【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part181【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part180【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544424271/
次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e2ad76f2326fbc6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueisha.co.jp/items/contents.html?isbn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/20配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■12/20の発売日当日にDay1パッチを配信(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信)
・けいじばんの機能は一部使用可能だが、プレオープンのため機能を使えるのは12/19までとなっているので注意 ・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world8.html
・世界の何処かに「そざい島」が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現し、そこにいるNPCを連れて帰ることができる
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world12.html
・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島と素材島(同じプラットホーム間のみ)
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
・自分のからっぽ島をアップして他プレイヤーに公開できる(プラットホーム関係なし)
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得すると、
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」のプレゼントコードがもらえます。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e2ad76f2326fbc6b56a45a56c59fafdb/ 【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる ・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world8.html
・世界の何処かに「そざい島」が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現し、そこにいるNPCを連れて帰ることができる
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world12.html
・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島と素材島(同じプラットホーム間のみ)
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
・自分のからっぽ島をアップして他プレイヤーに公開できる(プラットホーム関係なし)
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得すると、
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」のプレゼントコードがもらえます。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e2ad76f2326fbc6b56a45a56c59fafdb/ 現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 ・レベル一覧(ビルダーズ2)
Lv3まで→EXP100、いしのつるぎ(攻撃力18)のレシピ
Lv4→EXP+300、かいてんぎり(技)、いしのおの(シドー専用:攻撃力24)のレシピ
Lv5→EXP+600、いばらのつるぎ(攻撃力28)のレシピ
Lv6→EXP+800、ドッカンハンマー(技)、とげこんぼう(シドー専用:攻撃力42)のレシピ
Lv7→EXP+1200、スタミナ上昇
Lv8→EXP+1200、けいこぎ(移動速度UP:守備力16)のレシピ
Lv9→EXP+1500、おなべのふた(守備力:5)のレシピ
Lv10→EXP+2000、何もなし
Lv12→EXP+???、みのまもり上昇,どうのつるぎ(攻撃力28)
※EXPはおおよその値です
※最大HP上昇はほぼ毎回あるので省略してます DQB2体験版関連
・部屋レシピ
超小さい部屋4〜15マス
小さい部屋16〜35マス
普通の部屋36〜63マス
大きい部屋64〜98マス
超大きい部屋99〜150マス
・水源ブロック(海や水溜りなど)
直下にブロックがあれば四方最大8マス先まで水流を発生させる
直下にブロックが無ければ四方1マスと直下に水流を発生させる
・水源ブロック(浅瀬)
直下にブロックがあれば四方1マスに水流を発生させる
直下にブロックが無ければ直下のみに水流を発生させる
・水流
上記水源からの勢い分水平四方に流れ拡がる、直下方向には恐らく無限
段差を1以上落下した水流はブロックに当たると更に最大四方7マス先まで水流を発生させる
・全般
水源ブロックは土ブロックなどで埋めてしまうと二度と復活しない
直下に落ちる水流の中でジャンプボタンXを押し続けることで昇ることが出来る
水源ブロックや水流に落下した場合落下ダメージを受けない
Q.邪教のステンドグラスどこで取れんの?
A.山頂の地中を掘り進み地下神殿の外周を辿ると破壊回収出来るポイントがある(水中洞窟ルートとは別) DQ10今のうちにやっとけよ
先行ってついてないから取りのがしたら一生モチベーション死ぬぞいちょつ 住人の20×3エリアってのはどういうことなんだろ
からっぽ島に街3ヶ所作ったら20人づつ住むみたいな感じ?
山奥に一人だけ住まわせたりしたいんだが >>22
ひとつの拠点範囲が広ければできるんだけどな どんなもんか >>22
しろじいは山奥が似合うよね
まさか町に来たりしないよね どういう事って
>からっぽ島に街3ヶ所作ったら20人づつ住むみたいな感じ?
まさこの事ではないかと OPにもパケ絵にもいるからアトラスはいるだろうけど他はどうかな 前スレでからっぽ島に巨大建築した人が可愛そうみたいなレスあったが
地形データ引き継ぎないんじゃなかったか? >>31
ありがとです
珍宝オンラインの奴が言ってました
嘘とは許し難いですな やっぱ襲撃あるんか
クリアするまで本格建築控えよう
ゴーレム完封とかやってるひといるんだな
そこまでバトル上手くないから俺にはきついわ >>21
ずっと前にやめて放置してた垢が役に立った
貰える権利を得てたわ ゴーレム完封は慣れれば難しいことでもない
それよりレビューとか見ててがったいまじんで詰んだ人多いのが意外だったわ
そんなに操作しづらかったっけ そういや追加DLCって中身どんなのか発表ってあったの?
来年4月とか5月とか、何か凄い遠い未来の話って気がするんだけど
なんでそんな期間開くんだろう >>26
まさ子って誰だよw
>>22
山奥に一人だけ住ませるってできるのかな
3つのエリアのうち一つを山奥にして、そこの住人を一人だけに設定するとかすればいけるか? ああいうのは苦手だから操作しづらかったな
下に落ちまくってたし乗り直そうとすると攻撃されてまた落とされてみたいな繰り返し 当日のパッチは俺は当てない
ベッド移動バグ修正されてるかもしれん
下手すると修正間に合わずに一人称視点封印とかいう斜め下もあり得る
逆に修正スルーだったらフラグ管理どうなるんだろう 激突マシンで狩りまくってたから
溶岩魔人はあっさりクリアだったわ
闇落ち勇者も竜王もノーダメ撃破 バッミングク MMf7-O7g8 [220.96.37.50]
わざわざ外してるものをまわえるな
よけなことするなっていってるだろバカ無能死ね 60人を20人づつ3分割ってまたしてもスペック問題だろうね
何度でも言うけどハードごとに仕様は分けてくれ >>38
あれはゲハスレを見た奴が興奮して書き込んでるだけ
苦労したってなら分かるけど詰むってのは嘘だろうな >>39
DLCは
第一弾がレシピ20以上
第二弾がレシピ10以上+新システム
だったかな 赤、青、緑の石板でそれぞれ20人ずつNPCを管理するんでしょ 激突マシンは左を前方向固定にして右で操舵するって気づけないと辛いからしゃーない DLCくるのほんと遅いよなー
第1弾は発売日と思ってたのに4月で驚いた
4月とかとっくにクリアして別のゲームやってるだろうな
DLCはおれには関係ないことになりそうだ >>44
(´・ω・`)エヴァみたいに家が地面に沈む家を作るの!それも最高の豆腐でな! リアルで家買う金ないからからっぽ島で理想の我が家作ります… イア・タア シンパッ・ケウ・・・
イア・タア・・・・・・シンパッ・ケウ
私たちは幸福です 1の操作難しいとか全然覚えてないけど
普通に出来ない人がいるってことはそれだけゲーム経験ない人を引き込めたってことで
問題点ではあるけど求心力すげえって裏返しだよね >>51
>>54
同志がいて安心したぜ
一緒に最高の豆腐を追い求めよう >>54
モノリス並べてゼーレを再現したくなってきたじゃないか 雪山を削って城を作ろうとして、城のてっぺんの塔の天井を掘り出したところでギブアップした
あんなのサッサと作れるやつなんなの?!天才?!空とぶ靴もってるとか?!?!??! アクションRPGやってたはずなのに
いきなりくせのあるへんてこな乗り物でのアクション求められたらそりゃ詰む人も居るだろう
昔無双アクションなのに突然ガンシューティングをしないと先に進めなくなる
無双orochi2というゲームがあってな、
そのシューティング要素の叩かれ具合といったらそれはもう >>61
そらとぶくつは持ってないが
くじけぬこころを持ってそうではある >>54
エレベーター作れるし、斜めブロックもあるからジオフロントも作れるか >>58
まあゲームって10人に売ってもクリアする人ってそのうち2人くらいらしいからなぁ
ドラクエシリーズはそれが5割くらいあるから凄いってことだったみたいだし ビルダーにとって一番必要なものは情熱だけど
効率もほしいなあ 俺も二日でサクッとすげーのつくりたいわ
俺の三倍の速さで三倍すごいものをつくるやつがいるって怖すぎる 豆腐建築でええんや
大小さまざまに並べれば鍋パーティーだってできる >>62
マシンの挙動に癖があんだよな
俺は慣れるまでも含めて楽しめたけど
叩かれんのもちょっとはわかる >>32
体験版から製品版へ地形データの引継ぎはないよ
システムデータとスクリーンショットは引継ぎ
前スレで言ってたのは製品版買って、ストーリーを進めないままからっぽ島に建築した場合のこと
ルル「ここにピラミッド作成するわよ」 → マジかよ、ここにもう建物立ててるんだが!?
ルル「ここの枯れ川を復興しなさい」 → もう川の跡なんて埋め立ててお城たってるんだけど?
システムで保護されてない限りこんな状況起こりえるよねって話
公式画像見る限りピラミッド作成ミッションや枯れ川復興ミッションはあるっぽい 自分の家の間取り再現したみたが狭すぎてワロエナイ…
ブロックを1mの立方体として、6畳(10m^2)は少し見栄張って3×4をベースに。 掲示板の総合ランキング1位と2位のポイント差すごいな 現状総合の上にあるやつ見て新着の上にあるやつ見て終わり
まあこれ系はどこでもそんなもんか ダッシュ状態でツタ掴んで、登りきる瞬間にジャンプするとめっちゃ飛んで楽しいwなんかに使えそう 掲示板システムがDQ10の流用っぽいから、
発売日以降に公式サイトで見られる可能性も多少はある。 体験版だいたい遊んで、本編への懸念は
「シドーを任意に同行者から外せるか」
の一点だけだわ
追加の破壊&素材回収は正直余計な機能だし、
道具持ち替えのつもりが傍のシドーに話しかけてしまう…というミスは本編だともっと増えるだろう
これで冒険の大半が強制同行なら、はっきり言ってゴーストよりうざい
>>62
ARPGなのに最終戦(しかもコンプリートED)で唐突に音ゲーやらされる某DODの悪口はやめろ 1週間後の今日の夜には製品版やれる!
こんなに発売日が待ち遠しいゲームは久しぶりだな〜
アラレちゃんに早く会いたい >>78
そういうのやるならもう言うんじゃないかな?
ぜひ作ってほしいもんだ シナリオクリアするまでは覗かないが >>67
爆速でアップされたモンサンミッシェルを見た時の感想は「すげえ」より「ヤベエ…」だった
ああいう神は脳が3つに手が6本くらいあってセルフマルチプレイでもしてるのかよ… 高い木は残そうと思っていたんだが砂ブロックからちょっとずれてなぐってしまった
1回だけなので壊れなかったがシドー君の追撃で・・・w攻撃停止命令欲しいな シドー君は白い岩とか砂利砂壊してる時にこそ手伝ってほしかった。
それこそ誤破壊したときに取り返しつかないから仕様から外されたんだろうけどもw 生物系オブジェクトは時間で復活してほしいな。
特に貝。泡探して潮干狩り楽しい。 自分はでかい建物とか城とかドット絵よりたまに見るシンプルな山小屋とかに憧れるわ
まあああいう人たちはそういうの作らせても上手いんだろうけどね 実はコンパクトにまとめつつ良デザインを作る方が難しいんだぞ
大きくてゴテゴテしてるものはどうしてもそれっぽく見えるもんだ シドーの攻撃目標は魔物だけで良かったと思う
建材は流石に壊さないが、例えば花畑とか植樹林とか、前スレで上がってた昆布階段みたいなのを作ってた場合、
間違ってひとつでも壊せば連鎖的に壊滅…なんてヘイト溜めまくりだろ シドーってずっとついてくるのかな
シナリオに関係あるイベントだけついてきて他は置いててもいい形式じゃないのとうざいって感じる人いそう マイラ編で、空中にトロッコの線路だけを敷く方法を教えてください >>88
そうなんだよね
小さい分一つ一つのブロックの使い方にはっきりとセンスが出るもんね からっぽ島の作業台3つ重ねてあるのみかけたんだけどあれどうやるの? 公式放送だとからっぽ島もっと広かった気がしたけど
からっぽ島広がるん? ついてくるの嫌だけど今回は段差登れなくてはぐれるってことは無さそうだからまあ大丈夫かなって思ってる 作業台下からも置いてけたわ
ようは仮の柱に貼っつける感じ >>87
わかる
ビルド石とかコンテストとかで色んなお城見てみたけどどれも真似したいと思わなかったなぁ
実際お城は作った事ない、何か住みたいと思わない
真似したいと思った作品はどれも小〜中サイズのばっかりだったよ >>96
これ見る限りシステムとして命令もしくは拠点に待機っていうのはあるみたいだね 川や水中にバギバキュームを設置したらどんな挙動するかな
マーマンさんも喜んでくれるだろうか >>92
土を置いてその上に線路を敷き、線路の上に乗って下を向いて、ひのきのぼうで殴る。 >>91
プレイ動画みると拠点の中だとPTから外れるっぽい
外にでるとついてくる シドーの素材回収は確かに余計だね
でもこれシドー以外の仲間も回収するんだよね?
公式にアラレやらが手伝ってる画像あるし
て事は仲間0人にしないといけなくなるけどストーリーで一時的に仲間になるのは外せないだろうから
どうなるだろうね 一緒に島回ってたら愛着わいてむしろシドーくん大好きになった
引っかからないでワープしてでも着いてくるのかわいい マグネブロックは水の中で動くだろうか
吊り天井で押しつぶしたら上に抜ける?
抜けた先が水槽の中とか >>96
初代セブドラにフロワロ入れた人だからなぁ
DQBでもゴーストなんてもん突っ込んでくるし…
まあ流石にここまで言うなら対策してると信じる事にする >>101
和風の庭園とかちょっとした庭とか凄く感動したな〜
ああいうのを是非パクりたい >>110
なんでやフロワロ踏み締めて歩くの楽しかったやろ!
逆に全面フロワロに覆われても呑気に日常生活送ってる街の人たちに違和感バリバリだったけど 素材回収は普通にさくせん機能があると見ている
でなきゃAIの仲間何人も連れてけないよ
採集、狩猟、なにもしないの三択辺りかな 早く発売日が来てシドーへのヘイトが減る事を祈るよ
ルルはともかくシドーはもう愛着わいてしまった >>119
ねずみしばいた後のハイタッチでこう、グッと来ましたね
放送で見てたとは言え実際にやるとやっぱ違う 狭いところ掘ってるとシドーの頭が邪魔だし
建設中は周りピョンピョンしてたりいきなり目の前にワープしてきたりもうヘイト溜まりまくりよ
製品版に期待してしばらくは他のゲームで時間潰すか 一人称のときに前立たれるとクッソ邪魔だな
それは問題だけどまあなんかやりようはありそう システム的にクリア後とかにシドーくん置いていけると思うし
無理ならマルチモードを一人でやればいいと思うんだ PS+入ってないと一人マルチできないとあれだが
俺個人的にはそれよりセリフのバリエーションを増やしてほしかった
RPG部分の方で同じことしか言わないと寂しいし没入感がね
相棒なんだから常に三パターン以上の会話パターンを用意してほしかったわ 今のところ誰が好きも嫌いもないな
シナリオクリアしたころにいろいろ思いたい >>112
水を差すようだが和風建築は空中置きやバーカウンター等を駆使して作っているので近場で見ると実際は微妙(丸パクりして作った経験)
あの手のやつは撮影が上手く無いと変な写真にしかならない 既出とは思うけどワープ先にブロック積み上げておくと最大高度に出現も可能だな
風のマント取った後は有用そう >>126
そうなんだ
でも限られたブロックでそれっぽくみせるのも十分凄いと思うよ
撮影技術も含めてさ 水流にキャラやアイテムを動かす効果が無いのが残念だな
水流エスカレーターとかしたかった
ただ落下中の水流にアイテム落とすとシュールに浮上していく ワープまで自動で移動するマグネブロックエスカレーターみたいなの使ってボスを運んで落下ダメで倒すとか出来ないかな アイテムは水平には水流方向に流れるよ。上下には浮力なのか浮いていくけど。 水流でモンスターを押せたらいいんだが
氷も滑らないな まさかDLC2の新システムって水流か…?
マイクラ越えるか…? DLC1のブロック20種とかこれだけ聞くと微妙だが
透明ブロックや逆さ線路みたいなのがあれば許す >>132
それ駄目なんだ
やっぱり細部でマイクラは優れてる部分があるんだな
自動収穫装置とかいろいろ作れるのに dq1と2の主人公たちはからっぽ島に住まないかな
DLCでそういうの欲しい 体験版やって買うう決心着いたわ
falloutいい加減疲れちまった ギガンテス
ベリアルも擬人化してNPCで登場する気がする
あいつらも悪霊の神々だよね。
隻眼の巨漢とか槍の名人NPCで
そいつらを見つけてロトの勇者を倒すとかやってほしい 動画とか全く見てないから1からどれだけ進化してるのか楽しみだは >>133
ボスのHPじゃ何度も落とさないとならないから面倒 これ製品版でもシドー外せない感じかな?
ハーレムパーティーは無理か・・・ クリア後には自由に組ませて欲しいな >>119
かわいいよね
はいたっちしたり首傾げたり、こんぼうもらって嬉しそうなのとか
冒険するのほんと楽しみ! 自動攻撃システムって
結局普通に攻撃した方が早いやんってなるよね ビルダーってべつにトラップしか戦闘能力が無いわけでもなく
装備整えてメシでドーピングしたら真正面から無双できちゃうもんな DQB1は登場キャラそれぞれがとても好きになれた
ロロンドやあらくれに愛着湧くとは思わなかったからシドーも大丈夫だと思う >>148
んなこたーない
放置で良いのが利点だし 体験版の時点でもう凄いの作って写真投稿してる人居るよね
「こんなの作れるんだなスゲー」と思いつつも
美術が2だった俺にはまず作れないんだろうなと言う複雑な思いがしてしまうw 今回は誰かが作った全自動コピーすればいいだけだから楽 >>148
早さの問題じゃない!敵を攻撃してる最中にエッチな本を釣りに行くことも出来るんだぞ!! >>154
その人がからっぽ島をアップしてくれるか分からないぞ YouTubeでうpしてくれるからなんの心配もないぞ
てか全自動って仮定の話だよな? >>21
体験版のないswitchしか持ってない出来ない
製品版買ってまでやるなんて流石に厳しいわ >>159
おりゅに耐え抜く鋼の心を持つならいいと思うぞ 配信の感じだとバギバキュームが重要そうだったな
吸い込むから足止め効果もあるっぽかったし 子供がいたづらでアマゾンの予約を解除してて発売日到着じゃなくなったので
中古を待つことにした。
はああああああああああああああああああああああああああぁ >>148
拠点耐久値があるから、足止めしないとそれなりのPSが要りそう >>164
詰んでて草
まあ無くても困らんよ、俺は持ってるけど いうて先行って書いてなくともDLC1と同梱ぐらいするやろさすがに キメラのつばさかざりだよな?
・・・・・いるかこれ? >>157
今回は、と言ってたから2から追加された機能、つまりゲーム内掲示板にアップされたからっぽ島にいって
ビルダーペンシルでコピーして住人に自動で作ってもらう=全自動コピーかと思った
よく分かってないけどyoutubeにアップするって話だったんだね
全く見当違いのことを考えてた >>169
みんなが言ってる全自動はMinecraftでいう「全自動トラップor生産施設」だと思うてたわ
だから俺はDQB2じゃ出来ないし仮定の話だよな?というたわけや 前作の先行アイテムが配信になったのは早くて発売から10ヶ月後(1年後?)ぐらいだったか
全部出揃ったのが今年のswitch版発売時だったとも聞く テラリアでも自動なんちゃらよく作ってたわ
確かにそれは欲しいかも >>168
いらんな
マウント取りたいだけだろ気にするな テラリアでも仕掛け作れたけど
これでも似たようなの作れんのかな? 心配しなくても島ごとうpも評価性だろうし誰かがうpするよ >>176
1のバトル島みたいなのは多分今作もあるだろう、多分な 間違えてツタを叩いて素材にしちゃったら
シドーが壊していいんだなって破壊しまくるのなんとかして >>162
店で買えばええやん別に
あとAmazonでゲーム買う人多いが
クーポン使った楽天のがだいたい安いぞネットは >>180
これに限らずDL版って最速で始められる以外にメリット無いんだよね
値段高いしポイント損するしで >>181
根本的にそういうのは防げるって新納言ってた >>181
間違えて叩いたらシドーが着いてくるまでその場から遠く離れれば被害は少なくてすむ >>184
シドーにリボンを付けるとかしこさが上がって
命令を聞くようになるのかな? >>183
ディスクの入れ替え不要なのは大きいだろ
俺みたいなリモプマンには死活問題なんだが? >>183
DL版のメリットはそこじゃない
最大のメリットはソフトを物理的に交換しなくても良いと言うこと >>187
俺ももうゲームはDL版しか買ってないな >>187
>>189
環境次第なのね
ワイの場合次の買うかよほど飽きないとソフト交換なんてしないから逆に入れ換えの手間なんてデメリットにならない 今掲示板に作品上げてる人達が半ブロックとかナナメブロック使える様になったらどうなってしまうのか
使えるブロック限定したコンテストとかも面白そうだけど >>191
それは入れ替えが面倒だからそういうスタイルになっちまってんだよ
交換が無ければ遊んでたのに、という事は案外多いものだぞ でも人件費がいらなくて安く売れるはずのDL版なのに店舗に配慮して割引が無いというのはおかしい DL版かパッケージかは好みの問題じゃね?
俺は時期的にクリスマスセールでほんの少し安くなってるだろうからパッケージ版買うけど 俺はコレクションしたいからパケ1択ですね
ディスクの交換とか全然苦じゃない 最近はDLコード入りパッケージ版という素晴らしいものがあってですね... 紋章ブロックつけるとDL版と同じ値段だからな安くない
紋章ブロックいらない人には意味があるけど これはクリアしたらやらないだろうなってゲームでもないし
ちょこちょこ島づくりをやっていきたいからDL版だな >>162 パスロックとかかけて触らないようにしとけw イア・タア シンパッ・ケウ!
もうすぐ 発売日です。
全体の幸福のために 特別版を買いましょう。 容量節約出来るパッケージにするよ
すでに容量がそんなにないから追加ダウンロードもあるし余裕を持ってね
SDカード買うのは嫌 そこら辺に落ちてる草かき集めて溜めた水に放り込んでアクアリウムもどき作ってたら間違って攻撃してしまった
シドーの自動収集機能発動して阿鼻叫喚 >>204
地獄を再現してて草
新納くんはどう弁明するのか ワイ氏パッケージ版とDL版(自分用と親用)買う(´・ω・`) 未だに高所から落下した時思わず着地時に ぬんっ!! って変な声出してしまう
落下ダメージじゃ死なないのわかってはいるんだけど、落ちる時は不意に落っこちるから心臓に悪いw パッケージ版は傷で読めなくなったりディスクドライブ逝ったらおしまいだからな >>194
いくら何でもそれはないぞw
元々年に5本やるかやらないかだからだしワイは該当せんな
そういう可能性があるのはゲーム買って積むことが多いやつ DL版だから来週の今頃はソワソワしてるんだろうなぁ
待ちきれない >>210
ドライブのほうはともかく
ディスクが傷だらけになるて
そりゃどんな扱いしてんだよ もう終わったゲームをもっかいやりたくなった時なんかは物理的にめんどくさくなって諦める事はあるな
でもそういうゲームのDL版はそもそも再ダウンロードからだからどっちもどっちだわ >>205
ドラクエ10勢です
イア・タア シンパッ・ケウ!
は
いやったああああ!新発見だあ!
という意味です 丁度ドラクエ10でも邪神の宮殿に進展がありました
この邪神はシドーではないかと言われています
というのもシドーのパチモンなボスが既に登場しており、グラデータもBGMも存在するからなのです
いやードラクエって本当に良いものですね しかしデイリーはすごいな
毎日毎日あのクオリティーの新作がうpされてホントにもう その場のひらめきで作る人と計画的ににこういうの作ろうとか決めてる人どっちが多いんだろう >>204
庭園の造営中にも同じ現象起きそうで怖い
そうなったらガチめの殺意沸くだろうからマジできちんと対処されてて欲しい プレイヤーの操作ミスひとつで緑の庭園が一瞬で荒野と化すな
でもこれシドーに限らず他のNPC連れてたら倍以上のスピードで緑が死滅するかもしれんな >>96で言ってる通りだとそういうのは大丈夫でしょ 大丈夫かどうかの判断材料である体験版でこの有り様なんだよなあ… シドーくんはまあすぐ修正出来そうだからまだマシだね ・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world8.html
・世界の何処かに「そざい島」が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現し、そこにいるNPCを連れて帰ることができる
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world12.html
・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島と素材島(同じプラットホーム間のみ)
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
・自分のからっぽ島をアップして他プレイヤーに公開できる(プラットホーム関係なし)
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得すると、
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」のプレゼントコードがもらえます。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e2ad76f2326fbc6b56a45a56c59fafdb/ 改めて気付いたけど、落下ダメージって最大HPよりデカイダメージ出てるんだな
最大HP35なのに42とか食らってたわ
救済措置なかったら何回亡くなってただろうか キメラの翼飾りいらねーってみたけど
今回ワープあるよな、キメラの翼いらなくね
つまり無かったらどうするの?道具屋の看板つけられなくね? 普通に考えりゃアイテムのキメラの羽or翼や家具の道具屋の看板とは別でしょ
つまりなくてもゲーム的に何の不都合もない つまりDQらしさを出して楽しもうと思わないのか…
そら不都合ないわな、マイクラにDQMOD入れて気分だしてるのと変わらんし カービィやDODニーアなんかもアクションだけど急にシューティングしだすやんw >>43
初回だし普通にパッチあてなきゃ開始できないようにするんじゃないん 北西の雪ブロックと白石のエリアなんか無いかな
なんか有りそうだから彫りまくってるが
ここの猛者たちが報告しないってことはやっぱなにもないのか 2って看板あった?
1は壁掛けにアイテムいれて店っぽく見せた記憶あるが >>239
こないだの放送で宿屋、武器屋、道具屋(翼飾りとは別)の看板が出たのは覚えてる >>171
2016年1月28日に発売しておよそ10ヵ月後の12月1日にアルティメットヒッツ発売にあわせてなつかしの草原のレシピ以外を解放今年3月1日にswitch版発売にあわせてなつかしの草原のレシピを解放で今に至ると言うのがこれまでの流れ
因みにswitch版の先行はまだ解放されていない(12月20日に2の発売にあわせて解放される?)
>>199
ゲオとか安いし…… 道路標識みたいに縦に看板並べたいわ
もしくはDQ10みたくMAPに店を表示できるとそれっぽくて楽しめそう >>96
本当に大丈夫なら勿体ぶらずに教えて欲しい
勝手に破壊対策なんて
「壊さないよう命令ができる」
「同行者の有/無を選べる」
「ビルダー以外はオブジェクト破壊不可に設定変更できる」
くらいしかないんだからどれもそんなに重大なネタバレとは思えない
新品で買うか中古待ちかライン上の客がそれで引いちゃうかもしれないのに 高所建築中でもシドーが当たり前のように付いて来るけど
お尻にバ○ブハメてるようなブルブルモーションする時があるな けっこう大物を作り上げて投稿しようとけいじばん覗いたら
アップデートする言われてOKしたら再起動することになった
これは・・・藻屑と消えるか・・・? ゲームって一部のヘビーユーザーだけのために作ってるわけじゃないんだよなあ
ここにいるのはそんな奴らだけど
難しいよな >>244
そんな奴無視しても問題ない、どうせ買わないから >>246
オートセーブが効いてて被害は最小限になった 新品買うか中古待ちという選択肢の間に居る人が内容より同時発売や近い時期になにか別のが発売する時に悩むのが大半だと思うけどね
それ以外だと結局どういう情報出たって不安だろうし中古待ちするのが多いと思うがね
新品で買うという選択肢を持ってるなら新作で買うとも思うし、少なくともそんな程度の情報の有無で引いて新品で買おうと思ってて中古にするのは最初っから中古で買うつもりじゃないか >>244
もっと深刻な可能性がある
「シドーが早々に仲間から離脱する」パターンだ
発売前から主人公の相棒のように扱われていたシドーは、実は真の仲間ではないのかもしれない… >>251
OPムービーであれだけ相棒感出しといてそれはないんじゃないの
ないよね… 248名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Safa-+wPc [111.239.173.111])
こいつムシで
今更だけど >>251
真の仲間とか言うのやめてくれ
別ゲーの悪夢を思い出す… そんな…発売前にメインヒロインとして宣伝されてたキャラがプロデューサーのゴリ押し後出しヒロインを推すために不自然にパーティを追放されるようなゲームがあるわけないだろう!! [111.239.173.111]
わかる
おまえはなにも作れない無能な40代なの
なんのためにかう必要あるのって
馬であそんでろっていってるんだバカ シドー君は実は二重人格で壊し屋のシドー君と直し屋のシドー君がいて
こしょうとかまいてくしゃみさせると人格が入れ替わるんだろ ああ…適当に言ったけどシドー離脱は過去の例を考えればあり得ない話でもないんだな…
7の種泥棒も主人公の相棒面してパッケージに居座ってた… 壊し屋のシドーくんは本来の姿になって浮いてるんでしょう…? >>244
それなら様子見したらいいのでは…
>>96見ても信用できないような奴はどうせ他に理由をつけて買わない理由を探すに決まってるよ
それに社員でもない人間がそんな心配をする必要があるのかな >>267
社員じゃなくても買ったゲームの仕様が糞だと思われてプレイ人口が減って
コミュニティがイマイチ盛り上がらなくなったりするのって悲しくね? スイッチ版の利点はウンチングプレイできることくらいだよ
あとは外出時にプレイするくらいか
基本的に家でプレイする人だったらPS4で良いと思う は
その話おまえがいったんじゃないの
木をのこそうって思ってまちがってなぐったんでしょ
しるかへたくそ
おまえなにやってもダメですね
もうかうな クラフトメインで遊ぶ奴はフリーズラグに気をつけろや
無駄に大型建築してガックガクになって文句言うんだろうな 主人公がバンバン木を切っているときしか壊さないので
ってかいてあったんだけど
おまえまた作り話したの
なんためにどうでもいい嘘ついたの 発売されて水の仕様とかが判明するたびにイア・タア・シンパッ・ケウてなるんだろなあ こないだの放送見たんやが、モンスターが攻めてきて戦うシーンあったんやけど、なんちゅうかミニゲーム的なもんに感じたんやが、
そうやなくて、町でゆったりしてたら敵が攻めてきたやべぇみたいなんのがサバイバル感あってええんやけどなぁ
なさそうやなぁ あと夜明るすぎやろ もっと暗くでええやんけ。夜はもっと恐ろしいホラー的雰囲気でよ
頼むでスクエニ けいじばんにアップされてる見てたら
主人公が水着?みたいなの着てる画像あるけど、
あれって何かの特典? (アウアウクー MM3f-YO2S [36.11.225.181])
はい
こいつテンプレガイジなのでムシで 確かに大きい建物作ったりすると明るすぎて雰囲気無いのは感じる 破壊のチカラによって主人公の足を引っ張ってしまうシドーくん
ルルにも白い目で見られ、肩身は狭くなる一方なのであった
そんなシドーくんは仲間に迷惑をかけたくない一心で、泣く泣くパーティから離脱する
その後、程なくして主人公は「真の仲間」である同じビルダーの力を持つ仲間と出会い、旅を続けるのであった... ガンガンいこうぜ
めいれいさせろ
ばっちりいこうぜ
やらのドラクエ名物の作戦があると予想 一マスだけ高く積んだ足場ブロック、壊す時は一人称で真下向いて叩くと速いんだな
三人称でL2+ハンマーだとなぜか高速で空振りが紛れ込むんだよなあ 雰囲気作りに光源おくと、その周りのほんの僅かな範囲だけ明るくなるから、逆にそれ以外の場所の暗さが目立つんだよな
光源置かないと気づきにくいけど、全体的に明るくなる処理をしてるだけであって相変わらず暗いのは改善されてはないっぽい デイリーってたぶん0時になったらかわるでしょ
でも効果絶大すぎるんだけど
一日で7000ふえててうける >>269
スイッチ版は作業感ある素材集めの時は付属のモニターでTV番組見ながらやれるのが良いと思う
個人的にはゲーム内容自体は違いがないようには感じたからそこの利点を取ってスイッチ版にする予定 >>276
なんやまた街破壊のクソゲーやりたいのか? さいしょ適当にアップデートしたの11なんだけど
それから1しかふえてないので
ってことはデイリーで失敗したらうもれてくだけじゃん
まずそこで上位にいかないと
そうでしょ この手のゲームでスペック差出ない訳ないんだがなあ
まあストーリークリア程度なら大した問題じゃないかもしれないが >>276
夜になるごとに壊され補修を繰り返したいのか、今回はビルド用のからっぷ島があるから
シナリオの島でだけ襲ってくるならありかなとも思うが Switchは枕元にちょいと置いておいて
「寝る前に30分だけ素材集めするか」
とかが気軽にできるのが魅力
なお PS4用にモニター買えばテレビ見ながらでもできるぞ
安いのだと1万ちょいだし 布団やコタツに潜って作業ができる歓びを貴様らは知らんのだ さすがにDLCも待ち構えてるのにビルダーズの為にプラス1万円もかけたくはないな
基本は今持ってる自分のゲーム機と環境を前提で考えるもんじゃないかね でも上に腕あげながらすると腕がだるくて
横と仰向けは首が痛いっていったんだっけ
まえにこれいってたのあいつじゃないの
わすれたけど
おまえ老人か
じゃあやらなきゃいいじゃん みんな広い家に住んでんだね
1Kアパートだと目の前にテレビあるのにわざわざ携帯モードでやろう
っていう発想がなかったw 好きなハードでやればいいだろ
いちいち他人を気にする意味がわからん 目の前のTVでアニメやらバラエティやら見ながらやりたいじゃん、特にこのゲーム作業的な部分も多いし
TVとモニター両方持ってるなら別だろうけど >>303
switchで体験版やってたけどPS4にしよ 寝ながらやりたい時はXperiaでリモプかな
VitaはR2L2が全面だからやりにくいわ >>299
あるある
深夜1時にあと30分だけ材料集めしてちょっと建築やってたら
時計は4時を回って、相棒の再放送やってたりな >>307
Xperiaでリモートできるの知らなかった!
これならコントローラはps4の使えるからVitaより操作しやすそう
帰省中はこれでしのごう >>302
結局それだけど悩んでる人にこうだからこっちだなって話は良いんじゃない
俺は単純に通勤中にやりたいからスイッチだな >>303
はえー
雨降るとfpsがカクカクってのは聞いてたけど
映像もこんなに違うのか >>298
ゲームを結構やるなら、ビルダーズの為だけじゃなくて
ゲーム用のモニターを一台持ってても悪くないよ もう既にVITAリモプでかなり遊んでるけど操作性は特に問題無いんだがな
今回は一人称便利だから前作よりも遊びやすい 一人称が便利というかブロックをピンポイントで設置/破壊できるのが便利 マルチでもグラグラくどいのいそうだしスイッチするわ! >>276
なんていうか、壊されても惜しくない適当な街づくりしかしないタイプなんだろうなぁとは思った
まあ楽しみ方は人それぞれだけど
まあ。暗いと夜は建築が捗らないって声が多かったから今作は明るくなったんだろうしな もう発売日までイーストアから発送されるの待つだけだからホライゾンしながら気長に待つ >>314
ゲーム用のモニターを少し前に買ったけど、正直もっと早く買えば良かったと思うくらい快適だな 製品版が出たら
・使える家具が増える
・屋根が使える様になる
・様々な建材が増える
・おそらくカラーブロックが使える様になる
限られた材料と色で現時点で掲示板が賑わってるけど
どんだけすげえ事になるか想像も付かないな 既出だと思うけど
これPS4で嫁と一緒に遊ぼうと思った場合セーブデータ個別にする方法ってある? >>299
Switchの充電切れで我に帰る午前3時 ブロックカットまでして建築できるとなると
豆腐建築なんか投稿しても見向きもされなくなるんだろうな >>325
一緒に遊ぼうと思ったらそもそもPS4とモニターとゲームが2セット必要なんじゃ・・ >>328
>>330
一応PS4本体にはメインの俺垢とサブの嫁垢登録させてある
嫁が遊ぶ時は嫁垢に切り替えてプレイすればセーブデータ別になるん?
>>329
貧民だから無理やで・・・ >>325
ps4のアカウントを別々に持ってるなら大丈夫
自分のアカウントだけでゲームしてるなら
嫁さんのメアドを登録して別アカ作らないとセーブデータ別にできない >>331
それならディスク1枚あればそれぞれセーブ作れる
けど一緒にはできないから嫁がやってる時は見てるだけになるな >>332-335
おお、ありがとう!
一緒には出来なくても個別にセーブデータ作れるなら全然OK!
もし無理だったら嫁が先に遊んで飽きたら俺がやるからいいよって言ってたから朗報だわ 体験版だけですでに20枚くらい写真とったけど絶対足りんだろ DQ10とコラボあるの今知ったけどこれから10やるのだるいと思ったら前やってたキャラが残ってたw PS4でVitaリモプの時背面パッドでR2L2操作できるようにはならないの? >>343
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷ >>338
USBに移していけ ゲーム内は一時保存用だな >>303
スイッチ版て影がないのかよ
これはあかん
30fpsだと酔うし >>343
家の機能だけ考えて作ると四角い箱(豆腐)になる
無駄がないともいえる いや違う
スイッチは遠くのオブジェクトの影は省略されている
これはビルダーズ1でも同じ スイッチ版の攻城戦かなり削られてそうだな
トラップのエフェクト表示できる敵の数(PS4版より少ないかもしれない) 両方共サボテンには影があるんだけどどうなってるんだ? >>356
サボテンの陰一緒な時点でそれはないでしょ こんな殺風景なとこで違いが出るってことは
大規模な建築や凝った建築したときにだいぶ雰囲気変わる奴だわ 影や遠くのオブジェクトが省略されている
ガチで素晴らしい景色を見たり作りたいならPS4
別にそんな規模作れないならSwitch
でいいな 遠くにある家具類もスイッチだと消えるって検証動画にあったよ 影がないと同じもの作っても見た目が別物になるからヤバイ
スクショのクオリティーも全然違ってくるし なんでスイッチはサボテンの影だけあるんだろ?近い草の影はないのに 問題はどちらの機種で作った地形もどちらの機種でも見られる可能性があるってことなんだよな… 見る人の環境まで考えてもしょうがないのでは
どうしようもない部分だし PS4は左奥の崖の影がいきなり途切れてるからその辺がPS4の限界ラインかね まったくの余談だけど>>303みたいな画像をどうやって作るのかは是非知りたい
dqb1はビルド石による視点固定法があったけど、dqb2でそういうカメラ位置とアングルを完全固定させる術ってあったっけ?
視点固定あると動画作成的にはいろいろ遊べるんだよな… >>368
遠くのサボテンには影がないし
近くのは目立つから付けたのでは >>369
他の人間がどう見えるかなんてどうでもいいやろ
大体このスレでそこまで行く建築できるやつなんてほとんどいないし、そこまで出来るやつに限って影とか気にしない 間違えた
影で消えたのかと思ったけど火のゆらめきかも とりあえずswitchは携帯して手軽に出来る
それが最大のストロングポイントだからPS4とは互角だろう >>374
俺も知りたいわ 定点観測?みたいやつで位置が完全にいっしょのやつね
やろうとしたらずれるよな きれいにピタッと同じに撮れるのやりかたわからないわ >>379
まあそもそも前作の時点で携帯できるvita版が一番売れてたしな >>376名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sada-5Jpq [111.239.173.111])
なんでおまえがえらそうにいいだすの
豆腐すらできないゴミが意見するな >>375
距離的には
近くのサボテン(影あり)<近くの草(影なし)<やや右のサボテン(影あり)
だから不思議に思ったんだ
特徴的な影だからっていうならヤシの木には影ないし基準が謎だなって >>376名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sada-5Jpq [111.239.173.111])
影は重要なので
おまえはバカなんだからだまって四角つくる練習でもしてろ どっちを持ってるにしても持ってない方をわざわざ買うほどではないようには思うかな
両方持ってるならプレイスタイルに合わせてだな 意外と携帯派多いんですね
自分は外だと落ち着かないからテレビに向かってじっくり派です
スイッチの体験版もやってみたけどどっちも特に問題なかったし
fpsとか細かいこと気にしないならスイッチも全然ありですね ちょっとでもマイナス要素あうって思ったらごまかすの
なんでってあいつスイッチだからだけど
影なくてざまあ クラフト部分は期待してるがストーリーどうなんだろうか
堀井はかかわってんのか?
今回ゲーム部分は1より面白そうなんだけどドラクエらしさがあるのかが気になる
PVみるにドラクエというより牧物みたいな印象だった シドーの襲撃に耐えて作ったアクアリウムが3位になってたうれしい アラレちゃんぽいのがいるからペンギン村を作りたくなる
ドラクエっぽさはちょっと薄そうよね攻城戦もそうだけど ジョイコン外したテレビモードで左右の手だらっとしながらプレイすんの楽すぎ
これでDQB1やゼルダ400時間以上遊んだ
もう普通のコントローラーでやりたくない 頑張って寝てるスライム二匹牧場に押し込んだら朝になったら消えて草
ところで木の階段は一個しか手に入らない、屋根は鏡台のある家の半分くらいのしか手に入らないであってる? MHWのように
一年後も拡張してほしい
からっぽ島に3エリア追加とか 他プレイヤーの島行けるから、それだけで何時間も使っちまうな しかし初めてやったけど、精神と時の部屋並にゲーム時間と現実時間の差に開きがあるな コナンアウトキャストより全然面白いと思うよ
体験版の時点で これって人が訪れるポイントに罠とか仕掛けられるのかな 自宅兼工房をどんな感じにしようか考えていると楽しすぎる楽しみすぎる なんとか2発売前に1クリア
駆け足でさっさとクリアしようと思ってたけど結局拠点まぁまぁ作り込んでしまった
しかしドラクエ1の勇者ってあの竜王とタイマンで戦って倒してるって考えると完全にバケモノだな
ビルダーの建築風景もリアルにあのまんまだと考えたらビルダー自体も相当なバケモノだけど >>393
コンパクトにまとまりながら発想力とセンスを感じる良い作品だね
即いいね!してしまった
その感性が欲しいです 普通のソフトならそろそろスレから脱出しないといけない時期だが あと一週間と思うと逆に発売日が恐ろしくなってきた
つまんなかったら嫌だしおもしろかったら時間が霧散するレベルだろうし 今まで出された情報見てるかぎり多少ストーリーがクソだったとしてもそれ以外で十分遊べるから大丈夫だ 発売前からこんなに期待しかないゲーム中々ないよ。ゼルダブレワイ以上だわ 四角い建物見ると 何ブロックだなとか換算してたりするな 画質云々に関してはスイッチ版でもまあ不満は出ないレベルか?
ただカメラ動かしたときがややカクつくように思える
自分は1からPS4だったし、じっくり作り込みしたい場合はPS4と大画面でやるのが吉だと思う だめだ
何も無い何も起こらないだだっ広いところをシドーと歩き回るの飽きた
無かったことにされるのわかってて建築始める気にもならん
二の国のDLC今日みたいだから20日までそっちでつなぐか 逆に携帯機でこれだけできるってスゲーと思ってしまうわ
アクション苦手だからわちゃわちゃ戦闘でラグの嵐になってもいい 現時点の情報だけでストーリーがクソどころか自動で進んで5分でエンディング迎える内容でも問題ない
物作りが本番だからな
不安なのは1みたいに特定の範囲に物が一定数以上置けなくなるとか
広大な街を作った時や炎なんかのエフェクトが大量に増えた時に常時処理落ちしたりとかだな >>416
スレで誰かが言ってた
マジで欲しいんだが要望通らんかな…? >>159
3DSだとソフト代無料でDL出来てプレイ料金だけでできるぞ
週末集中してやれば1000円以内でできるはず 体験版でひたすら穴掘ってたら邪神の祭壇いけるってマジ? 娘と一緒にやるにあたって、垢を分けたんだが、サブ垢の方もビルダーズ1クリア特典貰えたりする? >>425
それぞれの垢にPS4なら対象トロフィー、スイッチなら対象セーブデータがあるなら貰えるはず >>425
トロフィーでクリア認定されるから1をクリアした垢じゃなきゃ無理でしょ
サブ垢で今からでもクリアするんやな このスレみてると今必死に10やってる奴多いけど
キメラの飾り1個に見合う労力かなって気がする
自分は最初の数年ハマってたから貰えるけど多分使わん あと六日だな
DQ10やったからキメラの翼飾りも手に入れたし杞憂もないわ
神建築でいつ使うかわかんないしな 窓の大型化や床天井化も出来るので不満はないがやはり透明ブロックが欲しいかも >>428
キメラの飾りというアイテムの入手方法が現時点でこれしかないからやってるんじゃないの? まぁそれまで10で時間潰せるんだからいいじゃないか >>430
透明ブロックとか#えっちに使われる予感しかしない >>431
いや、その飾りが必須かって話ね
まあ今10始めても発売当初よりは遥かに楽になってるけど 今はロクに思いつかんけど何か面白い使い方出来るかもしれんしタダならいいかって程度じゃね? >>434
各店舗の特典とかはのちのち無料DLCで解放されたけどこのアイテムはそういうのに含まれない限定アイテムだと思う >>434
みんながみんなお前みたいに必須じゃないからどうでもいいやって人じゃないのよ アスペでもいいけど
あのキメラの飾りって道具屋の看板みたいじゃね? ボコボコで草はえた
ドット絵作るのに羽が使えることもあるし
なにより壁掛け看板にできるのに必須じゃないとかビルダーらしからぬ想像力の欠如よ >>426
>>427
分かったゴーレム殺ってくる >>433
1にあったら間違いなくエレベーターにしてたw 翼欲しいけどどうしてもって程じゃないな〜
これがぬいぐるみとかだったら絶対やってたけど 道具屋の看板は他にあるしたかが飾り1つ必要かどうかくらい個人で判断できるだろ どうせなら10の特典は衣装の方がよかったな。
バージョン3のパケでエックスくんが着ている服。 普通「必要じゃない」とか非生産的な考えじゃなくて
「どう使える?」って言い方するよね
あっ…(持ってないんだな)って察してしまうわ 建築に使わなくてもアイテムリストあるしコンプしたい人にもかざりは必須だな キメラの翼飾りと道具屋の看板って見た目が全然違うしなあ
>>423
>>10
ステンドグラス(orブロックライト)欲しければ行ってこいw >>448
そういやリストあったな、だったらやっぱり先行配信なんじゃないのかな
先行とは書いてはいないけどその内DLCの中に入るんじゃないの?それか特典のアイテムはリストに乗らないとか… そういやマルチプレイの回だったと思うけど亀仙人の甲羅みたいなの背負ってたよね
あんな防具ドラクエにあったっけ? >>451
かめのこうら
ちなみに10では、こうら修行のためにガメゴンが乱獲されて絶滅 >>417
スイッチ版掲示板からの復帰がくそもさいときいたがまじなん? >>451
リメイク版DQ3とDQ5以降に登場する鎧。その名の通り亀の硬い甲羅をそのまま防具として利用したもの。
非常にカッコ悪いのだが、DQ3を除けば【はがねのよろい】に匹敵、または凌ぐ【しゅび力】を持っている。
らしいよ、俺も全然覚えてなかったけど ピリンちゃんのお部屋にバスタブおいてガラス窓付けたような他の子だったような
透明ブロック?
うおおおおおお!
マジックミラーブロックもお願いします 風のマントを早い段階で使えるか
これがあるかないかで楽しさ全然違うだろうし変にもったいぶって後半入手とかなったらつかみが弱くなるだろうな >>451
DQ5とかでカメのこうら防具であったよ インパクト強いしDQXだとスライム等一部のモンスターは長いことお世話になるから
かめのこうらを忘れることはないなあ >>453>>455
そのまんまだなw
リメイクかぁ 忘れてるな〜ガメゴンカワイソス
あの甲羅つけるならやっぱりグラサンかけてスキンヘッドにしたいな 透明というか、ガラスのブロックは欲しいな
ついでに染色するとそのカラーに透けるようなのが欲しい、あと逆斜めにも削れるように要望出すわ からっぽ島の建築がラスボス登場時に破壊される懸念があるから
ストーリー時の建築にはみんな本腰入れづらいよな
ラスボス倒したときに時間が巻き戻って搭乗前の景観に戻るって演出だったらいいんだけど DQB2と他ゲーコラボ来たら嬉しいけどなあ
ブロック追加そんな大変じゃないだろうし フリービルドも勿論楽しみなんだがストーリーの中でそれぞれが作ってる拠点なんかも個性があって見てるだけでも楽しい >>464
三頭身の2Bが出てくるニーアコラボとか見てみたいな >>463
ラスボス登場で島崩壊→エンディングでスタッフロールのバックで復旧作業→クリア後のデータをロードすると元通りに
という流れとか? >>466
2Bキャリバーにも出てるしいろんなところに売りに出されてるな
ちびキャラでも全然いけるな >>464
同じドラクエの10とのコラボでも面倒くさい余計なことすんな
って批判する人いるからどうなるか・・ >>183
一番のメリットは、メディアを持たなくて良いことだとおもっている 10のコラボはいい暇つぶしにはなったけどな
無料の範囲内で取れるのもいい
あれがお金出してプレイしないと手に入らない、とかだったらスルーしてたな >>470
DQB2発売前だったから10やることになったけど
2発売してから他ゲーやれ!って言われることもないはず
DQB2内でコラボしたいんじゃ!頼む新納! からっぽ島での建築ってストーリーを進める上で必須なんだろうか
どの程度メインのストーリーに絡んでくるのか気になる >>470
普通のDLC配信だったら別に文句出ないんじゃね
DQ10が叩かれてるのは特典をもらうのに
なんで他ゲーで結構なプレイ時間を割かなくちゃいけないんだって所だし これ貰えるのごきげんなぼうしのほうが良かったんじゃないの
まだやり始めたばかりだからそう感じるのかもしれないけど >>474
そりゃ住人にあれこれ作らせておけば旅が捗るんじゃないのかな
必要ないと思うならもちろん最低限の事以外は何もしなくてもいいはずだと思うしね まあまだあと1週間もあるんだし暇ならドラクエ10でもやってりゃええと思うけどね(´・ω・`)
自分はザンキゼロやって遊んでます からっぽ島にまでストーリーのためにこれを作れってのが多すぎると
自由度が減るからそれほど多くなさそうな気もする 10やってなくてしかも体験版ないらしいswitch派が可哀想だわな
普通格差つけるか?ちょっと配慮足らんと思うが コラボはモンハンみたいな感じならいいんでない
DQB内でクエストやればコラボ素材手に入るみたいな >>480
スクエニはPS版売りたいという下心が見え見えだよな そういやコラボと言いつつドラクエ10の方は何もしてなくても貰えるんだよなw
まああんなブロックいらんけどw
せめて超げきとつマシーンプリズムとか欲しかった からっぽ島開拓は目的がないと何もできない人もいるからサブクエ的な感じかなとも思う DQXとのコラボは会社での力関係が露骨に出てるから
それを押し付けられてる感はある 2Bコラボいいね
ちびキャラだったらお尻だしてても大丈夫だろうし
やってくれー ようつべに外国人が作った浮き島の画像アップされてたんだけど、最初何かの合成写真かと思ったわ
島から滝が流れてるように見えるのは氷ブロックで表現したんだな
海外勢も盛り上がってんなぁ負けてられないぜ トレーラー見る限り、NPCも建築してるよねこれ
設計図作ったらNPCが土方はやってくれるのかな今回 >>484
おれがそうだからサブクエ的なものであって欲しい 出来合いの設計図だけ自動建築可みたいな感じかな
設計図作れてもそれ自体が建築作業と同じになっちゃうか パッチでいいからシドーの採取オンオフ、ボイスのオンオフ機能マジで頼むよ
クッソ邪魔 シドーは破壊不可武器とか出てくるんじゃないかなー、と妄想 >>480
ビルダーズ2をswitchでやる予定だとしても、10をswitchでやる必要はない
他の機種で条件満たしてswitch版のコードをもらえばいいだけの話
switchしか持ってないとかなら知らん 2は雪が積もるのが地味に嬉しい
斜めの屋根にも積もってくれるのかが気になるが 斜めのブロック組み合わせて三角木b。。。いやなんでもない
今回も鎖とかあるかな〜 >>502
絶対無理だぞ
でも傾斜で雪が落ちると考えればリアルじゃね? 雪が積もるのは前作でもあったけど、
フリービルド島は雪降らなかったからそこは楽しみだね 前作の水源ブロックとかあるといいな
池やプールくらいならいいんだけど湖規模を見えない水源敷き詰めるとかになるとさすがにちょっと >>374
>>303じゃないけど
死亡リスタで方角と視点固定 → 復活地点を埋めてエレベーターバグで上昇 → ブロックをガイドに下向き移動
で一応固定できた。
水平視点でもいいなら
ワープ or ドッカンハンマーで方角固定 → ブロックに乗った状態で下向き移動して位置合わせ → 一人称視点に切り替えて水平視点に
で行けたけど、>>303は視点が下向いてるから多分死亡リスタじゃないかと予想してみる。 影とかあるなら光源意識しないと雰囲気変わってイメージとズレでそうだな
ビルダーなら発売前に建築学を学ぶよな? >>506
ユーチューバーのビルダーリレーだったっけ?
あの動画のなかで色々アイテムを取り出してる最中、渇きの壺に入れる用と思われる水アイテム(渇きの壺:海水)っぽいものが一瞬映ってる >>410
通報しなきゃ削除されないよ
俺もなんで消されないんだろ?と思って連日下ネタ投稿したら後でまとめて削除された >>504
やっぱ無理かな
まあどうしても積もらせたいなら屋根にも平らの面を作ればいいか 島リセット機能欲しいな
最悪大砲で何とかするけども 海底神殿が島リセット機能だったりしてな
破壊神シドーは2でも最初にリセットするつもりだったのかもしれない 部屋レシピ欄に家の形と三つのブロックのタブがあるのは神殿とか城が前者でレストランとかが後者って事かな? まーた煙も立たないうちから対立煽り君きたな
たまには外でろよ 両機種のスペックの比較はゲハでも何でも無いからな
総合の本スレの役目だぞ
嫌ならスレを分けるという手段がある >>521
原作通りならベホマは使えて欲しいところ 亀の甲羅は数日間着てから外すとジャンプ力が上がるんだきっと スイッチ版初代持ってなくても引き継ぎ特典の帽子もらえる悪魔的方法思い付いてしまった
まずデータ入れたいスイッチ本体とコントローラー持って
ゲオとかの新品中古両方売ってる店に行き
とりあえず普通にビルダーズ1の中古を買って店から一旦離れて
スイッチの携帯モードで買った初代をプレイして速攻で旗を立てるまでのセーブデータを作ったら
買った時と出来る限り同じ状態にしてすぐに店に戻り「帰ってる途中でビルダーズ2と間違えた事に気づいたから交換してください」って頼む
たった数分なので対応した店員が普通に融通効く人だったらビルダーズ2の値段との差額分払えば交換出来るはず
つまり初代のセーブデータは実質タダでゲット出来る
まあ頑固なマニュアル通りの店員だったら失敗するし
年齢容姿によっても成功率変わりそう
そもそも違法性高そうだからオススメしない
俺は他の店で買う予定だからやらない
お前らもやるなよ絶対やるなよ ゆうてラスボスがベホマって言葉が独り歩きしたせいでシドー=ベホマみたいに言われること多いけど
FCはバズズもベリアルもハーゴンもベホマ使ってたから別にシドーの専売特許でも何でもないからなあ >>492
3つの居住地に20人で合計60人までだよ でも船っぽいの作れるのいいな
終わらない戦いの島で船をパクるわ >>529
いや、普通にあるけど
社会に出たことあるくらいで
勝ち誇るのってけっこう謎だわ… ベホマなんか無くても、たぶん素材島で回復アイテム取り放題だろ。
回復魔法入れるなら職業ネタをいれてきそうなビルダーズ3かな。 ていうか今更どっちの機種で買うか悩んでる人なんているのかね
モニタ前に縛られてでも綺麗な画質でやりたきゃPS4
FPS落ちてでも時には携帯モードで手軽に遊びたきゃSwitch
それ以上でもそれ以下でもなかろ 予約数がswitchの方が多いから少しでもPSに引っ張りたい工作が始まってるんでしょ
ゲハの基地外が自業自得でゲハじゃ相手してもらえなくなって余所に溢れ出してきてるんだよ気色悪い switchとps4DQB2のスレって別れてないのか?
別れてたらゲハとか醜い争い起こらないと思うんだが >>538
じゃあ試しに立ててみたら?
多分誰も行かないと思うけどね スレ分けても起きるよ
自然と起きてるんじゃなくて起こしたい連中が起こしてるんだから
超速でスレが消化されるタイトルでもないんだし
変な連中に分断されてスレ分けるのは意味ないと思うしやめてほしい >>538
フォートナイトスレは分かれてるけどちょくちょくゲハ臭いの湧くから意味無い
内容変わらんのだから一緒に語って盛り上がる方が比率的には減るよ 前から思ってたけどこのスレの住人ってめちゃくちゃ冷静だよな
今まで見てきたゲームスレは大抵ゲハのバカに煽られて
一緒にゲハ戦争始めちゃうのばっかだったから新鮮 スレをいたずらに増やすとそれだけ過疎化が進むしな
DQBやりこむ人って言うほど多くないから分けるとすぐ過疎になる そもそもキチガイみたいのいたら透明あぼーんしとけばいいだけだし 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacd-o2yp [106.133.49.59])[sage] 投稿日:2018/12/13(木) 13:10:08.87 ID:hWHN13s8a
予約数がswitchの方が多いから少しでもPSに引っ張りたい工作が始まってるんでしょ
ゲハの基地外が自業自得でゲハじゃ相手してもらえなくなって余所に溢れ出してきてるんだよ気色悪い
ゲハの基地外がゲハゲハ言い出す 争いはやめてDQB2を楽しもう
このスレは平和であってほしいよ つーかいくつかのワードNGにしてるから荒らしがいてもわからん
おまえらがゲハが〜って言うからああ来てんだなってわかる
むしろまだそうやってスルー出来ない奴多いんだなって印象 >>508
亀だけどThx
リスポーンのデフォ視点は盲点だった
あとドッカンハンマーで方角固定は地味にいい情報だった、ありがとう ドッカンハンマーによる方角固定からのイオナズン弾乱射が可能なら整地難度はぐっと下がるな
2にイオナズン弾があればの話だけど ぶっちゃけどっちも一長一短だから結論どっちでもいいでしょ どっちも有りなんだから、比較しても発狂しちゃいけないよ ようやくドッカンハンマー使えるレベルになった。
ブロック崩しが捗ってやばいな。 異機種間のからっぽ島丸コピーが可能ならPS4とSwitchで終わりのない
ブラック労働環境を構築するんだが… 売れに売れて3出たほうがよっぽどいいわ
ゲハ戦争するよりメーカー応援しろ 20まで我慢できないんで今からビルダーズ1買ってきます ビルダーズ1やってないならやっといた方がよいと思うよw
ただし操作が1と2でちょっと違うから1に慣れてしまうと2で操作戸惑うかもしれんがw これって間違えて置いたブロックを一個だけ壊すことってできるの??
ハンマーだと広範囲壊れちゃって萎えるんだけど 設計図と材料を収納箱に入れとくと住民が勝手に設計図通りにブロック置いてくれるのは助かるな
特に巨大建築物の時は 楽しみ過ぎて紹介映像とか見返してたけど、今回拠点の住人かなり増えたんだな
住人全員に家作るだけで結構やりがいありそうで楽しみ >>565
グローブで持ち上げて袋にしまうとか製品版ではあるはず >>565
ボタンLだかRだか忘れたけど押しながらで自分の位置を細かく調整できる
L1で上の段、2で下の段、両方押しで中央とかそんな感じだった >>565
昨日1やったらハンマーの使い方とメニューの開き方がわからなくて迷った >>569
体験版のグローブだと持ち上げられないブロック多いけど、すべてのブロック持ち上げられるグローブがあれば解決か >>570
それやってもハンマーだとぶち壊れちゃうんだよ 例えば住人の家をエレベーターの先の空中に作ったら
ちゃんとスイッチ押して移動してくれるのかな
ロロンドのだけ地下に家作ってた民としては気になる 2はエレベーターもあるのか
まぁ豆腐家の俺には関係ないか 山を削って城を作り始めたら
このゲームは体験版で永遠に遊べることに気づいてしまった...! 体験版なんもできないと思ってたけど、投稿画像見て自分の想像力の無さに愕然とした
俺と同じ条件なのにすごい建物があるし、俺は最初から作ろうともしなかった まだ一週間前なのにすでに落ち着かない・不安になる・イライラするなどの発売前症状が出てる
心理的にあと一週間耐えられるか不安 すごいとは思うけどせめて収納箱くらいないと作る気が起きないと言い訳して、製品版まで過ごす。
結局製品版でも大したの作らないけど 製品版買えばさらに岩のお城をグレードアップできるんやぞ ななめぶろっ はんぶろっ ひっこみぶろっ とか
シナリオクリアしてスレに戻ってきたらビルド界の技術が向上しまくってて浦島太郎状態になってそうで怖い 体験版ででかいの作ってる人は製品版ではそれの数倍くらいの規模の建物作ってくるよ switch買おうと思ってたらps4+ビルダーズ2とswitch1台の値段が同じになってて草
どしたらいいんだ。絶対TVでプレイしないけどvitaがある。リモプでなんか不便なことあるのかな
ぎゃー葛藤 >>591
やれるゲームに差があるのだからその辺りで決めたらどうか >>591
VitaだとL2R2L3R3が画面タッチだからちょっと操作ツライかも >>591
リモプは起動ごとの設定が面倒
Switchならスリープからワンボタンで起動できる
絶対テレビでやらないなら快適性考えてSwitchでいいと思うけど
他に遊びたいゲームとの兼ね合いも含めて考えたらいいよ
PS4は来年も各種大作が出るし
Switchはどうぶつの森やFE出るし >>591
リモプ信者の俺でも流石にそれはオススメ出来ないな
リモプはあくまでサブ、メインに据えるようなもんじゃない ものすごい建築をコピーしてきてさ
ナナメや半分に削ってあるブロック情報はちゃんと設計図にあるのかね
NPCに建設任せた場合NPCはナナメブロックとか作成できなくね? リモプ便利だけどSwitchで良いんじゃね?PS5とかそのうち出んぞ? 自分はPS4持ってないしこれだけの為に買うのもアレだなっていうアレでアレです どっちかしか持ってなかったら持ってる方
両方持ってるならPS4
でも携帯モードでやりたいってならスイッチ
こんなとこじゃないでしょか >>592>>593>>594>>595ありがとう、操作が不便なのか...
Vita自体ビルダーズ1専用機だったからps4買ったらリモプでまだ使えると思ったんだけど...
ゼノブレイドクロスすごくやってみたかったんだけどリメイクあるならswitchだろうし
ぎあああ葛藤で年越しそう スイッチ持っててゼルダやらんのはいかにももったいないな
ビルダーズも結構な影響受けてそうなのに
まあほかに気になるソフトの有無で決めた方が健全だと思うけどね >>582
最初はみんなそうだから
やり続ける事が大事なんよ
まぁ自分は豆腐作りのプロなんだけどねw リモプも悪くはないと思うよ
寝っ転がりながらゲームしたい時はとくに
ガッツリやりたい時はモニターでやればいい >>602
まあちょっとやってみたけど動作としてはそれほど問題なかったよ
Vitaの方がキーが少ない分やりにくいけどできないことはない 来週の今頃はプレイできてると考えるとワクワクが止まらないな
20日休み取れたし徹夜してしまいそう 上空限界地点を地上にしてメイドインアビスみたいな奈落作りたいな
何年かかるかわからんけど 色々な庭園作りたくてウズウズしてるから早く20日来い! >>596完全リモプメインは止めたほうがいいんだね...
ニーアは諦めてSwitchにします。ps4+ビルダーズ2+ソフト2本=switchでガチ悩んだ
tvプレイだと視力がアレなのか吐いちゃうんだよなぁ... アルウェーン作ってくれる人待ってるで・・・!(`・ω・´) >>597
斜めやハーフブロックって壊したら普通のブロックになっちゃうんだっけ?
収納箱に入れておくことができないとなると確かにその辺どういう仕様になるか気になるね
>>602
年越しは流石に悩みすぎだw
年末の休みを有意義に過ごすために発売までの一週間考えたらいい PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2200AB01) お好きなダウンロードソフト2本セット(配信)価格: ¥ 25,739
セール中か。一本より二本だろう >>608
あの世界再現するには高さが1万ブロックあっても足りなくね >>597
NPCがカッターでシャってやるだろ
あれってカッターっていう?アイコンの見た目だと彫刻刀に見えるわ >>613
こんな安いのか今
これ買ってスパイダーマンとホライゾン貰えると思うと凄いな あー対象ソフト限られてるっぽいな
お好きなって書いてあるのに >>614
前作未プレイなんだけど上空限界地点から地下の限界地点まで1万ブロックなの?
まぁそれでも果てしないからロマンだけどw 強いて言うならPS4はマイクラでいう影mod入ってるようなもんだし
switchでより本格的建築したくなったらPS4買えばいいわ 今回AIに自信あるっていってたけど住民が
町の中でどんな動きするのか楽しみだ
やっぱりテーブルの上にのってメシとか食うのかね? ビルダーズ1のおかげでずっとvitaで遊んでたからswitchもps4も持ってなかった
すごい葛藤してしまった。両方買う選択肢にワロタwリモプが快適ならずっとvitaでいけるのに残念 Vita持ってるとは言え持ってるソフトがダンガンロンパ1・2しかないw
VitaってVitaでしか出てなくてやりたいゲームってのがあんまないのよね Vitaで唯一ハマりこんだのがDQB1だわ
せめてR2L2は背面パッドにしてくれればもう少し操作性マシになるのに Vita俺も持ってるけど背面パッドってそういえば結局使ったことなかったなw
初期型だけどパワプロ専用機で今でも現役 一応web版は用意していまして、そろそろ公開のはずです。ご指摘の通りスマホアプリで見たいよねー!とプロデューサーに日頃伝えています(が、現在作ってはいません!仕組み的には可能です) ダウンロードたくさんするならPS4の方がHDD容量たくさんあるし良いと思うよ
スイッチだと内蔵32GBしかないからたくさんDLすると別売りSDカードが必要になってくる グローブは一個一個運ぶのめんどいしあまり使えんなと思っていたが慣れるとやっぱ便利だわ
家建ててからやっぱ窓の位置が気に入らない、みたいな時の調整が実に簡単にできる
手軽に完成度がグッと上がる
本編では持ち上げたものを袋にしまってスタックできればいいな >>627
いやいや背面タッチはグリップでボタン追加する時以外本当にクソなんだが実際に使ってみたことあるのか? ゼノブレイドクロスはシリーズで無かったことになった駄作だからやめといたほうが...
雰囲気ゲーとしては楽しめたけど PS4買うならpro買ってSSDも換装したほうがいいよ
初期投資はかさむけど長い目で見たらそっちのほうがいいよ 末期のハードにあまり金を掛けるのはどうかと思うが
まぁ自己判断で 1がvitaで出たから2の操作も同じかと思ったけど違うんだね。何か増えたのか
Switchのドッグ無し2台目用セット買って携帯用充電器とあわせて遊ぶyo そういえばDQB1は部屋認識50個限界だったけど
今回は60人住民分全部部屋作って、なおかつ部屋レシピも全部網羅できて
さらに各島にも拠点いくつか作っても
部屋認識がきちんとされるくらいの数はカバーしてくれるんだろうな? >>634
Switchで出ているのはゼノブレイド2だけどな。
あれもシステム不親切で慣れるまでが大変(乗り越えられた人には楽しい)。 >>623
まじで!
外出中ずっと見てしまうやん…
ありがとうありがとう ゼノブレクロス出ないんだ...で、でもニーアとドラクエ11もswitchで出るかもだし...
リモプでビルダーズ2普通に快適だぞって言われたら本当に年越し葛藤だ
スパイダーマンをリモプでいける人ならなんでも平気そうだよね ニーアは俺も気になってて未だに買ってない一本だったんだけど
調べたら来年2月末にDLCとか全部入って値段が安くなったバージョン出るらしい
もし今PS4選んでもニーアは後回しにした方が良さそうだよ >>640
手数が揃ってコンボと属性球を理解した瞬間めっちゃ楽しくなるんだよな
ただしそうなるのに数十時間掛かるという まあでもボチボチDQBもマルチという選択肢が出てきた以上
3では職業選べてマルチ編成でダンジョン攻略からのアイテムゲットしたいわ
レアブロックがドロップ率100%でも100個あっても足りねえ!状態だし相性いいと思うんだよなあ >>642
Switchに11S出るのは決まった。
今月下旬のジャンプフェスタで詳細判明。 明日のビルダーズリレー4人で何かやるみたいだけど
せっかくだから髪型かえられるなら見せられるのでいいから
見せてほしいな >>633
俺はテラリアでは結構背面便利だと思った
リモプではグリップでボタン追加してるからそれもある
どちらにせよ前より後ろの方がいいと俺は思う
お前が使いにくいのは知らない アニメの絵とかつくてってたのしいの
はじめこれみたときすごいなって思ったけど
でもイラストとかをドットに変換するのとかあるのしって
そのとおりつくるだけだったので
そんなおっきくなければかんたんにつくれた 2の体験版少しやってみたんだけど、本編買ってクリアする頃にはみんなが作ってる街とか建造物作れるようになるかな?
センスじゃ無くしてコツを掴めるとかそういう意味で
あと、いろんな色のブロック使ってる人いてるけど全色どっかで入手できるの?
ついでに壊すときに特定のブロックだけ壊したり出来るのかな? Q:スイッチ版とPS4版どっちが良い?
A:どっちもお奨め、存分に悩んでね。なんなら両方買っちゃえ! ゼノブレイドクロスは無かったことになんてなってないぞ
寧ろ続編作る気満々やで >>645スイマセン...
>>643>>647ありがとう!よしゃ、多分switch買います
vitaのビルダーズはキャラが勝手に動いて飛び降りるようになっちゃったけど今度は大事に使う! >>653
スイッチは性能が低いので動作が重いが持ち運びができるし、モニタがなくても遊べる
PS4はモニタがないと遊べないが動作が軽い
自分の目的に合わせてどうぞ >>652
みんなと言ってもみんなそれぞれ差があるのでおまえ次第
伸びが早いやつもいれば伸びが遅いやつもいる
俺はまあうん DQB発売日からやったけどあまり伸び良くないし途中でビルドレベル上限があってだな
レベル上限ロック解除のやりかたがググっても見つからんので困ってる switchスレでビルダーズ2の名前出すとあきらかに機嫌悪くなるヤツいるよな >>652
そこは本人に頑張り次第だから何とも…
まずは真似できる範囲から真似してみて、それで人の建築の技を組み合わせたり
自己流にアレンジしたりしてプレイヤー自身のレベルを上げていくしかないね ゼノブレクロスは人類が未知の惑星に不時着して開拓してくストーリーだから
ビルダーズとシステムと相性良かったり…w あの40代みたいにとびきりバカならつくれない
人並みに考えれるあたまがあればつくれる >>536
体験版やって今はSwitchの方寄りに考えてるけど
製品版で雨やら攻城戦(?)やら建築後半での
フレームレートの落ち具合がサッパリわからんから
発売から2日ぐらい遅れて買う予定だわ
余りにも酷いようだったらPS4買うかも
VITA版マイクラで、建築進んだら常時20fps切り出してゲーム終了した記憶があるから
サンドボックス&携帯機は慎重になるわ… 好きな建物ググってその通りブロック置いてみてええんやで?
慣れてきたら3頭身キャラの住みやすさを意識して作る
次はインフラ整備、巨大建築、下水道作り、景観の整理と誕生
一番大事なのは最初にどういう街にするか、というイメージやな 至高の豆腐建築といえばテンプルタウンハウスのタワー棟(赤坂と六本木の境にあるアメリカ大使館職員宿舎)。 >>652
本編クリアくらいじゃ無理だろ
モンサンミシェルの人なんかはビルダーズ1でも凄いの沢山作ってるし経験値が違いすぎる
あんま自分と他人を比べずに楽しんだほうがいいよ >>623
やったぜ
P頼むぞまじで
と言うかPの仕事なんだな コツってかいてあるんだけど
お城だって豆腐でできるわけだし
ふつうの家とかわらないの
プラスごちゃごちゃごまかしてればそれっぽなってく
ってことはできるじゃな
パーツでみてけばかんたんにできる
って意味だけど 豆腐がダメなんじゃない冷奴がダメなんだ(´・ω・`) >>661ビルダーズ2のあとはゼノクロスリメイクに嵌まってビルダーズ3を待てばいいんだね!
でも3で完結させそうな気がする... 最初は他人の建築をパクってみるといいと思う
結構学べる >>663
確かにそこは不安あるね
マイクラもSwitch版は敵が大量湧きしたりすると処理が重くなることがあるみたいだし
現状出来る範囲でからっぽ島にたいまつ置きまくってみたって人いたけど
一応その程度ではカクついたりはしなかったってさ
自分はSwitch版買うけど気になることが出て来たらスレにも書くようにするわ ドラゴンクエスト2でも出てきたアイテム
ルビスの守りや邪心の像は出てくるのかな
邪心の像が飾れるアイテムとして出てきたら良いのだが おそらく3台構成あたりの機種が全6になるから二人で抑えれば見抜くのも早い >>674
水の羽衣とか来てほしいな、単純に飾れるアイテムでも良いから いったきするけど
一回完成したでしょ
あとからみると直したい部分がでてくるじゃん
また完成して
つぎの日にはまたなんかおかしい部分がでてくるじゃん
って感じになるじゃん
でもこっちはきになったらやらないときがすまいので
けっきょくきりがない感じになる ガチ建造モードの時はシドーと会話出来ないようにならないかな
ハンマーとグローブ切り替えの時無駄に会話して邪魔だわw >>652
特定のブロックだけ壊したい時は一人称視点が楽
ターゲットしたブロックだけ叩けるから間違えずに壊せるよ
他にはグローブで取り出してから壊したり、位置を微調節しながら慎重に壊すとかかな
体験版だとブロックの種類は少ないから全色なんてないよ
たったこれだけしかないのに投稿された建物はすごいなぁって感じ
建築上手い人だと外枠作っただけなのに、もう立派なお城に見えたりするので感心する 人の建築にも癖があるからな
やっぱインスピレーションだけ感じて自作の方がいいわ 主観モードのシドーくんの顔アップがなかなかエグいのよな
拠点においてけるようにしてほすぃ 実在・フィクション問わず良さげな建築物を見真似するのが一番の上達の近道
自然と脱豆腐してある程度のものはできるようにはなる
あとは神ビルダー達の発想をパクりつつ自分の世界に上手く組み込んでいく
変なプライドは持たないのが凡人がビルドを楽しむコツ 他人のを設計図化出来るからそういうの作りまくればこう作ってたのかってのがわかって上達も早そうね ただゲームを楽しむのはビルマスにならんでもいいけどな
プライド持って俺は好きなようにやる!って個性的な島をつくるんでも楽しいぞ
上手くないたい他人より勝りたいっていう欲求があるなら上手くならんといかんので
超天才的なセンスの超天才じゃないならどこかでプライドを一回捨てて模範する必要が出てくると思うが youtubeで有名人の建築物見るのも楽しいわな
俺も一つ構想あるからクリア後にせっせと作って掲示板にあげるで 髪型変更は絶対できるようになってほしい
女主人公の前髪ダサすぎる 建材と住人が増えるたび増築していく
今回は超スローペースでクリアする 新納おじさん立場的にこれ以上の情報開示は良くないですね控えます
といいつつ漏らしまくりですこ 鳥山明が描くツインテの女って基本前髪でてないキャラが多い気がする ムービーの顔ならよかったのにな
ケバくなるし声はBBAだし… これPS+入ってなくてもマルチプレイ以外はいけるんやな いまのお城をベースに完成させよう
って思うんだけど
その場合120マスながさ必要で
町までの余白も必要でしょ
って考えると一つのエリアなんてお城おいたらだいぶんを占める
狭いの
とりあえず赤と緑のあいだの山はくずす ランキングの写真って製品版だと消えるのかな
同じ写真上げるのはダサいからしたくないしなぁ 初期ブルマ可愛かったよなあ
なんだかんだデザイナーとして一線にいるだけある ゼノブレイドクロスが引き合いに出されていて思ったが、DQB2と設定が結構似てるんだよな
DQB2は「海図にない島に流れ着く」で、ゼノクロは「星図にない惑星に墜落する」だし
DQB2は夢世界などの何者かに作られた島であることが予想されてるが、ゼノクロも何かの意図によって空間が歪められてることが示唆されているし
そしてどちらも現状「なんか世界に秘密がありそう」ということしかわかってないのも同じ >>667
Pの仕事というか、Pがgoサインだすかどうかってとこなんじゃない?
予算というお財布握ってるのがPだから >>694
1のセーブデータ持ってたら1のビルドちゃんにできるぞ
俺はPS4版の1のデータあるからそっちでやる 今からSwitch買うならスマブラもやるかどうかで判断基準になると思うわ >>709
1のビルドちゃんにして髪色は変えられるのかな 特に根拠はないけど髪色は変えられるんじゃない?
1の特典帽子かぶるとみんな同じ髪色はなんか違和感あるし 見た目もビルドさせてほしいわな
難しいことじゃないやろ? CADは持ってないけど1の時はExcelのセルを正方形にして設計図は書いてたな
デカい建築はちゃんと数えんとすぐズレるんで 1の主人公に変更したら表情変わらない、なんてことはないよね? PV見てたらオート建築みたいな機能あったがあれとうやるんだろうか
設計図しいたら勝手にやってくれんのかね >>711
公式のマルチプレイの一番下にある画像の真ん中のキャラは1の男の髪型で髪色変わってるぞ >>696
ムービーは4.5頭身くらいに上がってるからな 設計図に建築順序も入ってるってことだよね
中身はややこしくなったんだろうな〜 46習字大滝 ◆Z/9r9c2BqkQv 2017/11/14(火) 09:12:59.02
スイッチ(一般人の趣味)>>PS4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>叩き(無職寄生虫の悪趣味)www >>724
なんでか知らんがトルネコの声で再生された ビルドちゃんとはクリエちゃんにビルド君帽子被せた存在なのか
ビルド君を女装させた存在なのか これ複雑な設計図はNPC無理そうやな
足場ないのにどう作るか興味あるわ >>726
たまに向きや材料間違えて建てる奴いたら愛着わくかもしれん >>730
瞬間移動という技があって・・・
普通にワープしまくるだけでしょ 設計図自体用意された限られたものしかないんじゃないかなぁ
スクエニなめてたらごめんなさい >>732
流石にワープは位置情報をビルドくんだよりでやってるだろうし
設計図は無理やろ…もし可能だったら桜の木の下に埋めてもらって構わないよ >>733
アップロードされたからっぽ島に行って勝手に設計図化したものを作れるぞ >>718
ビルダーペンシルで囲んだら設計図ができあがる素敵仕様だぞ >>735
あらまぁ
んじゃNPCはてきとうに周りに表示されてるだけってことかな
順序なんて記録でもしてないと生成できないもんね >>716
伝説のビルダーの帽子はドレッサーで見た目の髪型・帽子ってのを変えるだけかと思われ 日に日に期待高まるけどやばいな
マグマ使えるかとかも教えてくれよー頼むよー >>715
それだあぁ!!!
1、2、3、とか入れてセルの色が変わるようにしたらいいかもしれん >>734
いや、ワープってのは城壁積み上げて降りられなくなったら(NPCが)次の瞬間には地面にいてバリケード置いてるとかの意味 明日のリレー動画って体験版でやるのかな?
だとしたら大したもんじゃなさそう
作るのも普通のユーチューバーだし フラゲバレっていつごろくるの?
さすがにまだ大丈夫だよね 普通に設計図生成時に1段目の構成はこう2段目はこうって
段ずつに記録されてNPCが1段目からおいてくものと思ってた
でもそうなると最上部の部品のみ収納箱にいれといたとき建築始まらんことになるよな… >>745
普通に全種類入れないと自動建築は始まらんのじゃないか
問題は仮に100段のタワーを作ってもらうときに登れるのかってことだが >>743
前回のを見る限りデバッグモードかクリアデータか知らんがアイテムは揃ってる状態だったな >>745
そう、登るとか降りるとかの考えで動かすとちょっとでかいとすぐに詰む
サクッと瞬間移動して作るなら単純だしバグもない 穴掘って海抜より低い所に設計図敷いて建築頼んだ後に決壊させたらどうなるんだろ
オラ、わくわくすっぞ >>744
スイッチの割れが入ってくるから3日前ぐらいから危ない 今はフリーのCADたくさんあるんだしExcelで頑張るくらいならCAD入れれば?
と思ってしまうのは自分が工学出身だからか…
やっぱ敷居高いのかね 浮いてるブロックをぽつんと置いた設計図とかどう作るんかね
そのブロックが置けるよう土台を作って、設置後に土台を除去とかするかな
なんかそれは想像しにくいんだよね >>754
いきなり空中にNPC出現するだけかな、って自分の中ではなってしまった ストーリーのネタバレはツラいから
20日以降はしばらくスレも見ないかもしれない >>754
空中にポコンと置かれるんじゃないのかな
キャラは下にいて
俺が開発ならそう作るw 瞬間移動だと公式動画にあるNPC建築はどうやってんだってなるな…
でも瞬間移動が一番バグもなくやりやすそうだよな つまりNPCが動いた体で実際はブロックが飛んで組まれてる感覚なのかあ
めっちゃシュールやけど楽そう >>752
サンクス
けっこうストーリーも気になってるからネタバレくらうといたいよなあ >>755>>757
どちらにせよ主人公より有能だな >>518
神殿のハンマー床の3x3上をブロックで埋めると、ワープや死亡時にその上に飛ぶ。
掲示板見た感じだと1と同じように特定のブロック配置でもできるみたいだけど
そっちはまだ試してない。 今回、ブロック配置の描画にラグがあるのを考えると
キャラの見た目(モーション)とブロック配置が一致してない可能性があるんで
「NPCは地上でブロック置いてるのにちゃんと空中に設置されている」状態になるかもしれん ドラクエには魔法があるじゃないか
空中に建材設置するなんてわけないだろ(はなほじ キメラ飾りってベーシックパックでもいい?
オールインワンじゃなきゃそこまで行けないとかある? >>730
適当に手を動かしたらなにもないところにぽこっと置くんじゃないか >>752
三日前から待避すりゃ良いって事か、ネタバレされて困りそうなのは無いが
フラゲネタバレで憶測で語って荒れることがあるのが嫌よな 体験版に手を出したらどうせやりたくn・・・げふんげふん >>706ドラクエビルダーズを見てみて思ったが、シルバニアファミリーと等身が結構似てるんだよな
DQB2は「家を作って住人を集めてく」で、SFは「家具と住人を買って増やしてく」だし
これはDQB3と同時にSFBも展開するんじゃないか?とび森とコラボしないかななんて声もあった気がするし
にしてもDQBは何作出るのかな。3がでたら全セット版とか出そう 体験版やって行けるところは全部行ってほとんどのイベント見たけど
製品版はほしくならんかったよ マルチゲーはマルチゲー適正がいるからな
ビルドゲーにクラフト適正がいるように 俺はマルチ適正がかなり低い
ビルダーズでマルチやりたいって思ってるやつなら向いてるかもしれんと思う ベーシックでいいのか、ありがとう
スイッチと3DSしか持ってないんだよね
3DS体験版やってたんだけど利用券買おうとするとエラー出て何もできなくなっちゃってさ
結構面白かったから買ってもいいなって思って キメラのかざりって入手までにどれくらい時間かかるの? >>775
俺はルーラ使えなくて(何故かメインクエスト用ルーラが機能しなかった)
最初は歩き、駅利用ができるようになったら足が早くなる機械貰ってプレイしたが
二日程度で終わったぞ…8〜10時間くらいはかかったかも キメラの飾り再配布する予定はありませんって
言ってくれれば迷わずDQXポチるんだが
とにかく飾りのために10時間以上やるのがメンドクサイ 人間パートは修行僧やってるような虚無感を感じるがな
キメラの翼飾りのために頑張ってくれ やりたくもないゲームを長々とやるのは苦行過ぎるから
後日配布されることを祈るしかない
配布されないなら似たような道具屋の看板でごまかす 10は最初は人間選べないのが苦痛だったが今では人間選ぼうとは思わないくらい種族が好きだ >>781
DQ10だし10時間かかる程度のシナリオやらせとくかwというPと新納の心遣いだぞ まずキメラの翼飾りのためにやるという感覚を振り払うところからスタートするべき
やらないといけないからやってもつらいだけなので そんなに大変じゃないしそんなにつまらなくもない 無料のひまつぶしとしてはかなり豪華な遊びだと思った
全体的にシナリオで主人公が蚊帳の外の偶然そこにいた便利な人みたいなかんじの扱いでそこは微妙って友達に言ったら
ようはマッドマックスかって言われて ああ たしかにマッドマックスっぽいなと思ったわ 期間来年の1月20日までだから
それまでにどうするか考えとくわ ひとくくりにMMOとは言っても、その中で合う合わないはあるからな
ROはめっちゃハマったけどDQ10はイマイチだったから 向こうはサクッと合言葉入力するだけでいいのになんでこっちはこんなめんどいんだ。10そんなやばいの? 50時間くらいやっているドラクエ11のセーブデータはあるけどこれは駄目なんかよ
スルーされるナンバリング最新作 10は、ストーリー楽しむかって気軽に始めたら楽しかった。ver 1のラスボス倒させてもらえないのが不満に感じたくらいに。。。
こんな人が100人に1人いればコラボした意味あるんだろうな。 キメラのつばさねぇ
欲しいけどXが全くやる気しない
ちょっと調べてみたけど全然面白くなさそう
よっぽど欲しくなるきっかけがないと
投稿してある作品に使ってあってどうしても真似したくなったりしたら買うよー まあでも羽飾りない雑魚おりゅ?wみたいな煽ってくる奴は出てきそうw 羽飾り欲しくなるような上手い使い方する奴は出てくるだろうな
まあいらんけど 普通いらないと思えばレスすらせんとおもうけど
セルフおりゅでダメージ受けてて草 まあ今からその為だけに1からやるかって言ったら俺もやらない これって実際作り始める前に自分で設計書に下書きみたいなの出来ないのかな?
体験版面白いから製品版買おうかな 下書きーってノートに手書きでなんか書くみたいのは無理だろうなー
砂浜のブロックみたいな手に入りやすいので仮づくりして設計図置いて本格的にブロック置き換えるってのはやれそうだなって思う >>799
だからコラボなのに機種間格差あって糞みを感じるんだよなぁ >>800
手書きじゃなくてゲーム内の設計図?か何かでまず構想練れるのかなって思って?
神殿の設計図みたいななやつ 11にハマってもスクエニに金を落とさない
10にハマれば毎月スクエニに金を落とす
この差だろ >>803
DQ11は既に行き渡りまくっていて今更キャンペーン張る意味が無い気が
課金プレイヤー候補を常時募集のDQ10とはわけが違う
DQ11コラボやるなら各種登場人物コスセットその他取り揃えた有料DLCを売ったほうがよっぽど金になる >>804
どんなやつかわからないけどないんじゃないかな
すでにつくってある建物をコピーするコピー機は設計図ってなまえであるよ 11で一番かわいいヒロインのエマちゃんコスが欲しいです ビルダーズ2のために11を買うような人はもうとっくに買ってるでしょ ピチピチ☆バニーはビルドしてみたい
神龍やネルセンの流通元になりたい こことか掲示板見てるとみんな建築する時って部屋認識とか拘らないのかな?自分 どうしてもNPCが部屋で活動してるの見たいから部屋認識されない建物全く作る気にならないんだけど >>814
大きいのが目立つだけで当然いろんなプレイヤーがいるだろ
俺は大きいのもつくりたいけど住人の活動も見たい
けど1のフリービルドなんて人口少なすぎてみたいもへったくれもねーからずっとフリーは放置してて最近いろいろつくった >>814
俺も気になるよ。前作でもNPCが反応しない建物は作る気がしなかった >>814
家具もない、ギミックもない、扉も一つしかない、現時点で部屋を作っても面白くない
使える与えられた材料で何が出来るかを考えると外観重視の物になる
機能性を重視すると豆腐になるって言うのもあるし
だだっ広い砂漠は製品版だとピラミッドを作らないといけないと思うから
今のうちなら更地として色々作れる >>814
それはそれ、これはこれだよ
別にどっちかしか作らないわけじゃないからね DLCの内容を早く発表してくれんかな
ていうかどんな内容なのかほとんど発表せずに追加DLCパックとか売るのって普通なの?
俺ほかのゲームほとんど知らないけどさ まあまだ体験版だもんね 住民もいないし
いや自分みたいなのあんまいないのかな〜と思ってさ だから>>>816に親近感わいてしまうw >>819
普通じゃない
これ出します!って写真並べて配信ずっと前から紹介するDLCも逆にないけど
ここまでなんも未定だけど金はいくらですよってのもなかったと思う
たぶんこれからはこういう売り方が多くなって普通になると思う スマブラも似たようなかんじらしい
先行も後払いも値段変わらないよ 何が来ても許してくれるユーザーは先払いしてくれると開発的には嬉しいな!ってかんじ
昔どこかで洋ゲーのシーズンパスは元々こういうかんじだったと聞いたような 聞いてないような >>819
よくあることよ
プレイヤーにとっては「信頼のおける開発に対するお布施」だし、開発者にとってはkickstarterのようにリリース前に資金が得られるしでWin-Winなのだよ
別に発売前に買うのを強制するわけでもないしね >>819 普通だろ シーズンパスとか割りとあやふやだと思うが
アイテムレシピとシステムって発表あったし十分やろ DLCは先行投資だぞ
いいんか…?サンドボックスゲーの進化をここで途絶えさせて
大手が手を引いたらもう誰もここまで高性能なの作ってくれんやろ まぁでも内容くらいはちょっと明かして欲しいな
住人のAI強化とかなら買っちゃうのに >>826
有料でAI強化ってあるかな?それ系は無料アプデじゃないかな 前回の放送あたりで新納「これから作ります」だろ
発表しようがない
明日の放送でなんか言うかもしれんけど いや、まあDLCは新規ブロックでしょ
問題はDLC2だわ アイテムレシピが20(どんなアイテムなのかは一切わからない)
金払っても今すぐ手に入らなずに最大4月も待つ必要がある
そういうのって、今のゲームは普通なんだな・・・ >>831
別に今買っても発売後買っても変わらんからな
先に売り出すのは完全に先行投資の機会を提供しているに過ぎない
それに違和感を覚えるなら買わなきゃええねん 内容を発表しないで売るのは構わんが、先行入金させるなら本体でもDLCでも普通は半額とかだぜ
スチームでよくあるのは ネタバレされたら嫌なので掲示板はクリアするまで封印したい
でも発売直後の掲示板の熱気も味わいたい
となるとマッハでクリアして掲示板を解禁するのが良いんだけど、そうするとストーリー展開中にじっくり建設する楽しみがなくなる
どうすれば良いんだろう(´・ω・`) >>832
レシピの素材も分からんしな、発売日に買った所でどうせ素材も作業台もないから作れないだろうし
クリア後の時期に買ってから使い道を考えた方がいいわな 最大4月5月配信は遅い というかビルダーズ狂いみたいなやつはずっと遊ぶゲームだけど
一般的なユーザーは4月には別ゲーやってる可能性が高いので上手くないと思う
年末に売りたかったがためにその辺のスケジュールが立て込んでるかんじかなと思う
シーズンパス全部発売前から晒してるゲームもあれば
配信一週間前くらいで写真載せるのもあるし
配信した後で写真載せるゲームもあるしそれはふつーだな ビルダーズ2のDLCは今まとめて買おうがDLCが発売されてから買おうが値段一緒だから急いで買う必要は全くない >>835
俺は封印してじっくりいくぜ 見たいけどRPGをしっかり味わいたい方優先でいくわ クリアするまではストーリーを味わえばいいんだから掲示板など見る必要はない >>831
4ヶ月後に買えばいいじゃん。そもそもたかが数千円でグダグダ言うなよダサいから スクエニも信者のお布施でDQBの今後を見計らってるんだろ
当然俺はDLC込みで買ったわ >>835
掲示板封印だね
建設する楽しみは取り返しがつかないからね
掲示板はずっと残ってるから熱気あった頃のスレ見たらいいだけ
馴れ合いはお預けになるけど 多分、DLC出る頃には飽きてやってないけど、
感謝の気持ちを込めてDLC買った。
たかが2000円だし。 >>829
ロマンシングな生放送と勘違いしてる?
つくろうリレーの方だったら、全部収録済みだと思うからDLC情報は無いのでは >>808
作った建物は図面に出来るんか
それは有り難いね
ちなみに列のブロックを丸々一つズラしたりは出来へんやんね?
あと、ボタン配置の変更とかは1は出来たのかな?
グローブとハンマー変更するのにAボタン押したら仲間に話しかけたりするのが嫌やねんけど
移動はスティックやのにオプションのカーソル動かすのは十字キーっていうのもやりにくいけど DLCで商売するなら、並行して作っておいて、第一弾はもっと早くに出すべきだと思う
こう、第一弾ジパングセットで瓦屋根とかなまこ壁ブロックとか、
世界観的にはちょっとDQB2と遠いけど需要はありそうなブロックを詰め合わせるとか。
あと、中身のわからない状態で買ってもらうなら数百円くらいは割引してお買い得感を出すとか。
ずっと遊んでるようなファン向けの要望取り入れたレシピとかシステム追加は第五弾とかその辺でよかったのでは。 >>848
ボタン配置変更は1もできなかった 操作性悪いよな ボタン足りてないかんじだ
並んでるブロックを一気にたくさんもって横に動かして置くのはたぶん無理だろな
簡単にたくさん置く方法はビルダー道具のコテで出来そう 一気に壊すのはレベル上がるとハンマーの一気に壊す技が出ると思う
他にもなんか出るかもしれないけど知らん 最高ランクグローブは最大10ブロックまで持ち上げられます!
とかあったら俺は一生新納の名を胸に刻んで生きるよ >>849
本編を優先して作るのが普通じゃないの?
DLCはあくまでオマケ >>841
ローどのときもみたくないから、掲示板の登録すらやってない ぶっちゃけグローブで持ったものを袋突っ込める(アイテム化できる)だけで十分、これだけで草花スコップの上位互換状態
小石か枯れ木とか1ではそこらへんにあるのに自力では置けないせいで無駄に希少性が高かったアイテムが使い放題になる。 DLCが出る頃には一旦飽きてるかもしれんが
DLCきっかけでまたやり始めるかもしれんし
そのまま飽きたとしてもつまらん映画一本見たと思えば大したことないな >>850
ボタン配置は変更出来ないんやね
操作性もうちょい何とかして欲しいな。個人的にはLRでアイテム切り替えたいねんけど
それでも1よりはマシになってるみたいやけど 自力では置けないってのは言い間違え、けど小石にしても枯れ木にしても集めるのが面倒くさい稀少アイテムだった >>857
マシ というのか 1はできないことが多くてビルドゲーとして不便だったり物足りないところが多かった
2は不便さを減らしたらボタンたくさん使うようになって操作性が悪くなったってかんじ 水使いたいときって7マス伸ばして1段下げてを繰り返して引っ張ってくるしかない?
通常版だとバケツみたいのあったりしませんか? >>861
乾きの壷ってアイテムがある
水入れて運べる 面倒臭さでいえば草原のタネ系もだよね
何匹のドラキーを涙を飲んで狩ったことか バトル中やダッシュ中はほとんど上下ロックしないし、逆にビルド武器使用中は上下ロックしまくり、そしてR1R2同時押しは自分にはきついってことを考えると
自分にとってはL1R2で上下ロックの操作系で、□とR2、つまりビルド武器とバトル武器のキーアサインが入れ替わった操作系が理想なのかもしれない
PS4のアクセシビリティ機能で一応実現可能ではあるんだけど… このゲームってストーリーモードが終わったら
ひたすら自分好みの建築をするのを楽しめる人向けな感じ? >>865
前作はクリア後も建築以外のやり込み要素として様々な探索やお題クリア、バトル島なんてのもあったよ >>865
わからん 1のシナリオはすげーよかったから建築好きじゃなくてもドラクエ好きならおすすめだったが
2はまだ出てないのでそのへんなんとも 建築好きでもビルダーズ2では物足りないって人もいるだろうし
例えばマイクラと違うところは住人のリアクションがあったり生活してる様子が見られること
ドラクエの世界観が好きな建築が好きな人が一番向いてるかなと思う 乾きのツボはマグマも飲み込むガバマンであってほしい
頼むぞ >>865
dqb1の場合はバトル島というディフェンス戦特化のマップがあったんだけど
仕掛けを駆使して敵殲滅を完全自動化する地形を作ってる人達がいた ダッシュはバトル中とか以外は好きなだけ出来るようにして欲しいな からっぽ島のBGMは6のぬくもりの里、他の島は全部BGMが違うといいな 1日で21レスとか39レスとかしてる人はずっとここ見て発売日まで話してそう ふふ…外出た時も書き込んでるから恐らく50レスは下らぬだろうな…ククク >>872
触れてやるなよ、別にいいじゃないか
ここでしか話す人いなくたって別に悪いことしてるわけじゃないんだぞ! DLC1と2の配信日は目安だから 開発早く終われば早く出る可能性あるって言ってたじゃん
サングラスは6月だろうけど DLC出る間にいろいろコラボしそうだなDQXの次にモンスターズとか
XIもくるかもしれない もう、でかくて凄いだけだと新着でいいねが入らなくなってきてるな
単純でもワンアイデアを活かしてる写真ほどいいねが入ってる 一回作った装備が何度でもつくれるのってやっぱりいろんな住人に渡せるからっぽいよな
それじゃなかったらいらないもんな >>877
コラボするつもりなら、配信時期からしてスマホのテリーとかとやってるだろ
もうDLC以外であとはジャンプやVジャンに特典コードを付けるぐらいじゃない >>831
何しろ万単位の金払ってもDLCどころかキャラ1人分のデータすら手に入らない(可能性もある)ガチャゲーが普通に受け入れられてるからな
その一方で数百円の低価格ゲームにすら「金取るのかよ」って文句垂れる層もいて、二極化が進んでる モンさんみっしゅるでいいねのハードルあがったんじゃねーか >>855
これができれば素材採取の時に少年シドーが余計に採るのも防げるしな
シドーまでグローブ使いだしたら笑うが ソシャゲじゃないドラクエモンスターズとかコラボで評価落としてた感じ強いもん >>883
それも基本無料となっているから考え方次第だな >>883
不満が出てるのは価格じゃなくて配信が発売から4〜5か月近く遅いことだと思うよ。 新しい家具ってただ和風セットとか中華風セットとかそんなんじゃなくて
マグネブロックみたいなギミックのある奴に期待 「ゲームはタダでできるもの」という発想しかない人というのが本当にいるらしいですね
そしてその一方で継続的な課金そのものへの抵抗感はないという タダでできるマンは言うだけでプレイ自体はYouTubeで済ますだろうしな
要はそういう層をまともに相手にするだけ無駄ってことよ >>890
寧ろちゃんと分かってるゲーマーにとっては、発売日と近くない方が嬉しくないか?発売と近い時期に提供されるDLCっていわゆるアンロック切り売りなワケで
「パッケージにも入れられたけど利益のために入れません」というバンナム商法を忘れたのか?
寧ろ「発売日までしっかり全力で作り込みます!DLCは時間かかっちゃうけどその後作ります!」の方がよっぽど誠実だと思うのだが >>887
まああれはコラボ限定モンスター使わないと図鑑コンプできない糞仕様だったからな
ビルダーズ2ではどうなるかねえ 現状DQB2のDLCはセットで買うとサングラスが早めに入手できるってだけで
値段も変わらないし配信遅いって人は今買わなければいいだけでは? 一ついえるのは、今存在しないテイスト(和風とか)の大規模建築を他パーツの見立てで
無理やり作ってると作成も佳境に入るだろう数ヵ月後に血反吐吐く可能性があるってことかな あんま早く出したら出したで最初から製品に入れろよって文句もでるからなぁ…まぁDLC欲しい人は攻略本2冊買えばいいよ >>893
一見、変に絡まれたかと思ったわ
某プロレスゲームみたいな発売時にはDLCを明らかにしてズンパスセットを売り出して
未だに配信のめどが立ってないとか詐欺まがいのゲームもあるな
結構キッチリした物を作って欲しいところだよ
今回コエテクが絡んでるから、DLC配信まで結構時間がかかっても配信後はVer1.1みたいな感じで遊べると期待してる 時期的にある程度作り終わった位だからな
新システムの方は物によっちゃ課金する価値はあるだろう >>888名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sada-5Jpq [111.239.173.238])2018/12/13(木) 22:21:20.86ID:yafDTKs+a
あたまおかしいのか豆腐
基本無料のお話がどこにでてきましたか
まったくかんけいないじゃん
なんでそれいってみたの
あたまわるい40代だな >>839
>>845
やっぱりストーリーの方が優先度高いよね
掲示板はしばらく我慢するかぁ >>888名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sada-5Jpq [111.239.173.238])2018/12/13(木) 22:21:20.86ID:yafDTKs+a
おまえ2極化の意味わからないの
お金を払うか払わないか
って意味の話をしてるんでしょ
無料は払わないほうって意味にはいるんでしょ
あたまわるいんだバカが 和風建築もいいですけどアジアン建築もさせて
DQらしさもいいけど色んなテイストも欲しいんじゃ! 本編発売日のわずか3週間後に追加シナリオDLCが¥1,300で配信されたゲームがあってですね...
(結局燃えに燃えて期間限定とはいえ無料になったけど) >>905
いえいえ、追加DLCを発売するといいながら開発中止で投げ出したゲームもあってですね・・・
「おや、同じ会社にお勤めですか?」 今のペースで建築とか色々作ってると4月になると
からっぽ島に何も作れないレベルで埋まっちゃいそうなんだよな
掲示板にアップがあると何かしら毎日作りたくなるし >>906
で
きいてないですね
どうでもいい
ビルダーズのDLCは中止になりませんけど
なにがいいたのおまえ 2は安くなってから買おうかなって思ってたが公式みてたらポチッちまった とりあえずDLCかわないけど
だってあとからかってもいっしょだし
4ヵ月っていうならいまである必要ないし そう考えるとビルダーズ(というかドラクエ全般)は本当に作り手に恵まれているよな
開発者のエゴによって潰されていった有名シリーズの多さよ からっぽ島とストーリー島それぞれ開発できるならそれこそ1年がかりじゃね?
DLCまでの4ヶ月とか余裕で持ちこたえそうなんだけど >>912
毒の沼地な島が無いとも限らない後は分るな・・・・?(´・ω・`) だいたい家を8X8くらいでつくるってしたなら
ドットの地図の1マスが家1つくらいなので
ってことを考えてどんな感じがいいかなって考えてみる >>915
それを始めると区画を整理しだして、合理性を追求して、見渡す限り軒並み豆腐になるぞ >>911
つれぇわといいロマンシング詐欺といい近年とみに老舗シリーズ殺しが酷えからな
ブレイブリーデフォルトも2作目でクソ化してポシャったし
黄金期のRPGがスタッフのオナネタか金づるとしか扱われてない
その点ビルダーズは原作リスペクトという意味でも良くやってる >>918
これは見事な豆腐・・・・(´・ω・`) 2では角が削れるからよりリアルな醤油差しや箸ができるね(ニッコリ simsで出前にいける寿司ハウスとか見たことあるが
ビルダーズ2もえらいことになりそうだな >>918
やるな、再現するのは簡単だけど中々思いつかない
まさにコロンブスの卵 >>916
豆腐も少し重ねていけば立派な街並みになる 豆腐建造で牢屋を作るとかもありだな、刑務所ってあういう豆腐部屋を繋げてだし >>893
ジパングセットとかイシスセットとか(例えだからそこは何でもいいけど)、
ちょっとDQB2の世界に初めから入れておくには馴染まないかな?遠いかも?みたいな
ブロックやレシピのセットをDLCってポジションで売り出してくれれば、
メーカーも儲かってユーザーも取捨選択出来ていいと思う人間もいるんよ。
本当に足りないものや要望を聞いてから作るものが遅くなるっていうなら、そこを埋める方法はあるわけだし。
まあこの辺は追加コンテンツへの認識の違いもあるだろうけど。 >>918
湯豆腐や麻婆豆腐も作れそうな素晴らしいセンスヤバい スクエニは採算取れなそうなら発表したDLCを中止にするくらいは平気でやりそう >>918
豆腐の上の草、枯れ草となんだっけこれ
こんなんあったっけ? ビルダーズスクール発売直前(直前じゃない)スペシャルみてると
シドーばくだんいわのメガンテの時ちゃんと逃げるのな前作だったら
死んでた 爆弾岩めっちゃ固かったな
やっぱ1と同じでハンマーじゃないとダメージ通らない系か ハンマーで攻撃しろなんて言ったら建造物を壊すからやらんだろ >>940
ありがとう!
そういえばそんなのあったな
あんなにやり込んだのに忘れるもんだなぁ 水深ある湖作りたいんだけど水って掘り下げて深さ出したりできないの? >>949
>>10見る限り上に水さえあれば掘れば掘っただけ下に水が伸びて行く仕様っぽいけど >>862
めっちゃおくれたけど ありがとー♪
安心しました 高さ72段のドット絵書いてみてるんだがFPS視点の有効射程が短いな
もうちょっと遠くから壊せたりつめたりしても良いと思うんだが >>952
それは感じた、視界全域ビルド/破壊射程にしろとは言わない(言いたくはある)けど半径20マスくらいは欲しい >>952名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sada-5Jpq [111.239.173.238])
なんで高さ72段っていったの
視点のお話とどうかんけいあるんですかって
こっちが小さいのならかんたんだっていったから
でっかいの作れますよって強調したかったの
なにいってるんだ
そのくらい作ろうって思えば作れるんだけど
つくりたくないからつくらないだけ ファミ通のレビューいつだろ
点数はともかくメーカー申告のクリア時間は参考になるんだが
ストーリーボリュームどんくらいぢろ 大手のゲームなんてよっぽどじゃない限り8889くらいでしょ このゲームほど個々でプレイ時間がバラつくゲームも珍しいだろうな
本編を最低限の建築で走るだけなら多分全然大した事ないボリュームだと思う 1も普通にボリュームあったと思うけど
ストーリー普通にやって20-30時間くらいじゃね Twitterでたまに各章のクリア時出るデザルト張る人がちょっとまえにいて
初回プレイで数十日って書いてあるの多くてびびったな そんなに早いのかよ!って
ビルダーズのPS版が出た2016年当時 俺もかなーり時間かかって何百日メルキドにいてクリアして
全章クリアしたんでスレに戻って見るとまーだメルキドから進まないで遊んでるやつがけっこういて
頭おかしーんじゃねーのって思ってたけど数十日でクリアしてるとそれはそれで早すぎだろ!って違和感あるっていう 1はそんな寄り道クラフトしてなかったけどクリア50時間くらいかかったわ
そんくらいやれりゃ満足だ 天空に色々作りたいから高所で処理落ちするSwitchは致命的だな 1のTAは合計110日、1日10分だから1110分(18.5時間)
結構長い 無印1章の初回クリアには180日分かかってたなあ
チャレンジのTA日数見たときの落ち込み様ったらすごいもんだった
そのあとは攻略サイト見ての作業消化プレイの始まり セーブデータ1個だし、チャレンジクリアー報酬ないだろうな。
いらないし。 >>955
有名タイトルは遅れるはずでは、つかあんなレビュー当てにならんでしょう 階段駆け登るアレってなくなったとか言ってたけど、階段上に向かって連打ジャンプのやつなのか? ファミ通レビューは余程のことがない限りご機嫌取り評価しかしないし
むしろどうやってもクソゲーなゲームをどれどけ上手く自然にごまかせるかを競ってる場になってる さて
DLCも含めて数年間遊べるゲームになってほしいけどね 数年はすごすぎるがw
長く遊べるゲームにはランダム要素が必要だと思う
廃人量産ゲーとして有名なcivも毎回地形や配置が変わる >>971
FF15も一応まだ続いてるしどうにかなるでしょビルダーもw
からっぽ島がどんどん広くなるんだよ。きっと。
で、ロトの三勇者の軍勢が攻めてくるの
イオナズンとかメガンテで壊しに >>972
女勇者だけは生け捕りですね。分かります。 >>975
無い!!
とりあえず立てられるかどうか分からんが行ってくる >>974
これ水が流れ込んできそうなのにどうやだてんだろ 掲示板ネタがジジババ趣味ばっかで
ドラクエIPの高齢化を感じる 立てたは良いが規制でテンプレが全く貼れんorz
後は頼む
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part182【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544743225/ ↑このカキコさえ弾かれるし何なの?この規制のキツさ(環境変えてなんとか次スレのアドレスだけ貼れたorz) マインクラフト系やったことないけど
豆腐見てビルダーズ2ポチることを決意した >>983
俺も初めてやけど買う
ストーリーや戦闘も面白そうやし
とりあえずメインストーリーはこだわらずサクッとクリアしようと思う 何とか別回線でテンプレ貼り終えた
保守はヨロシク〜 >>974
水を抜くんではなくて深く広くしたいんだよね海みたいな感じで
海は掘った分深くなるけど滝作れる所とかは頭出るくらいの深さにしかならないから何か方法ないかなって
海抜より高い位置だと深くできないのかな これの1にハマってマイクラもやってみたけど
圧倒的なコレじゃない感に襲われてチュートリアルで挫折した >>987
生放送見たら普通デカいに水槽あったしやり方あると思う >>979
逆に若あいやつの趣味ってどんなだろ?
君の趣味を聞いてるわけではないぞ 丁寧な導線が無いとは言え挫折が早過ぎる
マイクラは最低限のシステムや仕様を理解しないと面白さがカケラも伝わらんぞ
まあ無理にとは言わんが単に勿体ないと思うのでな マイクラは自分で楽しみ方を見つけられるタイプじゃないとキツイからなぁ
DQBはマイクラに比べて制限多すぎだけど、そのお陰でやれる事が分かりやすく遊びやすいゲームになってたんだよな マイクラは建築とかやらずにひたすら山を平地にしてたわチェストが1000個とかになってた 1は各章満足いくまで建築してから進んでたから全章日数999日でカンストしてたなぁ
普通にクリアに一年かかった マイクラは想像力ないと最初から何していいかさっぱりわからず終わる
こっちは目的を用意してるから楽しみながら学んでいける ずっとランキング一位のやつがツイッターにいたから
どんな日常してるんやろと思って覗いたらただの神だった >>987
水源を埋めずにそのまま下の砂や岩を掘ればいいだけ
けっこうめんどくさい >>994
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