【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv311
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
討伐戦マルチ関連 ※落ちている模様
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536975509/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2510【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538562779/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv310
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538310930/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 以上テンプレ
やったこと
・1のURL修復
・10月4日追加分ナイトメア産アビまでの倍率追加
・覚醒奥義の倍率目安に魔法(ティナ分)を追加 あとスレ立てながら思った
ネクロカウント強すぎwww
メメモリの枠を節約しつつ、カウント減らし機能と19以下で最大倍率のお陰で
ダークゾーンよりエンジンあったまるのがずっと速い
そしてそれらの要素を抜きにしても全魔法アビで最高倍率という
これトットやクジャとかに覚醒来たら凄いことになりそう やっとレコダン終わったわ
カオス神殿の2000年のくだり懐かしくて涙ちょちょぎれたわ
年がバレちまうな これから起こる事を知ってるみたい〜ってあからさまな台詞でシャドスミさん未来から来たデシ説間違いないじゃんってなってた所に
単にフード男女とグルの首謀者だから何が起きるか知ってただけの可能性出てきたけどどうなるんやろな
結局未来から来たデシがウララか歴史修正か何かの為に汚れ役やってて問題解決の結果シャドスミになる未来が消えたから消滅みたいな感じに収束しそうな気がするが >>15
持ってる人はもうセフィロス覚醒でハッスルしてるんじゃw ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 6日(土) 4th ANNIVERSARYドリームセレクション装備召喚 奥義/超絶/オバフロ/閃技/レジェマテ/バースト【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
〜 6日(土) ピックアップ装備召喚 RKオリジナルの5キャラ【定額11連を2回引くと1度だけ次の11連が無料】
〜 8日(月) 4th ANNIVERSARY 40連装備召喚 【無料で1回限定】
〜11日(木) 4th ANNIVERSARYプレゼント装備召喚 奥義1個、★5装備が7個確定【無料で8連1回限定】【的中奥義はクラウド(風)、バッツ、オニオンナイト、ティナ、ライトニング、ティーダ、スコール(氷)、アーシェ、ノクティス、ジタンのいずれか】
〜12日(金) リリース4周年記念 マルチD【遁】X-ATM092(8)討伐戦
〜12日(金) DFFイベ「闘争の幕開け」 ★5物理ヘヴィ「イービルプレス」、「強化用ソード」「神器の石板」など 水曜から復刻イベ「混沌と調和 [コスモス編] 」
〜12日(金) ピックアップ装備召喚 闇属性
〜15日(月) SPイベ「サントラ発売記念ダンジョン Vol.3」 サントラ収録の音楽の記憶
〜15日(月) 4周年記念SPイベ「4th ANNIVERSARY MEMORY」
・【〜 9日(火)】「歴史省」 vs【真】三闘神(6)、【神】ケフカ(最終形態)(6)
・【〜 9日(火)】「なわとび 〜果てなき跳戦〜」 FF9ミニゲームの再現 40回成功でビビ超絶2「キング・オブ・ナワトビ」付き装備 ランキング実施
・【〜 9日(火)】曜日D全開放
・【〜 9日(火)】「辿りし英雄の記憶」 各シリーズの印象深い戦いの記憶を再現、原作PTで挑むミッションあり
※【〜12日(金)】「第1部終了記念 Record Dungeon スペシャルセレクション」 レコードDの一部を再構成、PTメンバーは自由 クリア報酬でデシOF奥義「光の盾」付き装備、結晶水など
・「4thアニバーサリーギフトダンジョン」 ダンジョン追加完了、9月25日(火)分でミスリル30個
・「幻想の祝宴」 チケット配布完了、5枚×10日間+6枚(※の報酬)
・Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え】
・「次元の狭間」 vs【超越】しんりゅう&オメガ(5) 三つ巴の戦い
〜11月 6日(火) レコードD追加(6章後半:5、1 第1部完結)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●10月
5日(金) 2イベ「邪なる力への渇望」 レオンハルト、ミンウ、スコット、レイラ、リチャード 月曜から復刻イベ「謀略の暴君」
6日(土) マルチD【獄+】プルート隊(9)討伐戦
6日(土) SPイベ「クリスタルタワー -時の魔女の呪縛-」 デスマシーン(4)、レディ・リリス(11)、マルドゥーク(13-2)、【臨】イデア&サイファー(8)
10日(水) ラッキー装備召喚 一部男性キャラピックアップ 【初回限定で11連が半額、2回目以降は定額】
上旬 ノーマルD追加(T、零式)
11日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
【推定】月末 魔石D「闇の記憶」★5(物理:【狂】デスゲイズ(6)/魔法:【狂】アーク(9))解放
月末 資料室内に「装備入手情報」実装 過去の売却分なども記録
●11月
7日(水) レコードD追加(7章前半:6、8)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
曜日D改修 日曜に全開放、オーブの草原EX常設化、同EX+実装、他各ダンジョンのオーブ量調整(、野菜ドロップ量増加?:非公式)(4周年イベント以降)
新フルスロットルD開催
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」 覚醒が普通になった時のコンテンツマジやばそうだな
全員超絶でもアビ足らない体力になってそう iPhone xsやっと表示がなおったけど、画面比率はx系に対応しないのかな?
xrも出てくるしそろそろフルスクリーンに対応してほしいな シルドラを楽々クリアした僕
テュポーン先生の強さに震える
バストーン二枚、バエアロ二枚なのに天地崩壊でワンパンされてワロタ うわぁクソどうでもいいテンション下がるわぁ
上げて下げるのやめーや
https://i.imgur.com/heJxJ9J.jpg
と思ったら炎強化付いてる投擲かよ大当たりやったぜ 今後ルビー集めどうやるのか早く知りたい
☆6アビ作れなくて困ってる これまでの傾向から言えば来週火曜までは変にレポート期待しない方がよさそうだな うちの炎物理でメッチャ頑張ってるんだけど。ラァン
イグニスに装備取られる時もあるけど
ラァンに覚醒とか贅沢言わないから奥義くれよ ルビーを無計画にフラグメントにつぎ込んだためにホーリジャ作れねぇ。まだクリアしてない零式と2のナイトメアもあるが装備揃えてフルダイしないととても無理そうだ。ほかのナイトメアも30秒切りなんて無理そうだし
https://i.imgur.com/ZZr7KaM.jpg レポートで何使うのかわかってたから貯められたし問題なくすぐ錬成できたよ Tだけどはじめてナイトメア3クリアできた嬉しい
ルビー足んねぇ 代替手段があるから効率的に考えるならそうだけど、喉から手が出るほど欲しいならいいんじゃない 連トルネクカンデモクロ一気に作ったらルビーも結晶もガクッと減ったぜ… アビリティの記憶もそうなんだが
フラグメントも足りてないからそれも取れるくらいルビー欲しいね よほど必殺とかマテリア揃ってるとかじゃなきゃフルダイブ必須レベルの難易度だからフラグメントはもう少し欲しいね マディーンでセフィロス使ってると狂式解除したと思ったら即狂式になったりしてなんか面白い ゴールの闇魔石は苦労しても良いから魔石効果は狂式封じにして欲しい 月末の闇魔石を考えてそろそろレムやミンウをファブらせといた方がいいな ラクシュミに魔石ネクロフォビアつけて行ってるけど
ハーデスだとバリアなくて詰むwww
ところでドラコンゾンビさんはいつ使える時が来ますか?
ネクロに継承しちゃってもいい? >>61
攻撃白はアルクゥでスタンバイなんだけど、召喚が聖6アビくるかマディーン2個作るかで待機
レム、ミンウ居たら着々と準備できるな レムさん聖魔法エースと期待されながらずっと出番無かったからやっとだな
あまりに間空いてたから短縮超絶じゃ時代遅れ感あるけど ギルバはとりあえずHPだけ上げとけばいいんですかね >>58
マディーンの狂式は1回目が5行動後、2と3回目が3行動後かHPを10%削る、それ以降は2行動後かHPを5%削る毎に移行するよ
ラクシュミも似たような感じ 聖魔とかレナくらいしかないなぁ
パンネロバーストもあったか 聖魔法はレインズ、ユウナ、アルクゥでがんばるわ
ギルバートチェインがあれば何とかなるだろう ミンウダブル、レム絶と風呂、リディア風呂と奥義、ギルチェインあるからなんとかなる予定 レインズとユウナもいたか
そう考えるとバースト考えた人有能だなぁ 精神バフ目的でユウナバースト連れてくのもありかなぁ
ユウナにはマディーン持たせてもいいし
俺はラムチェでやらなきゃいけないから全体バフも考えないと駄目だろうな
精神全体バフでめぼしいの誰かいたっけ? モグバーいいよね
全体ヘイスガ+魔+精神バフで開幕としては理想的だしバーアビで魔力デバフと即時回復
まあ本体がケアルジャもホーリーも持てないっていうねw ギルバートはひたすら精神歌とアレグロとさせるだけになりそう
余裕できれば弱体バー 昨夜前スレでシルドラ反射を質問した者です
アドバイスくれたお二人ありがとう!
2分30秒で初クリアできました!! 森のノクターンの方ちゃうのと思ったがあれ攻魔精と短縮だけでヘイスガはついてないのか
Dr.白豚の追撃絶も攻魔精バフついてるけど うちのモグバーストとティンポあるから場合によっては出番あるな 得意のバランス調整でギルバートとズモモグに白56追加か詩人の攻撃アビくると期待してる >>77
最初に当たった必殺が日光浴で、ずっとスタメンでした、ありがとう >>83
期限は明日の6日15時じゃなかったかな? ラムチェイン予定だから、バフいるんだけど
Drモグ引けたからこいつ採用予定
追撃倍率悪くないし、火力出しながら回復フォローもできる
ついでに中2連持ち
アルクゥ絶あるけどベンチで、ダブルミンウと風呂絶レムかな >>78
ギルバードってチェインとバースト併用して無理矢理物理で使おうと思えば使えるのか(使わない) 裏本欲しくてモグ出たけど2回発動したとき2回追撃してくれたら壊れだった >>88
聖チェインがギルバートしかないから聖物理パに突っ込んだけどアビ1枠怒りで潰す事に抵抗なければわりといける
ギルバートバー攻大だけじゃなくて聖弱体ついてるし
ただチェイン数稼ぎにもならなさそうなバーアビの火力は使う気ないから知らん やっとテュポーン倒すことができた。
面倒だがやり方覚えてるうちに乱獲しないと
https://i.imgur.com/Ewxj03P.jpg まじめに、聖攻撃できるアビが
ナイトと白魔法にしかないから
吟遊詩人あたりに、攻撃歌が来ても… >>92
無理じゃないか
マテとかダメアップも取らせてないのに今更出しても 詩人5以上使えて白魔使えないのなんてギルバートぐらいでわ… マジか、ブリザジャトルネドと作り損ねた大猟の黒結晶と交換頼む 星5攻略のために星6アビの生成進めていきたいんだけど、メルトンみたいにめちゃ強いアビある?
複数属性対応してなくてもいい 6アビはだいたい強いから使い手で判断したらいい
爆砕は至高2種あるせいで相対的に微妙っちゃ微妙だけど >>97
チーム事情に合わせて足りないと思ったものを取っていくんだぞ
強いて言えば連続トルネドとスケアリーブリザドは多分ないと火力が苦しくなると思う マティウスのせいで爆砕も火焔も作っちまったよ
バーンレイドも作っちまった
当然フレイムオファも
あいつは如何に炎弱体維持するかが重要だと後から気付いた
ヴィンセントに炎弱体必殺くれムスタもバルフレアも無いわ ほーん
メルトンずば抜けてる訳じゃないならやっぱ時代は変わってるのね
さんきゅー 雷水火魔石ぐらいまでは極力ルビー消耗せずに踏破したいところではある
その先が異様に難易度上がる(体感) マギアでレインズの魔力と闇を100ずつ上げれば、シーモアチェインでもマディーン相手に即時バーアビがカントンするんだな
これなら聖魔法パでも使えるかもしれん
ただバースト発動時の全体魔+防バフがヴェイン超絶とホープ超絶の自己バフとかぶってるのが絶妙にいやらしいな ニッチなの作るときは気を付けるくらいだよ、強いけど侍とかモンクとか。使い方によってはクイデザも。 前スレ990だけど、30切り出来ないからバッツ絶1と閃技取ったわ
なんでオレオル絶にしなかったんだろう...
アホ杉 ギルバートは一応ダイブで白3使えるからアディアで攻撃できる 詩人アビで聖属性攻撃くるんじゃないの?
☆2だか3にレクイエムはもうあるけど
これGBA以降のリメイク版の隠しダンジョン月の遺跡のギルバートの試練だと絶対相手殺す凶悪な技だったんだけどな
詩人使えるのって大半が白魔使いばかりだから良いんじゃなかろうか、許したってや >>109
えぇ…(困惑)
それじゃチェイン稼ぎも火力もあんまりだな
いかたくor吟遊させるのが現状ベストというわけか >>111
確かに悩むよな。
追いバフかいかたくがキチじゃないか??
ただ、そうなるとプロシェルヘイを別立てないかんけど 詩人6で熱唱プロシェル来い
歴史的にも詩人はレクイエムくらいしか攻撃なさそうかな。踊り子の方がまだ攻撃の可能性あるか アレグロと女神の聖歌でいいんじゃね
他メンバーが白魔だからプロシェルヘイスガ役には困らないし
ラムザチェインしかない俺はいかたく運用しか選択肢がない…場合によってはデスペル&デバフ役になるかもだけど エンハンスレイドでチェイン数稼ぎと回復補助できるぞ ラムザは他に精神バフを用意するのが大変な気がするな
超絶でアタッカーも兼ねれるキャラにバフさせようとするとユウナ位になりそう 一個奴だったが欲しい装備一本釣りできた
ミンウのマテ欲しかったがしゃーない、ミンウ超絶貰ってメア挑戦だ
https://i.imgur.com/JTeroA4.jpg 雑用させとけば暇にはならんだろ
まあアタッカーにするのは流石にない 33連でミンウ奥義、開幕聖纏、スコット絶
いや、欲しいとこピンポイントで来たから質としては最高なんだけどさ
やっぱこの仕様は虹が少なくてつれぇわ ガチャ仕様の話題には寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか と書いといてなんだけど、結局引けるか引けないかはリアルラック依存だから気にしてもしょうがない感はあるよね ヒカセンチェインしかないけどアルクゥレムミンウ超絶はある状況だけど来月来そうな聖ピックアップで地獄を見そうな気しかしてない >>120
切り替えらんねぇから愚痴ってんだろ
期待値が大幅に下がってんだからこの仕様について不満持ってないやつなんていないわ
切り替えられてるやつはゴリラ並みの脳みそなんだろう フェス外でも1個奴ガチャかよ…まさかドリセレも闇鍋1個奴ガチャなのか? >>125
ドリセレ4つ引いたけど全部1個だったよ ナイトメア7の3、クラウド覇しかないけどいけるかな?50%… >>127
無いよ
だから最初は引き弱とかたまたまとかそんなんで片付けられてたし俺もそう思ってた
でも流石にもう疑惑は確信に変わるレベル
どっかで見た比較グラフがピッタリとハマってたし
アナウンス無しだからタチ悪いわ >>130
ザックスチェイン、エアリス絶2、ケットシーのバフ絶、シェルクがある。ザックラ苦手でなあ 今後の為にミンウダブルと奥義引いた方が良いんだろうとは思いつつ、
メアほったらかし魔石☆5放置勢だから2引くのやめてゴル2発マテ一個奴で撤退したセフィロス覚醒リベンジにした
セフィロス覚醒は出なかったけどミラボ3つとマテ2個で被り0だしガーランドチェインオンリー卒業出来てよかった
https://i.imgur.com/oFV3zkg.jpg 裁定者狙いで無料含め50連したが、虹2が2回、虹1が3回で終焉。
星5は全部揃った(意味なし)。 みんな聖闇の話してて楽しそうだなー(白目)
まだテュポーン倒したところだから、これからシルドラと、地の2つやっつけないと… 22歳でレースクイーンの妹いるが、家に誰もいないと思ってオナニーしてたことはあったな
めっちゃ声聞こえて気まずかったわ
私物を無断で売ったこともあるが、ストッキングとか着圧ソックスとかは買い足せばバレないしいい小遣い稼ぎにはなるよw いい加減マーク付ける機能欲しい
超絶の数も尋常じゃないしキャラアイコンに属性の色付けたいわ 2ガチャが魅力ないからディシディア1弾ひいたらアルティミシアブレイブのみ…、
これマディーンで使ってる人全然見ないなあ 白魔に持たせてるホーリーをホーリジャに置き換えたらナイトメアでかなり楽になってる感覚ある
オヴェリアちゃんは白魔法しか持てないからありがてえありがてえ フェス前から被り虹1個ばかりでそれに対してフェスで回せレスでやりあってたのに、いざフェスで回しても虹1個被りなんだからキレるのも当然やろ >>132
じゃあ結構いいとこいけるとおもうよ。
欲を言えば、クラウド閃技とか欲しかったけど
ケットバフ絶あるだけで立ち回りがだいぶ変わるから >>145
そうか後押しありがとう、確認したら専用で風も纏える。ほんとはユフィ使いたいがw
帰ったらトルネド剣と強風精練してやってみっか >>147
来来月のクリスタルか
来月のクリスタルじゃないか?
明日更新は8月開催分のクリスタルのはず。 >>146
風まとえるなら、まぁぼちぼち
ネド剣で触手ぺちって
ザックスはスピード系風技でチェイン稼げはなんとか
50パー滑れると思う。
なにより、ケット絶が羨ましい!がんばれ!! ケット絶とアルマ絶のかゆいところに手が届く感は異常 ミンウのレジェ修正来ないかなー
完全にアタッカーに転向してんのに回復量アップじゃフルダイブのしがいがない >>149
なるほどなあ、魔石脳だからナイトメアさっぱりなんだ
ドリセレでエアリス絶2買ったからメンバー眺めてたらケット絶持っててアレ?ってなったのよ、いつのまに引いたのやら >>146
触手はちまちま削らずに超絶使ったあとトルネド剣でティアマットなりシルドラと合わせて一気に落とした方がいいよ そんなに回してないけど
チェインとか持ってたのも含めセフィロス以外のミラボ出ちゃった
もうだめだ。英雄の覚醒はドリセレ貰おう…。来年の春とか?
ハァ〜長すぎ >>154
来年の春ならいい方
おそらくは5周年記念フェスの裏のドリセレ うーむ
アルクゥ絶とミンウダブルの場合ガチャマテ加味しなければアルクゥのが有用よねー >>155
タダで覚醒奥義6人くらいの中から当たりそう 今更ながら、フリオニール超絶の聖まといの意味。
聖アビリティ使えないなんて、つれぇわ。 もうガチャは基本1個のみと考えた方が良さそうだな
2個目以降があればラッキー
今までが副産物多すぎた ガチャ基本1に変わって
狙った装備が出にくくなったので
それで課金が増えたか
嫌気が指して課金、ゲームそのものを辞めて行く人
どちらが多いか
今回のフェスで売上、最高2位まで行ってだよね?
このままガチャ基本1が続きそうだなぁ(-_-#) https://i.imgur.com/zz9DHmT.jpg
ナメ2までは余裕なんだよなあ
ナメ3は奥義誰も持ってないから無理だな >>151
奥義手に入れてウキウキでダイブ画面行ったら悲しくなった
これガチャマテも引かなきゃダメな奴だよね
今の1個仕様で複数狙うのは無理だわ フリオ超絶は修正される前は使えば使うたびに威力上がっててそのままでもやっと使えるくらいなのに修正されちゃったからな ギフトダンジョンは昨日ので終わりだったのか
4周年期間いっぱい素材祭り続けてほしかったな
ところで祝宴チケット40数枚の使い道はオーブ・結晶集めの「幻想の祝宴」だけ? フェニックスの攻撃が速すぎてまったく歯が立たない
いろいろ試してみたけど被ダメを抑えることがぜんぜんできない
ここでアドバイスもらえますか? ヒーラーに被ダメでゲージ上昇レコマテ付けるか白2名編成にするか 被ダメはカスだから気にしなくてオーケーです
気になるならマセキにアンチマジック、アタックをつけて耐えてください >>167
魔石どアクセサリーとしか
編成とアクセサリーはパクればいい フェニックスきついのは必殺打てない序盤だけだからさっさと1万ダメだして解除してスピード落とすと楽
回復が必殺打てるようになれば早くても大したことない 被ダメがヌルいと言っても最大HPの割合ダメージは全然ぬるくないからな
最初の全体回復を爆炎まで待てるくらい魔石継承頑張ろう、
目安はバファイア18、アンチマジック12、フィジカル5。そこまでいけば頑張れるようになるはず 白レジェマテの回復量アップは白魔法全般アップに修正でいいだろと思う 何か画面がすごいカクカクしてるんだけどこれもカクバッツの影響なの? ヒーラーは誰を使ってるのかわからないけど
とりあえずハイマジ一発入れるだけでも全然違うで >>167
ティーダチェインとバッツ絶あと弱体いれば、ウララにたまがいかたくして本とバー打ちまくるだけです ガチャ引かずに泥仕合だけど倒せた
https://i.imgur.com/cLAqp7E.jpg
ヒルダ引いてミンウにアタッカーさせれば楽勝なんだろうなー ファブマラのおかげで魔石5ようやく少しづつ勝てるようになったんだけど複数体集めておきたい魔石はドイツですか? ミンウ聖魔法
スコット炎魔法剣、バフ
フリオ炎侍
ヒルダ回復
マリア地魔法
これが最適解かな?ガイで地弱体、皇帝でデバフ兼地弱体もありかなと思うけど2連マテ無いし、地弱体入れなくてもマリアならすぐカンストしそう >>180
フェニックスのフィジカルとファムジオスのアンチ2種、シルドラと先生のパワーマジックアップとマディーンのライズアップ辺り集めとくんだ ライズアップは継承出来ないから8体か12体くらいでいいか >>181
デスペル持ってスマジル使えるキャラいれば死ぬ要素ゼロだから火力重視でささっと倒すのが良さそうね 奥義のみスコールに何か買っちゃおうと考えているけど、
ゆくゆく乗り越えるべき壁が、悪名高きシルドラなのが悩ましい 絶2しかないセフィロスに奥義上げるかすっごく悩むな
覚醒当てられる見込みはないし、そもそも引く石がないし
闇はクラウドも絶1闇バー奥義あるし、戦力過多なのかもだし
でも買えばラクシュミもジェノバも30秒切れるかもなんだよな >>187
年末までにはスコ覚醒出てるだろうしなぁ レオンハルト奥義、地味だけどクッソセンス良いな
2は意外と良演出が多くて楽しい >>136
熱すぎる誤爆。
てか、ジイの時に声出すってどういう心境なの?w 2イベ最終ミッション、久々に楽しかった気がする
なおフリオ >>167
パーティ構成とか、どこに苦労しているかとか分からないと、アドバイスしたくても出来ないー。 2メア、2まではサクっと終わらせたけど
3はバフないから辛いだろうな
ガチャ引けばいいんだろうけど
魔石とうまくチェイン稼ぐしかないな
2ガチャ少し引いた時にミンウセット引いたけど
ミンウ聖魔としてめちゃ強くなって草 これからは、奥義よりも覚醒だよなぁ
そうなると、今選べる奥義もらえるのも微妙な気がしてくる パロムとライトさんのステアップ狙いでラキセレ全部引こうかなー 奥義は21連のやつだけ回収しとけばいいんじゃね
ルーネスとか主人公だし、今は微妙だけどクラウドと共に
かなり化けるんじゃね
セフィロスとかやばいしな 最近のガチャは目玉装備を出すのに4万円かかる。およそ143連。 明日でドリームセレクションが終わりなので回そうと思うんですが何がオススメですか?メインパーティーでクラウドof奥義、ティナ覚醒、スコールof、burst、弟子burst、鉄壁、ローザ超絶(ウララと似た性能のもの)は持ってます
個人的には神壁が欲しいのですが後々のことを考えて取ってもいいのかと思いまして 超越だるいな
セフィロス覚醒でもクリア出来ないわ
セフィロスに石化来てタスクキル 今に至る
せっかくデモクロ精錬5にしたけど 次回までの宿題だな ナイトメアは2まで30秒切れば充分ルビー集まる
2の30切りなら覚バックス+モグヒール+テケトーにシリーズ3人で余裕さ >>213
まじで?やってみるサンキュ
二刀魔法剣がほしいんだ モグヒールまじで有能だよな
3回とか使えるから覚醒持ちいるだけで2までならヌルゲーですわ >>209
賢たまか神壁だな。神壁は裁定者で影を落としつつあるが現役。賢たまは魔法パーティー立ち上がりが早いし本体もサブアタッカーとして優秀
神壁は一回打ったら効果時間終わるまでは重ね掛け意味無いけど賢たまは全員魔法3ターン短縮効果あるからまた賢たま打つ意味がある
賢たまはガチャマテ無いと魅力半減だけど神壁もか ルビーは星5フラグを交換しまくったせいでアビ全部取った後残り300個ほど
使わずにいるのも勿体無いしね >>216
すいません賢たま(オニオンのメイスオブゼウスのことですよね?)はシリーズハッピーで引いてました。玉葱自体はは全く育てていませんが・・・
ってことは神壁一択ですかね?ありがとうございます。
自分は始めたばかりで何も分からないので他の方の意見もありましたら是非お願いいたします 始めたばかりだったら神壁あったら便利だと思います
特にノマダンを掘っていく時に ダブル奥義2枚いたらそらそうよ
火力この2人だけで余裕で足りたわ
https://i.imgur.com/wmCkBQT.jpg
ナメ3は思わぬやつが急に輝く時が楽しい
ゴードンバースト無かったらキツかっただろうな テュポーン安定しねえ
白はウララとフレプリーストでセラチェインで飛ばされる前にタマネギで託してるんだけどダメージ与えすぎてもパターン崩れるしで疲れる
20秒前ぐらいの所でなんかパターン違う時あるしやっぱりみんなはテュポーンでは2連マテはつけてないのか? 神壁はノマダン掘るのに確かに便利かもな
難易度100超えからはフレ叫ぶ出来るから
フレ叫ぶで物理PTアタッカー3枚と
デシ、白魔でゴリゴリクリアしていくと良いでしょうね。 ドリセレ交換明日まで
毎回忘れたってレスある気がするけど終わってから泣き言言うなよなー 77連でミラボ4つ出て、全部ブレイクブレイドだよ(´;ω;`)
ミンウは魔石追加の時に再販されるの期待してる >>223
飛ばされるオニオンのぞいてアタッカーの2連は外してるね
秒数じゃなくてHPゲージのヘリと、フェイズ移行の瞬間だけ行動間隔が開くのを見逃さないようにした方がいいかも
うちは上から配置順で
セラ チェイン (開幕氷まとい)
ルールー まとい超必殺 奥義
オニオン バースト (開幕2T待機なし)
イデア 絶1(魔女W)
ウララ 絶1
てな感じで勝率はほぼ100%、タイムは26〜32秒(8割ぐらい30秒切り)で安定周回できてる レオンハルトの奥義の演出はすげー良いんだが、
ミンウのアルテマの演出を見て運営はFF2やりこんでないことを確信した。
FF2のアルテマはそうじゃない・・・
せっかく後シリーズのアルテマと差別化する良い機会だったのにすごい勿体ない・・・ >>223
テポンほどフェーズシビアな奴はおらんな
その崩れる原因はフェーズ以降な
ダメで変わった瞬間崩壊くるからね
運要素完全に排除するならマテ外すけど俺は外さずなんどもやったなぁ… 味方を宣告状態にするのって雲バーだけだっけ?
闇の魔法アビって宣告状態じゃないと倍率めちゃ下がるしメメモリ持たすとアビ枠きついし。 >>230
クジャのブレイブ超絶もだね
レベル3まで上げて付与される迫真の単体リレイズ >>227
僕のアタッカーがリノアとイゼルなこと以外は同じ構成だな
2連外すと30秒越えちゃう時があるのか
継承のパワーアップ目当てで周回するときははずした方が良さそうだねありがとう
>>229
30秒切り自体は保証されるから2連外したくないよね テュポーン変わったことやりたかったんだろうな
結果ガチャマテ外して フルダイブ1人やめて火力キープした。なんか残念 >>234
連発なしで慣れてみて、フェイズ移行のタイミングを判断できるようになったら2連付けてみてもいいと思う
移行したタイミングと割合じゃない攻撃の直前にHP満タンを保っていればおk
うちが付けてないのは持ってないからなんでw ドリセレ決めるなら本日中な
プレゼントBOXでの闇鍋になってもしらんぞー
かくいう自分も奥義を決めきれないでいるけど
セフィロスorスコールorアーシェ… >>234
ちなみに俺は
リノア チェイン、ブレイブ
ルールー 奥義 纏超必
玉ねぎ 賢玉
イデア 戦技 奥義
裏 絶
全く超絶がなくて追撃できないので完全に奥義頼り、連ブリジャをどれだけ待った事か知らんけどついに出なかったね… 未習得のマテリアって未習得必殺のカテゴリだと選ばれないんだね >>239
いちいち未修得マテリアでソートし直すの面倒くさいよね
未修得はマテも必殺もまとめてソートしてほしいわ >>236
ありがとう
とりあえずリノアの二連だけ外してみるわ
>>238
俺もリノアはブレイブだぜ
俺の場合は連ブリザジャ来ちゃったら余計にフェーズ管理狂いそうで怖い 次元の狭間、オメガを削って倒す少し前に覚醒奥義使ったのに、神龍に切り替わったら覚醒終わってた・・・
なぜ? >>243
片方撃破時にATBは動いてるのが何か関係してるんじゃないかと
左上のタイマーは止まってるんだけどね >>244
バトルスピードとかも関係してるのかな?
ザックスチェインは止まってたが、それよりもっと後に発動した覚醒が切れるって・・・
やっとクリアできるって思ったのに辛すぎる >>231
ありがとう。
クジャのブレイブ見てきたけどショボすぎね。
ドリームバーストめっちゃ悩んできた… >>223
やっと今日倒せたとこだけど、ミスらなければ安定はしてるわ。お題の2連マテは玉ねぎしかないけど。
上から玉ねぎ、ビビ、スノウ、イデア、ウララでやってるわ。
スノウしかチェインないのがつらいところだが、ギリギリ2回目チェインやらせて退場してもらってるわ >>250
そうそうミスらなければ30秒切りは余裕だし完全パターンなんだよな
ただほんの少しでなんか変わっちゃうんだよなぁ 今更の初歩的な質問なんだけど、
重式の後に纏必殺を2回連続で打った場合、
重式の効果時間内なら3段階目まで重なる? ドリセレ超絶スルーするつもりだったけどやっぱり悩む
ナメ用に薄いシリーズの回復かバフにするか、魔石保管用にマリアとかビビあたりにするか セフィロス壊れ杉やろこれ
https://i.imgur.com/LO7UIRy.jpg
いかたくで介護したらラクシュミ15秒切りできたわ
あなんやつやでこれ >>252
なる
最短はマテの開幕纏い→重式纏い→纏い超絶みたいなパターン
セフィロスでこれが出来ないのが残念でならない >>255
ありがとう
あれ?セフィロスって
開幕纏→絶1→絶2or覚醒で最短ルートで3重いけるんじゃなかったっけ?
閃技に比べるとゲージが重いけど
アビでの最大ダメージ狙うなら、2ゲージ用意して
絶1→覚醒→絶2って感じがいいのかな? やったぜ!
試行錯誤を繰り返してる間に無駄なアビ作りまくって闇オーブ枯渇したわ…
オル超絶後クリムゾンクロスしてガチャマテまで発動したらオルは死ぬ…
もうクリムゾンクロスは解体するわ
https://i.imgur.com/CC87miC.jpg >>256
厳密に言うと出来るけど、わざわざ重式の為にゲージ2使って限凸もついてない開幕纏いのみの状態で超絶1を撃つメリットがなさすぎる
かなり余裕を持ったゲージ供給か時間効率無視した遊び運用以外でやることはないだろう
とにかくとっとと覚醒奥義撃って、覚醒奥義のゲージ回復効果で続けざまに絶1で纏い重ねならまだわかる
でもそれだと開幕纏いが無駄になるし(別のマテつければいいんだけども)、そもそもそんなことをしてまで纏い重ねるよりとっとと絶2を使って闇アビ使って闇ダメアップモードに入る方がいい >>259
あっ、ああ^ ^;確かに
イカタク入れて上のやり方試したら、こんなやり方でも7メア3が25秒台でクリア出来た
覚醒やばすぎるねー
覚醒のゲージ回収のお陰で色々試行錯誤出来るのもセフィロスの魅力だね ドリセレ 超絶 悩んだが、イノセントキュア〜に決めた。
魔石5 風、土、キンベヒ残ってるが、コツコツやるしかない。 >>258
チェインの最初にドレポンじゃカンストしなくて微妙にゆうわくこもりうたが飛ばせない時があるんだ
それでクリクロ使ってたけどデモクロ作ったから安定して30切れるようになったわ >>262
チェインって開幕から撃ってる?
俺全力でも微妙に火力足りないから大人しくユニコーン使ってるわ 上のほうで7メアのアドバイス貰ってた者だけど、お陰で初見67%いけた
ゲェジくれまくるのね、ジェノバ
つか初めて使ったけど笑うわこんなんwww
https://i.imgur.com/7NY7oSA.jpg イグニスやクラウドいるとラクシュミのフェーズ飛ばしやすい。
閃技待機無しだしその後のプレスがダメ出る。 >>264
俺はガチャ回したくなったらそれ見て満足してる。 ドリセレどうすっかそもそも回してない
なんでマーカス超絶入ってないんだよ 昔ながらのフルハイブレイク大好きマンだから超必とメア用超絶しかないケットシーフルダイブして高難易度が複数ボスの時わりと使ってる
白4だからかゆいところに手が届かないけど踊りで全体回復マテそこそこ発動するし楽しい >>263
サイファーは開幕マテ付けて烙印→バニシュレイド→チェインしてるわ
それでシャドウオルクラウドの準備が大体整うからポルターガイスト待ってロー絶してそこから一気に畳み掛ける
構成はこんな感じ
https://i.imgur.com/7XdDLG4.jpg クソ遅いけどなんとか撃破できました。ありがとうございました。
ミラボ絶(と覇)強いね
https://i.imgur.com/jyc6rMf.jpg >>270
ローザ闇クラうらやま、3弾爆死したんだよなぁ…
俺はガーランドにヘヴィ打たせてなんとか30秒ギリくらい
デモクロ作るかなー >>268
ドリセレ、オバフロはもとより奥義も貰わずに(一部しかないし)超絶だけ貰ったわ。
エアリス絶2もらって、今まで手つけれて無かった7メア330秒切ったし、白超絶って選択肢十分あるわ。
ただ確かにエーコ絶って今更感あるな。俺も持ってないけど エーコ超絶は超絶並みの超必殺とほぼ同じ効果だから腐りにくいな
しかも閃技で分身ヘイスト来たし
11ナイトメアが突破できんしアフマウ超絶取るのもありかね このスレも無課金スレも、賢たまのことを言ってるのか忍たまのことをいっているのか、話の内容的にわからんくなるときがある ネクロカウントのおかげでマディーン30秒切れた
火力もそうだがゲージ効率も良くなるのが素晴らしい 昨日はテュポーン安定しなかったが玉ねぎの2連マテ外しただけでタイムも縮んだし安定するようにもなってきたぜ
中確率2連は本当に荒ぶるときあるから外すに限るな ドリセレバーストはスルーの予定だったけど超絶とマテリアの闇鍋でリディア纏と奥義出てしまったから弱体バー取ってしまった
運営に手玉に取られてるわ 15時までにオリキャラガチャ引きたいなぁとか思ってるけど愚行かなぁ? >>284
ほしいものがあって2回引けるなら、そこまで悪いことはないと思う。 >>270
動画みると大体みんなその構成だけど1番効率良いんかな? 覚醒持ってるならデモンズクロス強いよ
クリクロよりHPの減りも気にならないし >>275
くろきし相手ならむしろ負けるほうが正しかったりするから大丈夫だ、問題ない。 ジョブガチャ33連やってみた
奇跡的にもビッグス、ウェッジは回避できたのに、モグ超絶、オーラーレ×2、そしてまさかの時空超え神璧
何で俺のアカからローザ新超絶もマギカ・アルブムも出らんねん…
つーか、そもそもまともな白超絶が出ない >>288-289
ありがとう
初手自爆トランスでいいわ マディーンってゴルチェインとアビ精錬で何とかなる
凶式一回も解除しない魔石は初めてかも
https://i.imgur.com/DJtIuzc.jpg 今回のくろきし結構強かった…
ちゃんと対策貼ってないからと思うけど、
ハーデスを狩る聖PTゴリ押ししようとしたら
開幕ドレインで神壁は間に合わず死んでしまったわ。 水魔法アタッカー誰もいない
ストラゴスは開幕纏い、2連マテ
メイア開幕纏い
ドリームでバー貰えばいけるかな?
アタッカーはパロム超絶と賢たま、ティーダチェインです >>296
リディアに水弱体バーストでいけるいける くろきしミッション久しぶりにやりごたえあったな
ミンウヒルダに超絶もバーストもなかったけど案外いけるもんだ くろきしのミッションって昔もあったけど
当時FF2の装備を全然持ってなくてめっちゃ苦労した記憶ある 強化用ソード貯まってきたけど使い方が分からない・・・ 今朝から魔石始めて先ほどマディーン16匹狩り終わったわ
セフィロス覚醒で安定の19秒台でまさにボーナスステージ
覚醒セフィ、チェイン参れゴル、風呂ヴェイン、くらくもバー2、ウララ
使用アビは
ネクロ精錬5、ダクゾ精錬2✕3、ドレポン精錬1✕4、アレグロ精錬2、ポン精錬3
で狩れるから省エネ最高
ラクシュミも
>>254見る限り
いかたく神✕2とサイファーと覚醒セフィロスウララでいけるんでしょ
デモクロ精錬5にしたし余裕だな 覚醒バッツでメア2を全シリーズ蹂躙してたら]Tの物理バリアががが…
結局バッツ抜きで]Tメンバーで使うとは思わなかった超必殺やら総動員して30秒切りできて別の達成感があった 俺はセシルにデモクロ使わせてる。ゲージ回収高まってすぐ絶バリア入れる
覚醒無しセフィロスはクリクロからジェノバ化して戦技から絶2だな。
短縮もあって早くて吸収するから便利だな
覚醒取れなかったんだ… くろきし苦戦する要素あったか?
ゴードン、皇帝超絶しっかりかけとけば凶蹂躙とかでも1200くらいしか食らわんかったぞ 遅ればせながらケフカなんとか倒せた
最後奥義撃てないと押し込めんね >>294
他のキャラって何の必殺使ってるの?
レインズバースト、シーモアバースト、くらくもバーストで削ってるけどどうしても32秒くらいかかってしまう。 くろきしミッションキツかった
助っ人OKのナイトメア2よりが断然難しい きつくはなかったけど最序盤はある程度運ゲーだと思う 誰かマディーンの編成アドバイスおくれ
使えそうなキャラが
ウララ/ローザ
デシ/たまねぎ
サイファー チェイン超絶2開幕纏
レインズ バーフロ超絶1
シーモア 超絶1ガチャマテ
ケフカ バー2風呂
クジャ 弱体バー
試しに行ったけど火力足りなさそうで無理ぽい雰囲気出てる くろきし最初ゴードンにバフ必殺使わせて全滅したから次は超絶でデバフしたわ
まるで出番のなかった必殺使えると嬉しくなる >>314
ベリアスは簡単な部類だぞ
コツは狂式になると防御が低くなることを利用すること
狂式は解除せず、ダメージは魔石ギザマルークで下げる
ティーダがしっかりセイバーをパワブレで消す
エッジをすいとんと分身役で入れてどうしようもないダメージはふみとどで防ぐ
これでクリア余裕 >>315
試しにいったのはどんな構成なの?
チェインしてレインズのバフとクジャ弱体あればシーモアで結構ダメージ出そうな気がするけど。 >>319
ローザ賢たまサイファーシーモアレインズ
戦闘時間35秒の時にカウント残り18秒くらいで残りHP4割あってシーモアのアビが残り2回しかないとこで3人死んで撤退
メメモリじゃなくてネクロカウントにしたらいけるんかなってのと
凶解除一回もできなかったからどうしようかってとこで悩んでる
ちなみにいまミスリル30個使って6回引いたけど覚醒出なかった >>318
ありがとう
火力はサンダーストームとマリアダブルでいけるかな? やっとシルドラ狩り終わった。
テュポーンアダマンその他も最悪だが、
やはりこいつが正真正銘ぶっちぎりのクソボスだった。
・フロオファまっったく弱体しない
・カスダメ時のみバッツ連撃発動(終盤は連撃しない)
・稲妻が悪質 >>228
やりこまねえだろアルテマなんて使い勝手悪いし育成しなかった属性魔法16で十分 >>315
サイファー バニレイ エンアス(ネクロ) チェイン 開幕(開幕から計3回)
シーモア メメゾーン 超絶 闇大
玉ねぎ いかたく 賢たま 開幕→壁
ヴェイン メメゾーン 超絶1 弱点大
ウラカス シェルガ ケアルジャ 雷神
魔石ネクロフォビア マギア200
狂式解除無しで35~40秒
ヴェインの部分、レインズかケフカあたりでいけないかな?
テラインパクトでウラ絶、短縮乗せてアタッカー絶、サイファーエンアス後チェイン→様子みてバニレイ、玉ねぎいかり後賢玉かけ直し、ウララシェルガ→壁→魔石
25秒位でウララにたくすでテラインパクトあたりで絶、後は流れで詰め込む、超弱からはウララゲージ余るくらい >>324
ありがとう
ノーマギアだったからマギア強化してみる
風呂無しでも行けそうってのもわかったのが助かりました ドリセレで何か取っとけってのある?
神壁とカクバッツの奥義は持ってない カクバッツのガチャマテって覚醒アビには意味ないよな? >>320
手持ちは十分だから回復のタイミングとかアビ精錬やダイブ次第かな。
無理に狂式解除しなくても良いと思う。
ネクロカウントは上手く使えば6連だからチェインや2連マテリアや追撃超絶持ちとかなり相性良いと思う。 >>328
意味あるだろ
稀2回マテは覚醒魔法剣が覚醒モードで+1回、中確率マテで+1回、稀2回マテで+2回が全て乗る
魔法剣ダメアップマテも覚醒魔法剣の威力アップするし
どれをつけるかは完全に好みの世界だが >>329
ありがとう
30ミスリル犠牲になったけど課金早まらなくてよかった
マギアと精錬鍛えてまた挑んでみる フェス前はドリセレのおまけをバッツ奥義と決めていたところ、覚バッツ取れたのでどれを貰うか迷い抜いたのに、ドリセレの闇鍋11連で貰う候補だったティファ奥義来た。二つ選べた気分。 >>284
三回引いてミラボは裁定しかでなかった。 セフィロスの覚醒→残心のコンボは早くアビ打ちたいのに見映えだけの残心低ダメ演出で白ける とりあえずネクロカウント精錬3持ってってこれ
マギア強化したらいけると信じたい
https://i.imgur.com/ByEr9EA.jpg 迷った挙句イノセントキュアーだけ選ぶ
闇鍋からはエドガー超絶出たのが嬉しい副産物 >>314
魔石はメインファムあとは適当なので割愛
初手ティーダチェイン、賢たま
マリアは絶、アルフィノ絶1、たまねぎは奥義ないので適度にバフ、ゲージ余るならたまバーでもしたら減衰緩和のおかげで恩恵あるかも
ウララは初めは超絶じゃなくてバースト、精神アップアビかけておいたらバーサクもすぐ解除されるよ
https://i.imgur.com/LnnFgNf.png >>285,333
ありがとなす!オリキャラ愛着沸いてきたし、ぎりぎりまで悩んでおくわぁ ドリセレスルーしようとおもってたが結局奥義だけ回してしまった
覚醒が出た今となってもバッツ奥義は欲しい 後2ヶ月待てば年末でラインナップも更新されるだろうし、どうしてもってものが無ければ回す事無いだろう フェスの時に出たマルチを今からやろうと思うんだけど、あれって速く脱出しないといけないの?
初見で他の人に迷惑掛けたくないからどんなバトルか教えて下さい マディーンのところに暗黒セシル入れてみたけどデモンズクロス5000〜7000×5×2、奥義も18万くらい出て普通に強かった
https://i.imgur.com/PlT82vn.jpg >>346
遅い早いは関係ないけど、どんどんキャラが減っていくから強いキャラが残るように弱いキャラから脱出させればいい そういえばシリーズラッキーの初回15石のやつ皆全部引いた? >>348
ありがとう
よくわからないんだけど、バトル始まってから最初のターンでもう脱出させていくの? >>350
消費1なんだからよくわかんないなら最低限の挙動をシングルで確かめな >>346
敵のHP0にすると修理モードに入って魔法陣みたいなやつが出てくる
その魔法陣に攻撃したらその攻撃したキャラが脱出するという感じ
修理終わるか2キャラ分脱出したら全快してまた上記の繰り返し
先に強いアタッカーが消えちゃうと詰む可能性あるので役目終えたキャラから抜けていくとスムーズにいく
多分シングルでやった方が楽にクリアできると思うんですけど(名推理) ドリセレラインナップ古すぎる
超絶奥義は兎も角マテや閃技は1カ月くらい前のでもいいだろ ドリセレでエーコ超絶取ってメア3無事に30秒切れたから回した甲斐があった
超必風呂ジタンをフルダイしたけどトランス系は強いね >>352
なるほど!詳しくありがとう
>>351
そうだね、シングルでやってみる この期に及んでラキセレとか、超必殺と専用で何と戦うんだよ‥ 15のイベはよ ここだけメア3のタイム30きれてない >>356
共鳴防具とかほしいだろ?ナイトメア勝てないんだろ?
という優しさ()の押し売り 新規向けにはシリーズラッキーという神ガチャが実装されたからラキセレはマジで改修しないといかんとおもうの ラキセレは好きなキャラを完全体にするためのものだから... そろそろラキセレにバースト入れてもいいんじゃないかとは思う ノマガチャミラボでテンション上がったら7本目のセシル超絶・・・
なんでそこ被せてくるの・・・
https://i.imgur.com/X3uhY9a.jpg >>349
シリーズガチャかな??
15石は、4周年機に更新くるとおもったから
全部引いてしまっていた。
ぶっちゃけ、今引きたいレベル。 >>356
んなもん、初期必殺使っておしゃれ枠やん。
…真面目に、初心者がサクッと装備を揃えるためのガチャだと思う。
なので、そろそろバーストをおまけにしてくれてもいいのよ >>366
このゲームは内部で被らせるために作ってる >>367
それそれ
最近のガチャ仕様変更の噂聞いてしまうとほぼ無課金に切り替えた俺には躊躇してしまう ライトニングモデルとか懐いなw
あれが纏いの始まりだったっけか マルチかなり激しい攻撃だったがなんとか初見でいけた >>371
いまや、閃技という完全上位が…
まぁ回数無制限だから、完全上位と括る失礼だけど >>374
ナイトメア8でセルフィが撃ちきるわ
他の回復無いだけだけど
デシのあったら便利そう シリーズガチャは仕様変更疑惑前の仕様か?
当時は結構出てる報告あったから15とかTとかインフレしてないやつ今引くのもありかも クリタワもはやゲージ溜まる前に終わるとわ
まぁ結晶5フラたくさん貰えるからいいんだけど
にしても弱過ぎ プルート隊つっよ
ギル報酬だし面倒だからスルーでいいや マルチのプルート隊強すぎて吹いた
覚醒とチェインでゴリ押してギリギリマスタークリアという
ふみとど何度掛け直しても6人死んだ >>381
ありがとう!
2回攻撃頼りだから安定周回できるかわからないのが悲しい >>383
とりあえず4体集めればマジックなり継承して気持ち楽になるよ 6人死んでマスクリ取れたっけ?
プルート隊は踏みとどor蘇生が選べるW超絶持ちデュースが便利
アタッカーはチェイン+覚醒持ちが二人で十分 https://i.imgur.com/9wqBUtW.jpg
もうシリーズ縛りしてもクッソ余裕になっちゃったな
でもこのぐらいのほうが気楽でいいか 今のマルチ最高難度はギルしか報酬ないんか
まぁ楽しかったから良し シリーズキャラは神器も共鳴しちゃうからむしろシリーズ禁止のが縛りになる シリーズ以外で魔石でも使ってないキャラを3人とかじゃないと縛りにならない気がする 2軍3軍に落ちた強いキャラたくさんいるしそいつら活躍させたいね ラッキーとかゴミしかないじゃないか
いい加減にしろよ25とか多すぎだろカス
クソゲーマジでなめてる ラッキーでとりあえずラグナの氷弱体取っておこうと思ってる 闇5の辺りでTイベきてオルの絶2くるけどダブルの絶1の方が強くね?ってなると予想
あとアルガス実装で超絶の技名が「家畜に神はいないッ!」 プルートシングルが下手な魔石より難しくてワロス
久々にひきつけ、回復2枚デバフ漬け、分身ふみとど、弱体フル動員だったわ
火力は覚ティナいたから1人で何とかなったけど
いい加減シングルには魔石適用してくれねぇかなぁ エッジも雷神も取れる初心者向けガチャやで
なお、始めたばかりでは有用性に気付かない模様 セフィロス覚醒、8枚目の諭吉さんが逝った所でやっと出た
覚醒引くまでに他のラインナップ全部出た
やばいよこれマジで…
たのむ、たのむから出てくれって途中から手が震えて
もう恐怖しかないから当分課金は辞めようと思った >>387
マルチは通信途切れて強制終了とかあるから下手に
良い報酬じゃない方がいい。 >>395
ここの運営オルの扱いは間違えないから性能に関しては心配無用
奥義と壊れ覚醒同時実装まであると思っていい
もちろん諭吉をガンガン絞りとられるだろうがね むしろ逆にオル覚醒あるからオル絶死ぬ気がするけど
オル絶は覚醒切れた後に使えるから…
って慰められそう オルはオーバーフローにモードが付くとか言う優遇でデビューだもんな。レインズが闇纏ったからオルは聖を纏いそう。イメージに合わないけど 30日に闇魔石実装からの月末Tイベ、オル奥義や覚醒、マーシュアグリアス辺りの新超絶かブレイブ
運営の思惑通り引いてしまうなきっと オル覚醒でいきなり2属性纏いとか突っ込んでくる可能性もあったりする?
流石に無いか、ここの運営そういうのやると絶対深刻なバグもこさえそうだし 2年前にレコパから離れるきっかけになったのがTイベだからトラウマだ
年末まで大人しくしてよ 俺のライトニングさんもっと活躍させたいから星6の雷物スピ新しいのください
リッパー系で5〜7連続くらいで クリタワ魔石を育成用の一個だけ装備していったせいかいつもより強く感じたわ
8とか何回かやり直した >>402
バッツ覚醒コースになると予想
つまりは聖闇攻撃力3〜5段階アップ Tはクソ雑魚ナメクジナイトメアでオルマー絶でジョキジョキ切ってりゃかってに溶けてくし
ぶっ壊れオル覚醒きても倒す敵がいない
強敵出さないと廃課金とかはガチャ引くモチベないんじゃないだろうか >>409
ベリアス「さよか?」
ザルエラ「せやろか」
アドラメレク「まあ」
ハシュマリム「ワシらもおるからな」 >>409
闇魔石5『月末まで震えて待て』
オルは絶1だけで未だに最前線ってのが凄いわ。奥義も閃技も絶2も無しガチャマテも1種類でよく調整されてるわ 魔石疲れた
しばらく休みたい、アルカナも無いし
無駄な時間かかりすぎ。
でも攻防それぞれ特化したの作ったら、安定してきた >>410
ナイトメアでシリーズ2週目はじまるのもいいわね
各シリーズ強ボスの特徴出してほしいわ
ルビーはいくつあっても足りない シングルでやってみたけどプルート隊強いね
壁やる前に開幕ストックブレイク飛んできて全滅したわ 壁必須であの猛攻はやばい
防御無視なんじゃねこれって思って壁張らなかったら即全滅 ところで、☆5魔石って物理と魔法で別れてるけど、これ物理が通り難い、魔法が通り難いとかあんの? フェスではバッツ目当てガチャしてたけど
副産物のティナがつよすぎる 闇魔法いなすぎて、闇魔法パでイデア奥義使ってるやつおる?
ラキセレで闇弱体超必もらってきたわ ドリセレ4回とクリタワラッキー3回引いてミラボ2つ...
そのうちひとつはもんよのオバフロ...
ひどすぎない? >>426
車庫はもうないわ
レインズバー風呂は持ってる
あとはゴルチェイン、絶2
イデア奥義と弱体超必をもらったわ
これだけしか使えそうなのおらんw >>428
聖魔石は装備の要求低いからいろんなメンツでいけると思う
うちも火力はバーストのみだし マルチ、ふみとど必須の攻撃2回撃つなんてひどいわ
覚醒ティナ3人いて全滅するとは思わなかった マルチではウララとかローザとか虚無だな
ふみとどついてない白出してきたらわかってないプレイヤーだから蹴ればいいわけだ >>429
そうなんかサンキュ!
マギポ育ててからやってみるよ >>432
待機時間のあるふみとど白はお呼びでない あ、エアリスならふみとど誰かかけたら超必殺にリレイズあるからそれでいいかも ヴァニラが頑張ってた
いかりまくり全部即時でいいね
聖軽減もさされば完璧なんだけどなんで闇攻撃やねん。スタイナー聖っぽいやんけ >>437
全体1.5×2
敵が味方になると急に弱い理論的だろ俺は詳しいんだ なんかマルチやっぱりおかしいな。
一方的に敵が攻撃し続けてたり、行動完了前に次の行動選択可能になる。
何があったんだ。 公式wikiでもプルート隊マルチで即時が即時にならずに待たされるとかダブルの一回目と二回目の間に攻撃されたって話題になってたけど、
行動回数に応じて問答無用で割り込み攻撃してくるっぽいよ
んでその仕様のせいで止まったり順番狂ったり全体的に挙動がおかしい 覚醒バッツ覚醒ジタンザックラ
ひきつけスマジルデシ
ヒルダ絶セルフィ絶エーコ絶
という絵に描いたようなベストメンバーが揃ってきれいに勝てたわ これ、ホストの性能顕著に出るな。
ちゃんとしたところだと間に割り込んでくるとはいえ、それだけ。
行動の合間に割り込むのが仕様だとしても、ちゃんと順番回ってくるし。 ついに魔石★5まで来たけどなんだこりゃ
フェニックス行ったけど数秒で全滅されたがこれどうすりゃいいの。 魔石5は実質雷魔石が入口だから生半可な戦力でショートカットしたら蹂躙されるだけやで 俺も星5行こうと思ったけどまずルビー集めて星6アビの生成してからにする やっとこさマディーン8個とって周回終了
なんだかんだでそこそこ課金してるだけあってシルドラ以外マスター取れて嬉しい
バッツ覚醒あればシルドラも挑みたかったけどさすがに現状じゃ無理すぎ スタイナーのジハード剣は縮退砲みたいなもんか、なるほど・・・ 狂式で速くなるタイプのボスは常に解除できる態勢を維持したいから、
ヘカトンはクラウド絶1で吹っ飛ばせるけど、フェニはジオスの魔石かティーダ覚醒ないとなかなかキツいところがある なぁジョブチェンジ前の聖纏いフリオがいるんだけどナイトにもなれんし物攻か侍かシューターで何すればいいんや?
こいつすっぴんなん? >>456
すっぴんやぞ
最近ちょっと侍にジョブチェンジすることもある シルドラは反射でコツコツノマクリしたが、覚醒スコール来たら簡単にクリア出来るんだろうな
風魔石は野菜担当したろ >>455
シュウも自我乗っ取られそうになるのが嫌で自分を殺させようと仕向けたことあるから似たようなもん フェニは覚醒なくてもティーダオバフロがあればどうにかなる
中盤までは狂解除しなくても大丈夫だからそこから最後詰めるところで時間稼ぎできればいける >>457
マジかよ…w
昔出た超必とバーと超絶1あるからなんか見てたけど聖纏いから短縮できるやんと考えたけど何1つできなかった…
これはひどいな 連休明けから周年イベがクローズしだすからイベ消化はお早めに
特に曜日D全開放は火曜で終わってしまうからスタミナ回復薬はこの週末に使い切りたい
あと、お楽しみは最後にとっとく主義の人は無料ガチャ2つも忘れずにな スタミナ回復薬は曜日ダンジョンテコ入れのために取っておいてあるんだけどいつ来るんだろう 曜日改修って4周年終わった後でやるみたいなこと言ってなかったか >>461
ナイトにジョブチェンジする可能性
つまり伸び代だよね >>456
まずはナイトから侍にジョブチェンジしよう
そうすればメア、シルドラで出番があるぞ 曜日変わるんか
スタミナ回復薬使いまくってしまった 曜日は4周年後からそれほど時間をかけずにって言ってるから、
2週間〜1ヶ月くらいじゃないかなあ
流石に15日までにはやんなそう >>448
雷神マテつけたウララ(ローザでも可)と、忍たまあれば、玉ねぎ開幕忍たま→ウラ壁→ウララに託す、ウララは開幕シェルガ→ケアルジャ→託されて、爆炎喰らった直後超絶のパターンでちょうどはまるよ。
HP低い味方は爆炎で死なないよう、結晶水、ダイブ、マギアで調整必要だけど。
あとはチェイン、アタッカー、ジオスゲイノが必要か。
最初にやる魔石5がフェニックスではきついわ >>466
いやこいつナイトにすらなってないやんw
何もできんのに先に纏っちゃった早漏やぞ 野菜ダンジョンの再実装まっとるで
そのためにジタンの野菜剣残してるんや ナメ1に返り討ちにあったから15石の引いたら良さげなの来たぞ
セシルとかバースト1の栄光時代しか知らないから今どうなってるんだ >>474
それは超絶の中でもゴミの方だしセシル自体アタッカーとしては中の下やぞ
4の主人公はカインとエッジや 超必殺だけで現役最高クラスの補助野郎のエッジさん
ブロークンハートするなんて勿体ない >>448
フェニは攻撃回数多いから、キマリの反射、ティーダのチェイン、オバフロあれば
後は回復二枚、もう1人いかたくで頑張れる 1は抜けたけど2きついな
あんこくでアタッカー落ちると辛い >>480
凄いが現状出来る最高級レベルのパーティーだしな
運営はこれでギリイケると調整したのかってぐらい絶妙なバランス フェニックスの行動早いって聞くけど、他のと比べて体感早い気がする程度だろとか舐めてたら開始数秒で壊滅してマジ笑った
久しぶりに開幕を白魔につけたわ これ多分結晶水も全部使ってるしプレイヤーもゲームバランスもすごいわ
当時の12メア30秒切りやスコキス縛りフライフもすごかった >>486
フェニックスはメテオ、ファイアボール、爆炎までなら耐えられる
マテありのデシやたまねぎが開幕ゲージでバフ、次ターンで裏壁使ったとしてもファイアボールを受けて次ターン白にたくせば白のゲージは溜まるぜ >>480
初めて観たけどすげーな
次のドリセレでバッツの超絶3取りたくなってきた 大量にあるギルとヒヒイロカネとアダマンタイトなんとかならんかなあ >>488
何度かやってみたけど、開幕マテより安定したわ
アドバイスサンクス >>490
昔ならともかく、今はなんとかする必要なくね? どんどん溜まってく一方だからさ
これらも七色に出来ればいいのに マディーンのストップていつ飛んで来るのかわかる人います?
なんか来なかったり来たりで狂ガディアもあるからいつバリア張ったら良いのかわからなくて… アルカナ余ってると思ったら
いつのまにか枯渇寸前のピンチ 次の魔石に向けて気合入れてホーリジャ精錬5にしたけど俺ミンウ超絶持ってなかったわ… ★5闇魔石、ロゼッタぶちこんだ4アスラのロッド持ったレインズでカチコミかける俺おる? あれ、オレフェニックスさっきまで倒せてたのに急に死ぬようになったぞ
なんで倒せてたんだろう >>99
正攻法クリアのプライドはかなぐり捨てて、後7体、反射でがんばるわ…
マジックアップだしな… パワーアップマジックアップはレベル80で20になるの地味に嬉しいよな バッツの機嫌次第でクリアできるかどうかが変わるのか...
これで周回とかマジきつい >>479
ダイブのマテリアも役立たずだし閃技も重式じゃないし超絶もどちらかというと防御型だし
今の環境と全然合ってない >>501
コンフィグのSKIP設定が、普段隊列順になってるんだけど、行動順になった途端に全く勝てなくなったことはあったよ。 >>507
これまるパク出来るからやってみようかな 覚醒やマギア、減衰緩和などでナイトメア30切りの難易度が下がってるのはいい
でも共鳴0で30切りやられると本当にシリーズモチベーションだだ下がり >>513
もうこれ、ゲージ問題だけ解決できりゃどこでもいけるのか 2メアは割と普通の殴り合いだから出来た感はあるけどな
12メアでは障壁で詰むし
4、8メアとかは異常で詰む >>480
おっ、サリサ超絶取れば真似できるやんけ!
ドリセレでセフィロス超絶2取ったのは失敗だったわ https://i.imgur.com/dlzGekZ.jpg
裁定者初めて使ったけどたくす作業がめちゃめちゃ怠いな・・・漸く安定して30秒切れるようになったけど・・・ 塵扱いされてたファリスが完全なる神キャラになっててワロタ >>516
超絶なくても風弱体超必殺で代用はできそう
デバフ部分が完全に無意味だし
ていうかマギアLv低いからまだまだ伸びしろあるのが怖い バッツ「今夜はベッドでたっぷりご褒美やるぜ」
ファリス「はい…バッツ様…」 攻撃も出来て攻撃全部俺が受けてやるって感じのカッコいいナイトはRKでは表現難しいかな
でもFFでそんなキャラスノウくらいしか思いつかん >>511
セシル閃技2もらってたのか
全然知らんかった 勇者と同じ構成でいってもテュポーンに勝てない
やっぱり魔石育成なのか、、、 テュポーンは序盤のフェーズだけ固定できて体力満タンで崩壊受けてワンパンされなければティナ覚醒無くても余裕だぜ
一昨日まで全く安定してなかった俺が言うんだから間違いない >>522
自身に乾坤バフを付けつつ味方絶対守るカッコいいナイトがいるらしい
https://i.imgur.com/Cw0jW00.jpg
勿論使った事なんて無い なんか知らんけど動画通りにやっても最後に残るのはティナになって削りきれない
賢たまでイデア、ティナ、ローザに託すパターンでやると13秒あたりで全員ふきとばされる
レイダー使ってもあかんかった ☆5魔石の雷、水をなんとか4,50秒で倒してたレベルのオレが
カクティナ手に入れたおかげでプルート隊シングルプレイ楽勝。
覚醒のおかげで魔石、ナイトメアやるモチベ上がった。 >>527
これ今回のマルチで大活躍なんじゃ?
地味にひきつける有効よ >>506
むしろ羨ましいわ
くれ
お礼に倉庫番になってるルフェインセイバーあげるから >>528
ティナだけになるってことは弱状態の時に火力が足りてないんだな
氷の星5魔石を素直に使った方がいいんじゃね? >>532
ルフェイン重ねたいからwin-winやな
投てきも滅多に出番ないのがなあ セシルの能力はまさにFPSで正拳突きを与えられたキャラの如し プルート隊マルチはひきつける有効だぞ
各種デバフ攻撃を引き付けられるから事故らなくなる
デバフ効果だけじゃなくふみとど発動したところに追撃されると死ぬからな 13ナイトメア3ってゲージの中溜まりにくくない?
レインズダブルと奥義ゲットしたから30秒目指してるが、被ダメ対策でドレヒー打つから足りんわ。
マテエスストにすると火力足りないしみんなどうやってんだろ。 >>533
やはり火力ですか、
氷はギルガメの物理チェインしかなかったのであきらめてたけど
覚ティナ、クルル弱体バーストでいったら一発で27秒でいけて驚いたwwww
ティナいるなら召喚作ったほうがいいでしょうか? >>480
こんな猛者が出現するようになったのか
ナメ3はシリーズ統一じゃないと無理、はもう過去なんやね >>541
手持ちのルビーと相談すれば良いと思う
うちの覚醒ティナにもイフリート持たせたいけどプルート隊もヴァリガルで充分だったし結局作ってないですな >>543
ガチャマテ2連発動の運でキマイラ勝てたみたいです
ファイジャかルナ作って安定したほうがいい気がするので作ってみます >>480
ずっと俺のターン状態じゃん
廃課金はナメ3を共鳴無しでクリア出来るようになったんだな
もう次元が違いすぎるな 攻撃力と間違えてティーダの毒属性を最強にしてしまった… ティーダが毒属性に移行することを、まだ誰も知る由が無かった ポイズンのWikipedia見たら毒カレー事件と同じ年だったから紅白歌合戦選ばれなかったとかなんと間の悪い… マギア振るのやり辛いんだよな。全体見渡せないし上げる時隣の下げるボタンが近すぎて押し間違えやすいし ティーダが毒に移行するならシューターダブル持ちのキャラが喜ぶな ブリッツボールにベノム系あるから一応レコードキープ 星3魔石って全部99までしとくべき?
後々継承とかで全部使うかな ユニコーンとエンキドゥと黒竜、シェルタドラゴンだけレベル80以上にしておけば十分
☆3魔石と☆4魔石の能力差は大きいので☆3魔石を継承することはない
☆4魔石と☆5魔石はそこまでの差はないので継承しまくり ユニコン除いて星3も4も全て食わせたわw
5作るとすぐに継承レベル上げたくなってな
まぁどうにでもなってる 覚醒があればシリーズ装備もなにもいらない
終わりの始まりやね なんか来たwww この人の技一つも持っていないのが惜しいが
さて誰の剣でしょう?
https://i.imgur.com/P8P7T83.jpg ナメ2までは無課金でも30秒きれて当たり前みたいなとこあるから何も終わってない そのうち覚醒前提ダンジョンが登場すると思うと恐ろしいな >>568
やっぱローザいいなぁ
そのメンツ組めるけどローザだけないわ
前にポロムをドリセレでもらってしまったのが悔やまれる フェニックス6回クリアするだけで2時間半もかかってしまった >>571
ローザは超絶1を使ってるけどディバインヒールでも大丈夫だよ
雷神モード付けてるから待機時間があっても問題なし >>564
ノマガチャ?
自分はそれ出すのにに154連かかったわ… ようやくマディーン倒せるようになった
クジャ バースト
レインズ バースト
シーモア チェイン
くらくも バースト2、超絶
ウララ 超絶
奥義どころか風呂も開幕纏い無いこんなクソみたいなパーティで34.8秒
マギアで魔力と闇に100ずつぶっこんだのと減衰緩和による3重バフの効果アップのおかげだわ
さあマディーン狩りの開始やで >>573
マジか…それなら持ってるわ
てっきりウララ絶の方かと思ってた
それでも行けるのか…ポロム無念だわ >>566
それって単に優秀な補助と好きなシリーズガチャに石注ぎ込んだってだけじゃねーの。 超越オメガ突破できん
いや超越波動砲食らう前にスリップ解除できれば目はあっただろうけど
踏みとどまった瞬間にバタバタ倒れるのはムカつくわ
またやり直すのめんどくせ マディーンだけ30秒切れないな
たまねぎがバフしていかってたくすだけの人になってるから連続ダージャでも実装して欲しいわ マディーン自分もだめだバーアビじゃ火力足りない。
超絶か風呂どっちか一個あれば数秒縮まりそうなのに。 >>564
ディリータ奥義
それ出すのに数百連しました(白目 マディーン+ホーリジャとマギアのおかげでどんどんメア3の30切り出来て楽しい時期
https://i.imgur.com/MjZ0FLr.jpg 超グダッて1分超えたけど何とか超越突破できた
超越を正攻法殴り合いでクリアしたのは初だ
すべ超えはオル構え、ヤズマットはレナ単騎、バハムートは無敵ガラフ
オズマは復刻の度にやろうと思うけど毎回やりそこなう
ゼロムス?知りませんねぇ ミンウ完全体にしたいけどフェス後のこのタイミングは辛いよ(涙 2は、ミンウが運良く装備揃って、マリアと2のエースに
なったが、@二人のアタッカーが弱すぎてナメはまだかかりそうだ 集めたつもりは全くないですがいつのまにかノクティスが奥義、オバフロ、超絶2、バースト、超必、二連マテ揃ってるんですがフルダイブする価値ありますか? オル覚醒が控えてると思うと何にもできん
オルとフェスで何万飛ぶかと思うと恐怖で震える
もう俺はダメかもしれん オル覚醒来るのおそらく年末か年明けだろうしボーナス突っ込むわ
完全体シド・オルランドゥのためなら110連、220連くらいなんのその 今日ずっとアルテマバスター狩ってるが野菜一回しか落ちなくてつれぇわ ミンウダブル手に入れたけど、纏の手段がバーストしかないからガチャ回すか悩むな。閃技か開幕纏出ればいいけどそんな都合よく行かないだろうし、月末の聖覚醒奥義もきになるし >>588
老兵は死なずただ消え去るのみ。が理想
高確で壊れ覚醒来ると思うと震えが止まらん
どうかタイミングは年末でお願いします あえてオル縛りするのもレコードキープと言えるのではないかね?知らんけど なんと…この雷神シドの力、きみは必要ないと言うのか? 今回の4周年イベで星5氷魔石から再開して一気に星5聖魔石まで来たぜ
ティナ覚醒とバッツ覚醒に全力したのは正解だったようだ >>592
今の今まで超越に纏付いてると思ってた
通りで火力ショボいと思ったら オルは新機軸実装をかなり遅めにされる代わりに強力なのを渡されてるからな…
次回は奥義だけど覚醒強すぎて覚醒と渡り合える奥義とか想像できないっていう >>598
このレス見るまで普通に超絶で纏えると思ってた
追撃悩むなあ >>601
異常バリア、魔法バリア、鉄壁と閃技で出てるから雷神も出るでしょ オルがダブル使い果たした後に覚醒でさらに畳み掛けるようなボスが想像つかねえ… https://i.imgur.com/F4lqe95.jpg
闇超絶や風呂やガチャマテ無かったがアタッカーバーストとレインズ奥義でなんとか出来た嬉しい。 カクバッツで☆5魔石やってるけど、ヘタクソだからかバッツの機嫌次第でクリアできるかどうかが変わるのが辛い
ロクなの持ってないっていう実感がわく 終末大戦オメガ神竜、反射で6分やったけど最後オメガと神竜どっち残しても299997回復するから反射無理やん…
正攻法だったバーストでないと途中アビ切れしそうだわ オルの覚醒はセットされた2つのアビを同時に放つになりそう >>610
ああすまん
デシ閃技が異常バリアだと思ってたけどエスナだった
ただ実装は時間の問題だと思う ゴゴの覚醒をものまね絡めて面白強くしてくれたら満足 キマイラのためにルナ作ったけどものすごい勢いで狂式連打されて解除失敗すること多々ありW
結局、ヴェリガル使ってる、、、
フェニックスの解除見計らって、ルナ打ち込んでも光の速さで狂式しやがる アダマンカタイヨー
タマネギ奥義とアルフィノ反射欲しいよう
しかし覚醒切れちゃった時のティナ風呂でちゃんと限界突破するのは笑える >>615
魔法風呂を舐めてはいかんよな
たまねぎフローですら限凸するし >>614
ハイメン、バフちゃんとしてれば凶式解除なしでも削りきれるよ
ティナ覚醒どころかバースト、奥義だけで削りきった
エドガー弱体有りだが 凄いどうでもいいんだけどさ
シリーズの主人公の属性に合わせたチェインのシリーズとそうでないシリーズってナイトメアの難易度差が凄いよな 数えてみたら5.6.7.8.10.11がそれか、結構あるのなぁ >>616
ねぎ風呂でも凸するのか以外だ
なんかすっかり魔法キャラにシフトしちゃったね マディーンにマジックアップ×2を積んだら、これまで魔法パでは★4魔石の各属性でエン系+マジックアップ×2のやつをサブに組み入れてたけどリストラかな
@各属性 エン系×2+フィジカルとか
Aマディーン ライズ+パワーorマジック×2
Bマディーン ライズ+アンチアタック×2
Cマディーン ライズ+アンチマジック×2
D各属性 バ系×2+マインドとか
とか頑張って作ったら強い気がしてきた
楽しくいろいろ膨らむわ >>620
あいつ賢たまで黒魔法ダメ小アップが風呂に乗るしね シルドラ戦にバッツ連れていったらオファの気分次第でマジで吹雪19999連発するのな(ドン引き >>614
アタッカー二人でタイミング合わせての同時攻撃おススメ >>623
そうか賢たまって絶3と違って黒魔小が付くんだったな https://i.imgur.com/rbDaGkI.jpg
やっとクリア。HP高い1体だけになれば即死をかわすだけの簡単なお仕事
だがそこに辿り着くまでが大変だった。複数ボスは頭数減らせの原則の大切さよ シリーズラッキーはずっと召喚内容変わんないのね
覚醒も出ないし新規以外引く意味ないガチャになちゃったな いちおう編成も載せとくか
https://i.imgur.com/ePaPINC.jpg
上から女神のベル、風呂、バースト、なし、絶2(+バー2、使用機会なし)
フレンドは神壁、これとデバフ2種を開幕で同時にやらないとまず死ぬ
HPが高い左下以外の個体、特にヘイストかかった奴を優先して処理、マリア風呂は溜まったら即撃ち
デスペルは撃ってる余裕なかったから要らないかも >>628
新チェインや初期の奥義もワンチャンあったりするからそうでもないぞ
ミラボ種類の少ない1や15、零式なんかは有能装備狙いやすいし2回目以降も引くまである 次の闇魔石が不安だな
デスペルとか行動キャンセルとかやりまくってきそうだわ マディーンはヒールアップとフィジカルアップ積んで汎用性重視にした
試しに使ってみたけど微妙な気がした マディーンは完全に火力枠だなぁ
目に見えて上がる
特にマインド2個乗っけたホーリジャが便利
白がメインアタッカー並みになる場合もある ようやく星5魔石取り組み始めたけど、出だしのケツァルクァトルから無理だ…
キングベヒーモスと難易度違いすぎる… マディーンにはフィジカルとクイック継承した
本当はフィジカル2個にしたいけど最大HP割合ダメとか言うアホな攻撃が怖い マディーンマジックアップ2個とパワーアップ2個とフィジカルクイックの3種類作った。
マディーンは攻撃力強いのがいいな。
どのコンテンツでも2個は組み込めるように5種類くらい作りたい。 明日のレイランドゥ強いんかな?ダブルで2種は便利そうだけど枠が空くか微妙そう あー今マジックアップパワーアップ2個積みしてるやつを載せ替えれば良かったか
どーしようかなあ 玄人やたらとクイック積んでるけど、そんな速くなるの?
実装時に誤差って言われてからクイック敬遠してるわ その誤差のおかげで差し込めるようになって倒せた、安定した事があってから俺はクイック教に入信した
最低2つは詰んでないと落ち着かない タップ差くらいで回復が間に合うとか間に合わないとかシビアになってくると役にたつよね >>641
https://i.imgur.com/aHCYQhC.jpg
こんなやつ経験してクイック積んどきゃよかったってなったから一応入れてる 短縮乗ると誤差だけどその短縮を乗せるまでの初速度が確実に上がるからね
複数属性バ積みしないといけない状況以外ではとりあえず1枠はクイック積んでる クイックは必殺技使うと違いがわかる
次のキャラが必殺前に差し込めてたのが差し込めなくなる
ここらへん試行錯誤する時にクイック混ぜたり混ぜなかったりしてる 神器はとりあえず短剣3種
弓、格闘を取ったわ
石版はよ 凱旋門賞当たったから勢いで11連だけ回したら遂にゲットでけた…
https://i.imgur.com/tDdTRQX.jpg ライズ2個積みでHPマックスで23%アップって考えると取らないとやばい気がするけどもう気力がない
どうしたもんか 今やフェイタスとクリちゃんは微妙な枠になってきたな
少なくともフェイタスはいらん
減水緩和した事でステアップ系が重要だし最近はフィジカル系で万超えのHPだからヒールアップ、マインドアップが生きる
これは大変だ >>653
クラセフィの限凸LV9クリアップコンビはフェイタル重要だぞ
あいつらの10%は万単位だからな
他の奴らにはいらん、覚醒組ですらいらん 基本のクリティカル率は確か3%だからクリティカルチャンス10を1つで約5%、2つで約7%のダメージ上昇が見込める
エン系3つ目付けるよりほんのちょっと効果が高い じゃあ物理は、エン系2個パワーアップ2個クリちゃん1個フェイタル個くらいが良いのか? ライズパワーは固定で置いとけばいいでしょ
クリアップは裁定者取ってから量産しなくなったわ パワーアップやクリチャンフェイタルは必殺で補えるもんな。
必殺で補えないライズパワーが最強か。 叫ぶみたいな全体精神大バフってありましたっけ?
チェイン無いから闇魔法魔石のバフ確保に困ってる。 そうそう
最近は最低者やらオラレやらなんやらでもうすぐクリちゃん確定とアップモリモリ
まぁ現凸9に有効なのは分かるが
もちろんライスパワーは最強よ アベンジパワーもふみとど戦法やる場合には重宝するんだよな
普段使いだとどうしてもダメージ受けたら回復するからライズの陰に隠れるけど >>664
ない
が、大体聖白魔法使いは自己精神バフを持っているものだ
あとは全体魔精中バフでも使えば事足りるだろうよ これRISEもアベンジャーも付けてたらHP減ってようが回復しようが常に効果得られるってことか?
これは強い >>668
逆にどちらかの効果しか得られず常にどちらかは無駄になっている
とも取れるな 全体精中バフ持って無いなー。
ユウナバースト2なら持っているがユウナアレグロとか使えないよなあ。 ライズパワーが最大の効果を出せるのはレベル1の時にHPが9981、レベル30の時に9997なんだな。
ライズパワーレベル15の時にHP7327で11%アップと思うと、魔法パはフィジカル積まないと不利かも。 ありがとう。ライズパワーって極端な話瀕死でも効果ある所が入れ得で魅力だよね。 >>672
自分は持って無いなー。
ウララローザとかクラウド超絶とか定番の装備あまり持って無い。
チェインも無いからラッキーのレインズの聖弱体超必殺貰うか悩んでる。 >>671
HPMAXの割合だけじゃなくて最大HP高いほど効果が伸びるの?
フィジカル2積み大事だな キンベヒにふみとどで挑む場合はアベンジャーガン積みしとけばいいんか? しかし、ホント魔石は個性出るよな
誰かのを参考にして作ってると、その後に別の人の魔石の話が出てきて、そっちも真似したくなる
結果、どうしたらいいかがわからなくなる
変えるのメインだけで、サブはずっと固定にしたいが、バ系を考えるとそうもいってられなくなるし ナイトメア3用の魔石が知りたいな。
魔石クリア用の魔石ですらこんなに組み合わせ悩んでるのに。
1シリーズ毎に何種類も作るの大変過ぎて。 マディーンにフィジカルとクイックは便利だな
クイック2個積み作ろうとしてたけど、考え直すわ とりあえずある程度汎用性あるものつくってるな
フェニックスにアンチ2種とか
ライズパワー+フィジカルとか いまさらだけどセレクションガチャのおまけ交換期限終わってた…
奥義と超絶交換するの忘れてたんだけど、あとで何かしら貰えるの? >>678
アタッカー誰使うかによる
例えばアルフィノなんかはエンエアロ無しでカンストするけどサンクレッドはエンストーンあればあるだけダメ伸ばせるし いつも思うんだけどあれだけしつこくお知らせくるし
ここでも注意喚起されてるのにどうして交換忘れてしまう人いるんだろう 汎用…フィジカルクイック
物理…パワーフィジカル
魔法…マジックマインド
でマディーン3体作りたい
フィジカルクイックだけで事足りそうだけど バ3
エン3
ハート3
アンチアタック2+アーマー
アンチマジック2+メンタル
パワー3
マジック3
バとエンどっちかをメインに置く
マジックとメンタルはどっちか片方、
きつければ両方。
空きができたらパワーかマジックどちらか置く ナイトメア3は軽く調べた感じ、アクセは炎毒闇が多いように感じたから、ファムx2にアンパワーとフィジ積んだの用意はしたけど、ナイトメア3まで来るとそれ専用のを組まないとクリア出来ないイメージあるわ >>684
すまん。注意してたつもりなんだけど、ここ4日間忙しくてログインできなかったんだ… 魔石効果見てたら継承レベル上げてステ盛るより用途に応じて
継承スキル選別した方が良さそうだな
なんとなくでやってたけど星5入ってあれもこれもやろうとすると途方もないな 奥義と超絶確定ガチャを楽しめると思えば問題ないのでは カクバッツなら物理も魔もないやろ!とか思ってジオス行ったらダメ前世通らなくて帰ってきたわ
雷の魔とかアーシェのバーストくらいしかもってないわ
オレの魔石タイム終了 もしティナ覚醒あるなら限凸はするからパロムちょい下くらいの性能はあるぞ マンダが2回発動限凸ありだからポロムより解除の面では上回る >>691
https://i.imgur.com/9ZH96rN.jpg
上から
チェインバー開幕纏
弱体バースト
超必殺
超絶1
バースト開幕纏
アビはゲージ溜め用だから精錬3〜4で平気
このクソパで51秒台 残念ながらないわ
キャラ探してみたら、魔で雷はデッシュとパロムとトットとラファと殿下がバースト持ってたわ
超絶はやっぱり0だった
閃技もなければガチャマテもないんだけど、この中でフルダイブしたらなんとかなるキャラ殿下以外でいる? ケツ99じゃないから狂式解除出来ないので、半分程しか削れんわ
先にそっちに手つけるわ ノマガチャでミラボ出たら変な声出たw
被りだけどめっちゃ嬉しい 雷魔法はデッシュの超絶があると弱体がだいぶ楽になる
スパークオファも持ててマテリアが雷攻撃を中確率でもう一回だから デッシュってバースト時代は強かったが
それ以降完全に消えて可哀想。
絶1が性能酷すぎたし
星6の雷オファが来たら復活するんだろうか 5魔石だけど
バ バ エン エン ライズ
にしてる。エンとかバにマジックやらパワー積むともう一種つくらんと、ってなるから複数のライズに積んでライズを入れ替えて対応…
ってやってきたから、エフレイエからマディーンの乗り替えが多すぎて禿げそう >>708
マディーンだとエフレイエのパワーの部分他の変えられるから今まで使ってたエフレイエ2体の継承スキル詰め込めるぶん意外と乗り換え楽だったよ だいぶ前にネクロフォビアを食わせちゃったから今更ハーデス倒してるけど魔石ランダムドロップ辛すぎ
もうこの仕様はやめようぜ
最初か最後に選べるようにしよう 魔石ドロップつらいけど、どうせアルカナ足りないから気にならんな
将来は同じこと思うんだろうけど >>711
そうなんだけど、エフレイエのパワー15が死に効果じゃなかったんだよね、魔法パ用では死んでたけど
あとババエンエンライズの自分のクソ法則だとエンエン部分のマディーンも…
まあ、そんなことやってるのが楽しいのかも知れんがw マディーンの汎用性が高いから星5魔石はバ3つ1体、エン3つ1体作って終わりにしてる
バ1枠、エン1枠、残り3枠をマディーン2枠、防御系1枠で埋めて終わり
アルカナ消費も少なくて済むから割といい >>714
マディーン、2枠空いてくることがわかってたらコレだったな~もう退くに退けない
みんなアルカナどこの魔石周回してる?得意属性あるからバラバラだと思うけど、うちはキマイラ、脳が疲れたら10秒かからんイクシオンかアビ連打セイレーンにしてるアフィ >>715
作り直しも大変だし仕方ないよね
アルカナは基本30秒切れる5のどこかやるけど
生放送時にフルスロやります的な流れがあったからドラゴンゾンビ2体分揃うまでハーデスやったりしてた アルカナ欲しいならフェニックスとかの30秒楽で色んな魔石に継承させたいやつだな
星4ならマインド欲しいからセイレーンだわ 各属性の物理と魔法攻撃魔石☆5エンエンバになるように継承
これでエン22.5 バ10確保
これをAメイン魔石に添えて換装
物魔常用魔石として
Bライズ15 にアンチマアンチア継承
Cライズ15 にマインドアップとヒールアップ
Dライズ15 にクイックとフィジカル8
E物理用にキンベヒ(クリチャン・パワー20継承)
F物理用にテュポーン(フェイタル2個)
G魔法用にフェニ(マジック2個)
H精神用にマディーン(マインド2個)←ラムザチェインなのでこれで中バフ代用できるっしょ
だいたい組み合わせとしては
物理パ=A+BorC+DEF
魔法パ=ABCDG
精神パ=ABCDH
フィジカル8を一個、二個詰むと戦闘時HPが
素HP6980→8380→9160
素HP8215→10260→11040となる
これオススメ魔石テンプレに加えていいよ
もし欠点や改善点あれば返信よろしく Hはマディーンではなく、フェニにマインド2個詰みに訂正で >>705
良いなあ俺もノマガチャでチェイン当ててみたい アンチ系レベル8はどの魔石から継承した方が楽ですか?
フィジカル8はフェニックス
メンタルアップ20はヘカトンケイルからはわかっています >>722
アンチマジックはファムのみ
アンチアタックはジオスかマティウスが選べる
マティウスダルいから水魔石のほうが比較的楽だと思うが ケツァクアトルをシャントット、ラファ、アルクゥ、デッシュ、カインでやっと30秒ギリできた 物魔逆転でもしんどいからなあ
ザックラでブッ飛ばすのはすげえと思うが >>675
ライズはHPの実値依存、アベンジは割合依存な
魔法パでライズ使おうと思うならその通りで、最大HPをマシマシにしなきゃならん
実装当初はライズもHP割合依存という勘違いをする人が多々いたそうな https://i.imgur.com/gQArQQM.jpg
ネクロカウントまじつおい、奥義引けなかったせいで毎戦死なないといけないレインズに合掌 >>721
魂の竪琴調べたがかなり良いな。これにアタッカー2枚と弱体役でなんとかなるかもしれない。 補助キャラの覚醒どうなるんだろうか
高難度は防御無視とかだから神壁+踏み止まる+状態異常バリアくらいなら出しても問題無いな! >>733
それだとただの超絶だろ
回復キャラにはオーバーフローがないだろ?だからすべてのキャラに覚醒が行き渡るわけじゃないと思うぜ
覚醒奥義には最低でも◯◯覚醒モードがなきゃいけないと思うんだ
つまり回復キャラ→覚醒モードで回復アビ無限、確定2回、回復量アップ、付属効果(エスナ付属、短縮付属、ふみとど付属など)がある
補助キャラだと何の覚醒モードにするか難しいところだな
セッツァーみたいに多重デバフしまくりマンとかかな 最近始めて深淵半分くらい終わらせたぐらいなのですが、ラッキーセレクションでとっておいた方がいいものってありますか? 23周でやっとネクロ6終わったが相変わらず偏りおる
超今更だけどベスト更新
当時から変わったのがオルの攻撃+100とエンハンスレイド、穴空いてた魔石に星5を2個ぶち込んだ
https://i.imgur.com/sIf4Lqx.png アルカナ集めでファムが一番楽だと思っていたけど
ティナ覚醒取ったらキマイラブレインが超雑魚になった
比ダメも与ダメも見ずにぽんぽんアビ押してるだけで18秒
アルカナマシーンやなこいつ >>735
すぐ使えそうなのがエッジのレッドジャケット
将来的に使えそうなのもあるけど手持ちと懐(ミスリル含む)との相談 キマイラが弱いんじゃない、ティナが強すぎるんだっていうアレ >>737
釜爺パンパンで笑う、速いな~w
出遅れ組で星4はバ系が8枚揃うまで一気に回ったんだけど、バは大体25%くらいだったよ ミズノヨウニーヤサシークーハナノヨウニーハゲシークー
サービス終わるまでに4TAの忍者組は実装してもらえるんですかね
ナンバリング本編のプレイアブルキャラでも未だに実装順番待ちしてるのって零式とTと続編系かな?
操作出来ない戦闘参加NPC待ちは14あたりが深刻だけど ティナ覚醒使ってて思ったんだけど、減衰ライン緩和されたしティナ用神器取ったら19999出しやすくなるのかな? ゲスト参戦キャラも含めればまだいるな
15のコルとか >>746
今のところ魔石5レベルまでだから風氷雷でも
神器とか関係なく割と楽に19999出てるよ >>734
確かに覚醒は無いかもね
でもオバフロ実装後に補助キャラに超絶の流れがあった様に、同等のスペックは実装するはず
同じ覚醒モードだとしたら、白魔は白魔法ぜんたいか…はマレイズ考えるとやり過ぎかw何にせよ楽しみ >>748
賢たま+炎チェインで19999出てるんだけどチェイン無しでもでないかなぁと 結構今更なんだがシリーズチェインってどこで使うんだ?
ナイトメアもフレあるからいらんし そらナイトメアでフレプリーストでしょ
シリーズじゃないけど6メアでロックチェインとフレプリーストで30切り出来たし >>751
シリチェン使えばナイトメアでモグヒール使える
ガチャ産シリチェンの方が効果が高い
さらに実質8なら氷、7なら風、6なら炎、5なら炎か土か風、10なら水チェインと大差なく使えるな >>745
4はエッジが年単位で放置されてるからなあ
超必殺が強すぎるから下手な必殺だしても赤鮭でいいやってなりそうだし難しいんだろうね エッジはあれが超絶だしな。
エッジ覚醒なんて来ても使われなそう。 エッジ覚醒楽しみなのは少数派か?あの速さだぞ
しかも忍術アビなら何でも良くなるとかなら、バッツみたいに多属性になりそうやん エッジ超絶は分身が解除されない状態を付与くらいでいいよ 14はキャラもだけどFF30周年だか他のFFソシャゲとのコラボだかの集合絵で既に出てたヤシュトラ新衣装ドットもまだ来てないよね
アリゼー早く実装してほしいけどFF14的な赤魔じゃなくてナイトの代わりに物スピつけたセリスみたいなアビ構成にされそうな嫌な予感しかしない
さすがに炊飯器イゼルアルフィノがいて黒5白4みたいなキャラには出来ないだろうがどうするんだろう 15分で退場するヒロインは要らないのでステラさんお願いします >>755
もうエッジは鉄壁→神壁みたいに完全上位互換の超絶を一回出さないと攻撃方面の必殺追加はどうにもならなさそうなイメージあるわ
同シリーズのローザも魔バリア付き全体大回復超必から待機なしと+2000付いた完全上位互換の絶1出してるし許されるやろ >>763
俺もジェネシスずっと待ってるけど、暗黒と炎魔法剣あたりだと思うから居場所がないのかつれぇわ (バースト超絶奥義あるのに超必しか使ってもらえなくて)やっぱつれぇわ >>767
なー。セフィロスとアンジールと並べたい…
アンジールヨワァイ!!(泣) ガウとレイラの流れからアンジールにナイトダブルが来るのは確定的に明らか >>769
アンジールも7唯一とはいえナイトだからな…
必殺についてるとはいえシリーズ属性の風には合わんしナイト自体飽和してるし
やっぱり英雄さんだけは格が違った ジェネシスってやつはポジションどの辺りなの?
未プレイだから分からん https://i.imgur.com/pLt0q3f.jpg
https://i.imgur.com/aM2yZhq.jpg
ナメ2だけどなんとか30秒撃破。他のシリーズよりは楽だった
ミンウにアタッカーさせる関係で全体回復がエンキドゥとVP共通だけでどうなるかと思ったけどなんとかなるもんやね ルードイリーナにもそろそろ強化来てもいいよな
次の7イベはタークス&神羅特集で頼むわ しんらにえろい女博士みたいなのおらんかったか
あのねーちゃんの風呂を覗きたい。
つうかキャラ追加してもいいし
別の作品と勘違いしてたらすまん >>774
その面子でナメ3、30切ったのかと思ってびびった フリオ奥義とバーストしかないんだけど使えるかな?
というかいつのまに炎担当になったんだ 3択 答えをひとつだけ選びなさい
答え@
ハンサムなフリオはバーストと奥義だけでも使える
答えA
仲間がいかたく短縮フォローしてくれる
答えB
現実は非情である
https://i.imgur.com/A8x04Cr.jpg
ナイトメアなら奥義でラストすっ飛ばすのに使えるが纏える聖はアビリティ無いし取り柄の侍は炎氷纏えず上位がいる始末 渡辺謙「アンジールが弱すぎて使えなあぁぁぁーーいぃっ!!」 パワダン全開放明日までだけどツイッター回復はもう一週間あるのな
2つセットだと思ってたからうっかり忘れそうだわ フリオニールは待機なしでマバリアはれるバーストがピークでしょ >>775
まずは強化の前にレジェマテ解放くらいさせて貰わんとな >>781
C 炎強化星6剣としてバッツ神の糧となる
俺も97で奥義引けたのはいいんだがバーストとおまけ程度の閃しかないし2メア3は30切り終わってるという
ただ武器としては優秀だからまぁええわ >>718
アンチって2個積みが基本とか何故か思ってたけど、そういうわけじゃないんだな >>779
この面子でナメ3に挑んだらこうなったで(白目)
https://i.imgur.com/u4PtVBM.jpg
必殺は上からバー1絶2、バー風呂、なし、絶1閃奥義、バー共通
他より楽とはいえ必殺不足で勝てるほど甘くはなかった
>>781
というわけで答えは3だな! リチャードとレイラのガチャを引く人がいるんでしょうか
やばいっしょ ナメ2の30秒まだ切れてないし使えるかもってくらいか
バッツ神の装備欲しいわ未だに風呂とバースト1しかない >>788
リバイブとゴードンのふみとどだけで初見70%いけたから
あとの3人が攻撃的にいければクリアは余裕そう
うちは2連もなくマリアガイ皇帝のバーストしかないからもうあかんですけど
フリオ?もちろんいらない子です フリオは奥義あるし、ブレイブ絶もまあまあだし
ナメではまだ使えるだろ
同じ奥義持ち超絶持ちレオンハルトのが扱いずらい
奥義あるだけででかいからとりあえずスタメン感がすごい パワダン明日までか
スタミナ回復薬アホみたいに余ってるから使っとかなきゃ フリオはナメ3だと纏い奥義と短縮のために超絶1使って30秒切ってる動画が割とあったな…
ナメだと星6侍と奥義どちらでも弱点つけれるから謎必殺の超絶1の使い道が遂に出来た クラウドと核バッツでアダマン倒そうとしてるんだがうまくいかん
やっぱジタンが必要なのか… >>794
ゲージの問題こそあれど、奥義の威力をのばせる手段としては最良(1.8倍)だしな 絶2しかもってないムノウが役に立つときがきた!と思って、シルドラに連れて行ったら開始6秒で死んで草生えたわ
ガチャマテないとムノウはムノウ
ユウノウにはなれなかったわ >>794
短縮で攻撃回数増えれば攻撃力アップも早まる ほしいの二枚抜きで完全勝利したわ
二連マテは半年後に買います
https://i.imgur.com/79oUHG2.jpg いまさらだけど6のナイトメア3やったら結構簡単に倒せたわ
ティナの覚醒奥義強すぎる >>797
それは多分化粧水とかHP盛りが足りてないだけかと
自分もガチャマテないけど、スノウ込みでクリアしてるよ
>>795
カクジタン強いね
絶2と奥義ない、カクと絶1だけの中途半端なジタンだけど
クラウド入りよりタイム早い
カクバッツも入れてるけど、ジタンの絶1で弱体とザックスの弱体したら、バッツの絶1追撃も限凸で瞬殺だったw 超越やっと終わったわ
三連休も終わりでやっぱつれぇわ
辿りし英雄の記憶とかいうのをやり忘れてた 2の装備ほとんどないけど、2弾引くより1弾でバフ回復狙った方が良さ気かな
フェスとかラッキーだけで補充しようとしたら星6装備がガイ超絶しかなくてつれぇ 忘れた頃に15個ガチャがあったのを思い出して引いたらヨーゼフ絶
2の装備全然なかったから助かる、1弾も引こうかな >>800
自分もクリアくらい出来るかと思って行ったら30秒切れてびびった
覚醒ティナ強すぎ 溜まってたメア2をまとめて消化してたけど9シリーズだけ異様に苦戦した
トランス発動前提の難易度に感じる なわとびビビ絶までしか取れない
難易度450はあるわ >>801
化粧は防御関係全振りして、レジェは未振り
このためにこいつフルダイブするのも正直抵抗があるわ >>809
さすがに魔石5でダイブせずに行くならそれなりのことは覚悟せねばならん ゼルとルールーが風呂奥義しか持ってなくて出番がない
ゼルは超絶必須だしルールーは超絶2ですら纏えないので開幕纏いか閃技が必要だし >>811
ルールーは超必殺で纏えるからテュポーンには十分な戦力になる、ナメは知らんけど >>809
それは育ててないからムノウさんなんでしょw
技とかコツコツ集めてダイブしたらユウノウさんに変わるよ
バフ絶とバーストしかなかったけど、この前の13イベで
反射絶とったりして、今やユウノウさんなんだけどな ベリアスとテュポーンではルールーがメインアタッカーだった
水魔法と氷魔法は結構刺さる >>800
自分もさっきメア3初クリアしたよ
ケフカ、モグ、リルムは必殺なしでティナが9割削ってた
https://i.imgur.com/edRxKtw.jpg 結晶水の数に余裕出来てきたからフルダイしただけで使ってたキャラに結晶水ちまちま振ってたんだけど、
一線級の武人の雷神シドより異世界召還一般人キッズのマーシュの方が最終的にHP高いのなんか納得いかないw
鍛えてる鍛えてない云々よりおっさんと子供のスタミナの違い的な事なのか
ていうかダイブ前の数字だとオルの方がHP高かったのに逆転してるんだな レイラもリチャードもいいやん
リチャードで竜騎士パ組めってか?
これはジョブチェイン来ると思います >>817
アビリティ作るの大変だけど案外ジョブチェインって
結構強めな属性アタッカーチームになりそうだな。
もちろん既存新チェインよりバフ盛りに出来ないと意味ないけど…
新チェインと同様に
アビブー大と攻撃大に加えて、既に連撃20からスタートとか やっぱ☆5魔石で狂式解除出来ないと無理くさいわ
当たり前の話なのかもしれんけど
おとなしく出来るとこの☆5育てて順番に回るか... oh…
https://i.imgur.com/BaHlhhg.jpg
ほんとタッチの差だった
しかし色々テコ入れあったおかげで微妙に足りない面子でもナメ3更新出来て楽しいな アルカナはぼちぼちあるけどナイトメア3やる為に星4ダイブまでガンガンやってたら余裕が無くなってきた マデイーンに継承するスキル
フィジカルクイックかクイックフィジカルどちらの並び美しいかで迷ってきめらんねー
みんなどっち派? >>826
いろんなパターンで2〜3匹作ればええやん マディーンにフィジカル2個積んだんだけど
1個でも2個でも効果って同じ?ヒールアップとかのほうがよかったかな ☆5魔石って一回倒したら二回目以降強くなるって仕様でもあんの?
フェニ、ヘカトン、ファム、ケツ全部一回目は耐えれたのに二回目は耐えれんってことが起きてるんだけど 魔ディーンの継承問題はテンプレレベルが上に書いてあるだろ
複数作るんだよ 超越に挑んできたら案の定ボコられた
チェイン入れてもあんなに硬いのか…各2割ずつくらいしか削れずに終わったわ
シルドラで心的耐性ついたし反射でやってみるか(白目) >>832
弱いの継承したら並び替え出来るんだからやってみてしっくり来なかったら変えればいい 敵の攻撃の、特殊な〜と、防御無視の〜とはどう違うの?
特殊な〜の方はアーマーアップで被ダメ減らせる? >>835
特殊なだけで防御無視ではないぞ
防御無視、魔法防御無視、分身無視、魔法バリア無視、状態異常バリア無視、これらは明記がある
一部を除く攻撃をひきつける
一部を除く攻撃を◯◯する
これの対象外になるのが特殊な〜 >>832
わかるぞその気持ち
俺はフィジカルクイックの順派 魔石によるステUPについてなんだけど
アンチアタック+アーマーアップよりアンチアタック×2の方が効果的だよね? 防御無視攻撃いっぱいしてくるボスならアンチアタック重視 わいの三連休はマディーン狩りと魔石の再構成で終わった
充実した三連休を過ごせて満足だわ
なおテュポーン先生は逆に倒せなくなったもよう アーマー&メンタルアップて鉄壁+プロシェルの上からだとほとんど意味ないんだよね
防御魔防無視以外の攻撃が痛い敵なら最低でもプロシェルどっちか使うし、アーマー&メンタルアップは捨てることにしたわ ラクシュミでもユニコーンが役に立つとはな
守護者やるゲージ分をたくせて30秒切り出来たわ
ほんと息が長い魔石ですわ エーコ絶1あったら逆に9はくっそ楽になる
奥義なしビビジタン必殺攻撃なしでメア330切れる
トランスが超絶だからな https://imgur.com/a/prd4uk0
ラクシュミぬるゲーだった
雷神から闇大マテにすればもう少し伸びそう 久しぶりにimgur使ったから貼り間違えたわw
http://imepic.jp/20181008/812460
セフィロス覚醒最強 >>842
全く同感だわ
あと魔法パにクリチャンとフェイタルって全く意味ないのも気づいた >>848
それのお陰で魔石の用意が増えるやで
俺はアンチ2個目それぞれ積むよりアーマーメンタル積んでるなあ、鉄壁プロシェル使うなら逆に考えると効果あるわけだし http://imepic.jp/20181008/825710
雷神→闇大にするだけで2秒縮まった
悩むならワイ>>718の魔石構成真似すればええよ
Hマディーン→ラクシュミ(マインド✕2継承に変更) 俺もラクシュミにはマインド2つ継承してるな
回復量かなり上がるから使える 即時踏みとど3人をファブマラして精神を鍛え終わった
首洗って待ってろシルドラ 今更だがオヴェリア超絶なくてアルマバーストで30秒切れた嬉しい
マギポのおかげか
https://i.imgur.com/qM5U3fz.jpg 数だけ集め終わってレベルアップ待ちの魔石が貯まってきている
99レベ遠いんだよ シルドラふみとど奴
HP上げすぎると稲妻で回復間に合わなくて死ぬから注意な >>865
HP低すぎるとサンダーストームで死ぬんだけどな
正解はHPそこそこ上げて精神盛って回復力も上げる 半額1回目:セラ超必殺のみ
半額2回目:ギルバートゴミマテのみ
3回目が楽しみです。 今更言うけどパワダンの結晶ドロップ率上がってね?
フェス期間で星6アビ10個精錬5になったわ >>865
ヒールアップとマインドアップ積めば大回復で9000くらいいくからHP高い方が安定する 開幕纏いアルフィノ ブレイブ絶
開幕纏い風神 フロー 閃 纏い超必
ザックス チェインバースト
たまねぎ絶2 絶3 待機なしマテ フロー
ウラ絶 エア絶 ローザ絶2
クラウド絶1 閃 奥義
バッツ覚醒 絶1 稀マテ
デシ裁定者神壁マテ
これどっちがアダマン楽かな? now loading出てればOKじゃなかったっけ >>873
物理パでアダマン倒したかったらYouTubeに動画あるから見てきたら ヘカトン、中盤から覚醒二人で一気に削ったら
壁入れてるのに入ってないようなダメ連発きて死ぬんだけど
こんな感じだったっけ?w
20秒前だから切れてるわけでもないけど >>873
風神抜いてデシで50秒切り出来たよ
手持ちは全く一緒
配置とHヴァル精錬4デシにデスペル暴風
オニオンアルフィノアタッカーで ん?上の方でライズパワーが最大HP依存とかあったけど、こんな記載があったぞ?
・ライズパワー
最小上昇値:2%
最大上昇値:10%(Lv10)
(Lv10)HPMAX時:10%
(Lv10)HP7000:7%
(Lv10)HP5000:5%
最大HPでなく、現HP依存でいいんだよね? >>878
超弱の大ラスの猛攻の前に倒しきらないと
チェインの始動を一手遅らすとかしてみたら? >>881
ああ、猛攻あるのね
いつも倒し切ってたんだけど、マギアで早くなったのかな
少しズラしたらいけたよありがとう
初めて見たからびっくりした 解析情報
ノマダン更新は今日か明日らしいね。DFFイベ終わる前でよかった レイランドゥでヘカトン22秒いけた
クリ100%はザックラと相性いーね、ガウみたくレジェンド中2回欲しかった
まあシューターとシーフ強いから無理か >>880
最大HPが低いとそもそも最大効果が得られないって意味
その上で現在HP参照の二重構造ってことだね >>869
それ感じる。黒結晶中心に回ってるけど、マジポ通常以上に出てくる。 >>880
(Lv10)HP10000以上:10%
(Lv10)HP7000:7%
(Lv10)HP5000:5%
>>7見る限りこうじゃないの?
最大HPが1万以上ないと最大効果は得られない 魔法パーティはライズパワー持っていかない方がいいのかな?
迷うな >>890
フィジカルアップ8と8をもう一個つけた場合のHP上昇値
素HP6980→8380→9160
素HP8215→10260→11040となる
HP7500くらいになるよう調整すれば1万届くから問題ない エアリスのバー2が出た
未所持だけど存在すら忘れてた >>891
サンクス
なら常備してて差し支えないね 最初に覚醒したティーダは事実上水だけ?
☆5シューターの炎と氷はかなり型落ちだし >>892
ええなぁ…
エアリスの装備でそれだけ持ってない しまった・・パワダン更新くるの忘れてわざわばスタミナ薬使い切ってしまった・・ >>891
これどういう計算なんだ?
魔石の中で最もHPの高いキングベヒーモスを5体入れてもフィジカル8を2つで上昇するHPは2397が限度のはずだけど >>898
フィジカル8入れて天使の歌使用でのリジェネ値
フィジカル8+8入れて天使の歌使用でのリジェネ値
上記方法で計測したんだけど
今から再度確認してくるけど2397が限度なのかい? 魔石スキル適用後のステは見れるようにして欲しいよなぁ
脳死でテンプレ構成にしてるけど無駄になってるやつもあるんだろうな >>899
キンベヒの最大HPは6660だから、5体で参照値は19980
フィジカル8が2つで12%アップだから19980×0.12=2397
これが違うとなるとテンプレ自体見直す必要がある
その数字は明らかにフィジカルの効果が高すぎるし、
ヒールアップがリジェネの回復量にも乗るからそれを考慮してないのでは? >>898
再確認してきた
計測方法は天使の詩(リジェネ値5%)
エアリス素HP6980 リジェネ値349
デシ素HP10145 リジェネ値507
上記から5%回復は間違い無しとして
フィジカル8搭載(魔石総合HPが12396)
583 425
20倍した数値が↓
11660 8500
フィジカル8を2個搭載(魔石HP12349)
620 462
20倍した数値が↓
12400 9249
>>891のときはざっくり検証してたかもしれんww >>891でミス投稿したお詫びにヒールアップとマインドアップの上昇値載せとくわ
ウララ精神700
魔石精神507
6724 何もなし 2000
7397 ヒール10 2200
8248 ヒール10 マインド15 2200
8539 ヒール10 マインド22.5 2200(これだけ魔石精神508)
8548 ヒール15 マインド15 2280
8879 ヒール15 マインド22.5 2280
8984 ヒール20 マインド15 2400
9346 ヒール20 マインド22.5 2400
9770 ヒール22.5 マインド26.25 2460
これでチャラなw 総魔石ステータスは関係ないゾ
ステアップ系はテンプレで言うXとYを見るんや >>816
逆に考えるんだ
雷神シドはもう全盛期ではないのにあのステータスなのだと
ハルバネスと肩を並べて戦っていた若かりし頃はもっとやばかったと思う… 試行錯誤の末、手も足も出なかったフェニックスが余裕で倒せるようになった
エッジをユフィに換えただけなんだが、閃技とジルバのおかげ
やっぱ試行錯誤でうまくいくと、まだまだこのゲームも楽しいって感じれてうれしいわ 総魔石ステータスを計算に使っちゃうから変な数字が出ちゃうのかもね >>903
ヒールアップなしのフィジカルアップ持ちだけ入れてもう一回検証してくれ
ちなみにフィジカル5ひとつだと正しく5%アップだった 総魔石ステータスとかしらんけど
>>718の魔石構成で組んでの実測値だから俺的には間違ってないと思うけど
少しでも編成変わると違ってくるもんなのかね
よくわからんけど自己満足したし検証載せるの辞めるわ >>909
RK再起動して書き込んでから放置してた魔石編成見たけど
>>903のフィジカル8を2個詰んでる時の検証はヒールアップ詰んでないで 本人は面白いと思ったシリーズ
ちゃんと検証する気あるなら自己満足で打ち切ったりせず間違いを訂正しようとするわな
以後は無課金スレでどうぞ 昨日マルチのプルート隊で変な現象があった
ある程度進んだところで、行動キャンセルとかされたわけではないのにコマンドがスキップされるようになって
次にコマンド入力すると、その前にスキップされたはずのコマンドが発動
それが何度か起こるたびに入力コマンドと発動コマンドがどんどんずれていった
おかげでチェインの発動が遅れに遅れてパーティに迷惑かけた >>912
?
>>891は>>903で訂正したし
他の検証は間違っていないが?
それ含めて満足したわけだが
ろくに検証もせず揚げ足や横槍しかできない人種はNGっと マジレスしたけど>>912は単発煽りだったっていう・・・w
顔真っ赤な俺乙!! 6→10→零式→T
月末Tイベ本当に来てしまったな Tイベこわい
オル覚醒とか来たらやばい
絶が既にクリ100ダブルだからそれで良くね?と引かない理由探しするのも無理がある ルナドラゴンという事はリディアに聖属性纏いがそのうち追加されそう シャドウ超絶来たばっかりだし二人目の新闇物理チェイン追加とかないよな 覚醒は誰か一人にしか来ないことを思うとラムザかな。オルランドゥは奥義までは間違いない。
また搾り取られるわ ケルガーはこの前奥義閃技開幕纏いマテを貰ったばかりなのに
また大活躍枠にいるけど今度は何が来るんだ… レコダン11月ってそりゃないよ
結晶もリセットさせてくれぇい 5イベ頻度高くて困るな。流石に年内は来ないと思ってた
ケルガーはいい加減2回発動来て欲しい ブリザジャ無くてパロムが困ったんだよな、もう周回終わってるし作っても火力過剰でまたフェーズ管理変わるし >>936
セラとレェンが魔女☆4止まりだよ
後は補助寄りのモンブランとDr.モグもカウントしていいなら4人になる オルはいつも新機軸の大トリ的な位置だし奥義や閃あたりじゃないかな覚醒枠はアグリアスあたりだろう
ここでオル覚醒だと後発のナイト勢が可哀想 連続トルネドもブリザジャも実装が遅すぎてスルーだな
バッツ用の風5連とクラウド用の物理アビ風5連は来て欲しい 久々のTイベだから新必殺祭りになるのは間違いないな
ミラボ全当たりもありえるし閃技も使えそうだな
引きたいけどフェスで大散財したばかりだしキツイわ… 狙えど狙えど剣聖がいつまでも手に入らなかったがここで一気に巻き返す ありがとう!
スマホを低電力モードにしたら超低速になってクリア出来ました!! わぁ、月末FFTきちゃった
ゲージ余りまくりのマーシュ君を強くしてえ… ラムザ 、オルランドゥ、アグリアス、オヴェリア 、ガフガリオン、マーシュ
名前載ってる全員の装備欲しい…欲しくない? オルランドゥとマーシュとかいう超絶1本だけで戦える化け物
てか闇まさき追加のタイミングが露骨すぎんよ 連ブリもいいけど、俺の中では星6雷召喚も同じように忘れられてる立ち位置だからそれもずっと待ってるぞ マーシュは鈍足過ぎてな…コンボありきの調整なんか知らんが開幕コンボ放ってアビ使ってようやく短縮かけた横でエススト3ターン待機無しのオルは既に絶放ち終わってEXモードに入っているという >>956
それはマーシュが鈍足なわけじゃなくオルが瞬速なだけな件 星6アビを待ってるうちに他の強化要素が充実して無くてもメア3魔石30切り出来ちゃったからもういらんわ
おせーんだよ
しかも2つだけて しっかし今更、連ブリとはね…
シルドラ用の氷モンクやシューターは実装しないし
まぁもう要らんけどな
旬とズレてんだよなぁ…売上云々というやつか ルナドラゴンか、この必殺が輝くな
https://i.imgur.com/sFAFAnF.jpg
ていうか今月追加アビ2つか、4つくらい追加してよ アビだけ増えてルビーどうするん
もうクリアできそうなナイトメアないんだけど 間違いなくフェス品の再販があるだろうな
覚醒くるとしたら再販はやくね?ww >>963
大チェインあれば纏わなくても9999出そうだけども
ユウナ超絶2と2連マテあるし、聖召喚来るし、これは300p目指してファブルしかねぇw >>960
つまり必殺がないやつは次まで待っていればテュポーンが多少楽になる
↓
必殺がないやつはこのぐらいの時間待たないとそうそう楽にはしてやらねえ
そういうことだ >>967
魔力と精神上げてレジェマテの効果で2方向から魔力アップだな!やったじゃん!! とりあえず被り虹1でご臨終になったミスリルかえして 連ザジャ不自然に遅らせたのが露骨すぎて
こっちが恥ずかしくなる 召還はすぐカンストするからマギポ盛りなんかいらないよ 聖魔法ってどう組めば良いんだろう?
聖召喚来たが精神バフ必要なアタッカーと組み合わせるとなると魔力も精神バフも減衰値までってきつい。 ルナドラ、ホーリー、ホーリジャ、デディア
1個ずつあればいいのか、ホーリー複数いるかな >>975
求められてることがわかってるから12月にようやく出すのでは? >>973
精バフは大概魔バフと組み合わされてるし
ていうかバフ必殺だと精だけ上げる方が難しいぞ多分 >>975
求められてるもンを出したらガチャが回らンのだよ! >>975
それでも侍とフロストオファあるし吹雪は作り放題だしなんだかんだで雷よりはまだマシだよ
雷物理なんて雷雨とクイディザしかない有様だし 至高なんとか剣を作れるようになってもシルドラ突破は多分できないぞ? >>980
その分隙だらけじゃないか
ファムフリート ホープきゅんの自動追撃ってどうなん?ユウナと迷うわ。ユウナ、ちゃんとマギア振ろうと思ったら聖精魔HPなのがな… FF6とFFTでロック覚醒とオル覚醒出たら俺は無理
どっちかだけならぎりぎり踏みとどまって引く 俺もロック覚醒まではミスリル貯める方針だけどセッツァーがチェインなら何回か回してしまうだろうな ホープはオバフロで狂式解除すれば役に立つ可能性がある ロック覚醒はさすがにこないやろHAHAHA
・・・ないよな? ロックは全力だからもう少し後がいいな 今はきつい 性能もかなり良くして欲しい ガチャ確率のやつ、ここでも散々話題になったけど、公式でも燃えてるのな >>997
おつ
>>1000ならみんなにオルランドゥ覚醒が当たる このスレッドは1000を超えました。
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