【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part203【DQB】
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>>1おつ
褒美にこやしをやんよ(。・ω・。)つ● スレ立て逃亡者
900 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b4f-yA5x [119.170.245.116]) 2018/12/27(木) 07:19:16.44 ID:3FrNemya0
プレイヤー側は裏切り者が誰か分かってんのにそいつの言いなりで話が進むのはストレスたまる >>1おつ
スレ終盤は次スレ立つまで減速しろよ
監獄島やりたくないなぁ作らせてくれよー 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 扉 部屋 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1(2)
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※湯湧き口は1つ置いた場合温泉判定に入れられるので2つ必要
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての個室
個室カベかけ(系統)1
ベッド(系統)1
あかり(系統)1
いす(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)2
卓上あかり(系統)2
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての個室+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク >>1 スレビルド乙!
そなたこそ真のもょもとよ!! 一乙
スレ落ちてからスレたってなかったんかいと
スレたて挑むもホスト規制だったんで助かった 料理レシピまとめてあるところある?
選択肢多すぎて60達成で詰まったわ
小麦+ワサビ+?みたいに途中までは行けるんだけどなー
石炭とか何に使うねん ようやっとエンディングまで行ったが
強制チュートリアル物語はウザいな、 ムーンブルクあたりまでは良いんだが
最後破壊しか知らない設定の連中が全部指示してくるのはおかしいだろう
ようやく自由に作れる開放感のほうが素晴らしい 小麦といえば米は無いのかな
キビで水の中で育たせるくらいだしこれから出てくるかな 途中からっぽ島に戻った時、指定される部屋づくりはきっちりやるべきかクリアまで待つべきか >>1乙
ストーリーはチュートリアルだな
やっぱサンドボックスゲームにストーリーは要らんな
ストーリーをもたせる事でバグも増えるし
単発イベントでいいわ 収納箱が開けなくなるバグが俺にも起こったな
既存の箱はそのまま開けられるが
作成したのも含めて新しい箱が開けられなくなるので致命的だわ
しばらく開発は停止だなこりゃ 新納のツイ見たけど不具合修正は正月DLC後ってことは今日のアプデでは治らないってこと? >>1
おつ
>>6>>7
部屋レシピありがと
早くからっぽ島で断崖ホテル作りたい >>19
俺はあっていいと思う
ただビルダーズはチュートリアル=ストーリーエンドにしようとしてるから
もっと早く自由に作れるようにしたほうがいいと思う
便利アイテムとかももっと早く開放させたほうが各々の地でストーリー中思いついたものを作れる 虫ダメだから1のキャタピラーの巣とかトラウマレベルなんだけど、2もあのイモムシ出てくる? ストーリー:チュートリアルみたいなもの バグまみれ
からっぽ島:地獄の開拓レシピ 整地手段貧弱・壊せないオブジェあり 完璧な沸き潰し無し 住人・収納箱・部屋数に制限(かなり小さい)あり バグ満載
これで楽しもうとしてる奴の鋼の精神ヤベーヨ >>21
恐らくだが全体で99個もいってないのだが
そんなに制限厳しいのか? >>21
なんでもかんでもバグって言うとキッズみたいだぞ >>26
いるよー
あいつの人形も家具として登場したよ
蟻もいる >>25
ワイもありやと思う
ただ、プレイヤーがストーリー離れて好き勝手やるのが当たり前のゲームだって認識が薄かったのがバグになって現れとるな ストーリーはもっと簡素にすべきだしNPCも100は置けるようにするべき
あといい加減マイクラの劣化にならんように回路システムつくれよ 上限ということをメッセージに出すだけでいいんだが
上限だから開けられないとか気付けないよな 実際バグが多過ぎてこれもバグなんじゃないかと疑心暗鬼になるのは仕方ない ハーゴンむかつくからテリーでいろんな奴との子作りしてやったぜ ストーリーはベタでドラクエらしくて良かったがな
所詮豆腐しかできない自分にとってはビルダーズくらいがちょうどいい
箱舟の皆とは早く会いたいからDLCはよ 部屋の開拓レシピ埋めてくうちに余裕で部屋数上限引っかかるからなあ 1は設置上限だとこれ以上置けないって出なかったっけ >>32
やっぱりいるのか…すごくやりたいけど諦めるわ。ありがとう。 上限数はすべて明記すべきやな
あるのにプレイヤーにわからんというのは混乱を招く 素材集めでキャタピラーの巣チェックしに行ったりするな今回w オッカルムで鉱山潜り飽きたから
地上の山越えて遠出してみたいけどいろいろ怖いんだよな >>39
開拓レシピわざわざ部屋全部作ってんのか
中身入れ替えたらええやん 部屋の数もだけど部屋の広さの上限ももっと欲しかったわ
個室くらいなら良いけどバーとかもっと広くしたかった >>45
素材数限られてるゲームならそうだけど無限だからまとめて作ってサクサク置いてったほうが楽だったよ やっぱスイッチに合わせるとそうなっちゃうんだろうなぁ
こればっかりはスペックの問題だからどうしようもないし 今オッカルムへ行く直前程度にしか進められてないけど、空っぽ島の開拓レシピみたいな奴こそストーリーに絡めるべきだと思うんだ
そうやって開拓していって、キークエストみたいなのを終わらせたら村長クエストが進むモンハンみたいな形式なら自由度っぽさが出てくる気がする バージョンいくつならいいの?
Switchたけど1.1.0です いうほどバグまみれか?
今のとこ俺はバグに遭遇してないが >>49
500個物売らないとストーリー進まないの?
拷問じゃん >>52
そんなのあるのは知らんけどキークエストにしなけりゃ良くない? 素材島だけじゃなくてストーリー上の島からも素材って持っていける? >>51
俺も遭遇してない
バグまみれって言うけどTwitterとかここでバグ報告上がってる半分以上はバグじゃなくて仕様だし ムーンブルクで最初から地下掘っちゃってドキッとした人は多いはず
見つけて嬉しいじゃなくて怖くなるよね今回
いやムーンブルク地下は別に大丈夫なんだけど ブロック置くときの枠が表示されなくなる時があるから
それ表示させるためにアイテム切り替えるのは直してほしい(1からだが >>10
多分イワシあたり使うんだろうけど魚どこだよっていう >>55
いけるよ
そこ矛盾してるよね
ストーリー島へ行くときは置いていかされるのにww クエストのアホみたいに融通の利かない部分をクソ仕様って罵るのは正解だけど
バグゲーってほどでもないよな
まぁ進行不能なんて一個でもバグ出たら仕方ない部分はあるが あきらかに制限が明記されないのに、仕様と言い切る方が無理があると思うんだが
それで機能的に不具合が発生している以上、バグと指摘されても当然の結果なんじゃないのか? >>51
バグっぽいのは二回あった
ちなみにまだ最初のでっかい木作てるあたり >>59
モンゾーラで湿地帯にいたクラゲみたいなのがサンマかイワシ落としてたよ >>59
ともーじゃん?
イワシ反応しねぇんだなこれが(イワシは巻き貝スライムドロップ)
他に魚系あったっけか >>22
本当にツイッター読んだのかよ…もう一回読め バグはムーンブルク編で付いてくるはずのNPCが付いてこなかったのが一回あったぐらいだな
イベントで透明人間が喋ってたわ ストーリークリアした
次元の狭間に挟まった彼らと謎の地下神殿がDLCになる感じ?かな
あと折角だし一回くらいマルチやってみたいんだけどフレンド26人以上いたらできないバグってもう直ってるの >>66
マジか
カニと昆布もダメだから分からんね そういや聞きたいんだけどみんなってキーコンフィグ弄ってる?
前作からやってるとどうにも操作感がしっくりこなくて色々弄ってるんだけど今だにコレ!ってなってないわ バグゲーって知れ渡ったのが痛すぎるな
今後の伸びは期待できないしシリーズ打ち切りかな バグじゃないけどジャガイモ畑破壊しちゃってクソめんどくさいことになった
クソ仕様 >>62
この場合はバグではないで
仕様だが、ユーザーに対しての不親切、説明不足
いいことではない >>62
その理屈で言えばバグと言い切るのも無理があるって事になるんだが、自分の言ってること理解してるの? >>41
虫関連のイベントとか大量に沸いて襲ってくるとかそいつの素材が必要になるイベントも無いし一切無視しても問題ないレベルやで
虫だけにw >>50
ttp://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641
現在確認されている不具合について(12/20)【12/26 1:10更新】
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。
PlayStationR4版、Nintendo Switch?版ともにこれらの問題の修正を行ったアップデート(更新データ)に関して、
【12月27日(木)配信予定】で最終調整を進めております。
なお、同日に無料DLC「お正月パック」に対応するためのアップデート(更新データ)の配信も予定しております。
スケジュールに変更がありましたら改めてご連絡いたします。
<お正月パックに関するアップデート>
PlayStationR4版:Ver.1.02
Nintendo Switch?版:Ver.1.2.0
<不具合修正に関するアップデート>
PlayStationR4版:Ver.1.03
Nintendo Switch?版:Ver.1.2.1 ごろごろ島のミスリルとダイヤモンド、地下掘らないといけないって罠だな
やまびこの笛吹いても分かりにくくてまさか地面掘り進めるとは思わなかった
テラリアを思い出したわ キャタピラーがダメな人は腐った土を再生してくれるあのナイスガイもダメなのかな
あれは嫌でも付き合わないといけないからダメならもう2やれない >>75
NPCとの交流と綺麗な映像と家具が売りのマイクラ亜種として続いてく可能性はあったのにな >>60
さんくす。
これって全部持ってく訳じゃないよね?
ストーリーの島→からっぽ島
のときに何の素材を持っていくの?
袋以外の手持ち分だけとか? >>75
別にバグはゲームに付き物だろ
最近ゲームのプレイヤー側にバグ1つでもあったら許さないマン見かけるけどそういうのは元々ゲームしない方がいい人 >>6にあるこだわり部屋レシピなんだけど
モンゾーラでダイニング+シンプルキッチン作って隣接させててもレストランにならなかったんだよね
なんか読み飛ばしてたら申し訳ないんだけど、からっぽ島以外では認識されないのが仕様ってことでいいのかな? バグではないかもだが、住民のAIが怪しいところは多いわな
今、オッカムルに行く直前で先にからっぽ島の開拓してるんだけど、
チャコ、ドルトン、ポンペ→農地を作った当初は働いていたが、今は起きてから食事もとらずに寝室でずっとニート
ジバコ→紐を片手に家の廊下で痙攣中、もちろん食事もとらない
リズ→キッチンで料理をして、食事もして、唯一人間らしい生活をしている。また唯一のこやし製造機
寝室を2階、キッチンや農地を1階にしたことで上手く判断できていないのかなぁ
ちなみに寝室でニートしているところ、床を壊して1階に落とすと思い出したかのように農地へ走り出す でも説明足りてるものでも不具合だバグだって奴がいるんだからもう訳わかんねえなw
>>82
一回地下にあるやつ以外だけ取得して帰ったけど
後で他に比べてやけに島が小さいのとオッカムルは地下あったな〜でなんとなく察したなそこ そういえばオブジェクト設置限界に引っかかった人っている? ゴージャスプールの所でとこなつドリンク作るミッション
サボテンフルーツがない
砂漠のやつは果肉しかない
手持ちは食べたのと調理してない
どうしたらええの? >>78
元々のプログラムに無理があろうがなかろうが
プレーしてるのは顧客側だ、そりゃ機能に不具合がでりゃ当然バグだと思うだろ >>89
そういうので喚くのは読むこと考えること捨てた猿だな スマブラのしずえバグみたいに楽しめるのはいいが
進行不能バグは許さんな ボスのマーマンがサケとタイ落としたのは見たな
両方違う素材島のボスだった
つーか海中バトルだりーよ陸まで引き上げるのも同じくらい面倒だし >>88
とりあえずスクショ撮って公式に報告しないと修正されないから報告しなさい しょうもないバグとかまずやらないような条件用意しなきゃ起きないバグとかチラホラあるぐらいなら大して気にもしないけど、ゲームが進まなくなったり致命的なレベルで影響したりするのが特に意図せず簡単に踏めちゃうのは流石にNG
犬バグはテスト不足と言われても仕方ないわ ハエおとこは嫌いだけどおおみみずとキャタピラーは大丈夫 1ビルダーは、設計図見て建築する土方
2ビルダーは、設計図描いて造らせる設計屋
別ゲーになりました 今お城の所まで来たんですけど、農民が全員兵士に転職しちゃって畑を耕してくれないのでクエストの大釜料理の材料のポトフが作れないのですが積みですかね? >>91
スライムがドロップする。
俺もその状態になって、敵が落とすのかなとか思ってテキトーに狩ったらすぐ出た いつからかからっぽ島でワープすると必ずポンペが一緒についてくる
そしてすぐどこかへ歩いていく
全クリ後に素材島に行ったらまさかのポンペ同行してきたんで
パーティに入ってるのかと思えば入ってない
だから一旦入れてから外した、それ以降は素材島には来ないようだが
からっぽ島で一緒にワープする現象は相変わらず
しょーもないことしか話さないがこいつなんか企んでるのか? >>102
俺と同じことを。。。
モンゾーラ思い出すんだ
あそこでも何かしないと耕してくれなかったでしょ >>95
地下に入れるところあった?
掘り進めていって探したわ笑 >>91
船着き場の反対側に広い砂漠があるからそこ探せ 雪降ってるのに雨の効果音鳴っててワロタ
ほんとにテストプレイすらしてないなこれ >>74
亀だけど自分はL1R1上下設定にした後アクセシビリティでR2と□を入れ替えてプレイしてた
分かりやすくいうとdqb1操作系にL2ダッシュR2バトル武器が追加された形になる
自分にとってはこれが最高のコンフィグだった
ただシナリオ中に出てくる「□を押せ!」で時々混乱したけど >>88
仕様といえば仕様
オッカルム進めないと農作業はするけど食事しないとかそういうAIになる 農民の挙動おかしかったら引っ越しそう入れ替えとか試せばいいよ ストーリーはシドーを女の子にできるようにしてくれたら100点
できないままなら50点 ヤス船長から時の扉あたりの砂浜開拓したいけど村人居ないから完成してもちょっと寂しくなりそう ストーリークリアして開拓レシピこなしてようやくフリービルドのスタートできる?
先長いな >>107
なんだろう…
農場作って水場も作ってジャガイモに指定したけど全然反応してくれません;; >>114
おっさん気持ち悪いからガストゲーやってこいよ 自分で畑耕す手段は欲しかった
カカシ立てても思ったように作業してくれん >>820
全部必要なブロックを入れる必要なんてないよ
適当に足りないって分を少し入れてりゃ勝手にやってくれる
ところでお正月パックってまだ来てないんだけど、誰か入れた人いる、どこにあんの@PS4 >>102
メイジドラキーがドロップするから狩るといいよ >>124
そうなんですね!やってみます!ありがとう! 城の兵士が飛行兵団に対して無力すぎる…
せめて内部に侵入されたら戻ってきて防衛しろや(´・ω・`) 船長が次元の狭間って言うからまだ続きがあると思ったのに無いのかよ >>86
今回はセーブ数の制限と進行不能に陥りやすい(そんなに特殊なことやらなくても)事が厳しいな
それ警戒して探索と条件だけの豆腐建築で一気にストーリーをクリアした まともな建築始められるのが開拓レシピクリア後というエンドコンテンツっぷりだから
もう建築ゲーとしては終わりだよね
しかもわけわからん固定オブジェクトが島中に分散してる有様
これはRPGなんだ
前作フリー島で大規模建築楽しんだ人はこのゲームはもう無理だ キラーマシンが農民の2~3倍仕事して農民いらねえな
やっぱ機械化には逆らえないんやなって >>81
んー、アプデチェックしても最新て言われるんだよなあ >>132
まともな建築なら前作もそうだったけど? >>121
それはあるな
俺は空っぽ島の住人が住まない、耕さない場所に畑作りたかったから
リフォームコテで耕された地面を入れ替えてブロック化して耕した畑ブロック設置したわ >>134
でもこやし生まないんだよなぁ
大量に使うから結局農民は必要 >>116
ビルダーズアイとるまでがチュートリアルだよ >>133
まじかよ
うちのポンコツ兵士は侵入されてるのに外で待機してるわ 監獄島の骸骨兵の監視のところを通るのって
あれ無理して通らなくても上に登って来た道を帰ればいいんだよなぁ
前作のフリーモードは楽しめなかった
住人がみんな機械的ななにかだから... アプデってあるからバグとか修正されたかと思ったらブロック増えただけだった
いや、嬉しいけど今やることはそれ以外にもあるでしょ >>132
どちらかと言うと訪問先からっぽ島で好き勝手に破壊行為ができるのと開拓地ワープがデフォで固定されてるのが問題
これのせいで作りたいネタが結構制限されてる、
あと作中地形のレベルが高すぎてハードルの高さが青天井になってるのもつらいかも >>140
俺も入ってきたら応戦してたな
ただ入ってきて好き勝手しないと来ない
シドー辺りは主人公で敵を一度ぶん殴るとこっち来てそれを皮切りに他のやつも来るが からっぽ島で作業中にアプリエラーで二度も落ちたわ
オートセーブあったから10分程度のロスで済んでよかったけど
エラー頻発はバグが多いのと関係あるんかな
聖剣2リメイク思い出したわ 正直カッターが一番残念アイテムだった
ペンシルみたいに指定部をカットしてくれるんかと思ってた >>136
フリー島を緑地化したり雪原にしたり水張りまくったりいろんな使いもしない部屋作ってハート集める作業前作にあった? >>140
たぶんそれは待機用のあかりがあるからじゃない? 人間より魔物の方が低賃金(食料)でよく働いてくれるとかブラックなゲームだぁ… >>149
今はまともな建築がクリア後になるって話じゃなかったのか? 1に比べりゃ御粗末なのは確か
1はユーザー不利な不具合一切無かったし
いい意味でアプデも一度も来なかった(Switch) >>149
監獄のキャベツ焼きイベントのとき
なまじ巨大ピラミッド作った後だっただけに
「教団はキャベツ程度で心を折るつもりなのか…」っていうメタな感想が浮かんだ わざと土の地面にしてたのにまだらに芝生になりやがる
ちくしょうめ! >>153
開拓レシピクリア後、だよ
ストーリーに関わらない上に超絶めんどくさいコンテンツ モンスターゲットはいい仕様だけどドラクエ5の立場がないね
キメラ系は高いところまですぐに行けるから移動が楽になったわ
高所から風のマントで突っ込めば横の移動も速いし 緑化活動にこやし使うかもと溜めてはいるが
マドハンド牧場でどうにでもなるんじゃね?と思いつつある
肥料も言うほど必要かなあれ >>155
監獄の奴らはピラミッドのことなんか知らないから仕方ないね せめて青深海エリアにもブロック置けりゃ
島ガン無視でまっさら建築できるのにね
何の意味があるんだろあのエリア >>154
肥が開発してるからななんで肥に頼んだのかはわからんが
>>157
いや1も本格的な建築は同じでしょ
手間が増えた程度で工程は同じ >>150
あのあかりぶっ壊していいのか!
これで戦場ニートを撲滅してやるぜ 自分で作った設計図になにもない空間のブロックを無視するor破壊するオプション切り替えがあると
時間節約できるからつけてほしい 1の時のアクセほっしい
2段ジャンプとかなんでないんや。。。 マルチプレイで作った家や畑が消えとるんだけどなんなん?バグ?まだ作り途中やってねん! >>164
ちなみにだけど灯りあっても自分が攻撃受けてなくても勝手に戦ってくれたから
それが原因かは分からないがまあ頑張れ 玉石のかこいって作れないの?
そざい島から持ってくるしかない? 玉座の間と王様の寝室を隣接させて建築することでその周りが城として認識されて城BGMに変わるけど
他にBGM変わる組み合わせあるんかね >>167
マルチやったことないから分からんけど誰かの島に行ったからとかじゃないの
その来られた側は残るけど遊びに行った側はそのまま >>167
そういやまだマルチプレイの報告誰もしてなかったな
もしかしてマルチプレイは作ったはいいけど終わったら消えるとか?
島が破壊されても元通りになるようにする為にとか >>171
レストランとかアニマルパークとか
隣接して作る系は変わる気がする 緑→更地で自由度高いから余裕でOK
赤→ピラミッドデカすぎ邪魔過ぎだけど出来自体はいいから許せる
青→未完成で使えない間取りのゴミ建ててんじゃねーよバーカバーカ 料理はもう意味わからん
たまたま調理台にワラ入れられるの気づいて
これもう豆入れたら納豆確定だと思ったら違うっていう >>173
自分の島でやった
マルチ切ったら島がマルチ前の状態に戻ってくっそ絶望したわ フレンド26人以上居たらマルチやるなってんだもん
まだやってないよ
イライラ ムーンブルクの城壁(3段くらい)の上に立ってクエストクリアしたら話しかけに来たアネッサが隣に来ようと届かない壁をぴょんぴょんぴょんぴょんぴょんぴょん…
20秒くらいしてから諦めてその場から話しかけてくれたけど心臓に悪いからやめてくれ…マジで詰んだかと思った…
隣に来なくても話しかけられるなら最初からそうしてくれれはいいのに 俺は語り継ぐ
くすりの葉を探し求めてロンダルキアにまで辿り着いてしまったビルダーの伝説を・・・
うおおおおお勿体ねえことしたああああああああ
いいか、やくそう作るときはくすりの葉を残しておくんだぞ!
もし無くなったら高台に出るキメラから手に入れるんだ!
間違っても緑あふれる豊かな地を探そうだなんで思うんじゃないぞ! 緑の川のほとりの草原までの岩壁が微妙な高さと登りやすさも兼ねた傾斜だから
折角の地形で地面整地程度にして丸太床と階段置いてログハウス置くにも微妙な高さ ドラクエと共に大人になった者ですが最近は仕事が忙しくゲームに集中する時間がなかなか取れなく8以降は全く疎遠なドラクエファンですが
週1でしかも1.2時間くらいしかゲームやらない超ライトユーザーでもビルダーズシリーズは楽しめますか?
ガッツリRPGだと1週間ぶりとかに起動するとゲームの目的を忘れたり下手したらダンジョンとかなんて来た道を戻っていても気付かないくらいですがビルダーズはゲーム間隔あいても楽しめますか? >>112
なるほど、ありがとう
モンゾーラで当たり前に出来てたことが急にできなくなったから焦ったわ
ただ、自由度高いから色々やろうとするけど、見えないAI仕様に阻まれるのがなんとも歯がゆい。。 PS HOMEのときのフレばっかりだからいっそ切っちまうか
もう文句言わんよね誰も >>169
作れるよ
からっぽ作業台で切り株作業台作って、切り株作業台から生成 ひかりのつるぎってどうやったら作れるようになるの?
あとコーヒー豆ってどう調理すればいいんだ…
水と一緒にしたりキビと一緒にしても違うみたいだし… 川を作ろうがクリア出来ないんだけとバグなのかね?
泥水をどけるってイベントが発生しないんだよね
今日のアップデートってどの辺が修正されたんだろ バグなんてそのうち直すだろうからどうでもいいんだが
住民数や部屋数の制限をどうにかしてくれないと続けられねえわ
もしくはセーブデータ複数化か……ちょっと凝った街みどりの周辺に作ったらあおとあかには部屋作れないレベルやろこれ からっぽ島の襲撃がうぜぇ
部屋バリアも効くのは沸きモンスターだけだよな
部屋の上でも余裕で襲撃されるから大規模建築とか無理じゃね >>189
せめて流行りのMCIと言って差し上げて >>170
ドッカーンハンマーとかあるからバニラのマイクラより楽だと思うよ
割と楽しい、整地するのも 結局コエテクに作らせたのが失敗だったのかな?
前作より良くなってる部分は多いが
悪くなってる部分もかなり目立つ >>106
俺はルルでその状態になってる
パーティ入ってないのに素材島ついてくるし
からっぽ島でワープすると一緒に飛んでくる
ピラミッド建築終わってムーンブルク前のしろじいに話しかける
ルル連れまわせる段階(しろじいに話しかける前)で
モンスター仲間にしたり建築したりで長時間遊んでたのが悪かったかな… >>184
セーブはどこでもできるので1時間で終わりたいならどこでも中断できます、しかし気づいたら3時間位経つゲームです
目的はかなり細かく指示されますので、何をしてたかわからなくなることはほぼありません、自主的に何かを作るとかは別ですが
指示されたものだけを作るもよし、自分の作りたいものを作るもよし >>194
一応まもののとびらが幅3だねデザインがあれだけど 住民・収納箱・部屋数の制限や高度制限は簡単にどうにかできものでもないと思う
PC版出してハイスペックなら制限何ソレ状態でプレイできればいいが >>196
クリア後は襲撃は無いと思うよ
ハート貯まるのを放置してても平和だし ビルダーハート使ってでもいいから部屋とか料理とかアイテムの入手場所とかのヒントくれてもええよな 毒針と鉄の剣だったらどっちかね。
会心多いしデカいボス的なのも一撃なら時間効率いいし。
みなさんどちら? >>184
目的は基本指示してくれてるから困ることはない
地道な作業が好きなタイプならそれなりに楽しめるし、やる時間なくても勝手にやる時間が伸びる
さっさと進めてエンディング画面に入ったらもう起動することはないって人ならやめとけ >>59
マリンスライムだっけ?巻貝のスライムそいつがイワシ落とす そういえば植物系を森林だんごみたいな自動生成ではなく自分の意思で置きたい場合どうするんだ?
ツタは破壊されてロープ化するし、草花スコップはないし、樹は種類がたくさんあるのにどんぐり一種類しか無さそうだし
今回貼り付け系植物が死ぬほど充実してるのに… >>180
自分も全く同じ事が起こったわ笑
やり直そうと諦めかけたら話し出したから、初めからそうしとけよと思ったわ >>207
雑魚は鉄の剣、中型以上は毒針で切り替えてる 何か甲羅の鎧(?)閃かないでクリアしちゃった。
犬バグでさまよってた時はすぐ閃いていたんだけど… 収納箱の素材使うとは言え収納箱に制限あるしすぐ埋まるから素材の管理が面倒くさい
袋が前作の大収納の代わりなんだろうけど >>191
光の剣はたしか魔法の作業台みたいなやつ?だったと思います
ムーンブルクをクリアしてないと作れないかも それにしても玉座の間と王様の寝室で城完成〜!って・・・
全然完成してねーじゃねーか!wwwwwとツッコみたかった(´・ω・`) なんだかんだで今年一番遊んだゲームだわ。次回作も期待したい まじんのかなづち捨てちゃったかもしれないんだがレシピひらめくのかね >>207
雑魚や中型は毒針使うけど毒針効きにくい奴は切り替えたりする >>221
花は種植えればいいけど、ツタは一個一個移送するしか無いのか? はぐれメタル仲間にするのに20体以上狩ったけど
キメラよりキラーパンサーのほうがいいな >>191
コーヒー豆はコーヒーにすると後々後悔するぞ
染料作りに使うからな モンドールの西の海岸から飛び降り自殺したらつよいまものの気配とかメッセージ出るけどあの辺地底洞窟でもあるの? マルチの仕様が分からないんだけど
フレンドの島にはこちらから一方的に行けたりする? >>217
もう管理する=捨てると思え
ビルダーハンマー使うとキリがない
必要なもの以外は素材島で収納箱に入れるかすてろ からっぱ島を全草原化するのに
素材島でコテ使って集めるのとビルダーズハンマーで集めるのどっちが早いんだろう? 部屋レシピ20個達成しても住人の部屋の好みが解放されないんだけどみんなどのタイミングで解放された? 進行不可でないレベルのバグ(グレーに近い仕様)は割と頻繁に発生する
・住民ニート化
・挙動不審(収納箱がないところで収納箱を漁った後に痙攣し始めるジバコ、夜中に寝室の隅でずっと「楽しみっス!」と食事を楽しみにしているポンペ←なお昼間は絶食ニート)
・本来置けない場所への物の設置が、稀に可能になる
この辺も修正されてほしいが、まずは進行不可の致命的バグ修正からやろうし、こっちがAIの動きを考慮したビルドをするしかないんやろうなぁ えっ、今作は線路一種類で全部賄えるの?
しかも横置きでも反応するし勝手に曲げてくれるし神か? かなりやってるつもりだけどストーリー長いね
多分最終章に入ったけどここからまだ長い? うちのジバコさん、みどりのエリア唯一の建物のトイレの前に立って警備している
排便管理でもしてるんかな? 種って収穫回数で消える?それとも収穫ごとに確立で消える?
数回収穫したらハンマーで回収ってのを繰り返したら種不足ならないかなあと思ってみた >>242
ありがと
今日中にクリアできるよう頑張るわ
俺、自由建築するんだ… 今度は城を作るって
ピラミッドで終わりじゃなかったんかいw
デカ過ぎなんだよなコイツら作るもの >>244
壁掛け飾りが袋じゃだめらしい
モンゾーラの祭りで使ったあれとかでとりあえず完成はする 70時間のチュートリアル終わってからが本番だぞ
超えなくても一応作れるけどな一応 >>244
受付は受付だけで部屋として囲って壁飾りはお祭りの旗
それに扉で寝室とか他のを連結させるとホテルとかが出来る 風呂入ってくれてるのにハート落としてくれないんだけど一日のハート最大生産量みたいなの決まってるのかな >>234
行けない。フレンドがインしてないと無理 >>236
代替ブロックが腐るほどあるならコテじゃねーの
ハンマー範囲削れるけど回収範囲狭いから手間だし >>246
NPCが作物を刈ったら無くならない
自分で回収したら数回でなくなる
NPCに任せておこう ムーンブルクの各種自動建設イベントでなぜか建築終わらんなと思ったら
建築素材をキッチンの収納箱に詰め直すっていう謎の行動するやつがいて素材足りない扱いになってて笑った
なんやねんその行動 >>245
うちのジバコは三日三晩昆布片手に廊下で痙攣してるよ 木の柵で囲った農場の外側まで耕されるんだけど仕様なんかな
ジグザグに囲ってるのが悪さしてるっぽいけど、複雑な形の畑作れなくて辛い
https://i.imgur.com/7BGjNxD.jpg
https://i.imgur.com/WolI4l2.jpg 20人分の大食堂作ったけど、なぜか同じ更に集中しする人が数人出て並ぶ
ちょっとAI頭弱すぎるよ〜 >>248
未完成で用途に困る狭い部屋押し付けるしな
トイレぐらいしか使えねえぞ
奥のトイレの前の部屋を作った奴の個室にしたいわ 赤い石は250個必要だからな
塊が2個以上生成されてればいいけど運次第だからな
ザブザブの小ネタだけど深い場所はマップ開いて見下ろしだとわかりやすい
深海でマーマン系と戦う時は横壁に穴をぶち開けて水の無いスペースを作るとスタミナも気にせず動きも制限されず戦いやすい そういえばビルダーハートって島全部解放してレシピ全部解放したらいらんくなる? >>258
あるあるww
わざわざ収納箱設計図の上の何もない所に置いてるのに置きに来る キラーパンサー50倒したけどまだ仲間ならない
代わりに腐った死体が3匹なった
ベビパンとキラパンではかなり違う?
もうしんどくなってきた >>258
うちの大樹もその現象起こったわ
住人がアイテム移送中に寝るとかのイベント挟んだからだろうかと解釈したけどあれなんなんだろうな >>258
拠点内に箱があるとどこにあろうがランダムにそこに行くっぽい ビルダーアイなかったら建築糞だるいけどビルダーアイとるのにクリア後20時間はかかります
残念でしたーw からっぽの巨大建築うざいよな
ピラミッドはギリギリまだ許せるんだけど
城の場所がちょい小高い所だから出城作ろうと思ったら色々おかしくなる
平たい低いところに再建築構想中だわ >>267
まじか
俺は3匹目でいけたから何か確率変わる条件とかあるんかな
ベビパンとキラパンだと全然違うプロとアマチュアくらいの差がある >>262
致命的バグ直したらAI強化に努めてほしいが難しいかもなー 偶然だろうけど俺はジメジメが晴れてる時に仲間にできた はやくバグだらけのモンゾーラ抜けたい〜
進行不能が怖いよ〜 そういえば監獄島とかってもう行けないんすかね
宝箱とかあったけど取らずにクリアしちまったい(´・ω・`) >>267
あんまりやり込むつもりないならスルーしてもいいと思うよ
かなり違うけどベビパンとキメラ二匹連れてたら多少移動はカバー出来るよ >>278
次は拠点重いからこっちはこっちで怖いぞ >>260
柵で囲おうと思ったら最低でも広さ1カカシ分はないとそうなるかもね >>267
俺も未だに仲間にできてない
復活するとか言ってたけど倒したらリスポン待つより島に戻ってまた行ってを繰り返すほうが早い気がする ビルダーアイが無いと建築出来ないってわけでもないんだけどな
あればかなり便利だけど無くても普通のサンドボックスで建築する感じだから0かプラスかって話だし無理に取らなくてもいいと思う ビルダーアイは遠距離でかわきのつぼ使えれば海の抜水に使えたのになぁ なお、本アップデートにて以下の調整も行わせていただきました。
・作物の収穫後、種が失われにくいように調整
・モンゾーラ島でオークがおとすタネの数の調整 金のつぼとかある?
荒くれの宿屋にしたいけど石のつぼダサいから置きたくないんだよな >>260
拠点綺麗に作っててしゅごい
畑はたまに耕す範囲変だけど最初のだけでカカシ起き直さない限り大丈夫だと思う
多分 オッカムルにあったトイレって作れる?
壊して手に入れればいいのかな? 拠点周りは草原にして敵が出ないようにしたけど
ゴーストと死神が邪魔過ぎて建築が全然進まん
明りの範囲せまいから設置多くすると見た目悪いし
すぐに逃げてくれないことも多い ラストでなんとなく昔の船調べてたらいなずまの剣があって吹いたwww
こういうのがあるんだよね気づかない人多そう 昨日キメラ仲間にしてベビパン仲間にしてキラパンも3体目で仲間に出来た
てことで本格的にからっぽ島で建築始めようとしたけど
作ってる途中、作業台で道具選んでるとすぐさそりが襲ってきて邪魔くさすぎて
むかついて寝た アップデート394.2MB
リリースノートも進行不能バグが直っただけっぽいな 畑の収穫量が消費を上回りすぎてNQ作物はどんどん捨てていかないと倉庫圧迫するのがなぁ
こういうところもうすこしなんとかならんものか やべ
いまPS4を起動したらアップデートがきてるわ
ここでこのままアップデートを完了させたら再起動になるよな ビルダーアイ手に入れてパズルも全部解いたはずだけどメダル3枚足りない
取り忘れたのかなぁ からっぽ作業台を使った部屋レシピがあるからまず壁で作業台を囲えってのが製作側の意図だろうな >>300
かかしを抜けば収穫しないって説明あったろ >>301
A.ならない
再起動したほうが懸命だけど次に電源切るときでも十分 マルチが今の仕様だと季節モノの素材貰ってもあんま使い道ないな
オフの世界で門松やら置いてお正月気分ってのもなんかむなしいしw レア作物は取っておいて欲しいから外すに外せないよな モンゾーラの住人自動種まきは、収納箱をどこにおけば良かったんだろう。作物指定済みのかかしの横じゃだめだった。畑の中はだめなのかな。 からっぽ島で強めのモンスター軍団に襲撃されて割と時間かけて作った街が半壊した
もう嫌だ 溶岩を海に流れるように作ったらどんどん侵食していって大惨事になった 種って前作収穫してたら勝手に増えてなかったっけ?
収穫してたら途中から収穫出来なくなって種減るんだけど… 笛なんとなく鉱石だけかと思ってたけど違うんだな
素材島チェック楽になったわ 地形の微調整とかやってるとポータルナイツにあった設置すると一定範囲の敵が湧かなくなるやつがほしくなる 住人何でも破壊してくれねーかなぁ
壊さないもの多すぎるわ ピラミッドの頂上のデザインのベーシック案ていうほどベーシックか? こだわりで畑たくさん作ったら農民が収穫してくれるんやな
クリア後は楽しい シナリオは長すぎて苦行だった クリア後もからっぽ島のモンスターの襲撃ってあるの? チャコの吹き出しが「ここに水を流して」に固定されるバグなら俺に起こってるぞ ・作物の収穫後、種が失われにくいように調整
どういうこっちゃ そういえばビルダーズ1の時も思ったけど拠点の範囲見えるようにして欲しかったな
1マスずつ歩いて音楽変わる境界探すのめんどいw >>327
収穫しすぎで畑作物250種たりねツンダ言う人多かったからっしょ モンゾーラは破壊して
からっぽで畑作ってハート集めたほうがいい 最後のステージ人数多いから武器より旗を持ってきた方が良かったかもしれない >>327
畑で作物を何回も収穫するとそこがただの畑に戻るっていうルールのことだと思う
そのルール知らずにdqb1のノリで収穫しまくってると種が枯渇して作付面積250がつらくなる
自分もモンゾーラでキャベツ枯渇させかけた >>333
強い武器装備しろって言われて持ち込めんぞ >>288
なんか。。そこじゃないんだよなぁ。。
という調整ばかり 別に種ロストしないで何の問題も無いと思うんだがなぜそこは残したがるのか >>290
外の畑の部分を土に置き直してもまた耕されちゃうんだよねえ
かかし本来の範囲よりは小さくなってるから、機能してないわけじゃないんだけど
畑の形を長方形だと認識してるっぽい? てか収穫で種増えるようにしろよ
それしたらなんか問題あるの? 開拓ハート面倒くさそうだなあ
仮の施設作ってサイクル回して >>313
3体どころじゃなくて一晩中死神と戦い続けたことあったわ マルチで素材島いったらヤス船長消えて帰れなくなったときがあった
リセットでセーブもされなかったから他の帰還手段も用意してほしい
船長消えたのはマルチの1回のみだから
マルチも結構バグありそうだな >>316
おー、そうなのか。ありがとう。
近くの収納箱ならどこでもいいと思ってた >>340
簡単に増やされたら悔しいじゃないですか 来月厳しいのに買ってしまった
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――― >>327
こういう調整やめて欲しい
今後、敵湧きしにくくしましたってやられても根本解決にならない >>322
泥を先に排除すると進行不能
ウミウシ戦闘中に何かすると進行不能(条件不明)
クエスト進行中にワープでシドー以外がついてきちゃったら進行不能
ワープはちょいちょい関係無いやつがついてくるよな…
ルルがついてきたせいか、住人が飯食わなくなっちゃった。
オッカムルクリアして島に帰ってきたらリセットかかったけど。 >>334
モンスターか落とす種のドロップ率の低さよ
後半になると軍隊アリ出てこなくなるし、オークは強いし・・・・(´・ω・`) 種減らないまではプログラムでいけたとしても種増えるはこんな短気じゃ無理 別にバグでもないけどロンダルキアに正規到着ポイント以外から進入して
「なんや全然地獄やないやんけ綺麗なところやな癒されるわw」とさんざんうろついてからポイントにいくと演出で草生えた アプデ内容、やっぱり種たらんって声大きかったのかw
前情報入れてキャベツ回収自重してたのにギリギリだったからなあ
のんびりプレイで回収してたら確実に足らんわな まあモンゾーラはさっさとクリアすれば種に困ることはないと思うんだけどねw 俺は種余ったけどなあ
ネズミと交換したりしただけで 作り込む人ほど枯渇するんかね
知らずにさっさとクリアしたから意識しなかったわ ビルダーアイもなしに建築するとか馬鹿だよな
チュートリアル100時間早くクリアしろよ >>199
これはかなりありそう前作はスクエニ内製だし ・ソフィは、収納箱を1つ 小麦ぶくろとたき火を3つずつ まき材が2つある部屋をつくってほしいと言っています。
なお、依頼を受けた後で再度ソフィに話しかけると部屋をつくるのに必要なものを確認できます。
ゲーム中でちゃんと説明してるのに問い合わせ来たら何かを含んだ書き方したくたるよね 自動回収されたくなければカカシぬけってちゃうねん
カカシも含めての観賞用畑なのに 普通は収穫時に種増えるようにして畑を拡張していくよね
なまじクエスト報酬を種にしてしまったのが間違いだと思う
なんで畑作業で喪失の恐怖と闘わなければならないのか
実際は素材島とかいけば増えるんだけれどナンカチガウ >>302
地上にあるパズルはマップ埋めれば表示されるから
表示無いならオッカルム地下だろうな
まあ頑張れ >>364
読まないアホにバグ!っていわれてイライラしてるな >>349
ルルと住民の食事って何か因果関係あるん?
いや、俺のところの住民もリズ以外絶食するようになったから。。 全然タネたらねぇ!タネ狩りするか
で帰還後、思い出したように収納箱開けたら自動種まきしてくれるって言われて入れてた小麦のタネが一切使われず大事に大量保管されてて普通に足りてたことならあった
大して作り込まずに程々にやってたらアリからいっぱいドロップしてると思うわ ちょっと気になることがあって途中でやめて2周目
特に作り込まずにモンゾーラしたけど、普通にやって220だったのでやっぱりドラキー狩りした
アリの襲撃が多くないとどうしても「ちょっと足りない」になると思う >>85
ツタの実やグラジオラスの種なんかはレシピ埋めにオッカムルまで回収しに行ったな
ところで素材島のあじさいって持って帰れないのかな
ハンマーで叩いても種出ないし やっぱり食わないとウンコしなくなるんか
食わずにウンコし続けるとか怖いからいいけど 使える収納箱と部屋の設置上限、試してる人いたみたいだけどマジであるなら公式に教えて欲しいな
頑張って街づくり進めたところで上限のおかげで計画が途中で中止になったらと思うとこわい >>370
ルルの料理の腕前はピリンちゃんと同じで壊滅的だからというジョークでは ツタの実ってオッカムルのマップでいうとどのへんにある?
探し回ってるけど全然見つからん マルチで他人の島行ったらレンタル武器防具と薬草のみで他の荷物ゼロw
食事とか恵んでもらうしかないしブロックもないから不便すぎる…
勝手に収納開けるのも気分よくないだろうしよっぽど仲良くないと出来ないな >前スレ963
俺も全く同じ
住民がモンゾーラの時から自動収穫してくれない
イベント飛ばしちゃったんかね?
ちなみに俺は森林だんごやったか憶えてない
もうオッカムル来ちゃったし自動収穫半分諦めてるわ・・ 空っぽ島で建造するときに常にシドー君が付いてくるの邪魔なんだけど・・・
これ何とかならないんです? >>364
このスレでもそうだけど自分の知恵遅れさをゲーム側のバグバグ言う池沼ちょいちょいいるからな >>364
Twitterなど見るとこの説明『小麦ぶくろとたき火を3つずつ』これを小麦ぶくろ1、たき火3と解釈するひとが多いようだ
小学生かしら? レシピ貼ってくれるのありがてえ
緑の開拓地をキラーマシン農場と拉致してきた村人で食料生産拠点にした結果、みみずんは農地を追われ青の開拓地で草原ブロックを量産するお仕事になった >>385
「小麦ぶくろと、たき火を3つ(づつを見忘れ)」に見えたの、俺もやって
再度話しかけて理解したから、人のこたあ言えねえ ただの見間違い読み間違い勘違いをバグバグ言う奴は問題だけど、同レベルのバグやら仕様やらを内包してるゲームさんサイドにもやっぱり問題はあるぞ 今作は前作より割と指示多いのにこれだから
次回作あったらもっとストーリーはギチギチになるだろな
こういうのは強制チュートリアルとか付けても絶対ちゃんと見ない え、からっぽ島で自動収穫なんてあったの????
収穫祭のイベントだけかと思ってたんだけど そもそもできなかったら考えて思いつくことをトライアンドエラーを繰り返すってことができない時点で今のガキってそうなんだなぁって感じ >>87
同じく
段差があるからいけないのかもとか色々やってたけど仕様なら諦めて帰ろうかな からっぽ島でハート稼ぐにはやっぱり農園か
キャベツで隠れてて見えなくなってる分で光の剣作れた
尚最終ステージ 次回作では各種レシピのヒントを教えてくれるNPCほしいな >>388
マジですか!
島クリアごとにある程度開拓を進めてていこうと思ってたけど
解雇できるなら一気に最後まで行っちゃうかなあ…
感謝です ふくろとたき火を3つずつも理解できないとクレームの文もなかなかパンチ効いたの来てそう からっぽ島雑魚押し寄せすぎでうぜぇ・・・
バルカンタレット置かせろよもう・・・ >>386
受けたクエストはメニューで確認出来るようにした方がいいね
あとへやレシピ形式で表示した方がいい
すぐ問い合わせるような奴も頭悪いけど全年齢対象ゲームなんだから分かりやすくしないと
まあこっちはB以上にしてガチのぱふぱふ描写しても一向に構わないけどな ここぞとばかりに、説明も見ないだのキッズだの
マウントとってるだけの奴が一番キッズ脳だよな 自分もモンゾーラのイベントであった一気に収穫するタイミングでしか住民は収穫してくれないって思ってたけど、ここの皆の話聞いてると、からっぽ島等で普通に生活してても住民が農作物を収納箱に入れてくれてるようになるらしいと解釈した
ちがうんかね >>370
因果関係は不明でも、ワープについてきて、普段はみどりの掲示板ずーと突っ立って眺めてる怪奇現象が起きててさ
船にはさすがに乗り込んでこないけど、船場までは勝手についてきてさ 武器屋は道具屋の看板変えて+剣飾りなんだけどゲーム内の部屋レシピだと剣飾り書いてないね
ググったり色々試してるのに王女の部屋ができねー 今作は持ち物一覧開いたら受けてるクエに必要なのはマークと数まで付いてる親切仕様なのになぁ >>405
これだよなあ
そういう奴のせいで新規が定着しなくなる >>402
アリに関してはムーンブルククリア後にトゲ罠使えるようになるからそれが有効
しにがみはたいまつ量産して周囲に置きまくるのが一番効果的なのかねえ
もっと効果あるアイテム無いんだろうか ミスリルダイヤオリハルコン辺りの収集が厳しすぎるの勘弁して欲しいなあ
基本1遠征で1個ずつってどんだけ手間かけさせる気だよ
オリハルコンはメタキン狩りも兼ねるから多少頑張れるが >>410
数が書いてあるのは設計図の奴だけじゃね みどりとあかのお題全部終わった
問題は青やでぇ・・・ 一番の怖いのはアホクレームのせいでガチクレームが埋もれることだよね
理想はガチクレームなんて存在しないゲームであるべきだったけどそれは無理だった訳だし 作物の種類増やすクエストだかで自動収穫してくれるようになるぞ
レストランがあると収穫物はレストラン内の収納箱に優先して入れてくれるっぽい ドラクエの看板掲げてる以上は
丁寧に説明したほうがいいのは確かだな
FFなら少し突き放してもあまり叩かれないだろうが >>291
のちのち作れる
>>349
泥を作り直しても無理なん?
ウミウシ2、3グループいるからもっと壊せば出てきて進めない? >>412
前スレ963見てきたけど、よくわかんないな
たまに自動収穫でレストランでどうこうってレスは見かけるけど
ストーリー進めればなるか、何か特殊な部屋を作るかで出来る?のかと思ってた >>419
なるほど!ありがとう!!
まあ、俺はまずはストーリークリアするよ 倉庫の収納箱に普通に麦収穫して入れてくれてるがそういうことじゃないのか >>233
たぶんマーマンみたいなやつ
海に飛び込むと出てきて渦巻き出される まぁNPCのテキストもまともに読めないガキが多いのは確かだが
デバッグやったのか?ってレベルのフラグ管理ミスが多いのはいただけないよな
これなら文句いわれても仕方ないわ
エニクスチームってこの辺しっかりしてると思ってた >>418
後はバグ自体はあるけど関係ないのまでバグバグ言うから余計に悪い評価広まるという クリア後にやろうと思っていること
・ワープ地点のトロッコ環状線
・ビルダーズ城破壊して掲示板のところ中心にに城塞都市建てる
・赤い掲示板のとこはジオフロントで街作る
・島の緑化計画 ワープって後々好きな場所にできるようになったりする?地図でピンポイントで選択して出来るようにならなくても、せめてワープ地点を好きな場所に設置できるようになるとか。 >>407
途中送信してしまった…。
ほんで、もう食べなくて、うんこもしなくてどうしようもないから、話進めるためにオッカムル戻って…。
もう二度と途中で戻らないように心がけつつクリアして戻ってきたら、入港時にいるんですよ…!
船着場であさっての方向を向いて突っ立ってるピンクの髪の女が…!
でも、船降りた瞬間にパッと消えて、どこからか「主人公ー!待ってたのよー!」なんて言いながら駆け寄ってきて。
これで、コイツはリセットかかったのかなーと思ってみどりの開拓地に戻ったらもりもり食ってもりもり出す住人の姿が!
ここでセーブはせずに終了。赤の開拓地が終わるまでは緑には近づかないと決めている。
怖くてワープもできないよ…。 多分最初に置いた箱がパンパンになった後に、箱を追加で置くと収穫しなくなるんじゃないかなーと思う
壊して一気に並べたらまた収穫しだした >>274
>>278
ビルダーズ楽しめてるからもうちょっと頑張ってみる
移動楽にしたいし
せっかく集まったキラパン像てんこもりの屋敷作るっねモチベにしてみる
>>284
こちらも毎回倒しては出るをしてます
キメラで空飛んで目安の場所探してそのあとベビパンって感じ 自動収穫とレストランの存在自体は関係ないと思うよ
俺が言いたかったのは畑近くの収納箱踏み越えてレストランまでトマト運んでくれるキラーマシンの思いやり機能すげえってだけ 収穫は近くの収納箱って説明なかったっけ畑の隣にキッチン作ってるから自動でメシは食ってくれる
種まきもどの収納箱でもいいはず モンゾーラの地上エリアは大樹に占拠されるから
地下に畑作るしかないじゃんという結論に達した俺
なんというシュールさよ >>431
1個だけなら
好きな場所に車停めてそこをワープ地点代わりに使える モリゾーラと聞くとモリナラを思い出してうーっくっくっくっと言う笑い声を思い出してしまいます>< >>361
はよ巣に帰れ
NG推奨
ID:2QF6Qp5Q0
単発質問に答えてかたんでくるんで注意
マイクラと比較して楽しんでる人に水指してくる粘着コヤシ、前々スレからずっと張り付いてる からっぽ島モンスターとその効果
ベビーパンサー(キラーパンサー)
乗ることで高速で移動できる+2段ジャンプ
キメラ(メイジキメラ/スターキメラ)
乗ることで空高く飛ぶことができる
ゴーレム(ストーンマン/ゴールドマン)
砂の瓦を使うと辺りを砂漠にできる
イエティ
アイスキャンディを使うと辺りを雪にできる
キラーマシン(メタルハンター)
畑を自動収穫してくれる(種は破壊されない)
くさったゾンビ(?/グール)ホイミスライム/マドハンド
特定の条件でアイテムを作ってくれる
はぐれメタル
話しかけると毎日ビルダーハートを100くれる
おおきづち/ブラウニー
ハンマーシールを貼ると3×3(奥行き8)掘ってくれる
抜けとか訂正あったら教えて >>338
うーんすまんわからんわ
俺の農民は柵の外の土起き直したらそのままにしてくれたんだけど >>419>>422
貴重な情報ありがとう
畑内の収納箱に入れてくれるもんだと思ってた
自分は農家の食堂だったけど、もしかしたらそっちの収納箱に入れてくれてたのかな
そっちはちゃんと数を見てなかった
だとしたら自動収穫されてないと思ってたのは自分の勘違いだわ、申し訳ない 今回のは自分であれこれ考えた人間のほうがバグにはまってるでしょ。
1でも先に部屋を作ったらミッション出ないってのはあったけど、1度壊せば進行した。
今回のは壊したり元通りに置きなおしたりしてもダメだった。
どこへ行こうが誰に話しかけようが誰もミッションを出さず、ただ止まった時間の中で衰退していくホラーだったわ。
本当に治ってるのか確かめる気力もない。 部屋レシピ20個達成しても住人の部屋の好みが解放されないんだけどみんなどのタイミングで解放された? >>442
キメラやマドハンドは料理技能もあるようだ >>424
倉庫って可能性もあるのか
もうオッカムルまできちゃったからすぐチェックできないけど
見られるようになったらそっちも見てみる、ありがとう セーブデータさえ複数作れればなあ
3つでいいからさあ >>437
それはそれで縁の下の力持ちな畑っぽくておしゃれで良いじゃん >>414
三つとも一回で6個とか手に入ったけど運が良かったのか そういやキラーマシンが浮いてることあるがなんだろうな >>442
スライムは黄色いオイルだすし建築も手伝ってくれるぞ ワープはワープで便利で良いんだけどトロッコ繋げて便利にするみたいな効率化の楽しみは減るのがちょっともったいないよね
まだそこまで行ってないけども ムーンブルクで教会近くの崖の上にいる毛皮の無いヤツは〜という話せるおおきづちに兵士と同じカテゴリーの武器が装備させられますが、おおきづちの武器は変わらず装備させた武器が消滅します。おおきづちは未使用321という名前でどんな不具合が出るか不明です。 >>454
住民の動線全部にトロッコ敷いてやろうかと思ってたところだけど要らなくなる感じ? >>461
遅すぎて移動に向いてない
観賞用ならお好きに ワープにブイーンブイーンみたいな無駄エフェクト入れなかったところは評価できる >>421
泥は他サイトの不具合報告掲示板に複数書き込みがあってやり直してもダメらしい。
ウミウシはなんか方角がどうとかこうとか?
嫁はウミウシ倒した後に夜になったから拠点で寝るためにワープしたら、下で待ってる組がついてきちゃって、そこから何やっても着いてくるだけで下に戻らず、川を繋げても無反応。
ストーリークエストだからオッカムルにも行けず…。
ちなみに船着場ワープ時についてくるのはルルだけなんだど、モンゾーラに行こうとすると船出た瞬間にチャコがそれまでついてきてなかったドルトンと青年まで呼んでパッと船の上に現れて、3人連れてモンゾーラ戻れましたとさ…。 NPC「ビルダーさんは何か考えがあるんだろ?」
↓
主人公が設計図を描く
↓
NPCが素材集めてガンガン作っていく
↓
完成
↓
NPC「さすがビルダーさん!」
俺の出番はどこや? レール200個敷いた後クエスト報告済んだら即壊した俺は間違ってなかったようだ >>463
なるほど自分用の話か
クワ持ってチンタラ歩いてんじゃねーよトロッコ乗れやオラァ!的なニュアンスで言ってたわ >>461
住人用に使える食事してトイレ行くのにトロッコ使うのシュール >>471
NPCが勝手に乗り回したら衝突事故多発するやろなぁ でかい建物は壊されるから作る意味ないぞ
どんだけ沸きつぶししてもでかい建物建てるとそれ条件に敵が沸く >>426
素材島で牛狩り
生肉じゃなく牛肉になるけどこれ違いあるんかな・・・ >>184
週1でしかも1.2時間とかほとんどのゲーム楽しめませんが 住人にあった個室作りが難し過ぎてお手上げ状態
ムードにあった建材使っても、シビアな範囲判定じゃないと星が付かないし、家具毎のごうかさが確認出来ないわ、ちりつもでごうかさあがるわでクリア出来ん
と言うか住人の希望に沿うとまず住めない部屋が出来上がるけど、コレちゃんとテストしてんのかね… >>476
勝手に乗り回すし衝突もしないぞ
因みに色エリア内しか乗らない 素材で狩りするのは「そっと近づけよ…」とか言って捕まえる気満々のシドー君の気分を損ねてるようで気が引ける
いや狩るけど 運営に勘違いしないで欲しいのは自動建築がいけない訳じゃなくて、強制建築が多すぎるのが問題ってことだよね
これで自動建築もなければ地獄だった そういや既出だろうけど割と気付きづらいレシピ載せとくわ
小麦+ワサビ+くすりの葉(レア食材版もアリ)
小麦+唐辛子+くすりの葉( 〃 )
カボチャ+牛乳
氷+果物
雪+牛乳
桜の花びら
醸造できる中で気付きにくい材料は
わさび、牛乳、豆、小麦あたりか
まだ6種くらい?でつれえわ >>260
自分もそれなった
何回やっても耕されて指定の種まかれた
自分も畑の形をちょっと変えてたからそのせいかなあ
ちなみに隣接した畑にははみ出さなくて何も指定してない土にだけはみ出された
でも長方形じゃなくても大丈夫だった畑もあるんだよねぇ
自分は小麦畑がはみ出した からっぽのマップ左に巨大なスペース置いときながら建築不可ってアホすぎないか?
何のために存在してるんだよこれ >>192
キャラが立ってる周りに水があるなら1度回収してその後キャラの立ってるところに水をまく
それで発生しない(緑の服着たモブがイベントを出す)なら川底の泥を見える様にする
おれはこれで発生したからそれでも無理なら知らん
とりあえずバグではない 最後の方の高い位置の骸骨達に話しかけるところでキンタマ縮んだ >>461
居住区と畑、設計図のとこにレール引いてるけど移動早くなってると思うから
街の人用には有用だと思ってる >>482
マジかよノータッチだから知らんかったわ
一車線しか引かないでどうなるんやろ
やってみるか >>493
筋肉島で1路線しか無い場所で乗ってても、正面から突っ込んできた荒くれトロッコををスルーできたから問題ないと思う >>184
週1.2時間しかしない奴がなんでワザワザこんな掃き溜めみたいなとこに書き込んでるんだよ
もうちょいネタ考えてこい 住民の移動ルートを制御できると考えたら以外と有用なのか >>482
住人トロッコ乗るのか。線路だけ敷いてあるけど駅作ったら乗るようになるのかな? >>373
クリア後ならビルダーハンマーってのでとれるようになるよ モモガイケーキにある者は絶叫し、ある者は卒倒し
うたげは いつ終わるともなく続いた... アネッサが信仰心無いことを隠してて良かったことって何があったんだっけ?
兵士が闇討ちに遭ったりシドーと仲違いしたのも、アネッサが不穏撒き散らすからリックにつけ込まれたせいな印象しか残ってないんだけど >>86
流石にセーブスロット1個で進行不能級バグはフルボッコでも仕方ない
バグ本体だけが問題じゃなくてユーザーに疑心暗鬼をばら撒いたのが最大のマイナス
お陰で本編は「余計な動きをしない」が染みついてNPCの言いなりロボット感が強くなってしまうし、
初めて行った島の隅々まで歩いて探索という大きな楽しみが削がれてしまった 破壊天球でいなずまの剣取り逃したっぽいんだけど、現状再取得って不可能なの? >>462
ジュース作るやつで豆かなんか入れるだったような >>497
住人は駅にしか止まらないから駅は必要だよ 三ヶ所の中心点に部屋作れば60人丸々共同生活してるように見えるのかな
試したいけど時間無いし処理落ち怖いな >>508
ありがとー
ハーゴンの騎士がでるとこまでまだ進んでないや モンゾーラクリア後ゆうれいが出現しなくなる件
これ無視するとモンスターコンプ不可になるんじゃ? >>504
みそを作るなら発酵させないといけないからそれはただのおまめドリンクじゃ いなずまのけん取り忘れたんだけど、もう天体には戻れない? 受付ロビーやっと作れたけどこれ系統がわかりにくすぎるわw
壁掛け飾りっていう分類がアイテムのどこにも書かれてないし
卓上明かりもまあこれだろなってわかりそうなもん於いたらいけたけど
かがり火を卓上に置いたらダメだったし机の上に置けばいいってもんじゃあないんだよなw
壁掛け飾りも最初宿屋の看板二つ付けてたけどこれは看板であって飾りではないのねw
っていろいろやってみないとわからないこと多すぎ >>481
木材のかべと木の扉でこのように作る
床も木材のかべにする
名前のかべかけにポンペを指定する
■=木材のかべ
火=金のかがり火
扉=木の扉
■■■■
■火火■
■ ■
■扉扉■ >>476
鉱山で荒くれが乗って突っ込んできたけどぶつからずに素通りしたで 住人用って発想は目から鱗だった、畑周辺にレール敷いてみるかな
>>507
それ知らなかったやつだありがてえありがてえ >>481
モンゾーラからソフィ引っ越させてきて砂とか土で小さい部屋作ってエッチなライト1個と豪華さ上がる物並べればいいだけだぞ やっとクリアした
ストーリーはかなり良かったけど
クエスト刻み過ぎで作業感あったのと1みたいな冒険感が薄かったのがちょっと残念だわ マルチの召喚陣のとこって赤青緑のどの地域扱い?
最初の浜辺のあたり
あそこにNPCって住まわせられるのかな 今やっと監獄島始めたとこなんだけど、ここから推定何時間くらいでクリアできるかな?
早くフリービルドしたくて仕方ないが、空き時間にやってると思ったよりストーリーさくさくいかなくて苦しんでる かぼちゃ畑にたまーに木が植えてあるんだけど、
かぼちゃは確率で木になったりする? >>391
そこで理解できりゃいいだろ
バグとかいう池沼がいるから問題なわけで 町民を鍛えるクエなんだけどアネッサが居なくて先に進まない
城外なのかな? >>522
そこで半分位だぞ
何時間かかるかはお前次第だ >>518
場所が悪いのかな?
ずっと夜探してるんだけどでない >>512
入れてから完成まで異常に待たされるんだぜ
ジュース作るタルなのに発酵するまで入れっぱなしとかいうビルダーは頭おかしい >>523
前スレで誰かが言ってたけど森林バイオームが原因
土から勝手に木が生えてくる ロンダルキアへの洞窟が大したことなくて拍子抜けした
まさか後ろから旗振ってるだけで終わるとは… クリアしたんだがラストバトルの下にあるもん・・・
BGMの選曲的にもサラッと流れたあの世界ってそう言うことってことで良いのか? 収穫損耗率軽減よりさあ、1みたいに作物から種を倍々ゲームで増やせる仕様を復活させてくれよ
消費する一方でしかないなら、農業じゃないやん >>523
前スレで見かけた気がするけど確か森だんご使った土地に畑作ると木が生えてくるとかそんな感じだったと思う
多分草原だんごとかでバイオーム変更すれば大丈夫だと思うがうろ覚えだから違うかもしれん 環状線作って住人が乗った後に駅壊したら延々と回り続けたりはしないんだろうなあ クリアしたんだけどあおの開拓地のBGMたてごとで変えれらないのはなぜ? >>532
農業が倍々ゲームで延々と作物増えるわけないやろアメーバかよ >>512
あのタル発酵までこなすんだぞ
大人の事情でアルコール扱いできないけど >>529
一旦みみずに団子食わせてまた畑にすりゃ直るん? なんか金レンガ50個置く手前で止めてたんだがアプデしたら材料が既に揃ってた
50個おいたらもう一組用意しやがった そういや引っ越しでモンゾーラの犬がどこにも引っ越せないのは仕様? SwitchとPS4両方で買ってる人とかいるんかな PS4のしか買ってないけど寝っ転がってやりたくなってきた 甥っ子にクリスマスプレゼントとしてドラクエビルダーズ買ってあげたんだよね
本体ネットに繋げてないしバグ出たら遊べなくなるな
最初からやり直せとかかわいそうで言えないよ
最低の品質で発売しやがって
ネット環境無しなら完全に不良品だよ 自動収穫が始まるとタネと種のロスが無くなるから必要分集めるだけで済む、頑張ろう
ところで、肥料を使って作った腐葉土って何回か収穫してると確率で元の土に戻ってるように見えるけど合ってる? >>542
原作のムーンぺタのイベントを思い出すんだ
ゲームクリア後なら必要なアイテムは持ってるはず PS4版、今日夜中とついさっきで2回アプデあったんだけど
その通知来たとたん2回ともエラー落ち
任意のはずなのにわざとエラー起こさせて強制終了させてアプデさせてるような感じなんだけど、、
結構な作業時間がパーになった
今後もアプデある度にエラー落ちさせる気かよ ビルダーズハンマーもらった気がするんだけど今見たらどこにもない
間違って売ったわけでもないと思うんだけどどうしたら良いんだろ おおみみずさん、水の中まで緑地化するのやめてね(´・ω・`)
違和感ぱないねんもん >>542
ドラクエ2の犬と言えば、ってアイテムがあるだろう >>544
フリーWi-Fiとかで更新はどう?
もし近所にないのであれば
任天堂に本体ごと送れば更新して貰えるんじゃね? 線路200個設置しろってやつで
200個以上置いたのにクリアにならないな
赤に引っ越しさせたからなのか赤と緑をつなぐ線路にしたのがいけなかったのかわからん 面白いけど、たっせい!っていちいち出過ぎじゃない?すげえテンポ悪いわ。 >>544
そこにお前の余ってる4Gの使用量があるじゃろ? >>523
作物によってはとっとと収穫しないと木になるみたい
バグなのかもしれんけど >>550
もらったのはレシピだけだから作らないといけない
作ったのが見付からないって話ならすまん アップデートしたけど、ソフィーのパン渡しイベントと台所イベントが発生しない進行不能バグは直ってなかった。早く直してくれ。 オッカムル南東の台地上にあるパズルがおかしい
解放探すと赤いトンカチマークのブロックが二段重なってるはずらしいんだけど、重なってなかった
用意されたマグネットの引き寄せだけでどうやって重ねられるのかわからず
他のブロックをカッターで削って引き寄せて載せる?まさかね。
しかも、はてなマークのついた台座以外持ち上げ可能でパズル全体を破壊可能な気がする
仕方が無いのでグローブで二段重ねにしたけど完了せず
やり直す方法もわからないし、一度失敗したパズルのリセット機能が見当たらない あと>>7に書いてある部屋レシピちょっと間違ってるぞ
受付ロビーは
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
だよ >>566
作れることは作れるが次スレになったら直しとく >>550
ごめん自己解決、作り方教わっただけだった
オリハルコンとってこないとダメなのね >>501
流れでビルダーバンザイの空気になってたけど同調出来ないまま黙ってる人間も
中にはいたと思うんだよねあの状況
そういう人間を孤立させ不穏分子化させない為にあえてああいうポジションに立ったと
考えれば割と納得は出来る なんかたまにオンラインとアプデ間違ってるやついるよな レシピは聞いた時点で本に載って、作ったかどうかは別管理にすればいいのに >>544
スクエニのゲーム買えなくなるな
キンハーもシークレットムービーとか入ってないとかあるしな
完全にネット環境ないとダメになってきてる >>544
大半はバグじゃなく自分の見落としが原因だがな ムーンブルク島の途中なんだけど、山の中の洞窟を強行突破したらすげーキレイな場所見付けたわ
あそこも何かイベントあるの? >>508
4時間位狩っても出ない
と言うか、騎士のポップアップがめっちゃ少ない
何とかして欲しいわ >>375
最後までやった身としては一度植えた作物は無くならないし種なんてあっても邪魔なだけだから増えるよりも減らない調整をしてくれた方がありがたい
ていうかそれで十分実用に足るだろ トラップ仕掛けて戦うぞって言ったアネッサ本人が
トラップ仕掛けた場所より前に出て敵にボコられてるの草 >>565
あれ変だよね
僕も解けないからほっといてる 最近のゲームはネット環境必須みたいにはなってるよな
アプデなしかつ数十年後でも発売当時のまま楽しめるゲームなんて僅かだろ
ドラクエ11とかそういうよな >>515
>>519
なんとか出来たけど、これ、縛り要素強くて、つまらん部屋しか出来なくね?
チャコで達成したけど、ゲージが僅かにズレるのもダメだったから、手間かかった やっとクリアした
からっぽ島の地下神殿は何だったん・・・ >>576
すぐに引き返せ
自らネタバレしたらつまらないだろう? っていうか作物から種出るようにするだけでいいのに
作物から種できないとか食糧難で滅びるじゃん
飢餓に苦しんで滅ぶのを見るぐらいならとハーゴン様はあえて外道を歩んだんじゃ >>581
まあその為にusbでアプデ可能だし、周りに店がない田舎でもテザリング機能ついたスマホ持ってればアプデ可能だしわりと充実してると思うよ まあ今時必要最低限のネットに繋ぐことすらできない人間ってゲームどころかマトモな家庭ですらないよな あれ何か変に安価つけちゃった
>>375には後で感謝を伝えようと思ってたんだった検証ありがとう >>565
そこ2段に積み上げられてるはずなんだがな
というか保護設定されてないのかそこ >>543
PS4で買ってたんだけど、PS4版はローカルマルチできないって知って子供がお年玉前借してでも欲しいって泣き喚いたので両方ある。
switchはちょっと操作しにくい。なお、マルチできるとこまで進んでないのでローカルマルチがどんなもんかわからない。 ビルダーズ城の建築が59%で止まっちゃったんだけどどうすればいいの?
設計図もないからどの材料がいくつ足りてないか全くわからない ムーンブルクで一番困ったのは大理石
まだそこまでストーリーが進んでいないのにロンダルギアまで行って大量にあるから掘っていたわ >>584
ほーん、なんかあるんやな
このゲーム、フラグ無視するとスカイリム並みに進行不能バグ出そうで怖いから引き返して正解だったか 他社ももっとビルダーズ的なゲーム出して欲しいな
建築要素なくたって、こういう縦にも横にも移動が自由なアクションRPGってかなり貴重だよ
下手なオープンワールドよりずっとオープンワールドしてる
和ゲーだとこれと同じくらいに空間的自由度感じたのはゼルダくらいしかない >>576
ワープの登録しても良いけど、ストーリーでその土地に行くときはフラグを飛ばさないようにね
俺は「こいつと会話したらワープしても大丈夫だろ」っていう場所まで行ってからワープした >>595
サンドボックスゲーは難しいし、既存で海外から結構出てるよ >>592
懐かしい名前やな
あの骸骨くん今何してんやろな >>563
563だけど作業台で物を作ろうとしたときにシドーが話しかけてきて、そのあとイベントが進むようになった。直っていたっぽい。 >>551
それだけの為にPSNアカウント作らなあかんやん >>593
ダースドラゴンのそばの壁に、数百個埋まってたような記憶がある
いなづまのドロップ率って、DQ2と同じ1/128なのかな
マジで出ないわ…… 海潜ったら強力な魔物の気配がするって言われて勇者装備でも普通に倒されたが勝てるのあれ >>599
こいつら勝手に作るって言ったくせにそれは駄目でしょ… >>605
ハーゴンのきし自体もあまり出ないからきついよな カーテンって壁扱いなんだな
扉の前に置いたら部屋判定切れたわ ささやかでもアップロード写真にポイントつけてもらえてると地味に嬉しい
これってロード時にランダムで見られるのと公式サイトから新着と人気のやつのみ見られる以外見る方法とかいいねする方法ある? モンスターって1種1匹までですか?
キメラ2とかキメラ+メイジキメラは不可? シドーが拠点ライフを満喫してるのにちょっとムカつく ビルダーパズルやってるんだけどムーンブルクで雪降らなくて進まないんだけどなんかいい方法ない? オッカムルクリアしてピラミッド2段階目終わってこれからからっぽ島本格的にカイタクダーと思った矢先イベント発生して強制でかんごく島に連れていかれてなーんにも面白くない
今までストーリー面白かったのが嘘みたいになーんにも面白くない、苦痛 今のところそれなりに楽しめてるけど、正直PVとか見てワクワク待ってた人なら勝手に新天地行ってnpcに話しかけたらまだ話せないようだで返される程度の自由度だと思ってた人は誰もいないっしょ
期待が高すぎたんだよ >>611
自分の写真が評価されると嬉しいよね
リアルで いいね を欲しがる人の心境がはじめてわかった気がする >>598
海外でもあんまなくね?
GTA5、スカイリムみたいな超ビッグタイトルくらいだと思う
スカイリムもぶっちゃけアレを縦方向にも自由なゲームとはあまり言いたくないし
ポータルナイツは結構気になってるけど、運営の評判があんま良くなさそうなんだよね ストーリー実際長いから意見はいろいろあるだろうけど(前回みたいにストーリーと自由建築のバランスが良くないのも原因だと思うけど)
チュートリアルの意味もあるけど、「ストーリーを通して苦楽をともにして愛着を持ったキャラと生活できる」のがビルダーズの醍醐味だと思ってる
知らん人がいくら集まってきても虚しいというのは1のフリービルドモードで実証されてるから
その点はRPGの良さを活かした正当な進化だと思う キャビネットのスロットには何もアイテムを入れられなくて
ひきだしのたなにはアイテムを入れることができるんだが
両方とも「アイテムを収納できます」と書いてあるんだが
これも仕様なのかな? しかしあの山のようにでかいアトラスを王子達は3人で倒したのか…
ロトの血筋ヤバイな >>615
マジか、風呂の暖簾が開け閉めしないで便利だったから使ってたが違和感バリバリだったんだ ピラミッドの頂点が気に入らないから聖帝十字陵風に作り変えたわ
やっぱりピラミッドの頂点はとんがってるか広場で無いと >>591
59%という事は、依頼されたモンスターを連れてきてないか、襲撃戦がクリアしてないか。
ようするに、画面右側の完成度はシナリオも込みだから、何か飛ばしてるか、シナリオのバグか。 ストーリークリアしたとこです。車使えるらしいけど、どういうタイミングで出てくる?
あのデカい船が見つかるん? 不具合ってハード関係あるのかな?
switchだけど洞窟内で装備変えて旗振ったらカクついたくらいで特に問題なく快適にゲームしてるけどなぁ >>613
そんな事ないよ
スターキメラとメイジキメラ暮らしてるよ
キラーマシンとメタルハンター
ゴールドマンとストーンマンも大丈夫 >>628
カーテンを閉じたり開いたりするのは、自動でしてくれないけれどね ストーリークリアして燃え尽きた
ディアブロでも買ってくるかどうするか くさった死体飲み物作るの手伝ってくれる的な紹介書いてあったから
発酵所飼育小屋の隣に作って様子見てたけど
住人やプレイヤーがタルで何か作ってる最中に合いの手入れるだけ臭いな
くさった死体が飲み物作る訳では無いっぽい ピラミッドといえばゴルドン仕様にしたのに金じゃないなんてショックだったなw
なんとかピラミッド元にして作りたいな >>620
前は建てたら個人のSNSか動画サイトくらいしかあげるところなかったけど、今作は何かしら苦労して建てたらゲーム内でよし記念撮影しでアップしたろ!てなるからほどよいモチベーションになるね ゴールドマンどこにおるん?
素材島前部精白したけどストーンマンとゴーレムしか見つけれなかった >>10
小麦+わさび+くすりの葉だよそれ
クッキーだ 大理石足りない奴は南東の洞窟に一杯あるっていうNPCのヒントをスルーしてる奴やろ
あと海外がフルプライスでビルダーズ見たいなゲームつくらないなのは難しいから オープニングは1の方が良かったな
モモガキ食いながら竜王の城見据えてるのが好き ロード画面の写真わかる
こんな惨状まがいの状態でもガッツリ建築してる人いるんだなって思うと微妙にやる気出るわ >>641
開けた状態でほっておけば、ずっと開いたままだよ >>526
えっ?!マジで言ってる?
3日間有給とったのに終わらなかった、センスないんだな
頑張ってみるよ… 旗のドットが16×16しかないからスライムかドラキーしか再現できない
32×32にしてほしい 頑張って作った建物が1200イイネまで来てめっちゃ嬉しい やった!初めてバグったぞ!!
ビルダーハンマーで壊した石を回収してくれない
見た目設定してないから間違いない キラパン人気は納得だけど、個人的には最初に仲間になってくれて広い世界を見せてくれて
孤独でしんどいときも一緒に素材島冒険してくれて
拠点ではいそいそと料理して夜は寝わらで丸まってスヤスヤしてるメイジキメラに足を向けて寝られない もはや第2の相棒
まあ攻撃力全然ないけど…… みんなクリアはえーわ 発売日からやって今ピラミッド作成2段階目 カラッポ開拓もほとんどやらずにこの有り様 すみません、質問です。
ドラゴンクエストは初めてやる初心者です。
伝わりにくかったら申し訳ないです。
今モンゾーラ島なのですが、敵が攻めてきたときに仲間も戦ってくれますが、戦っていると回りの物が全て破壊されます。
壊れるのは自分の攻撃ではなく、シドーの攻撃のようなのですが、結構苦労して設置したので、できれば壊してほしくないのすが、バグなどではなく仕様でしょうか? >>652
大きなクローゼットに水着入れとくのオススメ オーク肥料でバグったけど大した事ないとはいえ気分悪いわぁ…
ベゼスタゲームなら笑えるのに何故か笑って済ませたくないw >>662
味方の攻撃で壊れないようになってるはずだが? >>662
拠点の周囲に3段くらい空濠掘って拠点外で戦うようにするといい
拠点の内外はBGMの変化で分かる >>631
城のタイルが足りてなかったみたい(?)でチェストに入れたところ進行しました
お騒がせしてすいませんでした >>662
まず村に入られないように敵がくる方向に塀を作ったりしたらどうだろう ごうかなあらくれの寝床を作るのに
「ごうかなあらくれの寝床」というレシピがあるものと思って
なかなか出来ないと思って夜中までやりくりしてた
ああ、星3あれば良かったんだな… >>662
味方の攻撃では壊れないから多分敵に壊されてる
モンゾーラだと壊されにくい建材がまだないかもだから、敵がわく方向拠点の外柄にも塀とか堀とか作って時間かせいで一方向に誘導しながらなるべく外のほうで防衛すると被害が最小限
山のほうから入ってこれないように外壁を高くするといいかも >>662
南側に堀を作ってイバラ敷いたりそこは楽しく考えるゲームだね >>662
今作は味方の攻撃で壊れないようになってるだろ
あと待ち構えるんじゃなくて自ら外へ撃って出た方が楽でしょ
ところで今作は外壁を固める戦法は有効なのか?
オッカムルで銀の壁ぶっ壊されたからそれ以降は試してないけど
黒曜石なら行けるのか? おいおいビルダーズ2はBGMのボリュームゼロに出来ないだけじゃなく
USBミュージックプレーヤーでカスサンも流させてくれないのかよ
すぎやんいい加減にしろよ >>650
俺はクリア後までバグというバグに会ってないけど
何割ぐらいの人がバグに遭遇して嘆いてるんだろ? 今回ってキラパンとかが落とすようなリアル系じゃなくて
おおきづちの人形みたいなデフォルメされた人形増えてないかな
100景見るとかなりの人がおおきづち住人にしてあれ可愛い
>>673
自分アイアンにしてたけど壊されなかったよ なんで金床ってどこにどうおいてもしっくりこないんだろう モンゾーラ島のゴーストからの依頼で教会を元通りにするクエストで
祭壇に置いてあったふるびた本だけをどこかに置いたのを忘れてクエストクリアできなくて困ってる
ふるびた本2冊持っていたけど他にないかな >>670
寝床に拾ってきた宝箱置けばすぐよ・・・ >>666
そうなのですか…
ガンガン壊れています…
>>667
なるほど、試してみます!
>>669
村の周りぐるっと一周、木の柵を3段重ねて囲っているのですが、その柵が壊されてしまいます… >>630
からっぽに生肉集め用区画作ったら綿も多少だが落としてくれてうまかった >>679
わかるオブわかる
壁にめり込むし
まっすぐ置かせて欲しかった BGMといえば
今作、BGMが流れない場面多すぎない?
雨降ったり夜になったりしたらずーっと無音だからつまんなく感じるんだよな 昨日住民探しを始めて褐色じゃない女の子も2〜3人見つけて安心して
歌姫探しを始めた途端9人中8人が褐色娘だったぜ!
4人や3人同時に居てくれるならオール褐色娘パラダイスとかじゃなて
もうちょっとばらけてくれよ
じゃないとジバコと愉快な黒ギャル達が最大組織になってしまう 取り敢えずムーンブルククリアしたから城完全に完成させたい >>661
三連休家からほとんど出ずに引きこもってムーンブルグまでだったわ
んで今最終章の途中
時間泥棒すぎて社会人にはツラい はぐメタ仲間にするのってチャポチャポの方がいいの?
ムーンブルグのロンダルキアへの洞窟で毎回1匹いるけど あらくれの浮遊バグとか会話中にフリーズでリセットしたのはあったかな
「進行バグが出る」って知ってからは先回りとかしなくなったから進行バグにはあってない みどりの開拓地でためしにオンバをパーティに入れたあと解散したら山超えてひとりで徒歩でピラミッド方面に帰っていって笑った
途中で会ったスライムぶん殴ってるし
遠くから呼び出してごめんよオンバ >>690
ストーリー島ではモンスターは仲間にならん ようやくかいたくレシピもトロコンも終わったわ。
あとは部屋レシピとかうめうめしてくけどなんか珍し部屋ある? キラーパンサーも仲間にならん
オーとセーブ時間かかりすぎてうぜぇ・・・ >>681
星5にしなきゃならないんだと思ってたんだよ
部屋をほぼ金ぴかにした時点で気づいた
>>682
木の柵って防御用じゃないから
茨でも敷き詰めるほうがいい レシピの記述と実際のレシピ違うのあるよね
整った寝室ベッド1ってあるけど2個置かないとだめだし
これ一番困る >>697
マジかーありがとう、まずキラーパンサーからかな・・・苦行すぎ!! ルーラじゃなくてワープとかビルダーからメダルが生まれるとかドラクエ愛が感じられねえゲームだな >>675
九割以上仕様だよ
頭バグってる奴が何も試さないでわめいてるだけsage 素材島がランダム生成なのがほんと鬼畜だわ
というかなんだよハート3000必要って合計7500必要じゃねえか!! 村人が仕事しないんだが
(ただ単に)村(を構成するだけの)人ってことか >>708
ハートとか後でめっちゃあまるから
今となっては5000とか要求されてもおかしくないなって思いました >>709
ウチだと農民の次に働いてるのが村人だぞw
あらくれが一番仕事しねー 商人クソすぎる
ただのミッションコンプ用で
ミッションコンプしたら用済みだし
何一つ面白くない達成感も無い
ワースト無駄要素 1のメルキドで外周を2段掘ってこれで地上に上がってこれねえぜヒャッハーしてたら
ブラウニーに地下からボッコボコにされた想いで… >>708
ハート足りないし開拓レシピでもやってるかってやり始めると気付いたら余るくらい溜まってるから安心しろ ビルダーハートは100万要求するレシピ開放とかあってもいいぞ 箱舟の皆を救出するイベントはdlcなんかな
手紙まで用意しておいて放置はさすがにないよな からっぽ島の赤エリアでバーテンダーから「かわいい部屋」「かっこいい部屋」のビルドを依頼されたんだけど
両方つくってもクエが進行しないのはどうすればいいの?
サイズの問題かと思って普通以外でも小さくしたり大きくしたり、豪華さをMAXにしたりしても!が暗い表示のまま達成にならない・・・ すまん誰か>>87に答えてもらえないだろうか
無理なら無理でいいんだ >>718
アレ微妙に邪魔じゃね?
きのこ回収用に作っていこう使ってねーやw >>713
1で「店っぽいの作ったけど売る人がいないなあ……」と寂しい思いをした人用要素です ビルダーズハート、99,999でカンストするんかな
もうすぐ達成しそう >>682
ふと思ったけどもしかして木とかの素材じゃないよな?
壁は鉄にしないと骨やおおきづちとかの攻撃で破壊されるぞ ビルダーハートはそういう馬に人参じゃなくビルドが楽になる形で還元してほしい >>712,715
マジか、じゃあ施設が足りないんだな >>661
ここ見てるとクリア組多く感じるけとトロフィーの取得率で見ると全体の5%くらいなんだよな
気にせず焦らずにのんびり楽しんでいいと思う
自分はストーリーのネタバレ見るのが嫌だから急いだけど >>722
多分だが
同じ部屋の中に作るんじゃないの からっぽ島はなにをやっても完全に沸き潰しできないクソ仕様 >>726
書き漏らしてただけでちゃんと「かわいい個室」「かっこいい個室」ってなってるんだ・・・ ハートで素材交換できれば使い道あったかもね
採取が面倒なやつとか1つ30〜50くらいとかで >>722
モンゾーラじゃなくてからっぽ島で作る
姉との会話だっただと思うけど、「妹に作ってあげて」って話じゃなかったっけ >>735
水没させるなり人工ブロックで埋め尽くすなりすれば湧かないぞ 10万pでエリアの村人枠3人開放とかならやる気でるが負荷になるし無理か >>737
今のUIデザイナーなら、一度に1つずつしか交換できず
交換する度にアニメーション入りそう また始まってしまった...はぐれメタルマラソン
キラパンは7体目でいけたけど今回はどうなることやら >>741
自分で置くと出なくなるのか?
苔泥でわざとくさったしたいをスポーンさせて狩ってたが >>736
ピラミッドの中につくった?
スクショあげれば分かるかもね ちなみに、からっぽ島でレストラン作るとBGM変わるの良いよね >>742
そういうのやると結局最高効率の作業しかやらなくなるから別にいらないかな >>745
人工ブロック言うたろうが木材のカベとかああいうの
中には湧くやつもあるのかもしれないが >>731
台所と素材と食事テーブル、食器は皿か木の食器辺りで
村人の主な動作は料理と飯運びかね、近場の畑でキャベツと麦辺り作ってると勝手に貯まるし >>747
たしかあれ竪琴とか使うと部屋ごとにBGM変えられるんだったよな >>750
人工ってそういう意味の人工か
見た目が土や泥じゃなくなるのは嫌だなぁ >>740
>>746
作った
けど自己解決しました
ピラミッド建設(2/3)のクエスト達成したらその後にバーテンダーの!も達成になりました
原因はよく分からないけど、かいたくレシピのメインクエストと達成が被ったせいなのかもしれない
お騒がせしましたありがとう >>750
人工ブロックも建物埋めるのも意味ないぞ
巨大建築してると別条件で沸くようになる >>749
ムーンブルクの玉座とかあれもタペストリーを一段上に置くと認識されないしな
玉座と同じ段に飾らんと認識されなかった >>754
もしかしたら製作中でピラミッドとして認識されてなかったのかもな なかなか猫が子供産まない
100%同士にあまいちご与えて同じ飼育部屋で寝てるの確認してるのに
飼育部屋は2匹以外いちゃダメってことはないよな? >>756
そこらへん前作もそうだけど何とかしてほしいよね
結局作り方を制限されちゃうし自由にやる場合部屋の効果無くなっちゃうし >>734
からっぽ島だと同様の構成でレストランになるが
ストーリーでだとならないんだ
他の人もそうなのか確認したかった
>>738
やはりからっぽ島でないと複合的な施設は作れないということか? >>747
複合施設をつくるとそれに合わせて周辺のBGM変わるな
今の所は城、宿屋、レストラン、アニマルパーク、リゾートスパ
あとは例外的に夜の酒場? >>367
そもそも収穫した分種が取れれば問題ないんだよな >>753
マイクラにしても光源配置するなり半ブロック敷き詰めるなり見た目に影響する工夫は必要な訳で
数に制限あるが地下に部屋作れば見た目を損なわない手段があるビルダーズはマシな方とも言える >>759
ただ部屋の最上段全部囲んでなかったからもしかしたら一段上の部分を囲んだら認識されるかもしれん
とはいえ2階建てを作ると一つの家として認識されないのなんとかしてほしい
部屋の中に扉で個室作ると別の部屋扱いされるし
あらくれ宿屋じゃなくてあらくれホテル作りたかったんや >>764
ムーンブルクは最初地上に置く場所無いから地下拡大して部屋作ったな 神殿までの道を整備してたらいせきのカベの上にデスフラッターとかわらいぶくろとか出てきたから人工物なら何でもいいってわけでもないっぽい
なまじ強いから処理が面倒くせえ >>765
次回作に期待ですね
なんだかんだストーリーも楽しめたわ
後はゆっくり色々開放していくかな >>762
他のまもの全部他地域に引っ越しさせたらうまくいった
ありがとう >>768
8が初ドラクエだったけどもし8元ネタのビルダーズ作られたらどんな内容になるか気になるわ
敵はただの髭のデブだったし主人公は魔物呼びが強いからもはや魔物使いと言ったほうが正しかったし 監獄島はクリアしたら再訪問できないって聞いたけどそうなの?
他にもそういうとこある? 犬繁殖させる時って親2匹にあまいちごあげるんだよね?
1匹じゃだめだよな? ストーリークリアしたのに王者の剣ゲットできてない 終わった これがバグか なにもかも終わった 食材が足りない?
キノコ倉庫でも作っとけよ永遠に増えるぞ これずっと気になってんだけど
発売前の生放送で言ってたブロックを他のブロックの見た目に変えるアイテムってどうなったん? て言うか家作って気づいたけど
ライフラインの部屋はなるべく2階や3階に作らない方が良い気がする
寝室が二階にあるとすると
寝室の真下辺りをうろうろして最終的にその場で寝出したりするし
トイレが2階や3階にあるとすると
トイレの真下で助けてくれだのトイレ待ちムーブになるのと
誰も入ってないトイレに列作ったりするのは確認した
どれも一階に部屋立て直して解消はしたけど
家作りの限界を見てしまった気がする 今監獄島来たけどこれもう来れないのマジか…
とり逃し要素あります? >>770
クリア後だとトロデーンは復旧してしまっているからな
ニノ大司教に命じられて崩壊したゴルドの復興とかになるのかな 階段って金とか銀のやつはない?
ググっても木と石しかでないのだけど 仲間モンスターで質問あるんだけどキメラとメイジキメラは性能差ある?
あと仲間にしたモンスターは除外することできる? >>782
ちょっと前にいのちの木の実あるってここで見たから探してるけど見つからないわ 高さとか広さ制限あるしマイクラ好きとしては残念
住人がワチャワチャするようになったのは良いんだけど 取り逃し要素ってたぶんないよな
前作は制限時間あって泣きながら2周目やったけど 監獄島のエロ本がどうのこうのはあったけどあれは結局あとでとれるのかな バグで王者の剣とれない奴はある
一生入手不可
そんな困らんけど ラスダンの剣は取り返しつくが
いのちの木の実はなあ >>787
1個は見つけたけど、あれを取り逃がすってことはよっぽどゲーム画面見てない奴だと思うくらいのところだからなぁ
(イベントで侵入する教会裏の宝物庫的な場所の宝だし
あるとしたら雷の剣?が隠されてるの見逃す人いるかもくらいだろうか。
他にもあるかもしれんけど自分は知らないな
でもその辺もレベルなりあげてレシピ覚えそうな気はするんだよなぁ
あの監獄やあのラストステージで取りこぼし要素を作ってたとしたらゲームデザイナーのセンスを疑っちゃうよ >>787
俺も気になってあちこち壊したけど見つからなかった
攻略wikiとかに乗ってない薬草が入った宝箱(焼却炉のとは別の)は普段いけないところで見つけたけど >>794
レシピは存在するけど現物を最初に1本入手しないとひらめかないから詰んでる オワオワリだわ >>796
レベルは99まで上げても何も覚えないよ
40ぐらいで最後じゃなかったかな >>673
黒曜石でいけたけど、大型モンスの攻撃は貫通する。 いかづちの剣は素材島にいるハーゴンのきしが落とすから何も問題ない
問題は王者の剣じゃ 後に運営からプレゼントされる王者の剣なんていらない >>780
高さは観てないんだろうね
拠点を全部囲おうと思って30マスぐらい上空にガラスの床引き詰める作業を
設計図でやらせようとおもって高いところにアクセスできるようにと足場作って収納箱おいて
準備万全と設計図置いたら材料置いてある収納箱まではみんな一斉に登ってきてくれたが
その後みんな来た道を引き返しておりてくから何やってんだとおもったら
みんな地上から上空にガラスを引いてて村人たちのビルド能力の高さに笑ってしまった 1.浅瀬と海岸を掘り下げる
2.上空に土地を作る
3.アリが海の中に出現、放っておくと窒息死する
自動アリ駆除システムできたわ
クッソ手間かかったけど…… 大倉庫作ってみたけど
スペース取る割りに収納数少なすぎじゃない?
何なのこの見掛け倒しは キノコブロック6個入れて収納置けばキノコか増える部屋
近くにキノコキッチンありゃ焼きキノコが永遠に増える
飲み物が供給されない?
バーテンはバーセット専門
バニーはドリンクテーブル専門だ見直せ
動物が死ぬ?つみわらと牧草を柵で囲ってフェンスで閉じればそこに来る 衣装部屋の大きなクローゼットに服詰め込んでるけど、住人が着替えてくれないわ
なにか他に条件あるの? >>807
羊が落とすの拾うのが楽だし良いのでは
大量に欲しいならたくさん羊が必要になって人数制限的にかなり辛いかもだけど >>789
作業台弄ってるときや
建設作業中はマジで自重してほしいわ。 50以上だとこわされるの
だとしたらさいあく
無能すぎる >>793
俺は、ラスダン行く前にクラウドセーブを取ってるから、やり直す予定 密集した部屋いくつも作ってるとマップ表示が扉ばっかりになるの嫌だな >>815
バグに一切遭遇せず神ゲーだと思ってる俺もそこだけはマジで糞だと思ってる モンゾーラの廃教会に使われてた建材はなんて名前なの?
ムーンブルグ行く前に今現在で取れる限りの資源集めてるけどあれはまだ破壊できなかった。 種が全然減らなくなったねぇ
80面刈り取りで1個あるかないか
雑魚の襲撃に困ってる奴はとりあえず空き部屋を20マス間隔程度で大量に建てるんだ >>821
同じくだけど、ビルダー道具切り替えの長押しの優先度が話すより低いのが最もクソだと思ってるよ デカゴーストが使ってくるのあれギラとベギラマか?
なんかめっちゃかっこいいからこっちにも使わせろ!! ロト剣とはぐメタ装備携えてひいひい言いながらモンゾーラの赤いマーマン倒したけど特別なドロップやレシピのひらめきもなく、モンスター図鑑への登録も無くてかなしい からっぽ島にきのこ持ち帰る方法ある?
もしくはどっかに生えてる?
きのこキッチン作りたいのにできねぇ・・・ >>827
ビルダーハンマーないとダメって聞いたな 新たな開拓地で備え付けの作業台覗いて何作ろうか悩んでるところをアリにど突かれて舌打ちしながら部屋作るまでが一連の流れ モンゾーラで大農園作るって聞いてデカい畑を5つ作ったら稲しか埋まらなくてわろた
もっとじゃんじゃん増えるモンだと思ったがまさか減るとはなあ >>815
敵がよく湧く場所に一時的に4マスの部屋作っておけば? >>830
デカイ畑作ったら他の野菜の畑後から作れなくなって草生えた >>827
素材を壊さずに取り外せるビルダーハンマーのレシピをクリア後にひらめくので、それを使うしかないと思う >>815
作業中は時間が止まってりゃいいだけなんだけどな
作るもの探してるうちにアリさんがワラワラ湧いてくるというね アリがうざいという奴は何故作業台を部屋の中に入れないのか このゲームは分かりにくいことばっかり
攻略情報見ながら遊ぶの前提で作ってるだろ >>836
きのこブロックじゃなくて、きのこってからっぽ島にあるのか。
そりゃ知らなかったよ 楽しいけど大量の染料作るのがしんどすぎる
染料の自動生成部屋とか作れない? 間違えた
すまん
天体?だっけ方舟作るところなんだけどレンガキッチンってレシピ思いつくの?
それともどこかで拾えるの?
作業台で作れないんだけど…
誰か教えて! 村人が配膳でもしてくれるのかとレストランを作ったら
リズが料理から配膳までこなしてる >>839
見つける楽しさを知って欲しいんちゃうんか トイレ複数作って散らすといいと見たけどすんごい大回りするな セーブエディターの改造コード出てきたからそろそろ始めるかな >>846
見つける楽しさもええんだが、達成したものがリストで見れてチェック出来るとありがたいなぁと思った、かいたくレシピやってて
気付かず目前までお題こなしてる収集系で後何を持ってくるのか分からんのがめんどくさい 発売前のワイ
(体験版クソだけどこの広大なからっぽに気に入ったNPC厳選して好き放題に町を作りまくれるんやろなぁ)
現実↓
ヒゲ、あらくれ、ババア「ついてくぞ」
ルルクソ「川作れや」「ピラミッド作るわ」「城作るわ」
しろじい「エリアは3分割だぞ」
アリ「作業中に殴ったるわ」
楽しー >>839
最近のユーザーはこういう自分で探って発見していくってのが出来ない奴ばっかで悲しい >>847
むしろモンゾーラのトイレ行列と風呂行列は名物だと思ってるわ
オッカムルのデフォで置いてあるトイレはそこまで行列してない印象
きっと飲みすぎて道端でゲロはいてんだな >>839
そうか?
ストーリー攻略する上で
ネタバレ避けたかったから敢えてここや攻略サイト見なかったけど特に問題なくクリア出来たし
唯一見たり聞いたりしたのクリア後の部屋レシピ位と仲間にしたいモンスターの居場所位だわ
バグ意外は見落としと話聞いてないだけだと思うけど 1みたいに建築する気がおきない。クリアしたら取り掛かるつもりだったのにモンスター仲間にするため島を行ったり来たりしてる内に飽きてしまった。 >>851
あー開拓レシピはたしかに確認したいなと思った >>854
オッカムルは物陰で高さも違うから目立たないだけなんじゃないのかな・・・ >>850
たぶん
うざいくらい説明してくるし
うざいくらい、いちいちリアクションやらなんやらでプレイヤーの操作が効かないシーンが多いし
で、いいからさっさと遊ばせろよと読み飛ばしまくってる人多数なんだろう
正直、前作からそうだったけどストーリーはテンポ悪いところが多いからね クリアしたうえで部屋料理レシピとモンスター集めしないとスタート地点に立てないのが拷問すぎてな
設定した奴頭おかしいわ 自分で飛ばしといて説明が無いとか喚くから面白いよねこのサル >>805
いなずまの剣じゃね?
まぁいかづちの剣に関してはアベルも間違えたことあるから大丈夫 >>827
何か情報が錯綜してるけどやり方は2通りある
ひとつはオッカムル地底にある巨大キノコを持ち帰って設置する方法(>>833の方法)
もうひとつがクリア後に作れるビルダーハンマーを作成して、そざい島などに生えてるキノコをオブジェクトとして回収する方法(>>829の方法) やっとクリアした
最終戦は半分イベント戦みたいなもんやな
船できてからしにがみ仲間したけどあいつただのオマケか? >>859
いちいちエイエイオーとか拍手とかテンポが悪いからテキストすっ飛ばしたくなるんだよな
まぁ後からそいつに話しかければウザいくらい説明してくれるけど 2通りも何もきのこブロックときのこ傘もきのこなんだから関係ねーだろ >>861
このゲームNPCのAIの方がまだ賢いと思うわ 草原にするの前作の方が楽だったな〜
みみずん遅いし途中で数え間違えて範囲ミスって無駄に団子消費しちゃうし 今更だけど素材島もう少し素材多くてもいいよね…
これじゃ素材島とは呼べないよ… >>841
うごくせきぞうか誰だかが染料の作業してくれるって誰かが言ってたの見たな ペンシルで更地化は出来ぬか
ブロック置くのに邪魔してる障害は除いてくれるけど ねふだってどこのカテゴリーにある?
一度道具屋建てる時に作ったはずなんだけど探しても見つからない >>868
クリア後装備で草原直接持ち帰ったほうが気が楽やぞ
この苦行ゲーはクリアまでの道中楽しく遊べるようには出来ていない >>873
クリアしなくても芝生土ならコテで取れるぞ これ部屋の設計図を地面に一度広げたらもう回収できんの? >>868
岩とか高さ違いで無駄になる範囲が事前に確認出来たら良かったんだがなあ
使ってみたら半分くらい岩で無効になってたとか凹むわ >>876
聞く前にゲームちゃんとプレイしろよ
説明されてること聞くとかホントアホだぞ シナリオ終盤で禁断の錬成部屋が作れないのですが何ぞコツありますかね
石像の間になってしまうのがいかんのでしょか からっぽ島の周囲を覆う山が本当に邪魔、これのせいで閉塞感がある
なんでこんな複雑な地形にしたんだろう 今のユーザーってこんなにアホなんか・・・
説明聞かずにできないどうするのとか平気で聞くのな >>879
しかもからっぽ島でガングロが指定してくるのは段差だらけの岩山だからなw ハートでレシピ開放すんのにいちいちピコーンガリガリドヤァしなきゃならねぇのかよ
チェック1個つくだけでいいだろあんなもん 開拓地以外の場所に街を作った場合って、住民呼べるの?
船着き場の横に港町を作りたいんだけど >>883
俺もそこでつまずいたわ
指定された家具を部屋の中央に集めると認識されるよ
左右のスペースに置くとダメっぽい てか、一度作った設計図をからっぽ島でも設置したい
俺みたいなオリジナルでいろいろ作るのがヘタクソなやつはストーリーで作った酒場とか
土地の広さ気にせず好きなところに配置して村作りたい 炸裂ハンマー使った時に、
ブロックが上に引っかかって落ちてこないのが地味にストレスなんですが
同意してくれる方はいますか? >>882
左上にでるやつ?
あれ小さすぎて見るきしない >>893
そんな君にビルダーペンシル
建造物まんまコピーして設計図に出来て
住人に建てさせる事が出来る
神要素 >>893
一応、ストーリーで作った建物をペンシルで書き写せばコピーはできる
設計図読み出せればいいというのは同意だが 最後まで話を聞かなかったばかりにイベントが発生せず時間を無駄にした事数知れず
それ以来どんなゲームでも同じ内容を繰り返し話すまで会話を続ける俺に抜かりは無い 最初の素材島広すぎやがな設定おかしいわ
>>883
おそらく燭台の高さ >>887
そこで役に立つのがこのモンゾーラでやたらと手に入ってしまったこの泥!
段差埋めて岩と入れ替えておもむろに団子をポイ
コテ無い時期だとめんどかった・・・ ちょくちょくモンスターのセリフがシュールだな
安全な場所で安全に首をねじ切ってやる、とか >>883
自分は明かりを3段目に置いてて認識しなかったな
奥が段になってるから2段目に取り付けたつもりが3段目になってた >>621
テラリアだと2dだけどわりと近い感じかな。
あとは7daytodieもわりと自由度高かったり。
ポータルナイツは、ビルダーズやった後だと本当に買わない方がいい… >>893
ペンシルあるやん
教会とか物によってはビルダーのしょから設計図で取得できる >>892
本当だあざーっす
左右のスペースは部屋判定されてないんですかねこれは >>896>>897
あーペンシルってそうやって使えるのか!
実は一昨日クリアして昨日キメラとキラパン仲間にしたところで
まだペンシルもらえてないんだ
もうちょっと開拓すればもらえたはずだから頑張るよ! ドラキートーテムの赤と青は見つかったんだけどあと1つってどこにあるんすです? >>894
わかる
周辺に落ちてるブロックを吸い込んでくれるパッシブスキル欲しい 既出だったら申し訳ないけど超スーパーカー消滅バグの報告
噛み砕く上下牙採取する所で牙採取完了する時に壁が一部崩壊して黒いごろつきが出現するけどその壁付近にクルマを停めてると壁もろともクルマが消滅する
クルマにワープすら出来なくなり、ワザと自爆して拠点に帰ってガレージにクルマが戻ったと表示されてもクルマは帰ってこなかった
セーブしてなくて助かったけど後にクルマ関係のイベントあったら積むんじゃないか? >>906
素材島の100景とかたまに凄い建造物あるじゃん
あれとかコピーして持ち帰れるからすげぇイイゾ >>899
>>902
左右かと思ったら蜀台の高さでしたわ。どもですね 敵が振りかぶった状態でくるくるホーミングしてきて射程内だと必中なのどうにかならんの
大型のエリミネーターとか骨剣士とか避けきれんわ >>905
俺の場合はそうだったよ
錬成部屋はその後もいろいろと不安定で
ジゴックたちに錬成やらせてたらいつの間にか収納ロッカーが開かなくなったりしたし、気をつけて >>914
Rボタンでダッシュ出来るから、
攻撃止めて、向こうのモーション終わるまで回避に専念
それでも半分ぐらい当たるけどw >>911
百景もいけるのか!てか、そのための百景か
ワクワクしてきた >>909
本当にそうなったのならここに報告じゃなくてサポートに報告しとこうよ なんかスターキメラとかの上位互換の魔物がキメラとかの普通の魔物と能力が変わらない気がするんだけど違いってある? 部屋レシピ埋めが苦痛すぎる
こんなはずじゃなかったのに! >>903
正直、リムワールドが一便近いんじゃないかと思えた
あるもいろんな部屋やらものを作って
住人の動きを観察して楽しむようなゲームだし 鉱山の島、外はどうなってるのかとふと気づいて、
ほかの島のように外周埋める旅に出た
なんかやたら広くてビックリ
大きなトロル1匹居たけど、
あれ倒せる気がしない… 出先で今確認できないけど設計図なら設計図の詳細画面で設計図を取り出すみたいなボタンあった気がする
それでお風呂をからっぽ島に作らせたから >>901
朝礼のときに何でいつもワンテンポ遅れてるんだ!みたいなツッコミされて笑ったわ
シリアスになってもちょろっとギャグが入ると和む
シドー君おこの時は胃が痛かったけど >>914
ゴルドン乗った時しかやってないから他で出来るか分からんが
モンスターから降りる瞬間は無敵っぽいから
それでフレーム回避的なことが出来る >>925
あとドラゴンソルジャーも2匹いるが倒しておくと
かっこいい装備つくれるようになるよ
次の島の途中までそれでいける >>907
同じ沼地内にあるから岩壁沿って歩いてみ
黄色のある洞窟は他の2つと比べて小さい キラーパンサー13匹目で仲間になった
雨が降ってても大丈夫
一番ダメージ与えた方がいいって人がいたから、最初の10回はシドーとアネッサ仲間で、その後からキメラだけにして3回目
これは関係あるのかな 午前中アップデートされたとおもったら、またアップデートがきた >>928
あれやっぱ操られてたのかね
露骨にポンコツ化してるしよくよく考えるとスパイ庇ってた気がする 流石にメタルキングにはヒャドスイッチ効かないのな
ダースもトロルキングも封殺できるのに流石メタキンだぜ あぁ、住人が建築用素材入り収納箱を置く周りの土地を事前に削っておくと住人が素材取れず建築してくれないのか・・・・・・ >>925
そこまで強くないよ
オッカムルクリア時点で充分倒せる
クリア前だとちとしんどいかもだがリターンデカい メロンってどうやって育てるんだ?
あと作物15種類のうち3種類なんだけど誰か教えてくれないか からっぽ島でハートを集めるいい方法ない?
イエティ仲間にするために素材島に行かないといけないんだけどハートが足りない そこで役に立つのがこのモンゾーラでやたらと手に入ってしまったこの泥!
段差埋めて岩と入れ替えておもむろに団子をポイ >>938
え、俺か
気付いてなかったスマン
ちょいとお待ちを >>932
仲間が気がついたら倒してた魔物もガンガン仲間になるから関係ないと思うぞ バグも問題だけど1番の問題は詰みたくなくて余計な動きが制限されて
自由度が全くなくなることだよな >>940
農場とキッチンと寝るとこ与えれば数万単位でたまる >>939
ウリナス、トマトは支柱
キビは水中
ワサビはきれいな水中
残りは条件なし >>939
メロン、ただ時間掛かるだけの通常作物かも
種の説明見てあれやこれややったけど、普通に生えてきた
本来は説明文的な事しないとな気はするけど分からん >>944
シナリオ進行上まだ行くべきでない場所ややるべきでない行動はある程度縛っても良かったね
第3の島で地獄に先に行けちゃってがっかりしてしまった >>940
一番手っ取り早いのは住人に飯をちゃんと食わせること併せてトイレ
あと農業はハートが発生する機会が多いし生産面でもなるべく早く畑拡張した方がいい 近くに水場作ってもわざわざ遠いとこまで水汲みに行こうとする
どうしたら近くで汲んでくれるんだろ >>940
キッチン、風呂、宿、トイレのライフラインを建ててなるべく広さと豪華さを上げる 農業は機会が多いだけでハート1個は少ないぞ
まあ役に立つものを生産してくれるから住人にやらせるには一番良くはあるけど >>950
そういう探索が面白いんじゃないか?
むしろ結構縛られてる方だと思うぞ それでねふだは誰も答えてくれんのか
物が多すぎて探しづらいんだが名前順ソートが欲しかった
カテゴリーも絵だからいまいち分かりづらい なんで作ってるところにじゃましてくるの
やっぱ敵いらないじゃん >>956
かざりにあったきがする
まちがってたらごめん メロンと15種類聞いた者だが、わざわざありがとう。
タネは素材島に普通にある…のかな? >>955
シナリオ上で世界の秘密語られる前にモブキャラがバレするの楽しい? >>962
普通に
自分で探索するの面白いぞ
あんまりストーリーで縛られてると肩がこる >>959
俺もかざりかと思って探したんだが無くてな
ロックされてるわけでもないしよう分からん
とりあえずありがとう >>922
能力は変わらないと思うけど
ひょっとしたらちょっと強いかも?
確認出来てる事は能力じゃないけど
ストーンマンがしょっちゅう座り込むんだよね
同系のゴールドマンは普通に立ってるんだけど
パーティー連れて止まると絶対に座る
からっぽをうろついてる時もちょくちょく座り込む
ゴールドマンは一切座らないのに
ひょっとしたらモンスターごとにちょっと違うアクションあるかも 敵もわかない、ひたすら平地が続くまったいら島ってのをアップデートで一つ追加するだけで不満の大抵解決するだろっては思った >>963
おつです!
>>965
せいかつ家具の下の方にあるよ >>956
生活家具の下の方
こんなのいちいち答えてられっかよ かわきのツボ強化でマグマ吸えるようになったか滝みたいにして海に流したらなんだこれやべえ 動く石像が染料作り手伝ってくれるって書いてあったから染料アトリエ?作ったら染料樽の上で手伝うっていいながら謎の動きするだけて笑った >>968
うわー、あった!ありがとう、助かった! >>966
サンクス
行動が変わるかもしれないのか
>>963
乙 >>969もサンキューな
何度も探したんだがなんで見つからなかったのか・・・ >>965
家具の下の方
スルーされたからって拗ねるなよ… 連続建て逃げ多過ぎだったから
また建て逃げする奴かと思うたわ >>964
人それぞれすなぁ
本家はシナリオ進行に合わせそういうのしっかり管理してたから残念ポイントですわ >>967
いわゆるスパフラは欲しいな、からっぽ島とスパフラ島どちらか排他でアップロードできるのであればそこまで鯖代はかからないだろうし しろじいのいる汚い山丸ごといらないわ
違うとこに神殿作ってやるからその土地よこせよ! 青エリア
「我々だけで城を作るぞ!ビルダー抜きで!」
「やっぱ無理だった。放置するわ」
これスタッフは何考えてんの
あれを足がかりに城を建築して欲しいってことなのかもしれんけどさあ
作るなら雪山じゃなくて景観を選びたいし、マジで意味不明なんだが >>933
午前中のは正月パックだけじゃない?
> 2018年12月27日(木)にアップデート(更新データ)を配信いたしました。
> ネットワークに接続した状態でゲームを起動しますと、更新が行われます。
> <お正月パックに関するアップデート>
> PlayStation®4版:Ver.1.02
> Nintendo Switch™版:Ver.1.2.0
> <不具合修正に関するアップデート>
> PlayStation®4版:Ver.1.03
> Nintendo Switch™版:Ver.1.2.1 >>967
1の湖を埋め尽くした後、達成感からなにもやる気起きなかった自分としてはそのマップ欲しい >>981
1Fの奥テラス改造して露天風呂型のスパリゾートにしてやったわ
雪見風呂最高だろ クリア後限定でシドー君に3回くらい連続で「本当にいいのか?」って警告を踏み切って頼むと
からっぽ島全域を更地にしてくれるとかやって欲しかった のれんの布ないやつがあると良いなぁ
広場の入り口屋内版みたいなやつ あのガワすらできてない城を自由にして良いと言われてもな
パッと見でインパクトがある絨毯だけの玉座の間とか
「なにこの部屋!ブタ小屋!?」みたいなやり取りは面白かってから、掛け合いが終わったら更地にしといて欲しかった >>967
本来のフリーモードってそういうもんだと思うわ
地形ですら自分で作りなさいと >>981
NPCよりプレイヤーがすごいんだぞってヨイショしたいのかもしれんけど
それまでのストーリーでやったことと言えばスタッフから渡された設計図をNPCにパスしただけだから何の感慨もわかないね ところで、お正月パックって見つけたやついる?
どうすりゃいいんだ?どこにある? >>930
ありがとう
壁で囲む戦法でもやってみる >>981
ムーンブルクで城を一回作ってるようなもんだし、からっぽ島でもう一回強制的に作らせる意味がわからんよね
壊せばよいという人もいるがなぜ手間を挟ませるのかと
最初に川を作らせた意味も分からん
その川の水をオアシスに引いてくる、というなら意味もあるけど、「壺で満たしてくれ」言われるし
モンゾーラで既に水の仕組みは学んだじゃないか、と言いたい >>937
d、壁にシドー放り込んでサドンデスさせてみる 男のかべかけって男だけが入ってくるんじゃないのか
特定の誰かしか入れないなら名前のかべかけでいいじゃん
個室じゃなくて男女を分けたいんだけど >>981
構想だけで諦めた大規模建築について言われてるようで辛かった >>995
dqb1との地形互換性のために存在していると思う 楽譜やラーの鏡変化の杖などが
すっごい邪魔なんだけど何かいい方法無い?
収納箱いれるぐらいしかないのかな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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