【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part314【DQ5/ドラクエ5】
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part313【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします 【DS版限定FAQ】
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html
Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。 【PS2版とDS版の違い】
※一長一短なので下記を参照に選んで下さい。
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い 【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応 Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。 他、荒らしがよく使う単語をNG登録しておけばかなり快適になる
自己防衛にも努めましょう
NG推奨
売春
ビアンカ「
モルゲッソヨ
大阪
ネカマ
馬嫁
IP表示
ジャミビア
ジャビア
ジャミフロ
他各種エロ下品語 新スレ用テンプレ
スレタイ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part〇〇〇【DQ5/ドラクエ5】
本文
※前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part〇〇〇【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします ゲマの色違いのネクロマンサーは、没モンにしてほしい。ゲマは因縁あるからオリジナル(ドルマゲスやホメロス)で良かった。 野獣先輩ビアンカ説
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29656850
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1706589.jpg 最近の若い子の間ではビアンカを選ぶ人は童貞みたいなイメージらしいね またマイノリティフローラ厨による人気正ヒロインビアンカに対する嫉妬荒らしか ビアンカ自体は嫌いじゃないんだけど、
「私の事は気にしないでフローラさんを選んでね(でも普通この流れならビアンカ選ぶよな????)」
というシナリオからの無言の圧力が嫌だった思い出 誰も>>22の質問に答えてくれないけど、
エスターク戦で、キャラ全員どれぐらいあると良いか知りたいんだけどな〜(;_;) 乙
ゾーマのインパクトから数年
5ではあんまり使えた覚えないけど
いてつくはどう、は今のドラクエでも活躍できてるのかな >>29
力255カンストも重要だが武器が重要
スマホ版ならふぶき1択。 とはいえ255までせんでも10ターンクリアくらいは行けるだろうよ 早期目指すならグレドラいいよ
吹雪は装備出来なくても1/64の確率で経験値200でのカンスト
氷の刃でも十分 ふぶき使いは力確かに晩成型が多いかもな。
キラーマシンでもいればいいけど。
ヘルバトラーですら力に関しては晩成気味だし スマホ版は普通の人間では8ターンが限界か、
それ以上はソルジャーブルとか使わないと無理だ。 >>30-31>>33
m(__)mありがとーございます♪ アンクルホーンを吟味しながら育てると比較的早い段階で力の強い吹雪の剣使いになれるね
レベルカンスト後に種とすごろくで頑張って力255にしてエスターク戦のエースに育て上げるのも有り ヘルバトラーは晩成気味ってか180くらいまでは直ぐ育つけどカンストまでになると最低レベルの遅さ >>41
特技は早熟なんだけどなあw
なんかつかってみると屈強な魔法使いって感じだよな。 1ずつダラダラ上がってくから育てるのも面白味ないんだよなぁ
クリア後しか仲間に出来ないうえ仲間になる確率も悪いんだから成長早くて良かったと思うわ SFC時代はヘルバトラーを仲間にしてレベル99まで育てること自体がエンドコンテンツみたいなものだったからなあ >>23
ゲマジャミゴンズ全部に下位種がいるから
ある意味で中ボスアピールみたいなもんなんだろう 覚える特技も優秀とか言うけど仲間になる頃には今更感あるものばかりだよな はぐりんって、6のようにビッグバンを覚えるのかな?
6のはぐりんは、レベルも16までだったから種ドーピングしないとダークドレアム戦では使い物にならなかった >>47
5のはぐりんはビッグバンなんて覚えないよ
5にはビッグバンという特技が存在しないので >>48
5は、マダンテもジゴスパークも盗人斬りも存在しないもんね。 ブリード仲間になってレベル上げしてた
かしこさ種がふたつ余ってたからドーピングで20まで上げちゃった sルターク戦も
スライムナイト3匹>ヘルバトラー3匹だな。
ただ、10ターンか8−9ターンで倒せるかというわずかな差ではあるが ベホマンってハードル高くねーか?
初プレイは主人公ピエールゴレムスが鉄板だったわ
ピエールもゴレムスも、ちょっと戦うだけですぐ仲間になるからいいけど、ホイミンやベホマンは粘らないと無理だったな、俺は。 >>58
まあ1/64でかつ独立パーティーで捕獲しないといけないからな
でもキャラが立ってるやつだがから捕獲しようとしたやつは多いはず。
1−2時間粘れば必ず捕獲できるしな。 独立パーティーって初めて聞いた…
しんかいりゅう仲間にしたかった
プリズニャンって人気あんの? >>60
4人限定パーティー、という意味だなw
漫然にやってると馬車組とのレベル格差が開いてしまう ゴレムスベホズンはお気にだが成長が早すぎて直ぐに預ける事になった
無駄に99まであるモンスターが多すぎや >>63
ベホマンはメダル王の城の周辺で狙ったな
ついでにキングスも仲間に狙えて良い感じ >>28
こうどこでもキャラ叩き当たり前なフローラ信者と
スレ荒らす下品フローラ信者のおかげで本格的にフローラ嫌いになった 馬車なしで狙わないといけないのは
スライムベホマズンだっけか
愛着よりも裏ボス戦のためって人が多そうだけど >>58
自分は一発で仲間入りしたから、じゃラッキーだったんだね >>68
ラッキーだと思う。
ホイミンとベホマン、SFC版は結局諦めてPS2版とDS版では2〜3時間粘ったような記憶がある。
子供の頃に仲間にしたかったのはホイミン、ロビン、ブルード、シュブリンガー(仲間名忘れた)、ライオウ、はぐりんだったな、見た目のかっこよさで。
年取った今ではロビンが一番好きだわ
>>59
子供の頃はゲーム時間が限られてたから好きなように遊べないので諦めざるをえなかった記憶。
懐かしいなぁ 俺としてはゴールデンゴーレムよりも、ゼルゲイナスとメガバーンだっけ?メダルドラゴンの金色版を仲間にしたかった
強そうだしw うん
特にパパスとベッドでくんずほぐれつしているシーンが好き 僕トンヌラ、よろしく
トンネラーと間違えちゃダメだよ ベホマンとベホマスライム間違えてた
ああ、でもベホマンもいつも水の洞窟で狙うな
ここが一番狙いやすいだろう。 >>72
そういう絵結構見かけるけどホモ達の中では主流なんか? と思ったらはぐりん40匹目で仲間になった
よく分からん >>69
スライムベホマズンも仲間入りしてるけど、
ベホマズンは戦闘中にしか使えないのが不思議。
ザオリクも勿論、メガザルまで覚えるから便利だし、パルプンテまでも。
意外に、身の守りも高いからラスボス相手には重宝するね。
スライムベホマズンさえ仲間入りしてたら、せかいじゅのしずくを何度も天空城に取りに行かなくて済む
7も1つしか持てなかったし、PS2版5のようなアイテム増殖がないし >>76
ホモならヤンガスかハッサンかと。
多分、ホモが嫌う801系が好むのだと思うよ。
BLドラマは台湾に多い印象だけど、韓国でも大人気らしいね(日本では田中圭と林遺都と吉田鋼太郎のドラマおっさんずラブだけかな?) >>79
( ´△`)いーなー羨ましいなー
自分はまだだよ
裏ダンジョンのループする場所で、はぐれメタルは出るけど直ぐに逃げるから、仲間入りしないよー >>51
リメイクでプチスパークやプチスラッシュは出たけどな せっかく闇の双六をクリアしてプチタークを仲間にしても
プチタークを育てるのダルくていつもレベル上げ途中で飽きる ターク、プオーンは育ててもやる事ないしレベル20位で良かったのにな 20でもやることないだろ
どのみち無意味なんだし99でいいよ
実用性よりとことんやりたい派用なんだし
色々MAXの方が気持ちいい 仲間モンスターの1/32という確率が何故か数値以上に低く感じるのはやはり物欲センサーのせいなのかな そこまで行くと最初から全部裏技でいいじゃんって感じだな…
面倒なら育てなくていいじゃん レベルあげは楽しいんだが、それよりどれだけ強くなっても255が数値の上限じゃレベルのあげがいがなあ
昔のドラクエは能力値255の壁があるからリメイク版ではその辺りも修正してほしかった 育ててもやることないor耐性がロクに無いからステが飾りのゴミ
ばっかで寂しいタークとプォーンだけど
実用性とか性能の話もたまにはポジティブな感じでしてほしい
わかりやすい 実用性も性能も悪くはないからみんな即戦力にしてほしいって言ってんだろ タークって一応レベル早い内から即戦力じゃなかったっけ?
プォーンは素早さ低いんだっけか
両者の習得特技って強いけどとっちらかってる感あった役割というか仕事がわからん >>94
「みんな」とかお前さんの願望を総意みたいに押し付けられてもな
そりゃ早い方が良いけど、ターク仲間にした時点で即戦力求めるほど困っちゃなかろう
育てる時点で道楽 オマケの追加要素に即戦力なんか求めてないわ
つか手に入れた奴が今更そんな事でグジグジいうのか
使える程度にレベル上げなんてそれまでの労力に比べりゃ大したこと無さすぎる 即戦力を求めてるんじゃなくてタークプオーンを即戦力にしたいって言ってるんでしょ… 即戦力どうのより活躍の場が欲しかったなぁ
>>95
60まで力147と微妙 タークは戦力として云々より
エスタークと合わせた時のリアクションの面白みの無さの方がガッカリ感印象に残る
プチスラッシュとかスパークって6のギガと同性能だっけ?
プチだから少し下? 新スレ立って二日で百超えか…
最近の速度は異常だな 確かに活躍の場は欲しかったけど
そういうのキリが無いからなぁ多分
タークなんて存在なくて最後の双六の景品は展示場最高レベルの実質無価値アイテムならスッキリ終われた? 結局のところタークとプォーンは強いのか?
倒す相手がいないとか超えた
全部カンストしてエスターク最速とかやってるやり込み勢の評価どうなん? >>101
属性と攻撃対象範囲は同じ
威力は若干弱い程度 >>104
プォーンはPS2版なら皆殺しバグでエスターク最速の決め手になる
タークは素早さ速すぎてドラムと噛み合わないからエスターク戦には不向き
雑魚処理くらい >>96
いやお前さん()に押し付けたんじゃなくて上の流れに触れただけだから
被害妄想はほどほどにね あんまり覚えてないが少し弱いとはいえ5でギガスラって凄い火力な気がするけど
それでも特に使った覚えないし印象に残らんのよね、エスタークには効かないんだっけかな?
SFC時代に小さなメダル目当てにエスターク通いしてた思い出あるんだけど
今思えば凄く不効率な事してたんだろうな、小さなメダルって普通はどこで集めてたん? SFCで6→3→5
でドラクエに入った身としてメダルの交換はかなり面食らった、絶対数が決まってないだけマシだけど
6と3の差に比べると両者よりかなり差があるよね5のグラ
これはこれで味があるというのは懐古過ぎるかな >>108
デイン属性だからエスタークには効かないね >>109
そりゃ5が出たのが6の3年も前だからな
3リメイクはそもそも6エンジンを利用してるし エスタークにデインが聞くなら
ライオウさんは少しは評価されてただろうか…無理か
攻略本とかで習得特技見てインパクトだけは一番あるよね
普通の仲間モンスターがディンって結構なショックあった
そんな凄い栄誉を与えられながら役に立たなくて更にショック >>80
SFC版でベホズンを一度だけ仲間にしたことあったけど、めっちゃ役に立ってた。パーティが弱いときのベホマズンはありがたかった。
はぐれメタルを仲間にするのなら裏ダンジョンよりも、グランバニアへの山道の洞窟で狩り続けるのがおすすめ。
多分だけど出現率が一番高いのが洞窟なんじゃないかなと思う。
デーモンスピア、魔神の金づち、パルプンテなどを駆使してゲット。
強い状態じゃなく成り行きで仲間にするのなら大人になった俺でも無理だわ、心が折れる。 アームライオンは見掛け倒しとかいうフレーズ見たけど
そもそも見た目からして強そうか?って思う
腕が多いデカイライオンの顔とか微妙だし
横から見たら凄い間抜けだし
デザイン的に「カッコよくて強そう」に思える? 王子優遇というかエスタークにギガデインくらい効いても別に良いだろって思う
やりこみ勢からすりゃ大した事でもないし 敵として遭遇すると攻撃がそこそこ激しかったからじゃないか?
それか4のキングレオの印象が残ってたからか ブリード強いって言ったの誰だよ
輝く息覚えさせようとはぐれ狩ってたら息子がギガデイン娘がイオナズン覚えたぞ
ブリードまだレベル13だしこれなら息子娘ピエール使った方が強いぞ >>117
レス乞食乙
ネットで少し調べりゃ性能なんてすぐわかるだろうし
他の定番なメンツを更に超えるチートな強さなんて誰も書いてないだろ
わかってて育てた癖に見苦しいわ 時期 評価 備考
序盤 =====
中盤
終盤1 ★☆☆☆☆ 加入が遅めな上にかしこさまで低く、意図的にレベル上げをしないとなかなか命令を聞かない。
凍える吹雪や氷耐性だけならイエティで代用が利き、汎用性の点でもキメラに劣る。
終盤2 ★☆☆☆☆ ここまで来ても賢さが20を超えない。賢さの種を投入してもこごえるふぶきじゃ…
クリア後1 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば範囲攻撃の威力が上がる。べホマラーも3発まではおk。
クリア後2 ★☆☆☆☆ が、レベル・ステータス共にすぐカンストしてしまう。
寸評
敵としては最悪級の癖に味方になると使いづらく頼りない。加入時期も遅い。能力や上限値、装備品は全て中途半端。
また、この時期に仲間になるモンスターでは珍しくかしこさが低く、なかなか20にならない。
その為、終盤では戦力にカウントできるか怪しく、クリア後も、氷系への完全耐性とベホマラー・輝く息くらいしか見所なし。
輝く息を覚えても、レベル・ステータスがカンストを迎え既に引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。
仲間になる時期やパラメータ、特技などを考慮するとイエティやキメラのほうがマシとの評も。
https://www36.atwiki.jp/dq5mon/sp/pages/140.html オマケだから追加要素だからってのはさすがに論点履き違えすぎ
それこそライオウやブリードみたいにもっと早く使えたら活躍させてあげられたのにと言われるモンスターは多いがそれと同じこと言ってるだけ タークがもっと早く使えたらって言われてもなぁ…
流石にライオウとかと一緒にすんのも違うだろ
それなら成長の遅さより入手法に文句言う方が早い ここの住人って、好みや意見はそれぞれだけど
一度は一通りクリアして大雑把なキャラの性能やゲームの傾向は把握してるのが多いから
>>117
みたいなフレッシュさんが眩しいわ >>117
ケンタラウスが強いよ
ふぶきのけん装備出来てベホマ、フバーハ、バイキルトまで使える 覚える術技だけみると凄い優秀な典型よねケンタス
覚える技やレベル上限だけでは測れないのが5の仲間モンスターのごだいみって感じだ
林檎とか当時は頭からバカにしてスタメンで使ったことすらなかったんで後年驚いた 序盤限定で強い強いとは聞きながら自分で使っやことはないな林檎
やっぱゲームだし見栄えも重視しちゃう
大抵のプレイヤーが一度はする主人公、ピエール、キラパンの王道スリートップ良いよね
割と早い段階でキラパンが抜けるまでテンプレ
ピエールは終盤、以降もベンチでベホマ要員として粘るけど >>81
パパスとサンチョって801なの?ゲイじゃなくて?
801ってのはヘンリーと主人公とかの事じゃない? 知らんけど
そっちはBLって言うんじゃね
キモいからやめてくれ ヘンリーと主人公だろうが、パパスとサンチョだろうが
キスまでで止まればBL
それ以前ならブロマンス
挿入ズッコバッコいけばゲイだと思うが
要はどこまで体が密着しているかであって
誰と誰のカップリングであるかが問題になるわけじゃないだろうな 普通の監獄なら兎も角
あんな環境で性欲まで残せるかな… もうタークの話は良いっつの
どうせ不満しか出ないし もし奴隷時代が長かったらと思うと漏れそうになるな〜マジで。
石運びなんて人間じゃなくてもゴーレムやギガントスにやらせば早いのにな〜 仮にタークやプオーンが青年期序盤に加入したら多少は役立つんかな
装備ほとんど手に入らんしプオーンはHP8だけど すごろくクリアじゃなくてエスターク初討伐倒で手に入るようにするだけでも全然違うのにな >>142
タークの実用性のなさに激おこ
ホークブリザードのステマに騙されて激おこ どいつもこいつもそんな効率ばかり気にしてやってるのか
ちょっと頼りないくらいがやり甲斐あっていいんでないの >>142
昼間からやり込み自慢する廃ニート様が幅効かせてるスレで今更何言ってんだ モンスターに強弱・優劣があるのはいいんだけど、どのモンスターも(過剰な経験値稼ぎ無しで)適正な時期に活躍できるような調整をして欲しかったな
ケンタスみたいなカタログスペックから受ける印象と実用度に著しい乖離がある連中が不憫 ブオーンって一見強く見えるけど耐性強いので固めたら楽勝なんだな
こっち凍てつく波動使えるし >>66
28だけど俺は別にフローラ好きじゃないしビアンカも嫌いじゃないって書いとるやん
ぶっちゃけどっちも大して変わらん
ぽっと出の嫁達よりヘンリーやマリアについて来て欲しかったよ >>148
俺もビアンカにしたけどこっちにしとけって圧力的なものを感じて消極的に選んだだけだわ
結婚後の離脱期間も長すぎてあんま思い入れないしそこまで熱くなるほどのことか?ってのが正直な感想 >>102
最近スマホ版のセールやってたから
スマホ版のドラクエ5を買って人が増えた >>132
奴隷は良家や貴族の子供を集めたから女は美少女が多いし
服はボロボロで露出多いし
山の上だから寒いし
疲れて生存本能強いし
13才から19才のティーンエイジャー中心になるし
あれこれ大変ですよ 主人公はグランバニアの国王なんだからフローラと結婚するのが当然だよね、ビアンカとかいう田舎者の貧困層に限って目立ちたくて髪の毛明るく染めてる無能な女と結婚したら国王の資産全て吸い取られてたよあぶないあぶない 寧ろ一国の王が複数の妻をもつのはなんの不思議もないこと
嫁を選ぶときは自分が王様とは思いもしなかったから一人だけしか選べなかったが、国王となったいま、ビアンカだろうがフローラだろうがデボラだろうがルドマンだろうが皆嫁として迎えることが可能なのだ
だからもう○○派なんで不毛な争いをする必要はないんだよ フローラ派のフローラ選ぶ理由が公式やビアンカに対するマイナスネガ意見やたら多いから
なんかフローラがあまり選ばれない理由が逆によく分かってしまう
デボラなんかはデボラに関するプラス意見が圧倒的に多いもんな サンタローズの洞窟、。3匹目でもうメタリンたた
こんなこともあるんだな、ラッキーすぎる。
ラインハット行く前にピエール、コドラン、イエッタを捕獲した甲斐があったな。 俺の思う最強メンバーは
青年時代序盤 主ピエールニトロマッシュ
中盤 主ピエールコドランメッキー
終盤 主ピエール息子娘、だと思うんだけどどう? >>160
どうもこうも
ピエールが大好きなことだけは伝わった >>152
8まで値下げしてたんだな
今見たら期間終了してたけど >>160
娘はないな。グレドラやゴレムスの方がいい。
個人的にブリザードマンが使えた。 娘強くない?
素早いしイオナズン覚えるしプリンセスローブ装備できるし幸せの帽子でmp回復するし 雑魚は娘>ゴレムス
ボスはゴレムス>娘
流石にグレドラにはどっちも負けるね
鉄球量産できる前までは確かに強いよ すごろくのフリーパス、一発でゲットした♪
しかし、ようせいの村のすごろくは中々ゴール出来ず 本編クリア後はメタルキングをいかに狩るかのゲームになるからまじんのかなづちとデーモンスピアばっかりや 最終的には吹雪か鉄球か金槌かベホマズンのどれかないと出番なくなるよね 吹雪持ちでも息子ピピンバトラータークは素早さ高くなりすぎて微妙か PS2のVジャンプかなんかの攻略本、裏表紙がモエールヒエールコンビが選抜されてるの未だに謎で面白い
編集者の推しだったんだろうか フローラ厨の頭の悪さがヤバい
そりゃこんなのと一緒にされたくないから皆ビアンカ選ぶわな >>159
メタリンは雑魚相手にメラミ砲火台。ボス戦には+補助で便利だろうなあと
思うが、いつも仲間inは途中で挫折。 たまには誰かクックルの使用感でもプレゼンしてくれ
補助ばっかズラリと並ぶのを見ると興味が湧くけど
なんだかんだで道中共にした事無いわ
実際活躍できるもん?回復ないとやっぱ愛の範疇? クックルはバイキルトのためだけに馬車で連れてく
ある程度までだけど 小説で主人公が天空の剣を抜かせようと何人かに渡したことあったけど
そりゃその刃の形状じゃ無理だよな…って思ってた
漫画とかも通常は普通の剣先ってのが一番描きやすいんだろうねぇ
あの形状は凄い好きだわ使い勝手云々じゃなく純粋に「格好いい」
ロトの剣も良いけど少しはコッチも推して欲しいもんだ >>174
やいばのブーメランでそこそこ使える印象。 >>174
カンストしてHP130そこそこだと愛があってもどうしようもない…
サラボナまでメッキーの繋ぎにはなる 攻撃力と素早さが高いからなクックル
シャナクが使えるのもニッチでおもしろい
仲間にするのに割と苦労することがままあるのがネック
1/32は乱数はまると意外なほどビンゴしないことが多い >>175
やっぱそうか、どうもです
シャナクとか使ったこと一度もないわ
呪いとか「まじんのよろい」便利とか強いとかしか覚えてない
道中で呪い効果とか実感してた人いんのかね… >>160
序盤から終盤まで主人公、スライムナイト×3が最強だろ
主人公は強制参加用に入れてるだけだから魔界着き次第キラーマシンに変更 あんだけ揃ってるとスペシャリスト感あって好ましいんだけどな
実際は序盤中盤前半でバイキルトとか使う方が面倒なレベルが多いし
補助が必要になってくるとクックル自体の弱さがね
結局プラマイでマイナスに寄っちゃう感じ バイキルト覚える頃には耐久力が心もとないしファイト一発も買えるけらねぇ
シャナクは地味に使えそうだけどあんまり呪いで苦労した記憶もないし必要性は感じないよな それでもメガーザくんよりは遥かに活躍の目はあるけどな 次リメイクした時はヘンリーINピピンOUTで頼む
サンチョは長い付き合いの身内だから良いけど本当にピピンいらない ボス戦でのバイキルト役はクックルに限界きたらブルートに移行する感じかな 魔神の金槌あと1本…副産物でゴールド貯まるのは良いけどメンドクセ >>185
メガーザ君が三匹連れて歩く画像貼ればドヤ顔できるから… >>187
済まないよ
ヘンリーにずっとパーティにいて欲しいんだから PS2版のド派手な演出はそりゃ最高だけど
SFCの淡白な黒背景も怖さと不気味さがあったよねブォーン
結局倒せてないけど、ミルドとガチったらどうなんのかね…
流石ミルドが勝つだろうけど、それでも封印とか搦め手に行っちゃうのかな ピピンはそこそこ悪くない装備品を提供してくれる仕事があるじゃんよ >>189
暗黒のすごろく場でランダムで出るぞ。
体感ではゴーゴー狩りと同じくらいかと 普通にゴールデンゴーレム狩った方が早いわ
おまけで経験値もゴールドも稼げるし >>193
?
鋼の剣と鉄セットという
並も並。。 >>186
確か状態異常系に強かったような。。
あとは連れ回して会話がなかなか。 手間や時間で面倒だから花嫁の相手を決める前のセーブを一つ残す人が多いけど、
やっぱり最初からサラボナまでやる人はいないのかな〜
ちなみに俺は最初からやって楽しんでるんだが異端かも知れん ピピンの方が、ローレシアの王子よりも遥かにいい初期装備とは >>196
うん、あくまで悪くない程度
入れ替えの手間程度で数千入れば悪くないレベル >>198
毎回やるわそれ、結婚直前でセーブ残し
そしてそこからやり直した事は一度もない
やるならやっぱ最初からになるなぁ >>201
おお、セーブは残してるけど最初からやる人もいるんだな。
俺は全く残してなくて最初から気長にやってるわ 帰宅してプレイ開始
妖精〜幼年期終了で終了
そして次の日帰宅してセーブが消えたのでまた最初かそんなの繰り返してた小学生時代 セーブ消えてのループはFCやSFC時代のドラクエには誰もがあるような気がするねw
セーブが消えやすいのはあの曲を聴かせる為に故意だったのかな それなりにやり込んだ友人から5や6のソフトをよく借りてたっけか
今思えばゾッとする行為だったな 結婚前のセーブデータ残しても
どうせなら猫の名前も変えようとして
結局最初からになる >>191
ピピン預けとくのとヘンリー永続は別問題だろ
ピピンOUTを主張するのは違うということ カジノが面倒だからオラクルについて70万貯めてセーブしてる
やるときは最初からだけどオラクルについたらそのセーブの続きからまたはじめる 友人にレースで当たる方法(教会でセーブしてどうのって奴)を教えられてたんで毎回レースで稼いでたなぁ
子供には貴重な休日でメタキン剣一本入手に一日がかりだった
カジノでセーブ&ロードがベストよね >>207
別の問題だから済まないって言ったんだけど
わけわからん絡み方してこないで >>176
天空剣はふつうに格好いいし好きよ
ラミアスに好印象なかったのは6の攻略本で描かれた絵の塗りがあまりにも安っぽかったせいもあるかな
なんかおもちゃっぽかった
今の絵で描けば格好いいかもしれんが 6の攻略本はアニメ塗り?だったからな
それはそれでいいものもあったんだが
6→4→5がファンの考察とかじゃなく公式になった今
ラミアス→天空の剣もオシャレな鍛冶屋の仕業で公式なんかな
それはそれで安っぽい感じがする、なんか合間に不思議な天空パワー注入くらい欲しい 細かいけど天空城の雲に4の穴が残ってるの良いよね
4より先に5をプレイしてたから当時は意味不明だった
てか穴は塞ぐべきだろう… >>210
スライムレースの裏技でコツコツ稼ぐより
100コインのスロットで1発当てるほうが早いって
子供の頃のあなたに教えてやりたいわ ブォーンを仲間にしてから、
ルドマンに会いに行ったら、
ルドマンがどう反応するのだろうか?
今から楽しみ♪ ひとしこのみ無しでSFC版を久々にやってるが1/32ですらなかなか起き上がってくれないように感じる
リメイクより乱数の隔たりが激しいのかもな
そして何故ドロップアイテムの仕様があんななのか未だに謎
毎回二フラムやるの大変 >>216
マスタードラゴン+天空人、ともに無能揃いだからな なにすろ無蓋貨車で20年も転がってるわけですからねえ 天空人とかだから人とは時間の感覚違っても不思議じゃないけど
トロッコの方が持たない気がするわ
PS2だとトロッコ側も超技術だったけど 《振り向けばサンチョ》
サンチョ キミは ずっと 僕の後ろにいてくれた
そう アナタの後ろにもね ピピンって拳法使いみたいな風貌してる
5に職があったら、ぶとうかだな >>163
ここまで急に伸びてるの5のスレだけみたい ストアを見てもナンバリングの中で5は売れてるようだね
次6をやる気がしなくて下の方にあったクロノトリガーが気になってるから困る スマホ版の天空シリーズ456全部やったけど天空シリーズは全て面白かった 5か6ぐらいまでは再プレイも気軽にやれるボリューム
それにしてもこのレス数
よほど5chに書き込むのが好きな人が入ってきてるな すごろく
オラクルベリー クリア
カジノ船 まだ
ようせいのむら まだ
闇のすごろく クリア
エスタークが開いたすごろく まだ(これ凄い難関) 臭え、臭え、フローラのマンコ臭え
すげえ悪臭
スライムの腐ったような臭い
臭え ゲロみたい
マンコ臭ええええええ!
風俗女よりも臭え グランバニラの洞穴でレベルアップ狙ってるとメッサーラ君が仲間になりすぎてヤバイw
メッサーラ君だけが3匹揃っちまったゾw キラーマシン、1000回以上戦闘してるのに仲間にならない
(500回目の戦闘までは数えてた)
確率1/256ということだけど、512回倒しても仲間にならなかったら、次は必ず起き上がるとかの仕様にしてもらえないかね?
息抜きにゲームをしているのであって、忍耐力を養う修行しているんじゃないんだから なかなか仲間にならないが、しかし、仲間になりたがる意思が機械にもある、という設定が興味深い。 そこは住み分けだろ
忍耐求める奴用なんだから
別に息抜きレベルなら全然必要ない ダークプォーン以外の欲しいのは仲間にしたけども
謎のスゴロクが一度もゴールできん
ふりだしに戻されるマスに吸い込まれるのはどうしようもないわ >>239
双六は運ゲーだから地道に頑張るしかない頑張れ(´・ω・`) 落し穴転落リスクと、ピンポイントの目が出なくて同じところをグルグル巡って回数切れのリスクが問題である >>235
そんなのだと価値ある仲間にならないし達成感も得られない
修行と思うなら仲間にしなければいいわけだし ここ手の輩は全員一戦で仲間になると
修行者向けの〜とか言い出すと思う 価値ある仲間ねぇ〜どう考えてもムズいとかやり過ぎとか思ったらいけない様にも聞こえるし言い過ぎだろ。
まあそんな仕様なんだしやるしかないけどね。
しかしドロップ云々で大変と言ってるけどそれもまたその仕様で簡単に手に入らない様にしてる訳で、
それぞれ価値があるんだからつべこべ言わずに黙って狙ってろよw 他と比べて下とか上とか言いたいわけじゃないが
色々冒険要素強いよね
初のSFCとは思えんくらい 1000匹も狩って仲間にならなかったってかなり運悪いし気持ちはわかるけどね
廃人が忍耐力自慢したり達成感を味わいたいなら2匹目でやればいいとは思う キラーマシンの強さは一切否定しないけど
やっぱ特技ゼロは面白みがない… 運が悪いのは同情するが、だから確定で必ず起き上がる仕様にしろと言うのはおかしいのでは? せめて一匹目は確率1/64にしてくれと言うならわかるし同意見だ 今更だけど256とか64とかいう半端な数字は何か意味があんのかね?
250とか60じゃダメなのか 1/64は運が悪くても2時間くらいあればなんとかなるからな 仲間モンスターって何もアイテムみたいに同じ確率じゃなくてもよかった気がする 512匹でも一般人からしたらかなり骨の折れる作業だし1匹目はそこまでやったら確定にするのも別におかしい意見ではないと思うけどな
1/64にするのも全然構わないけどどちらにせよ次のリメイクでは大幅に緩和されることは間違いないだろう 据え置き時代は冗談じゃねえやって思ったけど
携帯機は1/256でもそこまで苦には感じなくなったな。
途中セーブとかできるからやりやすしね。 1/256のモンスターは他で代替可能だし、
確率さげたら確保したときの喜びが減っちゃうと思うの ビアンカって山奥で何をして生計を立ててたの?
ダンカンの事もあるし入用だと思われるけど 最初のスマホ配信の時の
ブローチ
アレってやっぱり需要まだある?
結局変わらないってグーグルプレイの
感想見るけど >>259
長時間粘ってゲットが前提になってるけど
本来は「偶々」手に入れた超レアで強い仲間を楽しむって要素だしな 仲間になりやすくて即戦力になって将来性もあるピエールとゴレムスは神 >>260
なんか過去にもあったなそれ…同じ奴?
アルパカの宿屋売却したG
魔法使えるから村の周りの敵倒せばGが手に入る
畑の手伝い >>264
大量にいる仲間モンスターが陽の目を見れない戦犯
性能いいモンスターは確率悪くないとバランス悪い スライムナイトは堀井の売りだからしゃーない
一番に仲間にして欲しいモンスターだったんだよ >>266
なら使わなきゃいい定期
あくまでライトユーザーへの救済キャラみたいなもんだし
両者が強すぎてつまらんとか文句言う奴は大体ゲームわかってるんだから別の奴を玄人ぶって使えばいい 腰据えてじっくりゲームやってた頃といつまでも同じままだと時代錯誤的だから緩和は不可避だな
確保した時の喜びももちろん大切だが確保しようと思わせるくらいの条件にするバランスも大切
極端な話1/1024に上げようが「偶々」は手に入るし確保した時の喜びは爆増するわけだがその分当然楽しめる人は少なくなる 初心者救済四天王っていつ頃から言われだしたんだろうな?
正直ゴレムスピエールのツートップでいいと言うか
アンクルとか使って便利に感じた?
特に初心者時代?
そもそも仲間にして使う事自体なさすぎる
王女もいるのに今更あの時点で半端な魔法使いキャラとか必要か?
オークスは回復強いからまだわかるが >>262
売りっていうとあれか、畑もあるし野菜を売って生計を立てていたってことだね
アソコで漬けた人参を取り出して
ビアンカ「マンドラゴラよ」
とかやってそうだな、下品な顔立ちしてるし ダンカンさんはグランバニア国王の義理の岳父であり、御三家筆頭である。 >>272
下品なのはオメーだよタコ
これだからビアンカをネタにするフローラ厨はキチガイジなんだよ アンクルがピエールゴレムス並みの救済枠とかあり得ん
愛用者いる?実際使えば強いもん? アンクルは魔法はおまけの物理アタッカーだよ
奇跡、神秘、吹雪等装備できる早熟型だから普通に使える
初心者がピエールやゴレムス仲間にしてるとも限らないしラストチャンスとして存在してるだけでも十分だと思うけどね 実在しないゲームのキャラクターを汚い言葉で罵る事に何の意味があるんだ
母親にその書き込み見せられるのか?恥ずかしくならんか? 誰でもクリアできるゲームにしないといけなかったから
一番ひろい易いモンスターが優秀なのは当然なんだよな 忘れがちだがドラクエって小学生とかその辺が対象年齢だからな
超低確率の強仲間もやりこみ用に用意してるだけ良いだろう
ピエールの存在に文句言うのは只の逆張り厨 ネカマ大阪は下品だから
巣穴でも住人にボコられてるし >>272
マンドラゴラは6のモンスターでしょ
5の時代ではとっくに絶滅してるんだけど... また妄言を泣き喚いてるのか
このスレで住人にフルボッコされたネカマの大阪連呼>>280が
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1466307095/32-50
巣穴を過疎にしてこっちで下品レスかこの負け犬荒らし >>281
そもそもマジレスするとマンドラゴラはぶちスライムやファーラットと同様に上側の夢の世界にしか出ないので
後に4や5の時代に続く下側の現実の世界には最初から存在していないか、もしくは6よりも遥か前の時代に絶滅していると思われる 後付けだから仕方ないんだが
前時代の方がキラーマシン2って… 力200の吹雪の剣使いになれるのは(ロビンが運良く早期に仲間になった場合を除いて)アンクルが一番早いと思う オリハルコンのキバはラスボス直前のヘルバトラーでしか手に入らないの >>288
謎のすごろくとメカバーンが1/64で落とす >>287
初心者救済は考えるかどうかじゃなくて、無意識の内にそうなってることに意味があるんだよ >>209-210
面倒ならカジノや双六をスルーすればええやん?
スルーしてクリアした事がないのけ?
カジノとかはバランス崩壊待ったなしやけど俺強えーの無想がええのん? と言うか俺TUEEE無双がしたい人向けだろう序盤カジノ へい、プレイは人それぞれ好きなようにってことやね。
しかしプレイスタイル変えずループして面白いかどうかちょいと思っただけでやんす 初心者救済四天王なんてピエール一強であとはオマケみたいなもんだろ
ゴレムスも耐性低くて鈍足だからアンクル並に使えないし
魔界以降の雑魚戦が辛いと感じる奴はだいたいこいつを入れてるせい 256分の1ってスロットでいうアイムジャグラーのBIG確率くらいか。
うーん、BIG間1000ハマりはたまに見かけるから不思議ではないな >>291
意識してようが無意識だろうが変わらない事実だが >>292,295
何で毎回使う前提になるんだよw
使いたいときにいつでも使えるようにだよw >>300
せやかて工藤、少しでもそう思ってしまったんだからしゃーないやろw まあ再プレイ用セーブがオラクルベリーからというのはわかるかな
幼年編は何度プレイしても変化ないし 消防時代ゴレムスつえ〜と思ったけど
リメイクやったらゴレムスおせ〜と思って
でもブオーン戦で入れてボス戦ではつえ〜ってなった >>231
今日は80超えた
SFCで発売されたゲームなのにw やけにスレが進む…
>>239
そのすごろくは、資金も必要なんだよね
金が尽きると、終わってしまうのが頭に来るわ 今更気になったけどビアンカたちって何で地上に捨てられてたの? でもピエールも正直、終盤まで微妙じゃね?w
少し硬いというだけであくまで補助としては強いって感じ。
対エスターク戦ではヘルバトラー、キラーマシン以上だけど。 雑魚戦は範囲攻撃ある奴のが使える
ピエールはボス戦のが使えるけど回復使えるから普段馬車に突っ込んどくだけでも便利 道中馬車でボス戦で出すのもいいしな
火山や山越えで炎が痛い難所も単騎駆け出来るし便利屋だよ キラーマシン、1500回戦くらいしても起き上がらないんだけど、主人公Lv以外にも条件あるの?
1回クリアしてからじゃないとダメとか >>313
まさかと思うが、ミルドラースの城で戦ってないだろうね? 言うこと聞かないおどるほうせきが急に賢者の石をぱったり使わなくなって泣きそう >>308
サイヤ人の悟空が地球に送り込まれたのと同じ理由
これから現れる悪い奴らから世界を救うためや 赤ん坊を何人かばらまいて成り行きに任せるとは凄い防衛計画だ… 天空城が落ちた時期とはずれてるんだっけ
あれが原因でもないんだよな >>317
さてはお前ドラゴンボールちゃんと見てないな ビアン カ「ドラゴンボール?農夫の股間に2つついとるやんw」 最近そういう後付け設定が付けられたんじゃなかったっけ ダンカンってろくでもない気がするんだけどビアンカに対して変な感情はなかったよね? ブオーン退治のために娘を景品にして
姉妹を一人は自分の言いなりにさせ一人は差別贔するルドマンは
娘に変な感情持ってると思う フローラがずっと父親の言いなりに生きてきたと言ってるのと
ルドマンがやたらフローラ贔屓でデボラスルーな様子ってなんかありそうだよね >>331
マジかよ屑だなルドマン
フローラもルドマンに性奉仕させられてたから
ずっと父親の思い通りに生きるしかなかったと暴露したんだな >>331
ああ、だからか
アルカパ宿屋での淫乱な一面の裏付けが取れたな >>323
マジ?
もともと設定なんて有って無いような作品だったけど 宇宙人自体が後付けもいいところだけど
そこから超ヒット作が超超ヒット作になった漫画だからな… 5つ目の最後のすごろくは、
キアリーとベホマが必須だろうから、
やはり主人公かスライムナイトにするしかないかな?( ´△`) ジャハンナ周辺て、ジャハンナがある島だけ?
これから西の島で戦闘してみる
ドラゴンとギカンテスは確率通りに仲間になったんだけどな すごろくはギガンデスに破壊鉄球と賢者の石を持たせるのが王道でしょ すごろくはいつもLVカンストした主人公でやってたわ
戦闘面倒だから逃げればいい。時短になるし、
パラメーターも地味にあがる 実は主人公の父親はサンチョだったってもしもシリーズありそう スゴロクてゴールルートなかなか行けん運ゲーなのが難関であって、戦力てそんな気にするほどのことかね >>346
ギガンデス?
仲間にはなってるけど、、、
じゃ試してみようかな?
でも猛毒は大丈夫なのかな? >>351
すごろくの敵はキャラのレベルに合わせてるから最大レベルでも7のギガンテスだと雑魚しか出ない
鉄球持たせときゃ1ターンでサクサクよ
電流対策に祝福持たせとけば大丈夫 謎のすごろく場はどうしても3つ目のしあわせの帽子が欲しいとか
メタキン盾を3つ欲しいとかそういう特殊事情でもない限り
そこまで入れ込む理由はないな。ただし、道具屋だけはいっておいたほうがいい
とは思うが、これはそこまで難しくない。 バトルは全部逃げられるし腕輪も人数分買いまくった
とにかく落とし穴とふりだしに戻るのマスがクソ
本編をやってきた時間より謎のスゴロクの方が時間ごかかるとは ビアンカやフローラの石像がイブールの神殿に置かれた経緯が不明なままなんだが >>348
パパスは優しい王のはずなのにサンチョの家だけ危険な城の外に建てさせてサンチョにはパワハラしてたから
薄々トンヌラは自分の息子ではなくてマーサとサンチョが不倫して出来た子供だと気が付いてたのかもしれんね 城壁の中でめちゃ安全だし
家が城の中にあるわけないだろ 家が外にあるのはオジロンと確執がある事を表してるんだと思う >>356
むしろ、サンチョを大事にしてるってことが伝わるんだけどな。
他の兵と違ってちゃんとした家を与えられてるし。 それかパパスには子種もなくNTR属性があって、うってつけの相手がサンチョだった説もなくはない サンチョ「坊ちゃんの糞穴は大変美味しゅうございます」 実写版にしたらサンチョは臭くて汚くて醜いオッサンだからな >>330
明言されてないと思うが
船をいくつか持ってるみたいだし海運関係じゃないかと
>>344
たぶん信者からのお布施だろうけど
自給自足みたいな事もしてると作中で言ってたような みんなサンチョの事嫌いなの?
子供がめっちゃいい子に育ったのってサンチョの教育のおかげだと思ってるから自分は好きだよ >>368
あることないこと妄想しては人格攻撃されてるよな、サンチョ、パパス、ビアンカ、フローラ。
主人公が純粋な心を以てモンスターが主人公になつくのも、パパスとサンチョの元に育てられたからだろうと思ってるよ。
俺が主人公だったら自殺してるんだろうなぁ、生きるのにもう疲れてしまいそうだ >サンチョマーサ
サンチョアーマーに一瞬空目
どんな鎧なのかと >主人公が純粋な心を以てモンスターが主人公になつくのも、パパスとサンチョの元に育てられたからだろうと思ってるよ。
いやこれはマーサの持ってた力でしょ 母親譲りの能力
父親譲りの強靭な肉体
パパスとマーサの子でしょ
何でサンチョが出てくんねん >>372
ひねくれたクソガキに育ったらどうなるのだろう?
>>373
人格形成の時期にサンチョに面倒見てもらったことが大きかったのでは、と俺は思っている 息子や娘はともかく主人公はパパスと二人旅でサンチョはサンタラローズでお留守番してたやん しのびあし、とうぞくの鼻などサンチョは元々コソ泥だったのをパパスが締めて舎弟にしたんだろう
主人公が人の家のタンスを開けるのはサンチョの影響だと思う >>377>>378
不正解
主人公以外の操作可能キャラも同じ事する
歴代全ての操作可能キャラもね >>379
クソワロタw
サンチョが5chやってるという発想は無かった、おまえスゲーなw
煽りによく使われてる言葉を上手く使いこなせてやがるw サンチョはぷよぷよしたエロい肉体の持ち主でいい匂いがするよ
パパスやオジロンの抱き枕になっていたと思う 人の家のツボを割りまくる主人公もいるからまだマシか >>383
これはwww
こんなんじゃ誰も起き上がらねーだろww
いやー、今日は久し振りに笑った気がする、379、383ありがとう! >>359
城に仕える使用人ではあろうが
「個人」として扱ってもらえてる
ってことよね。 そいやサンタローズの家ってサンチョの家なの?
パパスの別荘? スマホ版、また仲間になる率が上がるアイテム、配れば良いのにね >>388
それ、大きいよね。
大抵は使い捨てなので家を与える必要性は無いもんな。 ドラクエ5の功績って大きいよね、後にポケモンを筆頭に数多くのフォロアーを生んだんだから メタルドラゴンがはじめてメタルキング鎧落としたわ
アライカライ並の眉唾情報かと思ったら本当だったわ DQ5の生放送で、ビアンカの石像にコメントで「慰安婦像www」って流れたのクッソワロタ >>397
流石に眉唾と言うにはドロップ報告が溢れすぎてるw
動画もあちこちあるしな
嬉しいのは共感する 裏すごろくクリアって確率にするとどれくらいなんだろな
1/256は余裕で下回ると思うが >>402
10回やれば1回はゴールできるってw
きっとどこかやり方が悪い。ただ時間的には1/128のモンスタ0
つまりシーザーとかギガンテスの2匹目くらいはかかるかな? このスレの廃人様曰く10回やれば1回はゴールするらしいから1/4〜1/16くらいじゃね?w だいたい落とし穴いうけど、むしろ落ちないとほとんどゴールにはいけないぞ。
一度も落ちずにゴールにいくのはかなり難しいけどさ。
落ちたほうが早くゴールにいける場合がほとんどだよ。 はじめの面で下のルートを通ると、2回に1回はだいたい
サイコロを振る回数が70回前後キープできるじゃん。
ここでもう60回とかなったらさっさとあきらめて目標を
ダンションとか宝物庫やランダムアイテム拾いにかえたほうがいい。 >>377
> しのびあし、とうぞくの鼻などサンチョは元々コソ泥だったのをパパスが締めて舎弟にしたんだろう
ヤンガスかいな? しあわせの帽子を取るがために、むしろゴールが事実上の振り出しに
戻るになってものすごく苦労してた俺がいうんだから間違いないよ
他のすごろく上より断然長いから、確率が低く見えてるだけだ。 フローラ「吐き気が止まらないわ…」
ビアンカ「だからあれほど鏡だけは見るなと言っただろうが!!」 ビアン蚊「ワイはビアン蚊。殿方から白い液体を下の吸血管から吸い取る淫乱虫や」 >>367
あのカジノ船も結構大きな財源じゃないかと思うぜ 「主人公達は石になってる間意識はあるのか?」
というのは長いこと過去スレで言われてた事だが
主人公とビアンカ(もしくはフローラ)を石にしたジャミは
「その体で世界の終わりを"見るがいい"」
って言ってたから
石になってる間も意識はあるんだろう 大神殿に奉られたビアンカの灰色の銅像が翌日の朝には白色の銅像になっていました
なぜでしょう? >>417
でもリメイクの仲間会話で嫁が「石になってた時のことは覚えていない」とか言ってたな
イブールが更に強力な呪いをかけたってセリフもどっかで聞けたし
主人公はストロスの杖で石化を解いて、嫁はイブールを倒して直接呪いを解いたことの違いかも知れない 前にここでPS2版のスロットの出目表教えてくれた人ありがとう!
無事にメタキンの剣とグリンガム取れたよ!
DS版でもこつこつリセット繰り返して両方取った!
いるかわからないけど感謝。 >>352
ありがとー
試してみます(亀レスでごめんなさい) すごろくは3回目でクリア出来ました♪
プチタークは最初から強くメラゾーマを使えるのに、最大MPが0なんだね
種ドーピングが必要かな?( ´△`)
しかし、ブォーンって最大HPが8って…
しかもやたらに、かしこさが低い!?2しかない〜
これじゃ、おどる宝石より言う事訊かないのでは!?
レベル70になると、急に強くなるしザオリクやギガディンも覚える大器晩成型なようだけど、
(;¬_¬)こりゃ育て上げるの大変だわ… ブォーン
レベル60で、かしこさはやっと20
しかしレベル99になると、かしこさは255とカンスト
すばやさ、MP意外は全てカンストするとは…
こりゃ最初は、ちりょくのかぶとを使うしかなさそう…(でも様々な特技を覚えてもHPが低いから使いこなすの大変だわ〜) >>416
SFC時代にはなかったけど
まあ金持ち感は増したよな メタルスライム仲間にならねぇ〜(DS版)
昔やった時は確か100匹くらいで仲間に出来たのに 貿易は儲かるかならな。中世期をモデるにしてるならなおさら。
教会、修道院系は実質の病院みたいなもんだから
経営に関しては問題ないだろうな。
中でも呪いを解くはシャナクはわりとレア魔法で
けっこうな収入源とみた。なんか高いし。 >>417
主人公=プレイヤー
プレイヤーの体験=主人公の体験
と考えると
季節の移り変わりをプレイヤーが見られるということは、主人公は意識があって視覚も保たれてるということじゃないかな ドラゴンの回転尻尾攻撃のとき、隣のモンスターにも当たってるよね エリミネーターはなんで敵の時は2回攻撃なんだ
しかも痛恨の一撃だしまくるし >>431
プチタークは、確かにカンストするけど、
MPの成長の遅さがあるのよ…
種ドーピングに使う種は、
アイテム増殖裏技で増やせばと思ってね
ブォーンの賢さはの低さは特に困るから、やはり賢さの種ドーピングするしかないのかな〜( ´△`) 昔はビアンカ好きだったけど
今見るといかにもオタク童貞の考えたキャラって感じのセリフばっか
もっとわがままで自己チューな方が可愛いのに ルドマンは地主だと思ってた
領地を経営して町の人から税金、付近の農民から年貢を貰ってるんだと
SFC時代は商売してる様子もなかったし ビアンカ 顔はいい 貴種 戦えばそこそこ 男にそこそこモテる 性格はよい 運はふつう
フローラ 顔はいい 貴種 戦えばそこそこ 男にモテる 性格はよい 運はふつう
戦闘に二人とも欠陥があるのが このイラスト見て嫁論争なんてくだらないと思った
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1712115.jpg そもそもビアンカ厨というのが存在しない
ビアンカを選ぶのは普通で当たり前だからね >>438
羨ましい
嫁論争何てくだらないわ
3人それぞれ違った魅力があるのに
ビアンカを選ぶことが 当たり前って
言ってくる奴ほんと嫌い フローラ選んだ人が思ったより多くてびっくりしたって堀井自身が言ってるくらいだし、普通はビアンカを選ぶことを想定して作られてるよ
だからってフローラ選ぶなと言ってるわけじゃないのに、そこで怒るフローラ厨が嫌い イエティとダンスニードルってほんとに仲間になるのかいな
もうヘンリーLv25 ロビンギーガアクデンのロンダルキアパーティ楽しいぜ まじんのかなづちを何とかゴールデンゴーレムからゲットしたので、エスタークへ向かうところで、
メタル狩りを開始したのは良いけど、
メタキンは登場するのに、
はぐれが全く登場しなくなったぞ!?(>_<)
メタキンは経験値稼げるけど、はぐれは仲間にしたいから登場して欲しいのに〜(;_;) >>444
これフローラ厨視点なんだ
フローラ厨によるビアンカ叩きのどきつさにフローラ苦手になった人結構いるのに >>453
メタキン現れるフロアにははぐれメタルおらんぞ?
別の階だ。
それにはぐれメタル仲間にしたいのならグランバニアへの山道の洞窟で狩る方がいい そもそもこのスレ長年荒らしてるのは
一方的な下品ネタで
執拗にキャラ叩きしてるフローラ信者で嫁論争ですらない
フローラ厨のキチガイが迷惑かけ続けてるのフローラどうにかしてくんない? >>453
はぐりんはグランバニアの洞窟、1択だと思う。
謎の洞窟ではぐりんゲットは相当難しいと思う。 グランバニアの洞窟のはぐれ狩りは
理想はプチターク(LVカンスト)+すばやさ150-180くらいの金槌要員3匹
だが、そうもいかないだろうから、
すばやさMAXの鉄球要員1人+すばやさ150-180くらいの金槌要員2匹+他
で望めば7割方、狩れるかな? >>447
個人的にビアンカ選ぶの当たり前とは思わないけど
これだけお得なフローラ選ばないのはおかしいやら
ビアンカは公式がこうだから嫌いだの選ぶ奴は童貞だのと言いながら
挙げ句にはビアンカ叩きネガキャンしてくるフローラ派よくいるよね
このスレでもよくいるしキャラ叩き荒らししつこいのもいる
それで>>444みたいな自分側に片寄った主張ばかりするフローラ派見ると
この問題が平和になることはないなと思う >>459
でも鉄球だと、意外に身をかわすやつとかいるし、4−5匹あらわれると
一掃しきれないときがたびたびある。
その場合金槌3人をオートにしてると矛先がはぐれ以外になっちゃう。
やっぱり、どういう状況でも、ザコ的一掃できるプチタークが最強。 でも全オートで狩るんだったら
鉄球二人+金槌2人がいいかな。このあたりは好みで、 鉄球買うのが面倒なら
鉄球+みなごろし+金槌2人か。
まあ、ただここまでいっておいて
まだはぐれ3匹目は狩れてないんだけどさ レベルカンストプチタークがいてもまだレベル上げするのか…
否定するわけじゃないんだが はぐれメタル「いじめないで!ぼく わるいスライムじゃ ないよ」 >>464
はぐれ3匹目かつメダルのために使ってる。
たださすがに飽きて、2週目のんびりやってるわ。
モンスターゲットとかにこだわらず人間中心で でもいきなりメタルスライムが仲間になって、
ほとんどメタリン無双な展開になってしまった。 >>450
なかなか仲間にならないときは一度アプリを落として乱数を変更すると良い >>457
そっか…
φ(.. )しっかりメモして、記憶しときます >>470
ファミコンでその薄い壁できると思ってるのかい?? 戦闘すること5000回、やっとキラーマシンが起き上がった
ところで、フローラは町の人達や本人との会話からは虫も殺さぬお嬢様のイメージだけど、
結婚したとたんムチを振り回してモンスターをぶっ倒し始めるんだよな アプリ版やってるけどPS2の画像をみてしまうと残念になるが仕方ない
アプリでここまで楽しめた事に感謝 今日5のオーケストラ行ってきた
心配してたフライング拍手はなかったから良かったよ >>476
結婚するまでやらなかっただけで
やってみたらできたという事だな >>476
正直、盛ってるでしょ?
5,000回目は言い過ぎ。
スロットやパチンコで256分の1がそんなハマりしてるの見たこと無いわ、北斗将は例外として。 自分は正の字書いてカウントしてたがロビンは800回目くらいだったなぁ
二匹目2400回目くらいだった >>483
2匹目は約1,000分の1でしょ?それなら仕方ない。
800回はあるある。
5,000回は、ガチならば何らかバグがあるかもしれん アドバイス通り、
まじんのかなづち装備させ、グランバニアへの洞窟で、
はぐれメタル狩りしたら、小一時間で仲間入りしました♪
アドバイスしてくれた人、どうもありがとー♪m(__)m >>482
マジで5000回くらいだよ
だからずっと条件を満たしてないか、バグだと思ってた
入院中で暇なんで1日500〜1000回くらい戦闘してた
ここまでくると感情が無くなって、作業になるから起き上がったときも嬉しさとか感じなかったね
それはともかく、機械の損傷を直せる薬草てすごいな >>480
(^∇^)コンサート、良いよね♪
9のすれ違い通信も今でも可能みたいだし(運が良ければ) >>487
ガチなんか…。
やいばの鎧の所有数が凄いことになってそうだね。 >>476
フローラ前に一度だけ選んだら結構性格どぎつくて驚いた
あまり好きなタイプのギャップじゃなくて離婚してしまった >>491
それはPS2版のフローラだけの現象
DS版とスマホ版のフローラはそんなことない DS版が一番きつくない?
フローラもそのガキもデボラのこと小馬鹿にした様子だし
デボラsageながら自分をよく見せようとしてるような台詞も結構あるよな フローラ→腹黒ビッチ
ビアンカ→飽きる無個性
デボラ→アクが強すぎる
次はサイコパス系かヤンデレ嫁追加で >>494
ヤンデレマリアとサイコパスベラを追加で >>495
フローラは腹黒くてビッチだからこその魅力だろ だからルドマンとヘンリーとピピンを結婚相手の選択肢に加えろと言われるんだな ヘンリーはまだマシだけどピピンは不細工だからいらん
つーか公式がルドマンと結婚した場合のイラストあげてなかったっけ ピピンて恰好がださいだけで不細工ではないでしょ
それよりベラを不細工にされたことのが当時ショックだった ベラを嫁さんにしたら
妖精かつ天空人というごちゃまぜ人だった事にされるのかね ベラと結婚したらしたで、主人公が一人でぶつぶつ言ってるキチガイに見えてしまいそうだな、ベラが見えない人にはw
精神病院連れてかれるレベル 嫁どっちもいらないから、
天空の盾と2人のエッチなしたぎをくれ アイシス、ポワン、マリア、劇団のボサボサ女の方が気になるから困る >>494
いっそ、ヤンガスを追加してみよう!!
舌技は、フローラ以上でっせ♪^^(特に腰使いは名人芸) >>502
顎が長くて三つ編みでめちゃくちゃキモかった記憶があるけど >>510
SFCの攻略本はウパの父親みたいな奴だったな
リメイクはクリリンみたいな顔になってた、 顎が大きかった記憶はあるけど三つ編みだったっけか?w ウパの父親みたいな奴と言われて真っ先に思い浮かんだのビアンカだったわ サンチョは会話がグランバニア右翼すぎてウザいよな
しかも城の外で守るみたいな偉そうなこといってるくせに
2度も侵入許して王妃を拉致されてるし https://i.imgur.com/Z7Shu5f.jpg
ピピン全然顔が違うやんけ
ベラもリメイクでブスになってたっけか ピピンって石化前で5、6才くらい?
10才にもなってないよな?
だから青年期後半でも10代のはずだから初期のデザインは明らかにおかしいんだよな >>517
眉の色が黄色っぽいから、やっぱりビアンカかな。
懐かしいカードが出てきた。スーファミの上下巻の攻略本も。 >>519
ローラって鼻尖ってなかったと思う。
どうなんだろ… >>516
テキスト読んだ感じどっちでも当てはまるイラストに見える 三つ編みはビアンカやな
SFCベラは主人公の帽子を髪にしましたみたいな感じ >>520
ドラクエ5のカードだから、ビアンカかフローラかな。
ローラ姫も目だけ見ると似てるというか同じw
>>521
これ、どっちにも見えるから構図が上手いよね。 >>523
そうだね、
顔も横顔だけだしそれ以外は隠れてるしw アベル伝説のキラカードも数枚出てきた。100円5枚になる前は、20円で1枚ずつだったよね。
久々にドラクエ5りたくなった。 ほんとだねピアス確認したら確かにビアンカのだね
まぁこういった公式絵だとまずビアンカか >>523
すまぬ、ローラじゃなかった、フローラだ >>529
でも、このカードダスの男の子女の子のノーマルカードは頭が青なんだよね。キラカードは金髪だけどw >>531
それは珍しいね
青髪双子もほとんど見ないよな クソスゴロクがようやく終わった(メタルキングのよろいは諦める)からエスタックさんの手前でメタルキングを狩る日々 >>535
闇の洞窟に1つあるけど、そっちは取れた? スマホ版だとグランバニア、北の教会、デモンズタワーでホイミンのセリフが変わるらしいんだけど
知っている人がいたら何て言うのか教えて欲しいです すごろくのメタキン鎧とるなら、ドロップのほうが早いな。
あれはゴールの10倍難しいと思う
レベルあげやってるならなおさら、ドロップでなんとかしたほうがいい。 ギガンデスは本当に重宝するね。
教えてもらった双六もそうだし、かなり素早いからメタル狩りにも便利
6から最高レベルの7までの必要経験値が、240万ってのは驚くけどね。 はぐメタとメタキンに100%先行できて金槌装備可能なのはのはギガンテスとデボラと腕輪装備のサンチョだけだからかなり貴重だよ ギガンテスの素早さと経験値を見て驚くのは
このゲームのあるあるだな そういえば、あるある大辞典ってのがあったな〜懐かしいな〜 ギガンデスはSFCのときはいまいちだったが
金槌の会心率UPや鉄球量産化で有用性が増したな ビア ンカ「ギガンテスは本当に(シモの棍棒が)重宝するよねw」 それにしてリメイクした割には物足りないな
ももっと大幅にリメイクしてもよかったのにな ギガンテスはレベル5から6に上がるときに
素早さが95上がったとか出るのもインパクトあるな
皆殺しを忘れているわけだけど覚えていたら覚えていたで
賢さ低いうちは怖い ps4でリメイクされたら ラスボス第3形態としてミルドラースを裏切ったゲマ追加されんかなぁ
などと下らん妄想ばかりしてる最近 地獄の殺し屋()
今リメイクされたら色々特技追加されて強くなるんだろうけど、他の魔物にも特技付いて益々差が広がるだけだろうな 一回いなずま覚えるまで育ててみたけど
その頃の全体攻撃はしゃくねつやかがやく息が飛び交ってるという >>549
改めてやってみると、こいつ力はピピンより低めで推移するんだな
すばやさもそこまで速くない。最終的にカンストするにしても。
耐性以外だけの問題じゃないのが辛いな。途中ぜんぜんつかえない
おまけにオートにすると無駄に気合ためるし。 どうせモンスターも耐性とかついたんだし、
いなずまくらいケチケチしないで欲しかったよな。 ゲレゲレは覚える特技だけはかっこいいんだけどな
ただそれだけだよな 人間中心+ゲレゲレでやってみたけど
ゲレゲレよりピピンのほうがまだ使えるわ
ピピンは武器だけはわりとバリエーション豊富だし ビアンカを選んだらゲレゲレと相乗効果で強くなるとかあれば良かったな 必ず拾える枠と考えれば
ピピン>キラパンでも仕方ないな
加入時期的に アームライオンは見掛け倒しという風潮
誰か愛用者いたら強さを語ってくれないか >>548
それ、良いっ!!
ゲマがミルドラースを裏切るって発想はナイス♪ アムール雑魚はネットや知り合いから仕入れて知識だけで雑魚扱いされれる印象
そしてそれで別に間違ってないという救いのなさ
仲間にして育てて連れ歩くだけ時間の無駄レベル ただでさえ空気だったのにゲマが補完されまくって存在感食っちゃってるのに更なる空気化を望むと言うのか >>564
耐性は悪くない
ドーピングしまくってグリンガム役にすればワンチャン ドーピング前提なら他にもってなるしな
コロ系の習得特技は強いけどドーピング前提ってキャラ自体は面白いと思ったんだよ
あくまでコロプチ二種類も入れてなかったら叩かれてなかったと信じたい >>562
11のような連携ゾーン?
いっそ、ビアンカorフローラorデボラ+娘の連携ゾーンで、11のようなクロス・マダンテってのも良いかも?
マダンテは6から登場だから、やっぱ不可能かな?
更に不思議なタンバリンをビアンカ父からプレゼントされる
新とくぎ追加
ビアンカ おっさん呼び(8ヤンガス)+ぱふぱふ
フローラ 仲間呼び(11シルビア)+ピンクタイフーン
デボラ どとうのひつじ+盗人斬り
こんなもどう? ID:m+bOxFpb
レスが痛々し過ぎる
触っちゃいけないタイプか キングスライムだな。もうちょっとHPと力をなんとかしてほしい。
せめてスライム並にしてくれればいいのに。
耐性があるから我慢しろということなんだろうか。 >>565
>>571
アホな妄想は脳内だけに留めとけ
キモすぎる キングスって特技見ると凄い優秀だもんなぁ
ザオリクフバーハスクルトの補助に加えてメラゾーマは嬉しい
やりこみにはキツイけど普通にクリアする分には頼もしくて好きだわ
他は兎も角HPが伸びないってなんか意外だよね 訂正
ビアンカ 湯治客呼び(バスタオルを巻いてる)
フローラ ファン呼び(意外と狂暴)
デボラはそのまんまか、精霊召還
フラワーレボリューションって、とくぎもあると面白いかもね?
花吹雪のような攻撃なんだけど、薔薇が刺が攻撃、彼岸花で毒攻撃、トリカブトで即死って感じで、
ランダムに攻撃(パルプンテとは違い、4のタロットカードみたいなモノかな) >>574
えー( ´△`)これぐらいいーじゃん〜
お遊びよ? >>576
フローラは風俗客呼び
フローラ信者はやたらと風俗に詳しいのはこのスレ見てれば明白だから 見掛け倒し言う前に
そもそも見た目は強そうかと言われるとそうでもないというか
デカ顔とかどっちかってーとギャグ枠っぽい 小さなメダルってどこで集めるのがセオリー?
昔エスタークをそれ狙いで倒してたけど
絶対おかしいよね >>313 俺PS2で30回目で仲間になった
はぐメタなんて6回目だぜ
まあめんどくてクリアしなかったからDS買ったがやってない すごろく、メタキン鎧とるまでに5回くらいゴールした。
2回目以降はゴールしても空しいだけだけど。
2回目以降もなにか景品つけてほしかった。 >>580
純粋にメダル集めを考えればやっぱエスタークだな。
直前でセーブできるDS版以降なら特に一番早いだろう。
でもたいていついでに集める感じだな
レベルアップ狙いのときはメタキン
はぐりん2匹目以降狙いのときははぐれメタルって感じで。 >>580
レアドロップだけど、
メタルキングが落とすね。 >>566
むしろあの程度じゃゲマへの恨み晴らせないんでもう徹底的に叩き潰したい
ミルドラなんてどうせこれ以上何しても空気の枠を超えることなさそうと思ってしまっている ジェリーマンとか雑魚も落としたけど
道中と口笛の差を考えてもエスタークだったんかな
勿論直前セーブは無しで ジェリーマンでメダル狩りはしたことないな
天空の塔でやるとしたら副産物も少ないし。
でも口笛+全員鉄球みたいな感じでやると結構狩れるのかも。 強いて天空行くならベホマズン仲間にするついでくらい? >ミルドラなんてどうせこれ以上何しても空気の枠を超えることなさそうと思ってしまっている
誘拐された母親が魔界でミルドラに泣かされるシーンでもOPに入れれば、あるいは…… >>548
>>565
どうして厨二病ってゲマをラスボスにしたがるんだろう
ああいうのは旅の途中の障害である所がいいのに
確かにゲマはパパス殺したり目立つが
それでラスボスにとか持ち上げてるが
馬鹿じゃねーの ゲマは所詮人質をとるような卑怯な小物幹部で、
ボブルの塔で割とあっさり決着付くのがいいんじゃん
リメイクで更にしゃしゃり出てきて残念だった それが子供の時はゲマは強大に見える
子供→大人時代のギャップを体験できるいい演出
ゲマがラスボスはさすがに無いわ ゲマラスボスは定期的に見るから言っただけ
20代だし
老害とか一括りにすれば意見の内容に関係なく批判できて便利よな >>600
パパスの件での因縁が目立つからだろうな ミルドラースもデスタムーアとぽっと出度はそう変わらんのにな >>600
おんなじ奴だろ
何年も粘着してビアンカ貶めレスしてる大阪フローラ信者みたいなのも居るし >>602
全然違う
デスタムーアは自らの存在を脅かすダーマ神殿やカルベローナやゼニスの城(天空城)やメダル王の城などの拠点を壊滅させて封印している上に
バーバラに究極魔法マダンテを継承させる長老ブボールを継承直後に殺害した
また狭間の世界を作り、牢獄の町ではアクバー討伐直後に住人を石化および動物化させるなどムドーやクリア前から出てくるダークドレアムの存在に押されつつもムーア本人自らの見せ場も多く色々と大きく目立つ活躍している
あとムーアの名前が出るのも中盤のジャミラス討伐後で早い
ミルドラースはマーサ拉致とマーサ殺害以外に自らの活躍があまりに乏しすぎる上に名前が出るのも終盤のイブール討伐後で遅い
リメイクでは序盤のレヌール城で名前が早く出るが、ラース本人の唯一の見せ場であったマーサ殺害に至ってはゲマ2回目にメラゾーマ喰らった後の虫の息状態なマーサにトドメ刺しただけで改悪されてしまった
また見せ場や活躍がこれしかないのでゲマと初登場のインパクトの大きいブオーン、更にはクリア後に出るエスタークに存在を完全に喰われてしまっている
あとデスタムーアは陽気で派手で変身前の第一形態も強い
逆にミルドラースは陰気で地味で変身後の最終形態も弱い ミルドラースにとって因縁の相手が息子だけで
父親の主人公すら勇者とその一族括りされてオマケ扱いなのも原因だろうな まー荒らしてるのはおんなじ奴だろ
何年も粘着してビアンカ貶めレス・本スレ叩きしてる大阪連呼フローラ信者>>603が居るし
負け犬荒らしと叩かれて「本スレは荒らしの温床オ!」と泣き喚いてたバカだしな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1466307095/32-50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1391342822/
巣穴を過疎にしてこっちで荒らしとかマジゴミだな ゲマはミルドラースにとどめを刺されればよかった(役立たずだとか裏切ろうとしたとかいう理由で)
そうすればミルドラースの存在感が増すはず マーサがメラゾーマを弾き返しそのまま例の光で瞬殺でよかった
しつこいから戦闘はいらん >>608
ナルトで言うとゲマ=マダラ、ミルドラースカグヤみたいなイメージだな
ぱっとでのイメージは祓えないと思うわ ビアンカ 「ワイのマン臭はキビヤック。マヌーサの効果付きや」 やっと自分の手で終わらせて両親にやりとげたよって思ったら永遠のお別れっていう感動のシーンなんだから
ミルドラースにトドメさされたらアカンわ ゲマはミルドラースに忠誠心ぐらいはないと本当にしょうがない奴になってしまう
いろいろと悪辣な手段や鬼畜なセリフを吐いたがそれらは全て主への忠誠を示すためのものじゃないとな
それだけ主に尽くしているのに「くだらぬ努力」と一蹴されてしまう皮肉も含めて >>613
最終的に魔界を我が手にの野心がないとあそこまで悪辣なことしないと思うんだけどなあ ドラクエのボスってそれまでは1度は必ず全滅させられてたが、
ミルドラースはなんか粘ってりゃ勝てるみたいな感じ
だったような。いやデスピサロも初見でかてたったかなあ。 魔王に忠実な部下がどんな悪事を働いても不思議はないと思うけど >>615
1の竜王や2のシドーは負けることないだろう3のゾーマは闇の衣を外さないと勝てないが ゲマは元々はイブールの部下で
死ぬ時のセリフも「教祖様ばんざい」だったんだぞ やっぱ影が薄すぎるよなミルドラース
ポッと出だから倒してもあんま爽快感がないもうちょっと教団に絡んでればな 2のシドーもぽっとでだよな ハーゴンが召喚したわけだし
3のゾーマも知るのはバラモス倒してからだし >>618
いやあFCドラクエ1とかレベルあげが大変で
初見でレベル18.9ならまずやられる。個体差もあったし。」 ポッと出ラスボスなんかミルド以外にもいると思うが
全然主人公達を気にしてないのがなぁ
今までの事も全部部下がやってたし知らないし
とか「こいつが黒幕!こいつを倒す為に旅してた!」ってテンションが足りんのじゃないか
シドーは普通に悪いハーゴンが直接召喚したってのがあるし
コイツは倒さなきゃヤバいって雰囲気はある >>614
魔王の手先が悪辣な事するとか普通すぎる…
近年の、どっちも正義とか、悪い事するならそれなりの事情があるとかいう風潮に慣れすぎてんじゃね >>602
ムーアの影の薄さは本人が意図してやってるってのが明確だからな
そこでネタにするのはデスタムーアの術中 普通ラスボスってクリアした後も何回もたたかってみるもんだけど
ミルドさんは、隠しダンションもあるし、エスタークもいる、
くわえてミルド城いっても実りがないから、1回しかたたかわない。
それで余計影が薄いのでは。 そりゃ>>626の個人的な嗜好だわ
そもそも何をもって「普通」なんだか >>626
そんな定義言い出したら
SFC以降リメイク含んだ作品のラスボス全部が影が薄くなるだろ
デスタムーアやゾーマ倒してなんの実りがあるんだ?
バカじゃねぇの ミルド城に『実り』とやらがあったとして
それでラスボスと戦う回数なんか変わらんだろ…
寧ろ戦うわけがない ここはかなりやり込んだ人達が多いけど
敵の呪い攻撃を食らった時の効果をしっかり覚えてる人はどれくらいいるんだろうか
調べりゃすぐに出るから無意味な質問だけど
そもそも呪い攻撃自体食らった事覚えてる? >>630
トロッコ洞窟攻略の時にくらってMP徐々に減っていったような 迷ってたから結構焦った記憶が >>628
そうじゃなくて最終ダンションでドロップアイテム狙いでいくとかあるでしょ?
ドラクエ5の場合、あそこでモンスター捕獲できないからいかないだろ?
そういう意味だっつうの
本」当おまえみたいなケンカっぱやいやつって
本当頭にくるねえ 確かにドラクエ5のラスダンはクリア後行く意味が乏しいし、ミルドと戦っても力試しにならないからクリア後どんどん印象が薄くなっていくな
ラスボスと裏ボスの力関係はドラクエ3が理想的だな
闇ゾーマ>神竜>素ゾーマで、神竜倒した後も闇ゾーマに挑戦しに行くという楽しみが残っている ムーアってめちゃくちゃ色んな功績残してるがな
シリーズで最も魔王として結果を出してるのってデミーラで次点がムーアだと思うわ ミルドラースが弱いと言ってる中でSFC版に弱中強の行動パターンがある事を知ってるのがどれ程いるのか >>637
弱パターンがあまりにも弱すぎるのがアカン ビアンカがサタンヘルムを穿いて「私の貞操帯よ」っていうギャグを披露したんだけど呪いで外せなくなってた >>637
そういうのがあると知ったのはネットに触れてからだった
でもそういうのは当時知ってても関係ないと思うわ 影薄い言われてるけどミルドラースの見た目好きや
モンスターズで使ってた >>632
モンスター捕獲した後ミルドに挑むの?
そもそもラスダンの旨みとラスボスの存在感を繋げる強引さが叩かれてるんだろうに痛々し過ぎるわ
確かにミルドの影は薄いが
なんでもバカにすりゃウケるってもんじゃないぞ
少し落ち着け ID:uPhumYis
朝から張り付いてる長文読めば自論以外は認めないタイプなのは明らか
触っちゃいけないタイプだな
本」当おまえみたいなケンカっぱやいやつって
本当頭にくるねえ() 移動中に使える
この一文だけでぶっ壊れ感が他と隔絶してる5の復活の杖
けどあんま話題にならんし使った記憶もないな 弱い行動パターンがあるってこと自体「弱い」って事でしかないしな >>642
弱パターンだけ見て弱いって言ってるのも少なくなさそうという話 ミルドラースの強パターンは
2回行動
マホカンタがかかっている
痛恨の一撃をする 負け犬荒らしがまた住人になりすまして荒らしてんな
自分とこに籠ってろよ そう書かれるだけだと
結局そんなでもなく感じちゃうな… メタキン狩り…
9のまさゆきの地図のようなメタキンオンリーな場所があれば、
かなり便利だよね。 >>646
メガンテと合わせたらとんでもなく強いのにね
壊れすぎててつまらなくなるから使われないのかな >>640
>>641
本当にフローラ信者は発狂しててキモいから引きこもってろ >>658
そういう戦法もあるか
でも単純に面倒でやらないかな… そこまでやりたくなる状況が
全くないというのが一番大きい 上の方でミルドラースは空気と言われているが
そもそも
黒幕が謎
旅の目的が謎
という設定が5のストーリーと相性悪かったんだと思う 最初からマーサを取り戻すためミルドラースを倒すための旅の途中で部下のゲマにパパスが殺されたという話にすれば
ミルドラースの空気感もなんとかなったのでは?
1には竜王を倒すという目的が
3にはバラモスを倒すという目的があったが
5には誰を倒す目的もなかった >>673
パパスの手紙を読むまでは謎だったろう? 旅の目的はパパスの死ぬ直前のセリフと手紙からずっとハッキリしてるじゃん
「ミルドラース」の名前が全然出ないだけで魔王の存在も語られてるじゃん ミルドラの空気感はゲマが目立ってる事が問題な気もする
あいつは親父を卑怯攻撃で殺すし顔見せも多いし
6の魔王も出るの遅いけど
部下が複数でわりと出番ばらけてるしな 糞モンスターパーティ
・古代の遺跡
笑い袋2匹、ホイミスライム3匹、骸骨兵1匹
・ラインハット周辺
スライムナイト6匹
・サンタローズ北
ホークブリザード3匹
・封印の洞窟
ブルーイーター2匹、エビルマスター1匹、レッドイーター2匹
ムーンフェイス4匹 リメイクやるまでミルドラースとイブールは完全に忘れてたわ >>679
嫌なメンバーや
俺はガメゴン複数が別グループで出てきた時とかもしんどかった 今だと更にやり込むから無理じゃないだろうけど
当時レヌール城に行く前のレベル上げで
なんとかスライムナイト倒そうとしてたな
どうにもギラバギ覚えても勝てる感じしないまま親に怒られて終了
翌日セーブも消えてるとか >>681
それで思い出した。
・エビルマウンテン周辺
ガメゴンロード4匹
主人公とベビーパンサーがメダパニで混乱してボコボコにされて全滅。
主人公のMPはマホトラで吸われて0、更に痛恨連発でベビーパンサーと共にボコボコにされる全滅。
青年期後半直後にサンタローズでドラゴンキラーとかを買いに行くが、ちょっとちょっかいを出したらザラキでパーティ半壊。
早めに王者のマントを取りに行こうとしたらいきなり襲われてパーティ半壊。ドラゴンキラー・魔法の鎧・メタルキングの盾・サタンヘルム装備のゴーレムを連れていくようになり安定するようになった。
無駄にHPが高くパルプンテを急に唱えてきて全員麻痺で全滅。
稲妻連発が糞。
こんな感じですかね。 >>684
ゲームは土日に1時間ずつだったからなかなか進まなかったなあ…。
SFCのカセットを覗くとロビンとキラーマ、バトラーがいたり、メタルキング鎧が2つあってびっくりだわ。
あの頃は邪心なくプレイしてたんだなあ。
今はアイテムコンプだ、仲間モンスターコンプだと心が汚れてしまったわ。
そういえば、当時は小学生だったからマヌーサやルカナンを使わずにおばけねずみになぶられたりもしたな。 >>686
散々だね(・ω・`)
ガメゴンロードがそんな色々できるやつだったの知らんかった、パルプンテとか未体験だ スレはないけど、ドラゴンクエストヒーローズ
5からは、さみだれうちとサンダーボルトとメラ系とラリホー使いのビアンカ・ミラクルゾーンとメイルストロムとイオ系とバイキルト使いのフローラの両名が登場
4からは、僧侶クリフト、踊り子マーニャ、お転婆姫アリーナ(商人トルネコ・戦士ライアン・マーニャの妹占い師は登場せず)
6からはテリーのみ(戦士系だが魔法も使えるハッサン・僧侶系チャモロ・ドラゴラム使いアモス・魔法使いバーバラは登場せず)
8からは魔法使い爆乳ゼシカと元山賊ヤンガスが登場(ククールは登場せず)
1〜3・7からは誰も登場しない イーターは初見だとなんだこれ、という強さだったなあ
まさかニフラムだの風神の盾であんなに簡単に PS4版5のリメイクは、8の3DS版のように声優が付く
パパス 吉田鉱太郎
マーサ 大塚寧々
サンチョ 田中圭
ビアンカ 鶴ひとみは亡くなったので、佐々木優子も亡くなったので、まいまい(棒読み女優)
フローラ 山田花子
デボラ 内田理央
ヘンリー 林遺都
まんま、おっさんずラブじゃん!? >>690
ヒーローズの1作目に出た全歴代キャラ? ピサロは見た目だけで優遇された点で引換券と同じ匂いがする ヒーローズ2は7キャラが出て5のキャラが居なかったような…
過去作キャラがおまけでちょっと使えるけどさ またネカマの大阪連呼負け犬荒らし>>665がこのスレに粘着してたのか
フローラスレで発狂してたフローラ信者ウッゼー ピサロのイケメン設定なんて
リメイクまではなかったのに >>692
しかも(腕輪装備キャラによる)先制おたけびで無傷で倒せてしまう 4→5をリアルタイムでプレイしてた層は
やっぱ世間の評価通りミルド影薄いで終わったんかな
変身二段階とかやっぱ物足りなかった?
その変身もFCのピサロの方が腹の変化とかキモくていい感じ 一応第1形態が5で唯一アニメーションがあるキャラではある 手がバッ!って上がるだけだし
寧ろ無い方がマシだったな
アニメ()より目に悪そうな光の方が不快だった
初見で倒した印象とか全然無いわ、今のが本当にラスボス?
ってのは4→5を経験したプレイヤーの大多数の感想 >>707
仲間モンスターかわええ
グラフィックも丸み帯びてかわええ
BGMもFCみたいに音がギスギスしてなくてかわええ
ミルド? 何それ(・∀・)
だったかなぁ
とりあえず4から発展してること多すぎて物足りないとか無かったと思う
ビアンカかわええ、とは思う年齢じゃなかった 音楽もミルドさんはインパクト欠けたたからな
中ボス用音楽も出来たせいもあるが。
しかもあっちのほうがいい曲だし。 4→5となると4のラスボスのピサロが動き回って目立っていたのと対照的にミルドは動かない
動き回っていたゲマに印象を持って行かれた
ちなみに8ではラプも動き回っていたラスボスで最終決戦は弱かったけど印象は残る(ただしリメイクは強い) もっともラプは最終決戦の曲が神だったのと戦いの場がインパクトあった 弱かったから
言われるし、それもあるだろうけど
無難にラスボスとしての強さがあっても大して変わらんかったろうなとも思う
相当理不尽なパターンでもなきゃ >>708
フローラ信者はお前だろマヌケ
さっさとタヒねよ負け犬荒らし
IPスレ(w)に引っ越さない奴は荒らしとほざいたキチガイが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1466307095/32-50 マダンテ→祈りで全回復
とかも相当な理不尽だったけど、それが無くてもムーアは話題に事欠かない
ミルドの強い攻撃ってなんだっけ?ってなる
瞑想くらいじゃね印象に残るの 一応敵としてはミルドが初だっけ?
その後の作品みたいに敵側も赤光だけじゃなくエフェクトあれば強く印象に残ったかな >>717
つまりIPスレには書き込めないフローラ信者だと自爆してるマヌケなID:04Fe+snTだったとさ ゲマは中尾隆聖以外嫌じゃ
ベネットじいさんはマッドサイエンティストみたいな感じなんで穂積隆信な
(もう居ないけど…) 爺さんはパルプンテの時やたら寂しい雰囲気だったのが辛い
そしてそのパルプンテ自体使う必要がないのが辛い
そもそもパルプンテの存在を攻略情報や友人ネットに頼らず発見したプレイヤーは、このスレに多い?
なんで知った? パルプンテなんか教えられても困るっつーか
主人公達に不利益が起きる事も珍しく無い呪文を授けるとか
ベネット爺さんの人生って住人とかトコトン人に迷惑かけるだけだったんだな…って切ない 婆さんもいない孫も息子もいない
只近所の人達から迷惑がられて寂しい末路
自慢の呪文も別に主人公の専売でもないと ある意味隠し要素的な?ゲーム内でそういうイベントがある事の情報は出てこないでしょ あの街自体が面倒な構造してるしなぁ
まぁ呪文教えてくれた爺さんだし
終盤でもう一度行けば…?
とか期待するひとはいなくも無いんじゃ無いの >>687
土日のみはキツイなぁ
子供の頃は単純にレベル上げが一番つまらんというか面倒よね
個人のTVも無いしレベル上げがてら片手間に出来る娯楽も漫画程度だからそんなのに時間かけてられない 漫画片手のレベル上げは
ゲームつまらんなら辞めろ言われる諸刃の剣 物語進むと変わる人のセリフ確認してまわってたら普通にパルプンテ覚えられたわ
ベネット爺さん好き >>712
>音楽もミルドさんはインパクト欠けた
俺はミルドラース戦の曲いいと思うけどな なんでリメイクでミルドラース戦の曲テンポアップしたんだろ
SFC版のスローテンポでもいいのに >>722
ゲマがフリーザなら
ジャミは速水奨(ザーボン)
ゴンズは堀之紀(ドドリア)で 5のパルプンテ役立たないからな
流星とMP0があるのがガン過ぎる
わりとドラクエ3は役たったんだjけどな >>735
スローだと余計に地味でインパクト欠けるからでしょ
ただでさえ存在感も知名度も全く無いミルドラースだし 自分で使う分には役たたないが
敵がパルプンテ使うというのは良かったと思う
たまに困ったことでも起きてくれないとダレるし メガンテ枠よね
敵が使うと辛い系
そんなもん主人公の最終奥義みたいなノリにされてもあれだが
他作品に詳しく無いけどV主人公の決め技とか必殺技みたいなのってバギクロスなん?それとも今はバギムーチョ? >>740
あのスローテンポはじわじわ来るじゃないか
それに曲にちゃんと展開があって
さすがはすぎやまこういちだ 基本的にドラクエで一か八か!
ってことが無いというか
そんなにヤバいなら素直に逃げろ、ボス戦なら
そりゃ単にレベル不足だろってなるだけだからな… >>740
むしろ元のスローの方がインパクトあると思う
通常ボス曲からのギャップも含めて 折角親の知らない所で冒険して強くなったのに
特にパパスは気にしないし何も言わないのが当時は少し不満だった
自己投影って奴かな 鈴置洋孝って天津飯やってた人だっけか
ゲマとはイメージだいぶ違うな CDシアターの過去に戻ってパパスと会うシーンは泣ける
堀川りょうはいい演技をする >>745
そもそもゲマって男なん?女だと思ってた(´・ω・`) ゲマは外魔
ジャミとゴンズの外見は馬頭と牛頭から
ゴンズの名前は牛頭
ジャミは時魅 昔からいる工作キチガイのフローラ信者いい加減消えればいいのに 次リメイクしたら
実はゲマにも悲しい過去orこっちにも正義〜とかやられそうな感はある
まぁ出ないだろうけど 次リメイクしたらメタルドラゴンとゴールデンゴーレムを仲間にさせてくれ
メカバーンとセルゲイナスでもいいぞ ゲマは昔は人間で主人公と同じ魔物使い
主人公同様にカボチ住人の悪意に絶望
最後は幼い主人公の姿に戻ってパパスとマーサと一緒に昇天 フローラ IKKO
時点 くじら(おそ松さんの母役)
ビアンカ セーラームーンのセーラーマーズ(しんちゃんの松坂先生)
息子(勇者) えなりかずき
娘 貴家堂子(アクビ娘・タラちゃん)
ラインハットの大臣 有田芳生 時点 野間ホビット51歳児
ピピン 鷹の爪の吉田くん
ゲマ セーラームーンのクンツァイト役
ミルドラース 小野大輔 or セーラームーンのゾイサイト役
エスターク 神谷浩史 or デーモン小暮
ミルドラースとエスタークに小野大輔、神谷浩史は、ちょっと豪華過ぎ?(^-^; 5のラスボス戦の曲はスローテンポで地味だと言う人がいるが
1もスローテンポだし
2のラスボス戦の曲もリメイクでスローテンポになっただろ つかドラクエのラスボス曲って基本スローテンポの重々しい方向性だったじゃん
ゾーマ戦はその中では異質だったけど 悲しい過去追加はそれこそミルドラにでもやってやればいいんじゃね ミルド「地味で目立たなかったから見返すために魔王になりました」 結局ミルドって何がしたかったんだよってのがイマイチ見えないというか小さいというか
世界征服とか世界を滅ぼすとか 闇の洞窟
メタキンは20戦闘に一回ぐらいだったのが、レベルアップしてく内に、登場頻度が上がるんだね。
ギガンデス(ギーガ)がやっとレベル7になった。
それから闇の洞窟でイオナズン放つモンスターが仲間入りした♪ 6から7になる経験値が300万以上てすごいよな
しかし最大レベルギーガで破壊の鉄球を振り回すの大好きでだわ バトラーおめ
しかしヘルバトラーってドラゴン・デーモン・吹雪が装備可能かつ特技も変態レベルだよね
魔界の勇者やんけ 最大レベルが少ない奴はステの揺れ幅が凄いデカくて
知らないと大きく損とか聞くな >>773
テンポの遅い曲
竜王
SFC版シドー
ミルドラース
ウルノーガ
テンポの速い曲
FC版シドー
ゾーマ
デスピサロ
デスタムーア
オルゴ・デミーラ
ラプソーン
ニズゼルファ
むしろテンポはやい曲の方が多いな >>781
PS2の場合は基準値±25%の範囲でランダム
DSスマホの場合は基準値+25%の範囲になって基準値を下回ることはなくなった ヘルバトラーはしばらく物理攻撃がいまいちなのはともかく
最初から先頭を任せられるのが大きいな バトラーは素直に最強仲間モンスターって感じが好きだ
公式が一番強いやつとして用意したポジというか
そりゃやりこみやら仲間後どうすんのとかあるけども
同じポジのカダブゥは見た目が微妙だった
まぁあっちの最強仲間モンスは別にいるけどさ カダブゥはベホマズン覚えるし
何より二回行動という絶対的な特権があるから「最強」なのは間違い無いと思う
ドランゴとの比較はそういう次元じゃないってのはわかってるが
ロビンもAI限定で時々でいいから二回攻撃欲しかったと思うプレイヤーは少なく無いはず
終盤で只殴るだけって奴は面白みがない
極まってるからそれ自体に文句は言えないのがなんとも 硬く早く殴るだけ
本当に血も涙もない冷酷なマシーン >372
SFC版取説には
“モンスターじいさん”と出会い、自分に秘められた聖なる力に目覚めることになります。その神秘的な力によって邪気を払い、改心させた多くのモンスターを仲間に加え
っていう記述があるしね(主人公が僧侶系呪文を使えるのも納得)
愛をもってモンスターと戦えっていうのも、愛は慈愛の事でペットを愛でるのとは違いそうだ(6からの魔物使いは知らない 倒した後で「愛」とかフレーズ使われるくらいなら
殴り合って認め合う男の友情みたいなノリな説明の方がわかりやすいと感じた子供時代 >>782
シドーとデスピサロがテンポが速いと思うのならそうなんだろう 早い遅いより聞き取りずらいというか
音量自体が控えめな感じする ロビンは即戦力というのが最大の強みだな
レベルの上がり方も早い。
やりこみやってるとすぐカンストしちゃうんで、レギュラー時期がわずかに
なってしまうのが惜しい。 初めて友人が仲間にしたシーザー見たときは驚いたねぇ
エスタークの強い息が「効かなかった!」だもん
ドラクエやってて仲間が敵の強い攻撃を無効化ってあんま無かったし >>797
実姉や父親や独身者や老人やスライムを見下し馬鹿にしたフローラを許さない >>774-776
ミルドがなんで地上に出たかったのか
はっきりしてないもんな 元人間が魔王レベルの実力を手に入れてしたいことが閉じ込められてて、只地上に出たかった
ってのは、それはそれで美味しいネタかもしれんけど
ドラクエってのは基本そういうノリの作風じゃないし
只半端な目的って印象にしかならんのよな 俺は神を超えた!と言ってたから
地上でマスドラにケンカ売りたかったんじゃないかとは思うけど>ミルド
勝ったらどうすんの?は全然わからんね 二次創作でミルドラースの謎めいた部分を凄くかっこよく味付けした動画はあったけど
公式見解は全然わからないな フローラ「実は旅の途中の宿屋で、こっそり浮気をしてたんや♪せやから双子は誰の子なのか分からしまへんで♪」
ビアンカ ┐(-。ー;)┌ やれやれ… フローラ「あぁ…また乱交したいわ♪戦士ハッサン様の激しい腰使い、BIGアナンコンダ持ち主で回数の多いヤンガス様が忘れられない…」
息子・娘「ママ!本当のお父さんは誰なの!?」
フローラ「知るかヴォケ!!」
グランバニア国王「(;_;)(;_;)」 >>779
ありがとー(亀レスでごめんなさい)
ヘルバトラーって、レベル4になると、HP31も
レベル5になると、HP21も上がりベキラゴン覚えるから凄いや
でもレベル6に上がる時はHPは5だけだけど、
MPは22も上がる♪
7の時は、HP3MP15にマホカンタ♪
8なら、HP・MPの増量は7の時と変わらないけど、ザオリク♪(^∇^) そらルドマンがフローラと、ぱふぱふしたら、
ぱよぱよちーん坂本(元新潟日報記者で現しばき隊メンバー)になってしまうからな。 ルドマン「ワシの初恋の相手はパパスじゃ!!しかしパパスにはマーサが、愛人としてサンチョが居て全く相手にして貰えなかったんだ…」(;_;)
フローラ「お父様…ワシの淫乱な血はお父様から受け継がれたのですね」
ルドマン「しかしグランバニア新国王の息子さんは、美味しそうじゃ…」( ̄¬ ̄)
「兵隊のピピンも良さげなモノを持ってそうだな…グヒヒ…」 ピピンは空気なだけならマシだったが
リメイクとかの台詞がでしゃばり過ぎてて不快 >>802
あいつを倒したいだけなら
ご勝手に、でしかないな……
マスドラがいないせいで災害が起きたって話もないし >>812
空気だったからこそ出しゃばったんでしょ やっぱり今でもカボチ村の件は
住人の性格が悪い!って感じ?
まだ当時のドラクエで主人公達の方に問題があったんじゃね?
とか御法度だったかな >>815
村を追い詰めたゲレゲレにも問題がある
はずなんだけど誤解されたというのがモヤモヤしてたし村民の性格は悪いだろうな
「これまでの食害の損害賠償払え」と言われずに逆にお金を貰えるだけ主人公はラッキーなんだけどね
ただ豊作になったときの村民達の明るい性格を見ると食害で追い詰められた状態だから
あんなキツイ性格になってたとも言えるのでゲレゲレが悪いんだなと思う 単純にムカつきはしたけど
ラインハットやグランバニアの兵を差し向けるべき
ってネタじゃ無くガチで思って書いてる人も少なくないんだろうか ラインハットがサンタローズを復興援助するべきと言うのなら
グランバニアもカボチ村の飢饉に対して保護するべきとも言える >>807
ただ欲を言えばベギラゴンじゃなくてベホマラーかベホマズンかフバーハがよかった
ベギラゴンだと灼熱炎と被ってしまってなんか悲しい 最近気付いたが仲間モンスターの二匹目の名前ってかっこよかったり面白かったりで最高
アーサーとかルシファとかサンダーだったり、
シンバとかジャインとかアジャパとか >マスドラがいないせいで災害が起きたって話もないし
あいつの仕事って何なんだかな エスタークと力比べしててミルドラースの事なんて覚えてないと言う人がいるが
SFCには「おきのどくですが(ry」というエスターク以上に厄介な敵がいるから
エスタークと力比べなんかしてる余裕なかったよ FCならともかくSFCのソフトで電池切れ以外でデータ消えたこと無いな
マリオワールド、アクトレイザー、ドラクエ、FF、ロマサガ、マザー2、マダラ2……どれも一度も消えなかった データがふっとびやすいのはタクティクスオウガくらいだったような
あとは消えたことはないな。 >>817
グランバニアがでしょ?
考えたら、今は国王なんだからね。
さて、主人公が99になった♪
ターク・ブォーンは55
もう少しで急に強くなるから、まだまだメタキン狩りに励みましょ♪(^∇^)
にしても、ヘルバトラーは30ぐらいになると強くなる速度が一気に落ちるね。 あっヘルバトラーは16ぐらいからでした
30じゃないです >>825
そうだよ
サラボナでの一連の奇行を鑑みるに、脳まで毒が回ってる >>831
娼婦生活の長さから幻覚まで見るほどに毒汚染されたフローラが広めた梅毒がビアンカにまで データは当時部屋で飼ってた飼い犬が本体にタックルしたら消えた
スライムレベル99とかしたデータだったけど呆気なかった
それ以外に消えた事は無いな カジノのスロットってスイカ5個の30万枚はわりとよく出るけど、
それより上って出ることあるの? SFCは出る
PS2はパターン決まっちゃってて出ないとか
他は知らん SFC版のミルドラース
瞑想をする
痛恨の一撃をする
PS2版のミルドラース
瞑想をしない
HPが少なくなると痛恨の一撃をする
DS版のミルドラース
痛恨の一撃をしないらしい レブレサックも村長の立場なら、まぁ仕方ないのかもだな ラインハットにいた物乞いの親子はちゃんと食べていけるようになったのかな
ラインハットはサンタローズの復興支援したのかな
クソザコナメクジ兄弟無能 レブれサックの村長はあれこそ仕方なくね
今更主人公の行動の方が迷惑すぎる ミルドの瞑想はサービスターンだっけ?
普通に嫌だっけか 他が色々変わってるとはいえ
ドラクエで3人が4人って凄まじい違いだと思った
そもそも3人なのが不思議だったんだが
他ならまだしも、家族がウリの一つの5で4人家族PT組めないのはどうなんだと リメイクだと200与えるのも苦労するけどSFC版は山彦メラゾーマ一発で400近いダメージになるからね やまびこの帽子がないのは、ちょっとね…
帽子着用してれば、ベホマラーでもベホマズンに相当するのにな〜( ´△`) 普通にプレイしてるだけだと
家族揃う頃には嫁弱すぎて
どうせ出番ないままクリアしちゃうので
3人パーティで問題無かったよ 4人になる全体攻撃のダメージ合計は増えるわけだから、
漫然とメンバー4人すると難易度は3人とそう変わらないよね
細かな微調整もあってエスターク戦はスマホ版ならSFC時代よりも
早く倒せなくなったし。 ボスは全体的に難易度上がってるよ
それでも緩いけどね PS2はまぁバランス良かったけど、
DS、スマホリメイクは激ヌルだった >>859
それはいくらなんでも少ないわけ無いだろ… 何だかんだ対象年齢は小学生がするゲームだしね
やり込みじゃないノーマルプレイは多少緩い方が妥当で仕方ない RPGにラスボスより強い裏ボスはいらない
ラスボスの印象が薄まる
ミルドラースはただでさえ… 今夜フジテレビでドラゴンボールを放送すっけど、
考えたら、ゲマの声優はフリーザの声優の人が良いかも? 他と比べて上とか下とか言いたいわけじゃないんだが
5の冒険感は半端じゃないよね、初のSFCなんだからもっと無難な作りにってよりは
SFCの勢いで大冒険にしたのかな、先を見据えて
リアルタイム世代的にはどういう評判だったん?
やっぱドラクエってだけで充分大好評か
主人公が勇者じゃないとか子供とか リメイク話はよくでるが
ゲマやミルドもいいけど男の子もなんか一個くらいイベント挟んで欲しいわ
勇者パワーで不思議な事が起こったとか
別にいなくても天空装備も必要なくね?は寂しい 小説版、CDシアターだとそこら辺のバランス良いんだよな
ミルドラースは勇者・天空の剣でないと倒せない あくまで勇者だから「仕方なく」という苦渋の決断だから言われないのに
別に勇者も天空の剣も多少強いだけで代替えが効くなら
未熟で幼い息子を大魔王との戦いに連れてくとか只の屑親になっちゃうからな
女の子もうどうしようもないけど、そっちはイベントより純粋に性能をどうにかして欲しい
なんかオンリーワンな呪文とか欲しいわ ミルドラースはマスタードラゴンと対になる闇の竜で、人々の心の闇の集合体
ゲマはミルドラースの一部
(イブールは元人間で、マスタードラゴンに絶望してミルドラースを求めた)
ミルドラースは勇者・天空の剣でないと倒せない
ミルドラース戦ではドラゴンの杖で主人公が自身にマスタードラゴンを降臨させて光で照らし
ミルドラースの弱点を暴いて、勇者が天空の剣でとどめを刺して倒した 造形的には格好いいけど
やっぱあの剣先で「鞘から抜けない」は無理があると思った小説版 一品モノならまだしも手間次第でいくらでも序盤から最強剣(吹雪覗く)が手に入るし
効果もドラゴラムとかまともに使うはずないのに
ドラゴンの杖ってあんまり不遇扱いやバカにされないよね
似合うって重要か そらわざわざカジノに籠もるのと通常のプレイで手に入るのとでは全然違うし誰でも使えるノーコストドラゴラムって普通に有用だし >>878
うんこモンスターに持たせとけば良いもんな >>870
勇者がいないとエビルマウンテンに入れないとかがいい 最近はアイテムコンプと仲間モンスターコンプは必須科目にしているからしんどい
なおかつ一品物は一度でも装備すると中古になるので入手直後に預かり所行きにしてる
だから主人公の最終装備武器がカジノの塩梅でドラゴンキラーになってしまう
カジノはピアス・剣・鞭1つ分でやめることが多いし、メダル景品は試練の洞窟でジェリーマンをしばいてなんとか1つずつコンプ >>870
パパスの手紙曰く「魔界に行けるのは天空の装備を全て揃えた勇者だけ」ってことだから
魔界に行けないようにすればいいかも >>880
ジャミ編のアレンジとして
息子(勇者)と娘がいない場合、倒したはずのゲマを第一形態のミントラースが仲間として呼び出して来て
幾ら倒しても次ターンで即呼び出しされた挙げ句、ほぼ強制麻痺され全滅するという鬼畜仕様にするのは?
天空剣を装備した息子とストロスの杖を装備した娘がいると、天空剣とストロスの合体技でゲマ呼び(ほぼ強制麻痺)を
封じ込めるワンシーンが1ターン目前に発動し、第一形態のラースが本来の雑魚を呼び出すという設定に変えたら面白そう。
その鬼畜仕様を乗り越える楽しみも出るぞ。 >>883
親父がアホなだけになっちゃうもんな…
そんな具体的な方法書かんでも
母親と勇者探せで十分 ドラゴラム自体使ったことないな…
雑魚戦でそんなのしないし
ボス戦は余計に嫌だし
ドラゴラムしないとダメなくらいの仲間を無理に使うよりカジノに籠る方がまだ楽に感じる
ドラゴラム使いって誰が有能なん?
てかベホズンとか有能なやつなら余計にドラゴラムとかさせないわ >>885
いやちゃんとした手順があるなら鬼畜てもなんでもないやん ドラゴラムは娘にドラゴンの杖持たせて使ってやらせてたな
みんなブーメランとかブレスしてて娘だけ消費0全体攻撃がないから丁度よかった SFC563で特にそうだったけど
ブーメランと刃のブーメランに比べて
炎のブーメランのどうでもいい感じ
前二種は毎回主人公に持たせるのに 林檎強い強い言われるけど
実際どれくらい使ってた?
今から最初からプレイでも加入は絶対? 強いのは知ってるし否定しない
けど別に使わない
そういう仲間や術技や道具ってあるよね >>891
スマホ版は妖精の国のすごろく場で拾うと結構つかえるな
でも普通にジャハンナだったらあんま意味ないなw 氷のブーメランとか炎と同じ攻撃力であったら
かなり使われたんだろうか? 林檎と吹雪の剣は両方未体験だわ
林檎はなんとなく好みじゃないし
当時は序盤カジノでメタキン剣無双の方が好きだったし
そこまでせんでもエスターク10は行けるし >>885
そんなまわりくどい事するくらいなら
ミルドラースそのものを強くすればいいだろ >>886
実際、過去に魔界(天空の城経由)に行ったのは天空の武具を装備した4の勇者(とその一行)だけ、なんだから伝説を調べていたパパスはむしろ有能なんだけどな 1/1024は苦行だな。
コインを10枚投げて全て表が出るまで投げ続けなゃいけないのと一緒だからな。 >>901
分かってねーなー
そもそも5は3世代に渡る壮大な物語なんだから、息子が父(主人公)を助けるイベントをメインにしなきゃ意味ない
それに主人公を陥れるゲマのトラウマ的な印象が強すぎて魔王としての影が薄くなってたんだろ?
魔王もそのトラウマを巧みに利用して来て、主人公(プレイヤー)に絶望を与えつつ息子とその武具に救われるぐらいの
印象を持たせて来なきゃ、3世代的かつドラマチックな盛り上がりというものが伝わって来ない。 スゴロク、カジノ、裏ダンジョンに力を入れるならストーリーの尺を増やせと思ったわ >>870
なるほどね、
途中で誘拐されちゃうのは?
ミルドラースの決戦前に
勇者を助け出さないと、ミルドラースの場所に行けなくする!! 隻化した主人公を探しだすまでをプレイ可能にすりゃ存在感も思い入れも一気に上げれる 勇者じゃないけど主人公はやっぱ主人公、
みたいなコンセプトなんだろうな。専用武器防具も全部天空シリーズより
性能上だし。 今思えばカデシュって酷いキャラよく出したもんだと思う
1〜3の小説に出てくるオリキャラ仲間みたいだ 新アイテム マッドウォッチ
敵モンスターの時間がゆっくりになるか止まる
その隙に、攻撃をする
スポンサード byドラえもん
なお、のび太もパーティに強制加入
のび太のとくぎ
泣き叫ぶ 超音波を発して敵モンスター(味方も)戦闘不能にする
転ぶ 仲間にぶつかって足を引っ張るが、稀にモンスターへの足払いにもなる
パルプンテ
ドラえもんの召還 のび太のステータス
Lv1 HP2 MP0 力2 守り21 素早さ3 賢さ1 運のよさ255
Lv99 HP10 MP20 力12 守り55 素早さ35(逃げる時のみ255) 賢さ19 運のよさ255
種ドーピングが全く効かない特殊キャラ カデュシュか
ストロスの杖を1個拾う話を漫画数巻に膨らませようと思ったら
オリキャラの何人かぐらいは作らないと辛かったんだろう アナウンサー「今年のミスユニバースのスペイン代表は、ニューハーフ」
フローラ「ワシも来年グランバニア代表で出場しまっせ♪」
はぐりん「もうミスじゃねぇーだろ!?」
ブォーン「察してやれよ、ミスはミスでもミステイクだろ」
ピエール「フローラは金たまがデカいし!!」 カデシュとミニモンはおねがいマイメロディの柊とクロミに見える まぁ開始時は漫画4冊くらいかなって思ってた
あそこまで伸びるとはねぇ…
父との再会自体は確かに感動名場面に相応しいんだけど
主人公そんなすぐに空気読んで最終回みたいな顔せんでもなぁ… さてメタキン狩りをしてたら、サンチョ、ギガンデス、オークキング(30)、ブラウニーを最高レベルになった
エリミネーターも最高レベルになってるし〜
どうせ闇の洞窟だし、サンチョを外そうかと思ってるけど、まじんのかなづち装備可能キャラは、、、
攻撃力:70
値段:─
売値:300G
装備可能キャラ:
デボラ、サンチョ、ブラウニー、オークキング、エリミネータ、プチファイター、コロファイター、ギガンテス、アークデーモン
コロファイター、プチファイターは仲間になってないし〜
アークデーモンは仲間になってたような、なってないような
ピエール(スライムナイト)も装備可能だったら良かったのにな〜 主人公、パーティーから外せねーのかな
プチコロ8人組で行きたいんだよね 少女ビアンカを〇〇して巻き込んだのって誰?
『まさか画伯じゃないよね…!?』
私はあんな設定にしてません。
サラボナ辺りから進もうか退こうかといつも悩む。 やりこみになると主人公はベホマタンク&送迎要員になるな >>919
幸宮チノって絵も酷かったし、漫画でキラーマシン起きて仲間になりたそうなのにやる気か喧嘩腰にしてたり猫けとばしたり4コマ漫画家で一番嫌いな奴だから全然読まなかったわ。絶対支離滅裂で糞作品だろ天空物語って メッキーがルーラ習得してたが素直に喜んだとか書いてたが、主人公ルーラ習得しないとメッキー仲間にならないぞ。アホかあの糞は。こんなバカに書かせるな。 >>905
双六は最後以外は良かった。カジノはメタキン剣とグリンガムの鞭は青年期後半に景品になるで良かった。 ラインハットの兵士がサラボナへの洞窟で通せんぼしているんだよな
某動画で「すぐサラボナ行きたいから死にたくなければそこどけよ」とか言って茶化していた人がいた カジノはFC版ドラクエ4のときでも裏技でコイン大量ゲットして
5章序盤からはぐれメタル盾と星降る腕輪を貰いたい放題なんてこともあったな 4コママンガのミスといえば
かつて5がリメイクされる前に新山たかしがキノコを仲間パーティーの中に間違えて描いてしまって
リメイクで本当にキノコが仲間になるようになったということがあったな リンゴやキノコなんかよりウサギを仲間にしたかったぜ ドラゴンキッズとイエッタとピエールがオラクルベリーからちょっと海岸沿いいけば
仲間になるからキノコとりんごは使ってないな プチコロ軍団やキノコよりアルミラージの方が人気ありそう。 8枠を超えてしまうとカンストが早いキャラは
育てがいがないからまだスタメンで出して使える仲間であってもじいさん行きにしてしまうな カジノの景品はアレで良いと思うわ
どうせふつうにプレイする分には関係ないんだし
少し頑張って序盤無双したい奴もいるだろう
最後のカジノもどうせ最後のやりこみみたいなもんだしアレくらいでいい
無いなら無いで、滅茶苦茶難易度高いやつを〜とか言う奴もどうせ出るし変わらん ウサギって体当たり以外何を習得するだろうね
仮に仲間にできたら
特技のない少し力が上のスラリンになってそうだ 5chではよく売女扱いされてるビアンカだけど、公式でそういう描写ってないんだよね?
アンチの妄想っていう認識でおk? カジノの景品でレアがあるみたいだね。
ビアンカバイヴ
というものらしいが エルフの飲み薬ってカジノで稼ぐ気が無い場合1万Gくらいで買えるんだっけ?
それだけでも割と破格よね
他所のシリーズで売ってても普通に終盤は買うわ >>937
気合いため(アルミラージが敵の時使う)
ラリホー、ラリホーマ(ドラクエ3のアルミラージがラリホーを使うから、ラリホーマはついで)
ねむりこうげき、あまいいき(どうせなら眠り系をコンプさせたくなった、効果が重複し過ぎな気もするけどそれはダンスニードルやしびれくらげも同じ) 消耗品で1万は袋の肥やしだな
せめて2000くらいならって感じ
367ですぐに消えたけど評判悪かったんかね飲み薬 エスターク対戦は、プチターク99は参加させても頼りになりそうだけど、
ブォーン99も意味あるのかな?
意外にや炎耐性あるオークキング30や、
スライムナイト55
はぐりん8、
素早いギガンデス7、
エミリネーター30、
回復にスライムベホマズン30
炎耐性ばっちりなヘルバトラー51
どれを抜こうか悩み中… 回復をベホマズンでするなら、高HPは高耐性と同じようなもの。
氷の刃使えばそこそこダメージソースになるでしょう。
とはいえ、吹雪の剣組優先では。
アタッカーの素早さなんて早いほうが問題。
ドラムに先行しちゃうからね。。。 あ、ごめん、スレ立てられないや。
↓お願いします。 プオーンは気合ためがあるし素早さが上がり過ぎないからエスターク戦のアタッカーとしては有りじゃないかな 負け犬荒らしが大阪連呼して粘着するのは最初から禁止なんだがな
泣いて立ててもらったIPスレ(w)よりここに執着するというマヌケ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1466307095/32-50 種集めとかしなければ結局エスターク戦もスライムナイト最強だな
ヘルバトラーすらちょっと及ばない φ(.. )メモメモ、皆さんの貴重なご意見は非常に有益♪ 林檎の噛みつき攻撃の効果音は、逆に林檎が噛られたときの音だよね ヘルバトラーはマホカンタ使えるから、
これエスターク戦いけんじゃね?と3匹そろえた俺はバカだった。
でも運が良ければかなり速く倒せるはずなんだけどな。
でも、やっぱり波動はバンバン使うわな はどう無くても馬車外の1/3がマホカンタ状態だと呪文使わなくなるけどね エスターク対戦オワタ♪v( ̄Д ̄)v
ターク99の、かがやくいき→100ぐらい
ターク99のふぶきの剣+たたかいのドラム→250ぐらい
スライムナイト55の、ふぶきの剣+たたかいのドラム→350
ブォーン99の、こおりのキバ+たたかいのドラム→250ぐらい
11ターンだった♪ >>961
あ、そうなんだwはじめて知ったわ、どおりで思い通りにならないなと。 >エルフの飲み薬は5が初出
MP回復手段が補強されたのに
シリーズ有数の脳筋ゲーという はぐれ狩りにグランバニア洞窟に行ったけど、出現率が低すぎて諦めた
あれを仲間にした人は偉いわ 寧ろそれでバランス取ろうとしたんかな…
呪文もバンバン使ってくださいと 金づちや手段が揃ってない時期に遭遇する
大量のメタスラやはぐれは嬉しい反面、無理感が漂う 仲間にするときはあいつらがうざいので、
灼熱とかで焼き払えるようになってからトライ。
そう、あいつら。
メッサーラとミニデーモン。
SFCならひとしこのみ、PS2なら裏ダンのオートレベリングしてれば勝手に仲間になってるけどな。 メタルスライムの存在で初めて
敵のHPは少し個体差があると学ぶプレイヤーは多いと聞く 高レベルではぐれ狩りやってると気にならないけど
低いレベルでグランバニアの洞窟ではぐれ狩りやると
遭遇率は低く感じるかもしれんな。でも15%くらいの確率で
遭遇すると思うんだけど・ はぐりん別に強くないとか
子供時代は裏切られた気分だった
もっと鉄壁なもんだと リンク先も大阪が一方的にボコられてるだけなんだけどw 住人「工作すること自体君が荒らしだと自分で白状してるようなもの」
住人「黙ってIPスレにこもってろよ」
住人「どうせIPもIDもコロコロで自分の身は安心だろうからな」
住人「荒らしてるという自覚はあるんだなw」
住人「負け犬荒らしって名前付けた」
負け犬荒らし>>978「リンク先も大阪が一方的にボコられてるだけエ!」
アホかw
巣に消えろよ大阪連呼フローラ信者 結局のところ裏技バグ技無しのエスターク最短撃破
の記録とパーティって決まってるのかな >>980
スマホ版ならソルジャーブル3匹+アンクルその他でほぼ決まりだと思う。
ただし、これは膨大な時間が必要で、種集めしないのなら
スライムナイト3匹+さまようよろいあたりで8ターンが限界かな。 ID:c1w4/nUF
一方的にボコられてるバカが大発狂
リンク先でも大阪本人がフルボッコなのに必死に印象操作
ムダ過ぎw
消えた方が良いよフローラ信者さん ビア ン カ「ジャミのチンぽなら3ターンで昇天やw」 さて、引き続き本作とは無関係、及び他人事であるとする
理由を簡潔に記述します。
A. パパスの手紙から
「既にお前の元に居ないのだろう」
B. モンスターがそう語っている(鳥山モンスターの暗示は就職優先しろと)
ボスまでの経路、敵遭遇等
C. ゲマかミルドラースら辺が役職に就けと言うはず
D. サラボナのプロポーズは意味不明…君たちは無職? 一方的にボコられてるバカ負け犬荒らし>>982-983「リンク先でも大阪本人がフルボッコなのに必死に印象操作ア!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1466307095/32-50
住人「工作すること自体君が荒らしだと自分で白状してるようなもの」
住人「黙ってIPスレにこもってろよ」
住人「どうせIPもIDもコロコロで自分の身は安心だろうからな」
住人「荒らしてるという自覚はあるんだなw」
住人「負け犬荒らしって名前付けた」
ムダ過ぎw
消えろフローラ信者 印象操作キリッ!
前からいる人間がそれで騙せるつもりか
負け犬荒らし必死だな
本スレ立てる人は荒らしだと言い張ってたキチガイだし
ここを潰すか都合よく捻じ曲げるかしたいんだろうが たまにはデボラの性能でも語ってくれ
ビアフロくらいの差より、ハッキリしてる方が好感 それデボラ一人勝ちじゃなかったか
ビアンカもフローラも性能は趣味キャラだろ フローラシンジャガーとか
オーサカガーとか
うるさいな l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) もちつけ!
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ 毒針でメタル狩りはした事ないなぁ
やっぱりメタキンを金槌が楽
まぁその頃にはレベル上げ自体が只のやりこみでゲーム難度自体は変わらんのだけど 毒針は嫁と娘に持たせていたけどカンスト引退したら金槌とスピアばかりだわ 毒針4人でやれば2ターン目に必ず倒せるから毒針の方が良くね? >>986
そんな事になっても普通に本スレの続き立つだけ
IPスレも誘導貼っとくか
本スレ嫌いなバカはもう邪魔しに来るな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544354119/ 素早さあるやつでやれば1ターン逃げなければ確定で倒せたような
急所に刺さらずとも1ダメージの蓄積で このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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