【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part167【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part166【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540277910/
次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2行入れること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる 現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 【DQB2動画】
・ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送!(DQB2初めての公式発表)
https://youtu.be/iH-vyWcjhs4?t=1h6m38s
・ビルダーコンテスト〜ビルダーズ2への道〜(コンテストの説明の一環で2の映像が少し)
https://youtu.be/9ydA4cXjers?t=37m40s
・ビルダー100景コンテスト 結果発表会(購入特典の解説など)
https://youtu.be/BopMXYhIkZc?t=19m9s
・ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日発表会
https://youtu.be/AkH19sFWWdE?t=10m0s
・【ミライアカリ出演】東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv314686182
(DQB2は18:30頃から)
オープニング映像(上記:男の子ver. 下段:女の子ver.)
https://youtu.be/PM4jR0xdnz0
https://youtu.be/P7QESNImLOk
・TGS2018 [INVEN] TGS 2018 (韓国向けのプロモーションか)
https://youtu.be/rHyL-hQshAc
・TGS2018『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』 課外授業とアフタートーク
https://youtu.be/72rJ6QAitKk?t=6m37s
・TGS2018 Vジャンプがクリエイターを迎えて注目ゲームを生配信!
https://youtu.be/abBvAtOCLCA?t=19775
・TGS2018 SQUARE ENIX PRESENTS ステージ『ドラパラ情報局』
https://youtu.be/D3wZjLiDirs?t=2h10m18s
・超ドラゴンクエストX TV 秋の大文化祭10時間スペシャル2018
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv315514612
(DQB2は6:40:30頃から)
・『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』課外授業 @イオンモール幕張新都心
https://youtu.be/qfArDnALZ7M?t=373 新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 >>9
[122.209.193.226])
おまえこっちくるな
消えろ >>9
ききたいんですけ
おまえって新手の荒らしなの
それともただのバカですか 荒らしリストのテンプレ忘れてませんか
いらなかったのかな
いちおう貼っておきますね
【キチガイのためスルー推奨】
[36.11.225.247]
[60.68.244.219]
[60.140.200.158]
[122.209.193.226]
[1.72.4.81] そんなしらじらいのまでにレス返さないといけない
っていうこの状況どう思いますか
はやくおわってほしいですよね
わかります
こっちからいえることはさっさと消えろってことだけ >>1
乙
日曜日に札幌で試遊とトークショー見てきたが
楽しみが増えすぎて発売日がまだ2ヶ月近く先とかもどかし過ぎる
1をやって気持ちを鎮めたいがあえて自分を焦らすのもありかな… 2が壮大すぎて1やってもしょぼく感じてしまう
2なら高い場所にも水場作れるのに・・・
2なら住人増やせるのに・・・
2ならここに便器を置けるのに・・・
2ならもっと高く積み上げれるのに・・・ スレ建て乙です
シドー君を残して1人で採取に行く、とかできるんかな しかし1スタック999個持てるって随分と思い切ったことしたよな 100景の動画では1の髪型にすると帽子まで付いてきたが、
最新の画像では帽子・顏装備欄が追加されている。
ということは1の髪型と帽子は別パーツで
帽子を脱いだり変えたり出来るのかな? 2もアルミラージ出るんだっけ
うちうさぎ飼ってるから狩るのつらい
同じ素材を別モブからも得られると良いんだけど望みすぎなのわかってる >>34
それだと引き継ぎ特典が帽子だけなのがなんとも
髪型は既存で何種類か(旧ビルダー含め)で帽子はクラフトする仕様とか? それはできないんじゃね
それなら前作の帽子無しの髪型別に用意した方が楽だろうし >>36
なんか日本語おかしくなった、すまん
引き継ぎは帽子としか書いてないから2の髪型にデフォルト(もしくは途中で開放)で旧ビルダーの髪型があるんじゃないかとゲスパー おまえはあたまもおかしいでしょ
だれもきにしてない >>35
前脚で耳の後ろを?いてるのが可愛かったな モンゾーラで緑化の技術を得るみたいだから何の罪もないドラキーを狩り続ける必要がなくなってることを願う https://i.imgur.com/xxA4C0j.jpg
"飼育"の項目はあるしこれがすなわち"畜産"であるならば
前作より(食用として)アルミラージ狩りをする回数は減るかもね
農作物も充実してそうだしとりあえず食うには困らない予感 畜産といえば牛
牛といえばあばれうしどり
特上サーロインや手羽先ささみなどが一匹から採れる畜産に向いたモンスターです (スップ Sd44-UY++ [1.72.1.153])
なにいってるのおまえ
もしかしてそれっておもしろいと思っていったの
ごめんわからなかったのできえて (スップ Sd44-UY++ [1.72.1.153])
感想おしえてっていってたじゃん
なので感想いいましたけど
それどっか笑うとこだったりしたの
よくわかりませんでしたはい
で (スップ Sd44-UY++ [1.72.1.153])
感想おしえてほしんですよね
あってますよね
こんごもおしえてあげますので
すごいおもしろいのおねがいしますはい >>48
ええ…
四コマでもゲームブックでもキャラバンハートでも食料扱いされてる定番のネタなんだけどエアプ?
三連投とか気に触ったこと言った?
もしかして前スレのこと引き摺ってる?
http://imgur.com/wXRs1EH.jpg そうなんですね
つまりにほかの人にとってはすごいおもしろかったってことですか
それはしらずに失礼しました
じゃあつぎに期待しますのではい 牧場のアルミラージやあばれうしどり達を何処かに連れて行った後にけもの肉を箱に入れてくれる村人 もうおおきづきに攻撃したくない
キメラには容赦しないけど おおきづちは、こっちから一切襲わなくても防衛戦に来たからなぁ
まぁ何百匹とドラキー虐殺したし多少はね? ぬいぐるみ作るのに何百とおおきづち仕留めてたわ…
落とさない方が悪いな! ドラキー殺しまくったな 2でも殺しまくるだろうな
ハーゴン教団のマークがドラキーなの見るとビルダーを迫害してるのがなんか納得できる 8だったか牛乳もらえるのはフィールド等に普通にいるただの牛だから
飼育はモンスターじゃなくて普通の動物の可能性もある ぼーっとしてても襲い掛かってくるがいこつやブラウニー、キメラは
いくら倒しても別に気にならんが当たらなければ攻撃しても来ない
スライムやドラキー、おおきづちなんかはだんだん申し訳なくなってくるよな
2はモンスターとの交流も1以上にありそうだからこの罪悪感は膨れ上がるに違いない ちょっとかんけいないお話になりますが
(ササクッテロ Sp88-lMT5 [126.33.194.49])
これを荒らしとしてテンプレにいれるべきかと思いますがいかがか
異論がなければ承認ということで DQ2準拠なら動物は犬しか出てないからなあ
家畜はモンスターになりそう
とはいえオーク、キラータイガー、サーベルウルフぐらいしかDQ2のモンスターで食べれそうなのいないけど 今ちょうどSwitch版リムルダール浄化の一環でドラキーを狩ってるけど
VITAの頃から合わせると何体狩ったんだろう…… まあ普通に考えて家畜は動物でしょ
DQシリーズで牛とか出るしモンスターまで喰ったら人間こそモンスターだよ
>>66
ない 家畜は動物だろうけどすでに1でアルミラージを食ってる 今更なんだけど今回ちゃんとアクションRPGしてる?
前作は動かせるターンRPGだったから戦闘が単調すぎたのがイヤだったから >>70
この辺が何かの参考になるかな
15:00辺りからの藤本P、新納Dあたりのコメントも含めて
https://youtu.be/AkH19sFWWdE?t=810
また21:30ぐらいから実機動画もあるのでそちらもどうぞ
ちなみに今作はレベルアップ有り 無印のフリーでいっかくウサギがぴょんぴょん後ろついてきてめちゃくちゃかわいい
台所に大量のウサギステーキあるのが忍びなくなってくる
ドラクエはモンスターがかわいいだけに近年みたいなシンボル戦闘と豊かなモーションが合わさるとこっちの都合で狩るのに罪悪感がわくな
押井守が植民地ゲーだと言ってたけどなんとなくわかるわ >>55
すみません
理由わすれてました
あなたのような挑発的な人がいますとよけい荒れてしまうので
こっちはだいじょうぶんですけどはい
おそらくですけど
あなたってそういうののぞんでるタイプじゃないですか
発売日すぎても荒れてるとかこまるわけなので
もうしわけないですけど
テンプレってことでよろしいですか
だいじょうぶです
おとなしくなってるようでしたら消しとけますのではい >>74
おまえはセーフで
理由はですね
あたまのわるさがすごいですぎちゃってるので
おまえにバカにされたってきになれないから
なので問題ありません
だいじょうぶですはい >>74
連鎖あぼーんにならないから触るなら安価つけてくれないか
もうNG突っ込んだからやらなくても良いけど
http://imgur.com/C0MzDWN.jpg 仕事から帰ってくると新スレがたって前スレは落ちてるわい
普通の生活では追えない速さですわ >>77
わかってるって思うけど
おまえはアウトだよ
他人事みたいないいかたしてるど
おまえ荒らしなんで >>77
わかるかなって
そういう自覚ないあたりがやっかいでしょって
おまえのことはこっちが責任もって相手してあげますので
ほかにからまないように
わかったかなって 最近専ブラつかってないからNGも出来んしな
また、揃えるか >>79
(´・ω・`)夏前なんて20あるかないかくらいだったね。発表から勢いよくなって、嬉しいね 一週間でスレ埋まる速度だもんなあ
一時期の10倍ぐらい? お前らからっぽ島にどんな豆腐浮かべるか決めたか?
俺は断然海に映える真っ白冷ややっこ派だったが
見た目変更画像の背景がいい感じの茶色だから夕景に映える揚げ豆腐でもええな! 1の時は断念したモンサンミシェル今度こそはと思ってるからっぽ島 マイクラと比べれないって思うけど
でもこんどのはけっこうちかいものが作れるって思うんだし
それを学んでおくべきって思う
だってぜんぜんちがうし
豆腐っていってるけど石版おくとほんとに豆腐ばっかり
ほんとに豆腐つくるきじゃん 前回は高さが足りなくて作れなかった油屋
今回はできるかな もういっそ島を巨大なテーブルに見立てて色んな豆腐料理を並べるのはどうだ https://i.imgur.com/bAIOEQg.png
改めて見るとなかなかのデカぶつだなぁ
回らないにしても格好良く修復してみたい
・・・と思ったけどここモンゾーラから見えない位置だったわ
あと足場組んだりとか大変っぽいな >>96
この時点で縦横がきっちり水平と垂直だから回らないだろうね
大灯台の再建もあるだろうね >>96
まず手前にある山を破壊して視線を通す所から始めないと……
まあそこまでせんでも、割とこの手のやつ修理すると勉強になっていいのよね 今日の晩飯の話してるのかと思ってスレタイ二度見してしまった
ウユニ塩湖みたいにしてみたいけど、鏡張りの床はさすがに求めすぎかなあ >>96
めちゃめちゃ細かい話だけど、苔の生えた大岩って確か1に無かったよな
こういう細かいバリエーションは嬉しい >>96
どうかな、回る方に賭けてみるかな面白そうだし
今回はアスレチックを公式がやたらと作ってたから、空中で並べやすくする何かの仕組みがあるかもね >>68
おーよかったありがとう
あれ結構ストレスだったんだ >>100
そういえば無かったかも
でも予想だけどこれってハンマーで殴るとただの 石 になるんだろうね多分
で、こういう時にグローブの出番か? >>96
ブナの木曲がってる?
同じ植物でも色だけじゃなくて形違うverも増えてんのかな? 桜の木2でも出して欲しいな
紅葉している木も欲しい
空っぽ島を春夏秋冬のエリアで分けたい
草花の種類も増えてるといいな >>100
かなり最初の動画から出てたけど他の情報が多すぎてスルーされてたw バッタマシンの腹にあるのはジャンプする時に地面バーンするヤツかな? 本当だ 羽がただのはしごだな
船の帆もだけど1でけっこう見立てでつくってる人多かったから
せっかくなのでちゃんとしたもの用意してくれればいいのに
ユーザーがものがないなかで工夫して見立てでそれらしいものをつくるのはわかるけど
公式が見立てでものづくりするのはよーわからん モンゾーラの副総督は結局最後まで大農園復興の手助けしてくれそうな気がする でも初心者や子供には『こういう使い方もあるのか!』ってなるかもなぁ。<見立て
>>110
分かる。なんだったらからっぽ島に連れ帰りたいぐらいあの系列の魔物好きなんだ……。
っていうかセリフの端々からツンデレ感を覚えるのは自分が好きなせいか?
連れ帰りの写真にはいないけど、ネタバレ防止のためだと思いたい……無理かなあ。 >>112
1の時も大小のバリエーションがあるやつはいたけど種類が増えるといいね モンゾーラのあの魔物は
最初から破壊しないであえてビルダーの手助けをして希望を持たせた後、全部破壊して絶望に落とす
みたいなやつかと思ったけど、案外そのままいいやつで終わりそうだね 副総督は本部に隠れて木の件を進めてるみたいだから
総督にバレて離反を疑われて仕方なく人間側に付く流れとかありそう 大に対して小が追従してる感ある
それにしても農地を荒らす害獣とか必要以上に殺意様溢れ出そうでワクワクしてきたぞ 接触ダメージなくなるらしいし群れの中に突っ込んで回転斬りで一掃する無双ゲーもどきもできるな >>117
接触ダメージはなくても攻撃ダメージは受けるんだから、敵中じゃどのみち溜めキャンセルさせられるんじゃ? 連結ガラス窓とぐんたいアリでアリの巣観察キットが作れるな >>122 ガラス使って温室効果で真夏の虫かご(蒸し焼き)してやろうぜ 今無印やってるんだけど、はかいのつるぎのチャレンジってつるぎのみでいい?
あくまのよろいとかコンプしないとダメなやつ? >>115
1はOPからして全部竜王や!竜王のせいなんや!と思ったら
第一章でいきなり人間の方がやばくね?とかいう話もってきたからな…
2は仲間効果で明るくなるのかえげつないことになってるのか気になるとこだ >>116
戦い終わった後に、最も畑を荒らしてたのは自分だった…
なんてことありそう それにしても1の夢シーンは何であんなに煽り性能高くしたんじゃろ
あそこで煽らなくてもエルの推測はそこそこ納得できたなぁと思うけども >>128
大農園を作るって言ってるのに、空き地扱いで巨大建築物を作ったり
廃坑を再生するというのに、街が活気を取り戻す前に掘り尽くす悪魔が続出しそうだな みんなどんな感じでプレイする?
俺は無印でまず最初は手探り
一周してフリーで一度満足したら、今度は攻略サイト見つつチャレンジ埋めプレイ
一周して得たノウハウで建築頑張りたかったので日数チャレンジだけは放置
またフリーで遊んで満足したら最後に残しておいた日数チャレンジだけクリアって感じで三週やった(やることになった)
まぁ2が章構成なのかストーリー長いのか短いのかとか何もわからないけど、とりあえず最初はやっぱり手探りでやりたいと考えてる ゲームはやっぱり二周目からが本番だよな
って事で俺はスイッチ版なのでサブアカウントから始めて適当にプレイして
多分DQBだと引き継ぎの概念無さそうだからメインアカウントで分かってる分新たにからっぽ島の建築に真面目に取り組んでいきたいと思ってる
マルチの仕様によるかもしれない ドラクエゲーマーは周回する人間も多いみたいで安心したわ…
(5を何十周もプレイした)
ビルダーズ1はけっこう長くて1周目で早くも挫折しかかってる奴の言うことじゃないが
どうせ2周目もやるだろうし反応してみる 1はVita版で始めて2周して全チャレンジ埋めた
あとフリーやったけどいまいち嵌まれなくて放置
しばらくしたら無性にやりたくなって今度はPS4版で一周めで全チャレンジ埋める効率プレイやってみた
そのあと結局また3周くらいしてるんだけどね…
定期的にストーリーモードやりたくなるんだよねこのゲーム 無印のシナリオ楽しいもんな
欲を言えば各章のチャレンジクリアで章フリーモードがあればすごくよかった
勿論クリア後に好きにやってもいいんだけど何か物足りない 一期一会
失敗も非効率も含め1プレイしかしないなあ
リメイクとか、時間あけての別ハード版とかは再プレイするけど 1のフリーは住民がもっと人間らしかったらハマってたかもしれない
このキャラにはこんな家が似合いそうとか考える気もしなかった
2はストーリーのキャラをそのまま島に連れていけるからその辺は全部解消されそうでよかった 各章の街を作り直したいけど壊すの面倒って発想から無印は周回した
ゾンビ化の夜のザッコの台詞とかは5周目くらいでやっと回収したな >>138
1のフリーはりゅうおうに与えられた島だから・・・ 無印の章リセットって批判されがちだけど、章終わる前によしここまでで出た素材で町を作り込んでから次に行こうってできたから、個人的にはのんびり進められて良かったんだよね
2はそういう区切りがあるのかな?
そういうのがないと途中で街を作り込んでもあとでもっといい素材が出てくるかもと思って街づくりが疎かになってしまう… リセットは別に構わんけどレシピは引き継いで欲しかった感 くぎりないってするならそろわないとダメじゃん
ってするなら建材の引き継ぎってありそうだけど
どうせあとから作り直すことになるんだし
とりあえずストーリーしたらいいじゃん >>143
オッカムル島いかんと金属なさそうだしある程度は区切りあるんじゃないかね ちがう
からっぽ島のほうに3つわけられてるんでしょ
ストーリーのほうも実質3つわけらてるのかなって
もちかえりはできてももちこみはできないとか リセットされるのより章同士のつながりが薄いのが不満だったわ
3章の素材使って豪華なロロンドの檻作りたかった そんな自由なわけなかったんだ
そしたらからっぽ島意味なくなるし
ってことはべつに1とかわりないってことじゃん 4人でマルチか
全体の骨組み作るやつ
細かいディテール作るやつ
建物の周りを作るやつ
壊すやつ… ボタン配置苦しそうだな
アクセシビリティで変えても使いづらいボタンがでちまう グローブは便利だなと思う一方、以前も懸念している人がいたけど
例えば樽とか壺とかのアイテムをグローブで持ちあげた場合
それらをアイテム欄(インベントリ)に収めることはできるのだろうか
それとも一旦持ったモノは運んで再設置するしかないのだろうか
樽をハンマーでぶん殴ったら樽ではなく木材になっているのを見て少しだけ気になってきた
試遊できれば一発で確認できるのだけど ボタン配置は問題ないけど
ビルドハンマー、つるはし、あと削るやつとか持ち帰るの大変そうだな
畑用とかもありそうだし
グローブでツボ持ち上げたら割りたくなるなw >>153
試遊で確認してくれた人によれば、蔦ではグローブでひとつずつ回収設置しか出来なかったそうだ
グローブでインベントリに入れるのは無理なんだろうな 発売延期になりそうで怖いな
ちゃんと発売日守ってくれるのか 1の3章クリアしてゆっくりチャレンジ埋めでもしようかと思ったらあらくれついて来てくれないw
これは失敗したなぁ あらくれに頼るよりげきとつマシンに慣れた方が強いし早いぞ
なんなら大砲いっぱい作って逃げ打ちプレイもアリだし >>150
壊す奴
更地にする奴
豆腐を作る奴
リセットする奴の4人だろう ロロンドを埋める奴と
ロロンドを埋める奴
それからロロンドを埋める奴に
ロロンドを埋める奴 >>157
なるほど情報thxです!
改めて最新映像(坑内で木の柱を修復するあたり)などを見ても
それらしいコマンド表示も見当たらないし持ち上げたあとは設置しかできない気がしますね >>163
用事すんだでしょ
きえろカス
イライラさせるなゴミ >>163
樽をハンマーで叩くと壊れるということは、一度設置した後に回収する方法はないのかな? >>163
クラフト品を素材に還元できるのは助かるシーンもあるけども、基本的には不便なイメージだよね……。
やってみたら案外快適だったりするといいんだけど。 >>165
おまえなにいってるの
1もやってなさそうですね
ゴミどうしで連携ふかめてるんですか
なんで一匹わくとすぐあらわれるの
死ねきもちわるい マルチでひとつの城とか作ったら楽しそうだな
それぞれのセンスがつぎはぎになったカオスな城が出来そう マルチは個人的に他のビルダーの街を訪問できるのが楽しみだな
自分が作る時の参考にもなりそうだ 1周目から町を作り込むか迷う
効率重視になっちゃうかなー もし設計図とかあればそれをもとにつくってもらえばいい
って思ったけど
その設計図つくるのがたいへんそうだし
マルチあればいなって思ったけどなんかいらなそう ゴーレムのみると回転もないっぽいし反対もけずれないっぽいし
ってなるなら斜めのブロックもへっこみブロックもあんまつかえないじゃん
なんでできるようにしなかったのって思った >>165
今のところまだ何ともですが>>157の通りであれば回収はできないのかも
とはいえ>>166の言う通り素材化できる!と考えれば、まあ・・・
例えば調子に乗って樽を30個作って設置してしまったので素材に戻したいという時に
前作はできなかったけど今作は多分できると(過不足はあるかもしれないけど)
にずれにせよそれが新しい仕様であるなら従うのみですな 現物のまま回収するのと素材に分解できるのとどっちもできるのが一番いいんだけどな
現物のままアイテム欄に回収できる方法もちゃんとあると思うんだけどどうなるやら… >>177
それができたってしてもできなかったってしても
どうかしましたか
なにがいいたの
従うのみですなってけつろんもでてたんでしょ
おまえの言い方でいうとで
発言の趣旨や意図が理解しにくくてどうもなぁ
死ねバカ こいつネ実で糞同然の名物と化してるニートのガチキチババアなんだな
りずにゃんとかりずおばと呼ばれていていろいろ語録まで残ってるレベル
FF14界隈の看板キチガイみたいだ
検索したらゴロゴロ出てきた
こりゃとんでもないヤツに目を付けられたなこのスレも >>182
やっぱりr3O5ガイジだったか
おまえのいいかたでいうと指摘をうけてくるったの
よくわからないけどFFですか
じゃあじゃまだからそっちかえれゴミ FF14スレではテンプレにまで含まれている輩だ
俺もうこのスレ来ないわ
見えないにしても白アリのほうがまだ許容できる >>182
だれもきいてないし
わざわざ携帯にかえてくるなカス
さっさときえろキチガイ >>182
だれもきいてないし
わざわざ携帯にかえてくるなカス
さっさときえろキチガイ 未だにどこで買うか悩んでる
eショップだと0時過ぎすぐにできるけど値段がフルプライス
アマゾンやツタヤで買うと少し出遅れるけどちょっと安め
店舗特典は気にしないしどうしよっかな >>187
おまえたちなんなの
なんでここまでゴミわいてくるの
すでに3匹そろってるし
どこでかうかじゃなくておまえはかうな
じゃあまだからかうな 2って、建築物章ごとにリセットされるのかな?
最近このゲームの情報知ったからよく分からないのだけど、ファミ通とかで載ってた?
知ってる人いないかな? >>187
どこでかおっかな
知るかバカっていってるの
もしくはかうなっていってるの
おっけですか
ご希望とおり感想おしえてあげました >>189
リセットされるかの公式発表はまだ無いと思う
テンプレに公式動画あるから観てみるといい >>189
くくく、発売日まで知らずにおればやきもきせずに済んだものを……
今回は各島を船で往き来できる設定だ、しかも住民を無印のフリー島的なところに連れ帰ることができる……
最大人数は60人だ……
さあ、我らと共に発売日まで焦れて苦しむがよい >>192
なんで思うっていったの
あいまいかバカ
じゃあだまってろ
って感想おしえてあげました トリックオアトリート!
お菓子じゃなくてDQB2の体験版ください! あと2か月弱かー
あっという間なんだろうけど待ち遠しい!
ビルダーズ1は帰省先でもvitaでリモートプレイしてまで寝食を忘れてプレイしたゲームだ >>198
ウイルスの警告でましたね死ね
あたまおかしいのか >>198
むきになってウイルスとかはりつけてないできえろ
つぎやったら通報してきます からっぽ島で全部進めていくのかな?
クリアしたら1からできるようなリセット要素はあるよねさすがに なんで屋根とかおいたくらいで制限になるのって
vitaとかのせいでしょ
展示台とかすぐおけなくなったし
そんな無限におけたっていいじゃん
そのくらいになってくれないと クリアしたら1からってストーリーはクリアしてる状態で
からっぽ島を初期の状態に生成しなおせるってこと?
無さそうだけどほしいな
2のストーリー長いって言ってるから
いろんなからっぽ島をつくりたいって目的のために周回するのめんどくさそうだから
そういうリセットはあったら嬉しい たぶんないだろうから周回するけど
初回男の子でやって頭の固い環境やらにこだわった理屈っぽい島にして
二周目は女の子でやって何もこだわらない自由でぱっぱらぱーな島にするんだ >>204
自動再生成エリアがあるらしいから素材はそこで無限に取れると思うけど、他の島のリセットってできるんかな
自分もないような気がする できればソフトのほうかいたでしょ
なんでっていちおうちょっとやすいしうれるし
でもうちのPS4ずっとピピっていってるので
つくってるうちにぜったいディスクでるってことじゃん
じゃあダウンロード版かうしかないでしょ たしかにリセットあったら嬉しいな。
でも貴重品を入れた収納箱ごと消失とかやる人続出しそうだし難しそう。
周回して各島の建築も楽しむか、最低限の建築でクリアしたほぼ素のからっぽ島のデータを作るかかねえ。 まえからいってるけど
こっちがのぞんでることは一つだけ
お城の屋根だし
オープニングででてたお城くらいとんがったやつ
でももしそれがあったってしたら
とんがらせてた人の工夫みたいなのはなくなるって思うけど >>200
2chmateのデフォルトフォントだよ >>143
章ごとの序盤のサバイバル感が好きだから俺はリセット肯定派
初回の3章で餓死しかけたのもいい思い出だ
2はもし区切りがないとしても自分でテーマ決めた街や村をいくつも作ろうと思ってる
空っぽ島はかなり広そうだし >>192
>>193
どうもありがとう!
発売まで待ち遠しいわ! なにをいってるの
区切りがないっていうのはストーリーがって話だけでしょ
マップって意味なら独立してるんでしょって
からっぽ島だって3区あるんでしょって それより制限がきになるわけだけど
3倍ならまえの3倍くらいじゃぜんぜんたりないでしょ
10倍くらいはほしいし 試遊で地味に気になったんだが、今回ツタを武器や大木槌で壊すとそのままヒモになるんだよな
作業台で中間素材作る手間は省けるが、ツタそのものが必要な場合はどうするのか…
植物スコップみたいな道具で回収すれば保全される感じなのか >>213
序盤の立ち上がりって楽しかったりするんだよね……牧場物語とか荒れ地を片付けてるときが一番楽しいかもしれん。
とはいえ産業が衰退した島に行って復興させるってのがテーマみたいだし、それに近い楽しみはあるんじゃないかな。
知られざる島は昔測ったら、大体直径350の円に近い形だったと記憶している(かなり曖昧)んで、からっぽ島はその三倍くらいあったりしないかな……。 初プレイは3章で餓死したなあ
ピコンピコン鳴りながらHPが減っていくのに食べさせてやる物がない絶望感と
「ああっー」って死んでいく悲しさを味わったわ まえのときの体験版いつでたのかなって検索したけど
発売1週間まえとかじゃん
もしおなじ感じってしたらまだまだだし >>220
俺も似たような感じだな、同じ状態で食料の確保の手段に気付いて
マイラの裏の岩山から急いで下山しようとしたら転落死したわ… あくまで話半分に・・・
試遊した某氏(の作成した動画)によれば
「からっぽ島をリアル10分散策したけれど全容が全くつかめなかった(意訳)」との事
10分といえば初代でいう丸一日の時間
それだけ歩き回って全容が見えないとなればそれなりに広いんだろうなあ
>>220
俺も3章でやったわ
絶望と焦りと最後には達観が絡み合って
ゲームとは言えあれは今までにない感覚だった・・・ 3章って今緩和されてるんだっけ?
ホント、あれは異様だったわw >>223
ひろいっていうのはだれでもわかってるの
バカかおまえ
ちょうしにのったら壺30個つくるとか意味がわかりません
おまえがバカなだけなので
一生壺だけつくってろ 徒歩で探索したならDQB1の時点で相当広いし
メルキド城塞だって確か2日か3日かかる
マントで空から探索しても全容見えないなら実際のプレイもしんどいかもな >>227
試遊会レポだから探索は徒歩のはず。
無印も冒険マップはかなり広いけど、フリービルド的な要素も兼ねるからっぽ島がその規模ってのが嬉しいポイントだよね。
知られざる島は10分あれば一通り見て回れそうな気もするし。 今回はシドー君とか複数人で遊べるみたいだからね
まぁ前回のフリービルドでも魔物とか引き連れていけたけど、歩くの遅かったりちょっと段差あると
ついてこれなくて立ち往生になっちゃったね
今回は主人公以外登れないようなブロックの積み上げ方をして高いところまで登ってもなんかワープしてくるっぽいね >>227
はよインフラ整備したいわ、今度は3つの居住区を結ぶ地下鉄でも作ってやろうかな >>223
なんでおまえかえってくるの
おまえってずっと絡まてるでしょ
それでも居たいのって
NGしてますみたいなアピールとかいらないので
もしかしてもむきになってたりするの
罵倒とかされてうれしいの
おまえが自分で自分ではじめたことなんだから自分でけりつけろ
かんたんにいえばきえろいっています >>223
それをまっさきにいちばんにはじめたのがおまえなの
なので死ねって思ってるんだけど
定期的にでてくるなバカ
はやくしね >>223
もしおまえこうなることわかってて計算ずくなの
お望みとおりですか
なにが目的なんだキチガイ死ね >>229
それってからっぽ島で赤い何かを発見したってやつ? マルチは誰かしらのからっぽ島なのか
0からプレイできるマルチ専用の島とかDLCでこないかなぁ マルチじゃないと出来ないシナリオコンテンツとかは勘弁してほしい・・・・(´・ω・`) シナリオも一緒にできるならセールスポイントとして公式に書いてるはずだが
そんなこと一言も書いてない上に「からっぽ島」にしか言及がないからないだろ
出来たらバランス崩壊するわ シナリオはいらないな
新規作成でランダム生成されるマルチ島とかほしい りずにゃんがビルダーズスレで暴れていると聞いてFF14スレからやってきました
りずにゃんは馬鹿にされるとブチ切れて暴走するので
煽るのは逆効果です
逆に性の対象として扱われると恥ずかしくなって大人しくなるので黙らせたいなら性的に扱いましょう
例:りずにゃんに中出しして子供ビルダーズしたいわ ごめんな FF14のキチガイがこのスレに迷い込んだらしいな
送り返されても迷惑だからすまんがこちらで養ってくれ 迷子だから養育費も出せねぇわ 製品版で作った綺麗な建物も好きだけど、体験版の限られたブロックで作られたイッちゃってる建物も好き
体験版出来る嬉しさから引継ぎ要素もないのに巨大建造物作ったりしてちょっと頭オカシイけど、そこが好き
だからビルダーズ2の体験版を早くやらせてください >>225
前がどんなだったか知らないけど大して緩和されてないと思う
イカしか食べる物がない 3章でのクリエちゃんはイカ釣り漁師だったのを思い出す イカ釣ってるとモンスター寄ってきたりスライム釣れたりして序盤だとピンチになるんだよな 一番心配なのは材料の枯渇
永遠に材料を取れる無限再生できる島があるんだろうな サボテン焼いて食ってた
ベイパー加入時点で石炭余ってたし 100景島がランダム生成される素材島にあたるんじゃない? >>250
枯渇でストーリー島の建築が限られるってのは前作の最大級の不満の一つだったし、あるんじゃないかな。船で行ける無人島ってのがあるらしくて、それが素材採取に使えるんじゃないかって言われてるよ。 自動で再生成するのがその無人島なのかだね
でなきゃ何のための島なのか分からないし 100景島だと石材とか木材の補充がきつそう
森林の島とか平坦な島とかそんなのあると思う 100景は無人島の中で呼び出されるだけで、素材は前作と同じで繰り返し集められると思う。
「草原の島」とか「砂漠の島」って別れてるのはそのためだろうね。 >>255
うん、森の島とか砂漠の島みたいに、いわゆる色んなバイオームの島があるみたいだよ。
無人島について説明してる画像、ちょっといま出てこないんだけどテンプレ入りさせてもいいかもね。 前作だとニガキノコがストーリー必須で
全部取りつくしてストーリー進まなくなった人が出現して
モンスタードロップになったよね
あんなにいっぱいあったニガキノコを取りつくすなんて想像できなかった
やりこみ人多いんだろうなぁ 「岩山の島」は最初から開放。「魔の島」は全シナリオクリア後開放。
それ以外は各シナリオクリアのたびに開放かな。 >>258
見かけただけキノコを集めて、この先何があるか分からないし
キノコってそのまま食べれないし、どうせ食料にするんだしストックの邪魔だから
全部焼いちゃったってケースだよな >>259 サンクス
からっぽ島の岩って茶色いのだし、岩石の島は白い岩とか黒い岩が採れる場所であって欲しい。
むしろ草原の島=モンゾーラ、砂漠の島=オッカムルと当てはめるなら、ストーリー上で訪れる島はからっぽ島+7島という可能性も……。
ボリューム凄いって発言もあったし、それぐらいあってくれたらとても嬉しい。 無人島だからシナリオ島とは別だよ。クリアすると行けるようになると思ってるけど >>261
この先生きのこるにはと言わせたかったんだな??? >>263
直前にクリアした島で集めた素材を無限収集出来る島って考えだと
モンゾーラ→草原、オッカムル→砂漠って考え方であってそうな感じもする >>225
俺、確かここで「3章入ったが食い物ない助けて」って愚痴ったら「イカ釣れ」ってアドバイスもらって、
慌てて釣竿作ろうとしたが近郊のサボテンフルーツは既に食い尽くしていてめでたく餓死したわw
ウサギの肉ならあったのに石炭が無いと焼けないっていうな…焚き火で炙れと >>263
ごめん、>>265の意味だったんだ。言葉足らずだった。
順番的にも合致するし、モンゾーラクリアで草原の島解放、オッカムルクリアで砂漠の島解放……。
って感じで。
まあ妄想なんだけど、それぞれの島にどんな産業があるのか考えるとたまらんね。 何だかんだナンバリングは5と6が好きだから、
モンゾーラのフィールド曲が6なだけでテンション上がる
>>249
リムルダール以外に生息するカニはきっと毒があるんだということで無理やり納得してる シナリオの進行度で行けるようになるんじゃないかってだけで、シナリオに関わることはなさそうだね 無限に再生可能な場所に関してなにか説明はあるのかな
ルビスのおぼしめし? >>267 なるほど、こっちも悪かった。
今出ている情報だけで推測するなら、そうなるのかなと思ってる。 >>271
無限に材料が集められないと廃人ビルドできないだろうから
ストーリーの島だけだと枯渇するだろうって考えから
あれば良いな、と言うか無いとつまらなさそう 2の記事にあった
「カッコイイバッタ車」
おもちゃ作って、子供の顔を想像し悦ってる奴ってキモイな〜 >>266
言うてベイパー助けるまでに食い尽くせるほどやることあるかいな?
