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FF1総合スレ part66
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e2c3-7ICH)
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2018/10/18(木) 20:04:28.54ID:UWJwGPl10
ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733

■前スレ
FF1総合スレ part65
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533064828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2121-rblG)
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2018/11/10(土) 23:24:41.45ID:721FFC1V0
まあなんてきたない顔!
なんてのもあったな(^_^;)
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2121-rblG)
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2018/11/11(日) 23:33:43.11ID:A88hSwU50
保守
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2121-rblG)
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2018/11/12(月) 23:01:36.82ID:orC8LbFO0
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2121-kI/2)
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2018/11/13(火) 23:20:38.11ID:Reawj1CA0
しますよ
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56fe-HiLI)
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2018/11/15(木) 07:33:01.71ID:G2gUpIQp0
ポイゾナ購入に掛かる分=毒消し50個で、それ以内に収まるなら安いモノ
で、そもそも魔法回数9回なので場合によっては行きだけで使い切るなんて落ちも発生する訳で
とはいえ、同レベル内で他に有用な魔法があればポイゾナ止めて他を、なのだけど・・・
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d587-JwVn)
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2018/11/15(木) 14:01:55.22ID:z535Mha50
よく勘違いされるけど回数制だから使用回数が少ないんじゃなくて、
ゲームバランスに対して回数自体が少なすぎるって話だからな
FF3は回数制だけど潤沢に使えるし、むしろ回数制だからこそ管理しやすくなってる
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd21-By/H)
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2018/11/15(木) 22:56:03.26ID:CvKHhaMW0
保守
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-Lb1w)
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2018/11/16(金) 20:27:17.19ID:b7upNtHha
どっちみち1のダンジョンの大部分は否応なく何回かに分けて攻略する仕様になってるよね。アースの洞窟とか海底神殿とか。
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-Lb1w)
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2018/11/16(金) 20:36:21.68ID:b7upNtHha
>>174
いや、ソレはどうだろうw
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd21-By/H)
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2018/11/16(金) 23:27:35.18ID:I5x6jt990
保守
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-Lb1w)
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2018/11/19(月) 06:39:48.89ID:Cgr5v5oGa
毒消しはまだイイんだ(それでも高いとは思うけど)、問題は治療魔法も使えない時期で否応無く買わされる金の針が...(涙)
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56fe-HiLI)
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2018/11/20(火) 03:22:27.55ID:Eoy/Fz0t0
>>189
固定エンカウントというかシンボルエンカウントというか、その辺結構邪魔だよね
レベルが上がりすぎるというか、追加部分も併用しながら本編進めていくとあっさりカンスト近くまでいくし

後半の作品では結構エンカウントなしやらの手段が追加されてるけど
PSP版辺りにその辺組み込む方向にはならなかったのかな
流石にキャラ入れ替えというかジョブチェンジとかまでは・・・だけど
アイテム・図鑑引き継ぎニューゲームは欲しいようないらないような?
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-Lb1w)
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2018/11/21(水) 21:31:48.48ID:AUweRK05a
セーバーも機能してないんじゃなかったか確か...
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e34f-g6Cz)
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2018/11/22(木) 05:11:37.91ID:hU8wnR0d0
効果がない魔法は
シェイプ、シェイラ、ストライ、セーバー、デスペルの5つ
シェイプもデスペルも敵側の回避や耐性は都度ROMから読んでしまうため変化しても上書きされてしまう
ストライ、セーバーはどこが間違ってたかは忘れた
シェイラはそもそも効果IDがブリンクなどと同じ回避上昇に指定されてる

スワンではシェイラのみ上記のままで他は直されている
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a321-UaBe)
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2018/11/22(木) 23:26:28.14ID:cc3TziBE0
保守しますよ
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa87-5mlR)
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2018/11/23(金) 07:34:56.31ID:u/NwmLGia
サボテンダーみたいなヤツがいれば使い道あったかなァ。
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfc3-02ZL)
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2018/11/24(土) 08:17:42.86ID:Xfngew9R0
敵の回避率眺めてみたらウォーグウルフ回避率54もあるんだな
ウルフ系は他もウルフ36、ウェアウルフ46、ウィンターウルフ54と回避高めだし
そりゃ序盤ミスしまくるわ

一番回避率が高いのはエアエレメンタルの143で次点がナイトメアの132だが
この頃は攻撃回数(命中)も高いかんねー
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c369-XWbl)
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2018/11/26(月) 21:37:45.49ID:VmDpNqwA0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a321-UaBe)
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2018/11/26(月) 23:09:43.82ID:SIwBfqpG0
保守
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a321-UaBe)
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2018/11/27(火) 23:35:16.73ID:umTPtBEP0
保守
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