【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1028
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1027
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544738167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デッキのバリエーション少なすぎて1か月たたないうちに飽きてきた
お前らよくこんなのにばかみてーに課金して1年とかやってたな
モチベすごいわ。各リーダー、2パターンくらいしかデッキなくね?w 神ゲーすぎて辞められない止まらない
画面のスマホを叩き割ってでも、病院に運ばれても辞められない神ゲー ハースシャドバより面白いって前スレで言ってたけど、ギャグでしょ?
真面目に言ったとしたら神経疑うわ ナーフ前提で出すにしてもなんでガチャ限英雄をそれにするの?
もしかしてガイジなの? https://i.imgur.com/RURHxAC.jpg
ベロニカとかいうチンカス下痢便運ゲークソカスガイジカード早く死ねや ____ ...,,,__
. 彳´ -‐- `丶、: : `丶、
/ : : { -‐ ミ `ヽ ヘ : : : : :\
〃/⌒ヽ __ ヽ }: : : : : : \
{{/ '⌒Y´⌒ヽ', ハ, : : : : : : : ヘ
イ /⌒ -‐ }} !i { \_;ノ| : : : :',
{ヘ i { ´ 从_」j__人 リ ノ : : : : '
ヽ\、ゝ '´ _」j_ノ` ヘ ≦-‐ : : : }
八{ >- . イ;うハ`) ノ冫 : : : : : ;
_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / >>1ちょっとはやるじゃない
'. 丶 j : : : j/
人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
/( ー=彡 ⌒ ` ーr‐ヘ彡 '´|(_,ノ 厶.-‐彡ヘ、
{ `¨ -─ ' /)ーヘ. \│、 _彡 -=ミ
'⌒ヽ r==ァ-‐〈_〃 │ト、ノ丶 ` ─- )
// ii:::: // ‐ / / |│ >≠ミ ⌒ヽ丿
r‐( ii:::::{{ 〈_/ __」_j-─//..::::::: `ヽ 乂_`ー-
_,∠ ヽ ii:::::.\ .,____ -‐'′..:::::::::::// \ `ヽ.
「厂 リ::::::::::: 〉 厂 ̄..::::::::::::/ / 二ユ ヽ丿
. r仏 〃:.::::::::/ . '7 , '゜..:::::::::::::::::::/ /  ̄ヽ_ノ
/{{ ノ〃:.:.::.:::/ / / /.::.:.::::::::::::::::/ 厶=-─- >┐
{ 、{ 、 {{:.:.:.:::::/ / / /.:::.:.:.:.:.:.:.::/ / ` //く
! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ 早読みがあるおかげでベロニカでメラガイアーやマダンテが来ても腐りにくいのが強いわ
結婚でテンションMAX余裕だし エイトゼシカとかいう運ゲーイキリオタクデッキほんと寒い
はよ死ね DQいたストでセーブからやり直しても同じ目で高額領地踏まされるんだが操作されてんの?二木? ライバルズやらなくなった時間でハリーポッターの映画全部見たぞ対人ゲーが恐ろしいほど時間奪うことに気付いた >>14
経緯も知らずにとりあえずで犬みたいにマウント取るの獣みたいで可愛いと思う >>10
そういうの言うときは勝ったけどのパターン以外はクソほどバカにされるぞ
負けてくやちかったねw 重課金ガチャ限カード&糞環境
cojpと同じルートですね^^ 何度も言われちゃいるが今のエイトゼシカを確率させた人はすごいわ
ウインドマージも奔流もスライム呼びもでたはいいけどスルーされてたからなぁ… エイトゼシカは使ってても戦ってても楽しいぞ
雑魚リーダー使ってると勝てなくてストレスかも知れんな 俺はゼシカはガイバーンクソゲーのククカスよりは許せるな 理由はわからん もうスレに文盲エイトガイジしか残ってないやん!
二木もう遅かったようだぞ😭 >>8
いや面白いけど
それらの方が面白いならこのスレに居る意味ない エイトゼシカは魔法陣さえ無ければ許せるのになぁ
メラ5点、メラミ8点とかは流石にゲームとして成り立ってない >>23
スーパーパワーカードが特にないのに最強だからな
他のインチキアンドインチキを抑えるほどのコンボ噛み合い性能 どんな内容のナーフがきたところで
返金なんてできるわけないんだから
さっさとまともな環境に戻せや エイピが相当面白いけど、ククールとゼシカにはどうしようもない時があるからな
早くバランス取ってくれるといいですな >>26
何も言い返せてなくて草
次からちゃんと調べてからレスしようね 12月下旬ナーフ前提な時点で、運営が勇者杯出場をその程度にしか考えてないことがわかる エイピはコスト圧縮できるのホークブリザードと増幅だけなのにエイゼシはマージとスライムに加えて早読みで何でもかんでも圧縮してくるのほんとクソ テキストに書いてあることが起こっただけで切れるやつは間違いなくガイジ >>34
ユーザーがまずその程度すら思ってないけどな
勇者杯なんか無くても9割以上の人が困らない >>30
ガチャ限は返金通るぞ
この強さをこの確率でこの価格で売りますで相手の都合で突然弱くして返金通らないと思ってるほうがおかしいわ あと数日でナーフなんだから今文句垂れてもな
文句言うのはナーフ情報見てからだわ >>30
返金は余裕やろ
問題は返金された後の二木の対応
楽しみやな わかっちゃいるがみんなガイバルズが好きすぎてまちきれないんだぞ😤 顔面に紅蓮撃ってくるゼシカス普通のククールでボコボコにできて草
お前の1点飛ばしてくる奴がノーコンなせいでライバーン活躍しすぎ >>45
発表からだいたい3日くらいでナーフだから数日じゃん? あーあいの最近のイキリツイートって何の得もないのになんでやってんの? エイトゼシカは陣さえなければ割とどうにでもできるのになあ
ウィンドマージのランダム1点とかも強いけど陣と比べるとかわいいもんだし あーあいさんカードゲーム長時間やりすぎて交感神経優位になってて腹減ってない感覚が続いて痩せまくってそう
ゲーム辞めたほうがいいだろ ライン工殺せるトルネコは作れるけどゼシカスのピエロがどうしようもない
体力4やめろ
2でいいよあんなもん バトチャン7位とか13位のエイピがいんのにことごとく負けてる辺りエイゼシしかねンだわ >>52
まさに自律神経失調症
ずーっと風邪ひいてる感じであらゆる不調が出るぞ 休みで予定無い日にゲームばっかやってると飲まず食わずで10時間くらい経ってたりするわ
仕事してなかったらあーあいになりそう >>59
腹減った感覚になってないなら興奮とかで交感神経優位で副交感神経との切り替えに支障出てるってことだから控えたほうがええぞ
講義で聞いたわ 冒険者タンバリンククールがウザい・・・が
相手の手札が揃っていないのに焦って仕掛けてきてこっちは体力1で首の皮一枚つながったところで
ホメロス先生でフォレストドラゴ奪ってソウルイーターで先生吸ってモリモリ回復したところで相手が投了したわ。
OTKって難しいのな。
トルネコがドレアム様出してきて、体力減ったところで幸せの杖使ってドレアム様になった。どういうことなの。
攻撃力5のピサロナイト二体と魔界の雷で凌いだところで相手が投了。ふう、首の皮首の皮。 ライバルズやってる奴は病気になるみたいな事言ってたけどただ生活がガイジなだけだからな
ゲームのせいにすんなと 思いつきました
あめふらし 4/3/3
召喚時 敵味方全てのユニットに 正面に敵ユニットが一体もいない場合攻撃できない を付与 シャドバよりは間違いなく面白いけどHSより面白いとかありえんわ
ワイルドのアグシャーとメックハンターが楽しすぎる みんなのトラウマモンスターであろう6のデススタッフさんはどこだろうな ワイルドはお祭りだからそりゃ何されても面白いみたいな感じあるじゃん
ハースのスタンはクソだよ1年前のカードが一生覇権とってるからなんも変わらないここ1年ずっとそう 面白い面白くない以前に圧倒的に知名度が足りてないわな ゴミ箱で残飯漁るか同じ料理を1年食べ続けるか選べよ ドバはだいぶ落ち目になったな
それでもこれよりかは圧倒的だけど ハースは同シリーズのカードを強化するコストバカ高いタコみたいなやつと3陣営がどうこうみたいなシリーズまでは覚えてる
あと毎ターン敵味方切り替わるメカを二人で協力して倒したりするイベントが楽しかった 偉大なるニキ神よ 我に力を与え給え!😤 +1/2 😁 あーあいって番組でも今の0魔王魔王言われてちょっとストリーマーズでもキャラ作ってただろw
自分が可愛がってた後輩に投票するためだけにシャドバ再インストールしたり良い人透けちゃってんぞー このクソの塗りつけ合いもあと3日で終わりか
長かった >>60
マジか
ワイの場合ライバルズは平気やけどLoLと最近はスマブラがやべーわ
こわいなーとづまりすとこ ゼシカとかいうサービス開始から一貫した糞キャラ
削除はよ しびらのアンケート結果見たらハース新規いなさすぎて草なんだ >>81
作ってないよ?www
シャドバの公式大会の放送で対戦者の容姿やプレイング批判しまくってクビになってハースを朝鮮人ゲーといってコミュ追い出されたりで痛い目見てライバルズでは割と猫被ってるけどただのあほ 正直DCG何も知らない状態だったらどう考えてもハースを選ばない
普通は日本で知名度が高いシャドバか元ネタが有名なライバルズかリンクスをやる
それか周りがやってるやつを一緒にやり始める
でも全部やってみたらライバルズが一番面白いにはならないわ さすがにハースは飽きた
インフレでも顔ぶれ変わんないとダメだわ ライバルズは悪名凄いし誰もやってみようと思わないのが凄いw
絵もキモイ、バランス最低、カード糞、課金主義、もっさりui糞、運営ゴミ
これぞ負のミルフィーユ 懐古厨なだけかもしれんがなんだかんだでリンクスが一番楽しく感じてる
環境デッキもotkもあるけど何よりデッキタイプが多彩なのがいい 確かにライバルズの悪名はすごいよね
良ゲーという声をほぼ聞いたことがないw 全然関係のないまとめブログのスクエニの記事とかで
「ライバルズの失敗が〜」とか言われてるの見るとやっぱり失敗扱いなんだ…って思っちゃう 新弾次第でいつでも盛り返せるのがカードゲーム
そうとは思わんかね! ダイ5でじゃんけん使っておいて切断する糞が居たわ
なんでこのゲームやってるんだろうな トシの動画タイトル「ククールにはこうやって勝つ ニフラム対策方法」
中身:1試合目先行引いて勝ち
2試合目後攻引いて負け
対策もくそもないじゃん先行とるのが対策ってことでいいの? >>9
これほんとアホだよな
とにかく儲けたくて必死だったんだろう ガチャ限2度目は許せないって人多そう6弾はガチで重要だぞライバルズ大好きな俺でも流石に手を引くかもしれん うわぁ… 英雄譚出るまではいつ来ても書き込み多かったのに今では2時間で40弱程の書き込み量
あーあ >>104
もうスクエニの決算もメインゲーからも外れてるし売り逃げするだけよ
だから限定やってるんじゃん!いつ潰れても良いように出来るだけ回収のスクエニのいつものパターン >>101
7Tでパーツ引き切れれば勝ち
引けなければ負け
引いてりゃ二フラムされようが関係ない tipsで英雄は錬金できませんとか書いちゃうようなゲームにまだ期待してる奴おるかー? >>106
これ反論できねえんだよな
だって今までのスクエニが出してきた無数のソシャゲはほぼ全部このパターンで潰れてるもん まぁどう間違っても知人には勧められないもんなぁ
特に今から新規で始めるなんて苦行はさせられん 今20ptで10050位なんだが
1万位って最終的に何ptとればいいんだ? >>106
ガチャ限とかソシャゲじゃタブーの北風対応するのは焼畑商法以外考えられないだろ
過疎ってもいいから信者から少しでも集金してサ終 HSベース
ドラクエ
5日間700万DL
約束された神ゲー >>105
言うほど前から過疎ってた気が…
リスマイ環境からの🐉ミネアでジワジワ勢い落ちた印象 今回のイベマッチいつもより厳しくない?いつも10000位ってどのくらいの勝率だったんだろ だからベースはこれより半年も前にリリースされてたデュエルエクスマキナ先輩だっつってんだろ
https://i.imgur.com/ALgbjvS.jpg >>118
エイトゼシカ3連戦でうんざりだイベントも結局ランクマと変わらなくて萎え萎え >>119
ほんとにモロパクリやな
でもこれが流行らんかったのもよくわかるわ >>121
そだね
自分はエイトゼシカとソロククールばっかに当たったわ イベマは意外と即リタと全然当たらんしエイゼシソロククばっか
みんな結構クリスマス背景ほしいんだな >>122
硬派すぎる癖にわけわからんコラボしたりしたしね バグさっさと修正しろよニキ
ランクマ回せる状況じゃねーぞこれ イベントマッチ1万の方が出来そうだからみんなやる気になるだろうね DCGやったことあるやつでもないやつでもガチャ限があってそれがなきゃデッキまともに組めないて考えればえぇ...てなるわな 魔術師のナーフで4コスで-3コスが許されるなら早詠みも4コスにナーフだな
特技シナジーあるからな イベマ4負けしちまった。もう無理だな
コンジャラー挿してみたけどマジもんのゴミやった バトチャンのアグピにエビマスとはぐメタ入ってるけど何がしたいん はやよみ1回ナーフされたけど現状ほぼナーフが影響してないのがな もう、エイトゼシカ嫌すぎてさっさとライバルズ終われや こんなゲーム義務3勝以外でやるやつのメンタルすげぇわストレスしかねぇ >>136
当時は影響あったぞ
3コス以上の良さげな特技増えたのとドロソ強化でハンドロスが激減した影響 マジでゼシカだけメタっても負けるしおもんねーわ
ゼシカに勝てるのはゼシカ 20P9800位から24Pで3300位で今日までの鍵消化終わり
これなら4時起きラインはギリギリ越えたか😴 特技主体リーダーなら普通はユニットのスタッツの低さやハンドロス、展開力が弱点
と考える、普通なら
現実はマージピエロケツ4奔流ベロニカ笛スライム呼び
ゼシカの弱点とは? シャドー亡者ずしおうまるちゃんと出せれば勝てるがな
223ステルスもちゃんと4枚入れるんやで >>148
入れないよりは入れたほうが対ゼシカの勝率上がるのは間違いないけど、ユニットに飛ばせないなら顔に火球ぶん投げても大して痛くないくらいアホみたいなデッキパワーになってるし
手札によってはステルスシャドー人魂もあっという間に消されるのが今のゼシカ 確定サーチってカードゲームでは普通なん?
ガイバルズオリジナル? >>151
デッキの中身を絞って確定サーチという意味なら普通によくある
英雄が確定で手札に来るという意味ならこんなもん聞いたことない エイトピサロ弱すぎ
ナーフもあり得んわw
ナーフ騒いでるやつはどんだけ弱いんだか エイトピサロで弱いって、それ弱いのは自分のおつむの方だろ >>150
エイトゼシカ使ったことない奴の偏見やな
毎ターンユニットで殴れる方が圧倒的にHP削るの早いよ
中途半端にHP減らしてくれるならしにがみきぞくが走る
エイトゼシカの手札と運がかなり良くないと亡者は倒せない イーターまともに切れんやつならエイピ弱いと感じるだろな
今のエイピの要はモグラでもエンペラーでもホクブリでもなくイーター エイゼシカはシャドーエビスピずし順当に出せればまず勝てるな 英雄は兎にも角にも糞、糞の中の糞
床アリ時代の床リスマイユしか正解ないよ的な運営からの糞みたいな押し付けが他のリーダーに行き渡った感じ
ミネアは構築幅ありそうだけどぼくのかんがえた最強のデッキが全く通用しないから変わりにじゃんけんを押し付けられてる
カードが増えるたびにデッキの数が減っていくのほんま草 今回ばかりは英雄自体をナーフしないなら、ナーフ後も更にナーフが必要になりそう >>159
バルーンとか魔術師つむじOTKとかドラゴンとかシンプルなソロコンミネとかいろいろ試したけど
何やってもとにかくフィニッシュ力が無さすぎる 一定条件で確定サーチはたくさん有る
一定条件でワンショットもたくさん有る
必ず初手に来るカードも有る
必ず初手に来るカードが勝手にパーツ集めてワンショット決めるゲームは流石に聞いた事無い ソウルイーターでどう吸うか考えながら盤面展開するの楽しいれす
無強化ピサロナイト吸って2コス6回復1ドローでも美味しいのに今は鳥に骨に2強化ナイトに顔殴った後のモグラにと回復薬がゴロゴロ転がってるようなもんじゃ 英雄は絶対にナーフしないとだめだゾ
ナーフしたら返金騒動だけど アグテリの上ブレとエシカの上ブレどっちが強いんや? 上振れロトテリーとちょい事故くらいが同等なのがエイゼシのおかしいところやねん
だいたい紅蓮のせいやけど アグピッピに1ターン目モーモン置かれ後攻1ターン目にピサロナイト出さなかったエイトピサロさん、2ターン目に毒矢ずきん出されて無事コンシ
義務バルズやるならまじでアグピッピでいいな とりあえずエイゼシソロクク使った奴は住所公開されてプレイヤー名が本名になるシステム導入しろ
それで間接的なナーフになる >>155
レジェンドか?
勝ち越せるわけねーわ今の環境 >>162
ほんとそれ
インチキメラミで顔ぶっとばされたりわけのわからない拳で25点飛んできたりするから回復ガン積みしたりトチ狂って悪夢の訪れ入れて見ても結局こっちのフィニッシュに繋がらないから粘ったところで意味がない
盤面は簡単に取られるし適当な顔ぶっぱでリーサル取られてバランスなんてあったもんじゃない テリーでランクインしたんだけど俺って天才?
ソロククエイトゼシカ使ってる奴は見下してる レジェ帯にテリーは普通に一定数いる
一番いねーのはデブだな ナーフ来るまでダイヤ底辺でエイト進化トルネコで適当に遊んでようと思ったけどダイヤゼシカククールのプレイングなら割と勝てるな >>180
レジェンドの15%程度は天才ってことになるんだが
ミネアデブアリーナは全員5%前後しかない エイトゼシカとソロククに勝つ時は煽りまくってます🤗
エモート返してくれる人は好きです🤗 >>192
エイゼシ使ったことないか使いすぎて頭おかしくなったかどっちだ? ナーフまで黙々とライン工を続け、ナーフ来たら平然と乗り換える
そういう事がすべからく出来るのがライバルズに求められる才能なんだ はよナーフしてソロククエイトゼシカ使ってイキってるゴミを黙らせてくれ
ランキングに普段見ない名前が多すぎる
プレイング出ないからこうなるんだよ 本来ソロククソロトルネコみたいなせっせとカード集めにMP使ってるデッキは
アグロゼシカなんかに5ターンでぶっ飛ばされるくらいが正しい調整なんではないかと思う
英雄使わせたかったんだろうけどシーゴーレムとか強くし過ぎ まーじでゼシカの全特技は全部早読みした状態含めてコスト1が最低値になるように調整しろ
マージとピエロはどっちも0/3にしろ
杖の出すユニットのコスト初期値0にしろ紅蓮2ダメにしろ
こんだけナーフしてやっと他と対等レベルだろ 魔法陣はスピリットリンクと同じ縦二枚しか貼れないようにしろ 初弾から殆どヘイト集めてるのゼシカであって
テンスキを顔に打てずにするだけでほぼ解決すると思うんだがなぁ スライム呼びとの相性消すのが無難だな
どう考えてもキーカードだし 俺は今の環境嫌いじゃない
でもラダーはもう嫌だうんざりなんだ冨田
楽しくライバルズしたいだけなんだ二木 >>136
早読みはそもそも純粋なナーフじゃないから多少はね? >>202
多少はねっての口癖になってんの?
そろそろやめたほうがいいとおもうのだけども 0コスト−5 が
1コスト−3になっただけだから、踏み倒すmpは変わってないんだよね
流石に1コス踏み倒しになるかな このゲーム人居なすぎてランクマで平気でAI出してくんのな。
もう全員レジェンドになるくらいしか人残ってないんじゃないかと思うわ。 早読みも暴走魔法陣も一回ナーフされてる事実が恐ろしい
どんだけゼシカ化け物なんだよ どこのランク帯でアメリアさんが出張してくるん?見てみたい アンチゼシカ飽きてきた
大人しく作るかエイトゼシカ
イベマで使ってて楽しかったし エイトゼシカを追い詰めたけどベロニカが7枚魔法引いて一掃されて終わったでござる ゼシカはスキブの強いカードが多すぎるのがずるいわ奔流、ベロニカ、笛、スライム呼び、マージ
でもピサロも誘い、デッドエンペラー、ホクブリ、グレイツェル、増幅する闇、終焉の波動があるんだな
エイト(+スキブ)が一番の壊れだわ
スキブカードが増えるほど、ソロのテンポじゃエイトに勝てなくなる
俺のエイトトルネコはソロククに負けたことない
今見たらトルネコ専用ってもみじ、ドラム、覚醒、そろばんの4枚しか存在しないじゃん
ドラムはスキブ増えすぎてもオーバーキルになるだけだし、もみじは5体までしか意味ないし、覚醒が強いからエイトトルネコも強いけど 義務3もやらなくなったら快適。英雄はつまらんわ。次弾で方向転換してくれりゃいいけど 今回はナーフの告知の告知して17日に告知するやん
そんでそっから一定期間開けて下旬にナーフってことはその間の反応も見てナーフ検討するってことなん? ゼシカナーフしたら
ククールとミネアが悪さするんだが?
ククールとミネアナーフしたら
ピサロが悪さして
ピサロナーフしたらテリー、アリーナが悪さする
これ全部ナーフしなきゃなんなくね? さすがに来週の水曜から金曜あたりには実施するでしょ
にしても遅いが >>215
言うてピサロはデッドエンペラーとグレイツェルと終焉はちゃんとコスト支払うし
ゼシカはエイトがlv2時点でマージのコストが2な上に居座りやすいhp4、バトルロードとテンションアップと笛で紅蓮打って3+1打点出しつつまたコスト圧縮なんてこともできるし
少しでも除去もたつこうもんなら二体目のマージとみならいあくま出して陣展開
マージ×2とみならいあくまの下に陣張ってメラ打てば6+1×3点で雷鳴とほぼ同等のダメージ出せるのにゼシカはノーダメ
ヒャド打っても4+1×3が極意×2と明治もじゃ合わせて6枚
はやぶさの剣に雷鳴の追加効果があって耐久値が1.5倍あるようなもん
しかも追加ダメージはオーバーキルがない分雷鳴より無駄がない
インチキにもほどがある ゼシカはベロニカが一番糞だわ ご都合マダンテとかぱふぱふ三連続とかされたらどうしようもない 何故かあの効果でステも平均以上だし ベロニカ奔流ナーフすればリソースすぐ尽きるから大分弱くなると思うわ なんだ結局エイト最強だったのか
そらそうだよな
たった1コスで2ドロー2テンションだもんな スマブラは発売1週間でちゃんと声に応えてアプデしたのにこっちは3週間以上放置してやっとナーフ発表w シーゴーレムのちゃんとしたメタが共通にいないから入れとけだわ
ピサロは2コスザキとかメイデンとかあるが エイト最弱って新潟の子がめちゃくちゃ連呼してた記憶 スマブラなんて神ゲーとこのゴミゲー比べんなよ
スマブラに失礼 2段から始めたけどエイトゼシカが今までで一番歯が立たん。
こいつ完全チート級の強さ。
次にソロククール。こいつも8ターン目までに倒さないといけない。
ただエイトゼシカをナーフしたらアグロが相対的に強くなるから、
ソロククールとかエイトピサロもなんとかなるかもしれん。 >>195
ランキングで普段見たやつはそもそもライバルズを続けているのか やっぱりランカーってランキング誇ってるんだなw
でっぱが叩かれる訳だわ エイトゼシカ使ってて一回も勝てないんだがダイヤ5から上がれない レジェ上がれないやつは来月までの辛抱だぞ
ランクマッチがゆるくなるからな ロマサガ800万行ったか🤔
だがライバルズの1200万には及ばんな😏 https://i.imgur.com/r7hm5VR.jpg
https://i.imgur.com/XCSRnaw.jpg
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」 ソロクク使いだけどエイゼシ、エイピに言いたい
こちとらアホみたいなテンポロス、毎ターンMPが1ないし2少ない状態で戦ってるのに負けるってどうなのよ ロマサガって800万DLごときで4位とかなの?今
ソシャゲ自体ちょっとアレなのかなもう ソロクク&エイゼシに文句言ってるバカはじゃんけんミネア使えばいいのに
自分のスキルないからって環境のせいにすんなよかっこ悪い スキル有ればジャンケンでエイトゼシカ殺せるってマジ? まあすでにちょもす論法で完全実力ゲーだというのは結論付けられたからな >>235
マジレスすると7〜8ターンでHP25削るのは至難の業やで
TSフォレストチャモロで回復も出来るしな
4弾までの環境思い出せよ、10ターン目までいくのが当たり前だったろ 今回はさすがに冷めを感じてるわ
集金のために意図的にバランス壊れてるのをわかってリリースしてるのがもうバレてしまったし スキルっていうのはカード構成力も含めてな
まぁおまえらみたいなバトルチャンネルコピーデッキに頼ってるバカは滑稽の極み
他人と同じデッキ使ってる癖にすぐナーフしろしか言わない
自分で考えるからカードゲームって楽しいんだろ?
それすら出来ないゴミはさっさと消えろ ぶっ飛んだカードを出すこと自体はいいって言ってる人いるけど俺としては全然良くないし納得いかないんだが
なんで出す必要あるん? ソロククールとエイゼシの両方と戦えるデッキがあと一つあればなあ
ソロククだけ倒せればいいならやりようはあるんだけどエイトゼシカがつれえ 強いカードを出さないと飽きるからでしょ
4弾でデフレだなんだ言われてたし 闘技場デビューしたけど全然マッチしねえな
しかも待ち続けたら同じ相手(英雄持ち)と2連戦やらされて速攻リタイアしたわw
いくらランダムと言っても英雄持てるのはおかしいわ おおドラキーだのヱロ弓だのフォレドラだのコスト詐欺しまくっておいて何がテンポロスしまくってるだよ
実際使っててドラム叩くまでもなくドラキーで殴り殺した事すら何度かあるわ ゼシカ専用メタカード
3コス 3-3
このカードは効果の対象にならない
相手ターン中に味方がダメージを受ける度HP+1 >>250
4弾はパワフルバッジ自体がリーダーによって全く使われなかったりしたのがな ドラムじゃねぇタンバリンだ
よく考えたら楽器全部害悪だな tier1脳死デッキ使ってるやつがプレイングが出るだのテンポロスしてるだの反論する権利ないわな >>255
たしかにスライムホイッスルもまものの呼び笛もクソだわ まあ本来は構築こそ一番差が出るんだがそこが今は全員同じだからな
エイゼシみたいにぱっと見どこが強いか分からんデッキが出てくるのはライバルズが他のDCGと差別化出来てる証拠
糞つまらんけど >>253
単純に仁王立ちブロックで守り続けるだけでぶっ壊れなんやが エイゼシみたいな単体だとゴミカードの集合がデッキとしては最強になるパターンは紙のカードゲームぽいなとは思う
それにしても強すぎるのが問題ではあるんだが ゼシカメタは床壊すドロザラーよりもっと使いやすくて採用にデメリットがないカードが必要だな
床が追加されてからゼシカは完全に盤面がどうでもいいリーダーになってしまった >>259
自分で書いてても思った
やっぱドラガイの永続バージョン欲しいな 暴走陣は床特技中最高の範囲と最強の効果を併せ持っている このスレでよく見る「悪さする」って具体的にどういう意味で使われてるのか教えて? 誰かが作るとはいえエイトゼシカのテンプレ作った出っ歯すげーな
自称有名人は全然認めないけど ランカーの中では出っ歯あんま上手くないらしいから1位とったのが納得いかないんだろうな
そもそもランクマなんて実力依存じゃないしデッキ隠し持ってたでっぱたんの戦略勝ちよね
1位取れなかった奴がブイブイ言っても負け惜しみにしか聞えんが エイトゼシカはデスタムーアやメーダロードあたりにルドマンつけると途端に動きが止まる
場に出てくるユニットはスタッツが弱いから盤面だけで処理しきれないからな
呼び笛で強い奴を引っ張ってこられない限り場持ちはする 1コス1マスとか2コス1マス武器ドローとか3コス2マスとかやってる中平気で4マスも5マスも埋めてくる上に効果もぶっちぎりで基地外 現環境最強エイトゼシカを一人で作った人の構築力がBで
2日で駆逐されたソロゼシカの原案を他の人から貰ってアレンジした人の構築力がA+は流石に笑ったw
素に戻ったがーがいさんはギャグセンス溢れてる 強いカードを出すのはいいけど調整前提で壊れ出してますってのはダメだね
実際そうだとしても言っちゃあかんやつ
今だってナーフ予告されて冷え冷えなのに次弾どうするんだか >>266
あのデッキを発見してちょこちょこカード差し替えつつ3400まで盛ったやつをヘタクソ呼ばわりは無理があるよな
プレイもそのデッキの正解が選べてなければさすがにそこまで勝てない
醜い嫉妬だよ >>269
勇者のlv99アカギとcakeが実力bランクは笑った
好き嫌い抜きで評価してるとか言っといて勇者杯コンプ溢れすぎだわ がっさん自己評価高すぎだわ
思ったより勝てないのはオリジナル感だしたくてシーゴーレム抜いちゃったりしてデッキパワー落としてるだけじゃないの? 嫉妬とかじゃねーよ
はっきりいって歴代1位とはとても言えんプレイングだったから不思議がられてるだけだわ でっぱが構築Bでプレイ下手ってのは配信見てるとまあわからないではない
元々割とマイオナ系のファンデッキ使いつつプレミ+時間切れ連打して来たって過去があって
エイトゼシカも結構偶然の産物的な感あるし
ナーフ後環境でエイトゼシカ並の環境デッキ作りつつ
それでもっかいランク1位とか取ったなら、評価は完全に訂正されるだろうけど
少なくとも10月までのでっぱを知ってれば11月の大爆発は偶然かもしれないって思っちゃう あーあいスキブ1ターンに2枚使ったせいでレベル2消化できなくて結婚もできませんトップお祈りですみたいな展開なんどか見てんだけど最近プレイもあやしくないか >>278
全部は見てないけど配信中はかなり怪しかったわ
これだけ撃てば見習いのたま当たるだろって盲信して適当に呪文連打したら盤面処理できてなくてそれが原因で負けとか
そもそもそのやり方だと普通に一点損してねえか的なプレイとか乱発してた
エイトゼシカに限ればまだトシとかちょもすのが上手いんじゃねえの
彼らならラダーで当たってもあんなミスはしねえぞ >>281
配信中は確率上振れたら強いけど、確実性で考えると微妙
っていう行動ばっかり取ってる感がある、無意識に動画映え考えちゃってるのかねぇ
配信しないと勝てるとか言ってたけど配信外だと
その辺シビアに計算できてるんじゃねーのって思っちゃうわ >>282
配信でコメント拾いながらノーミスてのがそもそも難しいはず
どうしても本来考えなくていいことに思考リソースくわれるからね
それ込みで考えるとそれはとかは相当凄い がっさんはククール後攻コンシとかも響いてるでしょ
大体負けでも拾える抽選すら受けない >>273
大会でプレミしてたからその二人は下
ススズはラダー頑張ってるから二人より上
これががっさんの評価だ!
まあ今神経衰弱してるから許してやって フールフール 5/5/5 レジェンド ドラゴン系
雄叫び:対戦相手の手札の特技カードのコスト+1
このユニットと味方リーダーは特技ダメージを受けない
マスクドガイバルズ!これ使って🙋 >>249
復活エイトククールいいぞ エイゼシは高HP処理で手札尽きてドロソ使ったタイミングでデスタムーアorミルドラース(+天使の守り)で勝てるし、ソロククも高HP処理する術無いからゴリ押せる >>290
リンク先まで飛ばないと画像見れないのどうにかしろ イベマ7勝くらいがラインかな
余裕で達成したんで寝るわ あーあいの配信運に頼ってる部分多かったな
それが成功して勝ってたけど、普通に考えて真似しようと思わないし全然参考にならなかった 名前がキャラ名のプレイングヤバイやつと当たったんだがこのゲームもうやってる奴いないだろ >>296
何の配信だよ…。それはって割とまともな配信者じゃなかったんか? 32pで終わった
イベマは普段当たらない層と当たるから結構驚きのカードが出てくるな デッキ背景なんていらんだろ。
一回も変更した事ないわ。
毎回リタイアや。 報酬の1パックで英雄確定演出来たからプレミア狙ってたら案の定ノーマル
なんか課金して損した気分だわ
全部英雄持ってるし砕くしか使い道がねえ
錬金石なんて使い道ないから困る >>282
実際配信外での勝率はすごいものがあったぞ
ちゃんと20分くらいでポイント増えてたからトスはないし
裏ではかなりしっかりプレイしてたんだろうな つーかミッション用の特技デッキでトロデトルネコに勝ってクソワロタ
ぱふぱふに弱すぎだろ 英雄マッチはアグピ減るって書き込みに対して英雄マリガンで返すだけのアグピがいるぞって書き込みまんまの奴いて草生えたわ
まぁマリガンでロト残してたけど、キモすぎ トルネコ自体がどんなデッキ使ってもぱふぱふされたら対処しよう無いんだよ たかかずの配信でトシーフ語録とかコメントしてる奴面白すぎる
たかがずが面白いというよりもコメントが面白い ステルスってギガスラあたる?
ゲマの一個上にステルス置いといたらまとめて死んだんだがお前ら廃人詳しいだろうから教えて あのーすいません
なんでイベントマッチをナーフ前のクソ環境でやらせてるんですか?
運営の考えてることがわからないです たかかずはトシーフにネタ作ってもらって結果的には美味しい思いしてそうだよなw
カミュのことトシさんとか呼んでて面白かったわ >>312
範囲攻撃や地形選択攻撃はステルス状態でも当たるよ
ギガスラ・ヒャダルコ・イオ・ヒップアタック etc. 全部当たる ライバルズは元々ゼシカククールピサロの3人しかいないゲームなんだからそういうこともあるだろ
倍くらいリーダーがいるならまだしもさ 新弾ぶっ飛んだカード出して調整は商売だから仕方ないけど
錬金不可の絶対にナーフ出来ないカードをぶっ飛んだ性能にして
1か月ナーフせず放置するのはどうなんだ ああ範囲指定の技は全部当たるのか
稲妻の加護は前にステルスついてないのいたら貫通されて当たるよな?
紛らわしいな イベマライン工ククールをオリテリで処してしまって大変気持ちがよい >>312
当たるよ
ユニット単体を指定して選ぶタイプじゃなければ当たる
ランダムに飛ぶやつ(ホミロン、マルティナ、クリフト等)
マスを指定するやつ(ヒップアタック等)
範囲指定(ギガスラ、ザラキ等)
特定のマスに攻撃(ハッサン等)
すべて当たる アリーナこそアグピキラーちゃうん
あの一角ウサギみたいなの呼び出すやつくそうざくねえか
回し蹴りでまとめてゲマごと殺せるんちゃうん 床ありはたしかアグピにくそ弱かったはず
ゲマ取る方法があまりないしテンションスキル使えなくなる 踏み倒しっていうか単純にハンドからアホくさい火力出て終わるのつまらないんだよな
対戦してる気にならない >>322
ああそういうことな、あれ?上のドロヌーバってステルス消えてたけ?と思ってたもんで
一つ勉強になったわ
しかしあれやなあ、アグピちょっと使ってみたけど普通に強いわこれ
ゲマ買うだけでプラチナ1、2でまごついてたけどあっさりダイヤいってもうた
アリーナ戦ってすげえこれめんどくね?
前にユニットでブロックしてるとほのおの戦士の召喚スキルで殺されるし後ろ置くと回し蹴り飛んでくるわ移動床うざいわお前らよくやってられるなこれ
アグピより中川のがなんか戦いづらいわ イベントは半分くらいテリーだったな
ソロクク一人しかいなかったからエイトゼシカとピサロで余裕だった TCG好きってそういうコンボ考えたがる傾向あるし実際考える分には俺も好きだけど
数回すDCGでそういうのが蔓延するとほんと回すのが馬鹿らしくなってくる
そりゃほとんど引きの良さの比べ合いで勝負決まってんのは変わらんかも知れんけど
いかにもプレイヤーが上手い事やってるように錯覚させるようなのが良い造りのゲームじゃねーの
相手と1ターンごとにやりとりが有って最終的に有利取り切った方が勝ったり負けたりする方が良い 今エイトゼシカでリッカに二連敗したんやが精神科受診した方がええか🤔? >>324
本気でアグピだけを殺すつもりで組めば有利取れるとは思う
回し蹴りだけじゃなく今ならほのおのせんしでも取れるし
HPも瞑想積めるし じゃんけんミネアめちゃくちゃパワー感じるけどなんでこれtier1じゃないんだ?運だけって思い込んで触ってないやつ多いだけだろ ゼシカ多いからじゃね
もしククールピサロばっかでゼシカ居なかったらジャンケン大会だと思う 3コス以上がレッサーしかないデッキのどこにパワーがあるんだよ
盤面取ってムーア置けば完封出来るわ ミネアはゼシカさえいなければ間違いなく最強候補だよ
だから次でナーフ逃れたらやべえんじゃねえかと言われてる トルネコもアグロならゼシカいなければ結構強いと思うよ
ジャンケンミネアにはまず負けないし ヒャドとスラ呼び2積みしてるの減ったから前よりは勝ちやすいし不利から五分近くまで上がった印象あるんだけど運いいだけかな
タロシャでムーア倒せるし左上の数字だけで全部判断してんのはバカ ミネアが強いんじゃなくて一位のプリッツさんが上手いだけ説 >>324
床置いて強制で前に出していくらでもあるだろ 春の勇者はイベントマッチ11勝1敗でフィニッシュか
やっぱりうまい奴はしっかり結果出すな もし次はミネアが最強ならみんな前寄せのデッキを使うようになりさらに環境が加速するかもな 画面の表示がゼシカだし普通にゼシカだと思う
イベント特有の雑多なデッキに安定して勝ちたいならゼシカが最有力だし >>339
そもそも床置けるのが1コスと3コスのユニットだけだろ
背水の陣とか普通入れないし
でその後さらに回し蹴りorハッサンor炎の剣士引いてなきゃいけないわけだろ
よほどデッキ寄せない限り不利は覆らんと思う トルネコ専用で戦闘ダメージ以外相手からは何も効果受けないユニット追加してくれ
3/2/2とかで良いから追加してくれるだけでも色々幅増えて面白そうだし 新弾前って必ずミネア最強説唱える奴がでてくるよな
そしてミネアが最強だったことは一度もないんだよな ミネアはジャンケンが一番強いとかいう状況がおかしいから
以前のアグピが一番強かったピサロ状態 キラキラ動くDQ4の主人公出たからこのゲーム始めようと思うんだけど、無料で貰える英雄はどっち取るといい? ジャンケンはデッキレシピが相対的に一番軽いんだから強いこと自体はおかしくはないわ
ただミネアは他にまともなアグロが無くて変則的なアグロ(相手のデッキ1枚1枚に左右されるジャンケン)しか選択肢がないのが違和感あるだけ
ジャンケンの他に有力なアグロデッキが組めるような追加カードを作る必要がある >>348
ナーフが待ってるから確かなことは言えないけど今からやるならエイトがおすすめ
ロトはごく限られたリーダーしかつかわないしそのデッキが最強なわけでもないので 来週までにはナーフ情報出るからそれ待った上でここやTwitterの評価見てから選んだほうがいいかも
万が一選んだ英雄カードのナーフ来たらあれだし イベマってソロククで勝てる?
まだ一戦もしてないんだけど バトチャン見てるとじゃんけんがククールもゼシカも吹っ飛ばしてるな
いったい誰に負けてるんだ >>348
現時点ではソロかエイトで良いけど、17日に周辺カードのバランス調整が起きて環境が多少変わるから急がないなら2日待つのもあり >>352
>>353
>>357
なるほど
とりあえず17日までは当たったカードで楽しむことにして、調整終わったらまた手持ち含めて考えてみます
ありがとうございました エイゼシの奔流が文句言われてたけど、ジャンケンのデッキの掘り方もなかなかエゲツないよなw アリーナの閃光烈火拳デッキで上位おるやつまじですごい思うわ
特技カード集めてる間に盤面とられて押し負ける
つーかコストとダメ計しながら相手の動き考えたり色々考えてると頭おかしくなりそうやわ あれ?あと2日あるけどイベントは12戦で終わり?
カードパックもらったらもう鍵もらえないの? >>362
ありがと
じゃんけんには勝ち目ないからミネア多かったら嫌だなと思って
やってくるわー 期限最終日やれない人に配慮することをやっと覚えたんや イベマ28PT802位で終了
エイゼシ強すぎワロタ 一万位という現実的なラインに上位報酬を設定することで
まともにやるやつが増えて即リタ減ってたり一応改善はされてんだよなw 普段ミネアだけどイベマは容赦なくエイゼシでいったわ
バトチャンからコピーしてきただけのデッキで回したこともないのに8勝4敗でほんと草
ゴミゲーかよマジで アグピにピッキーとロト突っ込んだデッキでも割と戦えてる ぶっちゃけ一番不快なカードってホークブリザードだよな >>373
そんなことはない
3点とか特技でだせばなんの問題もなく倒せる
まぁスキブついてるのがかなりうざいが なんでアグゼシは叩かれてアグピはあんまり叩かれないの? >>375
いや、叩かれてるだろめっちゃ
俺も叩いてるし 鍵って12個しかないの??
32ptだけど一回は回線不良で落ちたから勿体なかったなー全勝もあり得たわ >>370
ヒーロー居なきゃ
ヒャド極もアイスももんじゃもゴミだったわ吊ってくる 久しぶりにやってみたけど闘技場全然勝てない
ヒーローとかバッジの理解が追いついてない ちょうど今アグピのゴミが放置してきたわ
民度的にはエイゼシ以下だぞやっぱこいつら >>380
うせやろ?即リタしたんやろ?
ガチでやってこれなの? ナーフの影響全く受けないマイオナククールでレジェンドいけたからナーフ後はこのデッキが1強まであるな 今回初めてイベマ即リタしなかったが本当面倒だな
イベマでもミッションと1日3戦達成できるようにしてくれ イベはロトテリーで8勝4敗
シーゴーレムを出されるテリーの気持ちとかわかった あれ…今月って勇者杯の出場権を賭けたランクマだよな…
なんで盛り上がってないんだ…?
ってニキは思ってるぞ >>380
俺の糞雑魚ミルミネアですら3勝出来たのに😅 ところでクリスマスでメダル再販ってかなり返金申請されそうだけど大丈夫なんかニキ?😫 >>391
調整失敗しちゃった、てへぺろ、
ってな感じだぞ?
ストレステストさせて飴と鞭で手懐けさせる心理学やぞ >>393
ないない
3弾のスターターパックの時も普通は返金相当だけどユーザーが馬鹿だからなあなあになったし >>391
俺たちの苦痛が開発側には一切理解できないだろうな
いい加減開発側も毎月レジェンド行ってみろや
ブロンズ帯で遊んでないでさあ >>396
いやぁ今回はガチャ限だしスターター2回目間置いて発売するなら課金しなかったって連中腐る程おるやろ >>398
なんでもレジェ好きなの選べるメダルならば範囲外やろな エイトゼシカ初めて使ってみたが
テリーで苦労してたのがアホらしくなるくらい勝てるな
プレミも多々あっただろうけど
なんとかなってしまうデッキパワーのすごさ 俺も普段使ってないコピーしてきただけのエイトピサロで8勝だったわ
使ってて明らかにズルいわこれ ソロとエイトは無傷
ここの運営がナーフできるわけがない エイピミラーで魔力開放×2で3ターン目にデスタムーア置いたら相手完全に機能不全に陥ってた
まだ相手TS一度も使ってなかったからスキルブーストつきの大半のカードがゴミ同然に 紅蓮2点くらいやるだろう ドローTSぶん回ったらゼシカ強くなるのは誰でもわかる 割とアグロアリーナ行けるんじゃないかと思って回したがロトテリーに勝率0%だわ勝てる要素がない 返金要求してる人がいってることがよくわからん。
株価が下がるってわかってたら株買わなかったから返金しろって言うようなもんなんか? >>406
全然違うだろ
この貴金属Aは今後絶対に値上がりしますよ〜つって結局値下がりしてそれで怒鳴り込むのはまあ筋違い
だけど値をコントロールしてるのが販売してた企業なんだからな >>408
”するかも”ってのは再販すると確定してないやんけ😚
これは詐欺やな😰 >>405
アリーナ厳しくね デッキの9割前環境と同じだし
大して強くなってない感ある 有利な相手いなくね エイピも人気あるからナーフしそうだよね
エイゼシソロククに飽きたら次点でエイピみたいなノリだし 義務3勝で先攻、後攻ソロククール来たけどエイピで勝てて気分がいい >>410
ソロククールには有利だったであとはピサロにもいける >>159
ソロテンポミネアで一応レジェンド行けてるからじゃんけんだけじゃないぞ >>416
今の環境だと割と勝てるからやってて楽しいギャンブルだわ
ハイ&ローデッキがどんなカードゲームでもそこそこ人気出る理由がわかる >>417
ソロテンポってどういうこっちゃ、完全に正反対の存在ちゃうんか
めちゃくちゃデッキ見たい ゼシカスを石器時代にまでナーフしてくれたらそれでいい 石器時代ということはひとだまレッドアーチャープチアーノンをゼシカに与えろということか 亡者の執念マドハンドに撃った状態で全除去食らったら亡者が出ず
しかも亡者が出てたであろうマスにユニット置けなくなるバグが…
ライバルズええかげんにせーや >>419
すまんな少なくともナーフまでは公開したくないな。
ミネアのtsとか弱いところはあるのは事実だから直してほしいしそれに奇襲性があるとこあるし。 10勝2敗 227位
もりもりスリーブ2をくれ二木ニキ >>415
じゃんけんに似てるな ククールエイピはいけるが
ゼシカに勝てないやつ じゃんけんもアリーナもアグロにフィニッシャー挿してるだけだから
純粋に処理の強い連中と自分より強いアグロに勝てない 7ターン目までに実質HP35くらい削るの無理なんだ😧 7ターン目に何も出さず余裕ブッこいてるククールがムカつくわ
まあ負けるんだが😇 じゃんけんとかじゃなくて天変地異からのクソゲーかましたい >>433
勝ったけどガイジより正直で好感が持てるんだ😊 アグロピサカスがゴミ過ぎて2勝クエスト全然終わらんのだが フリマでやれば
俺ならフリマでアグピと当たったら即リタしてやるぞ フリマなんだよなあ
めっちゃアグロ対策マンと当たるわ 先攻ククールは止められない
ドラキーとシーゴーレムで時間稼がれて終わる お前ら「ナーフ後はじゃんけんミネアが暴れるわ」
天才俺「ミラーマッチは?」
お前ら「……」 >>443
ミラーで不毛じゃないマッチのが少ないだろ >>444
不毛とかそういう事じゃないんだが
ミラーマッチで確実に運ゲーになる時点でじゃんけんミネアは環境トップにならない事くらい考えれば分かると思うんだけど…
もしかして君そういうのわからないタイプ? すまん >>445 が何を主張してるのか誰か教えてくれ ミラーは全部どっちが先攻取るかの運ゲーだぞ
コイントスがじゃんけんに変わっただけ エイゼシやじゃんけんミラーは後攻有利だと思うけどな >>449
これ
天才の考えることは理解できませんな >>449
エイトミラーに関しては即カウント進められる後攻の方が超絶有利なんだよなぁ 俺がじゃんけんミネアやるとサーチ時以外レッサーがデッキ残り一桁になるまで来ないとかデフォだし
いざじゃんけん始めたらサイコロンが50%くらいで出てきたりで散々なんだが プラカス様は言う事が違いますな
どうせみんながミラーマッチは先攻の方が有利!とか言ってるのを真に受けちゃってるんだろうな
まず「有利」って言葉の時点で100%運ゲーじゃないんだよ
じゃんけんミネアミラーマッチは100%運ゲーになるんだよなぁ >>451
つまり先攻後攻の運ゲーやんな
ミネアはそこは関係なくてどっちがレッサー起動しようがあんま関係ないってだけやろ
何が違うんや
むしろ両者ともヤケクソ運ゲーの手段はあるけどどうにかジャンケン一回分有利を築くチャンスが残ってるようにすら感じるが >>456
一番重要な実力である運が一番試されるデッキだぞ
レッサーをトップから持ってこれないやつは才能ないっていうデッキだから 自称レジェンドプラカス「ミラーマッチ先攻有利すぎんだろ」
バカプラカス「みんなミラーマッチは先攻有利!って言ってるし俺も言わなきゃ!」
プラカス「ミラーマッチは先攻!ミラーマッチは先攻!プレイングなんて必要ない!」
だからプラカスって言われるんだろうな そら、キーカード4枚時代の奇跡がどれだけ事故が多いかを思い出せば
床2枚、レッサーそのもの2枚が引こうと思っても引けるもんじゃないわよ >>463
なんで奇跡テリーとじゃんけんミネアのドロー速度を同じに扱ってるの?
流石プラカス様だな お前人形遊び好きやなぁ
賢いつもりのアホの特徴やぞ ミラーで余裕ぶっこいてる先行ソロククに泥人形かますのはすこ😄 ミラーで泥人形出して余裕ぶっこいてる後攻ソロククに泥人形かましたる イベントマッチやってて思ったけど意外と初心者多いのかな
フレイムとか久々に見た じゃんけんミネアはミラー厳しいからトップ取れないとかいう謎主張は諦めたの? ミラーで引きがゴミでも半分勝てる可能性あって他に勝てるなら流行るだろ お前らって相当馬鹿なんだな
ミラーマッチを考慮しないで環境トップになれる訳ないやん
それでレジェンドでも行くつもりかい? >>434
キラキラしたらこっちも向こうも「うおおおおおお」って感じで戦うの好きだわ スレのギルドオンライン
昨日夜4、今日朝4
これは…w 80パック引いてもレジェンド2枚で英雄0なのでアグピでノルマだけ回してた
イベントでエイトピサロ使ってみたら8勝4敗って英雄あるだけで強過ぎんな 魔法床の永続無くせばいいだけ
あとタンバリンナーフで終わり
簡単やん
これがさっさと出来ないゴミアホの集がこの運営 環境トップの意味がわからんな
ミラー以外勝ててもミラーで運負けしたら環境トップではないの?相手は同じデッキで勝ってることになるのに おいバーバラのカードの説明これ誤解するわw
召喚時:残りMPを全て消費する全ての敵に消費したMPの数分ダメージを与える
ってあるからてっきりターン開始マックスMP8あったら2使ってバーバラ出したら残りの6ぶんダメージかと思ったら不発でまけたじゃねえか
残りMPが最大MP時のみマダンテ発動ってかいとけよ >>482
バカ発見
環境トップってミラーマッチがめちゃくちゃ増えるんだぞ
それも分からないのかな? めんどくせー言い争いしてんなw
配信でランクマトップ連中に聞いてこいよ クリスマスプレゼント!クリスマス限定!お得なパックセットを販売します! .....😡 ゼシカは陣は一回使ったら終わり紅蓮を顔面に打てないのナーフくらいで良いから頼むわ… >>486
そんなことより英雄メダル配布するニキか? ミラーマッチを考慮しない環境トップは流石に草
カードゲームすらやった事無いレベルだな >>489
お前自分で言ってる事分かってるのか?
「ミラーマッチでも結局相手が勝ってるんだから勝率50%やん」って言ってるんだぞ
勝率50%でどうやってレジェンドに行くんすか? >>489
何を言ってもムダだぞ 藁人形論法するやつってそういうもんだから 頭のおかしい意見でも相手がいなくなるまで連呼すれば勝ちルールが発動しとるな 良かったらだけど、片方だけなら俺がスレバト代行するよ >>483
残りMPすべて消費する→残りMP0を消費
消費したMPをダメージとする→0ダメージ
あってるやろ イベマッチで結婚したら操作受け付けなくなったんだけどおま環なのか?🤔 >>500
いやいや8MPあったから3使えば残りの5MP全て消費して5ダメかと思ったんだて ククゼシ死ねって名前のピサカスいたわ
エイピもそいつらと同罪なんだよ馬鹿 ナーフ発表されても適用されるのは月末という地獄
のんびりしてんじゃねえぞゴミ 確率にすると1/2000以下の偏りが起きたゲームでそれを利用してくるプレイヤーがいたけど本来なら確実にこっちの勝ちだから無勝負にするのが筋だと思うんだけどそれをそのまま相手は続行しようとしてるけどどうすればいい
あと相手の人間性はどうなってるんだ そのネタ何回目よ
そろそろ新しい芸風を考えてくださいよ イベントソロククカス多いな でもなぎ倒してるで
ミネアに2敗ゼシカに2敗だな 28Pやけどなんとか潜り込めんかのう 月半分過ぎてレジェ500人程度とかこんなに過疎一気に進行してたのか >>502
バーバラのコスト引く前のMPがあまりだと思ったってことか? >>507
余裕だろ
俺も28だけど今1300位やで
イベント終盤にやるのなんて大体報酬ほしいだけの即リタマンやろ >>512
おれ1900なんだよねえ 夜遅くなると3〜4000には下がるからなんとかあと1勝1敗で引っかかれば良いが ピサロナイト 3/3
紅蓮 2ダメ
トルネコ 2枚
ミネア -1なし
アリーナ 武術カードのみ
でいいよ 氷系のモンスターはかわいくて好きだからほしいな
デスニャーゴとプリズニャンの背景もよこせクソ運営コラ >>501
フリーズしたらアプリ再起動すりゃ復帰できる >>511
そそ
最大MPのみとは思わなかった
8あったら2使ったら残り6でいける思うがな 例えば麻雀なんて常にカードゲームで言うミラーマッチみたいなもんなんだけど勝率に差が出ますよね
つまり イベント9-0で2060位だけどもう残ったでしょ
意外とみんな真面目にはやってないんだね 6勝6敗だったが
もらえないっぽい。。。
2万人以上参加しているからな・・・・ >>巷のピン東程度なら弱者が勝手に負けてくゲームやで クソクソ行ってないで少しは自分でも楽しむ努力しろよ
全部運営のせいにするのはどうかと思うわ クソクソ言って楽しんでるんだが?
人の楽しみ方にケチつける気か? >>520
実際はプロとアマでもあんまり勝率に差がないんだ😭 みんなナーフが近くなって正気を保てないんだ😨 助けてくれニキィィ!😭 実際まんがみたいな雀荘でくってるやつっていんのかな?🤔 12戦やって8戦エイトゼシカだったわ
ソロククで全部勝ててワロタわ
運が良かった >>518
マダンテというカードがあってだな、10コス必殺技で6点なんだわ
6コストで全体6点出した上で53場に出たらやばすぎんだろ ニキ、エゴサしてるならこのスレも見ているんだろう?👀
俺たちといっしょにガイガイしてたりしてな… >>536
ソロククエイゼシは先攻取ったもん勝ちやで
後攻で勝てたならたしかに運がよかったな >>483
召喚時って書いてあるやろなんでバーバラを出す前のMP参照すると思ってしまうんだ ハースにドラクエの皮を被せるのは失敗だったから
次はクラロワにドラクエの皮を被せないか?
ドラクエプレイヤーってシコシコ収集とかレベル上げとか好きそうだし ほんとこのゲームの配信者甲高いクソガキ声かキモオタみたいな声のやつしかおらんな
マグロヘッドは珍しく声も喋り方も落ち着いてるけどグフグフ笑いが完全にキモオタのそれで聞いてらんねえ ツナちゃんはシャドバの合間に軽くライバルズ流してる趣味勢だからライバルズ配信者としてカウントしないでほしいな >>543
笑い方さえ直せばめっちゃ女にモテそうな声してんのにもったいないわ
がーがいはマジで声も喋りもすべてがガイジ イベマッチ今始めたばかりだけど3pで39500位くらいか
これ勝率3,4割でも10000位行けるんじゃね? >>544
がっさんは普通に彼女とかブン殴ってそうで怖いわ 思いついたぞ
エイトに使用時テンション-2する効果をつければええんや
これで後攻の有利無くなるし先攻は初手エイトならデメリット無しだし
開発陣これ参考にしてもええで イベマッチで使ってみたかった冒険者ククール使ってみてククールミラーになったんだけどさ
ホント凄いね、マジで先行が絶対に勝つんだもん
まあ、互いに同じムーブをやりあうんだから、そりゃ先に導かれし者たちを使える方が勝つよねっていう >>548
37歳既婚子持ちのりりこおばちゃんでさえ囲われちゃうくらいの女不足だからな
そりゃあ女が配信なんてしようもんならたちまちナイトたちが駆けつけて上から目線であれやこれや指示しまくりですよ
なおナイトたちの大半はプラチナナイトの模様 >>549
ソロククミラーの後攻は序盤からモーモンやらブラレやらで盤面取りつつ顔面もつめた上で
7ターン目あたりでモーモンおおドラキータンバリンで勝ち切るくらいしか勝ち筋がない
どろにんぎょうあれば別だけど まあククールとかいうそれ単体では最低クラスのテンション持ちが回復シナジー投げ捨ててデッキ組めば先行ゲーにしかならんわな
エイトゼシカでも先手取られたらまず間に合わないし ククカスは止める手段がどろにんぎょうしかないのがクソ
ベビーゴイルとかいうカスとゲマじゃ全然止まらんかったわ エイピなら泥人形つかうよりピサロナイトで圧殺する方が勝てるぞ
早めに磁場1つ使って4/3にするだけで6コスの時間帯までは処理に2手使わなゃいけなくなるからそっからズルズル長引かせられる
アグピなら知らん クラロワのパクリゲーはすでに作ってるんだよなあ…ダメみたいだけど マヒャドフライとかベビーゴイルとかバカみたいなのもう少し増やして欲しいな
ベビーゴイルなんかもうちょっと軽くねーと効果もクソもねーし面白みもねーだろうに 俺より強いやつに出会いたい
このゲームで俺を満足させられるような強い奴いるかな? >>558
初カキコ…ども…を思いだしたじゃねーか ゼシカのTS顔に撃てなくしろというのはおかしい
盤面空だったり対象不可のユニットしかいなかったらTS詰まるじゃん
普通に2点が妥当 >>558
じゃあまず、ランキングの順位を教えてくれるかな? ゼシカもテリーも2点でええわ
2ターン目ケツ3が楽々取られるのがおかしすぎる イベマッチやってなかったけど一気に終わらせてきた
英雄マリガンで返すアグピで8勝4敗で今2100位だわ
まったくやる気なしの顔詰めるだけのプレイに負けるヤツ多すぎてわろた >>562
いや、まだ始めてない
強い奴いるならやりたいが無駄足は嫌だから先に聞いてみた プレイングも糞もないクソゲーだからやらないほうがいいよ >>565
アグピなんだから顔詰めるだけが強いのは当たり前じゃん レジェ帯過疎すぎてギルド内マッチする可能性高くてやだなぁ
ランクマでギルドマッチングする確率下げろ シャドーシャドー人魂って出したのにゼシカに無理矢理陣引かれて顔焼かれてワロタ
このデッキまじでどうなってんの >>573
どういうナーフすれば戻ってくるんだ?無理だろ 確実に過疎ってきてるのは間違いない
そりゃクソゲー過ぎるからファンも減る
永続の陣とかほんま頭おかしい 頼むからゼシカ使ってるやつドヤらないでくれ
申し訳なさそうにしててくれ >>575
返金騒動くらい起きないと話題にならないだろ シーゴーレムのステータス上昇後のスタッツをエンタシスマン基準に調整してくれ そろそろ新職業の盗賊ヤンガス作ってくれ
TS相手のデッキから一枚カードを引く ぶっ壊れキャラゼシカでイキってたやつら
がーがい
えんざん
深沢翔
全員ゴミッ クリスマス背景なんか貰ってもシーズン過ぎればゴミよ >>584
盗賊とかコンセプトがデッキ破壊かハンデスにしかならんやろ
そんなんDCGでやりだしたらいよいよ終わりや ゼシカは床ナーフした方がいいだろ
よっぽど色んな呪文をナーフしない限り、あの床最強だろ >>584
盗賊作るなら相手のカードからじゃなくて、関係ないところからランダムで1枚取ってくるのがいいな
相手のカードから取ってくるだとウザいだけかも イベマッチやってるやつ以外と多いんだなー
ランクマ以上にゼシカクク多いからやってられんわ究極のじゃんけんゲーだろ 早読みとスライムやマージがコスト低くなるお陰で敷きやすいだけで本来めっちゃ敷きづらいんだけどな
エイトが全部悪いのにこれ以上ナーフとかやめろ ゼシカは明確にこれが悪いってカード無いだろ
強いて言うならTS ゼシカは結局奔流引けなきゃ弱い、つまり一枚一枚は弱い >>591
永続で残るのは他のリーダーと比較しておかしいよ デメリットがあるわけでもないし
ミネアやトルネコ、ピサロが弱いわな >>591
ホントこれ
エイトが無かったら誰も使われてなかったカード
エイトをナーフしろ ゼシカは陣が悪いよ一度のなまぬるいナーフじゃ全然たりてなかった エイトゼシカは使ってるカードの一枚一枚は二軍級なんだよな
強いて言えば早読みはカードプール増えればそりゃ壊れるよねて話ではあるが >>596
ピサロに床なんて無かったいいね
トルネコもドロソ安定してきたからほぼ無いようなもんやし
ミネアもソロあるから床の恩恵少ない
うーんこの英雄に潰される床要素… クリスマス背景貰えそうだわ
結構デザイン気に入ってる まぁ、陣、ベロニカ、紅蓮のうち二つのどれかナーフしてほしいね >>600
いつも早読み奔流だよ
ムカつくんだよな打点も飛ばしてくるし >>588
床の効果は1ターンに1回しか発動しない、でいいんじゃない
1回使ったら壊れるだと弱すぎだし今みたいに1ターンに床複数踏んでマージやらと絡めて呪文連打されるのが問題なんだろうしな >>596
そのぶんどれもすぐ敷けるだろ
ゼシカは敷くのに手間かかんのに1回で消えたら誰も使わんわ きっとニキならなんとかしてくれるさ😃 たのしみだな😁 早読みだの床だのに手入れたら他のゼシカが死ぬ
エイト以外にはなるべく影響出さずにエイトだけに修正入れるならスキブに上限設定やろ
回しにくいリーダーのスキブ上限は多めに設定して悪さし始めたら上限下げるだけで調整も楽やし ひとつじゃねえ、全部ナーフしてちょうどいい
今まで何もしてこなかったからこうなった
最低床の永続なしにしてTS2点にするのは必須 >>591
コスト面だけなら前弾でもダークキング置く場面で陣より強い場合はほぼないと言われるくらいはあった
ただ陣を引く為のドローに陣が必要なのがネックだった 早読みは絶対ナーフいる
そもそも前の早読みナーフナーフになってないだろ
ゼシカスええ加減にせえよ https://i.imgur.com/nzlrjBY.png
キーファとリッカが活かせてないから抜いて冒険者トロデだけにして代わりに封印2枚入れたらテリー相手に決まった
本当はゼシカの魔方陣対策したいんだよね
いかづちの杖なら4ダメでマージとか倒せるか?横一列はどうなんだろ
痛み分けは自分に食らうから使いづらいし3ダメで倒せんよな ピサロの床にも特技ダメージ+1あげるからそう怒るなよおまえら ピサロの床は流石に弱すぎて可哀想だな
トルネコも弾重ねるごとに外れ増えるから可哀想
ミネアは知らんがまだマシじゃねーの? お前らがレッサーの現状のヤバさ分かってない段階でレッサーもナーフされるって予想したけど
もうちょい予想するとゼシカは2〜3枚陣絡みで下方修正食らうだろうけど多分それじゃヌルくて
ナーフ食らってもまだゼシカがtier1継続するくらいのイメージで予想してるよ
第1弾からずっとそうだけど全然そういうレベルじゃないんだよゼシカって
他のリーダーはギリ拮抗してると言えるかなって範疇にあってもゼシカだけ頭2つ3つ抜けてるんだよ
だから何種類もナーフされても平気でトップ維持して再ナーフとかそういう話になってる >>606
ゼシカも死亡時に陣敷けるカードあるくね? レジェ帯ガチでマッチングしない
今なら余裕であーあいスナイプできるわ だから体力を25からもっとあげろよなー
そうすればアグロやゼシカが蔓延らないで色んなデッキタイプが増えるのにさ
デッキも30から上限増やせよ >>620
回復の得意なククカス1強になるのはつまらん でもエイトゼシカは魔法使いっぽくて方向はおれは好きだよ
ちょっとやりすぎなだけw
もうちょっと人間が魔法使いに勝てるようにしてくれw 先日始めた初心者なんですが、すでにフィールドに出てるモンスターがどんな効果を持ってるかってどうやって確認するのでしょうか、、、
パズルバトルをしているんですけどすでにフィールドに出ているモンスターがどんな効果を持っているのか分からないのでうまく進められないです >>606
ゼシカもユニットで陣引けるでしょ
ミネアの陣なんて陣作って、陣の上にユニットおいて、ユニットが死んではじめて発動だぞ
トルネコはユニットがすでにあると陣発動しないし
ゼシカは一番発動条件が緩いんだよ ゼシカ自体は運営もエイト運用で想定してそうではあるんだよね
多分早読みが一度ナーフしたからって理由で頭から抜け落ちてて現状とズレがあるんだろう >>623
そのフィールドに出てるモンスターをタッチすればカードが出て確認できるでしょ 原作再現でベロニカの効果は「死亡時にカードを引く」でいいんじゃね
そうすりゃサイレスはもちろんハーゴンも活躍できる >>623
場のユニットをタップなりクリックするとユニットが立体化して説明が読めるはず >>621
一強になるとおもうか?
そりゃ25から50ならわかるが、35くらいなら一強にはならんくね >>622
それは凄いわかる
MtGで禁止前の青赤系クソデッキぶん回してるような懐かしい感覚あるわ 序盤の3点なんてよく考えなくても強いのに
ほぼ序盤の毎ターン3点とばすエイトゼシカって頭おかしいな メイジももんじゃも死んだときヒャドでいいよ
召喚時にするからコンボに繋がっちゃう >>156
ロトテリーのシャドー、ひとだまと出てきたら処理困るよな。エイトゼシカで絶望する盤面 >>627
ゼシカもククールもテンション初登場の8勢だからテンションと相性よくしたろ!wでめちゃくちゃ雑におうえん配ったからな
ククールも間違いなく本来はエイト運用を想定してた
実際はタンバリンただ一枚だけでソロ運用最強とかいうゴミだけど テリーの床も永続だけど結局振ってくるのは1回だしな
はやぶさで2回振れるけど盤面だけだしゼシカの床はやっぱ狂っとる 今こそレオパルド入れよう
適当にヒャド撃てば盤面埋め尽くせるじゃろ >>626
まじゅつしはそのぶんスタッツヘボいだろ
テンポロススタッツで死んだあとユニットのせたら特技1回1ダメ+
とかカスすぎるわ 開発的には
ゼシカククールピサロ→エイト
ミネアトルネコ→ソロ
テリーアリーナ→ロト
で想定していてこれ以外はまともにテストしてないんだと思うわ
よりによって元々遅い二人にさらに遅れるソロで想定するってのがマジでセンスないけどな
あとタンバリンどころかソロでガイユ引っ張ってOTKすらも想定してなさそう >>644
7勝5敗の俺が余裕で3700位なんですが
あと2日で7000人に抜かされるとは思えん 原作知ってると面白いのあるんだよねー
そう言うのは面白いから、ぶっ飛んだ調整は今回でやめよう >>643
テリーもミネアもスタッツ低いじゃん
一緒じゃね? やるならやるで8コス〜10コスでやってくれ
高コストフィニッシャーは未だに貧弱なんだよな 新必殺技さぁ、全部上方修正ありそうだなこれ
マジでみねぇもん >>643
他にスタッツ恵まれてる床置きがいるならともかく他も大体ゴミだろ何言ってんだよ >>643
1回でいいは俺が言った訳じゃないが
カスレベルでいいよ
だって床って基本カスレベルじゃん
どのリーダーも工夫しないと役に立ってない ゾンビピサロつええ
まさか9勝3敗できるとは思わなかった
ガナサダイもちゃんとかつやくしてくれたし エイトククールはTSの空撃ちがもったいねぇんだよな
片や毎ターン3点飛ばしてくる奴いるのに >>645
まあだいたいその組み合わせだろうな
バッジと違って推奨されてる組み合わせをガン無視できるからいろいろ考慮してないコンボがでてきてるんだろう
あまりにも全体的に壊れすぎててクラスバランスは案外取れてるのが良いのか悪いのか… >>646
同ptなら早く消化した方が順位上だから余裕っぽいね >>655
ククールも今でも割と雑に使って強い床だと思うわ テリーがなんかやたら手札いじりながら感謝するぜ連打してきたんだけどなんなんだ?
