【因果応報田畑追放】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1188【だけどこれまでの代償がデカ過ぎてつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
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◆前スレ
【田畑がクビになって嬉しいけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【ヴェルサス帰ってこなくてつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541655654/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 >>1乙
ヴェルサスの決着はまだついてない
今はこれ以上の被害が出なくなったことを祝おう 結局ルーナって何だったん?
結局アラネアって何がしたかったん? 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この感じ変に懐かしくて悲しい…
FF15発売日前みたいな活気が戻ったみたいで逆に辛いわ
結局ここ2年間ヴェルサスのことを知れたのは何故かFF15馬鹿信者オフ会のフェラーリアートだけだったなぁ
ヴェルサスの小説か鈴木さんが持ってる台本くらい公開すると思ってた… Final Fantasy 15 was a Mediocre Disappointment
https://m.youtube.com/watch?v=v8lvAq_yp_w
海外で最近上がった15のありとあらゆる点のクソさをDLCも含めて指摘する内容の動画
2、3日で再生13万高評価一万低評価数百
海外で評価されてるとは何だったのか 数ヶ月ぶりに戻ったけど、前なんか田畑が変なスタジオに行ったとか話題になってた気がするんだけれども、田畑はそこに移籍したの?それとも? >>13
そこが37億の特損でそのうち解散
で田畑は辞めた 田畑のカスが消えたんだから
もうヴェルサスのシナリオ公開しろよ
面子潰れる奴消えたんだからそれでいいだろ
死んだ子の歳を数えるぞ いちおつ
ff16は脚本音楽キャラデザ外部の人やっちゃうんだろうなあ
出るか知らんけど 800万本売れた筈のゲームとは思えない末路
こんな醜態を晒したAAAゲー(笑)がかつてあっただろうか >>16
>>17
スタジオからも本社からも追放か
ざまぁ 戦友とかこんなんなら最初から独立した別タイトルとして発売しとけばよかったな
計画性なさすぎるわ
未完成品を発売したのが全ての元凶か
ドラクエ11は一度もアップデート更新とかないんだっけ ヨコオのFFとか冗談で言われてたけどマジであり得るかもな >>22
その800万人相手に商売してもな
次の800万狙ってゲーム制作してくれないと 本編とエピソードアーデンまでの全てのDLCに戦友の映像作品化、
そして野村のシナリオ原案とデザイン画をブックレット特典にした「FF15 田畑追悼エディション」
ええんやで 特に意味は無いと言っていたのにアーデンエピで何を語ると言うんですかねえ? バグどいろんなところ行けたのは見てて楽しかったなぁ
ヴェルサスならどこまでXIIIと絡ませる気だったんだろ神の1人が1の主役とかワクワクしたのになぁ >>27
ニーアなんてゴミ陰キャ過大評価ゲーはいらん ルナフレーナは何処までも悲惨だな
これほど悲惨なヒロイン初めて見たわ >>22
800万本は出荷だよ
売れた本数ではない FF16もうほんと普通の剣と魔法のファンタジーにしてくれ。
変にカッコつけなくていいから。
ロードオブザリングでいいんだよ DLCでガバガバ部分を補完する事すら出来なかって
もうFF15とか何だったのか・・・で終わるやん >>31
レイヴスあんな扱いにしておいて
フォローのつもりか知らんけど更に糞みたいにしたシナリオライター様だからな
なーんも考えてねえぞ
考えてることはホモ妄想だけ ニーアは面白かったけどヨコオがFF書けるかって言ったら書けん ロードオブザリングだったら海外のゲーム買ったほうがいいんじゃねえの ホストゲーにしたまーんは全員解雇な
ヒロインが活躍しないRPGとか
まじで許せない そもそもルーナはヒロインなのか?
そこすら怪しいんだが 戦勇やりたくて完全版待ちしてたんやがDLC中止ってことはそろそろ買ってええってことか? 洋ゲーの猿真似はもう田畑15がやった
FFは野村の中二世界観を突き進むしかないでしょ ヒロインはシドニーかアラネアおおっと二人ともあまり活躍してないな >>43
heroineとは
her・o・ine/ héroʊɪn / (米国英語)
主な意味 女傑,女丈夫,烈婦,(詩・劇・小説などの)女主人公,ヒロイン
https://ejje.weblio.jp/content/heroine まさかこれがマジになるとはな
【覚醒バグで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1081【ランキング大荒れつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
933 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-ozbr [126.245.145.85])[sage]:2017/05/06(土) 04:39:22.39 ID:kaHNtx4Zp
わたし「田畑」を倒します
かならず倒します 生放送見てるが
こんなに気分がいいのは久しぶりだわ >>45
というか昔からのFFファンはそう言うのを望んでたのでは >>48
祈り子の巡礼にえらい時間かかったけど達成だな、ナギ節くるのかは知らん >>1乙
一方カービィは無料アプデの情報を出した
本当、他社との温度差がありすぎてつれぇわ >>50
昔からのFFファンだけど世界観はイヴァリースが1番好きだなぁ
いい具合に剣と魔法やりながら魔科学やってる
厨二ノムリッシュはオッサンになるとキツい
これだからイヴァ信者はとか言われそうだがw クビか引き抜きか知らないけど
発表したコンテンツ中止するとは
スクエニも辞めた責任者も次があると
思ってんのかな。
少なくとも今後両者が手掛けるコンテンツは疑ってかかる >>52
無料アプデなんて今時普通にあるだろ
いちいちカービィみたいなガキゲーを引き合いに出すなよ KH3はボリュームが従来通りなら構わん、それだけが気になる 板室がスクエニに残ってる段階でまだ道半ばだと思うわ スクウェアはファミコン時代からバグは多い会社だったし
15もバグ修正にアプデ繰り返すのはある程度容認してもいい
やっぱ最初からロイヤルパックの仕様で出せなかったのが全てだわ 野村もこの件でFF15を許すというかヴェルサスのことについて語ってくれるか何かしらの情報を出してくれないかなぁ >>56
13や旧14の段階で既に詐欺企業だかんなあ…
日本でも訴訟起こされない限り変わらんでしょう
あ、和田ジュニアの松田一派が粛清されたら改善される可能性がかすかにあるか >>64
ヴェルサスのアルティマニアだけ出してくれないかな 更新された田畑のFacebook↓
退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)
このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。
今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。 野村気持ちはわかるけどKHにヴェルサス要素たっぷり入れるのはやめて欲しかった
もう遅いけど FF16はどうなるんだろうな
BEの広野が上がってきそうな気がするが
広野と野村って絡みあるのかなぞい 「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定。田畑 端DはLuminous Productionsとスクエニグループから離れる
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108034/ >>63
田畑は最初に出した分だけで完璧と思ってたはずで
ロイヤルエディションは評判の悪さに慌てて継ぎ足しただけだからな
まあありえぬことよ KHにヴェルサス要素ってあるの?
単に作ってる人同じだから似てるってだけでしょ >>71
広野は元バンナムで失敗して放逐されたのをスクエニが拾った奴だから
どっちかって言うと馬場のがつながりがありそう 海外でuncoveredやら外人の前でネタバレしてるやつがいます!とか言ってたのを思い出すと酷い茶番を見た気が 12未完
13妥協
14作り直し
15未完
納期守れば良いってもんじゃねーぞ ほかのエピソードはアルティマニアオメガに掲載するんじゃね
あわよくばヴェルサスのプロットも込みでな
実際そのぐらいしなきゃ書ける内容もないだろう ヴェルサスを返せと入ったけどDLCを中止しろとは言ってないですけど…同じ気持ちの人がいるはず
>>74
このポーズとかあとIIIの戦闘にシフトっぽいのがあったりくらいだけかな
https://i.imgur.com/NFMjlg9.jpg
https://i.imgur.com/2EKmxmv.jpg こいつらじゃFF7リメイクを16にしちゃいかねないね >>79
16本格的に始めるから不良債権切り捨てたんじゃないの?
7R専念なら去年ぐらいで切ってるだろうし イグニスを盲目にしない。
ルーナ殺さない。
最低でもこの2点だけちゃんとしてたらここまで15荒れなかったよね。
どこで判断誤ったんだよ… ヴェルサスの要素っていうより、遊びの要素だろ
ソラがシフトって名前の魔法使うとかならまだしも 野村だったらヴェルサス完成しなかった
田畑は頑張ったとか言ってる奴いるけど
KH3はもうすぐ発売されるんだよなぁ >>69でこの期に及んで「しっかり成功させることができました」とかヌカしてんのが腹立たしいな。 >>80
サンフランソウキョウのとこはヴェルサスのインソムニアぽいな
シフトぽい攻撃はターゲット決めて放つアスレチックフローだと思うがああいうのは2010年のBBSにもあった >>89
詐欺業者も「捕まったけど騙せました」とは思ってるんじゃね 残念ながら自分のゲーム会社立ち上げるくらいの金はあるだろうな
退職金も出ただろうし
成功するはどうかはシラネ
FFに関わらなければ勝手にしろ >>74
ソラがシフトブレイクしてる映像があったはず。
確かE3のPV3パイレーツのステージのやつ >>83
たとえ盲目にしてもエピイグ並みのストーリーと分岐が最初っから入っててルーナを殺したとしてもエアリス並みの掘り下げがちゃんとあれば文句はなかったよ
問題はFFXVのストーリーからはこだわりとか信念ってものが一切感じられない
すぐユーザーに媚びてIfエンドだの追加ムービーだのを入れるのが信じられねえわ >>89
確かにしっかり爪痕残したからな
それがやりたかったことだったってこった 正直FF15のアップデートなんて
イグニスに視力回復の兆しを見せてグラディオが過去の非礼を詫びて
ルーナの生死がはっきりしないように変更するだけで良かったけどな
その上でストーリーがクソかどうかようやく判断できる 知らないうちに四天王死亡w
知らないうちに仲間が失明w
本当にありえないシナリオ 今やっとエピアーのPV見れたけどなんだこれ
レギスのグラショボすぎだろ
金があった頃に作ったアーデンと同時に登場させていい品質じゃねえよ ルナフレーナが悲惨とかって言っても何の感情も持つ前に勝手に出てきて勝手に死んでるからなんも思わんわ
やっぱ悲惨やなwwww エピソードレイヴス
エピソードコル
エピソードシドニーはまだですかね
>>90
あら、そうなのねけどやっぱ怨念はありそうだな特にリクがリクティスになってるし…まぁ事が事だからしゃーないのかな面白ければええわ >>95
それな
物語として必要性と整合性がないからな田端15
さすが未完成品、世に出るレベルにない 未来への夜明けプロジェクト大失敗してるけど田畑的にはどうなん? クビおめでとう
どっかに拾われるのか起業するのか知らないけどもう表に出てこないでおてくれるともっと嬉しい 本気でFF15が好きな人もいるだろうしDLCぐらいは最後まで出すべきだったんじゃないんですかね まだホストゲーとか言ってる年寄りがいて恥ずかしい
発売前のイメージだけで叩いてそう 田畑フェイスブック含め一言もDLC中止に対してなんのコメントもしてないのが笑う
もうしりませんよー、って感じか リアリティ溢れるおにぎりではだめだったんだな
あんなに色々な場所で取材旅行したのに
現実は厳しい 田畑さぁ、本当はブルボンに入社したかったんだろ!!!新潟で遠いから諦めたとかでww Pとしての能力は良いんじゃないかと思ってたけど普通に駄目だなこれだと FF16はすでに作ってると思ってる
少なくともFF14の次のMMOの構想は練っているはず
今日の放送だって新規AAAタイトルに注力と言っていた
あの放送はルミプロだけの話ではなくてスクエニからの謝罪だと思ってる
「FF15という失敗作でご迷惑をおかけしました」
「責任者はこういう形で退職いたしました」
「今後の処理は新入社のプロデューサーに任せています」
「これからも大型タイトルを作るのでスクエニをよろしくお願いします」
あれほど痛快な放送は無かったな 田畑クビでテンション上がるくらい嫌いだったんだなって実感した 「今日はつらくない」というシンプルな書き込み見てふふってなった 板室マジでどうにかしろ
能力もないのに媚びて宿主を転々とする寄生虫かよ いやー気分いいな
つってもシナリオ書いたクソあまも死んだんだろうな???
全部このゴミカスのせいだからな、ほんとくそみてーなストーリー
女が関わるとロクなことにならないの典型だわ死ね >>102
エピゴリは実質エピコルだぞ
コルは剣聖(笑)より強えしゴリラ何の為に試練に向かったんだよ D変わったとして、
もし出たらのff15改、そしてff16を楽しみに待てる? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>69
結果とか成功とか…
ここんとこ言われる意識高い病か >>123
田畑がクビにされたことが極上の体験じゃん >>120
スクエニのゲームに期待するとかもう無理だろ
KH3は買うけど7Rは様子見だろうし >>69
「詐欺ぼったくりプロジェクト大成功!」の巻w 釣りやら料理やらのサブコンテンツ作り込む前にストーリーを完結して欲しかった
シナリオが面白ければやり込んだのに >>69
成功してれば退職ってあり得んし
今日の大藤の悲壮感からして晴れて退職したようには到底思えんわ KHも良くも悪くもジャンプ漫画的な展開でシナリオが素晴らしいとはお世辞にも言えないけどな
主要人気キャラにはご都合的特例が非常に多いし、出番がファン人気に左右され過ぎる
ソラもCoMまでは人間らしい面もあって感情移入できるキャラだったけど
2以降はテンプレ的”良い子で元気な友情に熱い少年”って感じで血の通ってないキャラになってしまった
ただ3のゲーム部分はマジで全力で作ってるのがPVから伝わってくるよ
あとは何度アプデしてもいいから2FMレベルまでバトルを調整すれば俺的には文句なし
キーブレード変形演出のショート版もあればなお良いけど >>132
というか全部中身見ないで嘘並べていっただけやん
本当にゲームには触れてなかったと思うわ >>126
だわなあ
FFだけでなくスクエニにたいしての とんでもない負債をこさえてくれたわ >>133
ストーリーも時間軸もデータ世界とかも初代に比べて複雑に成りすぎた よー分からんが独立するんか?
追い出されたようなもんなのに独立して仕事あんのかいな >>69
37億3300万の損失出しといてよく成功とか言えるな田畑
やっぱ田畑無能 田畑「DLCは打ち切った…ルミナスだっていずれ…」
田畑「お前何様だよ」
田畑「あ?」
田畑「特損は無くならねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
田畑「…切り替えたから動画配信したんだろうが」
田畑「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変な野村(仕事量的な意味で)に声のひとつもかけらんねえのか」
田畑「放せよ」
田畑「謝罪はどうした。その場しのぎのありがとうだけか。信頼と引き換えに売り払ったもんから打ち切るだけで責任果たせんのか!」
田畑「んなことは解かってんだよ!」
田畑「解かってねえ!スクエニは何のために負債を負った!」
田畑「やめろ、田畑!」
田畑「…チッ。どこの世界にこんな情けないディレクターがいる」
田畑「…てめぇ!」
田畑「やめなよ!…ァンッ♡」
田畑「…ゎかってんだよ!全部!」
田畑「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
田畑「ぁ…ダバティ!」
田畑「ほっとけ!」
スクエニ上役「ヤバい田畑、怖い…」
ネット「田畑がクビにされました」 DDFFでノクトがライトニングさんとWOLに会ったのって色々まずかったのでは今更だけど
>>107
ほんとだ
よくある構図なのかな
https://i.imgur.com/DIvb2jQ.jpg >>54
世界観単体なら11がぶっちぎりで最高
11以上に世界の歴史や文化に膨大な情報量が注ぎ込まれててそれが圧倒的な多様性をもたらしてるゲームは今のところ存在しない ∧ ∧
( ´・ω・) パーティの夜食に極上どぞー
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし ルナフレーナまでは頑張ってほしかったな
浮かばれない鬱シナリオのまま終わるのもどうよと
とりあえず定価買いはもうやめよう 新作エピソード開発中止クッソワロタ
既存エピソードのトロフィー取得率がボロボロすぎてNOが出たかw
あのクソ本編やらされてDLCまで見届けようと思うプレイヤーなんているわけねえんだよなw
…なんでこんな悲惨なゲームになったの? >>146
真面目な話北瀬や吉田が取締役になったのとかなり関係してると思う ルナフレーナとノクティスは作っとけよ
アーデンこそどうでもいいだろwwww
すげー気分の悪い終わり方 俺がクソゲーだと思っててもこのゲーム好きなファンもいるだろうにそれすら裏切るとかこれは酷いな本当 >>149
ドラクエの藤澤とかもいつのまにかやめてたし
スクエニってあるよなw 『田畑は潰す』『ヴェルサスも取り返す』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「亡霊」のつらいところだな覚悟はいいか?
オレはできてる 15黒字だって言い張ってた奴、何だったんだろうな
海外でコスト上がるのに半値以下で叩き売りしてたんだから、億単位で赤字になるの目に見えてたのに すまんFF15やっぱなし!今から16作るわ!って自分のとこの大看板でこれできるって
スクエニも堕ちるとこまで堕ちたのか?
社員も客も誰がついてくるんだよそんな会社 これからは田畑の名前でユーザーは全員逃げるな
表に名前を出しちゃだめだこいつわ どうでもいいけどドラクエはスピンオフ含めてまだけっこう好きだから
スクエニでひとくくりにされるのけっこうつれえわ >>15
最後まで、FF15は失敗してない・首とかじゃなくて自らやりたいことの為に
退社した。って主張した文で辟易
最後のけじめ位失敗作だってこと認めて辞めんかい 板室が今後も偉い人に尻振りまくって寄生して生き延びるのかと思うとやっぱつれぇわ >>158
でも自己顕示欲めちゃくちゃ高いから多分名前隠して後ろに下がるなんてできないぞ さすがにDLCを作ります宣言して放り投げて
自分は姿を現さないとか舐め過ぎでしょ 普通にここまで付いてきたファンを裏切ってんじゃん およそ2年ホモAA貼り続けてたやつもようやく願いが成就したんだな…
感慨深いわ ホモゲー弄るより16作った方がいいと思うよ
なまじっか800万売れたんだし、ちゃんと作れば儲かるよ 実際DLC買う予定だったやつってどれくらいいるの? >>165
でも次のFF16ってどうすればいいんだろ >>159
エニックスは単体でも生きていけたのに、何でヒゲの借金救済の為に不利な条件で合併飲んだんだろうな本当 >>159
やっぱり分離してた頃のほうがお互いよかった
スクウェア
エニックス 外部から坂●をPとして招いてノムリッシュとの二頭体制で作る とうとう田端消えたんだな
感慨深い
クソゲーつくるとこうなるんだというのを示してくれた 坂口は田畑のことベタ褒めしてたんだから拾ってやれよwww >>150
エピアーはもう開発が進んでるからでしょ >>167
10ぐらいのファンタジー度で王道なJRPG作ればいいんじゃね?
テイルズが死んだしペルソナは尖り過ぎだしドラクエより緻密なとことか空いてるだろ FF16に掛けるしか…
とにかくこれまでのものを払拭できるFFを作ってほしい
14くらいしか今たのしめてねーわ >>175
北瀬「田畑は突然変異」
吉田「社長とかゲームに出す奴嫌いなんですよね」 >>174
明らかに戦犯やろw
閑職に移されてるらしいけどなんで首にしないのか 二周年を祝う放送であそこまでのお通夜ムードみたいの初めてかもしれん
極上体験しちゃったわ >>174
まーんが顔真っ赤にして
「野村が遅らせたヴェルサスを田端さんが15で名作にした!
15の悪口とヴェルサスの話題出してる奴は全員ブロック!」
ってマジ切れしてたわw
乙女ゲー業界に転職したらどうだろうか田畑 >>146
今回の特別損失計上37億円の大半がおそらくFF15本体と既存DLCでの損失だったと思われ、その責任でクビということかと。
あれだけメディア露出させて持ち上げた要人をいきなりクビだと企業としての体裁が悪すぎるので、「ルミナススタジオ設立→隔離→プロジェクト潰す」というクッションを挟んだ。
設立して1年経ってないスタジオの閉鎖で特損37億円とか、明らかに不自然だから。
後は、去年や一昨年の決算が損失隠しによる粉飾扱いされないようにすれば、スクエニとしては万々歳。 >>182
タバシンの腐れまんこて野村のキングダムハーツ3遊べないんだ
可哀想w 今度こそ野島シナリオでちゃんと完成させれば良い
ずっとシナリオガーシナリオガーって叩かれてるからな これでKH3が順当に成功すれば松田のアホも野村にちょっかい出せないだろ
後はヴェルサスもいずれリブートしてくれればな… この期に及んで田畑に心酔してる女って
どんだけ田畑のちんぽしゃぶりたいんだよ 本編ナンバリングで損切りでDLC中止って相当だぞ
会社から利益の出ないコンテンツって烙印押されてんだぞ リリース前から官公庁の失敗プロジェクトみたいになってたから、ようやくこれで関係者も肩の荷が下りただろ >>167
WoFFが割と人気出てたんだし9の雰囲気路線が時代的にあってるんじゃないかな?
可愛いキャラと希望を持てる感じのやつがファンタジーなんだよきっと >>178
吉田すごいなw
外から中から嫌われて最期はクビか…… FF16はイヴァリース世界観で伊藤が作っていると妄想している
そして発表のタイミングはPS5の展開に合わせてかと夢想している アニメイト主催のイベントが控えてたらしいが
普通ゲームのイベントアニメイトでやらんよな
やっぱそういう層は釣れたんだろうな >>172
ファミ通での対談でも誉めちぎってたなwwwwthe >>183
逆に言うと7RコケたらマジでPS3初期並にスクウェア部門ヤバいけどな
俺が旧エニの株主だったら再分離求める運動起こしたいとこだ ATR冒頭の大藤のテンションから良い報告ではないとは思ったけどそのままお通夜になるとは >>193
同じハードで2タイトルFFは今のとこ出てるからPS4でもう少し頑張ってほしいところではある もともとは13の外伝作品の一つだったヴェルサスがこんな結末とはね 7Rってまだ期待してるやついるのな
野村とか関係なしにこの体たらくのスクエニが完走できると思うのか? >>179
絵はかけるしKHとかあるし
KHやらかすとD社怖いで >>200
7Rが当たってくれないと完全にソシャゲ屋になってしまうからな 3部作だったけどクソ叩かれたからディレクターはクビ!シナリオライターは飛んだ!
リメイクは1作品で終わりンゴ! 7Rはどう考えてもコケるだろ
7有り難がってるのなんてもうゲーム卒業して久しいオッサンだけだ
無駄にコストかけてるし、バイオ2リメイクみたいにうまくはいかねーぞ >>144
リヴァイアサンおにぎりでスレの容量落ち狙うのやめーや >>174
外部の人間の叩きように比べて
スクエニ内部での重用ぶりを見るとやはりFF14で野村には迷惑かけたって負い目があるんだろ 7Rはミッドガルまででいいよ
当時の面白さと感動の8割はそこまでだし
神羅が勝手に衰退していく様は15の帝国とベクトルは似てるわ 7Rもなんであんなに時間かかってるんだか謎
シナリオやら世界観やらベースが既に存在してるリメイクなんだから
野村がKHにかかりっきりでも他の開発チームだけである程度は進められるだろうに >>191
WOFFプレイしたか?
PVだけだと牧歌的に見えるかもしれんが仏教の三千世界をモチーフにした多次元宇宙だぞあれ
それにディレクターの千葉は野村と仲良しで完全に野村派
キャラデザだけじゃなくバトルシステムも野村に相談してる >>198
本来ならFF7RがPS4で今年ぐらいにリリースする予定だったんだと思う
でもFF15が会社から見てもFFの名を汚す失敗作だったから
FFブランドを維持するためにFF7RをAAA路線に変更したのではと
これは俺の脳内のファンタジーだけど 田畑がヴェルサス乗っ取る企画書出したってインタビューってどれだっけ
前つれえわwikiから見れた気がするけど見つからん 最初のロードマップすら穴だらけで結局その場その場で都合のいいこと言って煙に巻きたいだけなんだよな
思えば最初から野村の原案を引き継ぐと言いながらちょっとずつ変更点を小出しにして最後には別物ですだし
それでもわざわざ自分から言い出した新DLCくらいはやりきると思ってたんだけど
野村も大言壮語はくけど根底はゲームを面白くしたいってことでしょ
田畑はあれもやりますこれもやりますって言って今の不満点から目を反らせたいだけ
やり口が完全に詐欺師のそれでつれぇわ 言うても野村KHシリーズ結構だしてるからな
bbs、358、DDDだして、358以外は結構売れてたやろ まあ自社エンジンすらまともに用意できないクズエニに7Rなんて作れるわけもないからなぁ
出る頃には海外から周回遅れくらってるのは明白 FF7の煽り文句で「ホンモノのFF」とか「真のFF」とか言うて欲しいわ
FF15とは違うFF病のためのFF 吉田は社長とか出す奴嫌いっていうか
社長とかそういうのゲームに出すのってなんか冷めるし引く、気持ち悪いみたいな事を言ってた。 子供の頃にFF4で開発室見つけた時は面白いと思ったけど今は思わんなあ 7は13リリース後ぐらいのタイミングで一旦リメイクしときゃ良かったのにな
もったいつけすぎてハードルだけ上がっちゃってるけど、今の開発力じゃ理想には届かないだろ >>212
野村抜きにして、開発チームgdgdとかまだ糞みたいな政治やってるせいだと思うわ普通に
少なくともドル箱リメイクなのに進んでないってそれしか考えられん 吉田は吉田で叩かれてなかった?
あまり吉田のこと知らないから何とも言えないけど 全てがクソ&クソなだけでなくバグだらけかつ未完成な今のFF15でよければ、
究極どんな無能Dでも発売はできただろ やることなすこと尽く滑ってたなあ
逆にすげぇよFF15 16は7Rより17を7Rにしてほうがナンバリング的にいいな
iPhoneのように16飛ばしてもいいかも 7リメイクはE3で発売時期くらいは出るでしょ
・・・多分 >>228
ネトゲの開発者なんてなにしたってヘイトあつめるからな >>223
うろ覚えだけど
予算ほしいなら社長でもゲームに出せば?ってニコニコのコメント拾ってそんな返ししてたわ >>212
完全にPS5に以降する予定だからでしょ 7Rとかいらないから野村は新作作れ
オリジナル版の信者故に絶対にコレジャナイ感が出るのはどうせ避けられないんだから
それだったら最初から野村100%搾りたての新規作品のがやりたい >>69
この図々しさ逆清々しいわほんと自分は成功者って思ってる反省してねぇなこいつ
ダメだわもっと早く切るべきだった…なんでこいつがヴェルサスの時代にスクエニに来たんだ… 吉田はぱっと見チャラいウェーイに見えるけど生粋のゲーマーだし14立て直した手腕といい今回パージされた無能とは比べるべくもないよ >>230
誕生日とか公式が祝ってて引いたわ
気持ち悪いユーザー発信ならまだわかるが 吉田は大出世した
田畑は実質首になった
これがスクエニの評価だろ 7のリメイクもしょうもないもんが出来ると思うわ
今更7とかかったるいだけでしょ >>236
ほんまこれ…野村と野島の作品を死ぬまでもう一度見たいわ
FF7をこれ以上広げるもっと可能性あるやろ >>239
しかも、ゼルダ好きで、ブレスオブワイルドを神ゲーと絶賛してたから本当にゲームセンスあるクリエイターや!!!! >>226
13の頃は逆に無理だと思う
HD作品をナメてたから13がああなったんだろうから
7のマップを立体にしてなおかつグラ上げるなんて芸当出来ると思えない 吉田が14建て直したとか、あんた騙されてるよとしか・・・ 野村と野島は8のペアだからな
ヴェルサスの開発スピードはハード変更やリソース起因の開発凍結もあいまって確かに遅かったが、確かにFFだったし、ある意味10年もの間ゲーマを虜にし続けた FF16を 新生FF7としてだすパターンもぶっちゃけあるだろ 吉田が「14を立て直した」のは嘘ではないと思うけど
「面白いゲームを作れる奴か」って聞かれたらノーだわ >>241
まあよーすぴ一派だし
時期は違えど田畑みたいな奴って和田時代から続くスクウェア部分の膿みたいな輩を一気に切除したいんじゃないかなって感じはする。
スクエニ合併した時に壁を部門ごとに作って仕切ってる閉鎖的な職場見てよーすぴがぶちギレたって話からもスクウェアの悪い部分が肥大しすぎに見える >>212
え?むしろなんで7Rがすぐ出来ると思うんだ?
ミッドガル作るだけでも年単位の時間掛かるだろし
世界全体なんて5年とかで出来ないレベルだろ 吉田嫌いだけど社長出す奴嫌いってのは同意
身内ノリすぎてニーアといいクソ寒いんだよ死ねボケ なんかすごい晴れやかな気分だわ
勧善懲悪がなされたというか
嘘をついたり、人を騙したり、他人の手柄横取りしたり、先人へのリスペクトに欠けてたり
言い訳して成功したフリをして虚勢はってるひとってホント嫌いだから
バチが当たって良かったよ DLCの前売りしてたのってどうなるの?
マジで買わなくてよかったと安堵してるけど
>>228
14は信者は褒めてるが、アンチも結構居る
ぶっちゃけ俺はアンチなんだが
口だけの所があるのと、モラルが無いのが
叩かれる一番の原因 もうゲーマー抜きで最初からぐちょ狙いのOVA出してればいいんじゃないかな… >>249
それ、くだらない大縄跳びしか出来ない奴だし政治力があるだけでディレクターとしては凡百のそれ以下 >>244
田端もゼルダの仕様書を見ただけで
神ゲーだとわかったらしいからね >>213
あーだからWOFFにソラが出たのか。
同じスクエニでFFの名があるのに、ソラを出すのに相当苦労したって言ってたらしいし、仲良しなら苦労してでも出してあげたいと思うわな 社長とか出す奴嫌いって吉田は吉田で14で自分を美化して出してなかったっけ? 田畑退職記念カキコ
とりあえずFF16が田畑とかいう最悪の展開だけは避けられてつらくねぇわ
史上最悪のFFこと糞15も無事に打ち切りで満足満足 ゲームの本筋に関わらない所なら社長を出したりしても良いと思うけどなぁ…
まあ個人の好き好きよな 7R分割する意味あるのか?
ファンが見たいのは今の技術で再現されたFF7であって広大で先が見えないミッドガルじゃないだろ >>253
正直ニーアオートマタのDLCもそれが気持ち悪いから買わなかった
社長のデータを15の連中が送ってきたって話も気持ち悪かった 田畑を排除してもFF15で失った時間と金は戻らない >>245
13はそこそこ良く出来てた
優秀なプランナーがいたら13のエンジンでもうまくゲームに落とし込めてるよ スレタイ今日くらい「つらくねぇわ」にするような演出ねーのかよ
つまんねーやつら せめて割と15では人気あったアラネアのDLCは作れば良かったのに
俺も空中戦だけは唯一楽しめた。 つか、14はユーザー伸び悩み中って経済新聞に出てる
今の路線なら、次期拡張がどうなるかって所 戦闘システムが15ベースとかだったら相当やる気せんけどな
シナリオもみんな分かっとるんやしグラ頑張るしかなくね 絶対出ないと断言出来るがFF7Rがミッドガル舞台のオープンワールドだったら買っても良いな >>269
言っとくけどヴェルサスを10年待ってた人間はずっと辛いからな もうオープンワールドゲームにもみんな慣れたろうし屋根に登れない入れないとハリボテの建物だらけの全時代的RPGはくるしいんじゃ
アクション売りにするならその辺も作ってくれよオブジェクト破壊とか シナリオは野島が改変するんじゃなかったかFF7Rは >>275
ミッドガル限定なら可能だろうけど、やっぱ外出たいわ
ただワールドマップ含めると不可能なんだよなぁ ロイヤルエディション初週6000本だっけ?
一応国内でもミリオン出荷したタイトルの(不)完全版の売上としておかしいもん、そらクビにされるわな >>275
ねーよ、バリバリエリア制でミッドガル出たらエンドロールで大荒れな未来しか見えない 田畑と名前忘れたがシナリオ書いた女嫌いだし喜ばしいことではあるが
FFのファンである俺はある意味では不安でもあるな
このままシリーズが終わるってことだけはないと願いたい
田畑とあの女の罪は退社(女は不明だが)で済むほど甘いものじゃないよ >>273
野村が田畑15のバトルシステム採用する訳ない
そんなんやるくらいならKHのバトルシステムで済ます 6000本とか逆にプレミア付きそう
40年後辺りに鑑定団で良い値出すで! >>282
板室はディシディアチームに帰って今度は野村に媚び売ってるのが腹立たしいわ >>272
あれをやろうって言い出したのはスクエニの広報だってさ 田畑クビかw
クソゲーすぎて16以降の販売数に影響でそうやもんな >>284
まあ帝国()の面子もいつの間にか死んでる様な箱庭世界ですしおすし >>212
キンハは野村いなくても開発に支障はないと
開発チームが言ってる
野村は多分どちらでもない何かをしてるはず >>284
だから三部作にするんでしょFF7リメイク FF7Rは実際に発売されるとしてもミッドガルで終わりだろ
一部で絶対フェードアウトして終り >>289
あのガイジ広告作った奴らか
ある意味一番の戦犯だな >>282
板室沙織
シナリオライターにこの名前あったら地雷と思え >>293
FFXIVが盛り返したのは吉田の功績だし少なくとも有能の部類に入る人間だよ >>295
その後、より高いクオリティを追求して映像作品に変更
これが規定路線 田畑(帝国)にクリスタル(FF)を奪われノクト(ヴェルサス、FF信者)が取り返す話
これが真のファイナルファンタジー15だったんだ 7Rなんか今の開発に期待できる訳ないだろ
7やりたいんだったら普通の7やった方が面白いわ
最後のFFとして7Rを全力で作るんだったら良いけどな
とりあえず16はどう足掻いても発売日に買う馬鹿はいないから爆死確定 むしろ16がソシャまで今のスクエニなら普通にあり得る >>296
予算がないニーアオートマタのDLCを出す為に社長に媚を売ったとかヨコオが茶化してたけど多分本当っぽい
まあそれに合わせてプラチナも社長のデータ作ってたけど いっそセガに外注してミッドガル舞台で街づくりさせて FFが如くみたいな名前で作らせた方が開発早いし楽しいし売れるんじゃねーの(適当) 15あまりにも変化球すぎたんだよ
開発経緯からして 完全新作ってわけじゃなかったのが 仮に三部作だとして一部がミッドガル脱出で締めとか言ってる奴はオリジナル版エアプだろ
綺麗に三等分するならゴールドソーサー〜コスモキャニオン辺りまでが一部の分量でしょ
ミッドガルで切ったらリアルに七部作くらいを覚悟するハメになるぞ
まあ確かにミッドガルをオリジナルより作り込むとは言ってたけどミッドガルで終わりはない >>288
板室か
どの顔でディシディアに行ってるんだムカつくな
スクエニもスクエニでこんな結末になるなら野村のままでもっと時間かけて作るべきだったよな
これ以上ファンを不安にさせるようなことするなよ https://youtu.be/9ADpYQIQg1w
もう数ヶ月もすれば誰でもこのクオリティのゲームに着手できる時代が来るんだけどFF7R大丈夫かな
(素人が使い慣れて何かを出すのには数年以上かかるだろうけど、
汎用エンジンに取り込まれたということは、企業がこのクオリティを普通に出してくる時期になったってことでもある) 俺は、スクエニがこの期に及んでKH3を延期すると考えている >>312
ヴィンセントとかユフィの部分がリストラ普通にありそう >>308
だからCC2に外注させてたけどクオリティが低いって打ち切られたじゃん >>317
2作目で映像ダイジェストあって気づいたら仲間になってそう 首にするならDLC全部やってからにしろよな
ぐっだぐっだやん
打ち切ったからこそ16の開発に行けるってことなんか?
>>307
この頃からなんか変だったよな
いやもっと前からかな cc2にFF7作らせてた過去があるせいで期待できない
クソエニって馬鹿なのか開発部署ないのか? Metacritic ユーザースコア
6(GBA)→9.3
7→9.2
8→8.9
9→9.2
10→8.9
10−2→7.7
12→7.9
13→7.3
13−2→6.8
13LR→6.0
15→7.6
もう17年以上9.0ポイントを狙える作品が出てない
10−2からおかしくなった。何でだろう。 >>312
FF7R-1
FF7R-2
FF7R-2-1
FF7R-2-2
FF7R-3-1
FF7R-3-2.5
FF7R-3-2.8
FF7R-3-3 >>325
そこでいなくなった超重要な人材がいるんだろう >>323
これで16行かないで7Rはまだとか行ったら、もうスクエニは日本の一メーカー扱いになるわマジ
いきなり画面出さなくても良いから16始めましたってぶち上げないと閉塞感がやばい >>325
数多ある凡作JRPGの一つでしかなくなったから >>331
それはやめろ
開発スタートしてもないのに16の発表なんてしたらダメだ やっべぇ…忘れてたFF15をこの件でまた思い出して怒りが湧いて来た
はぁマジでこんな結末になるなら最初からヴェルサスにして玉砕覚悟で出せやクソ松田死ねカス
お前のせいでめちゃくちゃになったわさっさと責任とって田畑と一緒に辞任して結婚でもしとけカス >>324
旧スクが和田成分全開の馬鹿会社なだけなのでエニは許してもらいたい… まぁぶっちゃけFF15て
田畑とルミナスやライターvsユーザーの闘いだったな
ぶち壊されたFFを取り戻す物語 田畑が辞めたからってこれが終わりでもなく始まりなんだよなぁー
こっからヴェルサスの情報を野村が引き出すチャンスやしほんま頼むわ
鈴木さんの持つ台本でもいいから公開して そもそも株価対策でFF7R作ってなかったしな 映像だけだし
後先考えずに馬鹿なんだよスクエニは馬鹿 >>337
そういう意味ではFF15は勧善懲悪の王道ストーリーで幕を下ろしたな
正義は勝つという感じだ tbtのポエム集、また貼って欲しい
あいつポエマーとしては有能だったわ >>331
というか、もうFF自体に求心力がないから
かつてのFFと野村のポジションは既にダクソシリーズとフロム宮崎に取って代わられてる >>272
ニーアにDLCの予算が無いのを見て社長使えよwwwwって送りつけたらしいぞ
おかげで楽しみにしてたニーアのDLCもアレンジアルバムも買えてないわ >>314
グラは面白さの底上げをしてくれるが
根本的な面白さは全く生み出さないんだよ
グラのクオリティで云々言うなら
ここに良い例があるだろ15っていう 元の基盤が悪いのにそれに色々付け足した挙句損失て…ww
馬鹿にも程があるでしょ
スタート前から滑ってたんだから早く次に切り替えとけばよかったのに 今はKHと野村でしょ
しかしKHはトレーラー見ても何言ってるのかさっぱりすぎる
ヴェルサスはなんとなくわかったのに >>346
いやFF15はグラもショボかったじゃん 田畑は置いといて、じゃあどうしたら良かったんだろな
ちゃんと完成させるって言っても、あれを完成させるのスクエニじゃ無理だろ
とりあえずキャンプの料理はいらんかった でも個人的に世界観やストーリーの本筋自体は悪くなかったからDLCは完走して欲しかったなぁ… こんな事になるんだったら開発中止でお蔵入りの方がまだ良かった
gdgdだったのを発売してくれて感謝みたいな事を言ってる奴を見かけたが
発売しやがったせいでいつか世に出るかもという微かな望みすらなくなった
いつまででも言い続けてやるわヴェルサス返せ >>353
無理矢理オープンワールドにしたのが間違い >>342
真面目にストーリー追うと悪はルシス王家とクリスタルと六神になるんだが >>348
1からやってみ
まぁまぁ、まぁまぁわかるから グラなんて面白さに関係ないなんて13から言われてる話だよなあ >>353
素直に野島のシナリオと当初のゲームデザインを踏襲していればよかった
変に田畑が色を出そうとするから惨劇に >>353
シナリオは全部捨てればよかった
ドライブしてダンジョン前のパーキングで降りて探索に出る
最後にキャンプしてみんなで写真を見る
ここは本当面白かった、唯一無二のゲームな部分
プレイアブルな部分を徹底的に増やしていけば良かった
後半の展開は全て無駄、
DLCも半端なオンラインも無駄
自分たちが新たに入れ込んだ部分を信じ抜けば必ず評価に繋がってた >>345
媚び売れば売るだけ予算出すような社長が上にいる時点でもう駄目なんだろうなあ
前夜祭だったかで社長とドンペリウェーイしたのにあっさりクビか
悲しいね田畑 25%できてたヴェルサスを廃棄して無理にオープンワールド化し未完成
野村だったら今も発売出来てないって聞くけど、普通に出来てるでしょ 必死で野村要素の上をいこうとするあまり
野村に囚われ、
キャンプ、ドライブ、料理、写真、釣り
と言った自分たちの面白さを信じ抜けなかった。
作れないシリアスな何かをうわべだけ真似た。
それが敗因 >>364
これ
既に出来上がってたマップを全て破棄して田畑がオープンワールドに作り替えたからね
そしてめっちゃ狭い世界になった >>353
ゴリラを人外キャラに
メガネは失明しない
金髪を女キャラに
不死将軍()とアラネア、ルーナを仲間に
ルーナは死なず
イフリートとバハムートのデザインを直す
帝国四天王はボスキャラに
ルシス内部を作り込む
アーデンラスボスでもいいけど2形態までつくふ
QTE廃止
無理だな >>350
ショボいって
一応は見れるレベルだったろ
しかもつまらないのはグラのせいじゃないだろ
>>351
時が進んでも、面白さの元はグラフィックではないってのは真理だよ
世の中、グラフィックが良いだけって叩かれるゲームは何個もあるぞ 今後も田畑が居座るようならスクエニのゲームはスルーするつもりだったけど
クビになったからKH3は買うことにしたよ
後はまあ野村の社内での立場が大きくなる事を祈るのみ >>354
世界観やストーリーの本筋が悪くないのは元のヴェルサスが良かったからだよ
田畑やルミプロの功績じゃない
あいつらの作るDLCなんてヴェルサスのパチモンだよ シリアス→ヘラヘラ→シリアス→ヘラヘラの繰り返しだもん >>363
正直イフストーリーみたいのは俺もいらんと思うけどアーデンとルナフレーナの掘り下げは欲かった 田畑はしょうもないやつだけど
松田は救いようのないやつ
この差はでかい エピソードルーナまで切るとはな
ノクトとルーナの関係を固める最後のチャンスだったのに >>367
ルーナは死んでアラネアをヒロインでいいよ ホモガキ4人固定という時点でユーザー限定しすぎ。
買いたくても買えるかこんなもん >>295
それならそれでもいいや 会社的には問題だろうけどファンの思い出は壊されないで済むし 何でヴェルサス要素をもっと徹底的に捨てなかったのか
シナリオが得意な人がいないのに後半にシナリオ要素を入れたのか
エピソードアーデンのPVやテラウォーズなんかでもわかるが、本当にシナリオが下手だ。
流石に作っててわかるだろ
自分たちがドラマを作るのに弱いと分かったら、強いところで戦えよ
商品だぞ >>364
田畑15なんざアプデとDLC込みでもヴェルサスの25%にも満たないだろ
発売前にヴェルサスは25%しか出来てなかったって煽る奴がいたけど
よくあんなクソボリュームの未完成品で煽れたな 命懸けの旅の途中でいきなり離脱したヒスゴリの話とか
ノクトに列車から叩き落とされたホモの話とか
イグニスが失明する話とか
誰が見たいと思うんだよそんな話
いっそ最初から今回中止したエピソードを配信してたほうが絶対評価されただろ
そういやアンケートして作ることに決めたんだっけ?
いちいち聞かないとそんなことすらわからない時点でこの結末は約束されてたんだろうな
ズレてんだよ徹頭徹尾 >>380
本気でこれ中途半端に残すよりノクティス達首にするくらい全く別もんにしてほしかった
なんでこうしなかった本当に田畑はオレ達に恨みでもあんのか? 15は最初から最後までやることが寒かったな
根本的にセンスが無かった DLCをよくわかつてないのだが
本編クリアした人がどうやってDLCを楽しむんだ?
エンディング後の話なら問題ないが、
本編の途中の話だったらセーブデータとかどうなるの? しょっぱのスタンドバイミーの演出千鳥のノブからダッセェ言われてて草生えた ドラクエ3のアリアハン程度のボリュームしか無いからな
ロマリアに着いたらいきなり10年たってバラモスとゾーマと戦うような
ルーナみたいな女性キャラはアサクリオデッセイだったら何十人も登場するからな
イベントをクリアしたら死んじゃう感じで 国を滅ぼされて親父殺されて
呑気な男4人のキャンプ旅という設定がもうちぐはぐ >>312
大陸を渡る運搬船辺りまでが現実的なんじゃねーの?
どこまで作り込むかにもよるけど、ミッドガルとジュノンだけで普通の街何個分なんだって感じだし この流れなら言える
今までPC版は出されたもののリメイクもリマスターも変な追加要素も一切入ってない8の世界観で新作出してほしい そもそも最初の仲間3人のはDLCじゃなくて元々本編に入れとかないとまずいストーリーだしな
本編だけじゃマジ意味わからんかった いつか田畑が自分を本当に信じられるようになった時には
大いなる祝福のもと、俺のセンスを貸してやるよ 未完成のまま発売させて許しちゃうユーザーがいけなかった
日本人も悪いんですよ 結局ルナフレーナというヒロインの人物像すらよくわからないという エピイグ振りに来たけどしょうもないDLC2が開発中止になってよかったわ
知り合いに15好きな腐女子がいるから大きい声でざまぁって言えないのが辛い所 ようやくメッキが公に剥がれたか
もうスクエニは泡沫ソシャゲメーカーとしてやってけ >>382
思い出してきた
本当になんだろうな、ユーザー置いてけぼりのシナリオ
ダラダラ狩ってる頃の方がマシという
>>386
よく分からんが、一般的には途中から分岐ポイント作って、そこから出来るようにするか
丸々1エピソード別でやらせるか
あたりでは?
セーブしてなくても、そこまで行ってりゃ始められる Twitter見るとtbtのことを
「開発が止まっていたFF15を復活させて800万本売り上げた立役者」と表現している人がいて
物は言いようだなと思った >>404
凄いよな
黒服4人のオープンカーキャンプ旅だぜ
こんなんにGOサインよく出すわ タバティスのツイ垢とか無いのかな
めっちゃ荒れてそうw もうFFは数年おきにリメイクだけ出しといた方がいいのかもしれない 田畑を擁護してる奴がどういう人間なのか本気で謎
田畑のどこにそんな入れ込む要素があるの? 今更2周年トレーラー見たけどダッセーな何でイエモンやねん
本当に何から何まで借り物な上にセンスねぇなこいつら 黒服のホモ(emo)が主役でヒロインがキャバ嬢っていう
路線までは前任が決めちゃったんだからしょうがない感はあるw エピソードイグニスのifでノクトが死ななかった理由だけ頼むよ >>410
もしもしゲー向けならできるだろうけど
据え置き向けにはもうリメイクすら無理だろ>スクエニ ff15嫌いだけどヴェルサスpvと15最初のpvはまだ好き そういえば髭って田畑を褒めてたんだっけ
オウガバトルとかで髭は衰えたと言われてたけど
まぁ見る目も無くなってたんだなw >>419
たまに坂口戻ってきてみたいなこと言ってる奴いるけど
坂口も独立して以降大した作品を作ってない時点でもう終わってる >>293
よーすぴは齋藤陽介
吉田直樹は吉P(ヨシP) >>417
それな
好きなシリーズが没落してく様見るのはやっぱつれぇな… 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社 見事に捨てられた田畑信者は野村を落とそうと必死だけどさ
クラウドとセフィロスがいくら稼ぎ出したのか
KHというブランドがいくら稼ぎ出したのかを考えろよ
ヴェルサスもその軌道に乗るポテンシャルは十分にあった
田畑が出した損失は37億どころじゃない 田畑は消えたけどルミナスに残ったFF15スタッフはどうなるんだろうな
ルミナス毎消えて無職になるかスクエニに戻って後ろ指差されながら働くのか
どっちにしろ楽しそうでワクワクする >>382
ユーザーの声を聞け!とかいうけどさ
聞かなきゃわかんないのはもっとあれだよな
てかその時点でそのゲームはバカなユーザー様の頭の中で想像できる程度の物でしかなくなる >>351
ごめん、レス内容間違えた
14は拡張ディスク2回とアップデート2ヶ月に1回入ってて
ユーザー減らないようにしてんの
(つうか、どこのネトゲもあるタイミングで大型アップデート入れる)
拡張ディスク出してる間は、新シナリオ追加中なの
ゲーム内容が面白ければ継続ユーザーは増えるの(じわ売れと同じ構造)
伸び悩みって事は、企業予測より増えてないって事
んで次回拡張ディスクが出るのは決まってるから
それの売り上げがどうなるか分からんて話 もっと秀逸なポエム沢山あったよな
あれこそKindleか何かで販売すべき ドバティス、クウェティス、シナティス、そしてうぉかティス・・・
ようやく、戦いが終わったよ。
田畑は消え、スクエニはFF15の失敗を認めた。
今は新しく決まったプロデューサーが新しい最後のDLCを作っている。
アーデンが復讐に駆られた理由が描かれる物語らしい。
グラフィックやゲーム性はよくわからなかったけど
昼間のインソムニアを飛び回る映像はとても楽しそうだった。
お前たちにもこの映像を見てほしかったな。
いずれにせよ、これでこれ以上の犠牲者は生まれないだろう。
俺も戦いすぎた。
そろそろお前たちのところに行こうと思う。
そっちでヴェルサスの話をしようぜ >>421
ラストストーリーが何故か海外で評価高い位か
最近のスクエニで割と評価良いオクトパストラベラーって外注なんだっけ? 野村キャラだからFFが売れるんじゃない。FFだから野村でもヒットしたが正解 零式好きだった俺からすると田畑の責任4で板室の方が重罪な気がする
しかも、アイツのうのうとディシディアに居残ってるし マジで吉田、斎藤はFFに関わってないけど斎藤の2人で改革してくれんかね
名前だけの橋本じゃ絶対無理だろうし 斎藤は嫌いだけど
人脈ありそうなのとまぁわざとヘイト役やってんだろうなってのはなんとなくわかるわ >>429
一応作ってるDLCやって、その後戻りか解体じゃね? 売るのがPの仕事だから800万出荷したのはPの功績なのになんでDが売ってることになってるのか理解に苦しむわ
むしろこんなクソゲー押し付け続けてるPと会社がすごいわ >>436
零式はプロデューサー北瀬とアートディレクター野村とシナリオ千葉の功績だろ
後に田畑一人で作ったFFアギトがどんだけゴミだったか知らないのか そもそもルミナススタジオがゴミなんだよね
遊んだ感じデシマとかフォックスとか他の独自エンジンに優っている部分が見当たらない
ならUE4でいいよねって話
KH3はルミナス切ってるからな
ルミナスでAAA級タイトル作るとかゼッテー嘘だわ ルミナスなんて田畑チルドレンシスターズの集まりだから丸ごとパージでいいよ
でも、板室は本体に残ってると思うとやっぱつれぇわ >>442
UE4はライセンス料を払わないといけないんだが
だから独自エンジンのREエンジンを成功させたカプコンはAAAタイトルを連発できてる >>442
AAA級タイトルじゃないぞ
AAAタイトルだ
タイトルも判明してない新作なのにスクエニ的にはもうAAA内定してるらしい
笑えるで 根本的にオワコンなんだってFFも田畑も
画期的な作品創る能力もしくは貫ける作風があればFF15の紆余曲折はない
松田だろうが野村だろうが田畑でも一緒
まともに創れないからやり直しになってこの様
野村だって時間は与えられた上で創れてない
ドラクエはまだ貫いたから生き残った
FF7ももう無理だって
流行のゲーム風に作る計画→数年かかる→流行が変わる→その流行に合わす為作り直し→数年かかる
を何回か繰り返してキレた株主が文句言い出したら焦って未完成品出しますDLCで追加します→売れない→決算発表→経営判断で打ち切り
で終わる絶対 >>448
何言ってんだこのアホ
生き残ってるならなんでドラクエはFFの半分しか売れてないの?
それに野村が作ってたら神ゲーになってたから >>447
悪に染まるだけのエピソード0見せられても、その後バッドエンドしかないのわかってるからもどかしいよな
なんでアーデン編なんだって思う >>443
FF15のスタッフが他のタイトルにも関わってくるって想像したら恐怖だよな
そうならない為にもDLCは中止せず最後まで作って欲しかった
見えるところで隔離されてる安心感があったのに 田畑が消えて嬉しいけどなんだろこの虚無感…やっぱヴェルサスを知りたいプレイしたいって気持ちが和らぐことがないってことかー泣きたいわ 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】 そして退職へ
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>442
UEに舵切ったのはマルチの事考えてだろうね
PCにswitchにXBOXと移植するのに楽だから(ある程度新しいバージョンなら) >>406
開発が進んでいたFF15を横取りして滅茶苦茶なゴミに替えて37億の損失を出したの間違いだよな? >>456
中高生や腐女子には野村のが刺さる絵柄だから…
あと野村絵は塗りの人次第で結構印象変わる >>452
売れれば良いはもう時代遅れだぜ
ドラクエは買ったプレイした人らの満足度が高いのが良いんだよ
FF15は売り上げあっても買ったユーザーがぶち切れてるから駄目なんだよ 事情はどうあれ熱心なファンと約束したDLCでハッピーなFF15を完成させる事を投げ出したんだろ
普通に約束破った最低な奴じゃねーか スクエニのことだから何年かしたら「15じゃなくてヴェルサス作り直します」とか言い出すんじゃない
まぁそこから発売までにまた何年もかかるんだけど >>467
オフイベ見てると、マジであの猿一般ぐちょも食ってる可能性否定できないんだよなあ… >>468
あのFF15の惨状でもまだついてきた熱心なFFファンすら裏切ったと思う >>465
ショボくはないけど細い髪の毛がジャギジャギになってて美麗さが損なわれてるな
どこが悪くてああなってるのかは知らんけどまあレベルの高い映像技術とは言えないんじゃね 寺田って人、イラっとする顔してるね
話し方も自信家っぽくてなんか 原田氏:
なるほど。
じゃあその能力を買われて、FFチームのリーダーに抜擢されたんですか。
田畑氏:
抜擢って感じではなかったですけどね。
ただ、そういうチーム作りを続けてきた結果、これまでのスクウェア・エニックスでは作れないようなタイトルが作れるようになってきた。
それで、改革とセットでFFを任されたんだと思います。
原田氏:
反発はなかったんですか?
FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば、絶対に反発って出てくると思いますが。
田畑氏:
そりゃあ、ありましたよ。
チームの中だけじゃなく、外からも。
だって、もし僕のやり方で結果が出てしまったら、都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
誰もがみんな“FF病”だった――
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ 田畑退社と聞いて飛んできたよ
でもヴェルサスは帰ってこないんだよなぁ
やっぱつれぇわ >>426
俺にとってはどうでもいいよ
クラウドとセフィロスのかっこよさじゃなくて
FF7だって、宇宙刑事的なもの、ブレードランナーやアキラのような世界観が好きなだけだし
そこにブレードランナーの原作のような生命の価値や、人間と人形の葛藤の要素が好きなだけ。
あのビジュアルとかキャラ周りのことはどうでもよくて、大局的なもの、ガイア論に根付くFF7の核となるストーリーが面白いだけ
クラウドがセフィロスに憧れて云々とかは誰でも作れるような枝葉でしかない 本編はガチでゴミだと思ってる俺でもDLCは楽しみにしてたのに
キャンセルとかマジで裏切られた気分
こうなるなら最初から具体的な発表するなや
あとスクエニの開発って仕事が遅すぎんだろ
サークルみたいな薄ら寒いノリで作るのやめろや まさか15最後に語られるストーリーがアーデンとは……神との戦い見せてくれよー
>>472
肌のアレ具合とかリアルだなーって見てたけど確かに髪の毛はジャギジャギだな
PS2のKH2の方が綺麗だったような気がするけど思い出補正かね >>442
田畑が無理やりオープンワールドなんて魔改造しなくて橋本さんやジュリアンマーセロンをクビにしたせいでルミナスの本来の力を発揮できなかったのが悪いわ >>456
おまい残酷な
画伯はノムティスなんかと比べられない次元の人だ >>436
ディシディアの一件からして、
結局板室は田畑サイドじゃなくて野島のお気に入りなんだろうな
野島の脚本を尊重すると言った手前、
野島お抱えの板室に対して、田畑がシナリオに口を挟めなかったんだろう
全世界に騙し売りできるだけの戦略(シナリオ)をかける田畑が、あんなぬるいドラマを面白いと思うわけがないんだよな FF15はノクト少年時代スタートでルシス王国又はその周辺で数時間のチュートリアル、ストーリー、キャラの掘り下げ
王都陥落から数年後、広大なオープンワールドでかつての仲間とファントムソードを集めつつ6神から啓示を受けて帝国に復讐する、ってするだけでも大分マシになったと思う
他にも色々とあるけども最初と最後の一本道はある程度はしょうがないとはいえ、出だしと終わりをしっかり作っていればここまで酷い作品にはならなかった >>444
マジレスするとあれルミナスエンジン全く関係ない やっべぇ語られない開発中止のエピソードは小説化されそうなフラグ立ってて
横取りされてて真の10年をずっと待ってた人達ヴェルサスの小説化とか情報公開すらないとかマジで不誠実だな
マジで今になって来て怒りが湧いて来て寝れねえわ死ね松田 だいたいゲームの満足度あげるために映画みろアニメ見ろっておかしいんだよ
外食行く前に家で米食わせる貧乏家庭かよ >>456
をみてもらえば分かるように野村にはそこまでのセンスはないと言わざる得ない。
なのにどうして野村の絵をそれほど有難がるのか >>448
ffドラクエは死んでもKHは生き残るだろう
IPの方向性や価値を正しく維持する野村は本当に凄い
田畑は消えてもなんら痛手は無いだろうけど野村が辞めたらスクエニ傾くもんな
粗悪なソシャゲに未完成なAAA(笑)しか作れてないし
The Quiet Manも内製だっけ?酷かったなぁ
野村は与えられた期間内に作れないって言うけどKH3は発表から5年くらいで完成したし合格点だね
ルミナスからUE4に切り替えたりもした中でちゃんと形になってるからFF7Rも大丈夫だろう >>475
調子に乗って煽った挙げ句この様か
今日はうまい酒飲んでる奴多そうだわw >>483
ヴェルサスという素材から普通に料理すれば誰でも自動的にこうなるのに全部避けたのは悪魔の所業だわ >>485
田畑退社で怒りがぶり返したよな
今まで眠ってたものが呼び覚まされた感じ
もう寝る時間なのに目がさえてる >>487
野村はどさくさに紛れて出世したってイメージが強い >>475
この言い方だと自分からとってきた仕事って感じじゃないな
改革しつつFFを作れって頼まれた感じだな >>487
俺はゲームとして見るなら上の絵のほうが舞台設定が分かりやすくて面白いと思うけどなあ
ゲームじゃなくて映画なら圧倒的に下 >>486
本末転倒なんだよな
ゲーム本編があった上での派生で映像作品なのに
本編がマトモに作れないもんだから他の分野でお茶を濁す >>495
画伯は絵をゲームに落とし込むところまで自分でしてきたからw まあ地に堕ちるどころかどっか飛んでった田畑の擁護なんかやれないからしゃーない 野村の絵を上手いと思ったことは無いな
FF7の絵は普通に好きだけど
初期の6頭身くらいのやつね
それでも特徴のある絵として好きなんじゃなくて
ごく普通に少年向けのどこにでもあるイラストって感じで好きだったんだけどな
FF8とか10の絵はそこから遠のいて嫌いになった
キングダムハーツ あたりはもう気持ち悪くて吐きそうになるレベル FF10で例えると
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED このスレにおける野村の評価は主にKHに基づくゲームの全体的なセンスだろ
ヴェルサス期と15発売前のトレーラー見ても素材は同じなのに全然構成違うだろ >>491
ディシディアも私物化でクソにしてるしマジで板室はただの無能ではなく悪魔だわ FFタイトルを出すくせにFF病とか言ってたクズはやっぱ害悪だったな
FFの名前にこだわるテメーらがFF病なんだよ
否定したいならFFじゃない名前で出せばよかっただろ?
FFタイトルを食い物にする寄生虫、FF依存、中毒、FF病 >>515
結局松田は責任逃れし続けてるだけだからな >>513
これあのクソマンコが書いてるのか
しんでくれよな 【因果応報田畑追放】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1188【だけどこれまでの代償がデカ過ぎてつれぇわ】
勢い 3424 (1位)
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.129
勢い 355 野村のイラストはコミックな感じよな
KHのパッケージイラストとか見るとセンスを感じるけどなあ
あのスカした感じは他にあまりない。そこが嫌いっていう人も当然いるだろうけどさ 板室は田端の命令でやってただけ、ストーリーの流れなんてライターの意向でどうにかできるものではない
って擁護してた奴いたけど別にプロットだけが悪いわけじゃねーからな
これから界隈で女性ライターに差別的な風潮ができたとしたら完全に板室岡村のせいだぞ てか、オレFF15アンチでヴェルサス信者だし
FFに打ち切りの前例作ったりめちゃくちゃなことして怒りに燃えてるがそれでも
極々少数のそれが腐った女共だろうが流石にここまでやるやる言って開発を中止して田畑自身はせせっらと適当な上っ面なコメント残して自分はやりたいことあるから〜って
ケジメもつけず部下に開発中止の件を任せたりしてさ
これは本当に不誠実だよなここだけは本気で心の底から同情するわ 世界では売れたとかいって日本人煽ってなかったっけ?なのに首なの? 田畑を擁護してる奴って殆どいないよね
自分が大嫌いでしょうがない野村叩きに都合よく利用してるだけだし >>521
女性ライターでクソなのは最近多いから目立つかは分からん
ガンダムもアレだったし >>526
プレイヤー専用スレにもこの勢い分けてあげてお通で可哀想…
スクエニカフェコラボ葬式に参列しなきゃね 注力するAAAタイトルはFF7か
田畑が関わらなくて本当に良かった >>528
アンチ乙!必要なことはやり尽くしたから! 野村は厨二心にズドンと来る
KH1がリアル厨二だった俺はどハマりしたなぁ
オッサンになった今じゃキッツいけど
つかKH1ってそんな前かよ…やっぱ野村仕事おせぇわ >>222
吉田はなんたらの詩人wでゲーム内に登場してんじゃん ノクト「やっぱつれぇわ…」
シルビア「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ!」
ベロニカ「そうね!きっと手はあるはず!」
セーニャ「そりゃつれぇですよね…」
カミュ「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう!」
グレイグ「俺はお前を守ると決めた…こんな所で諦められるか」
ノクト「俺…お前らの事好きだわ…」 まあアーデンで昼インソムニアやれるみたいやし
期待するわそして15は全て終わりやな
新作に期待しよう 俺は野村絵はむしろリアル厨二の頃はキツかったけど
おっさんになってからは普通に受け入れられるようになったよ 大藤くんせっかくFFXVグローバルブランドディレクターとかいう肩書き貰ったのに終わっちゃって残念だな! 会社側から見たら知らんけど
早く出すことを目的に半端なもん出されて
一度熱が冷めたところに小出しに追加追加して、こんなによくなったでしょ?とか言われるより
時間かけていいの作ってくれた方がいいわ 田畑のおかげでスクエニのゲームはマジで買わなくなった
ありがとう田畑しね >>540
そもそもスクエニって最近ゲーム出してなくね >>456
>>487
野村アンチは無能田畑と同じで馬鹿なことしか言えないのな
この二人だと作風が違うってことが一目見てわからんのか?
例えば、天野喜孝、鳥山明、岸田メルが同じ絵だって言うぐらいレベルだぞ
あと、絵の評定で言うとゲーム設定に忠実な構図で描くのは野村が断トツにうまい
吉田明彦は雰囲気のある絵で、背景、建物、乗り物の絵はものすごくうまいけど
複数人集まった時の構図がへたくそ
>>456の絵も内容を理解してたらおかしな部分が多く目立つ >>539
mmoじゃねぇんだから…しかもFFやありえんわ 野村は世界的なディズニーに認められる実力がある現実
https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/30496/news/ny
一方で糞ゲーを詐欺の手口で売り付けてファンを侮辱するような失言を連発し公式フォーラムやブログが大荒れするわ本スレまで叩きレスだらけになり最終的にクビにされた奴がいるのも現実なんだよね
7RとKH3のディレクターは野村だし、スクエニに切られたのは田畑という現実から目をそらすなよ FF15完走した感想が「ノクト可哀想」だけだったもんな
語ることなさすぎた どうにも寝れなくて今FF13のサントラ聞きながらスレ眺めてるんだけど
ファブラノヴァ3作同時発表から今までのFF関連の出来事が脳裏に蘇ってきてすっげぇエモーショナルな気分になってきた >>544
へぇー普通にすごくて草
ミッキーってディズニーの上層部が認めないとかけないんだよな?これ結構すごくね? 田畑が消えて最初に感じたのは、
喜びではなく、安堵だった
もうこいつがFFを壊すことはないという安心感だった イラストなんだけど生き生きしてるんだよね
初代ポケモンのデザインみたいに生きてる姿を切り取ったみたいな感じ 13の色のない世界泣けるよね
ああいうのがないね15は 田端ってよく対談とか出てるけどゲームの制作について喋ったことってチーム力しか無いんだよな
○○を参考にしましたみたいな話に至っては一切なし
モーションにしてもマップにしても一切統率が取れていない中で社員各々がなんとか自分の仕事を見つけて作ったに過ぎない いつまでたってもFFに15というらとんでもない汚点は消えずにあり続けるのがつれーわ >>551
リアルを表現したく、
料理をスキャンしたり、ベビーモスの骨格を作ったり、スタッフに洞窟や登山させたりとか話してたな >>552
ほんそれ
ディシディアで現在進行形で原作レイプし続けてるのは絶対許さない >>554
警察に調べさせれば部下に動物を虐待させた話も出てきたりしそうだな
登山して雰囲気掴むとかそれこそディレクターの仕事だろ 厨二を捨てたFFはFFじゃない
田畑はヴェルサスから徹底的に厨二を排除しようとしてたな
アホちゃうほんま かかった制作費の内調査や資料集めと称して遊び呆けてた分はどのくらいになるのかね >>557
スタッフが洞窟から採取したゲジゲジを標本にしてたぞwww >>545
ノクト本人もクズだし、
可哀想もねーわ >>555
やめてくれ…オレに効く…
はぁこうなるならヴェルサス出しときゃ良かったのにさなんでこうなっちまったんだ
このゲームができる世界線に行きたい例えKH3が中止でFF7Rが出ない世界だとしてもヴェルサスが本当にやりたかった >>559
そして出来上がったものが本編、戦友ともに「偉大なもののために死ねる若者」
それお前自身の理想の姿じゃなくてお前が欲しい奴隷の姿だろって ノクト死ぬの?あっそ?
あれ?ノクト辛いんし苦しんでるのかーでも指輪はめた時に準備完了!とかだりぃ…って言ってたの思い出したらなんとも思わねーわw
マジでFF15に対する感情移入は一切ない何も気持ちが揺らぐことが無かった虚無 >>561
目的は違うかもしれんけど似たようなことやってたわけか
韓国の例の事件が表沙汰になる前に切られててよかったっすねえ・・・ もうロックスターかノーティあたりに版権売ってくんねーかな
スクエニの体力じゃAAA無理なんだし あんだけルールを守りましょうってディストピア築いたチーム作りして
会社から自分が切られて約束をブチ破るとかザマァねぇな なあ、エピソードアーデンのPVに出てくるレギス酷すぎねえか?
モブキャラかと思うほど小汚いおっさんにされてるんだが本編の謎老化といい扱い酷すぎだろ
https://i.imgur.com/O6wxXq5.jpg 田畑がクビになったと聞いて来ました
シナリオ書いたバカ女もクビですか? >>570
オレの知ってるレギスはこんなもじゃもじゃなヒゲ付けてないんだよなぁ 野村信者は絵に描いたモチのヴェルサス持ち上げてないでSwitchのすばらしきのこ沢山買って支えてやれよ クソいらん事やってたせいでノクト&ルーナのDLCが未制作のまま開発中止wwwwwwwwwwwwww
やっぱつれぇわ
エピイグは多少良かったのに スクエニが作るんじゃなくて、FF15の続きをつくっていいよ権利を他社に売るとかはできないのかなw >>570
なんでこのゲームに出てくるおっさんって皆ゲイっぽい顔してんの? アーデンDLCとか ホンマどうでもいいのだけ売って終わりか
一番欲しいの後回しにしてたら中止になったとか終わってんな エピソードルーナもノクトもアラネアももっと言うならヴェルサスにも言える事だけど
作れもしないものを何も出来てない状態でこれ見よがしに発表すんなよ
ある程度完成の目処が立ってから発表するっていうゲーム会社なら当たり前の事をなんで出来ないかね まぁ、いつまでもこんなゲームにスタッフ割いてらんないからな
さっさと解散して別のゲーム開発に人員振った方が良いよ >>570
ルミプロ「てめえらが散々老化老化disるから若返らせてやったぞ。平身低頭感謝してDLC買えよ」ってことだろ
ルミプロまじで死ねよ >>570
その前にレギスとアーデンってキングスグレイブの冒頭が初対面じゃないのかよ
エピソードアーデンで二人が対峙してたらまた設定崩壊してない? >>577
制作の人に腐女っぽいのがいたんじゃない? エピソードノクティスってのはもはやギャグだろ
ホントになるとはな 身分を隠した旅先でかわいい女の子に惚れられたりしたかったよ私女だけど
一般の女でもワクワクする男同士のノリってペルソナ5の出張メイド呼んでみよーぜ!だよ 最後好物で締めようと思ったら前菜のおじさんで終わるとかつれえわ FF15の設定とか深く考えるだけ無意味だし
その場のノリでしょ >>585
開発スタッフもレギスもボケボケでつれぇわ これまでも今後も失敗まみれ
能無しにクリエイターなんか無理 ヴェルサス開発してるときってFF15の構想なかったのかな?ヴェルサスがFF15になった時点でもともとのFF15はどこ行ったのかなって >エピソードノクティス
>全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。
公式直々に本編をバッドエンド認定した挙句に発売中止
これはスクエニ渾身のギャグだわw つーかノクトがヒラリーみたいなババァにタメ口の時点でキャラとして問題だわ
親父国王まともに口のきき方も教えられなかったの?そんで自分の車与えるアホにしか見えない。
あそこは王族らしい振る舞いも出来るんだって見せるべき所だよ物語ならば 全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。 (中止) わしが子供の頃は天野良孝の絵が3Dになって幻想的な表現で見れると思ってたのじゃ
まあそんな未来はこなかったがFFがここまで酷くなるのは予想外だった >>595
そんなのあったら普通にFF16にスライドするだろ >>595
なんかイメージpvみたいなのあったような
女性キャラが召喚獣呼ぶやつ ファブラノヴァクリスタリスの呪い
あの神話設定から既にffには暗い未来しか見えてなかったし。 回り回ってMGSVみたいになってて草
エピソードアーデンにくそみそ突っ込んで
ソードマスターヤマトにして終わりやろな KHソラ終わったらエログロダークな青年編KH実質ヴェルサスな新章やってくれ 腐人気なんか一時的な物ですぐ廃れる傾向なのに
よくこんなシナリオにしたもんやな >>604
MGSは会社がクソ
こっちはクリエイターがクソ
どっちが腐ってても駄目なんだな 腐女子畑はボロ儲けしてそうに見えるからヨソから見たらすげー羨ましく感じるってのはなんとなくわかる
でも実際は深夜アニメ界隈を超える速度でコンテンツ食い潰してる焼き畑地獄なんだよな
タイトルを育てて技術を高めるって志向の和ゲー界隈とは完全に合わん >>12
FF本編でさ、開発中止やっちゃう時点でもう1万回クビでいいだろ。無能すぎ てか、もはや俺がFFのシナリオ書きたいんだが
全然マシなもん作れる自信あるけど さっさとクリアして正解だったわ。
DLCも一切落としてない 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→ FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
野村「もうこれいらねぇから任せるわ」
TBT「はい…完成させます……FF病(ボソッ…」→ FF15
TBT「FF15の新DLCや新規IP作りたい」
社長「子会社作ってあげるね^^」
TBT「頑張ります」→ 謎の退社
TBT「やっぱつれぇわ…」 >>612
MGS3からずっと好き放題させてやって我慢の限界に来ただけじゃんw >>617
田畑信者ってまじでこんな思考なん?病気でしょ 開発打ち切りでムカついて辞めたのか、辞めるから頓挫して中止なのかどっちなん? >>617
FF15を事前情報追いながら発売日に予約して買ったやつが見たらキレるぞそれ >>595
ヴェルサスの時からあったよFF16になってるはずで
そっちはそっちでいつまでやってんだと言う感じ 発売前から動画でいろいろ宣伝しまくって
TVCMでも誇大詐欺広告並にバンバン嘘で客騙したからな。
あの事前情報と本編のギャップの酷さときたら
過去のゲームの比ではなかった ゲームの良し悪し置いといても
公に嘘ついたり、批判に対して言い訳並べて責任とらない人間を擁護してる人はちょっとおかしいと思わざるを得ない 様々な食材はあるんだからあとは料理だけなのになぜここまでまずいものを作ってしまうんだ TBTはダメで野村良しは理解できない
どっちもカス
てかクズエニがカス >>618
単純にコナミは途中で社長代わったからだぞ >>613
松とユーリの鎮火速度ハンパなかったな
アイマスSideMも女はサブスクで済ます?からCD売れねーし
最近の腐ジャンルは一過性の熱病になってるわ ノクトの覚醒はタバティスエンドとかで 限界突破レベル0付与で稀にアビ使用後に麻痺をする
退社になったタバタに大好きな話題性をプレゼントしたれ >>624
確かに
ヴェルサス野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 謎会社の取締役就任後に1年くらいでやりたい事ありまぁすの謎退社
クビじゃなくてもどんだけいい加減なんだよって話だわな FFの株を落としたくないと思ってるスクエニがとった苦しい言い訳
まだFFがFFであると思ってるのはスクエニ本体だけ。仕方ないのはリメイク控えてるからだけど
あくまで田畑はFF15は成功したんだ!として別プロの損失で辞めますって言い訳用意したんだよ
無理矢理すぎて笑うけど 今のクズエニにファンが妄想するFF7Rとかまず作れないでしょ
どうせ半ムービーのリニア路線になるのが落ち 大人しくOVAでも続けておけば、まだ良かったかもね 結局すくえにっつー会社が糞
野村が会社の決定ですって言っていなくなった上にメインプログラマも止めたのがヴェルサス
田畑が零式の続編作ってたらそっちはポシャらされて
ヴェルサスを基にFF15作れと異動になった
今回は発表後で時間あれば開発が十分できる筈のDLCがダメになったんだろ
そりゃ辞めるわ
と言うか
いくつもの開発経験があって管理職出来るくらいの手腕のやつが
何人もポンポンやめてる
それが全てだろ
KHとFF7R終わったあとは野村野島も消えてもおかしくない いい加減見切り発車で詐欺PVだけ作るのやめろや
結局できねえんだから そもそも映画やったのは何故なんだ
ゲームに入れられないからか設けたいからか タバシンやけくそで笑うww
主人に捨てられても必死に擁護擁護
お前らは捨てられたんだよゴミのようになwww あのレベルでインソムニア襲撃脱出なんてゲームじゃ1/100もできないから
現状じゃ洋ゲーでも無理 スターオーシャンでやり口バレてるのに懲りねー奴らだな タバシンは今後はタバティスを小島のように崇拝していかないといけないのか
クソゲーやるだけでは済まずにこんなこともしないといけないとか、どんだけ前世で悪さしたんだよ 野村の政治手腕の上手さにゾッとするわ
ここまできても対外的にはまったく無傷というのが凄い
KH3も安江ディレクターを人身御供にして乗り切りそうだし 無能の目立ちたがり屋ほど厄介なものは無い(スタッフ)
田畑は表に出て嘘つきすぎた >>645
野村が政治手腕あったなら
FF15のディレクター下りる事なく三部作で出し
なおかつFF15のキャラクター出まくるKH3を出してたわwwwww 野村は古参の上スクエニの絵師だから絶対切らんだろうな
セクハラしようがパワハラしようが誰も逆らえんだろ 野村も出世したものだな!
ff1が発売された頃には、オモチャ屋でバイトしててff1を売ってたというのに!
今ではffの重鎮 そういや予約特典で買ったなこれ。
あだスレがあるとは。
いま、どんなかんじなの? 10より後は騙し騙し作って誤魔化してたのに、ついに製作段階で詰まるまで
落ちぶれたAAA級タイトルの敗戦処理とかいう死亡確定な仕事を投げられて
全力で好き勝手やってタイトルブランドを盾に退社の花道作って貰った
実際田畑は有能無能善悪は別として最大限に上手く立ち回ったと思う FFってだけで躊躇いもなく一万円エディション買ったけど
この事件以来新作ゲーは通常版しか買わない有能になった >>168
不利じゃない
坂口の負債救済したのはソニー
それでソニーが大株主になる事に危惧した当時のスク社長がエニに助けを求めた
合併する事でソニーの持ち株割合を下げて大株主化を阻止するのが目的だった
だから立場はエニ側が上
今も経営陣はエニ側の役員で固められてる >>653
スクエニにいる人間でFFらしさ感じさせるのはなんだかんだで野村ですからね だから田畑も野村の構想通りの物を
野心出さず黙って作ってりゃ良かったのにな >>658
そもそも映画の失敗自体が髭には責任が無い
もっとスクウェア時代の闇は深い話になるが 今後ナンバリング作るなら15の形跡を登場させないでほしい
たとえ米粒でもイヤだ 映画事業はその後のCG技術の基礎にもなっていくわけで、そこまで問題じゃないんだよな
どっちかというとPS時代にあっちこっちの開発者を引き抜いて、ゲームソフト乱造したのがヤバい 映画で失敗したのに作るゲーム作るゲームどれも映画もどきじゃん
ヒゲ追い出した意味すらないわ サブタイ見てどうせ冗談だろとか思ってたらガチ退職で草 このう◯こ製造販売し始めた時点で田畑切ってリソースを7RやKHに回すべきだったのに、気づくのが遅すぎる FF病とFFユーザーを揶揄し
中途半端はダメと言いながら
開発にFF好きとFF嫌いを採用して
開発陣の中身がどっち付かずの中途半端にした後で
FF好きをFF病として首にした結果出来上がった代物は
乙女ゲーもどきの悲惨なもので
世界中に田畑嫌いを産んだ >>637
田畑が自ら企画書出して俺の方が早く作れるとFF15を盗った事すら知らんなら話さない方が無難だぞ 野村がいつまでたってもくすぶった火を消さなかったところ
俺にやらせた方が早いからと横から出て来て油を巻きまくったのが田畑だよな
燃やすものがなくなったから消えたよ凄いね!と言うか
何も残ってねえじゃねえかアホ!と言うかは人それぞれ 結局色々策略を巡らしたり派手さで誤魔化す人より真面目にコツコツやってる人が最後には生き残った、って話だよね
世の中逆パターンが多いからスクエニは間違えないでくれてよかったわ
野村は20年以上も叩かれながら自分の作りたい作品を地道に作ってたし後輩も育ててるし
自分のプロダクションを半年で放り出し、未完成でも何も考えてなくても応援してくれたファンも捨てて、約束も果たさず自分の夢だけ追いかけた逃げた人とは違うわ
DLC2の約束を守れなかった責任を取って辞めると言った方がせめてファンは救われたろうに まぁ、そもそも外様で実績皆無の田畑に看板タイトル任せたのがな よくわかってないんだけど、15が赤字だから責任取ってクビにさせられたの?それとも15をポイして他にやりたいことあるからーって辞めたの? ヴェルサスを正式ナンバリングにしたこと、もっと言えば13が成功する前にユニバース作ろうとしたことが既に狂ってるからもうどこからツッコんだらいいやら…
13のナンバー外してFF外伝ヴェルサスとして野村のまま出せれば良かったんだろうけど、14の失敗でヴェルサスが後回しになってそれも許されず…ってのがほんとスクエニのひどさを物語ってると思うわ
野村も明確に外伝としてあえて王道外して作ってたでしょ、黒服の野郎5人のムサいパーティーとかバッドエンドとか新宿×ファンタジーとかさ、ナンバリングじゃ許されないこと詰め込んでるもん >>673
くすぶるも何も開発がやっと進んで(13年版)戦力増強の為に田畑チームが合流その後田畑が乗っ取り&破壊(14年以降版)だから余計に酷い それは内部の人しかわからんな
わかってることは37億の特損とDLC2開発中止(3/4)が発表される(11月頭)と同じ時期(10月末)に田畑が辞めてたこと
本人いわくやりたいことが出来たからという理由ってことだけ
これを責任取らされてクビと思うか
無責任に放り出したと思うかはその人次第 ファブラノヴァクリスタルとかいうプロジェクト自体が失敗やったんやで やりたいって企画書持ってくのは勝手にすればいいと思うよ、ゴーサイン出した和田がまずい 田畑信者の野村叩きがブーメランになって田畑を襲ってるな >>113
こういうお花畑が居るんだからまだまだ似たようなことを繰り返すぞこの会社は 今となっては田畑の「これは俺の功績だ」系の発言が全部野村の名誉回復の根拠になってるの本当すごい >>671
野村叩きは何度も違うと言っても次から次に出てくるからわざと言ってるんじゃないかな印象操作疑うわ >>612
スクエニがクソじゃ無いような言い方はNG 旧スクウェア関係者は誰もFF委員会()とかと関わりたくないっぽいよね MGS未完も甚大な傷跡残したからな
パッケージゲーで未完は最大の罪 >>689
察しろってことでしょ 昨日の放送の時点で退社済みで手紙のみなんだから会社を追われたと自白してるようなもん >>696
そうは言っても
ゲーム製作に時間かけすぎコストかけすぎで
小島の責任が全くないわけじゃないぞ >>698
dlcが今後出なくなったことは悲しいがそっちの喜びが強いわ
そうか… >>628
ああいう可視化されて見えるのは特に、取っ付きやすさ(地上波で放送してるとか間口が広い)とみんなで共有できるライブ感が先行してるしキャラもBLにするための素材だから内容とかどうでもいいんだよな
未だに内容無さそうな刀剣乱舞もそれなりに人気あるけど無料ブラウザゲーだからだし腐女子に媚び売るってことは率先して腐女子にBL人形を提供するってことだから糞になって当然 いやいや田畑みたいなやつの企画書に唆されて全権委ねちゃった経営側はもう相当糞じゃない?
まだ板室松田って癌は取り除かれてないんだよ でもガチの腐女子にはFF15はあからさますぎるということで
避けられているらしいけどな
ソースは時期が来るとvipに立つコミケスレ FF15は田畑板室ルミナスとFFユーザーとの闘いだった
ぶち壊されたFFを取り戻せ
スカッとしたハッピーエンドで終わったな
これでFF16に進める
進めてくれ >>690
田畑が担ぎ上げられる前に戻ったって感じだね
20年やっても野村は変わらないどころか重用されてるんだから諦めればいいのにその執念はヴェルサスの亡霊越えるわ
これは12年程度で諦めるわけには行かないな
野村、北瀬ヴェルサス頼むぞ しかしこれが好きなゲームだったら最低最悪の結末だと思うわ
宿敵の過去が明らかになったり本編で不遇だったヒロインと主人公が運命に反逆する待望の物語が中止とか怨むしかない
ほんと最期までひどいゲームだった(過去形) これからアンチFFとアンチ野村はまるで最初から田畑という存在がいなかったかのように振る舞うよ >>628
松さんとユーリ!は今年入って空気だし。
おそ松さんはオリラジ中田と一緒に消えたし。 >>699
今のゲームは5年から10年掛かるのは当たり前やぞ >>705
ルミナスがFF16の開発を始めるという可能性は0じゃないぞ プレイヤーは2日でクリアするからほんと割に合わんよな 今年の11/23〜11/25のブラックフライデーは何円セールになるかな?
安ければ新品が590円いや498円もあるかも。 進撃も一期であんだけうるさかった腐は軒並み離れて割と落ち着いた感じになってるしな、作品自体は面白いから単行本は相変わらず売れてるけど ルミプロがFF16の開発発表してユーザーから叩かれて
開発内容を発表しても世界中のユーザー総スカンされて、
数年間開発している途中に、突然ルミプロ解散の決定されるまでが復讐なんだろ? ファブラノヴァシリーズとかいう鳥山と田端によってFFブランドを終わらせた企画
やっと終わったよ… >>710
さすがに10年はかからん、5年でも長すぎる
大作AAAタイトルでも3桁4桁の大人数で一気にガーッと作るのが多いぞ
まあハイリスクハイリターンの作風が
社長の方針と合わなかったというのもあるだろう >>711
...FF16にルミナスが絡んでたら買わないわ
FFは終わったんだとそっ閉じする 最後まで会社都合のゲームだったな
いったい何だったんだこのゲームは ルミナスってFF15の負債と田端を押し付けて切り捨てる為の敗戦処理子会社だったんだろ?
AAAタイトルの開発に専念ってのも建前でこっそり解体しても不思議じゃない FFナンバリングは徹底して内製をキープしてるからルミプロは切られたんだよ 田端体制になったFF15はPVからしてつまらなかったけどな 3桁4桁の人数が5年かけて出来上がるのがRDR2やスパイダーマンみたいなゲーム
その開発体制が整えられないならそういうゲームを真似しても出てくるのはこのクソゲレベルのもの FFはスクエニの商品だから、田畑の新会社で15を完結するなにかを作ることはダメなんだよね? まぁでもルミプロ社員も悪いのはキャラコンセプトやストーリー・システム構成に関わった一部だけで、やれと言われたことをやっただけのグラフィック班とか技術班には罪はないからね
憧れのFFナンバリングが出来る最初で最後のチャンスと飛び付いたらルミプロに隔離された可哀想な人たちもいるだろうし
野村指揮でルミプロ作のFFヴェルサス15作ってFF15とルミプロの下の社員たちの汚名は晴らしてあげてほしいわ
代表作が田畑15だけじゃ新規出しても厳しいでしょ
そこまでしてやっと解決と言えると思う >>724
アサクリとかが比較的短期間で出せてるのはそういうことだぞ
スタジオ毎で分けてるというのもあるし
長い期間作るとその間にトレンドが変化してしまうリスクがある
だから数は性技とばかりに人数かけて一気に作る 資金力が違いすぎるんだから海外と同じことやるのなんて無理なのに
無駄にオープンワールドwだけ真似しようとしてスカスカ未完成クソゲー出して酷評されるのが和ゲーの流行りだよね。
モンハンワールドとかワールドってついてるからオープンワールドに違いないって馬鹿どもが喜んでたけどオープンワールドじゃなくて本当によかった。 実際のところスクエニなら資金力も社員の数も海外AAAタイトルと同等だぞ
じゃあ何が違うかって言うとスクエニはスマホゲーに社員の半分以上を取られていることかな ルミナスプロダクション設立!2018年内に新垢プロジェクトの情報をお伝えできます!
↓
お伝えされたのは代表者の退任でした
今年一番笑ったギャグだわ >>730
田畑の面談を受けて田畑甘い誘いに乗ってついていたんだから同罪 >>733
スクエニの某スマホゲーやってるけど
製作は協力会社の模様
他のスマホゲーはわからんけど オペラオムニアやってるんだがノクティス断章が今月来るから心配ではある >>735
そういえば今のルミプロの責任者って誰なのかな
サイトに名前のある開発担当副社長の荒木って人? ルミプロに切り離してからの退職の流れ分かりやすすぎて笑える ソシャゲってそんな儲かるのかね
ましろウィッチやってるけどこんなのに金落とさねえよ >>740
だから言ってんでしょ
>>743
いるんだよこれが・・・ >>736
FFは歴史長いから古参スタッフ多いだろうしそんな中で若手がナンバリング出来る、AAA規模のタイトルに関われるってチャンス来て「いや、あなたは信用できません」とか上司に言えないだろ
今でこそ田畑の間違いは認められたけど少し前まではメインで活躍してたんだぞ?
会社のメインで憧れのタイトル作れるって言われて他には中小規模のプロジェクトしかないってなったら誰でも行くでしょ 最近のゴミFFやるくらいならドットソシャゲ演ってたほうがマシなのは事実
金は落とさんけどな
しかしまあWoFFといい酷い商売するもんや 田端切るためならルミプロ立ち上げで失った金程度は安いものだってことだよなこれ
対策無しで田端がこのまま残ってたらあと何十億失ってたのか ユーザーもだが
当時15を仕入れさせられた小売りは超可哀想 田畑やっと追放かよ
こいつのせいでどれだけスクエニに損害与えたんだよ FFナンバリングのブランド潰した負の実績はでかいわな スクエニのソシャゲは一年そこらでサービス終了するので有名だけど
都合が悪ければ即切り捨てるやり方がCSゲームにも適用されたのは何気に大問題よな
制作発表したDLCが約半年で中止って異常すぎる FFのDLCの開発打ち切って専念する大規模プロジェクトなんぞ同じFF以外にあり得ないよな
多分未だになんの形にもなってないFF7Rに人員を割り当てるんだろう
スクエニはまず最初に詐欺ムービーを見せつけてそこから作り始めるクセがあるから、現状何の情報もないFF16はありえないからね
どんだけグダグダしてるのか想像するのも恐ろしいなFF7Rの現場 ソシャゲもそろそろバブル崩壊か?とは言われてるね、実際年単位で遊んでるゲームから簡単に乗り換えるのも難しいから新規参入し辛そうなイメージはある
MMOだけど、FF14の引き継ぎに関して動いた伝説のFF11廃人のTatsuyaさんなんかもろそんな感じで今更やり直しとかダルいから騒いでたんだろうしね
つってもスクエニの場合FFドラクエってビッグブランド抱えてるから普通にやればジャブジャブ課金してくれそうなもんだが… 気になったから調べてみた
スクエニの従業員数約2,300人(2017年3月時点)
https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/sp/company/data.html
アサシングリード4の開発人数約1,000人
※Ubisoft の従業員数は"開発者6,250名"を含む7,450名以上
https://t011.org/game/60043.html >>730, >>736
ルミプロの3流兵隊に汚名晴らすチャンスなど与えるより
こいつら全員に容赦無い懲罰人事してそのことをしっかり示して
元BD2共が冷水浴びせたベテラン開発者さんに
「お願いしますスクエニに戻って力を貸していただけませんか?」
というお話(お詫び)を持って行ったほうが有益になると思うんだけどどう?
ソース見つけられてないけど
FF14の吉田さんは「橋本さんとはまだ繋がりがある」的なことを
14生放送で話してたらしいし 田畑で思い出したけど、馬場はどうしてるんだ?
あいつこそ結果出さないとクビになるのに。 D変わってもう5年経とうとしてるのに未だに田畑は悪くない全部野村が悪いって言ってる奴が多くて笑う
あえて他に誰が悪いかって言ったらスクエニの経営自体でしょ UBIはグループの合計だからね
それを言ったらスクエニも関連会社や下請けも入れないといけないんじゃないの 田畑がDになって残ったからには従ってもらうだっけ
こわ >>748
真面目に試算したら特損の半分位補えそう FF13、アギト、ヴェルサスの3タイトルを同時発表した時点で頭おかしい
スクエニの発表だけは早いのが全ての原因
広報が無能すぎる >>760
ちょっと前に開発中のRPGのスクショ出してたよ
見た目がエクシリア以降の高頭身テイルズっぽい感じやったな >>759
ベテランには他にいい話もたくさん来るだろうし自分が好きなものを作りたい気持ちや体力勝負だろうから年齢的な問題もある
そんな中で長年勤めた会社から出ていくと決断した人を戻せる可能性は低くない?
新しい人を募集し続けてるってことは人がいないんだろうし、今いる人を切り捨て続けてたらスクエニに来る人なんていなくなると思うよ
トップを切ったんだから後は下を育てるしかないんじゃないかな >>766
昔は9と10同時発表で、発表の一年半後にはもう10まで発売してたんだよな
その頃のノリでやってんじゃね >>766
普通は発売1年前位にα版は確実に出来てるだろうというとこで正式に発表するよな
スクエニはコンセプトもまだ話し合い中でほぼ何も手付けてないような状態で発表し出すから頭おかしい 発表から半年で発売中止の判断を下せるようになっただけスクエニも成長したと言えるのではないだろうか?(錯乱) FF一極集中の不安定さを和田が嫌って分散させたから、これからもAAAタイトルの開発はノロノロだろな >>766
こういうのやってるのってスクエニの作品でほかになにかあるか? FFくらいじゃないか? >>763
そうなのか
じゃあどことどこを比較すればいい?
さすがに下請けまで調べるのはキツイ >>773
個人的にはAAAタイトルとか少数の大作出すのよりも
中堅タイトルをたくさん出してほしいんだよな
ニーアとかオクトラとかそういうやつ
(これはどっちも外注だけど) 仮にFFだけに集中して開発したとして何年で出るんだろうな
それでも5年とかかかるなら会社としてやっていけなさそうな気もするし 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-A2K7)[sage] 投稿日:2018/11/09(金) 00:24:13.32 ID:RAQ7LRmd0 [1/2]
何気に、ここで2016年以降のスクエニ系ソシャゲの成績をご覧ください
順番はリリースが早いものが上、順位はannie林檎ゲーム内売上順位30日(一部は30日未満ですがそのまま読んでます)、そして◆付は棺桶
95〜439:グリムノーツ Repage
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
111〜354:ヴァルキリーアナトミア
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
23〜345:STAR OCEAN -anamnesis-
23〜181:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
97〜392:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
6〜90:SINoALICE ーシノアリスー
81〜338:プロジェクト東京ドールズ
10〜50:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
536〜1500圏外1日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
49〜289:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
438〜1039:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
65〜456:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
462〜1417:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
742〜1500圏外4割:戦国アクションパズル DJノブナガ
371〜1500圏外1日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
526〜1486:Fantasy Earth Genesis
80〜502:交響性ミリオンアーサー
193〜391:ゲシュタルト・オーディン
82〜144:ましろウィッチ
準備中:グリムエコーズ
準備中:叛逆性ミリオンアーサー
準備中:ロマンシング サガ リ・ユニバース
準備中:ワールドエンドヒーローズ
準備中:神角技巧と11人の破壊者 >>777
ニーアとかオクトラとかエニ側出身のpが支えてるんだな スクエニホールディングスだけでも4000人位
スクエニエンタメ事業で2000人位
その他グループもあるから知らんが
タイトーもスクエニ傘下なの初めて知ったわ もう二年になるのか
発売一ヶ月後、低評価が乱れ飛んでる中
4Kテレビで堂々とヴェルサスのPV流しながら
FF15好評発売中!とやってたエディオンを
詐欺だ訴えてやるって思ったのもいい思い出・・・ >>779
予言者育成学園っていつのまにか終わってたのか 一頃宣伝がクソうざかった新たなる王国()とやらはどうなるん? 優秀な奴はみんなサイゲ行ってるからな
業界では有名な話だ >>757
そりゃアサクリオリジンズから1年かそこらでオデッセイ出せるしディビジョン2も平行で作れるわ 仕事早けりゃいいってもんじゃないからな
視聴者の理解力を考慮しないわけわからん自己満足バトルシーンはほんと見るにたえない
あれで野村を超えた気になってたとかほんと身の程知らずだよ
今まで何を勉強してたの野末? キングレだけは評価高い事にしたいの
気持ちはわかるけど無駄だよ シナリオが固まってるところに田畑のオープンワールドゴリ押しで滅茶苦茶になったということが濃厚だな
3Dグラフィックスの導入などをキッカケに開発チームは急速に大規模化していく。ファイナルファンタジーVIIの時点で,すでに200人規模の人員体制になっていたそうで,
プログラマーやグラフィッカーなどは専門性が高まっていき,分業化も加速。さらにファイナルファンタジーXで,
モーションキャプチャやキャラクターボイスが導入されるにあたり,「シナリオの途中変更がとても難しくなった」そうだ。
というのも,例えばシナリオが変更になれば,当然キャラクターのしゃべるセリフは変わるし,ゲーム中の演技(モーション)も変更しなければならない。
場面に使うサウンドも,もちろん付け直しとなる。つまり,シナリオ変更によって発生する作業量が,以前とは比べ物にならないくらい膨大になってしまったのだ。
「このような制作環境/制作フローの変化に伴って,ゲームシナリオもまた,高度な専門性が求められる要素になっていきます。
なぜなら,制作のやり直しを発生させないように,開発初期の段階に高いレベルでFixさせなければならなくなったからです」と,鳥山氏は言う。
こうした制作環境の変化に対して,スクウェア・エニックスは,シナリオライターを組織化(チーム化)することで対応したようだ。
このチームが会社の各タイトルのシナリオを集中して担当することで,物語のクオリティ水準の引き上げ,開発のロスを最小限にする意図があったという。
主にファイナルファンタジーシリーズについての話だとは思うが,スクウェア・エニックスにおいては,シナリオ制作が「開発の上流工程」として位置づけられているようだ。 評価高いっていうかあの中じゃまだマシってレベルだろう
たしかにクソアニメと比較したらまぁ、ギリギリ 映画はレギスの冴えない死に様に啞然とした
ゲームは啞然どころじゃなかったが キングレを評価高くしようとしたも無駄
王の無理な作戦、国民より息子を取るクソ王、将軍が二重スパイ、アクションが見辛い、王の剣が9割裏切り者、マジでみててムカムカしっぱなしだった
ニックスだけは認めるけどさ あんだけ表に出てきてビックマウス連発して裏切っといて
最後はあそこまでついてきたファンを盛大に裏切って姿を見せないでコメントだけで消えるとか酷いってレベルじゃねぇぞ ディズニーみたいに見やすいカメラワークだと良かった あぁ田畑が切られて後ろ楯が無くなったが野末が必死なんかwww
お前は野村裏切った時点で終わってるからwww 野村っちの実績 ディレクター担当↓
キングダム ハーツ(2002年)
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(2004年)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年)
キングダム ハーツII(2005年)
キングダム ハーツ 358/2 Days(2009年)
キングダム ハーツ コーデッド(2009年)
キングダム ハーツ バース バイ スリープ(2010年)
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](2012年)
キングダム ハーツIII(2019年予定)
ファイナルファンタジーVII リメイク(開発中)
野村キャラデザ担当↓
キングダム ハーツ(2002年)
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(2004年)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年)
キングダム ハーツII(2005年)
キングダム ハーツ 358/2 Days(2009年)
キングダム ハーツ コーデッド(2009年)
キングダム ハーツ バース バイ スリープ(2010年)
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](2012年)
キングダム ハーツIII(2019年予定)
ファイナルファンタジーVII リメイク(発売日未定)
一方、田畑の実績↓
ギャロップレーサー:メインプランナー
ギャロップレーサー2:ディレクター
モンスターファーム2(神ゲーがクソになった瞬間、売上前作よりダウン):企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
幸福操作官:ディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター(横取り)
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター(横取り)
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター(寄生虫)
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター(クソエンディング、アプリも爆死)
ザ・サード バースデイ:ディレクター(屈指のクソゲー)
ファイナルファンタジーXV:ディレクター(圧力かけたのに歴代最低評価)
ルミナスの代表になる⇒37億3300万の損失出してスクエニをクビになる。 ああ、戦友で王の剣は裏切り者っていうキャラがいるのは映画での出来事か >>806
すばらしきこのせかい
とかのデザインも野村だったらしいな
あれ良いゲームだわ 今年4月始めに発表したDLCをたった7ヶ月で製作中止にするとか無計画にもほどがありすぎるよね
だったらはじめから発表しなきゃいい
常識的に考えてありえないよ >>806
野村は2017年発売のゼノブレイド2の一部キャラデザも担当してる >>788
アサクリオデッセイは開発自体はシンジケート作ったチームだから実際の開発期間は3年ぐらいはあったとか
オリジンズを作ったのはアサクリ4作ったチーム
それだけのチームを複数持てるんだからそりゃ強いよね 本編、アニメ、ドラマCDのクソゴミ作品群と比べれば映画はまだ少しはマシということだろう
DLCも田畑がディレクター外れてシナリオも板室が抜けてマシになってるがあくまであの本編と比較しての相対的な評価だし >>810 すまんコピペミスったわ
>>806
野村っちキャラクターデザイン作品
ファイナルファンタジーVII
ファイナルファンタジーVIII
ファイナルファンタジーX
ファイナルファンタジーX-2
ファイナルファンタジーXI
パラサイト・イヴ
パラサイト・イヴ2(キャライラストのみ)
ブレイヴフェンサー 武蔵伝(キャライラストのみ)
武蔵伝II ブレイドマスター
バウンサー
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII
ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード ファイナルファンタジーVII
クライシス コア ファイナルファンタジーVII
すばらしきこのせかい
MONOTONE
ファイナルファンタジーXIII
ディシディア ファイナルファンタジー
ザ・サード バースデイ
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジー零式
ファイナルファンタジーXIII-2
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-
ファイナルファンタジー レコードキーパー
ファイナルファンタジーXV
ランページ ランド ランカーズ
ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード版)
ワールド オブ ファイナルファンタジー
ゼノブレイド2(他者だが断る理由が無かった)
IDOL FANTASY
ファイナルファンタジーVII リメイク 野末w
あんなの旧・田畑(BD2 ルミプロ)体制の中で真っ先に粛清していく対象だろ
あぁいうわかりやすい田畑派を処分していくことで
新体制の力を社内外に示せるんじゃないか
処分甘やかして変に逆恨みの気持ちを燻らせたままにしておくのも新しい体制にとって面倒だ
この機に15デベロップメントマネージャー共と一緒にまずスクエニ出て行って貰おう 映画もアニメも無くていいからその分の資金をDLCに回してくれりゃ良かったのに
変な動画を作るわ変なcm作るわほんと無駄遣いも良いとこだよ 野村外に出して構想だけやらせてあとは本体でやってくれ仕事が遅すぎる >>816
お前は野村が現場で作業してると思ってるのか?
だとしたら頭悪過ぎるぞ >>766
広報と開発間で仲が悪いのか疑うレベルで酷い
スクエニってよりスク側だな
よくリークもされまくるし 16もアクションになるのかな
従来の方が好きだったけど今更戻さないかな スマホ失速、 DQ11海外展開失敗、そしてFF15のコレと急にスクエニにとって都合悪い事実がどんどん湧いてくるようになったけど、
一体社内で何が起こってるんだろうね だって広報のトップが大藤だもん他も押して知るレベルだよ とりあえず次のディレクターは最後までやり切る、途中でちゃぶ台返ししない奴を据えるべき そもそもドラクエ11は
日本人の日本人による日本人のためのRPGなので
海外のトレンドに合わせる必要がないので
海外で失敗と言われてもなんだかなぁとは思う もう一度言うぞ
田畑と野末がセックスして生まれたのがニックスだ でもニックス本編より遥かに良い戦いぶりだったから相対的に高くなるわ >>823
とは言われてもね
8や9は海外でもっと売れてたんですよ
というか海外売上メインのPS4ってハードの特性上、海外で売れなきゃまずいわけ
事実国内売上の方も8や9からダウンしてるわけだからね >>820
大株主や銀行あたりがとうとう松田体制にシビレを切らして切り込んできた、とかかねぇ・・・ >>823
ドラクエは日本でアホみたいに売れてるってだけで
別に海外で失敗してる訳でもないんだよね むしろ好評っていう。 >>445
たった5%だけどな
しかも3ヶ月毎に3,000ドル以上の売上を出せた場合のみロイヤリティが発生するから開発中は無料
万が一開発中止になった場合も無料で済む もともと海外じゃ相手にされないよって言われてたしな、ドラクエ
モンハンみたいに大胆な舵取りして日本のファンから見捨てられるかもしれない博打打つより国内のみで採算取れるように堅実にやればいいのだろう、そういうブランド
RDR2が西部劇に疎い日本じゃ売れてないようなもんだろ >>827
そりゃ海外のトレンドも変化してるわけだしな
今さら本格的に古臭いコマンドRPGなんかやってられるかい!
みたいな向きは海外ではもっと強くなっているだろうし
逆に国内では、そこがいいんだろうが!という感じで評価されてる
個人的にはドラクエは最後の堂々たる王道RPGとして評価してる 通常版とアルティメット版() さらにロイヤルエディション()で過剰に出荷し過ぎたせいで
FF15はこれからどんなに展開しようか売れる見込みが無いってさすがに松田や経営陣も理解して癌を切り取ったんだろ >>833
個人的にはドラクエはガキ向けの古臭いコマンド戦闘のRPGとして全く評価してない
だから海外でも爆死したんだろうし >>819
シームレスに拘るならKHのシステムか111214のシステム
ATBに拘るなら移動できる仕様にした上での13のシステム 同じく古臭いコマンド式のオクトラは海外好調なのか、古き良きスクウェアのテイストが受けるのかね >>837
あれはもう、ビジュアル的にも
オールドゲームファンしか相手にしてません!
みたいな感じだしな
はい私です ロイヤルパックのトロフィー取得率が世界規模でボロボロなのも今度の中止とは無関係ではないだろうな
一番取得率が高い奴でも平均して3%いかないんじゃね?ってレベル アメリカは返品可能だから売れないと返品するんだが、値引き分を会社が負担して投げ売りすることもできる
ff13とff15はこれで偽の売り上げ出してから修正赤字出してる
単に責任取らされただけ >>838
そうね、あれはきっちりマーケティング絞って作ってるからすごいわ
某15は誰に向けて売りたかったのかさっぱりわからんw 15はもう、ちょっと手直しの使用がないね
バトルとワールドだけを活かしてハクスラを付与するとかしかないんじゃない >>843
まず押しっぱ戦闘だからハクスラにも使えない >>844
ゆーて無双とかもボタン連打だからそこはなんとかなるっしょ >>775
連結子会社ならルミプロもスクエニ合算だぞ
スクエニ合算の結果の特損のうち37億はルミプロの責任扱いで ボタンを押したら画面の中に反応がある、これがゲームの楽しさの基本だと思うんだよね
かつて暇をもて余した人が電卓のボタンで遊び、そこからゲーム&ウォッチが出来たようにさ
棒と点でも自分の操作に合わせて画面が動くのが楽しかったはず
なのになぜアクションゲームで押しっぱにしようと思ったのか… アーデンエピだけ作りかけで他は手も付けてない疑惑
マジで開発決定なんてクソい見切り発表は止めろ CKをだしてくれたりしたのに全然MODも盛り上がってねえし…
ドウシテ…ドウシテ >>850
流石にそれは君のプレイヤースキルが低すぎるだけだと思うよ エピソードカイン
興味あるな
エピソードセフィロス
どんなんかな
エピソードアーデン
興味ねえわ… 見切り発表でユーザー引き止めるのはほんとスクエニの悪い癖だよ >>854
藤原啓治さんの怪演がまた楽しめるかなという興味はある
新録・・・あるよね・・・? >>858
藤原啓治ってFF7でもレノの声担当してるけどFF7Rどうすんのかな もう実機で動かせない物を発表させるのを法律で禁止にしてくれ 微かな希望を持てた記念にヴェルサスPV見返してるけどホントキャラ皆かっこいいわ
鼻で笑う運転手ですらかっこいい
レギスの「私は最後の王として歴史に名を残す」と「料理人が仕事を失う」の差がたまらん
ノクトとステラの出会いの微笑ましさと対峙するときの表情が切ない
「百倍返し」のとこのイグニスを信頼するノクトと余裕で答えるイグニスの信頼関係がいい
コルの「重いぞ」の言葉が本当に重くて、
夢から覚めるときのノクトの表情が意味深で
敵は何かを企んでる感が全開だし味方もやり返してやる感が全開だし
結末が知りたい
後何年待つことになっても知りたい >>806
なんでこれで田畑に全権持たすなんて判断になったんだよ
なあ松田 よく分からんだらけなFF15の中で最もよく分からんのがアーデンだと感じたからむしろアーデンのエピソードにしか興味無いわ >>859
藤原は仕事量絞ってはいるけどちゃんと現役復帰してるよ
KHのリア役も多分復帰後の収録だと思う もうこのシリーズって7Rしか残されてないよな
最後の砦 >>864
よく分からんというか復讐して良い気分になりたいだけのキャラだし 田畑解雇で昨日からずっと気分いいわw
すげえスッキリした
もう二度とツラ見せるな口だけ達者な大バカ野郎 >>862
そこまで入れ込んでないからゲーム代金詐欺られたぐらいの感想なんだけど
きつそうだな バイオも復活したんだし
FFも16が神ゲーならワンチャン FF16はウィッチャー3みたいなRPGがいいな
ノムリッシュRPGはもういいわ >>864
田畑「アーデンの行動に深い意味はない」 こいつのなまえ田畑だったんか
ずっと田端畑だと思ってた >>696
発売日に未完だった時点で地に堕ちてるからどうでもいいよ ゼノギアスみたいに一部アニメにしていいから、ちゃんと納期守ってシナリオ破綻もなく作った方が売れるんじゃないか? 田畑。
最後まで謝らなかったな、この人は。
実現したい仕事がある ← どうでもいい。
終始、勘違いし続けた人だったわ。 >>883
田畑個人を応援してくれた方々ありがとう
とか最後まで勘違いしててワロウた 俺もアーデンは好きだけどな
育てればセフィロスクラスの悪役になれたと思ってる
先月から始めたから、昔から追ってる人とは感じ方が違うんだろな >>889
そうなれるだけの要素があったのに田畑が全部ぶっ壊したんだが >>883
本物のサイコパスか、ありえないほどプライド高いんだろうな >>889
ポテンシャルはあったと思うが
シナリオの犠牲になった >>745
大リーガーになりたい高校一年生ですら、今誘われてもプロの舞台に立とうとは思わない。 ロートオブザリングやウィッチャーみたいにしろって意見あるけど
日本人が作ったファンタジーは本場の人からすると劣化コピーでしかないのよ
ハリウッドが作ったラストサムライみたいなもん
ドラクエみたいに「これは国内向けです」って開き直るなら別だけど
ゼルダもファンタジーだけどあれはゲーム性が圧倒的だしな ぶっちゃけ藤原ボイスのサイコキャラとか手垢にまみれてるんですわ
藤原さんが悪いって言ってるんじゃないよ よっしゃ
田畑クビなったからFF15の小説書くわ
とりあえずレギス自身が第一魔法障壁発動した世界線にする。 >>895
じゃあ野原ひろし系のキャラにすれば良かったじゃん >>864
よくわからんのが考察対象だったのに
行動に意味は無い、って公式に言ったから・・・ダメなんですわ アーデンはシーンが追加されるたびに妙に人間味ある小悪党に変化していったな
きっと全ての人々が望む未来を迎えるための伏線だったんだろう
もう永遠にその時は訪れないが >>894
イギリス人が作ったkenshiはファンタジーな世界観なのにちゃんとサムライっぽいぞ 野島のシナリオだったらアーデンはセフィロスみたいになれてたかもな ヴェルサスならそもそも戦う相手じゃ無かったまである 3本中止はいいけどせめて残りの1本に集約してちゃんと完結まで描けや
どんな珍妙な物になるか興味あったのに ヴァーサタイル
若はげにしたのはギャグ狙いだろ。
あんなにふけるのかw アーデンって只ルシス王家にネチネチ嫌がらせしたいだけって公式が暴露した糞しょうもねぇキャラだし http://www.kyoto-u.ac.jp/ja/social/events_news/department/sankangaku/events/2018/181207_1030.html
登壇者
山口周 コーン・フェリー・ヘイグループ シニアパートナー
遠山正道 株式会社スマイルズ代表取締役社長
長谷部貴美 株式会社ホワイトシップ代表取締役
ウスビ・サコ 京都精華大学長
山添藤真 京都府与謝野町長
田畑端 元株式会社Luminous Productions COO兼スタジオヘッド←
小山田徹 京都市立大学美術学部教授
町田裕治 株式会社ボダイ代表取締役
今井大介 アスラテック株式会社ロボットエバンジェリスト
原田 勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメントゼネラルマネジャー/ゲームディレクター/チーフプロデューサー←
12月7日に田畑端降霊の儀が執り行われる模様 仮にFF16発表時期はベセスダを見習って発売1ヶ月前してくれよ アーデン編とかじゃなくて
主人公ヒロインを最低限救済しとけと 次スレ
【37億の特損出しちゃったから】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【田畑がクビにされてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541734348/ 昔のアーデンはそもそもノクトたちの敵とも味方ともわからぬ感じが良かったのにね なるほど
プレイヤーがあれこれ楽しく話してたのに、公式が実は意味がないと言っちゃったのか
それは酷いな >>913
死んだことで無能神がのさばる碌でもない世界から解放されたろ 召喚獣同士の争いも
アルティマニアで説明するかと思いきや
そんなことがあったらしい詳細は不明とかもうね
それを掘り下げるのがアルティマニアだろうが!死ね! 新D?の新小田という人はググッたら あー…(察し) な人だな
タレント性()で買われたの丸分かり 野村信者がクッソ気持ち悪いな、責任取るのは田畑だけでなく橋本と野村も取るべきだろ、田畑擁護してるアホ並みに頭いかれてる >>913
そもそもルナフレーナもノクトが死なないといけないの知ってたロクでも無い女だろ >>902
kenshiが流行ってるのは知ってるし否定もしないけどごった煮世界観やん
日本人自体がごった煮に寛容って部分もあると思う
天外魔境、俺屍、刀使の巫女みたいに自分で自分の国の文化をガンガンアレンジしちゃってるからな
ラストサムライも細かい部分つっこまれつつも商売としては成功だし レス読んでると絶対FF15プレイしてない奴多いよな
そろそろ田畑に殺害予告きた? >>921
田畑端が自分で作った子会社で37億の特損出してクビになった
↓
野村と橋本に責任がある
ちょっと意味分からない笑(サンド富澤風) >>925
レス読んでるくせにそこは自分で調べないのか FF16はダークファンタジー路線が良いよベルセルク的な
ノムリッシュRPGなんか全然流行ってないじゃん >>921
ほんとこれ
長引いた部分の責任者でもあるんだから他に責任押し付けて逃げるなよ
田畑と一緒にパージしろ あまりに支離滅裂なストーリーだったから
ブラックボックスのアーデンの過去と内面に意味を見いだすしかなかったんだけど
公式がアーデンの行動に意味はないとか言うもんだから本当に全てに意味がなくなって考察スレが解散
嘘かホントかわからないヴェルサス時代の香りがまだ残ってたシナリオリークを見ると
それなりに背景もありそうなキャラだけに本当に惜しい
第一部、王国内の裏切り者(グラディオの親父)もしくはレイヴスがボス
第二部、帝国を乗っ取った新皇帝ヴァーサタイルがボス
第三部、世界の謎に関わる神代から生きてきたアーデンがラスボス
ってのは通して見てもバランスいいし、初期PVに見合った重厚なストーリーだし本当にコレがやりたかった
ステラの存在してたヴェルサスのシナリオと15に移行した直後の2013E3に沿ってると思われるこのシナリオの両方が知りたいんよ 野村はキャラデザ的な意味で辞めされられない
今じゃFFといえば野村絵だからな ひょこっと転職してきたと思ったらFF作り始めてナンバリング作って子会社設立してクビ
そこそこ奇妙な人生だな田畑って 1ヶ月で100時間以上やったけど、結局なぜノクトが真の王にならないといけなかったのか分からんわ
親父がやればよかったんじゃないのか? >>894
そいやウィッチャープレイしてこの世界観は教養としてのファンタジーや中世世界がない日本人には到底作れないわと思ったわ
お化けひとつ取ってもしっかり歴史があり、種類があるってのは子供の頃から親しんでないと独特の味とか恐怖感の演出出来ないものね、日本なら番町皿屋敷がお化けのベースってところかな >>934
特に意味はなくノクトが真の王だったんでしょ 職場にもいるよな、頑ななサイコパス気質のやつ
謝らない、過ちを認めない、ヘラヘラしてる、意識は高い >>929
ダークソウルでもやってろ
FFは万人が遊べるゲームであってほしかったんだよな
13あたりからそれが崩れちゃったような気がしてな 自己紹介されてから眼鏡が帝国の…宰相!って言うシーンとか全部アーデンの情報頼りに動いたりとか雑すぎるよな
思い出してイライラしてきたわ >>929
FF2なんかはそんな感じじゃね
なんかずっと悲しいまま遊んでた記憶がある なんで同人あがりのファンの女にシナリオを
まかせたのか、 >>929
ヴェルサスがダークファンタジーだからちょうど良いな! この後にエピソードアーデンとか出されても
誰が買うんだろ 最後のDLCも盛大に爆死して、
アタマからケツまで綺麗に爆死で終わって欲しい >>942
まともなライターは首あるいは逃げ出したんじゃないかな?
オープンワールドにするならもっと小さい規模の物語にしないとダメですよ、ほら、ノクトはニフルハイムの辺境の長の息子とかにして…とか正論吐いた途端
「それはただの愚痴?それとも解決しなければならない問題?」とわけわからん返しされるんだもの 残りのDLCの文句を解決するには
アーデンが神に反逆してノクトとルナフレアを助けるしかない >>938
12からよ、個人的には嫌いじゃないけど政治絡みの陰謀とか地味だし小難し過ぎる >>944
買う人なんて極一部でしょ
ロイヤルパックのトロフィーも取得率3%とかみたいだし そういやタイタン戦後に素直にアーデンが用意した飛空挺に乗り込むのもアホらしいよな
さらにそれで何もされないのもアホ。なんかないんかーーい!! >>930
確かにな
ゲーム製作の管理をする仕事なのにようやくプロジェクト動き始めた所で新しいビッグプロジェクトを押しきってディレクター引っこ抜いてくるとか橋本は何やってんだ
ちゃんと15を終わらせてから7Rに行けばよかったのに自分が勤めてる間に作りたいって理由でゴリ押しして15は田畑に投げて
お偉いさんだからお咎めなしってのは流石に田畑がちょっとだけ可哀想だわ 次スレ
【37億の特損出しちゃったから】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【田畑がクビにされてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541734348/ ロイヤルだの極上だの
詐欺グループみたいな奴等だな名前だけ大袈裟って 首というか出世街道から外れたから
逃亡したんやろうなあ >>947
その発言した人は偉いな
自然と本来のFFシリーズの主人公的立ち位置のキャラを提案しとる 出世する為にゲーム作るくらいならソシャゲつくってどうぞ 田畑はスマホゲーやたら力入れてたから、なにかしらスマホゲーム 作りたいのだろう 松田の庇護程度では守りきれない位は社内で癌扱いされてたのは解る
和田時代みたいな体制だったら無能でもずっと居座ってただろう シナリオ全書き直しのFF15−2でもいいから作ってくれ
素材がもったいないからな 田畑だけじゃなくて人事とマーケティングも責任取んなきゃアカンやろ 10は舞台設定に全部意味があった。最終的に全部エボンジュに繋がっていた。
15は散りばめられた舞台設定やキャラに特に深い意味は無かった
男4人旅だけが重要であってその他の要素なんて添え物でしかなかった 無能だけど口は上手くて勢いと説得力だけは感じさせるタイプなんだろうな
胡散臭い健康器具販売の営業マンとかになれば良いんじゃないの >>963
まあライターが吐き気のする車内でのホモトークに思考を10割さいてたからな
腹筋の話だの気持ち悪すぎ
あとデブだったのにノクトの為に痩せたとかもうね、女キャラならまだしもそれが男の動機かよ気持ち悪い >>965
板室の世界を味わってみたい
500円なら買ってみようかな >>964
口は上手いよね
13の批判されていたところをネチネチ叩いて
13に不満だった層の期待と歓心を買ってたのは上手いよ 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』
退職後の田畑
『私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。』 >>965
挙げ句の果てに「ちょっとは心配した?」だからな 勘違いした意識高いクソゲースタッフばっかで
やっぱつれーわ 今スクエニから野村が居なくなるという事は
KHブランドとディズニーとの繋がりを捨ててKH3を未完で発売もしくはキャンセルしてAAAタイトル5年分の開発費特損で出す
FF7RはキャンセルしてAAAタイトル3年分の開発費を特損で出すもしくはFF15みたく別の奴が新しく企画作りから始めて再出発
ディシディアの運営終了
KHのソシャゲサービス終了
UE4でAAAタイトルを2ライン同時開発するということでEpicgamesから受けていた技術支援は打ち切り必至
これらを起こすのに必須の前提条件としてついこの前揃って取締役に就任したKH3とFF7RそれぞれのPの橋本と北瀬の失脚
長年戦ってきた野村アンチには受け入れ難いかもしれないけど君らの負けだよ
吉田が社長の座を狙って北瀬と橋本に社内政治で戦争ふっかけでもしない限りもう天地がひっくり返ってもどうにもならない
これでKH3と7Rを共に成功させたら野村はスクエニグループでスク側のコンシューマー開発を死ぬまで牛耳る不動のブレーンとして君臨することになる >>970
口は上手くはない
言ってる事矛盾だらけだらけだし具体性もない
ただ田畑の発言の意味を理解できてない奴ほど田畑の説明が巧いとか言ってた
まぁ馬鹿には響く何かがあるんかもな うーん
田畑という人の言ってることは分かる
が、ちょっと俺には理解できない壊し方をしちゃったねえ FF信さんはまず15を全否定しろ
まずはそこから始めなさい マジで何を成功させたのか分からん
このコメント出すところ間違ってない?
発売当日に開発チームに向けたメッセージの誤爆にしかみえない
しかしこのゲームは配信します→中止か延期が大量にあった気がするが
まさかDLC打ち切りとか予想してなかったわ
つーかDLCの順番主人公ヒロインラスボスにしたほうがよかっただろ
仲間のだけ出してメインっぽいのは勿体ぶって中止とかギャグか ゲームソフトの粗利率は大体50%と聞くから、37億の損失ってつまり92万5000本の売上を無くすことに等しい
こう聞くと相当やばそう >>980
三歩で忘れる鳥頭的な
タバエフ15にマンジュワしてる腐が正にそんな感じの頭してるな ATRの頃がなつかしいな
pvとか開発映像流れる度に興奮したのに >>983
本編→延期
戦友→延期
釣り→延期
ジャスモン→延期
キングスナイト→延期
戦友単体版→延期 >>983
順番的には真エンドで〆が正しい形だからノクトがラストで間違いではないかと
DLC2を企画した時点で大間違いだけどね 次スレ
【37億の特損出しちゃったから】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【田畑がクビにされてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541734348/ >>963
なにせファンよりヴェルサス理解してないのに引き継いで削って魔改造したからね
黒服は戦闘服って発言聞いたときに驚いたわ、基本のキャラ設定も知らないのかと
そしてまさかキャラ作ってる全員が同じ知識とは思わなかった
黒服の男四人組とか言ってたけどコルも入れて五人だし
「現実的な世界で男四人が旅」と「リアルとファンタジーが融合した世界で王子一行(5名)がクリスタルを取り戻しに行く話」じゃ全然意味が違うだろうと言いたい このスレッドは1000を超えました。
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