【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part313【DQ5/ドラクエ5】
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part312【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします。 >>939
炎の戦士は1/64の確率で仲間になるので厳しいよ諦めても良いかも?
火山は踊る宝石や爆弾岩やキメラも狙えるから頑張るのも悪くないが
>>940
おめでとうございますゴールドカードは1/200の確率で当たるらしい >>938
間違いないとか言っちゃってるから話が拗れるんだと思う いちいちそんなことに突っかかるから話が拗れるんだと思う ぶっちゃけ、ビアンカもフローラも大部分はルイーダ送りだからどっちでもいいだろ
普通にプレイすれば最終的に、
主人公、息子、ゴレムス、ピエール、オークス、キーガの6人(匹)がいればクリアは出来る
やりこみプレイでもビアンカとフローラは需要があまりない >>939
炎の戦士て確率以上に仲間になりにくい気がする
そんな苦労して仲間にしても苦労が報われるような性能ではないから悲しいな ほのおのせんしとブリザードマンは使えないかもしれんがビジュアル的に欲しい
どちらも一向に仲間になってくれないけど というかドラゴンクエストの物語で明らかに運命の相手としてるのはビアンカ
公式天空の花嫁、5の天空の勇者は主人公とビアンカの子供達
公式の主人公はビアンカを愛している
フローラは物語上本命のアンディと結ばれ、主人公とビアンカに結婚を意識させ、
ルドマンは船と天空装備情報を譲り与えるトルネコポジションなんだよな >>911
あーそうじゃなくてね
フローラを嫁に選ぶと言う結果、結論有りきね
結論有りきで理由付けしてるようにしか感じんのよ
感じ方は人それぞれと思うけどマイノリティなのが現実で=そう感じてるのが少数派なのが現実なのよ
ここでフローラに正当性があるんだーと力説されても正直うざいだけお前の中で自己完結しとけよと >>931
それ先に進めた方しかやらないパターンだ 【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応 3パターン記録してあるがメタりんハグりんすごろくをもう一度やり直す気がしない たしかに、炎の戦士よブリザードマは格好がいい。
末期はメンバーが暑苦しくなるなるからさらに。 ブリザードマンは自身の冷気系完全耐性と装備可能防具の耐性の噛み合わせが良くて、身の守りは低いけどクリアレベル帯までならなかなか優秀だった記憶 ブリザードマン捕獲時期はちょうど息子加入時期とかぶるのが痛いんだよな。
ゴレムスかエミリー加入でさらにブリザードマンだと
単発攻撃系だらけになってしまって。炎の戦士は複数攻撃系だけど。 思い入れってーか
毎回コイツだけは連れてくってモンスターいる?
ピエールゴレムスとかのど定番じゃないレベル >>956
ベホマスライムかな、こいつを捕獲しないと前にすすめない。
水の洞窟で加入させて、ほとんどレキュラー・。ミルドラース戦まで入れる ホークブリザード
かがやくいき覚える割に仲間になる時期が早く効かない敵にもブーメランで対応でき毒針もベホマラーもある
最大レベル低い以外に弱点はなぁい! >>959
それは珍しいやつだな。あ、でも早めにとらえておくといいのか。
たいていジャハンナでとらえるけど、その前に加入可能だしな。 青年期後半始まった瞬間にラインハット左の砂漠で仲間にしてかがやくいき覚えるまでレベル上げすればいいよ ホークブリザードとか攻略本とかで習得特技見ると良いもの覚える強い!って思うよね
実際強いのは強いんだけどさ
本人のカタログスペックだけでは判断出来ない所が面白いと思う
林檎強いとか思わんわ >>961
そんなことできるんだ!
主人公の必要レベルは? ジャハンナまで行くと大体入れ替えになるよな
愛着あったビアンカ、ピエール、アンクルも泣く泣くモンスター爺さんのところに送ったわ >>963
31
レヌール城の右上付近でも出現するよ
封印の洞窟付近と同じ判定 >>965
サンクス
じゃあ、最速で仲間にするには少しレベル上げが必要そうだね ビアンカをモンスターじいさんに預けるとか鬼畜の所業 輝く息習得レベル23
必要経験値699946
こんなんやってたらもう余裕でクリアするレベルになってるだろ メタスラとか道中で偶々仲間になってくれてたら頼もしくて楽しいんだろうねぇ
そういうのは中々経験出来なかったな
レベル上げすぎたらリセットとかもなんか違うし >>954
しんぴorミラーor炎の鎧(冷気耐性) >>970
だからどちらかと言えば炎耐性持ってるほうが有り難いグループだよ(送信ミス) >>970
しんぴのよろいを与えるかは迷うところだけど、ドラゴンメイルorまほうのよろいが装備できて、みかがみのたてが装備できるのが大きい >>968
かがやくいき覚える前でもこごえるふぶきとブーメランと毒針とベホマラーで強いから
一気に上げなくてもちょっと上げては進めてってしてたら意外とすぐだぞ >>951
DS版だとビアンカの戦闘中の顔グラが凄く老けてたよな
あれスマホ版だと微妙に顔グラ修正されて若返ってるんだよw ちなみにゲレゲレもグランバニア行きの洞窟あたりですでにいなずま覚えさせて無双させてる スマホ版やってるんだけど、ラインハットの中庭のドラゴンキッズは仲間にならなくなった? >>969
主人公を棺桶に入れて仲間モンスターだけで粘るしかないな
こういう時こそドラきちとかダニーのようなどう考えてもこの先使わなそうな面々の出番 メタスラ勧誘にはカンスト速い奴(序盤3強)とか離脱予定のヘンリーとかでもいいな >>979
主人公棺桶戦法とかそういう強引な方法じゃなく
道中自然にって意味合いじゃないの
まぁそれができたら強いし、そうそう出来ないからこその5強なんだが お前だけは本当なんなんだろうな…
ピンポイントで使えるとかでもないし
つか爆弾岩がメガザル覚えるじゃんよ… >>986
しかも装備品が爆弾岩よりはるかに劣るという
もっとも、爆弾岩がなぜあそこまで豊富なのかが不思議でもあるが メガンテの腕輪の存在のおかげで
メガザル+メガンテもしくはメガンテ+メガンテという荒業が可能だが
使うところがまるでないな。 腕輪二種とか袋に入れるの忘れてた時に偶々発動して少し驚く程度の印象しかないしな
だからってリセットする程のもんでもなし >>993
最初だけだよ
レベル10ぐらいで言うこと聞くようになる 賢さなんて極端な一部以外気にすることじゃないからな
弱点いう程でもない メガザルロックは不評だったからリメイクで確率を1/64に上げるとか
しても良かったのにな グランバニア王家三代に仕えたサンチョの功績は大きく、播磨・備前二ヶ国84万石の恩賞を与えるのが妥当である >>997
マスタードラゴン「この度のサンチョの働きによら褒美として領土を与える」
サンチョ「ワクワク♪」
マスタードラゴン「ジパング…」
サンチョ「ごくり…」
マスタードラゴン「の、北西の盲腸半島を…」
サンチョ( ゚д゚)「要りません!!絶対要りません!!」(>_<)(>_<)(>_<) >>948
そういう考えの人もいるんだなで終わりじゃん
俺は断固として特定の意見しか認めない、少数派は書き込むなーとか随分自分勝手な考えだな
何がそこまで駆り立てるのか知らんがそれこそ片方の信者しかいない脳内世界で自己完結しとけ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 23日 19時間 16分 59秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。