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【極上の無職】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1195【ハグ会強行でつれぇわ】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bfc-wUVs [118.238.106.23])
垢版 |
2018/11/30(金) 21:43:45.61ID:ZYVYj+tA0
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【KH3開発完了】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1194【未完結15制作中止でつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543117645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f75c-qpjn [60.135.141.66])
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2018/12/07(金) 00:36:16.63ID:YUHFsybH0
     -彡-ー''ヤ  ハハ
     ム ト=,ミ   スゲー迫力だぜ
      フ 、 ̄
ヒ     '仁_, u  それに見ろよ
 ュ  彡  テ' _    あのデカチンを……
   ヽ     斤'
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-n9Ol [153.134.187.251])
垢版 |
2018/12/07(金) 01:00:32.91ID:Opd3jTw/0
>>845
6月、配信直後なのにプレイヤースレが過疎りまくっている
→ブーイモ「1年後に本スレとプレイヤースレ、どちらが盛り上がってるかが重要」
→12月、プレイヤースレ墜ちるw 半年でブーイモ完全敗北ワロタw


492 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMfb-C50b [202.214.167.169])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 12:50:02.37 ID:+VWnGlakM

>>464
配信後ってあんた配信直後やん
祭りとか短期的な人気狙ってる訳じゃないんだから
1年後にどちらが盛り上がってるかって話

496 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-LHz9 [153.226.35.128])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 13:04:24.07 ID:eb+YKndd0

>>492
ピークの配信直後ですらあの過疎っぷりだ。1年後なんてもっと悲惨だろうな。

498 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMfb-C50b [202.214.167.169])[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 13:13:20.61 ID:+VWnGlakM

>>496
俺のレスをコピペしといて、1年後にはる準備でもしておきな
ま、負ける気がしないけどな笑
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22aa-dF92 [123.226.227.20])
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2018/12/07(金) 03:31:37.01ID:XUHZqTuN0
15の技術を16に使うって誰か言ってたけど正直無理じゃね?操作性もカメラワークも悪い、バグだらけのルミナスエンジンでどう次に活用すんだよ。
15以外のDQ11やKH3やFF7Rとかのビッグタイトルは全部アンリアルエンジンで製作してるし、ルミナスはやっぱ技術力が無いんだよ。
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-b5O2 [49.97.96.26])
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2018/12/07(金) 03:58:22.46ID:tiXB+MvGd
DQ11は歴代の思い出補正はあるにはある
テキストが練られててキャラも嫌味がなかった
これの後に出たから辛い出来事をプレイヤーの手で取り戻せるカタルシスを
ちゃんと感じられるのはでかかったし
講演で自慢するほど凄いAIじゃなくても
適切に戦う仲間の戦闘中の信頼感や安心感がある
でも繰り返す同じダンジョンのマップと
もはやMP管理しなくていい戦闘バランスはちょっとつまらんかった
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22b7-Q1S3 [125.101.249.247])
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2018/12/07(金) 07:46:12.35ID:6L3CPMIi0
>>874
戦闘が地味→フィニッシュムーヴ
武器が地味→アロンダイト
世界が暗く汚い→トゥサン
家がない→マイホーム
ボスが第1形態だけってお前→第3形態まで用意
魔法が地味→氷槍
とまあユーザーから出た不満をバンバン解決してくれてたのはほんと好感持てた。サブクエの作り込みといい分岐の仕方といい其処彼処に何かあるってのはほんと大事
地図の物資、武器拾いとかやんなくてもいいし盗賊に魔物、荒廃した世界で戦争中だから脱走兵がいたりとしっかりと作ってあるゲームだった。FF15はガソスタに24時間家族連れがいるとかとは大違い
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-+CAI [49.98.148.93])
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2018/12/07(金) 08:51:36.41ID:amWhtzS+d
>>877
小手先の改善という感もあるけどな
申し訳ないがFF15でもそのぐらいやってるとは思うんだ
ラスダン新宿小さすぎ→広くしました
みたいに
まぁそれでも根幹がクソだからやっぱり
小手先改善という評価でしかないけど

ぶっちゃけウイッチャー3を過大評価し過ぎでしょ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b56-YKK9 [202.221.45.2])
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2018/12/07(金) 09:12:20.03ID:AOkweOpc0
>>884
まぁ洋ゲーだからというだけで過大評価する奴は
このスレにもいるからな
信者的盲信みたいな

何言っても無駄。
自分で気づくしかない
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-n9Ol [153.134.192.62])
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2018/12/07(金) 09:16:28.09ID:kU0TJZEh0
>>890
おまえはこれでシコってろ。

田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6760-6oEg [150.147.24.201])
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2018/12/07(金) 09:29:22.85ID:EdU27P4S0
そもそもウィッチャー3て戦闘が面白くて高評価のゲームではないだろ
それにウィッチャー3のバトルシステムはウィッチャーの世界観や設定に即した結果ああなってると理解できないのか?
JRPGみたいに職業についてるだけで大魔法つかえたり
レベルアップすれば謎の超必殺技を打つような世界観じゃないんだぞ
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f75c-ZVco [60.119.98.104])
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2018/12/07(金) 10:35:52.80ID:5noDzhc40
ビジュアルセンスがいいというのはゼルダの自然描写みたいなものを言うのさ
ただリアルにすればいいというものではないよ...
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM3f-SmVM [36.11.225.9])
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2018/12/07(金) 10:56:18.10ID:9th0cZx2M
>>868

もうエンジンがどうこうと言うよりエンジニア冷遇し意見を軽視するスクエニの会社判断がぽんこつなんだろ

というか国内の中で自社エンジンの汎用に失敗して
近い将来内製エンジンの投入予定も無い大手ってむしろスクエニだけだから

REエンジン
ヘッジホッグエンジン2
FOXエンジン
NU3G (「NUライブラリ」をベースに開発したバンナムのエンジン)
KTGL (ケーティージーエル, コエテクのエンジン)

バンナムは次世代対応にちょっと出遅れた感じだけど
カプコン, コエテク辺りは汎用化させてエンジン開発の成果をがっつり上げてる

カプコンのREエンジンはそもそも旧世代のMTフレームワーク作った人と設計者が同じなんだ

大手唯一エンジンの汎用も引き継ぎもできなくなってしまうスクエニという企業そのものが うんち なんだよ

(同じルミナス作った人が残したエンジン引き継いで2にしたのが
セガのヘッジホッグエンジン2だってのが本当に腹を抱えて笑うところ)

せいぜい外製エンジンに骨まで依存して最後に死亡しろ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srff-4/zI [126.179.131.103])
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2018/12/07(金) 11:19:53.51ID:4haBeOK/r
つか正しい意味での汎用エンジンなんてのは存在しない
大手ほどタイトルはピンキリなんだからそれぞれの特色に合ったエンジンを開発して使ってる
例えばセガならPSOはあの無尽蔵なキャラクリに特化させたエンジンを使ってる
昔のスクもそうだった各々に合ったエンジンを開発して使ってたんだよ
寧ろクリスタルツールズとか汎用エンジンに夢を見出してからおかしくなった
0914名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-UqyL [182.251.126.195])
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2018/12/07(金) 11:35:05.95ID:wgHfC0YOa
>>910
しょうもないクリエイターもどきの発言が優先されて
気持ち悪いシナリオに台詞回しなライターや演出担当にでかい顔をさせて
ゲームの根幹を作ってるエンジニアをないがしろにしてきた結果がFF15だよな

ただのクソゲーだったらまだ笑えた
だけどFFを気持ち悪いクソゲーにするとはな
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6760-6oEg [150.147.24.201])
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2018/12/07(金) 13:59:34.52ID:EdU27P4S0
>>902
ゲームの根幹がアクション???????
「作風」や「コンセプト」って理解してる??
ウィッチャー3は戦闘こそアクションを採用しているものの重きを置いてるのはどう見ても「RPG」としての側面だろ
だから、ウィッチャー3の戦闘はアクションを楽しむ為の戦闘ではなく
RPGとして、つまりよりウィッチャーゲラルトになりきる為の要素でしかない
だから、アクションがゲームの根幹なんてのは全くもってお門違い

あとホライゾンはまだいいにしても
ゴーストリコンなんてミリタリーアクションではなっから銃でドンパチする事を目的にしたアクションじゃん
それをRPGと比べるなんて田畑が例えで「ワンダと巨像」出したのと同じレベルだっていい加減気づけよ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6760-6oEg [150.147.24.201])
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2018/12/07(金) 14:12:59.61ID:EdU27P4S0
>>914
ないがしろにしたのはアホの田畑とそれに乗った松田だけやぞ
野村は自主エンジンでアクションゲー作れるようになるのをずっと待ってたのに
田畑のアホがまだ出来もしないオープンワールドの企画書出してそれを松田のアホが強行して
それにキレた橋本善久が辞めちゃったから出来なくなったし
吉田直樹はテクニカルアドバイザーとしてのポジションを残したりして敬意を払ってる

あと、技術者どうこう言うがその技術者上がりの野末武志がディレクションしたキングスグレイブが酷い出来だったの忘れたのか?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b56-YKK9 [202.221.45.2])
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2018/12/07(金) 14:18:46.73ID:AOkweOpc0
そういやP5は海外でも人気だしなぁ

>>922
アクションRPGなんだから
アクションが心地よくないとクソゲ化するのは当たり前だと思うが
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spff-ZVco [126.35.132.201])
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2018/12/07(金) 14:20:57.47ID:hdh20kCvp
別に汎用エンジンである必要はないけど、スクエニはRPG屋さんなのだからそれを作れる自社エンジンは必要だろう

スクエニは派閥争いが強いのか知らんけど、開発体制が毎回リセットされてる気がするんだよなぁ
10→12→13→15で全て方針違うし、一体この流れの中でどれだけのスタッフが共通していて、ノウハウを蓄積できているのか
どうせ16でも「15の反省」と称してまた全く別の開発体制になるよ。断言するわ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-OLF+ [49.98.15.129])
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2018/12/07(金) 14:21:37.43ID:AiqDiUsDd
>>925
俺ももっさりアクションが嫌になってウィッチャー3投げたけど
アクションがクソだから全部クソってのは言い過ぎだと思うぞ
風刺の利いたサブクエは面白かったし合成もまあまあ面白かったしな
それにもっさりアクションっていっても田畑15よりはマシだし
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f58-+fj6 [14.9.3.96])
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2018/12/07(金) 15:12:36.92ID:4zlS5Ro10
ゲームアワードは明日あるの?そこでスクエニくる
ゴーストリコンは最高に面白いよ
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f86-m3IZ [222.225.45.79])
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2018/12/07(金) 15:34:50.81ID:YjUTIIgU0
まぁ結局は遊んだ側がどう受けとるかなんだけどさ
でも例えばウイッチャーならアクションRPGというジャンルでオープンワールド、原作の小説があるタイトルだから他のアクションを売りにしてる作品よりはRPG部分に力をいれてるだろうことは予想するべきかな?と思う
その為に各種宣伝という判断材料もあるわけだし
前作より悪くなったとかなら仕方がないけどね

15は宣伝詐欺レベルだからあれだけど
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sde2-w0Rl [1.75.10.149])
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2018/12/07(金) 17:02:03.37ID:OQhOCVKad
正直アクションRPGならゼルダ時オカくらいのアクションバトル出来りゃ良いと思ってるから
ウィッチャーのアクションでここまで熱くなれるの感心したわ
ゴミ15みたいに元々アクション推してた作品なら文句言うけどウィッチャーってそんな作品だったっけか?
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM3f-SmVM [36.11.225.9])
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2018/12/07(金) 17:17:16.74ID:9th0cZx2M
>>924

エンジンと呼ぶような部分に, 自社以外の物を使うということは, その会社に自社の心臓を握られた事と同じだぞ

ゲームエンジンもゲームと同じ作品なんだよ, ただの技術の集まりじゃなくて
ちゃんと産みの親が居て, 設計思想があって, 未来を見て作られてるものなんだ

エンジン設計するというのは本当に選ばれた人間にしか無理
それをエンジンの扱いはずさんなもので
設計者をないがしろにして意見も軽視し, あまつさえ辞めさせる企業なんてのは
もう本当に死んでる


人的資本に投資しそういう設計者を社内に保持し続けて
自社全体の技術発展に期待することだけでも本来意味があるんだけどね…
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdc2-wJo3 [49.98.62.7])
垢版 |
2018/12/07(金) 18:02:13.60ID:ja0oBwh1d
ゼルダのシャバダバ感溢れるアクションめっちゃきらいだわ
羽虫が羽バタつかせてるように見えてめっちきもい
PS4のアクションならバットマン、スパイディ、ニーアが優秀だなシャドウオブモルドールも良かった。てか日本のアクションゲームて少ないな
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spff-ZVco [126.35.132.201])
垢版 |
2018/12/07(金) 18:13:24.43ID:hdh20kCvp
ゼルダがHavok使ってるのはちゃんと理由があるし、何より任天堂がHavok社が驚愕するほどに魔改造してゼルダ用に最適化してるからな
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a25c-+fj6 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/12/07(金) 18:35:39.69ID:8JPCeZLK0
以前腐女子が実況してるFF15の動画たまたま見たが
無性に不愉快でイラついた
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。