FF2総合スレ part72【ていこくと たいとうに たたかえるわ!】
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さあ、下がっていろ!!(sage進行)
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FF2総合スレ part71【あんたのきもち わかるよ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535643328/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>108
俺は伝えない時があるな。
テツキョジンからエクスカリバー8本入手すれば、
倉庫代わりになる。 >>108
「ここには辛い思い出が多すぎる」って言葉が妙に印象に残ってる
多少は救いが欲しかったなあ まぁあれだけの城に詰めてた知った顔が次々にいなくなるんだから辛い思い出多すぎるどころの話じゃないわな
精神病んでもおかしくない状況 リチャードは死亡後会話イベントあるけどヨーゼフとミンウはネリーとヒルダ相手に何もないんだよな
フリオ一行に伝えられる気持ちの余裕無かったってのもあるだろうけど ミンウはなかったかもしれないがヨーゼフはあった気がする
リメイク版 身の程知らずのうじむしのくせに調子こくからだよねー ミンウの死をを惜しむ反乱軍の声はリメイクで欲しかったね
そして河津節は残す 保守の(゚Д゚)ウボァ
ミンウが無駄死にと言われるのは切ないねぇ ミンウの死を悼む時間すらなく竜巻発生して涙を禁じ得なかった 反乱軍の中心人物の一人だから死んだとなると全体の士気にかかわるので
死んだ事を隠した為、結果周囲の人からそういった話は出てこなかった、とか
でもスコットの死は周知されたんだっけか、こっちはカシュオーンの王族だし隠すべきだけど・・・
って撤退中に生死不明or討死確認されてたんだっけ? それから・・・・ヒルダ 。 あいしていると・・・・
いや これは ヒルダには つたえないでくれ 。
わたしは もうしぬ 。 ヒルダは べつのひとを
あいすべきだ 。
普通死に際にこんなこと言えないよな。渋い。 自分的にはどちらかと言うとその後の
「彼は何か言ってませんでしたか?」「いえ、何も...」のやり取りの方が切ない。 >>113
カシュオーんでゴードン仲間にしてからヒルダに話すと「あなたがいればヨーゼフは死なずにすんだのに!」と言われる 別にヨーゼフ死んでもたいした痛手じゃないけどな
ハッ!まさかヒルダはヨーゼフを(ry ヨーゼフはSORでももっとも不遇だからな
育てて送り込んでもアスピル覚えられないのでリチャード以下
アルテマ取得後のミンウには言わずもがな
専用装備が籠手でリチャードスコットにも火力で劣る
リチャードからブラッドソード貰えばいいがそれまで育てた素手とナイフはなんだったんだ >>124
ヨーゼフの専用装備、魔法干渉がかなり高いらしいね。 ヨーゼフってマサムネを送り込むためだけにいるんだろ? ミンウはなんだろうな
みぎて:まじゅつのつえ
ひだりて:アイスシールド
あたま:きょじんのかぶと
からだ:ナイトのよろい
うで:とうぞくのこて
でも持ち込ませれば良いんだろうか。換金も視野に入れて。
頑張ればカシュオーン城のアダマンタイマイからダイヤシールドを取れるんだっけ。 ミンウ:回復、テレポ無双、アルテマ
リチャード:メインアタッカー兼アスピル担当
スコット:ワイルドローズ、ワイルドローズ&ワイルドローズ
ヨーゼフ:禿 ミンウ達は、俺たちも行こうか
なんて行ってるけど、どこに行くのだろう。
成仏するのか? 3でウネが死ぬ時に「大きい魂と一つになる」とか言ってなかったっけ
2と3の世界の魂のシステムが同じなら魂の個体としての自我が失われて
大きい魂の一部になるのかも スコット「ふーっ つかれた・・・・そろそろ ねむらせてくれ・・・・
ミンウ「おまえたちを まっていた!
これから わたしのまりょくのすべてを このとびらに
ぶつける 。 うまくいけば ふういんはとけるだろう 。
さあ さがっていろ!!
ミンウ「わたしは ちからをつかいすぎた
きゅうそくがひつようだ・・・・
さあ あのとびらの むこうへ・・・
リチャード「こい ばけものめ わたしがあいてだ!
こうてい「みのほどしらずの うじむしめが!しね!!
リチャード「ウォーー!!!
マリア「リチャード!!
シド「おれは こんなざまだが ひくうせんはむきずだ!
おれが うごけるようになるまで おまえたちに
かしてやる 。 いいか かすだけだぞ!!
だいじにつかえ・・・・
無骨なテキストだが、控え目にいって格好良い。
これがサガシリーズにつながるのか。 FF2デビュー年月日が1988年12月17日だから30周年にはまだまだ遠いな
何か新しい企画やってほしい。DL版半額セールでもいいぞ
SORのアスピルどうしてる?
リチャード本編離脱前に彼に本2冊持たせれば1人除いて行けるんじゃないかと思ってるが >>135
GBA以降のリメイクって持ち物全員共有だったから、個人の持ち物ってないんじゃないっけ。 >>136
そうなのか、残念
PSP版長らくやってなかったから分からんかったわ
装備画面検索しても見つからなかったし スレチだったら言って
サラマンドの街の西にいる男が
「昨日 変な夢を見たんだ
炎を追いかける夢だったんだけど
分かれ道で見失っちゃってさ。
やっと見つけて捕まえたところで目が覚めたんだ。」
ってセリフなんだけど、これは結局なんだったん? >>138
これが結局何だったのかクリアしてもよく分からなかったんだけど、何のフラグだったの?っていう話ね マジか
レオンの記憶操作的なやつと何か関係あるのかと思ってたは(´・ω・`)
ありがと ほしゅ。
忘れた。この板、何時間書き込みがないと落ちるんだっけ? レオン兄さんは自分の意思でダークナイトやってたからなあ
カインとは違う カインは2回操られたからなあ
ディストの子供の名前もカインだったりする シドはもとよりミンウもやたら出てくるようになったしな レオンは成り行き上、フリオニール達と行動を共にしただけで
特に謝罪や改心・反省する描写があった訳ではない
最後はフリオニール達と別れている
俺はもしFF2の続編が出たら
レオンハルトは新生パラメキア帝国を立ち上げて
その皇帝に君臨し、玉座にふんぞり返りながら
「ウボァー」の練習をしてるんじゃないかと思うのだが… カインの2回のうち、どちらかは自分から身を任せたって感じもしたような?
ローザに執着しすぎというか、誰かと出会いでもあればもう少し変わっていたのでは、とか カインはバルバリシアがお似合いだと思う
風の属性だからジャンプと相性いいし 2の熟練度と5のジョブを合わせた感じでウィザードリィみたいにアイテム堀りできる感じのを数十年やり続けて死にたい >>153
ソレならWizardry6は駄目なの? >>155
昔スーファミのやったけどやり残しないくらいやったはず
そんな奥深いっけ? 育成周りが>153の要望に近いって事やね
シナリオやギミック自体は少なかったかと
(それでも過去作より遥かに多い)
惜しい事にスキルアップがレベルアップ時のボーナス振り分け制だから、
自分で制限かけないと、魔法で敵倒して暗殺術や演奏術上げれちゃうのよね
レベルアップ速度の速い低レベルのうちに転職繰り返したら
労せずに完璧超人作れる仕組みだったなぁ chmateでスレ一覧を見たらこのスレのタイトルがこうなっててちょっと笑った
FF2総合スレ part72【ていこくと たいとうに たたかえる
わ!】 ミシディアの電気の話なんの意味もないってマジ?
はー むしろアルテマいらね
ストーリー上での扱いを考えれば、本来は
「ラスボスが無敵のバリアを張っていて
唯一それを消し去る力がある」
くらいの効果があってもおかしくないのに
もしくは戦闘で勝った後、ラスボスを完全に
奈落の底に封じ込める魔法とかでもいい
リメイクで強化されたの含めても
「アルテマが無いとラスボスを倒せない状況」
になった事が無い
ミンウ死んだら手に入るのがブラッドソードの方が
まだ説得力があるレベル つめたがいはミンウ加入時点ではレアアイテム。
とっておいた人もいるのでは ヨーゼフ死ぬ時に他の3人が全員死んでたらどうなるの? FC版は、3人死亡のまま普通に進む
↓
回復させずにエンカウントしたら即全滅
だったと思う
リメイク版は知らない FC版では全員HP0で復活する
PS,PSP版では全員HP1で復活する
FC版ではゾンビ主人公の誕生かと思わせておいて戦闘では敵のターゲットになった(ミスでも)瞬間にあの世いきだからな 新生パラメキア帝国を築き上げたレオンハルトが
世界各地に攻め入る
フ「レオン!正気でも失ったか!」
だがそこには深い理由(ワケ)があった
皇帝は死ぬ直前、レオンハルトに肉の芽を植え付けて
彼の体を乗っ取ろうとしていたのだ… PSP版以降だかで秘紋の聖域でやりあう事になってる奴というのは駄目か
レオンハルトと袂を分かつパターンで行く場合、マリアの立ち位置が悲しい事になりそうだ
ワンパターンで倒したと思ったら実は、で皇帝に再登場願うか、はたまたカオスにでも出張って貰うか
無だ何だのネタを引っ張り出してオリジナル・・・だと蛇足っぷりが増加するなぁ レオンとマリアの関係はキャスバル兄さんとセイラさんみたいなもんだし
フリオに対しても「アムロ、なぜ分からん!」みたいなもんだろうし
マリア目線でも「いずれこうなるとは思っていました」って感じじゃないかな レオンハルトがパラメキア皇帝名乗ったはいいけどパラメキア国民の支持はどうなんだろう おれはしょうきにもどったの劣化コピーみたいな話ばっかだな そもそもパラメキアって人間の国民いるのかな
いたとしたらモンスターと一緒に暮らしてるようなもんだし
ベルセルクのグリフィスみたいな パラメキア国民は、地獄から魔物を召喚するための贄にされたのでは... >>178
キャプテンや黒騎士達の甲冑の下はふしゅるるる〜って言ってそうな魔物が入ってそう
普通の人間の国民はダークナイト位かもしれん 甲冑着てたとはいえ、反乱軍の兵士がスパイとして
占領下のバフスクに潜り込めた事を考えると
さすがに騎士系のキャラは人間だったのではないかと
ボーゲンも帝国側に寝返っているし
魔物しかいないという事も無かろう
案外、パラメキア帝国では魔物と人間は
仲良くしていたのかもしれない
ウッドゴーレム「今夜ちょっと飲みに行かない?」
黒騎士「いいねー」
とか >>182
FC版やPS版のソルジャー系はそう思える不気味なデザインだよね<ふしゅるるる〜
PSP版スマホ版だと歯食いしばったただのいかついオッサンに成り下がってた気がする そもそもあんな砂漠地帯じゃ民草も大変だろうな。
侵攻する気持ちも分かる。 魔法があるから石油いらない世界だしな
砂漠国家なんて存在する価値ない プレイヤーの目に映らないだけで、パラメキア城の側、闘技場を囲む小さな森の中に
パラメキア城下町のようなものがあったんだろうか カシュオーンもディストも人いないんだよな。帝国が支配出来てるかが疑問。
見えないところで、パラメキア村とかディストの町があるのかもしれないが。
最終的に竜巻で壊し始めるから、バフスク以外の領土とか興味ないのかもしれないが。 大昔、ファミ通はFFをディスってました。
そして、ドラクエの方が面白いと
世論誘導を行っていました。 リノアルコピペを半自動化して板に貼ってるしたらば君でも
到底真似できなさそうですね ドラクエよりも大航海時代の方が世界の広さを実感できる FF2はディストとか例外を除けば大体陸続きでいけるという結構レアなマップだな。
ミシディアとかはカヌー必要だけど。
何周目かで、序盤に闘技場に行って入れなかった思い出。 序盤はフィンの街でキャプテン狩りがデフォだからな
慣れればミンウ1人で しかしテレポやデジョンで異空間に送り込むといっても
町の外に出してるだけだからあとで対処に困りそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています