【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1067
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1066
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>94
少なくともスクエニ側の人間はやってないか、ほとんど知らないのかもだね。
速攻でここまで盤面のやり取りが意味なくなるとシドーとかの昔の神カードも紙くずになってしまうんだよなあ・・・
あと人魂とかシャドーとかゲマみたいな除去耐性あるやつもミネアの前にはごみくずなんだよね、ミネアの除去能力が抜けて高すぎる。 もう1000回は言われてる「レジェの上位」にすれば問題なかったんだよな。
それすら順位があるから不要だけど。
称号やらトロフィーがモチベに繋がるのを知らない奴がゲーム作るなよ。 先行からの出題と後攻からの回答の連続がこのゲームの醍醐味だったのに
どのリーダーもむちゃくちゃ
ミネアなんてもう一人で出題しながら回答してるガイジ ダイヤモンド、錬金不可、ちいさなメダル
誰も求めてないものを実装する神運営 義務無くして欲しいわ。
今のライバルズだと3勝したらもうやらなくていいですってなる流れは当然だからな。 無能二木が他の所に行かないようにするためにライバルズは必要なんだ 魔王もメンコ時代も不満多かったけど、要望も多かったな。
今はもうなんか末期感ヤバイ。
このスキン追加してーとか
声優の文句とか
ボイスにシャカパチのオフとか
パック開封の演出とか
そういう書き込み最近見ない。 100勝報酬で釣れるんだから義務3勝消して良いんだよ
こっちのやりたいときにやらせろ サービス終了時は「何がダメだったと思いますか?」ってアンケート取ってくれ。
それを次に生かせ。 >>108
最近もうエモオフしなくても糞ムーブ出しながら煽ってくるやつも減ったからな
もうやってる側でさえやられたら絶対返せない無理な領域があると理解してきてる 個人的には誰も望んでなかった観戦通知機能の実装が要らなすぎた
みんなが望んでるリプレイ機能そろそろちょうだい 環境をインフレさせる事でバランス取り続けてきたからもうダメだな。
今のミネアゲームもインフレで対処するつもりだろうし。 10ターンムーブで強すぎる奴がいるから
3弾は9ターンゲームへ
9ターンムーブで強すぎる奴がいるから4弾は8ターンゲームへ
8ターンムーブで強すぎる奴がいるから5弾は7ターンゲームへ
まじでコレだからな
ここの運営がやってることはガチで低レベルすぎて草もはえないよね 100勝報酬も100勝目もうちょっとどうにかせーやバカがよ 二木はギルドやら酒場やら大会やらリアル人の繋がり的なのがゲーム繁栄に繋がるとかなり重要視してるっぽさがある
もちろん効果はあるだろうがほぼソロでやってる人のが多いだろうしもっと先に見るべきところはあると思う 良いもの を口で伝えようとする人間のエネルギーって確かにすごい宣伝効果あるよね
でもそれって 良いもの のときだねなんだよねニキ お前らが勇者杯なんかにホイホイ出るから、愛されてると勘違いしてるんだろ >>110
もう次ないだろライバルズに関わった人は二度とこの業界に関わらないでほしいわ
無職制裁発動してくれ ガチャ限定実装した時点でサ終するかしないかではなく、サ終はするけどそれがいつなのか、になった気がする >>101
デコ姫で迎え撃ってたころはまあまあ楽しかったな
あの頃の弱いアリーナやククールでどうやって勝つか考えてた頃が懐かしい 二木が転職活動する時に応募した会社の人事の人が仕事振りを確認するためにこのスレを見ることになるだろうと思うと胸が熱くなるな。 ダイヤ帯がめんどうなら無視すればいいのに苦労してまでレジェを目指して
義務バルズもやらなければいいだけなのに文句いいながらやってしまう
俺たちはみんなガイジなんだ 強すぎるカードは使えなくなるまでナーフ
勝率の悪い職業は、強すぎるカード追加。
その場の勝率と使用率だけとりあえず維持。
そして新カードが出ると崩れるの繰り返し。
はがねのソロバンやヒャドの極意のナーフ後とか
ガチの池沼が調整やってんのかよ こんな害悪がのさばるのを良しとしてたんならヒャドの極意必要だったろ メンテで暇だからロマサガ始めてみたけど
結構おもろくね? AI戦を新弾環境に合わせる気ないのかね
フリマで調整しようとしてもマッチングしないんだよな >>126
あれはヒャド0コスを放置するための帳尻合わせだよ
本来はヒャド1コスにすべきだけどな 少なくとも来月からダイヤもストッパーつけろよ
何ならプラチナダイヤともに星減らなくしてもいいくらいだ
運営はドラクエコンテンツの時点でライト層向けのゲームだということをいい加減そろそろ理解すべきだ
自己満足の運営で自ら利益を減らすのはもうやめとけ
もっと客を見ろ
今さら変えるのはそのしょうもないプライドが許さんというなら、今月プラチナで好評だったからダイヤでも導入しました、とか適当に理由つけとけ >>127
ライバルズにもリーダーに属性つけて特攻ダメージと
ダメージ減少つけよう >>130
もうそれでも常時マッチングするほどプレイヤー残ってませんだったら完全な詰みだね おまえらはこんなプラカスの戯言聞いたら雑魚雑魚罵るだろうがユーザーの一意見として言わせてほしい
ククールの復活関連どうにかしろ
オルゴ・グレイナルだけで延々盤面回すのおかしいだろガイジ
普通だったらユニット少数精鋭で絞った構築は面白いねってなるけどこの組み合わせは萎えるわ
グレイナルは無視しがたいスタッツかベホマを凌駕する鎧の謎回復量か謎テンション効果のどれか弱体化しろ
アグピも先行取られたらどうすりゃいいんだよ対話させろ そもそもランクいらんからレートにしろ
ポケモン見習え
あっちは義務もなくて人もいるぞ 義務3勝じゃなくて義務3戦にしてくれ
それなら星配りおじさんになってもいい >>133
それも今のミネアをナーフしたら地中から湧いてくる害悪の一つだな
ミネア蓋が外れたら外れたでスラアリだのマイユだの臭いものがどんどん湧いてくる状態だ
ほんま終わってるこの運営
遡ってちゃんとやらないから延々高速ゲー化させてごまかし続けてる
6弾は6ターン
7弾は5ターン
8弾は4ターンでリーサルだろうな 確かにランク無くして全てレート戦でいいな
ランクにこだわるから義務感が強くなる 英雄カードそろってないといろいろデッキ組んで遊べないのが辛い >>138
色々デッキ組んでも殆どが勝率0%になるから無くていいぞ 商人のパワーが序盤の枯れ糞に集中しすぎて全然面白くないな
それ以外はほとんどミネアでよくねって感じだけどそこだけでやれる感 >>133
グレイナルククールはいくらでも弱点あるからまだいいよ
特にスラアリとじゃんけんには100%勝てない
この2つのデッキも害悪なんだけどな Z技とカプミミッキュがクソ過ぎてポケモン辞めてたけど冷静に考えたら今のライバルズよりは面白い気がする🤔
久々にやろうかなと引き合いに出されてるのを見て思った >>117
ゲーム繋がりで友達になったり、恋人になったりでゲームとのつながりを強くするってのが
結構前からネトゲ運営の常識になってんだよね、でもこれって宗教のやり口なんだ・・・ >>140
ほんそれ
コツコツ盤面作っても除去一瞬だし
射ちもらしからのバーストダメージ狙いならミネアで良いじゃんってなる ミネア環境でまったくやる気出ないわ
意を決してランクマ潜れば案の定ミネア…
運営は全員ミネア使えよってことですか。 ちなみにこの全ての害悪デッキが束になってかかっても勝てないのが占いミネア
頭おかしい 大会が枷でナーフできないならやめちまえよ9割は大会なんて望んでねえよ ほんとにメンテ終わってら
>>142
即死級の威力を誇るZ技は実質死への誘いであり
スカーフカプテテフは実質ドンモグーラであり
ミミッキュは実質デッドエンペラーだぞ
それにドヒデ毒守ガルドとかいうグレイナルもいる
ほら!ライバルズの方がましだろう?さあ、ライバルズに戻ってランクマに潜る準備をするんだ! ポケモンとか幼稚園児かよ?wwwwwwww
いい歳こいていつまでガキのころと同じのやってんだよガイジwwwwwww
その時からオツム全く成長していないのか・・・
対戦相手もキッズだろうにキッズ相手にしかイキレない低脳馬鹿が責任転嫁してるだけなのをあっちのが面白い()とか正当化してて糞這えるwwwwwwww
ミネア程度に発狂してるしてめえが馬鹿だから勝てねえだけだろアホwwwwwwww
ぼっちの癖に未だにスマブラ()とかやってそうこのガイジwwwwwww >>147
ほんまこれ
いつでも人と遊べるバランスが取れたカードゲームってだけで殆どの人間は十分なのにな
ちゃんとしたゲームなら別に今くらいの課金屁でもない喜んで払うわ
今までで一番ちゃんとしてないのに金せびり始めたから死ねって感じだけど 言うほどもうミネア見ないだろ
とっくにゼシカスライバルズに戻ってるわ >>149
こっちの岩石封じは外れるのに向こうの気合玉は当たり続ける嫌な思い出が蘇ったわ
危ないところだった😳 >>154
今ダイヤ4だけど今日8戦してミネア6ゼシカ2だったよ
レジェンドは違うのか ゼシカス対策はミノーンが意外とささるな
対処されてもまいどあり対処されなくても前後に人魂シャドーおいてまいどあり
そんなデッキ使うとミネガイジには勝てないんだけどね メンテ明けてもミネアがまた暴れるだけだろ?
どうでもいいわ すまん、勇者杯二次予選にどうやってエントリーするんや?
エントリー日今日からだよな?
誰か教えてくれ うしどりの占い貫通率が異常なんだけどサイレントナーフはいった? >>161
すまん
勇者杯のページにあったわ
わかりにきぃな サムネを英雄杯1位に変えてイキリ散らすあーあいが見れるのか プラチナだとミネア以外も見るけど星0のテリーと当たると悲しくなってくる 占いもじゃんけんも不快だミネジは奇数やってろピサァ ソロをナーフしたらソロが一番使われるようになったってアホちゃう?
1マナサーチはやっぱ最強なんだよな 運営死ねよまじクソが
お前らなんなんだよ頭おかしいのか 一番かっていうと微妙じゃね?
ロトの方が多い気がするけど ガイジしかやってないと言うよりやり続けるとガイジになるって表現が正しいよな。 やり続けると病気になったりホモになったり大変だよな 何でこのゲーム、ここまでケチなんだろう
それともシャドバが気前良すぎて、これが普通なんだろうか アスラバフといいオルゴといい健常者が作ったものとは思えない
もっと早く気付くべきだったんや 文句しか書かれてないのホント草
もはやクレーム掲示板だな、ここは。
でも、気持ちは痛いほどわかるよ タロフォのバフ理由がどう読んでもガイジ過ぎるよなあ 調整後でバフしたリーダーがこれだからな、そりゃ言われるでしょう
何か運営がコメントすれば少しはいいんだがなんも言わないし ミネアクソ弱いっす→じゃあミネアのカードいっぱいバフしたろ!→ミネアクソ強いっす
運営は力の加減がわからないパワー系池沼かよ アホみたいな環境をましにしようとする調整が更に自らおかしなことにしてるのがまじアホすぎるわ
調整班の奴らまじでクビにしたほうがいいんじゃない? ラーミア→決まると必勝だから条件厳しくしないとな!
ソロ、タンバリン→決まると必勝だけど8ターン目までに勝てばいいからアリだよな!
どう考えてもガイジだよな。 まぁそもそもこの前の調整の時の文言からして
各リーダーの使用率に差があったから使用率の低いリーダーを強くして高いリーダーを弱くするね!って感じだったわけで
一時期絶滅寸前だったミネアが一気に増えて長期的な目で見ればバランスが良くなったのかもしれない
要するにこの運営の考える調整っていうのは強さを同じくらいにするんじゃなくて使用率を同じにすることなんだろう じゃあその理論だと陰湿なプレイング回しとブサイク貧乳黒人なルックスで一番人気がないミネアは常に最強じゃないといけなくなるな >>192
使用率を同じ、というより課金させたいんやろ
ナーフ前のソロククールは割と高めのデッキだしエイトピサロもそう
そこに錬金石使ったやつは占いミネア作るには錬金石足りなくなるしな
ぶっ壊れ強いリーダーを順々に作って課金をさせたいんやろ ミネアはこのままでドレアムナーフ
それだけでククールやエイピが戦えるようになる
そうするとそれを餌にアリーナが生き返る
テリーだけはどうにもならないのでバフが必要 使用率が爆上がりしたミネアは次で爆下げしないといけないから弱くされるのか ホークブリザード!ランダム選択で御都合除去!
つむじ風!ランダム選択で御都合ダメージ!
リトルライバーン!ランダム選択で御都合ダメージ!
ベロニカ!ランダムドローで御都合特技ドロー!
レッサーデーモン!運任せ坊主めくりで御都合ダメージ!
こんなんばっかりやん。何がおもろいんや コストを踏み倒してしまうカードはやばい→魔術師、ソロ、ウインドマージをナーフ
からの
コストを踏み倒せるカードのタロフォ、アスラ王、枯れ草ネズミをバフ
サイコパス集団かなんかかな? もうドレアムは害悪でしかないから本家と一緒で手札全捨てにしてくれよ、そこは100%同じでいいよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています