【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1066
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1065
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546671183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バッサーのふわふわまnまnを味わったことがないとか童貞はこれだからなぁw
お前らは精々AKBなんちゃらの写真集でc5c5抜いてればいいよw 今の環境を楽しんでるとかいうガイジアピールはやめろ
ここはガイジガイジ言ってキャッキャするファッションガイジのスレでガチガイジには普通に引いちゃうんだぞ >>817
お前は七並べの方が向いてるだろ
こっちは将棋がやりてえんだ >>821
このあとおっさん二人に多分ほられてる
放送でがち泣きしてたのも納得いく キラマハッサンマルティナネルゲル積んだ
ミッドレンジアリーナ愛用してたけど
タロフォ一閃のいい的で高コスユニット存在価値ないアグロ環境だから
前寄せして顔面ヤンキーにならないと勝てない環境嫌い 絶品チーズバーガー旨すぎる
でも食べながらライバルズしたらジャンケンに轢かれて嫌な気持ちで相殺された >>822
将棋っていうなら、アグロは駒をまともにした上での将棋だぞ
コントロールみたいな激重オナニーデッキは使えない駒が大多数を占める将棋 >>812
去年は間違いなく楽しんでたよ
ギルド内大会とかもやって盛り上がってた
現在閑散とするギルドをみて
後はこのゲームの最期を見届ける為だけにアプリ残してる
流石にここから挽回とかスクエニが本腰入れて支援しない限り無理だろし
終わるなら早く終わって欲しいんよ >>821
これプリクラみたいに目が大きく修正されてんのかな
元々目が大きいんだから修正入れなくていいと思うけど
後、髪質・・・ どうせ新弾来るまでナーフしないんだろ?
この環境でどんだけのユーザー残るんだ
とはいえ見ミネア使えば安定して勝てるわけだから勝ちたいだけの人にとっては良い環境なのかな >>826
どっちも最高やんけ
メタらずに中途半端に重いカードで固めてるからその2つに負けるんだぞ
特にじゃんけんミネアは構築の時点で相手の気合の入り方が違うからな
ぬるいデッキ使って適当に勝てると思うなよ 新弾の色に染まってるなら成功なんじゃね全然変わってないリーダーが一番退屈だろ >>827
アグロは三三、四四禁の無い五目並べだな
先攻ガン有利 今はただのミネバルズ
ナーフ後にここまで環境まわらないのは初 >>833
ナーフしなくてもいいから緊急バフはして欲しいわ
ゾーマとかポムポム塔タロであっさり処理とか笑っちゃうから
光の玉使ったら2ターン特技使えなくなるとか
シドーは全体4ダメ与えた後に上下にじごくのつかい2体召喚するとか
魔王強くしてくれ ミネカスさん今日も政治活動頑張ってますね
今日の論調は「ミネアは1弱だからタロフォは今のコストで適正」だそうです
ミネア1弱?
何のゲームの話でしょうか?
2コスト7/7 7ダメージになるカードのどこを見たら適正になるんでしょうね?
ここまで来ると笑ってしまいますね
スレを盛り上げるためにわざとやってるんでしょうか?
ミネカスと見せかけた巧妙なミネア叩き?
他のリーダーではこんな人は現れないのに、ミネカスさんだけ特殊な人が現れますね
ここまで突き抜けると面白いからこれからもどんどんスレを盛り上げてくださいね! >>812
実際勝ってるやつはそんなこと言わないからその通りなんだろうな バフは基本的にコストを下げることを第一に考えて欲しいわ
コスト下げるのが大前提、それに付随してスタッツを下げる、それで問題があるなら効果を少し弱める感じで
ゾーマもコストとスタッツ、光の玉のコストを下げればもっと使いやすくなるだろ 麻薬中毒者に似た心境じゃないの?
やめたいけどやめられないからサ終してくれっていう 最近ミレーユ使われないの何でなんだろ?
最初は強すぎレジェンドって言われてたよね >>812
その論調はユーザーを減らしアプリの寿命を先細らせるだけだとなぜ気づけないのか
運営もこう思ってそうなのがまた悪質 義務バルズすら苦痛すぎる
ログボもらってログアウトする毎日 >>848
最初から弱かったろ
アグロ環境で5T目にテンポロスしてる場合じゃない ソシャゲ全般に依存性というよりもプレイを習慣化させる性質は有るから、なぜかやめられない状況に陥ってる人はこのゲームに限らず居る
そもそもソシャゲはそういう人間の性質を突く要素を理解した上で入れまくってるから何も不思議な事はない
あっさりやめられる人間から見るとなんでこいつら文句言いながら続けてるんだ?と不思議に思うかも知れんが、ぶっちゃけ病気
病気のようなものではなくマジで病気。ゲーム依存による精神病は世界的に認められてるからね 爆発力でいえばミネアを倒せるリーダーはいる
でもミネアは安定感が違い過ぎるからラダーにおいて最強
氷塊引けないマンやゲマ引けないマンな俺でも占いミネアは安心して回せるし2ターン目クロウズという上振れもあるし え、他ゲーやってないの?
10個他ゲーやってたらこんな糞ゲーどうでもよくなるよ
10連ガチャ引きまくりうまかったわw ライバルズ以前にドラクエファンとして
仮にもドラクエの名前を冠するゲームがこの程度で終わるのは悲しいなぁ とりあえずスレオンやめるのが一番だと思う
大抵スレオン続けてると惰性でやり続ける羽目になる
俺はもうゲームはやってないしスレだけ眺めて遊ぶか〜って状態が1月続いてるとヤヴァイ 他に面白いの見つければ自然と離れられるものだけどなあ
CSのゲーム発売日一覧とかアプリのランキングとか見て興味出たものをやれば自然とガイバルズ民から健常者に転職できてる ミレーユは重すぎるわ
クロウズと比較してせいぜい3-2-3くらいに軽くしろ
とにかく重いだけで使えないゴミレジェンドが多すぎる DQ好きならとりあえずやってないDQタイトルに手を出してみてもいいかもな
星ドラとか9とか10とかあの辺をこれはドラクエじゃないっつって避けてる奴結構居るけど
じゃあライバルズはドラクエなのかよって話で
少なくともライバルズよりドラクエしてない関連作品は無いでしょ 安心して回せるからとコンボ要素入れた占いミネアは弱い
素直に盤面燃やすカード満載にして隙みて皇帝が一番いい >>848
それいったらベリアルなんか全く見なくなったぞ >>860
ソロ導かれ6コスにするしかねえな
英雄のせいでもうバランスなんか戻せない状況になってら
開幕ミネアゼシカピサロ以外MP5スタートでいいよもう
使われてないリーダーはそれでバランス取ろう >>864
ベリアルは普通に見るだろ
確定枠じゃないけど 5でドローするだけとかタロフォ一閃の的かスルーされて顔かだし…
ドローなんてしても英雄でまずリソース尽きないし序盤の動きが出来て3+2みたいに動ける低コスの方がいい
つーか低コスが便利すぎるんだよな
6や7で盤面影響与えるハッサンやベリアルは最速だと他の動き出来なくて読めたけど
メラゴ+ストパン+ロトみたいなことリソース尽きずしてくるからケアがあほらしい 使われてないレジェンドやスーパーレアは一律コストを下げてくれ
どんなに強かろうが重かったら「そりゃあ重ければ強いよな。でも使わねえ」で終わる
例えば、上に挙がったやまたのおろちは今6-4-4だけど、これが4-2-2とか3-1-1になったら
使用率が上がって実装した意味が漸く見えてくると思うわ テリー三回くらい当たって全部おうえんテリーだったわ 流行ってんのか? 高コスが弱いっていうか低コスがインフレしすぎな所もあるけどな
シゴレとかあの緩い条件で3T目に出てくるのほんと馬鹿
デメリット効果でもねーのにミミックよりつえーよ エイトで先攻だとめちゃくちゃ不利なのなんとかしてほしいンゴ
マリガン枚数少ないしHS発動まで遠いし後手後手に回らざるを得なくて何が先攻じゃ!!って感じになる そりゃクロウズを基準にしたら全レジェバフ必要になるわな レジェンドのコスト軽減でさらにアグロ環境加速させるのだけはない
むしろ低コス弱体化してほしいわスパイクヘッドの1/2/3とか狂ってる
6弾でレジェンドレア1/3/3キングモーモンデメリット無しぐらい出ても驚かない >>849
それをこんなとこでアピールしてもなにも変わらんわ 試しに20戦やってピサロとミネアが19回、テリー
酷い環境だな
回転が速いのはピサロとミネア出たらアプリ落としてるせいな。 チンパンジーおぐらが配信中13−1で勝ってるとかミネアwwww 基本的に高コスは弱いんだよ。ゲーム終盤にしか出せないんだから。
例えば3コスのシーゴーレムが強いならコントロールデッキに入れる選択肢が生じるけど、
同時に3コスならアグロにも入る。
高コストで人権があるのはそれまでの不利を覆すか0にできるベリアルみたいな効果だけだ
例えばベリアルがアグロキラーになると言っても、ベリアルを出すまで凌ぐための低コストが必要になるし、そうなると理論上ベリアル入りのデッキの中で一番軽いデッキが最強になる宿命にある
コストが低いってことは早いに加えて使えるチャンスが多いってことでもある。だからアグロが強くなるのは当然
つまりアグロ−ミッドレンジ−コントロールでバランスを取ることは今すぐ諦めて、全リーダーをアグロ前提にした上で調整しろ 毎日1〜2戦しかやらない健常者は今プラ3〜4
このあたりにいるかどうかで自分が健常者かどうかがわかるぞ >>882
まさに俺だな
月末までにダイヤ上がれればいいやの精神 嫌なら辞めろってプロも言ってるのに何で辞めないの?
どうせ文句言いながらも続ける養分なんだから黙ってやれやクズが どこに配置するとか数値計算しっかりすることで勝ち負けが左右される
健常者向けの真っ当なゲームだと思うけどな インフレしてるアグロに対応出来ないからシゴレナーフはないって言ってる人居たけど
占いミネアが使わないから
シーゴーレムってむしろアグロが使うカードになってるよな しびらは最近嫌そうにライバルズやってるけど
仕事だから辞められないんだろうな
お前が嫌なら辞めろよ そろそろランクマ始めるかとアグロトで行ったらドラゴンロトククールに2戦2敗ww
最底辺にはもうミネア居ないのかね シーゴーレムは対ピサロで誘いで取られるから当てにならないな
アリーナなら足ばらいかとびげりあるし、ククールならウィンドタイガー
メタ回りすぎて、逆に外したくなるくらいだわ あほくさネズミ確定サーチできるのかってぐらい2ターン目に出てくるんだけど死ねよインチキ売女 >>891
シーゴーレムの処理の為に相手の構築を1枚縛るかどうかっていう「環境に干渉できる有意味なカード」ってことだな
強いけどメタられるならそこでようやく駆け引きが生じる
駆け引きの舞台にすら上がれないレジェンドは全員見習ってほしい 現環境だとヒーロー入れない理由が無いけど、これ次の調整なりパックなりで変わるのかね
ヒーロー総ナーフかシステムの根本的な変更(2ターンに1回に使用制限とか)しないんなら、
ヒーローが居ない場合強化されるカードの実装くらいしか思い浮かばないけど
もしくはヒーローがテンポロスになるくらいのカード性能インフレ ゼシカのバーンが強すぎて回復持ちのミネアかククールじゃないと死ぬ
これが今の環境を的確に表してる
ベホマスライムかスライムベホマズンを壊れ性能で追加するしか無いな >>895
回復の為に枠空けなきゃいけないのに欲しい時にくるとは限らない
ミネアククールは回復だけじゃなく状況によって回復カードが使い分け出来るとかアホくさ
他のリーダーもういらんよな
ミネアククールゼシカピサロ以外のリーダーはデッキ最大40枚で
MP 5手札7枚スタートに緊急で改善しろや >>895
そりゃ死ななかったらゼシカ負けなんだから
そもそもそれを回復で流すミネアが狂ってる まあゼシカ使いは何が何でも顔面削ろうとしてくるの必死な乞食みたいでキモいけどな
顔面ロトロトロトテンションメラミメラゾーマテンション王女テンション氷ドラゴン
やってることマジでキモい >>898
だよなだから枯れ草はもっとバフしていいな
今のままだとポン置きでとられるんだから 無名配信者おぐら ジャンケンで20−1敵なし
ミネアはあらゆるナーフが必要 >>901
いや他のリーダーでもロトで取れるやん
メタスラなんてそんな脅威じゃないだろ?枯れ草がストレスになった事はない
じゃんけんミネアのがよっぽど害悪だわ おおドラキー1コス、ことだまつかい2/3にバフしてくれゃれ🤗 今ジャガメって最高に気持ちいいカードだな
今まではステルス置いたりしてヤットつかえるやんっておもってたけど今はガンガン刺さる
リカントでさらに気持ちよくなれるしロトでちょい残しもとれる >>894
「相手にヒーローがいたら」トリガーのぶっ壊れモンスターが実装されそう なんかアグロメタ増えてきたな
お前らミネアの味方かよ ジャガメが復活したことでまーたドルマゲスさん死んじゃったじゃん >>910
アグロはミネアの餌で氷塊ラーミアの天敵やん😁 >>787
なら進化の回復も下げないとな
それとドレアムもマイユもグレイナルも神竜も雷鳴もドラムも忘れてるぞ。あとラーミアとメラゾーマと床全般 勇者杯は3リーダーのうちゼシカミネアは確定枠になりそうだな ミネアゼシカ以外なになるんだろう
ロトアリーナが一番両方にいけるほうかね レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。