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【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:13:27.39ID:1ISLfo1b
■収納箱の上限について
収納箱は各島で32個までしか収納機能を持たせることができません。32個以上置いた場合はただのオブジェ扱いとなります。

■部屋の上限について
1つの島に作成できる部屋の上限は100個となっています。
新しい部屋を作っても認識されない場合は、上限に達している可能性があります。
※からっぽ島では、全ての開拓地であわせて100個が上限となります。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:14:01.74ID:INcEh3o9
揉めるようであれば埋まってなくてもワッチョイ有りで建てたらいい
運営的にはワッチョイの種類ごと建っても乱立とみなさないみたいだし
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:18:23.00ID:1ISLfo1b
部屋レシピは残り5つ

あったか温泉
???
常夏プール

プールの更衣室
???
農家の食卓

砂漠の庭園
???
石の庭園
水の庭園
雪の庭園
???
???

※???が表示されていなかったスライムルームの例もあるので、まだ増える可能性もある
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:25:27.24ID:1ISLfo1b
部屋レシピ候補

■まじんSPAあらくれ
温泉×12
カベかけタオル×3
たらい×2
剣のカベかけ×2
まじんのカベかけ×1
■魔物の庭園
ベンチx1
[魔物のシンボル]x5
[枯れたシンボル]x5
[あかり]x1
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:25:45.65ID:Ata5kBBk
現状不明の部屋レシピ一覧

1、「あったか温泉」と「常夏プール」の間

2、「プールの更衣室」と「農家の倉庫」の間

3、「砂漠の庭園」と「石の庭園」の間

4、「雪の庭園」の1個下

5、「雪の庭園」の2個下

部屋レシピ支援として、これであってる?
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:26:43.27ID:Ata5kBBk
>>10
既出だったわ、すまん
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:31:26.42ID:1ISLfo1b
★各種制限の話

上にもコピペした公式情報にある通り、各島(からっぽ、モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルク、あとは再訪できないけど破壊天体も?)において機能を持つオブジェには上限がある
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:35:27.53ID:1ISLfo1b
■収納系
・収納箱、ロッカー、がらくた倉庫…あわせて32個
・たなの引き出し…16個
・たなのタンス…16個
・タンス、キャビネット…あわせて13個?(※防具しか入れられない)

※上限以上でも機能してる場合もある模様
NPC設置の収納箱が怪しいかも?
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:36:26.44ID:Lt4mylYt
記憶があやふやだけど魔物の庭みたいなの前作に無かったっけ?
ベンチと竜の骨とあと壊れた系の部屋
記憶違いだったらスマン
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:37:14.04ID:INcEh3o9
>>5
おおきづち出現アプデ前の環境でモンゾーラで収納箱置いてみると
収納箱33個までは認識して34個で使えなくなるけど
そこから更にたなのひきだしとたなのタンス、入れられるものが限定されるキャビネットをそれぞれ16個置いても認識する
収納ロッカー、がらくた倉庫(旧名大倉庫)、タンスは収納箱と連動している
キャビネットを除けば収納箱33個とたなのひきだし16個とたなのタンス16個で計65個置けるみたいだけど
現行バージョンや他の人も確かめて欲しい
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:38:29.71ID:Ata5kBBk
>>11
もはや自分は温泉、更衣室、庭園3つと思ってる
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:39:54.18ID:x3BJ2nCY
後気になってるのはザブザブ島にあるソテツ、色サンゴ、海藻、浜辺の海藻、流木、ジャングル草
こいつら今のところ部屋レシピにもカタマリにも開拓レシピですら要求されたことが一度もない点
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:39:59.39ID:ZKJKh6FD
ゲームの性質上、当たり前のごとくメタな部分に触れていくことになるんだよな
上限やフラグに関わる部分、開発者の視点になったつもりで考える”必要がある”
まともなプレイングしたいだけのレベルなのに
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:40:11.43ID:1ISLfo1b
■成長するオブジェクト
作物、木、花、くすり葉などの成長するオブジェクトは合計1024が上限
成長しきった作物、大木となった木、咲いた花などはカウントされない?

時間経過で増殖すると思われるツタや牧草やキノコなどは不明
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:44:03.82ID:1ISLfo1b
>>26
メルキドガーデン

ベンチ×1
[花]×10
[草]×5
水ブロック×8
ブナの木×1
かがり火×1

かがり火は前作の仕様だからアレとして、ブナの木の種類もあるしなぁ
見落としがあるとしたら、メルキドの守り壁とかか?
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:49:33.33ID:INcEh3o9
>>25
成長するオブジェクトに制限があるなら
作物のタネが植えられない→生育中の作物が完成する→植えられるようになる→刈り取った後の状態から生育が進まない作物が出てくる
となって植えられない表示が出るけどしばらく経ったら植えられるようになって生育しない作物が出てくる現象に納得がいくね
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 02:55:37.58ID:8V+a1mFB
あったか温泉も常夏プールも温泉とプールのカタマリ込み
カタマリで温泉とプールは並んでるから確実にどちらかのカタマリは含んでるんだろうがそこから進まんわ
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:05:25.57ID:YSMoPUm0
染料タル10個以上を同時に700以上ずつ作らせてた状態で素材島行ったら染料作りが全部止まった
停止させて同じタルで再生成させたら動き始めたから作業台数制限ではないと思う

曖昧な情報と以下コピペですまん

789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67b9-csuY [124.44.31.82])2019/01/10(木) 23:29:35.99ID:lSRFc4tM0
>>719
自分も昨日確認してみたんだけど、
収納箱・大倉庫・ロッカー:43個
たなのひきだし:16個
たなのタンス:16個
タンス・キャビネット:13個
が同時に利用できてた
サポセンの情報によると収納箱は32個までって書いてあるけど、
数えてみたら43個収納可能状態で使えてるんだよね
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:09:51.65ID:YSMoPUm0
液体関係の部屋レシピまとめ

きれいな水:プール(カタマリ)、常夏プール
汚水:どろんこルーム
温泉:温泉(カタマリ)、あったか温泉、男湯、女湯
溶岩:ようがんルーム
毒沼:?
赤い水:?
海水:?
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:11:32.37ID:YSMoPUm0
>>36
貼ったけどカタマリの要件がきれいな水だからそれはない
あるとしたら別のカタマリを持つ新たな部屋レシピなので
誰かは探すべきだけど可能性は毒沼赤い水海水の方が高そう
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:16:10.42ID:YSMoPUm0
このスレに来てる段階でみんな知ってそうだけど貼っておく

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272f-mHCk [220.208.52.121]) [sage] :2019/01/07(月) 04:15:15.28 ID:YYnWX+Tm0
ブロックを染色するとムードを追加できるんだな
元のブロックの補正に色による補正が追加されてる

桃・赤 キュート
黒・青 クール
白・緑 ナチュラル
紫・黄 ビビッド
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:17:29.96ID:Ata5kBBk
温泉の要件を満たしたうえで温泉のお湯を赤い水に変えたけどダメだったわ
血の池地獄みたいでありそうだったんだが・・・
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:18:16.69ID:vB4v8YNf
>>32
一応赤水も10マス分入れてある
爪、角、牙3種、尾、眼、ヒレ、ドクロ、赤水を大体シドーにある分くらいづつの配置じゃ何も無し
関係なさそうだけど部屋も鱗で作ってるわ
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:21:57.41ID:Ata5kBBk
>>42
庭園扱いならベンチ置いたら変わるかも?
魔物系にあいそうなベンチないけど
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:25:50.97ID:a4n51RU4
>>38
別にプールのカタマリがなくても可能性はあるんじゃないの?
部屋レシピとして温泉とハシゴを必要としてればそれっぽくなるし、別にハシゴ無しでも温泉+なんかの家具で温水プールって設定されてるかもしれないし部屋レシピにプールがある必要性はないと思うよ
まあ温水プールが実際あるかはわからんが…
他にあるとしたら秘湯かなあ
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:30:09.21ID:fq9XwnJL
海に関係有りそうなの片っ端から並べてるが全然見つからん
珊瑚ヒトデ貝チェアベンチソテツジャングル草ワカメ浮き輪パラソル巻き貝流木エッチなライト海水何が足らん
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:30:37.10ID:YSMoPUm0
既出のどろんこルームがカタマリ不要なのが検証スレ的に捜索対象が増えて辛い
残る3種液体がカタマリのルール外だったら部屋を1つ1つ壊し創造して試さないとならん
カタマリのルール内なら液体10マス+関連する飾り1だから同じ水溜りに物を置きまくって試せるのに
更に同名の別種のシステム性質があるから自主的に補足したり造語使わないと話すら通じない

温泉(カタマリ)
温泉(液体ブロック)×10
水面の花びら×1 or 獅子の湯かざり×1

プール(カタマリ)
きれいな水(液体ブロック)×10
はしご×1

>>46
36の発言は補足したらこうだろ?だから否定から入ったが、温泉(液体ブロック)を用いた新種のプール(部屋レシピ)自体はあり得ると書いたつもり
>温泉(液体ブロック)でプール(カタマリ)になったりする?
>まさかの温水プール(カタマリor部屋レシピ)とか
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:37:45.40ID:Ata5kBBk
>>47
俺もやってるんだけど、全然ひっかからんわ
海の庭園とかざぶざぶ島モチーフでありそうだったんだが
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 03:49:02.32ID:YSMoPUm0
>>47
自分のデータはアイテムコンプしてないので某サイト見ながら書いてみる

あわの出る砂浜(壊すとモモガイになる砂浜、からっぽ島にも存在する)
エッチな本、ロープ、かじハンドル、噴水系
ぐるぐる草、わたげ草、ススキ
石系、木のかけら、石のかけら、こわれたタル、うもれ木箱
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 04:01:43.23ID:Ata5kBBk
>>53
試してみたけど初めて知ったわ、ありがとう
積み藁経由で燃やしてみたけど銅の床、壁、鉱脈で壁だけ燃えたわ
これ建築作ってて不慮の事故で全焼する可能性もあるんだよな
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 04:01:48.29ID:YSMoPUm0
染色によってはアイテムの豪華さが減るのって仕様?
豪華さ最大にした部屋で白ペンキを撒いたら効果音鳴ったので発見した
このスレで取り扱う情報なら次に電源入れた時にもう一度確かめる
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 04:25:41.99ID:Ata5kBBk
これ怖いのが残ってる部屋レシピで完全に別系統の何かが来ることだよな
既存レシピからの予測ができないから完全にあてずっぽうになる
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 04:28:17.51ID:1ISLfo1b
一番怖いのはDLC系や特典系だな
前作してない人って竜王の間のレシピは???なのか
スライムルームと同じく存在しないのか
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 04:44:59.62ID:Ata5kBBk
>>61
通常レシピ以外にも何個かシークレットレシピがあるかもってことか
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 05:45:57.36ID:vB4v8YNf
>>62
ざっとアイテム見てみたけど無さそうかな
間接的に関わってるなら教団系もだけどそこまで試すのは出来てない
>>63
そうそう
スライムと竜王だけなら引き継ぎとか無しで100%達成出来るようにだったけどハーゴンのはゲーム本編だけで達成出来るし
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 09:08:36.00ID:3bVXY1Zl
本スレの前スレで書いたやつ貼っとくわ

掲示板画像アップロードするとランダムで何ポイントか付くっぽいな
新着順1番で即何十ポイント付く原因もそれ
キリの良い数字が付くからボーナスポイントがどの作品に付いたか分かる
ボーナスポイントは画像だけで地形には反映されない

今タブ切り替えしてリロードしてたら
手動っぽいポイントの付き方してた
新着で何か投稿される→間を置いてボーナスポイントが入る→端数(新着見てた人のいいね分?)が入る
間を置いて入るボーナスポイントの入り方が
5、10、15、20って感じで5の倍数入っててたまに0ポイントがある
持ち上げたい作品には多めのポイントが入る傾向にも見える

無条件いいね押しマンに押された感じではなく
ボーナスポイントとして5の倍数ポイント入れられる

疑うなら新着順をタブ切り替えつつ見てほしい
こういうSNS式のシステムで新着順にランダムで5の倍数のボーナスポイントが露骨に入れられるのがどれだけ不自然か
たまたま見てる人が居たからというレベルじゃないポイントの付き方なんで
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 09:28:55.86ID:3bVXY1Zl
>>67
このシステムの弊害として
頑張った作品より適当な写真のほうがいいねが多くなる場合もある
頑張った作品はいいねが多くなるパターンを引くまで何度も上げ直したほうがいいということにもなる
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 09:57:05.91ID:2cyECiRN
本スレに投げたのを追加修正したのをこっちに
バステ防止は効果時間に違いがあった

共通事項 
・異なる種類の食事バフは重複する
・同じ種類のバフの食事を食べた場合、効果・有効時間共に後から食べた方に更新される

スタミナ減少抑制系(ドリンク系)
効果時間2分・ダッシュに依るスタミナ減少にのみ効果あり・水中移動によるスタミナ減少に変化なし
食事なし:ダッシュ可能時間約9秒
野菜ジュース・ルビーラ・チャキーラ:約11秒
高級野菜ジュース・高級ルビーラ・バブル麦汁:約13秒
極上野菜ジュース・極上ルビーラ:約15秒

攻撃バフ系
効果時間3分・敵に与えるダメージに対して以下の補正がかかる
+10%:ステーキ 目玉焼き 焼きモモガキ くさくさグリル
+40%:高級ステーキ 肉野菜炒め スライム肉まん カツレツ ドロドロ炒め
+70%:極上ステーキ 高級肉野菜炒め 高級スライム肉まん ポトフ(通常/高級) ハンバーガー(通常/高級) 溶岩ステーキ 温泉タマゴ
+100%:極上肉野菜炒め 極上ポトフ 高級溶岩ステーキ ビッグステーキ もりもりミート チーズバーガー メガ盛りまもの飯 

防御バフ系
効果時間3分・敵から受けるダメージに対して以下の補正がかかる
−10%:焼き魚 ゆでガニ
−40%:高級焼き魚 海鮮サラダ 海鮮丼 魚フライ
−70%:極上焼き魚 高級海鮮サラダ 高級海鮮丼 海鮮鍋(通常/高級) ブイヤベース カニコロッケ
−100%:極上海鮮鍋 極上海鮮サラダ 高級ブイヤベース
※赤兵士のスクルトは効果1分・ダメージ−40%っぽい? 食事バフと同列扱いで後から掛かった方が適用される

破壊力バフ系
効果時間2分30秒・ハンマーでブロックを破壊しやすくなる
※どっさりキノコ使用時、ウォーハンマーで城の壁が3発→2発 適当な調査法が思い浮かばなかったのでこれで勘弁

バステ防止系
各種クッキー(通常/高級)・高級わさび漬け:効果時間2分
コーヒー・わさび漬け・ホットミルク:効果時間1分
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 11:14:12.27ID:cwfyHLSr
勢い無いからどうでも良さげな情報を

桜の木を壊して手に入る桜の花びらをたき火とかで料理すると花咲の灰を入手できる
花咲の灰は自分を中心に5×5の範囲内にある木を桜の木に変えることができる
なので自分の周り5×5に木を植えて使うと1回で最大24本の桜の木を作ることが出来る
桜の木1本で桜の花びらは6つ入手出来るから桜の木1本から最大6×24で144本の桜の木を作り出すことができる
桜をたくさん使いたい人におすすめ
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 12:41:23.32ID:3bVXY1Zl
ペンキ貴重だし効率良く染める方法
流れる前に本スレから

230 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 276b-Fjw0 [180.32.248.82]) sage 2019/01/12(土) 23:26:27.80 ID:cc46sUFQ0
既出かもしれんが効率のいいペンキの塗り方

横5縦5高さ5ブロック積み上げ
このままだと高さ3ブロックまでしか塗れないが
https://i.imgur.com/nPnMGJV.jpg

中心に2ブロック穴を空けてそこに入ってペンキを塗ると123ブロックまで染色できる
https://i.imgur.com/tGUa5Rv.jpg

もっと効率良い方法あったらごめん
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 13:46:15.24ID:0khhckR0
保守がてら想定されてないけれど特殊な方法で持ち帰れるアイテムについて
・カギ
オッカムルでワープを駆使すれば最大3コ(落とし穴2箇所と引き返せ!のところの分)持ち帰り可能
ムーンブルクでシドーを牢から出す際に扉を開けずに周囲の壁を壊して話しかければ1コ持ち帰り可能
・ロトのかがり火
作成、設置した後のイベントシーン直後でなら破壊可能
また、破壊したままストーリーを進めても問題なく進む(王家の紋章作成時にイベントで手持ちから消費されることなく本来の位置にかがり火が設置される)
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:01:28.90ID:3p1ES/uo
>>76
最後の大建築ミッションの自分で設置するアイテム、大樹のなんちゃらとかミナデイン砲のオーブとかは
設置して設計図を完成させて、クエスト対象者に話かけると固定オブジェクトになって破壊不能になるけど
完成させて、対象者に話かける前に外してからクエ対象者に話かけてもクエスト達成になるっぽいから
重要アイテムを手持ちに残すことが可能そう
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:07:04.03ID:0khhckR0
>>77
オーブ3種とか大樹のアレはクリア後に普通に破壊できるし持ち帰ることもできるから割愛した
使うと消滅するカギとタイミングが限定されてるっぽいロトのかがり火だけとりあえず紹介しといた
ちなみにロトのかがり火は持ち帰れば普通に設置も破壊もできる
カギは展示台に入れて装飾にワンチャン程度だけどかがり火は普通に家具として有用だと思う
みんなも周回プレイ……しようね!
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:30:30.92ID:2cyECiRN
数日前の本スレで各種作物の成長に要する時間を調査報告してくれたレスがあったと思うんだが、
誰かサルベージ出来る人いる?
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:36:16.51ID:a4n51RU4
これかな?
折角調べたからここでぶちまける
作物の完成速度
キャベツ>ネギ>小麦>ジャガイモ>豆>
18時間>キビ>トマト>ウリナス>>ワサビ=イチゴ>カボチャ>
24時間>トウガラシ>トウモロコシ>メロン>コーヒー豆
最速キャベツで12〜13時間
畑仕事は北西優先してる気がするから
北西側にコーヒー豆植えるといいかもね
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:37:23.95ID:3bVXY1Zl
この辺も重要だな

256 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df47-kZrb [211.18.68.111]) sage 2019/01/12(土) 12:01:14.30 ID:h8eN13/70
自然の侵食ルールについてちょっと調べてみた結果をまとめて書いておく、景観制御の助けになれば。
ただし見間違い勘違いの可能性もあるので使用は自己責任で

なおゲーム中時間で3日程しか経過していないので日数が経てば侵食が見られなかった部分も侵食/成長が発生するかもしれない

・草原で囲まれた土ブロックは時間経過で草原に変わる、草原、芝生、南国草原、苔むした土で確認、枯れた草原は3日経っても侵食せず
→3日経過時点で粘土は一切侵食されていない、上から見た目は土と同じなので土の代用品になる

・ツタは成長する
ゲーム中時間で1週間ほどは必要とするがツタはゆっくりと成長する、貼り付け先が土ではない濃いグレー岩でも成長する
下方向に張り付く形での成長のみ確認、上方向や下方向の空中への成長については検証していない
→同期間放置した枯れツタには成長が見られなかった

・ブナの若木は木に、木は大木に成長する
→木の足元1ブロックを土ではないブロックにすると成長しない、色が木の幹に溶け込む木の床がお勧め

・非土ブロックの上に置かれた農作物は成長を止める
→じゃがいもなど農作物には成長途中で花になるのが多いので花の種類を増やしたりすることができる
→普通の土に置いた場合に関しては未検証
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 15:42:38.71ID:2cyECiRN
>>81
それそれ。ありがてぇありがてぇ
各作物のレア率でも調べてくるかな
かぼちゃだけ高確率、他同じ程度のオチが付きそうではあるが
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 16:32:31.11ID:4yQyFVNI
>>83
野菜小麦以外ほぼ手付かずの場所で数えた結果(手前ノーマル、後レア)
トマト 802 80
キャベツ 928 101
カボチャ 215 55
イチゴ 427 41
トウガラシ 68 23
メロン 304 33
ワサビ 1294 134
でトウガラシが1/3、カボチャが1/4であとはだいたい1/10だった
ただトウガラシは根本的に施行数が少ない(畑面積足りない)、カボチャはレアは大きくなるから干渉して生えれなかったってパターンかも知れん
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 16:34:34.26ID:4yQyFVNI
>>84
ミス、他のところにトウガラシ仕舞ってやがった…
トウガラシ167 27
まだしっかりした検証量とは程遠いがしばらくしたら1/10に落ち着きそうだな
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 16:46:07.73ID:0khhckR0
溶岩ステーキ量産用のトウガラシ畑があったから検証してみた
キッチン系は取り壊してキラーマシン6台のみのみどりの開拓地で適当に放置
暫定結果は946:104だったからやっぱり1/10くらいに収束しそうだ
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 17:05:29.35ID:YSMoPUm0
染色について、先にペンキを使って123個回収する式で検証した報告
結論から言うと一切部屋のごうかさは変化しなかった

条件
ver1.2.3(PS4)
側面じゅうたん、底面がらじゅうたんで作成する超大きな部屋で実験
扉は木のとびらを1つ使用。無染色で10×15マス作ったら金の篝火で豪華さを補填
24個置いたらゲージの残りが僅かになったので、木のベッドに切り替えた

側面:(10+15+2)×4=108 -4=104(木のとびらの分)
底面:10×15=150 +(10+15+2)×2=204

リフォームコテで25×4の100マスを塗り替えて、別の色にした際の検証を行った

結果
無染色、染色問わず全て「金のかがり火」24個+「木のベッド」3個で豪華さ4
全ての色パターンで同じように木のベッドを1回ずつ壊しては豪華さ3になり、再設置して豪華さ4に戻った

余談
ヤケクソになって余ったペンキを同じ場所で△連打して消費したら、既に染色されているアイテムも塗り替わると判明
木のいすが無染色→青→黄、スクエアテーブルが黒→黄(このタイミングで豪華さダウン)までは確認
モチベが復活したらオッカムルの酒場を模して豪華さ4にしてる赤の開拓地のみんなの酒場にペンキ撒いてくるわ……
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 19:01:02.68ID:iPV6q3kP
装備展示台に飾れる数は32個までの模様、33個以降は展示台が設置できるだけ
未検証だがアイテム展示台のほうも32個までだと思われ。
展示台の上に置かれるように捨てれば見た目だけでも展示できるでしょうけど
私みたいにほぼ全装備をちゃんと展示して博物館造りたい人はがっかりです。
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 20:17:28.98ID:2cyECiRN
>>91
周囲8マス空き(3×3を1セット)の場合とか、それを元に最適な配置だとか調べる予定。
結果、その配置が最適であってもそれはそれで。
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 20:26:43.87ID:4yQyFVNI
>>92
一応検証したときは■=かぼちゃ □=水路 △=柵・扉で

△△△△△△△
△□□□□□△
△□■□■□△
△□□□□□△
△□■□■□△
△□□□□□△
以下略

みたいな形でやった、参考までに
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/13(日) 20:29:25.14ID:4yQyFVNI
まあそもそもデカかぼちゃが発生邪魔されてるとしたらむしろレア率1/10から下がるはずなんだよな
1/4にまで確率上がってるってことはかぼちゃはレア発生率他とは違う独自の確率使ってるってことだと思うわ
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 00:54:55.63ID:eyOXDgpB
>>74
それ見て思い付いたけど
よく色変えるブロックは5×5×5の塊を設計図化しておくと楽だったわ

リフォームできるやつならコテ使って変えた後で染色することもできるし
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 01:50:04.48ID:bnayEObN
>>104
試してみた
5×5×5でカッターで隙間開けた状態だと高さ4マスまでしか濡れなかった
完全に1マス開けた状態なら高さ5マスまで塗れた
なのでペンキで塗れるカベ・床ブロックは124個が最大?
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 01:59:49.48ID:bnayEObN
>>105
ごめん1マス足りてなかったw
2マス開けないと高さ4までだわ
1マス開けカッター削りはどの削り方でも高さ4まで
内部的には1ブロック積んである扱いみたい
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 03:16:15.38ID:GzlX47bh
マグネブロックの最大数試した人いるかな?
大体、200くらいが上限かなぁと。
でかい仕掛け作ってるとすぐ、これ以上置けない になっちゃうね。
数えてる人いなそうなら数えてみようかな
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 04:05:12.36ID:Du6f5GiI
保守のためにくだらない話をするが鵜呑みにしないでほしい
わざわざ「がらくた倉庫」に改名された大倉庫で作れる未発見部屋レシピ、こわれたタルとか切り株作業台系のガラクタが必要ってことはある……?
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 04:25:10.36ID:PKi3ruuE
ネタとしては露天風呂ってありそうだなぁと思って雪だるまおいたりしてるけどできない
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 06:46:27.67ID:JFCvjyMP
>>29
ちょっと気になったことがあったので追加検証してみた。
結論から言ってしまうと、「NPCが収穫した時だけ盛り土を消滅させる処理を入れ忘れている」というバグの可能性あり。

・種植え or 成長途中の合計が1024個までで、収穫できる農作物など成長が止まった物は除外される
・確認できた対象は農作物、花びら、牧草の種、どんぐり、サボテンの種(木の苗、ツタ、柱サボテンやサボテンの頭、キノコは対象外)
・上限に達した状態でも牧草は増える(ツタも一応増えたが、植え直して上限以下になっている間に増えた可能性もあるので不確定)
・ビルダーハンマーでオブジェクト化した植物は問題なく設置可能
・上限に達した状態で農作物や花などを収穫した場合
 自分で収穫 → 収穫物だけ手に入り、種と盛り土は消滅
 NPCが収穫 → 収穫物が手に入り盛り土も残るが、それ以降一切育たなくなる上に壊しても種が出ない、カウントからも除外されている

つまり、「上限に達した状態で収穫して上限を超えてしまうと育たなくなる」&「壊しても種が戻らない」のではなく
「上限に達した状態で収穫すると強制的に種が消滅する仕様」&「NPCが収穫した時だけ盛り土を消し忘れている」
だと思われる。
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 07:49:42.65ID:owzcK1RW
毒沼にマグマ流し込むと
毒沼→赤山岩→マグマ岩→マグマ って侵食するんだな

オリハルコン探し、簡単に出来る技見つけたと思ったら、オリハルコンも燃え尽きたわ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 10:04:50.23ID:zq6bjmFc
ペンキ関連の情報があるからここに情報出しておくわ
「つながるガラス窓」をペンキで染める時は注意

つながってしまっている「つながるガラス窓」はペンキで染められない
元々つながっていて片側窓枠がないようなのもダメ

つながっておらず四方に窓枠のある「つながるガラス窓」は染められるが並べるのはかなり面倒
1−1−1
−1−1−
1ー1ー1
−1−1−
1ー1ー1
↑こんな風に窓を交互に並べる必要がある
染めたガラス窓自体は普通につながるのでペンキで染められるブロックに入れ忘れた見落としの可能性もある
染料はもっと手軽に使えるレートだといいんだけどこんな仕様も相まって使いづらいね
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 11:17:19.45ID:IWTs5xTX
染めるとたまに思ってたんと違う色になるせいで試し染め必要になるのが余計面倒だよな
全アイテムの染色前後を検証する奴待ってる
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 12:00:23.34ID:8thm+CSt
・クソつまらないストーリー
・クソ見にくいカメラアングル(ついてくる邪魔NPCが拍車をかける)
・クソつまらない戦闘
・建築はNPC、素材集めはプレイヤーという謎設定(逆だろ)
・終始、お使いするだけの作業ゲーの上に、無駄に長い…
(他にも突っ込みどころ満載たが、書ききれん ほんま酷い)

神ゲーパクっといて、ここまでゴミ化できるのは正直尊敬するわ

この手のゲームを買うユーザーが、何をしたいかマジで分かっていない
クリエイティブを楽しみたいのに、決められたレールを走るだけ
自分が作った建物に、勝手に設計図ひかれて、NPCに塗り替えられた時は萎えたわ

新しい物を考える力が無いスタッフがゲームを作るとこうなるんやな
ビルダー見習えよ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 14:57:48.89ID:Du6f5GiI
パッチで改善されてるかもしれないが、白樺害に関しても意見が割れてるので決定的画像の転載
他の条件もあるだろうが、少なくとも一方が成立すれば〜という「または」の可能性として捉えると頭と心がスッキリするかも

https://i.imgur.com/31PwK9R.jpg
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 18:07:55.61ID:kXLaXWN1
トマト&メロン&わさびの1000本ノック終了
トマト 通常895/レア105
メロン 通常900/レア100
わさび 通常913/レア 87
同時進行でキャベツ2000、イチゴ2000ノック
キャベツ通常1766/レア234
イチゴ 通常1822/レア178

うん1割で間違いないな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 18:19:59.72ID:AECDcLc1
>>128
検証の意味で言ったんだわすまんな。
広さ最大15マスで豪華さ5を達成するのって物理的に不可能じゃないかと思ってね。
試しに金壁で覆って全マス金の篝火置いてみたけど5にはならず。
何か豪華さをプラスする方法があれば検証してほしい。
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 18:34:59.94ID:SPazReag
>>129
SS無くて悪いけどできたぞ
金壁金床に金のかがり火の上に金のかがり火を置けば出来た
2段かがり火積むのは下段に適当なブロック置いて上段に金のかがり火を置いて
下段のブロック取って代わりに金のかがり火置けば、金のかがり火20個で達成した。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 18:38:58.28ID:AECDcLc1
>>130
金の篝火2段置けるのかー。
そこには置けませんって出てたから無理だと思ってたわ。
問題はそれをキュートに出来るかなんだけど多分無理だよな。
まさか実現不可能な好みが存在するとはな…
もはやバグの一種だろこれ。
どうしても好みの部屋作りたかったら住人の厳選は必須ってことかね。
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 19:16:36.09ID:3MDdG9XG
出来たわ設計図な
■=金レンガの壁
★=桃か赤に染めたスライムタワー
○=金のかがり火
△=桃か赤に染めたなまえのかべかけ
◇=桃か赤に染めた木のとびら

一層目(一番下)
■■■■■■■
■★★○○○■
■★★★○○■
■★★★○○■
■■■■■■■

二層目(真ん中)
■■■■■■■
■★★○○○■
■★★ ○○■
■★  ○○■
■■◇◇■■■

三層目(一番上)
■■■■■■■
■  ○△○■
■   ○○■
■   ○○■
■■◇◇■■■

扉を置いた高さの上下1マスが部屋判定になる模様
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 19:54:16.19ID:AECDcLc1
>>135
天才かよ…
ただこんな部屋の何が好みなのか理解できないな…
ベッド置けないから個室なのに寝床おけないし。
不可能ではないが住居にはならないってことだな
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 19:56:49.53ID:kXLaXWN1
ちゃんと個室も作れたぞ

ピンクスライムタワーで5×7の土台を作る
金壁とピンク染カラードアで3×5の部屋を作る
ひび割れ砂壁を土台に3段目に金かがり火を10個置く
土台を崩して各かがり火の下にもう一段ずつ金かがり火を置く
空いたスペースに名札とベッドと椅子を置く(ピンク染め)
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 20:01:25.35ID:kXLaXWN1
上から見た図

壁壁壁壁壁壁壁
壁火火火火札壁
壁火火寝床 扉
壁火火火火 扉
壁壁壁壁壁壁壁

火の所は金かがり火2段、札の所に椅子と名札、寝床がベッド
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 21:50:11.08ID:fxYeM4wa
マグネブロックの仕様
・ひきよせ、とおざけ共にブロックを中心に7×7の範囲にあるマグネブロックを全て動かす ひとかたまりになっていなくてもこんな形でも範囲内なら全部一度に動かす
https://i.imgur.com/VsOiYlZ.jpg
・動かせる距離は32ブロックまで 動かせる距離が一番近い所はブロックの前かと思いきや真横も動かせるのでこんな形でも全部一度に動かせる 動かしてる時にどれか1ブロックでも動かないブロックに動きを阻まれたら全てのブロックがそこで停止する
https://i.imgur.com/9mos8ej.jpg
・一度に動かせるブロックの数は自分の場合は最大で69個だった でも中途半端だから収納箱や部屋数みたいに人によって多少左右されるかも知れない 動かしてる間かなりフレームレートが下がったから処理が結構大変なんだと思う

他何か調べるべきことってあるだろうか
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 21:55:03.59ID:3MDdG9XG
掲示板でたまにコンテストに該当するタグなしで参加してる作品は
参加してないのに参加賞貰ったとかいう話と関係ありそうだ

掲示板関連も検証していきたいよな
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 22:09:41.28ID:3MDdG9XG
ビルダーアイと掲示板の話ってヒットマークなのか
この話だけ唐突に火消し湧いてくるよな
無能Pが見てるのかもしれんが
さっさと設置物制限が分かるようにしろと言いたい
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 22:14:05.13ID:Y/oDZi7X
>>163
他に検証する話やらバグ、対策、部屋レシピの残りやら色々ある中でその話持ってこられるのが一番鬱陶しい
適当に新納アンチスレでも立ててそこでやってくれ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 22:18:11.89ID:kXLaXWN1
>>159
「#オッカムルのおもいで」とか名前の長いタグが先に付いてて、4番目にコンテストのタグを入れてる奴で
そのタグが入りきらない奴がコンテスト対象外に見えるだけじゃないの?
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/14(月) 22:39:31.39ID:5vdzQn3W
アイテムリストで鉄の作業台埋まってないって人に試して欲しいんだけどオッカムルの鉄の採掘場のワープそばにある作業台ハンマーで壊して取得しても埋まらない?
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:04:38.17ID:wa/bxRex
>>172
https://imgur.com/a/ssZauuZ
これで見れるかな?

説明がしにくいんだが
とおざけとひきよせを向い合わせで置いてとおざけで動かすと特に何かに当たらなくてもひきよせと同じ距離で止まる…と思う

俺の場合はエレベーター作ってたから縦だったんだが、最初天井突破して空中で止まったんだよ
で、いろいろ考えてるうちに「下にある板を上に呼び寄せる必要もあるな」と思ってひきよせ下をとおざけ上の真上に置いたら
エレベーターがちょうどいい位置で止まるようになったんだ
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:05:55.34ID:x3bAxvlr
巣穴もアリを生産するぞ
時間はめっちゃかかるけど巣穴の周囲に罠を仕掛けて巣穴の前で立ってれば小麦のタネを好きなだけ量産出来るぞ
本当に時間はめっちゃかかるが
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:16:00.73ID:zYon3VNZ
スイッチの仕様
・床スイッチの範囲はスイッチを中心に5×5 高さは自分を基準に±1ブロックまでなら反応する かべスイッチも同様
・リモコンスイッチの範囲は矢印の方向に最大15ブロック先まで 1ブロックでも横にずれていたら反応しない かべスイッチ・上下も同様
・リモコンスイッチAの直線上にあるリモコンスイッチBはAを押しても反応しない 床スイッチは反応するのでリモコンスイッチの距離を伸ばしたい時は一度床スイッチを間に挟む必要がある
・床スイッチ、リモコンスイッチ、共に範囲内にあるものは全て同時に作動させるが、リモコンスイッチの直線上に床スイッチがあると床スイッチより先にあるものを作動させることができなくなる 床スイッチの範囲内なら当然作動する
・床スイッチ、かべスイッチは範囲内にある床スイッチ・かべスイッチを反応させることはできない
・かべスイッチ・上下はリモコンスイッチで作動させることができる 逆もまた然り かべスイッチ・上下はかべスイッチ・上下を作動させることができない

後はひきよせととおざけを同時に作動させた場合も検証してみたんだがいまいち法則が分からなかった
右側に置いた方が作動する場合は何度やっても右側が作動したけど左側が作動する場合は何度やっても左側が作動したから完全にランダムじゃなくて何かしら法則があるんだと思うけど
先に置いた方とかひきよせorとおざけが優先とかいろいろ調べてみたけどどれも違ってたから誰か代わりにやってくれ
あと以前誰かやってた遅延のやり方も覚えてないから誰か書いてくれ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:21:48.17ID:zYon3VNZ
>>174
やってみたけど確かにできたわ

・とおざけマグネとひっぱりマグネが同一直線上に向かい合わせで置いてある状態だと遠ざけたマグネブロックは障害物が無くてもひっぱりマグネの真横で止まる

て感じかな
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:41:53.76ID:3/1fkYef
遅ればせながらドテカボチャの生成法則について調べてきた
カボチャの種を植えた畑の周囲8マスを水路(+格子床)の3×3マスを縦横10の計100セット配置、
20回カボチャの収穫を行いドテカボチャの発生率を見る

通常1307/レア693→34.65%
他の報告と大体同じ1/3のレア発生率に落ち着いた

実験過程でドテカボチャの育つ向きについても法則が見えたので加えて報告
原則、カボチャの種を植えた向き&そこから右の方にドテカボチャは発生する
矢印:カボチャの種&植えた向き ○:ドテカボチャ発生予定箇所 △:空きスペース

△○○ △△△ △△△ ○○△
△↑○ △→○ ○↓△ ○←△
△△△ △○○ ○○△ △△△

ドテカボチャが育つ予定の方向に障害となるものがあった場合、
他の向きに2×2のスペースが確保出来るならその向きにドテカボチャは成長する
以上の事から、ドテカボチャを最大効率で収穫する場合の部屋の作りは
<種の向きを揃えることが出来る場合:部屋の作りを偶数×偶数に>
■:柵などの壁

■■■■■
■→△→△
■△△△△
■→△→△
■△△△△

<種の向き不問の場合:4×4を1セットに>
●:カボチャの種

△△△△
△●●△
△●●△
△△△△
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 00:57:12.73ID:NtQwMG43
バグっぽいのだけどオペラカーテンとカーテン南北方向から並べて置くとオペラカーテンが半ブロック分南にずれる
そこに他のブロックが合ってもめり込んでいく
東西方向からなら問題なかった
からっぽ島以外での挙動は調べてないから明日またやってみる
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 01:01:30.76ID:ar02sNTu
青→   
     ←青
こんな風に1列くらいズレてても、さらに遠ざけマグネのみを向かい合わせても同じように止まったよ
7中心範囲だから、3〜4マスズラしても止まりそう
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 01:03:56.81ID:ar02sNTu
511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ee-t7cs [14.133.211.108])2019/01/14(月) 01:23:57.46ID:vi5Hnntg0
半径2マスにトリガーするスイッチだが、範囲に複数動作するオブジェがあると発動には順番がある。

床スイッチは範囲内にある北西のオブジェクトが1番最初にトリガーする。
2番目はその一個南のブロック。6番目は1番目の
東(右隣)とこんな感じだ。

だから>503みたいな場合、遅延を入れない限りはどうやっても片方しか反応しなくなる。

場所を変えたら動作が変わったように見えたのは多分方角が違う。

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42b0-ZsRP [221.187.1.165]) [sage] :2019/01/09(水) 00:25:46.58 ID:QqIfwrN90
>>717
□□マ ←青マ1段目、赤マ2段目
□□□
□□上 ←ここは一段高く(赤マ用)
床左上
□□□
□□壁
マ…青マグネの上に赤マグネ
上…上向きの床スイッチ
左…左向きの床スイッチ
床…四角の床スイッチ
壁…丸の壁スイッチ
壁スイッチ

これぐらいでもいけるよ
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 01:06:11.87ID:LzpEMFbv
マグネブロックの遅延はよくわからんところあるんよね
まったく同じ構成で作っても違う場所で作るとちゃんと動作しなかったりする
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 06:30:11.38ID:4V0zidDH
>>161
残念ながら進捗無しだわ
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 07:47:27.20ID:YPbqEaJt
更衣室を10部屋作ってみたら1日で20人全員着替えてくれた。
朝の短い時間帯しか着替え判定がないから、1部屋しかないと順番待ちで時間切れになるケースが多いっぽい。
寝室や食堂との距離も考慮した方がよさげ。

あと、普通の更衣室でも水着・バニー・バスタオルに着替えるのね。
水着の更衣室にしてもバニーやバスタオルや他の服に着替えるし
何の為に個別の更衣室が設定されてるのかよくわからん……
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 08:58:00.96ID:x3bAxvlr
トイレとかシャワーを複数配置した時の住人の行動パターンとか誰か検証してないかな?
なんか5個くらいトイレがあっても特定の1個か2個のトイレだけやたらと使用頻度が高い気がする
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 09:07:45.00ID:d2FzgdXS
キラーマシンの作物散乱について情報お持ちの方いる?
うちのは引っ越しさせてから戻すと一時的に解消するんだけど、なんなんだろう?
固有の住人が持てるアイテム数とかあって、その上限を超えるとばら蒔くのだろうか…
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 09:11:56.90ID:x3bAxvlr
すまん
今自分でトイレとかシャワーの検証中なんだけど同じことしてる人俺以外にもいる?
って聞いてるつもりだった書き方がおかしかった
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 10:47:41.43ID:sDxJyHMp
検証してるわけじゃないけど、飯を食い終わった段階で、
行くべきトイレを個別に決定して
到着時点で埋まってて他に空いててもそれを変えないで待つよね

飯を食い終わったタイミングで空いてるトイレに選ぶってルーチンなら
同時に食い終わった全員同じトイレを選びそう
で、1フレームでも遅れて食い終わったやつが、空いてるトイレを選んで、
並ぶ住人に横入りするようにトイレに入りそう
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 10:50:08.27ID:YPbqEaJt
>>196
まず、トイレやシャワーは部屋レシピに最低限必要な設備数で1部屋の利用人数が決まってるっぽい。
トイレやシャワールームは1部屋に複数置いても1人ずつしか使わないし
みんなのトイレは1部屋で3人、すけすけシャワー室は4人まで同時に利用する。

んで、基本的には行動判定に入った時に距離が短い施設から優先的に目指すっぽいけど
この判定は施設から距離が短い順にしてるわけじゃないらしく
先に到着した住人が順番待ちして後から来た住人が先に入るということが頻繁に起こる。

そして、一度目標の部屋を決めたら他の部屋に空きができても移動しない。
つまり、最初の1回しか判定してない気がする。
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 11:00:18.93ID:DTiXS401
全員同じ部屋に寝かせて同じ部屋で食事させて同じトイレ使わせてると1つの場所が同時に選択されやすくて空いてても渋滞するってことか
ベッドに入るのは皆バラバラだけど起きるのは同時だしな
部屋からの距離をばらつかせればそれも少しは改善されるかな?
帰ったらちょっと試してみるか
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/15(火) 11:12:35.19ID:ARnHwfRN
緑・青や緑・赤みたいな境界線が接してるとこは部屋をまたいで作っても認識する

寝室を作れば住人全員がそこに集まるけどベッドは自エリアにあるのしか使わない
キッキンは収納箱は自エリアしか使わないが焚き火やレンガキッキンはどっちのエリアでも使う

料理する住人はどっちかのエリアの住人だけ(しない方も箱にはしまう)
どっちが料理するかは部屋を完成させる直前のブロックをどっちのエリアに置いたかで決まるぽい?

上手く使えば部屋数を減らせるけど箱は減らせないし境界線を接するとこにしか作れないという制限を
受けるので微妙な感じ
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 11:16:14.88ID:ARnHwfRN
境界線に住人を集めると兵士系は別エリアにも出張する
青兵士が緑看板東の崖上でサソリ退治したり幽霊と戦ったりする
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 11:19:11.65ID:J9UgrPX+
>>204
それずっと放置して見てたけど両エリアの住人ちゃんと料理する
ただ1人ががんがん料理してると他のエリアの住人はそこが使われてるから手出しはしないんだと思う
料理しないエリアでも配膳はするからフライパンでも大量に並べておけば両エリアでちゃんと料理がテーブルに並ぶ
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 12:28:40.10ID:AnyIAFAH
トイレの挙動は特定のタイミングで決まってるんじゃないかな?
トイレ作ってない状態で、一度トチ狂って同じ部屋に便器10個置いたんだが、空き部屋でもみんな入ってきて8個まで同時に使ったよ
食事の時のタイミングに決定かな?
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 12:31:46.36ID:xKxGQ8MT
挙動見てる限り、トイレに行く!って決定された時に、使うトイレまで決まってるとは思う
なので増設してもすぐには使われないし、壊して再配置してもやっぱり使われない
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 13:09:41.53ID:2msYchUC
逆にトイレ判定されてたりみんなのトイレになってたら使用数が決まってる気がする
みんなのトイレ内にトイレ何個増やそうが4個だっけ?しか使われずに空きトイレの前で我慢してた

かんばん置いて書ける最大数って出てるかな
なければ今晩確認しようと思う
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 13:22:14.78ID:EHOoHcUz
うちのオッカムルのすけすけシャワー室は毎日7人同時に利用してるよ
扉の前で7列に並んで好き嫌いなく均等に使ってくれてる
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 13:46:53.48ID:4Ulr0tFd
収納箱や料理関連で住民の動きを制御できるようにならないかなぁ…
農場の箱とキッチンの箱の両方に生野菜と料理が散乱してて見栄えが悪い上に整頓もされない

開拓レシピ埋めのせいで色んな料理作るようになってるし
生肉と唐辛子だけ入れててもステーキ作るときと溶岩ステーキ作るときがあって、さっぱりわからない
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 14:53:28.47ID:I6nt8X4P
>>157
遅ればせながら挑戦してみた。
仕切り壁を作って床面積を減らし、高さ2以上の家具を床+1の高さに配置して豪華さを稼ぐと
それっぽく出来そう

へや情報つき
http://iup.2ch-library.com/i/i1964147-1547531384.jpg
上から
http://iup.2ch-library.com/i/i1964146-1547531329.jpg

大きなタペストリに合わせて壁を4段まで積んでるけど、3段目から上は取っ払っても問題ないことは確認済み。
内装もまだいじれる余地はあると思う。
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 16:44:01.38ID:stt5dm8n
本スレからリビングルーム情報

424 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6725-VK1S [220.220.42.42])[sage] 2019/01/15(火) 16:28:28.35 ID:Er9g+lWC0
リビングルーム
くつろぎソファ1 or レザーソファ・左2
はち植えの花(カタマリ)2
観葉植物(カタマリ)2
だんろ1
モップかざり1

前作レシピに色々足してたら見つけた
プールの更衣室と農家の倉庫の間
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 18:06:09.30ID:NCZFeD0W
みんなの寝室作って全員がベッドで就寝した状態を俯瞰した絵面でセーブして再開したら
全員一瞬目あいた状態でスタートして(こいつら…演じてやがるのか…!?)になってちょっと怖い
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 19:01:37.86ID:plcikvUb
女子トイレ(三人用)に花を飾ったら花香るトイレ(一人用)になってトイレが2つ使われなくなった
トイレにタオルをつけなければずらっと並べたトイレをひととおり使ってくれる
衛生的にどうかと思うけど
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:04:56.19ID:YPbqEaJt
色々試してて思ったんだけど、あったか温泉って高さ1の扉や入口だと成立不可能?
条件揃えても色々高さ変えてみても空き部屋にしかならないのに
同じ配置で高さ2の扉に変えただけで成立する。

もし他にもこれと同じ仕様になってる部屋レシピがあるとするなら
レシピ探しには標準仕様と思われる高さ2のドアを使っておいた方が無難かもしれない。
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:08:46.74ID:LzpEMFbv
>>226
上4つは置いた人いるんじゃないかなとは思うけどまさかのモップがねw
他の部屋レシピでもあるけど何でそれを置く?wみたいなちょっとわかりづらいものたまにあるよね
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:09:54.15ID:JIfnTb2x
1のリビングはベンチ×1 植木鉢×4 草系×2 花系×2 だんろ×1 か
全体的にグレードアップ+2の新アイテムって感じでまじんspaもありそうなんだけど
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:10:08.34ID:YPbqEaJt
>>226
鉢植えの花と観葉植物を2つずつ、つまりカタマリ複数種類の複数設置もあるってことか。
庭園系はともかく、温泉かプールならあり得そう。
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:12:36.89ID:BMMcv2z1
まじんspaにお風呂の椅子、湯沸き口、花びらあたりは置いても無反応だった
あと可能性としては
つるはし飾り
ポーカー(テーブル)
ダーツセット
シャワー
ぐらい?
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:23:41.68ID:YPbqEaJt
>>230
温泉を2つ以上使うって可能性も。
シャワー系に使われてるついたてやガラスも怪しいし
1のあこがれの秘湯みたいに植物系や料理プレート系を組み合わせる可能性もある。
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:26:16.39ID:BMMcv2z1
書き方悪かったな、ゴメン
旧秘湯自体は作ってみたんだ(無反応)
それに温泉化するために花びら浮かせたり湯沸き口おいたりお風呂椅子置いたりしてみた(やっぱり無反応)
ちょっと大型建築始めてしまったから暫く検証できねぇ…
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 20:52:44.52ID:gpBA7A/i
常夏プールの下なら温泉とプールを同時に作成とかもあったんだろうけどな
プールの簡易版って感じもしないし温泉だろうかやっぱり
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 21:04:56.36ID:DhOP3jOc
>>225
今やってみたが高さ1でも作れる
ただ玉石も壁として認識されるので

□□□□□□
□ 石湯湯□
□ 石湯湯□
□ 石石石□
□ □
□ドア□□□

こんな感じとかで作ると左下のL字の部分しか部屋認識されないからあったか温泉にならない
壁に接しない形で部屋のど真ん中に温泉を作る必要がある
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 21:22:27.78ID:Gkxv+vZd
攻略サイト見てたらお風呂一番下のあったよ

ぶきみなお風呂
赤い水10
魔物のシンボル(系統)1
お風呂の椅子3
たらい3

実際にできた
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 21:38:12.75ID:LzpEMFbv
>>237
情報ありがとうー
これで残り3つか
庭園と庭園の間のは庭園だと思うけどこれで魔物庭園ありえる気がしてきたw
最後の下二つも庭園かもしれんけど特殊なパターンな可能性もある~難しそうだね
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 21:54:58.03ID:UlfGgNB1
宝物庫もありそうなんだけどな。
ロトの床飾りもあるし、ロトの宝物庫とかで作れないかと思って試したが、全然引っかからん
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 21:59:16.66ID:ViEzTr0d
>>240
意外と紋章ブロック5種類を設置した紋章の部屋とか現実的に不可能な物だったりしてな

部屋レシピはよそに任すとして前作で使えた小技で部屋がドア基準のドアの高さ2段+下1段だから
前作は1〜2段目のドアの上に3〜4段目にドアを使って2段目共有の2段部屋を作って収納箱を節約できたけど
今作は1〜2段目にドアを作ってそのXY座標共通の部分で部屋を作る場合3〜4段目では部屋とは認識されず
4〜5段目に扉を作らないと部屋にならない

前作では
扉B 4段目←部屋B
扉B 3段目←部屋B
扉A 2段目←部屋A&部屋B ここに収納箱を置けば部屋A,B共に活用できた
扉A 1段目←部屋A
    0段目←部屋A

扉B 5段目←部屋B
扉B 4段目←部屋B
    3段目←部屋B
扉A 2段目←部屋A
扉A 1段目←部屋A
    0段目←部屋A
二部屋で共有のアイテムを設置する事は出来ない
2段目にガラクタ倉庫とか考えてみたけど、シャワーとか高さ2段のアイテムは1段目しか部屋のオブジェとして見られない
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 22:13:52.52ID:ViEzTr0d
順当に行くと魔の庭園なんだろうけど、たぶんやり尽くされてるんだよな
骨とか大蛇とかシドーのパーツとか色々並べたりそれっぽい物を並べてるのは試してると思われる
何か大きな見落としをしてるか全く別の物かどっちかなんだろうな
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 22:16:50.89ID:u29C3D02
なんか順番的に花、森、砂漠、んで石だからストーリー的に考えるとキノコ?とか思いながらやってるがなかなかorz
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/15(火) 22:30:26.64ID:vRdzF7vP
ビルダー百景のコンセプトは草原・砂漠・森・雪・岩山・湖・魔で庭園は森・砂漠・石・水・雪が発見済み
絶対魔はある
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 00:29:28.94ID:mstxrMu6
トイレの動作検証してみた。
結論から言ってしまうと、「トイレは一切作らず、1つの空き部屋に便器を並べる」のが圧倒的に効率よかった。

・検証方法
ダイニングの近くに9個の便器を並べ、部屋を作って住人の動作を確認する。

部屋なしで便器を9個
→ ダイニングから近い3個に行列、他の6つはほぼ使われず。

空き部屋1つに便器を9個
→ 9個の便器全てを同時に使うので待ち時間ほぼゼロで回る。

空き部屋9つに便器1個ずつ
→ ダイニングから近い3部屋に行列、他6部屋はほぼ使われず。

トイレ1部屋に便器9個
→ 1つの便器しか使われず大行列。

トイレ9部屋に便器1個ずつ
→ ダイニングから近い3部屋に行列、他6部屋はほぼ使われず。

みんなのトイレ3部屋に便器3つずつ
→ ダイニングから近い1部屋に集中、他2部屋も一応使うが確率低め。
  一番近い部屋も1人2人しか使っていない状態での順番待ちが頻発。

空き部屋に便器9個 + 離れた場所に便器1個のトイレ部屋
→ 最初に行動したグループは離れトイレに行列を作るが、次のグループは空き部屋でスムーズに回る。
  ……が、離れトイレの行列が解消されていないにも関わらず、その後の個別時間差グループは空き部屋と離れトイレ部屋に分散。

ちなみに、空き部屋に便器9個は扉1つでも問題なく回ったけど
扉を複数付けた方が更にロスを減らせる感じだった。
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 01:28:01.62ID:D1UQQU+H
個人的な経験則から言えば扉に向かって手前から奥方向に便器が並んでるようなトイレはダメ
向かって左右方向に便器を並べるとグッド
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 03:19:51.72ID:EsQ1xL19
つまりこうか

□扉□□□□□扉□
□  ○○○○○  □
□           □
□  ○○○○○  □
□扉□□□□□扉□
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 04:35:29.59ID:mstxrMu6
温泉も軽く試してみたけど、カタマリとして認識された温泉の数だけ同時に入室判定されるっぽい。
温泉は10ブロック分必要だから複数作るには結構なスペースが必要になるけど
獅子飾りの方は置いた高さより1段下まで認識するから最低5ブロック分のスペースで済むし
水を通す格子床あたりで底上げしても認識してくれた。

>>236
https://i.imgur.com/wS8GQQ7.jpg
穴掘って流し込んでるんだよねぇ……
全く同じ構成で扉だけ変えた右側は認識されるのに、高さ1扉を使った左側は空き部屋にしかならないという。
壁から離すのも試してみたけどダメだった。
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 05:32:17.01ID:D1UQQU+H
追記、もしやと思って方角合わせてみたら認識しなくなったよウケル
多分獅子の湯かざりが何か悪さしてるよ
こいつの場所変えたら認識したりするから
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 07:53:54.85ID:ePyfGGJf
モンゾーラ浄化で三色島のリリパット島にある底なし沼の水を綺麗な水に入れ替えようとしたんだけど、あそこの泥水?は汲めない。
まだこの水は汲めない…って出る。もちろん壺は強化済み。
スタミナ一気にゼロになるけど底はあるみたいだったからいけるかとおもったんだけどなぁ。
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 08:29:05.30ID:mstxrMu6
>>276
ありがとう、こっちでも確認できた。
部屋自体の向きも変えて作ってみたけど、どうやら北西と南東の端に獅子飾りを置くと認識しないっぽい。

花びらは位置関係なく認識されるし、花びらで認識させた後に追加で上の場所に獅子飾りを置いても認識しなくなるから
さすがにこれはバグで確定かな。
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 09:22:23.70ID:XHxOSJuJ
大体、総合で画像を万ポイント以上とってるのって全く個性なかったり同じ建物を別アングルで撮ったりしてるのが多すぎ、
そういう個性のないゴミ画像とドット絵おこしてるだけの投稿者IDをNGやあぼ〜んにする機能付けてほしい。
建物もコピペばかり、ドット絵も設計図通りにシコシコ作ってるのって頭が小学生レベルでうんざり、
5ちゃで投稿者ID晒しスレとかあれば面白いのに。
建物やドット絵でもそれなりのアイデアや工夫されたりしてるのはまあ評価するけど、
それすらしてないのがポイントがばがばとってたらしらけるわな。
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 10:08:02.00ID:QrynjqqQ
効率の良い畑についてあれこれ考えていろいろと実験してみたんだけど
作物の上限数が影響してそんなに広い畑は作れないから
水引いて畑の水やり不要にして農民の人数ちょっと多めに増やすくらいで充分だった

畑の中心に寝床とトイレと食事場所作ったり高低差を利用して畑の面積減らして農民の移動距離短縮してみたんだけど
そこまでやると作物の成長が間に合わなくて農民が昼間からやる事なくなって遊び始めてたわ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 10:44:47.10ID:mlYIz4Bx
>>283
超効率的に収穫したいのであればキラーマシンに寝床も温泉も与えないで
腐葉土を耕した畑(に予め用意した畑ブロックをリフォームして所持しておく)に植えさせると
あっという間に実ってフル稼働できるよ
実ると一部の腐葉土畑マスが畑マスに戻るから上で用意した腐葉土畑ブロックでリフォームして回るといい
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 10:51:58.29ID:WhfKWv3V
監獄島でハーゴン城見つけたってツイートを確認したんだけど。
脱出寸前のところで土積み重ねて戻ったりとかしたのだろうか。
誰か知ってるやついない?城の中見たいわ。
監獄島 城 で検索したらヒットするわ。
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 11:23:29.81ID:4v0vPXHR
オッカムル攻略時銀探しでゴルドンに乗れるけど、ゴルドンは黒い岩壊してくれるからごり押せば地下の溶岩地帯行けるんだな。
中盤で水の羽衣入手できるくらいしかあまり意味はないけど。ダイアモンドは先に入手してもフラグ詰み起きそうだからコテで鉱脈取るしかないな。
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 11:40:03.22ID:QrynjqqQ
>>285
あー!腐葉土で成長早められるのうっかり忘れてたわ・・・

まぁでも今回作ったのはカカシを空中に浮かせて斜面に畑作るタイプの農場でキラーマシン使えないし腐葉土リフォームが面倒くさいから失敗だな
普通に平地に畑作った方が腐葉土の入れ替えが楽でその方が最終的な効率良さそう
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 12:08:21.58ID:ClN0Zor8
青く染めた柄じゅうたんを
青く染めた普通のじゅうたんに
コテで入れ換えてみたら
青かったのが黄色くなって袋に入った
ほかの建材でも発生するかな?
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 12:11:10.71ID:/8piHrII
>>295
本すれ238から

974 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bff7-w8XG [159.28.188.154]) sage 2019/01/13(日) 17:09:29.29 ID:YSMoPUm00
バグ報告
柄絨毯を色付きにしてリフォームコテで回収したら黄→緑→青→赤→黄まではループする事を確認
途中に本体などの再起動は挟んでない
青の染料不足の諸君には有用な可能性が微レ存
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 12:40:52.09ID:/4hFTql6
これ整地するならちゃんと陸上でやらなきゃダメだね。
青の開拓地、城の正面から手前に敷地を伸ばしたけど下が海のところは例え床を伸ばして何かを作っても機能しなかった。
シンプルキッチン、畑、あったか温泉と3つ試したけどどれも利用しなかった。
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 13:08:35.40ID:erCR6JGw
カタマリ系ってNPCの使用優先度は後から作ったほうが高いのかな?
部屋レシピ埋めのために適当に作った部屋に食事テーブルカタマリ置いたら
先に配置して食い物も置いてある食事テーブルカタマリを無視して
何も入ってないカタマリに座るわ列作るわしてるんだが
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 13:10:13.55ID:/4hFTql6
>>304
これこれ、無駄な整地をしてしまったわ。
青の西とか赤の東の部分ってただ塗りが雑なだけなのか、その場所は範囲外なのかどっちなんだろうな。
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 13:11:06.81ID:mlYIz4Bx
>>292
部屋化(農場)できるのであれば
水路の上に格子の床置いてその上にひろばの入り口を置けば壁側を水路にしつつ
壁や柵や扉に引っかかることもないね
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 14:18:38.79ID:9xvfS+Qj
調べた結果だけじゃなくて調べてほしいことも書いてもいいのよ
まあ基本的に自分で調べろよと思わなくもないけどどんな情報が需要あるのかは知りたいし
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 14:18:56.19ID:joy3nJ0j
>>55
検証の結果おしゃれテーブルとクッション椅子はペンキ塗り式染色で豪華さが下がった
何色のペンキでも関係無い。ムードナチュラルの部屋でやった事も関係なさそうだった
他に木のテーブルや木の椅子、スクエアテーブル、ウェスタンドア、派手な壁掛け布もペンキに巻き込まれてたけど関係なさそうだったので細かくは調べてない
木材のカベと広場の入り口・木で囲った部屋なら、おしゃれテーブルorクッション椅子を合計2個で豪華さ0→1、ペンキで1→0に変化するから絨毯実験よりは楽だったよ
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 14:44:36.34ID:DmodU+in
>>310
昨日質問スレで聞いたんだけど、以下を確認したい

・住人の上限超過がどこまでイケるか
・結構な数オーバーしてても住民は問題なく動くか
・定員オーバーしてる島うpして他プレイヤーが来た場合どうなるか

もっと言うと超過分をガイドプレート役にすれば人数へらないのでは?っていうのを確認したいんだけど、
定員オーバーさせたうえでガイドプレート設定して島うpしてくれる検証マンとかいない・・・?
行く分には自分が行って人数の確認ぐらいはする

悪いが自分はまだ製作途中だからちょっと不具合置きそうな実験は自分とこではし辛くて・・・
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 14:52:12.50ID:PUWciSrH
>>310
浅瀬の作り方かな
色んなもの置いて水流して作ろうとしてるんだけど上手くいかない
消せはするけど元に戻せないのはツライ
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:10:29.62ID:mlYIz4Bx
>>265
キビとワサビとシルバーワサビの完成品を大量に集めようと思ってキラーマシンが種まきで2マスおきにまいて機能しないから
農民40人をみどりの開拓地に集めたけどおかげでトイレ渋滞が解消されました
極稀に並ぶことがあるけどすぐに空いていいね
https://i.imgur.com/Dx443JC.jpg
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:22:07.42ID:DmodU+in
>>316
丁度いいところに。40人て国境付近で2色混合ではなく40/20ってこと?
40まで行けるならたかだか数人オーバーとか些細な問題なのかもなぁ。俺もバニー集め行ってくるかな
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:26:59.93ID:HF0yKp3I
バグ技で人数オーバーしても引っ越しできるとかあったな
表示されるのが30人くらいだけど見えなくてもちゃんと機能してるから問題は無いんだろ
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:32:25.31ID:mlYIz4Bx
>>319
モンゾーラの4人を帰す→移す→おひっこしをやめるで40/20にした
島全体で60人しか入れないから他が減ることと同時に表示できる上限に引っかかっているのか消えて仕事をこなしたり
硬直したりサボったりトイレ後壮大な休憩時間取ったりするけどなんとか回ってるよ
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:52:30.76ID:mlYIz4Bx
>>322
これはあくまで実った水中の作物をビルダーハンマーで集めるための人員であって
かかし差しっぱなしで収穫させる分にはキラーマシンで十分だからここまでしなくて大丈夫だよ
キラーマシンは12匹あたりから暇な個体が出てくるくらい仕事するからね
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 15:56:24.21ID:DmodU+in
あー、>>316で踏ん切りがついて人数オーバーさせてやろうと素材島でかけたら、普通に63人目で
「からっぽ島がいっぱいです、おわかれする住人を選んでください」ってその場で出るようになったわ

もしかしたらとっくに知ってる人もいたのかもしれないがモンスターが仲間になった時用にちょっとだけ余裕持たせてんのか、
はたまた移動できないシドーとルルの枠なのかは不明だが62人まではいける仕様っぽいな

あと人数いっぱいの時もその場で選べるから、住民がいっぱいで仲間にしたいキャラクター泣く泣く諦めるって事態も起こらないようにできていたようだ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 16:02:15.59ID:erCR6JGw
元から島自体にはルル&シドー以外の60人までって抜本的な制限はあって
それを開拓地ごとの20人ってさらに制限つけてる部分がうまく働かないでいるってことなんかね
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 16:09:48.26ID:GN+1CHJR
>>316
の画像見て自分は命のきのみ取り逃がしてるんやなぁって気づいたんやけど命のきのみどこで取り逃がしたんやろ
破壊の聖堂では取ったけど他の場所全部出てたっけ
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 16:22:15.65ID:mlYIz4Bx
>>331-332
破壊天体の聖堂裏の宝箱で1個とモンゾーラオッカムルムーンブルクで3個ずつ?だったような気がするけど取り逃しがあるのかもしれない
いずれにせよ5ずつしか上がらない以上端数は出そうだけど
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 16:23:13.44ID:erCR6JGw
直リンは控えるけど「ドラゴンクエストビルダーズ2攻略データベース」でグーグル検索して
GameWithじゃなくて、2番目に出てくるゲームSPってところが
各マップ事のイベントやアイテム配置図とか載せてくれてるんで 取り逃し探すには便利っすね
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 17:15:00.53ID:mMwmbF+Z
>>331
他のは分からないが破壊天体は最低二つはある
残り一つは記憶があやふやでハッキリとは言えない
一周目で取った記憶があるが二周目では見つからなかったのでもしかしたらないかも
モンゾーラ〜ムーンブルクは確実に取りこぼしがあるわ俺
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 17:57:55.48ID:iquamvAS
城の壁積み上げだ時の勝手に変わるのを止める方法はないの?
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 18:26:25.36ID:0HM8CiRs
>>306
そこら辺は建築予定無いから調べてないだけだよ
ここまで引用され続けるとは思わんかったから一週間程度で消えるろだにあげたんだが
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 18:38:50.25ID:o8/OtHCA
>>342
だいたいプレイヤーの20マス先から縦に15マス、横に11マスぐらいの範囲でスポーンするって話
PS4よりswitchの方がやや手前でスポーンするっぽい
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 18:47:59.72ID:erCR6JGw
右上のマップが変わる程度地形ブロックを同じので埋めれば湧きが変わるのはわかってるけど
どの地形ブロックでどのモンスターが湧くかはちゃんと調べきれてないんじゃないかなぁ
湧かないブロックもある程度分かると良いだろうねぇ

俺は無限素材だけで出来てモンスターが湧かなくなる「木材のカベ」で作業スペースの周囲の地面埋めしちゃってるだけで
それ以外のがどうなのかは全く調べてないや
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 18:56:13.80ID:o8/OtHCA
18×15ぐらい変えたらほぼ確定で湧くっぽい

草原→スライム、いっかくうさぎ
南国→おおなめくじ
砂浜→マリンスライム
水場→ぐんたいがに、ホイミスライム
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり
赤山→おおねずみ
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
黒岩→おおきづち、ボックススライム黒岩
白岩→キメラ
氷雪→リカント
泥系→くさったしたい、マドハンド
泥水→ギズモ、ドロル
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう

とりあえず系統別に言うとこんなもんかね?
抜けあったら追記頼む
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:01:25.89ID:9xvfS+Qj
あれはマップの色が基準なのかブロックの種類が基準なのかどっちなんだろう
ブロックの種類ならデータ量がだいぶ膨大になるけど
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:04:53.41ID:erCR6JGw
>>352
設定でマップ表示をカラーからドット絵に変えてみ
ドット絵表示だと地形の絵が芝生や砂漠、木やレンガ、建物系は扉に変わるようになってるので
そういう種類別があるって分かるよ
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:07:22.32ID:o8/OtHCA
アイアンアントは書いたつもりだったわ、すまんな…
あとメーダ系は見たことないがメーダがからっぽ島って書いてあるから多分出るな

あとからっぽ島に出るって書いてあるやつ
ドラキー
リリパット
フレイム
くびかりぞく

>>352ブロックで判断されるけどブロックの種類はマップ色で判断されるっぽい
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:15:35.16ID:TyQ029hO
残りの部屋レシピとしてありそうなのは
・ドット三勇者や攻略本付属アイテム使用
・紋章5個セット
・コンテストの★勲章と掲示板の組み合わせ
・モンスターの像+竜王やハーゴンの玉座
・ロトのレリーフやムーンブルクの姫の肖像画など勇者関連

しろじい、ヤス、オンラインマットなど本来動かないNPCやシンボルを組み込んだ部屋ってのは流石にないよね…?
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:43:18.18ID:fc7O7qum
>>358
一つは庭園だろうとは思われる
けど、下の2つは庭園以外の可能性もあるんだよね
更衣室と農家の倉庫の間がリビングだったし…
ただ、先行入手系のものを使ったレシピではないのは確定で、先行入手系のものはレシピ自体が別途リストに追加ってのが救い
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 19:46:11.91ID:TyQ029hO
ビルターズ1の改良だとすると後はこの辺+αなのかなあ

・メルキドガーデン
ベンチx1/ [花]x10/ [草]x5/ 水ブロックの量x8/ ブナの木x1/ かがり火x1

・ジャングル庭園
ベンチ/ ラフレシア/ ジャングル草/ わたげ草x5/ マヒ花x5/ [あかり]

・魔物の庭園
ベンチx1/ [魔物のシンボル]x5/ [枯れたシンボル]x5/ [あかり]x1

守り壁やゴルドンヘッドみたいな新アイテム使いそうだけどうーん
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 20:15:12.95ID:mstxrMu6
あと沼もか。
溶岩と沼はようがんとどろんこがあるから確率低そうではあるけど
花の咲いている部屋と花の庭園が重複してるからない話ではない。
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 21:07:04.01ID:66Ilrc7H
>>375
芝生床でも出てくるの兎とスライムなんだよな
今考えてるのは木の床系(茶色のレンガ調にマップが変わるブロック)かなと思うので誰か検証してくれー
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 21:59:36.79ID:3AWmSYpA
しろじいを使ったマグネブロック往復エンジンについて検証してみた

https://dotup.org/uploda/dotup.org1748961.jpg

効果範囲はおおよそ70マス、ただし上の画像でしか検証してないので、距離ではなく神殿エリア範囲内とかそういう形の可能性もあり
仮に70マスであればちょっとした大規模ダンジョンとかの動力は大体まかなえるはず、あと上下方向については未検証

https://dotup.org/uploda/dotup.org1748962.jpg

効果範囲を出るとマグネブロック位置にしろじいがめり込む形に落下して止まる、マグネブロックの判定が距離で消えるせいだろうか?
こうなった場合、エンジンを1往復分空回ししてしろじいをマグネブロックと遠ざけブロックの間で押しつぶすようにすると復帰できる
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 22:18:48.07ID:3AWmSYpA
いまふと思ったが、マグネブロックの動く方向を水平方向ではなく上下方向にしておけば
効果範囲外に出た瞬間に必ずしろじいは落下するはずだから
復帰のためのマグネブロック空回しを1往復ではなく下方向への片道に簡略化できるかもしれない
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 22:28:56.73ID:LzhOhH7N
>>380
検証おつ
前やった時は神殿ちょっと離れても大丈夫だったから多分70マスくらいなんだと思う
うまく活用できれば永久機関は面白そうだね
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:04:04.32ID:erCR6JGw
>>376
木の壁とか木の床とかは湧き自体が消えるブロック
レンガみたいなアイコンは木系が茶色で
それ以外のカベ・床が白で2種あるけど、どっちも湧きが消える
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:20:33.70ID:3AWmSYpA
しろじいエンジン検証続き

距離を置いてエンジンが止まった後、しろじいにめり込んでるマグネに進行方向と垂直にとおざけを使ったらマグネの座標が突然折り返し位置にワープした
どうもエンジンがストップした場合、つまりマグネ移動が途中で中断された場合は見た目のマグネはしろじいの座標に設定されるものの
実際のマグネの座標は移動元の座標に設定されるようだ

この移動元の座標は見た目は何もなく、乗ることもできないがものを置くことはできず、とおざけを使うと突如その座標からマグネが湧いて出る形になる
つまりエンジン停止時にはマグネは必ず両端のどちらかにいると仮定できるわけで、復帰回路を作る場合はそれを考慮して作れば
安定性が高まるかもしれない。

しかしこれっていつパッチで変更されてもおかしくない仕様だからこれ前提で復帰回路作るのは怖いな
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:24:28.67ID:3AWmSYpA
復帰回路案としては、そろばんのご破算みたいにマグネを進行方向と垂直方向に1マス遠ざけた後
スイッチ遅延ですぐ1マス逆方向に動かし元に戻し、その後どちらかの方向に片道動かす方法だろうか
この方法ならしろじいが往復のどこにいても再起動可能なはず

連投スマヌ
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:42:05.85ID:joy3nJ0j
花の庭園という八色どれでも可レシピがあるんだから
サンゴを用いる「板のベンチ」を使う部屋レシピがある気がする

知りたいのは>>311の発展
調べようにも布系家具なのかと思いきや派手な壁掛け布が対象外っぽいからよく分からんのよ
いちいちUSBにバックアップ取ってらんないし、むしろ無染色に戻す方法の方が欲しいかもしれない
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:44:04.42ID:3AWmSYpA
検証が不完全だけどTwitterで誰かが書いてた案を元に簡略化した竜王イスエレベーターを作ってみた
座って復帰するとエレベーター発動

×:空白、□:2段目の高さにブロック、エ:好きな高さだけブロックを積む、竜:竜王の玉座、図下方向が前

×□□□×
□竜竜竜□
□エ竜竜□
×□□□×
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:49:35.33ID:kKmQTd9w
>>368
ジャングルはありそうなの片っ端から1〜数個置いてみたりしてるけど全然ダメそう・・・
あとありそうなのはマグネブロックとかスイッチとかトランポリンとか線路使ったおもちゃの庭園とか
あとムーンブルグ王女の肖像画も地味に気になってるwなんであれ一人だけ?他の2人は?って感じで
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/16(水) 23:49:49.57ID:joy3nJ0j
>>87も俺、スクエアテーブルという情報は誤りで実際は近くにあったおしゃれテーブル&クッション椅子が変化した事が原因だった

上昇のバグ寄りエレベーターは誰かの島で体験した
■■■
■□○
■△■

■:任意の高さの高い壁
□:マグネブロックが降りてくる地点、ここに入れば上昇成立
○:入り口
△:内部から押すマグネブロック下降スイッチ
こんな感じの9マスで成立してたような気がする
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 01:00:07.64ID:8/iQi3c1
メルキドガーデンのDQ2バージョン考えて原作DQ2の街や城を確認してるけどそれっぽいのほとんどないんだよな
強いて言えばサマル城とペルポイの水使ってるところ
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 01:55:38.85ID:/DrQSDui
更衣室(通常)に入れておくと住民がポッケナイナイする服があるのは複数人から聞けたから仕様と判断して半端なリスト置いとく
他に被害情報持ってる人は修正お願いします

戻ってくる:まちびと、バニー、兵士、シスター、サマルトリア、ムーンブルク
消えた:まちびとB、毛皮のコート、商人、詩人、ローレシア
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 02:33:28.48ID:eqVKAcCS
しろじいエンジンの事は分からないけどマグネブロックは下方向に半自動で曲がることは可能だよ
3×3のマグネブロックを土台とする多段式エレベーターで動かしている
上昇し北に折れ曲がる過程は一回足元の遠ざけマグネを起動させれば片道は完全自動
逆走して南に進み地面に折れ曲る過程はやむなくピストン使用して誤魔化してる
需要があったら詳細書く
SSは貼れない情弱なのでAAでの設計図になるが……

あと、引き寄せマグネ(以下赤)と遠ざけマグネ(以下青)でトグル組むコツは赤または青からのスイッチを3枚噛ませることだと思ってるのでツッコミ求む
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 02:47:16.11ID:/DrQSDui
>>396
その話も疑ってる点がある
灯りがついたままのファッションショー状態でも>>394の通り戻ってくる服と消えた服がある
そして灯りを消して元の服に戻してもシスター服はタンスに戻ってたんだ
だから服の種類ごとになんかあると考えている
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 02:51:51.25ID:L8QJcLne
俺はやいばのよろい、みかわしのふく、水着、まちびとのふくに着替えさせたあと電気消して元のに戻したら着替えさせた服全部消えてたわ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 07:09:37.61ID:BVXxNpqR
>>394
色々な服を用意して更衣室複数作って沢山ぶっ込んで
数時間放置してたら殆ど服はロストしていた
バニーや水着、魔法の鎧、水の羽衣、ビルダーの服とかでも当たり前の様にロストする
着替えた服→新しい服に着替えるで結構ロストするっぽい
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 08:20:11.69ID:5oTtXd6K
>>394
タオル姿のやつも消えた
(お風呂の更衣室でまちびと、まちびとB、タオル、詩人、商人、シスターあたりを5個ずつ入れていた記憶)
上記のうち、詩人とまちびとは別の収納箱(キッチンと畑用で各一個ずつ)に戻ってきていたような……記憶がある
きっちり検証したわけではないけれど、一応
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 09:24:31.61ID:l05CFwxM
出先だからすぐには検証できないけど備忘録として
線路や駅(カタマリ)を使う部屋レシピがあるかも
庭園系3種の本命はジャングル海毒沼あたりか
部屋レシピで言うスライムルームみたいな欄外の隠しカタマリはあるのか
帰ったら試してみる
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 09:54:15.58ID:k/2G+cIP
春夏秋冬ありそうかなって、ススキやらもあるから
枯れた庭園を模索してるがなかなか・・・
座るものもベンチ系にこだわりすぎてるとダメな気さえしてきた
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 10:26:12.19ID:mM6XwWqk
>>316
農民奴隷タコ部屋ワロタwww
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 10:44:26.44ID:0RKZYFvT
>>394
俺は確認した限り全ての服がポッケないないされた、鎧系(金床で作るやつ)は未検証
そして設計図作ってそばに収納箱置いたら(全員元の服に戻ったあと、更衣室破壊済み)そこに何着か服がしまわれてた
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 11:08:06.37ID:DGd5VsD7
住人が持てるアイテムを検証するといいかもね
何種類か持てるみたいだし
農民とか収穫中に飯の時間になると収穫物持ったまますっとんでくし
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 12:27:18.71ID:bLFLl0Sf
服、手、ポケットくらいで、計3〜4つスロットがあって、プレイヤーにおけるふくろみたいなのは無い感じはする
気づいてないだけで服以外もロストしてる気がするなぁ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 13:52:03.48ID:k/2G+cIP
設計図をNPCお任せで作るときに3種類くらい持って建築してるから
その上限数が着替えのときに一瞬オーバーするからロストしてるって感じなのかねぇ
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 14:14:01.69ID:IqLO6bV1
>>415
ロストはしてないと思う
多分一番手前のスロットが埋まってる状態で着替えると奥に着替えた服がいって片付けられないのかと
そうじゃなきゃ着替えた服が更衣室なくなったあと別の収納箱にしまわれてた理屈がおかしくなる
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 14:16:44.92ID:oNl5odNU
ちょうどいまポンペが複数種類植えてる畑を一気に収穫してたから空の収納箱にしまわせてみたけど、7種類の作物をちゃんと収納しててロストはしてないっぽかった
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 14:35:04.71ID:IqLO6bV1
ちなみに10種類以上収穫してても問題なくしまうが収納箱溢れてしまいきれなかった場合
大体は他の収納箱探すが時々また別の収穫に行ったりその他の行動に移ったりする
その時もしばらくネコババしてて他の用事で収納箱触るときにしまってたわ
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 15:08:29.23ID:5DWJ17fC
せっかくリビングが見つかったから
ダイニングとキッチンと合わせて1LDKとかないかなって思ったけどやっぱないな
部屋同士くっつけるのも今出てるので全部なのかな
リストもないから検証大変だけど
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 15:11:30.09ID:k/2G+cIP
部屋のくっつけ系はイベントクエストみたいなもんだからか
ほとんどないねぇ
レストランもシンプルキッチンとダイニングのみで
お城のキッチンとロイヤルダイニングとかじゃなんにも起こらないしね
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 15:15:55.58ID:Yog9rOy2
存在に気づいてない人も多い配置ルール
役場の「テーブルの上に住民票」しかないんだよな
まさかメルキドガーデンでシラカバの大木の周りに8色の花なんて配置ルール…無いよね…?
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 15:24:50.21ID:t0fAdWJ6
>>422
配置ルール必要そうな部屋ってたいていカタマリ使ってるからなw
見つかってない部屋にも配置ルールがあるのかもしれんがまともな神経してたらノーヒントでそんな設定しないと思う
現に役場だって教えてもらえたわけだし

ただ、リビングルームにモップとかホテルあらくれにキャビネットだとか
意味わからん組み合わせがあるのを考えると…
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 16:51:02.77ID:VTtO1W4m
ロストといえば白じいの山何日もかけて壊してたら下に大量に散乱してるはずの赤岩のブロックが拾ってないのに全部消えてた
何日か寝るか、落ちてるアイテムの数にも限りがあって多すぎると消えちゃうっぽい?
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 16:56:44.23ID:k/2G+cIP
牧場作る前に散乱してた卵はゲーム内で60日以上は放置したが残りっぱだったな
ビルダーズ1のときもドロップ数に限界はあった覚えがあるから限界数のほうだと思うよ
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 17:00:07.56ID:qwcQEXkE
色々な服合計100着お風呂の更衣室に用意して数十時間同じ開拓地で建築してたけど
気づけば畑の収納箱とかに全部で5着しか残ってなかったよ
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 17:04:17.06ID:JEMQYfjM
既出だったらご免なさい。
ミルズとマッシモって配膳するんだね。
フライパンで出来上がってたサボテンステーキを、うらぁ! とか、 どらぁ! って言いながら皿に配置してたのを目撃してしまった。
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 17:15:25.38ID:k/2G+cIP
>>437
カルロのおっさんもからっぽ島来たら村人に設定されてるので配膳とかをするようになる

あらくれはおそらく村人と似たAIなのかな
炉の手伝いをするって話も出てるね
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 17:16:10.35ID:IES1uJRJ
スイッチやギラタイルは木の床の上に設置した後に燃やすと空中に浮かせることができる。
この浮いたスイッチに当たり判定はない為押すことはできないものの、信号の通達は可能。

ギラタイルも問題なく動作するので2段に重ねてもダメージが入るか検証した結果
問題なく入ったので迎撃トラップとしては優秀と思われる。(壊されなければ)

https://www.youtube.com/watch?v=g2fhQwbsFeE
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 17:25:18.12ID:IES1uJRJ
>441
行けると思う。
ただ乗ったら壊れるので、設置が難しくなるから悩みどころ。
燃やす方法も延焼範囲の問題で全部燃やしきれない時があるのが難
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 17:45:30.65ID:8WVsVHiL
>>435
そんな感じでロストするよな
もちろん島の収納箱にはどこにも入ってない

