【年は明けたけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1199【15には夜明けが来なくてつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545578297/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑発言まとめ
田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】
退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番
DLC中止→辞めるではない
色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった
(全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの
やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった
(ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う
(JPについて)
人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる
一人の会社でAAAを作れないかなって思った
家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる
開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい
大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない
ほぼバーチャルなイメージ
(ルミプロについて)
目指すところが違った
会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった
ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、
それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう
会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った
ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい ◆2018年11月7日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。
◆2018年11月8日
田畑端退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg
◆退職は自己都合
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。 テンプレ貼るときのルールってあるんですか
規制されて困る 保守
>>6逆ってことはねーよ作品のスタッフ名前載せが1番最初だろ普通 レジェンド オブ 田畑 11/15版
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる 本編:9月30日→11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBの1dayパッチ含む50GB以上のアプデ有)
ジャスモン:4月→8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)
キングスナイト:2016年中→17年9月30日
※技術検証、ビルドの見直しの為
無敵スーツ:2月→7月31日
※デザインの類似性指摘の為
戦友:10月31日(¥1,500)→ 11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為
釣りVR:9月→11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)
ポケットエディション:秋→冬→2月9日
※Appleの審査でバグが発見
DLC2:年末から年始→3月
※アーデン編以外開発中止 これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素
https://pastebin.com/HdCeM5Zs
Versus13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト
ステラのセリフも少し確認できる
ジョブ?
アイテム係
回復魔石係
サポート魔石係
攻撃魔石係
エース
ボディーガード
経理
ナビゲーター
探検係
運転係
https://imgur.com/a/ui7yj1l
FF15のテクスチャとアイコン
カットされたものも結構ある
https://pastebin.com/DdipvdjL
Versus13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要
随分と細かく書かれていてスタッフの説明・質問もある
・アクションとバトルシステムについて一部挙げる
2段ジャンプに3段ジャンプ
ワープ後の追撃
剣を敵に投げたら分解して追撃
ドッジロールにワープロール…
「職業システム」などといったものもあった模様
https://i.imgur.com/xQRRtIA.png
Versus13・旧FF15時代の武器テクスチャ
https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png
https://i.imgur.com/44zg3Ie.png
未完成の槍・大剣
https://i.imgur.com/YkIoUtv.png
旧ルシスの地図
https://drive.google...nZYwg4saJSC9Wn0/view
https://drive.google...IhEy9cY_AHsLEoR/view
カットされたアレンジ謎曲
https://drive.google...qNOUI7d9EUhxj_o/view
カットされた(恐らく)下村氏の作曲曲
https://drive.google...rsohfHIhjJNS4jU9dSgR
これはプラチナの曲
https://pastebin.com/ENJJd4vX
おまけ・ルーナチュートリアル
「ジールの花」を装備することでバトルにルーナが参加する
これらの情報から
製品として発売されたFF15は未完成中の未完成であったらしいということ
バトルシステムはVersus13から大幅に劣化させられた様だということが分かる 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot...lains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 https://www.facebook...om/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.co...post.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『テクノロジー推進部』コーポレート・エグゼクティブ
主な活躍:『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター, 2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う FF15でまなべるえいご
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』
↓
公式アンケート
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
退職後の田畑
『私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。』
↓
「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定 【ゲーム】ファイナルファンタジー15のDLCが制作中止!ディレクターがスクエニを去った件・・・
https://www.youtube..../watch?v=zucCljLpKKY
・発売された当初から何もかもが中途半端、物語はスカスカ、
後半はオープンワールドとは名ばかりの1本道という、多くの苦情が寄せられた迷作。
・FF15をいまだに遊び続けてくれているファンにとっては重大な裏切り。
・ノクティスやルナフレーナのエピソードは謎が残っていて完結していないのに、
別の作品に集中したいからといって区切りをつけてしまった。
・田畑さんが「FF15これぐらいでいいんじゃね?十分やったし。
自分がやりたいことやりたいから会社作るわ。」と言ってやめたとしたらひどい話。
・ネットの声「期待だけさせてやっぱやめたはふざけてる」
「ノクティスとルナフレーナの話が完結していないのが納得いかない」
「田畑逃げたな」「FF15は最初から最後まで中途半端」
「頼むからエピソードノクティスだけは完成させて下さいよ」
・海外からの声が多く、世界的にFFのブランドを貶めた。
・DLCを全く出さなくても大成功を収めたDQ11と、
DLCで何とかつないでいこうと思っていたFF15。
同じ国民的RPGでも大きな差が出た。
・FF16に期待する人はもういないだろう。むしろ、作るのだろうか。 『ファイナルファンタジーXV』のDLCの一部が開発中止――田畑Dの退職も明らかに
https://jp.ign.com/m...xv/30659/news/xvdlcd
この記事によると
「開発中止になったエピソードについて、スクウェア・エニックスはゲーム以外の形で描きたかった物語を紹介することを検討しているらしい。」とのこと https://jp.ign.com/m...s4/30863/news/ps5aaa
どうやらスクウェア・エニックスのLuminous Productionsが、まだ発表されていない「PS5向け新作AAAタイトル」に取り組んでいるようだ。
ResetEraのユーザーnolifebrは、3Dキャラクターモデルの主任アーティストである所知宏のLinkedInのプロフィールに、Luminousでの仕事の一環として
“中国のモバイルタイトル”と開発中止となった『ファイナルファンタジーXV』のDLC、そして「PS5向け新作AAAタイトル」が記載されていることを発見。
現在、彼のプロフィールは削除されている。
http://livedoor.blog...mgs/5/3/5335f978.png いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ /
. 【Versus13時代の制作者たち】
野村 哲也(のむら てつや):ゲームディレクター, コンセプトゲームデザイン, ベースストーリー, キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):シナリオライター
橋本 善久(はしもと よしひさ):『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):ワールドワイドテクノロジーディレクター
原田 弘(はらた ひろし):メインプログラマー
安井 健太郎(やすい けんたろう):メインプログラマー
兼森 雄一(かねもり ゆういち):プランニングディレクター
中里 尚義(なかざと たかよし):プランニングディレクター
遠藤 剛(えんどう たけし):プランニングディレクター(ワールド)
秋山 淳(あきやま じゅん):プランニングディレクター(イベント)
栢野 智博(かやの ともひろ):グラフィックディレクター(キャラクターモデル)
神藤 辰也(かんどう たつや):グラフィックディレクター(アニメーション)
田中 正英(たなか まさひで):グラフィックディレクター(マップデザイン)
佐藤 修一(さとう しゅういち):グラフィックディレクター(ビジュアルエフェクト)
荒川 健(あらかわ たけし):グラフィックディレクター(システムメニュー)
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アートディレクター(キャラクター)
大舘 隆幸(おおだち たかゆき):アートディレクター(マップ)
野末 武志(のずえ たけし):ムービーディレクター
下村 陽子(しもむら ようこ):コンポーザー
高原 啓(たかはら ひろむ) 外部協力(Roen):衣装デザイン
竹谷 隆之(たけや たかゆき) 外部協力(造形作家):メカニックコンセプトデザイン
天野 喜孝(あまの よしたか):イメージアートワーク
北瀬 佳範(きたせ よしのり):プロデューサー
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
和田 洋一(わだ よういち):代表
↑↑↑↑↑
これはVersus13時代に発表されていたスタッフリスト
田畑体制になって
下村陽子さん, 野末武志, 長谷川朋広, 橋本真司 の4人以外は?全員外れている?という驚きの事実
製品のクレジットタイトルにも役職記載無し ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
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/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / 田畑の頭の中は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ スズティスのぶっちゃけ
鈴木「ヴェルサスの脚本はまだ家に残ってるので、何度も読み返しました」
鈴木「新しい開発のもとには数回しか行ってないけど」
鈴木「これはナンバリングタイトルといわれてますけど・・・俺たちのFFです」
ヴェルサス擁護と回顧
野村擁護
現開発体制批判
田畑批判
脚本家批判
シナリオ批判
セリフ批判
ストーリー批判
これはナンバリングFFではない発言 ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな (ワッチョイ 27cb-6YBr [220.148.5.95])
汚いコピペ混ぜるなカス
記事が読みにくいんだよボケが >>42
すまん
テンプレ規制で>>13ぐらいしかまともなものが貼れなかったから貼れる奴だけ貼ったらこうなった 【判明】 ブーイモの真実
キングダムハーツって対して面白くもないのに神格化されすぎだよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545309610/
★↑【ID:6f5TZOQ30】173番でブーイモ書き込みが確定スレッド★
(IDの裏取り・本人確認こちら参考
83番がブーイモ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545364155/l50
15本スレ1197, 707番:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544924744)
一番上のスレッドの【ID:SNXZO2bb0】
・ブーイモの特徴と完全に一致している
・話す内容は全て15本スレで得られる情報
・15本スレでブーイモが貼り付けた内容とまったく同じコピペ混ざってる
49番, 55番, 66番, 82番……
82番の内容にレスがつき90番ですぐ返信【ID:WRsGUZ5z0】
※※※↓↓↓↓↓※※※
138 名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 08:28:26.70 ID:WRsGUZ5z0
アラフォーの心境はわからんけどアラサーになると
ガキゲーはガキゲーにしか見えなくなってくる。
もちろん自分がやるものではなくなるわ
★判明★
・ブーイモはアラサーだった
・自称偏差値は67とのこと
・5chスレッドあちこちを回って時間使い自作自演
・行いが示しているKINGDOM HEARTSと野村哲也に対しての異常なまでの憎しみ >>43
自分も前に規制引っ掛かってまともに貼れなかったからわかるわ
最近なのか知らんけど厳しいよな
そんな中立ててくれた人も保守してくれた人もありがとう ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ キムタクが如くの海藤さんが理想のグラディオって言われててつれぇわ PS4プロだと動きがヌルヌルして別物になるな
ローディングも短くなりプロにして一番化けたソフトはこの作品
ただ一番肝心な物語とキャラにセンスが無いのが残念 前スレ993
…どうですかねぇー…話ぶりから管理人さんは常にスレの様子確認してる訳ではないんでしょ?
後生大事にAA所持してる人がそんなに何人もいる? 【AA集】の項目ごと消せば多少の効果はスレッドに表れるかもしれないよ
【AA集】がwiki項目にあるのは初期の旧つれぇわwiki作りたて頃の
まだ情報の取捨選択が荒かった頃の残骸でしかないと思うんだけど
そんなに価値があると考えている…?
…ちなみに前スレのテンプレ貼りって私がやったんですけど
汚いもの全部除いてるから読みやすいハズ ここのスレより
【AA集】消すべきではないか? ってのは
ポケットエディション編集したこともある人間の意見です
要るのか? そんなのってのが自分の本音 技術が最新なのは一時だが、素晴らしい物語は永遠に残る
田畑は一時の売り上げと引き換えに永遠の汚名を手に入れた 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 'i, ;' , /'' 'ヽ ./ ''‐、 _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
`'i;' ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; " ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i 『意 真 大 i
.ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''" ,、r''~ ,r,,iirツ'" ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.実 .切 }
ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i, ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ に な }
i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l }lllll i と 向 の i
.,l,..r‐''",..ィ''"~ .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ .!!ツ "'y' ,lll' { 思 か は i
,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,, .~!~ `ノ'"'' ..''i ,ィ'" イill.: i .っ お }
,..r‐''",.riilllllllllll,, ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''" l ヾ_,,ィ'' l' ; i .て う i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,, l' ヽ ; ;; / { い と i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ, ,..r'"l'" ..,, l );;; / ,i る す }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~" l .,,r' ノ;; / _____i る .i
・ 向いした向 'i, .'ヾ "'''‐- '' .,、、、_ /;;''/ "''‐r.,_ }
・ かつてとか .i .i;ヽ、 i"''"~,r''‐rニッ /;''/ i ,i
・ っかもえお i_____''‐‐ ヽ^i~,,,,,ノ''"~ /;;' / ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う _,..r‐''" \ ,ィ"__,,,rii;;ll''" ,ィ':;' / ,i'
・ いた 回と i \ "''''~` ,イ; ;;/ / .,i
・ るど はす i \ ,イ,;,; /,,,,,,,, ii'
・ わり 田る i \ ,イ ;;;;;/ iiii
・ け着 畑意・ i "''''‐‐‐'"
・ だく が志・ i
・ かだ 逃さ・ i
・ らろ げえ・ i
・ なう .たあ・ i
・ ? とれ・ i
・ ば・ i
・ }
違 }
う }
か i
い i
? .}
~""""""''''''"" そもそもテンプレなんて誰も読んでないし保守のためのものだからAAだろうが貼るネタが多い方が楽で良いよ >>52
いくらテンプレを選別してスレの環境を良くしようがホモAA貼られてる時点で
綺麗か読みづらいかの問題ではないというのが私の見解
本スレに貼られるホモAAを先になんとかするべきだし
wikiはあくまでも情報の保管庫であって付け足す事はあっても消すことはめったにないというのがある
AA集からホモAAが消えたことについては黙認しただけで
個人的な意見として他に消えたAAに関しては復元したいくらい
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541932822/
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.131
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544179110/
DLC中止による葬式化でプレイヤースレが維持できないのが発覚して
FF15総合スレ part397【IP/ワッチョイ無】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545047180/
わざわざpartを盛ったIP無しワッチョイ無しのスレ立てて
「神ゲー連呼荒らし」と「それを煽る荒らし」「ホモAAニキ」を呼び寄せて
スレの維持させてるのを見てるとそこまでAA集を叩く必要あるのか
…というのがある よく見たら数字は盛ってない…のか?
◆前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【IP/ワッチョイ無スレ】(Part396)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536836972/
なんて書かれたら勘違いしたが
どうも過去のFF15本スレがIP&ワッチョイ付きになる境目のスレから
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 [無断転載禁止]©2ch.net (FF15本スレのIP/ワッチョイなし)
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1452682805/
---------------------------
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.396 [無断転載禁止]©2ch.net (FF15本スレのIP/ワッチョイあり 当然過去ログ)
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1452941789/
↑
分岐
↓
IP無しワッチョイ無しスレに派生させたっぽい
FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【IP/ワッチョイ無スレ】(Part396) (神ゲー連呼荒らし隔離用)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536836972/
FF15総合スレ part397【IP/ワッチョイ無】 (現行スレ)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545047180/ (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
5chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; こんなクソ未満のゲームのスレなんだから、どうでもいいなぁ
ちゃんとしたゲームのスレならちゃんと話をしたいから邪魔だと思っただろうけど }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: 中古ならいいじゃん
じゃないんだよなぁ
こんなゲーム未満のゲテモノをFF最新作の看板付けて大手メーカーがしかもドヤ顔で出したことが問題なんだよなぁ
いったいどんなサクセスストーリーを思い描いていたのやら ロイヤルパック半額だから買ったけど全くやる気が起きねぇわw すでに荒れてるFF15総合スレはあれ以上荒れようがどうでもいいが
戦友スレの荒らしを推奨するなよ…
頭田畑やブーイモより最低だな ソラが椅子に座って頬杖ついて足組のポーズなら初代のサントラのジャケや1.5のジャケにもあるぞ
単に野村が好きなのか"キングダム"ハーツだからだろ 野村の引き出しが少ないか
非常に嫉妬深い性格か
どっちか 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ ヽ、 / ホ
シ 俺 お ! ! . モ
ョ の. 前. ! | ス
ン. ケ | !, レ
ベ. ツ ノ l′ で
ン の ゛! ___ 丶 す
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ --------------------------------------------------------------------------------
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! れ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l そりゃ自分の作品取られて泥まみれにされたんだもん
誰だって怒るわ >>67
これってソラ?
人相悪くなったような気がする
こうしてみてみると髪がハリネズミみたいにツンツンしてるな KH3は大丈夫なのかねぇ
これが糞ゲーだったら7リメイクにも期待出来ないし
スクエニが終わるかもしれんな >>78
正直なところ、野村もマネジメントができるようには見えないからな…
優秀なリーダーの下でこそ輝く人材という気がする
スクエニの問題は、でかいプロジェクトのマネジメントができる人間が本当に少ないということだしな 橋本さん力貸してください…って言いたいけど
本人は14チームだったらいいよみたいな限定的な言い方してるみたいだし
会社がなにかやったんだろうなぁー…
KH3ここでまた失敗したらFF7Rはもういいや 言うて橋本も5年以上掛けてルミナスの完成の目処たって無かったし
アグニで遊んでたしなぁ スレタイわろた
いまだに思うが なぜ釣りゲームなんか出したのか……… >>81
橋本はエンジニアとしては有能だと思うが、ディレクションができるかどうかは未知数じゃないか?
「明示的に要求された事項は全て組み入れてきっちり期限内に完成させるが、ゲームとしては別に面白いわけではない」になってしまう可能性もある >>85
ソニワドで否定
話終了
というか今話してるのは文脈的に
エンジニアとしてではなくプロマネのプロとしての橋本善久の話だし 橋本がスクエニ辞めてから何かの講演で「ゲーム開発に時間が掛かるのはディレクターが仕様決めるの遅いからとか言ってたけどさ」
いや次世代機発表されても次世代機用エンジン作れて無かったお前の責任は無いのかよって思ったわ 内製エンジンの開発に失敗して汎用エンジンでゲーム開発してんの大手だとここぐらいなものか
落ちぶれたもんだなスクエニ 考えてみると、任天堂の岩田はエンジニアとしても経営者としても優秀だったが、
その間のディレクターとしての能力はわからないままだった気がする >>85
ディレクション作のソニワドはメタスコア66だから
ヘッジホッグエンジンも当時はソニックの速さに驚かれてたが今はただ速いだけで面白くないシリーズになったという評価に落ち着いてるしな
ソニックのスピードを産み出した技術はあるんだろうがゲーム開発の才能は無いよ , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
好 お | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
き ま | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
だ え | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. わ ら | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
の |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ >>87
13の反省会での話
「もうひとつの問題は、ユニバーサルなゲームエンジンでした。
我々は、全てのプラットフォーム対応の次世代ハードウェア向けエンジンを構築することにこだわり、その時に進行中だったすべてのプロジェクトに適用させようというミスを犯すことになりました。
振り返ってみれば、それらのニーズの全てを満たすことが不可能なことは明らかだったはずです。
結果として、我々は多岐にわたる要求の全てに応えることにかなりの時間を費やすこととなり、最終的なスペックを決定することがいつまでたってもできませんでした。
ゲームエンジンのスペックが決まらなければゲームもつくれない。
これでエンジン開発チームもゲーム開発チームも立ち止まらざるをえなくなりました。
結論無しで進行する議論のように、タイムテーブルも影響を受けました」
だからエンジニアだけに責任を問うのは可哀想かも
完成してもいないのにいきなり全プロジェクトに適用するなんて決めた人にも問題あると思う
ちなみにヴェルサスには二人もプロデューサーがついてたはずなんだけどな…
プロデューサーの仕事って何なんだろう >>92
それホワイトエンジンの話だけどな
そもそもルミナスはライティングとパーティクルというグラ以外のツールが存在してたのかかなり怪しいエンジンだし Windows Edition:メタスコア85!!
(オッペケ Srcf-dxqk [126.234.18.16])
↑15ファンがいたよ
というか話しぶりでシリーズ作品遊んでもいないのに
作品や作者語ってるんだ? 田畑だなw 過去スレのオッペケ大体俺だがレス見れば田畑アンチだと分かるだろうけど
アウアウクーで橋本ageしてるの全部君だろうがたまに痛いレスあるから投稿ボタン押す前にちょっと落ち着けよ 論法に倣って言っただけ
自論で言えなくなったからって
よくわからん伝わらない話しないで田畑 >>95
キングダムハーツスレでアホなこと書かないでね田畑 技術者軽視してる辺りほんと典型的国内企業だなスクエニ。マジな話役職マウティングとられた挙げ句オンリーワンの技術より、同人ゴロの801クリエイター重宝重用されてまでこの会社にしがみつく理由ってあるか?
>>92の様に不可能に近いような仕様設計を求めるなんてまさに技術者軽視の典型だからな 「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは
https://www.4gamer.net/games/443/G044320/20181205001/
FF15の開発やってたマレーシア人はもう辞めちゃったみたいね まあ15よりは面白いと思うしちゃんとしてるだろKH3は 2010年からだとヴェルサスから居たのか
内容削ってでもコンスタントに出して社員の経歴を豪華にしたい、ねぇ…
ストーリームービーや丸でKHにプレイヤーの成長感が無いみたいな例の出し方してるしタバチルか >>93
でもそのせいで14を新エンジンで立て直したり、ヴェルサス出せずに15の仕様がエンジニアに反対されるほど様変わりしたわけだし無関係とは言えないはず
プロジェクト全部適用の判断も田畑採用も同じ人たちのはずだし 短期間で低予算で売り上げ1000万のモンハン
超長期間で莫大な予算で37億の赤出してディレクター首になり売り上げ800万のFF15
恥ずかしいよなスクエニ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモがハマった
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ノンケはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>79
マネジメント出来ないからマネジメント出来る人間を常にそばに置くようにしてるぞ
KH3なら安江だし、FF7Rなら浜口 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ ほ も ま つ り --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ >>104
モンハンは開発期間4年だから一般的な大作と同じくらいだぞ
FF15やらRDR2が異常に長すぎるだけ そのせいでE3がぶちギレてルール変わったしな
ホントスクエニはろくな事してないし早くつぶれて欲しい 技術もそれを育てる人材もいない
老人はセンスが時代についてこず若手はゲームを好きでもない自己中
予算ばかりはあると思うがいつまで持つか… 人材切って人件費浮かせてドヤる無能和田の負の遺産がでかすぎたな >>102
そう、このマレーシア人Hazmerは零式チーム出身で
零式開発終了後田畑と一緒に15を乗っ取りに来たタバチル
海外ゲームイベントでタイ人のサン(クラスのイケメングループ体験陽)と何度も田畑15の講演したり
実家に田畑招いてマレーシアの家庭料理を食べさせ、マレーシアの料理をレスタルムに実装したのもこいつの提案 >>106
田畑に任せたのはちょっと見る目なかったな
松田社長もヒゲもあの詐欺師に騙されてたから田畑の口先がかなり上手かったんだろうが 開発内で、これクソゲーじゃないっすか?と言える雰囲気をまず作るべきだ .,, ,, ,, ,
,,wW" " ." ' "w,,
.vW ...,,,xxxx,,,,,, ~''w,,
/ ./ `"''・w,, ."w
,,/./ \ く こんばんわ。176*120*32
f/,,xXx,, ..,,,.. `sト 東京都内在住の、のりPと申します。
rー・'''/ ´ー-x,, sii!!''""'a,, .f } 掲示板見て、メールしています。
.V / イエア Y'"`'ヲ’ { { お尻はダメだけど、H大好きです。
/ ー・''/ .б"'' イエア う [
./ ./ .{ ー・'~''-x,,} | 良かったら、お返事ください。
{ .( f7 r@ .) }{ 写真、あったら見せてもらえると嬉しいです。
} / .,,U,.\~ .}/ 気にいったらお返事ください。
{ / _,,, ,,,ヽ、 ./トfv 折り返し、電話番号も教えます。
} =”,,_ . `´ .`・v //").)
.{ / ”~''"~"´\ //c// のりP
} .' f'ム./
} "、 /~'''"
,,,xx-----ーー┤\~'・- .,,x/
/ .~''x,, .x''/
.{ ./、
.} ヽ\
.{ / .~・xx,, >>116
騙されてた?ノリノリでアンカバや生放送に出演したり
前夜祭でモデリング作ってゲーム内に出てた奴等が騙された?
冗談も休み休み言えよ 上の人間に見る目がなかったのか
よほど田畑が言葉巧みだったのか
なんにせよ田畑はクズ、15は産業廃棄物 アンカバードって今考えると何だったんだろうな。エアボタン押しといて延期してるし。 田畑:PS4とXbox Oneでの展開のもと、開発を再立ち上げすることになった2012年7月から、当時社長の和田の要請により『FFXV』に参加することになりました。
ハードウェアを変えるということもあり、開発体制の刷新&見直しが行われたのです。
就任時点でスクエニ内部ボロボロで人逃げてたのは同情するけどこの決断は恨むぞ 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: というか、ヴェルサス13に関してはそもそも詰んでた気がしてならない
野村のままなら完成しなかっただろうし、田畑に任せてどうなるかはみんな知っているし、
吉田はFF14にかかりきりで手が回らないし、鳥山にやらせればライトニングさんの二の舞 そりゃヴェルサス スタッフがFF13や14に持ってかれてたから作れるわけがないよ 釣りもっと楽しいかと思ってた
ブレスオブファイアやP4Gみたいな楽しいのかと思った
何か全然違う… >>117
田畑が自分に従わないヤツを追い出して、イエスマンの腐女子で周りを固めて、マトモな指摘したスタッフを身勝手に黙らせるような独裁体制にしたから無理。
こんな北朝鮮みてーなことしてて、よく組織改革とかドヤって言ってたと思うわ。 ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 野村のままなら完成しなかった論はKH3と7R任されてることで解決してるだろ
本当にヴェルサスが野村のせいなら2つ同時、しかも片方は分作のディレクターなんてどれだけスクエニがアホでも任せない
そもそもゲーム内容や出来ならともかく制作に関する事柄云々は主にプロデューサーの責任じゃないの? ーーこれが対をなすホモゲー
/::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::,,,,,,,,,,,ィ:::::::::::::ヽ いや、 世界は常に変化する
ヾf^~ノリ __l::::::__:::::::',
i__ -''"ry ヽ| ',::::::i ホモビデオだ
ヽゞl  ̄ 〈./:::::::',
i L l`"''-从 パリーン ホモ16
', ヽ==' / \
ヽ. ¨ / \
ヽ-イ..-'" ̄ ` .\
/ \
/ ヽ
,,.-''i:: ',
,,.-'". ` ',
/ _,,.-┬- / .i i
. _,イ , /::::::l / .l |
,,.-''" ` _,,..-''" ,..-イ ヽ / / | >>130
ヴェルサス完成させたとしてもKHフラゲレビューみたいに金払う価値なしと言われる可能性は高い >>132
犯罪者それでなくともエアプの評価こそ価値はないだろ
そんなのを気にするのは頭田畑だけ 予約開始後に重要なエピローグを後日配信とか言いだすゲームに何を期待してるんだか くっさ
【DLC中止になったのに】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1197【相変わらず求められてない事ばかりやっててつれぇわ】
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167])[sage]:2018/12/20(木) 20:02:53.49 ID:Yigxv2gd0
料理やらキャンプやら体験版で分かった上で買ったんだろうに
719:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/21(金) 20:25:36.92 ID:zKMn5FuF0
野村の偏差値50以下ってマジ?
まあデザイナーなら偏差値いらんがディレクターとしては無理だろ
仕様とか理解できなさそう
846:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/23(日) 02:52:42.40 ID:u/7PqMQN0
ポーションがぶ飲みしてる時点で戦闘下手って自覚ないのがやばい
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 00:45:44.40 ID:ah/UlADb0
作品批判は自由だが15のグラ批判はちょっとズレてるな
全否定するくらいのグラだとしたらそもそも買った奴がアホ
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 04:14:22.20 ID:ah/UlADb0
>>237
もっといいグラがあるのは分かるがクソグラってことは全否定してるんでしょ
そんなクソグラゲームを好んで買ったのは自分自身だろって話 何がフェールセーフだよ、情報技術者試験のお勉強中の学生かなんかかな
流出する前に言って困る内容でもないんだから、せめて予約開始する前に言わないと
オフラインの人は絶望しかない >>124
いやそこは別に間違いじゃ無いだろ
田畑をトップにしたのが問題なわけで ゲームを発売前日までにネタバレされたら困るからって
オフラインユーザーを切り離すのって本当にスクエニはクソ FF15の物語に重要な部分なんてないだろ?
だから、発売の段階で完成してるわけ
キングダムハーツは、その事実を知らないでオフラインで遊んだ人は一生半端なゲームを遊ぶことになる
無論予約が落ち着くまでは何も言わない
そういう人なんだよ、野村ってディレクターなんだよ それに配信がどういう形かは知らないけど、
PS5の噂も出始めてる今、将来的には割と早い段階で配信サービスを維持できなくなる可能性だってある。
そもそも回線状況や普及率も多様なグローバル市場に対して、
ソニーのゲームはゲームソフトにOSのアップデートファイルを入れたり、
オフラインを大事にする思想をしっかり持ってるんだ。
そんなソニーの築き上げてきたブランドすらもどうでも良いと一蹴する。
全ては俺ルール、それがノムリッシュなんだよ それで?KH関係無く
FF15は糞ゲー
この事実は変わらない >>133
エアプ批評家様ってやっぱ知った口でぺらぺらよく喋るね
見ててみんな共通してるわ __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ホモスレです
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" } ちょっとは、心配してくれたァ?///
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ FF15が糞ゲーってのは主観。事実とは言わない。
ソニーがゲームソフトにOSのアップデートを入れるほどオフラインを考えてる、これが事実。
そして野村が予約開始後に、重要なエピローグを配信にしてると後出しした、これも事実。 >>146
ってか、現段階でフラゲレビューするとか、「自分は犯罪に加担しました」って自己申告するようなものだからな
どう考えても馬鹿 >>141
前からディズニーと協議した結果と言って後日配信と言っていた KH本スレでは既に定期になってることに対して証拠を求めるとか・・・ 反論には証拠が必要なわけよ
去年の6月より前に告知してるって証明できないなら残念ながらちょっと通らないかな KHのエピ後日配信とFF15が糞ゲーなのにはなんの関連性も無いんだよなぁ。
ブーイモ憐れよのう 必要なことはやりつくした。オフラインユーザーの為に発売日延期
発売当日ギガパッチ配布しオフラインユーザー死亡
うーんFF15糞wwwwww 発売間近のKHボロクソ言って、15が叩かれないように工作する田畑信者必死すぎwww >>153
通らないのはお前の頭だ
記事が貼り付けてあるから
スレさかのぼってスレ内検索でもしてこいアホw
シネ 発売日を大々的に発表したのにオフラインユーザーを免罪符にして延長した田畑
発表した発売日から余裕を持たせて完成させたが、フラゲネタバレを懸念し協議して全ユーザーのためにエピローグを後日配信にした野村
この差よ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 証拠wwwwww
この間ボロッボロにされたのが相当きてんだな
でも学ばねぇんだよなぁバカは、過去ログ漁りくらい自分でしろって前も言ってあげたろ?
まぁ仕方ないよなぁ、精一杯の野村アンチがアラサーニートの生きがいだもんな… >>141
15の物語に重要な部分なんてない
その通りだけどお前それでええんか? 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! >>159
それに加えて田畑はオフラインユーザーの為に延期した筈なのに発売当日にギガパッチ当てた上に、ドバイで発生したフラゲを日本人のせいにする屑っぷりを披露したからな。
超絶無能田畑を擁護するブーイモ君クソ哀れwww 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ブーイモなんて相手にしてもつまんねえだろ
ディベートの相手としてはまさに力不足 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ KHが東京スカイツリーとコラボとかしてるけどそーゆー無駄に意識高いことやってるからゲーム本編に不安と不満ができるって事まだ学習しないんな ブーイモは回線変えても頭の悪さが変わらないから結局サンドバッグだな >>169
15スタッフのキモい寄せ書きやハグはいらんしキモいが、KHはグッズ販売やイベントだからファン需要はあるし、犯罪者のフラゲアンチの意見をマトモに受けてKHはクソって喚いても15はクソゲーであることに変わらんぞ。
学習しないのはお前みたいなブーイモだろ。相変わらずめでたい頭してんなwww 金かけたっていう15の電車広告もゲームの宣伝っていうより作ってる自分たちの宣伝みたいなもんだったしな
しかも延期で無駄にするという
この間の生で辞めるならルミプロ作る前にすれば良かったのにとも言われてたけど田畑決断遅すぎ >>169
グッズの売り上げ比率は知らんがスクエニカフェの過去コラボ見る限りファン需要は
FF15>>>ニーア=スクスト>>>その他(FF、ドラクエ、KH等)だな
ここの下の方
http://www.jp.square-enix.com/cafe/tokyo/pc/collabo/index.php?id=KH_campaign >>169
スカイツリーはしょっちゅうアニメ、ゲームのああいう催しやってるから別に意識高くないがw
どちらかと言えばオタの方が馴染みある施設 >>173
ガリガリ君に650円ってヤクザ並にぼったくってるな FF15はドヤ顔でメインスタッフ500人と明言して
更にDLCでもスタッフ7割残って作って
最終的に特損37億で未だに1000万も行ってねーからシーズンパスも出さず1000万越えたモンハンより遥かに利益率低くコスパが悪い ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / くっさ
【DLC中止になったのに】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1197【相変わらず求められてない事ばかりやっててつれぇわ】
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167])[sage]:2018/12/20(木) 20:02:53.49 ID:Yigxv2gd0
料理やらキャンプやら体験版で分かった上で買ったんだろうに
719:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/21(金) 20:25:36.92 ID:zKMn5FuF0
野村の偏差値50以下ってマジ?
まあデザイナーなら偏差値いらんがディレクターとしては無理だろ
仕様とか理解できなさそう
846:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/23(日) 02:52:42.40 ID:u/7PqMQN0
ポーションがぶ飲みしてる時点で戦闘下手って自覚ないのがやばい
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 00:45:44.40 ID:ah/UlADb0
作品批判は自由だが15のグラ批判はちょっとズレてるな
全否定するくらいのグラだとしたらそもそも買った奴がアホ
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 04:14:22.20 ID:ah/UlADb0
>>237
もっといいグラがあるのは分かるがクソグラってことは全否定してるんでしょ
そんなクソグラゲームを好んで買ったのは自分自身だろって話 プレイヤースレに帰れよブー芋、あっそういえばもうあのゴミスレは落ちたんですよねwww
居場所がないからってこっちに来るな。 >>173
需要って回数ってこと?
KHは権利的なのかは知らんが開催が難しいって話らしいよ >>158
提示の準備が無い時点で無理無理
野村を守りたいなら常に野村の為になる記事のリンクくらい用意しておかなきゃ
なんの証拠も提示できない上に、あると思うから調べて笑、こんな無能弁護しかされない野村可哀想だな
この時点では言うなればただの嘘と同じ
或いは去年の6月より後で、予約開始後の後出しだったと気付いて提示できなくなったか
まぁどっちかだろうね キム如クリアけどキムタク御一行がFF15みたいwwwって言われてるがストーリーもキャラの魅力も比べるの失礼なレベルだろ…
シナリオ書く人って大事だね キムタクが如くはサブクエストも面白かったな
シリアスなメインと違ってアホらしくて笑えるのが多いのも箸休めになって良かった 15も田畑も擁護のしようがないからってスレ違いのKH叩きに逃げたやつなんてほっとけ
どれだけ自称神ゲーを遊ぼうと野村を忘れられない逆信者なんだから >>180
ディズニーが監督できない場所で万が一、億が一にも食中毒的な事が起こったらヤバいだろうからな
ディズニーがカフェ開催に乗り気になれないのは仕方無い >>135
ただ、本当にオフライン環境の人がいたらどうするんだろうというのは気になる
KH3に限ったことではないけど、最近は未完成状態で発売しちゃうゲームがけっこうあるよな 未だにオフラインで遊んでる人は「自分は万全の状態で遊べない」ってもう覚悟できてるだろ
FPSみたいなオンラインゲームが1000万本売れてる時代だし ネット回線引いてるかは別として携帯持ってない奴とか居ないだろ
別に常時オンラインの必要もないしそれくらいの努力はユーザー側がすべきじゃないの? 言うて、オフラインでもエピローグやシークレットが見れないだけでゲームは遊べるから問題ないでしょう
どうしても見たいならネット繋げって話だし 遊んだ人が十分に満足するのに必要不可欠なエピローグなら入れておくべき
どうでもいいエピローグなら確かに後から配信でもいいかもな
その辺は配信されるまでわからんな
まぁ、そもそも俺はキンハよくわからんから配信されてもよくわからんだろうけど 学生実家暮らしでネット回線無しとかもあるが、中には金がない金がないと言いつつ、酒タバコギャンブル風俗ソシャゲという嗜好品には湯水の如く使うモンスター消費者もいるからな >>191
まんまFF15にブーメラン刺さってんぞ。 >>194
このスレにいる時点でFFXVを擁護しようって気はないだろ
発売前に熱いファンであったほど、怒りがこみあげてるのがこのスレの住人の特徴なわけでな… / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 売上を上げるための一番簡単な方法は
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/
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//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ ブーイモバレバレなのに回線をコロコロ変えすぎでしょ
わざと自分の回線紹介してんの?
そんなことするくらいならROMれよ 「いちおうクリアはしときたいなあ」と思ってはいるんだが、
ワゴンで買って1年以上たった今もテネブラエで止まってるわ
早く「つれぇわ」を体感したいが、なかなか集中力を持続できなくてつれぇわ
なお、FFの箸休めに買ったスカイリムは既に3周以上している模様 ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| 遊んだ人が満足するのに必要不可欠、ねぇ
それを決める基準ってなんだろうね?15はそいつが足りないと開発が認めたからオンラインで充填する形になったけど、kh3は果たして同等のケースか?違うよねどう見ても
ドラクエガキゲー叩きの時もそうだったけど、イモは常に主観的すぎるんだよ
叩きたいが先行するから、それに反する事実を叩きつけられても認めようとしないし、故に妄想でしか叩けない
いい加減まともな書き込みした方がいいよ
気持ち悪いから FF15のオン補填補完は良い補填
KHのオン補填補完は悪い補填
ダブスタ糞やろうで草 帝国民が全く年取らない宰相を疑問に思わない理由はエピソードアーデンで明らかになるの? 魔法の力とか適当な言い訳用意してるだろうなぁ…
え、用意してないの? わかる
必要不可欠を決める基準は開発にもあるし、プレイヤーにもあるよね
最終的には両視点からみて、足りてるか、足りてないかの評価が下される感じだね。
FF15は
開発は必要不可欠なものを入れたつもりで発売、しかしプレイヤーの評価から、必要不可欠なものが足りてないと理解し、後からオンラインで追加。
まぁ、良くはないけど仕方ないねって話。
KH3は
開発が必要不可欠とわかっているものを意図的に後からオンラインで追加って可能性がある。
あっても無くても影響ないくらい下らないものならいいけど、
彼らは果たしてそんなものをいちいち後日配信にするだろうか?
今、話題にしてるのはこっちの問題なんだよね。 エピローグとシークレットについてはいつものKHと似た感じでちょっとしたカットシーンなんじゃないの? >>205
それあなたの主観ですよね
ブーイモ憐れw もちろん、予約後に明らかにしたこの事実が、オフラインの人にとってなんの支障もない、非常にくだらないものなら問題ないと思う。 >>209
それあなたの主観ですよね
ブーイモ憐れ >>148で主観を主張したがために以後の意見は全てお前の主観だよねで論破されてしまう
ブーイモ憐れw 元々KHのエピローグ、シクレはFMのおまけ要素だったから必要不可欠ではないね
内容的には次回作の予告みたいなもんだし
そもそも解放条件が厳し目だから全員が自力で見れるもんでもないからな
だから動画サイトに上げられるの前提の対応 シークレットは条件ありだけどエピローグは違くない? まさか盗難が起きるとは思わなかったからなぁ
フラゲ対策がうまく機能してるよね
>>そんなものをいちいち後日配信にするだろうか?
ここちょっと何言ってるか分からない 一方FF15は
オフラインユーザーの為延期
やれることはやりきった
↓
発売日当日ギガパッチ配布しオフラインユーザー死亡
やりきったのにバグ満載
にも関わらず社長呼んで公式放送で酒開けてばか騒ぎ
DLCは本編に入っていて当然と言われ
ファッション失明マルチEDはオフラインユーザー置き去りにし
主人公こDLCは中止
うーんw控えめに言っても糞ゲーw ブーイモは絶対発売当初のff15やったことないんだろうなー。アレを知ってればマトモな感性の奴なら擁護しようって気にはならんと思うが。 >>216
まともな感性じゃないから初期の15をプレイしても面白いと感じて擁護しとるんやぞ >>206
エピローグはそれぞれのキャラの生存報告で、
シークレットは次回作への予告兼伏線だから、
ネタバレしたら台無しになるだけで作品内では大して必要性はない >>218
なーんだそれならKHのこと調べてもいないイモがあーだこーだ駄々こねてるだけじゃねぇか 開発中に他の部署の人にプレイしてもらったりしないんだろうか 仕方ないよ
普通発売前に、物語の一部を後日配信しますなんて言わないから
FF15については開発からみて必要不可欠なものは全て入れた、そう考えるしかない
KH3は言っちゃったからね、どう考えても開発が1つのソフトとして用意したものの一部をオフラインに提供しない腹づもりだ
まぁ、希望者へのディスクの無料郵送とかするのかもしれんが >>216
そもそもブーイモにとっては野村を叩ければそれで良いからゲームの内容も人の評価も関係なく自論をさも大衆の意見のように語って押し通してるだけだぞ
でも、頭田畑な発言しかできないから毎回一方的に論破されて顔真っ赤になってるんだ >>221
はい>>148それあなたの主観ですよね
ブーイモ憐れ まぁエピローグってKH1やKH2だと王様の手紙がちょろって出たり3Dでもスピリットに別れ言う程度だから大したことはないんだよな >>223
主観?頭悪いの?
キングダムハーツ3は1つのソフトとして用意したものの一部を後日配信するといったかどうか
俺の主観で変更できるの?
FF15が発売前に、1つのソフトとして用意したものの一部を後日配信すると言ったかどうか
俺の主観で変更できるの?
俺の主観は神なの? 15は完全な後付けだしなぁ
叩かれたから新しいシナリオ作りますとか受け手からしたらこれ以上萎える事はない
プレイヤーがキレたら急に顔色伺うのを見ていてああコイツらが自主的にものを作れる連中と思ってた俺が間違いだったんだって >>224
まぁ、オフラインに提供する必要のない、
本当にどうでもいいことなら問題無いと思う >>225
はい>>148
それもお前の主観だよね
ブーイモ悔しいのうw憐れwwww >>228
ちょ、ちょっと?どう読んでも主観じゃないでしょ
事実の恣意的な列挙ではあるけど >>148でFF15を擁護KHアンチするために主観を持ち出した為に以後のブーイモFF15擁護KHアンチはどんな理屈つけてもお前の主観だよねで論破されてしまってブーイモ憐れwwww 未だにオフライン環境でゲームやる奴なんて切り捨てていいだろw
そもそもエピローグが後から配信なんて知らないんじゃないか >>229
はいそれもお前の主観ね>>148で主観理論振りかざした為になに言ってもお前の主観だろで終わる話
ブーイモ憐れw そうはいうけどさ、
配信がどういう形かは知らないけど、
PS5の噂も出始めてる今、将来的には割と早い段階で配信サービスを維持できなくなる可能性だってある。
そもそも回線状況や普及率も多様なグローバル市場に対して、
ソニーのゲームはゲームソフトにOSのアップデートファイルを入れたり、
オフラインを大事にする思想をしっかり持ってるわけじゃん
そんなソニーの築き上げてきたブランドすらもどうでも良いと一蹴する。
全ては俺ルール、それがノムリッシュなんだよ >>225
反論に困ったからって、突飛な発想で自分を神に仕立て上げるような邪教徒さんは死んだ方が世の為だよ ブーイモは野村を叩くゲームをやってるに過ぎないのはわかってるけど傍目からみて不愉快なんだよ
もっと真面目な話をしたいわけよここの人間は
もちろん俺も含めて
それにしてもKH4が出るのは今度はいつなのだろうか オン環境が無い配慮しろって言う人間が他の嗜好品削らず喚いてるの知ってるし、切り捨てていいと思うわ。
衣食住削ってまでオン環境整える必要は無いが、その他嗜好品調整もせずオン環境無いとか嘆く奴は甘え >>234
いや、そういう意味じゃないでしょ
事実を並べただけでも主観って言われたから、
彼からしたら、俺の主観で事実が作れるって言ってるようなもんだ、
そうなると俺は神じゃないの?
ってたしなめただけなんだけど >>233
その配信維持できなくなる可能性ってのもブーイモの主観で草
それならDLCで補完補完で張りぼて増築しまくってるFF15なんてユーザーに一番不誠実なソフトって事になるな その事実もお前の主観が入ってるから反証としての意味無いって言ってるんだそ
煽られて顔真っ赤にした挙げ句自分で自身を神認定とか草 >>237
事実と主観を綯交ぜにして語ってるのを指摘されてることを誤魔化しても無駄だぞ
どんな言葉並べても無駄だから大人しくROMってろよ >>238
そりゃ可能性って言ったらそうだろう
ソニーのゲームソフトにOSのアップデートは入ってますか?
それは何のためですか?
はい、答えな 15もKHも両方叩くならまだわかるけど15擁護してKHだけ叩くからブーイモの言葉って何の価値もないよな >>241
だから可能性で語っKH下げしてるお前は最高にアホって事だぞ
可能性の話するなら、配信停止になるソフトやサービスに対し補填する可能性もあるよね
あっ主観でしか語れないブーイモにはわからない草 >>233
そんなこと言ったらオフラインの為に発売延期したはずなのに発売当日にギガパッチ当ててそれでも遊べるような出来じゃないし、その後も凄まじい勢いでアプデ繰り返してスカスカ本編を補完してるff15の方がよっぽどオフラインを無視してると思うんだけど。
頭の悪いブーイモ君、ブーメラン刺さってるよwww そもそもソフトにアプデデータ入ってる云々をソニーが云々と語ってる時点でお里が知れますわwww >>245
アホなブーイモにはその理屈がわからないらしいぞw
>>233で可能性を糸にKH叩きしたら同じ可能性でKHのシークレット擁護されるのわからない位の頭の悪さだし言っても無駄やぞw ゲハと梯子してるような奴だしな
それに彼処はただの宗教施設だから >>244
他のゲームって、最初からエピローグは後日配信しますなんて言ってる?
発売前だぜ?後から発覚した問題に対してとった手段じゃない。
そうなるとソニーがOSアップデートをソフトに入れたりするような、思想に対して明らかに反してるよね。
俺のいう可能性の話で問題視されるのはこのゲームくらいだろう >>237
ブーイモ頭悪すぎwww
ノムリッシュ俺ルールとかおまえこそ主観でしかモノを考えてないじゃねえか。
強がってるけど、顔真っ赤なんだろうな。田畑みたいな野郎だな。 >>245
ギガパッチはストーリーになんの影響もない、映画のムービー入れただけのこと
そもそもFF15は何入れても変わりゃしない。必要なものなんて1つもないからね
FF15は
開発は必要不可欠なものを入れたつもりで発売、しかしプレイヤーの評価から、必要不可欠なものが足りてないと理解し、後からオンラインで追加。
まぁ、良くはないけど仕方ないねって話。
KH3は
開発が必要不可欠とわかっているものを意図的に後からオンラインで追加って可能性がある。
あっても無くても影響ないくらい下らないものならいいけど、
彼らは果たしてそんなものをいちいちネタバレ対策として後日配信にするだろうか?
今、話題にしてるのはこっちの問題なんだよね。 >>250
お前が知らないだけでシーズンパス抱えるタイトルなんて言わば全部そうだぞwなにいってだこいつ >>250
じゃあ聞くけど、情報漏洩が問題になってる昨今で、
ネタバレ対策しない理由ってなに?
万全を期してるユーザーより万全を期さないユーザーを優先する理由ってなに?
逆に対策をするなら他にどんな方法をとるんだよ? >>250
それこそff15がフラゲされて本バレが大量発生きたのにスクエニが会社全体で何もしなかったから、野村が出来る範囲で対策したってバカなブーイモには難しい話だったかな?
少なくともフラゲされたあげく日本人のせいとか言っちゃうような田畑よりは遥かにマシ。 >>253
任天堂も最近スマブラで配信キャラを教えられないけど買ってねって販売してるしな >>256
そうなんだよねー。シーズンパス用意してるタイトルはエピソードやキャラアイテム後日配信て発売前から謳ってるんだよね
マジでブーイモゲハ民の割にそのゲハの中でも最下層過ぎる >>254
この方法をとるなら、
発売前に予め一部はダウンロードしないと見ることが出来ないゲームです、と告知してから予約始めりゃいい
オンライン必須のゲームは存在するし、
あとは買う側が判断すればいい
半端にしか見れないと分かれば、そもそものフラゲも減るだろう >>253
DLCは追加コンテンツで、本編単体でゲームとして最後まで成立してるように作られてるはずだよ
エピローグだけDLCなんてやってるゲームないでしょ?
レギュレーションあるんだよ >>252
今話題になってるのはお前の頭の悪さだろwww
フラゲが発生しやすいこの時世に求められてるゲームの特性を理解してネタバレにならないようアプデ方式にするって妥当だし、そもそもオンライン推奨ってかなり前から明言してるわ。
オフラインの為に延期したのにアプデで本編シナリオを強化しまく等という矛盾したことしてるff15とはえらい違いだよ。 本編の一部は後日配信ですって告知どこ?
去年の6月からあった?
って聞いたらどうせ、多分どっかにある気がするから探せって言うんだろ 本編の一部はDLCですって用意して、こんな内容は初めから入ってて当然と言われたFF15のDLCエピソードヒスゴリってゲームなら皆知ってるぞ >>262
なら探せよ
それでなくても嫌なら予約キャンセルすれば終わる話なのにアホだろ
そもそも俺は他の方法はあるのかと聞いたのに、全く同じ方法をさも違うように語るのは完全に頭田畑 >>258
>>259
元々かなり前からオンライン環境推奨って野村が言ってるんだが情弱なブーイモは知らないのかなwww
ff15の有料DLCは本編に最初から入っているべき内容なのにそれを擁護して、無料アプデするKHのエピローグとシークレットムービーを叩くってお前の脳みそ理解不能すぎるwww 最初期版を遊んだプレイヤーはゴリラの説明の無い離脱についてどう思ったんだろうな
話が違うじゃんってなるよな
なんでそんなこともわかんねえかな
これが完成品だと思って出荷しちゃうバカは田畑くらいのもんだぞマジで しかし特にKH3のネタバレを見ない辺りこれは日本人のお陰だな
なあ田畑くん >>265
事前告知が徹底してたなら
この方法でもいいよって言うのは別におかしくないだろう。
販売店のポップにも、「このゲームはオンラインにしないと最後が見れません!」とデカデカと書いてもらう、とかね
本編が欠落してるんだから、推奨じゃなくて必須だろ
探せよってのはおかしいよ、俺は探さなくても一向に構わない立場なんだから。
そもそも弁護してる側が言うことじゃないだろそれ >>269
本編が欠落してるのは15だぞバカ
エピローグ関連はいわゆるエンディングおまけだって上で語られてんだろ >>269
ならもう探せなくても良いからROMれよ
お前はずっと間違った事を言い続けるだけのキチガイなだけだからな >>269
偉そうに説教たれてるくせに、お前が叩いてる後日配信を告知してるソース出せないってもうバカを通り越してるだろwww 自分の立場も理解してないくせして立場を語るとか本当に頭田畑だな ブーイモ、スクエニから梯子外されて怒り心頭の田畑本人説 まだブーイモとかいうチンカス相手にしてんのかよ
ただの構ってちゃんなんだからNGにブッ込んでスルーしとけよ
つけ上がるだけだぞ
せっかくの日曜なんだからFF15以外のゲームやっとけ 半日でここまで論破される馬鹿を俺は未だかつて見たことが無い >>276
絶賛KH2FMを復習プレイしてる最中だぞ
クリティルでプレイしてるからスレみながらだとたまに事故る >>278
なんやかんやでKH3発売まで3週間切ったな
楽しみな反面今のスクエニはクソオブクソだからちょっち不安
田畑15の罪は重い… 普通発売一年以上前に見せたマップなら当然製品版に入ってると思うが
それすらカットしてロードマップも納期もリソース管理も出来てないクズはオンラインが無い環境だの言い訳してあれだからな
ネタバレ防止の後日配信とは全く意味合いが違うわな 無双系みたいに敵をバッタバッタ倒すのか、2FMみたいに絶妙なゲームバランスになるのか >>281
お前昨日レフトアライブスレに田畑はやくきてくれとか書き込んでたガイジか? >>283
0.2やった感じだとそこら辺が微妙な感じ
裏ボスのミラージュアクア戦は面白かったけど雑魚戦が怠かった
俺が下手なのかカメラワークが悪いのかわからんけど画面外からの攻撃に対処するのがキツかった
アプデ前はガードの発生も遅かったし >>285
普通に装備アビリティの問題だろ
0.2のアクアのアビリティは魔法寄りでお世辞でも攻撃に秀でて無かったからな
しかも製作期間かなり短いしアレ >>286
3も体験版とか出しゃいいのにな0.2やったの2年くらい前だし最新のソラの操作感が知りたい
TGSの試遊は出来んかったし FF15発売前
新PV公開!→草原と荒野
新PV公開!→草原と荒野とオルティシエ
新PV公開!→草原と荒野
KH3
新PV公開!→トイ・ストーリー
新PV公開!→モンスターズインク
新PV公開!→アナ雪とパイカリ
この状況でKH3をFF15と同レベル扱いできる神経が凄いわ >>288
15のトレーラーも2013年の野村時代まではメチャクチャ面白そうなのに、田畑になってから明らかにつまらなそうになったからな。
同じ設定使っても、やっぱセンスがモノを言うと思ったわ。 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>276
それな
誰かブーイモ(当時はササだったか?)のあのレス持ってたら貼ってくれ
スレをめちゃくちゃにしたいだけ、てやつ
構ってる奴はブーイモの思惑に嵌まってるだけだぞ 黒服も信仰による国の色(13無印との対比というメタ理由もあり)から戦闘服に、車もそれが普通の文化の国から脱出時に使ってたもの(普通)から父親の愛車(オープンカー)になって
そのせいで敵に探されているのに公道を国の戦闘服と国王の車しかも中丸見えでウロウロするというアホな状態だからな
そりゃあ空から見つかりまくるわ 【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546746925/
瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください 協力プレイゲームってガチ勢の要望に合わせると新規が全くついていけなくなるからなあ
ワイワイ気軽にやってる人達の意見を聞くべきだよ 田畑
わかりました。
やはり、グローバルに見た時に
“インターネット環境を持っていて、ゲーム機も持っているが、ゲーム機をインターネットにはつないでいない”
というユーザーが、想像していた以上に多いと知ったことが大きいです。
あるデータによると、日本の2割強のコンソールゲームユーザーがそうした状況でした。
アメリカは日本よりも接続率が高く、ヨーロッパは日本以下、南米などは接続率が低いだけでなく、回線状況もよくない。
つまり日本だけで考えても、インターネット接続せずに遊ぶことになる方が、かなりの数になるとわかりました。
マスターアップがほぼ見えた段階で、残っている不具合は
“Day1パッチ”(発売当日から配信される、ゲームのアップデート用データ)
で対処しようと思っていたのですが、そういう状況だと、適用できない人がかなりの数に上ります。
そこでひとつの手として、パッチを加えてリマスターしたディスクを配布できないかといった案も出たのですが、それはコストやオペレーション的に現実的ではないという結論になりました。
『ファイナルファンタジーXV』延期の裏側と目指す到達点――田畑端氏インタビュー【gamescom 2016】
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html KH3が大したこと無いって言うのはまあ蓋を開けてみなけりゃわからん訳だし、多少なりともわかるんだが謎のFF15ageだけはどうにも理解出来んわ
それなりのフォトリアル系のグラフィックで、料理やキャンプ要素が有るゲームならなんでも神ゲー扱いなんじゃないのこの糞芋は オフラインユーザーへの配慮とかどうでもいいな
ゲームは面白いかどうかが全て オフラインユーザー云々で苦情がくるなら15の時点でスクエニに批判殺到、田畑雲隠れでもおかしくなかったしな
あれが許されるなら何の問題もないわ >>299
売り上げの数字だけを見て、スクエニ上層部で
「やっぱり野村くんは田畑くんに及ばないなあ」
「田畑くんが辞めちゃったのは痛かったですね」
「やはり鳥山田畑がうちのツートップだったか」
みたいな評価されたらかわいそうだな >>301
評価されてないからDLC中止になって、クビになったんやで 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>301
PSPの頃から世界売り上げは田畑に負けてるな
例外的に国内版しかなかった零式はHD版も書いてるが他も完全版込みだともうちょい増える
田畑
CCFF7 319万本
FF零式 国内のみ81万本(+HD版104万本)
野村
ディシディア 224万本(厳密には野村DじゃなくてKHチーム)
KHBbS 208万本 >>304
国内だけの集計の場合でもKHBbSは発売直後のスタートダッシュで零式に負けているがジワ売れし続けて最終的に零式を抜く
FFのネームバリューに頼った田畑に対し、野村は自分のIPで評価を勝ち取り外伝とはいえFFを抜いた
これが現実
そもそも零式もクライシスコアもキャラクターデザインは野村だしゲームデザインのアドバイザーも野村がやってる
田畑のスクエニでの経歴は全部野村の庇護下でのもの 田畑は自分の手のみでは何も生み出せないタイプの人間だからしゃあない
基本的に人の作ったものでしか遊べないから くっさ
【DLC中止になったのに】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1197【相変わらず求められてない事ばかりやっててつれぇわ】
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167])[sage]:2018/12/20(木) 20:02:53.49 ID:Yigxv2gd0
料理やらキャンプやら体験版で分かった上で買ったんだろうに
719:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/21(金) 20:25:36.92 ID:zKMn5FuF0
野村の偏差値50以下ってマジ?
まあデザイナーなら偏差値いらんがディレクターとしては無理だろ
仕様とか理解できなさそう
846:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/23(日) 02:52:42.40 ID:u/7PqMQN0
ポーションがぶ飲みしてる時点で戦闘下手って自覚ないのがやばい
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 00:45:44.40 ID:ah/UlADb0
作品批判は自由だが15のグラ批判はちょっとズレてるな
全否定するくらいのグラだとしたらそもそも買った奴がアホ
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 04:14:22.20 ID:ah/UlADb0
>>237
もっといいグラがあるのは分かるがクソグラってことは全否定してるんでしょ
そんなクソグラゲームを好んで買ったのは自分自身だろって話 >>305
野村の後始末ばかりやらされ
反旗して自爆した田畑野末 くっさ
【DLC中止になったのに】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1197【相変わらず求められてない事ばかりやっててつれぇわ】
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167])[sage]:2018/12/20(木) 20:02:53.49 ID:Yigxv2gd0
料理やらキャンプやら体験版で分かった上で買ったんだろうに
719:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/21(金) 20:25:36.92 ID:zKMn5FuF0
野村の偏差値50以下ってマジ?
まあデザイナーなら偏差値いらんがディレクターとしては無理だろ
仕様とか理解できなさそう
846:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-q1e7 [180.9.139.167]) [sage] 2018/12/23(日) 02:52:42.40 ID:u/7PqMQN0
ポーションがぶ飲みしてる時点で戦闘下手って自覚ないのがやばい
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 00:45:44.40 ID:ah/UlADb0
作品批判は自由だが15のグラ批判はちょっとズレてるな
全否定するくらいのグラだとしたらそもそも買った奴がアホ
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d20-SF4R [180.9.139.167])[sage]:2018/12/27(木) 04:14:22.20 ID:ah/UlADb0
>>237
もっといいグラがあるのは分かるがクソグラってことは全否定してるんでしょ
そんなクソグラゲームを好んで買ったのは自分自身だろって話 >>309
どっちがよりクソなものにして腹いせになるか勝負してる暇があるなら、せめて形だけはいいものにして欲しかった
そんな気持ちがあったら、バクで笑うとかお面とか、ましてキャラゲー屋さんなんてコメントは出てこないよな ふと思ったけど、発売後すぐにエピローグ配信しなかったら中古対策とか言って叩かれそうだな _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 発売後すぐにDLC配信せずにむしろその程度のDLCは本編に入ってて当然て評価された糞ゲーがあったな。 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ また田畑来てたのかいいかげん無知蒙昧晒すのは止めとけ >>309
反旗翻してボロ負け
こんな人生で恥ずかしくないの? 鉄血の新作がソシャゲで出す事になってて草
何で望まれないコンテンツに限ってダラダラと延命しようとするのかねぇ?
FF15は止まったんだから鉄血も止まっとけよ 田畑さんは回線コロコロが得意なブーイモだからな
自社の回線で好き放題ですよ! ネームバリューはあるぶん人はある程度ついてくるから、延命することでそれまでの悪評をなんとか返上したいと思うんだろうな
それでダラダラ肉付けしたり続けようとすると、当然面白いものを作ろうってプライドは無いから更に悪化していく
15はまさしく見本のようなゴミコンテンツだよ >>309
間違えたわ
反旗翻してボロ負けじゃなくて
反旗翻したつもりが自爆だったな >>99
当時のBD2ってマジで2軍以下の集まりだったんじゃないか
ユーザーに対する無神経かつ余計な発言まで現JP GAMESの田畑端さんそっくり コンスタントに出すのは良い事ではある
シリーズ物とかなら尚更
ただ理由がユーザーの為じゃなくてスタッフの経歴の為
予め言わなければ削っても分からないでしょ、という考え方なのがな
ましてやそういうのは思ってても表に出すもんじゃ無いのに出しちゃう辺りが頭田畑 だだっ広いだけのマップに放り出されてあとは勝手に遊んでくださいみたいなゲームよりは、程よく遊べるくらいの広さのマップで、基本はストーリーに沿ってやるくらいがちょうどよくね?
他のオープンワールドゲームは最初の方で投げ出したけどこのゲームは割と楽しかった。ネガキャンに踊らされたバカのせいで評価が落ちた哀れなゲーム。 ネガキャンなんかされてたか?
そういうの全く見なかったけど
ただ評判が悪かったのは知ってる ネガキャンというか
対策無しの世界同時発売で低品質が露呈して、さらに開発陣とその責任者が大言壮語した内容と発売されたものが剥離し過ぎたのが評価落としてる原因で言うなればネガキャンじゃ無くて自業自得 好みの問題で終始してるあたりまぁブーイモなんだろうが、前情報なしのフラットな状態でプレイしても普通につまらないけど… 田畑は新会社でもAAA云々言ってるが
FF15と同規模の人数で3年半と仮定したら定年するまで間違いなく一つも出せねーな
エンジン貸して貰える小島と同格の業界評価とでも思ってんのかこいつ 田畑がこれからやらないといけないことは、売れそうな企画書を持ってゲーム会社参りなんだが、
なんか、「800万クリエイターでビッグネームの俺様にはゲーム会社のほうから頭を下げて依頼してくるべき」とか思ってそうでなあ… 15と同じく、周りから評価されなくても作ってる側がAAAだと思えば余裕でしょ どうせ何処かの大手に子会社化されればいいとしか考えてないよ ゲームというか表現物全般っていうのは市場に出回って良し悪し評価されて、そこで初めて面白いとかつまらないとかクソとかつくもんだからねぇ
作ってる側の自己満足じゃあ意味がないよ
15といいクワイエットマンといい クリスティアーノ・ロナウドの銅像、ある部分だけ触られすぎて変色(ポルトガル)
この銅像は2014年に建てられたもので実際のクリスティアーノよりも大きく、高さはゆうに2メートルを超えているように見える。
銅は時間の経過とともに変色するが、このクリスティアーノの銅像も4年ほど経って全体的に褐色がかっている。
しかしこの銅像には、まるで磨いたように銅本来の輝きを放つ部位が2か所ほどあった。両手と、もう一か所は股間である。
股間の輝きに関しては多くの女性ファンによるものだと『The Sun』が伝えている。
http://japan.techinsight.jp/2019/01/masumi01041214.html
http://japan.techinsight.jp/wp-content/uploads/2019/01/thesun1901061959_002.jpg
https://i.imgur.com/vBMAVP1.jpg 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / >>333
AAAゲームってオープンワールドと同じくらい曖昧な定義だからなぁ・・
一応海外ではAAAゲームっていうのは大金をかけたゲームってことになってる
でも、それは「大金をかけたゲーム=それに見合ったクオリティのゲーム」って意味として使われてるんだけど
FF15は見事にそれに当てはまらないからこのゴミゲーはAAAゲームって定義すらも台無しにしてる 開発規模や期間を考えたら紛れもなくAAAだよ15は。ゼルダでもモンハンでもドラクエでもない、間違いなくFFこそ国産AAAタイトルだ
クオリティ?そんなの関係無いよね >>344
インコだって教えればAAAと連呼するくらい出来るぞ 田畑「トリプルエェッ! トリプルエェッ! オァーッ! トリプルエェッ!」 おそらく購入したユーザーの九割以上は同人二次創作ゲーだと知らないのがまた…
FFは順調に下ってるねえ >>351
ユーザーはともかく銀行やゲーム会社の目は欺けないから出資は望めないし、次のゲームはもっとご苦情クオリティになるぞ。
そもそも人の作品の二次利用しか出来ない田畑が一からまともなゲーム作れるとは思えないわ。 グラフィック→国内ではまあA級
音楽→好みもあるがA級
バトル、マップのバリエーション、作り込み、シナリオ→B級以下
2013e3までというか、2013e3PVだけが神がかってた作品。それ以前のヴェルサスpvもちょっとあれだったし >>352
田畑なんて後は沈んでくだけでしょ
本当は今頃野村に造反したことを後悔してんだろうなあ…w 後は沈むだけなのは間違いないけど
後悔してるってのはどうかなあ
あいつ後悔とか反省とかいう感覚無さそう 後悔してるのは田畑の嫁と娘だろ。
自分の夫、父親が世間の嫌われ者とか死んでも周りの人や友達に隠したい黒歴史だろ。 このスレ見ててやっぱ田畑さんはすごい!
発売から2年勃ってるのにこんな熱意のある書き込みで溢れていてほんとゴイスゥ〜
キャラだってこんなに愛されてるし、ストーリーだってすごい!最後なんて泣いちゃったグスン(ノ_・、) 娘は即座にクソゲーだと見抜いたみたいだし父親よりはまともそう 世間はお前らほどFFに関心ないし
田畑なんて名前も知らんだろう 単発書き込みだろうけど
むしろ今のffはゲーマーくらいしか追いかけてないからなぁ
ゲーマーに嫌われるイコール死だぞ 本体とソフトで3、4万
TVに繋いだり回線準備したりアップデートしたりって手間も考えるともう軽々しくやろうとは思わないよな
ソフトラインナップ的にswitchみたいに子供がやりたいから親がプレゼントとして用意するって事も少ないだろうし
PS4系のソフト欲しがる子供なら親のパソコンでPCゲームやってそう >>358
子どもの感性は素直だからねえ
少し前に7Rスレで野村哲也がアーケードゲームやってる子どもをじっと見てたのを見かけたって書き込みあって
たぶん嘘だろうけど野村さんならやりそうだと思った 田畑には金がある
君らみたいに必死じゃないさ
zozoタウンの100万円プレゼントが今日までだからって、急いでフォロー&リツイートしたりする君らとは違う 100万貰ったら全額ユニクロに注ぎ込むつもり、とかジョークも言えないやつが何か言ってる XBOX ONEXでFF13やってるけど
こっちの方がグラ凄くね?
リマスターされてるみたい 昨日半日でボコボコに論破されて逃げたブーイモがなんか言ってて草
ブーイモ憐れw >>271 で、実質負けを認めてくれたからね
提示できず、探せなくてもいい、つまり無いということを事実として認めた訳だから、
弁護する側すら放棄するほど野村は無能なわけよ >>371
頼むからあんたもう黙っててくれよ
どこまで正確悪いんだよ >>371
それお前の主観だよね
ブーイモ憐れw >>148で主観擁護した為に以後のブーイモの意見は全てお前の主観だよねで論破できてしまう
ブーイモ憐れw そういや田畑って家族を引き合いに出すけど友人と話してて、みたいな話はしないよな 今年のスクエニメインは
ドラクエSと13シリーズリマスターだろうな >>375
イエスマンしか側に置きたくないんだからまともな友人関係なんて築けるわけ無いっしょ。 田畑は人に意見されるの大っ嫌いだから切磋琢磨って言葉嫌いそう >>375
そりゃあ、悪い意味で我の強い虚言癖のあるヤツとプライベートな関係持ちたくないやろ まぁ俺のみてきた限り家族優先する奴で仕事できる奴まずいないからな 友達づきあい良い奴は大体家族に嫌がられてる。
でも友達づきあいから得ることは、家族サービスして得られるものより圧倒的に多い。
子供ができた辺りから、奥さんは家に縛られはじめ、夫を妬み、不和が出来てきて家に帰るのが遅くなって友達や不倫相手と楽しく過ごすってのは成功者の勝ちパターン
田畑はそれよりも家族の幸せをとったんだろう >>382
家に縛られた成功者の奥さんが不倫相手と仲良く過ごすって何だよそれ 独身アラサーの想像力の限界だからほっておいてあげな… >>382
多くのffファンをコケにして日本人のせいとかほざいて嫌われまくったヤツが、家族の幸せを考えてるとか何言ってんの?
それお前の主観だよね?ブーイモ憐れwww 日本語下手くそ過ぎて、不倫してるのが奥さんになっちゃった
恥ずかしい 話つまらんのだから無理して書き込むな
指の骨全部粉々にしろ ブーイモは>>148で主観擁護したので以後ブーイモの論調はお前の主観だよねで論破可能
ブーイモ憐れw 時が来たら裏切る
友人になる素振りをして信頼を得てから裏切る
初めから裏切る気で友人になる 「主観だよね」って言ったばかりにどんなに偉そうにほざいても論破されて、ブーメラン直撃するブーイモクソ憐れwww
やっぱ頭田畑の思考はつれぇわwww あー、めんどくさいから一度だけちゃんとレスをしてあげよう
主観だよねwwってレスをいくらしても僕のレスは止まらないよ。
>>148 の時は、野村が予約開始後にキンハのエピローグを後日配信といったこと、
ソニーはこれまでオフラインに対してソフトによるOSアップデートを行ってきたこと、
という話を淡々と書き込んでいたわけ。
そこに「キンハがどうあれFF15は糞ゲー」って、意見を並べてきたから、
「その流れはおかしいよね?かたや事実の列挙、かたやただの主観だよね?」
って意見したわけで、主観そのものを否定してるわけじゃない。
一定の屁理屈をもって、それを根拠に述べた主観的な意見は、他人の価値観に影響を与えるものだからね。
数学の証明じゃないんだから、僕が扱う言論は常に主観の中にある。当たり前。
ちゃんと>>372みたいに他の人の主観に響いて、イラつかせてる
つまり主観だよね?って言われても
一定の理屈を通して、主観的な見方を提示し続けることをやめる理由が1つもない
これに反対意見をしたいなら、その理屈の穴を批判するなり、
主観的な見方が一般的な見方からどのようにずれてるか批判するなり、
きちんと向き合ってくれないと、
僕としては非常に面白みのない、バカなレスしてるなーとしか見えてないわけ
これが「主観だよね?」ってレスされてる時に思ってること。
これからも主観だよね?ってレスを見てもずっとそう思うだけ
ただ無視して、いつも通りにレスするから、
頑張ってそのレスをし続けるといいよ
心の中では応援してあげる >>391
長文お疲れけどお前の主観だよねw
>>148で主観擁護したのでお前の意見は全てお前の主観だよねで論破
ブーイモ憐れw かなりイライラしてるのか長文で草
ブーイモ憐れよのうw
>>148で主観擁護した為に憐れよのうw >>391
主観で見て何が悪いとか開き直るって、想像以上に頭田畑すぎるわwww
客観的に物を見れないバカは社会でもゴミなんだよ。君の尊敬している田畑も主観で、ff病とか必要なことはやり尽くしたとかほざいたから失敗したんだよwww
主観でしかモノを語れないブーイモクソ憐れwww 主観擁護→以後のレス全てお前の主観と言われ論破される
KHのエピ後日配信糞→有料DLCで本編に入ってて当然のエピソードヒスゴリ憐れ
配信サービス維持できない可能性あるのにKHの配信は詐欺→代替サービスの可能性には目が行かないファッション失明
>>250で他AAAタイトル&シーズンパスゲーム全否定=つまり自称AAAでシーズンパス抱えるFF15も否定される←最高にアホ 野村の後日配信とソニーのアップデートの話ししてる時に
「でもFF15は糞ゲー」って理由もない単発レスで返されたら、事実と主観並べるなよって書き込むのそんな変でもないでしょ
それを主観全てを否定してるレスと取り違えて、いま開き直ったんだって曲解するのは無理筋じゃない? それもお前の主観だよね
また論破されてブーイモ憐れw ?
ここは俺の主観でいいんじゃないの?
俺自身が論拠を述べて「>>148は主観的な意見全てを否定するつもりでレスしたものじゃない」って言ってる訳だから
俺の主観で書いたレスが俺の主観的な意見を否定しないなら、
>>393は揚げ足取りとして成立しないよね?
このロジックわかる? >>250でAAAタイトルとシーズンパス全否定したのがFF15も否定することになるの最高に草
まぁFF15は自称AAAタイトルで本編に入れてて当然のシーズンパスだから仕方ないかw ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>402
はいその意見もお前の主観だよね
ブーイモ憐れwwwwww ブーイモは自分が頭のいいレスをしてると思い込んでるらしい
現実は沢山の人から「馬鹿なレスしてんな〜」としか見られてないという現実www いや、それはわかってるよ
頭悪いのは仕事中常に実感してるし
これも大人のするレスだなんて思ってない
しかしこのおうむ返しみたいなの、滅茶滅茶効くわ あ、そういえば>>371で俺にアンカー付いてたから返事するわ
それお前の主観だよね
ブーイモ憐れw >>391←効いてないアピールからの>>405
憐れで草 一応自分の中では、>>396,>>398で。
つまり、
経緯を考えれば、>>148は主観の全てを批判するという趣旨のレスではない
なので主観的なレスをやめる理由にはならないし、とられる揚げ足は無い >>408
それもお前の主観だよね
ブーイモ憐れw 主観の全てを批判しなくても、反証反論に主観を使った時点で
それお前の主観だよね
で論破されてしまうんだよなぁ。ブーイモ憐れwwwwww >>407
いや、それは割とそうだったんだよ
ずっとレスがつくけど、アホなレスだなーって思ってた
ただここいらで、しっかり長文で意見書いて、理解させて悔しがらせてやろうとおもったら、あっさり単発で返されて、
そこからちゃんと、反論を書きたくなるような、ある程度理屈をつけたレスしてるのに
全部単純なレス。
頑張るほど空回りして自分のアホさが浮き出てくるし、やり口が最悪 >>408
そんなことここのみんなは最初から知ってるぞ
みんなそれを踏またうえで言ってる
とられる揚げ足は無いのはお前の主観だよね
ブーイモ憐れwww >>411
はいそれもお前の主観ですねー。
ブーイモ憐れ
お前がなに言ってもお前の主観でしかないからな>>148で立証済み
ブーイモ憐れ 負けました。敗者は去るのみ
2度と来ません
中毒でまた来ないように頑張ります どうせすぐに回線変えてレスしてくることなんて、
みんなにバレバレなんだよな〜
ブーイモ憐れwww どうせしれっと書き込むかコロコロするだろうし主観レス返し続けてやるよ きっしょ
ここは手前のメモ帳じゃねーんだよ
とっとと消えろやクソ芋虫 >>381
そら仕事以外のことだけ優先する奴は駄目なのは当たり前だろ
仕事できる奴は効率良いから家族サービスでもなんでもしてる(´・ω・`) ブーイモ叩くより田畑とスクエニ叩けよ
叩く対象をずらして怒りを霧散させるなんてよくある手だろ ブーイモは色々なコンプレックスを拗らせてるのがわかりやす過ぎて面白い KH3制作中にアンリアルエンジンに切り替えたっていうけど
引き継いだ時にオリジナルから削った部分が出たんじゃないかと思うのはFF15のこともあって不安なところではあるよね
作り直すって発言もあったと思うし、絵作りから何まで全部見直して
できる事が増えたとも思えないし、オリジナル要素がどれだけ残ってるのか不安 ブーイモとかまだいんのかよwあいついつから湧き始めたっけ? 芋虫と働いてる人間が世の中にいるかもしれないと思うとつれぇわ >>423
不安になる気持ちはわかるが、FF15の場合は作り直しによるロスではない。
単に野村要素を排除して自分の色に染めたいチームのエゴと、有能な技術者を放逐して元のデータを使う技術を失っただけ。 田畑が引き継いだ後排除した要素の詳細を知りたいなぁ
田畑追い出されたんだし誰かばらしてくれないだろうか ヴェルサスからFF15になった時点での開発進捗は20-25%ということらしいけどどんなものだったんだろうか
PAX 2015: VERSUS 13 WAS ’20-25%’ DONE BEFORE IT BECAME FINAL FANTASY 15
https://m.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15 >>430
ゲーム制作は進捗度を数値化しにくいとは聞くから、こんな具体的な数字が出ること自体に違和感を覚える
田畑が自分を大きく見せるために過小に見積もって適当な数字を出している可能性が高い
声優さんが言うには脚本もあったようだから、ストーリーはかなりの精度で完成していたと思われる
戦闘システムとかは未使用データを見る限り骨子はできつつも細部を詰めていた感じ
CGやマップが20パーセントぐらいだったかもしれない 進捗はこんなもんじゃね
50%くらいできてたとしたらそのままヴェルサス完成させた方が早い上に安く済むわけだし >>430
今なら発売当初の田畑15がヴェルサスの20〜25%と言われた方がしっくりくるわ
このインタビュー答えてんの田畑だからどうせまた虚偽の発言が混ざってるだろうし FF15見りゃ分かるが発売一年以上前に見せたマップすら削って100%と言い張るクズのパーセンテージなんか何の意味も無い ユーザーからも業界からも信頼なくしてんのに、銀行から出資してもらえるのだろうか 坂口が出資するに決ってんだろ
アレだけ持ち上げてたんだからな! >>391
俺の主観は誰にも止められないぜ!
一行で要約できてつれぇわ 田畑の新会社はどういう形で営業するんだろ?
自社でゲームを作れる体制がないから、パブリッシャーと契約して開発を請け負うことは出来ない
となると、ほぼ個人契約で開発リソースは客先に依存するヨコオタロウ方式しか選択肢がないと思うが
しかし田畑に自社チームを預ける会社があるだろうか? わけわかんねぇキャンプだの料理だのだだっ広いだけの荒野だのを足してるあたり、ヴェルサス時代に思い描いてた完成品が何なのかも引き継げて無いからなクソ15は キングダムハーツに興味持てなくてツラい
こっちをちゃんと作って欲しかった 個人的にはTBTと馬場には二度とゲームに関わって欲しくない マジで無理 ゲームスタッフ「このゲーム全然形になんねぇな」
ディレクター「んほぉ〜 このおにぎりたまんねぇ〜」 ステラを下ろして15分を据えたのは完全にんほってる >>444
マスマス「世界を救うにはソラの心を真のキングダムハーツに捧げるしかない」
カイリ「実は1の頃からずっと知ってて黙ってました」
マスマス「なんかイラっとしたからカイリ殺す」
カイリ「ぐわー」
ソラ「やっぱつれぇわ」
ドナルド「そりゃつれぇでしょ」
グーフィー「言えたじゃねえか」
リク「聞けてよかった」 今まで既存の作品の2次創作的に作っていたから、新会社で田畑が一から作るゲームがいろんな意味で楽しみだわ >>444
D社に媚びりまくる田畑が容易に想像できる。
でも、KHはD社がガッツリ監修してるから田畑のセンスじゃ発売までに20年ぐらいかかりそう。 ディズニー「ノムラサンの頃はディズニーキャラの再現度凄かったのに新しいディレクター口ばっかだな」
ってなるな PSNのアクティブユーザー月間9000万人なんだってね
極少数の化石のために延期した田畑ってめっちゃヤサシーン そもそも田畑が想定した「ネットの回線はあるけどPS4に繋いでいない」層って実在するのか?
いたとしてもほとんどゲームしない層だろうし15を買ってくれるのは望み薄だと思うんだけど…
もちろん延期の言い訳だってのは分かってるけども、言い訳成立してないじゃんって言いたい まぁPSは1台で16アカウント作れるから一人1台1垢でアクティブ9000万では無いけどな FF15のアマゾン最高評価レビュー↓↓↓
・☆1のおもしろいレビューがたくさん読めたので☆4です。本来は買おうと思ってましたけど買うきがなくなりました。
糞ゲーに金を使わなくてすんで☆1追加で☆5としました。
・10年待ちましたがやはり天下のFFですね。様々な遊び方で満足させられます。私は犬のフリスビー代わりとして使っています。
・巷で噂のFF15をプレイさせていただいたのですがおかげ様でスカイリムが如何に神ゲーか再認識することができました
ありがとうございます!!!!
・ディスクを投げるとフリスビーのような役割をするので、犬と一緒に遊ぶことができます。
・星1のレビューがおもしろい。この素晴らしいレビューを、もたらしてくれたFF15に、星5。
・レビューと実況見て絶対つまんないなと思って買わないで済んだから星5
・この商品は良いものですよ。フリスビーにするとか言ってる人が居ますが、もったいないです。
是非鍋敷きに使ってあげるのが一番の活用法です。私のは汁がこぼれて汚れたのでもう捨てました。 >>453
16と言う次のターゲットが出るまで続くだろうな
21年にPS5発売
そこから3年後に16発売だろうから後5年は存続するだろうな 16出すの決まってるの?
13でぐらついて15でブランド崩壊したから次やる人は大変だぞ これで終わらせるのは忍びない!→さらなるクソゲーを開発の流れ
某劣化メタルギア(元ロボゲー)といいスクエニすげえわ ff13ですら続編が2本も出たのに、ff15は続編どころかスカスカ本編を補完するDLCを中止にしたんだから、ff16はDLC一切なしの5時間で本編クリア出来るボリュームになると思うよ。 14が麻雀で賑わってるらしいから15にも実装しようぜ!戦友雀とかにして。 結局ズルズルFF続編出すでしょスクエニは
ドラクエとFF+αな会社だから過去の栄光に永遠に縋り続けるよ 坂口のテラウォーズはコンシューマーで発売だったかな イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
ノクト「…(牌を曲げる)」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「イグニスには見えねえぞ。いいかげん扱い変えらんねえのか」
ノクト「…テンパったからリーチしてんだろうが」
グラディオラス「テンパった奴が、今一番大変なアイツの為に発声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「リー棒はどうした。大事に持って歩くだけか。宣言と引き換えに場に届けるもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために傷を負った!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けない親がいる」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!…ロンッ☆」
グラディオラス「だったら早く言え!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…グラディォ!」
ノクト「ほっとけ!」
咲「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「レイブス将軍が処刑されました」 >>458
簡単そうに見えてもゲーム機にLANケーブルを挿したり、無線LANルーターに接続するのって機械に疎い人にとっては何がなんだか分からないんだよ
そんな事が必要ないスマホゲームにシェアを奪われるのは必然 あるかも分からないFF16だけど、もしあるならff15みたいなウェーイ系ノリのプロモーションはやめてほしい
なんとか防衛オジサンコラのような事は二度とやるな >>469
業者がなんでもやってくれる&機械の使い方くらいネットですぐわかる時代に何言ってんの? オフラインユーザーに配慮
なんてただの言い訳とわかりきっていることに拘る人多いな ソシャゲは流行った理由はゲーム機必要ねえからだろ
スマホだから子供でも親が勝手に買ってくれるし
生活必需品だから普及率が勝手に上がるわけだし >>471
ディシディアもウェーイ系のノリだったし16も同じでしょ >>469
うーんレス貰っといてなんだけど
ちょっと調べたくらいだけど…PS4のユーザーって若年層から40代くらいがメインで、50代になるとほぼいないのよね
それから、コンソールにネットも繋げられないようなおじいちゃんはスマホゲーもしないんじゃないかなと >>477
一番のタゲ層は30代みたいでこの年代が一番ゲーム人口多いみたいだな 30代ってまさにTBT15の被害者層だよな
子供時代にスーファミも64もあってプレステも1から4までの進化を体験してきてPSPも全盛期知ってたりして… >
ひろゆきは
それあなたの感想(このスレで言えばお前の主観)ですよね
と相手の知識や理論立て能力を秤にかけてる。実際これかなり有効でちゃんと反論する為にはソースや自身の理論を立てる能力が必要。ブーイモみたいにソースはお前が出せと丸投げして、半端な知識で田畑あげ野村さげだけを目的にしてる奴をイライラさせる一番の方法なんだよなぁ FF10や13でゲームの進化を純粋に感動したからこそ、FF15のクソさ加減が許せなくてたまらない
13で見限れずにヴェルサスこそFFが復活する最後のチャンスと信じて待ち続けた 13でゲームの進化に感動とか言ってるやつの言葉は信用できないわー
バトル以外劣化10やんけ グラディオラス「切り替えたヤツが 今一番大変なあいつに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクティス「一番大変ってそれお前の主観だよね?」 >>482
誰かに似てるとおもってたけど幻影旅団のボスだったか >>472
うちの両親なんかそうなんだが、ネット環境あるのに基本調べねーんだよな
自分たちが旅行するときは綿密に調べるくせに
本当に興味があるもの以外調べない層は意外といるかもしれない >>485
自分はグラフィックは純粋に綺麗だと思ったよ
ムービーを自分の手で動かせるような時代が来たんだなって
15だとそれが当たり前のレベルになってたから別の価値が欲しかったけど
綺麗さってある程度まであればもういいんだよ
なのに今さらポリゴン数とか容量とか自慢されても… >>458
日本にはほぼいないんじゃないか?
どっちかというと新興国じゃないかと思う
90年代の日本みたいに、光が普及してなくてメタル線だったり、常時接続環境自体がなかったりすると、ギガパッチは悪夢かもしれん 日本のネット普及率の現実は大半がモバイル回線という虚飾 >>491
13はあの当時としてはグラかなり凄かったけど15はグラも大したこと無かった 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>491
グラフィックが一定水準以上あるのは当たり前で
あとはどういう付加価値を創造していくかっていう流れがゲーム市場全体にあったはずなのにね
一にグラフィック二にグラフィックじゃあps2時代のとりあえずキレイなの作っとけ精神と変わらないしそんなものはゲームとして見向きもされないわ >>496
まさにおにぎりなんてそれだよな
開発「名作に出てくる料理は皆美味そうだからです!」
ユーザー「目的と手段が逆じゃねえか、それなら写真でいいだろアホちゃうか」
田畑「はいそれFF病」
このご時世病人扱いまでされてやる価値はFFには無いぞ >>497
別に言うほど美味そうじゃないしな。あれだったら、D4とか朧村正の方が美味そうに見えるわ。
人と価値観がズレまくってる上に、プロ意識が低い田畑が独裁政治でff15作ったんだからそりゃあ、失敗するのは目に見えてるわ。 料理なんて焼き肉とカレーの写真だけで十分だわ
キャンプでスイーツとか頭沸いてるわ 16作るにしても今の開発力じゃコンパイルハートと迫真の鍔迫り合いをするような内容のものしか作れなさそうだ RDR2の狩猟肉をナイフでブッ刺して焚き火で炙ってガツガツ食ってる方が美味そうだったわ | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | というかルミナスエンジン自体が時代遅れだからあれで開発しても大したゲームなんかできるわけない。
ff15で培ったモノが、ウンコみたいな技術と素人腐女子スタッフとかつれぇわ。 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 たまに思うんだが、せめてもうちょっとストーリーが分かりやすければなぁ 時代の10年先を逝く最先端のドラゴンエンジンWWWWWWWW(ひゅ〜ってカックィー)
小学生が考えたネーミングセンス ルミナスは本来グラフィックと演出力を重視したエンジンだった
まさに野村向けのエンジンであり、外国人が和ゲーに期待している独特の世界観や魅力的なキャラクターを登場させるのに向いたエンジンだった
オープンワールドはオープンワールドで挑戦すればいいとは思うけどルミナスが想定していた路線とは真逆だったんだよな
田畑はアクセルとブレーキを同時の踏むような事をしてしまい当然の如くルミナスは破壊された >>497
そもそも名作に出てくる料理が美味そうだからなんだってたんだって話だよね…
15開発チームは自分たちの料理CGを作品の評価点にして欲しかったみたいだけど、いわゆる名作映画に出てくる料理っていうのはせいぜい「演出の小道具」くらいでしかないよな
美味そうに作らない理由はないけど、別にそこをウリにしてるわけじゃないし
仰る通り完全に手段と目的を履き違えてるわ、まぁバカだから物事の表面しか見ない15チームにとっちゃあお似合いの言い訳だけどwww そもそも名作の料理が美味しそうに見えるんじゃなくて、まず糞作か凡作か名作かをユーザーに評価されて、料理や小道具や背景は後付けで評価されてるだけだからね
本編がしっかりしてれば開発がおにぎり拘りました→細部まで凄い
で終わる話が
本編がゴミ偽装建築張りぼて→おにぎり拘りました→アホか本編ちゃんと作れやボケ
この意見すら田畑とスクエニは「それ病気」「素人が考えた最強のFFプゲラ」とか顧客ディスってんだからな 名作は料理も美味しそうに見えるの間違いだな
料理だけリアルにしてメインが雑じゃ本末転倒 おにぎり拘った割に見た目だけリアルなのに、大きさは画一なのほんと草。人の手で握れば多少の大きさの違いや形の歪さ、さらに言えば米もあんなに粒が画一なの有り得ねえw
あのおにぎり映画の小道具で言えばNGレベルだぞ __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ねえ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ ちょっとは、心配してくれたァ?///
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ そもそも飯に限らずグラフィック自体金をかけた割に綺麗な方ではないだろ。
開発費がもっと安いニーアと大差ないぐらいだし、ff15より1年ぐらい前に発売したメタルギアの方が遥かに綺麗じゃん。
ダークソウルみたいにグラを演出でカバーする方法もあるけど、センスない田畑じゃ無理か。 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
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/ Uー‐--‐―´\ \ \ / おにぎり拘ってるっていうけどあれ結局コピペだしな
ライティングの差はあるが海苔の形も米粒の配置もまったく同じコピペおにぎりが二つ並んでるという
まあコピペが悪いとは思わんし省力化のためには必要だろうが、ならおにぎりで何回も作り直しさせて拘りましたアピールはなんだったんだと あのCGは実際に同じ料理をリアルで作って
それを写真撮影したデータを元にCG化しているんだよな
あまりにも無意味 https://mobile.twitter.com/FFXVJP/status/654857047058444288
@FFXVJP
開発の背景班は、いい岩を探して日々ロケハンに奔走中。今週もかっこいい岩を大陸に追加したよ。素敵な岩場情報は随時募集中です! #FFXV #FF15
飯も酷いがこれの方がヤバい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺は田端の新規AAAタイトル楽しみだけどな。
どんだけ赤字だして破産するか楽しみで仕方がない >>520
そもそもどんな形態で仕事をするのか、まるで予想できないわけだが…
せめて社内にプランナーとエンジニアがいれば携帯とかの小規模ゲームを作ることができるけど、
田畑がほぼ単独でできることなんてなかなかないと思う 聞いてるイメージと組織作りが云々を合わせると、あちこちの会社を連携させてゲーム作りたい感じがする
新会社は人を集めるんじゃなくバーチャルな感じとか、15開発の時に人員が必要なときだけ海外のスタジオとかから集めたりできたらと思ってたとか話してたし あいつの頭はそんなもんだろうね
技術者軽視してなきゃあんなにバカスカ人材流出しないもんな
…田畑は万が一にも15はほんとに面白いと思って出したんなら今すぐあらゆる仕事を辞めて隠居したほうがいい >>522
なんというかw取らぬ狸の皮算用って言葉がほんとしっくりくるなwww
アホの田畑がバーチャルだのなんだのってカッコつけてるけど
要は基本ネット上だけでやり取りするとか
そのネット上で派遣会社のような雇い方をしたいって話だろ
いや、まずFF15なんてゴミゲー作った奴の会社にまともな奴なんて来るわけねえだろwwwwww
ほんと頭悪いなw田畑はwwww プログラマーの世界だと100人の凡人が頭抱えても組めないシステムを1人の天才がひょいひょいって組んじゃう事が本当にあるらしいからな
人材って大事だよ >>520
ていうかAAAタイトルなんて作れるのかね?
そんなベンチャーのゲーム会社に銀行が融資してくれるとは思えん >>525
バクマンでネットで意見募った漫画が結局頓挫
ってエピソードあったけどそれと同じ末路になりそうで草。あれも漫画内作者が出された意見をディスったり嘘ついたりで封殺して専横の末の破綻だったな
まさに田畑15で草 必要な時だけ外部を使うって簡単に言うが他の大規模タイトルがそれやってない時点でデメリットの方が大きいんじゃ無いの?
仮に受ける側も開発途中のゴチャゴチャしたソースコード渡されて即戦力になれんだろ
現にロンドン駅は破棄された訳だし
岩やおにぎりなんかのアセットを大量生産する役目なら理解できるがそういう部分は内製でやってるというアホさ JPGamesみたいな小さな会社がAAAを作るには
@銀行から多額の融資を受ける(社会的信頼が必要)
Aヨコオの会社みたいにメーカーのオファーを受ける形の会社にする(突出した才能が必要)
B最初は小規模なゲームからスタートして地道に実績を積み上げていく(根気と時間が必要)
どれか一つでも上手くいく方法あると思うか? 田畑が本気でAAAタイトル作りたいとは見てて思わないんだよな
だってこの人何にもやる気がないじゃん
ただ何か言わなきゃならないからそういってるだけで、言ってはいるけど思いとしては全く心にないっていう風にしか見えない 少なくともゲームの中身に興味はなさそう
開発体制とか技術とか評価(売り上げ)は凄く気にしてるっぽいけど 15の時も全く興味ない会社の内情やら開発体制やらそんなのばっかだったしなゲームなんてどうでもいいんだろう 田畑の会社はまともなゲーム作ることなく潰れると思う 主人公を自分の顔にして、メインキャラ女ばっかりのRPGなんじゃない? 田畑の場合、現実の自分がモテる事が重要だからな
ホモゲー作って女釣ってハグ会だろ キングスグレイヴが空気だもんな
良作なんだけど、アドベントチルドレンみたいなの想像してたのに戦闘はなにしてんだか分からんし、展開もちっぽけっていうか壮大さの欠片もない 帝国の支配が嫌で逃げてきた移民を兵隊にして帝国と戦わせるとか普通に鬼畜行為だよな マザー2のハンバーガーなんて出てくるのは文字だけなのに、あの世界観でハンバーガーの絵がなくても美味しそうに思える
結局のところ、15の料理はどれもこれも場違いなんだよ
すべてが噛み合ってないんだよ マザーの料理は名前だけだけど家に帰れば主人公の好物をお母さんが作ってくれるとか、都会的な街にファストフードの店があったりピザは宅配で届いたりとシチュエーションが良い
テイルズなんかも作るキャラと食べるキャラの好みでイベントが起きたりして面白い
15のは国民が生活にも困ってるかもしれないのに自分達は高いホテルに泊まったり洒落たキャンプをしたりで引っ掛かりが残る
おにぎりとカップラーメンだけで寄り道もせず頑張っても遊び呆けてたことにされるし 表現の世界の食べ物の存在ってその世界の文化だけじゃなく成り立ちと歴史を感じられる事が大事だと思うんだよ
穀物はどういう系統のものを使ってるとか調味料やスパイスはどの様に使われてるとか気候や季節で取れるものの違いはあるのかとかさ
あとは山岳地帯なのに海産物があるという事は物流はどうなっているのか
普通そういう事から考えるじゃん
15はその辺りの芸がなにもないラインナップだよね
馬鹿のままごと モンスターが走り回ってる荒野に舗装された綺麗な道路が通ってたり
世界観なんて全く考えてないのバレてるからな >>544
台湾でのアンケートの結果で臭豆腐を追加するような開発だぞ
そんな世界観の作り込みなんて最初からする気がない >>545
2Dゲームなら気にならないんだが、グラフィックがリアルになると
「なんでモンスターは集落を襲わないんだろ?」というだけですげえ違和感になるんだよな
大抵のオープンワールドゲームはその辺のいいわけを作ってるんだが(城壁があったり衛兵が巡回してたり)
FF15はノーガード過ぎて理屈付けしようとした痕跡もない 今考えるとトワプリゼルダに出てくるスープはあまり出てこない割にすごい印象的で美味しそうだったんだよなぁ。
料理ってオマケ程度で出てくる方が思い出補正で美味そうに思えるわ。 ジブリでは食べ物よりも食べてる仕草で美味そうに見えるというね 本編では見てもらえ無いので今雑誌の裏見てください
↓
未実装でいれっぱなしのマップは見ないでください
ほんとアホちゃうか 刃牙って漫画も食ってるシーン描くの上手いから美味しそうに見える ロイヤルエディションより12や10のリマスターの方が買取価格が高いって
悲しくなるね
10なんてもう4回くらいリマスター出してんのに >>547
シガイはおそらく光があれば寄ってこない?みたいなので街の明かりをつけておけば安心!って感じなんだろうと思う
でも現実的ではないよね、それには何も確証が無いわけだし、いつ襲える種が現れるとも限らないって主張する人間が出てくるだろうし
だいたいダンジョンを歩くノクトのランタンに飛びかかってくるゴブリンはなんなんだよって話になるし
そもそもシガイほどではなくてもちょっと変異したデュアルホーンみたいな野生動物が突っ込んできたら死ぬしかないし
だからハンター協会がいるんだろうけど、役に立ってる描写はないし初登場時は協会長の息子が負傷してるとかいう最悪の第一印象だし
あーひでえゲームだ >>555
例えばクリスタルや隕石の欠片の光に特殊な力があるとかして、街の周辺には大がかりな電気設備があるっていうならまだわかるんだけどね
街の近くのライトが整備されてるところでは敵は出にくいが郊外になると設備が壊れてたりして敵が出やすいとかすれば狩り場も調整できるし あの大陸全部がノクトたちの旅を演出するサクラの集団
唯一メテオの熱で自活してる村もあったがみすぼらしいからノクトが驚くような街に建て替えておこう
胸を張れるよう旅立てるように立派な船着き場も用意しておこう
あの大きな山にも興味を持つかもしれないからあそこまで道を伸ばしておこう、途中ニフルハイムの軍施設もあるけど軍隊がいると怯えるから船出の時まで退去してもらおう
景色に飽きたら可愛そうだから仲間と楽しく触れ合えるようにモンスターを放しておこう
釣り場も作って売り子さんも置いておこう >>557
夜運転してたらふつうの道にウルフラマイター(だっけ?)湧いて強制停止多すぎて萎えまくったの思い出した
しかも湧き場所は固定かつ高確率だから同じくだりを何度も見せられるわけで腹立たしい、そんなとこだけスカイリム真似すんなよと思う
絶対テストプレイしてないだろアレ
街灯付け足したり直したりするクエストあればよかったかもね、王子の評判にも一役買うからノクトにも請け負う理由がちゃんとできるし、道が明るくなれば夜も湧かなくなるとかすればゲーム的にもおいしい ルーナエディションとか言う、月をプリントしただけの本体もあったな…
他のゲームは世界観を彫り込んだ仕様になってるのに、ゲームタイトルコラボ本体のなか唯一、ただの月の拡大写真を貼っただけ 開発が特定のキャラに傾倒するとロクな事にならない。ゲームに限らずね 元ネタがヴェルサス13じゃなかったら、もっと良いものが作れたとか思ってるんだろうな
悪くなったのはヴェルサスという素材のせいで開発のせいじゃない
初めからキャラも世界も用意されていては、自分たちが自由に出来る範囲がまるでない
まっさらな状態からやってたら結果は違った、だから新しいAAAに専念させて下さい
っていう気持ちで発売から数年過ごしてたんじゃないのか
趣味の悪いお面まで作って、そんなに元ネタに恨みがあるなら…あるとしてもそれを製品にぶつけるなよ
ブランドが復活できる最後のチャンスだったのに 料理にこだわったと言いつつ食うシーンが無いのがいかにも女らしい
インスタに画像アップロードして満足しちゃう
アップロードした時点でゴールだから食うシーンが必要だなんて夢にも思わなかっただろうな 【よくばりゴリラ先生】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>562
アイツ自分で一からゲーム作ったことないぞ。
自分じゃ一から開発できないけど、丁度開発期間が長くて期待されてるヴェルサスに目につけて上層部に「僕ならもっと早く発売できます!!」って丸め込んで乗っ取ったと思うぞ。 ヒスゴリ「お前のみたいだな」
↑
これほんと腐女子が監修したの丸出しだよな、ぶっちゃけ男同士は下ネタ言っても互いのちんこなんて比べる下ネタ言わねえわ。
極上801体験とかほんともう15以外で関わるなと言いたいわ。最悪クソエニの中にいてくれ他のゲームやメーカーには来るなよほんと >>565
スクエニの当初計画では、野村はFF15を仕上げてからKH3をやらせるって考えてたのかな?
計画が崩れて、KH3を遅らせるかFF15を別の人間に任せるかの決断が必要になって後者を選んだと >>567
そこを田畑が狙ったんじゃないか?
プレイヤーからは期待はされてるけど、内部的にはいつ発売するかわからないから上層部を上手く丸め込んでヴェルサスを奪ったのかと。
口が上手いだけが取り柄の田畑ならできなくはないと思うぞ。 前にsteamのセールで買ったの思い出したから起動してみたんだが、チャラいホストが車押して歩くところで飽きた FMファンからはコレジャナイと言われ
新川ファンには劣化メタルギアと言われ
ACファンの受け皿となるかと思われたがロボゲーはおまけ
モーションは人間ロボともに同人以下
これだけ満点なゲームもなかなか無いからしょうがない 『ゴッド・オブ・ウォー』ディレクター:自分たちはUbisoftやRockstarのオープンワールドとは競い合うことはできない
https://wccftech.com/god-of-war-never-compete-open-world/
2018年のGOTYとして大きな話題となったPS4『ゴッド・オブ・ウォー』。
本作ゲームディレクターのCory Barlog氏によると、UbisoftやRockstar Gamesの出す大作オープンワールドゲームとは競い合えないと考えているようです。
Barlog氏
「我々は『ゴッド・オブ・ウォー』を”ワイドリニア(幅広い一本道ゲーム)”と呼んでいて、我々ではオープンワールドゲームは作れないと言って私は譲らなかった。
オープンワールド開発にかかる費用も人々の期待値もあまりに高く、他社とは競い合えないと思ったからだ。我々にはインフラも整っておらず、したくなかった。
Rockstarは4000人近い開発者を動員しているけど、自分たちはマックス300ほど。
かつてUbisoftが『アサシンクリード』に1600人投入していると聞いて多いなと思ってたのにだ。オープンワールドをするには人手がいるのだ(以下略」 馬鹿「スカスカでもいい、失敗してもいいからオープンワールドにしよう!」 フェラーリのリークだと
20人から200人に増員されたって書いてあったか
でもそれでも人手が全く桁違いに足りなかったんだな ・全体を通して見ず、部分ごとに確認する
・組織の能力を理解してないのに、感情任せに無理難題を実行させる
・一部分にこだわりまくって、メインの部分を適当に済ませる
・真っ当な指摘を絶対に許さず、自分だけの判断のみで物事を強行する
田畑は模範的なクソ上司だな。
起業したとしても社長がコイツだったら開発はおろか、存続すら維持できないだろ。 最終的に1200人ぐらいが動いていたらしいとどこかで聞いた
残念ながらソースが見つからないけど >>575
まあスカスカでも200人で作ったってのは考えにくいわな 生のやつで田畑が人員が〜って言ったときそれなりの数はいたでしょって齊藤が答えてた気がする
スクエニでは多い方だったんじゃないかな
でもオープンワールド作るには足りなかったか持ち腐れたか
ヴェルサスからのコンセプト、FFとの相性、エンジン問題、人員問題全てにおいてオープンワールド止めたエンジニアが正解だったね 挑戦と言えば聞こえは良いが、結局はただの自殺にしか思えないよな。明らかに実現不可能な事をやって散るのはただの無謀。挑戦ではない。 もう今はそんな時代じゃないとも言ってたけど昔はプログラマーがなんでもしてた、僕達はどうして欲しいかプログラマーに伝えるだけの係だった
プログラマーの人達はすごい、やりたいことを適当に伝えるだけでも完成させてくれる、彼らが一番大事って原田言ってたよな
そんな人らの言うこと聞かずに作ったんだからクソゲーになるのはもはや自明の理
エンジン作れる人とか正に原田が言ってた凄いプログラマーだろ 昔のやり方を今の技術で効率的にするのと、やり方が古いと無視するのは違うよね
最先端に溺れすぎて基本を見てない感じがする >>567
その理屈だと7Rの出てくるタイミングがおかしい >>584
FF15が当初の想定通りの進捗なら、FF15、KH3、FF7Rはほぼシーケンシャルにならないか?
ただ、KHが野村必須なのに対して、FF7Rは野村以外に任せることもできそうだが >>582は、意思の疎通が良かったからとも言えることなので現代でも重要 会社「ヴェルサスナンバリングにしない?」
野村「内容変更なしでいいならまあ…」
会社「KH3はよ出したいよね」
野村「東京チームでやりたかったけどまあ…」
同僚「FF7Rやろうよ!、タイミング今しかないよ!」
野村「そうっすね」
会社「何でもお前一人でやってるから制作遅延してユーザーや株主に文句言われる、15は田畑に渡せ」
野村「」 一方スクエニはFFのカードソシャゲをまたリリース
ほーんとこの会社ろくでもねえな 北瀬「ノム7R決まったぞ」
野村「マジっすか」(他人事)
北瀬「7のアレなんだけど」
野村「あーアレね」(なんやこいつやたら仕様とか相談してくるやん)
北瀬「あとディレクターノムな」
野村「は?」 会社「FF13遅れてるから人員借りるね、ヴェルサスは待って」
野村「わかりました(クライシスコア、ディシディア、KH358発売)」
会社「FF14やりなおすからそっちに予算回すね、ヴェルサスは待って」
野村「わかりました(T3B、012、零式、KHBbs、3D、シアトリズム発売)」
会社「ヴェルサスをFF15にしてPS4で発売するよ、KH3も開発始めるからそっちに行って」
野村「…わかりました」
田畑「ヴェルサスを引き継ぎました」
橋本(ヴェルサスプロデューサー)「定年前に7Rを!7Rを!」
会社「7R決定しました」
橋本or北瀬?「ディレクターは野村で」
野村「聞いてないぞ(映像見ながら)」 自分の力量や社内情勢を読めないアホなイエスマンってことか、絵しか描けない高卒だし仕方がない
50近くなって管理職にもなれてないんだぜ?
しかも独身だぜ? ディレクターは管理職だよ
開発の方針やスケジュール管理を担う者をディレクターと呼ぶ事が多くなった昨今
ストーリー原案やキャラクターデザイン、さらに美術監督の様な仕事までこなす野村は確かに異色ではあるけど
スケジュール管理を副監督的ポジションに任せつつ「何かあった時は責任は自分が取る」という意味でディレクターを名乗るのは別におかしな事じゃない 50近くになって何の技能も無くて収入もない田馬鹿はどうなんの? あいつ文章も書けなさそうだからな
ゲーム誌にコラムとか絶対に無理そう >>597
口だけで今までのし上がってきた奴だからな。
でもff15で無能の極みかつ、やたら喧嘩売るオラつきヤンキーであることがバレて出世が望めなくなったから辞めた。 >>580
その斎藤の返しから田畑への評価が伺い知れるな
言い訳してんじゃねえよって怒鳴りたかったんじゃない? 経緯はどうあれFFのナンバリングなんだからスクエニが用意できる限界の人員が用意されてたのは間違いない
それでも足りないというならゲームの規模を抑えてでも綺麗に纏まるようにするのが田畑の仕事だった 「FFXV」×Audiコラボで生まれた世界で1台の「The Audi R8 Star of Lucis」,東京オートサロン2019で展示へ。明日から… #FFXV https://www.4gamer.net/games/391/G039177/20190110043/
5千万のコラボAUDI売れ残った模様w
発売前から売り出してたのに
そりゃ本編がゴミだから誰も買わないよな
今度はオークションにかけるってよw >>602
田畑が落札したらほんの少しだけ見直すかもしれない。 絵しか描けないって・・・その絵できっちり稼ぎを作っているんだろw >>602
オークションは明日って書いてあるじゃん
中古車だからオーナーが手放したってことやろ 5000万で売ってた時点で既に1オーナー(スクエニ)の中古車だぞ
そもそも世界各国のイベントに海路で運んでるような車を新車扱いで売ったら詐欺だわ >>604
むしろ同じ期間に野村以上にタイトルに関わって他社からも仕事の依頼が来るような人ってスクエニにいたっけ?
12(病気退社)13(ソシャゲ)旧14(PD退任)15(自主退社)だったと記憶してるけど スクエニのライツプロパティてDQ、野村の二大巨頭にオートマタとその他
DQとオートマタはマージンが掛かる訳だし、ただ絵が描けるだけのおっさんが生み出す利益も馬鹿には出来んやろ スクエニのライツプロパティてDQ、野村の二大巨頭にオートマタとその他
DQとオートマタはマージンが掛かる訳だし、ただ絵が描けるだけのおっさんが生み出す利益も馬鹿には出来んやろ 絵が描けるだけのおっさん?
世の中には女とハグして食品サンプルに力をいれて37億赤字出すおっさんがいるらしいよ! KH3の関係で野村を外さざるを得ないとなった場合、最善の策は誰だったんだろうな
田畑がダメだったのは実際に証明されてしまったが、かといって鳥山を充てるのも勘弁してほしい AAAって何する気なんだろう
まず15を失敗作だと認めない以上は、何やっても駄目でしょ >>614
北瀬が継いでやれば良かったと思うよ、黄金期のFFのDって言ったら北瀬なわけだし
もうD業はやりたくないらしいけど、今のFFってブランドの危機にワガママ言ってる場合じゃないだろうと
まあ15の場合は次世代のクリエイターの育成って面も強かっただろうから
田畑以外ありえなかったんだろうけどなー >>617
次世代というなら、いっそ30代とかの若手を試した方がよかったんじゃないか? 開発に必要な金額が金額だから若すぎる人に任せるのも心配だったのかもね
でも同じくらいの年代の人はもう自分の作りたいものを持ってる
だからずっと一緒に仕事してきて、でも自分の作品はない(今まで作ってたの外伝ばかりだったし)田畑だったんだろう
後一作品我慢して野村の言うこと聞いてればFF16は自由に作れたろうに 本編のゲームにポケットエディションに
派生のキングスナイト、ピンボールのやつ
予約特典のレギスのゲーム
映画にアニメにDLCにコラボ
全部同時期に作ろうとしてたのが無謀だった
そりゃ何人いても足りないだろ >>619
FF7リメイクの実質的なディレクターの浜口はまだ30代みたいだが このスレでは評価が低いが、いっそ橋本でよかったんじゃないか?
一から作るんじゃなくて、マネジメント能力はともかくセンスには定評のある先輩が路線をしっかり作ってくれてるわけで、
そうなるとオリジナリティを発揮するというよりは、必要なリソースをやりくりして納期までに仕上げきるエンジニア的な能力が活かされる >>620
しかもその全てが互いに足を引っ張り合い、中途半端な粗悪品の乱発に至り
我先に抜けるものも許さず総じて道連れに突き落としあった結果生まれたものが永遠に未完成の塊 業界にコネ作りたいからそんなアホみたいに多角的に手を拡げたんだろうけどその成果は原田にちょっかい出される位で終わりってのが悲しいよな >>621
でもディレクターは野村で最終決定するのも責任を取るのも野村だからね
リメイクだから大枠は出来上がってるし一人で責任背負って一からストーリーやシステムやキャラのアイデア(可不可)を考えてってしてる訳じゃないし
田畑はそれなりの年だから途中からとはいえ一人で任されたんだろうけどさ 俺、30そこそこの時に10億ちょっとのプロジェクト仕切ってたことがあったけど、
その時は当時の部長が「責任を取るのは俺だから、やばくなったら俺がブレーキ踏むから、俺が何も言わない間は好きにやれ」
みたいなことを言ってくれたから精神の均衡が保てた。
あの時に自分が最終責任者で、しかもプロジェクト規模が三桁億円だったら、精神病んで失踪してたかもしれん。
SFC時代なら、けっこうでかいプロジェクトでもひと桁億円の前半で、関わってる人間も数十人だろうから、若手でも取り回せるんだろうけど。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>620
さらに猿まで同時期に作ってたからな
いかれてる ポーションガブ飲み問題
→持ち運べるアイテム数を極端に絞る。たとえば服装によってポケットの個数で変えてもいいけど、最大でも種類問わず8個くらいまでにする
車で補充できる
車乗ると「薬の補充しないとね」とか会話&ノクトが後ろからポーンとポーションらしきものを投げて渡すモーションや、ノクト運転中は受け取ってケツポケットにいれるモーション
↑
これと魔法の改定で20%くらい面白くなる ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / エピソードアーデンきたら
アーデンは悪くない
王家が屑っていうのが証明されるんじゃねえの?wwww アーデンを倒した後共闘して諸悪の根源と戦いたかったな いやもう何となくは分かってただろ王家側が屑なのは
バハムートがアレなんだぞ アーデンはシガイ化する原因の菌を吸収できる唯一の特異体質です←わかる
だからアーデンは国中を周って病人から菌を吸収して治療してあげてました←わかる
アーデンを倒せば、世界中から菌がなくなって世界が平和になります!!←は?
唐突な展開を補完するためのDLCだから結局本編に最初から入れとけってまた叩かれるんだろうな。他の補完用DLCはドブに捨てたし、殿様商売だなスクエニ。 どんな物語が語られようと、全て後付けだし特に意味はないぞ 3月配信予定の#FFXV EPISODE ARDYNの前日譚となる短編アニメーション作品
『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN -PROLOGUE』予告編 第2弾を公開いたしました!
※アニメ本編の公開は2月中旬予定です。
映像はこちらhttps://youtu.be/HiKOs84KIVo 寄生虫だってffによくある筋で考えれば恐らく外宇宙から飛来したものだろうに、アーデン倒してめでたしめでたしなわけないんだよな、おまえ手先しか倒してないじゃんかと
そもそもアーデンの実体を倒すことがなんで星の病の治癒につながるんだか
氷漬けにしてバラしても生きてるような奴なんだから
エピイグifでボコった時もなんかそれで解決した感出てたけどついていけねぇわ
恐らく指輪がキーなんだろうけど、指輪が寄生虫に取り憑かれた人間に対する特効薬めいためのなら過去のルシス王が手を打っててもおかしくないし たかがDLCの宣伝にアニメ制作して1000円とかぼったくるんだったら
何も宣伝しないで500円のほうが良心的なのにな 実質アーデン主人公だしな
藤原啓治だけで持ってるようなクソ浅いキャラだけど ,,,--─===─ヽ/へ
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iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
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供養するぞ〜供養するぞ〜救済するぞ〜救済するぞ〜救済するぞ〜救済するぞ〜
帰依するぞ〜帰依するぞ〜救済は成功する! / / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
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リ! /,ノ _,、-''''` /リ __________
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV /
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ< ハッハッハ! 見ろ!
∧ ̄ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| \ アニメがゴミのようだ!
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(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;";":|从ΓΓ| | );:; .;".;": ..;.;";": どんなに後付してもクソ本編のストーリーは捻じ曲げる事が出来ない
捻じ曲げきれないって言うべきかな?
本編ごと作りなおすなら是非そうしてくれ 本編の補完DLCの補完アニメの予告とか何がしてえんだよ >>638
そもそもクリスタルと星の病が繋がらん
あの世界にとって星の病やニフルハイムの軍事力、六神、メテオ、そしてアーデン、歴代王
その全てが相容れない別問題どうしなんだよ
勢力図が破綻してる バハムートの言うこと信じちゃいけないよ
あれはTwitterなんかで自分に都合の悪い情報は出さずに被害者面でレポ漫画書いてるような奴等と同じ
丸でアーデンが悪用する為に寄生虫を取り込んでたような説明しかしてない
だからアーデン倒せば闇が払えるというのも嘘
太陽が表れるムービーの入れ方がおかしいから丸でアーデンを倒したら夜が明けたみたいに思えるが実際は指輪に歴代王の力を取り込んだ後ノクトが空中から地上に放った光で闇は払われてる
力を使ったノクトの肉体は消滅して謎空間へ
謎空間のは単にクラウドセフィロスの一騎討ちパクっただけ
アーデン倒す理由もホーリー止めてるセフィロスの件パクっただけ
何のカタルシスも得られないのに単に10演出をパクった冒頭のイフリート戦やEDのキャンプみたいに構成にセンスないからアーデン倒せば全て解決みたいな風にしか見えんのよな キャラクターの設定がそのキャラを思って加えられたものになってないことはプレイしてたら分かるからな
その場のノリとセンスもろくにない、趣味の悪い考えが付け加えられてるのがほとんど
たまに他とは違う真面目な空気になる部分があるから、その部分だけ追っていけば良いんだよ 最後までやったけど何だこれ
4人で旅する意味とかあったんか?
色々と考えさせられるクソゲーやったわ 板室の無意味シナリオになんとか整合性を持たせようと頑張ってるんだろうがもはやどうあがいても無理だろ
変にややこしい設定だけは無駄にあるけど繋がりも意味も理由もないクソ本編なんだから 後付けに躍起になってるクソ15はなんでも言い訳して子供みたいだわな FF13 神に従ってクリスタル化からの奇跡の生還
FF13-2 ロリコンが歴史改変して世界オワコン
FF13LR 世界どうにもならんから神を滅ぼして転生
FF15 神に従って死亡 ていうか犠牲劇が悪いわけじゃねぇよ。
ペルソナ3みたいに主人公が死ぬ運命にあって仲間があの手この手で最後まで助けようとしたみたいなら死ぬことに意味があるけど、ff15は死ぬ意義が感じられないし仲間は同情するだけで助けようとする気が全く無かったからな。
おまけに中止になったけど腐女子に「ノクトきゅんが死ぬなんてかわいそうだよぉ!!」って文句言われて急に復活ルート作ろうとしたし、田畑マジで女にモテたいだけで生きてるわ。 ゲームの舞台となってる地方に魅力も思い入れもないから、ノクトは別の地方に逃げれば良かったやんとしか思わんかった 六神が自分で蒔いた種を刈るだけの話だよねクソ15って
クリスタルや指輪を通してルシス王家を作り発展させ、計画に生じた癌を潰してもらいつつルシスを断絶させて全てを白紙に戻そうって筋の
エンディングで夜明けを迎えても誰も喜んで外に出ていかないあたり、アーデンの言った通り「朽ちた世界が見えるだけで絶望する」であろう事が感じ取れるし
15のエンディング後の明るくなっただけで指導者も誰もいない世紀末な世界をどう生きていくのかはせめて書くべきだったでしょ
前日譚とかおまけ小話みたいなの作ってないでさ、一番書くべきなのは話の着地点だと思う >>656
話をまとめるっていうのを脚本家が放り投げた結果がラストの意味不明な妄想結婚式だからな
なんか幸せそうな雰囲気出して終了しとけば大半のユーザーは誤魔化せるっしょ!くらいの意識だと思うわマジで 主人公サイドでも敵サイドでもバッドエンドでの安易な救済ルートって一番やっちゃいけないよな
ノクトの死が軽くなったのは開発のせいでもある
ああいうのは足掻いて足掻いてそれでもその道しかなくて大切な人のためにだったり、譲れない信念のためにと自ら死を選ぶから価値があるのに
主人公も何となくラスボスも何となく死にました、苦情が来たので救済ルートも作りますって
何のために殺されたのかと なりゆきであんなにも重い指輪を仕方なくはめる様な事しちゃう開発に何を求めても無駄 >>658
ホントそれ。だからペルソナ3は今も語り継がれる名作として扱われるんだよな。
感動するゲームってエンディングまでのプロセスを丁寧に描写してるから泣けるのであって、ff15みたいに説明しなくて雰囲気だけそれっぽくしても感動もクソもないんだよな。 >>657
実際誤魔化しが効いてるユーザーが少しでもいるのが怖いわ…
どれだけサブクエ頑張ろうが何しようがノクトは死ぬしルシスは滅ぶし、なんなら結婚式のシーンだって死後の世界だからあんだけ明るくなってるって可能性もあるし
それを踏まえてまだ感動した〜とか言っちゃうお花畑ユーザーがいるのは凄いわ この前タイタニック観て気づいたけど、最後の妄想結婚式タイタニックのパクリだな
結ばれなかった二人が最後の最後エンディングの直前に死後の世界で結ばれる構図がそのまんまだったよ >>663
もうFFはそういう脳内お花畑な奴等向けになっていくんだろうな。と思ったが15の評価はゴミ以下だし16とか出ない可能性すらあるか >>664
やっぱりあのシーンはどう見ても死後だよな
自分には映画の教養はないから、よくある死後にファンファーレ流しながら感動的なシーンを流すアレだなぁとは思ってた、レミゼみたいな 5歳で世界の人柱に選ばれる
故郷が滅んで父親が殺される
婚約者が殺される
10年クリスタルに封印される
結局やっぱり死ぬ
主人公なのにdlcがお蔵入りになる 何故ノクトが10歳も年取ったのか意味が不明だったわ
10年も何をしてたのかと >>668
バハムート曰く指輪に力を貯めるために10年必要らしいよww
ノクトに生きる気力を失わせ、死ぬのが運命と思わせるための10年な気がするけどね >>659
指輪をはめた後の「準備完了♪」がほんと謎
悩み抜いて覚悟を決めたわけでもなければ指輪をはめてもまだ葛藤してるというのでもなく、開発がただ何も考えてないなんだけなんだなと >>669
マジか、力を蓄えさせるのに10年とかセミかよ!
バハムートの想いを指輪に変換して瞬時に力を入れるだけでよかったやんw 指輪を嵌める前に、回想シーンあればまだ伝わったのにな。
着けたら過酷な運命が待っていることを知った場面とルナフレーナが命懸けで渡してくれた場面つけとけよ。
書いてて気づいたけどノクトってほとんど独り言いわないのな。他人と喋るときの口数が多いわりになに考えてるか分からない底の浅いキャラになってしまってる 東京都が望める丘でロエンの服を着てコールマンの椅子に座りカップヌードルを食べながら携帯電話で遊ぶホスト風のホモたち
そんなキャラたちが愛車を乗り回して故郷周辺地域を救うゲーム
それが大人気シリーズFFの未来
と15年前の人が聞いたらどう思うだろう >>676
東京都だったら面白かったんじゃない?
実際には新宿は未完成で脱出劇も消された 物語のスケールが市町村レベルがだとか信じないだろうな 10年後ってほとんどの人間がレスタルムに集まってるんでしょ?
食料はどうなってんだ?レスタルムは市場こそあるけどそれって物流がストップすりゃあ終わりだし
3人とかが運ぶトラックの護衛をしてるとかって話はあった気がするけど、そのトラックはどこから来てんだよって話だし
あんなクソ狭い世界じゃ何も全くわかんない とんでも技術で食料培養してるんやろ
あんな暗闇で作物育つわけないし シガイは寄生虫のせいで変身した人間なのにそれを知ってる人がほとんどいないって設定ほんと狂ってる
病人が一人残らず全員モンスターに変身する時だけ人気の無い所に行くのかよ
しかも行方不明者が続出してるはずなのにそれに言及するモブもいない
ほんと狂ってる >>681
ずっと暗闇だと植物も死滅するから酸素も無くなるんだよなあ >>657
田畑こだわりの極上EDだぞ
ちなみに零式EDも田畑がアレにした 板室は設定に強いライターのはずなのに10年後の世界とかエンディングとかの設定をドブに捨てたからな 設定作るの下手ならいっそ「全部魔法です」ってした方がずっとマシ
「シガイ化はアーデンがかけた魔法だからアーデン倒すと消えます」でいいのに寄生虫とかにしちゃうから「アーデン倒したからって病気が治るのはおかしいだろ」になる
それすらわからん奴が設定考えてるクソゲー 妥協の産物なんだよ
身内からの批判をあらゆる手段で蓋をして押し通しただけ
ユーザーには身内の理論が通じなかっただけ
バカだよな、身内からの批判や指摘の方がユーザーからの批判や指摘よりよっぽど甘いのにそれに最後まで気付かなかった
ここまで綺麗な自滅は中々見られないレベル >>671
準備完了とか所々ノリが軽いのはラノベのなろう系主人公を意識したんじゃね?
どっちにしても、主人公が決意を固めるシーンとか重要な場面なのにノリが軽いのは寒すぎる。なろう系だって一応真面目なシーンとかはメリハリつけてるのに、マジで板室ってライターとしての才能がないわ。 設定に強かったら初っぱなからあんなことならねえとおもうけどな
ホモ歩きといい田畑の側室二人も消えてほしい 今のルミプロの仕事風景を見てみたい
むしろ見学しにいきたい
「えっもう楽しく写真とったりウェーイしないんすか!?」ってガッカリしたい
そのあと他の部署に行って「やっぱり社内に流刑地があるって緊張しますか」って質問したい インソムニアの日本らしさどこいったんだろうな白金とか。下手に欧風なんか混ぜてぐちゃぐちゃだよ。何よりスーツにマントってダセェ…。 設定に強い(考えれるとは言ってない)って事だろ
攻略本やら設定資料集やら読み込んで細かな設定や裏話まで知ってるけど本編だとあり得ない恋愛話書く人と同じ
知ってる設定を自分の妄想の裏付けに使うだけで、これ本編にありそうってレベルの話を書ける訳じゃなく
もちろんオリジナルの設定やストーリーなんて考えることは出来ない
二次創作なら個人の妄想(短編)を見たい人が集まってるからいいけど、オリジナルなら筋の通った長編物語を見たいわけでさ
いい感じのシーンだけそれっぽくした短編の繋ぎ合わせじゃなくて全体通して起承転結のあるストーリーと矛盾の無い設定を作らないと >>685
歴代FFのデータを瞬時に引き出せる設定に強いデータベース系シナリオライターってのがまず地雷臭やばい
どうせ「あのキャラの好きな食べ物は●●って設定があるんですよ〜」とかに詳しいだけなんだろう
だからFF15には表面的な設定だけ溢れてて理由や必要性は皆無 >>686
あれだけ闇がどうのこうの言ってたんだし素直に闇の魔法とかそんなんでいいのにな
闇の力を消すには真の王の力が必要と言われたらそういうもんなんだなと思うが、寄生虫を消すために真の王の力が必要と言われても他の方法ありそうじゃねとしか思わんわ
無難な設定と違うことやるのだけが目的の自己満設定と化してるわ アーデンの過去って
長髪・・・ヒゲ・・・キリスト・・・聖人!って感じで決まったんじゃないだろうな アーデンは何で帝国の宰相になってたんだろう
いっそルシスに入り込んで、ノクトを小さいうちからビシビシ鍛えて歴代王の墓とかも連れてってやれば良かったのに
まあアーデン的にはノクトが成長するまでの2、30年は待てる範疇だったのかもしれんが >>695
FF界のトキにはなれなかったな、せいぜいがアミバ程度のもん 演技は好きだよアーデンのキャラもそんな悪くねえし
4バカのキャラデザとか動きはわりとキモいけど キャラの眼ってこんなに光を反射した感じだったっけ? 南米(ブラジル)とヨーロッパ(フランス)に関係のあるゴーンに喧嘩を売り
アジアでは中国、韓国、北朝鮮に嫌われ
アメリカでは田畑のアンカバード >>688
なんて言うんだろうな
小学校の発表とかでヘラヘラして誤魔化す事ってあったと思うんだが
それ以降の人生で、それが失笑される事だって学ばなかったのかな… /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 魅力に乏しいキャラには厳しいって訳のわからんクリエイターだからな
他人が肉付けしたキャラを使ってしか表現を作れないゴミクリエイターなんだから当然たろ 魅力の無いキャラには厳しい(自分がんほれないから)
だろうな
他人の完成した設定が無いと何も書けないような同人崩れが自称クリエイターなんてふざけた奴だわ
全てのライターに土下座するべき >>711
マジで同人ゴロクリエイターだからな
なーにが昨日何食べた
だよほんと、んほりたいならてめーの金でやれ貴重な国内IPを食い物にするなって思うわ >>710
魅力を生み出すのがお前の仕事なのに何言ってんだこいつって感じだな
マジで二次創作気分で仕事してたんだなあとしか ディシディア自体が公式同人みたいなもんだし
そもそもスクエニの方針として新作より過去の遺産にしゃぶりついてばっかりだもん
そりゃまともなクリエイターは育たないわ 設定に強いシナリオ系プランナー 。
父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、日々熱く対等に語れる。
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す超高速データベースプランナー。
でも魅力が乏しいキャラには厳しい。
一応これって田畑というかスライド作った人が勝手に書いてんだっけ?
そうだとしたら「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」位には同情するわ
歴代FFすべての詳細内容〜もあの開発メンバーの中から見たらそう見えたんだろうよ(まだFFに興味を持ってるという意味で)
FFナンバリングのメインシナリオライターとして力不足なのは擁護不可、自業自得だけど 魅力なんて知らねぇだろ
知ってたらあんなダッシュモーションになるわけがない ____
|<三`'ヨ′
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〈 く ∨ l/ ,イ |
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. L| |_____|____| |
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, l \ヽ l | , '/ ;'
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|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二」
0」 0」 久しぶりにキングスグレイブ見たけど、これ見てた時がピークだったなぁ… r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 脚本と登場人物の際立たせ方を完全に間違えてる
退屈な映画 退屈というより本筋がブレてる
王都の崩壊、指輪を渡すことが最も重要な部分なはず
ニックスなんてヒーローたてる必要なんてなかった
そもそもノクト側の視点ではないんだからルーナが主役だろう
ユニバースそれぞれがFF15本編への橋渡しの役割を果たすべきだったのに、みんなバラバラじゃないか >父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、日々熱く対等に語れる。
これを読んだらノクトのカメリアへの無礼な言動やルーナの六神への偉そうな態度もさもありなんという感じ
失礼なだけなのを堂々としてる私かっこいいと勘違いしてそう 箸の持ち方が変なのを指摘したら逆ギレされて根に持たれるのと同じだ
問題は箸の持ち方じゃなくて、その人がいくら言っても聞かない、周りが見放すほどの性格の持ち主だってこと
けっこう根に持ってたんだろうな…クロスリンク
エピソードダスカであれだけ不評をかって製品版で一度は取り除かれたのにアプデでちゃっかり入れてくる辺り、担当した所は除外されたのが相当不本意だったんだろう 『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN -PROLOGUE』ティザートレーラー 第2弾
https://www.youtube.com/user/squareenix/videos
エピソードアーデンのトレーラーきた くちゃくちゃ走りとかいう見事にアレを言い表した言葉好き ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>713
本当にそう思うわ
思考がパロ同人作家の域を一歩も出てないんだよな どうでもいいけどこのゲームクエストクリアした時とかかなり粗末な達成感しか得られない演出だったな
ウィッチャーのクエストクリアしときのふんどし感がなかった >>728
いちいちクリア演出が長いしな
じわじわ苦痛になってくるタイプのサブクエ 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ PS4proとSSD買ったから、PS4とSSHDだった環境とロード比較してみたが、めっちゃ早くなるのなw
ロード時間測定器としては優秀だわ、田畑15 ff15みたいな膨大な容量とクソ長ロードがまかり通るなら、KH3のインタビューで野村がロードや容量の削減でめちゃくちゃ悩んでる言ってたのがバカみたいでつれぇわ。 >>724
アーデンやてることカンナギじゃん
ちょっとカワイソス アーデンって開発陣は推してるけどあんま人気ないよな
男オタはシドニーかアラネア
マンさんはPT四人にしか興味ない感じ わざわざステラを削除してまで捻じ込まれたのに15分しか出番の無いツナフレーク様の事、時々でいいから…思い出してください 過去の設定に強かろうがそれを話の面白味に活かせない時点ではいそれまでよ、な実力しかないのがバレるだけ FF15はストーリーもゲーム性も破綻しているからな
逆にこれを楽しむにはどうすればいいのか
登場人物が笑っていたらプレイヤーも笑えば良い
登場人物が怒ったらプレイヤーも怒って、泣いていたら泣けば良い
大きい音が鳴ったら興奮して静かになったら安心する
男と女が肌を寄せ合ったらほおを赤らめて感動する
自分を貶す奴は敵だ
自分を褒めてくれる奴は味方だ
難しい単語で喋っていたら交渉で立派な会話だ
怪物はやっつけよう
アイテムは99個集めたらとても良い気持ちになる
だって数字が大きいから
みんなが馬鹿にするファイファン15を楽しむ俺は特別な人間だ
俺はみんなと違う感性を持つアーチストだ!
↑今でもプレイする馬鹿はこんな感性なんだろう >>728
わかるよ。電車乗った辺りからもう早くおわんねぇかなってなったし。 >>736
訳わかんない演説に
帝国兵がツナフレーク様を包囲してみたけど軽く手ではらわれただけで通しちゃう訳わかんないシーンは覚えてる 首都脱出無くして、キャンプ体験()させるならノクトには兄作るべきだったな
王位継承順位が下なら呑気にお連れとキャンプ中に亡国と苦しいまでも言い訳出来たのに 設定としてはそっちが面白かったかもしれないな
王位継承者の兄とおまけの弟
和平締結の為にルナフレーナ「様」と結婚することになり友人と旅に出る(側近二人もそういう家の次男三男ってことにして)
責任があることはわかりつつもどこか甘い一行が呑気に旅をしてると国が滅び父王死亡の兄生死不明
突然の王位、世界の危機に甘かった主人公が成長していくみたいな
そしてルーナが自分を守って死んだことで覚醒
最後は生きていた兄に国を託しての死亡、側近たちも最後まで共にってことなら泣けたかもしれない
その場合公開されてた設定と違いすぎるからノクト本人じゃなくノクトの弟キャラの話になりそうだが ff15やってると、同じ素人でも腐女子板室よりも俺らの方がずっとマシなシナリオつくれる自信があるって思えるからすげぇわ。 >>743
なんか覚えがあるなと思ったら松野シナリオじゃねーかw >>744
なにが悲しいかって、このスレで時々語られる妄想シナリオの方が
製品のシナリオよりだいぶマシってことだな >>741
あのシーンマジで何…
えーいやいや、何これってなったよ… >>746
イグニスが突然ワケありっぽく失明して、その後しばらくそれが原因でゴリラがヒスゴリになるけど、何の説明もないからノクトが一方的に責められてるみたいになるよ!!
何か大事そうな指輪をルーナが死ぬのと引き換えに受け取ったけど指輪が何なのかの説明もないし、ノクトは特に何の覚悟もなく仕方なしにつけるよ!!
アーデンはノクトの先祖で寄生虫を取り込める特殊体質たけど、アーデンを倒したら世界中から寄生虫がいなくなるよ!!
ギャグ漫画だったら大賞取れるけどffじゃあな マップ移動は車で目的地まで自動的にたどり着く
戦闘は○長押しポーションガブガブでどうにでもなる
誰でも簡単に遊べるゲームを目指したのかと思えば13章を代表とするくそかったるいダンジョンの数々
チグハグなゲームだ 昔、ガンダムAGEというアニメがあったんたが、その製作者が
「視聴者に想像の余地を与えるためにあえて設定に隙を作っていたが、それが理解されなかった」
みたいな言い訳をしてたのを思い出した
実際には想像の余地どころか前後矛盾する描写を次々に盛り込んできたので、
ファンが頑張って設定を解釈しようとしても、翌週の描写で無慈悲に破綻させるようなのを繰り返していた 荒さとか雑さって言うのは受け手に気付かれたら終わりなんだよな… >>750
想像の余地を与えるって、感動させるゲームでそういうのを一番しちゃいけないよな。特に深い意味はないって言った時点で、田畑にとってシナリオがホモファンタジーになろうがどうでもよかったんだろうなって思ったわ。 AGEは子供受け狙って日野呼んだのにPが全部否定するわ
放送期間が二転三転するわ監督が初監督だわでねぇ・・・
その後の妖怪ウォッチは日野の意見最大限に生かして大ヒットだから余計サンライズが叩かれてたな 想像の余地を残せるように→描写できませんでしたごめんなさい
ちゃんとごめんなさい出来ないのかねえ ノクトの命はおもちゃじゃないんだぞぉぉぉ!
って仲間とレギスに言ってやりたい。 設定を散りばめてプレイヤーに自由にストーリーを補完させるってのは、フロムゲーで大成功したから田畑も言い訳に使えるって思ったんじゃねぇの。
プレイヤー「ここの部分が何でこうなったのかわからんのだけど。」→田畑「考えるの面倒だから自分で考えろ。」 ルーナの演説が意味不明
というよりあれを聞いて拍手する市民が謎
お前らの家や生活なんかどうなろうと知るかって言われてるようなもんだぞ >>753
中古屋でとんでもない相場でメダルがやり取りされてるような事をガンダムでさせなくて良かったやん
最悪FFみたいにガンダムがブランドごと終わることになってたかも知れん >>753
妖怪ウォッチに関しては、AGEで反省した日野が大人になったという話もあるから、彼にとっては必要な失敗だったのかも
ガンダムファンにとってはたまったものではないが
万が一、田畑が次回作で奇跡の傑作を作ったら、「FF15の失敗を糧にした」と言うことなんだろうけど、犠牲にしたものが大きすぎるよな… ノクトが来る前に六神目覚めさせておこう→自分だけ偉そうな態度で寝起きに説教して機嫌だけ損ねさせてるたけじゃねぇか 六神とルーナ、六神とノクトほかの立場の関係性がわからん
ルーナはものすっごく高圧的に説教するじゃん
ノクトはやれやれしょうがねえなぶっ倒すかってDQNで、倒したら取り返しがつかなくなるんじゃないかとか全く考えない阿呆
指輪にクリスタルに色々もらって発展しておいて、その態度なんなん?って六神もキレるわ >>759
そもそもFFブランド自体が絶対に失敗できない状況だったのになあ・・・
田畑によって完全にトドメ刺される形になった >>758-759
カードですでにそうなったことあるし、
AGEの後の鉄血がさらに評判悪くてブランドヤバくなってるんだよなぁ カプコンはエンジン作りに成功して自社の開発速度を上げてるというのに
スクエニは内製ボロボロ 他社と協力して作ったビルダーズ2もバグとセーブスロット一個というゴミっぷり
FFだけじゃなく スクエニ全体がヤバイ
KH3が もし糞ゲーだったら もうスクエニは終わりだな >>764
いやスクエニも自社製エンジンのルミナススタジオに力を入れてたんだよ
そこを田畑に乗っ取られてルミナススタジオ責任者の橋本善久は退社させられた >>764
まだだ、それでもまだ7Rが有る
リメイクだとしても素晴らしいクオリティならスクエニに対する目線も変わるはずだ
両方ダメだったら?その時はソシャゲ乱発屋になって終了だろうな >>761
そもそも対話するとか言っておきながらリヴァイアサンに対して「聞け!」とか喧嘩腰なのはマジでなんなのか
力を借りる立場だろうに上から目線
さすが目上の人間に対等に喋っちゃうシナリオライターさんが作っただけあるわ… ニーアの時の社長DLCはまあちょっと目立ちたがりだけども
やる事やってるし気にはしなかったが
ff15も出た挙げ句メインのDLC開発中止は笑いましたわ 技術の進歩と引き換えに、肝心の中身が劣悪過ぎる
スマホなんてガラケーと比べたらとんでも無い描写力が手元で出来るのにやってることはポチポチだし
強くなりたければエグいほどに搾り取るガチャ
トレーディングカードゲームみたいなやり方が形を変えてるだけなのに、なんであそこまでエグいことができるんだよ >>757
ライターだけが理解してる様な演説だよな
プレイヤーは過程も何もないからいきなり光だの闇だの言いだして?????ってなる ステラ解雇して、自分の顔面をモデリングしたツナフレークこと腐痢っ子板室の中では「神と同等に対話できて、婚約者のために命をかけて指輪渡す私一途で素敵!!」なんだろ。
死ね レギスが死んでクリスタルも盗られて
神凪の前任がやられてもう何年になる?ってカメリアの台詞があったが
ってあいつら何年もウェーイ!!してたことに・・・ >>764
KH3も7も自社エンジンじゃないでしょ 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 15が出る前までは、あの13を超えるクソなんて考えられないのが定説だったのにな
自ら超えていくなんて誰も思わなかったわけで オープンワールドじゃなくていいから街をもっと作ってほしかった
あと主人公たちの国を歩き回りたかったな ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l >>768
ニーアの社長DLCはBD2が15前夜祭のミステリーディスクに使った社長モデルを使えって
プラチナにデータ寄こしてたから社長DLCになったんだぞ・・・
BD2が余計な事しなければもっと違う形のDLCになったはずなのに 気の置けない友人との会話
旅行先での食事
釣りをしたり野外でキャンプ
やりたいなら全部現実でやればいいだけの話なんだよなぁ…
ゲームでしか出来ないことをしたかったよ >>781
田畑「ゲームでしか出来ないことはリアルじゃないのでダメです。」 無能レギスのおかげでゴミクズ王家が滅んで、何故か知らんがついでに星の病も治ったからぐうの音も出ない大団円ハッピーエンドなんだよなぁ 最先端最先端言う割に、他所のヒット作(Skyrim)の背中を追いかけるようなゲーム作るのは抵抗感無かったんだな田畑って
普通クリエイターってそれ嫌がるじゃん >>783
むしろ帝国が滅んだことが世界にとってはバッドエンドっていうね…
世界の大半を支配してた組織がいきなり崩壊するわけだし 田畑はクリエイターじゃないからそれを嫌がる事はなく躊躇なく追従した >>744
それ俺には無理、多少マシなものは作れると思うが
ヴェルサスの設定残しつつ上司が田畑で声のデカイ田畑の部下に口出しされまくって
他の開発の都合に合わせてストーリー変えないといけない
フルボイス他言語だからここが変だと思っても収録し直しも難しい
たぶん途中で逃げてる。 >>787
そこらへんの都合考えるとゲームにあった良いシナリオが出来るはずないよな
ライターを擁護するわけじゃないが、全ては田畑が悪い
田畑の最初の方向付けが終わってるから端々に悪影響が出てしまった
影響が大きすぎて収集つかないから未完成でもパッケージして適当に売り出したのが本当だろう オーブンワールドではなかったヴェルサスをオーブンワールドにしたのが諸悪の根源 あいつらだってキャンプに行くとわかってたら着替えてたよ スカスカになるから止めて!ってスタッフに大反対されたのに
それでもいいからと押しきったんだよね良いわけねえだろと 不満があるなら自分で作れや
という、反論が発売時期には目立ってたけど
こういう場合って作れやじゃなくて、やるなやって言うよね 若い人たちはFFから本当にFGOに流れたちゃったのかな? 好奇心に負けてKH3のフラゲ動画とかついつい観てしまうけど、武器を使った瞬間移動とか、一度にたくさんの武器を使いこなすとか野村がff15でやりたかったことが詰め込まれす感がめっちゃあるわ。フォトモードなんかキャラにカメラ向けたらポーズとってくれるしな。 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 失敗してもいい スカスカでもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i >>794
やりがいとかどんなゲームを制作したかにこだわらなけりゃ圧倒的に儲けが出る原作有りのソシャゲに行くわな
CSで頑張っても、評価されるのは一握りの名作だけだもんな。
そりゃブレワイみたいなのに携わったなら周囲の評価も自分の誇りにも繋がるだろうけど、そんなタイトルは本当に一つまみしかない。 >>784
いやむしろ素直に背中追いかけて欲しかったんだが… 【※ノンケのゲームではありません。】
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 おまえらのこと好きだわぁぁぁーんこぉぉぉ!
,ィ´ "':';:;ッ;, ,,,....,,,、、...,,,....,,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, _,,,,,,,,,,,,,,,_ ..i'´. ヾ'''、、、,,,
,/ `、゙ミ ゙:;:, ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ ..,/ヾ, ヽ
./ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ .,,r''~ ゙ヽ、 ,;'''' ヾ ,___ ヽ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ / ゙i,、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ./ ヽ、...' ' .,_//, !;::
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./ ,!' -‐' ヾ ノ:::
;i 、(´  ̄`ヽ / ' ノ‐''"~´ i' .:.::::) :: ヽ ノ::::::
:!、 ヽ``ー =;ィ' / .i .:.::::/.:.:.:.. _... ´ ヽ /:::::::
ヾ.  ̄´ / ノ .::::::/:! .... -‐´ ヽ /:::::
ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ 良い部分は模倣すればいいのに
スカイリムをプレイさえしてないんかって思うくらい何年も前のゲームに劣ってるからな >>800
まず良い部分が理解出来るような脳みそないから そもそもRPGクリアしたこともないやつを製作に関わらせるなよ
そらそんなやつがトップで作ったらチャプターも糞短くなるわ
TES系もメインは短いけどその代わりサブクエとか探索かなり出来るようになっとるやんけ このメーカーFFとKHしかないのに終わらせないだろ ホントにな
15が最後のチャンスだったのに、崖に指一本でぶら下がってることに気付いてなかったんかな
まさか若手育成の犠牲になったばかりかブランドごと崩壊するなんて
未だに公式ツイに返信してるファンは自覚してんのかね 誰も自覚してないでしょ英語でもたくさんリプされてるしw
製作陣ですら自覚してない。なぜならブランドがあるから
ブランドってのはなかなか崩壊しないからブランドなんだよ >>794
駄作出しても3年おきくらいにFFの名の付いた新作をリリースすれば
若い人もついてきてくれたと思うよ。
10年以上もかかって駄作、そして次にまだ多大な時間をかけて駄作
そりゃ若い人から見捨てられるで。幾ら国内のCS市場が縮小したとは言え
売れてるゲームは売れてるからな >>806
大丈夫、田畑は既存の顧客を病気扱いして切ったので未だFF15に好意的返信してるのは所謂イナゴ
つまり次のんほれるコンテンツが見つかったらそちらへ大移動するのでFF15の事なんでどうでも良くなる
結果既存顧客からは愛想を尽かされ、FF15ファンはイナゴでコンテンツ食いつくしたら次のんほぉコンテンツへ大移動するのでFFブランドは無事終了 5年後10年後となった時にもっとも語られないFFになるのは間違いない
よくて黒歴史悪くて腫れ物扱いされそう
実際クソゲーとして笑い飛ばす以外に語れそうにないし 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! ここまで突き抜けて酷い出来だと逆に記憶に残るかもな 2005年くらいの戦いなら普通にKOTY狙えたかもしれんね
今はレベルが高くなりすぎて、ちょっとやそっとのクソゲーでは太刀打ち出来無い状況になっているが FF15は「プロが失敗した」という意味でのクソゲーでは無く
素人が満足に作れないまま広告戦略で売り抜けようとした詐欺まがいのプロジェクト
スクエニという会社自身の在り方問われるレベルの失敗だから
FF15は可能な限り忘れてもらうような戦略でいくと思う
本音ではFF15として別のRPGをリリースしたいとすら考えているはず >>810
10 2001年
11 2002年
12 2006年
13 2009年
14 2012年
15 2016年
オンゲ除外しても10年も空いてません FFXVのトロフィーのサブクエストとか釣りって最初放置してても後からできないとかないですよね?ガンガン進んじゃって大丈夫? 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
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| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! >>817
旧14 2010年
新生14 2013年 >>794
ユーザーどころかDLCプロデューサーがFGO行った ソシャゲはソシャゲで既にレッドオーシャンだからソシャゲやれば儲かるってもんでもないけどな 得意なゲームジャンルがCS向けで、CS市場で生き残るしかなかったカプコンが一番好調と言うな
開発スピードも速いし >>824
開発スピード早いっていうか自社製エンジンのREエンジンを完成させられたことが大きいんじゃないかね?
モンハンの次回作もREエンジンだろうし https://cgworld.jp/feature/201702-cgw222T2-bio.html
REエンジンは3年で完成させてんだよな
当初からちゃんとゲーム開発を想定して想定してるゲームシステム全てを詰め込んだ1ステージを完成させる手法で仕上げてる
これは海外大手や任天堂が当たり前にやってる手法
方やルミナスはプリレンダみたいでしょ?!なんと!!リアルタイムなんですよ!!というオナニーPVしか出来なかった
橋本がお人形遊びしてたから完成しなかったんだろ ff15は釣りに特化してローケーション増やしてキャンプを自由にできて時たまモンスターを狩るだけに特化してストーリなんて捨ててちまえば良かったのになー
釣りをもっと色んな風景で見てやりたかっなー
ストーリーなんて要らんかったんや >>826
アグニ自慢してから一年以上経っても使える状態じゃなかったからな
橋本はスクエニの金使って遊んでただけ >>826
FFはグラフィック期待されてるのは事実だから「グラフィック維持しつつKHの様な派手なアクション」が実現出来ていたら普通にウケてたと思うよ
橋本が去ったあとに田畑の命令で無能部下が魔改造したんだろうし橋本のせいにするのは違う 極上おにぎりを作り上げたエンジンを馬鹿にしちゃいけないなぁ https://www.wantedly.com/companies/jp4/post_articles/126120
スタッフの意見を拾う、若手でもダイレクトにDに提案出来るとか野村はこういう話多いよな
完全新規キャラデザインを手掛けたいフェラーリが出来ない既存の7に参加したのは野村がDだからだろうな これにゴーを出したPやDがいる時点で怖い
発売前に誰か止められなかったのか
開発中もやばいって誰も言えなかったのか >>833
裁量労働制も形式的なモノではなく、出社時間や退社時間も自由に調整できます。
裁量の広さは既に何度も述べましたが、これに対する評価についてもきわめて妥当で、きちんと実績を出していれば給与にちゃんと反映されるため、待遇面にも満足しています。
今更敢えて言う必要もありませんが、ゲームが大好きな人と仕事がしたいです。
普段からゲームをプレイしている人は、意外に少ないので、大前提ではあるものの敢えて明示しておこうと思います。
「ユーザー」のことを考えられる、その立場に立てる、(最高なのは経験している)人が望ましいと思います。
そして、ユーザーのことを考えられる人は、一緒に仕事をするメンバーのことも考えられる人であるはずです。
自分以外の「他」に対して敏感な感覚をお持ちの方と是非仕事したいですね。
なんだろう、このインタビューの安心感 >>831
どうだろうな
2013年E3ですらルミナスに関してはライティングとパーティクルの話しかしてないからな野村
ただREエンジンはバイオ、FOXエンジンはMGSの開発チームと二人三脚で開発してるからエンジンチームも具体的に求められてる仕様が分かってた
13の反省会にもあったがクリスタルの時もルミナスの時も開発チーム間の意思疏通が無く互いがはよエンジン作れや、はよゲーム仕様出せやで拮抗してたから完成しなかったんだろう
田畑がルミナスチームを内包するという方向性は結して間違っては無かったんだけど音頭を取ったのが田畑だったのが間違いだった ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ アホ「橋本のせいで〜」
現実:
新生14エンジン高速で提供、MMORPG開発環境改善指導、講演実績多数
吉田P「橋本さんとまた一緒に仕事したい」
ドラクエ齊藤P「橋本CTOは天才肌」
ソニックファン達
「ワドは最高! 橋本Dセガに戻ってきて〜」
現実2:
セガは残されたエンジン今も重用
その後のソニックシリーズのゲームデザインにも大きな影響与えた >>837
ルミナスも15と二人三脚だったんだぞ
野村 ゲームエンジンが完成してからゲームを作るのでは後手になる、と自分は感じています。
エンジンを作る場合でも、何を動かすエンジンなのか、ビジョンがないと完成は難しいからです。
現在、ルミナスのチームには、『FFXV』のチームといっしょに、ゲームを作りながらエンジンも作っていくというやりかたをしてもらっています。
そうすることによって、将来的にもメリットがあるのではないかと。
それを
田畑 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
と押しきって案の定失敗しただけで べつにオープンワールドでもストーリーちゃんと作られてるゲームあるけどなコラボしてくださったアサクリ様とかウィッチャーとかw 15スタッフとかいうクソの役にも立たない田畑が残した負の遺産。 >>848
5年も掛かって完成しなかった時点でそのが言い訳は苦しくないか?
何年掛けるつもりだよ FF15にいたってわどいつも戦犯だろ
なんか特定の人物だけいいわけがましく擁護するの気色悪い >>849
ルミナスを仕様の確定を先送りにしたのは田畑だよ
野村が言っている通り、ルミナスの開発は15と同時進行だから15の仕様が決まらないとルミナスの仕様も決まらない
ところがディレクターが途中で田畑に交代したことでルミナスの仕様を確定する権限も田畑のものになった
当初はルミナスで作る予定だったKH3が急遽アンリアルに変更になったのも田畑がルミナスの仕様を確定させなかったから 5年かけて完成しなかったって言うけど橋本の方もff14とかのゴタゴタに巻き込まれてるじゃん それ両方に責任あるじゃんw両方つうか周り全部だな
いつまでも仕様きめれないやつ引き継いでも仕様きめれないやつ11失敗させたやつ
すべてのツケが15に回っただけの話だろ 153.177.174.170
ただのゲハガイジじゃんこいつ
【PS4】Red Dead Redemption 2(RDR2) Part31
469: なまえをいれてください (ワッチョイ 4ed5-7zpK [153.177.174.170]) 2018/10/26(金) 08:59:43.63 ID:kyY+JHji0
朝からネガキャンとかご苦労なこって
本スレまできて任豚ゲー持ち上げるのて時給いくらなん? >>824
開発早いって言っても
どれも5時間以内でクリア出来るようなボリュームしか無いからな
まあ詐欺ってか関西人のカプコンらしい戦略とも言えるが 橋本はスクエニにも問題があるのはPS3時代のゴタゴタでわかってたし他社や14での成果があるから擁護される
田畑は社長賞とか優遇もされてたのに未完成に逃亡と擁護しようがないから批判ばかり
それだけの話じゃないの? プレイヤースレなくなったままなのな
DLC第2弾を楽しみにしてたから開発中止には泣いた
エピソード・アーデンは明らかにルシス王家と神々とクリスタルがクソだとわかる
エピソード・ノクティスだけは出してほしかったよ5000円課金して待ってたのに 開発中止になろうが本編が破綻してるのにいくら補完しようが何やってもクソなことに気づけよ あの本編やった後にさらに金払う気になるのが素直にスゲーわ 去年の夏にPCでロイヤル買って、DLC戦友含めトロコンして、アーデンDLCの行く末を見届けるつもりだった。
待ちくたびれて映画とアニメを見たら一気に興味が無くなってきて、アーデン買わないかも。 いまだにってなんだよ
未完成品を買わされたんだぞ
そうじゃなくても釣りをすればオメェのみてぇだななんて言われるわ、
カップヌードル被った主人公をドヤ顔でアピールされるわ、
そもそも突貫工事の支離滅裂なクソな展開喰らってさ、
こっちはヴェルサスから待ってた気持ちもあるからやらないわけにはいかねぇし、
でもタイタン戦から明らかに手抜きだしリヴァイアサン戦なんて流れる剣見てさ、
何なんだよこれって思いながら出始めてきたレビュー読んでそれをスゲェスゲェ言ってるおかしなヤツは湧くし
本音で批評したら老害だの懐古厨だFF病だ、これはこれで楽しんでる人もいるんだからオッサンは黙って引っ込んでろとかふざけんじゃないよ
散々だよこのクソゲーは…何一つ良い部分なんて欠片もねぇのに不満ばかり溢れてくるし TBT15は永遠に未完成の未完結かもしれないが区切りはついたし田畑は逃げたから切り替えるしかない
現にプレイヤースレの人たちは切り替えたみたいだしな
FF15(ヴェルサス)は始まってもいないから待つしかないし野村が発言しない限りは終わらない
忘れることなんて出来ないさ >>864
荒らしてねえけどw3楽しみにしてるしな
いま3dまできたけどバトルくそつまらんなこの辺りからホモ15の腐臭がするバトルになってきててうけるわ
2は神ゲーだったのに >>845
だから田畑がルミナス責任者の橋本を追い出したからでしょ
オープンワールドに猛反対してきたエンジニアって橋本だろうし >>794
本当に若い人達はFFからFGOに流れたのではなく最初からFFに接してないと思う 20代30代からそれ以上に売れたらそれでいいじゃんゲームもその年代が一番よくやってんだしw
若いやつにアピる必要性とか感じられねーわどうせ中古でしか買わねーじゃんw >>868
それいつまでも完成しなかったからじゃん >>872
田畑がエンジニアの反対を押し切って無理やりオープンワールド化させたりさせてたからエンジンの仕様も決まらなかったんじゃん >>872
あんたが言いたいことって野村の開発が遅かったから田畑になったレベルの妄言だな このタイミングなら言えるブーイモが紛れ込んでるな , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
好 お | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
き ま | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
だ え | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. わ ら | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
の |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ 【※ノンケのゲームではありません。】
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 おまえらのこと好きだわぁぁぁーんこぉぉぉ!
,ィ´ "':';:;ッ;, ,,,....,,,、、...,,,....,,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, _,,,,,,,,,,,,,,,_ ..i'´. ヾ'''、、、,,,
,/ `、゙ミ ゙:;:, ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ ..,/ヾ, ヽ
./ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ .,,r''~ ゙ヽ、 ,;'''' ヾ ,___ ヽ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ / ゙i,、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ./ ヽ、...' ' .,_//, !;::
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./ ,!' -‐' ヾ ノ:::
;i 、(´  ̄`ヽ / ' ノ‐''"~´ i' .:.::::) :: ヽ ノ::::::
:!、 ヽ``ー =;ィ' / .i .:.::::/.:.:.:.. _... ´ ヽ /:::::::
ヾ.  ̄´ / ノ .::::::/:! .... -‐´ ヽ /:::::
ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ 田畑は助言しがいのある人間では無いというのは解るけど他人にも助言出来ない奴だよね >>878
それどころか常にマウント取っていたくて仕方ない性分だから、他人を馬鹿にするような発言しまくって自分が責められたら責任転嫁する救いようのないクズだよ やっぱストーリーって大事だよな
ストーリーゴミすぎるとゲームしてても楽しくないもん
周回プレーにしても、どうせ頑張っても結末がああなるんだろうなって思ったら 評価低いとされる日本でも、ストーリーか戦闘どっちかが面白かったらある程度の評価はあるけどどっちもウンコだったら救いようがないよ ホライゾンのイーライの方がノクトより走り方男前で草 周回しようにもディーノとかいうカス記者がウザすぎて一章で進めたくなくなるからやれるだけ偉いわ
王子がなんで知られてないのかとかは一旦置いといて、あいつほんとに記事にしなかったのかストーリー上結局分からないしヘイト解消できてない >>873
だから田畑に変わるまでに何年掛かってると思ってんだよ この会話の出来ないところまるでブーイモみたいだなぁ(すっとぼけ) 真のブーイモは「KH3のフラゲ見たけどやっぱクソだった!!」ってff15から批判の矛先そらそうとするニワカだぞ エンジニア界隈は全く無知だが普通責任者に確認もしないでディレクターに抗議するもんかね
まずは責任者に抗議してからディレクターに伝わるもんじゃないの? >>884
王族が旅に出るからに道路が整備されたし、旅を演出すして気分を盛り上げるために人も置いたんだよ
船出のために立派な船着場まで整備してさ
ガーディナなんて、あんな荒廃した大陸に場違いなほど不釣り合いな建物じゃん
コックの女性も最初はノクトたちなんて知らないような素振りだったのに、少し進めればノクトとルナフレーナの挙式用のケーキを準備してたとかサラッと言ったし
あの大陸にいてノクトたちに絡んでくる人はみんな王都から来たサクラなんだよ 自慢のおにぎりよりdqb2の昆布の方がまだ印象強くてつれぇわ >>890
そうなるぞ
田畑みたいなやつは何十人もから同じようなこと言われないと改善しようとは思わない
現場責任者が上げる不満はそれぞれ違うものなので、田畑には改善案として認識されない
仕事はできるけど現場からは嫌われるタイプだぞ田畑は 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>893
仕事はできる田畑とかこの世界に存在しないもの持ってくんのやめーや >>896
訂正するわ
社長から見た時に田畑は仕事ができる人材
ユーザーから見た時にはザ・無能 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. イエスマンだけにするとか愚痴なのか改善案なのか聞くパワハラまがいの事するゴミ同然の奴だけど針小棒大に語ったりすることで自分を大きく見せる能力っていう所だけは唯一凄いと思う
それこそショーンKとかみたいに
…と思ったけど、向こうの方が人をいくぶん幸せにしてきただけ全然マシか 今月から新会社が始まるらしいけど全く何の音沙汰もないな。資金繰りや従業員不足とか上手くいってなさそうだったし、この時点でかなりまずいんじゃないのか? >>900
一月は筋トレしようかなwって言ってたぞ 今更になってサイバーパンクのプレイ動画見たけど15と次元違い過ぎてつれぇわ
田畑はこういうの見てどう思ってんだ?クリエイターとして何も感じないのか??? >>902
変な趣味の人向けゲームだなぁ
って思ってるんじゃないのかな 道歩いてるそこらのおっさんにFF作らせたらこうなる、ってのが15 >>903
優秀な部下は田畑が追い出したんだぞ。
エンジニアとかはオープンワールドは色んな事情で無理だって言ってんのに田畑は「失敗してもいいからやれ!!」ってゴリ押すんだからそりゃあ辞めたくなるわ。 やめていった人たちはちゃんと今でもゲーム作れてるんだろうか >>906
辞めた部下たちのことも無能だと思っているよ
「人手不足」と言っていたのは優秀な部下がいなかったという田畑なりの嫌味のつもりだから
だから齊藤があきれていたんだよ 多くの……数え切れない犠牲がありました
なにをなくしたのか わからないくらい
たくさん……なくしました
そのかわり……もう 『田畑』はいません
もう 復活もしません
これから……これからは わたしたちの時代……だよね
不安なこと いっぱいあるけど 時間もいっぱいあるから……
だから だいじょうぶだよね
力を合わせて 一緒に歩けるよね
ひとつだけお願いがあります
辞めていってしまった人たちのこと
時々でいいから……思い出してください 切られた奴が優秀だったのか無能だったのかはともかく
使えないから切るというのは冷酷ながらも業務の遂行上間違っちゃいないけど
当の本人が一番の無能ってオチだからね なんで板室は内部の人から結構擁護されてるんだろうな
わからん 仲良しこよしでやった方がいいじゃん!なんて甘ったれた発想が間違ってるのは小学生でも気づくんだよなぁ >>914
擁護というか部下の不始末は上司の指導不足ってことでフォローしてもらってるだけじゃない?
そもそもそれに許可を出した責任者が悪いのに責任者は退職して夢追いかけて残りは叩かれ続けるって(社内視点では)可哀想だしね
ユーザーはそんなこと知ったこっちゃないから叩かれるのは仕方ないけど スクエニの良くわからんことの一つは、ヴィジュアルワークスが治外法権みたいになってて技術屋の発言力が強いのかと思いきや、
肝心なところで技術屋からのリコメンドを黙殺するとか、一貫性が見当たらないところだな 大体の糞上司が勘違いしてるけどお前に人事権ないから このスレでは擁護されてる橋本とやらもフロミファンのいるレフトアライブスレではボロクソに言われててくさぁ >>919
追い出された橋本は橋本 善久
ボロクソ言われてる橋本は橋本 真司プロデューサー
別人だよww 知ってるよ白髪のおっさんやろw
即座にマジレスして来てるけど恥ずかしいと思わんのかw >>922
なんや間違えたの恥ずかしいんか?
やたら突っかかってきて気持ちの悪い奴だな ???
知ってるなら何故そんな書き込みをする?
それに混同したまま指摘もされずに流れる方が恥ずかしいと思うが…
FF15ファンってこういう人が多いのな 普通に考えて間違う分けねえだろ
>>22みたいな貼ってるのに恥ずかしいやつだなw あ、例のやつか
レス乞食のネタだとしてもくっそセンスないからやめた方がいいよ >>761
遅レスだけど発売前のPVではリヴァイアサンと話すシーンでルーナは敬語だったんだよな
それがゲーム本編ではなんか高圧的な言い方に変わっててあれ?と思った
どんだけブレブレな製作してんだと >>928
六神ってあの世界の根幹に関わる存在だし、創世記(だっけ?)なんてのも世界のあっちこっちで見つかるほど頒布しているなら、結構な信仰を生じてるようなもんだけどねぇ
ルーナの態度といい、一般市民についてもそうだけど六神に対して全く信仰心や感謝がないの凄いよね… なんだ知らないのか?
キャラクターについてはスタッフみんなが納得するまで話し合ったって田畑が自信満々に言ってたんだぞ
だから、たとえ一般の人達から見たらイカれたヤク中や重度の精神疾患患者のような支離滅裂な事をしたとしても
元TBTBD2の連中にはアレが正解なんだよ
信じがたいとは思うけどな >>930
自分の顔面をモデリングしたツナフレークことぶりっ子板室の中では「神と同等に対話できて、婚約者のために命をかけて指輪渡す私一途で素敵!!」なんだろ。死ね 橋本はスクエニ全体のCTOだったから、田畑から見れば年は下でも格は上なんじゃないか?
当時部長だった田畑が追い出すというのも難しい気もするが だからお前ら現実を見ろよ
田畑が引き金になったのは間違いないけど、スクエニ自体に愛想が尽きたから
有能人材達は今後のキャリアを考えて自分から退社してったんだよ
スクエニにまだ愛があればフェラーリみたいにとりあえず15やってから他チームに合流すればいいし
それなりに能力と実績がある人材なら配置転換を要求することも可能なはず
そうじゃなくて会社を辞めるって選択を取ったことをよく考えてみ? >>916
仮に指導不足だとしてもおかしくないか?
失敗した部下をフォローするのは当然だが板室のあの低レベルな能力を考えると、一旦ffタイトルから離してソシャゲとかで能力をもう少し養わせてから戻すのなら合点がいく。
なのにずっとffのライターを務めてるんだからフォローだけじゃこんなことできないと思うぞ。 >>934
お前が田畑のインタビュー読んで現実見ろよ だが実際辞めずに別チームに移動してる人も分かってるだけで数人居る訳だからな
最終的には本人の意思だろ 田畑の下にいればまともなやつは皆モチベーション無くすだろうよ
それでも田畑の下にいたやつは能力がないか、あるいは田畑の無能さを見抜いて楽ができると思って残ったか 「“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”」
これを「スクエニ辞めるか俺の手下になるか選べ」って解釈するのはかなり無理があると思うんだが
まあ仮にそんなことが可能だったとして、田畑にそんな権限持たせるスクエニは
やっぱり糞だねって結論は結局変わらないんだがな
そもそもなんで野村は兼森を自分の所に引き抜かなかったのか…
3どころか今後もARPG作るなら絶対必要な人材だろ >>936
元居た部署の人が必要な人手として呼び戻したって話だからそれで終わりでしょ
ルーナのモデリングとかもいいがかり板室は鼻が丸くて大きいし顔の輪郭も丸いからモデリングはいいがかり >>940
部署移動しろって感じじゃないの?
辞めた人はいい機会だから辞めたとかじゃないのかな?
辞めても外部から関わってる人って結構多い会社だし。 >>936
自分だって想像だから真相はわからんけど1からストーリー作らなきゃいけないソシャゲよりは対戦メインでお祭りゲーの会話イベントの方がマシだったんじゃない?
新規ソシャゲ、ストーリーは板室ってそれだけで忌避されそうだけど
ディシディアなら戦闘さえ良ければFFファンが着いてくるし、012でも参加してたからハードルは低いだろうし
野村や他のディレクターが板室をメインに使うとは思えないし、本来そういうイベント会話的なのから育てるはずのところを都合がいいから田畑に抜擢されてその気になったのではと予想してる >>940
みんなが言う田畑が辞めさせたってのは実際に退職させたって意味ではないと思う
後、スクエニを擁護してる人もいないと思う
今まで何年も地道に作り上げてきたタイトルをめちゃくちゃにされてそれでもこのタイトルに関わりたいなら俺に従えっていう状況と、それを許す会社に嫌気が差したんでしょ
よりにもよってこの無茶苦茶を許したのが会社の花形、一番とも言えるビッグタイトルでのことだし
部署変更が可能だったとしても、初めから参加してるのと途中から参加じゃ違うだろうしね
おまけに理由があのディレクターのやり方にはついていけないじゃあ…
KH3に移ろうにもメインで作ってるのは大阪のスタジオで、もう長いことそっちがメインで開発してる
今さら何年も前の2FMが評価高かったからと兼森が仕切るのも微妙じゃん ffとかスクエニの大型タイトルなんだしシナリオ重視の方針なんだからその部分がクソだったら叩かれるのは当たり前。
ソシャゲなんかシナリオ重視してる人そんないないし、失敗してもあまりリスクなんてないんだからどう考えてもそこで練習させるのが一番妥当だろ。 ツナフレーク様の演説と
その前の帝国兵が囲んで銃突きつけるけど軽く手で払われただけで素通りさせるシーンは
これにOK出した奴はガイジだと思った あれ全く意味わからんよな
まあ他の部分も意味不明なんだけど いきなり光を失いつつあるとか
闇に覆われつつあるとか
私は闇を祓って光を取り戻します!!とか
あのタイミングで言われても、こいつガイジか?とか宗教?としか思わんのやけど
帝国に反撃するぞ!って話だったんじゃないの?って言う 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
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_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ フリプのグラビティデイズ2を遊んでるんだが、中規模予算のゲームでも、見た目がハイクオリティなオープンワールド自体は実装できるんだな
これにスカイリム並みのイベント密度を実装しようとすると開発費の桁が増えちゃうんだろうけど ユウナのラストの演説とツナフレークの演説の差が野島と板室の差よ シンを倒すってのがあの世界の住民の悲願って分かってるから
群衆が歓喜に湧いてるのも分かるし、でもユウナ自身じゃハッピーエンドではないってのが切なくて良いけど
ツナフレークの演説は何で群衆が演説に拍手してんのか全然分からねぇ
あの世界の住民は何に困らせられているのか全然分からん。
帝国もオルティシエで悪さしてる訳じゃ無さそうだったし、
むしろリヴァイアサンに街を破壊されないかとか思わないのかって言う 【ホモスレです】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1200【おまえ俺のケツの中で】 帝国は悪い子としてるっていうイメージが全然無かったわ
むしろ王国の方が悪いんじゃね?って 【年は明けたけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1200【15には夜明けが来なくてつれぇわ】
リンクが貼れないけど建てました アレは演説じゃなくて厨二ポエム発表会と考えると合点がいくからオススメ。 【年は明けたけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1200【15には夜明けが来なくてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547465005 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
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/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
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〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 創作の演説のシーンって垂れ流しって感じであんま好きじゃないんだよな >>962
むやみに六神を叩き起こして騒ぎ起こしてるノクト一行と
それを討伐しようと軍を派遣している帝国軍
果たして悪者はどっちなんだか… 王国の成立から民の病を癒やしてきたのに
ノクト一族に奪われりゃ恨むわ ノクト(プレイヤー)からすれば帝国に国を滅ぼされたからそれに対してどう行動するかってところなのになぜか闇こそが敵という前提で周りのキャラが話を進めようとしてしかもそれをすんなり受け入れて進むから置いてけぼり感が凄い
シナリオライターがプレイヤーが進行の中で知り得ている情報がどれくらいかってところにまったく無頓着で話を動かすから色々と不自然 まぁその辺はカットされたからだろうからライターのせいにするのは間違ってるが
(PVのシーンがほぼ無い、ルーナ暴行カットは公言してる)
CC7のダイジェスト展開やいきなり数年飛んでるのとかも野島のせいかとなるとそうじゃないし
零式も同じく(カット公言してる) カットしたとしても整合性があるなら別にいいけど、板室の場合はカットしすぎたせいでシナリオ理解がでいないから結局ライターの能力が圧倒的に足りてないんだよ。 ゲームで「映像」作品そのものをやろうとするな、ってのをいい加減理解して欲しいわスクエニは
俺は小島もそんなに好きではないけど受けがいいのはは「映画的」手法を受け手が無意識に感じとってるからなんだろうか
つまりある程度パロディをやってるという事が小島とプレイヤーの間に交わされているから面白さとして受け入れられてる 板室にはゲームのシナリオライターとして物語をきちんとまとめあげる能力がなかった
これはもう板室なんかに任せた奴が悪いレベル
後それだけならまだしも明らかに趣味や性癖丸出しの同人気分の仕事っぷりが特に酷いな
ディシディアでもホモ趣味全開やらかしてるし擁護しようがない >>973
仮に重要なシーンがカットされてたとして(多分それがあっても滅茶苦茶なのは変わらないだろうが)それよりも結局失明やらヒスゴリやらのシーンの方を優先したってことだからな
まあやらせちゃ駄目だったんだよ 田畑や馬場や板室を見ればわかるけど思うけど、ゲームで自分の趣味丸出しでんほぉるとクソゲー化してぶっ叩かれるからこれからのゲーム業界の人は反面教師にしてどうぞ。 趣味を入れるなら何処なら問題ないかを考えるのがプロってもんだよ
そうだとしても趣味を入れた瞬間作品が壊れると話してる作家なんていくらでもいる
趣味だけでやっていいならそれでお金もらうのはおかしいんだよ >>978
物語の本筋がちゃんとしてれば多少は趣味入っててもまだよかったのにな
本筋が破綻しまくってて投げやりなのに自分のやりたい事だけは無理矢理やってこの有り様なんだから目も当てられん カットは絶対悪ではないし中だるみや矛盾を防ぐような有意義なカットはもちろん良い
でもそういう有意義なカットっていうのは普通ユーザーに分からないようになってるし、そのシーンが無くても成立するからこそカットするのであって、15に至っては何も成立してないのに、「カットしたから分からないんだ!」とか言われても意味不明
そもそも15には納期としてたんまり時間があったんだし、いくらでも駄文を再構築する時間はあったはず
そうでなくても、発売してからあれこれとパッチを出してはつぎはぎの設定を散りばめるような時間があるなら、根本的な分かりにくさをどうにかしなきゃいけなかった ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / シーンはあったがキャラとストーリーに沿った物ではなく、皆自分の好きなように制作していたから整合性を取れるような物は数えるほどしかなかった
とかなんじゃないの? 時間はとうに過ぎたというのに……
FF15は完成しない……
私は裏切られたのか?
いいや、FF15に限ってそんなことは……
信じるんだ!
信じれば、願いは必ずかなう!
月が祝福してくれぬのなら あまたの星に語りかけよう!
おお、星の光よ、どうか私の願いを届けてくれ!
プレイさせてくれ、ヴェルサスXIIIを!! >>974
映像「作品」にすらなってねーのがクソなところだよ 板室達の中での優先度は、
自分がしたい演出>描写しなければならない演出
なんだろ。こんなヤツらにヴェルサスレイプされたと思うとつれぇわ。 >>960
クリスタル取り戻す力欲しいからリヴァイアサン起こす
その為ニフル軍が来て街崩壊
アコルドの住人とばっちりもいいとこだわな
首相とノクトとルーナ処刑にしていいレベルだわな 田畑「手下は通す、板室も通す、退職者は通さない!」 有能なスタッフはどんどん辞めていって
無能なスタッフが未だにスクエニにいるのがつれぇわ 負のスパイラルやぞ
今後もスクエニに即戦力級の技術者が長く定着するとは思えんし、地道に若手を鍛えるしかないわな 和田「ベテランをリストラする事で人件費が削減できました!」ドヤァ
田畑「俺に逆らうFF病は追い出しました!」ドヤァ
スクエニ「…野村酷使したろ」 有能な人達が退社していくのも
国内の大手唯一内製エンジンの運用も維持もできなくなってしまうのも
粗悪品濫造してブランドめためたに傷つけ客の信頼なくすのも
結局全部会社が悪い
自分は辞任するその時まで
和田社長時代のスクエニの方がまだずっと好きだった(今もTwitterたまに見に行く)
今本当に何もないこの会社には
糞そのもの 簡単なこと
だるま落としのごとくだるま(キャラクターなど表面的要素)だけ残してあとは全部土台をぶっ壊しちゃったから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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