【極上の無職】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1195【ハグ会強行でつれぇわ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【KH3開発完了】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1194【未完結15制作中止でつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543117645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ___
| ホ |
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| 十 |
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,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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| |::: |: : : : |:: | |
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 嘘くせぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】退職してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
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__ 退 職 ほ も ま つ り --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ↓女性ファンに擦り寄ると失敗するという教え
島田紳助『売れだすと劇場にキャーキャー女の子来よんねん。これが邪魔やねんな。
こいつらが俺たちをダメにしていくから。いっつも相方にいうてて、
こいつらはキャーキャーいうてくれて、俺たちを追いかけてくれて、人気のあるような感じを作ってくれてる。
で、こいつらは俺らにとって、すっごい必要や。すっごい必要な客やけど、めちゃめちゃ邪魔や。
こいつらが俺らをダメにしよる。なんでかというと、こいつらを笑わすことは簡単やから、
こいつらを笑わしにかかってまう。こいつらを笑わしにかかった瞬間に、俺たちはすべて終わってまう。
あいつらが笑えば笑うほど、一番後ろでみてる俺たちが一番笑わしたい人たちが、
「何やってんや、こいつら。学園祭でやっとけよ、お前ら。身内だけで集まってやっとけよ」
っていう状況になんのよ。』
↓尾田栄一郎『女子の意見に流されてはいけない』
https://i.imgur.com/20IgNMr.jpg
https://i.imgur.com/3Ial4u9.jpg
↓女性ファンに片っ端からハグする在りし日の田畑『大阪オフ会は9割女性でした』
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg レジェンド オブ 田畑
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる 更新された田畑のFacebook↓
退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)
このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。
今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。 本編:9月30日→11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBの1dayパッチ含む50GB以上のアプデ有)
ジャスモン:4月→8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)
キングスナイト:2016年中→17年9月30日
※技術検証、ビルドの見直しの為
無敵スーツ:2月→7月31日
※デザインの類似性指摘の為
戦友:10月31日(¥1,500)→ 11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為
釣りVR:9月→11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)
ポケットエディション:秋→冬→2月9日
※Appleの審査でバグが発見
DLC2:年末から年始→3月
※アーデン編以外開発中止 Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 更新された田畑のFacebook↓
退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)
このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。
今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。 レジェンド オブ 田畑
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる
13〜15章の責任を部下に擦り付け←new! FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1?2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』
退職後の田畑
『私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。』 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 板室「どうして田畑はファンに狙われるんだ?」
野村「田畑は意識高い系。空気が読めないんだとさ」
野島「…なんだとさ、だって? あんた上司なんだろ?」
野村「…本当の上司じゃないんだよ。あれはそう、数年前……社内改革でね。わたしのヴェルサスチームはFF14に行ってた。ある日、開発再開って手紙を貰ったからわたしは新宿駅までむかったのさ。」
野村「ヴェルサスは帰ってこなかった。チームになにかあったんだろうか?いや、再開が取り消しになっただけかもしれない。わたしは毎日新宿駅へ行った。ある日……」
テクモのそばで泣いている幼い田畑を見つける。
野村「業界ではよくある風景だったね。田畑を安全なところへ。そう言い残してテクモは吸収された。ヴェルサスは帰らず、KH3も作れない。私も寂しかったんだろうね。田畑をスクエニに連れて帰る事にしたんだ…。」
野村「田畑はすぐに私になついてくれた。よくしゃべる子でねえ。いろいろ話してくれたよ。テクモはコーエーに帰っただけだからさびしくなんかない……いろいろね」
田畑「哲さん。泣かないでね。哲さんの大切なヴェルサスが死んじゃったよ。心だけになって哲さんに会いにきたけどでも、死んでしまったの。」
野村「わたしは信じなかった…。でも…。それから何日かして… 配置転換の知らせが届いたんだ…。」
松田「田畑を新ディレクターとします。ずいぶん探しました。」
田畑「いやっ!絶対にいやっ!」
松田「田畑、君は特別な血をひいている。『恥知らず』の血だ。極上のプレゼンは500万本の出荷に我々を導いてくれるのです。ヴェルサスから待ちわびたファンにひと時の夢を与えることができるのです。」
田畑「違うもん!田畑詐欺師なんかじゃないもん!」
松田「でも田畑、君は時々誰もいないのにドンペリで乾杯しているだろう?」
田畑「そんなことないもん!」
野村「でも私にはわかっていた。あの子の人格。一生懸命隠そうとしていたから私は気が付かないふりをしていたけどね。」 FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
https://youtu.be/YIXP0dX8_dI?t=67
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) FF15のアマゾン最高評価レビュー↓↓↓
・☆1のおもしろいレビューがたくさん読めたので☆4です。本来は買おうと思ってましたけど買うきがなくなりました。
糞ゲーに金を使わなくてすんで☆1追加で☆5としました。
・10年待ちましたがやはり天下のFFですね。様々な遊び方で満足させられます。私は犬のフリスビー代わりとして使っています。
・巷で噂のFF15をプレイさせていただいたのですがおかげ様でスカイリムが如何に神ゲーか再認識することができました
ありがとうございます!!!!
・ディスクを投げるとフリスビーのような役割をするので、犬と一緒に遊ぶことができます。
・星1のレビューがおもしろい。この素晴らしいレビューを、もたらしてくれたFF15に、星5。
・レビューと実況見て絶対つまんないなと思って買わないで済んだから星5
・この商品は良いものですよ。フリスビーにするとか言ってる人が居ますが、もったいないです。
是非鍋敷きに使ってあげるのが一番の活用法です。私のは汁がこぼれて汚れたのでもう捨てました。 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 シリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ 田畑端ディレクターは
「第1作から約30年がたってゲームは進化してきた。
しかし、ファイナルファンタジーには30年たっても変わらない部分がある。
それはプレーヤーが、物語の主人公の体験ができるということ。
プレーヤーのためのストーリー体験は、ゲームにとって一番重要な要素。
ファイナルファンタジーXVもそこを一番大事に開発してきた。
皆さんにも、その主人公の体験を思う存分楽しんでもらいたい」
と語った。
https://dentsu-ho.com/articles/4729 【ゲーム】ファイナルファンタジー15のDLCが制作中止!ディレクターがスクエニを去った件・・・
https://www.youtube.com/watch?v=zucCljLpKKY
・発売された当初から何もかもが中途半端、物語はスカスカ、
後半はオープンワールドとは名ばかりの1本道という、多くの苦情が寄せられた迷作。
・FF15をいまだに遊び続けてくれているファンにとっては重大な裏切り。
・ノクティスやルナフレーナのエピソードは謎が残っていて完結していないのに、
別の作品に集中したいからといって区切りをつけてしまった。
・田畑さんが「FF15これぐらいでいいんじゃね?十分やったし。
自分がやりたいことやりたいから会社作るわ。」と言ってやめたとしたらひどい話。
・ネットの声「期待だけさせてやっぱやめたはふざけてる」
「ノクティスとルナフレーナの話が完結していないのが納得いかない」
「田畑逃げたな」「FF15は最初から最後まで中途半端」
「頼むからエピソードノクティスだけは完成させて下さいよ」
・海外からの声が多く、世界的にFFのブランドを貶めた。
・DLCを全く出さなくても大成功を収めたDQ11と、
DLCで何とかつないでいこうと思っていたFF15。
同じ国民的RPGでも大きな差が出た。
・FF16に期待する人はもういないだろう。むしろ、作るのだろうか。 FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
https://www.you tube.com/watch?v=odzXur3_fC8
・やれること、すべてやり尽くしてないですよね?
・せっかくここまで支えてくれたFF15ユーザーを裏切る行為。
・そもそも発売できないようなものを発表するな。
・会社設立などと言っても、このタイミングでの退社は逃げにしか見えない。
・DLC3つが配信停止になったのは業績不振のせい。
・売上本数のわりにDLCが伸びなかったのは本編の満足度が低かったから。
・求められてもいない釣りVR、ポケットエディション、キングスナイトなどを出してことごとく失敗。
・ロイヤルエディションが初週6814本、2週目1000本以下だったのはみんなが見放した証拠。
・ついてきたユーザーは5%未満。開発費ばかりかかって売上につながらないからやめざるをえなかった。
・田畑さんは責任をとってクビにされたと思われても仕方がない。
・FF15のピークは発売前の映画公開時。
・賛否両論あった頃はまだマシ。世間が無関心になったらもう終わり。
・久々にFFを遊んでくれたユーザーさえも裏切った。
・もうFFのブランドはヤバイところまできている。
・初週68万本というのはFFとしては異常な数字。
・FF13あたりからFFへの期待値が下がっている。否定しようにも数字が示している。
・今回の件はいい加減にしろと思った。こんな中途半端なことをやって最悪。この結末だけはない。
・ロイヤルエディションのDLCはコードの紙が入っているだけ。せねてディスクぐらい作れ。
・ユーザーの声を聞いてハッピーエンドを追加しようとするのもおかしい。 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´TBT`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: おれは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: おれはまだルミナススタジオのトップ だし
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたら大好評DLCの進捗をチェック
|l \\[]:| | | |l:::: 痛む炉と朝メシ食ってファンとハグして
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 大藤と生放送して社内のFF病患者をパージして
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 特損なんて出してないしアンチも全滅したし
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: キャンプと釣りいっておもいっきり遊ぶんだ・・・ 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ , - − - _ / は は ゝ
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好 お | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
き ま | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
だ え | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. わ ら | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
の |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
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!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
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r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / みんなテンプレしてくれてどうもな
お前らの事好きだわ! 最近やったけどこれだけ言わせてくれ。アーデンなんてどうでもいいからノクテルナ生存DLCだけ作れと 俺はステラが破棄されなかった世界線に行きたい
ルーナとかどうでもいい なぜステラと対峙しなければならなかったのかだけでも知りたい FF10も主人公チャラ男かよ!クソ確定!みたいな感じだったのが蓋開けたら、かなり出来が良いストーリーだったが、ヴェルサスもそうなるはずだったのにな ゲームのイラストとかコンサートとかならまだわかるけど、ゲームクリエイターのサインとかハグ会とか誰得だよ。
売れたアイドルの事務所の人間がしゃしゃって「僕たちが頑張って彼らをブレイクさせました!!」ってわちゃわちゃしても何の感情も湧かんし、ファンが必要としてるのはスタッフじゃないんだよ。
頭の悪い腐女子にチヤホヤされて田畑は自分がモテモテと勘違いしたんやろうな。 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>56
田畑ヒロインのルーナには存在する意味ないけど、野村野島のステラに存在する意味がないわけないだろ ただのおっさんの汚い字のサインいらね
絵の上手い野村のなら欲しい 田畑の中学生が考えたみたいなサインって意味あるの?
簡単過ぎて偽物作り放題だし
https://i.imgur.com/q9QD1YU.jpg 吉田嫌いだけど田畑と同じ紙にサインさせられるのはさすがにかわいそう 田畑がDやった零式とかT3Bはマシだったん?
T3Bはシナリオ鳥山求の時点で失敗が約束されてそうなものだが .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 退職してもいい 無職でもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
>>68
零式は普通
ただラスボスはイベントバトルで絶対勝てるしエンディングで主人公達が死ぬのは15と同じ
ストーリーがマシだから15程炎上しなかったってだけ
T3Bは戦闘パートだけなら結構面白い ストーリーはクソゲロ 田畑はクビになったのにハグ会やるのか?ハグ会の時だけノコノコやって来るのか、別のスタッフが参加するのか。 >>72
しかも外伝だったしハードも当時はPSPだけだったしな。プレイ人口が少なければアンチも少ない FF15発売前に「零式のデキが良かったから田畑を信じる」と言ってた人 息してるかな? そもそも零式って出来良いか?
バトルのバランスは悪いし
メンバーの掘り下げも出来てないから死にたくなーい言われても反応に困るわ 田畑のゲームは全部バトルのバランスがおかしい
毎回変なとこだけ拘ってシビアにするし >>80
あれで泣けるのドラマの最終回だけ見て泣けるタイプの奴だわ
クラスゼロの面子で一番イベントに尺使ったのは死なないマキナだし次点でエースだけど他の奴らは本当に表面的な性格しかわからん 零式は久し振りにワールドマップがあったところが評価できる 蒼龍との戦いでほかのクラスの救援に成功した時にちょうど「我ら来たりて」のサビが重なった時は胸熱だった記憶がある 零式はねじ込まれたであろうマキナレム周りの整合性が取れていればさらに良かったな クソシナリオを指摘された時のインタビューで、田畑は本編はノクトのみの視点で描写されてるから不足してるのは仕方ない的な言い訳してたわ。
登場人物それぞれの行動が本編に影響を与えるストーリー構成のくせに、そこを描写しないのはゲーム以前にフィクションとして破綻してる。
ナルトやルフィ視点以外を全カットした漫画読んでも話がわかるわけないだろ。 >>81
敵の攻撃バカ強いよな
そのくせプレイヤーの攻撃はチクチク細かい数字が出る程度
なのに一部の攻撃だけぶっ壊れだから結局それしか使わなくなる
結局どう足掻いてもゴリ押し戦闘 >>87
主人公視点を徹底した上で成功してるRPGもあるぞ
ドラゴンクエストっていうんだけど
あれ?確か田畑が好きなRPGって… 零式はタイミング合わせてボタン押すだけ
FF15 はボタン押しっぱするだけ >>89
つまり田畑はドラクエ的な描写を取り入れたのか。完成したのはドラクエでもない ffでもない腐ァイナルファンタジーだけどな。 記憶が正しければCCFF7もポーションがぶ飲みゲーだった気がする >>87
手抜きするにはノクト視点はいい理屈だわな
王都襲撃もあんな短い映画の切り抜きを正夢で片付けたし >>87
だからDLCで補完しようとしたが最初からぶちこんどけという話になり。しまいには補完すら放棄と >>94
ノクト視点外でどうしても必要なところだけは、夢の形で描写すれば田畑的にはオーケーだったんだよ。 >>95
設定だけ散りばめて、ストーリーはユーザーの補完に任せるってどこのフロムゲー? マジTBTこれからどうすんのかね。
そこそこ高給だったんだろうけど、これからゲーム関連の仕事無いだろ。
家族養っていけるんか そこそこ出世してたのに盛大にやらかして無職とか離婚されるかもしれないレベルだと思うが 自分勝手に抜けた人達含めて、
全スタッフに原因があるのは確かだけど
責任という意味ではディレクター重いよね >>87
つい最近、似たようなゲームあったな。
クワイエットマンってクソゲー。
やるべきことをやらないサボる理由として
挑戦的作品とかプレイヤーの視点とか言ってやがる >>102
同人女に書かせたり
胡散臭いタイ人だの気持ち悪いスタッフを多様した罪は重い >>103
スレチになっちゃうけどあれって発売一週間後?にネタバラシ音声パッチ配布されたんでしょ
結局評価どうなったんだろ >>103
挑戦したのはいいとして、失敗しても挑戦したんだからいいだろって言い分だよな。
ユーザーは面白ければ挑戦しててもしなくてもいいんだよ。 オルティシエまではわりと楽しめたんだがなぁ
まさかあそこから新しい街もフィールドマップもないなんて思わなかった... 冷めた瞬間を突き詰めて考えてみるとタイタン戦の途中からオレ何やってるんだろうって感覚に陥る
映像は凄いんだけど演出が絶望的にクソ
腕破壊のモンスターボール攻撃のチープさでとどめを受ける
その後のアーデン登場からのイグニスの帝国の宰相発言でもう気持ちは冷めきってる とはいえ、いずれシリアスな展開があるっていう期待があるから面白かったんだよね
MGSVもそう
ただFFに関してはある程度ダメなの予感できたから、むしろこの程度で済んだかって持った >>87
えっ?ノクト視点すらロクに描写できてなかったろ お前らこの間の放送見た?
新トップの金髪は言ってたよ
「今後もハグ会は続けていく」って?!
金髪初放送でようやるわ
開発者のお楽しみ以外にメリットないのになあ… >>102
田畑はスクエニ退職したから、責任取らずに逃げたんだよなぁ... 田畑さんの手紙に注目されがちだけど金髪にも注目したれ >>110
ちゃんと描写してるからプレイヤーもノクトも「何だよこれ!?」
「わけわかんねぇ!!」
「やっぱつれぇわ。」
って唐突なおいてきぼり展開に対する気持ちはリアルにシンクロしてるぞwww >>114
ここの人たちは退職が一番の望みだったと思ったんだが責任とるまで残って欲しかったんだな >>117
会社としてFF15を打ち切りにしたんだから
残っても窓際でぼけーっとする毎日やで >>117
自分はヴェルサスが解決することが一番の望み
ヴェルサス諦めてた人は15が失敗だと認めること、かな?
田畑が退職した上にDLC中止したことで暗に認めたようなものだけど田畑もスクエニも表向きはそうじゃないよーだからスッキリしないのかも
引責退職じゃない=責任放棄だからどのみち田畑は擁護不可だけど 誰に怒ってるのにもよるな
田畑自体にキレてるのか
ルミプロに怒ってるのか
下手すりゃスクエニそのものを嫌悪してる奴もいるだろうし 本当は田畑と愉快な仲間たちの活躍を誰よりも期待してたくせに笑 >>107
やっぱりあそこがターニングポイントだわな
ルナフレーナは仲間になるどころか死ぬし
あそこから急にリニア展開だし
リニア展開にするならストーリー盛り上げていかないとクソ扱いされるのに
そこから一気にストーリーがクソ化していくっていう 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】 【イケてる陽キャが作った陽キャの為のゲーム】 笑
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 田畑って叩かれてるの気にして虚勢張ってるの丸わかりだよなw小学生みたいな奴 >>72
RPGの最終ボスがイベント戦というのはいただけないよな
FF10でもあったがあんなのさせるくらいならムービーで済ませと言いたい
そこまでしてシナリオ優先すんなって
ゲームなんだからさ 9章がピークとか2年前もよく言われてた気がする
で10章で仲間のギスギスで不愉快になって
13章で以下略 FF10はジェクトがラスボスでエボン=ジュはケジメつけるだけだから別にええやろ
召喚獣を自分で倒して本体をあぶり出すっていう流れが重要なのだから、ムービーにするべきところではない >>127
そんなこといってるのお前だけだぞマイノリティガイジ 召喚獣戦とエボンジュは
BGMの良さも相まって良い気分でプレーしてたから全然気にならんかったわ
召喚獣倒していくごとにユウナがどんどん辛そうな顔になる凝った演出も良かったし
ティーダが消えるのを仲間に明らかにするところとか感情移入できたしな
あのタイミングで明らかにするからつれぇわにはならなかった。
真面目にストーリー追うと召喚獣が諸悪の根源にしか見えず
ノクトが目覚めた時点でアーデン倒したら死ぬの分かってても同情共感しかせず
挙句の果て最終決戦で全員戦闘不能になる仲間が役立たずばかりの15とは違うわ そういう意味では4人で戦えるイフリートがラスボスだと思う 仲間との絆を推しておきながら最終決戦タイマンは謎采配すぎると思うの
せめてFF7みたいに普通にアーデン戦みんなで戦ってから、精神世界(?)でトドメ刺すあのシーンでタイマンにしてよ イフリートとアーデンが合体して巨大化vs仲間4人と最終決戦で
最後は謎空間でQTE13発で止め刺す、という流れだったらどうだったろう エボンジュがイベント戦だったのは気になった
まず一本道を順当に進んでいったくらいのやりこみだったのにジェクトがクソザコ
いよいよ出てきたエボンジュが謎リレイズ状態
てことはさっきのクソザコが実質ラスボスだったわけか、と気づき、なんだこのクソゲー?と思った記憶が鮮明に残ってる
今考えればまだマシだったんよなー10は FF10は何故ティーダが「俺、消えっから!」しなきゃいけない運命なのかを、世界の仕組みのレベルから丁寧に積み重ねたから感動できんねん
それこそOPの祈り子から幻光虫の仕組みから何から何までちゃんと予め説明してくれている
FF7であれば世界を滅ぼす元凶であるジェノバ細胞について、どういう存在なのか序盤からしっかり語ってくれる
そんな13章で突然「お前は死ななきゃならんのやで。それが真の王の宿命なんやで」って言われましても(´・ω・`)
「お前らが倒してきたシガイ達は元はヒトなんやで」なんて言われましても(´・ω・`)
「星の病の正体は突然変異したマラリア原虫なんやで」なんて、妙に現実的なSF設定突然ぶち込まれましても(´・ω・`) 最初の広野遊んでるころはまじ最高傑作と思ったけどな バトル:アーデン(人形) vsノクトたち
↓
ムービー:やられそうなアーデンにイフリートが力を貸す(合体)
↓
バトル:アーデン(異形)戦
↓
ムービー:アーデン消滅、ノクト儀式を行い力尽きる(仲間に後を託す)
↓
バトル:精神世界でアーデンvsノクト
↓
ムービー:ノクトのピンチにルーナとレギスが現れ決着
歴代シリーズっぽくするとこんな感じ? まぁ、FFのラスボスというと
前座が二、三匹いるのが普通だからな
音楽的にも植松のバリバリキャッチーなラスボス専用曲を楽しみにしてたわけで
その点ジェクトは初回特典のCDでも聴き飽きてる曲だし、あんまりにも前座感が凄い
よもやあれがラスボス、なんて誰も思わない 普通に
みんなでイフリート戦
タイマンアーデン戦
ここまでそのままで、
最後に
精神世界でみんなと異形アーデン戦(ムービー見るとそれに近いことしてるし)
これいれればそこそこ満足してもらえると思う 何でウィルス性の病気を、あんな空想世界のアーデン倒したら撲滅できるのか未だに理解できないっす >>105
クソ中のクソだよ。
DLのみ販売だから、
steamぐらいしかレビュー載ってないけど
「ほぼ不評」になってる。 >>106
ほんとそれ。
近年稀に見るクソゲーだった。 リアルなSFで行きたいのかファンタジーで行きたいのか中途半端だよな
いずれにせよ説得力を持たせる努力は圧倒的に足りないけど 最初はノクトVS帝国みたいな話が
オルティシエ辺りから急にFF7みたいに星が病んでいるみたいな話になって
帝都からバイオハザードになるっていう
とにかくストーリーに柱になるテーマというものがない
ぶれまくり 10のラストの流れはもうイベントバトルだと思う、逆に強すぎて返り討ちにされちゃうとすごい冷めるだろうし(たしかに弱すぎではある)
それでも仲間と共に元凶を絶って新しい未来へ!という空気感の作りは凄い
それに比べて15は不思議魔法で仲間ダウンされてアーデンに流されるままタイマンラスボスっていうのが謎すぎ、シナリオ作りのセンス0 FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 ゲームのシナリオってラスボス倒したら全部解決するって構成にするのが当たり前じゃん。
15はアーデン倒しても寄生虫が生き残ってるから解決してねぇんだよあの世界
しばらくしたらまたシガイになっちゃう生物が増えるんだよ ストーリーは形式的なものだよ
ノクトの死はゲームの終わりを象徴してるだけ
だからゲームの最後に写真を選ぶ
このゲームはバトルが出来て写真も撮ってくれる、よく喋るAI、という技術による旅体験についての試験運用みたいなものだから
一貫してそこに話を持って行ってる >>150
コレ言いたいこと全部まとめてて凄良いっすね >>137
まっすぐ進めばジェクト超強敵になるはずだが
寄り道したろ? イフリート戦の前にあの広間でニフル兵とベヒーモスと戦いたかったわ
何とかラクリーマってBGMで
トレーラーのバトルシーンなんだからそのくらい再現しろと言いたいわ そんなこと言ったら、FF7のミドガルズオルムはなんであんな湿地帯にいるんだよ
世界はラグナロク中かなんかなのか?
オーディンの兵たちはどこだよ 考えてみたら太陽を食うような蛇が沼にいるんだからメテオも食ってもらえよって話だよな
あれ実はただの大蛇で、名前持ってきてるのに深い意味は無いんじゃなかろうか
あるいは、ローマやギリシアの神話は征服した地域の神を取り込んだりしてるけど、
日本は北欧を征服出来る力がある、というメッセージかなんかなのかね 六神の一人を置くからには意味があるはずなんだけど
馬鹿がシナリオを書くとそんなことも気づかないのかな >>161
気づかないから>>158みたいな事言っちゃうんだろう シナリオに意味なんて求めるのはやめとけ
あったところで毛ほども面白くなんてならないぞ
あれだろ、どうせ闇を照らす光だの、その光を飲み込む闇だの言って終わるんだろ
それなら、ボヘミアンラプソディー歌いながら善行つんで、現実でアフラマズダ側に加勢して戦った方が面白いんじゃね 例の蛇はアイツしかいないんだからその壮絶な姿に神話上の化物の名前を当てられてるとかでも別におかしくないっしょ
剣神バハムート()よりはスジ通ってると思うよ >>162
>>158>>160とか何を書いてるのかわからない
まさに馬鹿者の考えは休むに似たりという感じ
たとえば黒幕がバハムートでイフリートがそれに気づいたが敗北し
後世に反乱を起こした悪神と伝わっている設定があるのなら
アーデンと組んで立ち塞がるにも理由がうまれるだろうけど 別に深く考察しなくても広告で湖が出来たのには理由があるとかなんちゃらとか偉そうに言ってんのに大した理由も無くいいふりーといましたじゃお粗末って話で、田畑15の大半は口だけ誇大広告ゲー
FF15で一番有能なのは広告宣伝班。時間足らずの継ぎ接ぎゲーを有能ゲーに発売まで見せかけたんだからね 田畑「イフリートが出てくる理由?考えてなかったなあ」
田畑「実はシガイだったことにしよう」
https://i.imgur.com/q46sqGN.png >>164
同じような神話があの世界にあるのか?とかのネタはもういいとして
その設定熱くていいな、説得力あるし好きだわ 隕石が落ちてきたから湖ができました
みたいの語られても、なんかあんまりテンション上がらないよね
よく考えられてるなぁって気持ちにもならない
むしろそれ自慢されるとちょっと引くよね バハムートとかいう大口叩いてるだけの無能
誰かさんみたい >>167
この設定いつ追加されたんだw
イフリートがシガイだからって六神だろうしあそこにいる意味の説明にはなっとらん FF16は佐賀県を救うゲームでいいよ
サガシリーズのおかげで良好な関係築いてそうだし >>167
ヴェルサスは田畑によってホモゲーにされてしまったのAAを連想してしまった 今のクリエイターが馴染んでるものを題材にした方が物作りしやすいんじゃないだろうか
召喚獣はグリッドマンとかキズナアイにしたらいいよ
円卓の騎士に総攻撃させるんじゃなくて、平成ライダー達に総攻撃させよう
成長システムはフレンズ。
フレンズによって得意なことは違う。
自分の育てたい能力のフレンズになって戦えばその能力を強化できる >>165
板室がそんな事まで考えてシナリオ書けるわけないだろ!
ほんと場当たり的な思い付きだらけで意味も整合性もなくてつれぇわ 15で女が排除されたのってリアルじゃないとかが理由なんだっけ?
確かに現実世界じゃそうかもわからんけど、魔法っていう筋力に依存しない能力がある世界の時点で
女の方が戦力になることも十分あり得るよね
意味不明だわ どちらかというと女とテントで寝るのがリアルじゃないって言ってんじゃない?
シャワー浴びないし常にメイクバッチリってことだろ?
単にそういう立て付けというだけだろうが
ヴェルサス当時のホストパーティをそのままアウトプットできるならプロセスはどうでもいいのだと思う どゆこと?国や世界が滅亡の危機だけど発情してまうやんってこと?
あとメイクしてない男キャラが美形に描かれてるんだから別に女がメイクしてる設定にする必要なくね
すっぴんでも男キャラと同程度には美形に描けるわけだから
まっ女キャラがいないなんてどうでもいいくらいストーリーがクソ
んでストーリーがクソなことすら霞むくらいの開発中止
と思ったけどやっぱ全然霞まねえわこのストーリーのクソさ 歴代王や敵将にも女いるのに、そんなのは男祭で腐を釣りたいだけの言い訳だよ
言い訳にしてもお粗末だけど
女性スタッフ&女ファンを増やしたい、むしろ女だけで良いと言う観点で物事を考えてる人だと考えないと辻褄が合わない 長いこと冷戦してて国同士の戦いでは敗れた国に、特殊能力手に入れた王子が少数精鋭で突撃してクリスタルを取り返すって言うんだから基本メンバーに女性がいないのはわかる
クラウドだって初めはエアリスを置いていこうとしてたし、ジタンもダガーがブルメシアに行くことには反対してたし
途中参加があるって言ってたからそこで目的まで一緒とかいう女性キャラは多分いたんだろうけど
でも「男四人!チャンス!(コル無視)」「新体験!」→クラスのなかよしイケメングループ体験→敵に狙われてる中、非戦闘員乗せてオープンカーでドライブは理解できない 野村時代のゲーム開始メンバーが男5人なのは
「主人公が普段から仲良くしてる奴ら+お目付け役コル」っていう理由しかなくて
ステラやアラネアやその他のキャラ達がパーティーインしないとは言われてなかったと思う リアルじゃないというのは建前で、>>179のような理由が本音としか思えない
ファンタジーなら年頃の男女が共に寝泊まりしようがその後の描写がない限り安全
うかつに手を出そうものなら相手が戦闘員なら返り討ちに遭って半殺しにされかねないとか適当に理由を付けられる
男女混合パーティのゲームなんていくらでもあるのに メタ的な理由でなら13無印の対だったからってのがあるけどね
白で女性主人公の無印と黒で男性メインのヴェルサスの対比
後は本来パーティーにいるべきヒロインと対立というストーリー構成を取ったから
これで他女性キャラが常にパーティーにいたらステラのヒロインとしての印象が霞むし >>179
前にも書かれてたけど、わりかしマジで
男のFFファンは黙ってても買ってくれる、だからそっちは放っといて女性ユーザーを惹き付けよう
みたいなこと考えてたんだろうなぁと俺は確信してる
結果はホモホモしすぎて男ファンから逃げられたけど 【きょうのわんこ♥】 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 自分達だけ気持ち良くなろうとするのやめなよ
お前らだって可愛い女の子に駄々こねられたら嬉しいだろう
女の子だってイケメン弟系にわがまま言われたら嬉しいんだろ
プロンプトはそのために生まれてきたんだよ 俺ら自身も心を女にすればいいんだよ
「また徒歩なのー?」
「ごめんねープロンプトちゃん。すぐ着くからね!お姉さん頑張るね!」
「ありがとー、チョコボー」
「うふふ、チョコボにお礼なんて言って、プロンプトは可愛いんだから」
こういう感じで楽しめば良いだろ
努力しろ! 一昨日と昨日とニコ動でFF9のリレー実況見てるけど
改めて見てもジダンの主人公たる振る舞いや言動が
FF15のあれとは天地の差があるな・・・ FF7の頃もクラウド×ヴィンセントとかクラウド×シドとか普通にあったし
FF8でもあったんだよな
KHですらディズニーを恐れずこっそり活動してる奴いるんだぞ
腐女子なんてのはイケメンが二人以上いればそれだけでいいのよ >>156
ずっとあの場所にいたならノクトが国を出る前に襲ってくれば良かったのに
ルーナが啓示してない?あの戦闘ルーナ死んでから10年後だよね? そもそもホテルに簡単に泊まれるから女入れても問題ないだろうに
まああの状況でホテルに泊まれることがおかしいとは思うが ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 別に男しかメンバーが居ない事は根本的な問題じゃないだろヒロインは居るわけだし
キャラとストーリーに魅力がないのが致命的な訳で チョコボにのって最初の10秒は気持ちよかった
すぐ見えない壁にあたって絶望するけど テント複数もってけばいいやん
なんで一つのテントで寝てんだ >>191
馬鹿かあいつらは鉛筆と消しゴムがあればいいぐらいなんだぞ
精神疾患だよ そりゃネタだ
本当にそうなら腐女子向けのアニメなんて商売なりたたないだろ
FFのターゲットはそこなんだから、イケメンだしとけば良いなんて妥協許されるかよ テントで寝ながら毎回髪型ばっちり決めてるホストはリアルだった? 奴らは真実の愛と禁断の恋というシチュが好きなだけでそっちが本質だからキャラの背景とかストーリーはあまり重要じゃないぞ >>201
手袋したまま皿洗って来客で緊張してたなんて糞みたいな事言うメーカーだぞリアルと最も遠い所にいるのがスクエニ 未だに髪型が云々言ってる馬鹿が居るのかwww
そんなにリアルが良いならゲームなんてやらずに現実と言う神ゲーを楽しめば良いだろwww おうおにぎりにリアル求めた田畑に喧嘩売っとんのかコラ おにぎりはリアルで美味しそうな方が良いだろ
でも旅してるからかっこいい髪型は維持出来ませんなんて設定はリアルにしても意味ないだろ
大事なのは「何をリアルにするか」
ここが理解できてるのがFF15
君らは理解できてないから、おにぎりのリアルに文句つけ、髪型のリアルじゃなさに文句をつける ホストヘアにする必要がない
リアルを追求するなら野村キャラは捨てるべき
時代遅れだしいい機会だと思う
もちろん野村のデザインが活きるゲームもある
PS時代はちょうどよかったんだけどな http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2
橋野氏:
『ペルソナ5』も一緒ですよ。海外はあまり意識していません。
ヨコオ氏:
僕たちは日本に向けてまずはしっかり作りました。
要は、自分が面白いと思うものを、好き放題やっただけですね。
この10年、もはや日本がAAAの戦いに参加できなくなった中で、
僕らが迷いながらも到達した境地は、いま世界的に見て非常に
面白いポジションに来ているのではないでしょうか。 オープンワールドじゃないと今時売れないって言ってたけど、モンハンワールドやペルソナ5とかヒットしたから言い訳でしかない。
田畑のセンスが絶望的にないだけ。肝心のオープンワールド部分は自由度少なくて、スカスカだしな。 オープンワールドじゃなきゃ売れないなんて誰か言ってたっけ そもそも
マップがシームレスにつながっている
地形や建物を登ったり川を泳いで渡るなど移動手段にも幅がある
プレイヤーの意思でどこでも行ける。メインシナリオの都合等で入れないエリアが無い
行った先には何かしらのイベントやアイテムがありメインシナリオの進行度とは別に扱われる
サブシナリオの進行によってメインシナリオが変化する場合がある
マルチエンディング
これらの要素を複合的に持ってるのがオープンワールドだからな
どれを重視してどれを捨てるかはクリエイターの采配次第だけど15の場合これらの上限をほとんど満たしてないからな _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>179
痛むろも小林靖子風な女流作家なら良かったんだが
両澤千晶寄りの同人だから男キャラが女々しくてダメだったと思うわ 魅力の乏しいキャラには厳しいとか言ってんだから作家ですら無い ルーナが何やってたのかいまいちよく分かってない
意味なんてなかったんだろうけど ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l やっと戦友のトロフィー終わった
イフリートが強すぎて泣きかけたわ
なんとか13日までに間に合って一安心 4Gamer:
それにしても,「失敗してもいい」とは,ずいぶん思い切りましたね。
田畑氏:
そう言わないと,皆が自信を持って取り組めなかったからです。それで
『もしダメでも田畑の責任だ』
と気を楽にしてもらって,環境を整え,シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。でも結局,皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。
からの、
田畑『(責任とらずに)俺消えっから!(会社から)』 >>215
正直
ぼくがかんがえたさいきょうのオープンワールド
という感があるな・・・ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 最近になって、ブーイモはドMだから物凄く難しいモードでこのスレをプレイしているのかなあという感情が沸いてきたわ
FF15というクソゲを擁護するって、まず無理ゲーじゃん。逆に叩く側は正論というか本当の事言うだけでもうフルボッコに出来るんだから、これはもうヌルゲーもいいとこ
無理筋をどうにかして通そうとはしてるけど、毎回ボロクソ言われて敗走する事に快感を覚えているんじゃあないかね彼は 2014年のTGSでDが田端に代わって、押しっぱ発言でいきなり炎上したよなw
PVもあそこから急にチープな作りになって毎回不評だった
不安を見て見ぬふりして期待し続けたが…やっぱやる気だけで上手くいくほど甘くない >>219
ルーナはざっくり言うと徹頭徹尾ノクトを殺すために行動してた
ルーナの死には物語の中で意味はない
別にそれでノクトが覚悟を決めたりするわけでもなし
強いて言えば死ぬこと自体が物語上の目的で、悲劇っぽさを手軽に出したいシナリオライターの都合的な意味しかない死だった >>226
いや田畑一同にやる気はなかったろw
やる気あった人達は閑職もしくは退職だし ノクトを殺すために行動していたって文章にすると笑えるな
まあ作中で誰もノクトを真の王の役目から救おうとした奴いなかったしな ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED ___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ…!
∠ ` 、 ずるいぞこいつら…!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ…?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ…!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやってもらうけど辛いって…
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか…
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | 父も婚約者も殺されてゴリラに説教されてアーデンに付き纏われて
10年封印されて世界救う為の人柱にされてアスレチックをやらされてdlcが無くなる
悪い やっぱ辛ぇわ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 /
/ ̄二二 ̄`ヽ
〈 ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ : スクエニ三大悪女といえば
バハムートラグーンのヨヨとライブアライブのアリシアが確定で三人目は誰だ?みたいな論争が昔あったが
ルーナで決定だな おにぎり極上、オープンワールド柵だらけ。ロード長い。
この辺は許せるんだよ。
ノクト無気力、ルーナ15分死ぬ、お供主人公死ぬと判ってて何も足掻らわない
これが許せない なんJで何故ガンビットは引き継がれなかったのかってスレ立ってたけど
組むのが面倒臭いからって意見が多かった
でもAIに任せきりだとFF15みたいになるよな。
もうFFも主人公1人にせいぜいパートナーキャラが1人同行するような感じになるのかな 最後の別れの場面で
イグニス「陛下、ご無事で」(3人で頭下げる)
違和感しかなかったんだが
ご無事で済まねえの分かってるし他に言いようあるだろ ガンビットはいくつか思考パターンをプリセットしておいてくれれば良かったな 前夜祭イベントで社長をゲームに出したみたいに、頑張って田畑と板室の分も作って戦えるようなアップデートをしてくれるなら見直す。1000回ぐらいブチ殺すけど \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く 田畑が退職した
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 板室はどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>241
田畑って自分大好きサイコパスだから理不尽なくらいに強くしてきそう
まあリアルで2年かけて討伐するというレイドバトルを楽しませてもらったからもういいけどw >>239
ユウナがティーダにかけた「ありがとう」との差よ ガンビットはスタッフのオススメをプリセットしといてそれ使えばメインストーリーはクリアできる
裏ボスや低レベルクリアやRTA勢は自分で組むってバランスなら最高だな ガンビットは面白いには面白いんだけど、装備枠が少ないからか結局最適解が似通ってきちゃうのが面白くない
作戦ABCって感じでセットを切り替えられたらなお良かった
ボス用、雑魚用てな感じで ガンビットみたいなのは細かく設定できるようにすると組み直すの手間だし、簡易的にするとドラクエのさくせんみたくAIのバカさに悩まされるからな 特に意味はありませんって
制作サイドが言っちゃダメだよね ロード時間長すぎんだよ
絵の綺麗さとかオープンワールドとかどうでもいいからロード時間を極限までなくせ >>250
面白ければロード時間も気にならないんだけどなあ
ゲーム体験がつまらないほどロードの長さがイラつくわ >>250
ゼノブレイド2はゲームとしての快適性を最優先にするために、テクスチャやモデルの読み込みが終わる前から操作可能にしててわかってるなぁと思った
見栄えは良くないけど、快適で素晴らしい... ロード中ってどのゲームもストーリーだのチュートリアルを操作キーで選択して読めるのに
何故一番長いこのゲームがそれをやらない
普段読まないアーカイブスとか読めるようにすればいいのに
本当おかしいとこあるよなこのスタッフたちって 一応ランダム(?)で表示されるけど、内容が「ゲーム内で解説しろやボケ」みたいなものばっかりで萎えた記憶
特に犬2匹がどういう存在かの話とかね >>250
野村はロード時間と容量には毎回苦心してんのに、
田畑は何を見てきたんだろうな・・・
>>253
トラの家が毎回お空の上から始まるレベルでロード遅れてんのに、
ご愛嬌程度の認識で誰も気にしないからな
快適は正義だよ というかストーリー中に大変なときに遊び歩いてるのも
途中の鬱展開で主人公が仲間に説教されるのも
ぱっと表層だけ見たらゼノブレ2とFF15似てるとこはあるからな
なのになんであっちはそこまで叩かれないのかというとこから考えるとわかる >>257
○ストーリー中大変なときに遊び歩いてる
FF15→ノクトたちは本当に大変な場面で遊んでいる(ワザワザアーデンから言及される)
ゼノブレ2→クエストなどのゲームプレイ上の楽しみのために、ストーリー上矛盾するワープを敢えて許可している(あくまでシナリオ上ではほっつき歩いている設定ではない)
○鬱展開で仲間から説教
FF15→理不尽
ゼノブレ2→正論
比較するとやっぱFF15クソだなと思ってしまう やたらリアルリアルを追求しすぎて、面白さを蔑ろにしてる仕様の典型例ですな
確かにそりゃシナリオは緊迫してるのにふらふらして遊んでるのはリアルじゃないよ?
でも普通のゲームはそういうのはあえて無視して、別に「主人公一行が遊び人」なんて話にはしないんですよ
BotWで一向にゼルダを助けに行かずにハイラル旅してても、それはゲーム上の都合であって、実際の設定的にはすぐさま助けに行ってるんですよ
それを「遊び呆けてる」とワザワザラスボスに言及させるのは、頭がおかしいとしか言いようがない。一体主人公たちをどう描きたかったのか 最終決戦前にサブイベで遊び回るのはRPGあるあるだけど(7もメテオ落ちてくるまでの数日間に何回夜を迎えたことか…)、本編ストーリー内で遊んでたことにするってのはホント無い
自分なんてほとんど寄り道せずに真面目に進んだのに遊び呆けたとか馬鹿にされて「は?」だったわ 15スタッフってなんであんな頑なに謝罪しないんだ?2周年記念方法でDLC中止を発表したのに出た言葉が謝罪じゃなくて「残念です。」のひと言。
未完成商品売りつけた挙句、DLC中止して何もしないとかユーザー舐めすぎだろ。金が関わってないから消費者庁も介入できないという凶悪さも備えてる。 まあアーデン君自分を殺させるために滅茶苦茶働き回ってるし、遊び呆けた云々も本気で殺させるための口上なんだろうな
と好意的に解釈してたら田畑的には意味ない行為らしい、クソが 皆が皆本編そっちのけでサブイベをやり込みクリアするという前提なこと自体がRPGやらない証拠
普通ストーリーが魅力的であればあるほどストーリーの先をまず知りたくなって、やりこみなんかはその後でしょ
特に寄り道しようと思わせる作りでもないし
体験重視でストーリーは1〜2割とかそんなん知るかよと FF10と12の間くらいのワールド上で一本道ストーリー
→シナリオクリアしたらオープンワールドが解放
→全てのミッションをこなすと真のEDが解放
このスタイルいまだにないから(10→10-2の流れが近いかな)、スクエニさんにアイデアあげるわ 野島はゲームのシナリオ作る上で重視してるのはゲームデザインに合わせることって言ってたな
野島なら前半は遊びまわってても違和感の無い様に気を使ってたと思うわ
で、後半のリニアで一気にストーリーを盛り上げるような構成にしてただろうな 2周年だかなんだか知らないけどやってることが、スタッフの趣味に走ったイエモンPV、腐相手に集金してまわるアニメイトツアー、公式とは思えない雑コラ感丸出しの記念アートとか終わってる パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 嘘くせぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】退職してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ >>263
男と女の違いがはっきり出てるんだよな
男はRPGで旅の思い出を作るなんかどうでも良いんだよ
大体男四人でこんなことあったよね〜とか気持ち悪いわ
ストーリーが良かったらわざわざそこに尺取らなくてもプレーヤーの方が自分で回顧するって。
男はゲームの世界のことを知りたいんだよ。宗教とか民族とか街とか住人とか。 シナリオが雑でも戦闘が面白ければ許せる、世界観が陳腐でも熱くなれる場面があれば許せる
全てが満遍なく赤点が一番ダメなんだわ >>268
男キャラに魅力が無さすぎる
これがブチャラティやジョルノならやる気になるんだが
このチームの作る男は閉じすぎている 浅はかなんだよね
女キャラは美人な露出系と可愛い甘えん坊系、男キャラはイケメンであれば喜ぶだろうみたいな
見た目で散々ホストホスト言われたが中身というか役割が本当にホスト化してる
ターゲットを喜ばせる言動と行動を取り共に時間を過ごして自分を好きにさせて金を取ることがメインで、それに適当すぎるファンタジー()風の劇がついてる感じ
あれはRPG風シミュレーションであってRPGとは思いたくない >>259>>262
王都襲撃時に渡船場でバチェラーパーティーやってバカ騒ぎする予定だったシナリオ変更の名残でしょ
>>268
女性だからどうこうはないと思うけどね
FFTA2も女性ライターだったけどメインこそヴァンやパンネロ出す制約で薄い部分はあるけど出版社やアイドルが存在するサブシナリオの造り込みは凄かった。 FFTAは自分の願いが叶うゲームの世界に依存する友人達見て
このままじゃいけないと主人公が現実世界に戻るために戦う話
一方TA2は主人公が12から数年後のイヴァリースに迷い込んで特に未練なく夏休みの思い出として帰っていくだけの話だけど
世界感に魅力があるからサブクエやりまくったプレイヤーほど現実に帰るのが辛いと思わせる没入感がある。
ああいうゲーム作れる人もスクエニにいなくなっちまったな…
映像的表現で独自の凝った世界感作れる野村さん辞めたら終わりでしょうな 全てのFFファンに捧ぐw
がもう完全に煽りでしかなくなった FFTAシリーズまたやりたいなあ
編成画面で音楽に合わせてみんなで足踏みしてるのを見てるの好きだった >>269
開発が全く懲りてないのも
評判悪いからひっそり台詞削除とかifエンド作るとか信じられん
今のtwitter担当者も公式だって自覚全くないし >>262
深夜のバラエティ番組みたいなノリでできたRPGって感じだった 思い出づくりを重視したがるのは完全に女子ですよ
スクエニさん知らなかったの? 叩かれすぎて定期的に腐に慰めてもらう会しないと精神が安定しないんだろ 後から無くしたり付け足したりしても、最初からそれが無かった/あったことにはならないって当たり前のことを何故ルミナス連中は分からなかったのか
大手の、それこそ名作と言われるようなゲームはDLCや追加要素は全て本編とは一旦逸れる話、ボーダーランズのそれとか
そういう素晴らしい先駆者がいるのに本編切り売りDLCを作っちゃったりする馬鹿
だいいちプロットがDLC販売商法に合ってないじゃんか、ノクトが死ぬまでの間にキャラクターがやってたことがかさ増しされるだけで、物語(未満の資料集)には何も深みが生まれない DLC発表されてたからクリアしようかと思ったら、中止になったんか、、、
残念過ぎやろ 個人的に一番愚かしいなと思うのは、「田畑主導なら早く発売できますよ!」と言っておきながら、結局未完成のまま売り出してDLCを延々と開発し続けているということ
本末転倒じゃねえか(´・ω・`)
まぁそれがバレたから開発中止なんだろうけど >>286
BD2全員左遷は松田gj
ただ松田も責任とれや わざわざ発売一年半後に発表したDLCを、半年くらいで中止にする事ってあるんか?
せっかくSSD導入して快適にプレイしようと思ったのになー メインシナリオが肝心で、思い出作りなんて脇道に力入れた結果がこれだよ そら開発してる奴等が仕事じゃなくて思い出作りしてたんだしこうなるのも必然よな 糞糞ディレクターだな
最後まで野村にやらせとけば好かったんや スライム魔改造したキモいイラスト出すし、イグニスの目をくりぬいたお面出すし15スタッフってファンサービスしてるつもりで結局自分たちがしたいことしてる。
野村は関わりのあるゲームちゃんとリスペクトをしてるけど、田畑はほぼ嫌がらせに近いことしてる。皮肉のつもりでしてるつもりだろうがセンスがないからスベってるだけ。 そりゃお前ゲームに対する恨み、見たいのもあるだろう
親戚の集まりとかで、ゲーム作ってますって言ったら白い目で見られるものだし
せめて最新技術の高度なことしてるって気持ちにはなっておきたい あ〜あ、自尊心が高過ぎるだけしか特徴のない能無し田畑が出しゃばったマネしなけりゃこんな事にならなかったのに・・
マジで今からでもいいから死んでくれねえかなぁ・・ 野村さんとか橋本さんとか
ゲーム(FFの天野絵, SONICシリーズ)に惹かれて
手に職付けたり頭脳を磨いて業界へ入ってきた優秀な人と
ゲームに対して勝手に根拠のない見下しをしてる現在無職の人の
実績の差っていうのは本当にスゴいものがあるね ルミナスなんて下手したら一本もソフト出さずに解体まであるだろ
ホライゾンレベルの新規IP産み出すしか生き残る道無いぞ
勿論ルミナスのゴミどもにそんな事は不可能なので後はいつ解体されるかくらいしか話題性が無い ルミナスが本当に世界が驚くAAAタイトル完成させたらハグ会に参加して裸で泣きながら土下座してやるよ 田畑の目標ラインはモノリス高橋くらいじゃね?
ビッグタイトルは無理でもスマブラ参戦まで行けたら合格だろ 田畑がやりたいことはルミプロではできない
なんやろね 退職して1ヶ月たった訳だが田畑はいつになったら起業すんの?www
起業する為に辞めたんすよね?www 荒巻はBD2の中では一番まともだったわ
胡散臭さがなかった
志田とか那須とかはありゃダメだ >>303
高橋哲哉のインタビュー見ると田畑には死んでも無理そうだなと感じると思うよ 荒巻ってMGSで言う是角みたいなポジションだと以前から思った 腐女子御用達声優の柿原がで出るからかプロンプトのセリフだけ異様に多いよな。普通の演技ならまだしもホモホモしぃネットリした声が頻繁に流れてくるからスゲェ不快。
腐女子スタッフがこういうような演技をしろって指導したりして、やりたい放題してるんだろうな。ホント腐女子って害悪だわ。 開発だって開発難航したり未完とか言われ15に縛られ続けるのもつらかっただろうし、もう解放されて良かったんじゃないか
という人の意見聞いてたしかになって思ったけど、
くそみてえなオフハグ会とか、無駄オナイエモンPVとか思い出すと全然つらくねえんだろうなって 柿原徹也は別に普通の演技もやろうと思えば出来る人だし、単純に演技指導がそっち寄りだったんだろう 洋ゲーみたいに主人公だけか、主人公にパートナーキャラ一人にしたらどうか。
アクションゲーで4人もぞろぞろ同時に行動するゲーム無いと思うんだが
仲間一人一人のエピソード作るのも労力かかるだろうし ヴェルサスの頃のプロンプトのおちゃらけた時と真面目な時の声の使い分けは好きだった
「でーす」とか「のにー」とか言ってた時のは批判もされてたけど、「どこまで行く気?」とか「新しい力に体が慣れていないよね」って台詞の声と立場を気にしてるけど無理して明るくしてるって設定を合わせて考えると
多分真面目な時の方が素でおちゃらけてるのは状況が重すぎるから無理してあんな調子なんだろうなって
15では空気読めないナヨナヨ男になっちゃったけど FF15でもプロンプトの基本的なキャラ自体は>>320と変わらん気がするけどな(ヒスゴリの「やめなよ」とか)
「心配してくれた?笑」とかの腐女子歓喜(?)的なセリフが入ったことでアレになっただけで >>317
「殺し合おうよ兄さん♡」から「兄貴は死んだ!もういない!」までできる演技の幅広いからなあの人 >>317
柿原が悪いってわけじゃないくて、キモい腐女スタッフが自分の性欲発散させるためにカマホモ指導したってのがクソなんだよ。DLCの声ぐらいが丁度いい。
スタッフはあれでおまたキュンキュンしてるんだろうが、俺らにとってはすげぇ不愉快。 キャラ以前に声優が気持ち悪い
声優の意見も導入してるからヒステリーだの気持ち悪いメインキャラになったんだな 15のプロンプトはただ一人生き残った妹の安否を仲間が心配してるのに「チョコボ〜」の時点で無いわってなった
その時点でのグラディオもノクトと親衛隊の会話に割り込んで妹のこと聞いたりしてたから何コイツってなってたけど
普通時期王位継承者の安否確認が優先で家族のことはどれだけ気になっても後で私的に聞くべきだろって >>324
声優はシナリオの整合性のなさを指摘して収録止めて話し合ったり、ヒスったことを謝罪したりスタッフよりも有能だぞ。 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>323
アルティマニアによれば板室がシナリオプロットの他にサブクエ含めたテキストや台詞、ボイスの開発も担当してたからかなりそれ系の趣味が入ってそうだな
ボイス収録の話もしてたのでこいつが収録で色々注文つけたんだろう
その結果、声優から駄目出し食らうという恥ずかしい事態になったわけだがな… JP GAMES, Inc. 設立だとか
facebookで田畑本人が報告
だりいからリンク貼らねぇわ 田畑 端
「JP GAMES,Inc.」を設立しました。
2019年1月スタートを目指して準備中です。
お世話になった皆さん、改めてどうぞよろしくお願いします。
I started up my own company called “JP GAMES,Inc.”
Right now, we are preparing for a target January 2019 launch.
And to everyone who has assisted me until today--I kindly ask for your ongoing support.
https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&id=100003625230428 板室は悪くないと言うが、謎の失明やヒスゴリやカマホモはどう弁解しても板室の責任だからな どうせしばらくしたらショボいソシャゲメーカーになってるよ 猿専門の映像メーカーになってそう
と思ったけどスクエニの力がないとそれも作れないんだろうな >>312
15発売直後のファミ通特集のプロンプト声優インタビューによると
以前は色々指導を受けたけど
田畑体制になってから
「スタッフより声優の方がキャラに詳しいだろうから好きに演技していいよ」
って言われてノータッチで自由に演技したらしい
つまりBD2の腐女子スタッフが演技指導放棄して
キャッキャウフフしてた結果があれなんだよな このあまりにも無個性な名前は
英語表記させた時に日本の大手ゲームメーカー製であると勘違いさせるためなのか?検索回避なのか? 一度見たら忘れられない名前にするところが凄い
さすが外様からスクエニの部署、グラフィックチーム、FF、いわばスクの全てを掌握した男だわ 無駄にデカい名前だけつけてるけど果たしてその実態は 宮崎駿がジブリを離れても付いてくる奴は居るだろうけど
田畑がスクエニ離れて付いてくる奴とか居ないだろ 海外で人脈作ったり
以前から小島の真似してると思ったが本当に会社作るとは ファンもファンじゃないやつも、
キングダムハーツで得られる楽しさは大体想像ついてるだろ
わざわざ語るようなもんじゃない、終わった話 >>334
まだゲームを作りたいという気持ちがあったことに驚いたわ………
技術に興味はあってもゲームに興味はないと思ってた
遊びのゲームじゃなく本格シミュレーターでも作るのかな どん判さんみたいにff15のそっくりゲーでも作るんじゃないの 世界がハマった!日本はどうだ?
からの社名JPには笑うわ >>343
マジかよ。スズティスや三宅が指導されて愚痴ってたから柿原も同じようだと思ったわ。
タバティスになってしまったわ。すまん。 >>343
これマジ?
声優にキャラ演技丸投げ、自分達より詳しいだろうとか…
魅力のないキャラに厳しいシナリオライターもそうだけど自分達で魅力のあるキャラを作るという気持ちはないのか
本当に同人感覚だな JPってセンスな…呆れた
これぞまさしく田畑だわ、この見栄っ張り
言葉だけ大きくして中身が全く伴ってない、身の程弁えろ 見栄っ張りというかなんかおかしいでしょ
何の特徴も無さすぎる名前だ 名前はどうでもいいけど金輪際ゲームとか創作作品とかには関わってほしくない 普通のゲーマーは絶対相手にしないだろうから
ホモゲーで腐女子向けに商売するのかな >>334
これ結局ゲーム会社にしか居場所がないってことなわけで
スクエニを追い出され、どこからも声がかからなかったの確定だなこりゃ
ついでにスクエニがリストラしたくて困ってる、田畑が集めた腐れ組愛人ズも全員引き取れよ ルミナスでやれないことがジュンペイゲームスでできるのかよ田畑? 猿が人間に進化して日本が誕生するまでのゲームでも作るんか? >>360
知ってるか?
会社なんて設立するだけなら誰でもできる
俺にもできるしお前にもできる
でも10年継続する会社は5%以下だ >>334
こういうさ…ゲームに対して熱意も敬意も持たないような奴が
未だに必死にしがみ付こうとする姿は見てるだけで不快だ
それとも真剣に
https://www.4gamer.net/games/182/G018232/20120903025/
ここの場で自分が紹介した様なゲームを自分の人生賭けて作るつもりかね?
↑この時の録画(動画時間14:40~)
https://youtu.be/-6imVfA8KYw
何にしてもこいつにはゲームに対する敬意が見えてこない 残念だけれども、特にJPだと思うのだけど、発売日よりも先にゲームを入手して
そこで得たような情報をドンドン拡散してるような人もいるみたいだというのもちょっと聞いてるんです。 まじ?
まだゲーム業界に居座る気?
辞めた意味分かんねー マジで会社作ったと聞いて
極上のクソゲー発表したら教えて 小島はゲリラゲームズから好意でデシマエンジンのコード渡されたんだっけ
田畑にそんな人脈あるのかな? >>377
15は一応野村も関わってたからノムアンがわいてたけど、次失敗したら二度とゲーム作れねぇな田畑。 組織作りに強いって言ってディレクターからプロデューサー、子会社トップ、会社設立だから
田畑は自分の思う組織形態のゲーム会社を作りたいのか?
少なくともまともな神経あればディレクターは二度としないよな
2019年1月って本来15のDLCを出す予定だった時期じゃん
なのにユーザーと約束したことは放棄してやってたことは新会社の準備って
ファンの期待を打ち捨ててでもそこまで会社設立急がなきゃだった?
新規IP見せるって言ってたのも放棄?
猿やったからやるべきことはやりましたって?? これ誰が作ったか知らんけど
この主人公とドラゴンで世界回る感じのゲームがFF16で良いよ
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL JPを訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 田畑にゲーム作れる感性無いのになんで会社作った会社名からしてセンスの無さ滲み出てるぞ
それとも人を集めるだけ集めてゲーム製作には関わらないとか?
いずれにせよその会社名見たら買うなってことだな 【JP GAMES】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1196【日本の恥】 >>363
Japan Porno GAMES,Inc.
でしょう。
日本人女性が喜びそうな極上のホモゲー作ってくんでしょうね >>363
Japan punishment gameかな 1月に会社設立するってことはかなり前から準備しとかないとまず無理だぞ。つまり1月配信予定だったDLCはかなり早い段階で中止が決まっていたし、田畑もやめる気満々だった。
無責任な詐欺師田畑の設立する会社とか信用できるかよ。これからもジャップの誇りにかけてコイツを叩くわ。 もうスクエニともFF15とも関係ないし
叩く必要ないだろ
田畑以外のことで盛り上がれないわけ? FFをゲロ以下まで貶めた戦犯が会社辞めた程度で許されるわけねえだろ
便器の黒カビみてえにゲーム業界にへばり付きやがって 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ 俺は今もワクワクしてるぞ
それはお前の感性が鈍っただけだぞ 【Japan Promptoちゃん♥Games】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 ブーイモは田畑の会社に就職してやれよ
最高のイエスマンだから重用してもらえるぞw まだまだワクワクさせてくれるゲーム会社は他にあるからね。
スクエニはもう厳しいな。不安しかない ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ カマホモ王子メガネゴリラが出るときメモガールズサイドくるでこれ >>334
こいつまだゲーム作る気かw
ゲーム作る気なら田畑菌に汚染されたルミプロ全員連れてけ 田畑が会社立ち上げたか信用ゼロの状態で何するのか楽しみだわ作った報告だけでまともな情報出てこないかもしれんけどな 田畑の唯一評価できる点はゲームクリエイターが調子乗ってユーザーを煽ったり、責任転嫁したり、AAAタイトルを私物化したりするとどんな目に遭うかって教訓を示してくれたことだな。
田畑とテイルズの馬場という前例が2人もいるんだから、これからの開発者は肝に銘じておくべき。 ゼスティリアとFF15どちらも発売前から積極的に情報を追っていて顛末を全て記憶しているので、正直非常に参考になった
何も情報出さない場合は無理だが、開発者出しゃばり系のダメなゲームは見ればわかるようになったと思う いやいや、これjp gameに対する風評被害でしょ
t-gamesとかにでもしてくれよ ペルソナ5は三年連続PSアワード入賞ですがゴミ15はどうでしたか? まずはDLC中止を顔出してて謝罪しろよ
ずいぶん前から決まってたくせに、責任者が手紙だけ書いてトンズラ、もうスクエニじゃないから関係ないもんねー新しい会社よろしくーって舐めてんのかよ
信用ゼロどころなマイナスからのスタートだぞ 無職じゃなくなったねww残念
ここでぎゃーぎゃ未だに騒いでるやつら底辺すぎるw >>415
同じ年に発売されたのにこの差(笑)
出荷数だけの産廃ですね!小売りや販売店、購入者に迷惑かけたで賞でも受賞しとけ >>417
田畑どころスタッフ誰も謝罪してないぞ。
残念ですの一言だけで。 >>363
Japan Poop GAMES. INC?
それとも
Japan Parasite GAMES. INCか ___
/pepper\
|__lunch_|__ ウホッ!いい男
/ ノ_ ヽ,,\ ___
| ≦゚≧ミ:≦゚≧ /pepper\
. | ⌒(__人__) | |__lunch_|__
| |r┬| .} /⌒ 三⌒\
. | | | | } /( ○)三(○) \ 俺はノンケでも構わず食っちまう男なんだぜ
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒::: \
ヽ ノ | |r┬-| |
/ く \ `ー´ / いつまでもFFにしがみついて粘着し公式にストーカーして文句言う何も生産すら出来ない底辺社畜orニートの君ら
<<<<<<<<<<<<<<起業して社長のタバティス 女性ファンいっぱい付いてるからひがんでるのかなーwww
ほんっと気持ち悪いFF病アンチ粘着 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>427
一部の腐女子以外に嫌われた詐欺師をひがむ奴なんているのか? 'i, ;' , /'' 'ヽ ./ ''‐、 _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
`'i;' ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; " ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i 『意 真 大 i
.ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''" ,、r''~ ,r,,iirツ'" ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.実 .切 }
ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i, ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ に な }
i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l }lllll i と 向 の i
.,l,..r‐''",..ィ''"~ .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ .!!ツ "'y' ,lll' { 思 か は i
,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,, .~!~ `ノ'"'' ..''i ,ィ'" イill.: i .っ お }
,..r‐''",.riilllllllllll,, ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''" l ヾ_,,ィ'' l' ; i .て う i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,, l' ヽ ; ;; / { い と i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ, ,..r'"l'" ..,, l );;; / ,i る す }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~" l .,,r' ノ;; / _____i る .i
・ 向いした向 'i, .'ヾ "'''‐- '' .,、、、_ /;;''/ "''‐r.,_ }
・ かつてとか .i .i;ヽ、 i"''"~,r''‐rニッ /;''/ i ,i
・ っかもえお i_____''‐‐ ヽ^i~,,,,,ノ''"~ /;;' / ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う _,..r‐''" \ ,ィ"__,,,rii;;ll''" ,ィ':;' / ,i'
・ いた 回と i \ "''''~` ,イ; ;;/ / .,i
・ るど はす i \ ,イ,;,; /,,,,,,,, ii'
・ わり 田る i \ ,イ ;;;;;/ iiii
・ け着 畑意・ i "''''‐‐‐'"
・ だく が志・ i
・ かだ 逃さ・ i
・ らろ げえ・ i
・ なう .たあ・ i
・ ? とれ・ i
・ ば・ i
・ }
違 }
う }
か i
い i
? .}
~""""""''''''"" こういう時に湧いてくるip変えてるだけのバレバレ工作員はどこからやってくるんだ…?こんなゴミ詐欺師を守って何になるんだ…?マジで疑問 >>432
このスレにはFF15を擁護するのに固執してしまっている人がいる
興味の方向とか書き込み内容の傾向で2人いる気がする
そのうちの一人がブーイモで、今日の工作員はたぶん全部彼 >>433
あいかわらず物好きだよなぁまともなレスかと思ったらトンチンカンな論点と憶測で語るし
本当になんで擁護したくなるのかわかんねぇよ
ヘラヘラしてるのにどこかぼんやりした何も考えてない顔してるし
スクエニを潰すために送り込まれたスパイ説が信憑性を帯びるくらい無茶苦茶な男だもん >>432
>>433
>>434
まぁTwitterとかFacebookとか見ると腐女子と擁護厨のヤツしか吠えてないから、自分たちの方が多数派だと勘違いしてる。
スクエニの態度から見れば、15は失敗したんだろうけどきっと受け入れられないんだろ。 >>289
シーズンパス買ったから惰性でやってたのに追加で課金とかするわけない
これで完全にこのゲーム見限ったわ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l やることなすこと尽くズレててブランド価値に終止符
打つは挙句に逃亡起業しますよろぴく☆とか舐めてんの? 野村の作った遺産みたいのがあったからなんとか15出せた(未完成)のに、田畑会社個人で
ゲームが完成できるとは思えんな
ディレクターやらないのかもしれないけど、まだゲーム業界に居続けるとは思わなかったわ あー田畑目の前にいたらワンパン
したいぐらいむかつく 会社設立しててワロタ
数年後、スマホゲー2〜3本出してからの公式サイト閉鎖→倒産してましたでちょっとだけ話題になる未来がみえる 「TBTもう無職じゃないねアンチざまぁwww」
とか言ってる奴はなんでTBTが嫌われてるか分かってないな。
仮に再就職できたとしてもご愁傷レベルの不良債権なんだよ。
仮にJP社とやらが今後一山当てたり大きな成果を上げたとしてもそれは絶対にTBT本人によるものではないと断言できる。
まぁ上でも言われてるようにひっそりと潰れて大した話題にもならずに終わるのが一番マシだろう 会社設立してひと山当てたなら、だれが断言しようと、そりゃ田畑の功績だろう >>334
あれあれ?ネタバレを日本のせいにしたのにJPとかつけちゃうんですか? 田畑の会社に入る奴がいるのか甚だ疑問だね
そいつは相当のバカか同類かだが
仮にゲーム作りのセンスがある人間が入ったとしてもFF15の件が示す通り
必ずクソみたいな田畑の一声で衝突して辞めてくよ よくて日本一やコンパイルハートの下請けだろう
まあ0からのスタート頑張れや
応援はしないけどな >>453
いくらでもいるよ、理解出来ないが田畑を擁護する人間だっているんだし
田畑に憧れて入社するようなやつも必ずいるよ >>453
そらハグ会行くようなバグが居るんだから居るだろ
勿論求人は女性限定wwww ブーイモくんこんな朝からJP社の宣伝しなくていいよ
営業するなら他でやってくれ TBT games から神ゲーが産み出される為に必要な条件
・田畑と物凄い気が合ってなんでもokしてもらえるor田畑すら捩じ伏せて自分のやり方を押し通せる超有能ディレクターが入社する事
・各分野でゲーム業界の一線級で戦える人材が多数入社する事
・田畑がゲーム作成に極力口を出さない事
実際に神ゲーが出来たんなら田畑のビッグマウスも悪くないと思うよ()
まあ、つまりほぼ不可能ってこったな 釣りもキャンプも写真もドライブも料理も
わいわい賑やかな洞窟探検も
FF15の中でも田畑になってからのものは面白いって印象あるから、
その方向性伸ばしていってくれたら嬉しいな パケ版初回特典におにぎり入ってたら買ってみるわ
極上のおにぎりだぞ 買う気は無いが興味はある
どんなクソゲーを作るのか
そもそも発売に漕ぎ着ける事が出来るのかも怪しいが すべてのファンのためにって何やねん
ゲームに関係ないしああいうのやめてほしい 日本嫌いなら社名にJPってつけてんのやめろ。最近の和ゲー挽回して面白くなってんのに風評被害もいいところだ。 >>463
スクエニにいる事が目的のタイプだろうから意地でも退社しなさそう
ゲームを作りたいわけじゃなくスクエニの版権キャラで二次創作したいだけなんだから PC版を日本語で出して日本人にも買えるようにしたのは評価するわ。
日本人だけ高いおま値だけどさ。 田畑ってでも何でゲームに拘ってるんだろう
完全にゲーム畑の人じゃない気がするんだけど テイルズ馬場ほどじゃないけど田畑が何を行って退職したかはもう認知されてんだよな
そんな中で田畑の会社に入ろうとするって相当なバカか同じ思考してる奴しか来ないだろ >>473
田畑好みの女なら枕オプション付き好待遇で働けるんだろうな。
田畑以外腐女子のハーレム企業ができそう。 『ARTS ECONOMICS KYOTO 2018』の田端氏の肩書もさっそく「無職」から「JP GAMES, Inc. CEO」に修正されていた。
編集履歴を見ると、修正されたのは12月3日。
https://kyoto-u-artseconomics.peatix.com/ 田畑になってからのマーケティングとか流れがエルシャダイぽいなと思ってたが、あっちもスタッフと繋がりたい腐が存在してたし竹安の会社その取り巻きの腐がスタッフになってんだよなw ここも信者スレも大して勢い伸びてないから田畑の新会社なんざ誰も興味持ってねぇよ 『FF15』と言えば、フラゲや「ジャッジメントディスク」のバグに対する『IGN JAPAN』の酷評記事への『はちま』『Jin』の不自然な擁護ないし批判があり、
田端氏はスクエニを離れたことだし、当時スクエニと「まとめブログ」との間に取り引きがあったかどうか明確にして欲しいなあ、と。 独立しなきゃできないゲーム作りたいって事はドラクエやKHをあからさまにディスった物や、損益の責任を押し付けてクビにされた大企業S,E社に復讐するゲームとかだろ 世の中の仕事には必ず秘密保持義務があって
田畑が退社したって何も変わらんよ 15のストーリー、モーション、キャラ設定なんかにメインで関わった人たちは田畑会社に行かないかな
そしてまともな技術者だけ残ったルミプロに新しい人を入れてルミナス使ったゲームを作る
そうしたら15好きは田畑会社を応援すればいいし田畑は自分の言うこと聞く部下を手に入れられるし田畑に見出だされた人は田畑に着いていけるしルミナスもつれぇわから解放されるんじゃない? >>480
スクエニとはちまはズブズブ
アプリのプロデューサーが「はちまさんと飲んでます〜」って写真付きのツイートするくらいだし 日本の大手全てを巻き込んだとんでもないビッグタイトルを作るのかもしれない まぁ、名前からしたら日本のゲームのローカライズ事業とかじゃないの ゲームエアプ勢で大してゲーム好きでもないのに
何でゲーム会社なんて作ってんだ? よくよく考えたらコイツ妻子がいるんだよな?あんだけ大失敗してヘイト集めたのに、全く期待されてない地雷臭満載のゲーム会社立ち上げて養っていけるのか。
15の失態だけじゃなくて、ルミナスで37億の特損出したから追い出されたわけだし経営能力無いだろ。 ま、間違いなく、メタルギアサバイブ(笑)と同じ展開になるでしょ
さよなら田畑
死ね JP GAMESとか
これはまた安直かつ傍迷惑な名前つけやがったなゴミ田畑
スクエニの評判を落としただけでは飽き足らず
今度は日本のゲーム業界の評判まで落としきりたいらしい
いい加減くたばればいいのにゴミクズ田畑 会社の名前って大切なのに、そのセンスすらない田畑ww Facebookのことよく知らないんだけどさっき田畑のみたらやたら賞賛コメばっかだったんだけど、アレって批判コメは消されるような仕様になってんの? JPってシナチョンが日本で興す会社みたいなネーミングセンスですね田畑端さん 田畑がまだゲーム業界に残ろうとしててイラつくなぁ…さっさと名前が消えてくれ
大好きなおにぎり屋でもやっとけカスこれ以上ゲーム業界の足を引っ張るな 田畑はゲーム業界から抹殺されるくらいじゃないとシリーズのファンは納得できるわけがない
理想はこの世から消えることだが >>476
「JP GAMES,Inc.」ってしとくことで、一部のゲーム知らんヤツに有名な会社なんだと思わせるために社名こんな風にしたんじゃねぇの?自分語り大好きな田畑ならあり得るぞ。 今だにネットで田畑を擁護してる奴らがいるのが驚き
田畑が何をしでかしたか知ってんのかよ >>503
極上のホモゲー作ったら一部の腐ったヤツには神格化されてるぞ。じゃなきゃハグ会とかやらん。 マジで日本代表面やめて欲しい
日本人が悪いとか海外がーとか散々言ってた癖に てかアレだけ海外海外言ってたんだから海外行けよ雑魚 >>507
口だけで開発力のない、無駄にヘイト集めるヤツなんて引き取りたくないやろ。
コイツ海外からヘッドハントされなかったから起業したんじゃねぇの。 >>435
田畑を擁護してるつもりかもしれんが
野村もいろいろ言えるポジにいた零式の方が、田畑の独裁政権だった15より面白いって
つまり田畑が1番上に立ったらクソって言ってるようなもんだからな アンチがたくさんついてる人を応援してる私たちかっけー()みたいなノリなのかな腐は
普通にDLCほっぽらかして謝らずに異業種でもなくゲーム会社新たに作りますって15信者だったらブチ切れ案件だと思うんだが
田畑信者って普通に頭ヤベーわ
ゲームの内容なんてどうでもよくて、名の知れてる人を囲ってる間に酔ってるのかな そーいや無職になった時散々ヘッドハンティングされたアピールしてたのに自分で会社立ち上げたのはどういう事なんですかねー? >>503
AKBだって国民一億人中一千万人が推してるだけで
残りは全部アンチだからそれと原理は同じだろ 世間では犯罪者のファンになるプリズングルーピーなるものもあるっていうしなぁ どうせしょうもないスマホーゲー何個か出して終了だろうな 極僅かだが田畑に男の信者もいるのが恐ろしいな
やっぱホモなの? 単純に百万人中十万人くらい田畑シンパで
残りは全部アンチだろ 開発人数や予算は少なくてグラフィックはそんなに綺麗じゃないしマップも広くないけどゲーム性が凄く奥深くて初心者でも気軽に遊べて思わず友達にも教えてあげたくなるようなゲーム
って田畑が一番嫌いなやつだよな 会社立ち上げるのはいいとして、37億も損出した人に融資してくれる銀行あるの? >>523
そんなゲームまず売れないし人気でないな
ソシャゲがせいぜいいいところ TBTってやることなすこと全部
イラッとさせる奴だな。JP gamesとか… 田畑の事別になんとも思ってないやつてFF15にとくに思い入れないやつでしょそんなの他のスレに行けば普通におるぞ
このスレは田畑アンチスレだからいないだけで 無駄に意識高い田畑のことだから、ソシャゲとかじゃなくて普通にコンシューマー向けゲームとか作りそう。 ちゃんと経緯知らないと野村の尻拭いしたって勝手なイメージで語られがちだからね
そういうのに限ってゲームのクオリティについては話さないからまぁ知らないのによく語れるなぁと 野村はコミュ障だからKHレベルしか作れないのが残念 中身はFF15と同じでも、ネプテューヌのキャラに差し替えたら神ゲーだからな
コンパイルハートの下請けで海外版制作事業とか堅いんじゃねーの? >>529
YouTubeなんかそんな連中しかいないぞ
野村が悪い、田畑頑張ったってコメントばかり 日本のイベントでも海外のイベントでも全世界から見れる動画でもラジオでも普段の調子で喋ってる野村がコミュ障なら自分なんてどうなるんだよ…
むしろコミュ障じゃないやつってどんだけ凄いんだ、世界中の人を前にして笑ってジョークが言えるレベルか? 緊張できるのも正常なことだよ
どこ行っても普段通りって、あうとだよ、あうとあうとの「あうあうあー」だよ
公的な場では笑顔でハキハキした言動、
崩すのは仕事の外でだけ
これが大人、いわば田畑 FF15なんてもとから揉み上げサラサラのキモい男が主人公だったからな野村が作っててもホモゲーは揺るぎないよ emoなんだよなあ
そういやナルトのサスケも欧米じゃemoemo言われてたっけな まぁ、田畑関与する前から腐ってんなーって思ってはいた
全盛期と言える時期だし、
俺様王子、インテリ眼鏡、弟系親友、マッチョ兄貴のラインナップ
絶対腐女子狙いはあったはずだよ 腐女子って最大限に見積もっても女全体の2割しかいないと思うよ 7からクソゲー判定してんのに20年も粘着してんのかよwwww
キモすぎない? KH3も楽しみだし、7Rも楽しみだけど
やっぱりヴェルサスやりたいわ 7がクソゲー判定できるほどものすごいセンスしてるんだったらたしかに15は神ゲーに見えるのかもな… 田畑はブルボン云々言ってたしお菓子業界にでも行くのかと思ったら
ゲーム業界に居座るとか、思考回路が理解できん
マジで田畑15の失敗を理解してないんだな 田畑はプライド高いから知名度低い会社には入れない
47歳のオッサンを中途採用してくれる会社なんか少ないし有名企業ならなおさら
田畑がキャリアを生かせるのは同じゲーム企業だけだけど田畑はそのキャリアを自分でダメにしてしまったからゲーム企業にも入れない
だから起業するしかないわけだけど田畑には才能も無い それヘッドハンティング会社語ったアンチの冷やかしかもしれんだろwww >>556
任天堂やカプコンみたいな有力企業なら起業する必要ないし自慢できるが、田畑はどこにヘッドハントされたか明かしてない。
ハントしたのは大したことない企業なんだよ。 自慢するために語ったんじゃなくて
オファーが沢山来て1つひとつ断るのが申し訳ないから
ヘッドハンティングには応じませんって明言したんでしょ
仮に任天堂から来てても、任天堂なんていちいち明かさないでしょ
そんないやらしい男じゃない ヘッドハンティングでもされなきゃやっていけない立場だろうに ブーイモは田畑を評価しているのではなく、野村を見下しているだけだ
実はアラフォーのFFファンが成長する中で一度FFに興味を失ったのは
ちょうど野村が目立ち始めたFF7の時代なんだよ
そして興味が復活して目の当たりにしたのが、
まるでFF7こそが正義で野村がFFのメインクリエーターのように言われている事実
しかもディズニーの威を借りた(とブーイモは思っている)KHシリーズも人気
彼には野村が、少し絵が上手いだけでスクウェアを好き放題にした新参物に見えている
だから野村が去って(失脚して)田畑が引き継いだFF15はちょうど良いネタなんだよ あとブーイモは創作系ニートの類いだと思ってる
小説家志望だったりアプリ開発者を言い訳にして引き籠もるタイプ
多くの場合、本人は本気のつもりだが成果は何一つ無い
アイデアを練る振りしてゴロゴロしている
少し創作系に携わってる(と本人は信じている)のも野村を嫌う理由
好きなFFの世界で、才能があって世間から評価される野村に嫉妬している
しかもそれがかつて自分が興味を失ったFF7で頭角を現した人間だとしたら
ブーイモをそういうキャラだとして見ると、書き込みに一貫性があって、
IDを変えてもなんとなく人となりが透けて見える 未完結で放置されても擁護続けられるんだから、
少なくともff15という作品のファンではないんだろうと思う 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈 JP GAMESで
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | 僕FF7好きって何度も言ってきたと思うんだけど……もっと僕のことを勉強してね
あと人生で引きこもってた期間一度もないし、小説も書いたことないよ(小学生の頃を除いて) いい文章書きたきゃネット断ちして自分を孤独にしないと無理よ
こういうとこで飢餓感を紛らわしてるといい言葉出てこないって実感するよ いい文章を書きたいって欲求はあるよ
5ちゃんの人たちの価値観を上書きするような書き込みが出来るようになりたい
その人がつまんないと思ってたものが、僕の書き込みを見ることで面白く感じるようになったりしたら嬉しい FF15でそれやるのマゾすぎんだろ
せめて賛否拮抗してるものでやれよ豚骨ラーメンとかよ ライターって凄いよね
キンハ引き合いに出しちゃうけど、「光だ!闇だ!」を真剣に書くわけだし。
「よし、これはどこに出しても恥ずかしくない妄想だな!」って思える線引きどこにあるんだろうね そんな他人に対抗意識持ってるような奴の文章なんてたかが知れてるよなぁ あ、あとアラフォーでもねぇよ
年齢言うつもりは無いけどな ムキになってレスしているのを見ると
もしかして図星だったのかもしれんw むしろゲームとか映画こそ光と闇の戦いをしなきゃいかんやろ。 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>544
普通の感想なんだがわからんか〜
PS3時代に一度なにかでみたけど主人公抜群に気持ち悪いなって感想でしたわ
12まではキャラもよかったのにな〜って なんだよあの社名、夢グループ並みに胡散臭いな。
夢グループ実際どうか知らんけど。 15もヴェルサスも批判しながら(一応)発売2年も経った過疎スレに居座るって何がしたいんだろう
好きなゲームのスレに行けばいいのに
やっぱり野村憎し20年の人なのかな、その執念だけはすげぇわ
自分も10年ちょっとで諦めてられないね
ヴェルサス待ってるぞ野村 アンチ野村の連中って野村さんやKHを下げる為には自作自演してまで貶めようとしてるんでしょ? 凄いやつらだな
Versusへの諦めはついてるけど人材流出の件は納得いってないな
面白い作品は
優秀な「限られた人の才能」が無いと作れない
今のKHのアクションやSONICシリーズの大幅な劣化を見ているとその考えが強くなるよ FF7でFFシリーズを方向転換させたのは野村一人のせいだっていう考えの人でしょ 特定のクリエイターになん十年も粘着するやつなんておまえら以外に早々おらんでしょ
たまに見に来てるだけだわ和ゲーキチはこれだからきもいねん 長く続いてるアンチスレはどこもこんな感じ
アンチとは名ばかりの馴れ合いスレになってて、
そのスレのブーイモみたいのもいる 任天堂やカプコン等大手企業からヘッドハンティングされてたらあのクズは自意識高いから
「任天堂さんやカプコンさん、その他多数の企業からヘッドハンティングの話を頂いて〜」みたいに例として社名出すでしょ。ないって事は三流企業からしか話が来なかったんだよ >>525
まあ、何だ
現実で売れるのは
>>523
みたいなゲームなんだよな
マイクラどんだけ売れたと思ってんだよって話だわな 女というか、腐女子ってプロンプトのあの発言聞けて喜んでんの?
心配してくれたー?とか、ありがとぉーとか女でも気色悪いとか、吐き気するとか思うんじゃないの。
スタッフは誰か文句言わなかったのかね。 ハンティングされたのにそれを蹴って起業とか志高くてええやん。おれは田畑のゲームは買わないけどね。 >>593
これからゲーム業界にもあへあへポリコレマンや公平にLGBTのキャラ作れ出せって馬鹿がイキってくるだろうし、プロンプトはその走りを意識したんだろう(適当 >>593
とりあえず、男は絶対に好きにならないどころか
毛嫌いすらするタイプだよなあれ 田畑は独立して何のゲームを作るのか
まずエンジンと人員 予算の問題を解決しなくてはいけないな
小島が ここまでやっていけたのはSIEの全面サポートがあってこそだし
田畑のJP GAMESをサポートしてくれる会社はいるのだろうか
それともKickstarterで資金調達して少人数でUE4やUnityを使うのか イキリ倒してクソゲー発売の様式美を生み出す仕事
腐女子界隈で同人ノベルゲーを作る仕事
などなど 2周年で粘着アンチが大騒ぎのおかげで、またタバティスの宣伝になり、そのタイミングで企業発表PRの糧に
未だ利用し続けられる頭悪いFF病患者w 参加費2万円のハグ会を毎月開いて毎回10人ずつ来てくれれば生活できるね 田畑は技術者より経営者向きとか言われてたけどFF15のマーケティングがことごとく失敗してんだよな かえって現場のクリエイターと声を交わすこともないような上の立場だったらうまくやれるのかも
今のスクエニの経営者だってゲームのこと何も知らないでしょう? まぁスクエニにもFFにもRPGにも関わらなければ田畑会社のゲーム内容に興味はないわ
何のジャンルだろうと絶対感覚合わないことだけはわかってるし
後は15の思い出の中でじっとしていてくれ >>608
何知らないような奴だから田畑をディレクターにしたんだぞ まぁ「どちらかといえば」開発者よりプロデューサーの方が向いてると思うけど
ゲームのプロデューサーは作品への愛が無いといずれボロが出るので、いずれにしても田畑はゲームに関わるべき人間じゃない
ゲーム好きかどうかというのはそれだけ大きな要素ですよ A『念願のゲーム業界に就職できた!』
B『俺もゲーム業界に就職できた』
C『俺もできたよ』
A・B『どこよ?』
C『カプコンだよAとBは?』
B『カプコンいいなぁ。俺はレベル5だよ』
C『レベル5ノリに乗ってるとこじゃん。すげぇよ。Aは?』
A『JPGames』 B・C『えっ?・・・ぁ〜』 まぁクリアしたことないとか公言しちゃうやつは関わっちゃダメかなソシャゲならいいけど TBTはソシャゲでもビックマウスこいて終わらせてるぞ ブーイモくんはTBT病
こんなところ見てないでJP社とやらの仕事して
他の人の言ってること無視したり場違いな発言するのいい加減にやめようね。
過去スレのこいつの足跡辿ればTBT病レポート書けそう >>607
そらFF15の人? へぇ…
で終わる程度だからな >>593
女だけど吐き気と寒気がしたぞ。
そういうのは可愛い女の子に言って欲しかったぞ。 >>593
女だけど吐き気と寒気がしたぞ。
そういうのは可愛い女の子に言って欲しかったぞ。 ありがとうは良いとしても男が男に心配してくれた?とかまじきもいわ
俺は男だけど悪寒したわ 田畑のあとを慕ってスクエニから抜け出したやつっているんだろうか 女は上書き保存
男は名前をつけて保存
ってあるけど
女はバージョン管理保存じゃないか
普段は上書きして忘れてるけど、必要があればリビジョン戻して差分含め色々蒸し返してくる あの四人組はみんな20超えてるってのが
高校生くらいの年齢設定だったらまだ許せ…ないか、グラがフォトリアル傾向だからな
まあ板室岩永が漫画アニメゲームだけ見て育ったってのは良くわかったよ 田畑の被害が15だけだったのがまだマシかもしれん。野村の開発期間長いから、下手したらKH3とかFF7Rとかマジで田畑にチェンジする可能性あったんじゃないか。
ここじゃ叩いてる奴も多いけど、KHもFF7も大好きなゲームだから、タバティスによって腐女子向けのつれぇわファンタジーにならなくてよかった。
ヴェルサスレイプして馬鹿騒ぎしたことは絶対許さねーけどな。 >>625
松田が居る限り第2第3の田畑が出て来るぞ 板室は野村に擦り寄ってるからFF7Rはそのつれぇわファンタジーになる可能性はあるんだよなあ
KH3はシナリオなんてとっくに終わってそうだから大丈夫だろうけど 田畑「スクエニ辞めて起業することにしたわwもちろんお前らついてくるよな?w」
志田「…」
岩永「…」
寺田「…」
荒牧「…」 >>625
ねーよ
だいたい野村の開発が遅いいうのも憶測だ
KH3も妥当の期間だしな
任されることがあったとしたら15が成功した場合
それは腐女子媚びやユーザー批判じゃ到底無理、成し得ない
しっかり作って順当に成功してたなら、それならそれでD変更は良い判断と考えるやつもいただろうが
現実はこのザマよ ある日の授業参観にて
先生『皆のパパやママのことについて話してもらいます。A君から言ってみて』
A『ボクのパパは弁護士をしています。社会のゴミクズ供を務所送りにするために日夜頑張っています。』
B『僕のパパはJPGamesで働いています。』子供達『ヒソヒソ』
先生『はい!皆さんしずかに!』
B『僕のパパはJPGamesで働いています。』子供達『お前の父ちゃん、頭田畑(笑)』子供達『頭タバタ♪頭タバタ♪お前の父ちゃん頭タバタ♪』
B『ぼ、僕のパパはグスン、頭タバタじゃないやい!グスン』
子供達『JPGamesだってwwwwwピギャアwwww』 >>627
KH3はもう開発が終了したと発表されてる >>630
ヴェルサスは10年近く開発して完成の目処が立たなかったら田畑にチェンジされたわけで 7Rもシナリオは終わったと言ってたな
まぁメインシナリオは既に出来てる物だからな >>593
痛いの飛んでけ
は流石に恥ずかしくなった >>633
?
途中和田の判断で凍結して人員を14に回してたりしたんだが 15の話になると決まって>>633みたいな馬鹿が現れるんだよな ディシディアの生放送の感じだと板室は嫌われてるわけではないが期待されてるわけでもないって感じがする
さすがに放逐するのはかわいそうだけど実力を認めてデカイ仕事を任せる気もないみたいな
ディシディアNTのムービーって小エピソードみたいなのが多いし設定さえ頭に入ってれば無難な脚本書くことはできるからな 田畑は既に離婚喰らって自暴自棄になって起業してんじゃないの >>625
…田畑によるKH3, FF7Rへの影響は既に出てるんだよなぁ
エンジン制作者を失ってKH3なんて内製エンジンから変更せざるを得なくなったんだぞ?
元々はKH3もルミナススタジオ(橋本善久)で作っていく計画だったのに
7Rだって15で更に低下したFFブランド背負って勝負していくんだからね
田畑を使い信用金に変えたスクエニはこれからきっちり高いツケを払っていくんだよ ペルソナ5は三年連続PSアワード入賞、ゴミクズ15はどうだ? 7KH3アベンジャーズみたいなガチで作らないとあかんやつには影響そんなないでしょ 発表から発売まで長いのはディレクターのせいって考えるのもおかしな話だがな
ソフトが出るの遅かったり、延期になった際にディレクターの名前をあげて批判することってそんなあるか?
野村ぐらいしか知らないわ、ここまで槍玉に上げられるの すまんな。別に15を擁護してるわけでもノンアンってわけでもないんだ。 ディレクターが叩かれるのはゲーム詳しくない人からしたらディレクター=一番偉い人くらいの感覚だろうからしかたがないとは思う
でもよく知りもしないでこういう事がとか適当に語ってる奴は腹立つ
語るなら調べてから出直してこいと思うね、特にそれで金貰ってる奴はどうせならインタビューでももぎとってから 擁護してるわけでも野村アンチでもないなら、今事実を知っておけ。これから先恥をかかなくて済むぞ
ヴェルサス時代に開発が進まなかったのはFF13三部作や旧14の尻拭いに人手を取られて、リソースが回って来なかったからだというのは明らかになっているのだ
そして野村がディレクター辞めたのは野村が不適格だったからではなく、時期的にKH3やFF7Rに力を入れ始めなければならないフェーズに来てしまったからなのだ 後に控えてるKH3や更にその後のこと考えると
フィールド切換型だったルミナスエンジンをオープンワールド型に変えるなんて暴挙には出ないんだよなあ
結局クソ田畑の自己顕示に利用されただけのヴェルサスが不憫でならん 魔導アーマーとかあんないい素材があるのに何で使わねーんだろ
ニーアの飛行ユニットのがよほど演出がうまい
MGSやタイタンフォール見て何も思わないのか
キャラのルックスとかどーでもいいんだよ Versus13とルミナススタジオが, 不憫…だな
社内汎用エンジンを目指して作られていたのに田畑15という沈没船の道連れにされた
特に前の会社で同じ人が作ったアクションゲーム向きのヘッジホッグエンジンは
そのエンジン採用で別のゲームも制作されてエンジンそのものも名前を2にして引き続きされたことを考えると
ルミナスは (も) 本当に可哀想 擁護は発売前までの事しか擁護できてねーじゃねーか
世に出たあとの作品自体が叩かれてんだよボケ 悪質荒らしグループ、安全のために即NGしましょう
(アウアウエー Saea-A5wc [111.239.158.185])
(ワッチョイ 9ed3-ejJ5 [175.129.146.121]
(ワッチョイ 7758-wQtn [14.8.8.0]) >>657
どっちがこのスレにコンセンサス得てるのかよく考えてから発言しろやボケ
IDコロコロ変えてアクロバティック擁護するような田畑の残りカスが調子のんな >>639
無難にこなしてるどころかディシディアユーザーからも評判悪いぞ
「昨日何食べた?」とかいうBL漫画のタイトルをディシディアの章タイトルにそのままぶっこんだり相変わらず趣味全開でやりたい放題
ディシディアでもホモやらかししてるのを見る限りFF15のホモシナリオ化の戦犯は間違いなくこいつ 一番腹立つのはクソゲー未完なくせに、やり遂げたオーラ全開でいることだよな プロンプトはショーンになれなかった
グラディオとチャールズは大差がついた
イグニスとホゼアは比べるのも失礼
アーデンにはマイカのような悪役の美学が無かった
でも田畑はダッチと比べても遜色ないよね JPゲームスはゲーム制作会社では無いんじゃないかと
FF15は多言語化と海外展開に割と力を入れていたので
その結果在庫が残ろうとも、返品があろうとも、海外の業界とコネはあるだろう
そのコネを利用して、これまであまり視野に無かった国への出荷とか
日本のマイナーなゲームを海外に紹介したりとか
そういうセレクトショップ的な商社にするつもりじゃないかと思ってる
別に田畑を擁護するつもりは無いが 田畑「予定通りやりとげました!(会社の起業を)」だからな
その裏で約半年で見捨てられたルミプロとDLC2を待ってた15ファン可哀想
起業の時期が発売予定と同じなのがまた皮肉
今年中に発表するはずのルミプロ新規IPはさてどうなることやら… >>662
正直ゲーム製作じゃない可能性はかなりありそう
なんというかゲームを商材にしたふんわりした業務内容の胡散臭い会社とか いっそ海外の大富豪を得意の大言壮語で騙してスクエニにTOBかけてもらって会社ごと乗っ取ればいいのに!
FFだけじゃなくスクエニもファイナルにしちゃいそうだけど 責任持って開発主導する立場でアレも出来るコレも出来ると期待を煽っていたにも関わらず
結局完全な新作より続編(それもそれまで外伝担当で不評だった分家のチームが制作)と
リメイク(発表時は外注で後に内製に変更)に全力投球してもらうっていう
松田の糞采配に従ってDを降板、それからは会社の方針だからとノーコメントを貫く
ってのは正直俺はファンとしても気持ちよくないけどね
松田が糞中の糞だってことは言うまでもないけど野村にだって説明責任あるだろ
一言ちゃんとヴェルサスについて説明しろよ、田畑も消えたことだし誰も悲しまないだろ
それとここまで書いてて思ったけど、やっぱ今のスクエニってどうしようもなく糞だわ
13発売当時はまだ「スクエニって糞だわwwwワロスwww」って感じだったけど、今や草も生えない クソゲーを良ゲーかのように見せるプロモーションなら誰にも負けません!スタッフページの削除も素早く、ヘイトをご希望の人物に向ける技術にも自信があります!
極め付けはハグ会やイベントにより信者を作り、ネットで擁護させることも可能です!是非うちにプロモーションを任せてみませんか!? >>669
いや、会社の方針で秘匿しろってことを野村個人の権限じゃ覆せないだろ
野村だってただの会社員なんだぞ
秘匿の理由が15を売るためにあるならもうDLCも中止して田畑もいなくなった(暗に失敗と認めた)今、話せるようにならないかと期待してるのに スクエニとしては野村が作ったものを田畑に円満に引き継ぎ、ヴェルサスをさらに進化させて出たのが15って事にしたいんだろうからな
世界中に山のように売り付けたしブランド崩壊が実感できるレベルに被害が出ない限りは失敗とは認められないだろうね
田畑も発売前後の余計な発言が無ければ野村共々会社の責任を押し付けられたディレクターという名の生け贄としてまだ憐れまれたろうに >>675
ブランド崩壊したからDLC中止で田畑がクビになったんだろww 次の作品が爆死(売上の基準なし)しなければブランド崩壊とは言わないみたいな風潮たまにあるよね
ふつうにそんなことは無いからな!!? そりゃ誰がどう見てもそうだけどさ
それでも
スクエニ「田畑の退職はそのこととは関係ありません」
田畑「私は上を目指すために辞めました、声かかりまくってますが起業しまーす。DLC発売予定だった時期に」
なんてこと言う(言わせてる)会社だぞ?
DLC止めてもそこまで批判来ないしKH3で有耶無耶に出来るだろう、後は7Rの情報でも出せばFFファンも忘れるさとでも思ってそう そりゃ誰がどう見てもそうだけどさ
それでも
スクエニ「田畑の退職はそのこととは関係ありません」
田畑「私は上を目指すために辞めました、声かかりまくってますが起業しまーす。DLC発売予定だった時期に」
なんてこと言う(言わせてる)会社だぞ?
DLC止めてもそこまで批判来ないしKH3で有耶無耶に出来るだろう、後は7Rの情報でも出せばFFファンも忘れるさとでも思ってそう 初日で開発費回収して200万以上追加出荷されてるから失敗扱いしないだろうな 説明責任!
会社から喋んなって言われてたらしゃべれないけどな
なんで野村の責任!とか言う奴は野村は神のようにスクエニを支配してるとどうしてそう思えるのか 例え野村が会社を辞めたとしても暴露する内容と職務規定次第じゃアウトだしな そんな風には別に思ってないけどね
ただお前らは野村から何の説明もないことに不満じゃないの?
大人の事情もわかるけど、俺はD交代時から心にしこりが出来てまだ消化しきれてないよ
立場的に野村が説明出来るか出来ないかって話じゃなくてさ
本人から説明が欲しいし、してくれないと前みたいに全幅の信頼は置けませんよって話
個人的にはね
あと松田はマジで尊厳死しろ。尻尾切り成功したとか思ってるならそれは大きな間違いだからな
お前はやることがブレブレなんだよ 出来るか出来ないかの問題なんだって
なんでわからないんだ
会社の人間なんだから漏らせないよ 発売してないゲームの何を説明すんだよ
FF15はクソとして売られ評判が悪かったから開発中止になった
これでヴェルサスどころか13から始まった構想は終わりやろ >>688
ヴェルサスが諦められなくて、首になっても未だに感情的に田畑を糾弾してるような連中が
「会社都合だからしょうがない」なんて簡単に割り切れる奴らだとは思ってなかったわ
じゃもうこのスレでヴェルサスの話してもしょうがなくね?
会社都合で終わったゲームの話だし 沈黙は金、雄弁は銀って言うだろ
出来もしないなら黙っている方がマシ、何も出来ないビッグマウスな奴の方がクソだわ >>691
・田畑はヴェルサスを材料に糞ゲー作って期待してた人を裏切ってんだから認めて謝罪しろ
・野村はヴェルサスをユーザーに届けられなかったんだからそこについては謝罪しろ
・松田は株主だけじゃなくユーザーとちゃんと向き合え、ものつくりしてる会社なんだから
ってことだよ、俺の言いたいことは
まあ、現実にはありえないだろうけどな 謝ったらまた荒れるしない事にした方がええ
卵の中で温めてたヴェルサスは産まれたら奇形だったチャンチャンや
奇形にした原因はクビんなったし野村にどうこうは今更無い。むしろ発売してから無い __」ヽ./|/レ1イィ-z_
,> <、
. ,> ,vヘ/V∨Vv'Vvヘィ, <、
. 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ
. l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l
| {___\_`j| |!´_/___} | 詐欺臭えっ………!
r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ
!にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……!
ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン
/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
.-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気……
,' | l --- ./ | :!
. i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………!
│ | \ 三三三三三 / | |
. | | \ 三三三 / | |
| | \ ./ | | D2ハイスクール
「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」
緻密にして熱いプレゼンに死角なし──
田畑端 先生 (MVP)
「俺を批判する奴なんてFF病なんだ!
こんなもんやれば誰だって極上になる!」
毎年600万人のゲームセンスを大改造──
田畑端 先生 (MVP)
「アンチを、どう煽っていくかということ」
論理武装的思考力を高い次元へ──
田畑端 先生 (MVP)
「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」
過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ──
板室沙織先生 (きのこさしき)
「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」
スクエニ松田社長からの圧倒的支持──
田畑端 先生 (MVP)
「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」
シーズンパス購入者が続出──
田畑端 先生 (MVP)
「じゃあFF16のディレクターは誰か?
ボクでしょ!!!!」
GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ──
田畑端 先生 (MVP)
BD2のスタッフを見ずに、
購入するゲームを決めてはいけない。
極上体験メソッド
FF15購入者の、五人に一人 まあ一番納得いってないのは
KH3に専念させるために野村はFF15のDから降ろします!
↓
FF7RのDも野村でした!
なんだけどな
ああ、FF7Rのためにヴェルサスは捨て(させ)られたのね…って スクエニ産のオープワールドはクソとして出発した
しかも冠のFFで
新規でもちゃんとやってるゲームもあんだから頑張れよ技術遅れども 野村も謝罪しろはおかしくね?
絶対良いものの届けようってつもりだったのが周りや会社に足引っ張られ、やっと取りかかって進めてた最中に没収だからな
野村を待ってたファンに対して野村から作らなくて申し訳ないって言葉がないのが気にくわないのは少しわかるけど
それこそ「会社の決定としか言えません」て言葉が野村なりの精一杯の怒りを押し込めた謝罪だと思うけど
少なくとも以前から野村野島ファンの俺は野村には謝って欲しいとは思わん
7よりヴェルサス作って欲しいのは同感 キングダムハーツ3を買わない
これでこの話はもう終わりにしよう
喧嘩両成敗ってことで
な? >>633
10年wwwなんで田畑が開発した期間まで上乗せしてんの?
年表見ると分かると思うけど田畑は速くもないし田畑15も永遠に完成しないんだよな
野村ヴェルサス&旧15D:2006.5〜2013.9(凍結期間有り)
田畑15Co.D:2012.7〜
田畑15D:2013.12〜未完成品発売2016.11〜逃走2018.10〜
最後のDLC:2019.3まで開発予定(DLC3つ中止で永遠に未完成)
>>699
それはちょっと分かる
いつか7ACのようなグラでプレイしてみたいとは思ってたけど
リメイクより新作のヴェルサスがもっと遊びたかったよ
松田と橋本マジ許さん 買わないで後悔する分にはタダ
買って後悔したら目も当てられない なんかプレイヤースレがアンチスレっぽくなってるからこっちは信者スレにしてみようよ
住み分け出来るようにしないと ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 >>701
有能なプログラマー追い出したから出来ないんだぞ。 >>712
スクエニのスタッフがあちこち散ったおかげで神ゲーが増えるならそれでいいな(白目) >>707
これがTBT病だ
「騙される奴が悪い」
まさに詐欺師のソレ 野村「ヴェルサスの開発費溶かしたけど僕無傷っすw僕のFF7R、みんな20年は待てるよね?w」
鳥山「さあ次の神話(FF新作)を作るのは僕しかいないでしょこれ(指パキ)」
吉田「何気に新生14から利益出しとるワイ、高見の見物」
スクエニにはまだまだボスが控えてるから安泰やな FF7R発表からほぼ3年半(来年で4年)で続報なしで
今世代機が寿命末期でほぼほぼ次世代機(PS5)に移行は濃厚で3部作
ルミナススタジオが新作開発してるらしいがFF7Rと分散されてどうなるか
PS5ローンチでFF新作発表してまた5年ほどかかるのか
もう発売確定してるKH3以降めちゃくちゃ楽しい(地獄)ロードマップよな いろいろ事情があったから野村には謝罪しろとは言わんが何かしらヴェルサスについては言及して欲しいわな
会社に口止めされてんのはわかるけどさインタビューとかで散々夢を見せてきたんだから何かして欲しいわ
それが何なのかはヴェルサスを作り直す事が一番最高だがインタビューなどでの何かしらの説明でもいい
KH3を見てるとヴェルサスに未練タラタラなのはなんとなく察せられる
まあ「会社の決定としか言えません」としか言わせないスクエニと松田がクソなんだけどな >>661
いやマイカなんて卑怯ものの糞やろうなんだが。美学なんて1ミリも持ち合わせてねえよ
ダッチのこともまともに理解してないみたいだしヤバイなお前
他のゲーム出すのは良いけどまともに理解出来てないなら無理に出さんでええぞ >>699
そこは同意
しかもそれをやったのがヴェルサスのPでもあった橋本っていうのがね
自分のやりたかったことのためには何でもするのにヴェルサスはあっさり捨てやがって 新手のTBT病がシュバってて草
KH3アルティマニアを楽しみにしとけw 田畑みたいに社内批判せず、ただ作品を作り続ける野村のが何枚も上手だわな
謝罪なんかいらないからどんな経緯と判断があって、
ヴェルサスからFF15を経てDLC中止になったのかはっきりしてほしいけども
田畑擁護では100%ないけどもスクエニはクリエイターを盾にしてる感が半端ない 不評の嵐、FFの株をもう下げれない(すでに最底辺だが)、ソシャゲ周りへの影響を加味、損失37億円でクビだろ真実もクソも無い JRPGは戦闘特化して探索ロマンスは街やダンジョンで充分
あと15は自由度高いを履き違えてる
大きなマップで好きな時に好きなとこ行けることの自由度は前提だし合ってるけど
オープンワールドでの自由度高いと評価されるものは人間のリアルな生活の営みをゲーム内でどの様に反映されてるかという点だよ
オブリとFO3がウケたのはそこ
衣食住の自由な選択、善悪、結婚、ペットなど様々な普段の日常に近いことがゲーム内で出来ることが評価された あと大事なのがドライブとオンラインだよな
人間のリアルな営みとかはクソほどどうでもいい
世界で1番ヒットしたGTAVも結局はドライブシミュレータとしての楽しみと、オンラインの楽しさで天下を取ったと言って間違いない オブリもあのハイクオリティなグラフィックで遠くにみえる山でもどこでも散策できる楽しさが圧倒してたし
散策してるときに開いてる門に出会ったり出来ることが楽しかった
後は殺したり、もの盗んだり、犯罪からギルドの道が開けたり、何してもその先の人生が作られていくのも楽しいんだけど、そこはオープンじゃなくても成り立つ
本質的に飽きずにドライブ、オンラインで遊ぶには広さが必要になる
だからオープンワールドに意味がある
後はアプローチとしては雑魚だ
ここは忘れちゃいけない FFをオープンワールドにするならチョコボは乗るだけじゃなくて育成くらいできなきゃダメだよな パーキングに停めて洞窟探検にいくFFってアプローチ悪くないと思うんだけどな
厨二なシナリオは今後他のエロゲみたいなRPGどもに任せてFFはもっとこっちへ突き進むべき オンライン化は要らない
FF14があるんだから
というか、JRPGで無理矢理オープンワールドやる必要もない
GOTYにオクトパスがノミネートされた意味は大きい、「世界で戦うにはオープンワールド」は幻想にしか過ぎない じゃあFFを13みたいにしたり、オクトパスみたいにするんかよ
おえー オープンワールド履き違えてマリオダンジョなんて作るんだしスクエニにはオープンワールドは無理
で、今の海外のOWの基準に追い付く頃には別の流行り、波が来てて周回遅れで今さらまだそれやってるのwってプゲラ案件
ヴェルサスファンはご愁傷さまだし、会社の方針で1サラリーマンがあれこれ内情言うわけにいかないのも分かるが7R出る頃にPS5現役稼働なら7Rは技術的にも映像的にも周回遅れ
和田が人材切りまくった時点でもう詰んでる気がしないでもない 個人的には車要素が足ひぱっていた気がした
敵と戦うことなく目的地まで簡単につけるから目的地を目指す楽しみとかないしドライブ自体全然つまらんからトイレタイムになってたわ >>732
ごめん
前から思ってたけど、スクエニって自由に作らせるより制限付いてたほうがいいもん作るイメージあるんだが 制御されていいもん作るのはモノリスじゃね(今は任天堂傘下)
今のスクエニは外注した方が良いモンできるじゃんって印象あるけど
あ、堀井さんとこは別よ?ドラクエ面白かったよ。 大陸+オルティシエ、インソムニア夜のみ、ニフルハイムダンジョンのみだったから糞だったけど
狭いエリア性でいいから
テネブラエ
ニフルハイムの街
インソムニア昼
砂漠、雪山、小さな駅いくつか
くらい広げて
魔法ドロップ廃止
夜明や指環、昼インソムニアバトル足しとけば良ゲーだったのに
コラボ、独自でたいして面白くないdlc、戦友とかいらんことばかりに労力かけすぎ
夜
J 2016〜2017あたりで、色んな日本のディベロッパーから自分の得意分野を活かした良和ゲーがたくさん出てたのに、FFは海外病引きずって未だコレだからな!
洋ゲーがすごい!海外意識しなきゃ!!っていうのは、それこそPS3時代で他がみんな経験して、今では反省しているものなのに
「不得意な場で勝負するより、自分たちの得意なものの中で面白いものを作ろう」という意志ですよ
アホかなと ドライブからワンタッチで操作フリーのマップに移行できないし無言でなんとも気まずい空気だし
世界の狭さを誤魔化すため最高速度はめちゃめちゃに制限されてるし
話したかと思えばそれどころじゃない寄り道の提案かカメラの被写体の話だし
そもそもアクセルおしっぱで後は自動運転ならマニュアルドライブとは言えないし
非クエスト依存のランダムイベントも皆無だから同じところで新しい発見にはまず出会えないし
一般車両は恐ろしく少ないしわけわかんないところから来ることもあるし
15のドライブはゲームをプレイしない田畑からしたら満点なんだろうが普段ゲームをする人間にとってしてみればFTだけで車は無い方がいいくらいのゴミだったね >>739
それくらいじゃ良ゲーどころか凡ゲーにすらならんぞ
ストーリーもバトルも操作性もオープンワールドもドライブも魔法も召喚も全部チンカスだぞ 言うてオクトパスとかペルソナが評価されてるのってJRPGってジャンルとしての話でしょ?
FFがそんなニッチ層に向けた作品になっちゃうのはちょっと嫌だけどな >>744
なるもなにもFFは元々JRPGと認識されてるが 開発力ないくせにまたノウハウなしでps5で16出すんかな
PS4で15の素材使い倒してもう一作は出すべきだろ。改編したヴェルサス15でもなんでもいいから出してほしいわ 田畑の会社従業員何人くらい集まったのかな
自分一人だけでCEOとかジワるんだがw FFがJRPGとして評価されるのが嫌ってなんの世迷い言だよ >>744
15はFFブランドの力で出荷しまくったけど
発売直後擁護記事書きまくったファミ通でさえ海外で評価される最近の和ゲー特集記事で15はスルー
アホと腐女子の中でも底辺にだけが楽しめる15の方がよっぽどニッチ層向け
JRPGと言うジャンル関係なしに最高のゲームを決める有名GOTYにノミネートすらされない15より
他の和ゲーのように良いもの作って
全世界の開発者やユーザーに評価され
GOTYノミネート&受賞の方がよくないか オープンワールドのTPSバトルロイヤルJRPGでも作れ >>749
ていうか個人的にはそういう世界的タイトルとかどうでもいい
ドラクエ11のように皆が楽しめるゲームを作ってほしい 田畑はJRPG作りに専念してイメエポの後を追ってほしい >>751
ドラクエ11なら旧作やり直しても大してかわらんだろ
方向性を間違えたんじゃなくて、納期に間に合わせる開発力と計画性がなかっただけ
あとシナリオライターの技量が この作品ってFFじゃなかったらどういう評価されたんだろうか🤔 >>753
シナリオ主導のシリーズなのにオープン採用してるのは完全に方向性の選択ミスじゃないか?
自分でも多少狭くていいからエリア制にしろと言ってたろ
それこそゲームの根幹に関わる判断ミスやろOW化は いくらゲームがオープンワールドでも
ヴェルサスやりたい!とか言って心がクローズしてるからね ぶっちゃけ田畑本気出したらJRPGなんて簡単に作れるよ
でもどこもそんなのばかり作ってもしかたない
批判されてでもFFには目指すべき場所がある >>755
オープンじゃなくてエリア性でもそれなりの広さは求められるし。そもそもいつもみたいにプリレンダやらリアルレンダムービー連発でシナリオ繋いどけば良かったんじゃないの
ドラクエみたいにグラフィックも探索性もボイスもアクション性も全部捨てたFFやりたいか?
あれなら携帯機でも同じ それやるとFF13みたいって言われて売れないだけ
俺自体もオープンワールドって謳い文句なかったら買わなかったし 11月8日の敗戦でブーイモも消えてるかと思ったら健在どころかますますトチ狂ってんな >>758
いや、俺が言いたいのはマップの広さの話ではなくOWとエリア性では全く違うゲームデザインが必要だということ(つまりFF15は根本からミスってる)
ムービーで繋ぐとかそういう問題ではない。そもそもの構成が違う
FF15が目指すべき理想はゼノブレイドみたいな広いマップの切り替え式の横に広いリニア型ゲームだったと思う そもそもオープンワールドに変更したのに、マップ面積がヴェルサスより小さいって本末転倒すぎるだろ。 >>761
ゼノブレイドは横に広いんじゃない
縦に広いのだ
だから実際以上に広く感じられる
それは2でも受け継がれてる あと
>>758
ドラクエのグラフィックが凄くないとか言うのは
フォトリアル病に冒されてるようなものだな 絆ブレイクがテーマのRDR2の方が仲間との絆を感じられてつれぇわ >>766
縦横というのは、インタビューでよく言われる「タテ軸(ストーリー)とヨコ軸(ゲームシステム)のバランス」の話やで。マップの縦横の広さの話じゃない
もちろんFF15のマップは横広すぎてゴミだったけどね
起伏なさすぎて本当つまらんよなぁ〜コレもリアル志向の弊害なのかもしれんが、にしても探索的にも景観的にも本当に酷い もうフォトリアルなグラフィックにこだわらないでゼルダとかペルソナみたいに独自のグラにシフトした方がいいんじゃない?
グラフィックがいいゲームならいくらでもあるんだし。 ゼルダやペルソナみたいなアートワークのゲームこそ今後ボロボロ出てくるわ
JRPGネタをフォトリアルでやる
ここにFFにしかできないものがある グラフィックを頑張るとグラフィックだけのゲー無作っちゃうからなぁJPgamesさんは
もちろん良いに越したことはないけど、グラフィックを第一信条とするのは今の時代アホ >>744
FF15はJRPGじゃない!
とか言うけど海外はきちんとJRPGとしてしかFFを評価してないぞ カプコンってこれから毎年何らかの大型タイトルを発表していきたいんだってさ
スゴいよなぁこの生産力, 制作の玉突き起こさず一つの部署(カプコンCS第一開発部)が3チームに分かれて
開発並行して, 大型タイトル三つ(bio7, DMC5, bio2R)を回してたんだと
https://www.famitsu.com/news/201812/05168410.html
スクエニの開発力では逆立ちしても不可能だよそんな真似 >>774
スレチ
かんけーねー社名だすんじゃねーよツマンネ
もっと面白いネタもってこいダッサ 海外が喜ぶ物はこういう物だってしっかり形分かってないと自滅するだけだな
意味分かってないけど「墓地」みたいな文字Tシャツ着てる人と変わらねえよ オクトパスはむしろ海外の近年のドットのセンスをリスペクトしてそうだから別として
ペルソナとかって
逆に海外受け狙ってると思うんだよね
本当にお前らあんなオタク臭いゲーム作りたいのかと問い詰めたい まぁ、本音は言うわけないけど
結構いやらしい性格してそうなのが透けて見えるんだよな 一応スクエニも毎年大作リリースするって松田が決算で言ってる
2016年はFF15 2017年はDQ11 2018年はトゥーム 2019年はKH3
このペースで行くと7リメイクはPS5マルチで2020年かな >>762
田畑「面白くなくなってもいいから、オープンワールドに変更しろって言ったんですよ。責任は俺が取るからって。 >>774
ゲーム愛の感じられるインタビューだったな
技術も進化してる筈なのにどんな技術か、どこが凄いかではなくその技術を使ってどういうゲームを作りたいかを語っていた
竹内 これからもCS第一開発部は、皆様に驚いてもらえるような一見の価値あるゲーム作りをしていきます。
現状に甘んじることなく挑戦する気持ちで進めていきますので、否定的な意見も遠慮なくお聞かせください。
これからも世界で戦えるような新しいゲームを出していきたいと思っているので、ぜひよろしくお願いします。
田畑もこんな態度だったら色々あったタイトルだったし次に期待で済んだろうに >>781
本当に面白くなかったな。珍しく有言実行したじゃん。 >>782
つまらなくなってもオープンワールド、従来のファン?FF病だろ。シナリオの整合性より広告だ!よしおにぎりは完璧だな。映画は転けるなよ〜ゲームが売れなくなる。
なんか不評だけどハグできるし充分やん。
結果はどうでもいいどうせ俺よそ行くし
うーんこのクズ >>774
カプコン作品は5時間程度で終わるようなアクションゲーだからリリース出来るんだろ
人気有っても大型じゃ無いわな 野村が離れてもヴェルサス態勢のまま開発すれば良かったのにな。ディレクターだから面白ければそれなりに収入も実績ももらえるし、逆にもしつまらんかったら野村のせいにできるし。
変に自分の手柄にしようとあれこれしまくったせいで前代未聞の未完成ホモゲーと化してしまった。ゲーム業界から出てけよ。 バイオ7なら5時間じゃ終わらんぞ
しかもシームレスという意味ではオープンワールド >>785
アンチャーテッドなどを大型タイトルじゃないと表現する人初めて見たわ
映画は大体の作品は2時間以内程度で終わるから本当に小粒だよね >>785
プレイ時間の長さ=大作というアホみたいな考え方が蔓延してるのがまさに今のスクエニなんだよなぁ >>774
一応FF15、FF7R、KH3は同時開発だぞ
FF14もあるしな
まあ14と15は面白くないんだけどさ バイオが大作じゃないとは思わんけど、作らなきゃいけない物量がバイオやDMCとRPGでは違いすぎるのは事実ではある
まぁそもそもバイオ自体5・6でちゃんと迷走して自省してからの7以降だし、スクエニとは場数が違うんだけども
スクエニの大作は毎回開発環境リセットするから経験値が蓄積されないんだよなぁ つまりもうここはアンチスレじゃないってことだよ
自覚した発言しようね スクエニと違ってカプコンは期待されてるよな
だからはよ松田辞めろ 最終的にあんなゲームでも好きだと言ってくれたマジな信者さえ裏切ったわけだしね…
田畑も松田も酷すぎ、そりゃつれぇでしょ… ここヴェルサス(野村15)スレだから実質田畑15スレは無くなったってことか
まぁ未完結中止責任者逃亡とくればな… オレ!消えっから!よろしくDLCも消え田畑も消えプレイヤースレも消えるオチとはたまげたなぁ 世界の為に犠牲になったり封印されたりDLCが出なかったり
ゲーム史上ツイてない主人公トップ10ぐらいに入るかもしれん ブーイモはプレイヤースレ建て直してそっちに引きこもっててくれや
そっちなら15好きなTBT信者のお仲間がいっぱい集まるだろうよ >>759
13はグランパルス以外が狭すぎるし
15は体験版くらいの大きさのマップを何個かで十分だった
オープンにしても一番おもしろそうでデザインもよかった、テネブラエや昼インソムニアがないんじゃ意味ないわ
体験版はくまなく遊んだけど、本編は体験版以上の体験が少なくてそれほど全エリア探索しなかった。あまり景観的に代わり映えもしなかったし >>767
いやすごくないだろ
同じ方向性でもKH3よりはるか下だし
つーか絵的にもff9以下だったと思うわ >>761
その辺は同意するよ
ドラクエみたいに何もかも切り捨てて従来のゲーム性とおきまりのシナリオだけ残す方向性にはいってほしくないだけで >>802
向こうのスレって別に信者スレじゃないぞこっちのキモイ叩きかたが肌にあわんやつが行くスレな
別に批判受け入れないスレじゃないから >>807
信者もなにもこんなゲームに思い入れあるとでもおもってんのか プレイヤースレは一部のPCユーザーのグラ自慢と
戦友ネタしかないのがオワコン だから消えたんやけどなw
もう多数の本アンチスレに迎合するか信者スレ立てるか気にくわないなら2度とくんな たしかに田畑も去ったしもうアンチする理由がないんだよな
統合する時って感じだな なんだプレイヤー()スレ消えたんかw
DLCも打ち切りになったし田畑15のネット工作の予算も出なくなったから社員が次スレ立てなくなったんだな
あ、向こうのスレのキチガイ共は引き取る気無いんでこっち来んなよ >>809
いや別におまえらみたいなゴミに同調する気もないけどなしねば? >>814
キモ
ROMって頭冷やしてこいよ
このスレにお前の居場所はねーよ >>815
思い入れもない、信者でもない擁護もしない叩きもしない
なのにアンチスレにきている奴煽って構って欲しいだけのためにいるお前が1番やばい 153.177.174.170
揉み上げサラサラブランド君やん
こいつのiPでググったらプレイヤースレがゴロゴロ出てくんだけどw
DLC中止になってくやちいんでちゅかwww どの口で言っているんですかねぇ
【PS4】Red Dead Redemption 2(RDR2) Part31
469: なまえをいれてください (ワッチョイ 4ed5-7zpK [153.177.174.170]) 2018/10/26(金) 08:59:43.63 ID:kyY+JHji0
朝からネガキャンとかご苦労なこって
本スレまできて任豚ゲー持ち上げるのて時給いくらなん? これが後に語られるスクエニ凋落のクライマックス、FF15ショックの始まりだったのです 愉快愉快
FF15を支持していた連中はセンスないこと自覚しろよ >>823
おまえみたいな対立煽りしかしない奴は出て行け
ここはアンチスレじゃねーよ 対立?馬鹿言うなよここには1勢力しかいない
ここはアンチスレじゃなくてアンチしかいない本スレ
なにも間違ってないね プレイヤースレの大半も現状をクソとわかっていた
こことの違いは、改善の希望が持っていたかどうかだろう
本スレの人は、これまでの田畑やチームの言動を見て
彼らが真剣にゲーム制作取り組んでおらず、FFの知名度を利用して
自己表現や思い出作りをしているだけだと見抜いていた
見抜けなくても無理はないけどな
スクエニがしかもFFチームがそんな馬鹿なモチベーションで動いているなんて気づかないだろうから >>824
なくなったんだから仕方ねーだろ
支持されないからこうなる
それをAAAだの世界はどうだだの、クソみたいな言葉に騙されてこのオチだわ
好きすき言ってたバカは自覚するべき
次は騙されないためにな >>827
もうDLCひろし以外何もないんだしそらスレも消えるわな
信者やプレイヤーにトドメ刺していくのはさすがだわ >>828
ここはヴェルサス時代からの本スレだ
好きな奴も、嫌いな奴も、どちらも居ていいんだよ
おまえみたいな奴がいるから過疎る
おまえはアンチスレ立てて、さっさと失せろや プレイヤースレは「神ゲー」かホモAAかコピペしかなかったし不要かと
アーデン編の話はリリース後にここか攻略スレでも立ててやれば良いのでは
実際、今FF15を楽しんでプレイしている人なんか世界で1000人もいないだろう
購入者の大半がベンチマークだろうし >>830
長い間このスレ見てる限り全然いないんですがそれは
現実が物語ってんじゃねーか
FF15が好きな連中のスレがなくなったんなら、好きなやついなくなったも同然だろ
評価する声なんてほんのちっぽけ
そのセンスの酷さから田畑に騙され、最後には希望していたDLCも中止
これを愉快と言わず何と言おうか >>833
話をそらすな
ニワカがうぜーぞ
おまえが失せれば済む >>835
いや別に信者がこのスレにいてはいけないなんて一言も言ってないし
俺のレスがアンチや対立煽りに見えたなら、アンチだらけだわこのスレ
過疎ってんのはそれこそFF15がクソな証 163.49.137.102
こいつのiPで検索してもヴェルサスや15関連なんて全く出てこないんだけど
回線コロコロしてる人? ブーイモだよ!
ここにいるよ!他の人が暴れてる時は冷めてるよ あと今日はロマサガの最新作出たし
こんなスレ見てる場合じゃないでしょ普通 回線コロコロかはわからんのだけど
たまに突発的なIPの人が来て雰囲気を悪くして帰るのよ
FF15の擁護に固執してしまった2人のうちの1人で
下手したらブーイモを名乗る煽りと同一人物 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ いや、たまたまだよ?
たまたま今スレ見たら僕のこと呼んでるもんだから
期待には応えなきゃって思ったんだよ! この期に及んでアンチスレじゃないだと…??何を見ていたらそんなお花畑な発言が出来るんだ
太古の昔はアンチスレじゃ無かったと思うが、現実に15というクソゲーが出てそれを食わされたら誰だってアンチになるでしょ
むしろこんなのやらされてアンチにならない方がゲーマーとしてのセンスどうかしてる 163.49.137.102
こいつ古参ぶって自治気取りしてるけどここ数スレこのIPでの書き込み0だかんな IPを必死に検索したり、大変だなあ
自分がコロコロしてる証拠だ
哀れな奴 自分がどんだけ滑稽かわからないあたり病気ですわ
もう好きにさせとこう。この子もこんなゲームに出会ったからこうなったんだ >>849
今日来たばっかの奴に自治気取りされてもなぁw
悔しかったらそのIPでスレに書き込んだ証拠でも持って来いよ JP…日本産の
G…厳選素材で
A…味にこだわり
M…見た目も可愛く
E…栄養のこともちょっとだけ考えた
S…スイーツのお店です!
流行るかもしれない ここがアンチスレかどうかを定義する以前に、本スレがこんな状況にしかならない品質のゲームを作った糞っぷりは確定してるからなぁ クソ会社のクソ共が作ったクソホモゲーのスレ
略してクソスレだぞ >>847
普段からこのスレにいて、自分がスレ内で発言力があると勘違いしている奴なんだろう
俺はそういう奴を1人知っていて、さっきもタイミング良くこのスレに現れた >>819
そら向こうにもかきこんでたから出てくるだろうな
出てこなかったらびびるわwwww 今日もアンチが十年以上ヴェルサスガーと大騒ぎして宣伝に大貢献しておりますwwww
来週戦友出るからまたギャースツイで騒いで宣伝してねーw >>854
男キャラ4人でホモがホモがと騒げるお前の脳内は常に男に性的興奮感じてるんだなw
やべーww たまにはカチンときたいけど
元が悪すぎるからなんとも思わんの逆に悲しい
煽りが下手すぎるのもあるけど -彡-ー''ヤ ハハ
ム ト=,ミ スゲー迫力だぜ
フ 、 ̄
ヒ '仁_, u それに見ろよ
ュ 彡 テ' _ あのデカチンを……
ヽ 斤' 野島が降板した時点であ、これアカンやつやって思った奴は多いと思う >>845
6月、配信直後なのにプレイヤースレが過疎りまくっている
→ブーイモ「1年後に本スレとプレイヤースレ、どちらが盛り上がってるかが重要」
→12月、プレイヤースレ墜ちるw 半年でブーイモ完全敗北ワロタw
492 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMfb-C50b [202.214.167.169])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 12:50:02.37 ID:+VWnGlakM
>>464
配信後ってあんた配信直後やん
祭りとか短期的な人気狙ってる訳じゃないんだから
1年後にどちらが盛り上がってるかって話
496 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-LHz9 [153.226.35.128])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 13:04:24.07 ID:eb+YKndd0
>>492
ピークの配信直後ですらあの過疎っぷりだ。1年後なんてもっと悲惨だろうな。
498 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMfb-C50b [202.214.167.169])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 13:13:20.61 ID:+VWnGlakM
>>496
俺のレスをコピペしといて、1年後にはる準備でもしておきな
ま、負ける気がしないけどな笑 >>860
いやあんな子供がやるゲームやらんわFPSやるわw プレイヤースレが無くなったからってこっち来んなカス
てめえらでまともに保守してねぇからだろ プレイヤースレが消えたと言うことは意地を張るだけの気概もなくなったってことか
FF15はもう本当に終わりなのね メインボーカルが事故死したバンドみたいな状態になってるな今のスクエニ
ドラクエがギターソロで間を繋ぎに繋いでる状態 15の技術を16に使うって誰か言ってたけど正直無理じゃね?操作性もカメラワークも悪い、バグだらけのルミナスエンジンでどう次に活用すんだよ。
15以外のDQ11やKH3やFF7Rとかのビッグタイトルは全部アンリアルエンジンで製作してるし、ルミナスはやっぱ技術力が無いんだよ。 ドラクエのなにがそんなおもしろい?3で初めてやって11まで一度もクリアしたことないわ
ウィッチャー3とかTESのほうが万倍面白いやん
ドラクエよりレーシングラグーンのほうがよほどおもしれえわ DQ11は歴代の思い出補正はあるにはある
テキストが練られててキャラも嫌味がなかった
これの後に出たから辛い出来事をプレイヤーの手で取り戻せるカタルシスを
ちゃんと感じられるのはでかかったし
講演で自慢するほど凄いAIじゃなくても
適切に戦う仲間の戦闘中の信頼感や安心感がある
でも繰り返す同じダンジョンのマップと
もはやMP管理しなくていい戦闘バランスはちょっとつまらんかった >>869
こういう人ってのは
ゲームバランスとかアクション性とかはどうでもいいんだな、と思う >>867
どう考えてもドラクエがメインボーカルだろ
FFはベースギターみたいなポジでしょ
その人が不倫疑惑とかで問題起こしてバンド全体に迷惑かけてる状態のほうが正しい レーシングラグーン2の方がまだ16より面白そうだわ >>871
ウイッチャー3は戦闘が面白くなくて
俺は早々に投げたなぁ
俺はやっぱゲーム自体が面白くないとダメだな 嘘つけ戦闘じゃなくて、お子ちゃまだからだろ?
じゃあ戦闘つまらないFF15も勿論全クリしてないんだろうな?
神に誓って嘘つくなよ、次の回答は神に誓うものですって、神に申請出しといたからな >>874
戦闘が地味→フィニッシュムーヴ
武器が地味→アロンダイト
世界が暗く汚い→トゥサン
家がない→マイホーム
ボスが第1形態だけってお前→第3形態まで用意
魔法が地味→氷槍
とまあユーザーから出た不満をバンバン解決してくれてたのはほんと好感持てた。サブクエの作り込みといい分岐の仕方といい其処彼処に何かあるってのはほんと大事
地図の物資、武器拾いとかやんなくてもいいし盗賊に魔物、荒廃した世界で戦争中だから脱走兵がいたりとしっかりと作ってあるゲームだった。FF15はガソスタに24時間家族連れがいるとかとは大違い ただのバグじゃん
裸に見えるから面白いとか?
嬉々としてFFスレに貼るほどかね
お前らガキなのかな そういえばFF15とかいうホモゲーがあったな
あんなのをよく世の中に出したよな
作ってた奴らの顔が見てみてーわ >>879
ラブライブをスクエニのコンテンツって言うの違和感あるなw
アプデで衣装パーツ吹っ飛んだんだろう >>877
小手先の改善という感もあるけどな
申し訳ないがFF15でもそのぐらいやってるとは思うんだ
ラスダン新宿小さすぎ→広くしました
みたいに
まぁそれでも根幹がクソだからやっぱり
小手先改善という評価でしかないけど
ぶっちゃけウイッチャー3を過大評価し過ぎでしょ 過大評価も何もかなりおもろいからなウィッチャー 3 おまえらみんなFF病なんだよ!
↓
極上おにぎり
まさに見た目だけ綺麗にこだわったスクエアの悪い部分を凝縮してて田畑が一番のFF病なんだよなぁ >>884
まぁ洋ゲーだからというだけで過大評価する奴は
このスレにもいるからな
信者的盲信みたいな
何言っても無駄。
自分で気づくしかない >>887
まだ立つかもしれんだろ?
あと半年我慢しな >>889
FF15を盲信する腐女子と同じようなもんかね >>889
好みはあるけど田畑15よりはしっかり作ってあったと思うなウィッチャーは 未だに洋ゲーだから特別視してるんじゃないかって考えの奴がいるなんて驚き バカだろ
ウィッチャー3やればとんでもないゲームだってことは誰にでもわかる ウィッチャーも好みは分かれるし手放しに面白いとは言い切れないが、さすがにFF15と比較するのは失礼でしょ ウィッチャーの戦闘がつまんなくて遊ぶの断念した人なら、FF15を全クリできない
FF15を全クリできるなら、ウィッチャーのつまんないと感じたところは戦闘じゃない
シンプルなロジック プレイヤースレの馬鹿信者絶滅しててワロスwwwwwwwwwwwwwww 洋ゲーも和ゲーも関係ない
ゲームへの愛があるゲームは賛否あっても誰かから愛されるしプレイヤーへの気配りも正しく届く
15は自己満足が過ぎすぎた上に無責任だった、それだけ
最後のファンが見放す前に責任者が逃げたくらいだからね そもそもウィッチャー3て戦闘が面白くて高評価のゲームではないだろ
それにウィッチャー3のバトルシステムはウィッチャーの世界観や設定に即した結果ああなってると理解できないのか?
JRPGみたいに職業についてるだけで大魔法つかえたり
レベルアップすれば謎の超必殺技を打つような世界観じゃないんだぞ FF15やったあとにウィッチャー3やったからクソおもろかったな
最初の砦の風景でもう感動したわ
クソグラFF15は汚すぎて感動もクソもなかったが 俺は洋ゲー全部を貶すつもりはないけどな
ホライゾンは2周するくらいは面白かった
ゴーストリコンワイルドランズは4周くらいしたような気がする
どっちにしろ、ゲームの根幹部分たるアクションが面白くないとな 無職の京大公演って今日?
絶対もう無職じゃなくなったネタぶちこんでくるだろ 細部に魂が宿るってのはビジュアルも大事だけど本来大事にすべきはストーリーだったのになぁ
見てくれだけを取り繕った結果だろうけど ビジュアルもそんな良くないぞ
パーティメンバーの衣装と髪型が酷い
今時着替えもできないなんておかしいし
風景も単調ですぐ飽きる ビジュアルセンスがいいというのはゼルダの自然描写みたいなものを言うのさ
ただリアルにすればいいというものではないよ... あらゆる点で高い完成度を誇るウィッチャーと作りたいものもピンボケなホモ15を同じ俎上に上げるのはさすがにホモ15がかわいそう >>868
もうエンジンがどうこうと言うよりエンジニア冷遇し意見を軽視するスクエニの会社判断がぽんこつなんだろ
というか国内の中で自社エンジンの汎用に失敗して
近い将来内製エンジンの投入予定も無い大手ってむしろスクエニだけだから
REエンジン
ヘッジホッグエンジン2
FOXエンジン
NU3G (「NUライブラリ」をベースに開発したバンナムのエンジン)
KTGL (ケーティージーエル, コエテクのエンジン)
バンナムは次世代対応にちょっと出遅れた感じだけど
カプコン, コエテク辺りは汎用化させてエンジン開発の成果をがっつり上げてる
カプコンのREエンジンはそもそも旧世代のMTフレームワーク作った人と設計者が同じなんだ
大手唯一エンジンの汎用も引き継ぎもできなくなってしまうスクエニという企業そのものが うんち なんだよ
(同じルミナス作った人が残したエンジン引き継いで2にしたのが
セガのヘッジホッグエンジン2だってのが本当に腹を抱えて笑うところ)
せいぜい外製エンジンに骨まで依存して最後に死亡しろ スクエニが足踏みしてた10年でCDPRはウィッチャー1からコツコツと技術を蓄積しウィッチャー2を経て3の完成度に辿り着いた
同じ10年でこの違い ヘッジホッグエンジンはソニックゲーにしか使ってないから汎用エンジンかと言われると否だろ つか正しい意味での汎用エンジンなんてのは存在しない
大手ほどタイトルはピンキリなんだからそれぞれの特色に合ったエンジンを開発して使ってる
例えばセガならPSOはあの無尽蔵なキャラクリに特化させたエンジンを使ってる
昔のスクもそうだった各々に合ったエンジンを開発して使ってたんだよ
寧ろクリスタルツールズとか汎用エンジンに夢を見出してからおかしくなった >>910
しょうもないクリエイターもどきの発言が優先されて
気持ち悪いシナリオに台詞回しなライターや演出担当にでかい顔をさせて
ゲームの根幹を作ってるエンジニアをないがしろにしてきた結果がFF15だよな
ただのクソゲーだったらまだ笑えた
だけどFFを気持ち悪いクソゲーにするとはな プレイヤースレでホモAA貼り続けるキチガイをこっちで引き取ってくれんか 今やってるゲームアワードでFF7Rのトレーラー来るかもしれんのな
ここまで的中しまくってるリークによると あれだけKH3の為に情報出さない言ってて発売間近の今出したら野村見る目も改めなければならんな ファイルサイズも大きくないのに、
ムービーの容量で困ってるとか言ってたし
現場がムービーの何で困ってたかとか曲解して伝えてそうな感じはあるよね スマブラにペルソナ5のジョーカー参戦
ノクトはどうだ うーん…Q2があるとは言え…番長の方が人気あるのに >>902
ゲームの根幹がアクション???????
「作風」や「コンセプト」って理解してる??
ウィッチャー3は戦闘こそアクションを採用しているものの重きを置いてるのはどう見ても「RPG」としての側面だろ
だから、ウィッチャー3の戦闘はアクションを楽しむ為の戦闘ではなく
RPGとして、つまりよりウィッチャーゲラルトになりきる為の要素でしかない
だから、アクションがゲームの根幹なんてのは全くもってお門違い
あとホライゾンはまだいいにしても
ゴーストリコンなんてミリタリーアクションではなっから銃でドンパチする事を目的にしたアクションじゃん
それをRPGと比べるなんて田畑が例えで「ワンダと巨像」出したのと同じレベルだっていい加減気づけよ その論調だと15にも使えちゃうから墓穴を掘ってる感が否めない… >>914
ないがしろにしたのはアホの田畑とそれに乗った松田だけやぞ
野村は自主エンジンでアクションゲー作れるようになるのをずっと待ってたのに
田畑のアホがまだ出来もしないオープンワールドの企画書出してそれを松田のアホが強行して
それにキレた橋本善久が辞めちゃったから出来なくなったし
吉田直樹はテクニカルアドバイザーとしてのポジションを残したりして敬意を払ってる
あと、技術者どうこう言うがその技術者上がりの野末武志がディレクションしたキングスグレイブが酷い出来だったの忘れたのか? そういやP5は海外でも人気だしなぁ
>>922
アクションRPGなんだから
アクションが心地よくないとクソゲ化するのは当たり前だと思うが 野末は野村の手柄を自分の手柄だと勘違いして野村の弟子ポジションを卒業したつもりが実は全然ダメだったってだけだから 別に汎用エンジンである必要はないけど、スクエニはRPG屋さんなのだからそれを作れる自社エンジンは必要だろう
スクエニは派閥争いが強いのか知らんけど、開発体制が毎回リセットされてる気がするんだよなぁ
10→12→13→15で全て方針違うし、一体この流れの中でどれだけのスタッフが共通していて、ノウハウを蓄積できているのか
どうせ16でも「15の反省」と称してまた全く別の開発体制になるよ。断言するわ >>923
15に関してはそれ以前の問題
コンセプトがガッタガタのぐっちゃぐちゃ
しかも、どの部分を切り出してもクオリティが低いから他のゲームと比べるのが失礼ってのが結論 >>925
俺ももっさりアクションが嫌になってウィッチャー3投げたけど
アクションがクソだから全部クソってのは言い過ぎだと思うぞ
風刺の利いたサブクエは面白かったし合成もまあまあ面白かったしな
それにもっさりアクションっていっても田畑15よりはマシだし おまえら、モンハンワールドが
TGAでベストRPGだぞ。
このクソゲーはTGAみたいな大きい賞はとれた? ゲームアワードは明日あるの?そこでスクエニくる
ゴーストリコンは最高に面白いよ まぁコンセプトがどうとかいうのは
あくまでも製作者側の提示でしかないわけだからな
遊ぶ側にとってはほとんど関係ない
遊んでて動かしてて面白いかどうかが大事 まぁ結局は遊んだ側がどう受けとるかなんだけどさ
でも例えばウイッチャーならアクションRPGというジャンルでオープンワールド、原作の小説があるタイトルだから他のアクションを売りにしてる作品よりはRPG部分に力をいれてるだろうことは予想するべきかな?と思う
その為に各種宣伝という判断材料もあるわけだし
前作より悪くなったとかなら仕方がないけどね
15は宣伝詐欺レベルだからあれだけど 正直アクションRPGならゼルダ時オカくらいのアクションバトル出来りゃ良いと思ってるから
ウィッチャーのアクションでここまで熱くなれるの感心したわ
ゴミ15みたいに元々アクション推してた作品なら文句言うけどウィッチャーってそんな作品だったっけか? 野村に反旗を翻したのは田畑だけじゃなく野末もなんだよな >>924
エンジンと呼ぶような部分に, 自社以外の物を使うということは, その会社に自社の心臓を握られた事と同じだぞ
ゲームエンジンもゲームと同じ作品なんだよ, ただの技術の集まりじゃなくて
ちゃんと産みの親が居て, 設計思想があって, 未来を見て作られてるものなんだ
エンジン設計するというのは本当に選ばれた人間にしか無理
それをエンジンの扱いはずさんなもので
設計者をないがしろにして意見も軽視し, あまつさえ辞めさせる企業なんてのは
もう本当に死んでる
人的資本に投資しそういう設計者を社内に保持し続けて
自社全体の技術発展に期待することだけでも本来意味があるんだけどね… ゼルダも普通にHavokとか使ってたりするんですけどね・・・ >>943
理系技術職(エンジニア)をないがしろにして文系営業マン(意識高い系広告)を重宝とかまさにFF15だね(ニッコリ ゼルダのシャバダバ感溢れるアクションめっちゃきらいだわ
羽虫が羽バタつかせてるように見えてめっちきもい
PS4のアクションならバットマン、スパイディ、ニーアが優秀だなシャドウオブモルドールも良かった。てか日本のアクションゲームて少ないな ゼルダがHavok使ってるのはちゃんと理由があるし、何より任天堂がHavok社が驚愕するほどに魔改造してゼルダ用に最適化してるからな >>940
まぁ腐女子とか信者ならFF15の戦闘も
「シフトブレイク爽快感あってたのしーい!」
とか言って面白がるからなw
それと同類ということだ >>935
FF15のコンセプトは?
「岩の質感です!」「おにぎりです!」
「男同士の関係性です!!」・・・
とか主張されても、
それで面白くなるかと言われたら否だからなw 以前腐女子が実況してるFF15の動画たまたま見たが
無性に不愉快でイラついた >>948
そのわりにごみだったな
祠祠祠、祠ばっかり作ったやつの神経疑うわ 今更こんなとこでゼルダ下げようとしても無駄だって、まさか15の方が素晴らしいなんて言い出すつもりじゃあないよな? FF15スレで他のゲームディスる必要あるか?FF15スレでこのゲームほんと頭田畑とか言われてるのは全部自業自得だし、他のゲームをディスってもFF15の位置はオープンワールドゲー最下層ってのも変わらないぞ ファルコム信者じゃあるまいし、わざわざ他のゲームを貶すのはやめようぜ。 ただのクソゲーを作るなら誰でもできそうだけど、あそこまで不愉快なクソゲーはそう簡単に作れない。一種の才能やな。 >>957
まさにこれだよな
「不愉快なクソゲー」
例えばレーシングラグーンはやってて笑えるから
幾分マシだったりする ゼルダはゼルダでつまんないし
ペルソナはペルソナでつまんないけど
FF15は別格
だから逆に面白い
突き抜けてるからこそ面白い このスレでゼルダとかウィッチャー3叩いてるやつがどんなRPGが好きなのかは気になるわ ゼルダは叩くまではいかないけど、つまんないと思う
最近神だなーって思ったアドベンチャーはトリコかな
最後まで隙間なく濃密な体験だった 今スクエニにいるような開発は、転職先のない無能サラリーマンだけよ オクトパスもニーアもドラクエも全部外注だもんな
ドラクエに至っては堀井自体も社外スタッフか とりあえずみんなロマサガの最新作やろうぜ
河津さんもしっかり関わってるっぽいし
スクエニをガチャで支えていこう 要望が多いからモーグリを出すことになったのに、モンスターの群れに襲われるだけの扱いになるなんてキャラクターを大事にしてない証拠だよな >>955
FF15叩いてるから仲間だと思ってる痛い子が数人いるよな ユーザーの要望で急遽追加するような要素にロクなことがない
その場の思いつきで追加した結果、ツギハギだらけのFF15 >>970
ユーザーと話し合うまで飛空挺どうするか考えてもいなかったゲームだぞ継ぎ接ぎゲーに失礼過ぎる >>970
何が欲しいですかアンケとか愚の骨頂よな KHのグッズ買いにアニメイト行ったけど隣にFFもあって15が目に入るだけで嫌な気分だったわ。とくにチョコボ、トンベリと当然の如く肩を並べる継ぎ接ぎモーグリ >>972
それどころかアンケート下位だけど止めませんとか言うくらいだからね
ただの親しいアピールと都合のいい意見ピックアップ用でしかない >>972
そもそも開発段階でそれ(ユーザーの欲しいもの)を考えて作るのが仕事だしな
仕事してないのが浮き彫りになってしまった
そしてユーザーが求めていた要素をほぼ全て取っ払ったのがTBT
そこを誰も求めてないオープンワールドとコアな腐女子向け要素とおにぎりで埋めて出来上がってしまったのが15
知れば知るほど嫌になるRPGそれがFF15 自分もお客様の声出したけどFF病って言われました
宜しくお願いします 懐古厨な老害なオッサン扱い受けてはヴェルサスの名前出せば即刻15信者が湧いてきたからな
dlc開発中止でお通夜状態で怒り狂ったコメントには親近感が湧いてきたよ スカスカでもいいからオープンワールドにしろって
カレー屋がまずくてもいいからラーメン出せって店員に言ってるようなものだよな そして出てきたのはゴキブリがクロールしてるようなラーメン >>869
ドラクエ面白いか?には同意だが、ウィッチャー3面白いには同意しかねる >>954
いうわけねーだろw
ただゼルダもマップスッカスカ敵も極少頑張りゲージとかいう足枷
自由に馬すら使えない小もないゲームだったなって
RDR2とかオデッセイやるとゼルダとか霞む
あっ、ブレワイとホモ15の共通点あったわ。メインストーリーがくそつまらんところ、コログとかいうウンコ要素とカエル探しが似てるところ RDR2とかいう海外評価に乗せられて買うと痛い目みるゲーム 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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o o o (,・_,゙> / ウィッチャー3に何を期待してプレイしたかによるんだろうな
世界観や人間模様、それこそ小説を読んでるような緻密な作り込みに感動できる人にはウケたし、GOTYに繋がった
もしウィッチャー3にスタイリッシュアクションゲームを期待していたならそれお門違いってもんよ?ゲラルトは記憶喪失とはいえウィッチャーだけどそれはJRPG的な超人ではないから 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】
', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ♥
ヽ こ / |、
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. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
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/ i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ
,' }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐< ノ
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. ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ|
..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l
..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / ウィッチャーもゼルダもRDR2も楽しめないやつらは何のゲームならいいんだよ このゲーム戦闘のカメラだけまともならもう少し遊べたわw
カメラがごみすぎる。スパイディとかカメラすげえわ パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 嘘くせぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】退職してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ ゼルダはお子様やからやらないね
チャーは古過ぎるからやらんわ
RDR2はライフルとかないやろ昭和的やしゴーストリコンやPUBGの方がいいし
ゼノブレやりたいわ >>993
年以上前に俺が投稿したAAがまた見れるとは
感動した ゼノブレおれは無理だな特に戦闘と育成がありえない
あれならまだホモのほうが遊べる FF15(クリア)
過去に戻るとイグニスの目が見えててみんな仲がいいのが辛すぎて戻れなくなって、仕方なしに進んでたら勝手に終わってた
ウィッチャー3(未クリア)
寄り道してもしても終わらない広すぎる世界に疲れた
面白くないわけではない
俺が年を取っただけ
比べるのも失礼なほどFF15がひどいのには同意 終わらなくてやめたってんならプレイ時間で比較してよ このスレッドは1000を超えました。
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