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【年は明けたけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1199【15には夜明けが来なくてつれぇわ】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abcb-6YBr [220.148.5.95])
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2019/01/04(金) 11:58:55.97ID:6izxqfuL0
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545578297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-kPHu [182.251.113.128])
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2019/01/12(土) 12:15:32.01ID:F4eKvawga
昔、ガンダムAGEというアニメがあったんたが、その製作者が
「視聴者に想像の余地を与えるためにあえて設定に隙を作っていたが、それが理解されなかった」
みたいな言い訳をしてたのを思い出した

実際には想像の余地どころか前後矛盾する描写を次々に盛り込んできたので、
ファンが頑張って設定を解釈しようとしても、翌週の描写で無慈悲に破綻させるようなのを繰り返していた
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfbf-JK55 [123.226.227.26])
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2019/01/12(土) 12:26:18.62ID:CAVIvK5w0
>>750
想像の余地を与えるって、感動させるゲームでそういうのを一番しちゃいけないよな。特に深い意味はないって言った時点で、田畑にとってシナリオがホモファンタジーになろうがどうでもよかったんだろうなって思ったわ。
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfbf-JK55 [123.226.227.26])
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2019/01/12(土) 12:44:08.49ID:CAVIvK5w0
設定を散りばめてプレイヤーに自由にストーリーを補完させるってのは、フロムゲーで大成功したから田畑も言い訳に使えるって思ったんじゃねぇの。
プレイヤー「ここの部分が何でこうなったのかわからんのだけど。」→田畑「考えるの面倒だから自分で考えろ。」
0759名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-kPHu [182.251.113.128])
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2019/01/12(土) 13:01:17.92ID:F4eKvawga
>>753
妖怪ウォッチに関しては、AGEで反省した日野が大人になったという話もあるから、彼にとっては必要な失敗だったのかも
ガンダムファンにとってはたまったものではないが

万が一、田畑が次回作で奇跡の傑作を作ったら、「FF15の失敗を糧にした」と言うことなんだろうけど、犠牲にしたものが大きすぎるよな…
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47f2-xNIL [152.165.98.199])
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2019/01/12(土) 13:08:01.72ID:xe+gCEUE0
六神とルーナ、六神とノクトほかの立場の関係性がわからん
ルーナはものすっごく高圧的に説教するじゃん
ノクトはやれやれしょうがねえなぶっ倒すかってDQNで、倒したら取り返しがつかなくなるんじゃないかとか全く考えない阿呆
指輪にクリスタルに色々もらって発展しておいて、その態度なんなん?って六神もキレるわ
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-JK55 [182.251.240.15])
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2019/01/12(土) 13:22:03.78ID:up2fhvRPa
カプコンはエンジン作りに成功して自社の開発速度を上げてるというのに
スクエニは内製ボロボロ 他社と協力して作ったビルダーズ2もバグとセーブスロット一個というゴミっぷり
FFだけじゃなく スクエニ全体がヤバイ
KH3が もし糞ゲーだったら もうスクエニは終わりだな
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67ae-MuNT [220.144.169.75])
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2019/01/12(土) 13:42:49.06ID:u+n5p1HY0
技術の進歩と引き換えに、肝心の中身が劣悪過ぎる
スマホなんてガラケーと比べたらとんでも無い描写力が手元で出来るのにやってることはポチポチだし
強くなりたければエグいほどに搾り取るガチャ

トレーディングカードゲームみたいなやり方が形を変えてるだけなのに、なんであそこまでエグいことができるんだよ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-JK55 [182.250.245.11])
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2019/01/12(土) 15:11:27.38ID:QkXaoMvta
ステラ解雇して、自分の顔面をモデリングしたツナフレークこと腐痢っ子板室の中では「神と同等に対話できて、婚約者のために命をかけて指輪渡す私一途で素敵!!」なんだろ。
死ね
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/12(土) 15:34:24.38ID:f8SG0u5V0
【レギスのお言葉】


レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/12(土) 17:04:58.38ID:f8SG0u5V0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l    ゲオには寄らねえぞ
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l           
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfbf-JK55 [123.226.227.26])
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2019/01/12(土) 18:43:03.57ID:CAVIvK5w0
>>781
田畑「ゲームでしか出来ないことはリアルじゃないのでダメです。」
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMcb-zh0j [114.147.121.36])
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2019/01/12(土) 19:17:11.35ID:+se/f3khM
>>744
それ俺には無理、多少マシなものは作れると思うが

ヴェルサスの設定残しつつ上司が田畑で声のデカイ田畑の部下に口出しされまくって
他の開発の都合に合わせてストーリー変えないといけない
フルボイス他言語だからここが変だと思っても収録し直しも難しい

たぶん途中で逃げてる。
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f2a-YjU/ [153.182.127.215])
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2019/01/12(土) 19:56:08.64ID:Q307OHSJ0
>>787
そこらへんの都合考えるとゲームにあった良いシナリオが出来るはずないよな
ライターを擁護するわけじゃないが、全ては田畑が悪い
田畑の最初の方向付けが終わってるから端々に悪影響が出てしまった
影響が大きすぎて収集つかないから未完成でもパッケージして適当に売り出したのが本当だろう
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-2JFN [1.79.86.180])
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2019/01/12(土) 21:20:02.74ID:2S9A0ZFwd
若い人たちはFFから本当にFGOに流れたちゃったのかな?
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfbf-JK55 [123.226.227.26])
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2019/01/12(土) 21:24:32.64ID:CAVIvK5w0
好奇心に負けてKH3のフラゲ動画とかついつい観てしまうけど、武器を使った瞬間移動とか、一度にたくさんの武器を使いこなすとか野村がff15でやりたかったことが詰め込まれす感がめっちゃあるわ。フォトモードなんかキャラにカメラ向けたらポーズとってくれるしな。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/12(土) 22:07:23.32ID:f8SG0u5V0
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
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    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
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0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fee-dKuq [121.107.54.28])
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2019/01/12(土) 22:09:29.35ID:CIxGwMiH0
>>794
やりがいとかどんなゲームを制作したかにこだわらなけりゃ圧倒的に儲けが出る原作有りのソシャゲに行くわな

CSで頑張っても、評価されるのは一握りの名作だけだもんな。
そりゃブレワイみたいなのに携わったなら周囲の評価も自分の誇りにも繋がるだろうけど、そんなタイトルは本当に一つまみしかない。
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/12(土) 22:17:15.96ID:f8SG0u5V0
【※ノンケのゲームではありません。】



          ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、  おまえらのこと好きだわぁぁぁーんこぉぉぉ!
          ,ィ´       "':';:;ッ;,                                      ,,,....,,,、、...,,,....,,
       , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,                   _,,,,,,,,,,,,,,,_            ..i'´.       ヾ'''、、、,,,
     ,/     `、゙ミ         ゙:;:,              ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_  ..,/ヾ,            ヽ
    ./      _ =ヾ、゙シシ=;,z,、    ゙;シ::ミ          .,,r''~             ゙ヽ、   ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
   /     ,r,´   / ´`ヽ ゛゙`    ,゙彡:ミ        /                 ゙i,、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
   /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:       ./                   ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
  ,'   ,シ´`` ヽ`i`!         ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./                     ,!'         -‐' ヾ       ノ:::
  ;i  、(´  ̄`ヽ / '     ノ‐''"~´          i'                   .:.::::)        ::     ヽ     ノ::::::
  :!、  ヽ``ー =;ィ'     /              .i                   .:.::::/.:.:.:..   _... ´       ヽ    /:::::::
  ヾ.     ̄´     /               ノ                  .::::::/:! .... -‐´            ヽ   /:::::
   ヽ、_       .:;',i              /                .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffee-kZrb [113.148.158.213])
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2019/01/12(土) 23:41:58.35ID:xz8RKdPV0
>>794
駄作出しても3年おきくらいにFFの名の付いた新作をリリースすれば
若い人もついてきてくれたと思うよ。
10年以上もかかって駄作、そして次にまだ多大な時間をかけて駄作
そりゃ若い人から見捨てられるで。幾ら国内のCS市場が縮小したとは言え
売れてるゲームは売れてるからな
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df6c-f5dJ [115.65.60.253])
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2019/01/12(土) 23:42:15.83ID:AaubkqOw0
>>806

大丈夫、田畑は既存の顧客を病気扱いして切ったので未だFF15に好意的返信してるのは所謂イナゴ

つまり次のんほれるコンテンツが見つかったらそちらへ大移動するのでFF15の事なんでどうでも良くなる

結果既存顧客からは愛想を尽かされ、FF15ファンはイナゴでコンテンツ食いつくしたら次のんほぉコンテンツへ大移動するのでFFブランドは無事終了
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/13(日) 00:48:02.95ID:WaSeUC7N0
【ここまでヤるのがFFだ。】

                          jii!
                        r'´,,, ,,,`ヽ
                        」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij            ,r、
          「 `、             iぃ '⌒` ソ           ノ  〉
             ',  い          ゙1、.:州;.,イ           「  /
             ヽ.  ',        __ノ ',    jL,,.         ノ  /
            ',  `、    , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._    ,r'´.:: /
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0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb9-VK1S [125.9.44.115])
垢版 |
2019/01/13(日) 03:55:26.17ID:yZapHn5j0
FF15は「プロが失敗した」という意味でのクソゲーでは無く
素人が満足に作れないまま広告戦略で売り抜けようとした詐欺まがいのプロジェクト
スクエニという会社自身の在り方問われるレベルの失敗だから
FF15は可能な限り忘れてもらうような戦略でいくと思う

本音ではFF15として別のRPGをリリースしたいとすら考えているはず
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7aa-JK55 [126.14.129.103])
垢版 |
2019/01/13(日) 06:26:00.41ID:YtGNxEoo0
FFXVのトロフィーのサブクエストとか釣りって最初放置してても後からできないとかないですよね?ガンガン進んじゃって大丈夫?
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
垢版 |
2019/01/13(日) 08:13:39.94ID:WaSeUC7N0
【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】

       ,   ´` ヽ                   ノンケキャッチャー  
     、'   ,.、、,.、   ';  ホモビデオに出よう
     ゝ > 、   `; ; /⌒l           (ノ{) 
     Yヘ|  -≧y ,_!ソ |`'''|          //|
      ー   y、ュヾ/  |  |         // |‖
    / ⌒ヽ T三ゝ/  / /        //  ..|
   /  へ  \─  __/ /       //     |
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自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか!
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srdb-Xy/r [126.212.146.5])
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2019/01/13(日) 11:25:32.46ID:UtL5A0dEr
https://cgworld.jp/feature/201702-cgw222T2-bio.html
REエンジンは3年で完成させてんだよな
当初からちゃんとゲーム開発を想定して想定してるゲームシステム全てを詰め込んだ1ステージを完成させる手法で仕上げてる
これは海外大手や任天堂が当たり前にやってる手法

方やルミナスはプリレンダみたいでしょ?!なんと!!リアルタイムなんですよ!!というオナニーPVしか出来なかった
橋本がお人形遊びしてたから完成しなかったんだろ
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-NWUS [182.251.255.34])
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2019/01/13(日) 12:24:56.42ID:B22DFo5Ia
>>833
裁量労働制も形式的なモノではなく、出社時間や退社時間も自由に調整できます。
裁量の広さは既に何度も述べましたが、これに対する評価についてもきわめて妥当で、きちんと実績を出していれば給与にちゃんと反映されるため、待遇面にも満足しています。

今更敢えて言う必要もありませんが、ゲームが大好きな人と仕事がしたいです。
普段からゲームをプレイしている人は、意外に少ないので、大前提ではあるものの敢えて明示しておこうと思います。

「ユーザー」のことを考えられる、その立場に立てる、(最高なのは経験している)人が望ましいと思います。
そして、ユーザーのことを考えられる人は、一緒に仕事をするメンバーのことも考えられる人であるはずです。
自分以外の「他」に対して敏感な感覚をお持ちの方と是非仕事したいですね。

なんだろう、このインタビューの安心感
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srdb-Xy/r [126.212.146.5])
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2019/01/13(日) 12:29:37.34ID:UtL5A0dEr
>>831
どうだろうな
2013年E3ですらルミナスに関してはライティングとパーティクルの話しかしてないからな野村
ただREエンジンはバイオ、FOXエンジンはMGSの開発チームと二人三脚で開発してるからエンジンチームも具体的に求められてる仕様が分かってた
13の反省会にもあったがクリスタルの時もルミナスの時も開発チーム間の意思疏通が無く互いがはよエンジン作れや、はよゲーム仕様出せやで拮抗してたから完成しなかったんだろう
田畑がルミナスチームを内包するという方向性は結して間違っては無かったんだけど音頭を取ったのが田畑だったのが間違いだった
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/13(日) 12:42:18.34ID:WaSeUC7N0
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}     ホモスレです。 
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ    
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′   
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |     おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
    ヽ.( ij       ∠ィ リ     
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'     
     l ト、ヽ.       l /     
.     リ \` -─- , '      
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄    
      ` ー-  、 /
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67aa-571w [60.135.141.66])
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2019/01/13(日) 12:45:10.30ID:WaSeUC7N0
一方甲子園でも・・・

                」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
                T¨L | _
   アッー!先輩!      `レ ̄ `ヽ
        」´ ̄`l     |  i__1
   n     T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
  ミ' )ー─「 `レ ̄   ̄ L__j,,ィ´  )))
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、  ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7     ` ‐- ,,_
                       l_/    l_/
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMdb-gDCf [36.11.224.244])
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2019/01/13(日) 12:59:36.75ID:HuOA1Y+ZM
アホ「橋本のせいで〜」


現実:
新生14エンジン高速で提供、MMORPG開発環境改善指導、講演実績多数

吉田P「橋本さんとまた一緒に仕事したい」
ドラクエ齊藤P「橋本CTOは天才肌」

ソニックファン達
「ワドは最高! 橋本Dセガに戻ってきて〜」

現実2:
セガは残されたエンジン今も重用
その後のソニックシリーズのゲームデザインにも大きな影響与えた
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-NWUS [182.251.255.49])
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2019/01/13(日) 13:52:13.40ID:gtbol7ala
>>837
ルミナスも15と二人三脚だったんだぞ

野村 ゲームエンジンが完成してからゲームを作るのでは後手になる、と自分は感じています。
エンジンを作る場合でも、何を動かすエンジンなのか、ビジョンがないと完成は難しいからです。
現在、ルミナスのチームには、『FFXV』のチームといっしょに、ゲームを作りながらエンジンも作っていくというやりかたをしてもらっています。
そうすることによって、将来的にもメリットがあるのではないかと。

それを

田畑 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

と押しきって案の定失敗しただけで
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df79-NUt/ [125.198.87.183])
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2019/01/13(日) 13:55:34.42ID:oLDx0oLq0
田畑が無能すぎてつれぇわ
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfbf-JK55 [123.226.227.20])
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2019/01/13(日) 14:34:18.67ID:IBD/KEED0
15スタッフとかいうクソの役にも立たない田畑が残した負の遺産。
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