3章も食糧難はゲームとして面白いけどヒントは欲しかったね(海で釣れとか) >>273
あるだろうけど
1とちがって 一応ストーリーのなかで出てくるから
こういう理由で無限に再生出来るんですよ!っていう説明がされるかな?っていう話 >>276
ランダム生成って話らしいから、毎回別の島って扱いなんじゃないかな? まとめると100景島は各章クリア後に、それと近い気候の島が解禁されるという予想か >>277
行くたびにちがうところに行ってる体ってかんじか なるほど 実は前作で逃げた闇堕ち勇者が贖罪のために島の素材を補充し植物を植えていたのだ
しかし村人は「またあの覆面パンツが悪さをしに来やがった」と鉄砲でズドンと… 連続でごめん、モンゾーラに着いた時船長が
「ワタシは あたりの海をしらべてみます」
って言ってるから、このときに見つけた小島って事なのかも。各島の気候と一致する理由にもなるし。
(モンゾーラクリア後、船長が攻略中に調べていてくれたモンゾーラ周辺の小島にいける感じで) 他の島で手に入る技術がどんな感じかな
岩山なんかでの畜産技術、サーベルウルフとかが頻繁に襲ってきそう
湖なんかでの水産技術、しびれくらげとかメドーサボールとか出てきそう
炎と氷の世界での魔法技術、マイラガライア編みたいな魔道士の杖とか作れそう たまに釣りで長靴とか釣れるんだけどあれ何かに使えるの?ただのコレクター向けアイテム?飾ることもできないよね >>223の動画は俺も見ていたし気になったので
DQB1の最初のマップ(メルキド)を10分散策してみた
ロロンドが埋まっていたところから大雑把に反時計回りでドラゴンがいたあたりが折り返し
毒の沼地を左に見ながらロロンドの埋まっていた場所に戻る
で、10分歩いたら1.8周ぐらいできた
まあ平坦多めで勝手が分かっているメルキドを脇目もふらずに周回するのと
ダッシュ有りとはいえ初めて見るからっぽ島を散策するのでは具合が違うだろうが
何が言いたいかというと早く俺もからっぽ島を歩きたい! 開発さんにいいたい
設置できる花とかはこう…ランダムな向きにしてほしい
それとも同じ向きに置いたから規則性あるんかな? 一生懸命建物作ってたら、途中でマスが1マスとかずれてて大幅に修正しなきゃどうにもならなくて絶望したときの虚無感 >289
まったく同じスタート地点から同じことしてたわw こっちは時計回りだったけど。
辺りをきょろきょろしながらだったけど、外周をぐるっと回るだけなら6分ほど。
とはいえ知らない土地だったら、一周できても同じ場所に戻ってきたことにも気づけない可能性はあるしなんともだね……。
いやでも2の地図って全体見れるんだから、一周出来たら全貌は把握できるのかな? 試遊会バージョンでも地図は見れたのかな?
試遊会でからっぽ島行った勢の話も聞いてみたい所だ。 >>284
すげーどうでもいいけどロロンドって断末魔に「ぬわーーーーー」とか叫びそう モンゾーラ島は試遊20分全部掛けても一周できなかったな。
旅の扉が外への島用なのか、同じ島内用なのか分からないけど、外の島へ行けるなら相当広いよ。 >>292
自分が言うのも何だがお互い何やってんだww
我ながら物好きだと思うがつまりそれぐらい試遊組の情報を
心待ちにしているビルダーがここに居るってことで
なんかもう地図の闇を晴らしていく作業だけで楽しそうな気がする
広いのは間違いないだろうからあとはやっぱり自分の足で確かめねば
>>294
情報d・・・ってなんじゃその広さ
探索しがいがありそうだな!
前作以上に冒険途中での簡易寝所が要りそうだ よく考えたら無印体験版でしゃぶりつくした勝手知ったるメルキドじゃ参考にならんと思い、拠点外の印象がほぼゼロなリムルダールで再挑戦してみた。
外周を回るのに8分ほどかかった。ほぼ何も覚えていなかったんで風景が新鮮だったよ。なんか言うほど毒の大地でもなくて笑ったというか、わざわざ毒の沼のど真ん中を拠点に選んだ感すらあったw
もしからっぽ島がこれぐらいの規模だって言うんなら、全土を開発するのは相当大変だな……まあ緑化も無印よりやりやすい仕組みとかはあるんだろうけど。
ちなみに、初期状態の知られざる島は一周約4分ほどでした。10分あれば全貌はほぼ掴めちゃうね……。
>>295
同じことしてる人おるやんって笑ってしまったよw
タイムアタックのクリアデータで始めたものだからドラゴンがまだ居て、体験版でこいつを見つけた時の興奮とかスレの盛り上がりとか思い出して懐かしくなった。
2の体験版もお互いしゃぶりつくそうなw
>>294 サンクス
20分で一周できないって相当だな!
今回はワープ機能もあるし、一章につき島は一つなのかね流石に。
とはいえそれだけでかいと仮拠点作る甲斐があって楽しそうだ。 こういうゲームって「壊す楽しみ」も大きい思うんだけど
こっちも進化するもんなのかな…?
1ではけっこう考慮されてる気がするんだが気のせいか? 壊すのは
魔法の大砲とビルダーハンマーで回転が基本だったな
次回作はシドー君が破壊してくれるらしいけどどうなるのやら そういえば公式動画ででかい砂漠あったがDQ2の設定で削られた奴を持ってきたのかな
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/【ドーナツ型惑星】
あとこれどうすんだろうな。「世界はフラット」かどうかは知らないがDQBは完全なフラットなんだよなw
船はないとしてもマントで移動できるし。アレフガルドみたいに囲って誤魔化すのかな
あと広さを体感するなら1〜4の島がいい。一章分丸々はいってるし。広すぎて久しぶりに行ったら迷子になった キャラメイクで変更できるのは色と装備だけなのかなぁ
髪型をツインテールじゃなくてピリンの髪型にしたり、あるいはエルみたいな修道女とか
おとこだったらロロンド(ドルトン)やあらくれみたいにできたらいいんだけど >>297
魔法の玉の範囲がかなり広がってて、しかも接地面より上だけを吹き飛ばすかなり使いやすい仕様になっている模様。(地面を削らないので何も考えず整地できそう)
動画に出てきたのは『古びた魔法の玉』で土砂ぐらいしか吹き飛ばせないけど、ちゃんとした魔法の玉があれば、通常サイズの建築物なら数発で更地にできそうだ。オッカムルの動画を見てみるといいと思う。
っていうか『古びた魔法の玉』の方も、土で作った足場だけふっとばすとか色々使い道ありそうよね。どっちも簡単にクラフトできたらいいな。 メルキドシェルターやリムルダールの屋敷は解体するの楽しかったし、
ああいう壊しがいのある大きな廃墟は出てきて欲しい 根こそぎ持っていくビルダーが八割
再興するビルダーが二割の模様
ぼくは根こそぎです >>308
再興出来たっけ?
微妙に建材を作れなかったような そもそも開発が再興させる気ないからな
人を送ってBGM変わるなら別だけど 新しい家具どれくらいあるかなあ
キャンプ用のテントとか楽器とか欲しいな
家具の色変えられるだけでもかなり自由度広がるけど >>306
そりゃ壊すでしょ
風車の羽根がハシゴで代用されてるなら、修理してもまず回る事はないだろうしね
まあ、跡地に何か建ててあげるくらいはすると思うけど >>306
跡地におおきづち人形2つ並べといてあげるさ >>308
古代遺跡を破壊するビルダー
歴史的遺産も粉々だね! 街の周りに水堀を作ったらモンスターは泳いでくるんだろうか 今回は前作にあった耐久パラメータが見えないけど、武器や防具の耐久力はないのかね
一回作ったらずっと使えるのか もう50日前なのか
40日後には体験版出てるかなー >>324 今回1より相当広いし物多いからなあ バグ取り大変そうだ
完成って言ってないしまだやろ 今回も発売1週間前に来ればいい方じゃないかな? 逆に今妄想しなくていつするんだ?今しかできないぞ妄想は >>321
延期になるときは案外分かりやすい
試遊会が中止になったり、スタッフのツイッターとかが減る
現状、重大なバグが突然見つかるくらいの大事件がなくては延期にならんから安心しろ ID真っ赤で○○かな?連呼はウザいけど読み飛ばせばいいのよ たとえどれだけグラが良くなってもゲームは所詮ゲームなんだよね
ストーリーやグラより寧ろバグ修正頑張ってほしい… >>326
たぶん発売した後も続いていると思うよ?w 武器壊れないのは嬉しいけれど、壊れる事にも意味はあったわけだからそういう世界観だったという点をユーザーの意見を汲んで改変してしまったのだとしたら悲しい 壊れないんだとしたら
入手のハードルは上がりそうだな
というか上げて欲しい 壊れるのと壊れないの
どっちがいいかわからないけど木を斧で切りたい 斧と槌で使い分けたい気持ちもあり、でもきっと途中から面倒とか言い出しそうだなって思いもあり 武器壊れないんだったら一部の施設の意味が薄れるな
ビルダーズ1には装備が壊れにくくなるって施設結構あった >>344
工房系は生産施設としての側面もあったしなくなっても死に施設にはならんでしょ 武具は結構増えてそうだな
最新の配信でものこぎりみたいな剣持ってたし
1で剣が12種だったから20くらいは期待したい クリエちゃんに魔剣士のレイピアみたいな細身の剣を装備させたい
というか槍が欲しい マイクラは何やればいいかよくわからなくて流行ってるのに楽しさがよくわからなかったんだけど
そういう人にはこのゲームやっぱ向いてないのかな?ちょっと気になってきたんだが 1はRPGとしておもしろいからドラクエ好きなら楽しめると思う たぶん
2は発売前だから不明 ドラクエは10以外全部やってるくらい好きです
ただマイクラが書いた通りさっぱだったから悩んでて…
RPGとして楽しめそうなら良さそうですありがとう マイクラは自発的にごっこ遊びや積み木遊びをするゲーム
ビルダーズはそれに加えて、ゲーム内でシナリオや目的を与えてくれる
自由な建築がクローズアップされがちだけど、普通のアクションrpgとしても楽しめるから、むしろマイクラで挫折した人におすすめよ >>349
マイクラはチュートリアルなんもなしで「はいどうぞ」って感じだからな
ビルダーズの1ではどうやればいいかしっかり教えてくれる
教えすぎてきてうっとうしい感もあるが >>350
自分も聞きたいんですけど、アクションが苦手な人はボス戦厳しいですかね?
本編はターン制なんで大丈夫なんですが、ビルダーズシリーズはアクションっぽいし・・・^^; 武器が壊れないのって確定情報だったっけ?
何か微妙な言い回しがあったのは覚えてるけど アクションゲームも実質ターン制だぞ?
それが認識できてないからボコられるだけ >>355
俺はアクションあまり苦手じゃないのでわからないけど
苦手で苦戦したという話も聞くよ
ここで書き込みあれば俺なりにアドバイスはする 武器が壊れないって話、だいぶ前も出てなかったけ?
何にしろ、藤本DがTwitterで一昨日明言してはいるけど。
h ttps://twitter.com/Rucachan/status/1057255558330298369
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一口に泳ぎが苦手と言っても、平均より遅い程度の人もいれば全く前進できないやつ、隣のレーンに突っ込み始めるやつもいるからな……
1の プレイ動画を見るなりして判断するしかないだろうな、特に超げきとつマシーン >>359
おっ、成る程サンクス
しかし壊れないとなると素材がだだ余りになりそうな気がするんで使い道はどうすんのやら >>359
この人全てのリプに返信してんだな
マメなおじさんだ >>362
作った武器にさらに素材をぶっこむことで威力を強化する鍛冶システムとかちょっと欲しかったり。
まあ武器も見た目だけ変更できるっぽいから『超強いひのきの棒』とか作る意味もないし無いだろうけど。 他のゲームである+値が付くようなやつか
どうのつるぎ+99みたいな はやぶさのけん きせきのつるぎ とか好きだからあったら見た目その辺にしたい >>349
こっちはお使い要素が強めだから
目的がない人や何をしたらいいか分からない人にも親切設計だぞ 今更だがDQBの建築はズブの初心者やセンスゼロ人間でもそれなりに結果出るのがいいわ
最悪でも豆腐並べて中に家具置くだけでちゃんとFC〜SFC時代のドラクエの町っぽくなる 豆腐だけじゃなくみなさん凝った建築をしても良いんですよ(親切心) 他人の素晴らしい建築を見て自分のセンスの無さを思い知るゲーム 凝った建築しようとすると思いの他スペースと資材が必要になるんだよね
豆腐は省エネ設計 銀を3000集めるとか、1だったらものすごい時間かかったが
それがストーリーかサブクエか知らないが必要ってことは
銀3000集めるのに10分もあればできるってことなんだろうか
ビルダーズ1と同じ感じの使用量なら
銀3000もあったらよっぽど大量の使い方しない限り尽きないと思うけど
どういうゲームバランスになってるんだろうな >>378
あれはイベントであって通常の獲得アイテムとは全く異なる扱いだと思うが 石垣柱のエレベーターバグだけは修正しないでください
すっごい便利なので たぶん住人が掘ってくるぶんが大半を占めるんじゃないかな 豆腐組み合わせたらそれなりにおしゃれになるよ
組み合わせるときに縦横高さのどれか2つが同じ長さで1つ違うってしたらそれっぽくなる 銀3000って聞くと大変そうだけど
あらくれ7,8人いるしそれぞれが掘りにいってくれれば割と簡単に集まりそう >>376
そこから技術を頂いて自分の物にできるか腐って建築を投げるかで性格が出るよな 普通に考えて話をある程度進めると勝手に集まってて
さらに話の進行に勝手に消費される感じで
プレイヤーの管理外のものになんじゃねーのかな >>385
あらくれ達が見えない所で無限増…おっと、誰か来たようだ >>382
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])2018/11/01(木) 15:58:07.12ID:BR1loPgB0
いつものことだけどくっだらない
おもしろいって思っていってたりするの >>368
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])2018/11/01(木) 13:48:18.17ID:BR1loPgB0
また豆腐の話してたの
かってに豆腐つくってればいいじゃん
べつに報告いらないんで >>384
同じこと思ってたな
あのトレード金額の中から1%でも融通してくれりゃと当時は考えてた >>376
逆に考えるんだ
センスがないのではなく原典(FC)に忠実なのだと 武器防具や作ったアイテムは解体して素材に戻ってくれたら嬉しい 最初にピリンがくれる設計図が脱豆腐に導いてくれてるんだけどな >>391
何十億オーラム集めてもプレイヤーへの報酬は(確か)1万ポッキリだしな
まあドフォーレ倒せって言われて大抵フルブライト商会まで買収しちゃうから報酬貰えるだけありがたいとも言えるがw 装備は展示台じゃなくて壁に掛けられるなら全部作って並べたいな マルチで砲台をトロッコに積んで並走した線路で打ち合いとかしてみたいw >>395
設計図通りに作った後「これ空間の無駄多くね?」って思って豆腐に作り直すんだぞ >>126
攻略本持ってて、入手アイテム欄にあの避難所にある剣盾鎧指輪が書いてあるけど、
チャレンジ4緑の思い出には必要アイテムとして花3種と荒野のこころが書いてある
とりあえずはかいのつるぎだけでクリアしてみて、ダメだったら他も入手してみるかだな 豆腐+豆腐で建物を作る意識を持つと脱豆腐出来るぞ。 ピリンちゃんの設計図を応用して色んな形の家を組み合わせて
最後に細長い家を差し込んだら
ttps://dnaimg.com/2015/01/13/the-simple-proof-of-the-hi6/title.jpg 豆腐マスターは大きさの違う豆腐を組み合わせてアレンジすると、とても大きな豆腐になる
二流のビルダーはそれを理解出来てないから、二流止りなんだよ
豆腐マスターと二流ビルダーの格の違いを分かってない >>403
だいたいいつもこんな感じの豆腐が合体した形になっちゃう!
┌口
└┘ λ... 豆腐大好きだけど、豆腐脱却にはどれだけ無駄な事ができるかじゃねーかなって
豆腐の機能性こそ至高と思うが、なんでそこ厚くするのとか、その飾りいる?とか、高さ2ブロック以上は理由あるよねとか 自分の場合、ギリギリまで広い100マスちょうどの部屋を作ろうとしてた時に、100マスにするには・・・って考え出して、だんだん豆腐じゃなくなってきたかな。
今でもほとんど豆腐だけど、例えば13x8の豆腐作って四隅を柱にしたら100マスちょうど!とか、10x7の豆腐作ったら30マスまで廊下作れる!とか、そんな感じだった。 別に誰かに見せるわけじゃないなら好きなように建てろ これやマイクラ系のゲームプレイ動画見るよりも
レゴブロックやナノブロックのコンテスト作品見たほうがジャンル幅広くて参考になるかも
例外の形はあるが基本あれらもブロックによるドット世界だし ナノはともかくレゴは関節パーツによる斜め配置とか特殊形状パーツとかがほぼデフォなのであまり参考にならない気もする >>404
は
なにがいいたの
発言の趣旨や意図が理解しにくくてどうもなぁ ただの豆腐でも周りをデコれば格好良くなる
土台を作ってその1マス内側に豆腐建てて扉や窓の周りを1マス出っ張らせたり四隅の柱を違うブロックにしたり
2階建て以上なら床の高さの外壁1マス出っ張らせたりベランダ作ったり屋上に柵やベンチや花置いてみたり こーゆーのやってると建築のデザインじゃなくて
計画のほうに興味が出てくる…楽しい
現実のクラフトには意外と体力いるが体力不要なのもゲームの強みのひとつだな… >>380
トロッコバグもスイッチ押せないなら残してもらわないと >>412
テトリス知らんのか
てかボケたんだろツッコミ待ちだろ 屋根無し豆腐の方が便利なんだよな
2Dドラクエみたいに建物にはいると屋根を透過表示できるといいのに >>418
環境音や表現頑張ってるが故に屋根無しの雨ざらし感も目立つんだよな
ちゃんと屋根の下にいると雨音小さくなったりするし 2はカメラ改善したみたいだから屋根つけても割と見やすいかもな >>418
屋根つけるとNPCが何処で何しているのか見えないし自分が部屋に入った時に見辛くてな
これが原因で屋根つけてない人多そう 屋根の透過はなあ……できたら革命的だけど、判定が難しそう。 豆腐脱却というか、豆腐建築の極意はセブンイレブンの店舗に詰まってると割と真面目に思ってる
https://i.imgur.com/VHKneUL.jpg >>404
設計図を応用して
はい
色んな形の家を組み合わせて
はい
最後に細長い家を差し込んだら
は
まあご自由にどうぞ
で
下の絵はなに
いいたことがいっつもわからないので ヤバい3章チャレンジの温泉作るレシピが見つからない初めからやり直しはめんどいな >>427
つくるでしょうね
ほぼ四角で作りやすそうですし
で
つずきはなにって 豆腐タワー作るの楽しいよね
2でも豆腐に徹する予定 >>427
居たなあ話しおわったのかっていってるんだけど
おまえって自分で発言の趣旨とかっていったんじゃなかったっけ
おまえのほうがよっぽどわからないし投げっぱなしじゃん
もしかしてボケはいったりしてるの もし屋根のたかさにバリエーションとかないってするなら
屋根のはつかわないで
ふつうのブロックで作ったほうがいいのかなって思う
だっておんなじようなマンネリな建物になるきするし
たかさはつかえるわけなんだし
たぶんいっしょってこともないきするけど
で
ニトリがどうかしましたか 拠点そのものを豆腐にしないのかよ
中が暗いけど、これなら屋根なくてもいいよなって納得できるぞ
それを地中に展開するのも大変だが達成感があるよ 個々の建物もさる事ながら街全体を設計するセンスも欲しい
陸橋や階段駆使して立体的でいながら機能的な街並みとか
遠景で見たときにバランス良く美しい配置になってる人が凄え羨ましい >>417
IP見てみろ
一昨日辺りから沸いてる荒らしのキッズだ
モンハン板でアフィ語に翻訳するツールがあったけど、何をつかってんのかね 高さを活かす建物や街づくりが上手い人が羨ましいわ
段差をつけてもどうしても平たい感じの建物になる ポンなんとかって人もやるっぽいでしょ
マイクラの人だけど
ぜったいコンテストとかでも上位にはいってくるじゃん
勝ち目なさそうだけど 豆腐建築は屋根をつけちゃうと、視界悪くなるんだよね
壁だけで屋根ないほうがいろいろ便利 俺なんか、岩山にトンネル掘って公開したこともあったぞ。 >>438
おまえはちょくちょくかえてくるな
めんどくさいだろキチガイ >>438
アウアウエーで途中までIPいっしょだし
それいってるのがおまえだからすぐわかるんだけど
これで5回目なの
おまえあぼーんするの
わかる
しつこいの >>427
でもそこまでしつこいのはそれなりに理由があるって思うんだし
おまえはどう思う
どうおまえだろニトリ >>427
よくみたらIDのうしろもいっしょじゃん
やっぱりおまえかカス
そういう女々しいことしてるなバカ 発売前で適度にレス間隔が空くから、荒らしがイキイキし易い環境なのかな こんなことをドラクエでいうのはあれなんだけど
本のリュックと背中の間に抜身の剣を挟むのはどうなんだ
鞄の裏側に切れない留め具というか鞘みたいな入れるところが付いてるんだろうか
ドラクエ11とかシドー君とか背中に張り付いてるんだから気にするのはおかしいんだけど
1では納刀時の武器表示なかったからこだわり部分なんだろうけど
背中と鞄の間に剣を挟むという持ち方が斬新すぎて気になる >>427
こっちっておまえがいったことをそのままかえしてるわけだけど
ってした場合つぎどうなるのって想像くらいつくでしょ もうドラクエは本編よりもヒーローズとかビルダーズのほうが面白くね
ヒーローズ2はなかなか面白かった
もうヒーローズ3は出ないのかな? 改めてPS4版とswitch版の初代を比べてみたけど以外と差は小さい気がしてきた
当初はけっこう違う印象だったんだけど
さておき問題は2での差だなあ
こればっかりは自分の目じゃないと判断できんからそういう意味でも体験版を早めにだな 改めてPS4版とswitch版の初代を比べてみたけど以外と差は小さい気がしてきた
当初はけっこう違う印象だったんだけど
さておき問題は2での差だなあ
こればっかりは自分の目じゃないと判断できんからそういう意味でも体験版を早めにだな >>427
こっちいちおう前スレとかも確認したうえでいってるので
そっちもいっしょだったし
それでも100%だってはいいきれないけど
おまえ以外に考えられないわけなので
かぎりなく100でしょって
なんでそんなクズなの フリービルドでもう300日位経ってるのにマスクの男が全く出ない
ロードの繰り返しでも出ない DQB2の4コマ劇場とかあったらほのおのつるぎで背中の本を燃やしちゃうネタとかありそう たった13人材をガチャするビルダーズはあと50日でお別れか
ビルダーズ2は個性的なキャラクターを60人好きなように引っ越しさせることができるんだよなぁ >>427
おまえ携帯ばれちゃったの
バカすぎなのかなって
あからさますぎたんじゃないの
いわれてるほうからしたら目立つにきまってるんだし
もうちょっとあたまつかえなかったのかなって
おまえずっと一人でニトリだけつけってろ >>460
自分も前に嵌ってこのスレの住人に助けてもらったけど、ベッドで3回寝てセーブしてのリセマラが一番早かった
手持ちアイテム空にして脱出を繰り返すのも悪くないけど、同じモンスターが来やすい気が少ししたな 2が待ち遠しすぎて1を再プレイするんだけど
せっかくなので唯一手付かずだった日数チャレンジをしてみようかと思います
これって建築とかに変に手間をかけずに寝さえしなければ普通にやっててもクリアできるくらいの日にちなのかな?
攻略情報しっかり見た方がいい?
前回は4章とも軽く80日とか過ぎてたので全然感覚がわからん 雲が晴れたアレフガルドを歩くのはそれだけで気持ちがいいけど
久々に見た俺のマイラは地面がえぐれて荒れまくってる・・・
いったい誰の仕業だ >>465>>461
ありがとう
リセマラと脱出半々で続けるわ >>466
一周して大まかな流れが分かっていれば大丈夫と言いたいところだけど、ゴーストに纏わり付かれる夜は
建築どころでなくなる事を念頭に入れ、昼夜の時間の使い分けを意識したほうが間違いないと思うよ >>469
クエスト依頼とかの建築は昼、探索等は夜みたいな感じってことかな?
なるほどありがとう! >>466
ベッドは使わず、淡々とクエストをこなす機械になる。時間的には全然カツカツじゃないよ。必要な素材は必要になった時点で取りに行くようなガバガバプレイでも日数は全然余る。
不安なら小まめにセーブして、必要以上に手間取ったと思ったらロードするといい。よっぽどでなければ大丈夫だと思うけど。
もしアクション要素が苦手なら、いのちのきのみを温存して回復アイテムとして利用するといい。 >>466 最初から始めるとMAPが再生成されるので
不安なら生成したMAPで一番最初にセーブをしておいて、MAP確認とか、一旦クリアまでの流れとか確認して最初のセーブから再走してもいい >>471
アドバイスありがとう!そう聞いてちょっと安心した
竜王戦で動機息切れ手汗が止めどないくらいアクションは苦手なので
命の木の実は常時2、3個持っておくことにします
初回プレイのとき竜王軍バトルでも普通に死んでた記憶 >>466
住民(特に戦闘要員)を寝かせないようにして夜のゴースト対策しながら、自分も寝ずにクエストをこなせばそんなにキツくない。
強いていえばリムルダールで治療に時間がかかるから、リムルダールでは素材集めを早め、多めにしておくことかな。 >>466
苦手なのが何か、にもよるけど、攻略は見た方がいいと思う。
特に2章は日数経過が必須なので、気をつけないと30日を超えやすい。
個人的には、必要最低限のイベントだけこなすなら確実に収まる日数、と認識している。 >>466
TAの攻略では、次以降で何をやるのかを把握しておくのは当然として一回の冒険で纏めて出来る事をやっておく
街作りに没頭しない(最重要)クリアしてからいくらでも街作りを出来る
1章は最初の島で時間が経過が始まるまで出来る事をやっておく
2章はゲンローワを仲間にする流れで毒の病原体を入手も合わせてやっておく、回復は薬草で
3章は真っ先に2人の荒くれを速攻で仲間にしに行く
4章は整えた布が12枚必要だから、旗を取りに行って帰ってくる間にそれだけ確保を忘れずに、
大倉庫と鉄装備が整ったらシャナクの魔法台のあった洞窟でアイテム回収、柱とか火ふき像とかは攻略に便利
旗を立てる前に城壁の外周から城の壁・地を回収して土で固めて城壁に変化させて城の防御を固める、石材集めが劇的に減る このスレの人たち親切のかたまりで感動した
皆さんありがとう!
具体的なアドバイスもたくさんもらったので参考にして頑張ってみます プレイ中、またはこれからプレイする人はマップあれば相当楽になるはず
https://imgur.com/a/38PFj さすがにta褒美アイテムは無くなるよね?
あれめちゃくちゃ相性悪いと思うんだけど >>480
何回も言ってるし言われてるけど
switch版で唯一わざわざ消した日数チャレンジを復活させる訳がない >>427
こっち前スレとかもう一回ぜんぶみなおしたので
なんでっておまえとは長い付き合いになりそうだから
おまえのことこうげきする上で
おまえのこと知っておいたほうがいいでしょ
さきにいっておくけど
[122.209.193.226]
[111.239.xxx.xxx])
これにかかわったら荒れることになるので
(ワッチョイ 04b7-Vh4f [122.209.193.226])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
(アウアウエー Sa8a-76/N [111.239.173.131])
(アウアウエー Saaa-Vh4f [111.239.173.131])
(アウアウエー Saaa-Vh4f [111.239.172.248])
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212]) >>380
開発側がビルダーズをあくまでアクションRPGとして作っていたという最大のアレだよね。
他の不満点は技術的な問題かもしれないけど、ここだけは純粋にユーザーとの温度差というか……。
今回こんだけ前作での不満を払しょくしてくれているんだから、まさか過ちを繰り返しはしないだろうと思うよ。 >>483
というかTA廃止したのにまだ言ってるユーザーも謎なんだけど Switch版ではTAなくなってて、新納さんがTwitterで2ではTAつけないって明言してることを全員が全員把握してるわけじゃないからしょうがない気はする シナリオモードのプレイ動画を見ていたけど鍵付き牢屋扉なんてものがシナリオの方にはあったのか
鍵付き魔法扉がフリー2島にあるのは知ってたけど…
クリア後はずっとフリーしかやってなかったせいで記憶からすっかり抜け落ちてた >>485
ただ、それが気になるのに自分で調べもせずに、なくなっても欲しい、無くなればいいのに、って言うのは流石になにか変ではないかと 初代でもすんごい建物を建てる人がいたが
彼らが2にきたらどんなすごいものを作るのやら
ブロックの色変え、100段近い高さ、連結して形が変わる家具
水槽、農作物etc >>427
なんでおまえってかまってませんよ
みたいな冷静なフリして携帯で煽ってたの
なんでなのかなって
ばれないって思ったの
ばれなきゃよかったことなのって
バカかおまえ >>488
からっぽ島だと実際に見に行けるわけだし、それも楽しみ。
前作だとビルド石の範囲か写真で見るだけだからねえ >>487
過度に心配する人ほどろくに下調べをせずに妄想で悲観してる印象がある。悲観するのが目的となってるみたいな 親切に毎度毎度答えるのもいいんだけどネガキャンだとか対立を煽る目的でレスしてる人達もいることを忘れないでね
わざとやってるんだよあれは 発売が近づくにつれてもっと増えるだろうな
本気で情報ほしい人はまず自分で調べる 妄想・予想を事実のように書き込み続ける人もアレ
公開されるまで落ち着けと ビルマスに斜めブロックの使い方でまた差をつけられそうで今から悔しい
ストーリークリアするまではネットは見ないから自分で考えるしかないので
あとでこんな使い方があったのかー!とかなってわああああゴロゴロゴロってなりそう >>480 今回タイムアタックないって既にTwitterに書かれてる
DQB1スイッチの時点でなくなってるやろ? 本当にずるい キラーパンサーも
PS4版発売前に事前に分かってたら良かったんだがなー
アプデで変更して欲しかった タイムアタックと章リセットと接触ダメージは廃止が確定してるのに
ネガりたくてわざと蒸し返してるだけだからいちいち相手せずにスルーしとけ 今回埋まってる未回収のブロックやオブジェクトはどう処理されてるんかな?
1と同じで機種で違うのか統一したのか試遊で確認した人いる? >>499
章リセットは形を変えて残ってそうだけどな
モンゾーラもオッカムルも上陸時には手ぶらで行ってるから、からっぽ島への持ち帰りのみOKな気がする シナリオの島に持ち込み可能だと
土を持ち込んでモンゾーラの畑が簡単に復興できたり
ブロックを持ち込んでオッカムルの最初の穴落ちを自力脱出出来たりとかシナリオがおかしくなるんじゃない?
装備だけは持ち込めそう オッカムルの動画見た感じ
装備持ち込みOK素材持ち込みNGみたいな感じはする
からっぽ島への持ち帰りは前作の解禁と同様キャラと併せて章クリア後かもな シナリオクリア後に輸出解禁になるかならないか
そこにあるものだけで工夫してつくる楽しみもあるし
持ち込めたら持ち込めたでおもいっきりつくれて嬉しい
今の気持ち的にはどちらでもいい 土浄化はみみずでできるみたいだし テンプレの8はもう確定している情報まとめということで加筆修正していくってことでどうかな
答えなくてもテンプレ見ろで済ませられるし
誰かまとめてくれたらスレ立ての時入れ替えるよ シナリオクリア後は解禁だと思うで(1ではその辺りも不評だったから)
仮に装備持込OKってことになると後半に行くほど敵が強くなるっていうドラクエの王道パターンになるな まあ俺は賛否両論の章システム肯定派だから
クラフトに関しては
ものがないことで逆に工夫してアイデアが生まれて楽しかった部分があったので
割と2でも輸出できなくてもいいかなーってかんじだけど
声としてはあとから入手した家具やブロック持ち込んでメルキドをもっと発展させたかったって人が多かったと思う
もっといいベッドをみんなにあげたい的な そういう気持ちもわかる 確かに章毎の工夫があるって言うのはいいんだけどね
ぱふぱふ屋の再建がフリーのみってのはアカンやろw 章のシステムはストーリーモードだと思ってるからあれはあれでいいけど
クリア後にはフリーのサバイバルモードがほしい
1は自動生成マップがなかったから探索の楽しみがなかったよ
マイクラみたいな無限のフィールドが無理なら決まった広さの島でもいいから自動生成して欲しいな
そこにユーザーがアップした建物がランダムに配置されてたら最高 初代の体験版も一週間前だったし
体験版プレイ開始は一週間くらい前かなぁ
実質12/13(木)が発売日だと思えば・・・ >>501
>>506
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
IP見てみろ 一昨日辺りから沸いてる荒らしのキッズだ
一日中いるけど無職のおっさんなのかね
だれも相手にしてなかったかごめんかんちがい >親切に毎度毎度答えるのもいいんだけどネガキャンだとか対立を煽る目的でレスしてる人達もいることを忘れないでね
>わざとやってるんだよあれは
って
>>501
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
こういうやつのこといってたのね
やっぱりなんかおかしいって思ってわ
わけのわからないことしかいってないし
なるほど
あ ごめんゴミにふれちゃって >>501
はじめなにいってるのかなって思ったけど
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
携帯(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
たしかに
こいつの文よんでるといってる意味がわかるかなって
かんたんにいうとアフィっていわるやつでしょ
それなら説明つくのかなって
うけるってわかってるゲームいないわけなかったのかも
おまえじゃまきえろ >>501
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
携帯(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
おまえのおこずかい稼ぎの都合でかいてるわけじゃないので
さっさときえろゴミ ぱっとみるとそんなの自由じゃん
って思うわけだけど
でもおまえみるとなっとくしてしまうので
だれにたいしていってるかっていうと
そこまで荒そうってしてるのおまえだけじゃん
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
携帯(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
別のゲームでもアフィのゴミってこっちに絡んできたことあった
でもその人あたまわるくって
こっちのことってわかることかいちゃってるの
とうぜん苦情いいにいくでしょ
けっかいまどうなってるかいうと裁判を検討中です
そういうバカにはしっかり対処しないといけないので
おまえもおなじようなことやってるわけでしょ
でもアフィのほうでかくことには
そうならないようにきおつけたほうがいいのかなって
だっておまえってそういうことやるタイプじゃん
携帯とつかいわけてとか
ごめんなさん
ついまたかまっちゃいました >>501
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
おまえにききたいけど
そういう話があったばっかなわけなの
しかもおまえってスルーしとけ
からのアンカーつけてとか
ぜったいわざとやってるじゃん
それ一回むしかえすといくら稼げるのって
うまくいけば1つのまとめくらいにはなるんでしょ
それで稼いでようとどうでもいいけど
それが目的だから荒らしてるなカスきえろ >>501
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
発言の趣旨や意図が理解しにくい
わかります
そんな相手がいたらまとめるのにこまるでしょうね
おまえの発言またみなおしてみたので
ブログのための発言って思ってみるとすごいしっくりくる
こっちがいってることは一つだけど
おまえの都合で他人まきこむなってことだし
あたりまえだろバカ
おまえがアフィでもどうでもよかったわけだけど
巻き込まれてしまった以上はおまえの発言にはつきまとうので
みてるとPCがアフィ用で携帯が個人
って感じでつかいわけてたのかなって
でもいっしょにならざるをえなくなったのかなって
あまりにしつこすぎて
まとめって感じにするにはみじかすぎます
みたいな感じになってしまうわけでしょ
不運だったのかな
いつもとおりのことをしてたつもりだったんですか
バカか
おまえのやりかたに問題あるんだ低能
もう一回いうけど
まわりはおまえのアフィにあわせてかいてるわけじゃないんで
そうしてもらいたいならさきに報酬払っておけ >>505
ちょい前も触れたけど>>8は自分も少し気になっていた
>>8にどう手を加えるかはともかく新たに追加してもよさそうなものを
メモっていたので加筆してピックアップしてみた
ただしかなり適当なので流し見程度に
-----
・接触ダメージは撤廃
・タイムアタックは廃止(新納Dのtwitterより)
・武器は破損しない(藤本Pのtwitterより)
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・世界の何処かに無人島が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現する
https://i.imgur.com/JQjdMAu.jpg
あと以前自分でキャプチャしたもの
・モンゾーラなどの島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民を連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
https://i.imgur.com/0i7DOhu.png >>518
新要素っていってる人はわかる
あたらしいなって思いますね
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
で
おまえはなにがいいたいの
それいまさって感じだし
だれでも知ってるけど
それがどうかしたの
それアフィれるって思ったの >>518
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
ごめんなさいね
またおまえかって思ってよみとばしてた
テンプレの話してたの
それでいいんじゃないのかな
もうようないから消えろゴミ
アフィっていわれてちがいますよ
みたいなアピールいれときましたか
いいから消えろ >>518
良いと思う。後は「マルチプレイはからっぽ島」があっても良いかもね。
この話題も何度が繰り返されてる感じ。 >>518
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
こんだけ話があればまたどえれか一つくらい引っかかるかなって
話題ないならどれかで話しとけって
そういうこといいたかなったの
おまえは生活とかかかってそうだし
しずかじゃこまるよね消えろ 各島に移動するには毎回からっぽ島を経由しないといけないのかな >>518
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
ごめんさい
おわっちゃたのかなって
繰り返されてるからもういいんだって
つぎはなんですか >>518
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
おまえってつかえないアフィですね
もういまのはおわったんで
つぎをはやくしろバカ
役にたてないなら消えろ >>523
前作と同じで、各章に分かれているのかもしれない。
前作は、主人公だけが旅の扉でワープ → STAGE RESULD → フリー島でアイテム開放。だったのが、
2は、シナリオの住人とからっぽ島へ → STAGE RESULD → からっぽ島でアイテム and 無人島1つ開放。なのかも。 >>518
おつです
いいんじゃないかな
あとマルチの仕様とか引き継ぎ特典の条件とかの質問もあるから入れてもいいかも (アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
(ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
IP見てみろカス
その話しおわってるんで触れるなカス
そう思うならそれをぜんぶまとめたら
なんであいつにやらせようってするの
またでてくるだろ
余計なことをいうな 持ち込みなしだと魔法の玉やイオナズン弾採集が出来ないかもな >>518
こっちおまえのことならみのがせないので
それがムダだってしてもで
いちおうきくけど版権どうなってますか
とりあえずおまえがキャプしたっていってるので通報はしてあります
なんでめんどくさいこというの してきされたばっかでアフィにかまってるやつなんて同罪でしょ
ちょっと指摘されたくらいでまっかになってるな
それもすべて>>518がだまってればすむ話だけけど >>518
おまえ的にはどう思うの
そんなこまかいこといってる人なんてどこにもいないでしょ
でも自分でっていうバカもどこにもいないって思うけど
公式的にはただの画像ってしても認めないんじゃないのって
わざわざ宣伝していい素材とか提供してたりってあるでしょ
こっちがいいたいとはそんなことどうでもよくって
おまえがかいならそれをぜんぶ否定したいだけ
いちおう通報はほんとうにしてるってことだけど
アフィの思いとおりとかうんざりすぎるんですけど
日本語が
しるかバカ >>518
何ヶ月たったってしてもで
こっち3日まえのことを忘れないので
おまえの豆腐が発見できればひたすらくずしてやるし
BLだって無限ではないので
いくらでもIDつくってきておまえの豆腐はぜんぶくずす
制限はかけれるだろうけど
フレンドのみとかっていうならそれはそれでいいし
そしたらおまえマルチできないじゃん で、お前ってこのスレからワッチョイ(IP表示)無くなったらどうすんの?
まーこのスレには次スレ建てる時にワッチョイつけ忘れるウッカリさんがいるとは思えないけどー >>535
なくす必要ないけど
あとおまえ話しかけてくるの
こっちがきえろっていってるうちの一人なんだ
じゃま 車がクソダサい
鳥山はもう得意だったメカのデザインすらまともに出来ないのか
早く鳥山とすぎやま切ってくれよ
鳥山自信も辞めたいって言ってるし もしIPもワッチョイとかもなくっても
アフィの判別とかできるけど
まちがう可能性ももちろんあるけど
おなじような感じでかくってするならたぶんできるので
あとおまえの判別はもっとできるけど
煽ってるバカさがせばいいだけじゃん >>529
持ち込みアリだとストーリーが破綻するし、なしだとダルいから、各島クリア後に持ち込み解放が自分のなかでは有力な予想 >>518
こっちっておまえ以外にもどこでもいわれるわけなので
日本語がとかって
それをこだわるのはただバカにしたいだけのバカ
それとただしい日本語話してもらわないと困る人アフィ
おまえの場合はどっちなのかなって
アフィってすぐわかるわけですけど
おまえのまとめにはへんな日本語つかう人が中心になってます
これじゃよむきもなくなるわけなので
とうぜんこまるよねって
でもしるかっていってるんだけど
どんなにがんばってもずっとかいてる人が中心になってくものなの
それがどんなキチガイスレでもそうなるものなので
じゃあいまのおまえができることはだまってアフィれ
よけいなことをかくなってことだし
わざわざ助言してあげてます >>518
これが発売したってもっと勢いよくなりました
もっとごちゃごちゃしてきました
ってなった場合なおさらなので
そんなのやってなくっても想像できる範囲だし
おまえの仕事量がふえるってしても妥協しろっていってるの
わかるいってる意味
逆効果なことをしてるな
ぱくってるってことも自覚しろ
どうしてもなにかいいたいってするなら
いちばんしたから申し訳なさそうに一行だけですませろ
そんな感じで >>518
[122.209.193.226])
[111.239.173.212]
これどう思う
おまえが一言かくだけで10倍くらいになってかえってくるシステム
がんばってもアフィののぞみはかなわないのです
なんでって
こっちっておまえのやったことにムキになって長文かいてるの
そうではありますけど
でもそうでなくってもずっとかいるタイプなので
さいあく独り言でも200レスとかするようなタイプなので
おまえのわがままを通すってしもで
そんな半端ではとおりません
他のブログぜんぶ破棄してこいバカ ってしておまえにまったくかんけいないじゃないの
はじめてこのスレでした発言が
うぜぇぞ気狂いなの
おまえこそくるってるのか
こっちがどこにかえっていいたいと思う
ミクミクダンスじゃないの
そうでしょ
そうでなくてもどうでもいいんだけど
うるさいよね
で
どうするの いいたくなるおきもちわかります
でもこっちをとめることができるってするならば
[122.209.193.226]
[111.239.173.212]
このアフィだけなので
うぜぇぞ気狂っていっただけできもちがはれました
っていうならいいんですけど
それをいうのもキチガイなのかな
っては思うけども
でもそのくらいいわれてもとうぜん
っても思ってますので
それできははれましたか
ならよかったです >>518
TAは一番上にしたほうがいいと思う
一番ループしてるし >>548
IP見てみろ 一昨日辺りから沸いてるアフィだ
だからおまえがやって
アフィに話しかけて荒らしてるな
って感じでやってこうかなって >>548
すみません
みておわかりのとおり
そこが原因で荒れてるんで
スルーできまえんか
あなたもしかしてアフィですか >>518の小さな無人島は草原の島ならモンゾーラクリア後とか
それぞれストーリークリアごとに開放されてくのかな >>551
492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2ee-MyS3 [157.192.95.237])2018/11/02(金) 00:42:04.93ID:Z9bt3Ppa0
>>487
まぁ一旦調べてみて欲しいよね
493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 874f-rxrj [60.61.156.5])2018/11/02(金) 01:29:05.77ID:J31QSqGL0
>>487
過度に心配する人ほどろくに下調べをせずに妄想で悲観してる印象がある。悲観するのが目的となってるみたいな
494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f53-xP7a [116.94.157.78])2018/11/02(金) 01:44:18.06ID:jMDJZj/V0
親切に毎度毎度答えるのもいいんだけどネガキャンだとか対立を煽る目的でレスしてる人達もいることを忘れないでね
わざとやってるんだよあれは
495名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-yyHz [126.200.37.134])2018/11/02(金) 01:53:15.41ID:x4h1oJmTr
発売が近づくにつれてもっと増えるだろうな
本気で情報ほしい人はまず自分で調べる
496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2a7-vwRe [157.107.115.22])2018/11/02(金) 02:05:18.36ID:R79Q/qIx0
妄想・予想を事実のように書き込み続ける人もアレ
公開されるまで落ち着けと >>551
草原の次が砂漠と来てるから、モンゾーラとオッカムルに対応してそうな雰囲気はあるよね。まあ妄想に過ぎないけども。 >>551
あえて逆のことをしてみたったのかな
どう
こっちの言葉でなければなっとくできたのかって
その答えはじぶんでわかってるとおりだし
あえてわかりきったことやってみたのって
しらじらしいすぎてるでしょ
でもわかります
不満もあったのかなって
それがつずくようであるならば
あなたへのレスにも検討しますけど でもそれってこっちの言葉でも意見でもないので
そんなこといってたら話すことなんてないじゃん
アフィでも何でもいいって思うけど
こっちはこのアフィが嫌いなだけ
[122.209.193.226]
[111.239.173.212]
なんでってアフィよりの理不尽な絡みかたしたから
他にもこれにかかわったバカ3人いるけど
とりあえずこれが嫌いなだけ
おまえきえれば解決する話なの
今日はあれからてきてないけど >>535
NG 入れとけよ ワッチョイ 827c-ZA70 [61.198.120.23]
単なる荒らしのガキ大将だw >>557
じゃあなんでおまえはそれいってみたの
おまえの発言っていまを含めてこっちかんけいしてる2つだけなんだけど
それをみて思うことは極論で2択
理由はどうあってもでこっちにしか興味がないのか
それとかアフィなのか
どっちなのかなって
どっちにしてもおまえはきにせずにはいられない
そうなってるわけですね ごちゃごちゃして見づらくなってきた
【未確定情報】として>>8の一部も盛り込みたかったが…
マルチ情報が薄い気がするのでどなたか推敲もしくはもういっそ別案でよろしくです
------テンプレ>>8案------
【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
https://i.imgur.com/0i7DOhu.png
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world8.html
・世界の何処かに無人島が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現する
https://i.imgur.com/JQjdMAu.jpg
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/guidelines.html
(※ビルダー100景コンテストは既に終了)
・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・条件などの詳細は下記を参照
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/
(帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能)
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない) >>557
ここまでいってる意味わかるでしょ
その場合です
どっちにしてもこっちは認めません
こっちに対してしか興味がない場合
がまんできないとかそういうきもちからでしょ
じゃあおまえ自身がいってる単なる荒らしのガキ
っておまえにも当てはまってるじゃん
アフィってした場合
あいつにもいってるとおりなので
なんでおまえの都合に発言が左右されないといけないの
もしかしたらほしにもいるのかも
老害みたいな人
このスレはこうあるべきなの
みたいなのを押し付ける人
でもその場合2レスとかないのかなって思える
なので2択なのかなって
こっちが思うに荒らし寄りのほうかなって考えます >>559
はいごくろう
それでいいんじゃないですか
あとおまえのIP
[122.209.193.226]
[111.239.173.212]
ずいぶん仕事おそかったなって
おわったら消えていいよ って思ったけど
やりなおして
コンテスト終了とかなにがいいたいの
知らない人のコンテストあったっよってつたえたいの
そんなこときいてないし
そっからしたやりなおして
また明日こい消えろバカ 草原の島とかは100景の募集のヤツでしょ
入る度に形が変わる島があってそれが草原とか毒沼の島に変わるからそれぞれの島に置く建物作ってねって話で
ストーリーとは関係ないと思うけど >>559
自分でいってるとおりながくてみずらいので
じゃあよまないから
おなじ質問はくりかえされます
ぱっとみでわかるように改善にしろ
いままでなにしてたの
ほんと仕事のできない人ですね > 入る度に形が変わる島
これってその島ではビルドできないってことかな
ただの素材補充場所がたくさんあっても・・・
そんなのフリービルドモードでええやんて >>564
済まねえ平仮名書きばっかだと見辛いから適切に漢字を使ってくれ。ついでに助詞を適切に使ってくれ 体験版まだかなって思うわけだけど
試遊台がとかいうのはかんけいないって思うので
だってそれってイオンだけのことじゃん
内容だってちがうでしょ >>559
クリエのリボンも装備服の色に連動して変化するって言ってた >>559
あっそ
だからなに
おわりましたか
その話おわりでいいですか
もしわけないんだけど
あなたも消えてもらいいてですか >>566
まあ百景に選ばれた良サンプルをじっくり見学できるオマケみたいなもんだと思えば
本編や空っぽ島に100個も建物置かれたら邪魔なだけだし
ただ全部(当たり前だが)斜め削りや連結ブロックのない前作技術の建築なんだよな… なんでなのかなって
なんで>>559ってあいつに向けていったの
そのいろのこといってるのは8の人でしょ
いっしょに消えろ >>572
選ばれた100景の基準も真似しやすい物らしいしおしゃれな建築の基礎を学ぶと思えば ひのきのぼうやこんぼうで土を横にないで掘り進めていくことけっこうあったけど
2ではブロックに武器でだめーじあたえらんないんだよな
ハンマーだと1マスしかいけないしドーンだと範囲広すぎて地面の下を掘って地下を進むみたいなときに
1より難儀しそう 前作のハンマーって位置次第で横2ブロック同時に掘れなかったか? >>575
試遊でちょっとトンネル掘ってみたが案外やりやすかったよ
今回は道具ボタンを押してる間じゅう大木槌を振り続ける仕様だから、
(PS4なら)R2ボタン押しっぱ+方向スティックで自動的にガンガン掘り進める >>575
あ、あともちろん位置調整次第で2マス同時堀りはできる 年末で会社が潰れて有休と失業保険で残りの平成の時代は遊んで暮らすことにしたからビルダー2ざんまいになりそうだ >>575
ひのきのぼう等なら正面3マス、左右含めると最大5マス同時破壊できるから早いんだよね
土集めはもっぱらひのきのぼうを量産して使ってた >>581
かわりにいっといてあげる
なにいってるの
おまえあいつの仲間なの
なんかおかしいって思った >>574
ああ、その島に選ばれた100景が出てくるのか
それにしても100景は少ないよな
1みたいにユーザーが作ったものをアップロードできてそれがランダムに登場するシステムはもうやらないのかな?
あれ大好きだったんだけど
ユーザーがそれに星5つとかで評価を付けたりできたらいいのに どうせ期待してないでしょ
だれかいってたきするけど
一つ自由なサーバーをどーんって用意してくれたほうがマシ
ぜったい協力しようがないし
コピーとかってそこでつかえるのかなって思ったけど
どうせなら集めにくい素材とかをいっしょにとかのほうがよかったし 相性とかもあるっては思うけど
表記でるなんて年に1回もないことなので
そのいってることが不特定におきるってする場合
まちがいなく自分ほうに原因あるので >>584
いいね。ランダム呼び出しも評価が高いほど選ばれやすかったりするともっと助かる >>590
なにいってるんですか
それじゃランダム意味ないでしょ
評価みたいなシステムをいれるわけがないの
ふつうに考えたらわかります >>590
アフィにかまってたしアフィなのかなって思って
必要以上につっかかってしまいまして >>582
体験版配信日の発表があってもいい頃だろう >>593
マスターアップ前くらいだから、体験版の発表もあるかもね。 >>582
斎藤陽介の名前あって草ぁ
DQ10辞めたって聞いたけど今何してるのかな >>577
オープニングでシドーとおおきづちで掘り進めてたのはそれか!
あのシーンについて納得がいったで >>595
ヴァーチャルユーチューバーや横尾新作のプロデューサーだろ。
浅野みたいにディビジョン新設していないから、まだ第6BD(ドラゴンクエストチーム)の2番手ぐらい(長は三宅さん)。 年末年始忙しいけどDQB2あるからサボって
,xくい -‐‐- xくい
.:゙ / \j
i:/ I love DQ ∨
_丿__________________|
ニニl ア: : :ノ]i「]丿\ノ]i「] : : :`Y -‐-ミ
ー┘ニ l7 i: : _____ ・ -r──‐|: : : :_) \___
__,ノ 0 i|:´: :_j__乂,__人,__ナ¬ : : |: :ア⌒\ }
____八: : : | \丿 i : : ,: :⌒ヽ {_,、_,ノ
(___ {\ 乂,_ 丿/ : : : : : .
乂___,、 ア⌒゙冖¬冖¬彡ヘ: : : : : : i
\i: : : :ノi: : :厂 ∨: : : : |
_.二._,ノ: : i │: : : : |
{: : : : : : : : l │: : : : 、
八: : : : : : __乂__ _,ノ: : : : ;: :\
\__,ノ{__ ¬=‐‐t: : : : / 、: : \
冫 } _}‐ / \__,ノ\
{ ノ { 、 \ i
¬彡 八 } ‐┘
\_,ノ >>598
その頭にかぶったワークマンのカツラを脱ぎ捨てれば、晴れてビルダーという天職に転職できるぞ! >>582
どーせいつものしょーもないアスレチック()やるんだろ
身内だけで盛り上がって見てる方は何も面白くないという 100段くらいまで登れるけど
100段から飛び降りたらどれくらいのダメージになるんだろうな
前作だと最高の32段?から飛び降りたら170ダメージだった気がする ダメージ量は不明だが今作ではどんなに高いところから落ちてもHPが1残るぞ >>596
3人で行動すればダッシュハンマー振りとかありそうだな
まさにオープニングそのもの 住民60人って全章クリア、全員拉致してやっと60人になるのか
取捨選択して厳選して60人に絞らなきゃいけないのか気になる >>604
モンゾーラ島から出る時に見送ってる島民がいたから
後者っぽいな 厳選して60人だと悩ましいなあ
でもそれが楽しくもあるね そのへんの白岩の中にかわいい住人たくさん埋まっててほしい 60人は前のフリービルドの住人のような感じなんだろうか
明らかにボリュームは前の10倍以上になってるけど
住人は5倍未満・・・
超広大な島にたった60人・・・過疎すぎる 住人よりもマネキン作成できるようにしてほしい
お店風の建物に、カウンターの前にマネキンを置いたり
建物に親子兄弟作ったりしたい
雰囲気作りたい >>612
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
こいつなにいってるの
そういうゲームやってろバカ >>612
[122.209.193.226])
[111.239.173.212]
そこは60人ピリン
は
なにがアカンなの
なにいってるのおまえ
まったく理解できませんので
60人ピリンだってして
それで
なにがアカンなの
意味わからないこといってるなキチガイ
きえろうざい >>613
これ欲しいなあ
出来るだけでだいぶ変わる >>612
[122.209.193.226])
[111.239.173.212]
もう一回だけ整理させてもらっていいですか
60人のロロントとたのしい島暮らし
わかるよね
そこは60人のピリンじゃなきゃアカン
は
それなにがおもしろいって思っていったの
おまえさっきからなにいってるのって
死ねアフィ >>613
看板みたいにセリフ設定できたり、簡単なモーションつけられたら最高。
DLCで歴代キャラとか欲しい。レイドック城作って主人公とバーバラを玉座に座らせたりするんだ……。 >>582
これはVtuberが喋ってていつもの3人+斉藤陽介がプレイするのか?
まあプレイはともかく新情報・新アイテムには期待しておこうか >>617
ずっと、うざいよ。フィリピン、性病ビッチ
荒らすならまともに日本語使えよキチガイ
頭悪いの丸出しで恥ずかしくないですか (´・ω・`)高低差がある町を練習がてら作っているが難しいな >>620
エロいこと言うと赤くなるガキ大将と情報はあったw
が、触らずにエヌジー入れとけ たえられなかったんだけど
なんかすみませんでした
FFのほうからバカ呼び込んでしまって
なにかって言葉につまる感じだし
なんともいえない クリア後でいいから地域を越えて建材や家具を自由に持ち込みビルドしたい
それできたら空っぽ島住人は60人上限で構わない
>>613
わかる
フリーで割とデカい街作ったけど寂しすぎておおきづちヌイグルミで紛らわしたわ
店番役なんて大した動かなくていいんだから人間のマネキンが欲しかった FFってこういうきもちわるのがわくの
まさかこっちでもやるつもりなの
とか思ってぞっとした 質問!
まだこれ系のゲームをやった事がないんだけど、
ビルダーズでは、ガラスを壁にしてその周りを水にして、
その中に魚泳がしたり水草生やしたりとか可能?
魚が無理なら水系モンスターとかでも可
要は水族館みたいな、ぐるり水槽の中に部屋とか家があるってのが作れるなら
ゲームを買おうかと考えてる こっちとかけっこうがんばったつもりなんだけど
計画的にそういう努力もしてきたつもりんだけど
つたわってなかったのかなって
なにいってるのって
FFとは縁とかきりたかったわけだし
変質者しかいないようなゲーム
ドラクエまでおってくるなキチガイ
くるってるのかおまえ >>628
公式の世界観のページを一通り見てみると良いよ。水槽ハウスは可能。
ただそこに魚やモンスターを飼育できるかは現代会では不明。 >>600 紹介し過ぎないように配慮してのアスレなんだが?
紹介し過ぎて文句いう人もいるし 楽しみ減るから嫌とかな
宣伝は必要だから放送しなきゃいけないし、代案送ってあげればいいんでない? >>582
ちょうどこれの一ヶ月前(10月13日)が体験版配信発表したんだよね
つまり今回(11月14日)配信日発表して配信日は12月15日 どうせ土のブロックとかしかつかえないんでしょ
なんでそんなのすぐだせないのかなって思うけど
なんにもやることないのにあと48日とか 体験版は前作と同様に配信開始は発売日の1週間前くらいじゃないかな
あんまり早い時期に配信しても発売前に飽きられてしまっては意味がないしね
>>582
マルチプレイは興味ないから個人的には正直どうでもいいんだけど
体験ツアーのイベントステージ配信も出来ればやってもらいたいところだわ >>629 >>631
ありがとう、個人的にできるだけ無知識でまっさらな状態でやりたい派なので、
ゼルダとかも公式情報とかも一切見ないようにしてやってたんだ
水槽ハウスは可能なんだね
それで魚を入れられないって事はないだろうから、購入予定にしますわ
いきなりUからでも問題ないかな?
Tは水槽できないの? >>636
前作の仕様だと水はガラスをすり抜けるんだよ さすがに水槽に貝とかヒトデを入れることができるのに、魚はいないってことは常識的にありえないと思うが・・・
でもなぜか公式ページの水中グラフィックはヒトデと貝はいるのに魚が一匹もいないんだよなぁ >>636
魚については今までに出てきた海中の映像でも確認できないので未知数。
前作はドラクエ好き、アクションRPG好きならオススメできる。建築メインで考えているなら物足りないかもだけど、予習としてはいいかも。 >>637
ええ〜!?
>>638 >>639
なるほど…
とりあえず無印やってみることにしますわ
ありがとう >>640
基本ファンの自分だが、無印の建築要素はほんと物足りないし、水の仕様についてはうんこオブうんこだから気を付けてな
そこら辺が劇的に改善されるってんで2は今から盛り上がってるわけだが ふと思ったが体験版ってどこまでできるんだろうな
空っぽ島からモンゾーラに向かう直前なのかね 前作は最初の旅の扉までだっけ。
正直、からっぽ島だけで二週間は遊べそうだよなあ >>642
SSとかから分かるおそらくの流れとしては
船で移動(チュートリアル)ひのきの棒、ブロック移動
難破してからっぽ島、部屋作りのチュートリアルとか終わると白いおおきづちから目的を教わって、おおきづちを作れるようになる
木材系から難破船の破損箇所を直す材料作って、難破船を直して就航→モンゾーラだと思う >>647
ダメだ…。
おおきづち長老を思い出すw ソウルキャリバーに2Bが参戦するらしいけどビルダーズにもでてほしいな
マスタービルダーになればオートマタくらい作れるでしょ
ドラクエの過去キャラとかもDLC特典でいいからからっぽ島に来てほしい コラボキャラ出す位ならシリーズの主人公でも出した方が喜ぶ人多いんじゃね
世界観の親和性も高くないし >>650
なんとなーくdlcで着せ替えは来るんじゃないかと期待してる俺ガイル
スペランカーにもあったし 乗り物が登場
昆虫のようなファルムがカッコイイ!
子供ながら製作の人どつきたいw
なめんなw >>650
白髪になって2B装備になったヘイザンがふと頭に浮かんだ ゴーレムにのって破壊する
前回の魔法大砲でぶっこわしまくる並みに多くの素材が手に入るようだ
前作だと巨大な町クラスの建築しようとおもったら
何万個ものブロック使ったから、99個じゃ倉庫とかいかなきゃいけなくてめんどくさかったんだよな カーソルで囲んだエリアをNPCが更地にしてくれる機能ほしい 他作品とのコラボ的なオマケって最近はよく見かけるがあんまり好きじゃないんだよなぁ
サービスとしては手軽だし喜ぶファンも多いだろうが…
異なる世界とリンクしてもおかしくないような世界観ならいいんだが、そうじゃない場合なんか現実が見えて冷めてしまう >>659
そうはいうが実際フラミーことレティシアは次元を自由に移動できるから
ドラクエでも次元を超えた出会いってありえる世界観だよ
ドラゴンクエストヒーローズとか2は知らないけど1はドラクエキャラ全員呼んだのレティシアだったし 9でサンディが出たときにも世界観壊すみたいな批判あったけど
元々いわゆる中世ヨーロッパ風の世界に竹槍とかバニーガールが出てくるようなゲームなのに守るべき世界観もクソもないだろって思ってた >>661
守るべき世界観としては、中世ヨーロッパがベースにあるけど堀井のユーモアと鳥山のキャラと杉山の音楽で色付けされたドラクエ世界、というところかな。
だから個人的にはサンディはokだったけど、10の学園とかはコレジャナイだった。 1の時点でゆうていみやおうキムこうは出てるわ、ぱふぱふはあるわ、ファミコンカセットのメタネタを出してくるわ
大根売ってる店はあるわで最初から「純粋ファンタジーとはちょっとちがう週間少年ジャンプ的なドラクエ世界観」とでも言うべき
独特の世界観を貫いてる気はする >>660
フラミーは聖剣でしょ。
>>662
11の学園もかなり浮いてたしね。
学園だけでも世界観違い過ぎて浮いてるのに、何の説明もなく人とモンスターが学園生活してるっていう。 9にもエルシオン学院あっただろ
3シリーズ続けて学園出したんだから伝統と言ってもいい
10で文句言ってる奴はキャラデザに文句あるだけだろ 前作でも浮いてる都市は作れたが高さ32限度で、どうも低く見えた。
今回は高さ100くらいまで作れるらしいからな
浮いているというよりも、飛んでいる建物を作れそう
あと水中都市とか。
水中都市を作るには、魚のオブジェクトがあったほうが雰囲気でるんだけど
魚のオブジェクトがあるのかが心配。 >>669
なんでこの人常に怒ってるの? 更年期? 魚もだけど、その辺を飛んでる虫や鳥もいると雰囲気でるんだがな
発生の設定大変なのかな >>673
おまえって口ひらくたびにそんなことしかいってないよね
しかも毎日IPかわっててだるいんですけど
ほかいけばいいじゃん >>671
100段は地下含めてだよ。多分水面から上64段下32段とかじゃないかな。 >>673
引きこもると怒りやすくなるらしい
は
なにいってるのこいつ
おまえのせいで荒れることになってるだけなの
責任転換してるのゴミ
おまえがひきこもりだろうとどうでもいいって思うけど
人にあたるな
けっかおまえは粘着されてるだけ
おまえみたいなゴミ4人がいなければ解決です
おまえってかならずおなじことはじめるでしょ
こっちがもしいなけばほかにターゲットうつしてるだけ
そういうタイプでしょ
じゃあいらないじゃん
はやめに消えろゴミ 中世ヨーロッパがうんこまみれだと知ってたら西洋ファンタジーなんか生まれなかったんだろうな
マジ洗脳 >>673
引きこもると怒りやすくなるらしい
ってどういうことなのって
こっちおまえがいなければ怒ってないんだけど
人を怒らせておいてそのセリフおかしいでしょって
おまえって日本語が不自由ってバカにしてたわけだけど
もしかしておまえ自身が思って脳に障害とかもってるの
ってしかおもえないこといってるけど
わかったら消えて とりあえずインターネットを止めて心療内科を受診した方がいいぞ…
ネット上で暴言を吐くことでストレスをはじめとする発散してるつもりなのかもだが直接的な解決になって無いどころかむしろ悪影響を及ぼしてるようにしか見えないぞ…
素直に心配なんだが… >>673
おまえのせいで怒られたろ死ね
でもちがうから
おまえってかんたんにいえばクズじゃん
無意味に人をバカにして時点でクズかクズじゃないかならどっち
じゅうぶんクズでしょ
もちろんこっちは無意味に人にからんでないので
おまえみたいなゴミ4人だけに絡んでるだけだし
それに絡んでた人1人にはちょっとよけいに絡んじゃったけど >>673
おまえって人をバカにしても問題なくすむって思った
ふつうはそこまでしつこくされることもないのかなって
でも今回はこうなってるわけだけど
おまえがいるとこうなるわけだけど
それはおまえ自身が原因をつくったことでしょっていってるの
それわかるよね
じゃあけじめつけろ
収集させるために消えろ >>674
gkbr「チワーーーーッスwwwww」 生物を配置できたらなあ
ドラクエの世界では、牛、馬、猫、犬とか普通に存在するじゃん このスレずっと穏やかで好きだったんだけど、最近はちょくちょくゲハで荒れててなんだかな〜って思ってたところにこれだよ…
ビルダーズに関することじゃない話題は長く引っ張らないでおくれや IP変えてくるわけでもないんだからNG入れて終わりでいいのにスルーもできずに触り続ける超ガイジがいるから仕方ないね >>687
この意見みてどう思うのって
おまえかえてるじゃん
(ドコグロ MM40-r3O5 [118.109.191.67])
しかももうこないって消えたはずでしょ
なにしにきたガイジs >>687
もう一回ききますね
おまえはなんでスルーできないで戻ってきたの
逆にこっちはおまえをスルーできわけないでしょ
なんでって
おまえはあたまのよわいキチガイを演じてる
とかっていってたわけなので
人をそこまでバカにしておいて
スルーできない超ガイジとか
酷いブーメランでした
だいじょうぶおまえ >>687
さっきのやついっしょだし
こっちが何かおまえに対してなにかいったわけでもないの
ただおまえが絡んできたの
その理由がたぶんこっちの日本語でしょ
たとえば意味がわかりずらかったってしてもで
あたまがよわいキチガイ
なんて絡み方するやつって異常すぎるでしょ
それがおまえなんだけど
そのときそういうのが4人いたわけでしょ
だからちょうしにのったんですか
だいじょぶなわけがないよって
こんなやつ消えてもらわないとこまるんですけど 2ちゃんでガイジ呼ばわりされたくらいでここまで怒りが持続しちゃうのはほんと向いてないからマジで一度インターネットから離れて心療内科へ行った方がいいぞホント… >>687
こっちがいちいちきにしすぎってこともわかってるので
ただうんざりだっていってるの
おまえみたいなバカってかならずいるんだし
なので今回はぜったいにゆずりませんよっていってるの
おまえがはじめたことならおまえでおわらせろっていってるの
おまえが消える以外に道はありませんといってるので
さっさと消えろゴミ
なんでおまえってそんな性格してるの
人に日本語っていうまえに
おまえこそ日本の教育うけたのかって疑うんだけど
不登校でそうなりましたか 頭にきたらお薬飲んで深呼吸
感情のコントロールは社会復帰への第一歩だよ! >>691
2ちゃんでガイジのNGもできずに触っちゃうのはほんと向いてないからマジで一度インターネットから離れて心療内科へ行った方がいいぞホント… >>693
だからなんでおまえ他人ごとなの
おまえにたいしていってるんだカス
おまえのいいかたでいうと マジもんですか
自害しろゴミ 荒らしに反応してるけどスルーできないわけじゃないから!遊んでやってるだけだから!w
完全に荒らしの手のひらで転がされてることにすら気付かない池沼の鑑 >>695
それが大迷惑だって言われてんでしょ?
NG対象に安価も付けずに触るなんて りずおばウォッチングに来てるだけだからしょうがない こいつビルダーズの話一切せずに荒らしに触ってるだけだから何の心配もなく一緒にNG入れて終わりだぞ ただの池沼より>>702みたいな自分は健常だと思ってる池沼のほうが迷惑 UI非表示のフリーカメラモードとかあると嬉しいんだけど無理だろうなぁ… >>704
↑
さわったから発狂しだしたやつ
このセリフみおぼえとかあるかなって
なきゃいいんではい >>706
どういうものかはわからんけどカメラモードはあるって前あったぞ >>708
情報Thx、スクショ撮るときにUIを消すのが面倒くさかったんでそういう苦労のなくなるモードがあると嬉しい >>699
おまえってコリアンだったの
なんかへんだなっては思ってた
べつにどうでもいいけどはやく消えろ なんか知らないけど今回の体験版は引き継ぎありって思ってたけど
そんな情報は出てないんだっけ? >>706
カメラだけじゃなくて普段からUIでいらないやつ消したいわ 公式ページの世界観のスクショ見ると
主人公のレベルが表示されてたり表示されてなかったり
シドー君のレベルが表示されてたりいろいろ違うけど
開発途中でUI変わったのか
それともUIを変更できる機能があるのか すごくプチな発見なんだけど、収納箱は従来通り〇でインベントリを開いて操作する方法と、△で持ってるアイテムを直接しまう方法があるみたい。
収穫物とか土砂とかをしまっておくときに便利そうだね。
あと飲料ダルは『△(持っているアイテムを)入れる』、『〇料理する』とある。
一度作ってレシピを登録すると、レシピ表から直接作れるって感じなのかな?
↓動画の35:30〜辺り。既出ならごめん。
https://www.youtube.com/watch?v=qfArDnALZ7M&feature=youtu.be&t=373 >>699
こっちからするとだけど
おまえみたいな性格ってうけいれられないので
たぶんそれってだれでもそうだった思うんだけど
それって韓国が原因とかだったりするの
たぶんないでしょ
おまえがってだけでしょ
なんで
そんなきもちわるいの ビルダーズ買ったからスレ覗いてみたらリズがいてわろた
ほんとここの原住民に同情するわ 今日は快晴だったから、「アレフガルドに光が戻った」とか思いながら自転車こいでたわ。 >>717
本当だ ツタ切ってるあたりで △直接しまうってのが出てるね
収納箱の利用率めちゃくちゃあがりそうだ
殴ったら素材化するブロックをブロック状態のまま入手したい場合
まず近くに収入箱を設置 ほしいブロックをグローブで持つ 収入箱にブロックを入れる
収入箱からブロックを取り出して入手
めんどくさいな ぐろーぶでもったアイテムを直接入手できないのかなー 大倉庫的なものが容量拡大したら収納箱はむしろ使わなくなるのでは? >>722
体験会組からグローブでもったアイテムをアイテム欄に入れられなかったという報告があって
体験会用の仕様で製品版では淹れられたらいいなと思ってるけど
もし出来なかったら収納箱に一旦入れてから入手する手順を踏むことになるのかな?っていう 1は大倉庫の容量足りなくて収納箱に使わないもの分けてたけど2は1000単位でまとめられるから大倉庫だけで良さそうだね >>699
おまえみてて思うこと
やっぱり血とか環境っておっきいのかなって
もちろん日本でもふつうの考えができない人いるっては思うけど
たまたまおまえがおかしいかったってだけでも
韓国がって思えてしまうわけじゃん
だってそんな知らないわけだし
こっちのこと障害者ってバカにしたりするバカっているの
ほんとうにそう思いますかって
だって考えにおかしい部分なんてまったくないし
でもおまえはぜったい異常じゃん
こういうのうがほんとうの障害者じゃないのかなって
って思うわけだけど
だってどうみたってその性格じゃいきていけなくないですかって
ぜったいそういう部分のサポートされtるでしょ
こっちはただまちがったことを認めないだけだし
これ障害じゃなくって性格なので 724名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])2018/11/03(土) 16:34:29.64ID:gXEg3Q/Rd
1は大倉庫の容量足りなくて収納箱に使わないもの分けてたけど2は1000単位でまとめられるから大倉庫だけで良さそうだね
で 724名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])2018/11/03(土) 16:34:29.64ID:gXEg3Q/Rd
1は大倉庫の容量足りなくて収納箱に使わないもの分けてたけど2は1000単位でまとめられるから大倉庫だけで良さそうだね
で ふくろみたいに大倉庫にも名前をつけたい
大倉庫に人格があってもいい >>721
グローブで持ったアイテムを収納できるかはこの動画からじゃ判別できないね……。
普通にアイテムを手に持った状態と、グローブで掲げた状態とはまた違うっぽいし。タルとかをそのままインベントリに入れる方法の有無は本当に気になるところだ。
>>724
個人的には、個数よりむしろアイテムの種類数が問題になることの方が多かったなあ。
今回でアイテムの種類爆増してるし、むしろ収納箱の重要性は増えてそうな気がする。 >>724
名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])2018/11/03(土) 16:34:29.64ID:gXEg3Q/Rd
1は大倉庫の容量足りなくて収納箱に使わないもの分けてたけど2は1000単位でまとめられるから大倉庫だけで良さそうだね
で >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
こいつほんとあたまわるんだなって >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
おまえってこのゲームやったことないでしょ
3回目アピールとかいらないので 収納箱といえば、今回はソート機能向上していないかなぁ
あとジャンル別表示とか
アイテム数が増えてくるとソートしても
目的のアイテム探すの結構面倒だった気がする >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
もう寝たら >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
おまえ一人で大倉庫だけでやってばいいじゃん
いいたいことおわったの 物が増えると個別収納大変だから、
収納先は統一だと楽
2でどうなってるか調べてないから知らんけど >>733
動画で見える範囲では、大倉庫(今作ではふくろ)にそういった機能はなさげだね……。
それとはちょっと違うかもだけど、収納箱の染色ができたらいいな。色ごとにジャンル分けできるし。
それと、くっつけた収納箱は一つの大きな収納箱としてみなされてほしい(要はラージチェスト) >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
うっとおしいんだおまえ
死ね >>724
(スップ Sdc2-w2dt [1.72.1.129])
すみませんでした
死ねはいいすぎましたね
ところこっちあなたにききたいことがずっとあったんですけど
ついでだからきいちゃいますけど
40代の未婚のBBAってどう思います
あげく変なサイトに登録してる人どう思いますか
べつにわるいってもいってないし
たとえばでいってるだけなので
こっちならそんなおわりすぎてる人生ぜったい嫌ですけど
ブロックで遊んでる場合ではないのかなって
そこまで落ちてたら他人を妬む気持ちもでるのかなって
くりかえすけどべつにあなたがってはいってないので
どう思います寝ろ >>738
ビルダー道具の並びがpart161で見た時と違うね
あとアクセサリの表示がなくなってる
https://i.imgur.com/jmQWXiy.jpg ふくろは3つで180スロットか
前作で200種以上あるから足りないな 袋あると収納箱が自分の持ち物をしまうのではなく住民が作った物を納品する箱になるな 今作は500以上はありそうだ
建材だけで180超えそうだし収納箱さんのお世話にはなりたくないかも
大倉庫あるんじゃないかな。もしくは4つ目のふくろ 素材は収納箱に入れておけば良いけれど、それでも180スロットは足りないだろうね。
ストーリーを進めると拡張される…とか期待したい。 >>723
グローブはR2で「もつ」で両手で持ち上げた格好になるけど、
通常のアイテム欄から選んで設置する前の片手で持った感じで設置でもいいと思う。
R2で物を持ったらR2で「おく」じゃなくて△で設置でいい。
物を持った状態でR2を押すとアイテム欄や袋に収納できたらいいと思う。
前に書き込んでた妄想の内容だけど、こうなれば嬉しい。 収納箱に名前を付けられれば無問題なんだがなあ
テラリアでは素材とか武器とか家具とか名前書いて分けたから
むしろやりやすかった ありゃ くだけたレンガって部屋認定されないんだな
今更知ったわ
2にむけて野営地というのか冒険中に拠点外で寝れる場所のレパートリーを増やしておこうとしおもって
雰囲気のある遺跡風の寝床をつくろうとしたら部屋認定されないことに気づいた 悲しい >>751
壊れた遺跡が部屋として今尚機能するほうがおかしいからしゃーない >>752
[111.239.88.105])
これゴミなにいってるの
おまえのあたまがおかしいんじゃないの >>752
普通のレンガで部屋認定させて
くだけたレンガなどででこってそれっぽくする方針で行くわ 収納箱には名前つけたい。こうせきとか
んで箱の前に立ったら名前がポップするといいな >>752
[111.239.88.105]
べつに機能したってしてもぜんぜんおかしくないけど
しないほうがめんどくさいくらいだし
なにいってるんだバカ >>738
>>742
ホンマやアクセサリはどういう扱いになったかな
相変わらずビルダー道具は謎なモノがいくつか >>756
開ける前に名前で識別できるのはいいね。無印だと収納箱の後ろに物を置いたりして識別してたなあ。
収納箱と言えば、今回は宝箱にも物をしまっておける仕様にして欲しいな……。 展示台に目印アイテム置いてその前に箱はフリービルドの基本だろ? >>751
建物を造る前にビルド石みたいに黄色い枠の範囲内を「遺跡」「廃墟」「廃城」とかカテゴライズしてから造るみたいになると認識してくれそう。
村の拠点の範囲やラダトーム編の魔城内部に入るとBGMが変わるみたいに認識してくれたらいいなと思う。 >>758
ふくろ入手前と後のように見えるが
?せいとん と △せいとん
あと R回転 のRの位置が変わってる
UI一新したのかな >>752
おまえみたいなバカとまともな人の意見
比べてみてどう思ったの
おまえっていらないって思ったんだけど
意味がないからよみとばしたいかなって思った
でもそれはできませんので寝ろ 今作ではブロックの種類が大幅に増えているそうだから
収納も増えていないと困るよね 大倉庫の大半が100オーバーの2スタック以上のアイテムかぶりだから結構圧縮されると思う
加工した家具とかは収納箱に目印有りでしまえばかなり余裕が出来ると思う どうせ個数しかあたままわらなかったんでしょって
おまえもうボケてるんじゃないの
40台でボケるのかわからないけど
よく遊んでるきになれますね
おまえは人に学校とか仕事とかきいてる場合じゃないだろバカ 直接しまうは便利そうでいいね
ハンマーで殴って素材化するのはそれはそれでいいけどあとはグローブで持ったアイテムをそのままアイテム欄に収めることもできたらなおいいね >>758
アクセサリ撤廃なんて大幅な変更をするんだろうかとも思うけど、表示しない理由が他にあるかなって話だよね
武器やビルダー道具に特殊能力を持たせる方向なのかな。少なくともハンマーには上位互換が複数存在するだろうし 箱の下に対応ブロックを置いとくとか、箱の前に展示台で対応アイテムを設置するとかで箱は大分使いやすく >>751
くだけたレンガだけでなく、本棚とか真四角の形して、ブロックの隙間にもすっぽりハマるオブジェクトでも壁認定されないものは結構ある マルチするならネットワークテストは必須だよな
11/14のマルチ発表会の後すぐにテットワークテストを兼ねた体験版配信してくれないかな >>768
確かにアクセサリの枠そのものが無くなってるように見えるよね。
アクセサリ効果を担う要素があるとしたら料理とか……? 今回種類たくさんらしいし……。
麻痺無効料理とか、会心出やすい料理とか、足が速くなる料理とか、落下ダメージが減る料理とか、二段ジャンプできる料理とか……。 収納箱の仕分けはめんどくさいけど面白くないわけではない絶妙な感じする そう言えばBGM変更は実装してくれるんだろうか
フリー(空っぽ島)で過ごす時間が前作より更に多くなりそうなんだが
ずっと同じ曲じゃキツいし建築テーマに沿った雰囲気も出したい >>768
特殊能力を持たせるなら防具では
料理もあるが >>772
ピリンさん「料理ならまかせて!」
>>773
実際2のその辺の仕様がどうなるかわかんねーけど
言いたいことはものすげー分かる 収納箱を壊すと中身が飛び散るのが嫌だったから2では飛び散らないでほしい。 ただ2はグローブであるから収納整理もだいぶ楽にはなりそう
1だと中身飛び散りがめんどくて動かすのも億劫だったし >>772,775
なるほど料理かも知れないね
効果時間なんかあったら個人的には凄く嫌だけどありそう >>774
PS4だと本体に好きな音楽をBGMにする機能があるが
前作だと対応してなくてごちゃ混ぜになって使えないな おどろおどろしいダンジョン作ってものんびりした音楽だと緊張感がゼロになるから
スイッチブロックで起動できるBGM変更ブロックみたいなのが欲しい >>774
ジュークボックス的な物も作れるといいな 現実的にありうるとしたら部屋にbgm設定できるとか?
それと別にからっぽ島は全域BGM設定可能とか ダンジョンを自作して、入ったらBGMが変わる様なそんなジュークボックスがあったら楽しいなっては思うけれど、大変そうなのでまぁうん >>722
大倉庫を作るまでは、1と同様に収納箱にお世話になるんじゃないかな? >>758
まだ袋をモンゾーラでは入手してないから見え方が違うとか?
アクセサリーを装備をしてたら表示されるとか装備する際はアクセサリー欄があるんじゃないかな? せっかくドラクエだし、吟遊詩人のNPCがBGM変えてくれてもいいな アンナに話しかけてマジ歌の前奏流れ出したらエルの悲鳴バリに驚く自信ある あきられるっていったでしょ
こっちもその可能性はあるって思う
でもそれは前回の話だし
なので今回ははやいきしてるし
15日とかで >>790
ネオンの下りとかこのスレの流れを見事に踏襲してるなw 掲示板見ない層に情報拡散してくれるのは感謝だ。 >>790
今回はえらく先走った情報が多いな。前まであった信憑性が急に薄まった感がある
ブロック点灯とかレーザー回路とか、このスレの住人なら意見が分かれてた事を知ってるだろうに BGM変更はすぎやま工房次第かな
収録分くらいは選ばせてほしいが >>797
確かに先走りはあったけど映像なり音声なりのソースを絡めて信憑性は持たせてた
斜めへっこみ半分発言なんかは信用に足る情報だったと思う
けど今回のは公式画像一枚からの妄想としか呼べない情報ばかりで残念すぎる BGMや環境音がムードや設置物などで変わればいいねえ さいあく1週間まえってしても
あと40日もあるんだけど
なにしていいのかもわからないし
なんにもやることないので >>795
グローブがあるから収納箱の移動はグローブですると思う。
フリービルドの時に、間違って素材別に仕分けてた収納箱を2つ一緒に壊しちゃって、ちょっとショックだったから中身が出ないようになってたらなぁって思いました。 >>805
失せろ。てめえの激臭マンコでオナニーでもしとけ腐れビッチが >>803
試遊会レポ動画で、BGMは0にできるとの報告が上がってるよ。 ナンバリングでもやってたけど、「無音」ってのも結構演出としてぐっとくるから
BGMなし(BGM音量0ではなくBGM自体がない)指定も欲しいんだよな 思い出竪琴で好きな曲を流せるようにするとか
部屋に置くとその部屋だけ流れるようにすれば酒場やカジノや教会の雰囲気出る ブロック点灯って言ってるのは「設置影」だろうね、前作のブロック設置後に周辺のブロックに影響が出るやつ。 動画見てきたがたびのとびら有るのか今回も
勝手に無いもんだと思ってたわ >>808
マジかよありがとう!超朗報だわ
ということはカスタムサントラ機能は使えそうだな >>812
自分もそう思う、ブロック同士の影はブロック移動にリアルタイムに反映されるけどブロックやオブジェクトが隣接している場合の地形の「設置影」は
ブロック移動処理が終わった後にせーので更新されるだけじゃないかって思う
逆に言うと、移動するブロックも他のブロックと同じく設置影が作られるので移動ブロックだけが浮いて見えることは無いってことか。 >>815
スライムアスレチックの方が確か後だよね。
元々、影の処理がブロックが停止した後だったのが、後で解決したのかもしれない >>812,815
自分も全く同じ。移動ブロックはその影を移動開始直前に描画しなおしてるのがあの動画からも分かる
設置影とは別の処理なのが明白なので、そちらの処理を優先させ設置影の更新が移動後になるのは理解できる >>816
ちょっとtwitterでdqbのハッシュタグ検索かけたらまさにスライムアスレチックの画像を検証してる人がいて
やはり移動影と設置影は別判定っぽい考察をしてた >>819
それ前スレかその前のスレで実際にあったな (´・ω・`)まあまあお前ら、ここまで期待を上回るような情報しかでてないんだから、多少先走った予想も仕方ないよ 一度に処理できるブロックの限界範囲があってそれ以上はステップ踏んでねって仕様の可能性は無いかね 設置影というがぬいぐるみなどのオブジェクトには設置影かからない仕様だっけ?
色が一斉に変わっているのはカラーブロックだけなんだけど
あと設置影の処理があそこまでラグ生まれるほど重いのかという疑問も 周囲のブロックは移動ブロックの移動中は移動前の影
移動終了後に移動後の影になる
移動ブロック自体は移動に合わせて影が動くんじゃないの? もし動くブロックに隣接したブロックの影が足引っ張るなら1つスペース空けてれば文字の後の壁と同じ扱いになって
ラグは無くなるんだから落ちる壁の幅が区分けされる事も無くなるんじゃないかなと思った >>823
今、外出中だからswithのTVモードでの確認になったけど、
例えば、カラーブロックの斜め前にブロックが置かれるとカラーブロックの表面が暗くなるけど、ヌイグルミは変わらなかった。
あと、処理が重くてラグが生まれてるんじゃなくて、移動ブロックが停止しないと、設置判定されないから影の処理が保留になってるんだと思う。
もちろん、推測だけれどね。 魔法攻撃の杖系の武器が出ないかな、通常攻撃で殴り、貯め攻撃で魔法発動、あるいは仲間に装備させて援護させる
ギラの魔導師の杖、バギの裁きの杖、デインのいかづちの杖、イオのマグマの杖、ホイミの賢者の杖、こんな感じで結構期待してる 何でもいいけどそれなりに使える飛び道具は欲しいが
今回シドー君いるから期待はできんかなぁ 4人パーティーとか詠ってるから脳筋シドー君以外も連れて進む島もあるだろう、シドー君だとフレイムブリザードに手も足も出ないかんじでさ
ゆせそまみたいな感じで回復と魔法使いメンバー連れて行きたい >>826
今動画見返してるけど最初から一部の文字の上面は見えてて発光してるようには見えないね
動くブロックに触れてる面だけ影付いてる感じかな
壁の幅も3,7,7,6と規則性なさそうだから適当に設定しただけでラグでもなさそう
光るように見えるのは副産物的な物と考えた方が幸せになれそうだ >>831
> 壁の幅も3,7,7,6と規則性なさそうだから
最初は左4マス分、最後は右1マス分ブロックがないだけで
スイッチ1つ(★)で両側3マス(■)分ずつ、それぞれ7マス動くんじゃない?
□■■■★■■■□ >>832
高さは10マスあるし区切りは単なる演出じゃなかろうか? 例の動画見返してるけど右上で揉めているシーンで毎回吹く
カラーブロックの件は自分も光があたるようになって色あいが変わったんだと思うなあ
それにしてもトロッコ列車で徘徊しているところといいわたぼう展望台からの眺めといい遠景がきれいだわ こまいかことはかんけなくって
光があたったとかでもなくって
どうみても光ってるので 仮にかげってるってして
こんなタイムラグみたいな感じになるのって
動画でもいってるって思うけど
色のブロック以外はかわってないじゃん せめて1があればよかったのに
手元にないし
11月15日じゃないの
だってマスターアップってふつう1ヵ月まえにはなってるんでしょ >>837
色弱ってゲームやるとき不利にならないのかな? >>823
亀だがオブジェクトやブロックを置くことによって発生する設置物周りのかげりはオブジェクトには適用されない
分かりやすい例で言うと、レンガとくだけたレンガで廃墟を造りツタを這わせると配置次第ではくだけたレンガだけ妙に明るく浮くという現象が発生する
逆に石の窓の天面の平らな部分とかを石畳に流用することで汚れ一つ無い整然とした石畳を作ることができる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1683728.jpg 読み返して思ったが整然としたっていうのはちょっと違うか… 今更だけど、移動ブロックで空飛ぶ絨毯作れるね。
ルート固定だけど。 動くブロックで車体作れば電車みたいなのも出来るのか 調整前の処理かもしれんし、プレイに重要な部分でもないし、
憶測で何度も長々としつこくやりあう考察君には食傷
発売されるまですこし落ち着けと そんなこといったら話すものなんてないじゃん
じゃあでた情報だけずっとくりかえすの
でもそれってうっとおしいからテンプレとかって話にもなってるんじゃないの
憶測だから長々ってできるわけなので
べつにアフィでもあいつじゃなきゃいいんだし 発売前にワーキャー言いながら妄想する楽しみは分かるマン
でも、別に加わる気はない 考察して何が悪いのか分からない
自分が好まない話題が周りで展開されると気に食わないタイプ? >>847
逆だよ。
発売前で楽しみだから落ち着かん。発売したら落ち着くから。 発売前の妄想は別にいいと思うよ。
まあ、少し前にいた断定したがりな人については、事実と推測は明確に分けてほしいとは思うけど。 できるだけ高いハードルで考察して、
開発者にプレッシャー与えるのは結構大事よ。 新情報出ないと話すことないしな
ほとんど読み飛ばしてるけど 言うてもそろそろマスターアップだろうしここから急に追加とかされてもバグの原因にしかならんよ これは想像であって確定情報では無いけれど俺らの年末年始はDQB2で終わってしまうだろう・・・
わたぼう動画を見ているけど例えばこの砂漠の大地(からっぽ島?)を緑まみれにしようとしたら
何かしら新たな、こう、良い物があるのかな
まさかまたドラキー頼みって事は無いよね 緑化アイテムは簡単に量産可能
効果範囲アップ
とかでなきゃからっぽ島の緑化が苦行すぎるよな
あるいは、みみずんよろしく別の手段が用意されてるか 楽しい妄想なら気にならないけど、
不毛なやりとりが何度も長々としつこいと感じてしまっただけなんで、
まあそんなに過剰に反応しないでおくれ 壁セット、床(緑化も含めた)セットは是非とも残してほしいな
1ブロックずつ積みたいというビルダーもいるかもしれないけど そういえばセーブってどうなってるんだっけ
DQB1だとセーブポイント近くに種類別の倉庫作りまくっちゃったから
離れた所で建築するの面倒臭くて狭い範囲しか活用出来てないんだよな
からっぽ島は環境の違うエリアまで楽に作れたら嬉しいんだけど 2ではメニューボタンとアクションボタン別になってたりしないかなぁ誤爆で会話とか連泊とか地味ながら嫌な部分だったんだよな >>863
建設中の雰囲気が好きだから建築物に直接は使わないけど、建材集めにはガンガン使う。
1の島で土中に潜って変化させてイヤァーッ!!でごりごり集まるの楽しいので残して欲しいな。無くす理由もなさそうだし。 前作だと城壁(地)とかセットで作れないのあったから2では完備してほしい >>864
今回メニュー項目が
にもつ・そうび
ビルダーのしょ
セーブ
システム
となってるので、どこでもセーブできるのかな?
拠点外ではできないかもしれないけど、いちいちセーブポイント行かなくてもいいのは助かるね。特に広大なからっぽ島だと……。 >>865
TGS試遊台では○ボタンで決定・話す・調べる・ビルダー道具の切り替え
十字キー上で持ち物を開く、下でふくろにアイテムをしまう
OPTIONボタンでメニュー開くに変わってたから誤爆の心配はなくなったと思うよ 緑化ってストーリーに関わってるのかな?
だったら方法の改善は当然レベルなんだけど…うーん?
ブロックに限らず999個持てそうなのはスゲー嬉しい
これだけで買う気になるくらい嬉しい 2が待ちきれない気持ちを慰めるために1を最初からやり直したいが
腹が減ったからといって焼肉の前にラーメンを啜るような所業ではないのかという気もする
飢えてがっついた方が楽しいかな… 一つのでっかい建物にしようって思ったの
はじめてつくったおっきいもの
けっか薄暗いわけわからないのができたので
時間かけた割には大失敗だし
最終的にはお城をチェレンジしたけど
でもどうみてもたかさたりなくなって完成まじかで断念
ってなった場合コピーでずらせるのかなって
0からやり直すよりは手直し楽でしょ NG ↓
ワッチョイ 827c-ZA70 [61.198.120.23] 俺はフリーモードで小品をつくって2にむけて軽く試作してるわ
1で屋根を全然使ってなくて 色が赤のみだったので
ブロックか階段で屋根を表現してたけど2に向けて屋根の使い方を練習する
まだ一か月以上あるからシナリオを振り返ってみるのもいいんじゃないか 60マスって動画みたことあるけど
なにかなって思ったら寝かせてつくってた
たぶんやったことないとイメージできないから
100マスあっても完成しないの 一日一つくらい新しいブロックとか発表してくれないかなって思う
家具でもいいんだけど オブジェクトが激増してるらしいが
ここのすごいビルダーたちはどんな建物を作る予定? おける数だけど
こっちの感じでは1.5倍くらいは欲しかったし
なのでたかさぶん考えて
最低5倍くらいになっててくれないと >>881
鉄鉱石で家つくるっていってるのって
おまえバカ
つくりたいならかってにつくってればいいけど
カビ生えたみたいな感じになるんじゃないのって
あたまわるいかおまえ死ね >>881
なんでおまえってムリにでてきたの
鉄豆腐ってほんとにいいたかったのって
なにそれって
いってる意味わからないので
わざっとでしょって
きもちわるいやつだな死ね ここは伝説の豆腐ビルダーが集うインターネットですね >>881
かってにおまえ一人で鉄豆腐つくってろバカ
鉄豆腐ってかくなキチガイ 鉄ブロックってまだらになってるでしょ
こんなへんなので家つくる人っていたのって
だってみたことないし
検索してもでないし
>>881
おまえのセンスってとびすぎてて理解できないので
でてこないで ベースが豆腐ってふつうでしょ
ちょっと工夫したらちょっといい家になれました
そうやって作ってくものって思うけど
>>881
で
鉄鉱石の豆腐がどうよくなれるの
鉱石くみあわせるんですかって
わからないけど
じゃあいまやってみて
かんせいするまでしゃべんなバカ どいつもこいつも豆腐豆腐豆腐豆腐
羊羹やカステラ作ってやるってやつはいねーのか 白スライムタワーをうしろ向きにすれば疑似ホイップクリームにできるからケーキ作りが捗りそう >>894
我々豆腐教の教えでは豆腐以外のビルドを禁止している リアルな冷や奴を作った建築士もいるし豆腐極めていこう >>897
今のところデカいだけとしか思わないがこれから凄くなるんかね やっとスイッチ版の1クリアしたわ
クリアデータ家具のためにクリアしただけだから苦痛だった
楽しみながらやればいくらでも楽しめるが、2出るからな、、やるだけ時間無駄だし 家具を本来の使い方とは違った見せ方をすることにセンスを感じる Switch版を買うべきかPS4版を買うべきか、悩むな。 >>909
スイッチはドラクエカセットになってる
墓石の形も違うし、ps版見てるといろいろ違いがあって面白い 墓石はPS4海外版の時点で三叉の形状になってた記憶がある せっかくなのでNintendoSwitchの英語版dqb1のドットデコーダーのデザインがどうなっているのか探してみたら
普通に”ファミコン”のROMカセットだった、dragon warriorのNESカセットじゃないんだ… そうなんだー
ビルダーズ2でも、細かい家具の形とかスイッチとPS4で微妙な違いあるのかな? 今回のガラスがあれば豆腐ではないゼリー建築も夢ではないが
角の部分は透明に出来ない懸念があるな ガラス床にして上に女の子の部屋作るとか女子風呂をガラス張りにするとか夢が膨らむ >>912
地味にテンプレかウィキに入れたいぐらいの情報じゃないかソレ ルル チャコ ペロ以外で女の子いたっけ
前回のエルみたいな修道女いるかな 空中に物置けるようになってるといいな
どうせ物を置いて、下のブロック壊せば空中に置いた状態になるんだし
空中に物を置けてもいいだろ 拠点の島に居るという点からしてルルちゃんはキーパーソンの一人なんだろうと思うけどなかなか人物像が見えてこないね
いや楽しみだわ >>918
モンゾーラに赤い服の女性と、衛兵ギャルのジバコちゃんがいるね。
オッカムルは覆面マッチョの楽園の模様。 ルルちゃん前回のピリン的な役割かなぁ
メルキドはストーリーとして重要なキャラはロロンドとロッシだったけど
ピリンもまたいなければいけないキャラクターだった 屋根の下って天井用のブロックがあるのがふつう?
ブロック内のが普通? >>924
どっちが普通とかではないんじゃない?
自分は屋根が内側から見えてると見栄えが悪い気がするから間に天井張るけど。屋根裏部屋にもなるし。 覆面マッチョにもムキムキだけど女の子ってのがいるかもしれないと思い公式見直したが
胸丸出しの男しかいなかった >>924
現実の建築でも天井なしの建築があるから、普通かどうかなんて考えずに
自分の思いだけで決めて良いと思うよ。 >>925
なるほど
俺も基本は張るかんじで
場合によっては張らない判断もするってかんじでいくわ >>927
天井なければ広くなるし張ったほうがきれいな気がして
一長一短だなあって思って悩んだので聞いてみた >>926
荒くれAとかBとか付いてるからストーリーの直接関係しないモブとしてくる奴が多いだけじゃないかな
ちゃんとした住民もいると思ってる 冷暖房の効率が異なるので、部屋や環境の設定によって天井をつけると吉 天井きちんと作ってる奴はセンスのある奴
そういうところに手が入れられるビルダーは一目置かれるね 俺はめんどくさいから
豆腐どころか天井すらない部屋しか作れね 屋根を全面作りこむとあっという間にオブジェクト数を振り切るんだよなぁ 発売日が待ちきれなくてビルダー1をやってる奴は結構いるっぽいけど
俺はDQ2(PS4版)を始めたら、3日でクリアしてしまった まったくかんけいないんけど
キャンピングカーがほしくないの
もしこれがあれば気分でいろんな場所いけるでしょ
そこで生活しながらゲームもできるでしょ 2の内容ほとんど覚えてないし買ってやってみるかなあ
なにせ31年も前だからな かんけいないど
キャンピングカーってのったことある
こっち2回だけあるけど
でもそういうでっかのはむちゃくちゃたかいでしょ
そうじゃなくって軽であるの知ったので
そういうのだったらふつうに運転だってできそうでしょ
いちおう寝泊まりできるくらいにはなってるのし
すごいたのしそうじゃん >934
天井は作るけど、そうセンスがある気はしない。 でも問題だってあるっぽいけど
どこでも寝れるみたいな感覚だけど
人がいるようなところじゃ寝れないでしょ
逆にいないようなとこじゃこんどは怖いじゃん
狭い空間に何人かいたってしたら体温でもあつくなるじゃん
みたいなこと
それでそんなつかわないってなったら
ホテル泊まったほうがよっぽどいいじゃん
って思うけどちょっとほしい
お金はないんだけど 家具室内や機能重視だと屋根はいらない
外観重視だと屋根は必要
両方取るのは難しい >>923
もっとシドーに絡むような大きな役割か、からっぽ島だけに関わるのか
そんな感じで各島に関わってきそうな雰囲気ではないな >>944
なんでおまえまたでてるの
イライラさせるな死ね >>944
おまってこっちのきぶんが回復してきたあたりで狙って出現するの
来年まで寝てろ 他の地域は作らないがリムルダールは屋根欲しくなる
なんか雨風に毒分含まれてそうで…
一人一人に屋根付き個室作るのめんどいからデカいホテルひとつ建てて皆そこで就寝だが 確かに、リムルダール編だけは屋根作ったな。
雨降ってるのが無視できなかった。住人は気にしてなかったけど >>950なら 途中にあったテンプレ案などを参考に
次スレ建てしようと思うです >>950
乙です
8のテンプレが変わって来たくらいかな >>952
乙です
じゃないゴミ
おまえつぎもくるきまんまんか死ね
8のテンプレが変わって来たくらいかな
とかってなんでいったの
おまえさりげなく自分の作ったテンプレいれておけよ
そういいたかったんでしょ
だったら自分で作れバカ死ねキチガイ いい加減レスしてあげれば?
書き込んだ瞬間に返事来るってことは好きを超えて愛してしまったのさ いっそリムルダールは屋根ってより巨大な箱の中に屋根なし家とかある感じにすれば
雨ドロルの毒弾も防ぎたいし >>952
もしかしておまえって自分に乙とかいわなかったのって
だっておまえがこんな静かなわけがないし
なんかいってることすごい似てるきするし
おまえだったらいうだろうなって
そういう部分が似てるでしょ
とりあえずまえのほうはきえろバカ お待たせしました次スレです
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part168【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541343197/
>>20まで保守埋めお願いしますー くだらないこといいだすな
こっちはこいつが消えることしかのぞんでないから
1%もそんなきもちはない
さっさと消えろ >>952
おまえこのテンプレみてどうおもいましたか
こんなのだれもよむわけないので
あまりにもながすぎるし
おまえが余計なことしたっけがこれなの
だからつくりなおせっていったのに役立たず (ワッチョイ 6bb7-GpIZ [122.209.193.226])
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.173.212])
↑つくりなおせ無能しね NG指定 ;ワッチョイ 827c-ZA70 [61.198.120.23]
レスしてあげたよwいつもありがとうw さすがに荒らしが大暴走してる今にワッチョイ無しはきつい
ゲハ荒らしの大量流入まであり得る >>963
きもちわるっ
あげたよか
おまえみたいなゴミが上からかたるな
おまえ毎日チェックしてるじゃん
たえれなくなってNGいれてるの
でもけっきょくわざわざ解除してみちゃってるじゃん
冷静なふりしてダブルとかつけてるなバカ
おまえいままでダブルとかつかってなかったくせに
おまえのこころあらわれててバレバレ
おまえにレスしてなんてたのんでなにの
しゃべるなっていってるんだしゴミ
はやくつくりなおせ無能 現状このスレにはワッチョイ無いほうが都合良さそうだわ >>967
都合いいのはおまえにとってでしょ
おまえみたいなバカなことしかいってないゴミなら
あってもなくてもいっしょだけど 今は情報少なくて本来静かな時期だし別にどっちでも
荒らしが相手を見つけられずに気が狂ったように暴れるかもしれんけど まぁ、大きな新情報も来ないだろうし、1スレ分眺めているだけっても良いかな。 ワッチョイなくてもいいんかね
まあワッチョイに固執する荒らしいるししゃーねぇか ワッチョイ有り立ってるけどどうすんの?
様子見もちょっとありかと思った
荒れ狂うようならそのとき立て直せばいいし ワッチョイIP表示ですら間髪入れずに浪人荒らしに埋め立てられて消滅したスレを見たことがある
そういう荒らしに目をつけられたらもうどうしようもない だけどさ、埋め立て荒らしって何が楽しいんだろうね?
手間暇に見合ったリターンがどこにあるんだか。 >>970
(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.172.88])
(アウアウエー Sa5a-j4u9 [111.239.87.120])
おまえってほんとどうしようもないクズだなって感じる
おまえの性格はほんとうに腐ってるの
たぶんそういうところまでぜんぶ計算ずくじゃん
そうでしょ
だからなおさらそう思えるわけだけど
どうみてもおまえってなにもわるくなくみえるの
おまえではじめといてそうみえるの
これっておかしいでしょ
ムダにずるかしこいくてきもちるい
ほんきでおまえのようなやつにしんでほしいって思ってる >>975
言うてあと2ヶ月もしないうちに発売日やし
その後はスレの速度が速すぎて、荒らしすらも追いやられるのがFF・ドラクエ板に限らずゲーム板の理 アンチが嫌がらせでやってるのかと思ったら
アンチスレまで巻添えで埋め立てられてたってのをアニメ板で見たことあるな だれがやってうかなんてみてわかるじゃん
[122.209.193.226])
携帯(アウアウエー Sa5a-GpIZ [111.239.172.88])
こいつの嫌がらせ以外にないでしょ
こういうことをするやつなんだし 基地外荒らしは文面バレバレだから誘導しても信頼度0
埋まる荒らし ドラゴンクエストビルダーズ2、マルチプレイ3番勝負の準備中。この土日で2つ作り終えた〜(´ω`)
単に4人マルチプレイをお見せするだけではなく、新要素がいくつも出てきますので是非見てね(^-^)
生放送は11/14(水)21時から!
https://twitter.com/Rucachan/status/1059107039018795008
新要素は楽しみ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>979
なにいってるのこいつ
まさかって思うけど
おまえって発売時まで荒らすきでいたの
いいかげんにきえろゴミ 質問いいですか?
ピリンちゃんとアネゴとエルとヘイザンちゃんの中では誰が一番おっぱい大きいの?僕はヘイザンちゃんが隠れ巨乳じゃないかなと睨んでます このスレッドは1000を超えました。
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