体験版としての良し悪しはともかく、製品版の出来に不安はないわ
スタミナとか焚き火とかのストレス要素は、章仕立てじゃなくなったことによるゲームデザインの変化によるものだろう
リセットがない分、長期的なシステムの解放やストレスの緩和がプレイのご褒美として配置されるのであって