ターン終了間際にソウルイーターでモグラくってとりあえずこっちも礼を返してあげたら切断されたんだけど 魔力覚醒2コス
暴走魔法陣2コス(ナーフ前)
これおかしいと思わなかったのかな メイジドラキーは死んでやっと床はりだから魔術師と同等だろ
1コスと2コスの差はあるからスタッツ的には同等とみていいし
テリーの場合は出た瞬間床出て即時効果だから魔術師やメイジドラキーなんかと同列に語るのは失礼すぎる >>666
ユニットを乗せた瞬間に特技+1する床と、
ユニットを乗せて(ずらされたら終わり)死亡したら効果発動の床を一緒に比べるなよ スキルチャージ使わないならうちのレッサーに恵んでください
冒険者ガチャからのベロニカガチャを経ないと手札に来ないんです テンツク雲は標準
ズッキーは召喚時だから使い勝手が違う
兵隊は1番優秀まであるし
ドラキーはまあ弱いな
それにゼシカ以外は低コスト以外のカードの敷きやすさが違うだろ >>606
んじゃ、暴走魔法陣は1コス1マスでユニットの有無関係なく敷く
ミネアの天啓と同じ仕様に変更しよう スキブによるコストダウンとドロー強化で盤面取られてハンド切れてても巻き返せるのが強みだからスキブ弱体化すればエイゼシはそこそこの強さに収まる気がする
ソロの方が調整難しそうなんだよな
そもそも冒険者大量召喚自体がかなりヤバいしかといって冒険者単体がめちゃくちゃ強いわけじゃないからそれらを弄る訳にもいかないし勿論ソロ本体は弄れないし いっそミネアやトルネコの床も永続にしてしまえ
ピサロの床も行動の度にダメージで。
テンションリンクの反応も行動とみなしてダメージ。
ドロザラーは列で破壊。 床ククにロトやエイトを補助程度に挿しとくってデッキは今のこの異常な高速環境じゃなけりゃ間違いなく強いと思う
低コスを連打されるときついとかハンドロスが多いっていうのをいい感じに補えるからな
ナーフ後まあまあ可能性あるデッキの一つだと思う ゼシカの床→とりあえずなんでもユニット置けば特技ダメ+1
ミネアの床→サーチしたいユニットより1コス低いユニットを所持しており、そのユニットを手札に無い条件。
そしてサーチしたいユニットと同じコストのユニットは入れられないデッキ テリーはむしろ床設置だけは強めに作られてるだろ?
今は使わないってだけで実用レベルではあったし >>620
ゼシカとククールのHPを下げて他を上げれば良いんじゃね?
あとは後攻HPボーナス ナーフの話出るたびに英雄がガチャ限じゃなければなあって本当思うわ
課金煽りはまあいいけどナーフ不能カードなんて作るなよ ゼシカはもうTSいじらないとどうしようもない
今5弾だけどどこでも環境入りって頭おかしい
全てのリーダーが平等な強さを持たなればいけないTSが頭2つ抜けてるんだから当たり前なんだけどな >>679
リーダーより普通に異様にタフな魔法使いユニットどもをなんとかしろ
なんでどいつもこいつもケツ3〜4なんだよ ミネア床→永続
邪悪な衝撃波→前列も含めた横1列
スピリットリンク→自陣敵陣を含めた横1列
暴走魔法陣→ユニットの居る縦1列
これでいいじゃろ ちなみにゼシカのTSナーフするならテリーのTSも一緒にナーフだからな >>683
本名聞いたり彼女っぽい名前にしてきもいメッセージ送ったりしてた >>666
テリーは武器握らないと床効果一切受けられないって知らないのか?
TSじゃ床効果でないんだぜ
床に乗っけるだけで全ての呪文がダメージ増えるゼシカと
床に乗せた上で武器握って初めて効果が出るテリー
更にテリーは1ターンに1回しか攻撃できないしムーアマミーでも止まるリスク付き
ゼシカはせいぜいミネアが悪夢を使った直後のターン以外ならほぼ自由に恩恵受けれる
ゼシカ床は明らかに飛びぬけて壊れてるわ >>679
後攻HP増はハースが試したけどダメだった言ってるので >>686
ミネア床ってゼシカと並ぶレベルの強すぎ床なのに永続ってガイジってレベルじゃねーぞ レッサーに殺られすぎてミネアの床がゼシカレベルに強いと思い始める人も出てきて草 結局ハースライクで先攻後攻のバランス取るにはコインが最善なんだよな
あれがないと先に大きいユニットおけてトレードの選択権をもつ先手が強くなりすぎる >>693
ミネア床がゼシカ並みに強いってガイジですか?
そんなに強かったら、床ミネアがTiar1になってなきゃおかしいだろ
床ミネアなんてどこにもいないぞ >>694
強ユニットサーチできる床が弱いってどういう発想だよ
ドラミネ最強環境の時まだ始めてなかったの? ゼシカのTSを基準にするなら
ミネアはついでにデッキトップいじれる、それか審判が一枚おまけでついてくる
トルネコは引いてくる種の順序を固定化、超ちからを3の倍数回で引いてくる
アリーナは正直よくわかんねえ、ストパン0コスでいいんじゃねえの
このくらいやらんとダメだろ >>696
しんりゅうサーチ、キースサーチで無双してた頃このゲームやってなかったんか?
こいついたからあの時ドラミネは最強やったんやで >>697
まずドラミネ最強環境が新弾始まって3日しか無かったんですが…
まさかその新弾始まって3日間だけで判断したんですか? >>697
ふーん、じゃあ床ミネアつかいなよ
はい論破 ドラミネ最強だったのは最初の3日くらいだったから闘技場でパック剥いててランクあまりやってないんだよなあ
その後はゼシカが勝率54%台出してた環境 ゼシカとミネアの全然性能の違う床並べてどっちが強い言い始めるのがガイジ行為と理解してない程度の頭の悪さ >>697
一気に床展開して常に確定サーチを考えてプレイできるならその言い分もわかるが
そもそも床置きカードがゴミなのを忘れるなよ >>697
二木「4弾直後のミネアは勝率的にはなんの問題もなかったけど、弱体します」
ドラミネ最強環境なんて時代があったと思い込んでるガイジは運営のこのお言葉の意味が分からないんだろうな ミネアの床が永続とか手札パンクするわ
アホかよ
てかドラゴンミネア最強の時代なんか無いぞ 爆ドローソリティアなけりゃotkできるぐらい魔法陣強くてもいいんだがな ナーフ時に勝率を基準にナーフされたゼシカと違い
ただナーフされたミネアは真の最強なんだな >>702
それには異論ないしラーミアの強化に繋がるような調整は勘弁だな >>700
あ、レジェ上位じゃない感じの人か
レジェ上位陣はほぼドラミネだったよあの頃のミラティブのアーカイブみてみみんなドラミネ使ってるから
みんなドラミネ対策でぱふぱふ積んでたまぁ下手な人には使えないデッキだったけど >>709
そこまで強くなかったがツイッターガイジがうるさいからナーフされた唯一のデッキ
それが「ドラゴンミネア」
なんならそのままリーダー事殺されるって言うね >>702
それは間違いないし、
陣みたいに床を大量展開できるカードがあったんなら一回使い切りでもクソ強いことも間違いない
現状のミネアの床関連のカードを見て強いって言えるのは頭どうにかなってる ドラミネは最初の最初だけでその後陣ゼシカに駆逐されてるんだよなあ たった3コスで全ての味方マスを魔方陣に変えて
うんおかしいわ >>711
配信見てレジェンド環境語るのは良くないぞ😡
それに他の人の反応見てみろ
ドラゴンミネア最強だったなんて言ってるのお前だけだぞ🤗 >>706
こないだのgamebox杯の配信みてみ
あーあいもあのドラミネ1強環境は楽しかったって言ってるぞ
ドラミネ最強環境だったんだよレジェ上位の中では
下手には使えなかったから勝率は伸びなかったけど >>702
寧ろかなり弱いだろ、
ジャンケン以外のミネアはTSが手札補充なんだから、
床が永続だったら永続だったで手札溢れるリスクが一気に増大するし、
かといって床を使わないようにしたら配置箇所が1カ所死ぬわけだから まああの頃のレジェ帯のドラミネは文句なく強かったよ
ただそれよりもゼシカの方が強かっただけ ここじゃダメだ
だれかツイッターでミネアの床永続が壊れかどうか聞いてくれ
ここなんかより圧倒的に強い奴が多いしそっちのが信憑性が高い >>718
ソースはあーあいってwww
今の環境で最強は冒険者トルネコとか言っちゃうあーあいが
運営がデータを元に出した発言より信憑性あるわけねーだろ、ガイジ過ぎる >>719
ミネアのハンドなんか使おうと思えばすぐ尽きる
一応ゼシカと並ぶ特技特化リーダーやぞ ランクマつまんねーぞw
ゼシカとククールしかいねえな
コピーばっかりでアホかよ? 「ミラティブのレジェンド配信でも…」
「あーあいも…」
「ツイッターの強い奴ら…」
そんなに人に頼らないとレジェンド環境かたれないんですか? ミネアの床永続は流石にガイジ
ユニット死ぬたびにドローするだけでも壊れだわ
ミネカスってぐちぐちぐちぐちネガと文句ばっかで本当気持ち悪い >>726
ここの奴らよりは信用できるのは間違いないだろ 魔術師のタロット面白かったな
コスト4にしたのはともかくコスト−3はやりすぎだろ
勝率高くないらしいのに >>721
永続化が壊れなのは間違いないが
現状のミネアの床が強いってのは間違いなので 文章の意味を理解せずにマウントとるやつ多すぎない?
ライバルズで頭いかれちゃったの?
若しくは頭いかれたやつがライバルズをするのか 永続床が壊れじゃないなんて言ってる人がどこにも見当たらないのにこいつは誰と戦ってるんだ? ドラミネが強くあれたのはミネアの床が強かったから
これは間違いないあの環境経験してミネアの床弱いは絶対言えない ゼシカレベルかどうかって話だったのが
ゴミ床かどうかって話にすりかえてるのおるな >>737
悲しくならない?
それとも目立ちたいの? しんりゅうサーチするのに嫌々入れてただけでしんりゅう引ける右手あるなら床なんて入れなかったわw ドラミネは基本陣ゼシに不利だったけどガイア複製すれば逆に完封できてたからな >>738
それどころか、床ミネア(又は普通のミネア)の話の筈の所を
アグロミネアにすり替えてるぞ。
「ミネアは簡単に手札枯渇する」
だからな。
極限までコスト下げた今のジャンケン以外で手札を枯渇させるミネアなんて見た事ないわ >>741
キースやバルンバサーチにも使えるんだよなぁ
しょーやんなんてバルンバサーチのためにミステリードールなんてのを入れてたからな >>742
むしろ陣ゼシ以外には大有利だったからな
あのデッキ弱いって言ってる奴が多いここは心底終わってると思った こいつ配信見すぎやろ
しょーやんだのあーあいだのミラティブ配信だの
それでしかレジェンド環境語ってないやん >>744
キースやバルンバ(+しんりゅう)をピンポイントサーチするって事は
3コス5コス8コスに他のカードを一切入れられないって事になるの理解してるのか?
そんなにカード制限されたらマナカーブ壊れて逆に弱くなるわ 手札が溜まってきたころには顔面がないのがミネア
だからじゃんけんしかない ゼシカの床だけ他のリーダーと比べて優遇されてるのは間違いないよ すまん、レジェンド以外は書き込まないでくれ
スレの質が下がる 実際は天啓床にユニット置いても自殺すらできないことも多々あるからな >>751
今の奇数ミネアが完全に死んでるの見ても分からないのか? >>746
上位陣の配信見るのが1番勉強になるんだよなぁ
上位陣は上位陣と当たることが多いから環境の理解度も上がるし強くなりたいならここで愚痴言うより配信を見るねおれは そういやタロ無しドラゴンミネアで手札補充願いの為だけにしんりゅう入れるか考えた事あるな >>755
環境の理解度が上がる?
あ、レジェンドやないんやな… 配信見ることで環境デッキの知識が刷り込まれるからかなり有意義やで ミネカスほんと気持ち悪い
常にミネアが弱いことを本当に望んでるのはこいつら >>747
3コスはバルンバとブラレ?だけで5コスはキースと大魔導だけだったかなSloRが1位だった頃のデッキは
別にどっちでも強いから確定やなくてもいいっしょそこは 現実的な調整が入ってまともなゲームになることよりスレでマウント取ることの方が大事なガイジだらけ アグロ相手に余裕の盤面勝ちするエイゼシってやっぱり異常だわ
もうゼシカ削除した方がいいんじゃないのか リーサル決まってる場面で余計なオナニー行為する奴なんなの?
ユーザー減らしたいの? >>757
毎月レジェやしランクインフィニッシュも1回だけあるで
秋勇者杯も一応二次まで行ってる3戦で2敗して即終わったけどな 普通のカードゲームだったらサーチアンドローの床が弱いなんて評価されないよ
ここの奴らは床性能と職業差切り離して考えられないから議論しても無駄よ >>760
なんで天啓が魔法陣並みに強いという意見に対する反論がそうなるんだ >>745
いつの時代も「ミネアは弱い」連呼してるやついるからな
キラーグースは正当みたいなこと言い出す ・ミネアの床はゼシカの床並に強いのか
・ミネアの床が永続だった場合強いのか
・ミネアの床は強いのか
・ドラゴンミネアは強いのか
・ドラゴンミネアの強さはミネアの床のせいだったのか
・あーあい、しょーやんの配信は見るべきなのか
今これがぐちゃぐちゃしすぎ >>765
計算ミスもあるから、多少のオーバーキルは許してやれよ バルンバサーチに床使うのが強いって??
どう考えてもまものつかいでいいだろ
床強くみせようと誇張するのやめろ >>762
ここでナーフ案いっても意味ないってだけやろ >>772
まずは、まものつかいをサーチするんだぞ >>771
HP6点
相手のシーゴーレムが強化されてて攻撃力6
こっちブロック手段なし
相手、召喚&召喚&シーゴーレム強化で攻撃力10点
これがオナニーじゃなくてなんなの? ミネアのテンションスキルぶっちぎりで酷いと思うわ
ハースストーンとかシャドバにもっとまともな元ネタ無かったのか
現状のTSに加えて好きなところに1点飛ばせる効果追加とかどうや >>761
バルンバ欲しいタイミングとブラレ欲しいタイミングは全然違うぞ
それに、ナーフ前ミネアって事は魔術師も入ってるよな?多分
魔術師の欲しいタイミングもまったく違うから、欲しいタイミングの違う3種をサーチしようとしたら外れ率67%のかなり分の悪いギャンブルだ
バルンバ欲しければ素直にまものつかい入れるほうが遥かに手っ取り早い >>772
じゃあなんでしょーやんはミステリードールを入れてたんだよ悪いがおれはお前の意見よりしょーやんの意見を優先するよ >>765
BMが多いのが事実
まあクエスト消化でもしてると思うしかない ミネアの床永続は使ってみたらどんどんデッキ圧縮できて楽しそう
みんなミネア使いそうだけど >>767
普通のカードゲームだったらと言うが
床カードなんてシステムのある普通のカードゲームってどこにあるんですか?
是非ともお教え願いたい ダメージカードとサーチカード並べてどっちが強いとか本気で書いてる脳足りん
床自体の性能とそれを使うリーダー、敷くためのカードの性能を区別できてないガチガイジなので仕方ない >>776
それはお前がコンシしないんだから文句言う資格ないだろ ククールとゼシカのキーカードだけナーフして
ソロ放置するなら
トルネコの天下になるんじゃないの?あとOTKマルティナ >>783
アグピと出会ったら土下座して謝るしかねえ >>770
> ・ミネアの床はゼシカの床並に強いのか
言い過ぎたごめんでもゼシカの次に強い床であることは間違いない
> ・ミネアの床が永続だった場合強いのか
強すぎる壊れ
> ・ミネアの床は強いのか
ゼシカに次いで強い
> ・ドラゴンミネアは強いのか
ナーフ前は陣に並んで最強
ナーフ後もそこそこ流行ってた養殖ククールやトルネコとかに有利取れてたし強かった今は弱い
> ・ドラゴンミネアの強さはミネアの床のせいだったのか
しんりゅうないと始まらないデッキでサーチできるのはデッキのキーの一つであることに間違いないなかったら勝率は確実に落ちてたと思うおれは
> ・あーあい、しょーやんの配信は見るべきなのか
ミラティブの上位陣の配信は勉強になるから強くなりたいなら見るべき
>
>
> 今これがぐちゃぐちゃしすぎ >>784
それ言いだすとTSも専用カードもあらゆる格差が存在しないことになるわ >>785
別に次一発殴られるだけだしコンシしなくてもいいだろ
コンシしなかったらオナニーしていいのか 負け確定なのにリタらない俺、勝ち確定なのに時間いっぱい盤処理してから殺す相手
プラチナの日常じゃ スレにいる連中もみんなそれぞれ意見や考えは違うのに
スレの連中はこうだって決めつけマウント取るんじゃない 魔法陣よりは下だと言うなら俺も特に異論ないし降りる >>790
勿論
盤面リーサルで相手にターン返すって事は「私は何されても構いませんので好きなだけオナニーして下さい」ってのと同義 >>790
お前のその考えもオナニーだろ
自分のことしかかんがえてない
相手からすればなんで無駄なことさせるんだってことだぞ >>773
ナーフ案出す意味が無いと言うなら不毛なマウントの取り合いはもっと意味が無いと思うんだ >>782
え、別に床である必要なくない?
クリーチャーにつけて死んだら発動するエンチャントとかでもとかでも同じだし
屁理屈こねくりまわすの疲れるでしょ >>790
ほんとのBMはメラゾ打たれたら敗けの場面でわざわざ盤面処理して、間違えちゃったかな?って煽ってメラゾ打つやつだぞ
やられる方は最後まで全部見せられるからな すげー話が混線してるけどミネアの床自体は強いでしょ
敷設カードが弱すぎるだけ ライバルズの床はオリジナルだぞ!
二木が三日三晩寝ずに考えた超先取り面白コンセプト 英雄ナーフしない限り絶対いい環境にならない
陣ゼシだって0コス特技早詠みの手札枯れる弱点、ユニットいないと陣敷けない条件をエイトが補ってるだけ タンバリンもソロで0コスでポンポン出せるのが悪さしてるんであってゼシカククールのカードナーフしたとこで別の英雄と相性いいカードが暴れるだけだわ 17日にナーフ内容公開ってだけでナーフされる日はまだ決まってないのかよ
20日くらいからか?おっそ お前らナーフが来るからピリピリしてるんだろ、わかるよ
ナーフ後の各デッキでマウント取る側と取られる側に命運分かれるもんな
でもな、本当の敵は運営だってことを忘れるなよ。ナーフされたユーザーは全てユーザーという同一陣営の仲間なんだ
ユーザー同士の不毛な盤外戦で消耗して運営のナーフを正当化する搾取形態なんだ
釈迦の掌で踊るんじゃあないぞ >>804
クリスマスプレゼントのメダルに合わせるなら、17日の1週間後くらいじゃないか >>801
メイジドラキーが2/1だったら強かったとは散々言われてるしな >>801
俺もこの意見だな
ミネア床永続がぶっ壊れであること自体は否定しないが
陣で3〜6枚は一気敷いてくるゼシカと一緒にするのが気にくわない >>781
ドローによるデッキ圧縮が強くなるための前提条件は、
強力な低コスが数多くある事。
ミネアは優秀なカードは高コスに偏ってて低コスが結構貧弱だから、
強カード中心に組めば自然とドローが過剰気味になる
ミネアでガンガンドローするのが本当に強いのなら、星のタロット・エビルドライブ・ミレーユは必須採用になってなければおかしい
(この3つはドローソース兼ねたカードとしては破格の高性能)
しかし現実的にはこの3カードは環境に見ることは無い。
星のタロットは2弾から完全にいなくなり、エビルとミレーユは4弾で消えた
ゼシカみたいに低コスが優秀なリーダーと同一に考えること自体がそもそもおかしいというだけの話 8-4て今2800位辺りだぞ
そこボーダーはないわ ナーフ後はおれのロトピが天下をとるな😃 たのしみだなあ😁 メイジドラキーが兵隊と同じで仁王立ち召喚時床付与だったら強かっただろうな ゼシカはカード一枚で陣複数展開できちゃうのが癌で床単体よりあのカードがおかしい >>813
7-5で4300位
6-6でも行けるんじゃないか >>812
星のタロットからのビックリサタンで3枚ドロー
そしてミネア床から来た多くの審判のタロットとビックリサタンで2枚ドローを繰り返す
これが最強のラーミアデッキだ! >>811
だから総じて弱いってことよ
お前と俺は同意見な
床そのものの性能とそれを分けて考えてたらればの話をしてるだけ >>616
かといってスピリンと同じでユニットいなくても2枚敷けるって仕様になったらなったでクソ強い
やっぱり単純に床が強いだけだぞ ゼシカはまじゅつしだけで良かったな
それだったら結構面白かったわ じゃあメイジドラキーに仁王立ちつけてちょっとだけリーダー間の床格差を縮めよう >>789
メイジドラキーやデスマーキュリーが敷く床が魔法陣なら強いの???
最初からこう言えば良かったなネガネガミネカスは死ね このスレはミネア使いがめちゃくちゃ多い、気をつけろよいつどこからでもネガキャンは飛んでくる お前らなぁ!!!!2×3の立体配置と多種多様な地形の先駆者はデュエルエクスマキナ先輩だぞ!!!!
デュエルエクスマキナ先輩にはジョブユニットを強化する専用地形の他に汎用地形もあったりしてそれは戦略的なバトルを繰り広げていたんだぞ!!!!
https://i.imgur.com/rXTPviQ.jpg >>817
9月のでも最終的にはWアカギより上にいたし扱い良くないけどやっぱ強いよな
リスマイユが悪い 1番むかつくのが「なんかミネアの床悪さしそうだし弱くしとけ」感が滲み出てるのがほんとクソ >>809
スレの流れ全然見てないから最後の二行全くわからん
単に流し見した時にミネア床永続って単語が見えたから楽しそうと思っただけで強さとかはわからんよ >>828
プレイスタイルやデッキ構築が地味なんだよなそっちのが強いってことなんだろうけどもうちょい上振れを考えたプレイングしてもいいと思う
Wアカギはその辺は魅せれる人だった 陣のおかげでイオナズンが笑いものになってるのが悲しい
ベロニカで引いたらこれはこれで役に立つ時もあるけど https://i.imgur.com/XCSRnaw.jpg
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」
二木「新弾はナーフ前提のぶっ壊れカード実装するから」 わかったピサロのダメージ床は乗ってる奴の数だけ攻撃力全員上昇で >>834
せめて高コストでやってくれりゃいいんだがなあ >>831
強くなくていいなら、
エイトミネアでデザートゴースト採用
ミネアはドローソースカードは豊富にあるから
その各種ドローソースをガンガン詰め込んでデッキ組んでみれば?
ガンガンドロソを回すだけなら今のカードプールでも十分にできるよ
高いカードもミレーユ位だし >>699
しんりゅうサーチて7置かにゃならんやん まるで環境が悪いから人減ったみたいに言う人いるけど…どう考えても英雄錬金できないようにしたせいだろ >>840
それで良いんだけどコストは下げろよなって話 >>841
ブラックドラゴンめっちゃ強かったやん採用してなかったの? ミネアの床永続なら速攻ユニ叩きつけるだけで強そうだな
床に置いたら速攻つく3/3が日の目を見るかもしれない いうて前環境の陣ゼシ楽しかったけどな
強過ぎなくていいかんじだった 名前:プリン
ギルド名:闘技場研究会
罪状:煽り、シャカパチ、遅延行為、切断 >>846
いじれる要素も結構あったしな
でもぱふぱふOTKは死んだほうが良いわ ピサロの床は擁護不能
敵陣前衛に気軽に張れるようになってから出直してこい わはは
義務バルズしようとしたらダイ3からダイ5☆無しまで落ちた
もうええわこのクソゲー ダメージ床は攻撃してきた相手にもダメージ与えるようにしたらどうや ピサロ床が救われるには
5/5/1、後列中央に召喚した場合HPを+8にする
まぁ自分もこのユニット使えないんですけどね リスズは普通にプレイうまかったんだがな
試合にドラマ性がなかったから人気はまあうん 中川が簡単に強い床出しまくってたのにバリア床は後列確定でしかも大体デメリットなのが悪いんだよ
このゲームにおいてHPを減らす行為がどれだけ損するかわかってなかったわな
攻撃力が2上がるとかランダムに2点飛ばすとかコンボになってねーんだよ 今のバトチャンその他対戦の2/3がエイゼシ対エイゼシ
魔法使いの3/3がエイゼシ対エイゼシなんだが
すげー使用率だな
これは魔方陣産廃までナーフされるかね >>805
おまえ人は1種類しかデッキつかわないとおもってるの? >>839
いや・・・弱くてもいいじゃなくて強さはわからないって言ってんのよさっきから言ってんじゃん楽しそうって
そもそもミネア床永続が妄想話だから強いか弱いかは俺が考える理由も必要もない
なのにあなたはなぜよくわからんなんの面白みもなさそうなデッキを勧めてくるのかよくわからん バトチャンのその他対戦って何でその他なん?普通のランクマなのに ソロククールは他のククールを全て殺してるが
エイトゼシカもそれに近いくらい他のゼシカの上位互換気味だからな
ゼシカ使いが嫌うタイプのデッキでもないしゼシカ=エイトになるのはしゃあない 実際イベマでエイゼシ回すのは楽しかったな
紅蓮は撃ちまくれるし特技連打してもハンドは尽きないし ソロククとかを前提にしてるから相手が反転ククールとかだったほうがずっと嫌だわ ジャンミネ免れたら最強もあるな
どんな環境になるかは知らね いつリプレイ機能実施するんだよ
1弾か2弾の怪文書に「リプレイ機能を実装したいと思ってます」って二木言ってたやろ 奔流とかいうキチガイドローピサロにもくれ
不公平だろ カーモンベイビーアメリア😎
どっちかの二木はひまん♪ エイトククールでグレイナル養殖とか
さっき書いた床ククにロトかエイトをおまけで入れるってのもデッキパワー自体はかなりあるはずなんだけどな
ソロククのが速いし確実なんだからやる意味が全くない >>868
ピサロじゃ使えないって
0コス魔法がないと >>871
おもしろいな
もっとそういうの欲しい!! エイトククールもぶん回れば強いぞ
さっきぼこぼこにされたw https://i.imgur.com/oAbzjol.jpg
アグロで挑んだ結果wwwwwwwwww
エイゼシのカウンターがエイゼシしかいないってどんだけ異常なのかわかってるのか二木 運営のことだから前のアスラ王みたいな強化枠もあると思うんだけど、5弾だとどこだと思う?ジャコラかな?あと、ハーゴンはソロが出たからこそこのタイミングで強化すべきだよな。錬金するやついるだろうし。 >>872
タンバリンで一発で死なない程度なら結局養殖のほうが強いんだろうけどね
死ぬもんだから存在価値がない せいぜい大して勝ってるわけでもないアグピ殺して悦に入るくらいだろ
逆に性格破綻してると思うわ ライン工は何の考えてねえからな ピサロでドローしたければアグピで相手と一緒に仲良くドローしろ ハーゴンって冒険者縛りなければ変化の杖みたいな感じでどのデッキにも入るのにね。オルゴとグレイナルの養殖防げるし。 >>861
ドロー加速が楽しそうって事じゃなかったのか?
ドロー加速させるならデザートゴーストの採用なんてほぼお決まり事項だと思ったんだが
ドロー加速がつまらないなら、床永続妄想が楽しいってのが俺には理解が不可能だ
それに、強くないと注釈をつけた理由は今の8ターン制限環境に有ってないって意味なだけで
デザートゴーストドロー加速型は普通に研究の余地の多い面白いデッキパターンだと俺は思っているのだが 脳筋テリーあたりに436 1コスト以下のカードは全て2コストになるみたいなユニット追加したれや >>877
共通な上環境に対して強力に干渉するわけでもないジャコラがバフされるわけがない
多分トルネコとミネアのなんかだろう >>868
ピサロは4コスで応援付きでテンション分ドローするカードあるし… 英雄メダルの再配布方式が英雄分解でメダル一枚配布だったら笑う ピサロを使っておいてゼシカの文句言ってる人よく考えてみて
ゼシカだけナーフだと次は間違いなくピサロにヘイト集中だぞ それは困る 24、25の素敵なプレゼントって期待していいんか? 別にピサロにヘイト向いてナーフされたところでとげこんぼうさえ据え置きなら問題ないですしおすし
ホークブリザードとかデッドエンペラーとかグレイツェルのスタッツ下げられたところでゼシカが消えるのに比べたら安いもんよ 多分英雄メダルの破片とか言って
レジェンドを5枚引いたら英雄メダル1枚とかになるんだぜ というかアグピはともかくエイトピサロなんて所詮相手が下振れしなきゃ勝てないデッキだしな
エイトピサロに文句言う奴は結婚までさせる方が悪いとしか言いようがない
その前に殺せるのが現環境だしな >>888
これもうナーフじゃ済まねえよゼシカ自体削除しかねーだろこんなもん
許されねえよ ライバルズの戦いに「勝ち目」なんて言っている時点でお前らはズレてんだよ。相手のデッキがどんなものかわからないのが普通。
ほんの一瞬の弛み・怯みが一発逆転の致命傷になる。
一見したデッキタイプなんて気休めにもならねえ。
勝敗なんて揺蕩ってて当たり前。
それがライバルズでの戦闘。
だがそれでも100%勝つ気で闘る。
それがライバルズプレイヤーの気概ってもんさ。 でもさゼシカが減るとデブが増えてそれはそれでうざくなるよね イオを採用してるエイトゼシカは弱い
これ一理あるよな 上振れに文句言ってたらキリねぇわ
スライム呼び2枚使ってる時点でジャガメかドレアムあれば十分勝てる可能性ある >>844
そのめっちゃ強いブラックドラゴンはサーチできないよね? ゾンピほんと強いな
あっという間にダイヤ行けたわ
満足満足🤣 >>853
キャラも真面目だが地味で面白みのない奴だったんだが最近覚醒した
気がつけば抜いてしまう4545キャラ(好きなネタはグレンツェル)としてツイッターの人気者に! ナーフしたところで8ターンリーサルが9ターンリーサルになるだけでやること自体はたいして今と変わらんと思う とげこんぼう
3/2/2
テンション+1
デッドエンペラー
2/0/2
死亡時ゴーストマンを一体出す
ホークブリザード
ソウルイーターとの安易なコンボが出来ないように6/1/6に修正
死亡時コスト4以下の敵ユニットを一体ランダムに死亡させる
グレイツェル
おうえんを削除して戦闘不能にできるユニットは3体で固定 デスストーカーがパワフルバッジになれば床使われると思うよ おうえんユニットの選択肢と、スキブ格差よね。テリーなんてスキブ増やそうとしたら顔なくなっちゃうって みんなヒーロー軸にデッキ組んで初手で来てそれメインで動くんだからパーツ変わったところでやること同じだぜ
なーんも変わらねぇよ TVアニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」オープニングテーマ
歌手:LiSA
作詞:LiSA
https://youtu.be/g38pXjUL6-s?t=46
僕は始まった 栄光のゴールを見たいのさ
SHiNY SWORD MY DiAMOND
悲しみと願いの結晶体に
僕ら使命を誓う それぞれの光を目指していく
何度だって立ち上がって 僕は今日まで来たんだ
It’s TiME 一個の祈りが 革命の確証
さぁ 輝け ソロでパーツ集めてドーンかエイトでテンションぶん回してドーンしかない
テリーはなんかデビル雷鳴できるかどうかの運ゲーしてる イベントマッチでソロククール使ってるがやはりというか強いな
アグピはいないだろうと睨んで持ち込んだがエイトゼシカ相手に先行取れれば快適だ
ライン工になりきれてないのか導かれしもの使わずに別のことしちゃったりするが ゼシカが大幅に弱くなれば、間違いなくエイトトルネコの時代くるよ。ゼシカス以外には安定して勝てる。トンブレロってやつが強いんだわー。シーゴーレム突破にも役立つし、序盤にあえてつちわらしをきらないプレイングもある。結局はドラムが強いんだけどね。 そういやもうしばらく陣以外の床見てねえな
アリーナテリーは使ってるんだろうけど全然当たらん ほとんどの奴が俺よりマリガンが遅くてじれったい
たかがゲームなんだしそんな悩むなよ 配信者どいつもこいつもエイトゼシカでおもんな
ただでさえ対面で見飽きてんだから違うの使えや配信者なら ミネアの床とかなんなんだろな
せめで床ドラキーは22にしろよ ピサロの床だけ考えたやつセンスなさすぎるなあ。自分もパッとは思いつかないけど。相性いいカードが少なすぎんだよ。 クリスマスに英雄メダル配布かな
2400円払えば英雄3枚確実に揃うてニキニキに感謝だな
運がいいやつは無課金で全て手に入るだろう
神ゲーだはW ピサロの床は直前に弱くされたらしいけど弱くされすぎてかわいそうだな
まあパワカたくさんもらったから関係ないが エイトピサロミラー毎回勝てんわ
結婚進化いつも先越されて終わる >>923
でも、ソロ使えば8ターン目でラーミア決めれるぞw そこまでサイコロンとかで耐えれれば。 紅蓮自体ナーフせんと一生強い言うてたのに放置した結果がこれ >>928
弱いって言う人もいるけど自分は強いと思う。使いどころなくても最悪つちわらしあれば、5ターン目に433のヘルス3を3つ並べられるから。 >>925
毎ターンダメージから乗った時だけダメージになったのはソースあったと思うけどそれがナーフだというソースあったっけ
相手だけに出すカードないからあれはバフでバフした上であれだと思うんだが 紅蓮自体は雑魚だろ
それわかってるやつと理解できない奴に分かれる
紅蓮強いと言えばマウント取れると思ってるガイジ多すぎて滑稽だわ >>928
つちわらしとセットで出すと結構強いユニットが並ぶことになる
メタルスライムとかシーゴーレムにつけても結構強い
トロデやゴールドマン抜くほど強いかは微妙なとこ >>928
強いって言われてるな
さっき2枚入れてみたけど一気に2枚来ちゃって使えねー状態だったわw ソロがバグってたときゲーム内のおしらせだけでツイッターでの告知がなくてホントつかえねーアカウントだなと思いました >>922
バリア床に宝箱あるとか?トルネコと被るか
絶対HP1になるけどアイテムがあるとかどうよ >>935
紅蓮はカード(効果)で有って雑魚って表現はガイジが過ぎるぞ雑魚w >>934
生放送で変更前は強すぎたとかいってなかったか
多分設置場所も条件も関連パーツの性能も全然違うものだったんじゃないかと
他の床と違ってあれだけは強い弱い以前に何がしたいのかよくわからないし ミネアの床は重要なキーカードでも来れば強いけどな
今だとギャンブルでレッサー引くくらいにしか使えん ダメージに関与するTSを3で揃えるならピサロナイトのヘルスも3にしなきゃおかしいじゃろがい!
というか居座るほど効果的な能力持ちが2/0/4てどう考えてもインチキじゃろがい!! おぐぅってプレイヤーが毎ターン時間いっぱいまで待たせて迷惑なんだが
今、相手に待たされてて暇だから書いてる >>943
「自陣のバリア床は召喚時及び自ターンの終了時に1ダメージ」
これで良い エイトピサロエイトククール使えば対エイトゼシカなんて相手のベロニカが奇跡的な引きでもしてくれない限り負けないからな
その代わりエイトピサロはアグロ態勢がエイトゼシカより落ちるから全体の勝率考えると使いづらい感はある >>943
自レスだけど、ハズレは相手に2/1くらいのミミックなw ピサロのバリア床はシナジーカードが少なすぎる
そのシナジーカード以外はすべてマイナスにしかならんし >>944
雑魚おったwww
紅蓮強いと思っちゃって恥ずかしいのぉ
お前みたいなやつはセンスないからやめた方がいいぞ!! 執念バグ利用してくるゾンピに負けたわ
はよ修正しろや エイトピサロはともかくエイトククール対面はエイトゼシカ側が微有利か五分くらいだぞ
エイトゼシカでエイトククールに勝てないと言ってる奴は大体盤面見過ぎ エイトピサロでエイトゼシカに負けないはエアプすぎんだろ
盤面取らなきゃどうにもならんのにテンポや陣呪文でなんもかんも燃やされるのにどうやって勝つのさ バリア床を自分の召喚された床にだすかわりに3コスバニラスタッツ!
まあアグロで活躍できてるからこいつ自体は完全ゴミカードじゃないし、マイナス効果あるっていう認識は運営にもあるんだろう >>958
エイトピサロの展開にエイトゼシカじゃ処理全く追いつかないから
むしろ処理追いつかせるためにメラミメラ切らなきゃいけない状況になってどんどん勝ち筋減っていく
はっきりいってカモでしかないわ >>962
ブラウザ側のURL貼る奴久しぶりに見たわ
まぁ乙 真面目に3コスト払う代わりに手札使わずに打てるメラミのどこが弱いか
雑魚にも分かるように説明してくれないか エイトゼシカはエイトピサロには有利だよ
必勝とまでは言わないけど基本的には回ればゼシカが勝つ組み合わせ
つかピサロでゼシカ余裕ならレジェ上位はもっとメタ回るから せめてピエロ供のヘルスが3なら五分五分にはなると思うんだけどなぁ 相手の事故とか自分のブン回りを考慮せずにエイトゼシカでエイトピサロに勝つには
ピエロ2体残して応援回すか
序盤に陣敷いて2点や3点のヒャドで処理追いつかせた上で2枚目の陣をベロニカかデッキから引くか
お願いベロエモンで解決するしかないから
お互いの構築によって変わると言ってもゼシカ側微有利が限界 >>963
ゼシカが追い付かない程の展開ってそれこそ「奇跡的な引き」をしなきゃ無理だろ
お前紅蓮抜きで考えてるだろ >>968
ピサロの安定性、ゼシカの事故率を考えると五分 だいたいエイトピサロで普通の立ち回りできるエイトゼシカに勝つ時はヒャドの数よりピサロナイト出せた時くらいだ ゼシカの処理が追いつかないくらい展開ってもう
ソロククをリーサル前に倒せるくらいの展開だろ エイトゼシカエイトピサロはパワー自体はピサロの方が高いし処理が間に合わなくなるとかそもそもとげこんぼうの差で回る回らないで言ってもピサロが有利ではあるが
リーサル力が相当違うからな、盤面制圧してもリーサルの局面で捲られるって事があるからほぼイーブンじゃないかなぁ >>972
同じ理由で俺も最初そう思ってた
マッチの理解進めば進むほどゼシカ側が有利に思えてくるはず
どこまで行ってもピサロが終盤まで手札から打点出しにくいのが響くんだよね エイトゼシカとソロククはどうでもええわ
どうせ数日の命なの確定だし
問題はエイトピサロととロトテリーだろ
こいつらは逃げ切りの可能性あるしな バリア床ってなんで後列なんだろな。アリーナの回し蹴りに対してピサロの地獄の業火。これじゃダメなのか?運営的にはバリア床で何をしてほしいんだ? アグテリは鎧とグレイグ以外がそこまで強くないからナーフ避けても何とでもなりそう >>978
ムーンキメラの後列版で後列に押し出す奴来たらワンチャン使えるかなってレベル ナーフねぇ
正直どうしようもないんだよなぁ
英雄回りのカードパワーが高すぎてどうせテンプレを多少いじるくらいしか戦いようがないと思うわ
好きなリーダーの好きな組み方である程度戦うってのは無理すぎる じゃんけん普通に強くねえか?
ミネア最弱はないわ
5弾のカードの大半がクソなだけでエイトレッサーとサイコロンは半端ない ゼシカのTSは強すぎるよね。アリーナとミネアとトルネコはそのTSだけでリーサル確定しないし、運も絡んでくる。テリーは盤面干渉には自傷を要する下位互換。ピサロはリーサルでもなく相手に何も干渉しないTS。で、ゼシカは3点どこにでも飛ばせる効果!!強い! >>985
そのリーダーの最強デッキが9割運で左右されるリーダーは弱い >>986
テリーのTSが下位互換?
貫通置きさせないだけで全く下位互換じゃないんだが >>985
じゃんけん強いぞ
ただ今エイトゼシカだらけなのは強さだけじゃない
ハッキリ言ってじゃんけんミネアは一生涯使うことはないと断言出来る
多分使おうと思う人が少ないんだよ >>986
即ダメ、しかもテリーと違って反撃なしだもんなぁ
テリーは盤面次第では与えるより喰らうしw >>976
理解ねぇ、上旬にはレジェンドなってるけど
毎ターンピサロナイト出せて誘いメイデン増幅など常に回答を用意できる
終盤の火力はドンモグ秘宝があるんだからデッキかプレイングの問題やぞ ミネアもトルネコもアリーナもやばいカード持ってるからナーフ後は暴れるよ >>992
俺もとっくにレジェだし先月は一応二桁だが…
二桁じゃ納得できないならあーあいの配信にでもいって「エイピってエイゼにガン有利ですよね?」とか聞いてみればいいんじゃね
一分くらい馬鹿か死ねよと罵られる可能性があるのが難点だが答えてはくれると思うぞ 困ったらがーがいの名前出しておけばいいって発想嫌いじゃない >>931
>>933
>>936
>>937
つちわらしと合わせるのか、確かに強いかもしれん このスレッドは1000を超えました。
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