着替えた別衣装→別衣装のタイミングでロストがあると思う
あとキラーマシン使って100株単位の畑を6枚回して、7000収穫した際に、通常+レアできっちり7000、レアと染料の数もあってたから畑だけなら持ち逃げは無さそう
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 18:17:17.49ID:Yog9rOy2
>>448
需要はあると思うが、なかなか一人ではやりにくいな
住人集めとかしてる人はついでにここに記載していって、その結果を最後にまとめていくくらいじゃないか
と言っても見つけた建物を言葉でどう表現するかも難しいか…スクショも面倒な人には面倒だし…
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 21:11:12.33ID:l05CFwxM
少し前に話題になってたかんごく島のイベントマップ発見したわ
ハーゴン城は島中央から真東の洋上
ついでに島中央から南の洋上には追突した船もある
ほとんどの人は行きようが無いし需要は無いだろうが今からスクショ用意する
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 21:33:10.30ID:k/2G+cIP
ストーリー中のイベントで使ったやつが配置されてるんだろうけど
最初期の船長の船もどっかにあるのかな?
破壊天体のと違って壊れてないやつありそうな気もするけど
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 21:38:34.67ID:l05CFwxM
ハーゴン城は懲罰房の夢に出て来るからマップのロード時間無くすためにもあそこに置いといたんだと思う

今は昼に言ってた部屋の検証を本垢でやってるけどそっちは全然はかどらないわ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/17(木) 22:20:09.11ID:k/2G+cIP
>>465
あおの開拓地に攻め込んできたハーゴン教団の船が北西に置きっぱなしにされてるから
あれを参考にすれば良いんじゃない
船長の船のほうがだいぶ小さいから参考程度だけど
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 22:54:03.58ID:apeK+Kwq
クリア後のオッカムル、食料供給の自動化は無理でFA?
キノコ食堂とペロじゃ追いつかないよね。
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 22:57:55.59ID:k/2G+cIP
そういや武器系の小ネタって

はかぶさ
どくばりはメタル系に確実に1以上ダメージ
ほのおのつるぎで牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキになる
ひかりのつるぎはフレイムやブリザードにダメージが通る

以外になんかあるっけ?
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 23:07:56.62ID:apeK+Kwq
>>470
材料要る?
ためしに小麦ぶっ込んでみます。ありがとう。
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 23:33:42.98ID:Yp14yFY2
メドーサボールの倒した数がおかしくなってるのは触手ヘビを倒したのが加算されてるからで確定だわ
触手ヘビ倒す前と後で確認したけどちゃんと(?)たおした数が1増えてた
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/17(木) 23:53:45.32ID:qgrSLPC3
ジュエルンをよく調理場や食堂で見かけるから、オッカムルの食料事情に貢献してそうに思ってたんだけど
ストーキングしてみたらほんとにウロウロしてるだけだった
なんなんだあの袋
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 00:01:40.94ID:/rq8ZNxk
ほのおのつるぎ:溜め攻撃で火の玉飛ばす
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 00:02:14.42ID:4GKMaNv9
>>476
ひかりのつるぎはビルダーズ1でも出来たから、1やってると分かるやつやね

>>478
回転斬りで弾がとんでくのは
ほのおのつるぎとひかりのつるぎかな?
他にもあるのかな
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 00:10:40.41ID:4GKMaNv9
>>482
そうだったか

ほのおのつるぎ:ブリザードにダメージ、牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキ、回転斬りで弾が飛ぶ
1本だけ要素多いな
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 00:20:22.81ID:uyyAgW1T
バーテンは夕方に1個ぐらい料理するのを見かけるね
多くても3個ぐらいだから焼け石に水だけど
配膳はあらくれもやってくれるっぽい
関係ないけど配膳は青兵士もできる
0488名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 05:43:56.44ID:TsuHhcQj
枯れた樹皮、枯れ大木の葉、けがれた泥あたりがアイテム一覧にない気がするんだが
ただの開発側の見落としか
他にも記載のないアイテムあったりする?
0489488
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2019/01/18(金) 06:01:01.85ID:TsuHhcQj
書き込んだ後で気付いたけどこいつらは普通に手に入らない可能性もあるのか
モンゾーラのストーリー中に緑化とかしてたらロストする…?わからん
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 09:12:22.10ID:2QbSkokO
種入りってイチゴ以外にもあるのか
犬連れてあちこち回ってみるか
ってかキビとかはモンゾーラでシナリオ中に全部掘ってたら最取得不可能だったりするのかね
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 11:05:58.07ID:nALZZXp3
一本の木じゃなくて、樹皮ブロックと葉ブロックで出来てる木は
葉が全部枯れてる場合はどんぐりが生らない。

緑の葉がわずかに残ってて枯れた葉を全部落とした場合はどんぐり少しだけど生った。
無駄に命の原木が手に入るから途中に接ぎ木したりもしたけど。効果ないのかなこれ…。

これ放置してたらツタが伸びるみたいに葉ブロック増えたりしないかな?
今のところ増えてる様子はないけど。
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 11:13:17.43ID:keAC3t+A
赤の開拓地まで来たからピラミッド作る前にここで湧きの検証しようと思ってたけどピラミッド建設予定地ってそもそもモンスターが湧かない可能性がある
何もしてない状態でしばらく待ってたけどピラミッドが建つ場所にモンスターが出てこずに遠くの方でばかりポップしてた
これってピラミッド整地してからでも同じなのかな?
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 11:57:05.05ID:FqclkSdp
モンスターって檻作って入れといたらずっと檻の中にいるのかな
それができたらモンスター動物園できそうだけど
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 12:29:22.17ID:FqclkSdp
>>507
モンスターって仲間モンスターじゃなくて
野良のウサギやスライムのことですね
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 12:34:15.04ID:HtiVFW4d
>>509
視界と距離が一定から逸れる・離れると消える
定位置にソファでも置いといて、そこから檻の中にポップするモンスを見ることはできる
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 12:34:41.07ID:FqclkSdp
>>510
まじかー
檻に入れて鑑賞するのは無理なのか
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 12:37:26.71ID:FqclkSdp
>>511
なるほど!
モンスターが出やすいところに広めの檻を作っておくならできそうだね
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 12:38:02.29ID:8NgIpaV8
>>488
竜王の玉座、参加賞メダル、うまったばくだんいわ
ボロの作業台(たいまつとひのきのぼうしか作れないタイプ)
検索したら調べた人の書き込みがあったから転載しておく

けがれた泥、枯れた樹皮、枯れ大木の葉の入手方法教えて欲しい
モンゾーラのストーリー中の期間限定品なん?
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 13:15:52.42ID:mQ68JvRB
PS4Proでやった感じモンスターの湧く範囲が他の人の言ってる感じと違う気がする
相方のPS4ノーマルも似た感じ
出現率はカメラ方向に依存し、エリアごとに率が違う(すべて同じバイオームで)
 正面15度ほど、距離40〜64が最も湧く 高低差があっても湧く
 正面90度、距離40〜64が定常的に湧く 高低差があると湧かない
 正面90度以外の270度、距離8~16に少なめに湧く
 https://i.imgur.com/xnaYEZS.png
 緑点が自キャラでこんな感じに湧く
あと、バイオームで湧きやすさの差がある
 沼>草原>赤山
 沼と草原を上記の一番湧くエリア他赤山にすると、沼4:草原1:赤山0になる
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 15:47:06.68ID:mCHlowX/
染色が豪華さに関わるものの基準がわかんねー
染色釜で表示される物のみを残して手当たり次第に調べてきた

減少
おしゃれテーブル
クッション椅子
木のベッド
じゅうたんの階段
キングベッド
くつろぎソファ
カーテン

上昇
人型のコマ

関係ない(なんでこれが変わらないんだ、という一部のみ記載)
カラーデスク
カラーベッド
お姫様のベッド
丸クッション
オペラカーテン
タペストリ
大きなタペストリ
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 18:49:56.81ID:TsuHhcQj
>>514
汚泥とか枯葉とかはビルダーハンマー必須
ストーリー中に全部除去してしまったら手に入らないんじゃって意味で限定品って訳じゃないんだスマン
そういやうまったばくだんいわもビルダーハンマーじゃないと消えたっけか
知らずに消滅させてしまったアイテムありそうで嫌だな
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 19:22:40.34ID:brhOkPv+
>>524
色々遊び方に自由があるから面白い、
ちなみにビルダーハンマーなくても、ストーリーのオッカムル時点でリフォームコテ持ってると、
鉱脈石を壊さなくて石のまんま持ち帰ることができる。
本当、だからなんだって事だからアネッサ専用トイレとか作ったほうがマシなんだけどね。
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 21:30:53.62ID:MqZTDftl
>>529
やっぱそうかぁ…大量に欲しかったんだよね
毒沼に泥置いたり赤い水に泥置いたりで変化しないかと試したけど駄目だったわ
侵食とかしないか時間あったら試してみようかな

あと>>530は俺じゃないんであしからず
もしかして>>525か?
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 22:57:12.61ID:PbqyIHGQ
はなさかの灰、自分中心に木配置すりゃ5×5までいけて
自身が立ってる中央除いて24個まで同時にいけるんだな
ブナだろうが雪スギだろうが変えてくれるんで、桜作りが捗るわ
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 23:08:16.64ID:b3rCm9Sb
枯れた大木はジメジメにあるけど
話題に挙がってたモンゾーラ限定品は枯れた樹皮、枯れ大木の葉のことでしょ?
それとも枯れた樹皮、枯れ大木の葉もそざい島で採れたりするの?
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 23:11:54.95ID:MqZTDftl
そういえば枯れ木の大木あったっけ…言い方が悪かったわスマン
種入り系と違って見た目が固有だから建築に使いたいのに
なんで素材島に無いんだろ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 23:12:02.88ID:kaJPYJNr
>>389だが、後から検証してみたらエレベーターとして機能するのはブロック囲みの内側に入って座った場合に限られるようだ
囲みの外側から座った場合にはエレベーターとして機能しない、逆に内側で座った場合には現状確実にエレベーターとして機能する
図中の×の適当な1箇所を1段ブロックにして囲みの中に飛び込みやすくしておくといいかもしれない

いつも内側から乗ってたせいで全く気付かなかった
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 23:21:39.03ID:kaJPYJNr
どうもこの椅子エレベーターで到達できるのは設置段から15、6段くらいまでのようだ
それ以上の高度になると主観視点で急上昇するようなカメラにはなるのだが最終的に何故か設置段に戻っている
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/18(金) 23:57:30.43ID:o3m/ucH1
枯れ木はビルダーの書に記載されるけど
枯れた樹皮、枯れ大木の葉は記載されないあたりを見ると無さそうかな
黒くてかっこいいんだけどねえ
黒木材の方はあるのにな
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 01:50:49.17ID:VD/pewyJ
教会作るとシスターが料理しなくなって教会に篭りきりになったわ
台所ある箇所と教会が遠いせいもあるかもしれんが
おかげで村人一人増やす羽目になった
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 02:36:20.62ID:CW4co1m3
ビルダーアイ使うコツってある?
慣れないのか使いにくいのかちょいちょいハンマーで床に穴あけるわ
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 02:40:51.47ID:CW4co1m3
それしかないかカーソル糞遅いしな
でカメラずらす方がカーソル早いけど・・・めんどい
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 03:06:36.37ID:46UOB2PX
個室設定って指定した人物以外入らなくなるってことも無くね?用事のある施設だとなおさら

一度男を隔離したくて、通路に個室設定したら普通に通ってた
男子・女子トイレならそれぞれ反対は通らなくなるけど
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 03:35:23.19ID:/HPIt0Co
教会でもごはんどころでもなんでも指定すればそいつしか使わないよ。少なくとも俺の教会には指定した奴しか入ってこない
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 04:03:42.85ID:+LTn80nh
監獄島からハーゴン城に行ってみたけどハーゴンの玉座とか色々と素材を集めて帰りたいけど今後バグりそうだから辞めておくw
スクショだけ撮ったらセーブポイントからやり直そう。
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 04:56:39.60ID:BjQArW4v
個室はベッドが固定するくらいで他の効果はない
自キャラの個室作っても箱の中身に目的があれば勝手に入られる
例えばいい飯とかしまっておいてもNPCが中で勝手に食ってることなどある
つまり自分の部屋に置いてる収納箱も安全ではないて事
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 06:45:28.24ID:QziY25t5
検証もしてないのに適当なこと書き込むんじゃねーよ
兵士みたいな夜でも寝ないキャラの個室でなおかつ拠点全体のベットの数が住人の数に対して足りてない状況なら
個室で設定した人以外の人でもその個室のベットで寝るぞ
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 07:44:20.23ID:RXcxwsJL
絶対にそこ通るしか無いルート作ると入り口前でフリーズしてる奴(そして札や入り口壊した瞬間歩きだす)とか居るから本来入らないのが仕様なのに入ろうとしてしまったり実際入ってしまったりってバグが起きてる気がせんでもない
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 08:14:44.52ID:ZdvPW4rW
なぜか街の端っこにあるジバコの個室の中の端っこでチャコが食べ物片手に延々と壁に向かって歩き続けてた事はあったな
食堂に向かおうとしたのは分かるが、なぜあのルートを通ったのかさっぱり理解できん
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 09:10:16.57ID:Ungd3Tda
人が人がすれ違うと横に広がる時があるから
それのせいでルートが少しずれたまま移動し続けるとかなのかな?
スタートからゴールまでのルート構築はされるって意見あったけど
移動中のズレは考慮しないんだろうね
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 11:45:06.22ID:4c1DffGW
マグネ部屋の本をいかに保護したまま周囲の地形を変更するか格闘した結果分かったことを書いておく、
ケースによってビルダーアイを使ったり使わなかったりしたりしてる上に
見間違い勘違いもあるので例によって情報の真偽は自己責任で、

特に「読める本」という極めて壊れやすく二度と戻らない要素を取り扱うので周辺を弄る際には事前のセーブ&バックアップを強くお勧め

・読める本はグローブで持つと読めない本になる
・読める本にカラーペンキを使うと置かれたまま読めない本になる
・読める本の下にある本棚をグローブでもつと上の本が破壊され読めなくなる
・読める本の下にある机をグローブで持った場合本は破壊されない、空中にある状態で読める
0571名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 11:52:43.92ID:s4SqQ+XJ
上にあるものをそのままに下のものを取り除く(上のものを空中浮遊させる)となるとひび割れ砂なんだけど
本棚はリフォームこて効かないよなあ
無理じゃね?

つーかあの本って保護されてないのか?
読む前に壊したらマグネ関連作れなくなる?それとも読むと保護解除されるのかしら
前者だと「この辺怪しいな」つって炸裂ぶちかましたらアウトだな
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 11:55:03.47ID:4c1DffGW
>>571
ggってみたら読むまでは保護されてるらしい
自分の場合読んでない段階までデータを巻き戻すとビルダーアイ取得作業着手前に戻るからさすがに心が折れる
廃人勢なら本周辺を更地にするためにもう一周するんだろうけど
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 11:57:38.04ID:Ungd3Tda
ちょっと試したら地面からの下狙いはダメだった
あと壊しちゃうと古びた本で一括化されるから
もう一度読む方法もないねぇ

読みたければ創世録まわりは放置するしかないかんじかねぇ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 12:08:47.64ID:79fRRkK9
メモがてら本スレにあった書き込みを転載

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa3-V+wx [157.192.151.65])[] 投稿日:2019/01/16(水) 06:06:08.27 ID:5f2GKv2/0
調べてみたら、各島、各レベルの作業台は
「対応する島でおいたときのみ」、現在レベルの作業台に自動変換されるようだ
レベル0石の作業台をクリア後のムーンブルクにおく→レベル4石の作業台に
レベル0石の作業台をクリア後のからっぽ島におく→レベル0石の作業台に

からっぽ島作業台も、他の島に置くとレベル維持したままおけた
つまり、各段階の作業台を忘れずに作っておき、むやみにおかなければ
その後増やすこともできるわけだな(作業台のレベルと同じ作業台が作れる機能は維持されているため

各レベルで微妙に外見違うし、こだわる人は全種集めておいたほうがいいなコレ
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 13:18:40.09ID:IVbmWZsj
白雪草設置すると隣接ブロックに杉が勝手に生えてくるけど、これ止める方法ないんだろうか?
雪杉の木で森を作ってるのに気づくと普通の杉だらけになってしまう
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 13:59:06.72ID:IZkhmbZG
>>578
南国草原の土に大きなシダ草でも同じように自然とヤシが生えてくるから
周囲に何マスあれば生えてくるのかシダ草を複数植えて検証してる

まだ確定じゃないけど1マスでも残ってれば生えてきて
花とか作物の種と同様に発生回数に限界があるような感じする
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 14:05:01.24ID:4c1DffGW
木の勝手成長だけでも手に負えないのに勝手に植えてもいない木が生えるのか
森林団子が団子専用処理なんてやってるわけないだろうから嫌な予感はしてたんだが
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 14:24:06.22ID:IZkhmbZG
無償で若木や苗が大量入手できるから観葉植物とかが気楽に作れてそんなに嫌じゃないが
雪杉だけにしたい時は確かに伐採が面倒かもね…
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 15:57:11.64ID:Wqh0kr/T
二つほど検証してみたので報告

キラーマシンが一度に持てるアイテム種類数
○●△
▲□■
☆★◎ って感じでレア7種含む9種類を植えた所
作物9種+染料5種(白、紫、赤2、黄2、桃)の合計14種はキッチリ収納箱まで運んだのを確認
手持ちに収穫可能な作物の種類が足りないから全品目は試してないが結構一度に持てる種類数はあるみたい
数は1列25畝を2畝分まとめて運搬出来るから野菜50個+染料数個の50個以上は確実に運搬できる

他人名義の部屋
個室に限らずには名前を書いてある名札が貼ってあれば基本足を踏み入れない、これは動物もモンスターもシドーもキッチリ守る
例外として、おしくらまんじゅうや火を噴く石像のダメージノックバックで押し出された場合は侵入はするが速やかに退出する
□□□□
□■■□畑
□■■□
□□□□ って感じで□は誰かの部屋、■はチャコ入り部屋、って形を作った場合
「安西先生、農業がしたいです」とは言わなくなったが人の部屋には入れないので畑に近付くことすら出来ず引きこもってた

詰め込み過ぎると出口付近でのおしくらまんじゅうで脱走者が出るかもしれないが
商売用の拉致監禁部屋を作る際に□を商人、☆を主人公、★をみみずんの部屋にすれば
☆☆☆☆☆☆ □に押し出されても☆、★に行かないので、全員■の部屋に閉じ込められると思う 
☆□□□□☆
☆□■■□☆
★□■■□★
★□□□□★
★★★★★★
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 16:30:58.57ID:VG8ZIzY6
前に貼った40人農業監獄はリアル時間1日でキビとワサビとシルバーワサビが1000個集まって解放した日雇い労働だったけど
商売はどれだけかかるか気になる
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 16:47:14.29ID:4c1DffGW
フィールドに勝手に木を生やされたくなければ
適当な(植物が成長できない)場所に成長型植物を設置限界まで置けばいいのだろうか
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 16:58:15.44ID:46UOB2PX
俺もチンパンジーの観察実験施設みたいなもの作った
ベルで呼びつけて入口ふさいでガラス張りの部屋に監禁→梯子で少し上った先に食料やトイレ置いたりとか

んで一つ判明したのが、高いところから降りられなくなってるAIについて

これが崖に一つだけ、地面まで下りていない梯子を設置することでそれを降り口だと認識するのか、
今まで飛び降りることもせずにウロウロしていた高台から飛び降りるようになった
あんまり高すぎると分からないけど、高さ5〜6段程度から降りられなくなってるAIは梯子一つだけ崖に付けてると降りるようになるかもしれん
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 17:46:21.52ID:Kv5F42qF
木と言えば
ヒエヒエに無限ブナ生えてることない?

根本は破壊不可なんだけど上は壊せて無限に破壊できるの
ヒエヒエにブナがある時点でおかしいんだけどな
一度しか遭遇してないからバグの可能性もあるんだけど
もしかしたら他の島にもそういうのないのかなって
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 18:09:03.73ID:oH3Vusrf
>>590
ヒエヒエだったか、どっかの素材島で半透明の木が生えてたことあるわ
岩山の上にその島にない種が1本だけ生えててずっと細かく点滅してた
近寄ると消えて、離れるとまた現れてた
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 18:44:34.14ID:jkm6XZXh
黒モンスターのせいでモンスターのたおした数がおかしくなってるって聞いたけど誰がおかしくなってるんだっけ?
破壊天体に来たから検証したいんだけど
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 20:25:17.83ID:Ungd3Tda
他だと防衛戦で出てくるのは
トロル
シルバーデビル
アークデーモン
ごろつき系
アンデッドマン系
かげのきし系

野良でいるのは
デスフラッター系
じんめんじゅ系
メーダ系

メドーサボールもいたけど、ボス戦時の触手がカウントされるって言ってたからこれは対象外か
まだいた気もする
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 20:28:59.90ID:Ungd3Tda
とりあえずすぐ確認するなら
初手防衛戦のトロルとか
野良ですぐ近くにいるデスフラッターっぽいのを調べるのが良いんじゃない
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 20:44:26.09ID:jkm6XZXh
ちょっと倒してみたけど黒アリ倒してもアリ系のたおした数が増えなかった
他のモンスターも同じ感じだったけどこれは一体どういうことか
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 21:26:31.88ID:dz2oWrzW
既出かもしれないけど
リゾートスパみたいな部屋同士の組み合わせは
横方向だけでなく縦方向で重なっても認定されるみたい

周りに何もないピラミッドの頂上にミュージックホール作ったら
1Fにあった温泉と繋がった
https://i.imgur.com/EA8YA5a.jpg
https://i.imgur.com/6PYLSFk.jpg

高さ方向は結構距離が離れてても認識されちゃうかもしれない
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 21:31:00.08ID:JTzPEnYv
ミニMAP上で
二つの部屋が同じ場所に重なってるor一つだけ離れてる
が条件だからね

めっちゃ高いところと地下深くでもつながる
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/19(土) 21:31:41.04ID:CW4co1m3
縦に認識されると複数重なった場合どうなるんだ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 00:19:47.29ID:E2qPFDHv
とりあえず知ってることは答える
ペンシルは縦横(正確には忘れたけど)62×62?が最大
高さはブロックの総数で決まるっぽい
総数は忘れたしちゃんと検証してないからあとは知りたいなら自分で検証してくれ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 00:23:49.05ID:YGB68MYn
総必要ブロックが3万程度になると高さが制限されると誰かが言ってた。
3万ちょっと超えても大丈夫らしいので、2進数のキ合だとすれば32767あたりだと思われる。
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 00:28:53.80ID:kt5LdN37
〇〇調べたいけどもう調べた人いる?っていうのがいいんじゃないかな
調べてないなら調べたいっていう所がポイントね
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 00:33:11.95ID:E2qPFDHv
検証好きな人もいるかもしれないし疑問を投げるのはいいんじゃないか
嫌なら無視すればいい
ただ試しもしないで最初から他人任せは死ねばいいと思うよ
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 01:44:04.99ID:clMmQGyI
そざい島でトラップを構築していたらついでにハーゴンのきしについてわかったことを記載しておくと
ポップは5分間間隔でプレイヤー周辺に湧くようだ。(移動した場合他のID個体が湧く可能性はあるのであくまで参考にしてほしいぉ

視界を狭めてポップ範囲を抑制すればはーごんのきしもその範囲内でポップするので、ギラタイルトラップで放置狩りができる。(すでに10体ほど狩れてるので間違ってはなさそう)
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 02:50:46.44ID:7JBJFXEV
既出だったらすまんが、
雪のスギ木ほしくてビルダーハンマー使っても、雪が落ちて普通のスギになってしまうんだが、これって皆どうしてる??
雪が降ってる時にも試したが、変わらず。
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 02:53:11.70ID:kt5LdN37
破壊天体クリアしたけどレスにあったモンスターのたおした数が序盤の頃と変わってないんだが
これはたおした数がバグった原因は破壊天体じゃないと結論付けるべきだろうか
それともアプデでバグるのが直っただけなのか
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 03:10:27.68ID:u0xz0uqd
>>627
ヒエヒエ島で普通にビルダーハンマーで取れるけど
雪のスギ木の雪が落ちてスギになるって見たことないな
青の開拓地に雪原化で生やしたスギを取ってるって話じゃないんだよね?
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 04:16:51.10ID:SSznGqFr
>>623
>>624
この手の放置狩りは

・カメラ操作で視界を狭くすることでポップ範囲を狭められる
・水を撒くことでもポップ範囲を狭められる
・(可能なら)からっぽ島や素材島よりはストーリー島の方がポップ密度は高くて効率も良い

辺りは汎用的に使える感じかな
水撒きは自分で検証したことはないけど
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 04:19:26.27ID:SSznGqFr
>>626
ルーランポリンで130行けた

トロッコジャンプならルーランポリン以上が狙えるのかもしれないけど最頂点から最大トロッコジャンプしつつ水の存在しない最底辺へ落下ってのはセッティング難度高いね…
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 04:30:32.34ID:4e1C0F+Z
Twitterに素材島のキャラを同時に二人以上連れてくるバグでからっぽ島の60人越えさせれるって見た
試しにやってみたけど最初の二人しか越えなくて後は連れてくるときに誰か帰さないといけないって出るから無理だよねこれ
誰か検証した人いる?
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 08:58:38.78ID:clMmQGyI
>>635
よく考えたらキャラに割り振られるIDが64まで、船長ととしろじいに振られていて、住人60と合わせてあまりが2、というのもなくはない気がしてきた。
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 09:07:46.85ID:4e1C0F+Z
>>633
これだけど、色々試した結果無限に連れてこれるかもしれない
もう眠くなったから途中だけどこんな感じ
ヤス船長の所に畑やら料理やら
https://i.imgur.com/bKPnvGz.jpg
分かりにくいかもしれないけど赤青緑には20人ずつ居る+ヤスの所にも居る
https://i.imgur.com/X3L8k1f.jpg
住人名簿には乗らないけど名前の壁掛けではこんな表示(住んでる島に緑等の表示がない)
https://i.imgur.com/4CFqmpn.jpg
今はまだ島全体で66人だけど、これやりすぎたら負荷やばそうだな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 09:29:14.54ID:4e1C0F+Z
>>640
新しく勧誘するときに、住人一杯だぞどれ帰す?って聞かれてそこで選んだら居なくなるから大丈夫だった
>>641
検証不足で申し訳ないが島の何処にでもいついてくれそうだから拠点とかでは無いと思う
部屋作って壁掛けで呼べば来てくれた

もう寝るので後は任せた
でもこれ広まると確実に修正されるよな…
こっそり使ってた人ごめん
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 10:03:05.43ID:WcMO4qH4
ムーンブルク島のNPCのおおきづちだかブラウニーだかに武器を持たせられるバグあるみたい
はがねの剣持って近付いたら

・渡す(未使用〜〜)
〜〜の部分はなんか3桁の数字

て出て、渡してあげたら飛び跳ねて喜んでた
当然グラに影響ないし、戦うことはないNPCなので攻撃力に影響してるかも不明
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 10:08:17.31ID:fISFPIwt
おおきづち系じゃなかったけど本スレでも先日貼られてたな
再現性あるのだろうか

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9241-EpAZ [101.142.45.156])[sage] 投稿日:2019/01/18(金) 22:10:27.33 ID:keAC3t+A0 [4/7]
!?
https://i.imgur.com/r4xEerf.jpg
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 10:15:02.36ID:yDZQK4rL
質問スレで溶岩の保存用囲いについて検証したのでこちらにも書いておきます

1.赤山岩の囲い面積による挙動の差
・3マス四方の砂地を高さ・厚み1マスの赤山岩で囲う(5マス四方の囲い)
→溶岩注ぐと安定して保存可能
・4マス四方の砂地を高さ・厚み1マスの赤山岩で囲う(6マス四方の囲い)
→溶岩注ぐと数秒で決壊

2.赤山岩囲いを連結
・1で使用した5マス四方の囲いに、一辺共有しながら同サイズの囲いを「田」の字型になるように連結
・「田」左上から開始、時計回りで囲いを連結
・囲う→注ぐ→隣を囲う→注ぐの順
・3囲い目までは安定して保存可能
・4囲い目に注いだ時点で(この段階で地図が溶岩マスに変化)全囲いが決壊

3.材質による差
・1と2の囲いを「木材のカベ」「黒よう岩」で作成
→いずれも決壊せず
・「田」字型の状態から一部赤山岩にリフォーム→数秒で赤山岩部のみ決壊
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 10:52:04.31ID:5lXQPzwA
イエティラグのそばにイエティがきたり、うごかない石像のそばにうごくせきぞうがきたり
それぞれ自分をモチーフとするかざり家具の近くにモンスターが来ることが結構あるな
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 10:55:31.16ID:BPnMkUGU
オッカムルの炎の聖堂にいるイベントNPCの地獄の使いとかも武器渡せるのよね
戦闘で殴り倒したあと武器あげたら起き上がって喜ぶ? ようなモーションするのウケたわ
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 12:40:39.11ID:tykVuFpl
>>651
イベントマスは自分で破壊や設置できないようにはされてるけど
モンスターはそれに縛られてないから破壊されるけど
新たにやっても制限かかってるから設置できないってこと?

それだったら>>569が言ってたマグネ本の付近を破壊して本だけ浮かすこと出来る可能性出てくるけど
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 12:45:51.94ID:4e4430+m
質問スレじゃないだろここw
基本的にキャラのいる位置にモノを置くことはできない
壁作ってる時にPTメンバー押していって周囲に動けるスペースがないと置けないってなる
船長やしろじいなど位置固定NPCは規定位置がブロック等で埋まると同じ座標のブロックの上(縦二マス以上)の空きがあるところに出るようになる
規定位置が空いてて下にブロックがなければ落下する
いずれもゲーム再起動か島移動で位置のリセットがかからないと落ちたままになる

おもしろい挙動したのが、船長の位置を埋めて船の上に作った船屋に上げる時に移動用に付けといた梯子ちゃんと上がって同じ座標に行ったのもあった
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 13:25:28.82ID:vwc2CjlI
いま染色したパーツが元の色に戻る現象に出くわしだけど、まだこのスレで情報でて無かったよね?

マシンの角カベで、染色したものとしていないものを積み上げると、後から置いた方の色(無色含む)に上下のパーツが変色した。
横から見て





ってなってたところで、





みたいに染色前のマシンの角カベを突っ込むと、上下の奴まで色が染色前の状態に戻った。

試しに板の扉でも試してみたけど、こっちは普通に並んだだけだった。
天・中・地で形状変化させる処理が関係してるのかな?
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 13:31:58.45ID:lxaRQcNi
>>655
染色した屋根置いててビルダーハンマーで回収したら塗装解けて戻ってきたことあったな
曖昧だけど元の屋根から屋根の角かなんかに変形して回収したのが染色解けた
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 13:38:51.30ID:vwc2CjlI
>>659
屋根パーツでも起きるなら、つながる窓とか絨毯も可能性はあるかも?

>>660
試してみたけど、直情・直下の二つまでだった。
上から124段目に摘んだ状態で3段目に入れたら、2段目と4段目が3段目の色に染まるけど1段目は変化なし。
実際の形状変化は起きなくても色だけ変わる。
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 13:51:30.20ID:ubAc4uiS
くっそしょうもない小ネタ

ルーラトランポリンで大ジャンプしてそのまま深さ2以上の水中に落ちると、PTキャラがポーズ固定のままホバー移動して付いてくるようになる
ちなみに深さ1以下の水面に上がると解除される

ガラスかなんかで水見えないようにしてネタ写真作るのに使えるかも
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 13:56:35.03ID:tykVuFpl
>>665
それと多分同じ現象だと思うんだけど
ザブザブ島でゴールドマン仲間にした後に
キメラで空飛んで移動してたらホバークラフトゴールドマンになってたわ
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 14:20:08.94ID:lxaRQcNi
うろ覚えですまんが染色した屋根(緑)をL字に並べてて屋根の角(見た目緑)に変わる→Aビルダーハンマーで屋根の角(見た目緑)を回収すると染色解けた屋根の角が袋に入る
Bウォーハンマーで回収すると屋根(緑)が袋に戻る
マシンの壁も回収するハンマーで染色の有無変わるんじゃないかね
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 18:51:51.30ID:RK2wd4+K
ジャングル庭園はもうでた?
板のベンチ1 ラフレシア1 ジャングル草1 マヒ花5 オウギヤシ1 ソテツ1
になってた
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 20:23:40.61ID:Noc5gSNe
ジャングル庭園みたいにアレンジした魔物の庭園がありそうだよね
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 20:45:23.75ID:hYpnfYRF
マガマガ素材が全然ないっての気になるよね
庭園に限らず何かしらありそうな気がして試してはいるんだけどねぇ
今回の板のベンチみたいに見落としがありそうだね
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 20:55:07.52ID:7K0waGNo
殆どの人には影響ないと思うけど「種を植えた畑」にも上限あるので注意
この状態でNPCが収穫して作物を「種を植えた畑」状態にしちゃうとそのブロックは種がなくなって芽も出ないし破壊しても種が回収できなくなる
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 20:55:12.16ID:RK2wd4+K
下2つは庭園なのかな
メルキドガーデンみたいにドラクエ2由来の地名のものじゃないかなって睨んでいるが
それっぽいものって特に思いつかないんだよね
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 21:28:34.52ID:wTG/6Ssb
100景にいる最大人数って検証した人いる?今日10人いたの見たんだがこれが最大なのかな
全員仲間にしようとしたら8人までが限界だった
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 21:35:07.52ID:kt5LdN37
モンスターに乗った状態で倒したら仲間にならないって言ってた人いたけど普通に起き上がったぞ
スライムをキラパンでワンパンして回ってたら起き上がった
罠で仲間になるかどうか検証した人いる?
検証する意味あまりないかもしれないけどもしかしたらキラーマシン20人体制でやりたい時に便利かもしれない
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 22:24:51.17ID:x9YnXoYR
>>696
マガマガでいなずまの剣トゲ罠放置してる時にブラッドハンドが何度か起き上がったのを確認してる
もしかしたら火を噴く石像だったかもしれんが
というかモンスターごとに仲間になる確率は違うと思うからキラマは時間かかりそうだ
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 22:28:18.37ID:tykVuFpl
個数多めも要求される場合あるからなぁ
手すりや水みたいに10個指定されるのあるし
全部を10個ずつ置かないと真の確認とは言い切れないのがまた
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 22:31:23.61ID:tykVuFpl
>>701
キラマみたいに湧きが少なくされてるやつはそこそこ高くされてるんじゃないかな
俺はぐれメタルは言うほど苦労しなかったというか2連続で仲間になってしまって
スターキメラやブラッドハンドみたいにそこいらにポンポン湧くやつのが仲間になるのに時間かかったよ
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 22:46:46.15ID:iG7jlUsE
>>696
キラーマシン大量雇用した時に見つけたけど
やや広い雪山の場所を見つけたら海側の崖に向かってしばらくするとすぐに湧くよ
後ろから仲間にしたキラーマシンは出さないウィーンウィーンって音がするのが合図
あと農民と違って効率的に働いてくれるから植え付け上限になるまで畑を広げても13匹あたりから暇な個体が出てくるからそんなに呼ばなくて大丈夫
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/20(日) 23:36:30.18ID:dCeRNlFZ
人の町でガラス床の上に台詞付きの住人が最初はちゃんと居たけど
そこで夜になって寝たら壊れてる訳でも無いのにガラス床の下に落ちてた
台詞はしゃべるけど場所が違うから内容によっては意味不明になるのでガラス床に置くときは注意した方がいい
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/21(月) 00:06:02.10ID:cogE0te/
ヤスの下を丸太にしてたら島に帰ってきたらなんともないがワープすると海に落ちてたりするからすり抜けるブロックが他にもあるんだろうな
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 02:53:41.06ID:var7+d0h
本スレにも書いたが
ムーンぺタ教会前のイベントバトルは勝利可能
イベントの流れは変らんが

おうさまのめいれい2
中は、せかいじゅのしずくが、所持品(袋、収納箱含む
にないときに王様にはなしかけるともらえる
すてることはできないが、持ち物がいっぱいだと床に落ちるため
大量所持できる、
床アイテムの保存数による所持限界は現在不明
ぬけあなさがしてせかいじゅのしずく複数所持は、ドラクエあるあるでもある

ところで、クリア後に王様からせかいじゅのしずくもらえたりする?
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 02:54:50.26ID:var7+d0h
あと、ムーンブルク初回のダメージ0になる包囲軍は
どくばりで無理やり倒せる、倒したからといって
ストーリー変るわけじゃないんだけども
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 02:57:14.77ID:var7+d0h
あと、ムーンペタの導きの玉からやや南付近に
3x3マスほど、保護された地点があるのよね
とくにイベントとかない気がするんだが、なんなんだろう?
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 03:30:02.92ID:z1uu9Fky
ジャングル庭園が
DQB1
ベンチ/ラフレシア/ジャングル草/ わたげ草x5/マヒ花x5/[あかり]

DQB2
板のベンチ/ラフレシア/ジャングル草/マヒ花x5/オウギヤシx1/ソテツx1

こうなってたことを考えると魔物の庭園の
ベンチx1/ [魔物のシンボル]x5/ [枯れたシンボル]x5/ [あかり]x1
ここから少し変えて邪教や抜け殻、廃墟系になりそうだけども
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 09:58:04.38ID:eAOW29Ac
バスタオル、バニー、水着で専用の更衣室が必要なのは染色してないやつだけっぽい。
染色したやつは普通の更衣室でも着替えるわ。
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 10:38:38.99ID:EHxPW6aW
あの世界でハーゴンが作ったのはロンダルキアだけだとすると、
唯一の象徴としては機能しそうだけど・・・これなら揃うっていうのが思いつかない
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 10:50:26.61ID:TWQxEWaS
噴水みたいな水の中に入れて使う家具って判定がおかしくて部屋の中に置いても認識されないことがあるよね
どういう仕組みになってるのかいろいろ試してるんだけど噴水の種類によっても判定が変わってるっぽいからよく分からんな
誰か詳しく調べてる人いる?
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 11:30:05.48ID:cyz2yOIF
ウェスタンドアは一段ドアって性質分かってれば非常に有用なんだけどな
余談だけどオッカムルは周回プレイすると初回と明らかに攻略速度変わって楽しいぞ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 11:51:08.45ID:+mgkyKbD
>>733
分かる、オッカムルはプールを後でまとめて作ろうとした一周目は全然銀が貯まらないが、少しずつ機能性なものを優先で作るとあっという間に終わった

掲示板のコンテストの順位は一番良かった作品の順位で良いのかな?今回はきっちりとそうなった
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 13:05:32.08ID:cyz2yOIF
感想ばかりだとアレなんで気付いたことをひとつ
住人が建築を途中でやめてしまう原因のひとつに「建築対象物の建材に収納箱が含まれている場合、そこにアクセスしようとするができなくてスタックする」というのがあった
どうも食事や就寝のタイミングで建物内の収納箱にモノを閉まったあと、それに再度アクセスしようとして失敗しているみたい
足場の都合とか、詳しい挙動はまだ精査してないけど要は巨大な建物をコピる時は内装に収納系の家具があったら気をつけた方がいいかもという事で
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 13:08:46.15ID:cyz2yOIF
ちなみに私のケースだと建造中の施設内の収納箱からアイテムを取りだして、建築用の建材入れに戻したら建設が再度開始された
また、建材入れに建材が十分あっても施設内の収納箱に建材があるとそっちにアクセスを試みてスタックするみたい
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 13:22:54.69ID:EdSgSEwa
繋がるガラス窓で縁なしのガラスを作りたい場合
一度設計図にしておくと割らなくて済む
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:16:40.54ID:KyvAeJ8Y
スイッチ版とPS4版でそれぞれ2週目やってるんだけどスイッチ版はビルダーパズル・導きの珠含むマップがあらかじめ書かれててPS4版は1週目同様まっさら
バージョンの関係か?それともスイッチ版だけの仕様?
自分の過去のセーブデータから読み込まれてるのかと思ってスイッチ版の1週目のマップデータ見てみたけど形が違うしモンゾーラの3個の島が描かれてない
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:26:32.42ID:KyvAeJ8Y
スイッチ版は1.2.1
PS4版は最新だけど2週目開始時がおおきづち問題の前だったかな
自分のおまかんみたいだなスレ汚し失礼しました
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:28:43.03ID:KyvAeJ8Y
ごめんリロってなかった
人によるのは何でなんだろ?
思い当たるのは新しく始める前に古いデータをプレイして終了で戻ってから新しく始めたかどうか?
スイッチ版は上記の方法でやってる。
PS4版は記憶のかなたで覚えてないすまん
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:44:59.72ID:Ds17oyPU
詳細書くとver,1.2.3でストーリークリア済、素材島全解放してるけど開拓レシピは未クリアもあった
からっぽ島でセーブした後タイトルに戻ってはじめから、スキップせずに船でチュートリアルを受けて漂流で
マップの踏破状況記録済みでスタートだったはず

怪しいのはやっぱり船か
二週目じゃなくて文字通り体験版の続きってことかね
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:50:29.34ID:KyvAeJ8Y
それが、どっちも体験版はやってなくてもれなく船からスタートなんだ
パズルの場所書いてあるの便利だから狙いたいんだけどよくわからんね

あと、クリア直後のデータが残ってたから試してみた
しろじい掘り出す前なら設計図完成させるとクリア後でもシドーとハイイタッチした
掘り出す前でもストーリー中みたいにストーリー島拠点入るとシドーがウロウロしない
シドーの挙動変更フラグはクリアで一括で変わるわけじゃないっぽい
レベルアップはしてないから光るかどうかはまだ未検証
掘り出す前に開拓レシピ埋めても当たり前かなしろじい出てこなかった
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:51:18.73ID:3e3S9l5o
ストーリークリア済みで素材島全開放しててビルダーアイも取ってた
それで一度USBとオンラインストレージにセーブデータコピーしてからはじめからで始めてやったんだけどマップ初期化されてた
コピーはしたもののデータ自体は残った状態で始めたし何が条件でマップ引き継いでるんだろう
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:51:25.12ID:Zj4iI2YY
ムーンブルクのアトラス戦で武器を、
勇者のはた→(任意の武器)→勇者のはた
と変更すると、間に装備した任意の武器がなくなりました。検証願います。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 14:53:44.79ID:TuFw8ZqX
パッケージ版の一切パッチ当てない状態で
監獄島まで進めた後に最初からやり直したらマップはあった
珠の記載はなかったと思う
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 15:05:26.47ID:3e3S9l5o
もうすぐ2周目もビルダーアイ取って終わるしはじめからにして検証するか
でももうちょっとデータが欲しいから2周目した人情報求む

後溶岩の挙動も検証したいんだけどどういうことを調べたらいいかな?
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 15:07:15.25ID:KyvAeJ8Y
>>749
自分と手順が全く同じパターンだ
怪しいのがUSBに移す時にアプリが終了されるから
アプリ起動 古いデータロード 終了 ニューゲーム
って手順踏めばマップ引き継げるか?
古いデータロードして無いと2週目扱いされないとか?

本日2度目の奴隷作業中が終わったらPS4版で3度目の奴隷作業やって確認してみるわ
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/21(月) 15:45:37.42ID:KyvAeJ8Y
でけたでけた
上に書いた手順通りにやったらPS4でもマップがある状態で始められた
色々ありがとう自分一人じゃ条件とかわからなかったから助かった
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 16:10:12.81ID:esgZjmRK
はじめからを行う前に一度つづきから始めて、タイトルに戻ってから改めてはじめからを実行か
理屈は分かるしユーザ優位な仕様だがガバガバな……
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 16:30:00.60ID:AJu5TEtk
>>5 >>15 >>33
亀だが、収納箱等の上限を確かめてみた。
「たなのひきだし」「たなのタンス」「タンス or キャビネット or 大きなクローゼット」はどの島でも16個づつで、
「収納箱 or ロッカー or がらくた倉庫」はからっぽ島だと43個、ストーリー三島では33個まで動作した。
島のアップロードを考えると、プラットフォーム依存ではないと思うけど、Switch版持ってる人は確認してみてくれ。

猶、オッカムルではビルダーパズルでタンスが3個使われているのと、
からっぽ島ではマグネ部屋にキャビネットが最初から3個置かれているので、
それらを忘れていると13個しか機能しないように見えるだけで、16個まで機能する。
オッカムルのパズルのタンス2個はクリア後も破壊できないが、多分誰も困らない。
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 16:30:32.47ID:var7+d0h
世界樹の雫、地面に置けるの128個までだった
これもしや、ほかのストーリー上NPCからユニークアイテムも、手持ちにないと
追加でもらえる仕様ないだろうな
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 16:35:32.16ID:cyz2yOIF
>>761
貰えるイベントに繰り返し条件があるのは雫くらいだから他には無さそうな気はする
あくまで推論だけど、例えばペロのお弁当イベントとかはモノが地面に落ちてもそのまま進行しそう
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 17:12:46.05ID:var7+d0h
とりあえず、トロル戦後の火種石は、もらいなおせなかった
笛のかけら、古びた鉱石、あとは監獄塔の焼却炉の鍵か、あやしいのは
ふしぎな種も候補かな
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 17:45:48.34ID:EHxPW6aW
スタックするなら箱に入れてスタック状態で落としたらもっともらえたりするのかな
いや、そこまでして128個以上にしても何も得はないがw
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 18:16:34.85ID:var7+d0h
ああ、そうか箱に入れて壊せば任意で落とせるのか、これ
スタックが消えないようにしないとならないが、999個1スタックあつめることもできるわけだ
ん?これもしかしてビルダーのたましいを保管しておけないか?
拾った後、箱に入れて壊してドロップ、そのまま破壊天体に突入して
帰ってきた後、アイテムが残っていれば...
破壊天体の持ち込みアイテムって、突入時設定される可能性があるし
といっても入り口で所持判定されるかもしれないが

あと、監獄突入直後、持ち物取られる前に装備をはずすと
脱出前の返却時に戻らない
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 18:21:45.64ID:var7+d0h
監獄島ハーゴン城の、黒透過ブロック、中からカメラで取ると
俗に言う裏世界がみえるな
これもって帰れればいろいろできるんだが、なーんか抜け道ないものだろうか
×通常ハンマー
×おおきづちシール
×畑おいて上に種
×水を流してみる
×つみわらで放火
×コテで入れ替え
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 18:36:13.11ID:Qaz9kOAS
>>738
うちの犬姫様はあのドレス姿でおおきづち振り回して土を壊していた。「土がこわせない」と言う住民も見かけるので職業によるかも?
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 18:38:49.59ID:var7+d0h
ああ、あの時点でビルダーペンシルもちこめれば、回収ができないとしても、とりあえず
ブロックの名前くらいは設計図で判明しそうね
だれか検証できるデータ持ってる人いればいいんだが
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:06:08.84ID:3e3S9l5o
ストーリーのかいたく終わってないとその開拓地のレシピ見れないけど達成しても反応しないんだろうか
だとしたらピラミッド完成させるまでに緑だけで18個くらい達成しないとダメってことになるけど
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:15:34.28ID:Ds17oyPU
ピラミッド建築途中で拉致られるから緑の開拓地の20個とオアシスだけかな
素材島もフワフワとジメジメしか行けないから作物15種類どころか10種類も無理だから不可能だと思う

>>774
ストーリーの開拓レシピ達成してあたらしい開拓レシピが増えたってアナウンスの直後に
しろじい降ってきて達成祝われた事あるから反応しないと思う
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:17:35.14ID:9uF4Zn1P
>>773
ピラミッドが完成しないので赤の追加かいたくレシピが解禁されないので
緑の開拓地のレシピ+オアシスの21個しか候補がないが
緑に色々な作物10,15があるので
モンゾーラ5種、イチゴ、ウリナスしか作れない
ゴロゴロ、ピカピカ(コーヒー、とうがらし、トウモロコシ、わさび)が解禁になるのは監獄島後
20個のかいたくレシピを達成は不可能なはず
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:19:02.33ID:ZdjIKSrl
>>775
赤の開拓地の監獄島行く前に出来るやつがオアシス作るしかないしね
ピラミッド建築が途中の状態で監獄島イベント挟まるから赤の開拓地項目が1個クリアできるだけ

作物10個も素材島が足りなくてダメだから出来て18項目?
ペンシルのため20は絶対無理だな
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:35:13.59ID:3e3S9l5o
やっぱり無理か
じゃあ破壊天体にあるらしいダークマターを取ってくるしかないけど破壊天体にはどこにあるんだ?

あと3周目始めたけど体験版からひきついだらマップがまっさらになってた
1週目のデータで一度始めてからしゅうりょうしてはじめからにするとちゃんとマップを引き継いだわ
マップを引き継ぐ方法はそれで確定だな
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:36:03.14ID:var7+d0h
世界樹の雫999個いけそうだ
ただし、いっきにもらいすぎると、床置きが消えるので
連打しっぱなしやく4分毎に回収する必要がある
5分で128はいってしまう
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 19:36:04.48ID:9uF4Zn1P
料理は頑張れば監獄島までの材料で高級○○はカウントされないけど

野菜炒め、肉野菜炒め、ステーキ、スライム肉まん、キノコハンバーグ、
目玉焼き、パン、パスタ、カットフルーツ、焼きキノコ、
フルーツパイ、あぶりこんぶ、焼きももがい、サボテンステーキ、目玉焼き、
キャンディー、焼きももがき、いろどりサラダ、カボチャのパイ、カツレツ、
ゆでガニ、魚のフライ、ホットケーキ、クッキー、かき氷、
バブル麦汁、ルビーラ、やさいジュース、チャキーラ

までの29種類は酒樽とフライパン調理台で作れたはず

鰯がどうだったかで+焼き魚、海鮮サラダ、海鮮丼が追加される
料理20種類は余裕なはず
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 20:09:33.69ID:9uF4Zn1P
>>783
燃やして種を回収できたとして前作にあった作物を考えると豆ととうがらしとジャガイモ
わさび、トウモロコシ、コーヒー、メロン、ネギは前作になかったので
上の3品目のある100景をジメジメとフサフサがあって回収することが出来ればワンチャンあるな
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 20:35:46.36ID:var7+d0h
そういえば、作業台だが
監獄島の糸車は保護がかかってて持ち出しできない
破壊天体の船長の船のぼろ作業台は、からっぽ島で作れるのとは別アイテム

あと、空っぽ島の海岸沿いの地下をほると、横方向の壊せないブロックにあたるが
壊せわしないが、てぶくろで持ち上げれる
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 20:59:37.96ID:iUAnHqfO
メルキドガーデン系譜でDQ2の特定のシンボルっぽい部屋探してるけどそもそもDQ2にそういうのがほとんどないな
ムーンペタ北西の焚き火+水+ブナの木8本とかペルポイ南の水+噴水4つとかは試してみたが
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 21:36:53.78ID:var7+d0h
世界樹の雫大量確保できたぞ
https://imgur.com/a/2SCnt2q

アイテムいっぱいにして床落ち
床落ちをかき集めてスタック、箱に入れて箱壊して床落ち
最後は増殖バグ(アプデするとできない

こんだけあれば、マルチとかで遊びで乱発しても早々はきれないだろう
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 21:43:10.77ID:W2Eh7Srr
未検証の予想・想像は、(予想・想像)など定型文言を書き始めに入れてほしいかも…
個人の予想に思考引っ張られてすこしウザい
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 21:44:07.51ID:0jfVmcyp
>>785
前作に無くて手に入らないのがネギ、メロン、わさびだからマメとじゃがいもがどこかで手に入ればいけそう
あと候補はじめじめからピカピカまでの4ヵ所だよね?
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 21:53:29.04ID:0jfVmcyp
(未確認)
あれもしかして15種はいける?
じゃがいも、ネギ、メロン、マメ、わさび以外で10種
これでレア作物開放されて作れるのがキャベツ、カボチャ、トマト、イチゴ、とうがらしでちょうど15種
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:02:28.47ID:var7+d0h
赤の開拓中、教団襲撃が始まる前にゴロゴロ島ピカピカ島とかいけるなら、そこらの作物も
あつまるわな、たしか大ギズモがわさびの種落としたはず

あと、襲撃開始のフラグが、どの条件で立つかだな
オアシス、部屋依頼、ピラミッド2段階目建築中でフラグ立った気がしたから
オアシス完成させないまま放置でピラミッド完成いける?
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:02:52.05ID:usO+S8tS
既出だったかすまん
最近本スレあんまり見てないんだわ
>>796
オッカムルはクリアしてるから開放さえすればピカピカとゴロゴロも行けなかったっけ?
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:24:44.57ID:9D6cmIBP
>>802
そのクエストやらなくてもストーリー進んだはず
天体後のからっぽ島戻ってきた時におんばが商人連れてきて!って言ってたのははっきりと覚えてる
ピラミッド進行で教団くるんじゃなかったか
まあピカゴロは開放されてたはず
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:36:13.48ID:9uF4Zn1P
>>797
オアシスが出来ないと襲撃フラグが立たないなら可能かな
柱が一つ足りないと思ったから神殿から一つ持ってこないと第2段階は終わらなかったはず
商人連れてきてが新素材島のフラグだと思った
ゴロピカにいけるなら、コーヒー、とうがらし、トウモロコシが入手出来るのでモンゾーラ5つ、ウリナス、イチゴを合わせれば10品目可能か
画像が出てるからレアが出来る=作物10種類だから監獄前にペンシル入手は可能っぽいな
でもキャベツガチャが伴うと監獄で手詰まりにならない確率は厳しい
レアの確率は1/10、32個で1個もレアが出ない確率は3%程度29回に1回
アプデ前のキラパンマラソン並の苦行になりそうだ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:44:43.48ID:9uF4Zn1P
素材島でここ掘れわんわんでコテで回収することで
種入り泥(ウリナス):ジメジメ
種入り土(イチゴ):フサフサ
種入り土(コーヒー):ピカピカ
種入り砂(トウモロコシ):ゴロゴロ
種入り雪(ネギ):ヒエヒエ
種入り土(メロン):チャポチャポは確認した

モンゾーラにしか種入り泥(キビ、トマト、カボチャ)がないかもしれない
これをストーリーで取り尽くすと入手不可能っぽいかもな
やり直しをするなら杭かなにか目印を置いておいてあとで回収にくるしかないかな
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:53:19.54ID:var7+d0h
キビとかはともかく、カボチャは全部取っちゃったきがするなぁ
あれ、道のりに全部配置されてるし...
またモンゾーラからやりなおしか、コレ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:59:51.78ID:9uF4Zn1P
>>809
図鑑に載らないアイテムだから完全な自己満足だけどね

種関係でもう一つ
腐葉土が禿げるタイミングは収穫出来る状態になった時だけ
メロンとかを育てるのに時間がかかるけど播種後、花が咲くまで腐葉土で育てて
実る前にコテで普通の畑に戻して収穫後また腐葉土畑にコテで直せば腐葉土の消費なしで時短が可能
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 23:39:46.40ID:var7+d0h
>>810
まあ、コレクター気質だから集めれるものは全部集めたいところだなー

ああ、こっちも回収してみてわかったんだが
種入り泥にも、同じ種で2種類以上あるようだ
保存枠が違うからなにかとおもったら、内蔵されている種が2つか3つかで別アイテム
になっている

カボチャの種は30個あつめないとならないようだから
地面に11、ゴーストの依頼で10、宝箱内に20のようだから
地面と宝箱を残すプレイだと、ゴースト依頼分の10個を植えて育てた後、
ハンマー再回収で無理やり進行かなこれ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/21(月) 23:59:56.34ID:KGtTUtqa
既出かもしれんが…
プルプルゼリーが召喚するスライムの上限は10体
複数個置いても変わらず
ただ青とオレンジでは別カウント
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 00:16:00.52ID:y1/lqS5j
>>811
細かく別カウントする割には隠し部屋レシピみたいに追加されず入手方法も限られるっていうのは困るよね
再スタートやろうにもまたこういうアイテムが発見されるたびにやり直しになりそうで
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 00:35:54.11ID:qLRsR4Ij
カボチャの種入りの泥はかなり数が限られてるはずだし
ジメジメ、フサフサ探したけど見つからなかった(キビやトマトも)
ここ掘れワンワンがストーリーを進めると出来ないからシナリオ中に見つける→目印を置いておくしかないだろうな
他にも鍵をいくつか保存できたりするし、昨日あった世界樹の雫の増殖とかもシナリオ進めると取り返しがつかない
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 00:45:56.63ID:1JsHuIML
細かい要素だと
炎の聖堂で話しかけての戦闘はスルーしたまま保存できるな、すくなくともムーンブルクまではのこってる
クリア後まで残るかは知らない(ただしコレ倒さないとドラゴンとかのドロップは???のまま
あと、オアシスのキングスライムも保存できる
オアシスを大回りして裏から回れば、気づかれずに染料ほれる

他にも、モンゾーラの洞窟内とか、古代神殿内とか、固定沸きモンスターは
スルーすれば保存できるの多い

シドーが反応しちゃうので、速攻で離れるなり、セーブロードで動作リセットするなり
細工は必要だがー
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 02:20:44.25ID:GVJoFsJ6
キモい進め方してるって言われて不愉快には感じるかもしれんがそんなんでいきりたつ奴なんかいないだろう…
目くじら立てすぎ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 04:19:24.93ID:rEkhQEj8
はじめから始めてみたけどモンゾーラクリアした段階で作物10種類いけたわ
モンゾーラの5種類と素材島のイチゴとウリナスとフサフサの百景を燃やしてジャガイモトウガラシ豆で10種類
やってて気づいたけど百景の花とか作物は燃やさなくても上に何か置いたらそのままアイテム化する
作物ならつみわら燃やすよりもつみわらをドスンと上に置いて取った方が早い

さてこれで監獄島のキャベツはどうなることやら
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 05:42:44.09ID:nCFHTFM2
おおきづちにシールで破壊させてみたが3匹使えば補助としてはそこそこ活躍するな。シール大とかで5 × 5個壊せたらよかったのに
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 07:11:55.19ID:qeKW7/47
>>823
おおきづち3匹ってどんな感じで運用してる?
俺は主人公のさくれつと合わせる意味で2匹で上下に分かれて3x5を掘らせているのだけど
タイミング調整すれば横45マス分ぐらいはシールダダッと貼っておけば
止まらずに連続で作業してくれる
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 07:20:16.15ID:dEnjHlye
>>806
とりあえず今試してみたらオアシスを全く進めていなくても襲撃は起きた
名簿作成か下手をすればウゾーンの帰還の時点で既にフラグは立っているかも
まあ素直に100景から残り3種の確保を行うしかないだろうね
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 07:27:11.90ID:Jxs4dxxD
第1段階の時点で建材を全て自分の袋に入れるか、邪魔ならモンゾーラなりオッカムルなりに移しとけば建築は進まない
が、それで作物収集してオアシス作り上げてペンシルに足りるか?
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 07:41:41.13ID:qLRsR4Ij
>>827
100景で10品目行けるなら作物はオッカムル訪問前に到達可能って事だし
モンゾーラクリア時点で達成できないのが料理20品目と作物15種類
牧場でなつき100%が面倒くさいぐらい

料理はオッカムルからフライパンを持ち込んで素材をきちんと持ち帰って来て野菜のストックがあれば
しろじいに挨拶前に作成が可能なはず
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 07:59:43.41ID:GlT+dC+C
島のエリア分けって緑、赤、青、船着場、その他、なんだな。
しろじいの山もエリアにして欲しかったけど、外洋と同じその他エリアだ
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 09:04:52.71ID:4T/C3oXc
>>639
からっぽに60人越えて住人住ませて船着き場でも生活してくれるようにする話だけど、色々試したから投下する
まず、832も言ってるけどしろじいの所までは行かないみたいでここが境界線になってて画像の柵よりしろじい側には住まないし、ベルで呼んでも来ない
https://i.imgur.com/DP7QrYx.jpg
https://i.imgur.com/PhxamWm.jpg
船着き場はちゃんと生活してくれるし、船の上にも判定はあるらしい
https://i.imgur.com/tBfhOY0.jpg
https://i.imgur.com/xP3VEIV.jpg
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 09:08:17.31ID:4T/C3oXc
やり方は自分なりに纏めたけど文章力無いから適当に修正してくれると助かる
・からっぽ島住人増殖方法
@、名簿を使い、緑赤青その他合計で59以下になるようにお別れする(例:緑19.赤20.青20)
A、素材島に行ってバグ技で二人以上連れ帰る(最後に話し掛けた住人が緑赤青に入る)
B、名簿を使い、緑赤青その他合計で59以下になるようにお別れする(例:緑19.赤20.青20)
C、AとBを繰り返し、好きなだけ呼び込む
D、満足したら船着き場か青の石板付近に居る仲間にして欲しそうな人に話し掛けるとその人がその他に属する(名簿見たときに19.20.20になってる場合、最初に話しかけた住人が緑に属するため20.20.20になり、それ以降話しかけた住人がその他に属する)

※Aで連れ帰れる住人の数はその他に属してる住人が多ければ増えるかも?
※Aの時に誰もその他に属していなければ三人目からからっぽに住人が一杯だからお別れしろと言われるが、一人その他に居れば四人目から住人が一杯と言われる
※その他に一人が属してる場合、Bの時は緑18人.赤20人.青20人.その他1人等、全体で59以下にする必要がある
※その他に属してる住人は名簿では確認出来ないので名前の変更と引っ越しは出来ない
※名前の壁掛けからは確認出来る
※その他は60人まで勧誘できるが、20人を越えると戦闘関係以外全く動かなくなるので20人以内を目安に
※Dを行うと、からっぽ全体で59以下にするまで住人を連れてきたり出来なくなるので注意
※その他の住人を戻したくなったら素材島で新たに連れ帰る時に、一杯なのでお別れする人を選んでくださいの画面でその他の住人を選べばOK
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 09:23:39.14ID:ga2jX/xq
>>822
俺もモンゾーラクリア後にどれだけ部屋レシピ解放できるか無期になって百景燃やしまくってたけど
緑の開拓の時点で作物15以外のすべてのお代を達成できた

で、翌日本スレで同じようなことして監獄島で詰んだという話を見てガクブルしてる
キャベツ育った後にセーブしたら終わるな
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 09:30:53.71ID:ga2jX/xq
>835 の住民増殖である疑問がわいた

・実はからっぽ島は60人キャパじゃなくて100人くらいは動かせるキャパがある
・モンスター住民が実装されている

これと

・次元の狭間の船長が投げっぱなし
・謎の地下神殿も投げっぱなし

→DLCで船長到着からの魔物パークが地下神殿で作れる可能?
どうだろうか
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 09:37:22.20ID:4T/C3oXc
>>837
うむ、最初限界まで増やした後動かないから全部減らしてまた増やしたりとかしてるけど今んとこ何も問題ないかな
限界まで増やしたときは近付かないと見えないキャラ出たりはしたけどね
ハードはps4proね
>>838
キャパは80だと思う
81以上の住人は寝ないし食わないしその場から動かないけど戦闘だけはするよく分からない事になってたし
多分緑赤青以外にもうひとつ増やせる位の余裕があるんだろうな、DLCに期待
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 09:43:32.77ID:h4pp5QuV
手紙がわざわざ来ているので、監獄島+方舟組で、きいろの開拓地(仮)解禁までは既定路線じゃないかなー
むしろ、本編で含める筈が納期その他の理由でカットされた、までありそうな匂いがする
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 09:51:24.15ID:eRoA1IAa
今ちょうど住人増殖やってるけど
青拠点にいる住人登録待ちに話ちゃうとそこからは一度59人以下にして別れて集めなおさないと増えなくなるってことか?
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 10:20:13.35ID:OtxK/PUd
現在わかってる手持ちに持てないブロックって

モンゾーラの種から育つ恵みの木
導きの玉
ヒババンゴ戦のバナナの皮
ババンゴの実2種
ペロ石像
封印状態の宝箱
各種鍵付き扉(牢屋 城門 魔法
ラーの鏡(設置状態
ハーゴン城の透過黒ブロック
キラーG

ってところか?
それぞれ ペンシルでスキャンするとどうなるかがきになるところだが
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 10:36:42.46ID:4T/C3oXc
>>844
>>847
ああごめんもう書いてたな見逃してた
ブロック扱いするのかは微妙だけどヤスの船全般とか船となりの袋とかクルマとか?
船となりの袋はスキャンしても何も表示されないから他のも出来なさそうだな
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 11:03:09.63ID:P5ytai/a
DLCの1回目はレシピ追加の「和風パック」とか名前付いてるから期待薄なのよなぁ
2回目はシステム追加あるから変な異次元に引っかかってるとかいう船長の追加シナリオはありえそうね
5月待ちということか
まだ見つかってない残り2個の部屋レシピもDLC絡みだと困っちゃうのよなぁ
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 11:41:11.81ID:rEkhQEj8
監獄島は道具とか奪われて何かと不自由になるせいで詰む状況がいろいろあるんだな
開発もそれを想定してオートセーブできないようにしてたのかも知れない
俺もキャベツガチャやらないと・・・
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 11:43:18.44ID:nCFHTFM2
>>824
二匹上下3x5は同じで自分もすぐ横を炸裂。ある程度進んだら横に進路変更して掘ったとこの上2段を他のおおきづちと逆方向から掘らせてる。
離れすぎると掘るのやめちゃうのと敵に絡まれてるのがうざいね
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 11:43:49.60ID:J+MGjAHK
監獄、キャベツ焼いた翌日につみわら復活してて、入手してババアのところの木を焼いた覚えがあるんだが、下手したら詰んでた可能性もあるな。
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:17:10.69ID:QCnrFRZQ
遠いってほどでもないんだが
なぜ最短距離の水場をスルーして他に行くのか法則性が知りたい
水畑畑水は面積が足りないわ
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:20:47.92ID:xWsTut8c
畑 カ
水畑
土水畑 カ
土土水畑
土土土水畑

断面図をこんな感じになるように斜面に畑作れば少ない面積で水やり不要の畑作れるぞ
高さと大量のカカシが必要になるけどね
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:40:04.44ID:ga2jX/xq
>>865
それは無いな
恐らく最初に水場と認識した場所で固定だと思う
最初の水場と認識する優先順にはn×nかもしれんが

後から近くにどれだけ水場があってもひたすら同じ場所にとりに行く
ウチのは面白い事にNPC別に違う場所に汲みに行ってるようだ

あと、水場として認識した場所の上に橋をかけてやると
橋の上でゴソゴソして謎の水を汲んだりしてる


オッカムルでもこれと同じ状況になってて
最初の拠点の高さ2段上げて、元々あったバーを完全に砂で埋めたんだが
バニー達がゴージャスプールのバーカウンターへ配膳する動作で
元々あったバーの上まで行って砂をほじくり返してルビーラのお盆持って帰ってる

新たにあらくれバー作らないとずっとこの挙動なんだろうな
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:45:58.79ID:P5ytai/a
>>867
最初の位置固定だと厄介だね
その場合、モンゾーラの農民達を1回からっぽ島からモンゾーラに戻して、
再度からっぽ島に呼び直したら水汲み位置のリセットないしは変更が入ったりするのだろうか
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:51:39.70ID:QCnrFRZQ
最初に作った水場に行くなぁとは思ってた
でも他を使わないワケでもない
農民二人、水場一つのところにキラーマシンを入れたら
農民の一人が川まで汲みに行ったので
水場1に行こう→いっぱいやん、2に行こうってなるのかな
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 12:58:24.03ID:ga2jX/xq
>>868
バニーABCが来た時点で酒場は既に壊して埋めてあったから
作成して壊しても、新たに別場所で上書きしないと地点の変更はないんじゃないかな

水場の場合は枯らすと水くまなくなるけど、酒の配膳は残ったままになるのは面白いね
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 13:08:29.43ID:feZBYE+x
>>855
なるほどね
自分は岩盤から上4マスを起点に15段の高さで掘ってアンダーワールド形成中なんだけど
地下だとブロックキッチリ詰まって敵もゴーストしか湧かないみたいだから基本おおきづちは手を止めずに作業してくれるね
おおきづちに上5段掘らせて自分は下10段掘ってという具合でなかなか助かってる
やる気無い時はシールだけ貼って主人公ベッドで寝かせて自分はアニメとか見てたりする
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 13:11:15.66ID:VlNl8cjt
>>867
これ完全に正じゃなさそう
うちのキラーマシンも行って欲しい所以外の水源潰したらそこに水汲みに行くようになったけどいつの間にか別の場所に水汲みしに行くようになった
変わるまでにやったことは何軒か家立てて潰した水源を戻したくらいで水汲み用の水源はいじってないし壊されたりもしてない
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 14:09:40.29ID:NdFzGHxg
ところで住人の上限について唐突に新説なんだけど

これ「コンテストに参加した回数だけ増設される」なんてことないかな・・・?
というのも、以前このスレに62人まで仲間になる仕様みたいって書き込んだのも自分なんだけど

今入れ替えるつもりで仲間にしたら普通に62→63人目が仲間になったんだよね
で、前回からアップデートも挟んでないし、なんか変わったと言えば丁度港に並べてたコンテスト参加の星が二個から三個に増えててもしや・・・と思ったんだけど

そもそもコンテストなんか参加してなくて普通に62人仲間になってるって人居る?
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 14:23:59.42ID:2AOqW/k9
最初の水場かぁ、そう言われれば何となくそうかも
うちの緑の開拓地、最初の川から石板周りの低地に水を流して、低地一帯を畑エリアにしてるんだが住人はみんな高台上の川からバケツ担いでくる
いやいや君たち、そこに立派な滝と川があるじゃろ?と思ってたけど最初に作った滝の側に開拓初期に作った小さい小麦畑があるわ
たぶんその横から汲んで来てるんだろうな…小麦畑移動して行動みてみるわ

>>858
>>863
おまえら大好き
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 14:34:01.95ID:NdFzGHxg
>>878
数日前は62人までしか仲間にならなかったんだけど・・・

と思ったが謎が解けたかもしれない
PTに3人連れてるとその枠も仲間にできるってだけのことだったのかも
今日は珍しくシドー君連れてて、前回は乗物二匹セットだけだったっぽい

シドールルの二枠説とかも別になく、PT3人連れてると誰でも63人目まで仲間にできるかも
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 14:49:17.39ID:ga2jX/xq
検証っぽいのかどうかわからんけど
オッカムルでのグリッチ

1.ゴルドン発見前に地上からの進入路から石炭、銅、鉄が採集可能
 (だけど炉が無いので何もできず)

2.鉄のハンマー入手後、鉄の採掘場から掘ることで、銀・金・ブルーメタルが採集可能
 (だけどシャワー、ブロックライトは閃かないのでプールは完成できず)

1 タンスが早々に手に入る、銅・鉄をあらかじめ入手でもカウントされてイベント進行
 鉄入手でインゴット閃き

2 銀先に入手でもカウントされてイベント進行 (金の入手はフラグに無い)
 ブルーメタル取得で看板を閃き
 金取得でインゴット閃き、金のかがり火は作成可能

https://i.imgur.com/ZEevsIj.jpg
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 18:52:41.58ID:rEkhQEj8
実用を兼ねるならゴルドンに乗れるようになってから隅々まで探索するのがいい
ゴルドンさえいれば銀金ブルーメタルダイヤモンド全て取りに行けるし殴り一発で5×5×5のブロックを一発で潰せるから鉱脈の採取も楽
溶岩湖へは町の西にある線路の先の昇降機跡のようなものから直下に掘り進んでおおかなづちで掘れなくなったところでゴルドンでよこに掘ったら降りれる
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 19:45:22.39ID:5VE65THL
>>876
申し訳ない見てなかった
増やしたのは村人たちの家で建てた場所も畑の導線に関与する場所ではなかったのでキラーマシンが立ち入ることはないはず
もちろん装飾に収納箱とか使ってないよ
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 20:01:10.82ID:P5ytai/a
今更気づいたけど部屋レシピの作ったかどうかって
からっぽ島だけじゃなくてストーリー3島でも別カウントなんだな
コンプ好きな人向けですかね
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 20:27:10.61ID:wvfbvXxJ
>>843
キラーGなら友人がバグってムーンブルク攻略時点でビルダーハンマー入手して叩いたら登録の無いアイテムってなって進行不可になってた
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:19:25.82ID:rEkhQEj8
確かにクリア前にビルダーハンマー使えるバグとか気になるわ

あと無事に監獄島前にペンシル取れた
あとはキャベツガチャを引き当ててハーゴン城へ飛んでいくだけだ・・・
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:23:11.02ID:nfm6+JBr
今ゴロゴロ島で砂ブロック切って集めてたら一粒だけトウモロコシの種も出てきたわ
稀に畑以外に種埋まってる事もあるのかな
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:26:57.56ID:wvfbvXxJ
バグが発生時に自分も居たが検証していないので直前の心当たりを
ストーリー終了してビルダーハンマーを入手済みの自分がムーンブルク攻略中の友人の島へ手伝いに行き相手の島から出る時に自分の島へ戻ると友人が部屋を閉じるタイミングがかぶった
その後友人がアイテム回収したらビルダーハンマーが混じってた
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:30:32.67ID:ga2jX/xq
閉じるタイミングは関係ないと思う
上陸前に保存したバックアップからデータ差分引いてるだけだと思うから

要するにビルハン持って無いデータにビルはん持ってるやつが遊びに行ったって事だな
そこでハンマーの持ち替えとかした?
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:57:54.03ID:QKqwCBFW
>>456
破壊天体のマップの北端中央あたりに最初から丸くオープン(探索済み扱い)されてるエリアがあるんだけど、
破壊天体のマップ北部はダークゾーンになってて見通しがきかない上に、丸くオープンされてるエリアに入ると何かにぶつかって進めなくなる。
てっきりハーゴン城の後に行く所なのかと思ってたら何も起きずに終わってしまった。
あそこも何かのイベントで使用された場所なのだろうか
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 21:59:19.55ID:wvfbvXxJ
あくまでも自分と友人の推測になるんだが
若干先にビルドハンマー持ちが島に戻るを選択する
直後部屋を閉じる
ラグによりバックアップデータのアイテムが読み込まれた状態になり相手側の回収アイテムに入る
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 22:22:12.02ID:qLRsR4Ij
検証まで行かないけど浸食していくブロックってあるよな
モンゾーラ敷地内で草原の土がコテで普通の土を正方形にしててもいつの間にかに浸食していくのはよく分かる
ピカピカ島で無限ギラタイルで綿を集めてたら火炎ムカデが全く湧かなくなって石人形とかが近くに湧く様になった
火炎ムカデは土ブロックに湧くけど気がついたら周りは土岩になっていた

無限ギラタイル関係でドロップのおすすめの場所、数分で100単位で集まる場所
巻き貝:からっぽ島の大ネズミと戦った辺りの砂浜でマリンスライム
毛皮:青の石版辺りを雪原にしてリカント
肉:ムーンペタの北東(爆弾石なんかも手に入るので)
爆弾石、綿:ピカピカ島の火炎ムカデの湧くエリア、爆弾石も同時入手
草原の素:からっぽ島に泥ゾーンを作ってマドハンド

オッカムルのオアシス周りの蟹の湧くエリアなら赤染料も量産できるかもしれないな
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 22:22:44.31ID:dTzaDzJG
>>900
CS版テラリアであったバグを思い出した
手動セーブ→セーブアイコン出てる間に手持ちをチェストに移す→セーブせず終了
これでアイテムが増えるバグ
セーブ中のアイテム上書きタイミング次第のバグかね?
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 22:35:01.18ID:YWFHz8pm
自分の検証が終わってないので次スレは必要
ただしスレタイを
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ
など「ドラゴンクエスト」に変えてほしい
写真&島スレではすっかり忘れてた
ワッチョイ導入の理由で意図的に今のスレタイを引き継ぐのもありだけど
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 22:44:01.02ID:YWFHz8pm
ワッチョイ欲しかったが本スレ建てたから自力では建て直せない
>>950>>980くらいのつもりでいたからびっくりした
テンプレはいらないと思う、必要になるほど続くなら質問スレなどに併合されるだろうし
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 22:46:39.83ID:1XXMLWSf
クリアまでのビルダー図鑑最少パーセンテージって検証しようとすると禿げ上がりそうだな
シドーに倒されてドロップアイテムが鞄に入ったらアウトって敵いそうだし
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 23:13:26.73ID:q2h9fbVi
★作物の生育速度
キャベツ>ネギ>小麦>ジャガイモ>豆>
18時間>キビ>トマト>ウリナス>>ワサビ=イチゴ>カボチャ>
24時間>トウガラシ>トウモロコシ>メロン>コーヒー豆
最速キャベツが育つまで12〜13時間

★レア作物の確率
ドデカボチャ以外…約1/10
ドデカボチャ…約1/3

★ドデカボチャの育つ向き
原則、カボチャの種を植えた向き&そこから右の方にドテカボチャは発生する
矢印:カボチャの種&植えた向き ○:ドテカボチャ発生予定箇所 △:空きスペース

△○○ △△△ △△△ ○○△
△↑○ △→○ ○↓△ ○←△
△△△ △○○ ○○△ △△△

ドテカボチャが育つ予定の方向に障害となるものがあった場合、
他の向きに2×2のスペースが確保出来るならその向きにドテカボチャは成長する
以上の事から、ドテカボチャを最大効率で収穫する場合の部屋の作りは
<種の向きを揃えることが出来る場合:部屋の作りを偶数×偶数に>
■:柵などの壁

■■■■■
■→△→△
■△△△△
■→△→△
■△△△△

<種の向き不問の場合:4×4を1セットに>
●:カボチャの種

△△△△
△●●△
△●●△
△△△△
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 23:24:15.42ID:y1/lqS5j
>>917
ワッチョイの有無でスレが分かれるのは乱立扱いにならないし次スレを建てるタイミングじゃなくてもいいから
建てたいのであればいつでもいいんじゃないか
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 23:26:49.86ID:XwpNuZlm
立て直すために落とすつもりでいるよ
今立てても乱立云々じゃなくて必要な保守の量が多すぎる
活発さの裏返しで雑多にレス番飛んでるから次スレにも貼りたい報告をじっくり再確認したいし
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/22(火) 23:58:29.37ID:q2h9fbVi
★最効率のトイレ
部屋レシピのトイレを作らず、1つの空き部屋にトイレ(家具)を複数作る
その空き部屋は扉を複数つけると更に効率が増すかも?

★アイテムリストに載らないアイテム
枯れた樹皮
枯れ大木の葉
けがれた泥
うまったばくだんいわ
参加賞メダル
竜王の玉座
羽子板
作物の種入りの土、泥、砂、雪(犬がココホレする光ってる土)(各種)
傷んだ作物(各種)
高級なんちゃら(各種料理)
極上なんちゃら(各種料理)
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 00:01:30.36ID:Qh4V4b6S
書き込めた
>>922-923
長文じゃなくてimgurだなー
一回目はいいけど二回目はダメになるのかねぇ

>>908の方には貼れてるけど、百景を画像で一部まとめてる人のレス(>>490-491)をまとめただけ
必要だと思った人がいたら適当によろしく…
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:02:03.29ID:2/pj0TfT
トイレって名前の部屋よりも空き部屋のほうがよっぽどトイレとして有効なんだな
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:11:28.57ID:Qh4V4b6S
テンプレってほどてもないが、コレはいいなーと思ったのを一部貼ってみただけよ
精査したわけでも網羅したわけでもないから適当なので…
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 00:22:02.56ID:hciRtddC
>>1をちょっと直した


!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事


DQB2のアイテムやレシピ、各種制限や仕様について、広く情報を集め、それを検証していくスレです

次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう


■前スレ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547312787/
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:24:31.39ID:XQ11VnmY
>>924
トイレは空き部屋じゃなくても「トイレ以外の部屋」なら機能する。
効率重視ならキッチンにベッド、食器、トイレ、シャワーを足せば1部屋で済む。
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:26:49.26ID:2/pj0TfT
トイレなのにトイレの部屋がみんな待ってしまって一番効率が悪いとか
すごい罠ゲームだな・・・
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:28:37.21ID:oO7iYRp3
モンゾーラに最初からおいてある、いたんだ作物と、支柱付きの傷んだ作物も
図鑑に載らないユニーク品だな

あと、成長途中の作物はビルダーハンマーで壊しても種化する
ただし、成長中にてぶくろで引っこ抜いて畑以外に植えれば成長止まる模様

なにげにモンゾーラとか農業関係、こまかいアイテム多いよなー
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:30:47.97ID:oO7iYRp3
たね入りブロックは、ビルダーハンマーで壊しても取れないから
コテで入れ替える必要がある
ピンポイントな地点をコテで入れ替えるには、
1ブロックだけもって入れ替えを行えばいい
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:33:32.10ID:03yndE7g
主観モードの連続置きでギラタイルとかトゲ罠は連続置き出来る
ビルダーアイで目の字とか作るのがとても楽
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 00:34:00.39ID:rznjFdLW
既出かもだけど作業台系たき火系は合計128が上限でそれ以上はただのオブジェになる
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:37:15.71ID:oO7iYRp3
片っ端から設計図化しても乗らなかったもの
旅の扉
開拓地の石版
しろじいのところのハンマー石版
ババンゴの実
ビルダーパズルの石碑
導きの玉
拠点のビルダーベル
超スーパーカー
ムーンブルクのかがり火(クリア後

設計図にはなったが、全コピーはできなかったもの
地下遺跡の鍵付き門:普通の城門に
あけてないミミック:普通の宝箱に

設計図になったが置けなかったもの
成長途中の作物:設計図には、成長途中のままのるが、必要なブロックは成長後のだった
住民票:からっぽ島外で設計図おいても、建設してくれない
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 00:37:53.08ID:03yndE7g
○乗ると壊れるひび割れた系で足元リフォームすると全部壊れて穴になる
○ひび床の上にギラタイルを並べる。床が壊れるとギラタイルが浮くので2段罠が出来る
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 00:42:46.75ID:oO7iYRp3
島に対応した作業台を設置すると
自動で現在レベルまで上がるが
これは設計図をおいてNPCに設置させて場合も適用されてしまう
残念
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 00:52:28.99ID:C8RRoBO5
思うところがあってちょこちょこ変えた

【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事


DQB2のアイテムやレシピ、各種制限や仕様について、広く情報を集め、それを検証していくスレです

■検証を依頼しない質問は質問スレへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548044604/

>>900から次スレに向けて検証結果のまとめを行いましょう


■前スレ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547312787/
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:30:10.31ID:AliOZeb4
うめ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:30:22.46ID:f5JytZdh
うめ
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:30:37.75ID:v1sZXIU+
うめ
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:30:49.41ID:AIcwBH6R
うめ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:31:14.99ID:f9Kmkzr/
うめ
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:32:21.24ID:rNrGrxYt
>>955
なんでだと思う?
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:33:15.50ID:TF7nZQVj
うめ
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:33:31.09ID:vUPSREaU
うめ
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:33:43.33ID:q70fCWst
うめ
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:34:01.57ID:6sLWdPq0
うめ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:34:13.72ID:uF4/lvkH
うめ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:35:50.82ID:ybT88fMi
うめ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:36:05.31ID:3qX+GqmS
うめ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 01:36:24.81ID:8yctFdpd
うめ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:37:08.46ID:rj7Pi7af
うめ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:37:30.80ID:lp05WeBO
うめ
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
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