運営的には本来はどういう手法でマギポ稼がせる想定して実装したんだろう
さすがにファブール等の消費少ない初期ダンジョン無限周回で脳死ハムハムさせたろwwwとは思ってなかったっぽいよね?
クリア時の経験値や消費スタミナとの紐付けで作ってたのに急遽ステージクリア数に方向転換でもしたのかなってくらい仕様の穴突かれた感ある惨状になってるけど