FF3総合スレ part184
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「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します
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FF3総合スレ part183
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544517253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダイヤ装備が雷耐性だっけ
まぁ裏技無しには無理なんだが ジャンプやたらよけるのはなんでだ?
2回は耐えられるんだからそれさえなければ
誰もやられずに勝てるのに
あと、シーフがやたら強くてワラタ、
弱いイメージは1と5のせいだな >>293
まあ気持ちはわかるが、システムの目玉であるジョブチェンジを使わせるためのボスだからなあ >>293
初見は竜騎士1人しか作らなくて装備も売り払っちゃってたからガルーダなかなか倒せなくて泣いたが、レベル28くらいに上げて倒したな
竜騎士1人もいないならやっぱ30は欲しいんじゃね
よくあるやり込みで低レベル攻略とかあるけど、レベル以外のアイテムやスキル、装備なんかはフル活用して倒すとかやるじゃん
その逆で、レベル以外を縛るならもうレベル上げる以外に攻略法はないんじゃないのか レベル33だかになるとヒット数が増えたり魔法の威力が急に倍になったりするから
ガルーダは最悪このポイントまで上げる事で簡単に倒せる様になる
関係無いけどレベル17もそのポイント、その前提で作られてるから
レベル16で戦うか17で戦うかでクラーケン戦の難易度も大きく変わる おおねずみ戦のレベル9もひとつの目安だったかな
シーフの強さは下水道〜ゴールドル間限定な気がする
経験者なら竜騎士から戻さない人も多いだろう、ドーガ洞窟のとんずらとか水の神殿の鍵空けとかあるけど、別にっていう どうでもいい拘りだけどレベルがずれるの気持ち悪いので全員生存状態で勝てるまでリセットしてる 一方でシーフのとんずらに頼りすぎていると古代遺跡の後半で痛い目を見る羽目にな
ここにいる人たちはそれが分かっているからまず間違いなく大丈夫だろうが
>>298
そういえばクラーケン戦はLv16でやったな…全員風のジョブ限定だったからかなりきつかった
誰か一人でも火のジョブにしていれば少し楽だったかもしれんが、なんとか倒せたから結果オーライというやつで つちのきばとって
ドーガとウネに会う前にセーブして中断したら
データが消えてたorz
これをこえれば魔法使い砲台だったのに… アバン先生みたいに魔法にも造詣の深い学者がサロニアにいればワンチャンあった >>307
中世の元ネタ髪型以外で学者の髪への既視感はそれか 学者で弱点が分かるのはいいとして、その弱点を突く方法が「本で殴る」ってのは凄い発想だFC版 もえる本、こおる本とかだったっけ?とうろ覚えでググったら
ほのおの本、こおりの本だったよ この動画を見たらやっぱりラグナロクは聖剣より暗黒剣の方がイメージが近い気がしてきたです
https://www.youtube.com/watch?v=-UUEPStrk4A ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています