【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part232【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546928261/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part231【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547023805/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここで草原・森コンテスト優勝者からのありがたい御言葉です
ケン
@729kenek
·
1月8日
こう、バズッた影響で認知度が上がったときって一番危険なんですよね
自己顕示欲が増大して周りにイキリ散らしたりマウント取ったりすることが多くなりがち
気を付けないと。。。 >>2
なお翌日
https://twitter.com/729kenek
ケン@729kenek
自慢に聞こえたら申し訳ないけど5時間で建てたお菓子の家があんなに伸びたのも意味わからん
正直まだ手直しする予定だったから公式に紹介されたくなかったわ
ケン@729kenek
手直しする気満々の作品を大勢に見られるの、着替え途中を覗かれる気分だ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
おつおつ
ゴルドンまだおうちに入れてもらえてなくて草 >>1乙
Switch版でパッケージ版なんだがアプデしたらセーブデータをロードできなくなった
移動直後にセーブしたからオートセーブは無い
自分だけ? >>10
アップデートファイルを消してアップデートファイルを再ダウンロード >>10
同じスイッチでパッケージだけど何も問題なかったけど きづちうざい?
部屋建てれば?床変えれば?なんでその程度ができないの? 12体倒して手に入らなくて半分諦めてベビー使ってたけどアップ後に試しに1匹狩ってみたら
1発でキラーパンサー仲間になったわ >>14
部屋無駄に作りたくない、ミニマップの門が見栄え悪いって理由のやつ畑にも同じこと言えるの? そういやメタルハンターさんはまだ無能のままなのかね?
気軽に試せる人居たら教えて欲しい 蒼の開拓地に街を造ったら、街の立地が高いせいで全然全景が撮れねえ……
大都市を作って写真を撮りたい人は、街を低い位置に作るの大事だな 前スレの続きだけど
俺もps4で12.2だけど前は1.2.0だった気がするから普通だと思ってたけど
スイッチバージョンやらされてたのか?w 畑は農園化してるから多分湧かないだろうけどこれ花壇とか作りにくいなぁ なんかいきなり城の壁・天Bにアンロック掛かってるけどなんだこれ
パーツふるいの方では作れるけど >>14
アプデの度に景観変えにゃならんとか、おかしいって思わんの? かいたくレシピの部屋レシピ終了
後は道具売るだけや、放置ゲーなので後は好き勝手に作っとくかな >>26
マイクラではアプデでワールド作り直しになることも多々あるけどね
>>22
サンクス、まあメタルハンターさんは将来性に期待だな おおきづちって見張ってるとおとなしいイメージ
作業してて後で様子を見に行くとあちこち壊れてる かなり気合いの入ったビルダーじゃないと、今回のおおきづちの仕様の何が問題なのか理解できないんだよな
システムちゃんと分かってない人ほど、対処は簡単とか大した事ないとか言ってる 天体に戻って船長の船修復してあげたい(´・ω・`) キラーパンサー機動力高いけど、何だかんだベビーパンサーがかわいいからずっとそっち使ってるわ >>34
てきとープレイの俺、おおきづちに何かを壊された記憶すら無い >>14
大規模建築してる人は部屋数制限で部屋作れないだろうね >>36
キラパンは自分が乗ってるときは有能なんだけど
からっぽ島で自由行動させてるときの動きは残念すぎる 仕様変更のたびに作り替えないといけないとかマイクラかよ
島リセットもできないのにアホか 2周目やってるが恐らくオッカムル前はおおきづち湧かないな
もぐらと差し替えだからか
>>1
活きのいい腹ばいのおおきづちをやろう >>34
何でそうやって変に対立させたがるのかね
しかもそんな意味分からん理屈で かなり気合の入ったビルダーじゃないと気付けない!キリッww >>34
実害無いアリはともかく
勝手にモノ壊すおおきづちはさすがに擁護できんわw 行方不明になったにわとりの死んだ跡の鶏肉を赤の開拓地で発見
緑所属だったのに… >>47
悪いな、腹が減ってたんだ
おいしかったです モンスターの起き上がり率上げたら今度は火を吹く石像の入手率が下がったとか言いはじめてワロタ
もうなにしても文句しか言わないんだろな 湧くモンスター変えるのはいいけどなんでおおきづちが湧くようにしたのか説明欲しいな >>43
これを意味わからんと言ってる時点で会話成立せんな 俺も1.2.2だけどどうなってるんだよ
俺ら有料デバッガーみたいじゃん >>43
景観用の畑だと思ったら生産用の畑だったりする準廃みたいな中途半端な人なのか
対立煽り目的なのか知らないけど過激な人いるよね >>50
いやまて両方上げればもしかしたら…いや無理か…すまん俺何言ってんだろうな… >>50
モンス要らなくて石像集めてた私にとっては最悪だわ
8割起き上がられる >>52
いや意味分からんでしょ
気合い入ってても気にしない人間もいるしシステム分かってなくても騒いでる人間もいる
そんな当たり前の話すら理解できてないんだから 今北
モンスターの出現ルール変更ってどんな感じ?
部屋あると湧かなくなる範囲広くなったとか? システムちゃんと理解してる人に聞きたいんだけど
目の前の地面と上空や地下に作った地面どっちにモンスター湧くの?
またその閾条件は? 気合いの入った農村景観派は被害直撃で涙目だし、大規模景観派もリスク高め
普通に開拓地を自給自足で回してる程度のプレイならほぼ影響ない
だから俺はほとんど影響なしだけど、怒る人の気持ちも分かる 地下室作ってたらおおきずちがピョコピョコ迷い込んできた
可愛い奴め 閉じ込めちゃうぞ >>51
監獄で出てきたり人形になったり、今回推しが強いからかね 意味わからないレベルの人は別にそれで問題ないんだけど
対処できるだろwwwとか擁護するのはアホみたいだよね >>52
おおきづちと一緒に逆張りと対立煽りの構ってちゃんが湧いてるんだろ
エアプの可能性すらある >>55
起き上がってもアイテム落とすだけで解決するんだよなあ >>50
ドロップ判定と起き上がり判定を二者一択にせず
別々に処理すりゃいいだけの話じゃん
わざわざ判定を共用してるように設定してるのが問題 >>64
しろじいもおおきづちだったけど理由には弱いな >>60
プレイヤーの高度に合わせて沸く
プレイヤーが居るのが地下なら地下に沸く なんか恐ろしいアプデになっててわろた
ビルダーといえばおおきづち……せや!メインはやっぱおおきづちにしたろ!可愛いしノンアクやしこれで完璧やろ!的な安易な考えが垣間見えた
忘れないうちに線引っこ抜いとこw バトル島ないのに火を噴く石像そんなに欲してる人が多いんだね メタルハンターはメタル系特攻とかにして欲しい
メタル系と見るやアシダカグモばりの速度で追いかけて高速で殴りまくって欲しい >>50
モンスター仲間になるときにレアドロ落ちないのが悪い
モンスターなんて開拓レシピのために集めてるんだから、一度仲間にしてしまえばほとんどの人は仲間にする必要ないし、初回のみ仲間になる確率高いとかにすればよかったのに
修正の仕方が頭悪い 面白いには面白いけど糞ゲーだな
アマゾンの高評価がわからん マグネブロックを土にカモフラすれば大規模畑の土台にならんかなと思ったけど
カモフラも制限数あるんかな
というか一個一個カモフラージュさせていくのがそもそも大変か 単純に深く考えてなかったんだろうね
ノンアクティブだけにするだけでいいとしか考えれてなかったやろな ゴーレムが体崩れてボロボロブロック落としながら仲間になったら怖いやん 前スレのこれ再度貼っとくわ
アプデしたら城の壁天Bに黄色い鍵がかかったんだがw
逆にバグ増やすんじゃねえよ
https://i.imgur.com/4WdtVk7.jpg >>34
少なくとも部屋数制限に引っかかるくらいまではやらないと理解できないからな >>64
人形1からあるし1でおおきづち教えてくれるし今回推してるってわけではない >>60
二階層の属性が違う地形を作ったらどっちにも敵はわく
ただし基本的にプレイヤーが立っている高さの地形に敵がわく、その時の発生する敵もそのプレイヤーが立っている地形の種類に依存するもよう
経験則なのでまあ多少の誤りはあるかも知れんがおおむねそんな感じ どうしてかわいいおおきづちの評判を下げるアプデをしてしまうのか? >>87
スライムの陰謀やな
人気モンスの座はやらんってことよ 地下に空間作って地面土に変えたらおおきづち鑑賞空間作れるのか!? お前ら蟻さんにごめんなさいしような?
蟻さん帰ってきてくださいって運営に頭下げないとおおきづちの無差別破壊は止まらないよ? これ監獄島のおおきづちがからっぽ島を襲うってDLCの前振りじゃね?
今湧いてるのは先遣隊 無印では敵でも「がんばれニンゲン! おおきづちは ニンゲンのミカタだ!」のおかげでラスステでも泣きながら“絶対におおきづちは殺さない”って人が多数を占めたのに・・・
今作は全ての業を背負い見敵必殺の覚悟の下、涌き次第すぐさま現実のゴキブリよりも早く殺すべき存在になってしまったか・・・
仮にプレイ中テレビの裏からゴキブリ出現と同時におおきづち発見したら、俺なら先におおきづち殺す >>90
壁を城とかで強化しないと勝手に地下拡張されるけどなw >>83
住民が動くための部屋はそもそも100もあってもまともに使いきれない
景観のためだけの部屋は制限に掛からないように角抜けさせたりとかやってる人はアプデ前から普通にやってる
むしろ制限に掛かるぐらいやってる人の方がちゃちゃっと対処して問題なくやってそうなもんだがな
何にせよこれに文句言ってない奴はエアプ!とか言ってるのは心底アホだと思うよ
文句言いたくなるのはもちろん分かるし否定しないけどね もういいからさっさとDLC作って欲しいわ
クレーマーどもの対応に貴重なリソース割かないで欲しい 進路上のブロックも破壊するAIってのを知らずに設定したってのが一番しっくりくるな
ツイでも結構な破壊報告あるしノンアクだから平気ってのは恐らくない
>>80
あっちは採集に攻撃に防衛にと役立つがこっちはほぼ雑用だけやで フライパンやレンガで料理する食材入れる時
今まで一種類ずつ ていっ はいっ ふんっ って声が出るまで間を起きながら入れてたけど
別に待たなくてもスッスッスッと入れて決定できるもんなんだな
直食いできる食材だとたまに誤爆で食っちゃうから慎重になりすぎてたのかもしれない >>91
別にアリさんが消えたわけじゃないぞ
消えたのはモグラときのこでは 破壊と創造は表裏一体だぞ
お前らの島に足りないものはおおきづちだったんだ感謝しろよ 破壊天体で鐘を鳴らしたばっかりなんだけど
ここまでで一番楽しい気がする
モンスターにいいキャラ多いよね、2は >>101
がんばれ ニンゲン!w
おおきづちは ニンゲンの ミカタだ!www アプデってモンスターの仲間になる確率もアップされたのかな?
はぐれメタル、キラパン、キラーマシンとあっさり仲間になったやったー
でもベピパンのかわいさが天井知らずなのでベビパン連れ歩いてる からっぽ島のモンスター湧き不評な声は届いてないのか
無害なスライムやマドハンドならまだしも有害モンスターは嫌がらせでしかないな 島中草原にしまくったから恐る恐るパトロールしたけど草原にきづちスポーンしてない
わずかに残ってた青の開拓地の砂利土にスポーンしてた
畑でいつも同じ場所から湧いてたキノコとモグラのポイントはアプデ後何もスポーンしてなくて静か
何か条件あるのかな?畑は部屋にしてない ソープランドみたいなのを作りたいけど、うまく行かんな
エロいついたてが欲しかった 女主人公でプレイしてるけど、
収納箱にもの入れるとき何回かに1回の割合でキモイおっさんの声になるのはバグ? >>96
一番の問題はこれで畑周りををちゃんと木のさくで囲って部屋にする必要性がでてきたので
部屋制限にさらにひっかかりやすいってことだよなあ・・・
まあ今できる対処方法とすれば
土をなくせ
収穫用の畑はちゃんといくつか囲って部屋にして沸きを止めろ
景観用の作物の地面は土や畑以外にしろ
ぐらいだよね >>96
別に対立煽りするわけじゃないけど、そのちゃっちゃと対処する方法ってのを聞かせてほしい >>109
それっぽいの撮ってフォトフレームに飾るのはどうだろう >>36
まったく同じこと書いてる人がいた
すみません
かわいいよねベビパン >>106
まあ、自分はマイクラのサバイバルで街づくりしてたので
緑のカミカゼ野郎と比べたらまだ十分対処できる範囲
ドラクエで例えると
アリ並みに遠くからアクティブに突撃してくる爆弾岩が毎晩沸く ってレベルの恐怖だぞw キラーパンサーはゲレゲレ
ベビーパンサーはプックルにして交代で連れ出してた
可愛さではベビーパンサーだよな >>96
その景観用の部屋は部屋として成立してないんだから、むしろぶっこわされるんじゃね まあこれだけ文句出てれば次のアップデートでまた変えてくるんじゃないの?
なんかユーザーの顔色伺いすぎて難易度もなにもあったもんじゃなくなって来てるけど・・ ビルダーの鐘が欲しいんだが、しろじいの殺し方教えろください >>106
クリーパーはプレイヤーの見てないところに穴開けないんだよなぁ
ピースフルはよ なんか自分のところでもからっぽ島作業台で城の壁天Bに緑ロックがかかってた
パーツふるいでは作れるから実害はかろうじてないがどうしてくれよう… >>116
それただの前作のラダトームなだけじゃ・・ >>116
草原増やすだけで済むからね
気付いたら後ろからメガンテされるようなことはもう勘弁 対処法があるとか関係なく改悪アプデであることには間違いはない
対応が安直であったとはいえ開発の対応がおかしかったのにも違いはない
最初からそういう仕様だったアリとは訳が違うんだよな ビルダーアイを取るためにやりたくもない作業を延々とこなすのがつらい
早く終わらせて自由になりたい 別に大規模ビルダーじゃないけど、既存地形を大事にする派なので、見えないとこでスッと沸いて意味なくブロックを壊し残骸を残していくおおきづちくん
アプデ前から嫌い スケールとアイテム種に対して収納が致命的に小さいんだから
アイテムスタックは9999個で良かったな
(前作が内部255の99個)
そうした所で大規模ビルドに向かないのはコンシューマの
性だとしてもブロックのお守りに無駄手間が掛かり過ぎる >>94
と言いつつ針目当てに狩りまくってたんだろ?正直に言おうぜ? >>124
ラダトームのような地域に限らず、地形がどこであろうが世界中のどこにもかなりの頻度で沸きまくる
本拠地にいようが冒険してようがどっかーんどっかーんと爆発する
地下で突撃してきた時の恐怖はすさまじい つながると変化するブロックが壊しても変化したままなの感覚が狂う グレー岩系と砂利土の完全排除も必要みたいだから簡単ではなさそうだが アプデする前に綿と爆弾石集めてるけどはぐメタ以上の苦行じゃないかこれ
ストック溢れたら無限素材化してもいいくらいだ >>113
部屋認識させるのを実際に必要な分だけに絞ればおおきづちが沸くブロックの周辺に建てる部屋の分ぐらいは余裕出来るから普通に近くに部屋建てるなり部屋埋めるなりすればいい
あくまでも対処療法だからめんどくさいのは間違いないし壊さないようにして欲しいのは俺も同意だけどね
とにかく文句言いたいだけの奴とか変な対立煽りしようとしてる奴はその前にやることあんだろっていうツッコミだと思ってくれれば >>117
まさかモンスター仲間にできると思ってなかったからモンゾーラのいぬにゲレゲレってつけたw
キラパンとベビパンはボロンゴとプックル
くさった死体にスミスとかつい5の名前持ってきちゃうわ 綿は最初全然足りなかったが羊飼い始めてからは余裕出てきた
牧草だけでじゃんじゃん落としてくれる羊さん有能 マルチフレンド多いと他のフレンドの島に行けないまま? >>119
斜め上のアプデで、自分はそんな期待できなくなった >>136
対立煽るなと言う奴が一番対立煽ってるパターンになってんぞ これモンスターって視界内にしか湧かないんだね
ムーンペタ東側の谷間一帯にトゲ罠敷いて
山の中腹に6x6位の穴掘ってガラス窓で外見えるようにして放置したら
見えてる狭い範囲内にしか敵湧かない&死んだ側からスゲー勢いでリポップするから
爆弾石、肉、綿、毛皮、くすりの葉が10分くらいで回収しないとヤバイくらい貯まる貯まる… ワイのからっぽ島おおきづちわかない…
検証のために草原ほりおこして土にしたというのに >>138
明かりの届く範囲よりクリーパーのタゲってくる範囲の方が遥かに広いので
町より相当外までたいまつ置く必要があるんだよね
そして町がたいまつだらけになって景観が損なわれるという二重の罠
サバイバルモードで本格的に街作るときの一番の弊害だったわ 今帰宅したんやがおおきづちはからっぽのどのブロックに沸くようになったんや? とりあえずマイクラキッズはマイクラみたいに松明や明かり置いときゃ湧き潰しができるゲームでは無いことを自覚して どうぞ A「索敵範囲が広くなるんだろうなぁ」
B「ノンアクになるんでしょ」
C「敵湧きオンオフ来るーーー!」
運営「やれやれ、おおきづちにしとけばいいんでしょ」 最初から困ってるやつと困ってない奴がいて後者が一方的に煽ってるだけの話だからな
対立煽りがいるとしたらそら対処できるとか煽ってる側よ >>116
でもあっちは無制限における松明で簡単に対処可能じゃん
こっちは島全域カバーできない程度に松明数限られてるんだよ クソアプデマジ?スイッチのDL版今日買っちゃった俺の立場は…
PS4の線はぬいとこ ウサ耳がついてるバニーってオッカムルのNPCしかいねぇんだよな…
もったいなさすぎる お肉足りなくてペットの幸福度全然上がらないからオッカムルに罠仕掛けにいかないといけないし
ピラミッドのところにバー建てたいし
岩山を利用して回廊みたいなの作りたいし
和風建築してお雑煮とか飾りたいし
鉱石も掘りに行きたいし
やりたいこと多すぎて追いつかないけど楽しい >>150
土リフォームして畑全部囲えば対処はできるけど
そもそも改善のはずのアップデートでそんな大改築を必要とさせるのが間違ってるよね 教会の祭壇の真ん中にえっちな本を置いてるのは自分だけじゃないはず…百景でドジっ子シスター見つけたから緑の開拓地で急いで教会作ったわ ウサ耳は装備箇所に兜実装して住民が服みたいに着替えるようにしてくれればそれで解決なのになあ・・・
兵士の兜とか外したくて仕方がない >>160
経文間違えすぎてさすらいシスターになった子?
うちだとローゼちゃんって名乗ってる 雨降ると室内でも容赦なく濡れて悔しい屋根付けちゃう >>145
視認できなくても出現しない?
建物建造中に外周トゲわな敷き詰めて内装作ってたら外が肉とキノコと油だらけになってた 開拓地付近の土をきのこウザくて
こまめに草に変えてたから
今回のアップではまだ被害受けてないな >>10
私も今日データが消えました。
一度クリアしてるのでセーブデータにクリアとついていますが、セーブデータがありませんと出てしまいます。
復活する方法はないものか... >>109
下手くそだがこんな感じで作ってみた
https://i.imgur.com/OLA5G7t.jpg
入り口には指名パネル風フォトフレームを設置
https://i.imgur.com/Q8TwcpM.jpg
レザーソファーを白く染めてマットに見立ててるけど
もっとそれっぽいものがあるといいんだが・・・ >>169
PS+なりUSBメモリにバックアップ無いの? >>164>>166
山とかを背にして罠方向に向いて視界狭めると簡単にモンスターの湧きを集中させることが出来る
別に山じゃなくても背中方向の湧き範囲をどうにかできればいいだけだけど地形利用したほうが楽 今更だけどまじで公式読むのと実際見るとやっぱり違う
1.2.2はSwitch版 だけどこれまじでPS4版なんだぜ・・・(本来は1.04になるはず)
https://i.imgur.com/nF3BpTs.jpg >>168
上からのが蓮コラみたいでゾクゾクしてきた >>173
>>168
ああいや、単にガラス戸である必要はないかなと思っただけ
透過性の無いブロックごしでも多分わくやろなぁって モンゾーラの拠点で
拠点範囲ギリギリ一杯を柵で囲む人居る? 漆喰の壁がいっぱい欲しいからマリンスライム虐殺しなきゃ >>183
おおきづち逆襲です
たくさん街破壊されるらしい >>180
あ、普通のカベや戸にしても湧きます湧きます
見えづらいのでガラスにしてただけなので
部屋の中で向く方向変えると貯まる場所もちょっとずれる >>170
おまええっちだな…!
ソファ対面で2つ置くとか?それも変か
普通の敷き布団みたいなのないよね、今度の和風DLCてないかなあ >>168
罠置いた時間の方がかかってそうだな
皮、綿、爆弾石、肉揃うからその場所いいね
真似するわ ちょっと前に死体と一緒に寝てるとか言う奴がいましたね >>182
初めにやったとき木の壁で拠点範囲を囲ったわ 人工的なブロックはモンスター湧かなくなったか
死ぬほどうざかったオオカラスが1羽も出てこない Switchでダメな人はこれ試してみれば
33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:13:39.51 ID:TE8evE01a [1/8]
起動できなくなった俺に比べたら増殖できない奴なんかどうってことねえだろ!
とりあえずSwitch版でしかもパッケージ買ったやつはアップデートすんなよ!してもいいけど起動できなくなっても知らんからな!
99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:27:53.61 ID:TE8evE01a [3/8]
>>91
マジでレアケースっぽくて焦るわ
フレンドでパッケ版買ったの4人いて起動できないの俺だけだしな
対応されなかったら売るしかねえわ
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8229-b7+Q [219.126.141.121])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:29:50.69 ID:wbVxjj7y0 [2/4]
>>99
アップデートデータ消して再アプデかけたらいいんでねーの
多分アプデデータ破損でしょ
119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:31:36.28 ID:TE8evE01a [4/8]
>>103
ほんまや
でも全然いないしあんまり起こらないエラーなのかもしれないな
とりあえず更新データクリーンしてみるわ
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:42:03.42 ID:TE8evE01a [5/8]
>>112
これでいけたわ!
建築やり直しよぎって死ぬかと思ったが助かった >>174
これ修正したらバージョンが1.2.2→1.04ってなって一見古くなったようになるから
セーブデータ読めなくなったりしそうで怖い >>181
監禁してるのやソープの話してるのはよく見るし
死体と寝てるやつもいたな しかしビルダー帽子率高いな
そんなに前作やってる人多いのか
俺も帽子欲しいけど前作持ってない… >>190
あいつが今のところ断トツのサイコですわ >>181
前スレにムーンブルクの女の子兵士の死体を抱いて寝てる奴がいたな・・・ かいたくレシピ残り道具売りだけなんだけど全然終わらない
商人3人つれてあかあおみどりに一つずつ道具屋作ってるけど後は待つしかないよね ストーリー中に無駄に多いお使いを少しクリア後に持っていけばよかったのに >>198
前作やってるけど被ってないからあげたいわ
1主のタイムトリップみたいでむずむずする はぐメタ狩って30匹未だ仲間にならない
ポチャポチャ島見るのも嫌になってきた Switchでダメな人はこれ試してみれば
33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:13:39.51 ID:TE8evE01a [1/8]
起動できなくなった俺に比べたら増殖できない奴なんかどうってことねえだろ!
とりあえずSwitch版でしかもパッケージ買ったやつはアップデートすんなよ!してもいいけど起動できなくなっても知らんからな!
99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:27:53.61 ID:TE8evE01a [3/8]
>>91
マジでレアケースっぽくて焦るわ
フレンドでパッケ版買ったの4人いて起動できないの俺だけだしな
対応されなかったら売るしかねえわ
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8229-b7+Q [219.126.141.121])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:29:50.69 ID:wbVxjj7y0 [2/4]
>>99
アップデートデータ消して再アプデかけたらいいんでねーの
多分アプデデータ破損でしょ
119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:31:36.28 ID:TE8evE01a [4/8]
>>103
ほんまや
でも全然いないしあんまり起こらないエラーなのかもしれないな
とりあえず更新データクリーンしてみるわ
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa9a-PY/k [119.104.4.25])[sage] 投稿日:2019/01/09(水) 18:42:03.42 ID:TE8evE01a [5/8]
>>112
これでいけたわ!
建築やり直しよぎって死ぬかと思ったが助かった クリア前ぼく「お使い多すぎィ!」
クリア後ぼく「お題を…お題をクレメンス…」 クリアしたよーラスボスしょぼい、物語は熱かったけど、1の竜王のむずさはなんだったんだよ!
シドーかわいかったわ
アダムとイブかよ
クリアセーブして後に、ラストステージいけないのはちょっとなー 染めた木のかざり床を使って地図を魔物が湧かない赤レンガにしようとしたんだが、白レンガ(土偶とか湧くやつ)になってしまった
3色程試してみたが全部白レンガ判定に
染めると白レンガのカテゴリに変わるなんて知らんかったわ…残念すぎる >>208
見た目的な意味でな
俺にはデフォの顔無理や >>198
1は別ハードでさんざんやったけど
2の特典情報見てからPS4DL版1買い直してまたやってたよ
めちゃくちゃ時間吸い込むゲームだとやる前から確定してたから
見た目は好みなのにしないと不満が恐ろしくたまるから >>218
ゼシカやセーニャやバーバラも無理なん? 髪型も変えられないゴミ仕様だからな
前作の帽子無かったらと思うと恐ろしいわ 二頭身だと髪型がかなりの比重しめちゃうからなあ
今回、男女ともに主張の激しいうるさい髪型がきつい 主人公タイプの髪型ではないことは確か
どうあがいても脇役キャラにしか見えないから愛着が持てない
性格もきつそうに見えるし 掲示板修正ありがたいわ
もうファミリマート見ないで済む
つーか、デイリーランキング
猛者どもだらけでやる気なくすわw >>170
おお、上手いなあ
参考にさせてもらいます! ワイのからっぽ島やっとおおきづちがわく…
ハンマーもって踊ってるだけで壊す気配ないな >>223
それらは大丈夫だな
うまく言えんけどDQB2のは無理 視界っていうかプレイヤーの一定範囲内にポップする
で離れるとポップしたモンスターは消える >>233
ジブリアニメ屈指のイイオンナじゃねえか? 最近仕事忙しくてビルダーズやれてなかったけどアプデマジかよ
前作でさえ魔物に部屋破壊されるのストレスだったのに
開発エアプすぎるだろ 不満は多いけどテクスチャとかNPCとかは好きだから まぁまだ我慢出来る まだ >>168
毛皮工場ほしかったの参考させてもらうわ >>240
さすがにこれはエアプというか設定ミスしただけだろう
ユーザー「敵うざい」
開発「完全カットはしないけどなんとかします」
↓
結果、もっとうざい敵大量発生
いや、ホントいくらなんでも意図的じゃないだろう
さすがに >>230
俺的にあらくれの股間に♡あるやつが嫌だったw >>168
やってみてるけど
ここは背後が海で敵がポップしない
周囲もビバークしてて目の前にしか沸く場所ないから沸きを集中できるんだな >>237
髪の雰囲気は同じだろ
見たら納得のセンターで分けてる感じなんかドーラと一緒 ツインテールはきついよなぁ
ゼシカのときもそうだけど、なぜか受け入れられない 前スレの960さんも言ってたけど、各島のストーリー最後に住民と協力して大規模建築する場面(モンゾーラは大樹、オッカムルはゴルゴン酒場)で設計図描いた後にセーブ&ロードするとアイテム増殖してるバグって既出?
進行不能では無いけど凄く気持ち悪くてやり直した。
今回のパッチでも治ってないね おおきづちが沸いてるのって土じゃなくて砂利土とひびわれ土じゃない?
試しに土を敷き詰めてまわってるけどひびわれ土との境界付近にしか出てない おおきづちもしかしてプレイヤー(およびその仲間)に対する攻撃は地形へのダメージ無しか、これなら花畑は守れそうだ 今回のは不具合修正であって新機能のアプデではないよな?
とりあえずそっちに期待だわ マンドリルが命の原木落とすんだけど…
モンゾーラクリア後ってアプデ前も落としてたの? 島で建築してるとメタッツやグリムンたちに会いたくなってくる
引き継いでニューゲームはまだか >>109
城の床と、紫染色ライトで紫〜ピンク系でまとまるよ。
王女のベッドや、カーテン系入れても違和感ない >>256
このスレで以前大樹を破壊したら命の原木が消滅してクリア不可になるバグに遭遇した人がいて
多分ピンポイントでその対策で今回のアプデで落とすようになったと思われる >>129
これ分るわ
身に覚えのない場所でブロック浮いてるとイラっとくる 作物から染料錬成するの時間かかりすぎじゃね?
インゴットの比じゃねえぞ モンスター仲間になる確率は実感できるくらい上がった感じ? 1の竜王戦むずかったって言う人たまに聞くけど、それ程か?
1章からラスボスまでクリアしてきた人なら誰がやっても楽勝だと思うんだが… >>264
急ぎなら掘りに行けってこったろ言わせんな >>266
Switch版発売前の1はブロック積み上げジャンプできなかったから
それができるのとできないのとで難易度が格段に違う 可愛くて料理上手な赤服色白ショートの村人欲しいのに
赤服は妙にロング率高いし褐色だらけ
しかもジメジメ百景は無駄にゴチャゴチャしてる奴多くてイライラするわ… >>266
アプデ前しか知らんが一発で行けたが楽勝ではなかった
3章だったかの車が1番クソ >>264
しかも過剰に入れるとスタックして止まる
ペンキくっそ早いのに、染料はマジで遅すぎる >>266
アプデで弱体化するまではアクション苦手の人は無理かな?
って感じはあったよ
今までのボスと違って建築でどうにもならんしね うーん、今回のアプデでロックされた城壁B
「今回バージョンでセーブしてたら治りません、巻き戻してください」とか言ってこないことを祈るぞ
前のバックアップに戻すと山脈もう一回更地にしなければいけないから心が折れる あかの開拓地だけ手つかずでやべぇ…
あそこ雨ばっかで無音だし重たいしで行きたくないんだよな
つか平成も終わる時代にBGMが無音て >>268
そのアプデはswitch版発売前(直前)ってわけじゃないぞ? >>266
装備無しで挑めってお題のときはちょっと危なかった もろソープ作ったのでうっかり公開出来んなぁw
普通のマッサージ店とかクソだろ。 >>266
アクション苦手な人には辛いと思う
3章の車とか苦戦してる書き込みかなり見たし >>272
じゃあ裸で勝てとかチャレンジ絶対無理だしトロコンもできないだろうなあ >>268
なるほどそうだったのか。1やったの最近だったから知らなかった 個人的には竜王より超激突マシンだっけかの溶岩氷河ペアがキツかったような
なんか操作性良くなくて落っこちることが多かったような
うろ覚えだけど >>274
環境音のみを求める奴もいるんだから平成かどうかは関係無いぞ >>264
タル置きまくってなんとかするしかないよな >>266
それ程だからたまに聞くレベルじゃないの? ちょうどクリアしたところだけど前作のヘルコンドルが対策し甲斐があって一番面白いボスだったわ
2のボスはQTEみたいなものだ 1はゴーレム戦が好きだった
というかメルキドが一番好き
メルキドとゴーレムの関係とか 勘違いだったらごめんだけど
オッカムルのウサギ狩りも調整されてね?
罠置いたところと逆側にウサギ沸くようになってるように感じる
拠点側固めると海側に露骨に沸き始めてる 雨と夜にbgm止めてほしくないのは勿論として、メドレー楽譜をDLCで配信してほしいわ
同じ曲連続で流すよりも過去作の街メドレーとか夜っぽい曲メドレーとかに設定したい >>210
わかる
建築のセンスないからクリア後は何していいかわからん >>119
からっぽ島に難易度なんて期待してない
ただ作るだけでも終わらないコンテンツだろ >>287
さっきしてきたけど特に変わってなくね?
カメラの向き次第だろこれ >>286
メルキドは青空に緑の大地で建築しがいがあった
シェルターから壁や屋根盗んでくることもできたし
ベットがワラまでだったのが不満だったけど ビルダーアイと、バケツが便利。
範囲もっとほしいけど。 >>274
ぶつ森は雨だと同じ曲の違うバージョンかかったり時間で静かな曲に変わったりするからそういうのもアリかもな
自分は無音とか水の音も好きだからその辺りは好み分かれそう 1のメルキド3周して毎回1度ずつ転落死したクソザコです(´・ω・`) >>289
豆腐を作ります
豆腐を作ります
豆腐と豆腐を繋ぎます
豆腐を作ります…
というTDS(豆腐・ドッキング・システム)で街を作ると面白いかもよ
外観にこだわらず、規格化された内部で中身だけに拘るのだ >>286
滅んだ因果とか、メルキド逃れた先で死んだ人とか、ロロンドとロッシ(だっけ?)の争いとか中身が濃かったな
今回もあれくらいのストーリーを期待したんだけど、なんかちょっと薄かった 1はレベリングできないからね、モンスターいくら倒しても強くならない、そこが好きだったんだけど もうビルダーアイなしの整地とビルドは考えられない
この際画面に映っている視界全部射程にしてくれてもいいくらい マグネブロックで階段が動いて地下への隠し階段が現れるとかやろうとしたら階段は使えないわカッターも使えないわで終わった… 1は人間の選択で世界が変わってしまったせいか
元凶は竜王だけど人間側の醜さがよく描写されてたな
2も所々人間に狂気は感じるけど仲間がテーマだし主人公の設定含めてマイルドになった >>300
もう開発者と同じ制作ツールでいい気がしてきた あなたは勇者でも戦士でもなくビルダーなんだから魔物倒しても強くはなれませんよって設定すき
でも今作は住民がみんなビルダーになっちゃうからなあ >>299
1はLVアップはないけど武器もアイテムも自分でクラフトしてたからね
なんか今回は唐突に貰えるアイテム多すぎた印象
伝説の武器防具や風のマント・ラーの鏡etc ビルダーペンシルって住民が手伝ってくれる条件とかあるのかな? >>303
実際これで射程無限&視点そのものが移動できるようになったらほぼ開発ツールに近い気もする >>302
マウス操作もしたいな。
そうなるともう別ゲーだけどやってみたいね。 センス皆無だから今回はここに宿つくってー工房は使いやすいようにここでーって感じで配置変えてストーリーばっかりやってたなあ 増殖が修正されたせいで今からからっぽ島を整地したいって人は大変になっちゃったな >>250
もっと敷き詰めて検証してみたら普通に湧いたわ
やっぱダメだコレ スレ見てムーンペタ放置してるけどこれってレベルアップするとボタン押さない限り画面止まっちゃうのかな
>>304
そこが好き
確かに他より優れたビルダーだけど特別なビルダーってわけでも無さそうなとこが チョコチョコやりながらようやく昨日ストーリークリアしたわ
今回2段ジャンプないんだね >>305
というか、協力してる感がないのが問題な気がする
今回って「設計図書いて!レシピ思いついて!頼んだ!」が多すぎというか、ほほ全部で、なんだかなーと思った 今作レベル上がるのはシドーに鍛えられてるからって事でいいのか? 無駄に花びらとバラを染色して風呂に飾りまくったらラ○ホチックに…
センスはどこで買えますか >>210
クリア後はまず全コンプリートだろ、
エッチなライト50個って赤い宝石50個でいけると思ってたら、赤い宝石250個必要なのか、
考えた奴馬鹿だろこれ。
ブリーダーはトロフィーかかってるし、黒猫で取れたと思ってたらまだ先があるみたいだし、
そざい島で赤い宝石、赤石鉱石探してる間はからっぽの時間流れないし・・・ >>306
下からつくる
下ができてないとその上は作らない
カッターブロックは作れない
遠い収納箱に素材があっても作れない >>316
シドーと主人公の二人で解決してる感あって、今回の仲間にはほとんど仲間意識芽生えなかったな ストーリー手抜きワンパターンだなあって思ってたけど
最後の最後で背負ってる本の中身知ってやられたと思った >>317
むしろレベル上がるのが普通で
前作主人公は設定的に成長できなかったのでは >>310
増殖無しで整地してる身としては増殖無し整地はそこまで大変じゃ無いと思う
オッカムル地下爆弾岩地帯でトゲ罠を放置して1〜2時間放置すれば数百個単位で爆弾岩が手に入るので結構な魔法の玉が作れる
レベルアップ時のメッセージ送りさえ気をつければ完全放置可能なので他の用事でもするときにPS4電源ONにしておけばいい ドラキャップがない‥
もしかしてレシピと思ったけどないや…
持ってると思ったけど持ってないし、なんでだろ >>317
前作は勇者じゃないからって言うより
死人だからレベルがあがらなかったのかもしれんし >>312
レベル99なら無問題だぞ
前準備として稲妻剣探しのついでにマグネメタキンマラソンだ! さくれつハンマー整地勢だから増殖無くても余裕余裕
草原だんごは増殖しておいたけどな あちこちの攻略サイト見てもどこも書いてる部屋レシピ違って草
一箇所に集約してくれや >>320
ザブザブの塊にハンマーすれば一塊で25くらいよ
2、3回行けば集まる
ついでにマーマンしばいて魚貰おう
ゴールドマン勧誘を兼ねてもいいぞ >>329
やはりか…思ってる以上に経験値貰えるよなこれ
まあレベルアップしたら音で分かるからいいけど >>322
破壊天体の奴らには仲間意識あったでしょ
それまではシドー君がずっとついて回ってたからなぁ マイクラの匠よろしくアクティブばくだんいわが導入されたら阿鼻叫喚になりそう >>334
そっかー、ピカピカでキメラで飛んで集めてた、それでやってみるわ ちいさなメダル90枚って中途半端だからDLCで追加開拓レシピありそうじゃないか?
ミンクのコートとか報酬で欲しい >>332
wikiじゃない個人サイトがいいぞ
具体名は伏せるけど、更新早くて的確だ
アイテムリストも揃ってるから優秀
広告のためだろうサイトと違って、無駄に一個一個でページ作ってないし
>>337
だから破壊天体の仲間が恋しいんだよなぁ 公式におおきづち問題認めたね
いやマジなんでこんな二度手間になる事したん? 本日1/9(水)のアップデート後、からっぽ島のモンスター出現ルール変更に伴う「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています。
現在開発チームと状況を確認し対応について協議しております。ご不便をおかけして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。 (新納)(白石) >>268
ジャンプ積みあげって1で出来た気がするけどなぁ・・・記憶違いか ビルダーズアイ持ってる人って部屋レシピ100個開放したってことだよな…
よくそんなに見つけられたんだ
まだまとまったwikiもないのにすごくね 勇者装備を装備出来るってことは多少なりともロトの血は2主人公にも入ってるのかな >>345
「おおきづち前作で人気あったから増やしたらみんな喜ぶと思った」に100円掛ける
肉狩りが面倒だから、おおきづちの代わりにうさぎ増やしてほしいな >>347
ゼセルちゃんストーリー中は裏切り者の話ばっかりだったからなぁ・・ おおきづちはバランス調整ミスレベルの話でまだいいが(よくない)
城壁緑ロックは純然たるエンバグだよなぁ 開発の一番の誤算はゼセルがお前らにこんな人気が出るとは思わなかったことだと思うわ >>332
公式攻略本が出るまでドラクエ10(体験版でも可)でもやってキメラのつばさの壁飾りでも狙ってみたら、
俺は諦めたw >>345
アリとナメクジ、モグラは割と遠くからこっちを認識する
↓
認識範囲が狭いモンスと湧き方入れ替えればいいじゃないか
↓
おおきづち
て感じじゃね? 前作のおおきづちと性能は変わってないけど、
今回は何故か邪魔なモンスターでしかないよな
1では上手い事バランス取れてたのに ペロ最終形態もいいけど第二形態もすき
でもやっぱヘイザンちゃんがすし >>356
人間の方はジバコちゃんとゼセルちゃんとソフィちゃんくらいしかいいキャラいないからな おおきづちほど死活問題じゃないけど、モンスターが仲間になりやすくなってアイテムが手に入りにくくなったってのもアプデとしてけっこう問題だと思うんだけど いやこれ出現するモンスターのID番号1個ずれてただけじゃねーかなって感じの書き方だが 天体にバハムートのモニュメント作るために2週目したのに増殖消された
くそ過ぎる 本日1/9(水)のアップデート後、からっぽ島のモンスター出現ルール変更に伴う
「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています。
現在開発チームと状況を確認し対応について協議しております。
ご不便をおかけして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
(新納)(白石)
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/status/1083020535666110465
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他の修正ついでで部屋内だといつも通りマップ開いてワープが出来ないのどうにかなんねーかな おおきづちマジで駄目だわこれ。作業台で色々作ってたら何か目の前に水がダバーしてきてはぁ?って思ったらおおきづちも一緒に流れてきたわ
これは明日にでも直してほしい、なんのゲームか忘れたけど致命的な不具合パッチででで即日次のパッチ来たことあるから頑張れば行けるはず ヒースがわりと好き
マギールさんが威嚇してた時みんな怯えてるのに1人だけ静かに祈ってたし面白いキャラしてた
島に行きませんって言われた時はちょっと悲しかった >>370
うんこ仕様だよなw
上空視点好きには。 >>364
大嘘すぎて笑う
2は船長で始まり船長で終わるのがええな
再会した時のドライブ中のセリフが完全に親目線 >>361
ヘイザンちゃんとシェネリちゃんがいいキャラすぎる >>333
ドレッサー使ったことなかった!
ありがとう! 人間も魔物も全部含めて3人選べって言われたら誰選ぶの? 監獄島と破壊天体ばっか言われてるけど、最初の船の全まものも好き
武者震いぷるぷるぷるぷる >>348
アップデートで出来るようになった。おかげで竜王戦の難易度下がったよね。自分はアクション苦手だから助かった。 魔物補正ついてる奴多すぎやろw
天体もガワが人間やったら他の島と変わらんし島の人間のキャラも魔物だったらここで評価されてたろな >>375
ヒースは狂信的なのに手のひら返しっぷりが凄くておもろい
元聖職者のゴーストにさえ引かれるってどんだけだよ >>382
シドー
ストーリーで出てきたオレンジスライム
アネッサ
かな >>383
でもそいつらは船長意外助からなかったんだぜ? >>382
キッシム、船長、最初の船のドラキー?(行き先なんて知らねーって言ってたヤツ) >>386
まぁキラーGの立ち回りはモンスターだからこそってのはあるだろ >>376
知ってるよ
いつもの癖で普通に押してあぁこうじゃないってなるのがめんどいのさ
>>385
あの階段にしてくのちょいちょいミスるのな >>391
たしかにキラーGはキラーマシンだからこそだったな >>389
悲しい…序盤、スライムの死体調べたら消えていって、結構ショックだった >>325
経験値ってのは字のごとく、経験積んだ値だから勇者じゃなくても経験積めば強くなる設定でも特に違和感は無い
でもあえて建築レベルとクラフトで強くなるって設定にしたのがドラクエでありながらドラクエではない面白さでもあった
ただレベリングできないとプレイヤースキルに依存してしまうから今回は普通にレベル制にしたのかなって感じ
今回レベル上げれば武具をひらめくのもアクション苦手な人にはありがたいんじゃないかな 一番最初に乗ってた船を探索しなかったせいでルルが一緒に乗ってたこと知らなくてルル黒幕を疑ってた時期あったよ >>286
1は綺麗に世界観まとめられてたな
だから章ごとに好みが分かれるということも普通に話題に上がってた
2は駄作以外のなんでもない
2週目できない仕様は逆に救いになってる >>382
自己レスだけどワイは
シドー君
マギール
船長
やっぱキッシムとかジゴック、ゼセルちゃんも好きだよ >>386
ホネ系は世界が滅ばないと死ねないからホネ系好き >>370
部屋と部屋の間の扉のマスからならワープ出来るぞ! でかいベッド類で寝たら必ず同じベッドからシドーがあくびしながら出てきて歩いていくんだけど >>382
あまり人気ないけどルル好きだぜ
船着き場でずっと待っててくれたシーンとか バグ修正もそうだけどドレッサーで見た目変えると背中の本消えるのもどうなんだ?
着替え中は本表示されるけどドレッサー出ると消えるし、結構なキーアイテムの筈なのに人によってはチュートリアル直後からずっと非表示になってね? パイプの配置に四苦八苦するわ
屋根と壁で適当に誤魔化すか >>406
そこで好感度上がった奴多いのでは
そこまではドラクエによくいる強気女程度だったが >>406
わかる
ただ気の強いだけの子じゃないんだなって実感したわ
だがビルダー城は渡さねぇ
>>409
船長以外にもアンデッド族いたよね…? アリやサソリ、なめくじとモグラまで修正してやったんだぞ喜べ
整地される者の気持ちがわかったか! >>405
ホネだからでしょ
ホネ系はキッシムも船長もその他モブも
世界が滅ばない限り死んでも復活しちゃう
だから船長をホネ系にしたんだろうと思う >>412
場所が決まってるらしいから別のところでリポップしてるんだろ
船長は船でリポップしてるだけで 新しく畑作っても住人が耕すまでもどかしいからビルダーズクワ実装して下さい >>411
そのあとのパーティー会場作ってで、上がりかけた好感度さがった
お前が作れよ……
ピラミッドは作ってたじゃないか >>415
ちょいちょいトロルとかに八つ当たりで殴られてバラバラにされてるな >>254
寝る前なんでざっくりだけど、場所はここ
https://i.imgur.com/TFMX9Uq.jpg
画像参考に山の中腹(罠敷く場所から7〜8段くらい上)に
6x6くらいの空間作る
https://i.imgur.com/GL9b0Xa.jpg
↑で作った空間から眺められる範囲にトゲ罠を適度に敷く
>380の言うとおりギラタイルも敷くと良いかも
向く方向で集中する場所も変わるので都度微調整を
https://i.imgur.com/Q6g3CWF.jpg 朝起きて野菜ジュースだけ飲んで「ごち!」と告げ警備へ赴くジバコ ルルって必要性無かったよな
あれこれ言うけど何もしないし敵討ち的なシナリオも無いし
居なくても別に… 今回のビルダーのレベルアップは
シドーの影響によるイレギュラーでいいんだろうか からっぽ島に敵湧くのはかまわんが
手を出さなくても建物破壊するやつだけ湧かなきゃいいのにね 好きと言うか、子供なのに緑植民地でモブ農民軍団20人分の食を単騎で支えているリズには感謝しかない 畑だけ耕せないとかよくわからん仕様だよな
いっその事、収穫も料理も戦闘も全部専任性にした方が面白い >>426
建築手伝うしビルダーおらん間島偵察してたやん ルルいないとシドー帝国まっしぐらやぞ
というかからっぽにいつく理由が無くなりそう >>426
ルルは2人が帰ってくる家を守る嫁みたいな役どころだから…メシマズだけど 俺んちのキメラは気付いたらキャンディ100個以上作ってた
おかげで素材島の強敵相手もゴリ押し余裕だったぜ 欲を言えばキッシムとか船長のチームもからっぽ島に呼んであげたかった ルルはシナリオ進行の導き役だから…
終盤はともかく序盤のシドーにその役は無理 既出だったらスマン。
わたと毛皮って無限にならないから効率よく集めたいなと思ってあれこれ試したんだけどムーンブルクの雪山の小屋の北、ドラゴンがいるところ付近のイエティとカラスをギラタイルで焼くのが一番良さそう。
わたと毛皮が両方取れるしカメラアングルの調整にコツがいるけどかなり沸く。 シドーからしてみたら美味いみたいだから…
魔物の味覚がおかしいのか、シドーの味覚がおかしいのか… ルルはストーリー進むごとに好きになってったな
メシマズ要素いらなかったけど ルルシドー、チャコマギール、ペロゴルドン、アネッサリックの
各島ごとにヒロインと魔物が対比構造になってるのありきたりだけどすげぇ好きだったわ ルルはクリア後はからっぽ島の外に連れ出せるようにして欲しかった からっぽ島の最初に流れ着いたエリアが空いてるし天体組もそこに連れて来れれば良かったのにね >>444
ムーンブルクは魔物おらんなと思ってたがリックか
なるほど からっぽ島に戻るたびにルルのことを心配してるシドー可愛い
っていう引き立て役やぞ >>448
現状無理やね
あの手紙見る限り何かありそうな気はするが そういえばばくだん石稼ぎしてたときに奥のホイミスライムだっけかに話しかけると微妙にメタ入った台詞言ってくるな クリアしたー、すげー面白かった
ストーリーも王道だし本編ナンバリング作と比べても謙遜ない面白さだわ
しかもここからサンドボックスゲーとして遊べるし大満足 思い入れとかの話を一切聞いたことのないジュエルン
まだオンバの方が聞く >>437
キャベツとトマトのいろどりサラダ量産させると空腹と回復同時にできていいよ 船長救いに行く追加シナリオ+港付近開拓する新開拓地が…あるといいなあ
ルルシドーと最初に作った思い出の家がクリア後は全く機能しないってのが寂しいわ うちのリズ子はよく働くわ
屋上に打ち上げ砲台置いたら定期的に花火も打ち上げてくれる
それに比べてブランコで遊び惚けてるあらくれ共よ 破壊神シドーが空間にヒビ割ってた時にチラ見えしてた世界は現実DQ2世界か? 船長「変な世界に迷い込んじまった!ビルダー助けてくれ!」
↓
バトル島
こうやぞ >>455
ようやく女モンス出てきたと思ったらお兄ちゃんって言われたときの悲しみと島に行かないって言われたときの絶望体現したのは俺だけじゃないと信じてるぞ >>461
ヒビの中に入ってからっぽ島に戻ったような ロード中にロトの方舟その1、その2、完成っていう何の工夫もないネタバレ画像がやたら表示されるのは嫌がらせか?ポイントも低いのに >>455
オンバは唯一のおばさんキャラにして戦うバニー
おまけに部屋の要求が最高難度とかいう屈指のネタキャラ
ジュエルンは実は兄貴でしただけじゃ弱い他に濃いモンスター多すぎるのがネック 大き目の池作るのに地形変えたら穴空いてて何かと思ったらおおきづち・・・
リスポンしないように付近を草原に変えるしかないんか おお、うちの街がデイリーにランキングされた
嬉しい 変な世界(新宿上空)
ミサイルドーン(´・ω・`) 他人の島に遊びに行ったけど写真の回りは凄いんだけど、他の開拓地は手付かずとか多いな
発売から1月もたってないから当然といえばそうだけど すげー今更だけど無限増殖潰されたのかー
999個集めれるアイテムだけなんだし残してほしかった
素材島行ってリフォームコテで地面回収とかマジ徒労だし
修正するならアイテム集めやすくするなんかが欲しい
ドッカンハンマーで壊したの全部勝手に回収するアクセとか
アイテム制限もきついのになぁ 方舟の話が出る度に言うがあそこの面子は全員中間にならないモンスターで構成されてるから期待していいぞ 開拓レシピの褒美がビルダーアイって上手いと思ってたのってやっぱり少数派なんだな >>248
月野うさぎとかホlシノルリとかならいいんだけど・・・
オールバックデコとツインテのコンボが凶悪なんだよな >>455
そざい島でバシバシ倒してるからジュエルン(の系統)も愛してるよ >>455
まさかドラクエでひゃだ!とかガチカマ言葉見ると思わなかった >>472
あんなもんただの不具合やし当然やろ
素材集めて建築が本来の姿やぞ >>474
アイ、愛なるほどね
部屋100はきついから60くらいにしてくれ 敵湧きオフにはしません!しっかり考えてます!アピールからのおおきづち設置 あれ?肉集めってオッカムルの砂漠じゃなくてムーンペタの方がええのんか?
砂漠に敷いた2000近くのとげわなが無駄になるなw 別れるの辛い
スライムが「さびしいよ。。。」って言っていったよ(泣) ミルズとマッシモも大概空気な気がする
まともに話題にしてる人いたか? シドーくん、女の子にしたらどうだったんだろう
売上アップしてないかな?
破壊神って女性のこともあるよね >>472
前作で増殖修正しなかった新納は死んだのかね そういえば髪型っていうか頭はずっと伝説のビルダー帽子だねー
あの髪型が一番しっくりくる え?普通にかわいいやん
ツンツンもスーパーサイヤ人にしか見えんけど嫌いじゃない >>489
ハイタッチとかは友情演出だしシドー君は男の方がいいと思うよ うえぇ…。アップデートしちゃった。
これセーブしたらロールバックできないよね >>484
ムーンペタなら一緒に毛皮と爆弾岩のかけらも手に入るからね >>481
ビルダーハンマーとかかわきのツボ強化みたいに何かしらの建材素材のために絶対に必要になるわけでもなく特別な飾りとか建築してたい奴がやらないと使えないようなことにもなってない所かな
ほらビルダーアイ無くても出来ないことってないじゃん? しかし敵湧きバランス調整レベルの話でこの騒動だと海面高さ問題が解決する日はこない気がしてきた
天然の海岸線は限られた資源になるわけなので整地するときも潰さないようにしないと シヴァとか破壊神だっけか。
変化の杖つかえば女の子にできるぞやったな 牢獄で女の子に私は大丈夫だからとキャベツ恵んでもらうのって結構情けなくね?
相手が食う必要ない存在だとしてもさ モブ住民の部屋の好みが固定じゃなくなったんだな
アプデ前に連れてきてる人は相変わらずキュートが好きなままだけど >>496
それならビルダーマウスを用意してくれませんかね・・・ >>493
なら主人公女でやればシドー女でも友情でええやん >>413
シドーくんは主人公が好きすぎるので…
主人公が横2マスのベッドで寝ると朝横に居るんだよね >>480
そうはいっても整地して地形から作ると
アホみたいに数使う割に
999個しか持てないし
ふくろも少ないし、収納箱も制限あるしで
てっとり早く集めるならドッカンかリフォームコテだが
ドッカンだと回収めんどくさいし…
クリア後でいいから付近の素材回収とかないときつい
まぁ、最悪山とかガワだけとか中身木の床とかでもいいんだけど ガロン、ベイパー、ギエラは覚えてるけどミルズ、マッシモは薄い
同じあらくれなのになぜ ビルダーCAD頼むわ
開発用に作ってあるでしょどうせ ゼセルがついてきてくれたお陰ではぐメタマラソンも苦じゃなかった ミルズはどうでもいいがマッシモは性分やバックグラウンドまで妄想して緑でソフィと同棲までさせてるぞ
ウチでは各拠点で建築の手伝いしつつコーヒー農園に囲まれた家で穏やかに生活してる >>504
性別選べてもドラクエは基本男主人公想定なので… 次の不具合はPS4版ver.1.2.2→ver1.05、古いのでデータ読み込めません騒ぎと予想 >>476
頭身のせいもあるしピアスもいらん、最終防具になるだろう光の鎧とヤベーくらい不似合い
髪型・帽子カテゴリなのに髪型一切ないのはほんと詐欺、ブロックメットとか誰得なの作ってないでさぁ 開拓レシピでレストラン作ったんだけど
テーブル5席あるのに住民達全員が同じテーブルでメシを食べようとして
空いてる席を無視して列を作ってる
どうすりゃいいのこれ オッカムルよりムーンペタのが湧きいいなおい
肉だけと思ったがついでに毛皮も綿も増やしてやるぜ >>484
>424のやり方なら沸きが局所に集中して
倒した側からリポップするから
肉、綿だけなら速効貯まる
でも爆弾石や皮は敵のHP高いから時間かかるな
あとサイクル早いからこまめに画面見て回収しないと
レベルアップしてたり溜まりすぎて古いのが消えるわ マッシモは一緒に行動することも多かったけどミルズは薄い
>>513
女キャラが主人公に好意出してくるから男前提と言いたいのかもしれないが俺の世界ではレズだから問題ない ミルズは里帰り時に俺たちがいなくても街が回ってるのが少し寂しいって言うのはなんかこいつらしくて好きだったわ
>>518
マッシモの方
暗所恐怖症がミルズ ムーンブルグのあらくれ兵士モブの方がビジュアルだったり
シドーとの面会拒んだり(何故かあそこだけ敬語になる)で印象残ってる >>519
そのテーブルは個別使ってる? それとも大きい奴?
住人はカタマリで認識するみたいなので、一つのカタマリに二席以上あっても一席とカウントしてる場合があるっぽい
あと、配膳されてる? 座ってない場所の皿に食べ物は入ってる?
入ってないなら手動で999個パンでもぶちこむという方法も >>524
あらくれ兵士の見た目好きだから名前入りキャラで欲しかったな ミルズはEDまで行くと割と印象変わる
逆にあの場面でマッシモ何言ってたかマジで覚えてない
オンバなんかも年の功やなあとか思ったりしたんだが >>525
キッシム隊長とガイコツ船長は同系種族なだけで別人だぞ 何言ってたっけって思ったら俺のミルズは依頼放置してたせいでEDでも線路敷いてくれって言い続けてたわ… 城の壁作ろうとしたら999+持ってることになってるけど袋見ても無いんだが >>533
依頼こなしておけばよかったとあそこほど後悔したことはない >>532
線路引けとか言ってくるのはマッシモの方やで
ミルズがするのは過去の人間がやってた事は今見ると馬鹿げてるが
その時々でみんな本気だったので否定はしないって話 >>523
サンクス
あいつらぺろが子供のときはどうやって働いてたんだろうな
>>522
いや、それ以外もでしょ(パフパフ屋とかもあるし
そもそもあんまし性別選べるドラクエ多くないけど >>495
>>521
なるほどありがとう
犬猫ちゃんのために肉集め頑張るよ(´・ω・`) >>534
収納箱の中身もカウントされてる
つまり島のどこかの箱に放り込んである >>534
どこかの収納箱にはいってるんじゃない? >>536
いかん区別つかなくなってた
俺はもうダメだ… 踊り子が踊る足場の上にひっかかって動かないの何とかしてくれー ペロがルームランナーみたいにその場で走り続けてる >>507
マイラの3人は3章ほぼ一緒にいたから思い入れが凄くなるからかな… そういやルルって「ビルダーだった父親と主人公をよく比較するようなことを言ってしまう」とか公式サイトに書いてあったけど
そんなことは全くなかったな…… ミルズとマッシモもコスプレさせられればもうちょっと愛着湧いたかもしれないけど
どうやっても着替えてくれないからなぁ
うちのペロ父はふんどし一丁や甲羅背負ってシェイカー振ってるのに >>537
ペロの母親とかじゃない?それに昔は他にもバニーやら可愛い娘いただろうし >>440
無限になるやろ?
5ページにきちゃうやつは荷物減らしたりして4ページ目にわたが来るように調整すれば出来たはず ルルとじっくり話す機会ってそんなにないからな
島巡りと開拓が終わって余裕ができるかと思いきや
今度はビルダーさんもルルも頭の中がシドーの事しかなくなる そういえばロード中に出る画像
何か毎回同じのばっか出るんだがこれもバグなんじゃあないのかね
全投稿画像が十数枚なら納得いくがそんなわけなかろうw おんぼろのキラーG:レーザー攻撃で敵をまとめてぶっ飛ばしてる
仲間になった新しそうなキラーマシン:やたらと弱い雑魚
この格差はいったい……
つか、仲間の魔物って全体的に破壊天体のやつらと比べて知能が下がってる気がするw いいね数が多い画像は掲示板ランキング見れば見られるんで
ローディング中はそれ以外からランダムに選んで欲しい >>554
キラーマシンさんは超エリート農民だから戦闘力なんてどうでもいいのよ とりあえずエッチなライト設置40/50までできた・・・あと10個でビルダーズアイだ・・・ 各石版の街をしっかり作っても最大20人までしか住めないなら住人の人形を置かせてくれないかな
作れる広さに比べて住人が少ない…
モンスターの像やぬいぐるみあるならハリボテでも住人の人形があってもいいのにね >>557
ビルダーアイは慣れると戻れないくらいに便利だぞ >>544
初の同行キャラだし初あらくれだしダンベルだし最初はアメルダいなくてあらくれオンリーってのもあったしな
こっちは最初からペロがいてキャラも多いし戦闘要員でも常にシドーがいるからな、印象も薄くなる >>431
バリバリ家事をこなしてたウチのリズさんは働かなくなってしまった
何か問題が発生してるみたいでその場から全く動かない
対処法も分からんので、そざい島からキメラと村人さらってきたよ ミルズとマッシモ、二人とも好みがまったく同一なので好みの二人部屋作るの超簡単なんだが
好みがビビッドなので物凄く邪悪な二人部屋になるんだよな・・・
うちの二人、邪悪の壁で満ちた空間に邪神増や邪教のステンドグラスや顔壁かざりとかで
そのくせ床はごうかさあげるために金ピカ
まったく生活に向いてなさそうな空間だわ >>563
一度モンゾーラに帰して、帰ったの確認してからからっぽ島に戻せば
ルーチンリセットするんじゃないか? >>560
おぉ〜城の3階作って宝物庫作ろうと思ってたけどやっぱエッチなライト先にやった方がよさそうですな >>544
魔物が来るたびに仮病使うガロンは今思い出しても笑う
餞別や竜王戦で何の役にも立たないダンベルくれたりも面白かった
マッシモも魔物や暗闇怖がってるけどやっぱキャラは薄いね どこに収納箱おきわすれてるのか表示させてほしい
ムーンブルクで木材や大理石を追加でとりにいかなきゃならんの、ほんとしんどいんや 箱の中身、亜空間でつなげてくれ
もうドラえもんのポケットみたいにしてくれよ 増殖バグ対策されたってマジ???
進行不可能バグとかもっと対策しなければいけないバグ他にいっぱいあるでしょ
ユーザーが楽になるバグだけ真っ先に消して何がしたいんだ????? 地形公開時(notマルチプレイ)って地形破壊不能って設定できないんだろうか?
けいじばんから行くマップ行くマップことごとくブロックが破壊可能なんだよな
検証のためだけに3割更地の自分のからっぽ島公開するのもなんかアレだし >>554
キラーGはビルダーの手が加わってるから >>576
進行不可バグって何が残ってるっけ?
ほとんど対応されたような 仕事初めが7日だとしたら約三日間でアプデの対応したのか
一ヶ月後ぐらいにはバージョン1.3くらいになりそうだ ネット切断して増殖やってきた
まほうのたま3万個作ったけど足りるかな >>579
まぁそうなんだけど楽しませるための仕掛けとか謎解きとか作りづらいなぁと
大量のブロックとビルダーハンマー持ったビルダーに踏破不可能な地形なんて存在しないし >>581
肥えはバグだらけで出すけど修正も早いからな >>583
看板か案内用の人置いて「ブロック壊さないで頑張って謎解いてね」とか言わせとけば興味ある人は破壊しないんじゃない? >>585
ブロック破壊するやつはわざわざ読まない 神殿の隠しマグネ部屋のマグネってカモフラージュしたら戻せないっぽいのか… >>586
だからそういうやつは謎解き楽しむ気もないだろうしターゲットに入れなきゃいいよ 外に雪ブロック積んでいきなり大灯台の最上階行った自分が他人のことは言えないわけで
やっぱからっぽ島は見た目で勝負するしかないか… 今更ムーンブルクのリカントがあまいミカンがどうこう言っててミカンも食べ物してあるのかなぁと思ってたら
あんサンド貰って甘味だと気付いた >>576
アイテム数増加バグは下手するとセーブデータ壊れるからしゃーない
知っててやるなら自己責任だけど >>584
いいんだか悪いんだか分からんなw
藤本Pが掲示板関連で不具合あると思うが対応するみたいなこといってた気がするがある程度は予期してたのかね さっきはぐメタに初遭遇して、仲間になったよ!
ボロンゴは30回くらいだった
マモノのエサ補充しといて良かった〜 大灯台正規じゃないと思いつつも素で壁破壊して行ってしまってたわ 増殖潰すとかアホか
頑張ってアイ取ろうとしてんのにモチベ下がるわ https://i.imgur.com/qTcLJ3J.jpg
ムーンペタの死の谷試してみたけど確かにオッカムルとかより効率はいいな
温かい室内でルビーラ飲んでるだけで肉綿毛皮爆弾石が量産されていく 志し半ばなので誰かたすけてみろ
まほ玉増殖が過去スレだの他調べのやり方でできないんだが
switchで腐ってる方のまほうの玉な
なんでなん そういえばバナナって量産できんの?
たまに置物として欲しい時あるんだけど 欲しいもの
・髪型、頭装備系のアクセサリ
・逆向きの斜めブロック・階段
・キーコンフィグ機能
・周囲のアイテム一括回収出来るベル
・部屋の天井ブロック透明化切り替え機能
・水の中で泳ぐ魚
・他のプレイヤーのポストに届けられる手紙 袋はページ上限増えるとかあってもよかったよね、収納箱は入れる枠少ないし設置数上限あるし住民が色々突っ込むしで素材倉庫として使いにくい >>601
たなのひきだしとたなのタンスを使え
住人はアクセスしない 欲しいもの
・バトル島
・シナリオ島<−>からっぽ島間の住人移動を自由に
・恒久的なビルダーハートの使い道(もうみんなカンストしてるし・・・)
これだけ加えてくれれば今のところ満足です >>600
合わせて追加DLC第三弾¥2000になります 欲しいものとして幾度書いたか覚えてないけど
天然と手置きの海面高さだけ揃えてくれればあとは自力でどうとでもする 欲しいもの
・お父さん
・お母さん
・髪の毛
・彼女
・時間 アイテム埋めの一環でパーツふるいで片っ端からブロック作ってたら
城のカベ・天Bだけビルダーの書の未開放レシピから消えてくれないんだけど同じ症状なった人いる?
再起動してパーツふるいで作り直してもビルダーハンマーで設置後破壊しても未開放レシピに居座り続けてる
他に条件あるのかもしれないけど説明文が空欄で見当もつかない
ttps://imgur.com/a/OorQigq >>610
今日のアプデで追加されたバグだから
今のところ対処方法ないよ >>606
1000円くらいだったら出してもええで! よし!なんとかエッチなライト46/50までこれたぞ・・・!あともうひといき!(`・ω・´) 次元の狭間に挟まった魔物達を助けに行きたいんだが… >>603
素材入れに使ってた収納箱は全部棚とタンスにもう取り換え済ですわ
ラージチェスト的なのもあればいいんだけどね、大倉庫は大倉庫の容量のままでいてほしかった わたしの髪の毛が増えないバグがあるのですがどうしたら治りますか?
パッチいつ来るのでしょうか https://i.imgur.com/6KEhcFm.jpg
ムーンブルクの名無しのこいつ見た目も台詞も女なのに声だけ男なんだが何者だこいつ >>567
ありがとう、今試してみたけど駄目みたいだ
モンゾーラ→からっぽをやってみたけど1度だけ行動を起こした(飯を食った)んだけど
それっきりその場から動かなくなっちゃった
本体再起動もこのパターンで1度だけ飯を作ったりして行動しなくなるんだ PS4版でver.1.2.2
にマジでなってるな
アホすぎんだろ 肉を頑張って無限増殖したけど普段の食事パンだし別にいらんかったな >>597
ついでに経験値もたまってくから
上限解放してればLVも上がるぞ。 撮影したのがアルバムから消えてた
困るものでも写ってたのかな もう報告あるかもだけどマーマンダインがひかりのよろいドロップした キャビネットに入れてた楽譜無くなってるんだけどなんだよこのクソゲー FOかよって思うほどのバグゲーになっちまったな。
あっちはMODがあるからいいが。 無限増殖バグ消したのはまあいいけど、モンハンのマカ錬金みたいなアイテム増やす道具作って欲しい
あとメタッツ達絡みのDLCを出して欲しい…あんなお手紙受け取らせるぐらいだから完全放置はないと思いたいけど このゲーム本当に時間泥棒
おっさんリーマンだけど発売日に買ってからこつこつやってるけど未だに砂漠でバーを作り終わったところ
これって全体の50%くらいは進んでるよね? バグ潰しのやる気があるのはいいこと
と前向きに見るしかないね >>611 >>612
うへえ・・・マジか、ありがとう >>632
ストーリーでみたらちょうど1/3ぐらい
ストーリー後のビルダーアイ達成までみたら1割程度じゃないかな >>632
ストーリーはチュートリアルだよ。
ストーリーが終わってから本編スタート。 >>634
>>635
まだそんなんでしたか
>>637
えっ1割?
吐きそうw >>638
むしろ
かいたくレシピコンプリートしてアイゲットしてからがスタート・・・ シドーの球体でシェルターの外にキノコキッチン作ったのにモンスターがつくりに来てくれない
キッチン作ったすぐは作りに来てくれてたのに
行動範囲の問題? >>632
シナリオは大したストーリーでも無いし、難易度も低いからもっと巻いた方がいいよ >>640
アイゲットとか夢だよなぁ。まだカッターっすわ。
開拓専用簡単ビルドとかあんまししたくないけど、ある程度は仕方ないか。 >>641
拠点の外は部屋と認識してくれなくない?
拠点広がってからの方がいいかも 今までやったPS4ゲームの中で一番簡単なゲームだったわ
こんなボス弱いゲーム他にある? >>643
ガチで建築する気があるなら
そこはもう流れ作業と割り切ってぱぱっと部屋作っては壊してコンプした方がいいよ
アイ無しで5-6時間かかる城がその半分も時間かならなかったりするので
取る前に時間かけるととってから無駄に感じるw 空とか自由に歩けるバグになったんだがww
なんだこれ >>645
このゲームのボスってボスで負けさせようとしてないし
普通にやってれば勝ち確 スキルや緊急回避とか育成要素がない時点でバトルなんてオマケだから >>644
一応、拠点内に作ってるんだけどなあ
グレムリンが一回作ったきりなんだよね
食料問題解決と思ったのに、、、 マグネブロックって繋げると一体化するんだね。
今更ながらピラミッドでエレベータ作れたわ!
繋げたブロックは途中で二階の床に当たるようにしたら止めれた。 >>646
まあやっぱそうだよなぁ。
そろそろスパートかけるか。先に何かを作りたい病にかかりませんように。 >>650
急いで作らなくても良いかもしれんよ(意味深) コツコツと島を開拓中
作りたい物が多くてまだ半端な状態だけど
いずれは公開したいなー クリアした島は立ち寄る必要性があまり無いのがなあ
もっとクリア後の追加シナリオとか用意しておいてくれよ やったー!ビルダーアイゲットしたどぉおおお!(`・ω・´)フォオオオオ!!
https://i.imgur.com/KzdxaM1.jpg
最後はソフィのお部屋を作ってあげてムードをえっちにして達成!
あ、ちなみにリズと一緒の2人部屋にしてあげました
ちょっとやってみましたがこれ1人称視点の時の更に便利バージョンですね
これは作業が捗りそう・・・♪(^m^) まだムーンブルク前だけど赤の開拓地で道具屋200売れた
おおきづち人形とエッチな本が飛ぶように売れる
女商人ちゃん有能
ダンベルはほとんど売れない このゲームやってるとちょっとルーンファクトリーっていう今は亡きゲーム思い出す 住人の好みの部屋作って何か恩恵ある?
部屋で寛ぐ時間増えるとかなのかな このゲームの窓口って何か無いのかな?
改善してもらいたい事あるので意見したいのだけど うちのアネッサさんの一日
起床
朝食
トイレ
訓練
昼食
訓練
夕食
温泉
読書
ポーカー
就寝
充実しすぎワロタw
なお、見回りはほとんどしてない スイッチ版だけど、オートセーブだけ消えてた
手動セーブは無事だったからセーフw
酷いアプデやなw このゲームのユーザーの質の低さは近年稀に見るレベルだな、マジで ps4だけど
オートセーブしょちゅう消えてるけど
これ普通じゃないの? 地面の絵の開拓レシピに溶岩は不要の可能性がある
赤い水はあっても溶岩は汲んでいない状態で達成された
誰かひっそりと質問スレのテンプレ直しといて ムーンペタ放置はトゲ罠でも充分機能するけどギラタイルにするともっとヤベえな
うまく敷けば爆弾岩が数秒で溶けていく
位置取りが合ってれば正面前方の9×20くらいの範囲にしか沸かないから大して手間かからんし
発見者に感謝 セーブデータのサイズ見ると普通のセーブが1GBくらい
オートセーブが200MBないくらいだったからたぶんオートセーブって
セーブデータからの差分みたいなもんなんじゃあないでしょうかね
だから島移動してセーブデータ新しく作られたら差分なくなるからオートセーブも消えちゃう オートセーブいらんと思ってたけどエラー落ちしたときにお世話になったわ 島移動でオートセーブデータ削除されるもの
てかセーブの表示鬱陶しいしオートセーブのデータ使わないからオフにさせてくれ
あとストーリーでの強制上書きは一個しかスロットないのに頭沸いてんのかと スイッチはオートセーブなかなか消えない
PS4はすぐ消える、消える意味あるのか
というかセーブとして使えるのか微妙なライン おらの好感度100の牛がみあたらねぇと思ったら
柵の欠けた牧場に毛皮と牛肉が折り重なってただ
絶対許さないだよ・・ しまった間違えてじゅうたん70作るつもりが700作っちまった
わたが…わたがああああああ 綿は羊飼ったりウサギ狩ったりしてる間にクッソ溜まるよ
もう2000個以上余ってる・・・ ブラウニー仲間にならなくなったのかな?
一時間狩りまくってるけどまったく反応がない 他プレイヤーと交易したいな
ビルダーH5万くらい余ってるから綿買い取りたい な、今作の開発はゴミだろ
あらゆる点でセンスがないというか感覚がずれまくっている
情報が出始めた時点で地雷臭がすごくて体験版で確定したけど
よくこんなものを擁護できるな
このスレにも変なのが住み着いてるしな >>664
増殖バグ消されて発狂してるの見るとそう思うわ はぐメタとか大魔人とか気軽に逃がしてもいいぐらいに捕獲率上がってる?
なんか勿体無くて逃がせん… >>682
そのモンスターは知らないけど
キラパンや他の雑魚モンスターはすごい仲間になる。
体感5割以上あるんじゃないのかってくらい >>675
貯まるまで緑の開拓地をひつじ村にしようかな
この大量のじゅうたんはおおきづちの湧き潰しにでも使うか… おおきづち問題ないだろ
→ 新納、白石 『「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています』 >>543
自分もそれになってる
アプデのせいか? アネッサとか兵士組の扱い困るなこれ
真面目に考えれば教団が滅びたとはいえ魔物に溢れる世界である以上防衛の準備は必要だし母島に返す理屈はないんだけど、ゲームシステム的には無能だし牛でも飼う方が得
海岸線とか空いてるしやっぱ歯ごたえのあるPvE要素ほしいなあ >>681
有料DLCで再開できるんじゃないかと思っている 2はマルチ発表された時よっしゃあああって喜んだけど友達が居ないと全く使う事ないな・・・ 帰ってから遊ぶつもりだったけど
次のパッチを待つことにしたわ
皆さんテストプレイの報告ありがとう >>686
スレでもゲーム内掲示板経由でもアプデ前から散々報告されてる
俺もなるからグローブで台座を抜いて救出する家具として遊んでる >>666
赤水あればいらないぽいね、こっちもマグマ組んできたら達成されてて無駄足だった。たぶんよほど地形いじってなければ、赤水、泥水、毒、脱け殻、邪教だけで達成な気がする
マグマ取って島に帰ってきたら何処かの部屋が判定されてレシピ達成→ビルダーアイゲット→試しにビルダーアイ使ってみてうっかりマグマ溢して泣きそうになったけどよ… >>682
30匹づつくらい狩った
メタルハンター 大魔神 石造 はぐれ
が1~2回で全部仲間になったよ
他のなりにくい奴とか入れたら8時間くらい無駄にしたかもね >>683
その感じなら必要なモンスター以外逃がしても大丈夫そうだな
それにしても家畜だけでも枠どうにかして欲しいもんだ ゴーレム有能なんだけどウンコ踏ん張ってるようにしか見えない… 部屋認定にならないような壁判定のない扉を実装してくれりゃ景観的な問題は解決なんだがな
一目でわかるようなデザインで判別できるようにすればよぬないか それなら見えない地面の角を取った方が扉の種類も選べる分マシだろ 発売前の公式プレイ動画にモンスターズ20周年を祝う演出で
壁が下がって地中に入っていく場面があって
回路の概念が追加されたのかって感心したけど
クリアしてみてあの演出は不可能だと思った
レッドストーン回路みたいなのを期待した俺が馬鹿だったわ どんなのかよく覚えてないがそのぐらいならカモフラしたマグネブロックで出来るだろ >>693
凄い極端にしたんだな、強敵相手に粘ってようやく仲間にするって達成感もあると思うけどなー
まぁ開拓に組み込んだからかもしれんけど、そんなことより稲妻難民の救済としてドロ率上げてくれい アップデートで夜が前より暗くなってね?
特に天気が悪い日の夜は明らかに暗くなったと思うんだけど 犬も昆布だの石だの拾ってくる無能じゃなくて
牧羊犬とか番犬になる仕様にすればいいのに カメラ位置もなんだか近づくことが多くなった気がする おおきづち何が問題なん?
普通にその辺歩いてるだけで特に何もして来ないんだけど
港町作ってる最中もあっちこっちに沸いてたが建物壊されたりしないぞ >>705
うちの島、溶岩プールの壁壊されて大災害起こったよw やべーな
うちはアイアン壁で溶鉱炉風にしてあるから大丈夫だろうけど 何が違うんだろうな
うちにも滝とか川とか水場は多いけど、どこも決壊してない
木製の建材で作ってるからおおきづちが壊せないとかじゃないと思うんだけどな >>689
ビルダーズ2のマルチプレイ(笑)の仕様
・髪型、顔、服装などは本編と同じ限られたパーツしか使えないので全員同じ顔、同じ髪型、同じ格好
・ストーリー進行はマルチ不可
・アイテムの持ち込み、持ち出し不可。武器などはレンタル扱いでマルチプレイ終了と同時に返却、没収
・そざい島で得たアイテムは帰還後にすべてホストが独り占め。ゲスト側はメリットなしでタダ働きするだけのボランティア
・建築はペンシルでコピペして設計図敷いてNPCに造らせた方が早いし確実。大型建築も細かい部分もビルダーアイでの方がはるかに楽
結論:フレンドと遊びたいならVCで話しながらソロで自分の島開拓した方が互いに幸せ >>705
ノンアクだけど元々進行方向に建築あると壊して進む性質があって、アプデ後は土や畑ブロックで沸くようになった。
扉や壁欠けのない建築の周辺には沸かないけど、景観や雰囲気のために柵だけで囲んだ狭い畑とかがあると畑や作物の中からスポーンして、ランダムで進んだ先を適当に崩壊させまくる。
部屋数上限のせいで部屋認識させてない建物付近でポコポコ沸いて、数時間どころか一週間とか掛けて作った街を雑に壊されても気にしないなら問題ないんじゃね? 暫定で仕方なく土ブロック改修中にも地形壊されてるし、部屋認識壊れた音飛んできたからちょっとこれはパッチ来るまで触れないわ 一番の問題は後出しで建造物壊す要素の追加になってしまったことだろな
最初からの仕様ならそこまでの問題じゃない、対策はあるのだから
もちろんそれはそれで不満のタネにはなったろうけどな >>709
いや、それは普通でしょ?
マイクラとかだってゲストは得るもんなんもないやん(WiiUしかやったことないけど 性能低いハードほど処理減らしてる関係で壊されにくい、という仮説
俺はproでアプデ前から結構壊されてるんだけど しかもよりによってモンスターがビルドの邪魔って言う声を受けての暫定とは言え対処措置だからな
建築中にモンスターに小突かれて邪魔→じゃあ建築物壊すモンスターに置き換えるわって言う誰も創造出来ない斜め上だよこれ 赤の開拓地で食料を一切置かずに
パンを売ってるけどあんまり売れないな
あいつら何食べてるんだろう このアプデ内容ってこの先も変えないのかな?
せめて戻して欲しいです >>716
わーいごはんだー
って行って池に飛び込んでる光景見て申し訳なくなって
急いでレストランと畑作ったよ タワーディフェンスしたいって層と純粋に街作りしたいって層がいるんだな
両方叶えるのは贅沢というか至難の技だろうからドラクエは街作り特化、
コーエーが新規IPでTD特化ゲームを出せばwin-win >>715
湧き頻度を減らせばいいだけでよかったのに
斜め上におおきづち召喚するとはだれが思ったのだろうか >>696
同じ事思ってる人が居て安心した
しょっちゅう建物に侵入するから脱糞されても困るけど すでに言われてるかもしれんが、開拓地がもうひとつ欲しかったな
魔物専門の場所がほしい アプデしてからモンゾーラ編クリアしてみんなで一緒に出港して画面暗転したら
これ以上進めないって2回出てアプリケーションエラー
それでデーターロード出来なくなった ムーンブルクの将軍と兵士に稽古つけるジバコって実は凄いのかもしれないな 増殖なくなったのか・・・。
メルカリで売るわw
なんで前作同様増殖残さないんだろ・・。 >>720
宣伝放送見て罠バトルを目玉コンテンツみたいに押し出してたからTD目当てに買った俺みたいのもいるんですがね〜w
まあ次回作で実装するなら俺は待つけどさ これPS4でセーブデータ、オンラインストレージにアップロード
してるんだけど、どのデータだけやればいいとかあるのか? ホモはホモで分けたほうがいいんだけどな
混ぜるな危険 >>686
アプデ前からあったよ
いちいちどけなきゃいけない >>733
横のトイレが空いてるのにひたすら並ぶのも全然治らないな 確かに今やってるシドー編遊ぶと魔物専門もほしいね
魔物も操って開拓したくなるね >>734
個人的にはモンスター云々よりそういうNPC関連修正のアプデが欲しいよ
ちゃんと機能してるか気になって建築に集中出来ない >>736
食堂増設しても全然そっちにはならばねぇし
もう何が何だか ところでシドー編やりはじめてから思うけどフィールド曲って壮大な音楽だなと思う
無駄に美しく奏でてるし サントラ欲しくなるね 主人公の見た目のカスタマイズ性低いしむしろクリア後は
設定で他のキャラの外観で操作させてくれたらいいと思ったな
全員ビルダーだしモーションは割と流用できそうだし
(魔物はそう簡単にはいかんだろうがw)
まぁそういう外見MOD系はDLCかな
3出るならビルダーかつ職業で外見や特性を色々変えられるとかなら
楽しそうだなぁ >>737
原因が分からない挙動が多すぎて対応に四苦八苦するよね
せめて収納箱の上限を公開したように仕様を説明して欲しい 髪型くらい何種類か選ばせて欲しかったよな
何でスーパーサイヤ人かデコツインテという究極の二択なんだよ >>738
交響組曲「ドラゴンクエスト」場面別I~IX(東京都交響楽団版)CD-BOX
ぶっちゃけ高いけど、ビルダーズの範囲ならこれ1つで多分ほぼ網羅してる
厳密にはサウンドトラックではない点には注意 食事に関しては食堂じゃなくダイニングを設置するとかなりマシになる
トイレは男女比が偏ってなければ男子用と女子用分けるのが効果高い
結局混雑の原因は同時に施設に集まってしまうことだから
各自の寝床からの距離に差が出るように配置するのが良い 髪型もそうだけどゲーム中のストーリー建築物がほぼ自動になったり
素材もほぼ自動収集になったあたりなんかも含めて
全体的に対象年齢が6歳〜12歳くらいのタカラトミー製っぽくなった気がする
やっぱSwitchマルチでターゲット層を大幅に低く設定されたんだろうか(´・ω・`) >>731
オートセーブは差分だけっぽいからメインセーブ(1GBくらいの奴)だけやってる キッズは何故か異常にマイクラ好きだしこっちのシリーズもそういう事なんだろ マイクラってホモゲーだからニコニコキッズに受けてたんじゃないっけ でも、モンスターさらに凶悪化って完全に開発者らが破壊神に陥ってるよね >>740
寝床までたどり着いてベッドも空いてるのに床で寝てる奴がいたり
個室作っても共同寝床で寝てる奴がいたりするとガッカリするね >>730
罠バトルを目玉コンテンツと考えてる人に聞いてみたいんだけど
欲しいのはこの中のどれなんだろう
1、ランダムな位置に湧く雑魚モンスター(ノンアクティブで破壊なし)
2、ランダムな位置に湧くうざい雑魚モンスター(アクティブ、壁破壊、遠距離連発など)
3、特定の場所や方向からからっぽ島を定期的に襲ってくる襲撃イベント
4、専用のバトル島
欲しいのは3か4なのでは?と思うんだけど2も欲しいんだろうか?
町作りをしたい人が欲しいのは賑やかし程度の1で合ってるのかな? >>665
島移動する度に、オートセーブは消えますっていちいち警告されるじゃん。
>>677
現金の臭いがしますか?
コンテストとか建物タグだけ1つしか付けられなくて別枠にすればいいのに、
建物コンテストだけ数週間に一回コンテストするようにしてさ。
建設物やドット絵おこしのポイントの取り方おかしい
あとドッカンハンマーってほぼ使っていないってことに気づいたw
普段ドッカンハンマーと思って使っていたのはさくれつハンマーだった(あそびかた見て)
ドッカンハンマーって名前だけで全く使ってない 工夫の余地があれば何でも構わんよ
1だけだとツマランのは確か ようやくクリアしたわ。ストーリーについてはいろいろ意見があると思うけど、俺は最高の作品だと思ったわ。ダイ大っぽい演出とか、後半のキラーGの自己犠牲や船長との再会は憎い演出だと思ったわ。
ムーンブルグのシドーとの不仲も、後々の展開かが得ればあれでよかったのかも。
唯一の不満はロンダルキアの幻の中で女ビルダーが王子って呼ばれるところかなw 割り切って城塞都市つくるのも良いかもな
そうすればモンスター湧きとは無縁 というかストーリーをやり直したいわ
正直からっぽ島は制約の塊でつまらん >>754
つまり2が無くても1と3や、1と4なら納得できる可能性があるのかな
多数が納得できる意見があれば共存出来そうだよね >>759
セーブ一つじゃなければやり直すのに根本的におかしいわこのゲーム >>755
ロンダルキアは幻、つまり「王子」を誘い込むためにハーゴンがツクールしたものだから女ビルダーでもそれが正しい挙動
枯れ草をやくそうとして渡してくるなどあそこの人々はゲームキャラそのものな幻だよ
向こうは決められた動作をしているだけ。だから性別確認もできず王子と呼んでくる
>>751
134全部くれ2は無しで いやいやバックアップ取るなり別垢作るなり好きなだけニューゲームしろよ
そゆの面倒言うならその程度ってことだろ 1と4だけでいいわ
建築したい人は1の島
タワーディフェンスしたい人は4の島で遊べばいいだけの話
両方セットになった欲張り島は誰も得してない 何故柵と扉を付けないのか
何故部屋を近くに設置しないのか
部屋数制限?
湧かないように点在させるぐらいなら十分な筈だが
まさかみっちり部屋を大量に敷くとかいう馬鹿な事してないよね?その程度の脳はあると信じたいね。
畑に柵つけるとケーカン(笑)が乱れる?
リアルでなんの囲いも無いパーパーの畑で獣害防げると思ってるの?
ケーカン(笑)が乱れるから畑の近くに部屋を作りたくない?
家から何時間もかけて歩かないと着かないような、野生動物が現れる人里離れた場所に、畑作って生活が成り立つと思う?
もう少し頭使いなよ良い大人なら >>762
そういうのはゲーム側で対応しておくもんだぞ >>759
強くてニューゲームとまではいかなくてもいいけどビルダーの書だけ引き継いでのニューゲームは欲しい
グレードアップ前の作業台とか埋めたいだけだし >>763
それな
個人的には今回キモいモンスター多いから1ですらいらないというか部屋無しに湧き潰させてほしいが >>755
ストーリーに関しては自分も良かったと思うわ
ベタベタなラストが気持ちよかったしシドー君大好きになった
トルネコとかヤンガスみたいに外伝だして欲しいキャラ
「シドーと不思議なダンジョン」で アップデートしないとオンラインできないって言われたんだけど、おとなしくアップデートするしかないのか…? >>765
それが無理だから今の仕様なんだろ
ユーザー側で対処出来るんだから四の五の言わずやれ >>770
いったい何が無理なんだ?
政治的事情はどーでもいいわ >>769
オンライン機能使わないならアップデートしなくてもいいんじゃない
初期バージョンのままなら進行不能バグにだけ気を付ければいいよ >>771
知らんわ、まあ恐らくセーブデータの肥大化が原因なんだろうぐらいの推測は出来るが
ぶっちゃけお前の納得なんてどうでもいいのよ
出来るんだからやればいい、それだけの話 セーブはソニーか任天堂かあるいは両方から怒られるらしいので無理やろ
技術的にもうちょい容量小さくできないんかい!って話ではあるが
こればかりは文句言っても仕方ない アルミラージの尻って何であんなに可愛いんだろうか
顔はあんまり可愛くないけど尻だけならずっと見れる >>764
いきなりどうした?
疲れてるなら早く寝たほうがいいぞ >>775
このバグの多さとオートセーブの糞さとセーブの仕様からして
単純に技術不足なだけって気がするけどな >>778
それは知らんが何にせよ開発としてはどうしようもない問題で
他のいくらでも今後の調整が望めるものとは別次元のことだから言ったところでどうなるものでもない
やりたいなら自分でやるしかない 1はスクエニ製だけど2はコエテク製だからそのあたりで技術力の差が出てしまったんじゃないか
こうだったらもっといいのになってとこはあったけど1の方が安定してた >>759
前作のフリービルドも拠点の島じゃ修復はやり直ししかないじゃん
ただ、アイテムとかの開放はストーリーと別なので、
今回ストーリーと絡めることで悪化してるけど モンスターの生息地もっとちゃんと書けよ
素材島だけじゃわかんねえよ >>773
でもそうすると掲示板が何も使えないってことでしょ?
それは辛いよね…
アップデートを大人しく受け入れるか >>780
オメガフォースは毎回バグのデパートだし技術力高くないからな
オートセーブしてるくせにそれを消して手動セーブを要求するあたりああ・・・・・・光栄だなぁという感じ(オートセーブクリアしないとダメ
セーブの容量がやたら大きくてシステムデータが1つのセーブしか参照できないせいで2つ目つくるとデータがぶっ壊れてたな(無双 今日のアプデ後からレバー上に入れて歩くと
高頻度で主人公がカクカクしながら歩くんだけど…
バグ多すぎやろ… 設定で雑魚オンオフするようなのは無粋なので必要無い
結界用のアイテムを設置すれば湧かなくなるって仕組みでいいよ
城やピラミッドの外側四隅にほこらの黒床石があるようにそういうのでいい >>785
オメガフォースならまだましなほう
なんとゲームオーバーになった後でオートセーブする会社やぞw 無粋かどうかなんて心底どうでもいいから出来得る限り最短の手段で湧き消せというのが本音 素材島のデータを残さない方法が「からっぽ島に戻してからセーブ」だから
途中のデータを残さなきゃいけない監獄島とか破壊天体はクリア後もセーブデータに含んでるのかもね 無双のウンコバグの嵐に比べりゃまだましだけど
セーブの糞仕様とかは無双そのままでほんと萎える
なんでそざい島でオートセーブ消さんといかんの?って誰しも疑問に思ったはず >>625
俺のも消えてた…200いいねくらい集めてたキラーパンサーとの撮影写真。 よく分からんな
オートセーブは今居る島だけ保存して容量節約してるんだろ
だから他の島行く時はオートセーブ破棄してメインセーブだけの状態にしなきゃならん
至って合理的なシステムだと思うのだが 景観は損なわれるがおおきづちじゃなくてマドハンド湧きだったら喜んだ 素材島を往復するだけで都度2GBのデータ削除と作成を繰り返してるから
HDDやSDDの寿命もオメガブーストだわ >>794
違う
光栄の場合オートセーブをほおっておくとデータ不整合がでてゲーム開始できなくなるからだよ
合理的な理由なんかないぞ容量も糞だし あとタワーディフェンス要素としては追加の専用島を作るかあおの開拓地のみ敵の軍団が襲ってくるようにするとか
まあ平和になったのになんで襲ってくるのかって理由付けが必要になるけどね
アリやキメラやおおきづち相手にタワーディフェンスなんてしたいとも思わないし >>798
しろじいがアルツハイマー発祥して自分をハーゴンだと思い込む設定にしよう オートセーブを破棄するのはいいけどメインセーブを強制的に上書きするのが嫌だってことじゃないの >>795
くさった死体とマドハンドが大量に街を闊歩してるのを想像した
各々が仲間を呼んで地獄絵図! ようするに本来ならシステムデータは AもBにも対応できるようにしないといけないんだが
システムデータのほうがAが戻ったね ん?もどってないBのデータからの読み込み?ガガガでデータぶっ壊れてしまうんだよ
仕様がウンコ
容量の問題でもスイッチの問題でもなく
オメガフォースの技術力のせい
セーブデータが複数作れないのも同じ理由
システムが応答しなくなるから
だから政治的問題で外注になったからなんて言い訳はくだらねぇんだよ
>>800
上書きしないとぶっ壊れる
光栄はいつもこの仕様
システムと紐づけするからやり直しがきかない 創造と破壊を繰り返すセーブデータこそ今作の象徴なんや… >>798
狭間に残ってたシドーやハーゴンの怨念が影モンスターを生み出してるとか? 複数キャラクターがいるゲームでゲーム進めたら他のキャラクターでストーリーは見れませんとかマジでやった会社だからな >>761,>>763,>>767.>>798
まだ2が欲しいって人は現れていないから
1と4があって、3はON/OFF可能、理由付けがあるとかなら多くの人が納得するんだろうか
そこら辺に落としどころがある気がする
>>767みたいな意見もあるので0、モンスターは湧かないも項目に追加すべきだったね
もしかしたら喋らないし設備も利用しないうろうろするだけの無害な人型NPCが湧けばモンスターもいらないって人多いのかな というかオートセーブ使わないしな
ロールバック場所はっきりしないやつよりこまめにセーブして開始地点はっきりしてる自分のデータ使う >>811
オートセーブはシステム管理に必要だからついてる
別にユーザーのためではない 設計図内で寝て、NPCにベッド撤去されて動けなくなったときだけオートセーブのお世話になったわ
オートセーブ様々ー そういえばアプデがあってからからっぽ島でしにがみを見かけなくなったけどうちだけかな?
そのぶんゴーストの色違いのそこそこタフなやつはよく出てくるようになった
しかもあいつら真っ昼間でも消えない >>809
負けハードのスイッチでやってる自分からすれば
無害なモンスターもたくさん湧くと重くなるので極力出ないでほしい
シドーとか兵士が(何故か)自主的に殺処分してくれるけどドロップアイテムが散らかるから結局重いし オートセーブじゃなくて普通にセーブデータ上書きしますでいいんじゃないの
使いもしないオートセーブいちいち作っては消し
既存のセーブデータに上書きしてなんて繰り返してたらバグらない方がおかしい アプデ前から船着き場周辺はゴースト系しか出なかったけど
しにがみ系は人の気配があるところにしか湧かないのかね >>815
溶岩に水まくと処理落ちが発生して半分まっ黒とかあったからPS4もさほどいいわけではないぞ >>814
全く同じや
ホロゴーストだかメトロゴーストだかうざすぎるわ >>817
ええ?
船着き場の倉庫でシニガミ3体に襲われてる画像あるよ
普通に湧くと思ったが… >>809
いやすまん個人的好みは234全部あることだぞ
マイクラもハードでしかやらんし
まあとは言えハードコアは無理 >>461
DQ2?の城みたいのが見えるから現実世界だろうね >>531
あ、そうだった。
だからストーリー1回だけって嫌なんだよ、破壊天体のはじめだったかな、キッシムが落ちるシーンって >>820
そうなのか
あの辺りは緑のゴーストにしか会ったことないなー
ピラミッド内や城いじくってる時はは毎晩しにがみの声がしてたんだが そもそもキッシムは妄想の世界の住人で色はハーゴンの騎士
船長は現実世界の住人で主人公と全く同じで正史もご存じ色は白 >>786
ONOFFは嫌っていう意見もあるんだね
湧き潰しができれば確かにいないのと同じことが選択制でできるのからそちらの方がいいのかな
>>789のように簡単に湧き消したい人もいるからここら辺は判断が難しそうだね
>>821
234全部なんだね
マイクラサバイバルハード固定は確かに面白よね
そうなるとみんなが納得できる案っていうのは難しいのか うわ、赤の開拓地の更衣室に入れて主人公以外でファッションショーした後
商人の服に着替えさせる事で回収するつもりだった毛皮のコートが全部無くなってやがる
今回のアップデートのせいってわけではないな、以前からの仕様か
ムーン、しじん、シスター、兵士辺りは無限素材で作れる物を着せてから更衣室消灯で回収できてたのになんだこれ
まさか回収可能なアイテムは着せたまま消灯してもタンスに戻されるのか? >>826
みんなが納得できる案なんてゲームの方向性に限らず、どんなことでも無理だよ
人が二人いれば意見は2つあるのだ 今日も仕事だからまだ進んでないけどシドーって破壊神のわりには凶悪度下がりすぎて
魔物が信仰してた破壊神がビルダーの友達と聞いてショック受けるという
まあ、ハーゴンがビルダー呼び寄せていろんなもの与えてたからね 仕方がないね
でも、ハーゴンにとって誤算なのはシドーは良心のほうが強かったこと
しかし、気になるのは勇者たちを引き止めるために幻を作ったのはいいが
勇者が見破って脱出できてしまったことがハーゴンの誤算の一つ
だけど、なんで勇者引き止めたかったんだろう?
後はどうやって幻だと勇者は見抜いたんだろうな >>826
マイクラみたいにピースフルからの難易度いれりゃ良いだけでは? >>829
ルビスの守りがあれば幻は全く効かない
要するにビルダーズ1の主人公だったとしても効かないってこと >>831
つまり、ビルダー招き入れれたのはルビスの守りがないからできて
ほかはルビスの守り持ちだから簡単に見破れてしまったのかー
ハーゴンってすげえ救いようがないよね
悪巧みするのはうまくても実行力が下手くそすぎて >>625 >>793
以前からアルバム写真はゲームのセーブデータと別に管理してる都合で
状況によってアップロードしても後で巻き戻って消える不具合がある
具体的にはマルチやそざい島とかセーブ不可の場所ではアルバムデータが
上書き保存されないから、からっぽ島にかえって普通にセーブして終了すると
アルバムの方は保存されてないので消える
対策はなんでもいいので帰ってからからっぽ島で一枚写真を撮ると
アルバムが上書き保存されてそざい島で撮ったのも残る
今回のアプデで修正されたっぽいんだけど他の状況で発生してるかも
しれない 参考までに シドーとハーゴンが口喧嘩してる間は攻撃せずに待っていてくれる破壊神シドーさん好き つか確認したらメインセーブが1.08GBオートセーブが178.4MBでやっぱ全然違うじゃねえか
あとヒーローズ2は手動セーブスロット10にオートセーブがあったから >>829
ハーゴンはシドー君にまで褒められる程の幻の世界を勇者達がいいねしてくれなかったのが悔しかったんや >>826
真面目に折衷案考えてくれてそうだからあえてぼくのりそうを言うわ
こんな奴もいるんだな程度に流してくれ
1.ウサギ程度にノンアクティブかつオブジェクト破壊なしが3種くらい
部屋作成による湧き潰ししてない地点では常に徘徊している状態
ゴーストはスクエニからのありがたい夜更かしに対する警告だから居た方が楽しい
3.呼び寄せアイテムの種類次第でモンゾーラの襲撃アリみたいなオブジェクト破壊不可能モンスター限定から
ムーンブルクの首狩り族飛行兵団デーモンまで選べるのが良い
システムメニューからのon/offじゃなく、聖水を撒く/邪悪な魔物寄せ餌を撒くのようなアイテム使用だったり、魔物呼び出し床(土/銅/シドニウム)みたいな設置アイテムだったりしてほしい
ストーリー中でシドーに話しかけて始まる感じの、生活拠点防衛戦も欲しいがこれは4に統合されてもまあ良い
ペンシルで設計図持っていけば雰囲気は出せるからな
4.前作のバトル島そのものがベースで良い
もちろん今作の魔法兵器は使える仕様で
折角だから兵士職の人間に限らず、ムーンブルク並みにNPCと共に船で大移動して低難易度なら旗振ってるだけで終わる戦いをしたい 希望
・オメガフォースには頼むな
・リフォームペンシル機能追加
1指定範囲内整地 2指定範囲内のしょきか 敵は無しで良いわ
ありんこ無くしておおきづち配置はガイジだろ
ありんこを襲わなくしたほうがまだ良かった ビルダーハンマーで自動変換後のブロック等を初期状態に変換できる機能がほしい
袋事情が大変だわ >>837
パッケージでしょんぼりしてたのはやっぱりせっかく自分でビルダーしたのに
褒めてくれず去ってしまったからなんかな
世界破壊したい理由は1で影響受けてビルダーしたのに
勇者から褒めてくれず悲しかったんだろうな
ハーゴンはビルダーみたいにいい友達いないからなぁ 開発がどこかに関係なく今回は主要メンバーがタッチしてるであろう仕様の部分がクラフトゲーに反しすぎている >>836
そうだよ
だからユーザーのためじゃないって言ってるだろ >>834
なるほど!確かに消えた写真は、そざい島で撮影した写真だけだったわ。ありがとう >>836
他人のからっぽ島に遊びに行くときのパケット量を測るとわかるけど以外に少なく100mbも無いくらい
一応辻褄は合うけどメインのでかさって何だろうね? >>828
まぁそうなんだろうね
ここだけなら人数も少ないし適度に妥協できる案が見つかって、スクエニにそれを要望として投げられるかと思ったけど
そんなことはなくみんなかなり様々な意見を持ってるよね
>>830
マイクラのピースフルは建築に便利だし個人的にはビルダーズにもあったらいいと思うけど
>>786のようにONOFFを無粋と感じる人もいるみたいだから難しそう >>844
さいこうけっさくのタグをつけて公開したら無視された感じ
>>849
ちなみにアルバムデータもセーブと同期してる糞仕様のせいで写真撮った後セーブ読み直したら消滅する
ほんと糞みたいな仕様
重複分がかなりあるのよね 現状タワーディフェンスゲーとしてもクラフトゲーとしても二流じゃん どうすんのよ新納 オートセーブは島一つ分だけどメインセーブはそざい島以外の全部の島のデータが必要だからでしょ
前作みたいに章分かれしてたら小さかったと思う 試して見りゃわかるけどオートセーブのみで存在できない仕様なんだよ
だからオートセーブを残しておくことができない 上のレスとか一切見ないで書き込んでるけど
整地途中の土地がおおきづちにボッコボコに荒らされてたんだが(´・ω・`) >>856
アプデした時点で負け組ですあきらめましょう >>856
残念ですが新しい仕様です 諦めて対策してください(´・ω・`) >>838
3は自由にタワーディフェンスを楽しめそうだし面白いね
ONOFFよりも雰囲気重視で選択可能なのは個人的に理想に近い感じがする 畑にポップしないようにしても畑の中に作業中の住民がいたら攻撃してきそうだが >>852
結局セーブ一つにしたのは、やはり鯖の問題だな
数十〜100MB程度のデータが機種間に影響するわけもないし >>856
今作は壊せない壁で作るというのが難しい
よって別の方策をとる必要がある
全面的に街を上寄りに作って敵がポップする近辺と周囲を完全に陥没するように掘り下げて武者返しみたいな形にしておくと被害は出なくなるよ
地面の下は壊されるけど
壁 町
壁
敵 壁
地地地地地
こんな感じな トロコンすると途端にやる気なくなるよな
いやまあ100時間は楽しめたから十分元は取ってるけどさ 結局1は建築派、2は難しめのサバイバル建築派、3と4はタワーディフェンス派から要望がありそうな感じ
良さそうな案自体はあるけど、これならみんな納得って案は残念ながら見つからなかった
意見をくださった皆様ありがとう >>866
マイクラマイクラって言うならマイクラやっとけばいいよ アリは何も変わってなくね?
変わらず遠くからカサカサ歩いてくるやん >>856
整地手伝ってくれてるんだよ
よかったね! 壊せない壁って今のところまだないんだよね
ストーリー上では城の壁が最強らしいけど
それでも壊されるので対策大変そう
というか、おおきづちってストーリー上だと土以外壊せない仕様なのに
なんで雑魚モンスターで壊せる仕様になってるのか謎だよね
だってさ 壊せないからと言ってるのに壊せるって矛盾してるんじゃん >>869
こっちはなぜか温泉で寝てるな
理屈が良くわからんがいつも温泉で寝ている ギラタイルって語感
なんか聞き覚えがあるけど思い出せない
似たような語句ありますっけ? >>871
メルキドシールドでも張ってりゃいいんじゃねえの 全く試さずに思ったことだけ書くんだが、
建ててしばらく動かす予定のない建物群はどこかに建設不可能なカッターブロック等を置いて設計図作って配置すれば
壊れた後にも住民は修復してくれるのかな
賽の河原染みてるが >>867
ビルダーズ2は町の人が自分の作った町で暮らしてくれるしそれを眺める楽しみがある
それに移動時間やトイレ渋滞のような動線を考える要素もあって唯一無二のゲームだと思ってるよ
マイクラとリムワールドとシティーズスカイラインから少しずつ良い部分を貰った感じ
いきなり噛みつかれても困るんだけど、マイクラやるのとは違うと思う >>872
ペットやモンスターも変な挙動多いな
好みの部屋にいくのは分かるけど、水飲み場作ると虎猫が何故か気に入るって言う おおきづちくらいなら城の壁は壊せないでしょ
赤山岩は壊したけど >>877
よくわからんが就寝が早いので風呂に入りに来てすぐ寝るようになってるんじゃないか? >>245
それまだ島に渡るときにでてくるよ・・・ バトル島来ても
兵士全員にはかぶさ持たせて旗振りピクミンごっこで楽勝そう
ワナwとか非効率だわ >>876
ちょっとレスしただけで噛み付くとか言われても困るが >>869
かべかけで名前指定すればいいとおもわれます 山にある塗料あつめめんどくさすぎるドッカンすると下に落ちるし数も少ないし >>881
ビルダーなら何もせず兵器だけで自動撃退できる工夫を目指すんだぜ
たとえ殴ったほうが早くても >>871
赤い岩なら多分壊れない
マガマガのダースドラゴン以上の破壊力あるやついるなら別だけど 昨日ようやくカッターを貰えたんだけど
その時点でこれまで獲得したメダルが59枚・・・
ってことはどっかでパズル1カ所漏らしてるってことか
攻略サイト見ながら埋めてったから考えられるのはメダルの取り忘れだろうな
1つずつシラミ潰しに周っていくしかないかメンドクセ マイクラのNPCはホモセックスで繁殖するオッサンしかいない時点で有り得ないわ >>884
ピカピカのことならデカい山探せば掘りやすいしかなり埋まってるぞ >>884
色によってはバラバラであったりするしちょっとめんどうやなあれ ゲームの性格的にはお前らみたいな本格派ビルダー(笑)より
豆腐にかざり家具並べてキャワワしてくれる女子供が主購買層なんだから
3も作りたいならストーリーのバグやちょっと回り道しただけで
挙動が怪しくなる部分を先に直すべき、とりあえず肥の人間はせいとんしよう >>893
2でだいたい欲しい要素は揃ったから実際、3はバグ減らしてブロックと家具の種類増やしてくれればそれで十分な感じはある 発売日に買ってずっと寝かしたままなんだけどまだバグで普通に遊べない感じ?
まだアレなら改善するまで寝かせておくけど デイリー1位のやつの圧倒的使いまわし
いくら凄くてもこれはダサすぎる 上で紹介されてたムーンブルクのトラップ工場、ギラタイルで作ったらどえらい勢いで敵が倒れてくな
経験値もモリモリ入ってくるし最高の稼ぎ場だわ 建設ビルドもおもしろいけど住民を操るのもおもしろい
住民の生活行動を含めて街作ってる感じ
モンスターも併せると世界を作ってる感じ
建物1つ1つ作り込みたいのもわかるけど、時間が経つと島をつくってるのが他にはない要素のおもしろ味だと感じてきた
だから人も動かない、敵もわかない無味無臭な凡ゲーなら作りたい建物1つたくったら満足して辞めちゃうと思うんだよ
そこのさじ加減バランスは開発頑張れとしか言いようがない >>895
ろくに自分で調べもしないならどれがバグかなんて分からないだろうしやっても問題ないんじゃね >>137
名前変えれることない?
ラーの鏡つかって元に戻すときに PS4 32,368 累計163,382
Switch 38,014 累計165,418
ほぼ同数やな(ハミ通調べで4亀は年末出してない)
DLが1割程度として最終的な総累計でハーフ超えは充分狙える >>901
住民名簿から名前変えられるけどなぜか反映されない
俺の犬姫もプックルのままだわ マイクラもPC版なら一応こっちの村人に近い感じに出来るMODがあるけど
やっぱりリアクションがないから寂しい ムーンブルクギラタイルで毛皮とわたすげー集まるけどレベルアップで画面止まっちゃうから先に99まで上げようかな。
Lv70台でもイエティとカラスやってるだけで30分くらいでレベル上がってしまう はぐメタの剣、ひかりのよろい以外にもレア装備ドロの報告ってあるのだろうか
アプデでボス格にそれぞれ設定されたのかね?
>>905
ちょっと呼んでくるわ。やることないから青に姫様の寝室作って放置だけど 近年の無双のせいでオメガフォース開発のゲームは二度と買わないと思ってたのによく見たらこれもオメガフォースか
スクエニ販売だから油断してたわ アプデ前に建材出来るだけ増やしとこうと思ったけど収納箱が少なすぎる
3〜4種類ストックするので限界やな >>868
自分も今やってるけどアリ相変わらず湧くし頻度も変わってない気がする
違うのは話題のおおきづち君が側にいること >>913
立て乙
保守がてらテンプレ写そうとして個数確定済みの収納箱からハテナ取るの忘れてたヨウ >>913
乙です
森林だんごがなぜか作れないどんぐり29個あるのに必要材料みると
どんぐり0/1になってる >>913
乙
ドルトンとロロンドのサンドイッチで寝ていいぞ >>913
つ [ダンベル]
やっとクリアしてからっぽ開拓始めたからここ来たら阿鼻叫喚アプデも来てたのか 増殖バグ直ったのか
便利だったけどバグだからそら直すわな みみずんって帽子とスカーフあるから可愛く見えるけどこれなかったらミミズ丸出しでキモかっただろうな
デザイン考えた人はGJだわ アクション苦手なオッサンだけど
1の溶岩氷結魔人や竜王は何度もやり直しながらもなんとか倒せた
そういうほうが倒したときの達成感が大きいと思うんだけどな
2のボス戦はちょっとヌルくしすぎじゃねえかと思った
関係ないけど完全に無理だったのはFF10リメイクの
雷避けとチョコボレースがトロフィー獲得のための必須項目で
何度やっても無理ゲーで本編までもやる気無くして挫折した >>913
ナイスビルド
>>920
ビルダーハンマーで回収したオブジェのドングリって訳ではないの? バグまみれで遊べないと考えてる奴は、そのまま眠られた方が良いぞ。
人の話をちゃんと聞けないから、どうせゲーム内でも会話無視して、
進まない!バグバグ詰んだ!って言い出すのが目に見えている。 簡単に素材集められたら悔しいじゃないですか←素材島の素材密度
簡単に(一般プレイヤーが)コンテスト上位になったらつまらないじゃないですか←特定ユーザー贔屓
簡単に建築されたら悔しいじゃないですか←からっぽ島のアリ、サソリ、キメラ、おおきづちやモンゾーラのナメクジ
やっぱつれえわ 増殖バグって1からだけど2発売前は便利だからあえて残すって開発側が言ってなかったっけ そう言えば空中とかでシャンデリア作るの面倒だから地上でつくってペンシルしようと思うんだが住民って空中に浮いてるやつも作ってくれるんだっけ? >>924
かわいい帽子とスカーフつけててもたまにめちゃくちゃ伸びる時がキモい >>926
収納箱じゃなくふくろと手持ちでためしたけどダメだった
なぜかどんぐりすでに入手してるのにNewになってるし
とりあえず再起動してみる >>933
せやね
俺のモンゾーラはみみずんの集合位置がちょうど五右衛門風呂があるところのせいで風呂から飛び出してる茹でミミズになってるし >>935
どんぐりは2つある
どんぐり(普通のハンマーで取る素材)
どんぐり(ビルダーハンマーで取る家具) >>829
勇者「なんやこの世界、水汲んだら湖の中心がへこんでるやんけ」 すまん
どんぐりビルドハンマーで必死に集めてた(´・ω・`) ブラウニーは1のメルキドで地下からボッコボコにされた思い出があるが
2ではおおきづちも憎悪の対象になろうとしているのか どっちもどんぐりだからなあ
家具のほうはどんぐり[家具]みたいにしたほうが勘違いしないと思うが
アイコン違いだけだと気付きにくい 今スレを使い切ってから次に行く姿勢は素晴らしいが、新スレが落ちる前に保守もしてくれな 大樹作ってるときにみみずんが枝とかに乗ると体が地面まで伸びてて怖かった >>943
あれらってアイテムアイコンの背景が暗色と明色に分かれてなかったっけ?
中間素材は背景が黒いから収納箱に入れっぱなしでも作業台でのアクセスは問題無い
だからビルダーハンマーで取ったやつも明色なら設置して暗色背景のアイテムに変えれば良いと思ってた >>942
足場組めばやってくれるのか
サンクス
しっかし部屋レシピって何置くかなんとかく種類はわかるけど個数まで条件があるせいで自力で完成させれないことおおいわ
4つとか基本置かないし >>899
ストーリーも良かったけどシミュレーションゲームとして極めてほしいと思ったな
サンドボックスでカイロソフトとどうぶつの森の中間のゲーム作ったら神ゲーなんだと思う >>941
メルキドで拠点回りに掘り作ってたらそこから侵入されるパターンだね switch版で緑の開拓地に草原と土と畑10個以上あるけどおおきづち湧かないけどな
開拓進んでない青の開拓地は寝床から見える位置におおきづち、くさったしたい、マドハンド、サソリ、キメラと各種湧いてるけど別に襲ってこない >>947
そうだけど意外と気づかない
直感的に気付くように変えたほうがいい
現に困ってる人が居るからな >>925
難しくするとヌルゲーに慣れたお子様が騒ぐからな
今作も自分で地形破壊して詰んだクソガキ(しかも詰んでない)が泣き叫んで親が尼レビュ1つけてる光景を何度か見たし アプデでまたなんか不具合出たり沸きが悪化したりしてんのな
特定のプレイヤーがマルチできない不具合も直すどころか不具合として認識してるかどうかも怪しいしせっかく神ゲーに成り得る素材なのにもったいねえなあ ドラクエ2までは本家で裏ボスがいないからな
3はしんりゅうとかグランドラゴーンとかが襲いかかってくるぞ >>951
おおきづちは襲ってこないよ
困ってるのはそこじゃない ボスシドーより素材島のちょっと強い敵+雑魚多数の方が100倍キツイかなしみ
やっぱ戦争は数ってはっきりわかんだね >>951
畑じゃないにしろ部屋を作ってるんじゃない?
部屋を作るとある程度の周辺も敵モンスターがスポーンしなくなるよ 肉生産所作ったんだけどこれ湧いたスライム1匹生かしとけばアルミラージしか湧かないのかな?他のモンスター全然湧かないわ 実際おおきづちに施設破壊された人ってどれぐらいいるんだろ
・マップの絵がおおきづち沸くパターン
・行動範囲に壊されるモノがある
・近くに部屋がない
これ全部満たすって結構レアじゃない? >>955
しんりゅうは神龍どころかチカラを失って壊れた塔の再建を要求してきそう
報酬エッチなほんを渡されるまでが約束 とりあえず魔法の玉3万発、草原の素1万個確保したのでもうアプデしちゃっていいかな… リフォームコテが手に入ったあたりでみみずんの存在に疑問を持ち始めてビルダーハンマー入手したら完全にいらなくなるよな
そりゃ絶滅しますわ >>963
みみずんイエティゴーレムはアイテムおけば放置で変えてくれるのが良いんじゃないの?
一回作り上げたあとどれも用済み気味になるけど >>441
食べたときに シドーはこんらんしている! って出てたから本当は… でも、みみずんって何段も下まで土に変えてくれるよね
リフォームコテは一段だけど 明日またここに来てください本物の魔物エサをご馳走しますよ 冷静に考えると起き上がってきてから魔物のエサ与えるのはおかしい気がする >>965
読解力というか理解力ねぇなぁ・・・
あれはシドーに助けを求めた主人公がシドーの発言を聞いての主観だとわかるだろ?
その理解力でどんな人生送ってんだ >>967
やっぱりキノコと草で作るまもののえさなんて偽物だったか >>963
ミミズは下3段まで土に変えてくれるとか花や草も生やしてくれるのがメリットではある
それが必要ないならモンゾーラへお返しだな >>968
DVのマインドコントロールみたいなもんじゃね
殴り付けた後に優しくして従わせる 素材島のNPCは顔髪型がかぶりまくるのは許せるとしても名前までかぶりまくるのはどうにかしてくれ アプデ後、ムンブルの爺さんが
夜になると部屋で寝ないで
青拠点からだいぶ離れた崖下の海まで徘徊して入水自殺するようになった
カニに襲われる爺助けようと兵士組が次々に入水して
カニ倒したら兵士組は戻るが爺は戻らない
ベル使っても夜になるとまた入水
痴呆と鬱発症したかな もしかしてメタルファーマーらを仲間にしたら農民はいらない子なのか ちょっと田んぼの様子見に行ってるんだろ
農村ではよくあること ピラミッドの鍵2つとシドーの牢屋の鍵使わずに自分のものに出来るんだなぁ うちの浮遊島、高度制限にひっかかって移設したけど、
普通に建設してくれたよ?? ああああああああああああああ!!!!
インストールしてしまったあああああああああああああ!! >>977
近代化すると人手はそれほどいらなくなるからね ふと思ったが、唐突に部屋と認識されなくなった時のSEが聞こえてくるんだが
ひょっとして俺がいないエリアで件の奴にやられてるんだろうか >>969
あれが主人公の主観であったとしても、普通にシドーが混乱していたことを表現していたのだと思うけど
まあ俺が読解力ないってことでいいよ 離れた部屋でなにか更新音がするのはアプデ前からたまにあったな 「ビルダーさんの1発で目が覚めました。エサください」
この繋がり 仲間になる確率上げたと書いてるけど
ほんとにゴーレム一発で仲間になってワロタ ドラクエ7なんて餌持ってるだけで匂いにつられて敵が勝手になつく謎の洗脳アイテムだったし >>982
レア作物まで集めきったら大量にいた農業機械も不要になってほとんどサクジョサクジョして
畑を縮小して農村感出すためにモンゾーラから農民呼び戻した >>969
主人公の主観だと確定できる証拠はないがアニメオタクみたいな絡み方やめたら? >>977
あくまで「農民の真似をする」だけなので、1人は農民がいないと働かないとかなんとか >>993
キラーマシンは単独でも働くらしい
ホイミスライムはバニーいても接客してくれないんだよな >>983
俺もあるけどどこで起きたかわからないから放置してるわ 牛が牧草食いつくして部屋がグレードダウンすると音が鳴るよね 畑だけじゃなくて牧草の増減でもあのキランカラン鳴ってたのか >>993
農民0キラーマシン15でも問題なく農業するよ
>>997
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