【無能運営】星のドラゴンクエスト Part875【星ドラ】
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【無能運営】星のドラゴンクエスト Part874【星ドラ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>943
ワイのはバト、レオ、キラマ、ボストロールやな
性格がキラマとボストロールがねっけんやなスキルは大体わかるやろ
言うてワイも勝率6割強くらいやで マルチの敵の鎖で動けなくなる状態異常って何になるのですか? スマン性格じょうねつかやったわ
何かと勘違いしたわ >>949
ポイント余ってる課金者様なら当然交換して消耗品生産でしょう 状態異常耐性でモンスター選ばないといけない雰囲気を感じたのでとりあえず状態異常の項目のみ追加しておいた
まだステータスや耐性入ってないキャラいるんで持ってる人はスクショ上げてくれると助かる
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MgyXzgQCrnzDKeYPz_QFMT280-43bB9laSbI3RW8qAM すぐには無理だが相手PTを入力したら耐性と相性で最適なモンスターを提示するような仕様にしていこうと思う >>876
確かに強い方ではあるが、マポの今の限界を見た感じだな
活躍するのは今じゃない、もっとHPが高くなってさらに削りが必要になったときな気がする
とっておいて損がないモンスターなのはわかった >>960
いつも活用させてもらってます。
ありがとうございます! 休み◎ってボストロとバッサーしかいないから本当に性格で対策しないと安定させるの難しそうだわマポ
休み○のキラマでも普通に休み入るからなぁ
単体スキルが運良く集中すれば勝てるけどばらけるとたたうたからのバトレクコンボ始まってマジでキツい >>965
編集許可してないんだけどデータの並べ替え出来てる?
出来てないなら変更するわ >>961
昔はモンハンFでスキルシミュレータ使ってたな懐かしい。
あれ今もあるのかな?
新しい装備は自分で入力したりしてたんだけど廃スペックPC(Win7)がアップロード中にブラックアウトして仕事が忙しくてショップに依頼しないまま期限切れて放置して以来PC新しく買うこともなく… チョン公スレかここは教え炉やトンスルヤロウ共( *`ω´)✧キリッ >>882
こんな感じでした
https://i.imgur.com/ZYOUDl9.png
みなさんありがとうございました。たくさん感想貰えて嬉しかったです
まだまぽの30レベル見てなかったし、死神無いし、いいやえぃって勢いでやってみたんですけど、
ハズレでは無かったみたいなのでホッとしました >>972
先貼りで73%の勝率は凄い
個人的には好評だった>>6のPTより強いと思う
>>6には30戦して20勝出来たけどマポ入りには3割程度しか勝てなかった >>972
ありがとうございます。
マポりんは何で育成がいいのかな? 一番お手軽な対策はマポ入りにはマポ入りを当てる事かね
運ゲー感が否めないから凄く嫌だけど休み知らずを揃えるのは現時点じゃ現実的じゃない >>975
全部おまかせでやらなかったこと今は後悔してます
まぽが相手にもいたら自分のまぽがやすんだら困るので素早さ高いほうがいいですし 多分ヘルバトラーとボストロールは替えが効くのよね
それで1月は確実に強いモンスターたくさん来る
でもこのマポレーナは1月に皆揃えてから
一匹混じっててこれ混じってると苦手だけど
もうとれないやって奴だなと思った
メダル交換しよー マポVSマポになったら最初の踊りで先手取られたら踊り発動しないのかな?検証必要だわ
性格と特性でたたうたが半分の12.5秒のハズだけど他の14秒CTに速度負けるのはなんでだろう >>972
882です、あんがとー
自分もマポ30にしたんだけど本まで使うかすっごい悩んでたの
勝率が予想以上に悪いのでもうちょい考えます 6には勝率2割だったけどマポPTには勝率8割だったから強いとは思えない・・開幕休みはいらなきゃ勝率100%だったし・・・
入ってもレオキラマとかだったらすぐ解けて勝てた試合も普通にあったよ。PTはレオレックス剣ガルゴ弓キラマでした(速攻型) >>974
6の勝率は86.5%だね、今現在
結局力任せが安定するんかねー? マポの利用価値に気づかせてくれただけでも感謝ものだわ
あんがとな
ワイも1組作ってみっか >>982
相手のスキルCT構成でこっちが入れ替えるカードとしてはかなり優秀だと思うよ
耐久PTと比べてこっちが勝てる時は一方的になる印象はあったな(歌バフよりもアタッカーが一人いない方がイタイ) 貼って頂いたPTで初動だけ確認したかったので開始5秒くらいで不戦敗に二十数回してしまいました、すみません >>982
全く同じ構成なんだけど何がそんなに違うんだろう?
休み解けてもCT差付けられてるから疑似CTチャージ使われてるような状態になるんだよねマポ入り相手にすると
そんで向こうのたたうたアルテマの威力が有りすぎて高確率で先にこちらが落とされるという悪循環になる事がめちゃ多い >>876
2戦1勝1敗
楽しいPTだなぁ
マポ欲しくなってきたー >>987
そりゃそうだろうお前はID貼ってもサンドバッグのまぁまぁ強いだけの雑魚なんだからw >>987
そもそも休み自体20戦やっても3回程度しか入らなかった。レックスは入ったときはぼろ負けしたけど、
スキルは レオ闘神 コーラル レックス 闘神 魅惑 ガーゴ ルビス 魅惑 キラマ コンキャ 爆裂拳
とりあえず休み入らなかったら相手が壊滅してた 休み入らないってマジかよ
俺休み1体も入らなかったの数えるくらいしかないぞ
それが原因か
開幕分だけ回してくるわ とりあえず10戦分回してきた
1体休みが4回、2体休みが1回で後は休みなし
スクショも撮ってきたんで要望あれば出せる
この結果でも不満なくらいさっきまでは休み入れられまくってたわ俺 マポりん取るのは決めた!
でも育成が怖いいんじゃー マポは賭けに近い気するけどなー
ただでさえ運ゲーなのに、開幕踊り入らんかったら置物とは言わんがキツイと思うがな 追加10戦も5回休みだな
30%が1体も入らない確率は24%くらいだから耐性も加味すると50%くらいに落ち着くのかね
キラマに休み入ることが多いのが気になるが あー、ちなみに開幕休み入らなかった時の勝率は9割近いよ
ただ、休みが本当に入りまくってたし耐性無視した確率では75%近く誰かしらが休むしその通りになってたんで恐ろしいなと思ってたが改めて20戦したら10戦だから荒れるキャラではあるね このスレッドは1000を超えました。
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