【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part189【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part188【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545321893/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/20配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■12/20の発売日当日にDay1パッチを配信(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信)
・けいじばんの機能は一部使用可能だが、プレオープンのため機能を使えるのは12/19までとなっているので注意 ・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
http://www.dragonque...s2/world/world8.html
・世界の何処かに「そざい島」が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現し、そこにいるNPCを連れて帰ることができる
http://www.dragonque...2/world/world12.html
・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島と素材島(同じプラットホーム間のみ)
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
・自分のからっぽ島をアップして他プレイヤーに公開できる(プラットホーム関係なし)
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得すると、
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」のプレゼントコードがもらえます。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/ ・レベル一覧(ビルダーズ2)
Lv3まで→EXP100、いしのつるぎ(攻撃力18)のレシピ
Lv4→EXP+300、かいてんぎり(技)、いしのおの(シドー専用:攻撃力24)のレシピ
Lv5→EXP+600、いばらのつるぎ(攻撃力28)のレシピ
Lv6→EXP+800、ドッカンハンマー(技)、とげこんぼう(シドー専用:攻撃力42)のレシピ
Lv7→EXP+1200、スタミナ上昇
Lv8→EXP+1200、けいこぎ(移動速度UP:守備力16)のレシピ
Lv9→EXP+1500、おなべのふた(守備力:5)のレシピ
Lv10→EXP+2000、何もなし
Lv12→EXP+???、みのまもり上昇,どうのつるぎ(攻撃力28)
※EXPはおおよその値です
※最大HP上昇はほぼ毎回あるので省略してます DQB2体験版関連
・部屋レシピ
超小さい部屋4〜15マス
小さい部屋16〜35マス
普通の部屋36〜63マス
大きい部屋64〜98マス
超大きい部屋99〜150マス
・水源ブロック(海や水溜りなど)
直下にブロックがあれば四方最大8マス先まで水流を発生させる
直下にブロックが無ければ四方1マスと直下に水流を発生させる
・水源ブロック(浅瀬)
直下にブロックがあれば四方1マスに水流を発生させる
直下にブロックが無ければ直下のみに水流を発生させる
・水流
上記水源からの勢い分水平四方に流れ拡がる、直下方向には恐らく無限
段差を1以上落下した水流はブロックに当たると更に最大四方7マス先まで水流を発生させる
・全般
水源ブロックは土ブロックなどで埋めてしまうと二度と復活しない
直下に落ちる水流の中でジャンプボタンXを押し続けることで昇ることが出来る
水源ブロックや水流に落下した場合落下ダメージを受けない
Q.邪教のステンドグラスどこで取れんの?
A.山頂の地中を掘り進み地下神殿の外周を辿ると破壊回収出来るポイントがある(水中洞窟ルートとは別) 【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった 現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 【DQB2動画】
・ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送!(DQB2初めての公式発表)
https://you tu....jhs4?t=1h6m38s
・ビルダーコンテスト〜ビルダーズ2への道〜(コンテストの説明の一環で2の映像が少し)
https://you tu....Xjers?t=37m40s
・ビルダー100景コンテスト 結果発表会(購入特典の解説など)
https://you tu....YhIkZc?t=19m9s
・ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日発表会
https://you tu....sFWWdE?t=10m0s
・【ミライアカリ出演】東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号
http://live2.nico...ch/lv314686182
(DQB2は18:30頃から)
オープニング映像(上記:男の子ver. 下段:女の子ver.)
https://you tu.be/PM4jR0xdnz0
https://you tu.be/P7QESNImLOk
・TGS2018 [INVEN] TGS 2018 (韓国向けのプロモーションか)
https://you tu.be/rHyL-hQshAc
・TGS2018『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』 課外授業とアフタートーク
https://you tu....QAitKk?t=6m37s
・TGS2018 Vジャンプがクリエイターを迎えて注目ゲームを生配信!
https://you tu....tOCLCA?t=19775
・TGS2018 SQUARE ENIX PRESENTS ステージ『ドラパラ情報局』
https://you tu....irs?t=2h10m18s
・超ドラゴンクエストX TV 秋の大文化祭10時間スペシャル2018
http://live2.nico...ch/lv315514612
(DQB2は6:40:30頃から)
・『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』課外授業 @イオンモール幕張新都心
https://you tu....rDnALZ7M?t=373
・ビルダーズスクール マルチプレイ会
https://you tu.be/Fjd_KijgmXI 立て乙
今オッカムルまできたからからっぽ開拓少しだけ本腰入れたんだけど、ビルダーハート集めるベルってその内作れる様になる?
あれないその都度走り回らないといかんのだがみんなどうしてるんだ
それと勧誘した住人とかのステータス?幸福度とか見れるとこ今のとこ無いよね?先進めばあるのかな?
特に深く考えず勧誘したNPC解雇出来なくてモヤる ここで報告のあったオッカルム古代神殿パズルの進行不可不具合って結局不具合だったの?公式ではまだ未確認なのか言及されてないな 料理人の糞ガキ、いっちょまえに個室要求してきやがったw
生意気だからコイツの処刑方法求む 前スレ>>996
ありがとう
どうやらカボチャバグ?とやらに引っかかってるみたいでした にわとり囲うことって出来る?
せっかく5羽つれてきたのにどこほっついてるのか分からん
たまに断崖絶壁とかに玉子があったりするけど
みえないところでアントとかにでも殺されてないか心配なんだけど 桜とラフレシアの100景に使えそうな染色台があった
拾えるのかと思って殴ったら粉々になってしまった オッカルムの進行不能バグ報告したものだけどまだ公式には連絡はしていなかった
公式サイト見たきたんだが何処かにバグ報告する場所ってあるんかな? 鶏7匹連れて歩いてたらキラーパンサーに出くわしたけどカメのこうらのお陰で楽勝だったわ >>19
前スレ見て来たけど バグ技で対応出来たみたいだな 間違いなくここもツイッターもチェックしてるから書き込めば伝わるな バグ祭りみたいだな
1の時はそんなことなかった気がするけど クリスマス商戦に間に合わせるためにろくなデバックせずに先走ったな ここで報告のある場所に行く前に手動でオンラインストレージにデータ残して自衛するようにした マルチ目的かそうで無いかで買う方迷ってるんだけど
結局ストーリー部分はマルチ出来るんですか?
からっぽと素材島だけならシングルオンリーで良いかなと ワイ今のとこ何ひとつバグに遭遇してないけど勝ち組か? 今のところかぼちゃバグあったくらいかな
ハンマーで叩いたらすぐ直ったけど ゲームは面白いのにバグに怯えながらやるのスゲー嫌だわ NPCがキャベツ食べ続けるバグくらいしか見てないなあ
行動止まって困ったけど鐘叩いたら直った チュートリアルのモンスターどもが良い奴過ぎたな
OPでは普通に人殺してるし
あれがなければもっとシリアスな世界観にニコニコ主人公の対比が映えたと思うんだが >>23
いや現在仕事中なんでまだバグ技で無事通り抜けれるか試せてないんだ
帰宅して試したらまた報告にくるよ 寄り道してるとバグ起きやすいけど特に黙々とストーリーしてたら問題ないよ一部を除いて >>34
OPのアレもな〜んちゃってとか言って寸止めしてるだろうな 畑に植えた作物は実ってずっと放置してたらアカンのか? 進行不能バグに忙しいだろうから細かい修正は年明けになるのかね
柵とフェンスで畑囲った時に柵の外の土耕すの直してほしいわ 己が仕様を理解してないのをバグだと思い込んでる人もいそう ゴーレム乗れるようになった時、勝手に先まで進んで開拓しまくったらフラグがボロボロになってバグパレードになったわ
こういうことする時、セーブデータ取っておくの大事ね 年末年始の休みでやる予定だからそれまでにクズエニは直しとけよ
セーブが複数あればセーブスロット変えながら細かくセーブして進められるのにな モンゾーラで大農園作りたいんだけど、拠点の拡張はできないの?
街の外を開墾していっても農民のみみずが耕してくれないんだが 拠点の範囲が識別しにくいのは欠点だな
1みたいに外枠だけでもうっすら光るなりすればよかったのに 外にはみ出してるのか風呂誰も入りやがらん
でも依頼は達成したことになってるから把握はしているんだな ピンポイントなヒントが多すぎて作業感強えわ
年端も行かないキッズのためだと思ってやってるのかもしれんが
昔のドラクエだって友達同士で教え合ったりしてたわけだし
もっと子供の自由な試行錯誤にまかせてもいいんじゃないのかと
最近のゲームは過保護すぎる こんな至れり尽くせりのゲームまってたわ
サクサクで止め時が分からなくなるくらいには楽しい >>51
そりゃチュートリアルない時代のおっさんゲーに比べたらな
最近じゃ説明書なんて誰も読まないらしいし >>47
駄作どころか商品として成立してないでしょこれ
発売前から進行不能バグわかってて放置、スレでは工作員がバグ情報見ないでバグらせるほうが悪い!とか騒いでるようなゲームだよ?
こんなとこで騒ぐ前にさっさとバグ直せや
攻略本からの本編DLだけは対応早いのになぁ >>46
そんなとこまでマイクラに似せなくてもよかったのに バグ取りでまた手間取るんでしょ?DLCいつになる事やら
それはそうと草原団子はもう少し上段判定欲しかったなって
綺麗に緑敷き詰めてるはずなんだけど結構まばらで頭にきますよ〜 >>17
犬連れてきたらか牧草とったらなのか
エサ入れとどうぶつの寝わらひらめいて配置する飼育部屋作ったらそこに入るね
それまでフラフラしてるし、よく畑の水田にでられなくなってはさまってる
みみずが死神とかにからまれやすいのとおなじで、水田に鶏肉が落ちていることあった アフィも嬉々としてまとめてんだろうな
間違いなく検索されるようなバグだし マギールさんなぁ
おいお前そこはなーんちゃってだろおい何とか言えよって思ったわ ヒゲ野郎がきれいな水汲んできても汲んで来いとしか言わねえ
どうすりゃいいんだこれ クエに使う場所を前もって破壊しちゃうと進行不可になる報告が相次いでるのを見るに
オープンなフィールドに進行に必須なギミックを配置するゲーム設計自体が無茶だったのかもなあ
直しようがないというか直すとゲーム性自体が変わるというか チュートリアル云々じゃないんだよなあ
説明されないと一切わからない複雑なゲームシステムの問題ではなく
ちょっと観察したり試したりすればわかる程度のストーリー上のあれやこれやを
懇切丁寧にピンポイントでまるでさもやれと言わんばかりに教えてくるのが萎えるんだよ
○○のブロックを埋めてください、そうすればストーリーが進みます、みたいな
そういう分り易すぎる直接的なヒントをNPCがしすぎる 先にきれいな水見つけてしまったのがよくなかったのかこれ? >>64
もしクエスト前に汲んでたやつならダメだぞ
また水中に取りに行かないと >>64
上にある看板見たか?
見ないまま取ってったら駄目だったわ 「今は話掛けられないようだ」ってのはフラグ管理の為の苦肉の索だったんだな
ホイホイ先に行けちゃうからな〜 >>65
クエ関連は破壊できないようにロック掛けとけば良いだけじゃね?
フラグ立てるまで >>59
とりあえず2つ目の素材島いけばいいのかな
ジメジメ島でのチェックコンプに手間取ったこともあり面倒で二の足を踏んでたけど行ってくるか
ありがとう >>74
マグネみたいにロックかけてあるのもあるから対策漏れがあるんだろうな
犬はそれ以前の問題だけど 川つくりはじまったけど俺のツボに毒の水はいってたわ・・・めんどくさw モンゾーラってめっちゃ地面奥まで泥に汚染されとんのなー
こりゃ除去すんのが大変だ 察しが良すぎる人というか、勝手にどんどん探索しちゃう人は進行不可になりやすいみたいね
おれは順々に話しかけ行ってるから、今んとこ滞りない >>72
看板見てシドーと会話するフラグ立てないとダメだったのか
クエスト前に看板見てたから普通にスルーしてた
試したら行けたわ
進行不能系かと思って焦ったぁ >>75
がんばりや
素材島ランダムにするのはいいけどチェックで
必要なサクラの木が一本もはえてない状況あってマジ時間の無駄だったわ
MAP広すぎなんだよ・・・・こんなに必要ないやろw >>51
まあ、過保護にしなきゃしないでケチが付くからな 別にからっぽ島もらっても今の所嬉しくもなんともないし
モンゾーラで農家してたほうが100倍幸せなんじゃなかろうか
からっぽ島はルルとかいう変なのに譲渡して その娘さんはワシに任せておけ!って言われて置いてったルルが白大木槌になんやかんやされちゃう薄い本、はよ 教会に設置するロウソクどこにある?
ビルドMAXにしたけど作れなかった チュートリアルの一環なんだろうけど
風呂場やらなんやらスペース使う建築物を要求してくるのやめてほしい たしかにw
そざい島のべらぼうな広さはなんだこりゃ状態 スゲーな
バグだらけやん
バグを避けるのがメインコンテンツになってるよ
バグを修正出来るまで発売延期するべきだったね
もう完全にバグゲーとしか見れない >>79
オープンワールド風にやろうとするとバグる
とりあえず行けるとこ全部探索みたいな >>85
イベントで直すやつならその場に全部あるぞ >>86
前作からだよ
レシピシステムって邪魔なだけな気がする
一度作ってしまえば壊しても問題ないから適当に作って完成したら壊して自分流に作り変えるといいよ バグを前提にするのもアレだけどバグで進行不可になったり素材取り尽くして面倒になることもあるから
やっぱりセーブデータは複数あった方が絶対に良いよねぇ
分けておけばいろんな世界作れるし
どうしても一つにしか出来ない理由があったみたいだけどそこはなんとしてもクリアするべきだったと思う
>>94
直す前の台座に全部置いてあるやろw >>24
んで、ついでに聞くが
その「大テーブル、イス認識バグ」ってのは何なんだよ 1章でこの、詰まないにしても何かおかしいぞ...?という懐疑心は恐らくクリアまで延々付きまとうんだろうな
サンドボックスゲームにおいて致命的な「指示されたこと以外してはいけない」という暗黙のルール
余計な探索をする事すら非推奨になる
するけどさ >>86
基本的にストーリーはそんなもんだと思ったほうがいい >>55
キッズの間ではドラクエの100倍の知名度と人気を誇るマイクラってのがあるの知ってる? >>95
ふくろに入ってたありがとう
ふくろシステムカテゴリで分けてほしいわ?探しにくい
前作の大倉庫システムのほうが好きだ 今日発売のVジャンプ2月号にアイテムコード やくそうかざり
あるから欲しい人は買うの忘れないようにな。 住民の建築くそ速くてありがたい
ペンシル早くほしいわ ロウソクが見つからなくてウロウロしてたら先に犬が地下の宝部屋見つけてしまった >>86
チュートリアルみたいな環境でさえバグ以外のことで詰みかけてる人多いし仕方ないと思う
出てくる質問もプレイヤー側の見落としがかなり多いよ
犬バグとか進行不可なのは早く直せよと思う モンゾーラ犬ももはやかわいいわんこというよりバグ犬の印象しかない
ちなみに犬で進行不能バグ出るのこれで二回目
一回目もDQ2(SFC版DQ1・2)なので無駄に原作踏襲した事になる >>92
俺もTwitterやら確認してるんだけど表現の違いだけで重複してるのもあるだろうしもうちょっと待っておくれ
まとめたら犠牲者が増えないように書き込むわ
せっかくの名作なんだから納得いくまでデバックしてからリリースしてもらいたかったよ 一度クリアするまでこのスレ見ないつもりだったのに、進行バグが怖すぎるわ。
>>80
きれいな水を持ってるのに「取ってこい」は、俺も焦ったよ。
今回、フラグ管理が杜撰なんだろうね そんなに致命的なバグあるの?
具体的に多くの報告あるのは犬ぐらいだし
他のやつは少数が抽象的にしか言ってないし決めつけ勘違いの可能性も多そう セーブ1つしかできないのにセーブデータ1gb越えてんのなこれ メギラが小麦上納のときに「そこのみちびきの玉に触れとけ」て言うけどみちびきの玉がどこにあるか見つけられない
見落としてるんだと思うけどどこにあるのか教えてだれか…… >>110
確実にバグだと思ったらここに書く前にサポートに送るってものだろうね
本当にバグなら公式が対処したり不具合で情報出すだろうし >>112
入り口を背にして右斜め前くらいにあるやろ >>110
そうかもしれんし、そうじゃないかもしれん
俺はPS4版だからあてにならんかもしれんがTwitterでのバグ報告が再現出来たらバグ認定としてスクエニに修正お願いを1つずつしていこうと考えてるよ
良いゲームなんだしバグゲーのまま終わらすには勿体ない
今は完全にバグゲーだけどパッチあてれば直るかもしれんし >>112
ごめん自己解決した
外にあると思わなかったわ すいません。
かわきのつぼで、汲むのはどうなったら終了なんですか?
1回で水を撒くときもあるし、何回やっても吸いこんで水田の水がなくなったりします。
どなたかおしえてください >>112
高台を道なりに少し降りてったとこにあると思う
周りをよく見てみて カボチャも中々深刻だよ
クエストが発生しないし、公式の通りタネとってもダメ >>118
短く押すと汲む。一回汲めば無限に使える
長押しで撒く >>121
しばらくしたらプールで泳ぐあらくれだらけになると予想 1のガバガバ展開(例:先にゲンローワ連れてきててもいない的な扱い)を回避しようとして
無駄にフラグ管理複雑化してる感じだからなあ カボチャ進まなかったけど種掘り返して植え直したら進んだけどな >>109
最初の島でフラグ管理酷いの理解したかたやれと言われたことだけやってるけどそれだとくそつまらんわ
時限爆弾的なフラグ罠警戒するとからっぽ島とか気軽に手を加えられんし >>97
勘違いするな、ビルダーズはサンドボックス風ARPGであってサンドボックスゲーではない
その理由は世界が「死んで」いるからだ
マイクラやテラリアなどの仕様に詳しい奴なら分かると思うが
サンドボックスゲーは世界を「生かす」ために膨大な裏処理をやっている
だから複雑なギミックも作れるしランダム地形生成による
何が起こるか分からない感が楽しめる ツイだと水路に水流すクエで先に水路を破壊してしまって進行不能に陥ってる人もいるみたい 早めに金とか見つけて取ってたからあとで進行不能になるかもとか焦っちゃったな
面白いけどストーリー気にせずに色んな場所を探索する人には辛そうだな >>129
イベントで使う場所を何で壊せるようにしてるんだろうな アジサイの咲き方気になるの俺だけ?
なんで壁の側面にひっついてんだ スタッフ前作と一緒だよね?
なんでサンドボックスゲーでみんながみんな敷かれたレールしか辿らないと思ったのかねえ
今作ストーリーほぼチュートリアルみたいな感じだし寄り道探索や建築想定してないんだろうなあ
さんざん超建築の写真とか見てるだろうに 水路の所は壊せないように保護されてあったから設定ミスだろうね 大樹とかのおおがかりな建築物はほぼ仲間が建ててくれるのは楽でいいな >>129
水路ってツボ貰うやつかな?
あれ自分は一部壊してたけど進んだから進まない人はどれだけ破壊したんだろ
あと話しかけてもまだ会話できない人がいるところはまた後で来そうだから
あまり色々やらないようにしていたがそれでよかったみたいだな >>51
そのちょっとしたヒントさえ見逃してあれがわからんこれがわからんってここで
聞いてくるやつが多い世の中なんだよ いよいよワンコなでなでタイム来た
ここでバグあるんだろ?新品のコントローラーだから大丈夫だろう
ドキドキするわー。 作物はハンマーで収穫すること
クエストより先に植えてしまってたらハンマーで収穫してみる
全体マップでクエスト漏れがないか確認してみる
指定されたアイテムを使っているか部屋のサイズは合っているか、拠点の外に作ってしまっていないか、とにかく確認する
バグが修正されるまで
セーブデータをバックアップしておく
頼まれていること以外はなるべく手を出さない、壊さない
週末から始める人も多いだろうし早く直さないとバグゲーとしか言われなくてなっちゃうな
可愛くておもろいのに… 体験版だと砂場にスライム湧くくらいだったからたまにアリがうろうろしてるのビクッてなるわ >>138
子供が生まれるということはその前段階もあるんだよな? >>109
フラグ管理が杜撰というよりフラグ管理がしっかりし過ぎてて過程をすっ飛ばすとフラグが立たないんだろう
ボリュームが増えた分想定した通り以外に対する部分に手が回ってない感じ >>131
カボチャのたね探しのときに
先に教会に寄って祭壇周りの石やら土台やら全部壊しちゃってたから地味に面倒だった
指示されてないことはしない方がいいゲームなのかもしれない モンゾーラの綺麗な水とか絶対指示される前にとっくに探索済みで更に拠点の泥水を綺麗な水に張り替えて木の周りに水流すくらい皆するよなあれw 廃墟があったら家具パクるくらいのことは読んでほしい クラフトゲーにバグは付き物だってベセスダが言ってた >>137
セリフ長すぎなので飛ばし読みしてくる奴がでるのは容易に想像できる。説明台詞は娯楽で最も嫌われるからな。 >>142 >>144
かわいいヒヨコがな・・・・
例のごとくからっぽ島の家は男はわら 女だけログハウスだw 前作のニガキノコとか木の苗とかを取り尽くして詰むのとか
想定外の行動する人はたくさんいるって分かってただろうになあ
その上で前作以上に想定外の行動を許容しない設計はやばいと思う
個人的にはあまり冒険しない方だがそれでもどこで詰むか分からんのはちょっとな ストーリーに関しては変に動き回らず案内マークにしたがった方が良いな
最終的に島全部回ることになるようだし カボチャを植えろと言われたら植えろ
これがクエスト指示だろ
水を取ってこいと言われたら取ってこい
手間増やしたいなら先に探索すればいい >>151
にわとりの部屋って作れるんだ
うちのは放し飼いでどっかいってるわ >>151
そっちかい
ニワトリも数に制限あるんかな >>147
キレイな水にしようとしていつも泥水になるから諦めたぜ!そのクエストあるんだね
むしろ探索してたつもりでもキビトマトにしろカボチャにしろストーリー進めて初めて行ったから
自分の探索力たいしたことないんだなって思ったわww >>156
タマゴの回収が面倒でまとめられないかなと木の柵と寝床で
奴ら朝起きるときに生むみたいであちこちに産まなくはなったぞ 種関係は挽回できるようだからまだいいが犬はなあ…
妹に先に話しかければ回避できるってのも意味わからん
というか背後に回ってなでるとかイミフな事させなきゃバグらなかったんじゃねえの?と ふむ
まだそんな進めてないが
NPCが言うとおりにやってかないとやばそうだな・・・ モンゾーラの最初の水源横にトマト畑作ろうとしたら耕してくれない場所があるんだけど作れない場所とかあるのかな?
鐘より外側に拡張した畑も耕してくれないけどこれは町の外なのかな?
音楽は変わらない土地までにしてるんだけど・・・ 変に用意しすぎなんだよな
作り込んだオープンワールドを提供するだけで充分
あとは好き勝手にクラフトさせろや、ドラクエストーリーとか要らん
今のとこ百姓プレイに追われて作業感ハンパないわ 大樹を作るときに命の原木は主人公が設置してみたいこといわれるけど
これ収納箱に入れておいたら原木も設置してくれてるな >>101
ゲームが丸ごと落とせるだとか噂になってたのはこっちだったのか、Vジャンの攻略本の事だと思ってたわ
で、実際どうなんだろうな モンゾーラからからっぽ島に戻ってきてからずっと空気が緑色なんだけどこれって普通なのかしら 歩行時に引っかかる感じになることが結構あるんだけど同じ症状出てる人いる?
FPSやりすぎてパッドいかれた説もある マップを自由に探索できるんじゃなくて、
NPCの指示通り順番にやらないと積むってのもあれだよな〜 >>170
前スレにそれについてレスしてる人がいた
俺も体感してるんでそういうもんだと思われる >>165
それじゃ多分面白くないよ
多少窮屈でもいいからストーリー寄越せってなる 充分にレベリングしないとボスに勝てないのはアレだなぁーって感じになってないか? >>174
まじか、ありがとう
もう少しでパッド買いに行くところだったわ
ただ割と引っかかる感じストレス B1がそれなりに評判よかったのってストーリーのおかげだと思うが チャコ助けて会話して途中で止まるバグあるな
カメラアングルだけ動かせて進行不可
変に回り道しないで最短でストーリー終わらせてったほうがいいな カボチャをハンマーで回収してもクエ発生しねぇ
てかカボチャクエさえ出てきてねぇ
詰みかなこりゃ マップに点在するイベントNPCに至っては該当するクエストが起こる前だと
今は話せないようだ とか表示されて会話することすらできないという Aをやる→Bをやる→Cをやる→Dをやる
ABCをまとめてやる
とか
CDBAの順にやる
とか出来れば良いんだけど
出来ないかバグるかなのがね
今楽しめてる人も二周目やるとうざくなると思う
放置してハート貯めようとしても臭い実がなったり敵が攻めてきたりで放置できないのが辛い 歩行時引っ掛からないな〜
めっちゃぬるぬる滑らかちなPS4 見た目の変更はドレッサーからできたけど、名前の変更ってもしかしてらできない?
最悪だわ、あああああにしちまったよ体験版で >>73
あれは流石にもうちょいキャラごと状況ごとに工夫してほしかった
例えばジバコなら代わりの武器を探しているそぶりをさせて「とても忙しそうだ。話しかけても相手にされない」とか ダイヤ探しでシドーを見失って詰んだw
オアシスに拠点ワープしてすぐこっちだってどこかへ走って行ったのを見失ったから
もう一度ワープし直したら一歩も動かなくなった。話しかけたら返事はするけども。
クエストマークは拠点のシドーについてるけど、
なかなか面白い作戦だ〜でビルダーが外へ行っても拠点にじっとしたまま。
どこへワープしても一切動かないんでからっぽ島にも帰れない。
同じパターンにハマるやついるかわからないけど、一応。 >>184
手持ち全部植えて成長しきってから回収で進むってあったけどそれもダメなの? なあ、やっぱこれっておかしくね?
明らかにヤバい空気のまんま開拓活動は平和裏に進んでいくんだけど
雲の流れはえーし
ttps://i.imgur.com/LpUoKRw.jpg 噂の野菜250個で俺も詰んだんだがどうすればいいんだ? >>194
開拓進めてたがこんな空にはなってないからバグだな
他の島行ったら治るかもな 最初にフサフサ島行った時にビルダー百景でエミリアって女性住民拾ったけこれは固定なの? >>189
まじ?俺もPS4なんだけどな
再起動したりしても変わらないし 自分としてはストーリーもクラフトもキャラも気に入ってるしすごく楽しんでるけど
クエ進行関連は一から作り直さないとダメなんじゃないってくらいガタガタに見える バグ多いのかもしれないけどFallout76に比べれば
まだかわいいもんだ…
いややっぱり駄目ださっさとバグ直せスクエニァ! >>197
だよな
でもこれそざい島帰りなんだよな
犬バグでやり直した後しろじい初邂逅の時に空の色変わってなかったからなんかおかしくなってんのかな マイクラみたいに何も説明されずこの世界にぶっこまれただけだったら
それはそれで何したらいいかわかんねーって騒ぐやつが絶対いるからな
今回は指示通り進めてフリービルドは最後にしておいたほうがいいかもしれない >>196
すげえ煽りっぽくて草
ちゃんとしたアドバイスなのはわかるがw よくある質問(モンゾーラ編)
・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら妹のリズから話しかけましょう
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らないリリパットのクエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・オークの肥料のクエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
適当にまとめたけどとりあえずはこんな感じなのかな? >>160
次の島行ってもいいんだけど鶏が気になって動けないw
牧場的なビルドが部屋レシピにあったけど
条件は柵部屋と藁寝床でいいのかな? ゲーム自体はすごい良ゲーなのにバグが怖いってキッツいな…
旨いステーキなのに胡椒に混じって砂利がかかってる感 >>206
妹のリズだけじゃ分かりにくいな
小さいほうとか追記したほうがいい >>206
まとめありがとう
こうしてみると公式は随分と窮屈なプレイを想定しているなぁ オアシス作ったとき、みんな水音する??
