【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part581【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
コミュニティサイト
http://special.member.jp.square-enix.com/ddffnt/index/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544538594/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
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Q.なんでIP?
A.変な奴防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part580【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546573520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
https://youtu.be/zc7FvwovCjA
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544538594/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.あけまして?
A.おめでとうクポー!(お年玉2ギル) >>1
助かりました。助かりました。助かりました
>>5
てめぇの頭はハッピーセットかよ カイン>>>エッジ>>>ヤン>>>>>>>>>>>>>>>…………>>セシル (兄さんが実は女だったって事)知らなかったの、俺だけかよ! エースのカードはただのカードだぞ
テレポで手元に出してるだけの 射程短&リロード必須の代わりに全弾近接判定のラグナとか見たい マシンガンがリトルナーレ風の拘束技になるのがわかる キングボンビーのセリフの語尾をクポに変えても違和感が無いことに気づいた (´・ω・`)1月の新キャラはどうでもいいけど次の新キャラ配信ロードマップは決まったか?ホモクジラ >>39
支援は任せろ!(産婆役)
この暗黒騎士の姿同様、僕達の子供も… つっても次はもう3月なんだよな
時間経つのは早いぜ ヤシュが完全にヤシュじゃなくなる日はまだ決まってないの? 昨日久々にヤシュ触ったみたけど悪ぃやっぱよえぇわ
ブレイブ稼ぐ性能はあるけど、サーチ技のお手軽さを経験するとランス当てるのしんどすぎる
よくアダマンまで上げたよ昔の俺 アダマンまで上げたなんてアタマン上がらないわね
ぶふっ 負けすぎてめっちゃあっだまんったわ
クックック・・・ >>40
昔は爆発に魔法干渉付いていた
なんならダクフレも消せた 零式のステージのリザルト画面
水の音流れてるんだな
あれなんか苦手だわ ちょうどBGMも切れてほんとに水の音だけだったから違和感あったわ (´・ω・`)2章でタマキャ追加されたら狂デビューする豚も多いのでは 零式プレイ中「この噴水邪魔やなあ…」
ディシディアプレイ中「この噴水邪魔やなあ…」 噴水も邪魔なんだけど近くの車?もちょいちょいひっかかってあーってなる 平坦なステージが得意なキャラ多いと思うけど
天輪の場とかナルシェパンデモとか高低差あるステージが得意なキャラっているんかな 獄門振られることが少ないから振られる側がどんな感じなのかわかんないけど当てようとして当たる技じゃないなって… >>66
フェイデッドもだけど昔で魔法干渉付いてて一番頭悪かったのマスオだったな
相殺で一方的に発動するからボタン押した瞬間HP決まったし なぜ私のステージが嫌われてるのを黙ってみている!? 天輪の台がある側で乱闘になるとラスフロもびっくりの短期戦になる 起き攻めでクルエルなんちゃらとかフリオのNブレ振ってくるのめっちゃ強くね?? 橋の上に敵おるやん!コアもどきで下から奇襲したろ
↓
目の前には橋の中にに埋まったコアもどき
シンジラレナーイ! >>81
天輪はバッツにとっちゃ竜騎士とか黒魔が一番光るステージなんだけどな・・・
もうそりゃあ大活躍よ 隣に座ってたお姉さんがネシカ忘れてった
店員に届けたぜ 天輪大好きといえばヴェインセフィロス
俺の方が上手いんだと天輪を取り合って一歩も引かない絡み合いを繰り広げるのよ 零式ステージの開幕ってなんか重いくねぇか
試合自体はラグくないんだけど ラグナはヒーローサイド初の男性シュートになりそうだから期待。ヒーローサイドで男シュートやりたいのよ。尚たま賢はノーカン 女体化エースですって…!?
フこフこフこフこフこフこフこフこ ヤネキがヤシュになるまであと二十日
やフは消滅する なんかちょくちょく言われてたエースヴィランサイド説思い出した そういや今週のシアト曲のビックブリッヂ取り忘れるなよ 魔法はまぁいいとしても、銃火器を物ともしない近接怖くね? まぁエースは機械を司るマテおばより魔法を司るスピニキ側にいる方が自然ではある DLC組第1弾(予定)を締めくくるのは一体誰なのだろうか 13はヴィラン出しにくいからヒーローサイド二人目を出すという采配はありそう 締めくくり、シーズンパスラストを飾るのは俺しかないだろ、いい加減切り替えらんねぇのか >>123
レインズとか出したらどうなるんだろうな
女ユーザーからはゆうきゃんだキャーキャーと騒ぐかもだが13知らない層からしたら誰こいつ?シドなのに何でこんな若い野郎なんだ?と叩かれる未来しか見えない ビッグブリッヂ欲しいけどゲーセン行くのめんどくさい まぁ後半男性がヴィランなら順当にダイスリーかアーデン出すと思うよ、鯨岡はキャラのチョイスに関しては原作的に妥当なやつしか出さんし
実装順はややプレイヤーのキャラ人気を意識してる感はあるが ダイスリーは13のボス枠としては妥当だけど大便公なんて比にならんくらい盛り下がりそう 11やって13はやってないからカムラナートより盛り下がるって言われると逆に興味が出てくる >>127
11勢以外のほぼすべての層から誰お前言われた大便公がいるから女性プレイヤーがキャーキャー言ってくれるだけマシに思えてくるわ
大便公すきなんだけどね カイアスを友達が推してるけど、無印しかやってないからレインズの方がまだ知ってる バルト案で留守出すよりはスノウのほうがいいとは思うけど
せっかくヴィラン側揃えようと知名度皆無でも望まれてなくてもカムラナートとか出してきたんだしなぁ ダイスリーだったらある意味「コイツが来るか…」ってなるわ 誰が来ても誰こいつってなるので誰でもいいです
見た目とチャットがよければ 11以降はやってなければ誰だこいつが基本じゃねえかな
アーデンとかダイスリーとか言われてもさっぱりわからねえわ 基本的に各シリーズ2人目はヴィランだからなあ
やっぱダイスリーカイアスゼノスアーデン辺りになるんじゃないか
誰とは言わんが例外もあるだけに何とも言えないが >>140
ネタにされまくったせいで15の4人は知ってるわ
名前は知らんけど 13シリーズちゃんとやってたらレインズやバルトアンデルスって発想にはいたらんな
13でヒーローやヴィランで出れそうなのは、セラ ホープ ノエル カイアスだろ ライトさんとの因縁を考えるとカイアスが無難なんかね
NTのライトさんがLR終了後のハイレグ状態で参戦してるし13シリーズひとまとめにして考えればおかしくはない ライトニング視点のラスボスであるブーニベルゼ参戦ってなったらいろんな意味でこいつなのかってなるな エルドでも闇王でもなく大便公来るくらいだから13から何がきてもおかしくない
13よりはアーデンのが可能性ありそうだけど >>131
わしはファルシだ だけでネタキャラになりそう
ゴルベーザだって出たんだし >>143
13単品だとバルトアンデルスかレインズ
大穴でオーファンにならないか 11やってない人多いだろうから違和感覚えにくいだけでカムラも相当変なチョイスだもんな
レインズはモンストとかでも13のヴィランとして出されてたりするしマジで出かねないわ NTでシュートが近接HPでジャキーンしたあともう一人のよろしくジャキーンを見ながら切断してるけど俺がおかしいのだろうかってたまに不安になる >>150
近接シュートでも挨拶あったら通すわ
もう一人が抜けるのはしゃあないかと思うが 対面異界送り三人健在のパターン結構目にした時期あったけどなんで切らないんだろうと思ってた おれもブリフ挨拶あればまあいいかなあって感じ
なおその後負け無言される模様 ナイトジャキーンされてから
そいつが被弾するたびに感謝チャット送ってくる頭マーテリアな奴とは最近出くわしたな
もしかしたら真性のドMかもしれない ヤネキ(アダマン)最後の日々を楽しみたくて出撃したら明らかに俺が原因と思われる切断されたわミスリルAに
ランスマイストテレポの鉄板だったのにユウナが良いのかそうなのか 3000超えHP被弾した途端切断して巻き込んできたジタン絶対許さねえ ノエルとかありそうじゃないかな
衣装も武器も十分ネタあるしスノウ共々一応ヴィランでも通せる
カイアスもいいけど衣装と武器ネタがない ゴミHP担ぐ奴は学習能力に欠けてるかドMかヤケクソになってるか単に罰ゲームや縛りプレイさせられてるかの何れかだし
ガチのマゾでも不思議では無い 自分はHPが糞でも汎用EXテンプレだったら気にせん
汎用EXがステージによって糞なもの持ってくるやつは切る
閉所でマイエナ持ってくるバッツお前だよ!
切ったらなんかファンメ貰ったことあるけど自覚ねえのかって疑ったわ ナイトバッツが試合中ちょっと時間くれな!ばかり言ってたけど
結局最後までナイトマスターできてなくてお、おう…てなった クソセット使いたいならルムマかバーストでやれば良いだけの話だからな ブレシェア程信用ならんEXスキルもない
ヤシュならまぁ… オービット持ってたけど
なんか平気で6000ブレイブ稼いでブレイブシェアで分けてくれて
毎回途中止めしてくれる珍しい先生にも出くわしたな
多分デルタアタック持ったら無双出来ると思う カウンター持ちは基本無視されるからブレイブ貯めやすいだけやで
デルタ持ったら普通に狙われるだろうから同じくらい稼げるとは限らんよ 至近距離でひよって竜騎士パナしてホーリーに飛び込んでいくのやめーや
面白くて対戦にならんわ 教えてくれ、俺は後何回見れば良い
後何人生命の波動持って戦犯するヤシュトラを敵味方問わず見れば良いんだ サイオンズホーリーが48.45%に対して生命の鼓動は7.58%だが
これって前のHPの使用率引き継いでるんだっけか なんかサイオンズホーリーばっか見るけどスピレイってあかんのかあれ
素で円3サーチって壊れな気がしてたんだけどな >>162
ノエルも良いけどやっぱり本編で色々悲運だったセラ来てほしいなー
攻撃方法も多彩だし13-2の衣装でお願いしたいですわ >>176
発生重いのがキツイんだろ
俺もスピレイは使う気になれんかった 発生遅いとは聞いてたけどそんなにか
ラムザホーリーとかヘルジャみたいなもんか 西園寺ホーリーを旧野手が持ってもユウナの方が強そう スピレイはリフレ最初から気にくわなかったわ、見た目が
なんだよあの爆風、違和感感じなかったのか スピレイは前のままでも良かった気がする
嵌められる?いいじゃないか おしっこからの西園寺、置きエアロラからの西園寺で圧巻だったわね… 発生遅かろうがラグのないサーチってだけで旧技より遥かにましだけどね スピレイは召喚獣みたいな技だったよな、ブレシェア持ってるであろうヤシュと相まって そんなにリフレスピレイ遅いか?リフレヤシュは遠距離広範囲の攻撃が無いからスピレイ主力として使ってるんだけど 普通に連携や硬直取れるし狭い所以外なら余裕で主力だわ
相手のレンジ外から致死持って睨めるのはほんとアドバンテージ ノクトとかだとスピレイからホーリーに変えてもらってる場面は多い、しゃーない スピレイ強いけどサイオンズと比べると目に見えて遅いよマジで >>174
ミスリルB〜ダイヤEでやったけどそこそこいたんだよな…
しかもテレポ無しでHP流行してるのかHPシェアや死の宣告とか海外と思いたいレベルでおかしいのが複数人…
俺の運がわるいのか そりゃおせーだろ
サイズオン強いけど目に見えて射程短いよ 円2.5で短いとか言えるなんてヤシュも偉くなったもんだ 開幕のHP攻撃が挨拶だって聞いたんだけど、あれ対面に対しても挨拶してるの?スルーしたら嫌なヤツみたいな感じになってるんだろうか
あれチャットに夢中で相手のHP攻撃忘れた時にやってくれると助かる 知り合いいたから馴れ合ってる程度のもんでしょ
狭い所でやってたり凶切りぶっぱなしてくる奴には容赦なくHPぶちこんでるよ 逆にこっちから開幕HPすることで相手の後隙に差し込む罠だぞ >>201
相手のHP攻撃チェックし忘れたアホに私のHPはこれですよって教えてあげるスポーツマンシップやぞ。ここの隠キャが気にするようなもんじゃない 自分がhpを忘れていて確認のため出すことが稀によくある 発生点円3のサーチを溜めや覚醒等の条件なしで打てるのは地味にヤシュトラだけ
ふふっ、ヤ族のミコッテを舐めないことね エデンの敵との距離一番近い場所でスタートしたときに挨拶HPやるとときどき大惨事になる わりぃ、インフルエンザと自覚せず昨日アケやってたわ
ウイルス感染してたら、やだ…ごめんなさい 牽制でウイルスを撒きながらリアルウイルス散布…
ごフッ…これは思わぬ危険プレイもあったものね
ワクチン感謝するわ 最近始めてとりあえず100戦したけど32勝出来た。思ってたより勝てるな。
まあ組んだ人に恵まれた感は正直あったけどそれにしても予想より良かった。
もうちょい頑張って4割いけるようにするか・・・ ワクチンも完壁に感染防げるわけじゃないからな
コイン入れた後帰ったら手洗いうがいもいっちょよろしく! >>216
うむ勝率は頑張り次第で伸びるからな
ミカタガとかぬりぃ事言ったりはするなよ辛い展開もあると思うが学べよ
お前も頑張り次第ではこんぐらいは勝率行くから頑張れよ切断0な
https://i.imgur.com/LIq4uW7.jpg 何でマイエナ増えてるんだろ
しかもスピードがもったりラムザ味方居れば応援でそれ以上の効果得られるのに意味わからん
幸い対面でお察しな動きだったがこっち来てたら切断待ったなし ぬりぃ事言ってんじゃねぇ
オメーのミカタガマジでぬりぃ ホモじゃないけどロック参戦した時はめっちゃ嬉しかったからズンパス第二弾はドットや荒いポリゴンでしか描き下ろされてない前半のキャラ多めにしてほしいな鯨岡 俺も前半ナンバリング好きだから前半ナンバリングから誰か来て欲しい 俺もホモじゃないけどセッツァーが一番好きだよ
ホモじゃないけど (´・ω・`)ホモが沸いてきたな
(´・ω・`)なんのひねりもなくアーデンなんじゃねえかな15スタッフも関わってんだろ
(´・ω・`)シナリオ担当は未来永劫関わらないで死んでほしいが アストス
ヨーゼフ
4爺
ヤン
ガラフ
マッシュ
バレット
雷神
サラマンダー
ワッカ
マート
バッシュ
サッズ
グラディオ
ガフガリオン
マキナ
よろしくね ミンウ、ガラフ、バレット、ワッカ、バッシュ、イグニス
ウホッ、いいラインナップ (´・ω・`)生物学上♀のレスはどれか、わからないのか? こんなホモだらけのスレにいられるか!
俺は月に行くさらばだ >>243
よろしくね
ねえ、
やだ…フフ…これは…
あら、案外アタリ
ブフッwww
感謝するわ 月には大量の竜騎士♂とBL好き発情猫しか居ないんだよなぁ (またホモ広告ばっかになるな、、、たまにはティナとリノアの絡みを求めるヤツはいないのか) このスレのリノアっていっつもユウナに虐められてるイメージしかない ティナを求めたらティナが味方に来た!
そして対面にリノア ティナがトランスから戻った時に、たまにでいいから服忘れてきてくれればいいんだけど 【巨人】長野が丸の人的補償で広島に移籍「3連覇のカープに選んでいただき選手冥利に尽きます」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190107-00010001-spht-base
巨人は7日、FAで獲得した丸佳浩外野手(29)の人的補償として、広島へ長野久義外野手(34)が移籍すると発表した。炭谷の人的補償で西武へ移籍した内海に続き、生え抜きのスターが再びチームを去ることになった。 (´・ω・`)改変コピペかと思った?残念!らんらんでした! 【リノア】アンジェロがヴァルファーレの人的補償でユウナに移籍「3連覇のユウナに選んでいただきペット冥利に尽きます」
https://headlines.ya...7-00010001-spht-base
リノアは7日、FAで獲得したヴァルファーレ(3502)の人的補償として、ユウナへアンジェロ(3)が移籍すると発表した。メランコリアの檻の人的補償で皇帝へ移籍したウィッシュスターに続き、生え抜きのスターが再びチームを去ることになった。 【マーテリア】カインがジェクトの人的補償でスピリタスに移籍「3連覇のスピリタスに選んでいただき竜騎士冥利に尽きます」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190107-00010001-spht-base
マーテリアは7日、勝手に移籍したジェクトの人的補償として、スピリタスへカイン(21)が移籍すると発表した。クジャの人的補償でスピリタスへ移籍したシャントットに続き、生え抜きのスターが再びチームを去ることになった。 【スピラ】シーモアがティーダの人的補償でユウナと入籍「召喚士のユウナ様に選んでいただきエボン冥利に尽きます」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190107-00010001-spht-base
エボンは7日、FF10で獲得したティーダ外野手(年齢不詳)の人的補償として、ビサイドへシーモア老師(34)が入籍すると発表した。セシルの人的補償でローザと入籍したカインに続き、イケメンのスターが再び原作を去ることになった。 クジャ使って落ちてないけど全然活躍出来なくてバフデバフ係になっててワロタ >>280
ブフっwこれは思わぬwやだwごめんなさいw 次の新キャラ解析情報からみてスノウなんだろうけど
スノウ出すならカイアスかノエル出してほしかった ソースのない解析()を信じるやつってデマを疑いもなくrtするよな レイラ ミンウ ヨーゼフ ヤン フースーヤ ギルバート 最近NTミスリルなのにプラチナやゴールドが混ざる確率高すぎて困惑してるんだけど何これ
シルバープロンズも見かけるようになったし、無料版開始の人達が多いのか? 無料新規だけど自分ミスリルでシルバー+ゴールドの2バーとマッチングさせられたな
でもゴールド以下だとマッチングクソ遅かったからたぶんあんま新規いないぞ ミスリルでプラチナと組まされるのは普通では?
ゴールドもちょくちょくある アケで親子かなって感じの女性2人がひたすらミッションやってて
それで楽しいのか...って思ったら
2人ともミッションのランキングに入ってて草生えた
まあ動き見てても対人なんてやったらまともに動けなさそうだったけど なんかマッチング調整された直後にゴールドと組まされる!生贄回線!とか喚いてたやつ思い出したわ
今思うとあれミスリルだったんだろなぁ >>288
キャラの称号だよ
レベル10、オフクリA、100勝、500勝、1000勝がNTリリース時点で未発表キャラ分まで用意されてる
前作5体+これまでのズンパス5体+スノウ、ビビ、ザックス
ヒントや条件に当てはまるのはスノウしかないってこと
コンビナート当てた時点でほぼ信用していいと思う
ただこれだと14や15は入ってないからアプデで追加されると思うけど
上の残り7体+14, 15と、ヴィランサイド揃えるなら13からもう一体。リフレあと7か8体だっけ?全部揃うのは割とマジで2年後か?
でもスクエニのことだから前言撤回とか余裕でありそうだから分からないけどね 予想を外したらスクエニのせいにするとかもう詐欺師のやり口じゃねーか キャラ予想はNGに突っ込んでおくといいぞ、リノアで分かっただろ >>300
入ってないからアプデで追加されると思う!
じゃねえよそれが普通なんだよ 解析でスノウはもう何回も聞いたわ、いい加減解析のソースを提示しろよ
有名所は見たが無かったぞ 解析情報?セシルがパラディンになれないことは掴めたぞ
フッ シーズンパス最後のキャラだから金払わせるだけの価値あるキャラかなとか思ったけど、中身知らずに金払わせたカムラナートとかいうお前何様だよってのがいたから意味ないな 大便公のどの辺が全部平均以上なのかサッパリ分からん
全部平気未満じゃね?かろうじて魔剣の威力が高いくらいで
守れない・捕まえられない(触っておしまい)・弾弱い・足止まるの
ユニークの弱い部分の濃縮体な気がする
便デバフが強烈なのは分かるがコレだけちゃう? カムラさん知らないけど
ジュノ大公なのは自己紹介してくれるから知ってる >>316
大便デバフがそれだけで強いからね
簡易的なシルブレフォブレにEX封印で回転率有利とって
移動低下のおかげで誰でも捕まえるの簡単になる 普通にヘビーでよかったよね
無理してユニーク作ってる感アリアリ もうヴァルファーレいるから、EX強い弱いでタイプ括れなくなってるわ 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 キープ値がヘビーなら強いけどだからわざとユニークに落とされてるんだろうしな ゲーム本編より麻雀のが面白いゲームというのも珍しいな 【ディシディア】まさかのローザ実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.n...gi/ogame/1546906084/
今月10日のアップデートで実装されるローザ(本格的なレート段位システムあり)
豊胸なアバターにチャットも可能で
キャラクターのレベル10までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中…フッ… ティナとリノアとユウナで卓囲って脱衣麻雀したい
ヤシュは麻雀うまそうだからパス また14やりたくなってきたけどまたパシられる生き方なんてまっぴらごめんだッ!! ヤネキは実力者っぽい感じ出しておきながら本当はポンコツなんだぞ イマイチルールがわからないのにみんなが誘ってきたのでとりあえず参加するライトニングさん ライトニングさん(あっ、西を捨ててるやつがいるな)チー!
っ東南 ライトさんは一人でそのうち7並べとかやりそうで困る トットミシア雲様の卓に混ぜられて困惑するライトニングさん フラップホーリー初めて成功した。とっても楽しかった ミシアは犬のしっぽみたいに
高めテンパったら羽ばたつかせそう 致死ユウナホーリーの中にジャンプで突っ込んでったイケメン竜騎士いて草 皇帝ってよく考えたらおかしいよね。
名前なのに固有名詞じゃないもんね。
どこのトウカイテイオーの父親だよってね。
もりそばとか魚の目とか名前付けてあげたらいいのに アケで使えないキャラ使うミスリルのクソ下手バカゴミ以下大便人間バカどもは
マジで死ねよ。首つって市ね。死ね。焼け死ね。顔面崩壊して死ね
アーケードやるなよ下手糞。死ね。 >>362
FF2自体ノベライズ版しか知らないから逆に名前無いのがビックリだわ バロンでローザと結婚するクソ暗黒騎士バカゴミ以下大便公人間バカセシルは
マジで氏ねよ。首つって氏ね。氏ね。ミストで焼け氏ね。試練の山崩壊して氏ね
ローザ寝とるなよ外道。氏ね。 マティウスだっけ?
原作ではこうていだし仕方ないね 12のマティウスにはわざわざ断末魔上げてやられた的なこと書かれてる アポカリノア使ってたら異界ユウナとクラウドマッチングして、まぁ仕方ねぇかって準備完了したら直前で桜花に変えられた
ヤケクソかな 最近980円で買ってきてずっとやってるけどロード長すぎてつれぇわ
今のところかなりおもしろいけどね 980円で買ったならその値段以上には楽しめると思うよ 龍が如くにはキムタクがいるがこっちにはGACKTいるからな
FFの方が強そう 今はアプデでつれぇestからつれぇerぐらいにはなってるんでしょ
本当につれぇのがいいならアプデせずにやるべき アプデせずってつまりオンラインできないじゃねぇか、つれぇわ 15つれぇ一覧
・極上クオリティのため発売延期。アップデートで修正も1つの案だがネット環境無い人のために発売延期という形になる
・「岩の写真を撮りに取材旅行へ!」「おにぎりのクオリティこだわりました」等々アピール。映像綺麗と思う反面コイツら大丈夫か…?と一抹の不安も
・意識高い系のような広告バナーが出る。不安になる
・海外フラゲが出てくる。なにやら厳しく対処していきたいとの事だったがどうなったのかは知らない
・発売前夜祭生放送をする。ノクト対社長したりする。さらに不安が増す
・ワンデイパッチがあることが判明。ネット環境無い人のためとは…?
・つれぇわストーリーが話題に。ヒスゴリ、カマホモンプト、ファッション失明、結果的にラスボスの野望を半分叶えた主人公、出番短すぎヒロイン等々。一方でカップヌードルEDなどネタも
・いろいろバグ報告が出てくる。御苦情クオリティという言葉も生まれる。バグに関してはスタッフも笑っちゃう始末
・以前より告知していたエピソード○○が配信開始。1番手はヒスゴリだったもののメインストーリーの汚名は払拭できず
・エピソードプロンプト配信。大人気アラネア姉さんも出てくる。ストーリーはまぁ…うーん、ノーコメント
・エピソードイグニス配信。ようやくファッション失明の汚名を返上。ifストーリーが良すぎて「こっちが本編」とか言われる
・さらにDLC発表。アーデン、アラネア、ルナフレーナ、ノクティスのエピソードを配信予定。コンセプトアートも出し全員幸せな真のエンディングを目指す
・目指すはずだったがエピソードアーデン以外中止に。結果的に15関連で37億損失と判明
・ディレクターの田畑スクエニを退社、後に独立する
・2周年記念動画やイラストなどを公式Twitterで出す。「こんなのより幸せなノクトとルーナをゲーム内で見たかった」「中止発表後に感謝するとか言われても…」など否定的な意見も
15個書けたわ 2000円で買って積んでた俺に
声の一つもかけられねえのか 発売日からやってたけど言うほどバグったイメージないわ
ストーリーはお察しだけど FF15定価で買ったやつ馬鹿だよな
俺なんて発売2週間後くらいで中古5000円で買ったわwww こっちはマッチング以外笑えるバグ多いからいいよな、あの3vs3の口上シーン思ってたより近くで会話してるのがバレたバグとか初見吹き出したわ てっきりバトル開始の位置辺りで話してると思ったら至近距離で草生えた バトル開始位置は一応対戦に影響与えるのでちゃんと開始位置で口上喋ってほしい カードでゲーム落としたりとか洒落で済ませられる程度にはバグが少ないからあまり気にならんな
バグとは言えないがグラビアハメやらステ狩りマスオ何かの初期の化け物も懐かしいもんだ 根暗暗黒騎士が主人公面してる致命的なバグがあるらしいぞフッ 主人公でも敵でもないのにかなり早い段階で実装されとるおまえがバグだ FF6を前にしてバグゲーを称するのはちょっとつれぇわ (´・ω・`)ルーナが死んで何もかもやる気が削がれながらも1年後に15を最後まで完走したらんらんにお疲れ様の一つも言えねえのか >>400
全シュートの性能を超えた遠隔ブレイブを持ったスピードキャラとかいうバグみたいな性能もしてたしな むしろ37億ですんで良かったな
もっといってるもんかと 今後、DLCで補完みたいな方針のFF出されると常に開発中止の可能性が付きまとうことになった(´・ω・`) (´・ω・`)「私とて 軍人の端くれ。そう簡単に 心を動かしたりはしない!」 (´・ω・`)スクエニキャラスマブラにはもう出さないでね 37億の大半は開発エンジンの減価償却分を特損で計上したんじゃない?
だから予定通り開発していてもいずれコストとして計上されるものだからしゃーない気がする
10年かけたとは言え、田畑になるまで実際何も動いてなかったようなもんだしな >>401
もう最近のアレはバグではなくて仕様の穴を突いた行為だし、バグって言えるのは全滅バグとか飛空挺バグまでな気がする (´・ω・`)判定:野村が悪い
(´・ω・`)7Rもどうせ同じ結末辿るんやろ? タバティスはなんのために(キャリアに)傷を負った? オレな、覚悟して主人公になったんだよ
けど故国の滅亡で蚊帳の外にされてさ
親父も死んだし弱気になったらキレられて
婚約者も死んで落ち込んでたらヒスられて
挙句に俺が死ななきゃ世界は救えないときて10年も眠らされた
それでもオレは納得して死んだんだよ
けどハッピーエンドの開発中止に37億損失という称号まで貰った日にはさ…
わりぃ、やっぱつれぇわ 普通にやってバグるのとFF6のアレは性質が違うしなぁ ノクトは好きだけどだからこそ尚更あのシナリオは大便 ファッション失明はほんとなんの脈略もなく失明したからなぁ、プレイヤーも訳わからんのにヒスゴリにキレられるからノクトの気持ちになれる極上のストーリーよ こういう話聞くと他作品に出張してる方がノクトは幸せなんじゃないかといつも思う クソほども興味なかったキャラがディシディアのおかげで好きになれたりするし
ディシディアは偉大だよ
ヤネキなんてディシディアに出なかったら永遠に知ることもなかったキャラ 15はオルティシエに入ってからのシナリオが一層雑になった感あるな
そもそも失明の件もユーザーにイグニスが指輪つけて無理したってのをイベントだけでも見せるとかで印象変わるし
キレられたところはイベントで日数ぶっ飛ばして見せられるからユーザー視点からほぼ一瞬で失明→電車→ヒスられるになってやってる側しては納得行くわけがない 魅力無いキャラに厳しい人が作ったストーリーが1番魅力無いストーリーになるというギャグ バグは別にいいんだけどストーリーがね
12,13,15とゲーム部分は楽しめたって意見もあるけどストーリーがお粗末だったから叩かれてるんだよな
バニシュデスや機械装備を始めとするやべーバグが多い6やあの戦闘楽しいって人いるの?レベルでイライラする9もストーリーが良かったからなんとか体裁保ててる感あるし オルティシエに着くまでは割と好きなキャラ多くて楽しかったんだがリヴァ戦終わってからどんどんつまらなくなるの悲しかったわ シナリオ書ける人いないなら社外から引っ張ってでもなんとかした方がいいのでは FF15はストーリーよりも閉所や森の中で戦闘すると何も見えないのがきつかった ラスボス戦がよくわからなかったな
というよりせっかくこれまで4人旅してきたのに、ラスボスに挑むのが単身ってゲームとしてどうなのよ?って感じ 正直戦闘は13の方がすき
あの戦闘スタイル作ったやつほんとすごい ヒャッホーーーゥ!乗せてくれねぇかぁ!
とはしゃいでドリフトかました後で拳銃自殺かますサッズとか言う父ちゃん >>431
FF9の戦闘楽しかったです(キレ気味)
ラスダンの敵一体ばかりになるまでロード遅いとかは思わなかったんだがなあ >>431
FFでは無いけど逆パターンのT3Bていうのもありますよ
スタッフがディレクター:田畑、シナリオ:求められないさん、デザイン:野村、さっ最強の布陣だぁ |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >...OKだ この話はやめよう、やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ お前もリメイクであんな事こんな事あったりなかったりされるんだろうなあ… スクエニの残ってるブランドってもはやキングダムハーツくらいしかないよな
ソシャゲは色々儲かってるみたいだけど
実はACNTの収益より、OOの方がよかったりして 9はロードとか以前に冗長な演出の連発でATB破綻してたからなあ
キャラもストーリーも好きだけどバトルだけはファミコンの作品よりやりたくない 9は宣伝絞ってての
攻略本もATBも遅かった印象が 9はストーリーも戦闘も嫌いじゃないけど、期間限定要素の数々が好きじゃなくてあんまり再プレイしたくない 9はなんか途中で投げちゃったな
未だにクリアしてない リノアのあのインスタで男と旅行してるのに1人旅してますって
男に撮らせた写真アップする感が好きじゃないな むしろリノアは嬉々としてスコールとツーショット撮って上げてそう ティナはインカメ積極的に撮ってきそう
嫌がるライトニングだが実は嬉しい 9は理論上psを2年放置することで時計をリセットして最強育成とエクスカリバー2を両立出来るとかいう
真偽不明だが最強のロマンがあるゲーム あかん別のゲームやりにきたのにセシル使うの気持ちよすぎる 9は戦闘入る時のロードでイラッとしたからか9のバトル曲のイントロ聞くと気持ちがざわつく あのロード当時はそんなに気にならなかったのにリマスター倍速なしでやると糞長くてびびった おっさんになると時の速度が変化する説(´・ω・`) バトルシステムだとなんだかんだで1〜3が好きだわ
◯◯HIT!が伸びてくのが本当に気持ちいい 9のロード意識するのは狩猟祭だな
1匹倒すのに1分くらいかかったイメージ 9の武器防具からアビリティ習得できるのは面白かったな
10のスフィアも最初は面白いけど進めれば進めるほど没個性になるのがネックだった 装備からアビリティ覚えるのあんま好きじゃなかったな
結局普通にプレイするだけで手に入る装備なんて変わらなかったし
順当にアビリティ覚えていくだけだったし、レベルで習得するのとなんか差ある?って感じだった
せめてアビリティがもっと充実してたら、モンスターからのレアドロップで強力なアビリティ覚えるとかできたんだろうけど
7とか8の充実具合から、妙にスケールダウンしたように感じてた 序盤でぬすむ4回成功させるのを狙うとダレるので
適度に適当にやるのがよろしい 9ってあれでめちゃくちゃ隠し要素とかあるゲームやぞ、ありすぎて面倒になるからな >>442
KHも正直半分くらいディズニーの力で成り立ってるからな
しかも今作が一応最終章だからもう今後KHシリーズは出なくなるかもしれない >>465
いや少ない方じゃね?
隠しダンジョンもなくね? モグネットもある意味隠し要素じゃね
時限要素もあるしトロフィー結構だるい 9は雰囲気こそいいけど、褒められたもんじゃない
テンポ悪すぎ 俺が9の誉める所
ベアのお姉さん
四人パーティー
ガーランド
ウイユベール
召喚演出カットできる
セイブザクイーン
敵の女の一般騎士の食い込み
ムカつく所
正宗やアルテマウェポンがカードゲーであるのがフライングで且つ盗賊刀のジャンル
仲間になる騎士キャラがダサい
仲間になる文句系キャラがダサい
アスリートクイーン
縄跳び
フラッドレイ仕事しろ
エクスかリバー2
ランスオブカイン(戦犯名前がだせぇわ) >>438
わ、悪ぃ!
9自体は大好きなんだけど、他のATBやる度に9のダラダラが際立って再プレイする気になれなかったんや
10-2みたいな方式に出来てればテンポ良くできたんだろうけどPSじゃ限界だったんだろうな
キャラと世界観は本当最高なんだよ早くビビ出せよスクープにジハードぶちかましたいよ やべぇ、身動きのとれない満員電車なか、まじですげーカムラナートとアンジェロ出そう ラグナいるし同一ナンバリングから4枠目はないだろう派と
朗読会や広告とステージ等からリノア予想していた派の争い 最初のFFがFFTAで思入れがあるから、装備からアビリティ覚えるのが好きじゃないって書き込み見て寂しい気持ちになるわ >>482
というかナンバリング後半女性新規ってだけでリノアしかなかったわ
フライヤとかアラネアとか言ってた馬鹿みたいなこと言ってたやついたけど まわりだれもFF3リメイクやってなくてたまねぎ剣士取れなかったからモグネットはクソ >>485
山手線かイベントかなんかでリノア描き下ろしあったけど
声の話聞くまで確信は持てんかったわ 背負い歩きのシーンで期待はしてたけど 10-2のドレスフィアの舐めるようなアングルの変身を普通に親がいる前でプレイしてた黒歴史を思い出させるのやめろ 今日は上手いゴルベーザと何度もチーム組めて楽しかったわ
良いシュートは的確にサーチ当ててくれるから嬉しくなる >>490
どうして演出offにせずに黙って見ている!
初回変身なら良きにはからえ FFTAはジャッジがダルいけど馴れたら自分としてはそこまでだったな
最終的にセフル縛りで敵全員モンスター、ロウが動物愛護禁止の状態で全員リアクションアビリティのみで戦うとかやってたな 9のチョコグラフ関連のやりこみはなかなか苦行だった思い出あるわ
9は戦闘のテンポよりもキャラの成長システムが分かりにくいのが嫌だったわ
まぁ理解してなくてもレベル上げてまともな装備つけてれば普通にクリアできるんだけどね
世界観とストーリーとキャラクターは一番好き 最強育成とかアイテムコンプとかやるやつ頭いかれとるやろ
縛りプレイで難易度あげるのは俺もやるからセーフ 主人公がぬすむを持ってると、全ボス何が盗めるのか確認しないといけないから辛い。
みんなトランスして横で待ってるんだけど。 FFは8が1番楽しめたかな
序盤からストーリー無視してカード集めまくるの楽しかった
ポケステのIDはうんこだったのが心残り
ケダチク FFは零式が1番楽しめたかな
序盤からストーリー無視してパンツ見まくるの楽しかった 俺は1番肌に会ってたのは12だったな
ストーリーは壊滅的じゃなきゃ気にしないしレベリング作業嫌いでコマンド性もそもそも嫌いとJRPGそのものが苦手だったが、ガンビットはストレスフリー且つ結構思い通りに動いてくれたから割と好きだった
13は味方が勝手に最適化されてくから少々コレジャナイ感あったがこれもそれなりに気に入ってた、無駄に硬かったのはだるかったが 6が一番好きだけど振り返るとストーリー滅茶苦茶だったな
リメイクでは全員主人公というコンセプトを取り消すか好きなキャラから始められるようにしてほしい セリスから始めたらこのまま見られるところから始まるのか ロックがどうやって1人でフェニックスの洞窟の奥まで行ったかが気になる >>505
それは同時期に出たロマサガ3でやってる BGMとか購入したいんだけどもコインってどうやったら増やせるんだろ
地道にミッションやってくしかないのかね >>513
フフ、よろしくね
(ヤシュでコアバトルやるのが速い) 途中止め取れないシューターほどぶっぱサーチして状況悪くするよね……
勘弁してくれ〜 >>510
13はライトニングさんが好きになれるかどうかだと思うわ
ただのゴリラじゃんって思った人にはクソ
かわいいかっこいいってなった人には良い 闇落ちホープをなだめるところで好きになった
が 下界で迷って進めない ライトニングさん普通にヒスゴリすぎて012のも含めて好きになれなかったわ
今作のは暴力振らないし王子との連携opかっこいいしストーリーでの振る舞いも衣装のせいで面白いから好き 言うてライトさんがなんでスノウ殴ったか覚えてないだろ ライトニングさん13の次点ではそんな好きじゃなかったけどリターンズやったら好きになったわ 序盤のスノウは無駄にポジティブ思考ってか責任逃れしてるような感じだったしホープやライトさんが苛ついてもしゃーない 零式は世界観の背景知らないと最終章が唐突すぎて「は?」ってなるしそもそも小説知らないとマキナの言動が「は?」ってなるのもわかるけど絶望感マシマシからのあのエンディング大好き 端からみたら能天気には見えるよねっていう
だけどグーは悪いが無理だ FFは4が1番楽しめたかな
序盤からストーリー無視してカインのイケメンぶりを堪能するの楽しかった
すぐに根暗暗黒騎士が主人公面するのが心残り
フッ >>514
ヤシュ使ったことないけどやってみるか…thx セラがルシになったのは運が悪いのと自業自得が半分ずつだぞ
スノウが殴られたのはセラを守れなかったライトニングの八つ当たり ライトニングの他に、ヤクザキックでスノウを吹っ飛ばす野生のゴリラもいるぞ
13は女が強い それに加えて可愛い感じのティナ声の子もライトでいうシンドラ枠はデスだからなぁ 7→ねじりきるゴリラとすりつぶすゴリラ
8→力がPTで一番高いゴリラ
10→コツン99999ゴリラ
みんなゴリラだよ >>529
レベル上がったら覚えるスピレイで足止めしつつスティックを傾けないブレイブ連打
もしくは単純にブレイブ連打で圧巻だったわね! 興味本位で11か14してみたいけどMMOはまりすぎるとディシディアどころか現実に帰れなくなりそう 同キャラ3バーのクソゲー大会を身内のルムマでやることになったんだが最強ってどのキャラだと思う? スコテマだぞ
約束の場所をスイカだらけにしてやるんだ… オメーらやっぱアカギで言ったら南郷さん?ていうか知らんか…
美少女アニメの話しようぜ リフレ前ヤシュはクソゲー押し付けられるから3バーだと中々強かった ラグ率高すぎィ!
折角lanケーブル新調したのに意味ないやん! >>539
それすき
クリア後まで使わなかったが() >>538
9→引き継ぎ相手の最終レベル次第で力99
これが一番やべぇぞ さっきから味方がHP攻撃絶対食らうマシーンばっかりでつらい くらくも「光×闇ファファファ」
ミシア「時間×空間フッ、これはいい働きね」 有線でもラグイ試合あるから無線でやってるわ
何故か有線の時よりまともになる
クソ回線有利説は本当なのかも アケディアの勝利のファンファーレを目覚ましに設定して2年は経ってると思うんだが未だにちゃんと起きられて素晴らしい >>602
俺は最近片翼の天使にしてから何かめっちゃ起きれるようになったぞ 最近開始10秒でグラゼロ発動させるゴミシュート多くね
アダクリでそんなんとかやばやばやば >>602
ヤシュトラのおはようボイスがオススメよフフッ レトリビューション避けられないやつ多すぎやろwwwww
マリサンもつより楽しくなってきたわ、距離もマリサンよりちょっと踏み込むだけだしw >>602
仲間を求めてをアラームにすれば
海を割いて飛び立つファルコンのように起きられるぞ 一時期ユウナのテーマで起きてた。なかなか良い目覚めだった あんまりにもユウナが強い強いって聞くから久しぶりにNTの野良クリスタルで潜ってみたけどユウナそこまで強いか?
自衛あんま強くなさそうだし噛みつきやすかっからそこまで圧がなかったんだけど。リフレ前のティナのがよっぽどうざかったわ。 gmマナーと当たったら切断してる?
もう一人には申し訳ないけどその人晒しとか暴言とかやばくて絶対一緒にやりたくないし ユウナは攻撃特化だからティナと強さのベクトルが違う ユウナ簡単に近づけるから相手してる分にはストレスなかったな。何でそこまで強い強い言われてるのか正直よう分からん。 あのマッハウェイブみたいなやつはズルいな。あれぶっぱなしてるだけで簡単にブレイブ溜めすぎだわ。 フラップホーリーのせいでただホーリーブッパしてるだけなのに手出せないのはくだらないと思う やっぱ脇差1回につきようじんぼうに心付け100ギル消費だな 何も考えずにユウナの脇見てたら2000ちょいたまってるからな っていうかユウナのキャラパ強すぎて
びっくりするほど下手くそなユウナがミスリルダイヤ下手すりゃアダマン下位にまで溢れかえってるから相対的に弱く見える
サーチ刺せないどころか未だにノヴァの分からん殺しが通用すると思ってるから無駄にぶっぱなして死んでるし 俺のことだな
おみくじノヴァに当たるやつらばっかりなんだから仕方ないよね
新規用補助輪と思ってありがたく使わせてもらってるが マジでヴァルファーレのストック3に減らすとか手をいれて欲しいしジタンもスイフト2段だけにするとかスクープの硬直増やすや一切キープ値出ないとかしないとダメじゃないかな >>590
近づけない、避けられないとかの実力伴わないランク詐欺が対処出来ないから文句言ってるだけ
ホントに壊れなら大会勢みんなユウナにキャラ替えしてるでしょ たまたま見たプラチナ帯の試合で前3(遠距離HP無し)が異界送り積んだユウナにボコボコにやられてるのを見て驚愕
ユウナが自分から突っ込んで異界送り打つとかじゃなく近接がユウナに近づいて何度も返り討ちにされてる
しかもユウナ側は近接が近くにいるだけで異界送り連打しかしないのに近接側は毎回食らう
リフレ前のヤシュホーリーとかもだけどプラチナ以下の近接ってシュートの近接HPに対処出来ないのが何で多いのだろう? 最近までプラチナだったから分かるけど
自衛型HPはアイツ隙だらけじゃん!行ける!と思って突っ込んでしまうのよ、本当は誘われてるだけなのに
んで、出すべき技の選択肢を誤って死ぬ あと発生保証を知らなくて死ぬ感じかな
なんで多いのだろう?と言われたら知識不足とリスク管理が甘いからとしか ヤネキの旧ホーリーなんて初心者狩りの極みだったしなあ ヤのホーリー怖くなくなった時に初心者から卒業できたかなぁって実感した思い出がある >>599
ジタンって確かに強いけど最後に強化貰ったの相当前でそれからしばらく何も言われてなかったのにユウナ出てきたあたりからあからさまにヘイト貰いだしてるあたり被害者だと思うわ いやいやユウナ出る相当前からジタンはやばい扱いされてただろ… 自己周囲系はブリブリBOMとかみたいな発生速いやつじゃない限り食らうのは自分が悪いとしか言えん
それを狩るには踏み込み10m級のHPは欲しいけど ジタンは1年前くらいからバースト最強のスピードだったような タイマンじゃないからキャラ対とかしないままじりじり上がってしまうのよね
痛い目見てからようやく覚える感じ
ノクトのHPとかどれがどれだか分からんままダイヤに上がってしまうわ ジタンとかスイフト伸びてからずっとヘイト向けられてるキャラやん、おもちゃにされてるから目立たんだけで バーストで強いなんて大分昔から言われてたよ
本当に今騒がれてるほどにやばいのであればすぐに下方もらってる筈だと思うんだけど
対処出来ないやつが増えただけ 散々ヤバイと言われてたティナ様を見てその発言が出るとは スイフトの後ろ判定さえ消してもらえればいいかな…って思う 昨日久々にミシア使ってみたんだけどさ
わりぃやっぱ脇差つえぇわ
ミシアの地上で出せる強弾がダッブレくらいしかないけど重過ぎるんよ〜
脇差くれ バーストのジタンを減らすならスクープを弱くするしかないけどそうしたら環境からジタン消えそう
ぬすむ下げて代わりにぶんどる強化する形なら平気かな この時間外人混ぜられてるのかクソラグしかなくてつまんねえ シュート使ってると明らかにジタンに絡まれる率が高いな
次点でロック
ノクトにも結構噛みつかれる ジタンは確かに前から強かったけど、ユウナのやたら持続するホーリーとの噛み合いがやばいんだよ
野良でも雑に置いとくだけで連携成立しちゃうから騒がれてる この時間会社や学校だし仕方ないでしょう
今でも思うけどライトニングのサンダガ筆頭にブラスター性能リフレッシュ前に戻したりビートダウンやシーンドライブの射角戻しても良くないかな?
元から中堅だけど今の環境じゃあ更に中途半端 >>601
殴れそうな相手に反射的に殴りかかってるだけだから
FF14やってた人とかだと基本的に手を止めたらダメって意識がこびりついていて様子を見るとか、一旦間を開けるっていうのが出来ない ジタンとの連携だけならタワレ最強では
次点でWメテオ
そもそも上下に広いサーチなら全部相性いいし点サーチでも普通にコンボできるからジタンはやばいって言われてるわけで >>620
ジダンが使いやすく強い技に打ち上げ叩きつけついてるのがな リフレあるからって初期キャラの調整放棄してんのはいかんよな
2か月に1キャラペースっすよ
早くても2月だし
しかも召喚獣の調整入るから見送られそうだし >>621
コンボ補正は無くしてもいいかなとは思う 召喚はシヴァ以外ほぼ見たことないからちょっと楽しみではある 明日には一年間毎日プレイ継続称号もらえるかな
やり損ねたかわからないから緊張してきた >>558
エーコちゃん「もう1つ他のステータスもカンスト出来るわよ」(ニッコリ) あれ1戦しなきゃダメなんだよな
時間ない日は、はいネット繋いだ終わりーっつってた
あとでダメだと知って絶望 ジタンってバースト性能が異様に高いだけで野良性能ならロックとかティーダの方が普通に上でしょ。長いこと調整もなしで何も言われてなかったのに大会で活躍しだして露骨にヘイト集めたのがいい証拠よ。 >>600
それな。リフレ前のティナは爆速すぎてそもそも捕まえられなかったし近づいてもトルネドやらサンダーで拒絶してきたからマジでストレス半端なかった。チャージいるとはいえ異次元性能のメテオまで持ってたし。 ユウナはお手軽だし野良ならティナ様より強いと思うよ
クリ帯だろうが脇差投げてるだけであっという間に致死貯まるしたまに執拗に見てくるちゃんとした相手もいるけどフラップ貯めとけばそもそも落ちないから安定して稼げる
バーストなら言うまでもなくティナ様の方が上だけど ティナの時もそうだったけど、こういう風に必死で壊れキャラを強くないアピールするやつなんの意味があんの?
曲がりなりにもチャージ管理とピンポイントでサーチ刺すスキルは最低限必要だった
全盛期ティナと比べても、あらゆる場面で甘えが通るユウナの方が野良ではよっぽど壊れだよ 全盛期ゴルやマグネ時代でならなんとかティナ様に渡り合えてた気がする
トランスに速度アップ付いてたティナ様と大乱舞最強時代のユウナだとどっちが上だろう
やっぱユウナか >>635
目線の違いじゃね?
俺もメインスピードだからユウナはティナ様よりよっぽど噛みやすいし
ただ自分が野良で使うならティナ様よりよっぽどユウナの方がお手軽で強いとも思うし 全盛期ゴルは普通にティナでも太刀打ち出来てなかった
というか対ゴルはゴル以外ではなまじこっちに他シュートいたら不利なだけで
前衛3でガン前ブー特攻しか有効打無かったし 全盛期ゴルとかティナですらブレイブの稼ぎ効率違いすぎて無理だったろ
全盛期ゴルはほんまクソ
開幕強すぎるとバランス壊れるから開発で慎重に調整したとかどや顔で言ってた鯨 ビサイドでヘビー使ってユウナ捕まえた時にフラップされた時は殺意湧いた
あのマップでユウナをヘビーで見続けるのきっついわ
スピードも力を貸してくれ! ユウナみたいにある程度人気や知名度あるキャラはあからさまに強いよな
ブレイバーの落下時ブレイブダメージが80あったとか鯨が言ったとき、はぁ?ってなったわ
バーチカルダイブやダークフォールって32か16だろ、同じヘビーで意味わからんと思った 最初が壊れてたセフィロスと最初から別の意味で壊れてたクラウド
その後の調整見ても多分鯨が何も考えてないだけだと思うよ バーチカルダイブは最初無かったし、ダークフォールは空中戦貧弱な暗黒騎士の技だから明確に差をつけるとかの手探り状態だったんじゃろきっと ff5のビッグブリッヂからのメインテーマのメドレーてショップに無いけどどうやったら入手出来るんだろ わりぃ誤爆ったわ貼り直すわ
お前ら相変わらず勝てずにイラついとん?
仕方ねーからランク上がるようにタイプ別のキャラ切断リスト作ったわ
切断オススメは☆で表示するわ
ヘビー
クラウド ☆☆☆☆ キャラパあるので4
セフィロス ☆☆☆☆☆ ダッキャン出ても試合作れない奴多すぎるから
雲 ☆☆☆☆☆ とりあえずよえぇ
スピード
ライトニング ☆☆☆☆☆ とりあえずよえぇ
スコール ☆☆☆☆☆ とりあえずよえぇいつの間にか死にかけとる
ジェクト ☆☆☆☆ キャラパはあるがタイマン専門が多い助けは期待するな
シュート
ユウナ ☆☆☆☆☆ 使いこなせてなくサーチも使えない
リノア ☆☆☆☆ アポカリに期待するな
ティナ ☆☆☆☆☆ メテオに期待するな
追加予定
リフレヤシュトラ ☆☆☆☆☆ 以下同文
ユニーク
玉ねぎ ☆☆☆☆ ゲームでも就職できんの多過ぎメテオに期待するな
カムラナート ☆☆☆☆☆ とりあえずよえぇ頭数に入れるな
ラムザ ☆☆☆ 編成時のHPで判断しろ
ヴァン ☆☆☆☆ HPで判断しろモンキーなら切れ スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム』を2019年に“Yahoo!ゲーム ゲームプラス”向けに配信することを明らかにした。
本作のジャンルはオンライン対戦カードゲームとなっており、2019年1月18日より配信に先駆けていち早くプレイできるクローズドβテストも実施する。
https://www.famitsu.com/news/201901/09170125.html ヤシュトラ使ってるからってpl999でアダマン、ダイヤで彷徨いてるやつに拒否チャされたくないわ キャラランクはカインが上位占めてる例の画像で十分なんだよなぁ… 仕方ねーから女キャラのランキングつくったわ
かわいさは☆で表示するわ
ティナ☆☆☆☆ かわいいので4
ライトニング ☆☆ ゴリラ
シャントット ☆ 水着テロやめろ
ヤシュトラ ☆☆とりあえずくせぇぇ
アルティミシア ☆☆☆ 胸はあるが年齢は期待するな
暗闇の雲 ☆ おばさんくさい
ユウナ ☆ 脇差下方しろ
ラムザ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 文句なしに可愛い クラウドって弱かった時期より強い時期の方が倍くらい長いよね >>655
ね、ね、ね、ね、ね、ね、ね、ね、私の事お願いしまーす 最初期に強かったばかりに拒否チャという言葉を生み出されたライオン
無理チャとかじゃなく拒否チャ 無理って言葉が使われてるほうが多いのに 選べ
断るチャ
ダメチャ
難しチャ
勘弁チャ
パスチャ
イヤダチャ
お断りチャ
厳しいチャ
できないチャ
くだらんチャ
できかねチャ
ならんチャ
無意味チャ
なりませんチャ
できねえチャ
余裕ないチャ
今はごめんチャ >>660
エクスデスのやつ
なんかスパゲティ食わされてそう この前はめぞん一刻で今度はうる星やつらか
お前ら何歳? このあとはらんま1/2 境界のRINNEがスレにくるんですね。わかります でも、ぶっちゃけ、当時はラムよりしのぶ、竜之介、弁天のほうが好きでした 鯨岡の肉を食べれば強キャラになれる
だが身体に合わないと腐女子になる >>678
お湯をかけるとコアラからパンダになりそう 召喚効果はシヴァが汎用性高くて最強だから置いといて、召喚獣の攻撃の避けにくさだとどれが強力かな?
リヴァイアは見にくくて避け難いとは思うけど おまよごさんは一世を風靡し人よ
声優兼アーティスト活動をした人の先駆けだからな。 氷床トラップも含めると、召喚攻撃面でもシヴァ最強なんじゃないかって気がする >>684
どう見てもヴァンとエースがメンチ切り合ってる ヴァンとエースがキスしてるように見えた
もう腐猫のウィルスに感染してるかもしれない >>684
キムタクが如くのシチュエーションにありそう パンデモでしか見たことないなこのバグ
横から見た図もあったよな確か
他のステージとかあったっけ? 障害物やらでムービーの邪魔にならんようにする措置なのは分かるけどやっぱこの距離で最初の台詞言ってポーズ決めてると思うと草生える まあ初期位置だとお前らもっと声張り上げないと聞こえないだろってぐらいボソッと喋るししゃあない 個人的に出始めのゴルが一番嫌いだったな。N連打してナイトグロウしてるだけで勝てるからPSもいらんしユウナよりよっぽど害悪だったわ。
出始めの皇帝もカーズ飛ばしてるだけで勝てたから死ぬほど嫌いだったわ。 俺はヤネキを使い手なんだが相手が残念な事にティナを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がティナの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ホーリーでボコるわ・・」と
言って開始直後にブリザラ設置して前ダッシュしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらホーリーしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどティナが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからストーンでガードを崩した上についげきのストンラでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれは横ダッシュで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ティナは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もアクアオーラで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた やっぱウェーブや追尾系の強い技はPSいらんから使われが多すぎてしんどい。ユウナはHPサーチナだけまだ良かった。これでHPにも当時のナイトグロウやリノアメテオみたいな技あったら本当にクソみたいな使い手だらけになってたやろなw サーチ下手くそすぎてなんもないのにホーリーおいてブレイブ取られるだけのユウナはあほみたいに多いが >>701
俺の場合は総合的な面でカインが一番最悪だった
ガリネドガリクロンに必死で耐えてなんとか近接射程範囲に近づいても待っているのはぶっ壊れ空中近接ブレイブの数々と超性能のグングニルと王女メインの俺には本当地獄だったなw カイン6人でガリネドガリクロン投げまくったの楽しかったなぁ カイン参戦の説きに始めたからカインが壊れなんてさっぱり気がつかなかったわ(´・ω・`) 俺がディシディアマジでやり控えたのはスピレイと兄さんの時だけだな 何度でも言うが近接で-2.0mの修正された
セフィロスは一生忘れんぞ
ラスフロ,アレクだと画面の真ん中から
どこにでも飛んできたくらい恐ろしかったわ・・・ >>706
昨日も可愛かったし、明日も可愛い
ティナ使ってる人もっと喋りまくって欲しいわー
どーすんのとか人が言ってるの聞いたことないぞ あの移動は結構気持ちよかったからまた使いたい
代わりに正宗の長さを-2.0mしよう >>707
そのくせノヴァとホーリーの持続でラッキーヒットするせいでランクだけは上がってたりするし ここてんが残念過ぎる性能だったので八刀覚えるまでがチュートリアルだったな 最初からここ天で続けてたのに気づいたらステップで容易に回避されるようにされてしまった セフィロスの太くて長い正宗が結構気持ち良かったからまた使いたいですって…!? 挑発ナイト来て草。勝って1位でさらに草ナイト強いじゃん! >>718
▼攻撃発生を遅くしました。(+5f)
▼攻撃前の旋回時間を短縮しました。(-3f)
食い付く距離と無敵以外は完全に上位互換ですね・・・
密着からステップで避けれた記憶ないしw
当時は10まで上げれる人がそこまで多くなかったから
めちゃくちゃ見るって程じゃなかったのが余計にね >>708
分かる。総合値なら全盛期カインが最強だろうな。
スピードのくせに最強レベルの飛ばし技持ってておまけに近接性能もイカれてたからなwグングニルも訳分からん性能してたしw カインのグングニル以降馬鹿みたいにHPのインフレが進んだしな グングニルとか今誰も使ってないレベルまでよく下げることしたな 実際今初期グング来てもそこまで使用率上がらなそうな気がする 出始めの新キャラの壊れ具合は
カイン>兄さん、皇帝>セフィロス、クジャ>ユウナ
人によって感じ方は違うだろうけど俺はこんな感じ。
エースも出始めはレーザーくっそ強くて他シュート息してなかったけどHPは普通だったしスピードで粘着すればそうでもなかったから壊れってほどのイメージはない。ラムザもホーリーとちりけんがかなり強かった気はするけど壊れってイメージはないな。 全盛期ならフリオ超えられる奴は多分いないぞ
マスオだけじゃなくルラオとチェインにナイフとかも超性能してたからな 数が多いから仕方ないけど煽ってくるユウナ多いな
さっさと下方しろよ >>732
どこからでも敵を殺せたティーダと、グライド爆速で追いつけない上壁ドンから万雷繋がったライトニングも同レベルよ。 近接キャラが壊れてるのはまだ対処のしようもある(最初期の床ドンとか基礎からダメなのは知らん)けどshootが壊れてるのはほんとストレス 各技の全盛期詰め込んだライトニング実装したら多分いい感じに他スピードと競えるようになる
そのくらい今は悲惨 ビート全盛期のシュートへの殺意やば過ぎてほんと笑う >>735
それ。セフィロスやクジャの時はまだ我慢出来たけど兄さんと皇帝の時はくだらなすぎてゲームやめてたわ。 >>734
実際最初期なら最強パーティそれになりそう いつの時代もこのゲームのダメな部分の話が出ると大体シュートの存在に行き着く いやエースは壊れてたよ
エフェクトが重すぎてゲーム自体が止まるバグ持ちだったからな フライング登場してヤバさを伝えに来た
兄さんとかいう伝説w
セシルの「兄さん・・・今はダメだ!」で大爆笑した思い出 カインはダッシュからHP出せる速度上方受けてたから今昔のグングニル手に入れたら確定範囲広くなってそうだな リノア追加からアケ始めたから全盛期キャラ知らないんだよなぁ。申し分ないグングニルとか見たいんだけど 全盛期カインは飛ばし技が2度に渡って下方されてやっとカイン落ち着くかな?って思ってたら、飛ばし技の陰に隠れてただけで実は近接性能も最強レベルでしたって判明した時は草生えた。 あれからだっけ?スピードの単発HPにブレイブつきはじめたの 当時のプレイヤーなら忘れもしないグングニルの性能よ >>747
グングニルが単発160ダメでその後からフリエナとラフディにも160ダメがついた。すぐに64に下方されたけどね。
ちなみに弾強度に中がついたのもカインのせいと言ってもいい。 >>748
当時のグングニル真下にステップしても爆風で吹き飛ばされたからねww フリエナ→ラフディの順番でついて
ダメージ下方は同時期だな
しかし初期の160はイカれてるわw(ソウルイーターから目をそらしつつ >>747
なおその元凶のグングニルからはブレイブダメージ削除された模様 カインは性能の高さはともかく、変に尖ったキャラばかりだった頃に
初めて初心者向けっぽいスタンダードなキャラを入れてきたのは良かったと思う
あの頃は一番スタンダードなキャラはガーランドっていうすごい状況だった 今でも初心者におすすめのキャラは?って聞かれたからカインクラウドって答えるわ。 グングニル空中でも爆発して爆風あったからな
火薬でも仕込んでんのかよあれ 単発追加当時はバグでブレダメ入ってなかったりカオスでしたね 誇り高きヤ族のミコッテがユウナを圧倒的性能でボコる夢を見た
夢が現実になるまでまた寝るからそうなったら起こしてくれな 今日アケでユウナ使ってたけど対面ヤネキに攻められて負けたわ。上手く使えば勝てるぞ!
次の試合で再戦したら勝ったけど >>766
今の性能で完走を早くするか
キープ値つけてくれれば満足よ・・・
フォースだとチャジアサとか戒律のカット行きにくいのがね 今なら万雷のグライド終わらなくもしくは速度初期化したり上判定大きくしても怒られないと思う
本当は発生も弄って壁繋がるといいけど遠隔で壁繋ぎたいなら真空破あるから 今の万雷は今の万雷で判定変わって事故率上がったら嫌いだわ 先生のデルタはパワーじゃないとブレダメつかない奥ゆかしさを感じる デルタ構えて横ステに対してクイッと身体向ける先生可愛くて好き デルタはスティックボムみたいに自分で軌道弄れたら楽しそう 先生のアルマゲスト撃った後のふよふよ可愛いけど使ってる人いる? 一回だけダイヤモンドダストの追い込みで使ってきたやついたけど
Nブレのがよくね?って思った ダストに合わせて使うとスタブレダスト確定にできたりするのだろうか 幾ら強烈な速度デバフとはいえこっちの枚数一枚失ってんのは本末転倒感あるのがな スティック系になるとダッシュ喰うのも余裕になっちゃうんじゃないの 他のスロウ効果と合わせて動けなくする為のネタ要素でしかない >>746
一部は近接の壊れっぷりにも気付いていたけど、ガリネド ガリクロン グングニル ジャンプ3だけでもヘビー枠とシュート枠もカインで良くね?とネタにされるレベルで最強級のキャラだったから一般的にバレるのがかなり遅れたなwww
当時カインの近接の壊れっぷりに言及した事があるけど、カインの近接は動き遅めで他スピードに劣るとか返されたよw
まぁ返した奴が悪いって言うよりガリ+グングニルがそれに気付かない位に頭おかしい性能だったってだけだけれどもねwww バーストなら意思疏通できるからありだけど野良はなにも起きない可能性でかいし封印でいい フッ、夜のディシディアはスロウガの方がいいってローザが愚痴ってたぞ 試合後のランキング画面で急に無言になるやつ
あれやめた方がいいで。
大体の場合そいつが戦犯してる。
俺が戦犯でーす!て言ってる様なもん やらかしたなって思ったときは謝罪のあとにううっ…俺を…見るな!ってしちゃう うぅっ…俺を…誰も責めはしないって開き直るのもいいぞ! 4000持ってるユウナが至近距離でホーリーパナしてきて
「ばかかこいつ?」って噛みついたらフラップされてホーリーにホールインワン
みんな煽ってくれてありがとな フラップホーリーはこの3年間になかったパターンの迎撃法だから面食らうよな わかっててもフラップホーリー引っ掛かっちゃうのきつい 謝罪のスピードならクリスタルAです。勝ちリザルトの感謝もクリスタルAの自信あります フラップホーリー直すんだったらどこ直せばいいんだろうな。真上に打ち上がるようにするとか? ホーリー置いてこちらの横に回りこむように逃げるユウナ
致死削んなきゃ!(Nダ
LOSE >>798
フラップ削除かユウナの向いてる方向とは逆に飛ばす 吹っ飛ばすんじゃなくてガード弾きモーション誘発するとか?
硬直的にユウナの方が不利フレーム背負うようにして フラップした瞬間に設置しているホーリーや大乱舞消せばと思ったけど難しいかな フラップで飛ばされるキャラがhp食らわないようにする HP被弾時みたいなダウン状態にさせるとユウナ側が有利になり過ぎるか
もうフラップ使ったら貯めたブレイブ0にする仕様でいいんじゃね(適当) ユウナ公開時から言われてたことだけどそもそもフラップなんか実装したのが頭鯨岡 EXをフラップに回すようなスタイルだとユウナの真価は発揮できないとかそんな風な事言ってた気がしたけど、全くそんな事無かったな
1試合1回でも使えりゃ十分なのにリキャスト早いから複数回使うチャンスあるし、ノヴァにも回せる以上ゲージの腐りようがないし、それでいてストックは5まであるし 有線なのに糞ラグが頻発するんだが…味方が落ちたり相手が落ちたりでゲームにならんわ
今はこれが当たり前なのか? フラップ食らった側が無敵判定になるくらいは追加されるべき ってかNT人いなさすぎじゃね?メインでもサブでも同ランクマッチングがまずないんだが…
メインでダイヤと組まされるのはまだいいけど、サブでプラチナと組まされるのはさすがに勘弁してほしいわ ユウナシコ勢の俺からしてみても脇差しの下方とフラップ・ノヴァの必要ストック数アップは必要だと思う
その代償として胸の谷間と腋見せ度合上方が条件な >>810
もう3バーかルムマが安定だな、回線もだが合う人とやる方が楽しいって言うかもうソロでは戦えない 毎回毎回DFF君みたいなクソゴミと組まされるんだけど。なんの嫌がらせ? リメイクまで我慢って思ったけどそーいやまだ続報出ないんすねアレ…… FF7Rが出たらティファとゴールドソーサーで思い切りデートするんだ・・・ >>790
基本的に申し訳ない気持ちで謝りまくるけど、壁ドンをブレイブや低ブレHPでシュートに取られる事が連発すると、何も言いたくなくなる時がある。
もっと上のランクに行けてない自分が雑魚だというのも大きな原因だから、一度ごめんっては言うけど。 女装クラウドにレイチェルの面影を見るロック×クラウドよろしくね >>824
バレットの好感度全力であげるんだよなぁ リメイクするならバレットとのデートでもお芝居やらせてくれ ユウナはリフレ前のティナのように下方に時間がかかる気がする おむつはどうした?老後に取って置くだけか? 尊厳と引き換えに装着したもんを使わずに責任が果たせんのか 分かってねえ 大便公は何のために便をなすりつけに行った ユウナは死ぬしかあるまい。
ユウナんしんじゃうんだおw 時間帯の問題なのかさっきまで糞ラグとか多かったのに今じゃ全くないしマッチングも普通になって楽しめるが…2バーが増えてきたな〜
ユウナばっかりw ダウンした相手に大便なすりつけるまでの間がすごく気まずい... リージョンのことかプレイヤーが排泄したのかと思った 擦り付けにいくのが遅れて
ケツの中にションベンされるまでがテンプレ 実際にされるとすげービビるぞ
ソースは焦って死んだ俺 ちゃんと漏らしにいくの間に合うかどうか距離考えるも大事だぞ 冷たいの突っ込まれた上に尻穴でブラックホールが広がった時はもうヤバかったね リノア使ったことないけど
そもそもヴァリーのhp消費いるか?
リキャ伸ばして発動時間短くしてhp消費なしにしていいわ HP当てる
↓
シュババババ
↓
看過できm「凍りつけ!」
↓
手間をかけたな ユウナとかアホを基準にするからいらないみたいな感想出てくるだけでヴァリーも超性能だから ヴァリーはHP消費はいらんよな
EX無効がメリットにもデメリットにもなってるし トットのブチぎれクソうざい。ブチギレダメージ1500にするか
防御力かなり弱くしろ。
ユウナは歩いてこけろ。 トットはマリサングライド廃止、ぶちギレはダメージ減少持続時間追加でダメージ1500以上食らうと発動で リノアはヴァリー周りを何とかしねぇと微妙なんだよなぁ
通常時の射程他シュートにきっちり負けてる癖に強化状態でガッチガチのデメリットで瞬間火力も出せんのじゃゴルにいのようにネタ枠以外で大会でれんぞ
博士のように殴られないと強化状態に移行出来ないけどそれを逆手にとって図々しく前へ出れる的な噛み合いを見せんとな ヴァリーは味方からのバフは受け付けてくれ
いちいちリノアのステータス見てバフ撒くのダリぃわ 基礎値当てたら良くないとか冷静に考えなくてもおかしい…おかしくない?ヴァリーよりもシャントットどうにかして でもヴァリーにマイストかかるとダメやばい…やばくない? リノアのヴァリーは今の他シュートと比べるとデメリットが極端すぎる
でもリノア自体が弱いというより単純に他のシュートのキャラパが高すぎる ブチ切れの基準をもう100上げるだけで開幕でヴァンが役に立ったろ?wとか言わなくなるのに… 前も話題出てたけどフラップライズの性能はほんとジェクトのが似合う >>862
そんな博士でも初っ端から強い弾バンバン飛ばして来るティナさんとユウナさん(予定)の安定感には及ばないという
何だかんだ素のブレイブの性能が平均以下に抑えられて遠距離だと分が悪いようになってるからライン戦弱くなってるし、近距離は結構強めだけどな ゲームでも可愛い顔の奴のほうが人生イージモードかよ ヴァリー中はhp減少やめてチャット不可にしたら?原作の3人バトルで操作不能ってそういうことになるかと よかった俺も一年間称号取れた
緊張して試合集中出来なかった >>869
だったらディシディア一の美人ラムザ君が常時最強じゃなきゃおかしいだるぉ?
まぁ鯨岡2年くらい男しか出さないホモの癖に世間にホモだろと騒がれたくないからティナ様最強にして全力でノンケアピールしてたからしょうがないけどさ ディシディアの実況動画て気持ち悪いやつ多い
のなんでなんやろ。特にYouTube。
味方好プレーとか自分以外が1stとってる時は
無言のくせに、味方がミスとかすると急に声デカくなるやつとか。
もっと楽しんで実況したらいいのに、
見てて暗くなる実況動画てなんやねん ヴァリーは持続時間延ばしてHP減少量を延ばした時間一杯使えば1000減るくらいにペース落とせばそれでもましになりそう
シャントットはブチギレライン2000未満になるようダメージ受けたらにしたり兄さんは1500迄は黒竜消えなければバランス揃う
エースとティナは不具合と産廃HP以外はいじらないでいいと思うし後はユウナをどこに揃えるかだ ノクトとトットと兄さんのHPラインは2000で良いよなほんと いやティナは普通にアウトでしょ
あいつ下げないといつまでたってもバーストティナ様ゲーだぞ
まあ鯨がティナ様下げるわけないから終わってるんだけど 鉄拳ノクティス 二月からだよね?ちょっと鉄拳やりに行くノクト好きだしあっちのがキャラ愛ありそうだし。戻って来れるかな。 >>883
あれでもがっつりメテオの射程削ったの鯨岡にしては英断だったんだよなぁ、おかげでティナさんも他シュートと同じような射程で戦うようになったし
リフレ前はメテオ35mと同等の有効射程のブレイブで他シュートのレンジの外、聖域で戦ってたからな ティナ下げてもいいけどメテオ以外のHP攻撃テコ入れしてくんないとソロがつまらなさすぎて死ぬ 連続365日称号取れなかったわ
10月にたった一日だけやり忘れたが、一応本体時計いじってやりはしたけど
また10月まで毎日やらないと……やっぱつれぇわ 相手ラムザとシュート入りで俺ヘビー味方スピード2
味方が前出ないから俺が出たら名指しからの撤退チャットされたんだけどwwwwwwwww
しかも相手召喚してから味方二人が前ブー始めるという謎ムーブwww
雑魚の考えることはさっぱり分からねぇわwwwwwwwww オペラオムニアやりながらNTやってると、次はあのキャラ使おうっと、あ、いねえわ。ってなるわ。セラとかノエル使いたい。 なぜ私がDFFOOに追加されないのを黙って見ている!? 俺ホモじゃないけどそろそろオペラオムニアは大便公じゃなくてもいいから男のXIキャラ出して欲しい 俺ペドじゃないけどリディアリルムビビエーコどれか一人でも出てほしい あと2回勝てば昇格というところからミカタガしたくなるレベルの地獄のような試合三連戦きて一気に遠ざかったわ ヴァリーリノアはホーリーを高射式みたいに足元から出る技にして、アンジェロコールの強化版みたいな自衛技にしてほしい
それとマイストはかからなくてもいいけど、テレポは使えるようにしろ
HP払ってるんだからそこまでリスク背負わせるのはどう考えたって過剰だろうが メテオレイン使った、強いじゃねぇか…
ガンガン落とすよ! エーコかわええけど
ホームのゲーセンだとディシディアのすぐ横に
コインゲーム?のデカイ筐体いっぱいあって親子連れや小学生が凄い多いから
あの声と喋りかたが大音量で流れるとあらぬ疑いがかかりそうで怖い メテオレインは素の性能は悪くないんだが持ってるキャラがな…
もうちっとリーチが長いか手早く終わる近接ブレイブやカットに使いやすい遠隔ブレイブがねーとイマイチ 1週間でトットがアダマンEからダイヤCまで落ちたけどなんか質問ある? クラウドは
協力してくれないか
もだけど
貸しにしておく
とかもなんか一言多いやつだなーと思ってしまう メルトンよりライオットなんとかしてくれ
てか他のキャラのカウンター技も全部消してくれ
グラゼロは許可してもいい 一つ貸しで!←助かったよ♡
貸しにしておく←なんかムカツキ(対面で)必ず倒します 1年称号
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1742813.png
1年称号ぐらいはこのダサフォント止めて欲しかったゾ・・・ 構わんさ!フッ、任せておけ←助かったよ♡
わからないのか?←なんかムカツキ(対面で)必ず倒します >>863
素が控えめな性能でHP1000かそれ以上減らして
テレポ縛ってでの強化状態なら火力530前後のブレイブにバフくらい乗っても良くね?ってなる >>919
そもそもアルティマニアで公開されてるだろそれ スマブラ熱が落ち着いたからぼちぼち戻ってきたがこのスレは相変わらずで安心したわ お前何様だよ
今一番大変なディシディアにコインの一つも入れてやれねぇのかクポ https://www.hochi.co.jp/giants/20190110-OHT1T50003.html
巨人・原辰徳監督(60)が9日、東京・よみうりランド内のG球場で始まった新人合同自主トレを視察。
ルーキーたちに「野球博士になれ!」と指令を出した。
緊張や不安も交じりつつ、それでも元気な新人たちの動きに「ハツラツとしてたね。若アユだ。
若鯉と言うわけにはいかないだろ?」と満面の笑みを浮かべた原監督。 NTから始めてもう一年経つのか。まさかこんなにやるとは想像もしてなかったな。
最高ランクはアダマンEという情けない状態だけどこのゲーム楽しいわ。みんな俺弱くてごめんな >>684
ヴァンが170とかだから田代って2Mくらいあるんだな スマートなのかと思いきやムキムキの大男なんだよなセフィロス
そんなんが3mの刀持ってバジル撒きながら追いかけてきたらチビる >>919
これ地味に燦帝とかフォルトゥナコネクトよりすげえんじゃねえか? 毎日1プレイすれば貰えるんだからやる気さえあれば誰でも取れる 旅行とか行けないぞ
0時またぐ飲み会とか、残業も気を付けないといけないんだぞ よっしゃ取れたぜ!今日だけは365日称号にしとこう 俺も旅行先帰省先からvitaリモプでオンライン潜って取ったわ
負けてもいいようにちゃんとヤネキ使ったから許して リモートプレイってほんとに遠くでできるのね
ps4ってすごいんだな 日数称号ってオンラインまたはオンライン対戦が必須?フリーバトルで放置しとけばいいと思うんだが オフライン1戦でもいいぞ。とりあえず対戦すればカウント 初歩的な質問だけどHPリジェネ重ね掛けしたらどうなるの? >>950
リジェネに限らずバフアイコンが出る物は基本的に重ねがけしたら上書きされる
だからAがリジェネ使った直後にBもリジェネ被せたらAのリジェネがほぼ無駄撃ちになる
疑問も解決したし心置きなく次スレ立てられるな。頼んだぞ 立てるぞ、すぐ立てるぞ、絶対立てるぞ、ほら立てるぞ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part581【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546791172/
鮮やかだったよ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part582【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547087826/
リンクの貼り方がわからないのか?これは僕自身当てにしてすまない暗黒のさよなら セシルになりきるとホスト規制だったりこんなのふうに間違えたりするんですよね…やっぱ目指すなら竜騎士っすわ >>929
1年やってpレベルもカンストしてるのに最高ミスリルとかいるしまぁ、平気だろ 皆さんこんにちはディシディアは仕事帰りに嗜む程度のダイヤBカムラナートです
皆さんにご相談したい事がありまして書き込みをさせていただきました
実は小学6年生の子供がいるのですが仕事が早く終わったので子供の学校でも見て帰ろうとしたら運動場で全裸でシフトミーティアをさせられてました
どうやら学校でそんな扱いをウケているらしく原因はFF15を発売日に定価で買ってバカにされたのが発端です
FF15は勉強頑張るから買ってくれと約束して買った時に凄い喜んでくれたのですがまさかこんな事になるとは
子供もディシディアをやってるのですが今度はランクでもバカにされています
なのでIDは言いませんが何とぞミスリルのノクトが対面にいる時は無条件で負けてあげて下さい
皆さんの言いたい事は分かりますがバカな親の頼みをどうか一つご配慮の方をよろしくお願いいたします 最近アケやるとシーモアと当たるんだがティーダとかまだダイヤなのか アケやってねぇな
nt出るまでにいくらつぎ込んだことか 不穏な話題のせいで皆やらなくなって俺もやる気失せたのどう責任とってくれるんだってキレたい
マジで柳とかそう言うのガンダムにでもいってディシディアを平和な世界に戻してくれ クレサなしで1400円/日
ストラップ交換のときは1日で受け取れるくらい金入れてたのが懐かしいわい
25日にプラス切れるからNTもうやめる逃げるじゃあなー アケ始めて半年でどのくらい使ったかなーと思って即死魔法計算式で数えたら45000くらいだった。思ったより使ってたけど他の人と比べたらかすり傷にもならないな! アケは10000戦はやってたな
レベル0デス詠唱は禁止です NTやってからアケやるとクレサ付きでも金の減り方にビビるな
まあ稼働当初は大金を投じるだけの価値はあったと思う >>977
そんなものアーケードゲームの宿命だぞ
ガンダムVSシリーズはアケのビデオゲームで常にトップを走る作品で商業施設の小さなゲーセンコーナーじゃなきゃ殆ど置いてあると言っていい人気で長寿な作品だ
んな作品を一切触らず1年くらいゲーセンに通うやつなんて稀で両方遊んだり元プレイヤーなんて方が多いんだよ
まぁ何が言いたいかと言うとアケゲーの時点で同類だってこった 鯨岡「僕(DFF)は兄さん(ガンダム)たちとは違う!、FGOは相手にもならない!マジデは知らん!」 ガンダムはアーケード忖度なのが腹立つ。家庭用ユーザーは無視かよ。
ゲーセンもそれで生計立ててる人がいるからそれもわかる。
両立させるのがプロデューサーの腕の見せ所だろ。
おい鳥山。和田さん。あと、ノムリッシュ。どうなってんだよ!!! シーモア一時クリスタル行ってたのにダイヤまで落ちるって相当だな
あいつ偽物多すぎて本物かわからんけど いや無理だろ
スマホゲームのクオリティと大して変わらんのにわざわざゲーセンまで行かんわ 対戦ゲームで使いたいキャラが期間限定リアルマネーガチャは流石に頭おかしい このスレッドは1000を超えました。
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