【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.997
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.996
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>910
普通に楽しみだわ
プレイヤー多いと対戦コーナーおもしろい >>908
今の環境でソロ使いながらテンションマックス状態とかなめすぎだろ ソロミネア作ってみたけどマーニャいねえから使えなかったわ たまにグレイグとかとってくるよなマルティナババア
あれ腹立つわ ラリホービートルはコスト重いくせに死への誘いに弱すぎる
エイトピサロに誘いで除去られたらほぼ負けと言ってもいい ソロククが強いから嫌いなんだろとか思ってるやつがいるけど違うよ
猿でもできるアホなデッキだから嫌いなんだよ
毎回同じことして、みんなの嫌いなアグピよりも頭いらんだろ
作業ゲーやりたいなら別のゲームやれよ >>915
タンバリンナーフしたところでゼシカがコントロールに対して同じようなことができるから蓋された環境は変わらないぞって言いたいだけで
今の環境でできるとは思ってないよ分かりにくくてすまん ソロククが弱かったとしてもソロレベル3の効果がつまらなさすぎるという問題 >>921
だいこくにはソロククール使いこなせなかったぞ >>921
いや強いからだろ
そこ否定したら無茶苦茶や
マイオナくそ雑魚だったらどうぞご自由にです >>913
環境が大量展開と手札から打点出して倒しきるデッキだらけだからラリホービートル刺さらんのよね
エイトゼシカには積めないし >>925
スレ立て乙
ゼシカが同じことやったらヘイトの対象が変わるだけで環境変わらないぞ
ククールのほぼ下位互換だから使われないだけでソロゼシカも大概やばい >>906
だからタンバリンでいいじゃん
商人とかどうするの? エイトゼシカも陣じゃなくてユニットで削る構築なら
ラリホービートル入りそう
試してみるか 新勇者は人間関係とかのトラブル抜きにしても家が遠すぎるからそう頻繁には来れないだろ mp 使わず勝手に発動してくれるエイトがやっぱおもろい
他より行動選択肢多いのはたしか ソロククールとりあえず8ターン目OTKって事しか頭にない猿には使えないと思うよ。 >>934
ん?ゼシカのOTKパーツもナーフだぞ? >>929
コスト踏み倒ししか思いつけない運営だからな >>925
感謝しよう
はぁアグピに引かせ過ぎてイライラする
テリーにはまだ勝率いいのにな ソロククールに文句言ってる人って冒険者のレジェンド足りない人かな?
やりたくてもやれない
だからナーフしろって? いくらくんはご自慢のデッキがたった1日で型遅れにされたストレスで潰れたんだ😎
彼は月末になるといつも体調悪いって言い始めるんだ🤣 レナスがストコロ呼ばれないのはマスクマンだからだろ?
知らんけど >>897
ソロに文句言うならクソドバでもやってろ >>937
ナーフ内容が「そのターン中」になるだけなら商人は影響ないし
なんならデブだけこの弾お休みしててもらっても構わんだろ
それくらいソロはつまらないし今後のカードデザインにも悪影響を与え続ける そのターン中だけだとジゴスパとかミネアに吹き飛ばされそうでちょっと可愛そうだけどな
ソロLv3は効果そのものがつまらんから何とかしてほしいわ いやソロotkはマジつまらん
コントロール系デッキじゃガチで勝率0%だろうし
デッキ構築の幅を狭めまくってるのは間違いない ソロが存在する限り今後下手な冒険者1人追加するだけで環境壊しかねないと考えるとソロはナーフ避けられんだろ
魔術師が過剰なナーフ受けたのと同じ理由だぞ >>940
選択肢が多いっていう言葉よく聞くけどそんなわけないと思うけどね
悪手が混ざってるだけで最善手は限られるわけだから
悪手だと分かってたら選択しないわけでそれは選択肢とは言えないと思う >>954
ライアンマーニャクリフトにしか効果ないやんけ もうアナザーリーダーいるんだしそろそろ初期リーダーもユニット化してほしい しかも冒険者ってつまりドラクエの人間キャラなんで追加しないわけにもいかないからな
アスラ王がいるからピサロのゾンビ追加には慎重になろうとかそういう次元じゃない >>936
先行入力で2枚入れられて落とされた 特殊勝利を狙って行ける ナーフ無しだったら次弾どうやって打開するのか見てみたい なんで4弾でOTK環境になってナーフしたのに5弾でまた繰り返してるの >>961 強いどろにんぎょうでも出てきたりしてな マスクドガイバルズが作っている、ガイジの向こう側の世界は一応気になる 4/4/4でヒーロースキルのコストを上げるみたいなカードとか
何らかのメタカードは出てきそうだけどソロだけのために入れたいカードじゃないわな
ソロなんとかしてくれ >>932
正確に言えばそうだな
毎回同じことしかしないのに勝てるのが問題
要は頭使わない動きが嫌いなんだわ
俺は構築とか配置とかライバルズは考えることが多いのが楽しくてこのゲームやってる
考えずに勝てるゲームになったらやめるわ >>957
リッカがリッカ呼んでるしトルネコアリーナミネア追加してもいいわな >>950
ふつうに影響受けるだろう
ククールとゼシカのOTKを潰すのはそれらのパーツでいい >>962
4弾の時点で5弾ができてるからな
今8弾作ってるってことは5弾は2弾の時に作られている ソロ潰したければ害のある冒険者と関連カード弄るだけで良いんだけどね
何なら冒険者全員のテキストに一文加えても良い
潰すのに英雄ナーフする必要など微塵もなし オルゴデミーラが自然と抜けたようにソロをナーフしなくても次弾の英雄が必須になってソロなんか使われなくなる もうフリーで次弾のカード使わせて調整させるくらいしてもいいんでない?
8段までできてるし カードプール広すぎるからOTKとか生まれるんだよ
さっさとスタン落ち導入しろ >>969
影響受けねえよ
0コスリッカで次の冒険者探してもう一回打つわ >>961
今までから考えると新英雄で5ターンOTKコンボ可能にしてからソロ潰すカード導入 >>973
それソロ以上のクソができるってことじゃないですか 1弾で暴れたゾーマナーフマン(自然に抜けた)
2弾で暴れたネルゲルナーフマン(自然に抜けた)
3弾で暴れたドレアムナーフマン
4弾で暴れたオルゴナーフマン(自然に抜けた)
5弾で暴れてるソロナーフマン ??? >>957
2周年くらいの目玉としてそうなりそうだな なんでソロのために本来問題が無かった冒険者を全員修正されなきゃいけねえんだよwアホかwww
腐ってもレジェだから全員ナーフとかしたら錬金石凄いことになるぞ ソロナーフしたら返金だからな
正直ゲームより二木の謝罪か、ここからどうゲームをぶっ壊すバランス調整をするかが楽しみだわ 普段先行ゲーとか言わないしレジェンドナーフしないマンを論破するしびおじですらソロククミラーは先行ゲーって言うしソロはナーフしないだろうなって言ってるの中々凄いわ レタっちょは1度呼ばれたろ。わざわざ大阪(だっけ)からなのに。
呼ばれないってボヤいてたのはshoyan。 深沢はニキからも恐れられるシャドバ目潰しクラスの人材 ソロの3つ目の効果だけ変えるだけでなんで返金の話まで至るかほんと理解に苦しむわ
これが民度ってやつ? 今の環境はおもしろくないからクエスト消化マンになるわ >>989
じゃあお前はどう補填するつもりなの?
メダル配布か返金しか無いわな ミルフィーユなんでしびらにまで喧嘩売ってるんだ?
ライバルズ以外も呟いたって良いじゃないか。 返金ガイジには何言っても無駄だからね
ソロ潰すという同じ結果で過程を変えてあげれば良いのさ 意外とまめにライバルズ界隈のプレイヤー情報をリサーチしているらしいニキも深沢が優勝しなくて本当に良かったと思ってそう >>989
返金を叫んでる奴が本当に課金してるか非常に疑わしい件 >>996
すまんがマルティナ、リッカ、課金スリーブ、英雄全種持ってるんだがw >>980
2か月放置して次弾インフレさせてナーフしなくてもよかったでしょ?っていうのがこの運営のやり方
その間に辞めた人間のことは見なかったことにして、人が減って収益落ち込んだら課金必須環境を用意する
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