【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part195【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square...itle/dqbuilders.html
ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square....com/title/dqb2.html
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonque...jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonque....jp/builders/100kei/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part194【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545575623/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 ・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら慌てず姉妹の会話マークを待ち妹のリズ(小柄な方)から話しかけましょう
そのあとチャコに後ろからゆっくり近付き犬を撫でてと言われ撫でれれば成功
・オークの肥料クエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・渇きのツボを貰ったあとすすまない、近くのオーブって何処
ツボを貰ったあともメギラさんやオオネズミに話しかけてみましょう
移動のオーブはメギラさんから南西の山沿いすぐ
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らない少し大きなリリパットのアローインプ退治クエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
室内だけでなく壁までしっかりと範囲内に
(欄外)
・素材島の未発見物が何処かわからない
やまびこの笛を吹くと距離と方向が からっぽ島でまたいちから作り直しが結構キツイななんか全部適当になってきたわ
もっと設計図でサクサク作れると思ってたけど 【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった 現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/19配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■Day1パッチを配信済(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信) からっぽ島の開拓もお使いなんかい
どこに川作るかすら決めさせてくれないならもうおまえらで勝手にやってくれよってなるな 宣言もしないで立ててしまった深く反省せざるを得ない >>8
からっぽ島のお使いなんて、ごく一部じゃないか。 いちおつ
空っぽ島のチュートリアルはいらなかったね 野菜250個はいいんだけど
畑は野菜で満杯なのに収納箱の種使うのやめてくれよ >>1おつ
こやし集めは飯場&便所がやっぱり最高率なんだろうか
どっかにこやし確定ドロップする敵とかいないかな
団子量産したいのにウンコがボトルネックになっとる 物量半端なくね?ピラミッドつくってるあたりでちょいげんなりしてきたぞ・・・ ムーンブルク終わりそうなんだけど
からっぽ島に拠点破壊モンスターくるようになるの? 金属工房作ってもカルロの依頼達成にならなくて、進まなくなったんだけど、同じ現象になった人いる? すげー自由そうにみえてそうでもないな
調子に乗っていろいろ部屋作ったり広くしたりしてたら、アレやれコレ作れ言われて敷地が足りない
とにかく言われた通りにやって、せいぜい配置を変えるくらいしかない
かといって勝手に冒険に出掛けて、いろいろ素材集めたら実はそこはクエストで寄るところでフラグが立たなくなったりと
もう直立不動でイエスマンになるしかない >>1乙
この手の結局既プレイの経験と攻略情報持ちで最初からやりたいから
クリアしてもからっぽ島手付けず最初からやり直そうかな
別垢作ればいいけど本垢のデータはもやもや残ったのだし
思った以上にシナリオ拠点に愛着湧いて最初から作りなおしたくなる
まあ1の時はやり直しても完全に満足いくの作れてないけど 部屋の組み合わせで音楽が変わると音楽が変わった範囲だけモンスターが沸かなくなるな
レストランとかリゾートスパとか >>18
床は何でも大丈夫だけど壁ブロックは全部アイアンにしてる?
もし既存のアイアンブロック使い回ししてるなら全部新しく作ったのに変えた方がいいかもしれない >>20
アイアンのカベだよね
ゲーム上は金属工房の部屋と認識されてるし、カルロも手伝うぞ、とか言ってるんだが相変わらず金属工房を作ってくれとも言ってる
なんだこいつ >>21
分かる
一度普通にプレイしてからそのノウハウを持った上でもっと効率的なというかいい感じに2周目したくなるよね 部屋のムードが開放されて住人名簿にキャラの好みが出てたんだけど
素材島行ったりきたりしてる間に見れなくなった >>26
作った建物が拠点外に入ってるんじゃね?
試しに真ん中辺りに建てるといい 俺は金属工房完成させても認識されず壁を壊してまた積んだら進んだな >>15
そっから30時間くらいクソゲー続くから売ってきた方がいいぞ >>26
似た色のブロックがもともと拠点内にあるけど、それを使っている可能性 とりあえずこれモンゾーラとかの島のレア素材は持ち帰った方がいい感じ? チュートリアルで可愛かったスライムが島に流れ着くも死んでたの本当に悲しいからやめてほしかった 画面直撮りで申し訳ないが、こういう状況
アイアンのカベはビルドで作ったものだし、部屋が完成したときに住民はハート出したんだけど、依頼は達成にならなかった >>36
色々置いてるのが良くない気がする
拠点の真ん中に指定されたものだけ作れば進むと思う ラーの鏡使って裏切り者探そうぜみたいな箇所で詰まってるんだけど
「あの3人に鏡使え」と言われてもマーク出てるのリックとシドーだけで2人の間に妙な間があって、辺り見回してもアネッサ居ないんだけどもしかしてバグってる? >>40
アネッサは消えるバグがある
本体再起動で治るかもしれん レア作物とかいうの生まれるようになっていよいよ袋が足りなくなってきたわどうすんだよこれ 終章の仲間たちってクリア後に再会できたりしない?
別れたきりで終わりなんだろうか >>8
川はまだいいけどピラミッドも作らされるのはちょっとって思った。NPCはピラミッド作って観光名所にしよう!とか言ってるけどこれプレイヤー全員がピラミッド作ったら観光名所もクソもないよね。
大体こういうのって各々好きに作るから楽しいんじゃないか。てかからっぽ島の売りもそこだろ。これをやらせる意味がわからん >>36
とりあえず岩側の壁真っ直ぐにしてみたら? >>36
・ホントに全部アイアンか確かめる(似た色がある)
・指定された物以外は置かないで試してみる
・長方形で試してみる クリアして今衣食住整えようと頑張ってんだけど
センス無さすぎて全く進まねぇ
レシピっていうか1の時作りたい部屋の既存の設計図床に張れたけど2って張れないんかね
あとnpc建設手伝ってくれるの
ストーリー上の建設物だけなんかな
もう二度と手伝って貰えないと思うと寂しい >>36
"大きい"金属工房
たぶん広さがアカンのかと ゲームに詰まったらまず自分の頭を疑うべきだがこのゲームに限ってはバグを疑え >>36
左上の松明置いてる辺りが1段だから2段にすれば認識されるんじゃね >>45
え?ピラミッドって空っぽじまに作らされるの?
空っぽじまは完全フリーにさせればいいのに
まあ作ったあとこわせばええんやろ・・・ 本当に島を開発したい気持ちで胸がいっぱいなら整地くらいなんということもないだろうという開発の思惑だぞ
こういうのの初心者は大規模建築なんて普通出来ないだろうしいいんじゃね? 監獄島は要らなかったな
こういうのはドラクエ本編とかゼルダとかでやったかと思った
ビルダーズでやることじゃない >>36
右下のやつってアイアンじゃなくね?
こくようがんの気が >>33
糞つまんない奴隷のようなもの作りをやらされ続けて最後にもの作りは楽しいで終わる糞ストーリーだよ 36だけど、拠点の中央近くにシンプルな小さい金属工房作ったら依頼達成になりました
みなさんありがとう!! >>53
作るって言ってもNPCが勝手に作るしその間自分が作りたい建築作ったらいい 風呂作ってから一向にストーリー進まないんだが
もうレベルもマックスになっちゃったし暇すぎてトマトとかも実らせちゃった
困ってる人が全然いないんだけどどうやったら先に進めるの?? オッカムルはアイアンの壁でお掘り作れば壊されないんだな >>41
本体再起動したら出てきたわホントありがとう!
飛行戦団の偵察辺りから見当たらないけどカメラの外かなーと思ってたわそんなバグあるんかい…
一度空っぽ島に帰ってみようとしたらシドーがイベントで位置固定されてるせいで帰れなくて詰んだかと思った お使いで作らされた不用な建築物一瞬で吹き飛ばして更地にできる黒の核晶みたいなものないのか >>36 部屋のサイズを変えてもう一度やってみて
目安としては炉が2つと他の指定家具がギリギリ入るくらい >>48
ペン製の設計図置いたら手伝ってもらえたよ
なぜかシナリオ設計図みたいにダッシュせずモタクサ歩きながら作ってたけど 今回のおおきづち枠は大きいがいこつ剣士かな
それなりの頻度で出るし あらくれの寝床ver2もそうだが変に凝った部屋はとりま完成させ改装で作った方がいいで
あからさまに空いた壁にアイアン詰めろって感じだったろ、最初はそれだけでいいんだよ バニー付けたおばさんが気持ち悪いからクビにしたいんだけども ストーリーもキャラも1のあしっもとにも及んでないと思うが
出来ることが違いすぎてもう1には戻れない
ただ1個だけ言わせてくれ
ピカピカ島から牛5頭引き連れて帰ってきたら
からっぽについた時の桟橋が牛でうまって船長が通れずゲーム止まった >>43
クリアまで50時間くらいかかった後開拓レシピとハート集めさせられるクソゲーだぞ
早く売れ
楽しいって言ってるのは社員だけ てかたくさんの野菜ミッション目標200位にするべきだよなここで投げる人出ると思うわ 「からっぽ島を自由に作らせろ」という人いるけど、チュートリアルで必要な土地って極一部だし、あれだけ広大な土地を全部自分好みで作る労力あるなら、チュートリアルで作った部分を壊す手間なんてわずかだろう。 >>60
拠点外でまだ完遂してないクエストがないか探せ ムーンブルグってどこで油入手するんだ
設計図で大量に必要なのにまだ1つも入手できてない 金属工房の件だけど、小さい部屋でも依頼達成になったから部屋の大きさは関係ないのかな?
拠点にギリギリ収まってたと思ったけど、はみ出てたのかもしれない
みなさんお騒がせしました! からっぽ緑が開拓し辛すぎるんだよなぁ
結局平面の赤ばっかり発展が進んでるわ そういえばビルダーズパズルだかの?の石碑みたいなやつ触っても何も説明文とか出ないけど今作はそういう仕様なん?
モンゾーラで最初に触ってみたときは表示された気がするけどそれ以降は何も反応しないから何したらいいかわからん これ屋根付きの家作ったりするの滅茶苦茶大変そうだな上下左右に自由に移動できないのがシンドイ こくようがんってのは壊せなかったから、それにくっつく形でアイアンのカベ設置してたんだ オンバがバニーに着替えた時に拍手してたアホ誰だよw ちょっとでも先に行くと今は話しかけられないようだとかクエストの話聞く前に設計図のレシピある程度完成させるとNPCがずっと認識しなかったりデバッグいい加減すぎじゃない?自由度が高いようで低いのはマイナス ドラクエはクエストが無いと何やっていいか分からんプレーヤーがメイン層だからお使いになるのは当然 オッカムルで困ったのはすけすけシャワールームだったな
あんなえちえちな外観ドスケベじゃないとわからないよ >>76
からっぽ島が狭すぎるって人もいたからなんとも >>60
チャコがかぼちゃの種取って来いと言ってないか 素材島の住人って何人くらいいるんだこれ
早く人増やしたいんだけど >>85
そっちか!サンキュー
リビングデッドだと思ってマップ全域うろうろしても見つからなくて泣いてた >>66
マジか!よかったありがとう
小さなメダルのやつだよねそれまだ取れて無いから確認できないのが悔やまれるが
少し安心した!ありがとう >>81
ヒントは出ないから左右とか形見比べて頑張れ >>96
出ないのが正しいのか
何をしろってのくらいは出してほしいな ムーンブルク途中まで面白かったのに
恩を仇で返しやがって、
その上、設計図は書いてほしいとか
どんだけ厚かましいんだよ ハンマーとかの切替ボタンが不便だからボタンコンフィグもう少し出来るようにして欲しかった…
あまりにも誤爆が多いから長押しでしか切替出来ないようにしたわ
これもこれで不便だけどいきなり家具を持ち上げるよりかはマシ 袋の中のもの捨てられないのか?岩が数千個あってふくろうまりそうなんだけど 野菜はクエストで入手した種植えてたら数値が順当に増えてくから数値が増える条件なんて気にもせず思う存分収穫しまくるがま数値200越えて伸びなやんだころに収穫してると数値が減ることに気づいてビビる ゴージャスプールの件はずっと認識しなかったから全部ぶっ壊して作り直したらやっと認識した。アーマンにプール作れって言われる前にある程度作っておくとずっと認識しないから注意 >>97
いや〜水流せとか草植えろとか幼稚園児向けのなぞなぞ絵本かよってレベルだから
説明しないんじゃなくて説明できなかったんだろう
別に1のタルバクイズが上等だったとは思わんけど酷いよ今回のは >>100
ボタン連打せずに落ち着いて選んでみろ
普通に削除って項目がある >>92
1回行く毎に1人しか連れて帰れないらしい
見た目名前はランダム
クリア後はからっぽ島全員ランダム住人することも可能らしい からっぽ島ってストーリークリアしたらビルダーに一旦からっぽにされるからからっぽ島なんでしょ >>48
気持ちわかるマイクラみたいに自由度高すぎるゲーム好きな人は多いんだろうけど自分は手放しの自由を与えられると何していいかわからなくなるから
ある程度敷かれたレールの上を走りつつたまに脱線してみたい派なのでドラビルのが合ってるし楽しく感じる
だから今回のからっぽみたいにふわふわしたこだわりお題だけ渡されて開拓すんのはつらいw
欲をいえばストーリーモードみたいに住民からお願い→指定通りに組み立てのモードと今のからっぽ島のお題に沿ってればお前の好きにしなモードでわけてほしかったw >>97
見れば何をすればいいかわかるでしょ。
わからなくても、壊したり移動できないブロックは、壊そうとしてもはじき返される安心仕様。
壊せるブロックは壊して何かするか、移動させろってことだ。 これ村作り優先して野菜自分で採取しまくりよったら250個集めの時つむなw
取れるようにはなっとるけど果てしなく長くなる すまん、ヒババンゴと服提督のやりとりが終わってその後のバトルクリアしても風のマントが手に入らないんだけど何か見落としてる? プール完成してなくて95%ぐらいで止まってるのに
完成した流れでストーリーが進んでるような…
バグの香りがする >>113
副総督がくれるだろ
ちなみにビルダー道具には表示されないぞ >>9乙
反省すべきは踏み逃げした前スレの>>900だよ >>113
そのまま高いところ飛んでボタン押せば使える
アイテム欄には無いよ >>106
複数人連れて帰れるようにしてほしいよね
探すの面倒くさいし >>81 置いた場所が正解だとシャキーンって音して反応が違うからそれを頼りに適当に置いてクリアしてる俺みたいなのもいます >>115
>>119
>>120
アイテム欄かハンマーとかの欄にあると思ってた
ありがとー >>104
見てすぐにどう解けば良いか分かったから特に酷いとは思わない
これで悩んだらゼルダなんて絶対無理だろうなあ 犬猫の繁殖めんどくせー
肉か魚大量に集める方法って無いんだろうか >>108
だいたいストーリー進行でのでかい建築はNPCが勝手に作るからな
ネガネガおじさんに騙されないように >>60
まったく同じ状態になったよ
クエストが出なくなった
なので最初からやり直したよ… 風のマントで滑空するの気持ちよすぎて1には戻れねえわ
フラグ管理などはしっかりしてこのまま正統進化してってくれ >>37
まあ、ドラクエって結構無情な所があるからなぁ…
人によってはキツい展開だろうなとは思ったわ >>14
くさった死体倒したら肥やし落とすよ
トイレ増やすのが一番いいが >>113
迷わずアイキャンフライして〇ボタン押してみろ
拠点ワープとか風のマント量産による編隊飛行とか割と理由付け放棄してるの多いよな
ワープはしろじいにルーラの強力版を与えようとか言わせておけば良かったのに >>10
川とピラミッドはちょっとデカイと思うよ
俺みたいな平坦な近代都市作りたい人もいるんだし 種探してたらきれいな水のほこら見つけてこれは役に立ちそう!っ思ってて汲んでおいたのに終盤きれいな水汲んでこいって言われって汲んでるのに無視されてまた汲みにいかされてこんなのばっかでマジくそ >>124
酷いってのはパズルがなぞなぞ絵本レベルだってことだと思うが…… 年末商戦に慌てて間に合わせた結果クソみたいなゲームになっちゃった >>124
うん?だから悩む人なんていないクイズになってないレベルだから酷いって話だよ >>81
そこ俺も心配だったけど今回はこういう仕様みたいだよ
近くにある物をどう使うかとかパズルの形状から自分でどうすべきか考えて勝手にやって大丈夫だよ まだクリアまではやってないが
最終的にピラミッドとかぶっ壊して良いんだろ
迷わず壊すわ >>73
クエストマークついてないです
トイレか台所頼まれそうだけど頼まれないです
>>77
拠点外のクエストですか
それですかね
>>91
言われません…
>>127
やっぱやり直すしかないんですかね
リアル農業で、リアルでもキャベツ、麦、かぼちゃ相手にしてるから忙しいのですが
待ってればアプデで改善されますかね ビルダーズ2って海外で販売してるん?
海外なら集団訴訟起こされてもおかしくない状態の商品な気がするんだがw >>133
俺も平坦な都市好きだけど、チュートリアルで作らされるやつより、元々存在している山を平坦な土地にするほうが、はるかに大変じゃない? >>125
平原作ってウサギをカラッポ島に沸かせれば肉はなんとかなるんじゃない?トラップで自動処理する様なもの作っても良いし
魚はしびれクラゲだっけ あいつ砂浜に沸きそうだから砂浜に整地するとかでどうかな パズルをもっと難しくしたら何でもバグバグ言うキッズ達が解けないだろ >>142
メインクエストマークすら出てないのか?レベル最大みたいやけど鐘ならした? そういえばモンゾーラで大樹作りしてた時に住民がこっちはまかせてあんたはあんたにしかできないことやってなって言われていう通りにしてしばらくして戻ったら全然完成してなくて笑ったなあ
主人公を作業中の大樹に少し登らせたら急にブロックが増えてって完成したからよかったけど嵌まったかと思ったよw これだけバグがあるということは堀井はあんまり関わってないのかな?
まあ今週辺りアプデ来るだろうけど ビルダー100景で住人4人もいるのに一人しか連れて帰れないのかーだるいなーこれ 空っぽ島にモンスター湧くのか…
建築に集中したいからあまり湧いて欲しくないんだが モンゾーラの時点で結構悩んだわ
スライムの口とか置けばいいんかと思って置いたけど駄目だったからしばらく悩んだわ
あと花を置くやつも左右対称、あるいは三列に一つずつ花を植えるのかと思って引っこ抜こうとしても駄目だったり割と悩んだな
ゼルダの方がまだ簡単w >>152
オンオフあればいいよな
俺は攻めてきた方からいいけど 監獄島でキャベツ隠れて焼いて食べてるけどこれ生で食べてたら攻略キツくない? 素材無限って便利だけどストーリー未攻略の島は制限あってくれた方が良かった パズルは多分開発時は、なになにをせよ、ということが石に書いてあったと思うんだよね
でも問題があまりにも簡単すぎたから無くして
何が問題かを考えさせる問題にシフトさせたと
そういうことだと思う >>150
堀井関わってたらまずビルダー武器とアクションボタンが同一という時点でボツにしてるだろう
無駄なリアクションやモーションも引き算の論理でガシガシ削ってただろうし >>142
まだキッチン作ってないならたしかたき火3つ以上と収納箱置いた部屋作ってみて 今作、やること増えたけどシンプルな操作にしようとした結果、PSボタンで言う○と▲に機能つけすぎたんだな
話すとビルド切り替え
食べると入れる
この辺りを別ボタンに配置してくれるだけでかなり操作はスムーズになると思った からっぽ島の硬いブロックっていつか壊せるようになるのか?
緑の開拓地を川に沿って街にしたいんだけど凸凹で作りにくい
盛り土してもいいけどいずれ壊せるようになるならそれまで本編進めたいんだが >>157
途中のメタルギアごっこで失敗しまくって空腹状態でダラダラ進むハメになった >>152 俺も開拓地にモンスターいるの面倒くさい人だからこのスレで色々情報貰いながらモンスターがわかない条件検証してる
早く見つかればいいな >>163
壊せるようになるからさっさと進めた方がいい
てか自分の作りたいデザインがあるならクリアしてからでいいよ ビルド石みたいに平らにしてくれるアイテム欲しい
ハンマーで地ならしするしかないのか >>103
俺は全部先に作っといたら
アーマンからの依頼は全部会話送りで終わったぞ
なんかパーツ間違ってたんじゃない? >>160
堀井が関わってたら無駄なものはないぶん
ちょっとした便利要素もなかったろうし良し悪しだな
バトルに関してはコエテクにアドバイザーになってもらったっていうことを推してた割にたいして面白いものにはなっていない感
特に雑魚戦に爽快感皆無 >>159
拠点周辺は湧かないようになってれば
拠点拡張する楽しさもあったんだがなぁ
拠点内は湧かないにしろ、拠点外出はすぐそこに湧くから
拡張してると敵がうぜぇ 種足りなさすぎワロタ
腐り風とモンスターす襲来を待ち望むだけの日々になってきてるんだけどどーすんのこれ >>152
作業台開いてる時でも殴りかかってくるからウザい
安全な作業部屋作っても結局どんどん建築場所が移るから台を持ち歩くことになるし ピラミッドまで来たけどマジで蟻うぜえな
ゆっくり作れねえ Twitterとスクエニサポートサイトでしかバグの話してなくね?
公式サイトは何も問題ないかのような感じで引くわ
そしてこんだけ酷いバグなのに初回版購入したオフラインユーザー切り捨てるのが笑う これ住民の見た目戻す事出来る?
ぺろちゃんがバニー捨てちゃった・・・ バグ修正パッチもだが
処理落ち修正パッチもはよ欲しい >>172
通常色オークとかデカドラキー狩りにいけよ
連中はリスポーンするから遠慮要らない 空っぽ島はまだ緑しか作ってないけど、
とりあえず少し高めの空中に平地広げて、そこに生活空間と畑全部押し込めたなあ
地上から登る入口が、まだ壊れやすそうな扉や壁しか無いのが心配だけど >>167
おお、サンクス
じゃあ移民達に最低限の生活環境整えたらオッカムルに進むわ >>172
野菜250はハンマーで種にして
今まで一度も植えたことの無い畑部分に植えなおしてもカウントされるから
割とガバガバじゃない? >>170
堀井過大評価してる奴いるけど堀井がメインで関わってたら町全部設計図だろな >>162
言いたいことはわからないでもないが、ボタンの数は限られているからなあ。
まあアプデで、キーカスタマイズはできるようにしてほしいと思うが。 >>174
アリはひび割れ土ブロックを普通の土ブロックにしたらアリの変わりにスライムとうさぎがわくようになったって言ってる人が前スレにいたけどどうなんだろうね 作業台でアイテム選択中に敵に邪魔されるなら
作業台を担いで、移動すればいい。
ブロック積み上げ中に邪魔されるのはどうしようもない
あいつら壁で視線通らなくしても反応するよね >>175
スクエアのゲームはどれも公式のサポートセンターでお知らせしてる オークは強そうだからドラキーにするか
拠点領域ギリギリに高さ4の泥城壁つくったらスケルトンにあっさりぶっ飛ばされてワロタ
三匹の子豚かよ
悔しかったから白岩山切り崩して再チャレンジしたけどだめだったわ
三匹の子豚ですらなく陵辱エンドだったわ… >>181
おお?
なにそれすごい
畑はたくさんあいてるからそれやってみる >>142
かわきのツボ入手した所でクエやってない可能性大 床とか壁とかのアイテムで地面作ったら
流石に敵も湧かなくなるかな? スーパーペットブリーダーのトロフィー取れた人が出たようだけど
ここにいる?
犬か猫を配合していったらいつか出るのかな? エンディング前のイベントでしろじい居るのは正常?
セリフおかしいし最後のイベントがしろじいのエフェクトで白く潰れて散々だったんだけど・・・ ビルダー道具の切り替えと話したり調べたりするボタンを一緒にしたやつの首絞めて殺したいわ >>192 ブロックごとにモンスターのわき判定があるなら全部人工床にしたらどうなんだろうっていうのは気にはなってる
出先で検証できないのがまじでつらい せっかくほのおのつるぎを兵士増えるたびに作ってやったのに勝手にいなくなりやがって
やっぱ変に凝らないでさっさと進めた方がいいんだな キーカスタマイズ来たとしても
各種ボタン長押しまで細かくなんてスクエニが設定できるようにするわけないから
話すと道具切り替えはセットで問題は解決しないだろう
十字下の収納要らないから、ここに道具切り替え欲しいが >>188
前作のリムルダールでは白い岩壁がかなり仕事してくれたのにな
今回の白岩が豆腐並みに脆いのかガイコツの破壊力がすごいのか…
一応アリは防げるから無意味ではないが >>195 ボタン配置本当センスないと思った
ビルダー道具の切り替えはR3かL3の押込みに入れればよかったのに >>192
ピラミッドの2階の空間に作業スペース移動させたら沸かなくなった
たぶん地面と主人公が立ってる床の間に空間があればわかないんじゃないか でもビルダー道具切り替えって○以外のボタンもうなくね >>69
アップで見たらすげぇんだよなシコシコシコ >>200 前作の白壁信者の俺もモンゾーラで無事死亡したwガイコツに一撃でバラバラにされてまさかの豆腐で泣いたわw >>201
クソやりづらいだろそれ
センス無さすぎ
R3はそもそもズーム関係あるし >>205
堀をつくって頭上から攻撃してやるぜってやってたらガイコツに地下通路開通させられましたよ モンゾーラって敵の襲撃より拠点内に出てくる訳分からん煙出すやつのほうがうざかったわ ボリュームありすぎで100点
監獄も奪還してたら良かったのに
違和感ある >>206
R3はズーム入ったなすまんわw
でも○ボタンよりセンスあると思う からっぽ島で金属工房作ろうとしたら
「壁かけ袋」と間違えて「壁かけタオル」を設置しちゃってトイレになった瞬間オッカムルのBBAがうんこ垂れて行きやがった… テーブルと椅子で食事してた住人が料理部屋作ったら行儀悪くなったんだが?
テーブルと椅子無視しやがる部屋の中に設置しても外に設置しても無視
部屋の収納箱の周りで食ってる ダッシュをあらゆるゲームで広く採用されてるL3での切り替え方式にしてR1を道具チェンジにすれば良かったのでは なんで種を敵ドロップにしちゃったんだろう…
実を収穫しても種が取れないとかどんな農業だよ
モンゾーラ編が簡単になりすぎると言うならクリアまでは種ができない事にして(腐り風の呪いとかなんとかで)クリア後は自家供給でいいのに
おかげで大樹が復活してもあそこの住人の主食は貝と昆布だぞ ビルダー道具はそれこそタッチパッドを上下左右なぞって変更でいいわ
大半のゲームがただの押下の物理ボタンでしか使ってないし >>207
俺もだ友よ
無事に地下に巨大空間が生まれて白岩山ひとつ削り倒した労力を思い出してないた クリア後キングマーマンしか出てこねえ
これ取り返しつかないのか? からっぽ島の海が無駄に広いけど今後島とか生えてくんのか?
現状何もねーわ >>215
L3って押し込みか?あれだとしたらやりにくいし今の方がまだいいわ >>208
さっさとクリアしろと急かされてるように感じて嫌だったな
実を一個破壊につき種10個くらいよこせばまだ印象も良かったんだが あとLR3はやめて欲しいわ
vitaやりにくいだろそれ 会話と同じボタンの長押し、しかも会話判定優先は相当センス無いが
L3R3多用させる操作も同等レベルでセンスが無い
現状ボタン数足りないから割り振ってるゲームは多いが
道具切り替えは会話やら調べるより優先させるか
俺も十字ボタン下に割り振るべきだったと思う >>215 これだ
同時期発売の別ゲーやってたからかビルダー道具切替えでR1になんか手が伸びてる 設定でビルダーの○ボタンオフにした方がいいと思うわこれ
基本ハンマーしか使わないき どうの剣装備させたのに見た目がイバラの剣のままで変わらないんだけどこのバグどうやれば直る?
武器だけでなく胴体装備も盾もずっと固定化されたままでつまらない テーブルと食器で食事処作ると料理が勝手に置かれてるけどあれは住人が食べるために作られてるってことだよね
勝手に持っていくとトイレに行かなくなったりするのかな 初歩的な質問で悪いんだが
拠点の判定ってなにで判断すればいいんだ?線とかでてないよな、広げ方とかも知りたい >>213
ボタンは埋まるなりに操作性損なわないのを第一に優先順位や兼任配置にしろってことだよ
〇ボタンに纏めたら誤爆しまくるって分かるだろ >>231
ドレッサー使った後戻してないんじゃない? >>231
これもそろそろテンプレ入りすべきかもしれない 小麦をハンマーでたたいたら種は出たけどカウントも減って意味なかったわ
素直にドラキー倒してあと50個ためてくりゅ…
ていうか農民らは植えて育てるけど収穫せずに腹減ったとかいってるのなんなん
ちゃんと喰うぶんとまた埋める分の収穫しといたれや ペロまさかこれずっとバニー服のままなんか?w
オッカルムの時の服装も選ばせてほしいな >>236
流石にそれだったら痴呆症入ってるレベル >>236-237
ドレッサーで固定化されるのかありがとう 誤爆しやすいのは事実だが現状○が最適解だと思うがなあ >>233
拠点と拠点外では音楽が変わる
一度フェードアウトしてから変わるから分かりやすい >>225
道具切り替え優先にしたら、逆の誤爆の不満がでて来ちゃう >>233
左上の拠点Lvが一番分かりやすい
今回無音になる場面多いから音楽で判断は前作程有用ではない >>244
単押しは会話や調べる優先で良いよ
長押しだけ最優先にすべき
現状長押しって道具切り替え以外無いから誤爆も何も無いでしょ >>240
>>241
それが発売からけっこういるんだよな 道具切り替えが会話より優先って一生先に進めなくて草
>>230
CSじゃ無理だから次が万が一あるならPC版やな
まさかSSD換装までしてる奴がそれくらい分からないはないだろ >>246
リモプ云々まで出すなら、そもそもL2R2無い時点で画面タッチで代替しろってだけだろ リックが 僕の頼みを聞いてほしい。から進まないや。 薬草は渡してる
シドーと軍団倒しに行ったらダメージはいらずフルボッコ
仕方ないのでマッピうろうろしてるのだけど…
教会行っても会話進まないし雪山は強風だし
相変わらず リックは僕の頼みを聞いてほしいだけだ 息子のからっぽ島が緑色になりクエスト依頼前に川を作ってしまい進行しなくなって、やり直す羽目に。滅茶苦茶ふてくされてるから「俺がお前位の頃にやったFCのドラクエ3なんてセーブデータ消えるのが当たり前だった 諸行無常を体感出来て良かったな」と慰めた >>243=245
ありがとう、音楽は映画とかアニメみながらやること多いから聞きづらいんだ
拠点レベルはわかりやすいから助かる
重ねて申し訳ないんだが、拠点の範囲を広げることはできず固定って認識で合ってるかな >>234 たぶんだけどPS4でできるvitaでのリモートの話してるんじゃないかな >>250
1行目あるのに、まさか単押しまで優先させろと読むやつがこんなに居るとは思わなかった >>231
こんなのがバグバグって騒いでいるのにげんなりする。 >>242
せめて長押しの時は話すとか反応しなければ良かったんだけどな
長押ししてもコマンドの方が優先されてシドー連れて歩くのもつらい >>255
拠点範囲についてはマチマチとしか言えんな
あんま詳しく言うとネタバレになるし
まあ最初からあんま気負い込んで建設するのはおススメしない、とだけ 基本VITAのリモプでやってるがモンハン持ちでいけるぞ 移動がなんかおかしい時あるんだけどなんなんなん
かなり頻繁に突っかかる感じでまともに歩けなくなるんだが・・・ オッカムル行く前なんだがからっぽ島で川に降りる崖にハシゴ取り付けたら偶然プールが出来てしまった
オッカムル編でプール作るイベントあるらしいが影響ないよな… クリアしたw
ダブルかめはめ波ワロタw
男主人公だからもうサイヤ人にしか見えないw スクエニもプレイヤーの脳のバグまでは直せないからな ムーンブルク島が前作のラダトーム相当のステージ?
何となくふいんき()が似ている気がして >>259
バグと仕様が曖昧になるくらいバグ満載のままクリスマス商戦にぶちこんで来たからね仕方ないね 作業台で物作ってるときに敵が攻撃してくるのはマジ無理 >>269
ps4プロだ
誰もなってないんなら俺のコントローラが悪いんかな、ただ他のゲームは普通に移動できてるんだよなぁ >>274
ハード問わず処理落ちしてると入力反応しない事があるクソ仕様だから
修正される可能性に賭けるしか無い 鉄や石炭が無限化出来るようになってもインゴットにするのに時間がかかるという罠
あとわたを無限化出来るようにして欲しかった
DLCでそざい島追加とかはありそうだけど >>274
安い中古のPS4でやってるが、別に何もないぞ スマブラに勢い勝てないね
発売日全然違うのに
もうダメだね >>274
それコントローラーのスティックいかれてるんじゃね >>271
ピカピカ一応素材無限開放できるくらいには探索したけどまだ探索不足なんかな
>>264
俺もその引っ掛かり違和感感じる時あるわ
ちな4pro >>274
とりあえず公式のお問い合わせにどういう状態でそうなったか報告するといい >>274
同じくPS4proだけど、普通に移動できてるよ >>274 本体のメモリ容量の空きは?
少ないと他ゲーよりカクツクかもしれない ええ!?あれ処理落ちなんか・・・本当に?そんな感じには思わなかったが >>276
そう言えば、シーズンパス版ってのがあったよね
あれって何なんだろ? >>285は何を言ってるんだ
メモリ8Gより少ないPS4が存在するのか プールのライトブロックっていつレシピ入るん?
ゴールドマンになっても、ライトブロック無くて先に進まない。。。 「いいえ」を選択させてくれないなら選択肢とか最初から出して欲しく無いんだが
DQらしいと言えばそれまでなんだけどね >>272
バグ満載なんて言っているのは、お前みたいな頭がバグっている奴だぞ からっぽ島って鐘みたいなハート自動収集装置ないん?
いちいち拾い集めるのめんどい >>291
素材島の住人って百景にしかいないみたいな話どっかで聞いた
百景の建物の中までくまなく探せばいるはず >>286
処理落ちみたいなのは熔岩に水掛けるときにしか起きてない
普通の移動時に起きるとしたらゲーム内で変なモン作ったりとか何かやらかしてないか? >>290
・村のレベルが上がってない
・特定のクエストやってない
以上 >>185
土はもぐらとかが沸くから草原にしないとだめだぞ
簡単なのは木材無限にして床板とかをコテで埋めればいい >>292
ほんとそれ
オバン着いてくるのとか、ラーの鏡とか全力でいいえ選びたいのに
はいしか選べないから無駄にストレスが溜まる
これだけ自由度自由度言われてる時代に合ってない ペロの個室の名前書こうとしても、拠点か部屋のそとでは出来ませんってどういうこと?
設計上通りに作ったんどけと 最初に百景見つけてヒャッハー素材素材素材!!!と壊したらみんな塵に帰った時の虚しさよ
いや普通に考えて持ち帰れるわけないんだが… >>300
オバンの服装って変更できないんかな?
オバハンのバニー姿はちょっと、ね vitaでリモートプレイしたいんだけど
R2ボタンが使いづらいらしいと聞いて迷ってる
誰か設定教えて貰えないだろうか >>296
PS4版そんなんなのか
Switch版だとムーンブルク辺りは移動してるだけで処理落ちするし
毒の沼の兵団のところとか、常時処理落ちで辛かった
もう買い直そうかな >>288
第一弾DLCはレシピ20種以上追加(和風パック)
第2弾はレシピ20種以上追加と機能をなにか追加
多分、既存の差材で新しいものが作れる形で新素材は増えない?
それとも新素材用の素材島追加とかしてくれるかな
そしたら何かしら無限解放ついてくるしDLC付き買った身としては嬉しいけど >>288
第2弾がシステム面の追加って書いてあったな
新ビルダー道具やそざい島の追加あたりと踏んでるけど >>309
動画でしか見てないけどアリがうじゃうじゃ湧いてくる場面で処理堕ちしててスイッチ版可哀そうだなって思った 部屋は壁含め拠点内に建てる
看板は部屋の中置く
ビルダーズ基礎知識だけどこれもテンプレ必要だな >>306-307
ありがとう
一マスずらしたら出来ました モンゾーラで種が足らんってカキコミ多いけど
でかドラキー狩りに行ったりやアリの襲撃に頼らんでも
普通にやることやったら250超えたけどな NPCの転職とかも欲しいな
夜ずっと見張りやってるジバコちゃんと一緒に寝たい なんかせっかく育ててた牛が肉片になってたんだけどモンスターにやられたのかな・・・・。ピラミッドの外はモンスター多すぎてだりーわ >>299
ありがとう
どうもさっさと進めた方が良さそうだな 動物を住人の一人にカウントするのって正直どうかと思うぞスクエニさん
自由に飼わせてくれ >>318
あー連れてるつもりのニワトリがいなくなって
いつのまにか鳥肉持ってたんだけどそういうことかw Switch版、何気に30秒録画対応してるのいいよな 20人までしか連れてこれないのは家庭用機の限界なのかねPC版はよ >>289 俺もproだけどSSDに積み換えてるからPCのお下がりの1tb積んでるよ ムーンブルク城でじゃがいも畑横にキャッスルキッチンを作ると
農夫がじゃがいもを収穫してキッチンの収納箱に入れて循環が始まりいい感じに
かーらーのーなんで農夫さん兵士に転職するんや クリアしたけど、シナリオほんとひどいな。
結局今まで育てた村人とかもラスボスでは関わってこないし、ラスボスはシューティングゲームだし。
キャラに愛着がまったくわかないのがやばい。
ルルとかもマジで遭難して一緒に王国作っただけの奴で何もないとかやばい。
モンゾーラの副官が死ぬとこが一番のピークだったかもしれん。 1のシナリオが良すぎだだけや
ストーリーはおまけや これむき出しの土に勝手に草生えたりしてくれないのか・・・
いちいち範囲わかりにくい上に微調整のきかない団子作ってバラまかなきゃダメなの? スイッチ版の処理落ちに文句言ってる奴って劣化版買って案の定劣化してるのに文句言ってる馬鹿やん プレイしたいのに目が・・
目が〜
疲れ目って暖めるのと冷やすの
どっちが正しいん? 薬ツボ復活してくれ、種作りたい。素材島まで集めに行くのダルい コテもらったんだけど、使うと今無理って言われるけどなんで? 今作の収納箱の仕様がまだよくわからないんだけど
・種は農家の倉庫、料理の食材はキッチンに入れないと他の箱では作業してくれない?
作物自動収穫からの自動調理で勝手に半永久的に営んでくれたら助かるんだけど
・ビルドの時の素材は同エリア内の収納箱の分を合計して使ってくれてる?
住人が勝手に出し入れするし主人公も船に乗り降りするたび手荷物が変わるからどこに何がいくつ入ってるか把握しにくい気がする
探そうとすると移動型ウインドウがチカチカして目が痛いのだけつらい >>336
入れ替えたいブロックにカーソル合わせて下向くか壁につかうか アリよけのために屋根付きの部屋を作ったわ
壁作っても乗り越えてくるから
リアルな害虫対策気分だわ みんなピラミッドぶっこわした?せっかく綺麗なオアシスの回りに家建てようとおもったのに邪魔だよな いやどう考えても作り手がシナリオに重点置いてつくってるだろ。
自由度ありそうでほとんどないし、この手のゲームをわざわざシナリオ重視にして
駄目なゲームにしてしまった感じがする。
ストーリー半分で、フリービルド重視してるつくりでよかったよ。 前作の髪型ってどこら辺まで進めたら変えれるようになるの?まだモンゾーラ?だけど >>336
入れ替え先のブロックにカーソルが合ってない
入れ替える場所が虚空
入れ替える場所がまだ壊せない >>336
今の最良ビルド武器で壊せるブロックしかリフォーム対象にならんよ。
もしリフォーム出来たら上位ビルド武器入手せずとも制限なしブロック入手できてしまうから。 >>342
オッカムルでドレッサー作れるようになる
>>343
7のピラミッド?のBGMだった希ガス >>342
モンゾーラ来たらしばらくは無理
最初のからっぽ島で変えられるアイテムがあった ていうかこのグラでドラクエ2作ってくれ
戦闘も今のままで良いよ からっぽ島前作のフリーと違って旗とか中心になってくれる物がないからどこから開拓しようか迷うな
モンスターもどこにでもいるしやっぱり最初は緑の開拓地だっけ?あそこらへんから開拓する人が多いのかな >>340
ハーゴン教団なら当然壊すだろう
ビルド教なら壊さないかも >>326
ストレージ容量をメモリ容量って言ったら話通じなくなるな 最高高度にブロック並べても地上にわくな…
主人公の現在地の高さ周辺に敵が湧くように設定されてるのか
ミニマップの地形で湧く敵が決まってるから木の床とか敵が湧かないブロック敷き詰めてミニマップを変化させれば湧き潰しはできるはず ゲームをやりこんでいく内にクラフト待ち制限やスタミナ制限がなくなる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 前作主人公やっぱりめっちゃ可愛いな
どの髪色でも似合う 眼精疲労の目薬と頭痛薬飲みながらゲームやってる
楽しいけど死ぬわ 道具屋に商人置いて値札に物入れても全く売れないままクリア完了した
売るわ ペットのエサってどうしたらいいんですか?魔物のエサみたいに料理で作るんです? >>286
結論から言うと移動が引っかかるのはおま環で単なるスティックの不具合
他のゲームで大丈夫なのにビルダーズ2だけおかしくなってしまう理由は
ビルダーズ2はスティック倒して「走り」と認識してくれるまでのスティックのあそびがかなり大きめに設定されてるから(限界近くまで倒さないと走らない)
スティックの反応にムラがあると「走り」と「歩き」が頻繁に切り替わるようになって引っかかる感じの移動になってしまう
つまり大抵のゲームではあまり分からないぐらいの微妙なスティックの不具合でもビルダーズ2では仕様上それが大きく影響してしまうってこと シナリオの良し悪しなんて人それぞれでしょ
夕張終わった所だがシナリオに違和感なんて感じないな >>264
以前ps4でマイクラやってたらカクカクダッシュしてた
他のゲームではなにも問題無かった
でもどうしてもマイクラやりたかったからコントローラー買いかえてみたらなおったんだよね
ビルダーズもそうだとは限らないけど
同じブロック積みゲーだしもしかしたらコントローラーかも 二階建の建物ってどうやって作るのぉぉぉぉ
一階を豪華なあらくれの寝床、二階がペロの個室にしたいんだけどうまくいかない
途中で二階もドアがないと判定にならないと気付いて、階段上がりきった所にドアつけてみたらペロの個室は出来たけどドアの手前に謎の超小さい部屋が出来てしまう
そして階段から住民が降りてこない…
部屋の高さとか問題あるのかな… モンスターって全種類手懐けられる?
それとも決まった種類だけ? >>348
ドラクエ7石板探しだるくてやめちゃったんだよな からっぽ島のモンスターウザイウザイウザイウザイ!!
一分間に何体襲ってくんだよ
落ち着いてビルドもできない仕様は頭悪すぎだろ 開拓ミッションで貰えるビルダーアイってどういう効果があるか知ってる人いる?
開拓ミッションめんどくさいんだが… ダッシュはほかのゲームでおかしくなったがコントローラーのせいだったよ 専用部屋作ったらその部屋の住人はそこで寝るようになる? ゴミゲーバグ祭り会場はこちらですか?(´・ω・`) >>372
1が何もなさすぎて退屈だったからテラリアみたいに定期的な襲撃入れたんだろうけどね
なんかやり方が少し雑だよね。
敵がいなきゃ味気ないので、1みたいに何もなしにされると困るけど。
テラリアだと襲撃のオンオフ設定とかあった気がしたけど、そういうので好みに応じて設定させる方が良かったかもね
ロトのかがり火をマップに置いてると襲撃なくなる
片付けると襲撃ありになる
とか つか柵立ててもアリは入ってくるんだが
何のための柵なんだ? 見はりのかがり火って邪魔じゃね
なんか敵がいてもかがり火の近くに戻って行っちゃう >>337
石板周りに置かれてる収納箱から住民が持って行ったりするのを見て
種は畑の前に収納箱措いてそこに入れてる >>323
なおその家族(の一部)は簡単に肉にも変えられる模様 >>372
ほんとこれ
ちょっとでもこっちに目が入ったら襲ってくるし アプデでどうにかしてくれんかな 今破壊天体シドーにいるんだけど、黒いリカントの居場所が分からんのよ 一定範囲に魔物を近付けないアイテムとかあればな
特にピラミッド周辺はどこもかしこも魔物だらけで邪魔でしょうがない >>377
寝るようになる
名前指定する看板みたいなやつを部屋の中に飾らないといけないけど 鳥肉料理ってどんなのか気になってジメジメ島で鶏殺してみたけどなんか罪悪感が半端ないな
もうやめとこう 蟹料理ってゆでガニしかない感じ?
レンガキッチンで色々組み合わせてみてるけど何も作れないわい >>233
拠点は左上に赤文字でレベルみたいなのが出てる >>390
ありがとー
マンションみたいの作りたかったから良かった シドーが能動的にモンスターの駆除に走ってくれればいいんだけど
殴られてからというのが 発売から3、4日でクリア報告してくる人は 何かしら犠牲にしてひたすらクリア目指した人達だろうから クリア後の感想とかもまるで参考にならないな からっぽ島の襲撃ウザイから掲示板のはるか上に街作ったら
ここにも時々やってきてうぜて ストーリー中のモンゾーラで、木の苗を手に入れるにはどうしたらいいの?
切り株叩いても、木材になっちゃうんだけど... >>398
しかも戦闘始まってからスーパーサイヤ人みたいになって、貯めが長くて大体倒し終わってる
モンゾーラの巨大カニと巨大イモムシと、
ガチンコ勝負させるのにちょうどいい程度 モンゾーラだけで、ここまでバグがあると、おかしな場面も自分の勘違いだけじゃないんだろなと思う
シャワールームが塀一段囲んで認識されたり
一段で認識される扉があるっぽい
それと、からっぽ島でモンスター湧きすぎ
何を作ろうか作業台と向き合ってるとアリに阻害される これババアの服元に戻せないん?
わが王国に醜いものは必要ないのだが シドーが溜めてる間に主人公が5〜6発殴れちゃうし
あれマイナスなんちゃうか 今のところバグなんて1つも起きてないからお前らがただのアンチに見えるw
バグ起きたら手の平返しそうだけどw 青いスライムからオレンジの油が出てきた時から1よりつまんない予感はしてた せめて作業台使ってる最中は襲撃されないようにしてくれ >>370
さっさと巣にお帰り
NG推奨 ID:1ouRKGzyd これクリア後のポイント稼ぎって各開拓地20人集めて、寝床トイレ飯完備で放置するしかないアフィ?
他の島行ってる間にからっぽ島の時間しないのつれぇわ からっぽ島にキノコキッチンを作ってもキノコの串焼きを作ってくれないのはなんでなんだ
キノコ部屋か?隣にキノコ部屋作ればいいのか? 何故にセーブ一つの仕様にしてるんだろう、進まなくなったら最初からしか選択肢が無いのか
1の頃のようないくつかセーブできるならにっちもさっちもになってもなんと無かるのにぃ からっぽ島のアリ、
ロマサガの\アリだー!!/思い出してウツになるw >>407
もう、した
農園も鉄の二段塀で囲った
こんな殺風景な景色にしたくなかっただけど
オアシス付近は湧かないとか出現しにくいとか、匙加減があったと思うんだが スイッチは1個でも仕方ないとして
PS4は10個とかにしろよな
クズエニは頭が固すぎる >>414
グローブ持ち上げてそのまま持って帰らないと認識されない(持ち上げたままワープ可)
やってたらすまん 炭鉱の島クリアしたんだけどあとストーリーでクリアしないといけない島っていくつ? 細かい不満がスリップダメージみたいに効いてくるな
1よりも改善点多いはずなんだがなー 走り方アラレちゃんやんと思ってたら畑のとこにアラレちゃんでてきたぞ マジでカルロを工房から出禁にしたいんだけど、どうしたらいいの?これ? >>414
からっぽ島の話だったか
勘違いしてたごめん >>391
連れて帰ってきてもゴーストに鶏肉にされるからなあ・・・ 筋肉島でホイミスライムが爆弾岩がこの先にいるとか言ってたけど見つかりませんでした。どこにいますか?
まあ爆弾岩いなくてもクリアできたけど気になった ttps://www.youtube.com/watch?v=Fi924WFEaC0
この人凄すぎるだろ。こんなん作れたら楽しいんだろうなぁ おたから(系統)ってなんだよ・・・おたからの山はおたから(系統)じゃないのかよ・・・
誰かこれ分かる人おらん?
何か疑問があったら答えるから教えてくれー >>426
岩に擬態して寝てるからハンマーでぶっ叩くと起きてくる 気がついたら牧場でペットが高級ステーキになってるのつれぇでしょ リゾートスパが出来ん
あったか風呂はあるけどあったか温泉てどれよ 強制的に積み上がってゆくピラミッドのデカさに絶望してる
のちのち設計図自分で作れるようになったら更地の設計図とかで自動で壊せる?コイツら積むことしかできなそうだけど 開拓レシピゴミすぎんだろ
農園完全に奴隷依存なのにあいつら働かねー フレンドと一緒にプレイできないんだが
これフレンド人数が多いとできないバグまだ治ってないんか? >>435
かわきのつぼで汲み取る温泉じゃなくてブロック? >>385
倉庫でなくてもある程度融通は効きそうだね
ガッツリ一日現場監督して在庫管理しないと正確にはわからないかも
クリア後にやってみようありがとう >>432
>>438
あったか温泉は
温泉10マス水面の花びら1湯わき口1お風呂のいす3たらい3 無駄な会話が多くて、そのたびに動きが強制停止させられてイライラする
島に上陸するたびに「ここが○○島か。よし、奥に入ってみようぜ」(一時停止)
洞窟や扉を開けて「おい、なんだか怪しい場所に出たぞ・・・あっアレは何だ!?」(一時停止)
新しいアイテムや素材をゲットするたびに「おい、これって○○に使えるんじゃ」(一時停止)
こういうのいいから(笑い)
アイテムの使い方を自分で発見するのが前作だったのに。
目の前にバーッと新しい景色が広がってそれを無言で「すげぇ」と感じさせたのが前作だったのに。
前作は「マイクラ風お使いゲーム」と一部では言われていたけど、今作はもう弁護できないわな トマト依頼される前に種とってしまったら、それ以上クエスト進まんようになったわ。どうすりゃいいねん。 鶏死んだら肉になるのかジメジメ島で鶏と連れて歩いててキラーパンサーに追いかけられた後に鶏消えて肉が落ちてたのはそのせいか
鶏は逃げてどっか言ったと思ってたけどまさか肉になってたとは >>433
ですよねぇ 俺はあの周辺に西部開拓風の町造りたかった
壊すのも苦労するだろうなぁ >>404
どちらも本編のifの世界という点は共通だけど
1がオリジナルにも存在する町なのに対して、2は本編には登場しない架空の町だってのも
思い入れのある人にとってはマイナスポイントなんじゃないかね。
1はメルキド、リムルダール、マイラときて最後にラダトームに来た時は音楽もあいまってめっちゃ興奮したもの >>331
マドハンドが落とすやつが1個単位で草原にできるんじゃなかったかな 戦闘終了したのになぜかシドーが急に戦闘中のひっさつモードでうろちょろして着いてこなくなった
ひっさつ技使ったら戻ったけどアレはなんだったんだろう >>456
まだモンゾーラしかクリアしてないけどロトの勇者って単語出て来たりしてるしよくわからんよな
ロトの血筋残ってるならビルダーズ1の続きではないしだからといってドラクエ2のif的な未来の話でもビルダーと言う存在がおかしくなる 常夏のプールってレシピ開放してないと作れない?
1マス掘った囲いのなかに水入れて
はしご付けた周辺2マス程度だけプールって表示される
はしご並べて範囲広げ、ドリンクテーブル置くと
プールとドリンクテーブル作成の表示と音が止まなくなった オッカムルでうさぎ狩りしてたら見つけたんだけど壊してもレシピは閃かなかった
こういうの他にもあるのかな?色々見落としてそう
h
ttps://i.imgur.com/KHrFhtY.jpg クリアした感想、操作性悪い、ストーリー普通、だけどできるようになったことが多くて嬉しい。
とにかくからっぽ島の湧き潰しだけ、どうにかオンオフ設定つけてくれないかなー。
不満点あげればきりが無いけど、十分遊べる。このまま進化して3出してほしい。 なんかからっぽ島だと住民の飯作りと配給が全く機能せんわ >>460
ドリンクテーブルにするとダメ
とこなつドリンクとデッキチェアは離れて置く謎の仕様
あとプールは10マス必要なんじゃない? 地底湖(笑)とか言って溶岩に水垂れ流しまくってたらみちびきの玉埋もれて草
直せねー
https://i.imgur.com/u4EvQO8.jpg >>464
俺も
飯は勝手にじゃんじゃん作って器に入れまくってるけど全く食わない、なのでウンコもしない 素材島BGMたしかに
今回BGM流れない時間が多く感じる
1は手をつけるのが遅くて攻略も隠し要素出尽くしてからやったけど
発売日に買ってまだ未開拓の状態でレシピとか仲間モンスターとか試して新たな発見したりここでワイワイ言いながらやるの楽しいな
ネタバレしてしまうと初見時の楽しさ半減しそうだから言うの我慢するのが辛いけど 大樹の計画@の途中、拠点で寝て起きたらババンゴの実の上で起きて、そのまま移動できず。
これもバグかな。 >>468
Optionボタンか+ボタンでメニュー出せば止まるよ
マルチは無理だろうけど ジバコがいた建物とか壺くれた人の建物って持って帰っても問題ない? ピカピカ島から商人連れて来てって言われたんだけど
これもしかしてノーヒントであの広い島から一人を探さないといけないの? 前作特典で見た目かえたいんだけど前作もってないといけないんか・・・無念 スーパーペットブリーダーのトロフィー取得率0.1パーセントになったな
条件何なんだろうか おたから(系統)がどれのこと言ってるか分かる人いない?
まあこんなのやってる人ほとんどいないだろうけど >>473
景観気にしないなら。
メギラは貯水池のイベント済ませてから壊せよ。 あかの開拓地の住人に風呂の良さを伝えようと五右衛門風呂屋作ったのにシャワーしか使わなくてわろた >>469
うちは料理自体をまれにしかしてくれんくわ
もしかして住民が行動中にモンスター に怯えるか戦うかすると挙動おかしくなるのかね
畑の水汲みとかもモンスターに出くわすとやめちゃうし 竪琴も近くじゃないとbgm変わらんし
その辺ほんとだめだな >>476
多分死ぬ
必死で水流して即ブロック破壊してを繰り返しててなんとか玉周辺だけ掘り出せた
玉の後ろに源流置くなよ >>480
なら大丈夫そうですね、ありがとうございました Spotify対応してないのな
こういう作業ゲーにぴったりなのに からっぽは
緑化したらノンアクだけ湧くようにする
コナンのように連結した人工ブロックを家と判断して周囲の湧きを潰す
マイクラのように明るいところには敵湧かない
くらいはしてほしい
あとリポップ速度はやすぎ距離近すぎだアホか うーむ
かなりイベント豊富なのはええが
やらされてる感が前作に比べて半端ないな
自由度が売りのゲームやのに
おまけにバグが怖くていらんことできんわ
まだオッカムルのシルバーマンに変える最中やけど だめだー連結したら自動で変化するブロックの上手な使い分けできぬ
調べ方悪いのか検索してもヒットしないのタスケテ
城のカベをカベではなく床にしたいんだがどうすりゃいいの? ガラス窓は角連結無理かあー残念
ていうか、渇きのツボの長押しは、川あたりで言った方がいいと思うんだけど 俺の島の住人は飯とうんこはするのにせっかく作ったシャワーは入ってくれない謎 >>483
マジでさっぱりわからんな
寝室と寝床と風呂と畑、あと倉庫は問題なく機能してるのに、レストラン認定されて音楽鳴ってる施設で誰も飯食わない
飲まず食わずで延々と働き続ける理想の奴隷みたいになってるわうちの人たち からっぽの住民はリムワールドよろしく優先度設定させて欲しいわ
それだけで全然違うし、楽しいのに >>493
ふるい台か何かの作業台でそういう形を固定したブロック作れたぞ 何処の拠点でも作り込めば作り込むほど、イベントシーンの視点固定でキャラが全く見えなくなったり、
カメラが壁にめり込んで一面壁だったりで本当に萎える。 蟻はデフォルメもあまりないし外の作業台の上とかにも乗ってきて虫苦手な人にはほんとつらい
序盤大軍で現れたとき死ぬかと思った
クリアしたらまずからっぽ島の土全リフォームして蟻を消し去りたい >>492
俺もシルバー最中だけど、やらされ感は仕方ないよ
クリアしてからが本当の意味での自由だろうから このゲーム丁寧に説明するにしたって限度があるだろ
まさかムーンブルクまで来てブロック2段重ねると部屋になる説明が出るとは思わなかったわ >>465
ありがとう
水入れてるマスは15×20なんだけど
はしご1つ置く度に違う場所でプールって表示される
場所変えながらやってもダメだった >>500
あるあるw農園のラストがそんな感じで何も見えず >>156
監獄島は満腹度0%でもHP減らないんだよ、脱出時まで何も食べなくて0%のままでもいい
主人公がパンチする度にハァハァゼェゼェ悶えるだけで全部食べ物残しとけばキャベツでも余る これ部屋に屋根付けると三人称で屋根邪魔にならない高さって有る? ゲーム内容自体はは良ゲーみたいなのでアプデ来たら買います ストーリーは怒涛のお遣い祭り
マルチは解禁遅すぎ、そこそこ細かく設定できるわりにフレとフレのフレとだけ
進行不能のオンパレード
期待しすぎたせいか今のところたまにまあまあ面白く感じる程度
前作はすげー!って思うこと何度もあった気がするけど今回驚く要素皆無
NPCにも愛着湧かないし、長ったらしいストーリーを進めるくらいしか出来ないのが辛い >>504
それサイズ大きすぎて部屋判定になってないパターンじゃね >>500
主人公のシルエットだけ見えて殺人現場の現場検証みたいになってるの草 >>499
ありがとう創造神様ー!
ふるいってどれだと作業台探したらパーツふるいってやつか!
これロック解除しないとなんの効果ある家具とか分かんないの不便だなぁ…
ようやく作業進むわほんとに助かったありがとう あれして、これ作って指示が多すぎて疲れてきた
任意ならいいけど強制なのがなぁ カボチャの種とオークで詰んで調べたら、バグかよ。
なんでこれくらい発売前に気づけないん?
てかオークとか特に破壊不可オブジェクトにしとけよ… スーパーペットブリーダーの条件ツイッターにあったわ
くっそめんどくさいわ... ストーリーもうちょっと自由に作らせてほしいよな
設計図の素材集めしてるだけ 風のしずくって頂上の真ん中で使うんだよね?
「つかう」をおしても全然使えないんだけど原因わかる人いないかな 発売前は島クリアしたらその中から好きな住人を選んで自島に連れてこられると思ったけど選べないのは予想外だった
まああんまり人いないとピラとか建築できないしエリアが町として成立しないしからっぽでの開拓クエストも山程あるからなんだろうけど
島単位は諦めて自分の町を作って好きなキャラ集めるしかないか 前作は実験的なゲームやったんであまりやりたいことできなかったとか言ってたから今作気合い入れたんやろうけど少々気合い入れすぎやな
なにするにしても説明からなにから懇切丁寧すぎてうっとおしいわ
からっぽ島の川作るあたりかなりダレたんやけどまだまだこんな感じか >>518
使う場所にマークあったよな そのクエスト 無いの? >>518
たぶんこれ
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545308700&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324 質問に答えて感謝されるのは嬉しいことだけど俺の疑問には誰も答えてくれない
答えられる人がいるのかは怪しいところだけど ガラス越しに写真撮ると滝と水が消えた感じになっちゃうのって仕様なのかな?
もっと透明度上げてほしー 正直ピラミッドは余計なお世話がすぎると思ったわ
せめて選択させてくれ 変態あらくれども注文多すぎだろすけすけシャワー室なんて下品なもん絶対作らんからな からっぽ島で酒場作ったらちゃんと酒場の音楽鳴るのはうれしかった
外にしか酒場の看板つけてないんだけど判定どうなってるんだろ
ピアノも試みとしては面白い >>522
あぁこれだ
オートセーブされてたしパッチ来るまで進めないか…
ありがとう マーマン通常湧きみたいなのってないよね?
上の方の書き込みで気づいたけど海だとキングマーマンしかでなくなってて図鑑がコンプ出来ない・・・ >>527
性欲丸出しの建物なんて作りたくないけど作らないとストーリーが進行しない糞仕様
終わった後粉々に破壊しておいた オッカムル到着したところでモンゾーラの農園をちゃんと作ろうと思って戻ってきたんだけどミミズいなくて畑とか緑とか作れないんだけどもしかして取り返しつかない? >>500 モンゾーラは巨大かかし見て終わったけど今いるオッカムルは部屋バグで震えが止まらないあらくれ×2のドアップで終わりそう このゲーム、クリア後のエンドコンテンツってなんなの?
建物作るだけ?
住人とかモンスター収集してにぎやかにする要素とかある? >>534
素材島でモブ住民なら仲間にできるけど… >>520
説明も読まないでバグバグて騒いだり、説明読み飛ばしてどうしたらわからないと騒ぐやつが多いから、ある程度丁寧になるのはしょうがない。
チュートリアル終わらせれば、自由な建築が待っているよ シドーの脳内に響く声が○ボタンでポンポン流せないのは地味にストレス
音声あるわけでもないのにちょっと間取りすぎじゃないかい >>527
窓の外にブロック置いて覗けなくしてクエストクリア後すぐ壁にリフォームしたわ
町の住人の安全を脅かす性犯罪者は許さん >>520
ストーリー自体がチュートリアルだからある程度仕方ない
前作は制限が色々キツイ分シンプルでわかりやすく直感的だったけど今回は操作1つとってもわりと頭使うから結構疲れるな
慣れてくるとこっちの方が楽しいと思うが レベル40でカンストと思い込んでたけどそんなことなかった >>527 まだそこまで行ってないけどあらくれクソだなw
注文入ったあかつきには窓にカーテン取り付けてやるわ >>534
収集とはちょっと違うけどストーリーで強制的についてきた各島の住人を帰したり、逆についてこなかった人をからっぼ島に呼んだりと住人の配置の自由度は増す
別にクリア後じゃなくても出来るけどあとはモブ住人やモンスターを集めて自由に配置して自分だけの町をひたすら作る あらくれの風評被害やめろ
その注文したの途中で合流してきた若造だろ すけすけシャワー室の依頼者はあらくれじゃないぞ濡れ衣や >>492
ストーリーがチュートリアルみたいな感じだよな 建築うまい人は尊敬する俺がやると四角いだけの家くらいしかつくれないわ 手で耕すだけじゃ畑にできないし土ほっとくだけじゃ緑化できないしちょっと段差あると緑化判定にかからないし
開発予定地粉砕されるサイズの大型建造物強いられるし
ひょっとしてクソゲーなのでは クリアして微妙ゲーだなあとは思ったが1無駄に神格化されすぎてるな
あんなやれることほぼなくて足元にもつめねえゲームも思い出補正で凄い事になんだな
キャラもそんな変わった気しねえわ 卑猥シャワーは発注先あらくれじゃないんかごめんよあらくれ
シドーとおホモダチ認定されてからお前らが憎くて仕方ないんだ まああらくれもバニーとハッスルハッスルしか言ってないから仕方ないかも
1のあらくれは筋肉にしか興味がなくて良かったな >>543
注文してくるのが脳筋あらくれじゃなくてセルジ(ひょろい奴)なのがまた腹が立つ
ギャグっぽく流してるけど
オムツしてる頃から知ってるペロに対して欲情してるおっさんとかいるし
あの町怖いわ 影の薄いゼセルは島に来てくれますか?
これだけでムーンブルク編のモチベが違ってきます >>554
オカマはいたがな…
あらくれってなんで絶対オカマがいるんだ >>147
マギールの大脳炎への道その2というのは出てます
それだけです
>>161
小さなシンプルキッチン作ってみました!
ソフィは何か作りたいと言うだけでパン見せてとかも言ってきません つぼに手を突っ込んで肥やしを回収っていう表現がどうにも気持ち悪くてつらい
ストーリークエストで一度やらされるだけならまだしもずっと必要になるし >>496
飾り料理に飯おいてる?
うちリズちゃんが一人で料理量産して、たまに飾り料理に料理配り歩いてるな
住民が収納箱から料理出してご飯どころに並んだりも初期してたんだが。今はさっぱり、ご飯どころの食事テーブルに集まってる
作業場の飾りにおいてる木皿に高級野菜炒め大量にいつの間にか盛られ、ヒゲが作業台に乗っかって食事してる風景よく見る
ハンマーで殴りたくなった >>555
ここ一番でゴミ投げつけてきたのゲーム中断するほど笑った記憶がある 卑猥広告でまくる5chで下要素やたら怒ってる奴いるの本当に草 >>191
確認しましたが終わらせてありました
やっぱりこれもバグなのでしょうか… >>530
こっちも困ってる
からっぽ島はキングマーマンになってて
他のストーリーの島もキングマーマン
素材島はマーマン種が出てこない >>550
建材はかなり豊富だしビルダー百景見て丸パクリしてりゃそのうち慣れる 型にはめられてるとかお遣い強制感は90%進行バグのせいだと思う
課題そっちのけで没頭できる環境じゃないからな >>524
まだモンゾーラ終えたレベルなんで答を持っている訳じゃないけど宝物庫?宝箱6つにしたらダメなん?後は像の類いとか試してみた?
キメラのつばさかざりを使う部屋レシピが有ることに今気が付いた
とっとと手に入れないとなあ >>556
最上面くらい緑化したっていいだろ・・・ >>555 個室辺りから気持ち悪い奴だなと思ってたけどあのもやし最低じゃねーか
しかし止めないあらくれとおっさん達もやべーなオッカムル変態ばっかで怖ええよ これフレンドとしかオンラインできないのかよ?
