【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.940
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.939
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>386
それなら五弾出す意味ないですやん
ヒーローカード前提のカード多いのにスキンとは違うんだぜ 試合後半になってウォール貼りたいけど手札にステルス
こういう場面でもおおめだまは腐らないかも 1コストで132 123出してくるとか絶対強いわな >>395
まだレジェンドも全く出そろってないのに早漏すぎる ミネアの占い軸って常に事故とテンポロスとの戦いになるんだよな。それなのにそこまで占いカードのバリューが高くない。唯一高かった魔術師は死んだのかわいそすぎる。 >>390
自分で言っておいてあれだけど、正直微妙だとは思う。
ステルス多いデッキというと例えば陣ゼシカだけど、おおめだま強化狙うよりも陣作って顔面燃やした方が強いと思うし。
トルネコとかだって入れる枠ないだろうと思う。 すまん、ヒーローカードは全員配布なんだわ
夢見てるところスマンな ピッキーとエイトってどういう動きするんだ?
アリーナがテンションスキル使ったらテンションスキルの1枚ドロー、エイトの1枚ドロー、ピッキーの1枚ドローってこと? アリーナとエイトそんなシナジーはある?
実質ミッドレンジ?みたいなアグロアリーナが初手1枚縛られると先行の事故率がやばそう
床とはしらん >>399
そうだな
新ヒーローとレジェに期待したいところ
グレイツェルが軽くて有能でありますように そもそもヒーローカード配布じゃないとじゃあもうやんなくていいわ勢が多数だと思うわ 錬成不可かつ分解可能。
じゃあ交換所でアイテムと交換するんじゃねえの。
と思ってるんだけど、問題は何と交換かだ。
本命はジェム。穴でガチャ切れ端。大穴でメダル。
希望はシステム上無理な値付けを叶えるために練金石で1500みたいなやつだが期待はできない。 新弾の新ギミックとそのシナジーを使いたかったら課金してね😘
とかやっちゃったらもうほとんどプレイヤー残らんだろ
対戦ゲーで過疎とかオワリマギワになるぞ エイト逆張りするけど弱いから使われないと
思う
強いと思ってる人いるんですか🤔 この手のは斜め下に見積もっておくのが板だ
だって、ねえ。 エイト初ターン必ず来るがなかったら俺も逆張りしてたわ シコススズ安くて草
スラアリに勝ってるのも流石やな 手札1枚縛る、序盤に1コスト払うリスクがどれくらいのもんか使ってみないとわからん なぁハイランダー結構調子いいから初めて景品見たんだが
これ小さなメダルの桁間違えてるよな? ヒーローカード手に入らないならやめるのか?
そんな軟弱者はライバルズにいらん!消えろ消えろ
俺なんか「だったら逆に誰も使わないカードで勝負したるわ!!」
ってなもんでメラリザとかプーク入れてレジェンド上がってやるわ
それくらいの熱い気持ちをいつも持っているぜ >>416
20枚だぞありがたく思えよかったなwwww >>416
しかも一周年記念イベントだからな、これ。
信じられないかもしれないけど。 >>407
どう見ても重い女だぞ 魔剣士だったら特に エイトのLv2、Lv3の恩恵受けたいならスキルブーストカード3枚か4枚入れるだろ?
2枚だけだったら1枚でも底に眠ってたら終わりだし
そんな枠あるのはやっぱりゼシカぐらいかねえ >>411
TSそのものにゼシカ並の圧がないと使いにくいのは確かだよね。おうえん磁場ピサロなんかは楽しそうだしトルネコでも楽しそうなんだけど、初回の1コスがハイパー重くのし掛かる。 マリンとモリーで3枚
ただアリーナの場合結婚したらラーミア出してもドローしまくって死にそう せめてハイランダーはスリーブとか用意すべきだろw
報酬みた瞬間えっ!これだけ?wwって吹いたわ スレ民の中で1/2/3が来ると思ったやつは流石にいなさそう お前ら報酬多かったら多かったでサ終だどうたらで毎日騒いでただろうが ライバルズのいいとこはAOEが少ないところ
エロメンコのようになってはいけない サ終とは騒がないだろうけど、ガチ勢との格差は産むな的な声は大きくなるだろうな。
だから運営もイベントの参加賞の方に力を入れてるんだろうね。 スパイクヘッドはデメリット半端ないから1/2/3でちょうどいいだろ アントベアさんのこと少しは思い出してあげてください… EXホメロスアイコン
錬金200個 ←レア1枚しか作れない
ちいさなメダル20枚
4弾チケット1枚
報酬しょぼすぎだろwwwww ピサロの相手ドローユニットは逆にスタッツ減らして良い 応援エイトピサロでOTKして環境とるわ
いまから楽しみだ 一番可哀想なのはこいつだぞ
話題になってるの見たことないけど4弾の発表の時とかどうだったの
https://i.imgur.com/FCKLOPx.jpg トーポってとりあえず使って、TS発動したらドローする感じだよなさすがに バニラなのに1/2/2モーモンのナーフから始めるべきだな エイト出てから誰一人エイトの話ってか想定しかしてなくてワロタwwwwwwww
多分配られんのロトだけだろうに使ってやれよ乞食ッズどもwwwwwww
もっともネットで漁るだけのエアプップの知ったか糞ガキじゃ何の思いもねえだろうけどwwwwwwww 最近リリース当時のリセマラ動画見るのにハマってるんだけどどいつもこいつもゴルスラ欲しがっててすごくあったかい気持ちになるわ
何もかもういういしくて負けたときのストレス解消にぴったりや >>402
今までにないカードで面白そうだけど、ステルス入れてないデッキと対戦したときはきついよね >>438
トークンのはさみくわがただけ先に公開されてシールドこぞうさん…ってなってた
はさみくわがた4コスくらいなら変化マニアが使うかもしれんのに なんでエイトなんてえにくすみたいな名前をカードで出しちゃうのかね
しかもそんなに勇者ってキャラじゃないし ミネアってなんの英雄使えばいいの?
どれも要らないんだけど レジェンドレアが被ったら切れ端1枚
それを10枚で好きなレジェンドと交換とかで良いのになぁ ぜしかはおっぱいでかいんだし1番強くても問題ないだろ >>445
便宜上に決まってんだろボケ
ガチアスペは消えろ
ガイジお断りって書いてあったろ >>453
一番おっぱい小さいリッカが最弱でいいの? 8のぱふぱふ屋でゼシカに話しかけたら
私よりおっぱい大きい人初めて見たみたいな台詞でてなんかちょっと興奮した トルネコは短小ちんちんで皮も剥けてない人間のクズだからな >>452
終わっても始まったやつが、先に○○のヒーローをレベルマックスにしたほうの勝ちとかになるだろ絶対 スパイクヘッドのドローがマイナスになるというがゴンズが成功しやすくなるだけでメリットだよ
ただし陣ゼシカ相手だと0コス呪文引かれて死ぬから
やっぱ0コスってクソだわ >>354
ドロー運に恵まれ過ぎ
相手はラーミア早かったね ゲマからのふくぶくろ、スパイクヘッドリーサル来るな。 3/3/4バニラと2/3/3バニラはいつ実装されますか? >>457
何一つ反論出来ねえくっせえアンカつけてくんなボケ
日本語全く通じねえしボコられすぎて脳みそ死んでんだろうな会話になんねえ人擬きはよ死ねやキチガイジ
ガイジはお断りつってんだろ とりあえずレジェまで行った方が気兼ねなく遊べるけど新弾前だとダイヤまですらやる気が出なくてつらい おおめだまは2/2/3なら使い道大いにあったんだが
絶対にメタらせないニキの信念を感じる テリー専用のかばう〜が来たからまた一周するのかなと思ったら公式放送まで日がないのよね 冒険者トルネコで結構回した結論としてマリガンでは初手に来たじじいと冒険者は全部返すのがいいんだ
そうするとルイーダが冒険者2枚くらいサーチできる能力じゃないと鉄球魔人がお荷物なんだが 2/2/3だと自分のステルス剥いだだけで2/3/4になるからしょうがないね そういやまだアンチ英雄カードが出てきてないね
どうせ強くは無いんだろうけどそういうカード好きだから入れて欲しいね >>474
素出ししなきゃならん状況もあるだろうしケツ2は脳死で突っ込めるステじゃないわな おおめだまはゲルダ次第だよなぁ
こいつが次の環境で暴れるなら1枚は欲しい 結局アグロにゴースト入れて使うのが一番強い可能性
正面出しゲルダに対しても軽い2点が散るから安定して取れそうだし >>481
2枚いれたら腐るだろうし、1枚でメタろうとするぐらいなら、素だしより強いカードいれたほうがよさげだよね ゲルダは暴れると思うけどそのためにおおめだまを入れるかといわれるとNO
普通にAOEでも入れたほうがマシマシのマシ スパイクヘッド逆張りしようかな。
アグピで相手に一枚しかドローさせないのってマイナスじゃない? ゲルダ書いてあることが強いもんな
こんなん入れ得だわ。専用レジェンド入れ得は羨ましいな ゲルダは強いけど軸になるカードじゃないから
暴れるかどうかはアリーナで強いデッキがあるかにもよる >>487
自分での利用も考えられたデッキなら強そうけどメタの為だけに入れるのはドロザラーやカーディナルナイトくん並だよね
ステルス上げても2枚以上並んでるか飛び道具とゲルダとか正面出されてるだけで結局取れないんだから 盤面完全に取られてるのにいつまでもゲマを隠し続けて結局負けるアグピマジなんなん?
こっちたてまじん2体おるんやぞ?完全にゲマ置物にしかなってねぇんだぞ? >>483
専用レジェメタる意味はあまりないんだよなぁ >>488
これで2枚以上ドローさせるだったら確実にぶっ壊れだよ >>483
対策になってるのかな?
最速先攻3ターン目ゲルダって何やってもとれないよね
こっちのユニットの前にゲルダ置かれたらステルス剥いでもゲルダとれなくない?下手するとそのおおめだまを有利交換されちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています