【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part206【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
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> ポイズントードを蹴り飛ばして内臓破裂させた伝説
毒針でワンパンするダークコンドルの異名を持ってそう モシャス使わないと15ターン撃破出来んわ
メラゾーマ勢は相当鍛えてるだろうなこれ 最強トラップの人食箱がリメイク版で小さなメダルやら追加アイテムに変わってると時代の流れを感じる >>971
40後半でメラゾーマデインズンで12ターンくらいだったけど ドラクエ3FC版のピラミッドを情報なしの状態で一発クリアした人誰一人いない説 情報なしってのは歌すら聞かずにって事か?
だったらそうかもな 勇者は盾が優秀だからボレロ着ても問題ないのがいいね >>969
RTA中にゾーマ城の宝物庫の宝箱で間違ってミミック開けた伝説の勇者がいるらしい >>976
まぁ神龍の行動の引きが良かっただけかもしれんね >>975
ゲーム内の情報はOK
ピラミッドの難易度を一切知らずに突っ込んだ状態で一発クリア一人もいない説
中には慎重派で適正レベル以上で冒険する人もいるけど
それでもピラミッドは全滅もしくは引き返しを余儀なくされる まっすぐ突っ込んで落とし穴→回復呪文が使えずあぼん
みんな大好きひとくいばこ→通常だともぐもぐされてあぼん
どっちかは大体体験するだろうな
ただ撤退もダメならピラミッドに限らん気がする 拾った種全部勇者♀に注ぎ込んでもMP150くらいでボレロ着用でもすぐMP尽きちゃうな 始めてプレイしたのが勇戦僧魔で、どうやってピラミッドクリアしたか忘れたわ。
数回全滅くらって、こりゃだめだもっとレベル上げよう、薬草大量購入、魔法使いにブーメラン与えよう、こんな感じだったろうな。
年末からWiiでまた始めたが、ピラミッド対策で武盗遊の脳筋メンツで開始、ブーメランとムチと薬草で難なく通過。
盗賊の優遇っぷりは異常ですなw 初プレイ時はありとあらゆるトラップにかかってた記憶があるなあ
・真っ直ぐ進んで最初の落とし穴に落ちた後地下で迷って全滅
・ひとくいばこを開けて全滅
・さいしょは「ひだり」、つぎは「みぎ」→落下 >>971
むしろさほど鍛えなくていいのがメラゾーマ戦法だぞ 勇者が回復して他3人でメラゾーマ(&眠らされたらザメハ)してるだけで15ターン余裕だからねえ FC版を初回プレイしたときは
戦武僧勇だったわ
DQ2のロンダルキアと同様に
基本的に逃げまくり
ピラミッドは勇Lv12くらいだったかな FC時代は、お気の毒ですが冒険の書が…に怯えなから電源入れてたなw 宝箱で人食い箱食らったら、
他の宝箱いっさい開けられなくなるよな。
初回で情報無しなら。
歌のヒントで開ける宝箱だけは、
信じて開けるしかないが。 二人旅を組み合わせを色々変えながらやってるが、やっぱり勇、僧が最もすぐれた二人パーティーだと思う。
僧侶は勇者と同じく万能キャラ。
5主人公、息子、ピエールも僧侶系だし。 戦 賢 や 盗 賢 もまあまあだが、
賢より僧のほうが成長が早い
賢は最初から連れて行けないしな このスレッドは1000を超えました。
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