段差ないのに滝みたいな海みたいな水音がしてうるさいなって >>206
野菜250個バグの対策を確認しておきたかったから助かる
これで本編前半のバグは対処できるけど後半はまだ分からないって言うのが恐ろしい
基本的にNPCの言うことだけを聞いて余計な探索とかしなければ良いんだろうけど俺のプレイスタイルに合わん >>199
気づいてないだけの可能性もある
引っかかりが移動中ではなく「移動しようとした時、もしくは方向転換時」の事なら
スティック感度の問題なのでPS4ならどれも共通のはず
前スレに書かれてた事だが、最大まで倒さないと走行判定にならないので
移動開始時に歩行で引っかかりやすい 名前の変更出来ないとか聞いてねえよ後から変更できるって言ってよなぁ?クソエニ >>196
リロードし直しても同じ状況だったからPTフラグが外れてるんじゃないかと思う
今試しにマーマンに殺されてみたけど、復活して拠点の外に出てもシドーは拠点にいるまま変わらず。
あと、レベルが上がるとマーマンに一撃では殺されないというのが分かったw
一撃死するつもりで引き寄せくらってすぐこっちみたけど死んでなくて3回くらい竜巻食らったわw
バグ報告しておいてなんだけど(バレ嫌で配信以降一切スレは見てない)
今のところちゃんと面白いよ
拠点認識される上空の限界がやや低い(3F作ると外れた)のでそこは注意かもしれない >>213
移動中に何度も起こるんだよね
めちゃくちゃ小刻みに前移動する感じで動きがビビりまくってる
だからパッドの不調かと思ったんだけど別ゲーでは問題なく動作するし なんか一人称視点使いにくいんだけど
コツあるのかこれ こんなギチギチお使いゲーよりマイクラ遣ろうぜ
ちなみにビルダーズはサンドボックスじゃないからな からっぽ島で何かしら空気天候が変化するイベント経由しないと戻らないと見た
スカイリムで天候MODやENBを入れ違えた時みたいな感覚だわ
進行不能ってほどじゃないバグだけに修正されるのかも怪しいな…
犬バグ発見しちゃったのも俺だしこのままドラクエテスターズとして遊ぶのも悪くないな(白目)
すっげー楽しんでるけどバグにぶち当たりまくりんぐでテンション上がっちゃう というかこのスレの人でクリアした人まだいないんかな >>218
switchだけど引っ掛かり感じないな
オートセーブのタイミングで引っ掛かりを感じてるとか? 発売日最初の週末だろ
これでスマブラに勢いで勝てないのか
もうダメだなこのゲーム
3はないわ バグでテンション上がるならRPGツクールMVTrinityでバグ調査してみない?
PS4、SWどっちもあるよ!! >>218
switch版やってるけどそれ感じるわ 「おや、もう持ってたのかい?」
みたいな先回りされたときのフラグの処理が欲しいね >>222
スクショに影響あるから直されるとは思う
まあ優先順位的には後回しされるが 「前作引き継ぎ」→「体験版の続き」でゲーム始めたけどちゃんと竜王の玉座とか作れるようになるね
一度セーブして「つづきから」を選択してるからそっちが反映されてるのかな?
まあよかったわ >>229
このバグっぽ島でスクショ撮りまくればスクエニの中の人驚かせられそうですね… >>218
L1L2ボタンのどちらかが馬鹿になってない? >>224
オートセーブ以上の頻度で引っかかりを感じるから違うかな
>>227
マジで症状出るの個人差あるな >>231
掲示板に投稿してみよう
いいね押しとくから 下がるんじゃなくて上がるのか。
ただバグったまま保存されてしまうとオートセーブがあてにならないので
手動セーブの方は慎重に使うほうがいいかもしれん。
自分は何かフラグミスかもしれないけど、見当つかないのでどうしようもないし。
(ヒント頼りに手掘りしてやろうかと思ったけど掘れないブロックに阻まれた)
個人的に面白さで言えば段違いでよくなってるのではよパッチで対応して欲しい。 Switch版をプレイしていますが、大樹のあるところで設計図を敷いてしまいました
別の場所にしたいのですが、これを取り消す方法はありませんか? 音楽変えられるアイテムいつ作れるんだよフィールド曲糞すぎて眠くなるんじゃボケ >>205
手動セーブ1つ、オートセーブ1つしかないのでバックアップはオンラインにコピーかPS4はUSBメモリにコピーするしかない
家族で遊ぶなら別アカウントでどうぞ 買うか迷ってるんですけど内容どうですかね?
1からの進化感あります? 犬バグ発覚前にさバグ回避したってことはさ
その人ロリコンってことやん オッカムルのサボテンフルーツ無駄使いと水場の草花狩りまくると自生するとはいえ欲しい時に待つの面倒だな 2がバグってるし1を今から始めるのが良いのは分からなくもないけどなんかなぁ >>238
設計図を開いて必要なアイテム一覧の下の方に設計図を外すって選択肢がある >>245
ててててて手前にいただけですぅぅ!!
うんこ集めたりなんかしてないですぅぅぅ!!! マイクラを100
テラリアを80
とするならビルダーズ1は50 2は30 何でバージョン違うの?
http://www.dragonquest.jp/builders2/update/
アップデート更新 <2018/12/20配信>
(PlayStation®4▶Ver.1.01 / Nintendo Switch▶Ver.1.1.0) マイクラはガチオタ向けでビルダーズはライト向けやろ?マイクラは他人が創ったのを動画で見るのはいいけど自分でやるもんじゃねえわ 女主人公なら敵の船に捕らわれた時に服脱がされるという事象で妄想止まらんチンコビンビンですよ神
エッチさ増大してて満足だわ >>251
いいねしてきた
スクエニの目に付かせるのが大事だな うんこといえばこれ何気に住民も前作のビルダーさんみたいに途中で色々な事に気づいてるよな
便所があれば使うってだけかと思ったら
整地中に暇を持て余してうろついてる連中がマジトイレ…だのアレを…とか言い出してて
便所クエスト前はんな事言ってなかったはずなんだよな 金のインゴット作れなくて詰んだー
バグゲーすぎませんかね 友人がみんなSwitchで買うからSwitchにしたけど前作はps4でやったんだよなぁ
もったいないことしたわ これ他の人の島行ったら解除されねーかなー
ワールドデータ固有だから無理かな
緑色だから目に優しいんだけど皮肉でしかないぞ、赤かったらそれはそれでやだけど >>253
数字は . で区切られてメジャーバージョン、マイナーバージョン、リビジョンってのが一般的だけどPS4では3つ目のリビジョンの表記は無いから
両方ともマイナーバージョンが1になったって事で同じ意味 掲示板でよその島行って帰ってきただけどやっぱりダメでした
スクエニ先生ーパッチあくしろー ああ他の島行ってもダメならダメか・・・
なんなんだろね カボチャじゃなくて、トマトの方でも進行不能になってるくさいんだけど、同じ状況の人おる?
時期:3度目のモンスター襲撃後
トマトのクエスト受注前に探検に出る
トマトエリアに進入して犬が反応したのでトマトの種取得
オークは「まだ話しかけることはできない」みたいなメッセージが出たけど、周りを壊した時にたまたま支え棒を入手してて、
これ使えば生えるのかと拠点に戻って種埋めて棒さす(12個)
ツタ状態まで生育
そのタイミングでトマトクエストに気づいて受注
あらためて残りのタネ掘りとオークの話を聞きに行く
オークとの会話、オークの家の前のトマト育成は正常に終わる
タネの個数が30に届かなかったので、畑のツタを殴って掘り出す
↓
生育方法確認、タネ30個揃ってるのにクエスト進行せず
みのりかけのトマト全部撤去しても進行しない >>249
助かりました!
ありがとうございます。 これモンゾーラで凝る必要ってある?
あとで別の土地へ行くならここで凝る必要ないのかなとも思ったんだがどうなんでしょう? >>258
ちょうどオッカルムで銀手に入れたとこなんだけどどんなバグなんです?
怖くて進められない 川づくりで水の微調整でくみ取ったりしてたらぐちゃぐちゃになって草
どうすんねんこれ・・・きたねえ滝なんだが・・・ >>267-268
一応やったけど変化なし、まあわかってた
こういう手合いのバグって変なフラグが立ちっぱなしになってる状態だろうから、イベントで別の天候に強制変更されないと治らないと思うわ
「異常天候状態にする命令」→「通常天候に戻す命令」という形でな
犬バグもそうなんだけど、多分処理を軽くするためにイベント起こすプラグラムの命令が一回こっきりとかになってると思う
今の状態のチェックもおそらくされてない >>269
実りかけじゃく実ったのをハンマーで種ごと収穫かな >>254
日本でもマイクラの方が売れてるのに売れてない方がライト向けなのか 助けてください。
オッカムルで「かわきのつぼ」がなくなりました。
プールに水を注げません。
進行不能バグなのでしょうか。。。 ゴロゴロの石炭の上段右から3番目と鉄鉱石の上段左から4番目が分からない・・・
グレーっぽい岩の鉱石みたいだけどどこ探してもないじゃないか >>278
オッカルム前にコテ貰ってると同じことになったけど
○ボタン(PS4なら)長押しで選べば出てくると思う >>276
売れてる数関係ないやろ
目標設定あるんだからライト向けでいい >>269
自分も3度目の敵襲の後旅に出て犬がトマトの種見つけてシドーがその時に
あとはトマトの種の育て方を誰かに聞いてとか言ってたから近くのオークに話しかけたけど反応無くて拠点に戻っても
誰に話しかけてもトマトのクエスト受けられないんだけど詰んだかな? バグって色々あるみたいだから、パッチ来てから買ったほうがいいかなあ。
となると年明けくらいかな? いつ買ってもそのパッチもらえるんだから関係ねーだろゲェジか? 最初のそざい島のチェックリスト埋め、モンスターの巣どこあるんだ…。
全然見つけられない >>287
出戻りしたらマップ初期化される
らんだむダンジョンみたいなもんだ 我帰宅セリ!
アレをビルドしてスッキリしたら昨日の続きだ! バグ一通り修整されてからやるのが賢いのかもしれないけど、
バグだ!クエスト詰んだ!とか文句言いつつ、手探り感を味わって遊べるのは今だけなんだよなぁ >>28
オンラインストレージって何?
switchもクラウド的な事が保存できるの? まだモンゾール島
柵で囲って大きな農場になった後、
更に広げようと思って柵を拡張したら
たしかに繋がってるのに超大きな農場にならない
仕様かバグか分らんから、かかし4本くらい投入したわ
ゲーム自体は面白いんだが
不具合のチェックが甘いように思う >>290
それな
少なくともこの状況は楽しんでいる >>282
クエストマークや育て方も聞けないのは話し忘れが何かあるかもね
あとはハートでのレベルが足りないとか? バグなんて一切起きずに楽しめてるわ
まず自分の頭のバグを疑うべき マルチプレイでそざい島ってとこにも行ける?からっぽ島だけかな? 公式の情報通り
リズに先に話しかけようとしても
ソフィが先に返事をして、そのあとリズが少ししゃべる。
犬にはなでられないんだけど、ばぐってる? やーっと見つけた!
ダイヤモンドはともかくミスリルなんてあったのか
ていうかこれまだ本編で見つけてないじゃん >>291
NintendoSwitchOnlineのサービスの一つとしてセーブデータお預かりと言うのがあるよ バグがあると見落としあったり指示どおりやってないだけなのを
バグだっていう人も出てくるから余計バグまみれに見えてくるという悪循環 パッチがいつ来るか分からんし、バグった状態でやるきもないから、今買うのはリスク極大だなあ。 マイクラは最初何して良いか分からなくて挫折したけど、ビルダーズ2みたいに道筋を示してくれるとふつうのドラクエみたいに進められて良いな
言われたことしかまだやってないおかげで今のところバグには出くわしてない >>280
◯長押しで解決しました。
大変お騒がせしましたorz 何かスレ見たらバグ祭開催中みたいだね、俺はまだキャベツ収穫辺りだから影響ないけど。
どうせ今夜は残業だし明日は休日出勤だから、日曜までに対策してくれればそれでいいよ。
それでいいよ...
>>302
ありがとう。
俺はまだオンラインサービス入ってないけど、色々便利そうだから入ってみるよ。 >>252
マイクラは自前でサーバー建てて人集めたり
影MOD&他システム改変系MOD入れまくりぐらいには遊んでるが
正直DQビルダーズ2の方が面白いです…
1は高低足り無すぎだろ・・・と思っていたが
2が何でそんなに評価が低いのかが正直わからん こんなに楽しいゲームだしやべーバグはピシピシ潰していってもらいたいですね 大樹に水流せというからやったけど水浸しじゃんか・・・・・w モンゾーラの岬から風のマントで小島に飛んだんだけど何も起きない。
最初に泳いで渡ったのが駄目だったのかなー
それとも違う島なのかな? 同じ症状の人いる? 始めたところだけどL2ダッシュにしたほうがやりやすいな
まだ序盤でお使いばっかりだけど前作もうちょっと自由度あった気がするな 致命的なバグだけは早急になんとかしてほしいな
せっかくゲームは面白いのに勿体ないわ 297自己解決
なでるのはチャコに支持されたあとなんだね。
無事、犬も仲間にできました。 疑心暗鬼案件だらけやな
セーブデータ一つで保険効かないから当然だろうけど セーブデータはバックアップ取ってるからいいけど1GB以上あるんだよね
FF15並みだな 最近のゲームはバグ見つかっても更新できると思ってデバッグが甘くなりすぎてる節はある 仕事終わらなくて手が出せないがSNS見ると好評で楽しみだわ
しっかしPSとかNS独占ってわけでもないのにネガキャンしてる奴純粋に貧乏なんだろうな >>309
フリービルドないのにマイクラ越えられる分けないだろ >>318
さすがに公式で最初からやり直せなんて対処法言われちゃったらな
バグじゃなくて些細な見落としが原因で詰まったとしても不安になるのは仕方ないと思う かかし立ててもみみずんが耕しにこないんだけど何が問題かな? そういえばモンゾーラのクエストで外に畑を見渡しながら食事できる場所を作ってほしいって奴があったんたけど
注文通り小さいテーブル+いす+食器でやったらカタマリ判定でたにもかかわらずクエスト達成できなくて大きいテーブル+いす+食器で置いたらクエスト達成になったんたけどこれもバグなんかねえ? バグはオープンワールドだから仕方ないとか言ってる奴らって自分の身に起きてないからそんなこといえるんだよ
俺みたいに最初からやり直してから言えよ >>323
クリア後にでも
からっぽ島でフリービルドしたらええんちゃう?
それを楽しみにストーリー進めてる人も多いと思うけど セーブ箇所が1か所ってのが、進行不能バグの恐怖を倍増させてる気がする >>325
仲間にしたあとみみずと会話してる?
自分の時も耕してくれなかったけどみみずに話しかけたら頑張るぞーみたいなこといって耕してくれたよ 川作りで水流してるのに、チャコの完了マークがでないわ
詰んだかなー ハンマーの溜めは強い
剣のためは囲まれたとき用だな 案外上流で流し忘れあるかもしれないし一度全部水とってやればおけ 副総督を仲間にしたところだけど今のところバグには全く遭遇していない
前作の痒い所に手が届く感じで色々とブラッシュアップされていてかなり面白い トマトの種探しててきれいな水見つけたんだけど、これってストーリー進めないとツボに汲めない? >>333
どこかに水途切れてる場所ないか探した方が良いと思う
泥が貯まってて掘り起こした所は特に 最初の農園でこんだけバグ報告とかあるけど、まだオッカルムにほとんどの人がいってない所が恐ろしい。
恐らく同じぐらいバグありそうだ。余計な寄り道とかせずに、拠点も発展させずにそれこそ支持通り動くだけの方が
良さそうな感じ。寄り道は絶対駄目。 前作から遊んでた経験生かして色々先回りできるプロビルダー達が軒並みバグにハマってるっていうのは罠すぎて草生えるな オッカルムでマスターから、とりあえずプールを作れってクエストなんだけど、
水入れてプール作っても完了しないのは仕様? 1は滅多斬りと回転斬りの効率がほぼ同等だったんだが、今回は滅多斬りの方が強いな
アクション担当わざわざ呼んできた割に1の方が攻撃と回避のメリハリがあった気がする
敵がチャージ中に旋回するのマジうんこ からっぽ島で寝床作るのは強制じゃないから島の拠点から連れてこられたもののモンスターが徘徊する岩場で雑魚寝する住民… 種ってどれぐらい収穫したら枯れるんだろ?250集めてる最中だから一切刈り取りしてないけど食料尽きたw
てか料理してくれるの勝手に食われちゃうんだな、料理用に全部ぶっ込んだのがマズかった・・・ 2章も積みかけないか?
キノコが道中にあったら食う為に食堂もできなてないんだから刈り取るだろ・・・
なのにあとからキノコを刈ったら配置できないからグローブでもってきてって
キノコねーよw これマジテストプレイしてるんかな
わかってるやつがテストしてもいみねーんだ マッサラで何も知らない人間にやらセロってまじで
んで、坑道以外にもキノコある?町に来る前のきのこも当然刈ってしまった >>340
モンゾーラ、開拓がかなり長いからオッカムルクリアは少ない
オッカムルはモンゾーラより時間かかるから、初見クリアまで、合計20時間ぐらいは必要、昨日の配信開始から半分以上がビルダーやってなきゃ無料 >>340 だねぇ、ここ見た感じ先回りして色々仕込むのは止めといた方がよさそう
やっても空き部屋作っとくぐらいで素直に村人の必要な時に動く感じが無難かな >>327
お気の毒ですが
ふっかつのじゅもんがちがいます >>346
1回で枯れたマスがあるからたぶん完全ランダムのいのりのゆびわ仕様だよ
畑の感じからしてマジでいのりのゆびわと同じ1/8かもしれん >>346
心配なら海岸行って貝昆布食ってにカニ倒せば >>312
指示された島じゃないと人というかモンスター出ないから何もないなら多分別の島なのかも?
行く場所は地図で飛ぶ岬にマークついてたと思うけど >>349
同じことしたわ
先進めると出てくるから詰みではないけどめんどくさいよ たぶん坑道の奥にまだキノコあるから坑道いってきなされ
それもないなら うん すまない >>339
ちなみに高台の一番最初に水流すとこなんだよねー ちょいちょいスマブラに勢いで勝てないってあるが勝てるわけねーだろw
ただ犬バグはしずえバグより糞だがどっちもバグだらけで純粋に評価出来んなw
なんとか今年中にはクリア組が出て、致命的なバグは洗いざらい修正して欲しいところ オッカルムさっき来たけどいっかくうさぎ狩りまくって肉焼いてる 収穫祭の手前でバグった・・・
イベントが一切進まない、どうすんだコレw 道具切り替えイラつく〜
R1切り替えにするべきだったな 犬の名前はムーンブルクの姫の名前でいいんじゃないか ネタバレっぽいけどw キノコで摘む要素あった?
確かにキノコキッチンだか作るのにキノコそのままとってこいってあったけど
一個でいいし
大量に使う所なんか無かったと思うんだけど もしとってこいの前にキャベツやトマトの種をとったんなら収穫時に判定ある可能性あるから諦めるな
というかトマトの種早くとりすぎてつみかけたが収穫してたら進んだぜ
肥料撒いて収穫しまくればなんとかなるかもしれない >>347
ふんすいもハシゴも設計図通りついててゴージャスプールの完成度も92%
これもしかしてまた進行不能?
犬バグにもなったから二回目はさすがに有り得ないんだが >>359
このゲーム、拠点の発展とか新しい所の探索とかいうマイクラ的な楽しさ求めたら駄目なんだわ。
住民に的確に指示されたことだけをするのが一番現状いいと思う。無気力にストーリーだけを追い求めたプレーじゃないと
バグで詰まる可能性ある。 >>370
まだそこまで行ってないけど
設計図なら足りないアイテムも場所も分かるんじゃ? >>356
鉄探しに行けでキノコにあえたわ・・・
>>367
くいもんがないから食料見つけたら取っちゃうみたいな >>358
押しっぱなししないで水の設置する範囲最大まで広げてないとか?
>>362
そこでつまる報告時は大抵リリパットクエストのし忘れかな たぶん2、3ヶ月はバグ取り切るのにかかるし、それくらいにはもう誰もやってない
純粋に全く楽しめなくて、もう売ったけど
KOTYノミネートくらいは狙える >>370
設計図なら足りないアイテム見れるでしょ 進まないって言う人はなにかクエスト見落としてることがほとんどみたいだし
全体マップで確認するのだ
やってて思ったけどそういやクエスト一覧みたいなのないよね?(あったらごめん)
チュートリアルレベルでこれだけ見落とす人いるんだからあればよかったのに まさかアリが1のゴーストさんを超えるウザさとは思わなかったぜ
モンゾーラでおおねずみさん達の困窮事情聴いた後だと
奴らも生き残りに必死とは思うが
まさに出てこなければやられなかったのに状態でうぜえええ 進行で迷うと
バグなのかフラグをキチンと履行してないのか
疑心暗鬼になってきたわ。 バグで進まない人もいるかもしれんけど単に見落としてバグって連呼してる人も多そうだなw さっきの金インゴットの奴もバグ言った後の報告無いな
ベルレベル足りないとかじゃないかと思ってる
プールも作り漏れだと思ってる みずのはごろもの材料がわた5個ひも3個なんだが何故これで炎と氷を防げるんだ? 楽しみにしててまだやれてないけど来ちゃったわ
なんか進行不能バグとか不穏な単語がちょこちょこ見えるけど、絶対やるなって事あったりする? >>377
リリパットのクエは終わらせてある
250の課題も終わり拠点もMAX
収穫祭の準備しろって話から旗作ったり、かぼちゃのランタン作ったりした所で住民から一切フラグが立たなくなった
3時間ほどセーブしなかったのが悔やまれる バグじゃなくて(バグもあるけど)指示通り動かんと二度手間三度手間になるのと初期配置から変わってると場所によってはとても面倒臭いことになることが多いって感じじゃね 畑ってひとマスでも村に接してれば外に作ってもok? >>386
公式ツイート見ればとりあえずOK
まだ未検証のやつもあるけど、たぶん未プレイならそこまで進められないと思う >>386
ここの書き込みを鵜呑みにするな。かな? >>386
取り敢えずストーリークリアするまで
勝手に探検とかしないことだわ
全部終わってから好きなことした方がいい >>387
旗作り(設置)、ランタン作り(設置)、ブランコ作り(設置)も全部やって報告も出来てるってことなのかな? くっそ、どまんなかにでけえ設計図勝手に書くのやめてほしい
村がなんか汚いことになった…
こうなるならもっと端に色々つくればよかったわ・・・ >>386
公式でもバグ回避の方法とか乗ってるから一読しといた方がいいかも >>377
うーん、範囲内は水で埋まってるんだよねー
泥水じゃなくてきれいな水じゃないとうまくいかないとかあんのかなー
一回水流してもうまくいかず、モンゾーラまできれいな水取りに行ったけど、高台の水をもう一回くんでから、流したから泥水に変わったのかなー オッカルムで銀パート終わってないのに
金の採掘割とやっちゃってて
バグらないかビクビクしながら進めてる >>206
オークの肥料クエストは洞窟内畑荒らしても問題なかった >>395
「不思議な力で何も設置できない」とか言ってくれたらいいのにな ここのレスの何割が社員&工作員によるものなんだろうか
さっさとバグ直してくれないかな、それとも開発が無能すぎて無理なん?
年内に間に合わせるように急いだとか色々な言い訳はあるかもしれないけど、社会人として請け負った仕事の納期もろくに守れずそのままユーザーにおろすとか終わってるよ >>394
ブランコってのはフラグすら立ってない
その他のは終わったよ
だから詰んでる >>402
ここになんかあるってネタバレするな!って荒らすやつが増えるだけっぽいが。 からっぽ島に戻ってくるたびに楽譜が空欄埋め尽くすのなんとかならんのだろうかw
楽譜使うのやめよっかなあ >>400
ゴーレムに乗れるようになった時点で最深部まで平坦に荒らし回ったけどセーフだったよ
フラグ関連はガバガバになるけど >>399
作る途中きれいな水が泥水になって慌てる場面があるから泥水ならだめかもね オッカムルのマグネットミスったらどうすればいい?
元に戻したいんだけど 敵より高い段でブレス喰らうと空中に浮いたり壁すり抜けたりのバグりまくりんする >>405
ブランコはミミズのドングリで木をのあと成長したら出てくるから切り倒しちゃったとか? >>411
このパズルでミスることなくね?
軸合ってなくても引き寄せられるからな ぶっちゃけ前作の薬草の詰みを知ってて
うかつに全部掘ったりしないから今の所バグには遭遇してないな
元々一周目はさらっと流して、2周目にストーリー的な縛りを把握してから
いかにそこを避けて街を作る事を楽しむプレイスタイルだからだろうけどw リリパットクエクリアってちゃんとアローインプ退治の方だよな? 島をできるだけ水没させてからクエスト進めて
バグバグ騒ぎたい
気持ちを味わいたい >>402
一応中心部分のブロックはバインバイン跳ね返って壊せなかった記憶あるけど
実際はそこより範囲デカイもんなあ
俺んとこはトマト畑がギリギリ過ぎて上からの流水で水没状態になったw PS4で詰んでどうしようもないってリセットするなら配信してリスナーにも聞いてみれば?
自分だけじゃ気付かない事もあるだろうしここの人もアドバイスしてくれるかもよ >>333
全体マップで他に目的地アイコンついてるキャラいないか確認した?
俺は最初ルルが案内してくれるのほったらかしで別ルートで高台上がったら
誰も反応してくれなかったw >>404,409
多分大丈夫だと思って進めるわ
Switchだから逐次バックアップ取れなくて困る
流石のコーエーもこの程度じゃバグらないだろう・・・ >>421
拾えるのはからっぽ島付いてからで作れるのはオッカムルの途中 装備レシピくれる中ボスみたいなやつを地面の下から倒すの好き >>410
全部一回すくってから、きれいな水をくみ直して流したらうまくいきました
まじで詰んだかと思った。答えてくれた人ありがとう >>427
俺は上派だw
モンスター毎に攻撃当たる高さ違うけど、ギリギリの高さ見極められれば完全にずっと俺のターンできて楽なのよなー
あとシドーがぶっ倒れくれるとモンスターがスタック状態で棒立ちになるから殴り放題 ゴーレム乗った時のBGM11の変なボスの時の奴やん
あれ初出は外伝作品なんだっけ最初11初出と思ってたわ ババンゴの実は拠点外にも涌くので
涌いたら囲んで壊して種取りも出来る >>432
モンスターズかDS版5と6のミニゲーム >>435
エサやってモンスター仲間に出来るようになる
ペットなんか要らんかったんや モンゾーラの拠点を作り込みたいけど畑多し真ん中にどでかい木があるから諦めたわ 大樹の設計図すごい見辛いな
完成度94%なのに足りない部分のブロックが赤く表示されないし
一回壊すしかないか ジメジメの木の上段右から4番目ってなに?
素材集めるだけでも楽しいけどこれだけ見つからないー
ももがき取ろうとして剣振ってたらニワトリがチキンになったw
ダメージ受けるんかい 犬バグ怖いけど公式見つつ恐る恐るやったら無事撫でられたわ
絶賛農家中 >>437
これってからっぽ島でも仲間に出来るんかねえ・・・?
>>439
輪切りにしてみたら? >>439
1段ずつ組み立てなさいとNPCが説明してくれるだろ
設計図もR1L1で階層に区分して見ることが出来るから簡単でしょ >>443
輪切りとかできるの?
初めて知ったわ
ありがとう 序盤考えなしに刈り取ってたからか
種が20個ほど足らん >>413
いや、そのブランコ作るクエ自体が発生してないのよね
で、ミミズんはもう何も言わないし街はMAXまで行っちゃってるしで、森林ダンゴとやらはもう手に入らない感じ
こりゃやり直しかな 大樹は勝手に修復してくれたけどな実で部分破壊されても >>430
気がついたらミミズは何も言わなくなってた
攻略サイトみて、あーこんなクエあったのかと >>444
>>449読んでなかったかもです 誤字でした >>443
モンスター仲間に出来る装備枠の指輪貰ったし
ずっとでしょ。ただエサ上げて倒すのか
倒したあとエサなのかテンション上がりすぎて説明連打しちまった 犬?って思ったらこれか
自分は何の問題も起きなかったな もしかして収納箱に材料入れてれば
住民が大樹作ってくれる? これ、武器でモーションに違いあるんだな
どくばり作り忘れてたんで作ってみたら3段目が突きになってた
>>447
アローインプ10匹始末した?
前にブランコクエ出ないって人はこれを見落としてた >>440
枯れた大木だった!
スレ汚し失礼しました >>446
でかいドラキー(リポップ早い)やオーク
などが種を落とす >>447
森林団子はクエストでは使わんぞ
外部のクエストはどうよ
ネズミやオークがなんか欲しがってたりしないか
あれらもやらないと終わらないぞ 未だリムル浄化中で旗立ててないからセーブ出来なくて1期を続けるしかない俺登場 >>449
見逃すことはあるしそれで楽にできるなら良かったわ
区分しないでやるとなると難しいかもしれんね
自分のいる場所が矢印になるから図面も回転させて見やすくすればいいかもね モンゾーラは一所懸命作ったプレイヤーが大樹に汚されて終わるなあ
物語的には清らかになってるんだけど >>454
必要な材料は勝手に集めてくれているから作り始めさえすれば後は何もしなくていいぞ >>452
次の3つ目の島ではモンスター仲間に出来ない感じなんだよなー
倒した後に起き上がったらまもののエサやるんだけどエサ作れないわ >>461
モンゾーラ、町作るの馬鹿らしくなるよな。 >>450
話しかけてもクエスト自体出てないってことだよね
んー、途中からミミズのクエスト無視してメインクエ進めちゃった感じか
草原だんごは作れる? >>463
起き上がる仕様残ってるならこの内ビルド出来るようになるでしょ
なって欲しい モンゾーラ終わったが今回はストーリークリアまでに
余計なことをすると面倒なことになりそうだな
自分は収穫しすぎと先に水を取ってきてしまったくらいだが >>465
俺も
実際バグは公表されてる分しかないのかも知らんけどこんな状況なら全てにバグが潜んでそうでビクビクしながらやるなんて嫌だ
最初からやり直しなんてスーファミの聖剣伝説2のボスバグよりひどいやないか >>450
一応確認だけど顔が紫のアローインプ倒すクエストはやってあるかな? 金属の島で笛とる前にまぐれで金鉱石とれたんだけど
順番入れ替わってるから進行バグなりそうな気がしてセーブしてないんだけど大丈夫かな? >>429
デッキチェアとパラソルのレシピ閃いてないんだけど、攻略見たらふんすい5個とハシゴ置いて水入れたら閃くって書いてあった
閃いてないんだがどうすりゃいいのこれ 大樹は最初の1層だけは自分で作って残りは全部NPCがやってくれたな https://pbs.twimg.com/media/Du7oao8VsAEA68R.jpg:large
収穫祭で詰んでる
どうも収穫できる範囲外に植え付けしてしまったみたいで
斬りつけてもモニョンって音がするだけで収穫が終わらない
バグか? >>466
>>471
色々アドバイスありがとう
アローインプの所いって再度倒してみたらカウントされてクエが進行したっぽい
しばらくこの間進めてみます
リセットしなくて良かった ストーリーはおまけでクリアしてからの創造がメインだと思ってる 自由度ときっちりしたストーリーを両立させるなんてスクエニとコエテクには無理やったんや 犬はバグだけど素材集めきっちゃって進めないってのはバグっていうと語弊がないか? >>391-393>>398
ありがとう
とりあえず公式ツイッターはチェックしとく! 年末入っちゃうからパッチは出してくれるとは思うけどな
そうであってほしい >>476
それは良かったー!!戻すのは悲しすぎるもんね
このまま進んで収穫祭もいけますように! >>468
すまん書き方が悪かった
3つ目の島では起き上がりすらしないわ
素材持っててもエサ作れない
確認はしてないけどたぶんからっぽ島だけじゃないかな? >>484
それ完全に積んでるな
ハンマーで壊せない? >>484
ミニマップに写ってる目標は犬かなんか? 安心して遊べないのは致命的
マップの隅々まで探索しまくる俺みたいなやつにはストレスにしかならん >>485
まじかよ
空っぽ島もぐらと蟻しかいねぇじゃねぇか
せめてこの口の悪いスライムだけでももって帰りてぇ >>487
何やってもモニョン言うだけで駄目だ
オートセーブがどこまでセーブしてくれてるか… 100景の村人が今のところ男ばっかりなんだが後でリストラできんのかな? >>493
緑の服の人達かマギールかオバケかシドー全部話した? 指示待ちワンパなレールゲーしか作れない日本人が中途半端に自由度高いゲームを作ってみたらこうなりましたwwwww おー、リフォームコテのまとめおききたわーって思ったら縦二段横五列で壁状に置く形か
使うか使わないかで言えば微妙な気がするけど、縦(奥)に一列とかもやってほしかったなあ
>>475
これひどいなあ、イベント設計する時にこうなる可能性考慮しなかったのかな開発
村人は取れない収穫物を刈ろうと延々とさまよい続けるのか… バグってパッチあてればセーフ?
ほかにもなんかある? 人の話を聞かずに突っ走るビルダーのせいで無駄にリリパットさん家が更地になってしまった
材料まで住人が用意してくれるとは至れり尽くせりだな >>473
地下でババア見つけて連れて帰ってマッサージ部屋クエスト完成報告した次の依頼受注時にひらめいた プールは隣接して建ててたシャワー室をぶっ壊して水入れたら進んだわ
よくわからんが良しとしよう このスレ見てると出来ること試す前にこれバグだわっていってる人も多いな
あらゆる可能性を試して他の人にも攻略方法とか聞いた上で言ってくれ
じゃないと本当のバグが埋もれる オッカムルでマッサージ室作ると
バニーがあらくれの股間さすりながら回復音が鳴るって素敵な事になるの好き
バニーが揃う前だとあらくれがあらくれの股間さすりながら慰めてるのもっと好き
ドラクエらしいわ アローインプ討伐の話も地味に頻出してる気がするんだが、
あれ教会行く途中に自動でイベント始まるよな
山ルートからだと発生しないんだろうか >>500
ちなみに噴水水入れフラグって、その依頼があって達成時のことだから依頼ないときに作り込んでもおあずけ状態だよ 開発をギリギリまでするぐらい詰め込んだのは素直に良かったけど、デバッグが全く間に合ってないのはちと痛いよなぁ
しかも割と見つかりやすいと思うような部分だし、色々あってセーブデータが1つにしたのがここに来て更に痛い
あるのはもうしゃあないから年越し前にガンガンパッチ当てて直して欲しい、モンゾーラで既に面白いだけに残念 https://i.imgur.com/JJtFugX.jpg
https://i.imgur.com/xnTnhoJ.jpg
オッカルムの古代神殿で進行不可になったものだけどすり抜けバグ試したがダメだった
完全に詰んだかなぁ序盤の犬とかで最初からやり直すならまだやる気出るんだけどここから最初からはほんまキツイ
頼むから寝かせてくれ >>504
そもそも発売からバグあるんだから全てをバグだと思っちゃうのは仕方ないよ 犬で詰んだ。
パッチ来れば直るのか?来ても最初からなのか公式の回避策の書き方がハッキリしない…
どうしたもんか >>511
https://i.imgur.com/LqSiP9j.jpg
このギミックで赤いブロックを壊したか持ち上げてしまったせいで青い床に乗せても宝箱が開かず先に進めなくなってしまった キメラがくっそ便利で常にパーティーに入れておいてるけどずっとバッサバッサしててうるせぇw >>511
443 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp1d-BOgX [126.233.144.193]) sage 2018/12/21(金) 09:17:42.23 ID:4v5hgULIp
https://i.imgur.com/Wkpu0Mn.jpg
前スレでも言ったけどもう一度貼っておく
オッカルム古代神殿での進行不能バグ
赤いブロックを青い床まで誘導するギミックだが恐らく赤いブロックをを壊すor持ち上げたことが原因で進行不能バグになった
今日あたりここまで行く人が多いと思うから気をつけてね
俺はセーブデータが直近のオートセーブしか残ってなかったから1日分のプレイ時間が無に帰した バグまがいは、ちゃんと考えろといえばそれまでだけど、
チュートリアルにしたいのか自由プレイにしたいのか、スタンスが定まってないストーリーにも一因はあると思う バグとまではいかないにしろ未達成のクエストが分かりにくくなるのはダメだと思うな
気付かずに詰んだと思い込む人が出てくるのも仕方ない
クエスト表示一覧するべきだったと思う >>509
古代の赤ブロックギミックってブロック壊したり持ち上げ不可じゃない?
詰んだってどういう状態?
ブロックなくなったの? かなり面白いけど
バグのせいでビクビクしながらプレイしなきゃいけないのがツラい 自由に探索したいんだー
その意欲で解答も探し出せよ
余計な事してバグバグ騒いで進めましたー
恥ずかしくねーのか モンゾーラってひょっとして最後は埋め立てないといけない? >>517
すまん
青床に赤ブロックが乗っているところのスクショある?
乗せてもアウトならアウトか >>521
https://i.imgur.com/bk9AlIJ.jpg
https://i.imgur.com/EJooggX.jpg
持ち上げれるし壊せてしまう
1つ目のギミックの時は壊せなかったからここだけ設定ミスってると思われる
ギミック内の噴水とかは壊せないエフェクトでる >>426
からっぽ島に着いた時点ではその場で使うことは出来るが拾えないハズ 受注したクエストであればマップに表示されるけどね
忘れられがちなアローインプ討伐もシドー君のイベント見ると表示された >>526
まじかー
そこの部屋だけもちあがってしまうパターンか >>525
このスクショがすでに青い床に乗っている状態なんですよね・・・ >>515
昨日そこ終らせてセーブして寝たから、家帰ってオートセーブ残ってたら試してみるわ
残ってなかったらごめんやで 7で好きだったスフィンクス?の曲あって最高!この曲だけ7の前にも使われたことあって収録されてるんかな。オルゴデミーラの曲も欲しかったな シナリオ担当変わったのかな前作の台詞回しが好きだったんだが
子供向けに寄せてるのはわかるけど絶妙だったセンスが感じられない >>7
LとかRとかコントローラにないんだが?
てかフリーズしてオートセーブまで飛ぶのおかしいやろ
一回電源切るとオートセーブ保存されないのか? >>465
バグがあるとやる気が激減するな
バグワイヤと言われたメーカーの忍道、神業がそうだった
ゲーム自体は本当に面白かったのに ここでバグっていうと切れてくるのは、社員関係者でオケ? >>531
一応公式には連絡したけど一度壊して同様の症状のなるかは気になるのでお願いします
モンゾーラとオッカルム開拓し直す気力が湧かないんで暫くは止めようと思います
ゲーム自体はかなり面白くて時間忘れるくらいだったのに残念だ
今回はそれが仇になってセーブデータがなくなってしまったけど >>534
俺もシナリオ担当が変わったのかなって感じてる これシドーとかいうホモストーカーって進めたら外せる?
戦闘要員なのは解るけど寝るときに横に来るのがスゲー気持ち悪い 5種類の野菜を植えるモンゾーラ島のMISSIONが進まなかったり、終わっても次に何をすればいいか分からない場合、以下のNPCのお願いを聞いているかをいちどご確認ください。
(以下ストーリーネタバレ含む)
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=78053&id=16641&la=0&ret=faq&pv=20&page=0&c=0&sc=0&so=0 すまん助けて
犬どうやってなでるん?
後ろから近づいても気付かれるんだけど
バグって具体的にはどういうやつ?近づくことができもしないのか近づいても撫でれないのか それっぽい描写は歴代本家にもあったけど
ドラクエ世界って壷に排泄するのね
あれだけの大人数が使ったら臭いと衛生面がヤバそう 今までグリッチで盛り上がるスレは見たことあるし自分も楽しんでたけど、今回のみたいなデバッガースレは見たことないなあw
買って参加しようかなあ >>542
ホモーとの友情物語だぞ
それをはずすなんてとんでもない! twitter見てたら鐘鳴らすとハート回収できるのか…
からっぽ島には鐘ないよね >>544
スティックをちょっとだけ倒してゆっくり歩く >>544
スティックをゆるく倒して歩いて近づく
なでるコマンドが出ずに「はなす」が表示されて話しかけられない!って言われたらバグ >>544
犬バグは近づいてなでれる距離にいるはずなのに、「なでる」という選択肢が出ないバグよ >>548
2つ目の島終わった後に自分で作れと言われる 風呂場とかお題の建築って
距離的に少し離れてるぐらいであれば拠点の外に作っても大丈夫なんだな
誰も利用しないけど一応クエストはクリアになった ソフト買ってきた
店頭にも「進行不可能なバグの対処法」とか書かれたボードが置かれてた
そこまで酷いバグなのかと恐る恐る始めてみる >>555
セーブは基本オートセーブ
手動セーブは一度表示表示された住民のクエストを全てこなすまでしないというのだけ徹底すれば大体なんとかなる >>271
そんなもん個人の自由だろ、必要ないと思えば放置してもいいし
こいつらのために立派な建築をしてやろうと思えば頑張ったらいいし >>549
そういうことかちょっと傾けるって・・
撫でれたわ、ありがとー! >>561
他のゲームも巻き込むセーブデータ破壊よりはこのゲーム内で済むだけマシだろう
ソウルキャリバー3とPSO2くらいしかそんな見たことないけど マイクラかなりやりこんだものとしては
大樹の素材全部自分で集めさせろって思っちまったw >>327
まあ、被害者は怒る権利はあるわな
でもまあ1日頑張れば取り戻せる範囲だし頑張れよ つみわらに松明持って近づいたら火つけれるんだな
付けたら家が全焼して笑ったわww
セーブしてなかったら笑えなかったが なあに俺はコズミックキューブで鍛え上げられてるから大丈夫だ >>508
オンラインパッチがあるから甘えたんだと思う あまり拘らなくてもモンゾーラだけでかなり時間吸われた怖い >>564
ゲーマーって極めるとHENTAIマゾヒストの域に達するんだな…… >>557
「パッチをダウンロードしてください」くらいしか書かれてなかったですよ
>>558>>559
わかった!心して遊ぶ! バグが出尽くすまで犬にだけ気を付けてモンゾーラ開拓記を楽しもう >>563
金払ってゲームやってるのにほかのバグよりはマシとかもう頭おかしなってますやん 40時間くらいかかるストーリークリアしないと自由にできないうんこゲー >>566
家が全焼ってどんな感じになるんだ?
火のエフェクトとかあるの? 犬バグをわざと発生させようとしたけど起きなかったわ
他にも細かい条件きっとあるんだろうな >>566
火つけるとアパマンになるってツイッターで見たwww
火災っていうか爆発みたいでわろたわ >>383
実際そうじゃないの?
>>206以外の話はそれこそ疑った方がいいかも >>575
マイクラの火事に近い感じかな
ブロックは消失じゃないで破壊扱いだから残りはするけど燃え広がるのは早かったよ こんなゴミゲー売ってマイクラやろうや
自由に探索できるで >>539
当然試してるだろうけど
ギミックで引き寄せて青い床に載せてもだめなのかな? 仲間(住民)が頼りになるというか
結構自発的にあれこれしてくれるから進行が楽だな すごいおもしろいけどやっぱ世界観やストーリーは1には敵わないな このゲーム楽しめる奴はガンダムブレイカーも楽しめそう >>583
引き寄せて青い床まで持って行きましたがダメですね モンゾーラいつになったら終わるんだよ…
バグには遭遇してないだけに…思ったより長いなコツコツやってると楽しいが
一気にやろうとすると死ぬw からっぽ島でも開発のレールに乗らないといけないクソゲー >>586
ガンダムブレイカー最高だろ
3とか付けられるビルパ足りないのくらいしか不満はないじゃん
3からずいぶんたつし4の情報そろそろかなあ(現実逃避) モンゾーラで進行不能
オッカムルでも>>509が進行不能
これ今後の島でもヤバいの出てきそうだな
ストーリークリア後もからっぽ島とか素材島の条件が満たせないバグとかあったらキツいな >>585
1の孤独感が欲しかった
バグも無いし楽しいけど モンゾーラのキビ畑なんだけど一段低い場所にかかし立てて、
周りを柵で囲んで農場として認識はされてるんだけど
住民が耕してくれない・・・
一度先に水溜めてみたけど、
それでもダメだったから、再度やり直して乾いた状態で耕してくれるの待ってるんだけど・・・ 毒にやられた畑のカカシ引っこ抜いて立て直したら
草原だんご作ってないのに作ったことになっちゃった
フラグ管理どうなってんだよw モンゾーラがボリュームあったからクリア後にからっぽ島でようやく自由にできるのかなと思ったらまーたチュートリアルばっかでつらい >>592
いつも同じ奴が同じ事を言ってるだけじゃないのか チュートリアルばっかは年齢層低めに設定してるからしゃーない ロロンドとドルトンの薄い本はまだですか?(´・ω・`) サンドボックスの中じゃビルダーズ2が一番のグラだし
これをやらないのは惜しい リフォームコテって草原の土を草原の土として回収できるんだな
普通に掘って置き直したら土くれだけどこうすれば好きなとこに草原移せるわ
緑の山崩して平地にする時は回収しといたほうが後々楽そう 拠点の周りに深堀掘ったら迎撃に出た村人まで落っこちゃって戻ってこれないんだが上手くサルベージする方法ない? 設計図とかは前作と変わらん気がするのになんでだろう
我ながら不思議だ オッカムルまでいって進行不能はえぐいな
面白いゲームだけに不具合で萎えるのは勿体なさすぎる… >>610
同じ場所にブロック積むと上に来なかったっけ やべえ倉庫の野菜のストックが亡くなった
ごめんよ住人達250個集まるまで我慢してください やっとキビ植えた後まできた
犬を手懐けるのに時間かかった
ちょっちょっちょって少しづつLスティック倒してたから、ずっと逃げられまくってた
すーっと少しスティックを傾け続ける感じじゃないとダメなんだな
つーか、犬、海の底まで逃げなくてもいいじゃんね… 二作目なんだし髪型くらい選ばせて欲しかったな
なんでスーパーサイヤ人とツンデレツインテの究極の二択なんだよ(´・ω・`) 最近fpsゲーばっかでマンネリ化してたけど、たまにはこういうまったりしたゲームも最高だわ
ドラクエは元々モンスターズ派だけどビルダーズは大ありだった 素材島の小麦どこにあるんだ?もう30分探してるんだが なあ収納箱使えなくなったんだが中身が入ってる収納箱壊したら置いても使えなくなった
新しく作ったらその箱は普通に使えた
村人が箱使ってる時に箱壊すとなる? 課題として250は多いきがするな 軍隊アリ、オーク、ドラキー大など倒してドロップ狙うのも手かもしれんね
ドラキートーテムを3つ揃える時に軍隊アリが沢山でるからそこで稼ぐのありか からっぽ島まであれしろこれしろと指示されるとは思わんかった 頭身でお気楽なノリかと思ったら結構シナリオ重いんだな
さっきまで船に乗ってたと思われるスライムの死体が転がってて震えたわ 犬はなんか怖かったんで
へんなとこに行くまでに撫でちまおうとして慎重にやったな
意味あったのかわからんけど >>626
助かった!サンキュー
レベルアップの時にしか鳴らしたこと無かったわw 犬も撫でれたしモンゾーラ中盤で不具合未遭遇だけど
ネットでバグ騒ぎがあるのでここは慎重に休憩もかねてプレイ休止中... >>355
ありがとう。
もう一度確認してみるよ。 ピラミッドもつくるのか
もしかしてフリー用のスペースべつにあるとかじゃないの 繰り返しプレイを想定してないしメッセージやムービースキップないから進行不可食らったらマジで可哀想 収穫もせず収納箱に野菜入れず村人は空腹感で絶望してるウチのビルダー教団www 今はバグ多発だし
1未プレイなら1やってた方が精神衛生所よろしい >>633
多少収穫しちまったけど進行通り種集めしながらマップ探索でモンスター倒しつつやってたら
全種類植える頃には250もクリアしてたわ
キビとカボチャとトマトはクエストで得られるやつと犬が探すやつで充分だし
小麦とキャベツの量次第かなあ もうテスターがやってたプレイマニュアルを
公開したほうが良くない?(´・ω・`)
また進行不可バクにハマりたくないし >>635
2からプレイしたら、1は物足りなくなると思うから
両方プレイするつもりなのなら1を先にした方が良いかな
2はパッチがこれからも配布されるはずだし というかここまでバグ酷いとバイトのデバッガーも炎上狙いでバグ報告しなかったとしか思えないわw >>635
1はタイムアタックあるし、個人的にはオススメしない。 >>633
イベントとか採集にやり忘れなきゃピッタリくらい 序盤なのに拠点襲撃されすぎ
落ち着いて開発できん
これもしかしてモンゾーラ到着直後に拠点ガチ開発したほうがよかったのか?
だとしたら最初からやり直す >>633
ぶっちゃけ余裕だったわ
親切な魔物がけっこうくれるし ムーンブルク入ったけど、壁が高さ低いから、敵が普通に侵入してくるw >>645
敵が来る方向なんて決まってるしそんな気にならんやろ 廃墟になった教会のカチカチのレンガ50個くらいがんばって剥がして西側に並べといたら鉄壁だった NPCのオート建築出来るようなったけど結構圧巻だな 【ドラゴンクエストビルダーズ2】ファミ通金曜ナイト
2018/12/21(金) 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317155395?ref=qtimetable&zroute=index あー勘違いしてたわ
まもののエサってレンガキッチンで作るんだったな
作業台で作るもんだと思ってたわ
たぶんムーンブルクでも仲間にできると思うわ メインストーリー進めないでクエスト分収穫しまくったりしてるとめんどうなことになるだけだよ 何となくスレ見に来たが、進行不能バグあるのか
見てる限りだとお題通りに進めて行けば問題無さそうか。探索出来んのはちと残念だが
しかしこんな状況で明日のジャンフェスの生放送、どうするつもりなんだw ゲーム内の掲示板の作品の作者って社員さんとかガチの建築士さんとかじゃない?
綺麗に出来すぎ^_^ 収穫際の夜が終わらん・・・たぶんどっかに収穫してないのがあるんだろうけど見つからん詰んだ・・・ どくばり、会心率高いなあ
でも1ダメ固定じゃないからパチモンなんだろうな
何故か斬り払いできるし
>>650
頑丈な建材ねえかなあと思ってはいたがそういや教会の壁があったな
茨と組み合わせておけば大体溶けていきそう 前作もそうだったが これは
「ドラゴンクエスト」なんだよな
ぶっちゃけお使いゲー
クリア後 フリービルドに放り出されて
全部の島回った後途方にくれた人も多いだろうに
まあ たしかにフラグ管理は稚拙だけど 港に船いないんだけど。。。
まぁ最初の島にもどってもやることないから・・・・まぁいいか? 今のところ不具合はストーリーのフラグ管理だけってことかね 近海の調査に出るからお前らもその辺探索しとけって船長言うてたやろ PS4DL版10%クーポンきたから買おうかな(´・ω・`) >>573
買ってもないくせになんでここにいんの? >>633
襲撃モンスが小麦落としたような
ただそれないと無理じゃない?(´・ω・`) >>637
村民がテーブルにつくなり途端に絶望めいたセリフ出まくるのが
ドラクエの滅びの世界観ぽくてついつい良いと思ってしまう >>671
ユーザーから見た責任はスクエニだから〜 1回クリアするまでスレ見ないぞと思いつつ、ついつい見ちゃってバグ情報ありがてぇとかネタバレうわぁああああとか、本編以外でも楽しめるビルダーズ2はやはり約束された神ゲーなのでしょうか switch版、オッカムルでシルバーマン作った辺りから
若干処理落ちが気になるようになってきた
人数増えたせいかな コーエーはアクション部分の手助けくらいじゃないっけ? モンゾーラクリアしたワイのまとめ
到着後
・拠点に初めてついた段階で拠点範囲を高低差2以上で囲む
・拠点西側はボス戦開幕でぶっ壊される
・防衛率100%目指したいなら西側中央から中央の水浸しエリアまで、横4マスで掘り進める
開拓中
・種は章クリアまで不足しがち、収穫は極力しなくていい
・チュートリアル用に置いてあるモンスター所持の畑は話が終わる前に壊すと厄介
・食事は農家の倉庫に自動で入れてくれる昆布とモモガイを住人と分け合えば十分
・肥やしは出来るだけ集めまくっておくとそのあと空っぽ島に戻った時に便利
・どんぐりは貴重品ではない、後から沢山手に入る
1章クリア後
・種は持って帰る必要がまったくない、あとで素材島から無限入手可
・しばらくみみずん帰ってこないので緑化したいなら収穫祭をやる前
詰む可能性があるやつ
・犬撫でる前に姉妹と話さない
・廃教会周辺 (かぼちゃの種) は犬を無視して進まないこと
・大樹のその1作成中、LRで1段目2段目と切り替えられることを知らないといつまでたっても完成しない
・収穫しまくって種が無くなってる人へ、各地のオーク倒せば種がランダムで出現、リポップは1日経過
・キャベツ種に関しては拠点西にいるスーパードラキーからランダム入手からも、リポップは画面スクロール 1は不具合とか何もなかった気がするが今回はひどいな >>509
つーか、メッセージスキップもできないから
もうゲームするの諦めれば?(´・ω・`) 野菜250やっと集め終わってミッション達成て表示されたけど、イベント何も起きなくて詰んだ…。
他のクエストもう何もないのに…やれることがない >>671
プロデューサーもディレクターもスクエニ社員ですから >>588
先に進めればいいの?
蔦バグですり抜けられない? これめちゃくちゃ面白いですね。
やりたいことがたくさん出てきて
ついつい長時間やってしまいます。
今日は農園をキレイに整備しようと思います。
配信見てや!
https://gaming.youtube.com/channel/UCGmS-B707Sqa19BXRn02JIw/live >>671
作ったやつがクズでも
クズを使ったほうが悪い理論(´・ω・`) >>496
このゲームは何がレールなのかを
逆に教えてほしいゲーム(´・ω・`) 今作、無印のニガキノコ釣竿トラップみたいなのが大量にある感じ? 犬はなんとかなでられた良かった
温泉作ったら大行列ができてワラタw
前作みたいに拠点の境界が見えたりしないけど一応あるんだね
前作よりだいぶ広いみたいだけど 前作の衣装のたびびとのふくって何処で手に入ります?
砂漠まできたけどまだまだ先なのかな スイッチ版携帯モードでやってるとバッテリーの減りがヤバいな
3時間位しか持たん感じ >>699
1の主人公に着替えれる事なら、その砂漠での中盤ぐらいにドレッサー閃く 風のマント中に□で急上昇からの急降下出るけど
これうまく使えば崖登りもできるんやね モンゾーラのきれいな水ってどこにある?
湿地帯の南のほうの看板を探せといわれたがみつけられなかった 収穫祭の時はシドー君に剣装備させられるんだなw
もしかしたらデフォできるのかもと思って後で確認してみたら無理だったからこれもバグだなw
剣構えたシドー君はレアかもしれんw オッカムルはキャラ達の会話がなかなか濃いな
前作の3章を思い出すぜ 1よりはボリュームあるよな
1は30時間でクリアしたけど今回はまだクリアまで行ってないわ >>692
リリパットて地面緑化するやつ?かなり前に終わってたはずだけど シナリオフラグ不備でゲーム慣れしてないやつがはじかれ
ビルド要素で脳死命令待ちがはじかれる
さて残るのは手練れのみ >>656
社員なら上手に建築できるってどんな珍理論だ 民家行ったらドレッサーがあったわ
これで前作の特典の帽子などが装備できるのか オッカムルのダイヤモンドがとれんのだが…
どうすればいいの? >>715
それとオシャレ装備
メガネの上にメガネ掛けれるw 武器持ち替えの際にどくばりも試してみたが
あれは剣カテゴリじゃないからみんな持てないんだな…と思い
色々やってるとちらっと「そうび(名前)」って出るのでやっぱ色々挙動怪しい
>>709
あのリリパット罠すぎんなw
大体あれに気を取られてんじゃねえかw モンスターが防具持ってたりするから
気に入った見た目の防具取り逃してたら悲しいな
細かく探索してないのも悪いけど >>684
1は難易度調整がほとんどだったな、あとは垂直置きの追加とかか >>717
前作の帽子のが可愛いね 眼鏡もあったわw 只のバグじゃなくて進行不能のもう1度やりなおせ系のバグだからなぁ。 >>539
オートセーブもクリア後やったわ
わからんかったすまんな ボス猿倒して多分モンドーラ編終わりそうだけど結局ドラキートーテム赤と黄色しか見つけられなかったな
あと一色どこにあるんだ 犬バグ警戒してたけど普通に撫でれたな
これで騒いでるのswitch版の奴か? >>728
湿地帯の真ん中辺りの山で空洞なってる場所だったかな キノコ全部ほとんど取っちゃってて1時間探し回った
なのに楽しい 1やってないんだけど
お前ら1でオッカムルのデカい神殿なんて作ったの?
すごいな >>732
掘るんじゃなくて潜る
収穫祭は結局駄目でやり直したの? 船着場周辺に畑作りたいんだけどミミズも人も来てくれないな。石版周辺しか無理なのかこれ? オッカムルで綿手に入れられる場所ある?
いっかくウサギのレアドロじゃ追い付かないレベルで必要なんだが モンゾーラついたとこなんだけど食堂って今回どう作るの?拠点開発したいけど腹減りが気になる >>732
看板の場所がMAPで観た時にマークされているから、そこへ行くとシドーとの会話になって
次の場所がマークされるけど、それは潜ればいける 現状1より作業感は相当強いな
やたら建築やアイテム集めをさせられるし色んな要素をこれでもかと詰め込んだお陰で
バグは頻出しチュートリアルとNPCの説明的なダイアローグが延々と続くことになる オッカルム神殿バグの人って
すり抜けてもダメってなんでだろ?
あれってあの部屋開けるだけの箱じゃなかったっけ
次のマップのギミックとかが動かなくなるの? >>743
腹減り続けるから食い物持ち歩かないとダメだぞ マジでありがと
聞いたことない場所だけどゴルドンがやっとゴールドマンになったとこだしまだかかりそうだな… オッカルムの神殿バグなんてあったのかよ
看板読んでないとかじゃないよな
それがフラグ立ての可能性がある 「なまえのカベかけ」を配置する前は「空き部屋」で
「なまえのカベかけ」を配置すると「はじめての個室」の部屋を
リズ専用の部屋にしたいのですが、「なまえのカベかけ」に名前が書けません。
「拠点および部屋の外では設定できません」と警告が出る。
試しに台所とかに「なまえのカベかけ」を配置すると
名前を書けるので使い方は間違えてないと思うのですが、
同じことで困ったことがある方がいたら助言をお願いします。 >>749
マジかよ
食料どうしてました?昆布調理がダルすぎる 誰かオッカムルの最後のダイヤモンドの取り方教えてください…
やまびこのふえの方に行けないです >>743
村人の空腹ってことなら食べるだけなら今回施設らしい施設は作らない
進めていけば村人が調理する場所作るクエスト出てくるけどそれと食べる場所はまた別
プレイヤーのことなら焚き火あれば食材突っ込むだけでok >>754
住民がキッチンで料理してくれるようになるからストーリー進めた方が良い バグはあるんだろうけど頻出してるのか、今のところ一度もぶつかって無いが >>753
多分だけど拠点の外に部屋作ってるんじゃ
左上に拠点の表示ついてるとこじゃないとNPC住めない 回答ありがとう
とりあえず食料問題はストーリー進めてみます >>753
部屋自体が拠点エリアから外れてんじゃないの >>760
溶岩の壁の中央ちょい右よりに抜けれるところがある ゆうぼんの眼鏡クッソダサくて可愛い
ずっと掛けとこう オッカムルで金の鉱石探せって言われる前に見つけちゃって
バグったらどうしようってちょっと焦った >>733
赤は湿地の西の洞窟にあった
黄色は忘れた >>753
普通ネームプレートって部屋の外、ドアの横とかにかけると思ってるだろ?
このゲームじゃ『部屋内』に誰々の部屋って書かないといけないんだ… >>759
普通にやってたら致命的なバグ出ないと思うけどね
前スレで質問したら付いたレスはそれはバグだバグだと言われたけど自己解決できたしな〜 今オッカムルだけど街が狭い
設計図渡してくるなら何個も置けるようもっと広くしてくださいよ >>771
ジム→部屋辺りならもう少しすればあらくれが頑張ってくれるぞ >>761,763
ありがとう!!
部屋の壁を拠点より1マスはみ出して作成していました。
部屋として認識されているから、指摘してもらえなかったら気づかなかった。 からっぽ島でダイニングに料理入れてても朝も夕も誰も食べてくれない(´;ω;`)
モンゾーラだとみんな群がってたのに・・・
料理もリズしかしないのかな >>774
うちの空っぽ島だとみんな作って食べてるよ アマゾンのレビューとか見るとすごく楽しそうなんですが、1からやったほうが2がもっと楽しくなりますか?
それとも2から始めても問題ないですか? >>772
サンクス
ちょうどそのあたりだけど広げてくれるのか
2だけあってわかってるなスクエニ うーん、サポートに書いてあるNPC全員確認したけど何もイベント無い…。島中走り回ってるけど何も起きない…。レベルも上限になって完全に行き詰まった;; >>778
今んとこ1のシナリオと絡みそうなのはちょろっとしたネタ程度で新規でも楽しめると思う マルチプレイやってみようとしたら
NP-31909-1
っていうエラーでできず
ソニーのエラーコード一覧にも乗ってない
誰かわかる人居る? クソゲー臭すごくて1スルーしたんだけどこれなにするゲームなん?マイクラのパクリ? >>780
リリパットって木の中にいるやつだぞ
草原作るのとは別 >>780
アローインプ倒せって方のリリパットは終わらせてます?
たしかドングリもらえるやつ イベント会話によってカメラ固定なのマジで糞。
モンゾーラで村の周りを3段の壁とドア作って囲っておいたら、
大樹完成した後のイベント会話で画面ほぼ壁。 >>785
マジか…
レストラン作って大きいダイニングで
4つテーブルにそれぞれ色々入れてたり
収納箱にパンとかたくさん入れても食べてくれない
何でだろ 2つ線路があるトロッコのクエストクリア出来ねえ
何が駄目なのかも分からん >>790
レストランならレストランで食おうとしてるじゃ? >>782
■PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラーが発生して見つけることができない。(12/21追記)
PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラー「NP-31908-1」が発生して見つけられない、という不具合を確認しております。
誠に恐れ入りますが、フレンドが26人以上いる場合には、不具合修正までオンラインマルチプレイをお控えいただけますようお願いいたします。
---
これとは違う? >>783
マイクラのパクリだよ
1のIFの後の世界でルビスが奉仕種族のロトの子孫(勇者の力はない)を使って竜王を倒す勇者のお膳立てしようとしたらうっかり竜王を倒しちゃう話 >>790
労働させてる?
寝床と農園あれば生活始めるはず >>759
敢えて想定外の事をやろうとしなければそうそうバグることはないと思う
ただ正解がわかりやすすぎるせいで慣れたプレイヤーが先回りしてフラグをすっ飛ばしやすくなってる
進行不能系のバグが出てきたせいでそれに対してやや過剰に反応しやすくなってるのが今 >>781
ありがとうございます
2からやってみたいなと思います >>764
ありがとうございます!
もっきいチャレンジしてきます! >>792
レストランがシンプルキッチンとダイニング
の合体だから一つの建物のはずなんだけど違うのかな
>>797
農園は作ってるし雑魚寝状態だけど部屋もあるよ
朝起きるとテーブルぼとこまで行っても立ってるだけ レストランは出来たんだが
ブランコ公園がうまくつくれない 開発の想定通りにプレイしないからバグる。とかウルトラCの擁護ばっかw社員かな? この不具合ってどのタイミングで怒るの?
■モンゾーラ島で犬をなでることができず、物語が進まないことがある。
モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、犬を追いかけて行った先でソフィとリズに会って拠点に戻った際、
ソフィに話しかけるタイミングによって、その後、犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合を確認しております。
≪本不具合の回避方法について≫
拠点に戻った際、ソフィに話しかける前にリズに話しかける。
また、すでに症状が発生したセーブデータしかお持ちでない場合、大変恐れ入りますが、はじめからやり直していただく必要がございます。
犬についていって牢屋みたいなとこにいる姉妹見つけてワープで拠点に戻ると
即起こるの? >>802
一つのドアで二部屋作る方法でダイニングとキッチンそれぞれ作るんだよ >>788
ドングリ貰えるクエストってのをやった記憶がないけど、木の中にいるリリパット話しかけても盟約の説明とこの先に種があるみたいなことしかしゃべらなくて… >>802
じゃあだいたい一緒だな
何かクエストが途中とか? >>802
なんか条件あんのかね
俺のとこは普通に朝起きて飯食ってるわ 1じゃ、終わった町に戻れないのが心残りだったが、今回戻って木の済むまで整備できるんだな
章クリアのバトルで大体ぶっ壊れるから、終わっとるのに放って進みたくなかったんだよな 1の時も薬草詰みがあったからなぁ
この手のもんはフラグ管理もプレイヤーのプレイ内容によっても詰み要素を排除しなきゃならんから
大変そうではあるなw
全てをぶっ壊して進むハーゴン信者プレイだと詰みやすいのはストーリー通りと言えるのかねw ちょくちょくフリーズするわバグで進まないわ
スイッチ版だけかこれ? せっかくの農場なのにカブが育てられないから不満が残る 野菜250が終わってからミッション出ないんだけど詰みなの?
鐘鳴らして全員集合させても誰もミッションくれない >>712
社員というか開発スタッフかと
技術やセンスはあるでしょ? かわきのつぼとキビの種手に入れて報告したあとクエスト発生しないんだけどこれもバグ?
なんか忘れてるのか フレイム渇きの壺の水ぶっかけると倒せるのは良くできてるな >>814
アローインプだかのクエストをやってない
探せ >>806
そうなってると思うんだけど…
左上の部屋名にレストランって出る?
部屋レシピにも載ってないんだけど
>>808
もうオッカムル行ける状態だからクエストは無いと思う 詰みじゃなくて9割がた未消化クエがある
例えば導きの玉の横にいるネズミとかちゃんと話しかけてるか? ねえキビ25個集めてから誰もクエストマーク出なくなったんだけど
攻略調べるとチャコがキビ育てようってクエ出るみたいなんだがクエマーク誰も出してないし
これ詰んだってヤツか?
トマトもカボチャもクエ出ないし 10時間程やってるがまだ野菜250個のところで苦戦してるわ…
拠点畑だらけだしどうしてこうなった… 犬とカボチャ以外で詰まってる奴はコレ
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=78053&id=16641&la=0&ret=faq&pv=20&page=0&c=0&sc=0&so=0 >>822
キビじゃなくて苗だか種じゃないの集めるの バグは今のところ遭遇してないのが救いだけどそれにしても前作に比べてなんか作業感増えたな 新納一哉、明日くらいからは仕事し始めるって!(´・ω・`)
https://mobile.twitter.com/Nino_Kazuya/status/1076096221922488322
当然のことではありますが、明日からの連休も、もちろん作業を行います。本当に申し訳ありません、、、
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだモンゾーラ終盤だけど今のところバグには遭遇してないな
日頃の行いか >>813
それ、虫取りとか
釣りとかも充実してそうなゲームですね(´・ω・`) >>825
あと5人集まればスクエニがバグとして認めるよ
もうちょぅと待ってね(´・ω・`) >>833
俺としてはカブの神様に奉納できればそれでいいんだよ >>816
絶対音感あっても音痴だとか母親だから料理も掃除もできるわけじゃない、みたいなもんよ 俺が買ってきたのドラゴンクエストビルダーズ2
だったと思ったら牧場物語やったでござる 戦闘あるからルンファクだぞ
シリーズが続けばそっち方面へ行く兆候はあるが 線路出来ない理由わかった
左右逆だったわ
融通効かせてくれよ バグが少ないのはswitchとps4どっちの機種だ?
そもそも買いなのか? 炎の神殿までこれたけどその先に行けない…
こんなにてこずると思わなかった……
これ皆ノーヒントでできちゃうの? 落ち着いてアレが出来る超小さい部屋作れと言われたわ
アレって何や 炎の神殿までこれたけどその先に行けない…
こんなにてこずると思わなかった……
これ皆ノーヒントでできちゃうの? >>807
それは違うリリパットなのかな?
カボチャもらえる教会の方の橋と山のパズルの間あたりの木の中にいる少し大きいリリパットだけど
>>817
渇きのツボ貰ったあともメギラさんに話しかけるんじゃないかな、オオネズミとかも >>817
かわきのツボ手に入れたとこ戻ってねずみと魔法使いのクエクリアしたら
チャコのクエ発生したわ 犬撫でれた🐕🐶
めちゃくちゃ嬉しい
1時間くらいのロスで済んだ 炎の神殿までこれたけどその先に行けない…
こんなにてこずると思わなかった……
これ皆ノーヒントでできちゃうの?
もうイライラする 犬ゆっくり近づいてもすぐ気づかれるんだがなにかコツあるん?3時間は捕まえられないんだが 炎の神殿までこれたけどその先に行けない…
こんなにてこずると思わなかった……
これ皆ノーヒントでできちゃうの?
もうイライラする >>841
隣接して○ボタン押せなかったら
セーブデータ削除だからね(´・ω・`) モンゾーラ島のせっけいずで大樹つくるところ、
間違えて「草原の土」破壊したら詰むな
入手方法がない >>842
スクエニの報告だとどっちでも出てる
同じエンジンで動いてるんだろうね(´・ω・`) 犬に3時間とかほんとかよww
絶対なんかおかしいだろ10秒かからねえぞ >>844
プラモづくりでビルダーズ(´・ω・`) >>856
ミミズに緑の玉食わせてグローブで運べないの ○押せるけどきづかれててなでると怯えてるとか出るんだが。 マジ詰んだ
草原の土の入手方法がない
草原のもと使っても別物として扱われる バグでおおわらわってのはわかってるんだが、体験版の楽しさとかワクワク感が収まらないのでビックカメラでポチってきた。 >>846
>>847
2人とも教えてくれてありがとう!
やってみるわ ひょっとして船で木材使い果たしたら詰む?
試す気も起らないけど >>863
はい、セーブデータ削除(´・ω・`)
周りにモンスターとかいると出るんだっけ? >>837
そうなの?
どんなゲームでも開発スタッフのセンスのいい人が基準なんだよね? >>863
怯えてるのは少し離れて犬が落ち着いてからゆ〜っくり後ろから近付けば メギラも緑化リリパットも少しでかいリリパットも話しても何もクエないんだよなぁ、取り巻きや道中のNPCも確認してるけど何もない…。最初からやり直すしかないのかな… 前作は1章だけ最高に面白かったな
次の章に進んだら全部リセットされて萎えて売ったけど >>873
灰色のビックリマーク出てるキャラもおらんの? 犬に気づかれないようゆっくりスティック倒しても気づかれてしまう。なにが悪いのか本当にわからん。先に進めないんだが。 これオートカメラどうにかならんかな設定で自動調節切っても意味ないし酔うわ >>873
つーか出処不明の解決策で
解決するような状況じゃないよ?
悩むよりセーブデータ削除した方がいいよ(´・ω・`) モンゾーラ島で第三段階までやったんだけど96%で止まってる
何がいけないんだ? ソフィに話しかける前にリズに話しかける。
これ姉と妹どっちの名前だっけ?わからなくなってきた 犬に近づくときはスティックを少しだけ倒して、主人公がゆっくり近づくと「なでる」が出る。
しつこく追い回したり敵に攻撃されていると、汗をかいて「おびえる」状態になるから待つしかない >>878
カメラは操作も酷いからなあ
近くしたり遠くしたりするのがこんなに難しいゲーム知らんわ >>876
(´・ω・`)あれ平らな所の方が成功しやすいと思う。おいらは町の外で撫でたよ >>883
ちみは聞いてばっかだが前の問題は解決してるのかね? 悪いけど初めからやり直してね
なんて平然とぬかす開発ヤバすぎるわ
さすが天下のクズエニ >>870
スーパーの接客で不機嫌顔なおばさんでもクビにならずに働いてるやろ、そういうことだ ちょっとまじでわかんない
誰か助けて!!!
炎の神殿からダイヤモンド取りにいくルート!! 犬で数十分かかるやつはガイジだろw
あんなの秒で終わるわ >>846
>>847
教えてくれた通りにやったら進めたわ
マジで感謝 名前変更できないのか?
体験版のああああのまま引き継いじゃったのに 溶岩の滝みたいなとところ過ぎたハンマーで壊せない岩山の向こうからやまびこの笛の音符が返ってくるけど身動きとれない ソフィとリズを仲間にしたけどその後犬に近づいてもなでることなんてできないや
もしかしてアウト? >>884
せめて画像つきで解説しろよ!
って普通は思うよね
それができないのがビルダーズ2の面々(´・ω・`) カメラを遠くする時は一度主観画面に入ってから戻すと遠くなるよ あと大樹を水で覆ってもドルトンが水を流し入れろって言ったまま終わらないんだけど
なんでかわかる人いる? >>901
そしたら
祭壇みたいな後ろに溶岩の滝があるでしょ >>897
小さい方に話しかけたつもりだけど姉が話しかけてきた >>902
この池沼と話してる感覚
イライラするよね(´・ω・`)
だからもうやっただろ! 山口メンバーも今頃ビルダーズしてないかなぁ
めちゃめちゃ効率的な動きしそうだなぁ >>902
僕も同じ症状です。
先にきれいな水を見つけたから?
くみ直ししましたが変わりません。
バクかなぁ… 仲間にした後すぐに犬をなでるアクションになる?誰か教えてくれ >>904
拠点に戻って正式に仲間になってから注意 >>902
木に4箇所くらいマークついてるだろ
そっから流すんだよ… >>908
その滝にそって右に行くと裏に回り込めるから
周りこんだら山彦の笛吹いて >>881
攻略本買うと本編ついてくるってもうネタにしてるやん >>909
犬は撫でたら仲間になるよ〜スティックゆっくり傾けて〜みたいな撫で方の説明入るはず 綺麗な水はちゃんとトマト園のオークに話聞いて崖の上の看板読んでから飛び込めよ
ショートカットするやつはだいたい詰まる >>914
その説明が出るのが姉妹を見つけて拠点に戻り
姉妹に話しかけて姉妹を仲間にしたあとに発動するのかな?今さっきはしなかったんだけど
話しかける→わんわんとしかならない ソフィとリズってどっちがどっち?
!の方にだけ話し掛ければいいのか?
怖くて進めない >>526
本来持てたりアイテムとして取得できるものじゃないから
ギミックとしての判定が自分の持ち物としての判定に上書きされてギミックとして作動するフラグがなくなっちゃうっぽいかなこれ
それにしてもものすごい初歩的なクソバグだねこれ 看板にフラグあるのもスレ内検索すりゃ出てくるのに
聞く前に同じ書き込みないか調べろよ >>890
おらアホだから
よくわかんねーやT^T >>875
ビックリマーク付いたキャラも場所も無し、地図に行き先表示も無し、拠点の村人も日常会話、右のクエスト表示は野菜250/250でクリア印、船も帰ってきてないからからっぽ島に帰れない、八方塞がり;; 最序盤のしろじいの遺跡作る時の宝箱から出てくるかがり火ってそこらにおいてあるかがり火と別アイテム扱いなのな
なんでだろ 残念ながら三連休だし、修正すぐにはこなさそうね
そもそもこの分だと先の話も絶対大丈夫じゃないよな >>873
攻略サイトでもあればさわってなさそうなクエストとつき合わした方が早いんだろうけど
直近でクリアしてたクエストって覚えてます?
収穫祭前だとブランコ、旗、カボチャの灯りあたりでしたっけ? >>916
ありがとうございます。
看板読んだら進みました その犬をなでるってアクションはいつ頃発生するんだ?姉妹を仲間にできても先の話なのか?
成功してるかどうかがわからないから怖くてすすめられないんだが >>873
ドングリ覚えてないってブランコは作ったの? 今んとこ犬までは大丈夫だったけど、なんでこんな素人がRPGツクールしたみたいな雑なフラグ処理するんだろ ローレシアの犬にラーの鏡使ってしまって詰むバグぐらい酷いバグ 鶏何羽も仲間にしたらそこら中で卵産みまくって回収めんどくせえ >>924
鐘もついてもレベルアップしないんだよね?
腐葉土クエはやってるか
あとは試しに5種の野菜それぞれ刈り取ってみるとか
全部じゃなくて数個ずつ >>526
そのブロック、ホワンとくるやつと違ってからっぽの壊せない岩と
同じエフェクトだから破壊力上げれば壊せるのかね。
直前に焼きキノコ食いまくれば壊せるとかだったりして。
>>919
両方共話すアイコン出てればどっちに話しかけても多分平気。
話す前にセーブしといて駄目ならロードすればいいだろ(´・ω・`) >>912
丁寧にありがとう
かわきのつぼ使いながらぐるっと一周したけどそれらしい場所がないですね…
壁壊しながらとかじゃなく道があるんですよね?
せっかく楽しんでやってたのに… 設計図通りに木つくるの辛い
住人いつになったら作ってくれるん? >>918
姉妹が仲間になってからだからそれまでの種探しは正式に仲間って訳じゃないよ フレのオンラインに参加する形で素材島行って自分のとこもどったら素材無くなってたんだが、これ持ち帰れないのか?
協力っていうか完全に手伝いに行く形でしかオンラインできないのね… >>939
おっさんに話しかければ作ってくれるだろ >>938
やまびこ吹いて光る方向掘るだけじゃん
金とかブルーメタルた変わらん、よくそこまで進めたね >>939
ロロンドもどきが一段目だけ樹皮積んでくれ言うたやろ >>938
攻略動画あさってみれば
場所があるかないかわかるやろ >>946
章はない。
最初に行く農場の島終わってからっぽ島の開拓イベント終わったら
なので大体はじめて10時間後くらいか
でも素材島とからっぽ島しか行けない上、素材は持ち帰れないから手伝いか手伝わせるしか選択肢なくて悲しい >>945
周囲の壁は叩いてみても破壊できないオブジェクトと同じエフェクトしか出ないよ これ買おうと思ってるんだけど
スイッチ版ダメなの? >>938
祭壇の後ろにある滝に向かってちょい右に裏に回りこめる道がある >>923
>>937
ありがとう無事回避できた
>>929
姉妹に話し掛けたあとメガネ女に話し掛けたら進んだ >>943>>947
ありがとうありがとうほんとにありがとう
手持ちの樹皮999個あげたいくらい助かった >>952
ダメではないけど
・演出のエフェクトとかが気持ち抑えめになってる
・ps4よりfpsが低い(カメラ回転した時の画面の滑らかさとかね
・遠景の家具とか物体が省略されて消える(近づけば見える
くらいじゃない?
この後、データがどんどん重くなると、どうなっていうかはまだ皆わからんだろうから、なんとも言えんけど スイッチ版だとセーブが1つしかできないって聞いたんで
迷ってるんだよ、その他にも不利なことあるのかな? >>958
ps版も一個だけだよ
で、どっちもアカウント増やせばセーブは増やせる 大樹はみんなの力がビルドしてくれるのか……
一人で頑張って素材集めて、ちまちま作ってた…… >>927
最後にやったのは風呂を建てるところかな、そのあとクエが消失したので野菜集めが先かと思って、トマトとカボチャを見つけて植えて250達成してミッションクリア表示が出てそれっきり何も起きない状態に… 両方買ったけど、結局PS4のリモプでやってる
一回クリアしたら今度はSwitchでやるわ
フレームレートの低さ、一回気になりだしたらもう駄目だわ >>671
滑り込みの仕様と言い開発期間もカツカツで12月発売に間に合わさせてるのスクエニだろうし 設計図間違えた場所にやっちゃったんだけど指揮直しできない? 犬、海に追い込んだらそこから動かなくなって死にまくっている今 持って運ぶときに方向変えられんの何なん
あほか もっと真剣に仕事せーや >>924
今日の進行不可バグくんは彼です(´・ω・`) 風呂上がって今から1時間だけしようかなって思ったけど
そうやってはじめたら絶対1時間で終われないよね 最初からやり直しになるバグあるんかぁ…
せっかく週末楽しもうと思って買ったのになぁ 収納箱に命の原木も入れてみたら住人に置かれた……
これからやる人は注意だゾ☆
誰だよ取って置いたやつ…… 野菜収穫しまくってたら種を集めるクエの時点で170個くらいになっちゃったからドラキー狩ってやっと200個くらいになったら実が爆発してまた170個くらいに戻ったわ
なんやこの苦行賽の河原かよ >>979
設計図の上で見取り図みたいなのを表示させたら、必要なブロックの欄の一番下に「設計図を外す」っていうのがある 戦闘時に左スティックでキャラ操作中、意図せず左スティック押しちゃって、感情選択みたいなの出て、操作が止まる
再開するにはまた左スティックを押さないといけない
これってどうにもならない?
つか同じように困ってる人いる?
ちなみに、PS4 >>980
その場合、ゲームの進行に影響は無かった? >>980
最後に置いてくれって毎回言われてたけど、毎回すでに置いてくれていた
逆に素材は全部あるって話だったけどなぜか足りずに補充したな >>984
自分も3段目だけ勝手に置かれたけど問題なかったわ ただのテメーの不注意をバグって騒ぐアホ多すぎない? >>986
そうなんだ、じゃあフラグ管理がちゃんとされているイベントとされてないのがあるって事か。 もうドラキー狩るのやだよ
MMORPGやってんじゃないんだよ でかいのが5個くらい落とすか小さいのもドロップするようにせえ このゲーム、もう少しフラグ管理ガバガバでも良かったんじゃないかね
判定厳しすぎてアイテム先取りとか受け付けないのがバグとかクエスト分からんに繋がってるような >>984
まだひとつめのとこで置いたばっかだからもうちょい待って
でも普通にふたつめの設計図作り始めたよ
>>985
次からは絶対俺が置くと決めた あまり刈らなくても種ギリギリだったわ
困った人多そうだな >>990
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