【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part232【DQB】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 島で建築してるとメタッツやグリムンたちに会いたくなってくる
引き継いでニューゲームはまだか >>109
城の床と、紫染色ライトで紫〜ピンク系でまとまるよ。
王女のベッドや、カーテン系入れても違和感ない >>256
このスレで以前大樹を破壊したら命の原木が消滅してクリア不可になるバグに遭遇した人がいて
多分ピンポイントでその対策で今回のアプデで落とすようになったと思われる >>129
これ分るわ
身に覚えのない場所でブロック浮いてるとイラっとくる 作物から染料錬成するの時間かかりすぎじゃね?
インゴットの比じゃねえぞ モンスター仲間になる確率は実感できるくらい上がった感じ? 1の竜王戦むずかったって言う人たまに聞くけど、それ程か?
1章からラスボスまでクリアしてきた人なら誰がやっても楽勝だと思うんだが… >>264
急ぎなら掘りに行けってこったろ言わせんな >>266
Switch版発売前の1はブロック積み上げジャンプできなかったから
それができるのとできないのとで難易度が格段に違う 可愛くて料理上手な赤服色白ショートの村人欲しいのに
赤服は妙にロング率高いし褐色だらけ
しかもジメジメ百景は無駄にゴチャゴチャしてる奴多くてイライラするわ… >>266
アプデ前しか知らんが一発で行けたが楽勝ではなかった
3章だったかの車が1番クソ >>264
しかも過剰に入れるとスタックして止まる
ペンキくっそ早いのに、染料はマジで遅すぎる >>266
アプデで弱体化するまではアクション苦手の人は無理かな?
って感じはあったよ
今までのボスと違って建築でどうにもならんしね うーん、今回のアプデでロックされた城壁B
「今回バージョンでセーブしてたら治りません、巻き戻してください」とか言ってこないことを祈るぞ
前のバックアップに戻すと山脈もう一回更地にしなければいけないから心が折れる あかの開拓地だけ手つかずでやべぇ…
あそこ雨ばっかで無音だし重たいしで行きたくないんだよな
つか平成も終わる時代にBGMが無音て >>268
そのアプデはswitch版発売前(直前)ってわけじゃないぞ? >>266
装備無しで挑めってお題のときはちょっと危なかった もろソープ作ったのでうっかり公開出来んなぁw
普通のマッサージ店とかクソだろ。 >>266
アクション苦手な人には辛いと思う
3章の車とか苦戦してる書き込みかなり見たし >>272
じゃあ裸で勝てとかチャレンジ絶対無理だしトロコンもできないだろうなあ >>268
なるほどそうだったのか。1やったの最近だったから知らなかった 個人的には竜王より超激突マシンだっけかの溶岩氷河ペアがキツかったような
なんか操作性良くなくて落っこちることが多かったような
うろ覚えだけど >>274
環境音のみを求める奴もいるんだから平成かどうかは関係無いぞ >>264
タル置きまくってなんとかするしかないよな >>266
それ程だからたまに聞くレベルじゃないの? ちょうどクリアしたところだけど前作のヘルコンドルが対策し甲斐があって一番面白いボスだったわ
2のボスはQTEみたいなものだ 1はゴーレム戦が好きだった
というかメルキドが一番好き
メルキドとゴーレムの関係とか 勘違いだったらごめんだけど
オッカムルのウサギ狩りも調整されてね?
罠置いたところと逆側にウサギ沸くようになってるように感じる
拠点側固めると海側に露骨に沸き始めてる 雨と夜にbgm止めてほしくないのは勿論として、メドレー楽譜をDLCで配信してほしいわ
同じ曲連続で流すよりも過去作の街メドレーとか夜っぽい曲メドレーとかに設定したい >>210
わかる
建築のセンスないからクリア後は何していいかわからん >>119
からっぽ島に難易度なんて期待してない
ただ作るだけでも終わらないコンテンツだろ >>287
さっきしてきたけど特に変わってなくね?
カメラの向き次第だろこれ >>286
メルキドは青空に緑の大地で建築しがいがあった
シェルターから壁や屋根盗んでくることもできたし
ベットがワラまでだったのが不満だったけど ビルダーアイと、バケツが便利。
範囲もっとほしいけど。 >>274
ぶつ森は雨だと同じ曲の違うバージョンかかったり時間で静かな曲に変わったりするからそういうのもアリかもな
自分は無音とか水の音も好きだからその辺りは好み分かれそう 1のメルキド3周して毎回1度ずつ転落死したクソザコです(´・ω・`) >>289
豆腐を作ります
豆腐を作ります
豆腐と豆腐を繋ぎます
豆腐を作ります…
というTDS(豆腐・ドッキング・システム)で街を作ると面白いかもよ
外観にこだわらず、規格化された内部で中身だけに拘るのだ >>286
滅んだ因果とか、メルキド逃れた先で死んだ人とか、ロロンドとロッシ(だっけ?)の争いとか中身が濃かったな
今回もあれくらいのストーリーを期待したんだけど、なんかちょっと薄かった 1はレベリングできないからね、モンスターいくら倒しても強くならない、そこが好きだったんだけど もうビルダーアイなしの整地とビルドは考えられない
この際画面に映っている視界全部射程にしてくれてもいいくらい マグネブロックで階段が動いて地下への隠し階段が現れるとかやろうとしたら階段は使えないわカッターも使えないわで終わった… 1は人間の選択で世界が変わってしまったせいか
元凶は竜王だけど人間側の醜さがよく描写されてたな
2も所々人間に狂気は感じるけど仲間がテーマだし主人公の設定含めてマイルドになった >>300
もう開発者と同じ制作ツールでいい気がしてきた あなたは勇者でも戦士でもなくビルダーなんだから魔物倒しても強くはなれませんよって設定すき
でも今作は住民がみんなビルダーになっちゃうからなあ >>299
1はLVアップはないけど武器もアイテムも自分でクラフトしてたからね
なんか今回は唐突に貰えるアイテム多すぎた印象
伝説の武器防具や風のマント・ラーの鏡etc ビルダーペンシルって住民が手伝ってくれる条件とかあるのかな? >>303
実際これで射程無限&視点そのものが移動できるようになったらほぼ開発ツールに近い気もする >>302
マウス操作もしたいな。
そうなるともう別ゲーだけどやってみたいね。 センス皆無だから今回はここに宿つくってー工房は使いやすいようにここでーって感じで配置変えてストーリーばっかりやってたなあ 増殖が修正されたせいで今からからっぽ島を整地したいって人は大変になっちゃったな >>250
もっと敷き詰めて検証してみたら普通に湧いたわ
やっぱダメだコレ スレ見てムーンペタ放置してるけどこれってレベルアップするとボタン押さない限り画面止まっちゃうのかな
>>304
そこが好き
確かに他より優れたビルダーだけど特別なビルダーってわけでも無さそうなとこが チョコチョコやりながらようやく昨日ストーリークリアしたわ
今回2段ジャンプないんだね >>305
というか、協力してる感がないのが問題な気がする
今回って「設計図書いて!レシピ思いついて!頼んだ!」が多すぎというか、ほほ全部で、なんだかなーと思った 今作レベル上がるのはシドーに鍛えられてるからって事でいいのか? 無駄に花びらとバラを染色して風呂に飾りまくったらラ○ホチックに…
センスはどこで買えますか >>210
クリア後はまず全コンプリートだろ、
エッチなライト50個って赤い宝石50個でいけると思ってたら、赤い宝石250個必要なのか、
考えた奴馬鹿だろこれ。
ブリーダーはトロフィーかかってるし、黒猫で取れたと思ってたらまだ先があるみたいだし、
そざい島で赤い宝石、赤石鉱石探してる間はからっぽの時間流れないし・・・ >>306
下からつくる
下ができてないとその上は作らない
カッターブロックは作れない
遠い収納箱に素材があっても作れない >>316
シドーと主人公の二人で解決してる感あって、今回の仲間にはほとんど仲間意識芽生えなかったな ストーリー手抜きワンパターンだなあって思ってたけど
最後の最後で背負ってる本の中身知ってやられたと思った >>317
むしろレベル上がるのが普通で
前作主人公は設定的に成長できなかったのでは >>310
増殖無しで整地してる身としては増殖無し整地はそこまで大変じゃ無いと思う
オッカムル地下爆弾岩地帯でトゲ罠を放置して1〜2時間放置すれば数百個単位で爆弾岩が手に入るので結構な魔法の玉が作れる
レベルアップ時のメッセージ送りさえ気をつければ完全放置可能なので他の用事でもするときにPS4電源ONにしておけばいい ドラキャップがない‥
もしかしてレシピと思ったけどないや…
持ってると思ったけど持ってないし、なんでだろ >>317
前作は勇者じゃないからって言うより
死人だからレベルがあがらなかったのかもしれんし >>312
レベル99なら無問題だぞ
前準備として稲妻剣探しのついでにマグネメタキンマラソンだ! さくれつハンマー整地勢だから増殖無くても余裕余裕
草原だんごは増殖しておいたけどな あちこちの攻略サイト見てもどこも書いてる部屋レシピ違って草
一箇所に集約してくれや >>320
ザブザブの塊にハンマーすれば一塊で25くらいよ
2、3回行けば集まる
ついでにマーマンしばいて魚貰おう
ゴールドマン勧誘を兼ねてもいいぞ >>329
やはりか…思ってる以上に経験値貰えるよなこれ
まあレベルアップしたら音で分かるからいいけど >>322
破壊天体の奴らには仲間意識あったでしょ
それまではシドー君がずっとついて回ってたからなぁ マイクラの匠よろしくアクティブばくだんいわが導入されたら阿鼻叫喚になりそう >>334
そっかー、ピカピカでキメラで飛んで集めてた、それでやってみるわ ちいさなメダル90枚って中途半端だからDLCで追加開拓レシピありそうじゃないか?
ミンクのコートとか報酬で欲しい >>332
wikiじゃない個人サイトがいいぞ
具体名は伏せるけど、更新早くて的確だ
アイテムリストも揃ってるから優秀
広告のためだろうサイトと違って、無駄に一個一個でページ作ってないし
>>337
だから破壊天体の仲間が恋しいんだよなぁ 公式におおきづち問題認めたね
いやマジなんでこんな二度手間になる事したん? 本日1/9(水)のアップデート後、からっぽ島のモンスター出現ルール変更に伴う「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています。
現在開発チームと状況を確認し対応について協議しております。ご不便をおかけして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。 (新納)(白石) >>268
ジャンプ積みあげって1で出来た気がするけどなぁ・・・記憶違いか ビルダーズアイ持ってる人って部屋レシピ100個開放したってことだよな…
よくそんなに見つけられたんだ
まだまとまったwikiもないのにすごくね 勇者装備を装備出来るってことは多少なりともロトの血は2主人公にも入ってるのかな >>345
「おおきづち前作で人気あったから増やしたらみんな喜ぶと思った」に100円掛ける
肉狩りが面倒だから、おおきづちの代わりにうさぎ増やしてほしいな >>347
ゼセルちゃんストーリー中は裏切り者の話ばっかりだったからなぁ・・ おおきづちはバランス調整ミスレベルの話でまだいいが(よくない)
城壁緑ロックは純然たるエンバグだよなぁ 開発の一番の誤算はゼセルがお前らにこんな人気が出るとは思わなかったことだと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています