【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part234【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part233【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547079149/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんだかよく分からんが
前作で壊せずに嘆いている萌おおきづちはもういないのか >>361
オアシスの草原部分でやったら悲惨なことになったぞ すまんがちょっと聞かせて欲しい
1/9アップデートの
・からっぽ島のモンスター出現ルールを調整
これって、どの程度変わった?
街の近くに敵湧かなくなった?
具体的にどう変更したのかわからないとなんとも >>349
俺もモンゾーラは半端に開発したら大樹からの水が溢れ出しちゃってとんでもないことになってるから放置してる
見に行くの怖いな… >>363
良い飯食えば最強でしょ?
生産頑張れってことだと思うが >>361
木材の壁を主体にした家の一角でやってみよう
目覚めるぞ >>371
水流は一見面倒に見えて落ちてくる部分だけ囲うなり掘り下げてしまえば簡単に収まるよ >>374
なんなら入れた4箇所吸えばいいだけだしな とりあえず次のアプデまではばくだん石自動稼ぎのみする
やって損がないし、万が一城壁Bとかのバグ修正ができないので巻き戻せとか言われたとしてもダメージが少ない 壊されないと緊迫感がなくなる。
街の周りに強固な壁を作って防衛するのが楽しいのに、単調な攻撃でつまらない。
っていう人の為に次回作は難易度設定出来るようにして欲しい。
イージーだと拠点が襲われない。ノーマルだと襲われるけど壊されても戦闘後に自動復旧。ハードだと自動復旧無し、とかさ。 もうちょい2の世界をビルダーズ2で冒険したかった
ムーンブルク周辺だけだからなあ 藁だけで作って燃やして楽しめるからっぽ島も楽しいぞ
公開すると一種のテーマパーク クリア後は襲撃も無い確か幽霊も出ないムーンブルクかなり平和だな そもそも、今日会議で話し合われたんだろ
いきなり作って配布とか大丈夫か? 急すぎてバグ出ないか不安だが >>380
サマルトリアが出てこないのは残念だった
あと、ルル関連でルプガナに行くことになるのかなと予想したけど…… 島広いんだし
この石版エリアは敵でない
この石版エリアはめちゃくそ敵でる
とかでもいいんじゃないかなーなんて >>384
ルプガナ行くDLCも出すと予想してる
ってか出してくれないとルルがどういう子で育ったのか見えないし パラメータ調整とかならすぐに修正できるんじゃね
影響とか考えずにやると今回みたいになるけど 個人的には湧きパターンは昔のままでいいから襲撃実装してくれたら嬉しいな 長いモンゾーラの旅を終えて戻って来た時は、ルル?誰だっけお前?状態だった。
せめて、最初にルル、シドーと三人で、それなりの冒険を一回させるべきだったと思うわ。 アプデくるまではと思って建築やめて住民一人一人ストーカーして写真撮りまくってるが
意外とハマる
ジバコとゼセルの写真館つくるんだ >>386
そんなDLCあるかなぁ
どのキャラも過去がフワッとしてるし、今回の内容的にそこを明らかにすることはないと思う
そもそも今DLCで書かれてるのは、アイテムと機能の追加だけで、ストーリーがあるかは分からん状態だ ぶっちゃけ急におおきづちが沸いたのはモンスターテーブルのIDを
1多いか少ないか、書き間違えただけなんじゃないかと >>391
船長「救いはないのですか・・・ 未だ船動けないというのに」 >>392
もしそうだとしたらテストプレイしてればすぐ発覚するだろ DLCがあるとしたらアイテムとか仲間関連かな?
かんごく島や破壊天体組をからっぽ島に連れてこられるようにするとか 開拓レシピのために商店に人閉じ込めたけど新しい部屋作ったら拍手しにワープしやがるなクソどもめ
あと閉じ込めても買いまくるってわけでもないな上手くいかん >>394
だけど、なんでか会議するほどテストプレイがガバガバだという・・・
いや、本当にテストしたのか疑わしい
確かに今の所おおきづち襲撃はないと言えど心配だな DLC第一弾はアイテムレシピ20点以上
第二弾はアイテムレシピ10点以上+新システム追加
の予定って公式が言ってたんじゃないっけ 2の公式キャラクター人気投票したらシドー1位は確定みたいなものだろうがランキング自体が人外とモンスターで大半埋められる予感しかない
マギールさん方舟の連中監獄島のスライムしろじいと魅力的なの多すぎる 有料でレシピ追加だけってことはないだろうし、それぞれ一章分くらいストーリーあるのでは?
ブロックだけ増えてもなんか味気ないし >>397
え?ゼセルは誰とも寝ないよ
そんな尻軽じゃないし >>401
またやべぇ将軍アンチがくるから
人気投票の話題はやめるんだ 監獄島と方舟関連でそれぞれ追加きそう
本家の3連戦ボスもまだアトラスしかでてないし たまたまかもしれんけどモブの名前候補少ない上に語感似たの多くね?
あまり意識せず勧誘してたら
ローゼ
ローゼ
リーゼ
エリーゼ
ジョゼ
ジョゼ
とかなって微妙に萎える 正直、もっと大砲やら罠ガッチリ作った城の防衛戦やりたい。
オンラインマルチ四人でフルスペックハーゴン軍とバトりてえよおお ごめん今日初めてスレに来たからそんな荒らし?がいたとは知らなかった
二度としないよ うろ覚えだけど、ムーンブルクの住民の誰かが
王様には娘なんていねーよとか言ってた気がするけど
王様は主人公と二人との会話で娘元気か役目は果たせたかみたいに言ってたの気になった >>407
俺、将軍様好きだよ
美人なお姉さんでポンコツとか大好物です
女性であの若さであのポンコツ加減で将軍とか絶対あの人貴族でコネ配属だよ >>413
いやそんな深くとらえないでくれ
むしろすまんのう
ガイコツ船長、マギール、シドーで足やられたガイコツ、キラーG
みんないいやつよね >>411
最初ムーンブルクの名前が伏せられて終わらない戦いの島とされていたから、ガチ破壊しにかかるハーゴン軍を
ブロック積んだり施設活用したりしてひたすら撃退する感じの場所だと思ってた 掲示板から他所に遊びに行ったら改めて自分のセンスのなさに絶望するわw
未だに屋根付きの建物さえ作れてないし >>415
娘ってDQ2のムーンブルクの娘なのかな 寝て食ってるうろうろしてるだけの将軍様がなんだって? >>415
そりゃ王様だけはそこが夢の世界で現実世界は別にあるって認識してるからな
全然おかしくはないよ >>416
枕かコネだよな
>>421
それ!キツシムさん
骨折だかなんだかしらんけど
ちんたらあるいてんじゃねえぞ ある意味じいさんだけはからっぽ島に連れてこれてるな >>353
その場合、部屋内に小さい範囲の部屋を作ってみてはどうだろう
一段サイズの扉(広場の入り口とか)と木の柵を駆使すればわりと部屋が分かれてるように見せずに内側に小部屋が作れておすすめ >>363
トラップ作って旗振ってるだけでダースドラゴンですら30秒で終わるからな・・・・ >>418
色々と惜しいよなあ…
大型DLCかオンゲでいうなら追加ディスクでもほしいところだ
発売前の期待よりはだいぶこじんまりした作品だった まあ、ハーゴンですら勇者ではなくビルダーという村人で見てるわけだし
主人公が強すぎたらおかしいかもしれんね うへぇ、PS4でソフトでプレイしてたけど、ついに消失バグに遭遇した
素材島から帰ったら船長とパーティに入れてたシドーとキラパンが消滅
あと、しろじいや半分近くの住人が消えた
再起動しても復活しない…
ここで詰みかよぉ 今回は対人間相手よりシドー筆頭ハーゴン含む人外とモンスター相手の部分にシナリオの力入っていた気がする。
人間相手は1で濃厚なのやったから差別化の意図もあるのかな。 はじめから押しても1周目に引き継ぎ済みなら前作特典取り直さなくていいんだな
わざわざタイトル戻って押しに行ったらデータありませんだか何だかって出てビビったけどちゃんと帽子あったわ
と思ってたが出ない人もいるのか >>415
王様自身も娘が居ないと言っていた(ムーンブルグに着いたころ)
だが徐々に自分が幻の世界の王であり現実の世界の王には娘が居ることを理解した
なんで王様だけが幻と現実のことを自覚できたかは勇者の血筋を引いてるアレ的な人だから
6のレイドック王みたいな特別なポジションだよ >>431
ロンダルキアの洞窟ってそんなに地獄なのかと思ったら地獄じゃなかったんだよな…
でも、原作だと知らないプレイヤーが本気で襲いかかったダンジョンで
クリアする前に恐ろしい地獄見るという(リメイク版では地獄じゃなくなったけど) まもの連中がいいやつしかいなさすぎて
人間を滅ぼそうとする歴代魔王のみなさんの気持ちがよく理解できるいいゲームだ >>429
数の暴力やべぇよな
まものなんて軍隊で倒せる
勇者なんていらなかったんだ >>404
緑マーマンと戦ってたら光の鎧出たけどマーマンが落としたのか巻き込まれた雑魚が落としたのかわからんけどその辺ドロップで出るようになったのかな。
求む王者の剣情報 >>439
仮に原作再現のダンジョンだっとしてもビルダーにはそんな障害関係ないけどな >>442
王者の剣はメタキン
光の鎧がマーマンダイン
勇者の盾はミステリードール >>440
今回のハーゴンの気持ちなんとなくわかるよね
なんで幻の世界作って気をひこうとしたのか
たまたまだったとはいえローレシア城を作るの楽しかったはずだと思ってる
でも、その楽しみ共感できる人がいなかったのがハーゴンの不幸だった 荒らし関係なくアネッサとかいうクソ寒女が馬鹿にされてるのがよくわかる流れ 今更だけどビルダー世界での2の王子たちってロトの子孫なの? ムーンブルクの王様はこれでギョエエエだったか叫んで殺されるだけの人から脱却できて良かったね。
基本的に良い人だし。 >>443
まあ、ビルダーはネットも使って落とし穴確認して回避するもんな
チート情報持ちにはききづらそう >>441
ハーゴンは勇者でもないビルダーをバカにしてた模様 >>445
マーマンダインってレベル20で毒針持って何度か倒したけど
そんなレベル帯で貰っちゃっていいんだろうか
マーマンいなくて探してるうちに倒しまくってたぞ >>309
同時茸人数とトイレ待ちなどを踏まえると二人一組で茸労働セット複数を作るといいと思いました >>444
旗効果のDPS異常だわw
ビルダーの通ったあとはぺんぺん草も残らん ペロは夜だけバニーになる仕様の方が良かったな。
素朴な格好の方が可愛い。
今作で一番可愛いのはチャコだった。
アラレちゃんみたいなデザインじゃなければもっと良かったのに。 >>452
そのあげく破壊神の良心に殴り殺されるという結末だった
なお、真のシドーはそんなこと関係なく会話終わるまで待ってた >>431
発売前はアレフガルドも行けると思ってた >>451
ビルダーなら床の上に1段ブロックの置きながら進むから落とし穴なんか意味ないね 雷鳴の剣のドロップ率って上がってたりする?
もしかしてそのまま? >>451
そもそも氷の塔からすぐそこなんだから、ガチれば洞窟回避して山越えからの空挺降下もあるで 2主は多分ロトの遠い遠い親戚だった1主の子孫だから旗の効果がロトの血によって高くなったのでは?
2主もロト装備できる時点でさ。 >>457
真のシドーも勇者じゃないから勝てると思ってたんだろうな 枠足りんなぁ
ミミズは自分の周りに緑があるかどうかしか興味なさそうでなんか腹立つから追い出すかな >>446
作ってる最中に楽しさが溢れちゃった結果しろじい誕生、とか考えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています