【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1001
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1000
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543463337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 確かめたけど給料来てないからワイ以外の誰かやな
こんなクソ相性のレアケース他にやってる奴おったんやな 本当に調整うまかったらゼシカが毎回こんなザマになってない やっぱりHP25って低いよね。ゼシカが毎回悪さしてるのはこれが原因やろ ゼシカは床とテンションスキルが強すぎるせいで毎回ゴミレジェ貰っても最強候補だな >>553
5〜6前列おホーンビートル
7T目エイトLV2の状態で後ろにスウィートバッグ&ホーンビートルに覚醒の巻物
でがんば ミネアは何やっても弱いから
低コスアグロが多い中じゃんけんの運ゲーやるしかないという >>555
ホントこれ
ジャンケンで勝てる相手がククールとエイトピサロくらいな時点で終わってる ミネアのつむじ風あるじゃん?
あれだけは最強だと思うわ
ゼシカにください(>_<) ミネアは遅い環境でこそ輝くリーダーだから、今は出番ないな。これから先も出番あるとは思えないが。 >>564
あの微妙なねらい撃ち活かすにはスウィートバッグしかねぇよな… HPが高くなって嬉しいのがゼシカだけどな
序盤耐えれない事があるから早めに魔法陣使う事があるのにそれを使わないで済むとか尚更ゼシカ環境 言うて氷ゼシカでじゃんけん4連敗でボロ負けしたわ😭 ジャンケンのカモだったククールも1コスのユニットカードや2コスの大ドラキー投入しているからな
序盤から全く顔に入らず、ここぞってときにジャン負けあいこして倒しきれないパターンが多くてミネア使うのやめたわ ソロ格闘家は古武道無想(狐)烈火拳モリービアンカの5枚だけで盤面無視OTK出来るけど途中で古武道装備する縛りがある分今は僧侶の劣化じみてるよな >>569
テンポロスがヤバいのにTSが弱いとかいうゴミリーダーだしな キャットバットが3コス2/1バニラ前後に二体なの考えるとおおドラキーって3コスでも強えよな なんでじゃんけんミネアって言うんだろうか
ガチンコミネアにしろ タロショして0コスを山札に戻すのやめろ。インチキミネア 2/3/1 ねらいうち
2/1/4 ねらいうち
2/2/2 ねらいうち 味方ヒーローがいる場合2/1のドラキー召喚
😒 >>583
ブラックジャックのルール知ってんのか? ロトアリーナも7とか8tで先攻劣化30オーバー出すんやなー >>581
それでもアイコになるミネアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>584
詳しくはないけど7より上のカードが出るか下のカードが出るかでディーラーと1体1で賭けるやつだろ? >>588
いや合ってるわアホが
マリオRPGのクラウンカジノでさんざんやったから覚えてんだよ >>585
7ターンで30オーバーってどうやってだしてる?
無想+烈火拳でも8コスだからやっぱ心頭滅却か カードを複数枚使って合計21になるべく近づけるんだよ
22以上になったら負け
最初に2枚配られて3枚、4枚と要求できる
Aは1か11選べて絵札は一律10 >>574
俺が当ったのはモリーとかいなかった
キーパーツはゲルダ古武道無念無想劣化拳でゲルダで穴あけて古武道2回顔に入れば8ターン目確定リーサルの構築
負けたあと考察したら特技ないし武器を1枚引くだけで完成するってのがわかってビビったわ >>590
ブラックジャックって確か21超えないようになるべく近づけるやつだろ 召喚時
お互いの手札を全て公開する
手札のコストの合計が22以上のプレイヤーはその数値分のダメージを受ける
お互いに21以下の場合はコストの合計の小さい方がその数値分のダメージを受ける マリオRPGのクラウンカジノググったけどそんなダブルアップチャンスみたいなゲームねえぞ
ブラックジャックもスタンダードなブラックジャックだし何をどう勘違いしてんだ >>590
おーい!ここにガイジがいるぞーい!
🤪 ハイアンドローミネアの名称の下り、まとめられそうな気配がしますね👲 ガチンコジャッジが最適だろ
ガチンコジャッジミネアな すまんが先攻ククールに勝ったときは時間一杯煽り倒してええか? この板にいるなら堀井のオホーツクに消ゆでブラックジャックは必修だろ >>603
どうぞ。次からおれはタンバリンリーサルのターンに目いっぱい煽らせてもらうけどな。 今マリオRPGの攻略サイト見てきたが確かに全然違うルールだった
俺何か勘違いしてたらしい
すみませんでした
僕がガイジでした マリオRPGのカジノはブラックジャック(普通のルール)、あっちむいてホイ、スロットの3種類
カジノ外でボールがどっちの手に入ってるかってのもある エイトゼシカの序盤の挙動トルネコ並みに安定してるな
いや、種ガチャないぶんゼシカのほうが上か >>591
心頭滅却は使ってた
いまバトチャンであるから探してみれば
真ん中らへんのククール対アリーナ >>614
SFC時代のゲームとしちゃトップクラスによく出来てるが
レトロゲー好きでもない奴が今遊んで面白いのかどうかは知らん エイトゼシカのユニパワー無い貧弱なやつばっかだな
いまこそ隼なんじゃないか?
一枚で4体いけるぞ >>621
自分から(リーサル圏)入っていくのか… >>622
何だかんだでピエロとマージで処理してくるくせに! ソロクク消えたら俺のゼシカにオルゴ入れて無双するからな
はよナーフしてくれ テリジに小細工はいらんと思う
先行取って1コスとシーゴーレム連打からの5ターン目グレイグ6ターン目にデビル雷鳴ブチ込んだらゼシカ悶絶するやろ
ブンまわりしたときの破壊力は全リーダー中ナンバーワンじゃね
ゼェアィ バランスは取れてそうだから調整するなら全体的に弄らなあかん気がする >>623
パワー0と1だろ
ほぼ無傷だよ
盾魔神いればもうかすり傷すら負わない無敵テリーになれるぞ ミネアがチアー1とれるのはいつのことやら
┐(´д`)┌ >>627
いつもより難しそうだよな
隠れてるだけのデッキが一強になりましたオチもありえる とりあえずタンバリンはほぼ確定的としてゼシカのナーフが難しいところだな
ヒャドいじると全部いじらんきゃだし陣ナーフになるのか
テリーはなんとなく逃れそう >>626
1〜2コスが紅蓮の炎で焼き尽くされて攻め切れない間に
魔法陣ウインドマージでフルボッコが定番なんだが…
テリー使いはこれどうしてるんだ?
俺は新弾からテリー使い始めたせいでまだテリー使いこなせてねえ >>634
それに耐えられんからイライラしてipad殴ってんだ
殺害予告もしてる >>629
ドラミネで最近取ったからあと半年はミネアのターン来ないよ 2/2/3特技ダメージ無効共通に配れ
もういいだろこんくらい イラツイた時にぶん投げられるように安タブでプレイするのが常識だぞ 特技ダメ無効より戦闘・特技以外のダメージ無効も欲しい
ロトが死ぬけどまあいいでしょ あやしいかげでピエロとりにいくぐらい殺意抱いて行き詰まってからクソカード創造にはげめよ 端末投げたり壊したりとかウケ狙いのYouTuber以外に本当に居るのか?戦慄するわ ”ヒーローがいるとき”系はナーフナイヨ
万が一返金の理由にならないようにネ >>645
将来精神壊れて廃人になるところまでは見えてる >>634
対エイトゼシカは盾魔人シーゴーレムのタフ6ユニットと雷鳴ツモれるかじゃね
1コスに紅蓮吐かせてタフ6かステルス連打で少しづつライフ詰めつつ雷鳴ブチ込む
ランダム1点がドハマりしてユニット全部死んだタイミングでベロニカや早読み奔流でリソース補充された瞬間テリジ側は顔詰めれていないとほぼ負け
俺はテリジじゃなくてエイトゼシカ使ってるからエアプだけど負けるときは上記のようなパターンが多かった >>651
よっしゃ、お前信じてたてまじん入れるわ
確かにこいつゼシカに対して相当強いよな >>652
他との勝率を考えると入れるかどうかは悩むところだけど
シャドーや人魂も出されて嫌かな
ゼシカ側がシーゴーレムないしランダム1点と0コススペル複数引けていないと除去されないのはつえーわ
ロトでやられるのわかっていてベビパン出すか、笛でガチャする、盤面放置でドローまわすかの弱い動きしか出来ん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています