【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1025
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1023
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544513604/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1024
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544569254/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
うーん、失敗しちゃったなあ…🤦
メラミ!🔥 イベント最終日朝4時に起きないといけないとかきついわ 一乙
ユーザーを不動の運営と結びつける(?)窓口となりうるからストコロは重要な位置にあるのかもしれない 何かシグめっちゃ愚痴ってるけどまさかまだレジェ上がれてねーのか?? ピサロの死んだときカード引く効果を
付与するカード使うと、めちゃくちゃ
重くてスローになるんだけど何なの? ちょもすのブログ読んだけどどうやらライバルズはcojpとウォーブレの後を追っているようだね
ちょもすが楽しいと言っていると言うことはそういうことだ
死神恐るべし あーあい面白いな
公式放送であれだけ愚痴言えるのは大したもんだ むしろだいこくってときどと組むような凄い奴だったのかw
舐めてたわ プラチナ下層にまでソロククとかエイゼシとか増えてて生きるのがつらい😭
環境煮詰まって焦げ付きはじめてるんだ😭 ライバルズなんて日本でしか受けないニッチなゲームだろ
ドラクエの絵してるからみんなドラクエだからでやってるやつがほとんどだし
そもそもハースストーンのぱくりなんだから海外ではハースストーンやるでしょ ちょもすこの環境楽しいのか…
楽しいとかどうとかってより毎回相手が2,3種類しかいなくてムーブも同じとかやってて飽きてこないもんかな >>19
格ゲーに関してはプロだしめっちゃ意識たけーからな
梅原に負けたときはガチ泣きしてた ベロニカ頼みの運ゲーエイトゼシカをメタリたいんだけどどれおススメ? >>27
ほぼ皆デッキパワー同じなら単純に腕のみの環境とも言える ゼシカがナーフなしでピサロもノーダメならゼシカがあふれかえってエイトピサロの天下が来る ダイヤ上がるだけならソロククール楽でええな。1日3勝勢だけどプラチナから勝率72%くらいで上がれたわ
今の環境おもんないしナーフまで待機かな やーーーっとダイヤ上がれたぜ
しゅばの英雄無しゾンピクソつええ ミネアのバフ案
メイジドラキー 1/2/2 死亡時→召喚時
キラーグース 2/3/4
クロウズ 召喚&攻撃時に運命の輪を手札に加える
ブルホーク 3/3/3
タロットフォーチュン 9コス フリーだと格闘家商人占い師多いけど結局使ってくる英雄ランクマと一緒じゃねえか
勝ちにこだわって義務バルズするわけでもなくマイオナするわけでもなく何がしたいんだ 1/2/3作ったアホまじで死ね
生きるな
この世から消えろ >>39
ちょっとだけやってみる程度なら楽しめるんじゃない
真面目にやる価値はもう無いよ メイジドラキー召喚時ってw
2コスの何引っ張りたいの? プレミ合戦してるけどクッソ楽しそうに見えるな
やっぱライバルズは観戦用なんだ >>39
君が「カードゲーム」が好きなら絶対にオススメしない 有名なプロ?カードゲーマーってライバルズにいるの? >>23
だいこくが凄いというより所属会社のウェルプレイドが凄い
だいこく自身はただの雑魚 プレイで勝敗変わる様なゲームは良いゲームだな
今弾あり得んようなプレミしても勝てる様なパワー差が引きで出来る大味ゲーだからな で、でた〜魔法陣全展開から毒針使ってトドメ刺しにくるやつ〜www
魔法陣で攻撃力あがる毒針ってなんなん? >>50
いや一応格ゲーだと古参だからそこらへんの個人的つながりも普通にあるやろ >>50
そんなすごいとこに入れる
だいこくすげえじゃん ダイコクライバルズ関連のツイートすらしなくなってて草。 誰も指摘してないけどイベマの順位報酬1万位までに緩和されてるぞ?なんでなんのお知らせもないの?マウント取れないじゃん 今日も1日平和に過ごせたことをニキに感謝しましょう😇 今日も1日平和に過ごせたことをニキに感謝しましょう😇 みんなが強いデッキ使えば単純な腕の差とか言われてもそうなっちゃうとカードゲームってなんなん?って感じ
麻雀でよくね てめえが勝手にルール化してそれに違反したから非難するって結構見るよね 後攻と先行のテンション差は1で良いような気がする。 がっさんトスに負けてもマウント取れるようにリッカ使ってて草
狡猾やでほんま マグロヘッドとか天地魔闘デッキの人のやつとかは解説も分かりやすくて割と見てるけどレナスとかああいうオタク特有のダミ声はなんか生理的に受け付けないわ。強いんだろうけどさ
どうでもいいけどイケメンでダミ声っていないよな
ダミ声のやつって大概ぶさいくだけどやっぱ骨格がずれてるからああいう声になるのかね。イケメンでどぶぼってほとんどいなくね? 2強がナーフされるから現状ならゼシククやろな
バフされる2弱はわからんトルネコとなんかか >>75
がっさんはドブボやろ
そもそもイケメンじゃないってんならその通りだけど タンバリンと早読みマージナーフして終わりでーすとかナメたことしてくれそう アクティブ減りまくってんのになんで未だにナーフないの
もう12月入ってしばらく経ってんだが? どんだけナーフされても
どーーーせ最後に環境トップにいるのはゼシカ
ほんまええ加減にせぇよ ちょもすが落ち目のゲームを無理のある擁護をするともう本格的に終前なんだろうなって思う
cojpもウォーブレもそうやって終わっていった レジェンド帯でトルネコ使ってみたけど当然と言うかエイトゼシカが相当しんどいな
逆にソロククールはまだ何とか戦えるし他には対等くらいには戦えそうだけど
ちょっとエイトゼシカが無理すぎるなぁ >>81
手の施しようがない時は延命処置せずにモルヒネ投与して苦しまずに逝けるようにするやん? 放送者でもアニメサムネのやつは大概発達障害みたいなの多いな
やっぱアニメ、鉄道、アイドル趣味のやつって他の趣味のやつより圧倒的に発達障害多い気がする ちょもすは俺が勝ててるから面白い理論だから擁護もクソもないだろ >>81
減ったアクティブ増やすのにどんだけコストかかるか運営わかってねーからな。
内輪のイベントあるからナーフ考えるまで時間あって助かるわー、みたいなノリ。
うーんダメみたいですね。 >>84
まじか〜...
残念だね1周年で終わるとか >>88
勝ててるのはおまけでこういうぼくのかんがえたさいきょうのデッキで叩き潰すってのが好きらしいぞ 1周年で実装した糞カードどもでユーザー吹き飛ばすとか運営ガイジすぎてホンマつれえわ >>84
すっかり界隈から忘れ去られたオワマギさんとかもブログにしてたね やらかさなくても今まで通りの売上の水準じゃアプリを絞るスクエニ新方針の下ではサービス継続できなかったのかもな
こうなる運命やったんや😭 ダウンロード数凄かったのに初日から全く遊べない状態だったのが誤りの始まりだったか おうえん→床→バッジ→英雄と常に上書きされるレベルで新要素加えるのはいいけど駆け足すぎた感あるな 調整能力が最後まで無かったな
小手先の勝率の帳尻会わせは出来たみたいだけど
カードの作り方の根本的な発想が間違っていると言うか、クリフトみたいなクソうんげーカードが受けると思ったんだろうか もうカードゲームじゃなくて、盤面はおまけの簡単な将棋みたいなもんやと思うことにしたわ
同じデッキで最初の数手は決まった定石があり、詰めの定石もあるゲーム
そんなら他のゲームか将棋やったらええやんという話になるが
もうドラクエやからやってるだけやわ
はよ人気キャラのスキンいっぱい出せや
リッカマルティナみたいな低確率やと課金する気せんから、もっと手に入れやすくしろよ 予言しとく
ソロナーフしない→またソロゼシカが湧く オコボルトとかなんで実装したんだろうな
マスクドガチガイバルズだろ ランダム要素とOTK多すぎて詰めブイバルズ企画修了したぞ
どうすんだニキ >>106
ああいうのはカードプールに存在してることに意味がある…類のカードなんだけどな本来は お前等まだこのゲームやってんのか
新弾くるまで俺はずらかるぜ 残念ながらコレはスクエニから直々に切られる候補認定されてるんだ😭
https://twitter.com/k2edq/status/1070641563322044416?s=21
主力タイトル出ない以上選択と集中によって切られるのは確定なんだ😭
遅いか早いかの違いでしかないんだ😭
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イヤならやめればいい、俺はいつやめても問題ない
そう思ってると案外気楽に続けるものよ😎 >>105
ソロをナーフせずにOTKパーツだけをナーフ→氷塊ゼシカ
中途半端にあれこれナーフを散らす→閃光アグロ中川トロデデブ
この二択だと思う レジェンドナーフ出来なかったのが全て
新弾出る度にインフレで上書きしたらゲーム性破綻するわな 今回のイベントでエイトゼシカ初めて触ったけど強すぎ。
笛とか4ターン目使ったら、確実紅蓮打てるやんけ。
クソ環境だなほんと。 >>115
堀井が来なくなったらサ終が近いということだろうな 別にドラライやってるわけでもなさそうな堀井の言ったとおりになったな🤷 ぶっちゃけエイトとソロがナーフされたとこで今更ひとなんて戻るか?
エイトとソロでレート稼いでるやつが今度は萎えてやめてみんないなくなる未来しか見えんわ
というかある程度ユーザー層は違うとはいえスマブラ発売の時期も重なったからイナゴしたやつはもうしばらくは帰ってこなさそう 堀井「英雄カードってこれ強すぎない?大丈夫なの?」
??「大丈夫です!」 閃光は手間のわりに大した事ねぇんだよな
あれだったらゼシカじゃないの >>120
やっぱりそのへんは一流ゲームデザイナーだから、ちょっとみたらわかるんじゃない?
さすがだよな ロトを見て強過ぎないって言ったから別に何も当たってないんだけどな 次の調整は30枚ぐらい一気に調整するんだよな?
さすがに数枚とかじゃないよね?
こんだけ時間かけてるんだから当然だよね? 英雄はおかしいけど最後のお祭りで出したんなら納得だわ 堀井さん勇者杯の試合夢中で見てた?みたいなこと言ってたからそれなりにプレイしてるのかなと思った まじでソロotkがすべてを壊した
ククールと当たっただけで切断したくなるからな 一旦全てのカードを見直して欲しいわ。
後テンションも。 俺はもう二木を見限ったからいつ終わろうとどうでもいいし終わっていくのを見守るだけだがまだまだライバルズを楽しんでいるやつは二木の為に課金して少しでもサービス継続できるようにしてやるべきだろ このゲームって半分以上使わないカードあるよね
メタゲーとしてどうなの >>127
1周年で散るとかある意味伝説になった
ドラクエの終わりかたにも丁度いい >>110
ホンマや。だから最後の賭けだったんだな。ヒーロは。
第8段まで開発云々を強調したのは、やっぱり逆に怪しいと感じたもんな。
>スマートデバイス・PCブラウザ等の今後の方針です。
>今まで多くの新作を投入してきましたら、今後はタイトル数を絞り込みます。
>(中略)開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行に移しています。 魔方陣もう6コスくらいまであげたれや
それでも速読みして使ってくるかな? >>125
いやエイトソロに隠れてるだけでロトも十分おかしいから
ロトしかいなかったらロト必須になるよ ロトは前の環境ならネルゲルとかやれて強かったろうな >>110
載せ忘れたか、スペースが足りなかったんだろうな 敢えて詳しくは書かないけど…
もう「配布最悪で何も出来ずに負ける」か「配布良くて理想通りに勝つ」かどちらかだからね
カード出るたびにつまらなくなってくのはある意味凄いわ なあ俺今月からやってるからよく分からんのだが英雄なくなったとしたらどういう環境になるの?
ただの陣ゲーになるだけちゃうん? アグロのロトも強いけど
エイトソロ軸のデッキは誰でも勝てる狂った性能 >>141
全てのデッキからオルゴデミーラってカードが飛んでくる地獄の環境だった ゲーム性は面白いけどな。
方向性の決定がほぼ全て間違ってたり、カード調整の無さ等の
運営能力が無かったな。 >>141
陣を引けずに終わるか、今みたいなデッキ組むと手札切れ起こす。
エイトゼシカはドローしつつテンションを上げつつ盤面をとれる上に
奔流とかいうおかしいドロソがあって成立する OTKククールなんて盤面次第で8ターン目しのげるやろ
問題はOTKゼシカな
いくら盤面ガチムチだったとしても
陣6からの顔面メラ祭りで終了
これは流石にゲームじゃねえ セルラン見てもサービス終了間近なのは誰もが予想してたんじゃないの?
内部的には新弾前にノルマ出てて、あのヒーロー課金でもセルラン惨敗で確定するのが一般的
作った分は出すだろうから1月告知の3〜4月で終了じゃないかな? まぁこのゲームの価値はドラクエである事が9割だから細かいこと気にしたら負けよ さようならニキ
ま、しょうがないよスクエニだし
面白いゲームは天才にしか作れない ハースストーンのカードの仕様そのままぱくってドラクエの絵にするだけでよかったんちゃうん?
パクリ大好きだろスクエニ
これもドラクエってついてなかったらとっくに終わってるゲームだよね 復活ククール楽しいわ 何よりミルドラースが耀いてるのが良い >>143
皆英雄で初手確定動きまで同じ今の方が酷くね >>150
ニキは天才堀井にアドバイスもらったらどうだ?
堀井にとっては迷惑でしかないだろうが
それぐらい運営は必死になってやれ >>153
逆だろ運がいいやつだけが延々とオルゴ引けるんだぞ今は少なくとも全員英雄は引けるんだから まあでも赤字か、赤字に近い状態じゃない限りは
続けさせて貰えると思うけどね。
問題は、今回のナーフと今後もヒーロ的な課金強制要素を
主要カードに入れるかどうかよ。 >>147
前のドラミネや今回のエイトピサロみたいに一瞬で盤面がガッチガチに固まるようなデッキがあるからOTKが産まれてくるんだよ
絶対盤面突破できないのなら関係なしに顔行くしかないし
そのへんのバランスが分かってない運営がまじで悪い スクエニって別に赤字じゃなくても未来が無さそうなら早めに損切りとしてサービス終了するイメージがあるんだが 環境をバランス良く面白くする調整は難しくても
ランクマを緩くしてみんなのストレスを軽減するのは簡単なはずなんだ
ダイヤ削除で良いぞ お前らハースのパクリハースのパクリ言うけどなぁ!?
3×2マスのフィールドのパクリ元はデュエルエクスマキナ先輩やぞ!? もう作ってあるらしい8弾すらいかずに終わっていてもおかしくなかったし延命の為に今まだいる層から少しでも集金しようとした英雄は成功だと思うよ
長期的に見た反省点なら3.4弾の時点だからね
作り置き分で残りカスから集金して少しでも社内での立場悪くならないように頑張ろうぜ二木 でも堀井さんが作ったらライアンもホイミンもダメージを受けないとんでもゲーになるぞ? >>160
丸パクして訴えられないようにちょっと加工してある程度だろ ゼシカがエイト出した瞬間にギブするのが癖になっちゃった ハースはすでに手の施しようがないクソゲーだからな
丸1年かけてデフレしたおかげで環境一切替わらずだし シャドバもパクリ過ぎだと思ったが、これはそのまんまで逆にびっくりしたわ
唯一のオリジナルはリーダー格差を広げるテンションだけっていう ハースは新拡張のカードが2,3枚しか入らなかったりしてるね
ドラライは新拡張のカードが大活躍してる 良いか悪いかはともかく 正直インフレガチャ限を作るよりはデフレの方がこれからもサービス続けようって意思が見えるからまだマシな気がするわ マイクラぱくってビルダーズで売り出し
LOLぱくってロードオブヴァーミリオンで売り出し
ポケモンぱくればドラクエモンスターズで売り出し
WOWぱくればFF14で売り出し
世界で流行ってるゲームをまるパクリしてドラクエFFの絵にするだけの簡単なお仕事です^^ ハースは去年パワカ連発したのを反省して今年1年パワーを抑え続けてるんだ
スタン落ちがあるからな ライバルズのスタッフは全員解雇したほうがいいわ
他のゲームにも関わらせちゃいけないレベル
弾幕シューティングみたいなストレスゲーなら能力を発揮するかもしれないが だから配置要素もデュエルエクスマキナのパクリなんだって
相手が弱小だから問題にならなかっただけでオリジナルでは一切ない ドラクエモンスターズはポケモンというよりメガテンのパクリなんだよなあ スクエニは合併してから厚顔無恥にパクリしかしないからな
中国も真っ青なレベル 仮にタンバリンと陣がナーフされたら
次は何が覇権を握るの?
ソロトルデトルネコやデビルアーマーテリーあたりが暴れそうな気がするが バトルチャンネルで「遊んでくれてありがとう つまらなかったわ」を初めて聞いたわ >>178
デビルアーマー放置は更にヘイト集まるだけだからさすがにないだろう ステルス解除カードってちなみにまともなのおおめだまくらいしかないの?ゲマ強すぎじゃね?
ステルスありだから通る技限られるし、コスト1増やされるしカード引くたびダメージ食らうし置いとくだけでもりもりダメージ削られるし
何あのぶっこわれ。よく今までナーフされなかったな >>173
去年のカードが1年ずっと暴れ続けて飽きられてんじゃねーか 英雄カードに隠れてるけどスパイクヘッドさんも大概じゃないか?🤔 グースみたいにシナジー無いなら1ドローあるから許せるんだが、1ドローが致命傷になりかねないシナジーがあるからデメリットになってないんだよな… >>185
ナーフされてないしカード引ききって特殊勝利してるよ 今ダイヤ3なんだけど同じダイヤ3と当たらずにダイヤ1とかダイヤ5と当たるのも当たり前で
ごくまれにプラチナとも当たるんだけどこれマジで過疎ってるってことなのか?
マッチング時間は短いけども >>186
アグピに関しては相手にカードを与えるも普通にメリットにもなるからな
それであのスタッツにしてるからまじで質悪い アンドレアル始めて使ってみたらテンションリンクと勘違いしてて非常にがっかりした
スキルリンクかい!
よっわw 今のハースストーンが面白いとは言わんがゲーム続けるなら一年デフレさせるしかなかったのは事実
バカみたいなインフレ繰り返したらごく短期的にはよくてもすぐ破綻するんでな 今頃テストプレイのバイト雇う運営って株主からしたら怒り心頭だろうな。
経費湯水の如く使ったあとで。 つかデュエル エクス マキナの開発陣、めっちゃ可愛そうやな。
後発のパクリライバルズにやられたんか。スマホゲーム市場拡大してるけど、
凌ぎがエグイな。 >>183
来年以降の楽しい環境のために犠牲もやむなしなんだ😂 HSもシャドバももう終わり
ライバルズこそ最後の希望 DXMは何がしたいのかよくわからんゲームだったな
ハレルヤコラボはすこだった >>196
セルランもアクティブも一番下のライバルズさんw フィールドの形だけじゃなくて仁王立ちも貫通も床も何から何までデュエルエクスマキナ(DXM)のパクリやからな ライバルズやめてそのエックスなんとかやっててもええんやで 二木は諦めてそうなんだよなあ。
ここで巻き返せないと閑職間違い無しなのに。 デュエルエクスマキナってどうなった?
拡張二段ぐらいまではやってた さすがに新弾出す度にユーザーにケンカ売りすぎなんよ
適当に刷ってテストせずにユーザーに丸投げしてから調整
これを4回も繰りかえすってもはや故意なわけだから悪質極まりない >>204
いや、ライバルズは2弾でもう規模縮小予算削減でスクエにのメインから外されたし運営にやる気あるわけない
課金単価上げて売って終わりでしょw デュエルエクスマキナはわけわからんコラボしてバランスブレイカーカードを量産して無事サービス終了したよ
でもライバルズもコラボはまだしもバランスブレイクレベルは同じくらいだから結局元ネタや開発企業のネームバリューが大切だと認識したわ 今新しくカードゲーム作ってパクリじゃない要素入れるほうがムズいだろ
画期的なアイデア出してから文句言えば? どんなものもやってみなきゃ分からない
たった数人から数十人で環境予測なんて無理よ ソロククールは故意か見落としか知らんけど
擁護できないな
蓋だし使う方も使われる方も誰が楽しいんだあれ パクリな部分があるのは仕方ない
しかしこれは丸パクリ、一部パクってるとかじゃない 画期的なゲームシステムといえばartifactとgwentをやれよ つーか0コスは見てる側はストレスでしかねーんだよ
ソロは存在ごと抹消してくれ >>211
俺たちゃ給料なしの公式デバッカーみたいなもんだからな
自分で課金してテスターやって穴があるとこを伝える仕事 そらお前「DXMの縦が横になっただけやんけ!まあ向こう終わるし乗り換えるか…」って移ってきたのにパクリ元より配置要素活かせてないんだから文句の一つも言いたくなるわ 今日のあーあいめっちゃよかったわ
もう仕事来ないかもしれないのによく言った
あーあい最高だよ ハースはこの先何年も続くゲームにするためにデフレさせてんだろ
ある程度人離れることはわかってやってんだろうし英断だと思うわ >>219
そうでしたか!間違えましたすみません! 1年捨ててカードパワー下げるのがいいとは思わんけどな
おかげでライバルズ楽しんでるけど あ、ちなみにロマサガ40連無料です!興味ある方は是非! 結局配置無視の特技と雑な全体除去、ランダム除去が大正義で配置要素死んでるっていう
エクスなんたらも浮かばれねーな いろんな雑魚ゲーが宣伝しにきてるけど
ここドラクエff板なの
読める? ロマサガってドッカンバトルの会社だろ?
怖くて出来んけど久しぶりにエービスとかゴータンダとかイッケブークしばきてえな >>225
そうなんですか!
ちなみにロマサガ今なら40連無料ですよ! 前回のドラミネの時が一番萎えたな
最速ナーフ&新弾ノータッチ魔術師ナーフで補填もしないとか流石にユーザー舐めすぎてた
今回どんな対応するか楽しみだわ 調整早くしろ
なんで今ソロククールと戦わなければいかんの?
こいつらだけ同じ部屋に隔離しとけよ あんまり言いたくないけどメイデンドールってあんま強くなくね?
アグアリいっぱい居るならいいけどさ >>227
ロマサガのどこが面白いか3行で教えてくれ さすがに開始4日でロマンシング詐欺を発動したゲームなんかやらない お暇な方は試しにロマサガインストールだけでも!
今ならなんと!40連無料で引けちゃいます! ロマサガは開始早々やらかして完全に終わったらしいから今頃必死なんだろうな ナーフまで糞ゲー連呼の愚痴しか無いじゃん
逆張り良環境ガイジも運営に敗戦宣言されて息してないし まあソロはコスト半分カットくらいで止めておくべきだな
8ターン目までにククール倒せてないとテッテッテッテッテッテッテー♪でタンバリンOTKのパワーゲームすぎて本気で面白くないわ
流石にコスト0はやりすぎでしょ >>231
スクエニのスク側のゲームはだいたいこういうのが湧く イベマ夕方からの数時間で一気に二千位落ちたゾ
頑張り過ぎやろ君ら ここにロマサガの宣伝にきてるガイジは何もわかってない
こんなクソゲードラクエじゃなかったらやってない ってかロマサガが大して面白く無いのにそれを簡略化したポチポチガチャゲーが面白い訳が無いんだよ ロマサガに移れるなら移ってるよ
でもここに居るようなやつはライバルズ以外のゲームか出来ない病気にかかってしまってるんや
ライバルズやったら体調不良になるがそれでもランクマッチ潜るしかないんや
だってドラゴンクエストライバルズだから イベマは意外とやってるやつ多くてビビるわ
案外無課金が持ってない英雄使って遊んでたりするんだろうか 4コスト以上20枚使うミッション、フリマでトルネコ回してたら遅延アグピと遭遇
18/20消化済みで後2回4コス以上出したら即コンシしようと死なない程度にカード出して適当にテンション貯めてたら
相手コスト使い切ってから時間切れ迄まぁなんもしない、煽りエモもない
こちとら勝つ気なんざねぇよ、5ターン目で勝ち確信した時だけ即ターンエンドしてんなよ
10分強無駄にしてるわ俺もお前も 新弾でてバランスいいとか他ゲーでもほぼないしさっさと調整してくれれば文句ないわ 今回のデッキ背景普通に欲しいから即リタせずにやるつもり
まだ一戦もしてないけど >>244
そうなんですね!
懐かしのドット絵やRPGの戦闘で息抜きしてみてはいかがでしょうか?
ロマサガ今なら40連無料です! 調整できるのがデジタルの強みのはずだしね
後から調整に甘えすぎるのも問題だけど ライン工に連敗してやる気なくなった
ナーフされてからまたやるわ エイピでソロククに勝つコツ掴んだかもしれへん
泥人形入れなくてもよさそうやな ロマ詐欺はライバルズを遥かに超える糞ゲーだから、やってる奴はガイジに失礼なレベルのガイジなんだよなぁ 製品のバリを取るだけの簡単な仕事ですって工場バイトの面接行くんだけどライン作業はソロククールで経験あるって答えてええんか? ソロククール使い続けられるやつはマジでシャドバ行くべきだと思う
ソロククナーフされても絶対に同じようなゲームをサ終まで遊び続けられるぞ エイトゼシカ使ってる奴地獄に落ちろやあああああああああああああああ 正直ソロククナーフすればエイトゼシカは何も調整入れなくても戦えない環境になると思う。
ゼシカについてはエイトゼシカのナーフをするんではなくてOTKしにくくする調整を頼む。 上振れたミネアのしんりゅうに散々文句いってナーフさせたやつが、上振れの必要ないソロクク使って面白いって言ってんだよな
結局は自分が勝てれば何でもいいっていうね ライバルズで例えると錬金石でレジェやパックチケットを錬金出来てたのに
サイレントナーフでレアまでしか錬金出来なくしたのが〇マサガ ”おやつ”も知らないようなしょんべんくせえガキがロマサガ語ってんじゃねーよ >>260
元も基地外が持ち上げてるだけのゴミだろ >>255
なお、セルラン6位でアクティブは20万以上の模様
一方ライバルズは新弾で138位・・・ しびらもソロのクソさとライバルズ配信の時はナーフナーフうるさいキッズが多いのもあってイライラしてるな
流石に大人だし義務の仕事でやっているゲームだからお茶濁した言い方なのは人間できてるな >>253
8ターン目まで耐えて、ドバァーッ!!っと逆転勝利するのが楽しい ロマサガなんて懐古おっさんしか知らないからソシャゲキッズは皆リセマラで辞めてるよ テスターも雇ってナーフも来る ニキの未来はあんたいだな😄 ロマサガセルラン8位なのかよ
ライバルズは初週から3週連続セルラン1位だったのに
流石ドラクエやな >>269
セルランなんて自社買いが横行してるのに糞の役にも立たないんだが、そんなのを挙げるあたりやはり基地外なんだな >>274
ライバルズ2位も取ったとこないですよwww
ロマサガは4日連続1位やったけど〜 https://i.imgur.com/BXOK3OG.jpg
こんな感じのアグロトなかなか悪くねーな
ずしおうまるが強すぎて農民になりそう 基本糞デッキ大好きで配信中テンション変わらないしびらがソロククールの時だけ露骨につまんなそうだからな…
あれよりつまらないデッキはドバの倉木くらいしか体感したことないわ >>202
次はブレイブリーデフォルトのソシャゲに帰るだけだぞ てかID:AeZQARdO0はただの業者だな
ドバあたりの雇われか >>280
無いだろうな。二木さっさと首にすりゃ良かったのに >>280
流石にないやろ
ガチャ限はあまりにやり過ぎた 倉木は猛攻を凌ぎ切ればワンチャン有るゲームだからガン不利とはいえまだゲームやってたぞ
6Tドヤ顔倉木をバウンスして8Tリーサル決めるの楽しかったわ
ソロククは自分のデッキ次第じゃ絶対に間に合わないのが確定してるタイムアタックやるわけだからそりゃ面白くもなんともない シャドバかハースやろうかな
シャカパチとかチカチカとかある? >>247
実際カード作ってたトシちょもすやしびらも絶対無理って言い切ってるし
現に天下の世界規模ハース様でも上手くいってないものをガーガー言うだけ無駄だよな なんやかんやでダイヤメダル緩和した後は少しずつ盛り返してた感じしたのにな
ガチャ限でそれもパアだわ >>288
一切ないよ
相手の手札の動き反映させるシステム自体が何もない
エモは有るけどオフに出来る 違うんだ彼はスマホからPC画面を直撮りしちゃう
周りの子よりちょっぴりのんびり屋さんなだけなんだ スレのお兄さんたちにアグゼシに採用するカードについて質問してよろしいでしょうか?🙋 ドバとかかなりの資産ゲー化してるからジャブジャブ課金する気でもなけりゃ新規無理やろ もおおおエイトゼシカとやんのやあああだあああよおおおおおおおお
こんなもんバグキャラじゃねえええかあああああああああああ >>298
ライバルズなんて廃課金しないとスタートラインにも立てないもんな まっさきにナーフ対象にすることになるだろうって誰でも分かる英雄をガチャ限にしたのマジガイジだと思うの☺
正気だったとしたらサ終を見据えた判断だな やっぱりソロ氷塊も大概だから絶対直して欲しいな
特に0コスヒャドとプチじゃないマダンテ >>301
シャドーずしヒッポひとだま入れてメタりまくれ DCG複数やってる配信者がたまに言ってるけど課金周りが一番キツいのは間違いなくシャドバ
必要なレジェンド枚数が違いすぎるし収録枚数も鬼畜だからな 盤面関係ないうえに盤面もケツ4砲台が荒らしてくるし最悪だわ ガチャ限出したから終わったんじゃなくて、終わったからガチャ限出したんだよなぁ アメガイジ、今思うとアグロにキメラを入れたりしてたのは時代を先取りしていたな🤔 >>287
トーヴで終わり
トーヴ出されなくてもアリスで終わり
アリス出されなくても倉木で終わり
さすがにあれよりはまし ダイヤ実装や小さなメダル実装を乗り越えてなんとか立ち直ってきた時にガチャ限とか実装したんだろw
おまけにこの糞環境でCMうちまくり
なにがしたいのかよくわからん ククカスのカードいちいち強いからイライラすんだよ
時間稼ぎで使うとは思えないような鬼畜性能 じゃんけんミネアで1位取るとかマジでKYだな
強いの分かってたけどナーフ回避する為に自重してたんだが ガチャ限は良いんだけどプレミアムは交換所に置けよ
そうすれば無課金がため込んでる石も吐き出せて重課金も満足で一石二鳥なのに かなり高めで錬金できるようにしてくれ
被ったエイト砕くから 倉木環境楽しかったとかいう人は業者さんでなければ脳を切り開かれて記憶操作されてるとしか思えんわ
勿論ソロククールは擁護不能の糞だがあれはそういう次元じゃない
誇張抜きであそこら辺でユーザー7、8割辞めてるんだからな 調整でソロククが消えても結局じゃんけんで遅いデッキは死んでないか?
やっぱり糞ミルじゃないか 冒険者詰め込むデッキでもなけりゃ新規でもすぐ組めるし
ヒーローさえあればな 前環境のデッキ1つも残ってないってかなりヤバイよな
環境戻して 他がスマブラ配信ばかりの中ライバルズで視聴者上位キープしてるしびらは流石だな
しびらに見捨てられたら終わりだしまた色違いリッカを出るように操作して機嫌とっておかないと不味くないか? デッキどころかシステムのバッジが残ってないのがすごい
床も基本ゼシカだけだし 課金限定ならジェムにメダル付けときゃよかったんだよ
ガチで引けない運のやつだっているのに >>309
嘘つけ低コス必須レジェとアディショナルのせいで普通にきついじゃねーか
まあヒーローとかいうゴミよりマシだが 臭い物をより臭い物で蓋していってる感じだけどどこまで積み上げるんだろ レジェなったわ
150位で草
ここの奴らまだほぼダイヤちゃうか >>325
4弾は旧デッキにブラレとオルゴ入れるだけだって散々文句言ってただろ。
どんな環境にしても誰かしら文句言ってる。 >>332
今季まだスリーブすら取ってないプラカスをなめるな😤 >>319
じゃんけんナーフさせて占いミネア使いたかったから全力で1位取りに行った
すまん! 味方ヒーローがいる場合カードは相手ヒーローの間違いだったんじゃないかって 4弾は問題のカードさえナーフすれば幾らでも改善の余地があったけど
5弾は英雄がナーフ出来ないせいで調整がほぼ詰んでるからな >>338
今のデッキ同士のマッチなら何も変わらなくてヒーローなしって選択肢が増えるとおもった ガチャ限出したライバルズより課金キツイゲームなんて無いでしょw
オワバですら無課金で入手ルートはあるのに ミネアはレッサーだけナーフしてくれ
その他は無傷で頼むは レッサーはスキルリンクでいいだろ
なんで1ターンで3回も4回も爆撃してくるんだ テンションに関わる英雄だっから次は床はる英雄になるのかな
またゼシカククールが無法地帯になりそうな予感 英雄カードはテンションアップみたく毎ターン1コス払ったらいる事になって、払わないターンはいないことになればよかったんじゃないだろうか
そこからさらに英雄スキル発動にコスト必要な感じ
ソロとロトは今のスキル発動コスト-1、エイトは結婚だけ初期値-1とかで調整すれば レッサーはやってるほうもめちゃくちゃ精神的に疲れるからな
もうちょっとわかりやすく勝利の喜び味わいてーよ俺だって
頼むから運ゲインチキ以外のちゃんとした勝ち筋くれ 独身撲滅!結婚パンチ!!
非モテはソロでオナニーでもしててくれ >>347
俺はジャンケンじゃないミネア使ってるけどナーフされないために自重しながらやってるよ
ぶっちゃけジャンケンしてるミネア使いはアホだと思ってるは
たのむからレッサーナーフされてくれ ソロククはもちろんだけどジャンミネも大概なクソデッキだな
レッサーのカードコスト比較してダメージとかマジ意味わからん
どういう理屈でダメージが入るんだ?
床アリのリスマイユもそうだが直感で納得できないカード作るなよ醒めるわ うーん…今のアグゼシにはオルゴニキーラ入らんのかねぇ 安心しろ、今までの新弾開始1か月のナーフは割と毎弾良調整で成功してる
その後生まれた環境に関してはどんな悪くても2か月放置して次弾のインフレで上書きする >>350
レッサーナーフなんかされるならされていいんだって別に
それでバフもらってまともなリーダーになれるなら レッサー、ゲマみたいな弱いけど不快なカードまでナーフしてくれないとやる気起きる気しないわ >>355
俺はもうエイゼシ相手にテンション切るたびにお祈りすることに疲れたよ ジャンケンミネア使ってるやつは俺はミネア使いと認めてないからね
さっさとレッサーナーフされてジャンケン使いが別のリーダーに行ってくれるのを願ってるよ
邪魔なんだよねイナゴみたいに普段使ってもないリーダーに群がってくるのは
それでナーフされたりしたらたまったもんじゃねえからミネアは弱いと思われてるままでいいんだよ フリマでロトアグロとかソロバルーンとかで遊んでるほうがよっぽど楽しい
どっちもクソよええけど >>359
自分の使ってるリーダーのカードナーフされてほしいってよっぽどやな
そんなクソみたいなカードよくデザインできるわ逆に感心する 英雄をナーフしなきゃ何も変わらないよ
ソロククとエイトゼシカがソロ他とエイト他になって1ターン遅くなるか程度の差 完全にメンヘラになってる人がツイッターに居てコワイ
あんま給料良くなさそうだし失敗したと思ってんだろうな
カードゲームが仕事ってまぁ…難しいだろう 「不快」はナーフ理由にならないから。というかしちゃいけない
だってゲームバランスに何一つ言及してないただの100%感情論だからな
「不快になりました」で規制できるなら何でも対象になるし滅茶苦茶になってしまう
それに勝負は相手を如何に不快にするかが肝なのに。負けても相手を不快にできれば儲けもんだぞ >>363
俺はレッサー使ってないからレッサーナーフされてくれたら嬉しいよ
ミネア使いだけどレッサーミネア好きじゃないから一度も使ったことないしジャンケンイナゴ消えてほしいからな >>359
気持ち分かるわ
俺もククール一筋だったのにコピーデッカー供がソロククに群がりやがって
それでタンバリンナーフとかふざけんなって思う >>366
なるぞ
カードゲームやってるのは人だからな エイピ使いだけどブリザードホークとデッドエンペラーの調整はやむなしだと思う
そのかわりとげこんぼうだけは据え置きにしてくれ イナゴってどういうこっちゃ?
ミネアなんかじゃんけんだろうがなんだろうがほとんどおらんで >>368
同士がいた
気持ちわかってくれて嬉しいよ
本当一時的に群がってきてナーフさせていく奴ら邪魔だよな
こっちはリーダー一筋で静かに暮らしたいだけだっつーのに 不快を理由にするのは違うけど不快に感じる理由を理由にすればいいだけでしょ なんか話噛み合わないけどほんとにやってるんか?
ミネアミラーとかプラ帯でもほとんどなかったぞ OTKゼシカのように想定外であればなんだってナーフできるんだ。
ソロククやじゃんけんはまさにそれだろ。 >>369
理由になってないぞ
これは参加プレイヤー全員で仲良く快感を高め合う協力ゲームじゃないんだよ
勝ち負けがある以上必ず一方は不快感を被るリスクの上で成り立ってる
そういう妄言は勝ち負けのつかない協力ゲームのスレで言ってこい カードゲームって一番キャラ変えしやすいのにイナゴに厳しいの不思議だわ >>376
mtgじゃ人が減ったという理由で禁止カード出したりゲームの時間が長くなるという理由で禁止したりしてるぞ
ゲーム自体の価値が下がってると認められたら当たり前の対処だぞ
お前の価値基準なんか誰も知らんぞ だいこくが試合中にナメプして負けてときどにマジギレされたらしいな 不快を理由にするならそういうアンケートしないと意味ないな
運営が多数にとって正しい判断ができるとは限らん >>377
シャドバライバルズは特に厳しいな
MTGだと自作のデッキ晒すと素直にプロのレシピパクれって言われるくらいだし >>366
多くの人が不快なカードをナーフするのは運営自身のためだぞ
金とってる以上客商売なんだから、不快な環境、カードを放置して客が離れたら損するのは運営側
客は不快なら離れて別のコンテンツに行くだけで特に損はしない
ナーフバフのカードバランス調整は客が逃げないように運営が自分たちの利益のためにするもの
それを先延ばしにしてるのは自分で自分の首を締めるようなものでアホとしか言いようがない 金に目がくらんで課金限定にしたゲームの末路
英雄1枚配ってお茶濁そうとしたけどダメでしたね レジェ1枚タダで貰えたんだから俺は嬉しかったけどな
お陰で無課金でヒーロー3枚揃ったし 不快だからトルネコの種ナーフ頼むわ
全部1コスしたれ >>378
最近スレでじゃんけんミネアの話よく出るからなんか勘違いしたのかもしれんな
あれ大体俺なんだけどね
始めたばっかだからいろいろ聞きたかったのよ 年末とか正月にもガチャくるんだろうけどもうなんにも買う気ねーぞ
錬金石の価値ゼロだからな 最強ぶっ壊れエイトゼシカ
最強ぶっ壊れソロククカス
最強ぶっ壊れエイトピサロ
らのせいで、引退者多すぎだろ・・ライバルズの配信激減してるし・・・
お前らは障害者みたいなバカだから危機感ゼロで
「エイトゼシカつええ^q^」「ソロククカスでOTKさいっきょ^q^」とか言ってる知障ガイジだもんなぁ・・ 錬金不可なのに被って砕いた時石700にしかならない糞仕様じゃなければ許せた ジャンケンミネアって何が面白いのか誰か説明してくれ
俺は絶対対戦したくないんだけど ガチャ限出すなら最初からデュエルリンクスみたいな仕様にしとけよ
途中から唐突に一部の必須カードだけガチャ限って…
どんな事情か知らんけど足元見すぎでほんと浅ましいわ パーツがどれだけナーフされようが動き方が英雄軸だから英雄消えないと意味ない
結局環境トップのデッキで英雄使った動きをみんなするだけ
ちんた 仲居くんをCMに起用するんだ😠
レッツ、リズバルズ!😉 エイトゼシカ強すぎるだろ
ある試合ではベロニカからも出たスライム呼び3回と陣3回張られてやられ
ある試合では陣無しこちらHP25ゼシカ盤面なしの状態から紅蓮メラミメラミガイアーガイアーでOTK
このゲームの設定してるやつは健常者なのか??る? 人は本当に減ってる実感できるレベル
スマブラの発売が影響してんのかも知れんが
聞こえるかサ終の足音が >>394
1.高コストで大怪獣バトルをしたいキッズに構築レベルで「わからせる」快感
2.盤面をとってドヤ顔オナニーしたいキッズを無視して自分のフィールドで戦う快感
3.それでいて担保される平等なジャンケンという正々堂々さ 聞いてる限りだとまだポケモンのがパワーバランスまともそうだな
今までもこういうぶっ壊れバランスは日常茶飯事だったんじゃねえの?
今までこんな早期に焦って運営がナーフしますとかあったの? >>390
プレイヤーがこういう思考に至るのすらわからないやつが運営してるんだから本当に終わってるよな
今回のスキンガチャの売上減で勇者課金強要した分全部吹き飛んでると思うわ
プレイヤー半減のおまけつきっていう最悪の悪手 >>308
最初の無課金ゲー配布たくさん☆のイメージだけでやってけてるソシャゲ強者
確かに配布はまあまああるからガチャガチャ猿は騙されがちだしサイゲ様さすがなんだ
でも実際運用はとんでもなくキツいがな楽言ってるのは古参 ナーフはゼシカスだけでいい
それくらいゼシカスはおかしい 後攻エイトゼシカ
1T テンション回し
2T エイト → TS → テンション回し
3T ベビーパンサー → テンション回し → TS(ヒーローLv.2へ)
4T まものの呼び笛(3コスユニット) → エイト発動 → テンション回し → TS
【4Tでユニット2体・TS3回・スキルブースト+3】
・紅蓮3回で反撃受けないかつ顔面可
・「デッキ外からユニットを盤面に出す+おうえん+スキルブースト」これを3コス1枚でできる笛
・笛と同様の効果を持つカードは他にない
3Tまでは他のリーダーでもできるけど、4Tの笛を他のリーダーでやると
<「手札のスキブ持ちユニット(3コス)」+テンション回し>でMP4消費
おうえんの分が足りないからこの時点でゼシカはテンションを1回多く使ってる計算になる
間違いなく笛はナーフ候補 >>406
サンタまじでいないからな
水着ハロウィンは出た当初はマウント取りに来てるぐらいいたのに ネタデッキ遊びたくても
フリーマッチだとちょっと雲行き怪しいとすぐリタイアするヤツばっかでつまんねー >>314
トーヴもゴブリーもアリスも引くとは限らない
ソロは必ず引く 今弾来るまで笛丁度良い強さで好きだったんだけどな
冒険者とかスキルブーストとかただでさえ強い要素なのに
1枚で色々効果付いてる上にシナジーカードまで満載のヒーローカードのせいで狂っちまった 今からライバルズ始めようと思うんだけど、じゃんけんミネアの構築くれ そこで笛でなくエイトをナーフする思考に至らない辺り調教されてるな >>408
最初期組しか無課金は厳しいだろうな。どっちも
さらにライバルズ は英雄という最糞要素を入れてしまった。 >>417
現実的に考えたらだろ?英雄は100%ナーフされることがないからな >>410
要するにテンションアップ以外で3コス使ってテンション2あげればええんやろ?
とげこんぼうで十分やないか😁
外ターンでこそモリー呼べんが手札には2コスに圧縮されたホークブリザードちゃんがおるからな
lv1での周回遅れに比べたらlv2の1ターンの差くらい気にするほどでもなし
なんならグレイツェルは相手の盤面硬直させた上に応援+スキブで2テンションくれるいい子やで ククール好きだけどタンバリンは元々邪道だと思うからナーフで良いよ
ただあのマヌケモーションがもう見れなくなると思うと……まいっか 今日ライバルズ始めたんだが、リセマラどうしたらいいんじゃ…
新人キャンペーンとかでパックやログインボーナスみたいのもらったけど >>424
課金する予定ないなら全力で英雄カード引くべき
ただ一番希少なのはアナザースキン >>424
英雄一枚自引きが新規古参問わずスタートライン
これが出来なくて辞める奴いっぱいおるんや気張りよ >>424
今からリセマラ始めるのであれば最新弾の英雄カードどれか一種だけは絶対に必要
配布に最悪微課金まで許容したとしても三種のうち二種類しか手に入らないので後からじゃどうにもならない可能性がある
逆に言うとそれ以外はレジェ0枚とかじゃなければそこまでこだわらなくていい >>424
アカウント買った方が最効率でもある
オススメはリッカと英雄が1.2枚 デビルアーマーナーフ言ってる奴まだいんのかよ
あるわけねえじゃん
どんまーーーーーーい🤗 >>422
サンキュー
レジェンドまでかけ上がるわ サンタもなかなか良いけど次弾の英雄のためにゴールド貯めときたいからな〜
光るカードに興味ないから課金しても石が余るばかりになる みんな優しいな…ありがとう!
しかし最新弾だけパックもらえてないのか? 調整まともにできないこのゲームに課金なんてしませーーん
英雄揃って良かった🤗
次弾の英雄揃わなかったらさよなら🤗
大人しく他のゲームいきまーす🤗 英雄揃える必要などない
どの英雄でも強いデッキ作れる
俺は全部揃えたけどな >>433
イラストいいから欲しいんだけどガチャ限をさらに増やしてくる可能性考えたらちょっとな
なんならハロウィンにジェム使ったの後悔してるし今後はガチャ限続くならスキン 途中送信しちまった
今後はスキンガチャとか絶対引かねえわ。昔と違って最悪石貯まるからいいやとか思えない >>439
錬金石とかは使わないから気にしてないけど、何故か引く気しないのは同意 >>434
貰えるチケットで引けるだけ引いて画像載せて終了して良いか俺らに聞くのが手っ取り早いよ ススズは空気勇者だったのが最近変なやつになってキャラ立ってきたな リーダー間じゃなくてカード間でバランス作れよと
同じカードしか見ないから面白くなくなるんだわ ソロククール
エイトゼシカ
エイトピサロ
アグピ
この順番でナーフしてくれ あ?グレイナルとマイユとハナカワセミもナーフしなきゃ意味ないだろ
ついでにミネアもトルネコもテリーも他下がればどうせ悪さするんだから何かナーフしとけ マドハン超幸せが楽しすぎる。レオパルド引いてロトテリーの除去をシャドー10体で圧殺したわw
他キャラの新必殺技よりはやっぱつええな 今の環境本当つまらん、バランス調整来ても微妙そうなのが辛いわ とげこんぼうはテンション+1にしないと1ターンに3回炎とか手が付けられなくなるからナーフは必須 3文字リーダーオンリートーナメントとか懐かしいなあ マイユは初期ダメ1にして蹴りに1ダメつけてくれればいいよ
グレイナルは本体召喚を必殺技にするか、そうでなきゃ本体のスタッツ下げて鎧を必殺技にしてほしい
>>452
TS無くして毎ターン手札に来る必殺技にするとか
使わなきゃ終了時に消える ヒーローカードは
強いカードであることで限定感を強めていく方針のため
下方修正は行わない
ただしヒーローカードが強力であるため
カード間のバランスに問題が生じているので
いくつかのカードをアッパー調整
ってことになるんだろうな エイトゼシカはミラーじゃなければ
ベビパン、笛、シルビアで4ターン目、5ターン目でテンション4回回せるからブーストでコスト下げる効果が簡単に使えるのがな
5.6ターンで3陣決められたらほぼ勝ち >>455
俺もタンバリン以外はそうすると思うわ
やっぱ新しいカードを間違いでしたって完全に認めるわけにはいかんからな
使わせる方向に行くだろやっぱ
古武道の爪のコストを下げるとかルイーダを113レッドプレデターを7コス0/8にするとか割と無茶な事すると思う ミルドラースとかジャコラとかあんまり使われてないレジェどうにかしろよ >>452
後半にとげこんぼう×2とベビパンで可能だけど
その場合は前半死んでるから結婚前に余裕で倒せそう 従来のレジェですらナーフしなかった運営が
英雄なんてナーフする訳が無いよな
そこだけは確定だと思うんだ マイユは早くて7ターン目だし、デスピサロの炎も10ターン目とかだろ?
ゲームもそんな後半になってから1ターンキルするくらい許してやれよ
むしろそんな重いのに勝ちor大逆転まで持っていけないカードって存在価値無いから たかかずの放送でのんちゃんに喧嘩売ってる奴きしょいな ククールは使用率的にナーフはあり得ない
あるならゼシカとピサロのみ ×好きなレジェンドカードから選んでね
〇持って無い英雄カードと交換しろ 使用率で決めて、とんでもなくストレスかかるデッキと当たると エイトゼシカだけならガチメタテリーで絶対有利取れると思うんだが
ソロククとエイトピサロにゴリゴリに狩られる >>461
7Tだから許せってソロククは8Tだけど CM新規どれだけ生存してるんかな
ゼシカピサロタンバリンに焼き尽くされてなきゃいいが >>468
ほんとにエイトゼシカにだけ勝つならステルスシャドー人魂でどのリーダーでも普通に五分は取れると思う
でもそれやるとアグピにボコボコにされるんだよね エイトゼシカのポケモンがケツ4ってだけで環境からブラレ大幅減になってるからな 運営の頭の中は既に第8弾なんだから現状の奴等なんて猿にしか見えねーだろうな 1ターン目テンション
2ターン目TS、テンション
3ターン目ベビパン、テンション、TS
4ターン目呼び笛、テンション
5ターン目TS、シルビア、TS、テンション
6ターン目マージ、マージ、見習い悪魔、呼び笛、陣
馬鹿なの? >>478
呼び笛じゃなくて早読みな
ほんとどんだけTS使えば気が済むんだよ あーあいも言ってたけど、はやよみが全然ナーフになってない
-3して笛、陣引くのが主だからナーフした意味がない
頭おかしい 当時はおしおきになってたんだけどまあ新たな使い道出来たらそらまた悪さするよな踏み倒しは もうゼシカのTS弄ればいい話だけどな
毎ターン3点以上飛ばせるわけだからそりゃ強いわ >>480
メラミイオは赤字だけど3コス以上は前と変わらんからな コスト踏み倒しで何回も似たような失敗してるのに何度も同じもの出してくるのほんと理解できない
クロックナーフ早読みナーフ魔術師ナーフからの導かれしものたち
本当に頭がどうかしてるとしか いやクロックは正確にはやまびこか
とにかく踏み倒しで何度失敗したら気が済むんだ 魔術師ナーフしてアスラ王バフした障害者が調整してるからね 魔方陣のナーフもそうだが、ドロザラーのバフはもっと求められていいと思う
場の地形を一つ消す事で+2/+2を得るとかさ >>480
奔流もなぁスキルブーストしやすくなって早読みの手札1消費なんてなんてことないし
ユニットシナジー有りの2コスト版魔力開放だよ 魔法陣ってのは永久的にユニットと特技のバランスという構造的欠陥があるから
スライム呼びがキーカードであってそれが解消されれば完全に終わるデッキなんだよな その時代に最も強いデッキをメタろうとすると
後ろからアグピが刺してくる
アグピももう少しどうにかした方がいい 仮に魔法陣ナーフされないとしたらそんなことされてもゴミやろドロザラー
何の解決にもならん 奔流はエイトゼシカの早読みありきで強いだけだからなぁ
他のデッキじゃ奔流なんて基本採用しないし奔流はナーフされないだろ このゲームを端的に表すと「障害者が作ったゲーム」
これ以上適した表現を今まで一度も見たことない 奔流ナーフしなくてもいいけど早読みのナーフは絶対いる
ナーフ当時は産廃同然だったけどカードプール増えてまた悪さしだした
結局変わってねーじゃん マージ、ピエロをHP3にしろとか言ってる奴いるけどそれ結局ゼシカの強化なんだよね
マジでHP3に人権無さすぎ 闘技場サービス開始から3000勝してるけど
今が1番マッチングしずらいから人口めっちゃ減ってんな エイトゼシカ対策にミルピサロ使ってるんだけど
奔流使ってきた次のターンにジャックポッターでライブラリーアウト勝利しまくった
ただ、ソロククールには勝てない・・・ 今アーカイブ見てるけどがっさんのヘルメットみたいな髪型なんなんだよ エイトゼシカをステルスや耐性でメタるとアグピにボコボコにされる
回復や除去を増やして対策するとソロククとエイピにボコボコにされる
地獄 ログボチケットでまたゲルダかよと思ったらプレレジェだったラッキー
リッカの切れ端、スリーブでいいからなんかくれ コスト減少系で何回同じことすれば学んでくれるんだろうな
反転と床ゲーの方がまだ正しいわ エイトゼシカって言うほどステルスシャドー人魂でメタれるか?
あくまピエロの陰湿テンポで焦土にされるんだが >>498
ゼシカがゼシカに強くなるっていう皮肉だろ >>505
大体そうなるね、あとウインドマージもいるし
そんな簡単にメタれたら楽だけどうまくいかない エイトミルピサロ使ったら
今の所エイトゼシカには6戦5勝
しかしソロククールには2戦0勝 現状というか昔からゼシカ対策って言うほど対策になってないんだよな
原因はゼシカだけが複数の排除方法を簡単に盛り込めるからなんだが アグピサが覇権を取った後満を持して商人の時代来さらせこるぁ このゲームは本当に終わったな
選択肢が一つしかない
ソロゴーレムタンバリン 先行入力拒否のもっさり仕様
株価はどんどん下がるぞ空売りし放題 たかが5弾くらいでここまでゲームシステムめちゃくちゃになるんだから
この先ずっと新弾追加してくなんてまぁ無理な話だわな
ここで見限るのが正解だよ どうせナーフされてもゼシカは大して弱くなんないし
新弾出たらまたぶっ壊れたカードもらっての繰り返しだろうな りゅうおうに「英雄のレベルを1に戻す」をつけてくれ
りゅうおうに騙されるのは英雄としてどうかと思うけどw HP50にしようか
あと英雄ナシでカードバトルがしたい
思考停止5弾とその他で分けてくれないか ダイヤ帯
ニフラム恐れずちっちゃいの大量展開してくるエイゼシ多過ぎ
ご馳走様です >>520
ごちそうさまとか糞きもいなおまえ
ニフラム引けてなかったらその小っちゃいのの総攻撃+メラミメラゾで終わりじゃねえか
そんなんだから2週間も経ってまだダイヤなんだよ雑魚 ニフラム確定サーチだから絶対引けるぞ
エイゼシにはまず負けない
さっき笛からロウ出されて負けたけど HP50でもいいけどアグロが相手削りきれなくて終わるからそこがな
低コス禁止デッキでヘビー級バトルイベントとかいいかも >>523
魔力開放入れないエイピって毎回渋滞起こして負けてそう >>526
はあ?何がまず負けないだよいい加減な事ぬかすなゴミ野郎
マリガン込みでソロ、タンバリン、フォレスト、セーニャ
はいどうすんの?ソロで回しても高コスばっか引いてきて終わるぞ
こんな展開嫌というほどあるのに何言ってんの???ねえ???ぬええ??? 覇権取ってるエイゼシに90%勝てるデッキあるならとっくに
環境変化してるっつうのwwwwwwww
バカも休み休み言えよダイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライバルズ下手くそな雑魚に共通にしてるのがさ
「残り0コス〜1コスになって急に遅延して止まる」のなwww
何やってんの???負けそうで悔しいから遅延してんの?www障害者じゃん >>523
じゃんけんに運命の導き入ってないのはかなり決定力落ちると思うけど
始動したら確実に殺しに行かないと自分が死ぬし >>526
枠がキツすぎるが欲しい場面もあるし入れてみるか
>>534
運命の導きはアグロに対して弱すぎるから抜いた
無くても勝てるデッキにはほぼ勝てるし 実際ソロククとエイゼシの相性ってどうなの?
エイゼシが上振れないとOTKに間に合わない気がするんだけど 17日楽しみやな
エイトゼシカ、ソロククール、エイトピサロ、アグピ
ここら辺のバランス調整なかったら過疎がもうとまらんw
メタゲーで一強ゲーってのが一番つまらんな >>536
先行ゲー
ややソロククールが有利かな
ソロククールが先3シーゴレ出したらほぼゲームエンド >>519
ミネアが50でククール20ゼシカ15みたいに差を付けるのはどうか >>538
なんでアグピだけ略されてエイゼシソロククエイピは略されてないねん。
おかしいやないか。せやろがいアンタ。なあ?そうは思えへんか?
そりゃアンタどう考えてもwwwwねえwwwwぬえええwww一貫性あれへんがな
せやろがい。せやろ?なあ。あかんてそれは。やるならきっちりやらんと。
ナーフ楽しみはええけどもやな。前提としてまずそこ直してもらわんと。 りりおば引退しねぇのかよ
ほんとこういう構ってちゃん無理だわ なんやかんや第一陣は乗り気られること多くなったからな
セーニャで第二陣展開してシャンシャンリターンズよ >>544
正直ククール対面とかセーニャあるかどうかや
あったらどうしようもない ミル狙えなくもないけど
その前にHPが持つか問題何だよな
ミルしなくても一応エイピで勝てはするし エイトピサロに進化2積みってあるじ?ないじ?
環境的にないじ? やっぱデスタムーア強いな 引けたらほぼゼシカに勝てるわ ミルドラースも専用構築なら結構強い ミラーで犬の杖からシャドー出されまくって負けたわ
楽しそうだな犬杖 >>547
ソウルイーターあるからHPはほとんど問題ないよ
エイトゼシカはユニットの殴り弱いから
6Tゲマ+スパイクヘッド
8Tゲマ+ふくぶくろ
あたりも結構刺さるし すげーどうでもいいことなんだけど
今らんくまから闘技場にいったら
2勝中のピサロ
2つのスタンプからなぜか10勝目にスタンプついたわ マヒャドフライで相手の手札うんこまみれにしてソロデッキ泣かせられないかな ゼシカのテンションと特技に連動するやつらは攻撃可能時のみ発動にしろ ソロデッキじゃなくてエイトゼシカを何とかしてくれよ
スライム呼び早読み魔法陣のムーブ死ねよマジで 環境は新弾なら変わるに決まってんだろ馬鹿か?
糞インフレに切れてんだろ 5弾てシャドバもそんなんでインフレ耐えきれなくて大デフレかましたし区切りなんだろうな インフレさせるのは良いんだけど、ガチャ限っていうナーフできないカード作っちゃったからね
マスクドガイバル君どうするのか >>564
ヒーローもナーフされるだろ
公式ガイドにもヒーロー使ったデッキは載ってなかったし、修正見越してるんだろうなと思った。 じゃガメいれてもスライム陣やられたら陣残るからもう詰み >>565
ガチャで引けなきゃ作れないデッキ公式が載せるのは頭湧いてんだろ 多分この運営だからパズル採用カードはナーフ対象外だろうなあ
陣とゼシカはこれからも安泰です 床アリーナなら背水で後列スライム陣上書きしつつマイユ3点増やせて(゚∀゚)ウマウマ とにかくガチャ引いて英雄三枚集めるとこがスタート地点なのか。たかだか英雄三枚も引けてないクソカスの自分は引退した方がいいでしょうか? 今のゲーム性続けたいならドラクエリンクスに名前変えろ >>494
最初は俺も「ガイジが作ったゲームww」とか笑ってたが
今となっては本当に笑えない。開発はマジの知恵遅れだと思う >>571
せやな
わい無課金でもソロ、エイト持っとるしな 課金したら英雄三枚揃った。ハジバルズだわ
お前らよろしく すまん、リッカ未所持奴は気安く話しかけないでくれ😨
デブがうつる😵 このスレ見てもゲームの方が終わってることを判断できない初心者さんガイバルズの資格あるぞ エイト1枚だけで割と問題なくやっていけるゾ🤗
エイゼシやるもよしマイオナするもよし ベロニカから引いたスライムの心とか御都合ムーヴすぎてむかつくんじゃ イベントのデッキにスキルチャージ入れて遊ぼうとしてるのにスキルチャージが底に沈んでること多いのなんとかしろ😠 久々にこのゲームやったら前よりクソゲーになってて驚いた
三弾辺りのやり取りが一番楽しかったな 返金騒ぎよりもゲームの面白さを第一に考えて英雄までナーフ対象に入れたら俺は久々に600円課金してやろうと思う 600円の価値あるか?ねーよ場鹿w脳みそくさってんのかw >>585
おまえにとってはなくても俺にとってはあるかもしれんのだよ😎
俺の価値観だと月100円までなら出せる
約1年で1200円課金してきて今回も課金タイミングだったが、今は保留してるのよね… エイトゼシカよりスラアリ相手する方が楽しかったとかドMか? レジェンドカードナーフしなかったら見切るわ。オルゴデミーラだって相変わらずぶっ壊れだし >>587
スラアリはアグロで勝てたしな別に
今のククカスゼシカスピッカスのがはるかにつまらん 二人しかリーダー使わないお陰で、それ以外のカード全部砕けるから
課金の必要がないんだけど、課金する必要があるとしても課金できない
バイトの給料が月5万だけど飲み食いとちょっとした遊びでなくなっちまう 英雄ナーフとかあるわけないだろ学べよ
今までレジェンド1枚もナーフされてないだろ
運営のレアリティ関係ない発言を真に受けてるなら頭ライバルズ 無料でやりくりするのが面白いんじゃねえの
どうしてもダイヤいけなくてまじできついわ
テリーデッキなかなか格安で作れていいな
デビルと雷鳴作るだけで割と戦えるやんこれ 凝りもせず最悪な調整した方に非があるのになんでこのカードは除外でーとか考慮せなあかんねん 発動!導かれしガイ達!
勝ったけど😤 ナーフはよ🤮 ゼシカスしね😡 二キィー😭 🤪 英雄ナーフしてもええんやで
課金したし流石に返金申請するが 勇者砕かれてもまたパック開封頑張ってね^^だからすぐ作れるレジェよりダメージ少ないやん バーン、処理、ドロー、テンスキ
ぜぇぇぇぇんぶ最強のキャラがいるってまじ? >>555
トルネコとアリーナぐらいしか刺さらないような、、、
朝はガイしかいねーな まぁ英雄ナーフ無いだろうなとは思ってる
今スクエニ締め付け厳しそうだしな
そんな中で決行したら評価してやるぞ二木😉 >>601
いつだってガイしかいねえぞ
ここにいるのは自覚のあるガイか自覚のないガイどちらかだけだ😎 >>602
俺も無いと思ってるけど英雄ナーフしないと結局ソロエイト関連デッキの初動同じ展開ばかりで状況変わらんと思うわ そもそも一番のナーフすべきなのは紅蓮だと思うのは俺だけなのか 英雄なしはやぶさテリー意外と面白い
英雄ないから序盤から安定して攻めれるし先攻なら最速シーゴーレムが殺せる
エイピやソロククとはまあまあ戦える
ただゼシカには弱くなるからネタデッキ スクエニはライバルズ切るつもりで
ガチャ限にしたんだろうし
e-sports目指すんならヒーローナーフもあっただろうが・・ ゼシカスもまとめてして良いからまずはナーフ0の2カスを鋼のそろばん級のナーフしろ クエストもさ、○○のカードを使って勝てとか、おすすめデッキで勝てとかの方が面白い テリーって今まで割とゼシカに強めなのが売りだったのにカモになりかけてて悲しい 勝ててる奴は沈黙してるしな
ナーフ後はスレ住民がらっと入れ替わるぞ。 >>580
さっきオルゴデミーラ最終形態二体立てたのにマダンテで消しとんで草 ベロニカ理不尽過ぎるわ… ニキは狡猾な男だから 英雄を部分的に強化弱かして補填はないよ😎 をやってくるとみた🤔 【緊急超速報】
shoyanツイ垢消してぺろみんと駆け落ち 義務3勝ラスト
トルネコに通信障害で1ターンわたしても余裕で勝てるエイピ
英雄相性格差がひどい 今のエイゼシ何がクソかてやっぱドローやな
奔流ベロニカは言わずもがなだけど、序盤のエイトの1コスで2ドローでも大分違うわ
ゼシカアンチやが、ミッションで適当にコピーしたの使ったら強すぎた
まじで何に不利なんだよ イベマ即リタしかしてないのに2勝出来てるんだけど面白すぎんか? >>626
いくら深沢が嫌いだからって、嘘で深沢と香澄の名誉を傷つけるのは許せないぞ
まして深沢には身重の妻と連れ子がいるんだ
証拠はよ 普通は4パターンあるけどこれは2パターンだからね
インフレ進んで表面化しただけだと思うけどな?
@お互い理想的なカード配布
Aお互い最悪なカード配布
B自分が理想的なカード配布、相手は最悪
C自分が最悪、相手は理想的なカード配布
インチキ配布してるからBとCしかない
結果、インフレ手伝って一方的な虐殺バトルにしかならない >>616
そらエイゼシ、ソロクク使わんと勝てんくておもろないよ 家に帰れば綺麗な奥さんと子供がいる
たまに火遊びしたくなったらセフレがいる
イケメンって最強だなつくづく
お前らはブサメンだから諦メロンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トルネコ弱すぎてクエスト終わらねえよ
リッカ使ってるから降参してくれ 初歩的なミスを除いて、カードの出し方で勝敗が決定するバトル一回もないからね
負けた時、内容見返しても配布されたカードで勝てる確率0% このゲームのユーザー・配信者はホント基地外ばっかだよな まあエイゼシ使いはおおむね楽しそうだよな
エイゼシをクッソつまらなそうにプレイするあっさんは健常だった…? この環境でゼシカ使ってる奴って救えねえなw
人間界でもクズなんやろうなあ コスト踏み倒しは他でも散々問題犯してるのに何故どこも採用してしまうのか >>640
がっさんが得意だったハースライクからがっさんが得意じゃない遊戯王にゲームが変わったからな
得意じゃないけど、ガイバルズやってないがっさんに存在価値無いからやらざるを得ないジレンマ >>642
シャドバではついに何もしないでもデッキから場に召喚されるようになったからな カードゲームってもしかして全部
行きつく先は必ずクソゲーになるんじゃないか? トルネコ弱すぎて試合になってないわ
どうするんだこれ デフレマンネリバース
デフレマンネリストーン
錬金不可勇者バルズ
好きなの選んでええぞ! >>646
あのMTGですらMOMAの冬という超絶クソ環境を生み出してしまっているからな
ただライバルズが詰んでるのは英雄がナーフできないでずっと使えるという点 暴走魔法陣がナーフされる夢を見た
これは正夢になるわ テリーじゃプラチナ抜けらんねえ 雷鳴とデビルが揃うかどうか&相手がククールじゃないかどうかの運ゲー 課金カード出すんだったらスキン狙う人激減するだろうな そろそろトルネコは力の種0コス攻撃+2、命の種0コスHP+2、幸せの種0コス+1/+1にしろ >>652
普通に28勝でダイヤ5なれたぞ
マリガンかプレイ間違ってるよ君か >>626
この、、、、ゲーム
、、、みんな「不幸」になってね?(゚∀゚)
対戦ゲーム禁止やろ >>654
そうや!種強化するヒーロー作ったろww >>655
すげえな マリガンでの優先度教えてくれよ
負けすぎておかしくなっちゃう ナーフとか必要のないカードと環境ならガチャ限でもよかったんだよ二木😭
返金のリスクなんか生まれないんだから
でも新弾一発でそれが実現できたこと一度もないだろ二木😭
さよなら二木😭 >>654
トルネコは1コス余裕が後半しかないからなぁー >>652
同じテリー使いのカイトは初日の2〜3時間でダイヤ行ってるのにおまえときたら
2週間経ってもそんな事言ってるの?同じ人間として情けなくならん? >>658
物語中で種を卵にアレした5主人公の出番だな
からくりエッグに種付けしたら息子と娘出そう >>652
よくこのスレでバカにされてるレナスは
初日にテリーで、全プレイヤー最速でレジェまで行ったんだが >>659
テリーミラーはデビルアーマー全力
ピサロは何しても大体勝つしククール相手にはデビルアーマー6決めれば勝ち
ゼシカにはシャドー 人魂しっかり出してデビルアーマーで勝ち やっぱりテリーが弱いって言ってる奴は下手な奴だけなんやな
二木が可哀想だわ >>665
あっちはあっちで
ロマンシング詐欺とか売り逃げダイナミックとか散々な言われようやぞ >>669
剣士の本体ってデビルアーマーだったのかよ バランスはとれてます😡 重要! 一部カードのバランス調整のお知らせ😨 >>628
ヒーローシナジーやエイトの他効果抜きで1コスで2ドローだけでもくっそ強いよな
前弾の魔法陣とか先攻2T目テンションのみ普通にあったし
それが自然に2ドローになるだけでも強い
わらいぶくろなんてものに頼らずに済んでるし >>668
ニートタイムライン工が最大の武器だから 今4勝の12Pで8668位だった。今日中には10000以内から落ちるな
10000位のボーダーは6勝ぐらいないとだめか 何千と戦いずっと3桁だった者が
途端に2桁ランクイン!
QED 運ゲー レタスはそりゃテリーしか使えないんだからテリーの立ち回りくらいできて当たり前や まぁお願いデビル雷鳴とかいう過去最悪の糞戦術でドヤるの恥ずかしいからひっそりしとけって感じ 床破壊してもすぐ作られるし「オーブ以外の地形マスに変更出来ない」地形マス導入してくれや 堀井先生
ゲーム変わっちゃわない?😥
二木
バランスとってますから😠 (キレ気味 マスクドライバルがバランス調整してるんで…ボクは悪くないです🙄 ガイバルズから脱走する奴が多くて二木が泣いてるぞ😭
お前らは逃さんからな😡 >>652
下手くそ、ライバルズ辞めろ二度とスレくんじゃねえ雑魚
おまえメラゴとかあるわけでもないのに2/1で顔いかずに2/3に当たって
自滅したりしてるだろ 配信者最弱のキスケもそういう事してるけど
なんでそんな訳の分からない事ができるのか不思議でしょうがねえんだよ >>685
0コスで打点飛ばせること自体おかしかった
コスト踏み倒してのコンボは他にもたくさんいるけどメラヒャドは元々0ってガイジ
もう5弾で今更だが1コスにすべきだな レッサーデーモンあれ確殺でもなんでもない1/2投下爆撃機なのにギャーギャー騒いでるのなんなんだ? ロマサガは炎上の原因ほぼ改善して石も大量にバラまきまくってもう許されたよ🤗
二木見てるか?🤔 ワイGAGEのギャンミネだが今普通にエイトゼシカ使ってるぞ >>689
さすがに不利トレードするガイジはおらんやろ…
…おらんよな? そもそもエイトゼシカに勝てるデッキソロククしかいないから、他のデッキ持ち込んでエイトゼシカに当たった瞬間土下座して慈悲を乞うのが賢い奴のすることだ >>694
いるんだよそれが
冗談抜きの正真正銘の障碍者がよ そいや昨日の配信者のコメ欄で言われてた
反転実装後「まさかベホマを顔面に撃つとは思わなかった」って開発者が語ったって話
あれ本当か?本当ならガイジってレベルじゃないが マジで魔法陣の効果は「このマスの上に召喚されたユニットに特技ダメージ+1を付与」で使い切りでよかっただろ ミネアはレッサーナーフしていいからtsの上方修正してほしい。
次点でなぞの神官のバッチ化とタロットフォーチュンのコスト減で メラヒャド1コス
紅蓮の炎は2ダメまたはリーダーに打てない
早読みベロニカ奔流も全部ナーフしてくれ
なんだったら明治ももんじゃもスタッツさげていいわ1/1に あらくれCHでスタッフはまんまエイトゼシカ使ってたけどあのデッキを発売前に想定して作ってたとしたらあれでいいと判断したんだろうか。
それならむしろそのメタデッキを教えてくれと思うわ。 魔方陣は自陣ではなく相手側に敷くってのはどうだろう?相手が陣に置いたらダメ+1 ミネアやアリーナには超必中や烈火拳で慎重になるのに何故ゼシカには躊躇なくブッ壊れを突っ込めるのか。
直接顔を焼く一番気をつけるべきリーダーだろ ???「まさか0コスなのに出さずに次ターンまで取っておくなんて」 ゼシカが強いんじゃない
他のリーダーが弱すぎるのが問題なんだ >>712
これサガってやつか?
よく知らんかったが萌えゲーだったのか おいおまえら
今日はキムタクゲーの発売日だぞ
こんなクソゲーやってる場合じゃない >>719
スクエアのキャラは美男美女しかいないからな女を集めるとこうなる
ffからファンタジー色を消したようなもんだ 言うてお前ら…このライバルズから与えられる「理不尽なストレス」がクセになっちまってんだろ?
麻薬みたいなもんだよこれは… 小林智美のイラストこそがサガなんだっていうのがよくわかるな
ヘクター以外はただのよくあるソシャゲの萌えキャラみたいになっちゃった マスクドがいばる ゼシカは乳でかいしちょっとつよくてもええやろ😄
ニキジー ぼくのククール強化したろ😎 ソロククさんネタデッキのキラーピアスまで奪うの止めてくれ
6Tで勝ったけど 俺も今朝起きられなくてお母さんに朝ご飯作ってもらえなかったわ
勝ったけど ククールナーフされてもソロ居る限り確定サーチからの古武術烈火拳とか出てくるんだろうなぁ
ついでサーチのゲルダも普通に強いしソロククに比べてちょっと遅いだけでOTKにしては安定性も早さも十分すぎるし フリマアグロ遅延したら切断されたから今度からもっとやるわ テリーも火炎切り顔に飛ばさせてくれ。
ついでに竜王一閃も。 パペット力でソロククカス顔面めちゃくちゃにしてたらサレンダーしてワロタ😎
やっぱソロカスは"雑魚" >>690
メラヒャドコスト0は直接的には悪い訳じゃないけど
妖術師等の特技起動能力や魔方陣床の様な再利用のきくシナジーが有るから間接的に害悪になるんだ
1回の利用だけならコスト相応の働きだとしたら、2回目以降の利用は実質的にコスト踏み倒しと同じ意味になる
ククールのライバーンにも言えることだけど、
複数回利用される前提なら、その平均値を想定して平均以下ならきっちりと損するように設計しないといけないのに
1回使えばコスト相応、それ以上使えば丸儲けで再利用難易度が非常に低いなんて超入れ得カードを一部リーダーに簡単に与えすぎてるのが間違い >>437
必要ないわけないだろ
デッキ構築は揃えてからじゃないと楽しめねえよ 除去方面のシステムクリーチャーは他のシステムクリーチャーを食い殺して一強として君臨するから余計に糞だわ メラは1コスにしても床ある限りつえーわ
メラ系のコストとダメ調整して床は使い捨てで早読みを4コスにしろボケ
これくらいやらねーと引退だわしね もうさ、3/0/6くらいで自分含めた全自ユニットに特技ダメージ無効化つける置物作っちゃえよ 床の永久効果は反則だと思うから
使ったら消すべき、
陣取り合戦みたいな戦いにすれば良いんだよ ロマサガ面白いけどキャラの絵だけは擁護しょうがないな😣
でも俺の智美5人衆は強さこそそんなでもないがモチベーションが違うんだ🤗
同人絵は引っ込んでてくれ😎
https://i.imgur.com/ElXVYcL.jpg 最強ぶっ壊れエイトゼシカ
最強ぶっ壊れソロククカス
最強ぶっ壊れエイトピサロ
らのせいで、引退者多すぎだろ・・ライバルズの配信激減してるし・・・
お前らは障害者みたいなバカだから危機感ゼロで
「エイトゼシカつええ^q^」「ソロククカスでOTKさいっきょ^q^」とか言ってる知障ガイジだもんなぁ・・ 導かれし9コスエイト2コスが妥当
英雄ナーフすれば変わりそうなのに何でガチャ限にしたの
ニキ英断頼むぞ 毎弾毎弾リリース後にナーフって詐欺だよな
無課金だけど返金してくれ・ タンバリンは4コス据え置きで+1を無くせば良い
6ターン目グレイナル7ターン目竜神の鎧8ターン目シルヴィアタンバリンが正統ククールの動きだから
6体も並ぶような環境だから+1がOTKを可能にするわけで >>746
ファンファーレは召喚時効果
アミュレットはバッジみたいなもの(割と破壊されやすいけど) >>749
いやブラス1より速攻があるからOTKが可能なんだよ
冒険者トルネコがドラムでOTKやってくるか?
勘違いしてるヤツ多いけどタンバリンの強さは間違いなく速攻付与 ファンファーレとアミュレットはまだ理解できるけど
ユニットのことをフォロワーって呼ぶのはマジで分からんわ
フォロワーってなんやねん そもそもグレイナルがおかしいと思うんですが🤔(名推理) 126勝勝率57.2%でレジェ到達
とっていた今期の集計はってみる
使ったのはアグテリだけ
エイトゼシカにも勝ち越せてるけど相手が下手なだけだった気がする
明確に有利を感じるのはアグピだけだったなー
https://i.imgur.com/2n54zt0.jpg
https://i.imgur.com/Odx3huZ.jpg ガストもレオコーンも来なくて狂いそう…
序盤にライアンきたりジゴスパきたりマアモンきたりドレアムきたりで狂いそう…
終盤にゴースト狂いそう… 墓場の怪異入れたミラクルプリ面白くて草
ハース復帰するか エイトは1コス払うだけで2ドローとテンション2upが保証されてるのがクソ過ぎる
ドローの恩恵がないリーダーに有利すぎるわ
トルネコやアリーナだと手札あふれるからどうにもならんし >>754
これみると使用率のリーダーマジで偏ってんな
アリーナミネアトルネコ合わせても10%程度て >>751
速攻をナーフしたらタンバリンがタンバリンじゃなくなるだろ
弄れるとしたらコストかパワーパフ
ククール使いにとってコスト増はふざけんなって話 絵柄がバラバラなのかなり嫌いだからその点ライバルズは頑張ってるね
まあ鳥山の絵とはまた違うんだけどそこはしょうがない >>765
正統も邪道もないからパワカガイジは環境からきえてくれぇ!😭 >>764
サンプル200戦ちょっとだからね
母数が増えればもうちょっと変わるかも
少ないとは思うけど しっかり盤面を取るトルネコが強い環境が環境だと思う。
ゼシカはアグロ専にしてくれ、7ターン目にメラゾーマ持ってたら勝ちでいいよ。
あとピサロにアグロやらせるなよ。 ソロの導かれし者たちはブライ入れずに強引にコスト7にした所とかもドラクエの世界観壊してて嫌い。冒険者デッキはいつか完成するとは思ってたけれど、間違った方向に進んじまった。ハッスルじじいで悪さするほうが浪漫があったのにね。 等級がレジェンドのカードってナーフされないのかな?
被りレジェンド砕きたいんだけど、ナーフ情報がでるまで待ってたほうがいいよね? キラーピアスはいい加減攻撃力2に上げてもらってもいいと思う
まあそれでも弱いけど >>767
横1列ならまぁいい
グレイナル横に並ぶしザラキに弱いのは元から
暴力魔法陣はククールと同じく1マスだけでええな
他キャラ全部1マスや >>752
導く者(リーダー)に対する追う者(フォロワー)だろ >>737
ほんそれ
デスストーカーみたいに全員毒とかかなり無茶しないとボコボコ2点飛ばせないように設計するべきだし他のゲームは大抵そうなってる
条件が簡単なものはなにかのついでに発動すりゃ儲けもんでコンボとして活用する場合上手くいくと人が死ぬような設計が望ましい
妨害出来ないゲームで手札から急に全部出してコンボ成立で人が死ぬとかあってはならぬ >>775
なんかいまいち納得できんのや
まだミニオンの方がしっくりくるわ >>766
まあ全盛期の鳥山の絵とかもう本人すら書けないからね
ライバルズはイラストに関してはほぼ文句ねえわ 鳥山が7やブルードラゴンあたりで何かおかしくなったのは感じたな >>766
鳥山関連の版権ものは、全てバードスタジオが担当してるから
鳥山絵の雰囲気を崩さないように、かつ現代的にアレンジするようイラストに一貫性があるね >>671
いじらなくていい所を即修正しやがったからな
ライバルズはいじらなきゃいけない所をいつまでも放置
紅蓮2ダメに早くからしておけば引退者結構止められただろ
どこでも3点はホントにおかしいと何故気づかないんだろ
ケツ3点のユニットだらけだしマジマスクドライバルズって
ライバルズやってるのか? 言うてエイトリッカなかなか勝てる
数回してないしクエストのために他リーダーと適当にローテしてるからまだプラ3だけどw チャモロって弱すぎない?デビルアーマーとかベロニカのやってる事と比べたら4コスでも可愛いレベルだろ。 でも2点で考えると弱すぎて話にならねーんだよな
まあ弱くすればもっとテンションガン回しするカードとか作れたりするんだけど >>765
タンバリンの原作能力と一番関係ないのが速効だぞ
原作重視で言えば速効こそがタンバリンをタンバリンじゃなくしてる ロマサガ売上2位か🤔
炎上から完全に持ち直したな🤔
二木わかってるな?次の調整は大事だぞ🤔 こんにちはー!
どこかで見たコピーデッキ、よっしーです!
今日も同じようにメラメラミで顔面を焼いていこうと思います!
おい二木、これでええんか?😡 ロマサガセルランそんなに好調なのか
スクエニはライバルズ切る可能性出てきたな ロマサガやってるけどびっくりするぐらい石ばら撒きまくってる
ライバルズは1周年でもショボすぎる あとは、エイト実装するんだったら応援+スキルブースト付いてるのがどのクラスなのかを運営は整理していたのか?ピサロに与えるんだったら他にも与えろや。なんで不平等なことするんだろ? でもライバルズってサービス初期の人がめっちゃ居たときからセルランはそこまでじゃなかった? >>790
その辺で無課金囲って続けさせるのかアクティブ減らしてでも切っていくのか方向性見えるかもな 新弾の目玉ってことで意図的に強くしてるんだから英雄ナーフはあり得ないだろ
今回英雄ナーフしろとか言ってる奴は前段でオルゴナーフしろとか言ってそう ワンパターンでも先行入力がしっかりしてたらモッサリしない
勘違いして8ターンワンキルにしてモッサリ解消と考えた
システム面からカードを組んでやらかしたサービス終了です HSライクのDCGは集金に限界があるからね
ガチャ煽りの札束バシーンゲーと短期間の売上比べる意味はない 英雄ナーフしたら返金騒動だろ😎
リッカに入れた4万を英雄目当てってことにして返してもらうぞ😠 >>798
でも主力タイトルからは外されちゃったんだ😭 【悲報】シャドバ、終わる
次元の歪曲
コスト25
自分のターン終了時、もう一度自分のターンを行う
スペルブースト回数が20回以上なら、自分のPPを8回復
スペルブースト −1 チャモロのコストダウンで得するのミネアだけどなw
グレイグロウに次ぐ導きの当たりカードになるわ >>760
ほーんま新弾おもしろい
パワカだらけのマンモス年スタン落ちはよ >>794
当たり前じゃん DCGってクラフトがあるせいで普通のソシャゲと比べて基本そんなに儲からない
カードゲームで儲けようと思ったら遊戯王みたいに札束でビンタする仕様にしないと
おかげで遊戯王はセルラン上位だろ >>792
そんだけばら撒いてもキャラ多すぎるし覚醒させなきゃいけないから
焼け石に水よ
でもガチャ引くのが楽しい奴等は嬉しいだろな
ライバルズはパック開ける楽しみなんてないもんな ライバルズはガチャ限カード実装したんだからDCG名乗らない方がいい >>804
じゃあ他ゲーと比較してセルラン煽りしてる奴ガイジなの? >>807
手数料あったとしてもリセマラ服あか業者が蔓延るな やっぱエイトピサロのパワーと盤面制圧力はんぱねえな
とげこんぼうとかいう単純パワカが一番の害悪要素だわ 確かにとげこんぼう出されないだけで楽だな 2/3はアカンやろ
2/1にして2/3や1/3にタダで取られるように調整しろ >>431
あのスタッツみておかしく思わないガイジが居るって聴いたけどお前か? タンバリンもやばいがピサロのとげこんぼうもありえんよな。デスピサロのテンション2回飛んでくるとか対策ほぼ不可能じゃん。ビッグシールドをミネアとトルネコにもよこせ。なんならアストロンぐらいは実装しろや。防御カードが少なすぎんだよ。 月末ダイヤがやっとのワイがソロククール使って月半ばにして義務ダイヤ達成しました🤗 >>815
今の現状でデスピサロでさせる相手が悪いんじゃないの? ゼシカのTSは強い強い言われるし確かに強いが
エイト使って序盤から顔面紅蓮打つよりはピサロナイト出しまくった方が強いんだよなあ 笛→ロウ(顔面2点)→4/4→降参
試合にならんぞ 本当にライバルズ運営はランダム効果大好きだよな。作ってるやつドMばっかだろ。毎弾毎弾、ランダム効果で試合展開変わるカードばっかり作ってて本当に呆れる。レジェンドっていう1枚だけのパワーカードで十分ドロー運要素があるのに信じられん。 ランダムじゃなくなってみんな文句たれてるライン工と言ってるのにランダム批判とは >>801
弱いな
単純に超越18コスに戻せばいいものを ニキニキ
「運ゲーつまらんだとぉ?じゃあ運の要素減らして確定ゲーにしてやるよ!英雄ドーーーーン!」
ユーザー
「運の要素なくなって作業ゲーになった。ライン工つまらん」 >>818
ピサロはとげこんぼうデッドエンペラー、ホークブリザードとまさにエイトで戦えと言わんばかりのカードもらってる
エイトゼシカは運営からは想定外だったかもね トルネコに速攻付与する特技種あれば、トロデで擬似タンバリンできるのに 実際相手ターンに介入できるtcgなら運要素いらんけどハースライクは適度な運要素あったほうが面白いわ
決まりきった展開をひたすら眺めるだけになって相手ターン中に一喜一憂すらタイミングがなくなる >>823
ゼシカのミニスカ姿ピサロにも欲しいよな 運要素も相変わらず減らしてはないだろ。ミルドラースでオルゴとかグレイグ出てきたら誰でも発狂するだろうに 実力ゲーすぎて辛い
カードゲームで1番実力がでる右手力がためされすぎて実力のない俺には無理だわ
だからソロククやるわ 工場作業員はソロ
運ゲーマンにはエイトでよりチャンスを増加
ちゃんと仕分け出来てるだるぉ? 使い勝手変える必要なかった誘いイータードンモグ秘法をぶっ壊した時点で何も考えてないのわかる ミルドラースなんかデッキに入らないだろw
デッキに入らないレベルのカードでRNGしても意味ねえって
まーゼシカは笛吹いてるけどさ ゼシカ、ククール、ピサロはナーフあるだろうな。
強いとかじゃなくて使用率的な問題からも。 トルネコ強すぎる
いつもトルネコは基地並みに強い
だから政治すんな
アグロトルネコなら6ターン目ぐらいに6/7貫通持ちのユニットが6体並ぶ
冒険者トルネコなら0コス3殴りの武器と2コス5/4?のユニットポンだし
0コス冒険者連打
ミッドレンジにしたって元からシーメーダやあおだけアロドにもみじドラム
どこが弱いんだよいい加減にしろたこ 全然やってないからプラチナだけど奇跡テリーとか遅延ククールとか英雄出してこないトルネコとかゼシカ殺すマン沸きすぎカオスすぎてやべえ
今あえて応援ピサロ使ったら連勝できそうだな >>835
召喚時能力の無いグレイグはただの劣化ストーンマンだし、
ミルド処理出来ない手札ならその時点でほぼ積んでる
ミルド処理できるけど無視するなら、顔積めれば勝ち状態だろうから、そこからオルゴ出てきても関係無い
まぁ、ミルド残した時点で発狂する要素は少ないな
ミルドからもみじとか出るの期待して残したってなら、ただのアホ(ミルドデッキにそんなもの入れるわけがない)だし ちいさなめだるを買い取ってくれるみせを追加しました😄 調整程度の修正じゃ延命にすらならんやろなあ
むしろ死期が早まりそうw シャドバ すげーな
クリスマスで50パック配ってる
一方ガイバルズさんは・・・ だからエイトトルネコが現環境最強だって言ったじゃん
https://i.imgur.com/NdrpbbU.jpg
昨日デッキ変えてからエイトゼシカに2連勝、ソロククールとは一回だけやって圧勝してる
ゼシカのみならいとかは速攻カード増やしたことですぐ除去できる
シーゴーレムはただの木偶の坊だわ ハースはクリスマスでパック配らない
はいガイバルズの勝ち😎 ライバルズで50パックも配ったら誰も課金しなくなる 二木と富田ってどういう役割分担なの?
どっちが偉いの? ライバルズで50て普通にチャージ分とおまけで一枚あるかないか
しかも被りってとこだろう やつざきアニマルが壊れ
中盤以降に使える0/4/4カードだからな 闘技場じゃ8エビに2回顔殴られただけで9点と16点で負けたな >>859
このゲーム先月から始めたけどオルゴ錬金したの後悔してます プラカスジャンケンガイジといい、プラカスエイトトルネコといい
なんでスレにいるくらい熱心なのにまだプラチナなの?
プラカスは環境語るなよ… これタンバリンのコストあげても意味がないな
冒険者を0コスにするっていうのが悪さしてるんだし、どういうナーフをするつもりなんだろう 24.25の特別なプレゼントってなんや?アイコンか?スリーブか?どうせしょうもないんだろ?
俺はもう英雄揃ってるけどない奴の事考えて英雄メダルでも配っとけ無能
無課金でも錬金石余裕だしパックなんていらねえよボケ
そもそもこんなケチ運営がパックなんて配らんだろうがな >>867
導かれしものたち使ったターンのみコスト0にするしかない >>870
それが妥当だな
そもそも英雄のナーフなんて来るわけないけどな もし「英雄が下方修正」、もしくは「英雄が間接下方修正」されたらAppleに返金問い合わせする
返金して欲しい訳じゃないが、もしこれで返金出来たら次の弾からガチャ限が無くなる可能性があるならやれる事はやる きっと現状を憂いたニキが英雄メダルるでもくばるんだろうなあ😄 タンバリンは範囲を狭めて味方全体にしなければきっと大丈夫 >>872
もう期間限定でいいからどの英雄砕いても英雄メダルになるようにすればいいと思うよ
英雄ナーフで環境が大きく変わるなら、やむを得ない対応 お年玉貰う側に立つ運営だぞ
プレゼント代請求してきても不思議じゃない https://i.imgur.com/inkLMhb.jpg
シーゴーレムはただのでくだから使わない
この時はアローの効果と4/3のやつで満タンのやつ倒して、はぐメタで上とったんだったかな
被ダメ3 犠牲0 顔殴り付き 英雄のナーフは絶対ないと断言できるわ
どうせタンバリンかなんかレアリティ低いの修正して終わり
オルゴドレアム放置してる低脳が英雄ナーフなんて英断するわけねえだろ ククカスエイピみたいな激遅鈍亀共に文句言ってるアフィカスさぁ
エイゼシのほうが儲かるぞ いや〜調整のこと考えると英雄ガチャ限は本当に悪手だったね
バランスは取ってるんで大丈夫ですってギャグか >>875
それでも返金問い合わせはする
俺は英雄のために1万円課金した
それに関しては後悔はしてないが、ナーフしたから英雄1枚プレゼントなんかやったら意味がわからない
ガチャ限にした以上それくらいの事は覚悟してやってるだろうし >>880
バランス取れてるぞ☺
さっさと義務バルズしな😎 >>870
デブが暴れるだけ
もう存在消してほしい 補填が出来ない英雄ナーフはないよ
まだ全リーダーがソロククエイゼシと張り合えるように上方修正して、世紀末カードバトルにする可能性の方がが高いよ 1枚でも今の英雄デッキに関わるカードがナーフされたら絶対返金問い合わせはする
そしてスクエニのクソみたいな判断をAppleに精査してもらう >>884
とっくに終わらせたぞ😂ライバルズ王国居住者の義務だからな😭😭 >>876
なんか忘れたが新規優遇のパックやなかったよな、、、、 まあなかったことにするのは次の弾やろな
相手がヒーローカードを出している場合+2+2とかカードを二枚引くとかドン引きするようなの出すよ 1コス1.1での相手が英雄カード出してたら+5+5とか? 今のソロククールが強くてソロを手に入れるために課金した人
今のエイトゼシカが強くてエイトを手に入れるために課金した人
そんな人沢山いる
それでソロ、エイトが強すぎるのでナーフして使えないくらい弱くしました! なんて許される訳が無い シャーマンもあまりに猛威をふるうと見てオコボルトが追加されたしな
アンルシア対策でシールドこぞうを使う構築力も試される >>893
(´・ω・`)知らんがな
強すぎるカードはナーフされるし、それが嫌なら1ヶ月待ってから課金すればいい。 今まで毎弾ナーフしてきて今弾もナーフする事は運営にも分かってたはず
英雄をナーフ、間接ナーフする事は決まっててガチャ限は今までの事例を見てもAppleが許すわけない >>896
知らなくていい
俺はAppleにちゃんと問い合わせする
ただそれだけ >>867
速攻削除か効果を単体だけにする
範囲をグループにしてもそーらよ二回で変わらないし 今日からイベント始めてささっと3連勝してきたけど
あれさえ使えば俺も勝ててるのにーって感じ出てるよなあ タンバリンとかドラムとか笛とか、楽器ならしてるだけで勝てる糞ゲー >>901
自業自得かどうかはスクエニが決めるわけでも俺が決める訳では無い
Appleが決める事だ 英雄は存在そのものを消滅させちゃっていいよ
無理なら初手英雄キープはなしにしろ
これだけで環境は良化する 今だけの中途半端な対応すると今後も酷いことになるぞ
追加カード全部微妙な効果にするならええけどある程度強くないと誰も課金しないしな
それと組み合わせてまた悪さするだろ >>902
エイト強いよな
ガチャ限にしたのが幸いしてか環境にそこまでいないけど錬金有りだと全員エイト使ってるだろ ナーフ予想
1 タンバリンと奔流と魔法陣
2 紅蓮と笛とシーゴーレムとおおドラキー
3 デビルアーマーとホークブリザードとメラ >>875
英雄メダルなんて貰っても
最初の配布の英雄メダルを有効に使うために
課金した人ばかりが損をすることになるんだが
もう英雄は揃ってるから >>909
エイピッピも忘れるな
テンション回しすぎだろ! ブラレオルゴが構築の幅狭めてつまんねーって感じだったのに英雄で同じことする運営に感謝
個性なくなって飽きやすくなるに決まってんだろアホども どうせレジェナーフ無いからどんな調整しても次の糞が生まれるだけなんだよな タンバリンなんてソロありきでのこの強さであって、今までのデッキにはほぼ入ってなかったカード
タンバリンナーフはソロを間接的にナーフしてるのと同じ
ガチャ限にした以上、ナーフは許されない >>914
グレイナルあたりでヤバさの欠片は出してたやろ リッカ手に入ったからトルネコやろうと思うんだが
アグロトルネコと冒険者トルネコってどっち強いの? 4弾からデミーラ軍団が速攻してきてたし間接ならいくらでも言い訳できるから許されるだり ぶっ壊れ特技を毎回確実に使えるようにした馬鹿はどこのどいつなの お前ら知らないと思うが
サービス開始初期に課金してメンテで連休潰れたから返金しろって言った奴は
もれなく返金と引き換えにアカウント消されたからな むしろ組み合わせるとやばかったのでナーフしますってナーフの常套句だと思うんですけど >>915
強さのレベルが違う
そして何より違うのがガチャ限のカードが入っているかいないかの違い
ソロククールはソロが無いと勿論成り立たないデッキなんだからソロククールを使うためにソロ課金した人はタンバリンナーフしてソロククールを使えなくさせたら返金に決まってる >>908
ソロ氷塊で4連勝したんだ
現環境最強だから 英雄ナーフは通常通り石3500で問題ないな
返金しろとかいう馬鹿は垢潰して黙らせておけば良い
騒ぎたいだけの馬鹿よりゲームバランスの方が重要だからな >>922
アカウント消されたなら消されたで別に構わない
それに規約違反してるわけじゃないのにアカウント消されたら確実に今まで課金した分を返金させてもらう >>922
懐かしいな、パックチケットやらレジェンド確定チケットやらばら蒔いてた時よな 擁護寄りの意見してるやつ運営か何かか?
ナーフ待たずに課金したのは自業自得?1ヶ月待て?
馬鹿じゃねえの おおドラキー、とげこんぼう、シーゴーレムあたりは許されない お客様が課金したという履歴は一切ございませんが何を返品すればよいのでしょうか? さっきから単発で「返金問い合わせしたら垢BANされるぞ」って言ってる奴はなんなのな
そんなに返金問い合わせして欲しくないんか? >>926
普通にティア1に食い込むと思ってるわソロ氷塊
ゼシカに関しちゃ英雄というよりリーダーのパワーが高い >>917
俺はライン作業冒険者トルネコで30以内にダイヤ行けたし、謎の上振れでエイゼシにも勝ち越せてる
エイピが回ってると、ルドマントロデやリッカでドローしながら展開しようが返されたり普通に間に合わないで負ける
ククールには殆ど負けてないからたぶんかなり有利 >>933
他の奴らが垢BANで発狂してるのを見て
だから言ったろ?ってドヤ顔するための布石だぞ アリーナやトルネコが完全にナーフから逃れたときがヤバい
ミネア以外は全員メス入れるべき
レッサーは削除で >>938
なるほどな
まぁ規約違反してないし垢BANされる事は無いから大丈夫 >>926
ソロ氷解って初期の頃と構築変わってる?
よければ見せてくれ >>939
アグロ閃光やガイユ、トロデ放置したらソロククの蓋がこいつらに代わるだけなんだよな
というかガイユに至ってはぶん回ればずでにソロククより速く決めに来るし ちゃんと返金出来たらお前らにも教えるから安心してくれ
俺だけ得するような事はしない ククールとか他に色々面白いデッキ作れそうなのにソロのせいで大半がゴミ屑になってるの草も生えない
2弾の頃のククールは楽しかったわ 今ならイカもいないし というかセーニャやマイユに関しては導かれし使った時点で単純に2コスト分得してるっていうのがほんと狂ってる
こいつらが2T早く出てくるってだけで環境がめちゃくちゃ タンバリンガイジがグレイナルを殺してるだけで普通にキチガイ性能だからな
グレイナルのほうが面白くねーわ正直
時間かからずすぐ終わるし攻撃も出来るし まさか本気で返金あるとか信じちゃってる人いるとか…
まあ経緯だけは楽しみにさせてもらうわね 結局勇者カードの選択成功したのってススズさんだけなんだよなあ 胸に残り離れない苦い爆死の匂い
ガチャ限引くまでは帰れない
それでもニキジは私の光 >>953
お前を楽しませてやるよ
確実に返金させてやるから トシ「ちょもすさん一位すごw朝までやってたんだろうなwl
こいつの天然クズどうにかならんのか😥 じゃんけんてプレイ難しい?
アグロもどきしつつサイコロンやつむじで相手をいなしつつテンションためてレッサーぶっぱするだけ? ピサロのホークとかエンペラーとかとげこんみたいなポン置きするだけのクソパワカムカつくわマジで
マスクドなんとかが鼻くそほじりながら思い付いたんだろうけど >>960
ライバルズ史上最も実力がいるデッキ
まずは運の実力、そして運の実力、最後に運の実力
運はマジで実力に左右されるからプラカスには扱えない >>960
その場その場でやることがわかりやすい点で簡単な部類だと思うぞ >>969
レッサーのリーサル計算とかおうえんやつむじを早めに切っても大丈夫かどうかの判断くらいはいる
まあでもやることは結局アグロよ デビルアーマーナーフとか言ってる奴らテリー使ってないのバレバレだから
そこまで強くねえよ >>969
ドラゴンミネア理論で行くと、そこまで強くないからナーフだな 速報
竜王杯1位の自称魔王あーあいさん 現2位のvitamin氏に「ガチで下手 今まででダントツで下手くそ あんな奴でも2位に行けるからお前らも余裕で一位狙える」 >>970
ありがとう懐かしい感じのデッキやな
ちょっとこれでやってみるわ >>976
使った上で言ってんだよw
まさかお前勝ててないの?w 「ニッキプルリイィィィ!!」
「ちょもっ、ちょもちょも、ちょんも〜」
「ガイ・・・ガガガガイ・・・」 >>969
使ってる方は知らんけど使われると強いのでナーフで このゲームの配信者ってガキみたいな甲高い声で対戦相手をこいつ呼ばわりするようなのばっかだよね
落ち着いた感じのマグロヘッドくらいしかおらんくないか すまーん
デビル雷鳴して勝てないガイジおるかー?w >>974
時間切れしまくってたでっぱがダントツのポイントで一位だったんだから否定のしようもない じゃんけんミネア的にはロトテリーはかなりつらいな
アグピエイゼシの次にきついのは間違いなくテリー
ソロククやエイピを食って上行ってる感じ デビル山賊ニキまだライバルズやってんのか?あいつどこいってん >>982
自分が下手なのを認めろ雑魚
お前デビル雷鳴の事しか頭にないだろ
それまでどうやって盤面を取りつつ顔を攻めるプランを立てるかも重要なのに
デビル雷鳴だけで勝とうとしてるからお前はプラチナなんだよ なんで自分が使ってて勝ててるのにナーフしろとか言ってんの?
使ったって言っても少し触った程度でたまたまデビルアーマーハマっただけがせいぜいだろ でっぱたんは時間切れするほど考えてたってことだから
エイゼシに関しては脳死でやるよりちゃんと考えた方が勝てる 自分が使って勝ててるならそりゃナーフしろって言うわ >>990
ずっとテリー触ってるのに強さも分からない頭ハッピーセットなんだね >>990
勝ててるならナーフなし
勝ててないなら勿論ナーフなし
いつナーフすんの? まぁデビルアーマーはパワーの差激しすぎるしな
どっちも素引きで最速とかされたらまじで理不尽なのは分かる ライアンぜってー強えーと思って錬金したのに取り沙汰されるのはデビルアーマーばかり。。 このスレッドは1000を超えました。
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