知らない奴とその場だけで適当にやるのがオンラインのいいとこなのに
つかフレンドいねーし >>563
このゲームでもアドブロ使えるなら使ってるわ
誰の趣味だか知らんけど表現が不快すぎるんだよなぁ >>561
あと
決まった時間にご飯だーって吹き出しだして住民一同食事テーブルに集まる その後決まってトイレ行列 ストーリがチュートリアルなのは良いとして
エンドコンテンツにDQBらしさはあるの? >>571
バニーになりたいバーテンダーもいるしなw ひたすら作業ゲーみたいな感じだけど最後までこんな感じなのかな? 俺も四角い家しか作れない
更に同じ大きさで畑も含めて等間隔に設置しないと気が済まない >>572
知らないやつの島に遊びに行ってフレ依頼送ろうと思ってたんだがそれが出来ないのは残念
これじゃ既存のフレとしか遊べなくて新規開拓できねー >>563 俺は普通の広告でてるけどお前ら卑猥広告でてるんか…ざわ オッカムルは全体的にノリがおかしい
キャラデザが幼児体型だからバニースーツでボディラインが強調されると不気味だし
オンバが出てきてようやく心休まると思ったのに…… うんこ手掴みも最初はアレだけど慣れるもんだってジバコちゃんが言ってた 犬の幸福度って飼育小屋立てて肉置いて放置以外ないのか?ダルすぎるんだが >>531
プールの時点で意味不明なのにこんなのも作らされるのは流石に腹立つ
ペロもモブキャラみたいな髪型にしちまうし最悪だぜ フレ以外とオンラインとか町のもん全部ぶっ壊されて自分のせいなのにクレームいれるガイジ続出すんの分かってるから最初からできるわけねーじゃん ドラクエビルドの到達点は
島一つに町作るじゃなくて世界そのものを作ることだと思ってるから
いずれそこまで行けることを願ってるわ
大陸作ってフィールドこしらえて町城ダンジョン整備してモンスター配置して
町ごとにアイテム装備とか設定して交易てきるとか えっちな広告が高確率で出るのはえっちなサイト見てるからなんだぜ >>427
この人持ち上げられすぎやろ。他にすごい人ゴロゴロいる中じゃ建築センスは凡人レベル。建築スピードも遅い。 知らん人とビルドは辛いよな
レア素材掘りならなんとか 素材島の無限素材集めは、オートマッチングで、共有できるようなシステムはあってもよかった >>492
これな
いちいち会話で止まるわ操作できない時間は長いわやらされ+テンポ悪すぎ >>590
記憶が曖昧だけどマルチはブロック破壊のオンオフできる的なことしろじいが言ってた気がするが >>590
は?細かく設定できるのは何のためだよ
野良でも十分対応できるだろ
こんなクソ仕様擁護してんじゃねーぞ、社員かてめぇ >>527
依頼者はあらくれマッチョじゃなく女装に目覚める変態野郎だから気にすんな 収納箱をオリハルコンで囲うやつが出てくる以上仕方がないが
やはりランダム閲覧機能だけはつけてほしかったな マジでフレンド同士だけかよ
じゃあ知らない奴に荒らされたらバシルーラで即飛ばせるようにして何回か飛ばされたら囚人プレイとかしてくれよ
フレンド作るにしてもゲーム内だとできないのか? >>598
だからその設定をしない(=自分の責任)で、知らない人とマルチやって壊されたって騒ぐ人が出てくるという意味でしょ オッカムルはノリがくどいのがな
あんだけあらくれがいるんだから娘として見てるやつとか筋肉についてしか評価しないやつとか混ぜてもいいのに
女主人公で嫉妬してくんのもヤバさを感じる
ペロは強くて好き オッカムルクリア後、虚無の島、緑の広場で川を作る際に泥水の原因である泥を除去してくれという依頼があるけど、その泥をモンゴリアンデスワームの緑地化スキルで緑地にしたらあかんで、ちゃんとトールハンマーで壊して除去してな >>609
オッカムルの拠点範囲わかりづらすぎるわ 人と一緒に物作っててもあんま楽しくないな俺
一人で黙々とプラモ組み立てるみたいに熱中したいから
戦闘がそれなりにハードで敵からのレアドロ要素もあるテラリアは人との共闘も楽しかったがこのゲームはモンスターはただの四角ボタン耐久度テスト装置だしな >>600
説明を一切読まず、その設定をしないで騒ぐやつは出てくる。
ドラクエ10でもコイン詐欺に引っかかるアホいるからな。 友人とマルチしたいってのは分かるけど野良の人間と一緒にものづくりしたいってどんだけ友達に飢えてんだとしか思わんわ
そんなにやりたいならここでフレンド依頼だしたら? オッカムルまで終わったけど
ダッシュでスタミナ消費要らんわ
普通に走らせてくれ 前スレあたりにいいこと書いてる人がいたけどエロは置いとくくらいがいいんだよな
こそっと置いといて見つけてクスッと笑えるくらいが丁度いい
大々的にやったり押しつけられると厳しい スーパーペットブリーダーのトロフィー設定した奴許さんからな 死神さん余裕でウエスタンドア飛び越えてきて草
ニワトリさん死んだのでフライドチキンにして食うわ
メリークリスマス >>575
あったらここまでボロクソ言われてないやろ たいまつを持ってる時につみわらに火をつけるってあって
興味本位で火をつけたら木造の町が消えて顔青くなったわ
オートセーブが5分前になかったらどうしてやったかわからん >>565
モンスター図鑑には生息地書いてないけどマーマン系は全部海の素材島で出るよ
ビルダー100選が出ない島の水の底にランダムでいる まあ俺もこのゲームが微妙ってことには同意するし早く売ってきたほうが精神衛生上いいと思うよ
3もないと思うしスクエニの得意技やね そもそもビルダーズでエンドコンテンツって何?
やるゲーム間違ってんじゃないの? >>611 わかる
オッカムルは拠点内の判定が出てても場所だか高さによって個室が作れなくなるっぽいから面倒くさい
帰ったら拠点中央に極小サイズの部屋を積み重ねて高さ検証する気マンマン あと整地用にゴルドン的な奴にいつでも乗れるようにしてくれ 住人名簿でパーティー入れたキャラってそざい島とかいってもついてくるんだな
早く教えてよー >>618
あれ1段だから敵モブ皆越えてくるぞ
からっぽに作った酒場が蟻だらけになってた 牧草地に鶏の肉が転がってるんだが
これ家畜がモンスターに殺されたって事?
寝てる間にこれはひどいだろ 場所指定して設計図作らせるのやめろよ
高台破壊済みだったからこんなになっちゃったよ
https://i.imgur.com/Xuyr2S8.png あーあ、馬鹿社員の擁護が始まったよ
こんなとこ見てないでクソ仕様とっとと直せよな
久しぶりにゴミを掴まされたわ
キムタク買えば良かった エンドコンテンツ
・ひたすら指示をこなす開拓レシピ
・パズル
・いまだに開け方分らん海底神殿
・よくわからん時空のはざま云々の手紙
・好きに開拓 スタミナゲージでダッシュ出来んのウザすぎるわ
空腹度に依存させればよかったのに 常夏ドリンクテーブルにしたらダメだったのか
水着でムーンブルグ挑みたかったけど入浴スタイルで終わらせてしまったよ >>633
小中学生か?キムタクも買えばいいだけやんけ まだモンゾーラ序盤で操作が下手で全然クリアまで辿り着けそうにないんですが
ストーリークリアしないと素材島全部開放されないんですよね? >>630 からっぽ島に帰ってきた時に卵と鶏肉と小麦が落ちてたら俺は泣く >>632
彼の下半身を作ってみたってのを期待するよ なんでダッシュに時間制限つけたんだろうね
無制限ダッシュでもなんの不都合もないと思う >>633
すぐ顔真っ赤にして社員認定やめろよ
なんで社員が売りにいけとか言うんだよ
ジャッジアイズは面白かったで 30時間かからず終わるけどな
ちなみにモグラは黒岩やで >>632
良い整地じゃないか
まぁおおかなづちで壊せる素材にするべきではなかったとはおもう >>643
あるよ キラーパンサー捕まえたら建築以外基本それ乗ってるからいいけど きれいな水クエスト始まる前にきれいな水くんじゃったんだけど捨てといたがいい説ある? 飼育小屋作ったけど誰が住むか決めれる?
なぜかミミズが佇んでたけど >>569
そうそう宝物庫
宝箱6つもダメだったな
強いモンスターが落とす像も玉座もダメだった
あとおたから感のあるものって何かないかな ムーンブルク攻略序盤に食料が無くてジャガイモの種が枯れないか注意して見てたけど
やっぱりNPCの自動収穫だとタネ枯れること無いのかな
それなら緑の開拓地を巨大農園にして働かせるんだが >>648
先にくんじゃっててイベント進行したけど
くんだ水の存在を無視されるだけだから大丈夫 >>648 なんか先に水持ってると水取ってこいクエスト出たときにまた同じとこいって取ってくるまでクリア判定でないとか前コメしてくれてる人いたよ >>427
最初は真似してみるとええで
その過程で色々覚えれる >>648
あと看板ももう一回読まないといけないから気をつけて 移動楽にしたいから扉は全部フェンスにしたいんだよな
ビルド道具切り替えが〇のせいで余計に 前作だと宝物庫は大倉庫やタペストリを使ってたっけね
今作ではどうか知らんけど >>656
オッカムルのうさぎかなぁわたと油もほしくなるし 11月〜12月にでたゲーム大量にやったけど一番いいのはキムタクだったな
キムタク>RDR2>スマブラ>ビルダーズ2>ポケモン>ペルソナQ2>FO76>絶対絶命都市4
他人に勧めれるのキムタクしかねえわ >>653
よろいの置きものとか剣のカベかけもダメ? >>665
キムタクやってりゃいいじゃん
なんでここ来て暴れてんの? そういえば高いとこ登るの面倒だからかわきのツボで登りたい山の山頂に大きめの滝作ってエレベーターみたいに登り降りしてるんだけどやってる人いる?
○ボタン連打で一瞬で登れるし降りるときも滝から落ちればノーダメだからすごく楽なんだけど >>662
工房作っても扉あけるの面倒だから外に作業台置いたりな からっぽ島にきのこキッチン作りたいんだけど、どこに生えてる? どれもおたからじゃないらしい
(系統)というからには何個かヒットしてくれていいと思うんですがね モンゾーラ引き上げの時可能な限り現状復帰の名目で更地にしてやったけど
また来ることあるんけ? このゲームって敵が襲ってきたらトラップ的は物とかってあるのかな
いい加減拠点襲われるのうざくなってきた モンゾーラのストーリーを全部クリアして、からっぽ島に戻るという段階なんだけど、
この時点でカボチャの種を新規入手できる方法知らないかな?
宝箱とかクエスト関係終わらせちゃってて、ババンゴの実も残ってたの全部壊してもうないんだが・・・
オークキング(教会そば)の奴をひたすら倒す他ない?カボチャだけ落としてくれたことないけど・・・ 画像が貼れなくて申し訳ないが過去にも報告あったかな?
進行不可能ではないがバグに遭遇
そざい島で探索中に壁際で敵の攻撃を食らう→壁の中に入り込む→ジャンプ以外以外の操作が出来なくなった
判定がなくなったみたいで敵の攻撃も当たらないし壁もすり抜ける様になった
ジャンプすると着地しないで永遠に上昇し続ける
壁際で戦う時は注意な マイクラみたいに水流とイバラとかで自動処理装置できないかな >>670
確か無い
前作のビルダーズハンマーで壊さずに破壊できる奴でほかの島から輸入する
一応足場のキノコの幹でもできるんだったかな >>675
多分住民がもってくるし
すぐ行ける素材島で拾えると思う >>676
☆1のやつは置いたけどダメだった
☆3で置けるもの何かあったっけ? モンゾーラ作り始めたけど大樹邪魔すぎる
みんなはぶっ壊してんのかな?
https://i.imgur.com/U4sQ99P.jpg あおむしソファの胴がどこにあるかわかる人いますか?
頭見つけたけど胴がなくて探してます >>655
からっぽ島でも種が増えることはあっても減ることはなったな。自分で収穫しなきゃずっと生えてるのかも ムーンブルグ終わった時にトラップや大弓は持って帰れと言われたけど置いてきても問題ない?
激戦の思い出に保存したいんだけど ムーンブルグでの主人公って実際シドー関連で浮かない顔してる?悲しい顔というか
前の砂漠からかぼちゃ被ってるせいで表情が見えなくてやっちまったわ >>680
そうかぁ、ありがとう。
作物完璧にした状態で旅立ちたかったけど、諦めて次に進めることにするよ >>683 一生懸命作った自分とシドーの個室が半分吹き飛んできび畑とトマト畑がほぼ更地になったのは二度と忘れない思い出 これドラクエ補正無かったら普通にクソゲーだな
ドラクエだから〜で済まされないテンポの悪さと作業感 モンスターで問題になってる奴の8割が蠍と蟻で1割が死神で1割がその他だと思うけど
木材無限にしてリフォームコテでひび割れた岩を全部床板にしたら蟻と蠍は沸かなくなると思う キラーパンサーマラソン開始したけどつれーなこれ
後で実は雑魚わきしますとかだったりしないんか >>691 このスレいろいろからっぽ島の害虫駆除対策考えてくれてるプロビルダーいるからありがたい
とりあえず帰ったら地面を木交換と床下1マス空洞化で湧かない疑惑検証やってみる >>671
展示台で何かを飾るとか?
前作に無かった系統だし分かりづらいね >>690
あっても3でないだろなあっていう残念ゲーだよ クリアしたけど ようやくムーンブルク島クリア
もうバグ直さなくて良いから早く3作って欲しいわ いけたあああああああああ
金のかがり火がおたからだった!
そんなもんよりおたからの山の方がおたからだろうが!! ムーンブルクで凄まじくレベルあがっていく
でもクリアできる気配は全然ない。 https://imgur.com/wCJ4qFz
モンゾーラのジバコのお風呂クエスト以降進行できない状況にはまってる者ですが
状況をまとめてみたので、もし見落としとかあれば教えてください
もう怖いのでパッチくるまではプレイしないけど…はぁ、年末休みで出来るかな オッカムル島、ダイヤを手に入れて拠点に戻った後
報告せずにみかがみのこてを作ったらカルロが消えたわ
前のデータからやり直しだクソ
ゲーム自体は面白いのに本当にもったいない 鍛冶や料理はなんでこんな時間のかかる仕様にしたんだ? パーティ人数もう一人増やしたかったな
まあ4人が基本なのは分かるけど、シドー、キラーパンサー、スターキメラはほぼ必須なんだから趣味枠欲しかった カメラが近くなると酔うから家に屋根つけられん
てか狭い所入った後カメラが近いままなの主観視点にしないと直らないの? 種集め全然苦労しなかったがな
むしろ50個近く余ったわ オッカムルで草糸を探しています
地下坑道のどこかの水たまりにあった記憶があるんだが
どこのポイントにワープすればいいですか? ワープの所のネズミってしゃべらなくて良かったっけ
あと肥やしオーク >>705
カメラを動かす動作に連動して本来距離へ戻っていくから外へ出たら視点ムニムニしてればちょっとずつ戻る。
視点動かさないと戻らない。 他の島には鐘があったけどからっぽ島でハートを集める方法ってない? >>707 最初に水漏れふさいだ地下水道の橋を渡った先にでかい葉っぱに紛れて小さいゼンマイが生えてるからそれからとれるよ
橋渡って左奥にホイミンがいるからそのまわりにもゼンマイあったはず >>707
鉄の採掘場から地底湖へ
あと地上の砂浜への道中のプチオアシスでもとれる >>711
ストーリーが進むとベル作れるようになります
それを鳴らすと集まりますよ >>710
あり
そしてここで残念なお知らせだ
攻略本を丸パクリしたらしいWikiのへやレシピだけど、あれで全部じゃなかったわ
まあ最後の場所で作ったへやとかはネタバレになるからってことなんだろうけど非常に困った >>707 ごめんゼンマイから取れるのは綿だったかも
一緒に生えてるでかい葉っぱが草糸だ ベル鳴らすと人集まってくるのやめてほしい
ハート集めたいだけだから、お前らは来ないで作業してろとw >>668
それでもいいしマグネでエレベータ作るのも良し 襲撃でピラミッドがだいぶ壊された
修復すんの面倒くさすぎる ビルダーズからドラクエ要素引いちゃったら
ただの劣化マイクラじゃないか バグか?と思ったら簡単なフラグ立ってないだけだったってのが多いな
銀の採掘場所探しでいつまで立っても見つからなくて、
でっかいのに乗ったまま金まで見つけちゃった
銀も金も100個以上集まってしまったよw
結局スタート近くをウロウロしたらフラグ立った >>718
ピンポンダッシュ気分で鳴らして逃げるとストレス解消になっていいぞ >>716 >>719 まだオッカムルなんだけど二人が言ってるのはこの先で手にはいるアイテムなのかな
滝エレベーター以外にもバリエーションありそうで楽しみだわ情報ありがとうね できること増えて楽しいがやらされてる感が強いのと
前作の洗練されていた部分が消えてる 不具合含めて ドラクエって主人公を奴隷にさせたり牢屋にブチ込むの本当に好きだよな からっぽ島の畑でモグラがカカシふっ飛ばすのウザすぎ。都度作物再設定だしイタズラってレベルじゃねーぞ。何とかならんのコレ。 夜なべして寝床足りない状態の時
作成者の権限でベル鳴らしてベッドを奪うの楽しい バグ、誤爆しやすいボタンの配置とかもそうだが、ろくにテストプレイしてないだろっていう細かい不満点が多いな
一人称視点にしてる時に特定のイベントシーンや作業台でアイテム作るときいちいち三人称に戻されるのとか普通やってれば気付くだろ
イベントシーンは状況が把握できなくなるので止むを得ないにしても、作業台で三人称に戻るのはおかしい 今の所戦いの島が終わったけどよく言われてるバグに遭遇してないのはラッキーなだけ?
それともDL版でやってるからかな? クリア後にやまびこの笛つかって〜ってところで
場所はだいたいわかったんだが破壊不可に囲まれてていけない件
前々からあった海底神殿なん?
行き方をいろいろ探してるけど見つけることができん >>732
どう考えてもわざとそんな仕様にしてるのに開発が気付いて無いと考える方がおかしいだろw >>728
そんなのあるんだ
畑の周り掘って水流して堀作れば? >>712 >>713
即レス感謝!!
すぐみつかりました (バグがあるからクソゲー…)
(バグがあるからクソゲー…)
(バグがあるからクソゲー…)
(あれ…次どう進めるんだっけ…?)
(分かんなくなった…いや、これバグだろ…)
「次どう進めるのか分からないバグ見つけたわ」 >>718
住民が地下に落ちて戻れなくなったり
地面や建造物の壁に埋まったりした時の救済要素やぞ とりあえず周囲にかかしたてまくって
いったん畑の土にしたらだいぶ敵がちかよってこなくなったわ
かかし再利用できるからとりあえずこれで様子見しよう ペットの好感度システム考えた奴、二度とゲームデザインに関わるなよ >>739
オリジン面白かったけどオデッセイ主人公嫌いですぐやめたわ >>735
作業台でアイテム作るのにいちいち三人称に戻す理由ってあるか?
ちなみにメニュー操作が完了するまでは一人称でカナヅチをトントンする強制モーションだけ三人称になるわけだが ムーンブルク終わったところで止めて延々とビルドやってるけどレンガキッチンがなぜか一覧にありません
ムーンブルクで作ってるからレシピ知ってるはずなのになんでか分かる人居ます? >>272
少し調べれば分かる事をバグだと騒いで、挙句にその居直りははっきり言って恥ずかしいぞ >>589
時間帯によってあったりなかったりするみたいだぞ そもそも今回拠点でのクリア時の得点とかもでないし、BOSS戦は拠点外で戦ったりして壊されまくっても元通りになるし、
住民の挙動も拠点内の方が優先されるっぽいけど拠点外でもいいみたいだし、BGMが変わるぐらいじゃね、拠点範囲って
>>656
オッカムルでうさぎ狩り ムーンブルク終わったけど袋の容量足りねぇ・・・
船着き場に倉庫つくるか これひょっとして「すてきなレストラン」って部屋レシピは無いのか
言われたとおりに作ったらソフィも飯をシンプルキッチンから隣のダイニングに作って持ってったりするけど
特に何も起こらない リフォームコテもらったらツボ使えなくなったバグだ!ってハッシュタグまでつけて騒いでる恥ずかしアカウントもいるしな ムーンブルクのキースドラゴン倒したらガイアのつるぎのレシピ手に入るらしいんだけど、肉しかもらえなかった。
ムーンペタの北のドラゴンじゃないのかな?レシピ取れた人いますか? この三日間でムーンブルクまでは終わらせたが、さすがにやりすぎて疲れた
ロンダルキアの景色はちょっと感動した。あそこに住みたい 赤の石板の周りの黄土色の岩を一定範囲木に変えたら蟻ほぼでなくなったわ
リフォームコテと木材無限解放して建物の周り一定範囲木にしたらモンスター襲撃減少すると思うわ オッカムルのマグネバグ、確認してみたけどブロック破壊できないな
全部の箇所の保護設定確認してみたがちゃんと保護されてた
青石はおおかなづちじゃ破壊できないしどういう条件だったんだろうなあれ 何と言うか所々フラグ管理危うい所あるなぁと思いつつ
ムーンブルクまで進めてデインバリアで詰まったわ…
城壁高くしてて柱が埋まる形で配置するとなるのかこれ… >>364
パッチ待ちながらモンゾーラの海岸周りを整地しつつ小麦50集め中
今回海から陸に上がりたくても2段高いから上がれんのよな 今作の主人公シドーや仲間いるからか戦闘あんま強くないな
その時点で強い装備しててもそんなにダメージ入らない
住民みんなビルダーになるから現場監督や指揮官寄りか >>753
キースドラゴン倒してちょっとしてから閃いた気がする
時間差あったからキース討伐が条件と今まで知らなかったわ これって主人公の背中のリュックは、見た目変更みたいなので外せる?
スーパーサイヤ人な髪型はまだ我慢できるんだけど、リュックだけどうしても無理
ランドセルみたい スーパーペットブリーダーこれリアル時間で20時間ぐらいかかりそう
二匹の幸福度を100まで上げて、子供を2匹産ませて成長を待って幸福度を100まで上げて、そいつらで子供産ませて...ってのを4世代繰り返す訳だろ
生肉も999個以上要りそうだし、こんなもんトロフィーに入れるなよ >>737
ちょっと大掛かりな工事になりそうだけど試してみる。ありがとう。 毒針が便利すぎる
今作、ビルダー弱いから尚更
これいつ手放そうか >>764
めんどくさいと思うならトロフィーなんて集めなきゃいいだけだろ おうじゃのけんを取りこぼしてしまったら再入手不可? 砂 さそり
泥 マドハンド
黄岩 蟻
赤岩 ねずみ
草 スライム うさぎ
土 もぐら
雪 リカント
白岩? キメラ
木のそば? きのこ
大量の水のそばの土? なめくじ
からっぽのモンスターと床の関係ってこうか? >>766
「つよいモンスター」にはさすがに効かないっぽいが、
「強敵」とされるちょい強い中型モンスターは仕留められるからなあ
伝説のまものハンターの取得率がかなり低くて
割とみんな中型〜大型はスルーしてるんだなっておもいました トロフィーの話になると必ず俺はトロフィー気にしてません!って奴湧くよな トロフィー集めとか収集要素は街作った後のんびり暮らしながらやるよ >>773
強いモンスターにも効いた気がする
オッカルムのドランゴ色違いとか あれ中型?区別がつかんけど モンゾーラクリアしたけど、まだ町作りしたいんだけども
畑の位置を変えようと思ったんだが、
みみずんがからっぽにきちゃってるからもう畑を別な場所へ移動できない・・・?? からっぽ島でレストラン作ったけど誰も飯食わなくてトイレ行かないからこやしが集まらない。 住民にポトフ作ってほしいけど収納箱に水入れられないから無理なのかな >>781
レストラン作らず農家の台所を作って素材入れといたら食われまくっとるで >>778
あれレシピ落とすんで「つよいモンスター」扱いのはず
結構刺してもダメだったんで効かないかと思ってたわ コレクション関連は興味ない人は興味ないからな
興味はあるけど手を出す時間や気力がない人は
やってる人を叩いて心の安寧を保とうとするのは
コレクションに限らず何でも同じ うんこ判定って飯関係あるのかね
モンゾーラだと整地中に全部破壊して放置してたけどうんこしたそうにしてたんだが
からっぽ島でも飯抜きにしてたのに壷にうんこ溜まってたけどなあ カメラがクソすぎてマジ屋根つき屋内開発する気にならねぇ・・・
何でカメラ距離そのままの透過にしなかったんだよ・・・ >>789
モンゾーラだと勝手に拾ってきて昆布食ってたな >>785
あー、じゃぁ畑になってるブロックそのままつかえるのね。ありがと
からっぽ島はモンスターが邪魔すぎて物つくりが楽しめぬ・・・・
なんかもう家の中に虫が沸くうっとおしさ
作業台でレシピみてるときですらアリが攻撃してくるってイライラするわ うーんムーンブルクで頼まれる超大きな玉座の間がどうやってもできない
玉座も作り変えてタペストリー4個にかがり火2つ置いてるんだけどずっと超大きい部屋表記のままだ モンゾーラの犬だけクリア後にからっぽ島に引っ越しできないんだけど
何か条件があるのかな? 常夏プールが一向に作れない。プールつくってデッキチェア、パラソル、おしゃれなテーブルの上に常夏ドリンク置いてるのに認識されない。どうして?わかるひといます? コレクションとかする前にストーリー進行不能になる悲しみ
バグ修正で直るか分からんけどそれまでからっぽ島弄るか…
>>791
せめて屋外に出たらカメラの距離自動でささっと戻ってほしいわ
毎回手動で切り替えて一人称視点挟まれるのが地味に辛い >>703
とにかくマイクラみたいにしろ
みたいな要望があったんじゃね
そこは見習わなくてよいと思うけど >>794
情弱ってこうやってイライラすんだろうな >>733
クリアまでバグ無かったぞ
普通は詰まない >>734
行き過ぎじゃないか?
反対からやったりしてみろよ バグはおれもなかったなあ
色々やったり、先回りしたりしても大丈夫だった
ちなみにPS4
バグバグ言ってる奴は機種も書けよ 屋根付き部屋は壁の高さ4、5以上にしたらだいぶマシになる
3だと一人称だと普通だけど三人称視点だと狭い 素材島ではぐれ一回見たんだけど、次が見つかんないわ 誰かが書いてたけどオリハルコンにわざとチェックつけないで山彦の笛で探すの楽だな シャワー室覗こうとした変態からハガキ来たと思ったら究極のバニー服作り出して自分で着るとかのたまってきた
こいつただの変態じゃねぇわ 無駄な会話が多すぎる、自由さが売りなのにあれやれこれやれとレールの上走らされてる気分 >>784
すげえわ
レストランやめて農家台所とダイニングで分けたらむしゃむしゃ食べるようになった
おかげでやっと便器にたんまりうんこ溜まるわありがとう >>756
>>762
あーガイアのよろいはひらめいてるなぁ
つるぎのレシピはクリア後もまだなので何か条件あるのかな
情報ありがとう なんでこんなペロチャコうんこ待ちのゲームなっとんねん 新要素沢山なのに不便かつ不親切なのがより詰め込んだだけで煩雑という感想に繋がっちゃうのがな
シドーも邪魔すぎてこの先敵対しよーがバイバイしようがマギールちゃんやゴルドンの方が衝撃と悲しみがデカそう 結構な規模のセミオープンワールドゲームだから、開発費けっこうかかってそうなんだよな
下手したらドラクエ本編よりもかかってるかも
ただその分、海外ウケはこっちのが狙えるかも
事実、初代ビルダーズは海外で結構評価高かった >>806
クリアしてレベルはもう35なんだ…
でもありがとう モンゾーラの未回収のもの集めに行こうと探索してたら
なぜか廃屋の修理してた お城の角ブロックの向きって置く前に変えられる?
勝手に繋がるかと思って内側から置いたら逆さま向いてわろた 前スレだっけ?誰か質問してたけど壊れた玉座でたぞ
ザブザブ島のボスマーリンから >>822
むしろそこからが本番だ
レベル上がる度に発明品閃いて呪文覚える感覚になる >>820
なんで君は売りにいかないの?
マゾ?
俺は売った >>826
まだメロン持ってないけどガラス窓で囲うとかじゃないのか
ビニールハウスを作る感じ
それかマグマ岩使うとか >>541
ある程度超えてるで正直
さすがにだれるておもろいけど >>803
マグネ部屋でもなさそうだし
いろんな方向から掘ってみてはいるんだがどうもダメだ
金脈みたいに当たりでたらわかるようになってるんかな? からっぽ島であちこちいってみようとしたら、今はここは開拓できないみたいに出て萎えた
制限ばっかりやん キッチン、ごはんどころ、レストランの違いや定義が今のところよくわからない
わからなくてもストーリーと生活はなんとかなるけど >>832
クリア後の最初のところ?
おおきづちの神殿のすぐ下だよ >>832
笛で近くかどうか距離わかるし
方向も分かるから
一発当たりだったけど
方向見てる? 日数制限とかないけどなんとなく不眠不休プレイだわ、イベント強制以外は寝てない 外は温かいから実質温室みたいなもんだしメロンも育つ ランダム襲撃の乱戦で鶏にまで攻撃当たるのやめろや・・・ インゴット製作とか時短になるから鉱石ぶち込んで寝てるわ 買おうと思ってたけど前作に比べて面倒な要素が増えてそう
せめてバグ修正まで様子見かな オッカムで金とってきたけど取って来てと言われる
さきにもう入手してたからなのかなあ
どうしたらいいですか ダイアモンドとってきて盾作ってもいっこうにバー3が89%のまま完成したとなりません
鐘でよんでも誰も!ついておらずです
何か抜かしそうなことってここら辺りでありますか? >>847
メロン「外は温かいはずなので寒い訳がない。故に我は育つ」(暴論) トマトの種を植えるとき、水で囲わないとダメみたいな事をオークから言われた気がするんですが
別に水で囲わなくても普通に育ってるようです。
これって、囲った方が枯れにくいですよ、っていうだけで必須では無いんでしょうか? 城門が完成したんだけど外から見て左側の角柱、明らかにボロボロのまま放置されてるんだけど仕様?途中で手を出したから?
やむなく1人でせこせこ修理してるけどこの孤独なこつこつ作業の方がビルダーズ感ある 漢クリエ、オッカムルに上陸早々船着場を破壊し資源を収奪 早くバグ直してくれよ。
進行不能バグを踏んで3連休は全く進まなかった。 >>852
住人の作業スピードが上がるよってことでは >>837,840
あたりはつけてるんだけど
こっからどういくんだ?って状態・・・。いろいろ四方から掘ったり
してるんだけどね
>>840は一発あたりっていうから簡単だとは思うんだけど
ttps://i.imgur.com/ZbT73WV.jpg 一旦完成した物がBATTLEじゃなく普通の敵に壊されると修理してくれないよね?
ピラミッドが完成後にピラミッド内で敵が湧いて中央部分が壊されたらそのままになったわ
いちいち設計図見るのも面倒で放置してるけどもういっそピラミッド自体を壊したい衝動にかられる オッカムル地下神殿でマグネブロックの謎解きを終えてカギを入手しました
眼の前の扉が開きません、「カギが合わない!」
なんででしょうか・・・ 古代神殿で2個目の鍵見つからなくて詰んだわ
ハァ…マジ >>830
>>834
>>842
マジか…w
テキスト見て一生懸命温室作る方法探してたわ、ありがと >>852
水まきが不要になる的な?
トマト以外にも応用可能 >>861
アイテムをカギに合わせろ
操作の基本だろ >>827
まじか!クリアしてモチベちょっと落ちてたけど、レベル上げが楽しみになったわ
ありがとう! >>829
いたああああ!ほぼマップ埋めたはずが見落としていました…申し訳ない
皆さんほんとにありがとう! >>859
だから
上か下か笛吹いたら方向わかるでしょ?
近いんだからそこハンマー技で一気に掘ってみなよ アホばっかで笑うわ。
ビルダーアイって調べてもよくわからないんだけどわかる人いる? >>873
神殿クリアできないガイジがなにかいってる ビルダーアイに到達した人まだいないんじゃね?
到達した人いるならへやレシピ全部教えてほしいわ >>874
バーカクリアできたわww
ビルダーアイわからんとかガイジかな? なんでトイレ待ちの列、部屋突っ切って一直線なんだよ
ちゃんと通路で待てよ やっとエンディングだー
ラスボス戦年甲斐も無く泣きそうになったわ モンゾーラで空飛びたいんだけどキメラ仲間にできんのかなこれ
かれこれ一時間狩り続けてるけど全く起き上がんない >>881
キメラは知らんがメイジキメラはすぐ仲間になったよ
風のマントとの組み合わせで探索捗りすぎだわww >>881
素材島でキメラとメイジキメラ仲間になったよ
素材島のチェック探索かなり楽になった >>883
石像てなんだよ?
敵か?
ハンマーで叩け >>882
メイジキメラくんは俺も仲間にはしたんだがモンゾーラには連れてけないみたいでなぁ……
現地で仲間にはできないのかね 仲間にした鶏を船着き場に置いていきてえw
鶏を仲間にしたらからっぽ島に戻ってる? モンゾーラにあるスライム二匹の絵のビルダーパズルがわからん
何するといいんだ? 炎の剣と魔法の鎧のレシピゲットしたけどムーンブルクじゃ作れないのか
一回戻って作れってことか シドーが多分最後敵に回るんだろうけど
絶対泣くと思う
今回は愛嬌あるキャラが消えすぎて辛い >>890
ムーンブルクでもらえる別の作業台で作れるはず リフォームって言うほど使いどころないな。整地するくらいしか使わん。 >>869
ウォーハンマー作るの忘れて岩壊せないだけだった
大変失礼しました・・・。 レストランぶち壊してダイニングと農家の台所に分けたけどやっぱ飯食わないしトイレしないわ。
何がいけないのか全く分からない。 ムーンブルクで一旦ストーリー締まるのかと思いきやまだ先長いな・・・
寄り道したとはいえ3日やりこんでクリアできないとは予想外にボリューミーだわー 可愛いビルダーちゃんが住民共に男扱いされてるのが何か萌える >>885
動く石像のとこなんだけど、6体置ける場所があって1体他から持ってきたけどこの先がわからない。もう一体も別の場所にあるの? あー900踏んでしまった
>>910代わりにお願いします >>854
ありがとう
足りないところ数カ所あってそこ設置したらいけました
住民に任せっぱなだけでもダメなのね ウンコ足りない場合は苔混じりの泥を適当に置いとくとそこに腐った死体が現れるからそこ狩場にできるな 商人が全く商品売ってくれないんだが開拓レシピ進まねえわ おどる宝石つれて帰りたかったのに来てくれなかった
ショックだ・・・ 石塔の噴水で水の庭園作ったら庭園にならないのバグってないこれ?
普通の噴水ならいけるのに 更地道具とか無いかなあ
川とか作ったけどからっぽにはいらないんだよなあ ムーンブルクでじゃがいも全部掘って食ったせいで食料なくて
ピンチなんだけどどっかに食料ない? クリエちゃんステージで踊らせたら、これはベロニカのダンスじゃないか!
進行不能バグあっても許した >>904
スレたてもできないの!?
君はキッズかい!? >>899
モンスターに行動原理奪われてるんじゃないかな。 寝床すら作ってないのに放置してたニワトリの幸福度がいつの間にか100%になってた
どこで何食ってんだろう… 車あと5台ぐらい欲しいわ
からっぽ島内のワープポイントが足りなさすぎる 折角の城のトラップ壊したくないんだけど、千年氷とか風切りの羽って別でも入手可能? >>906
任せるだけで行けるけど多分収納箱からブロックとか取ってたんじゃね? >>903
導きの玉の先に入り口の扉が右と左になかった? 250完成させるのに種使いきったんだけど詰んだ説ある?一応収穫祭条件は達成してる >>824
自己レスだけど、とりあえず適当に置く→グローブに切り替える→持ち上げて◽︎ボタンで回転→置くで解決したけど道具切り替える手間がなかなか大変
よいやり方ないものか >>918
風切りの羽は素材島のスターキメラが落とす
氷も多分大丈夫だと思うけどね >>924
なんでもかんでもすぐ詰んだはいくない!
ひたすらどらキーを狩ろう! >>921
あー草食ってんのか!
でもどっちにしろ島にタマゴが転々としてるからそろそろ小屋作らないとだ >>927
あーやっぱ使いきったらアカンかったヤツ?それなら巻き戻すわ 温泉(お湯)のつくりかたを教えてください。
ネットで検索すると「湯わく赤石」というものがあるらしいのですが、
ヒエヒエ島の温泉の底にある赤い石をハンマーで殴ると
赤色の染色になってしまいます。 >>924
定期的に現れる蟻が小麦のたねいっぱい落とすからセーフセーフ
料理一個ずつなのなんとかなんねぇかな 特典ってビルダーズ1の時、後に殆ど無料配信されたけどVジャンのだけ配信されてないんだよな。
ということで今日は攻略本は中古でDLC付きとか買ってもいいけど、雑誌だと難しそうだし、
Vジャン2月号のやくそうかざりレシピと鶏肉買ってきて今日殆どプレイしてなかった
しかしつまらんな、雑誌wヤフオクでコードだけ買ったほうがマシだったかと後悔 犬も自給自足してくれないかな...
スーパーペットブリーダーまでに生肉1000個ぐらい要りそう やっぱりまだビルダーアイわかる人少ないっぽいな。攻略本にはのってそうだけど >>930
湯湧く赤石って1の奴じゃ?
そのアイテム無いんじゃね
ツボで汲み取れないの? 建てるけど連投規制でテンプレ貼れなかったら誰か頼むわ からっぽ島にも
襲撃イベント以外では敵が入ってこない各島編の拠点みたいな聖域が欲しかった ハートでレシピ解放するのめんどくさすぎる。まとめて出来ないのかよ。 敵襲でピラミッドの一階がボロボロになってるけど、住民に直してもらえないの?めんどくさくて自分じゃ無理… マリンスライム仲間にできるアプデくれ
あいつを一番飼いたい >>936
マジか、DBQ2 って一応書いてあったんだが
かわきのつぼの存在忘れてた >>900
スレ立ても出来ないお前が死んだ方がいいね
どうせちょっと詰まったらバグバグ騒ぐような人種だろう ようやくクリアしたわ
1と比べて出来る事が増えすぎたから
プレイヤーを迷わせないような工夫の跡があちこちに残ってて好印象
ビルダーズシリーズのチュートリアルじゃなく
同ジャンルゲーそのもののチュートリアルって感じた
この辺は1と変わらん、相変わらず面白かったわ NPC動かせない糞仕様だから船着場もそのままにしてあるわ
船長は下船後に動くんでリカバリー利くからまだいいけど モモガイケーキなんか食いたくねえって言ってるのに拒否権がない
マジで埋めようルル 最悪だ・・・。進行不能になったわ。しかも終盤でからっぽ島にも戻れない はぁ〜、やっぱ連投規制カスだわマジ
誰かテンプレ任した シドー専用装備って訓練所の箱に放り込めば兵士が装備するんやな
デカい棍棒持った兵士がおったわ モンゾーラから帰ってきたがやること多すぎて変な声出たわ
次の島に行きたいがからっぽ島の連中が腹減っただのウンコしたいだのボヤき続けてるから、一通りの施設作ってやったほうがいいのかなと後ろ髪引かれる
ストーリー進めてから整備した方がいいだろうと思って次行ったが ラストバトルのあのシーンで、あの展開からのあの曲で
テンション上がりまくって泣きそうになったんですが
これってバグですか? >>954
他の島に行ってる間は、からっぽ島は時が止まってるからな 島の景観は整ってきたけど肝心の建物が豆腐でつらい
100景パクろうかな >>932
Vジャンプブックスのヤツも今年3月1日から配信されてるよ >>946
まさにチュートリアル
俺はひどいお使いゲームだと思ったよ
フィールドミッションダンジョン全てで指図されて苦痛 >>956
ボス戦終わったら銅の剣持ってたしバグなんかな
よく分からん >>953
約束の土地で箱舟建築で作業台と収納ロッカー指定位置に置いても反応なし(´・ω・`) やっぱり面白い
でも色々不満点が満載だ
一番の不満はからっぽ島でモンスターが糞ウザいってことかな
やる気無くなるぞこれ オッカルム序盤の船から降りたあたりの線路は壊していいのかな?
二車線の大きなものだが・・・ パーティに戦えるやついれとけば勝手に倒してくれるやん島の敵 収穫祭の時にシドーに剣装備させたりできたし、
装備関係はたぶん変なところで抜け道がある
刺突武器を住民に装備させられないのは
モーションじゃなくてどくばりがヤバすぎるからなんだろうなあ 砂漠のとこのそざい島で商人見つからなくてずっとネコ6匹連れ歩いてんだけど商人どこにおんの?
もしかして地下にでもいるのか…? >>961
あ、ほんとだ、これだけ別に今年から配信されてたのかなつかしの草原のレシピ 百景の所じゃね?
俺の時は白壁の中にある建築だったからパッと見わかりにくかった 空っぽ島の最初に部屋作るチュートリの海岸周りって
施設作ったら住人住んでくれる?
今住人帳作ったとこなんだけど
ここはどのエリアに属すのかよくわからない クリア後部屋レシピって適当にそれっぽいの並べて解放していくしかないのかな? >>962
マイクラとかみたいに世界にいきなり放り出されても問題なく楽しめる人には向かんだろうな
そう言う人からすれば物語全編初心者プレイ強制されるようなもんだしw 素材島はあんなにでかくなくていい
ていうかあのデカさ+行く度に地形が変わる場所で人探しさせるとか正気か 部屋レシピは攻略本を買わせるためにヒント無しにしてるんだろう 素材島の人って百景の所にいるでしょ そんなに苦労しないと思うけど >>951
貼っといたわー立ておっつ!
って思ってこっち戻って書き込もうとしたらちょうど連投規制入ってワロタ
ほんま連投規制ってうんこだわ >>977
素材島まではまだ進んでないけど前作の一〜四の島よりもでかいのか? 素材島も何故あんなでかくして音楽無しにしたのかよく分かんないんだよな てゆうか畑ってどんどん種が増えるもんじゃないのか普通 進行不可能って言ってる人は自分が間違っていることに早く気づけよ… >>976
前作は親切すぎない分やりごたえのあるストーリーだったけど今の小学生には難しすぎたのかも 素材島は最低でもベビーパンサーか
いねえとダルい
キラーパンサーありゃ困らんが うごくせきぞうのところでさえシドーのヒントが入るとかどんだけ甘やかしてんだと思ったけど詰まってる奴いるのね >>965
作業台を1マス手前に引け
俺は三分悩んだ >>983
前作はやってないけど
今作のストーリーで訪れる島より少しだけ小さいレベルのサイズ >>599
やってみましたがだめでしたー!
料理は作ってくれるようになりましたけど
こなしてないクエストとかも無いと思います
クエリストあれば便利なんですけどね
あまりに暇なので地下街とか空中農村とかつくってめちゃめちゃになりました
VU待てば改善してくれるんでしょうか >>962
同意。
いちいちたっせい!とか出てきてテンポ崩す。 >>995
解決したわ。平地にしたときに一段低くなってたようで図面が全体的に一段上だった(´・ω・`)
下手に更地にしたのが不味かった。進行できてほっとした・・・。 正直、からっぽの島は余計なことせず前作の名無島にストーリーでの仲間連れて行けるってだけで良かった
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