【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1055
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1054
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 7tにようじゅつし▶︎はやよみ▶︎ぱふぱふで次のターンにルカナンやイオで一掃 これ異次元きたわ >>157
仮にミネアが居なくなってもロトアグロゲーなだけな気がするな >>139
>>146がめちゃめちゃ言いこと言ってる。
例えば環境に8つデッキあって4つ英雄なしなら問題ないんだよ。飽きも来ないし。
英雄なしじゃデッキが成立ない。でもナーフはするんじゃ、無課金はメダル交換が簡単にできない。
交換してもすぐナーフされたら使えなくなる可能性ある。
何より、これから毎弾錬金不可能なレジェンド出たらどうなる?
廃課金か運あるやつしか残らないよ、対戦ゲームなのに。 >>153
ロトとエイト入れたご自慢のレッサーミネア晒したらええやん笑 そしたらみんな黙るで笑 >>160
ロトアグロに五分な遅いデッキはミネアとククール位だろうからな
逆にロトアグロがいなきゃエイピなんかもミネアに五分位まではいけると思うんだよ
結婚進化までいけば勝てるだろ フォーチュンエビみたいにちゃんと大きいマナ支払えや
なんで低コストで出てきてるんじゃボケなす >>164
エイピでもタロフォかなりきついぞ
誘いでも7は流石になかなか取れないし 英雄のせいで飽きるの加速したわ
飽きるくせに金はかかる
こんなつまんねーもんにもう金は出せない まずユニットを出すからフォーチュンされるんだよな
ユニットを1体も出さないデッキ開発しよう エイピはむしろ太陽がきつい 大量展開したピサロナイト全部死ぬ >>168
剣と特技だけで戦うテリーだな
まあさすがに人魂とシャドーだけいれとこう ミネアだけアグロミッドコントロールなんでもできて全部強い スラアリとか一喝で場に残らないようコントロール出来んじゃね こっちの盤面空でホークブリザードにタロフォ打つとダース出てから倒されちゃうの? スラアリ一喝でダース7コスのゴミにしたった
でも速攻ドレアムは無理 >>166
>>170
まあエイピならミネアに有利とは思ってないけど実際アグロがなんとかならんとミネアがどうこう以前の問題になって環境に出てこないから仮にミネアに6対4位勝てても結局使われないだろ
8割勝てるなら話は別だけど今のミネアそんな弱点はないだろうし アグピッピちゃんに全然会わなくなった
どこに消えたんかな?寂しい😭 フローラもタロフォ対策になりそうだけど
5コスって地味に重いんだよな… >>170
それで良いんだよ
ピサロナイトの仕事は除去と太陽を使わせること
エイピ側がやることはさっさとLv3にして結婚秘法
https://www.youtube.com/watch?v=97AMk9xd-nQ
2:10:16からお手本の様な完璧なプレイがある 氷塊ラーミアで占いミネアに
次のターンで勝てたのに
超必中から力2連発かよ
氷塊並べてドレアム封じたと思ったのにー アグピッピこそ太陽が天敵だけどな
もちろんキースも苦手だし アグピっていつの時代もそんなに強くないのに結構使われるよな
今でもダイヤ帯にわんさかいそう 太陽で破壊されたくなかったらピサロナイトのスタッツ上げるあれ使おうぜ キースドラゴンはなんであんなイカれた性能にしたのか
横1列に1ダメージ与える3/3/2のドラゴンキッズ君が惨めだと思わないのか?二木よ >>190
重すぎて使う暇ないから悪鬼丸入れた方が良いぞ ゆたんぽ敗北宣言
勇者杯でもそうだったけど負けたとき瞬間潔いな
その後くそだけど 太陽は何とも思わないけどキースは出た時から頭おかしいって思ってた
最低限のスタッツに貫通除去、5点回復の選択可能って5マナのバリューじゃなくね エイピで勝てるならもっとエイピいるだろw
全然いねーよ エイピはそんな構築弄れなそうでアグロに糞弱すぎて無理 >>196
レジェンド帯はミネアよりアグロの方が多いからだよ イオ2コス(全体1点)
太陽4コス(全体2点)※2〜3コスで打てる場合あり+7点回復も選べます
イオナズン7コス(全体2点) イオ2コス(全体1点)
太陽4コス(全体2点)
※2〜3コスで打てる場合あり+7点回復も選べます
イオナズン7コス(全体3点) 占いミネアに勝つにはとにかく先攻取るしか無いな
先攻取ってもクロウズ引かれてたら詰みだけど イオラ 3コス (全体2点)と
イオグランデ 10コス スキルブースト コスト−1 (全体5点)を追加しよう >>205
イオラが3コスだったらイオの存在意義なくね? >>201
イオもよく全体4〜5点出してたから適正だな! マリガン段階でクロウズ握られたら即死って一体何使ってんだ…? 次も英雄を三種類出してスターターも一回限りだったら難民続出しそうやな >>212
流石にこれ以上英雄増やしたら人口減りすぎてヤバイと思うけどこの運営が何するかよーわからんな。 >>211
ターンに1枚はいいな
別にターン1枚なら超必中もあっていいよ バカ「ミネアゲー」
アホ「環境にミネアしかいない」
マヌケ「ミネア一強」
障害者「ミネア死ね」
ゲェジ「ニキ殺す」
ひまわり学級「今はミネアでしか勝てない」
ゴミ「ミネアナーフまだー?」
村八分「ミネア使えば誰でも勝てる」
韓国人「レーダー照射すんぞ」
カス「エイゼシソロクク時代のほうが面白かった」
ランキング一位 ロト氷塊 ← これなW ダイヤメダルガチャ限を繰り出した運営にタブーは無い ロト氷塊は相手にしててストレスが少ない
ミネアはストレスが多い
基本的にストレスが多いデッキにヘイトがたまるからな 氷塊もバズズ抜けるくらい前寄りにしないと間に合わない
ミネア倒すためのアグロアグロアグロ ミネアが嫌われる要因ってただ強いってだけじゃないんだよ
思考時間長い演出長い場合によっちゃ対戦時間も長いととにかくなんでも長い
やれること多いのはわかるんだけどどいつもこいつも長考多いし相手しててストレスしかない
せめて占いの演出はもっとスピーディーにするべきだよ シルビアをあんだけ短くしたんだから手間を惜しむな ライバルズて勝っても負けても爽快感全くないよね
勝ったら疲れた負けたらくだらない ミネアはともかく氷塊ってなんか安定しないイメージあんだよなー実際どうなん? >>216
はいはい
これが卑怯愚劣陰キャ痴呆ミネカス >>212
>>214
実際どのくらい人減ったの?ワイは英雄0だったから完全に義務3勝すらしなくなった。
デッキ1個しか使えないんじゃつまんないし。
アクティブとか減らないのか? 調整失敗でこのクソ環境なんて言い訳すんだろ
ユーザー舐めてるから言い訳もしないか 英雄無いからアグピしてるけど、やっぱりミネアが一番つらい、勝ち筋はあるにはあるんだけどね がーがいさんポイント戻したのか
ぴかとか言う人が地味に調子いいな 氷塊を相手にする時はまだ配置とかスノーモンとか考える要素あって面白い
ミネア相手はとにかく何やっても圧倒的万能パワーで押し潰してくるから疲れる 英雄難民って錬金も出来ないのか?ちまちまナーフしたりするしそこまでカツカツになるものなのかな 無課金でも2枚持ってればわりと色々やれるが
1枚はガチできついだろな 今年ももう終わるというのに君たち争ってばっかりだな
蟹でも食おうぜ ゼシカとミネアのナーフをみんなで運営に訴え続けようぜ 今になっても二木の投げメダル交換してない奴ってなんなん? 少々の石等を足したら英雄→英雄への交換ができればまだよかったんだろうけどね たまたま3枚揃ったからよかったけどアグピ使ってまでやろうと思えないわ
次も英雄錬金不可だろうし糞環境だしきついわ タイトル真ん中にテリーがいたりアプリのトップにいたり
広告詐欺してんじゃねえ
ランクマでも勇者杯でもいないレアキャラだろ >>244
紅蓮ナーフしかないだろ
ゼシカの強さの8割位は紅蓮が支えてる 今回の英雄ガチャ限でユーザー絞ったからこれからもガチャ限連打だろうな
年数万入れる覚悟がある人だけやるゲームになってしまった
まぁ有料サービスとしてはむしろ健全なのかね 紅蓮はそのうち水の羽衣で軽減されるから待ってなさい >>240
毎回相手がキュピーンするからかなしいきもち
最近はアグピにも飽きたからゾンピしてる >>235
>>239
>>240
>>243
ワイみたいに英雄1枚も出ないでログインだけして無料で英雄狙ってる奴絶対いる。
いまだにメダル交換してないのなんでかって?
万が一無料パックとか配布パックで出て被ったらそれこそ引退だからだよ。
今だとロト出たらだいたいのリーダー使えるからナーフまで交換待機できるし。
ゲームはいいのに運営がガイジだからナーフに信用がおけないんだわ。 バズズも抜けるくらいの氷塊アグロ構築ってモーモンとかの1コストユニット入れるっていうこと? >>249
新弾の度に人が減るぞ
まあ2周年は無理だろ テリカスの武器がなぜか15/4になっててたぞ
隠れてるがこいつも大概なガイジだわ >>248
その紅蓮が死んだらテリー化するんじゃね…?そうでもないのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています