【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv336
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2576【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547027083/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv335
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548138254/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ナメ8なんだけど、サイファー覚醒の火閃で、チェイン前半はクリティカル込みで10000くらいで倒し切れないわ
バフは覚醒のアビブースト(火閃精錬MAX)
キスティスに共通の攻魔中アップ使わせてる
デバフはセルフィにタンゴ ウサギちゃん悪いやつなんだ
レコダンはミスリル回収分しか進めてないから知らんかった >>16
ネミングウェイ って言って世界中の名前を書き換えて記憶を改竄する黒幕
魔石の暴走も書き換えによるもの 4のネミングウェイってちゃっかり人間と結婚して月にお持ち帰りしてなかったっけ >>16
ウサギの姿は仮の姿
Drモグとは同期なんやけど、昔自身の研究成果をDrモグに横取りされたことがあるんよ
もちろん抗議したけど返り討ちにあって次元のはざまに幽閉されてしまった
なんとか脱出したネミングウェイはDrモグへの復讐を果たすべく魔石の暴走を企てたんや >>14
魔石は?
あとサイファーだけじゃ削りきれないんだから
編成あげてくれれば具体的にアドバイスできるよ キスティスにバフさせるならラグナの妖精さん取ってフレイムオファ撃たせた方がよくね? >>25
ほんまやな...
マイティとキスティス開幕3ターン待機無しが便利すぎてそれは考えてなかったわ キスティスは超必のマイティ採用とかありえないだろうから絶の間違いかな? その構成ならイデアアウトラグナインだな
弱体化上手く入ればスコールサイファでも十分削れると思うが
ただ後半のデッドリーをセルフィバー2だけで耐えれるかだな >>12
俺も騙された
ネミングウェイなんて名前変えなきゃ出てこないキャラクターをさも主要キャラクターのようにしてる
普通の人は名前なんて最初に付けたのから変えないから出会わないっての
だから今後ストーリーに絡んでくるんだと思ってる デブ黒チョコボのイベやっと終わった…
こういうのは全部一周するだけで全部交換できるようにしてくれ… >>27
超必やで!
>>28
イデアは絶したらスケアリーダブルがすぐカンストするんだけど、ラグナで弱体の方がいいっか... >>28
そうそう、グラビジャ来てすぐにデッドリードライブ来たからあれで全滅したよ 質問です
なんだかんだでシルドラ倒せたんだけど
順当にフェイズスキップ無しでエアリス使って行った場合アルテマサイトの行動表で
9行動目エアロガ→イノキュア
14行動ホワイトウィンド→イノキュア
22行動稲妻→イノキュアときて
27行動目の稲妻がどうしても耐えられません
マテリア開幕ゲージと、騎士の底力、エススト試しました。皆ここまでに倒してるの? >>24
ラグナとゼルの必殺技はどう?
ラグナで攻撃力バフってゼルで回転あげれば行けそう
ちなみに自分の場合はセルフィのバー2だけで、回復たりてた。
セルフィ開幕マテ持たせて、開幕ヘイスガからバー発動→シェルガ→回復専念で ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜2月 1日(金) 5イベ「恵愛をたたえる心」&「幻夢(β版) エンキドウ」 レナ(覚醒、★6閃技)、クルル(シリーズチェイン)、ガラフ(奥義) 月曜から復刻イベ「水晶に託されし探求の心」
〜2月 1日(金) ピックアップ装備召喚 ダブル超絶(ビビ、マリア、プリッシュ、ラグナ、ガウ、レイラ)
〜2月 6日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)にともなうミッション追加 ミスリル5個、結晶水
〜2月 8日(金) SPイベ「しびれるお願いゴト(β版)」 クイーン(覚醒、★6閃技)、レノ(奥義、配布雷チェイン)、デッシュ(雷チェイン)、シェルク(超絶) 雷属性攻撃が有効
〜2月12日(火) 「クリスタルタワー -月界の幻獣神-」 バハムート(3)、ガーディアン(5)、ザ・ソウルケージ(9)、【臨】バハムート(4)
〜2月20日(水) マルチD 【獄+】シヴァ(8)討伐戦
●1月
28日(月) 零式イベ「幻夢(β版) 番外者アッカド」 エース(シリーズチェイン)、レム(覚醒:再販)、エイト(超絶:再販)など
30日(水) ラッキー装備召喚 属性弱体 【初回限定で11連が半額】
31日(木) 13イベ「最後の涙」 ライトニング、スノウ、レインズ 月曜から復刻イベ「虚空に迸る閃光」
31日(木) ★6物理スピード「リッパープラズマ(力雷無結晶)」実装
月内 オートバトル機能アップデート フレンド召喚の再使用タイミングの調整、タイムラグの短縮、スリープ防止機能の追加
●2月
1日(金) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 vsサンプル:H0512(7) 雷属性攻撃が有効
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7)
7日(木) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)
7日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
上旬 レコードマテリアソート機能の実装、効果や獲得条件に応じたソートが可能に
上旬 魔石Lv限界突破に必要だった「Lv最大」の条件を撤廃
月内 KHコラボイベ「異次元の扉(仮)」 ソラ、リク KH1・2・3のボスたちが登場、海外版と同時開催
●3月
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 >>34
レスありがとう
ゼルはバーストまでしか無くて、ラグナはチェインとバーストくらいだね
レンズも、今はレベル1の数が足りなくて交換が出来ないわ
回復はセルフィ絶が無くてもいけたんだね!
セルフィには開幕ゲージ持たせてる
マイティキスティスからラグナに変えて、セルフィにヘイスガシェルガでいこうかなぁ ネミングウェイさん一応同僚の弟子とそれなりに仲良く交流してるみたいだからトップ絵にいても許してあげてよ…
https://pbs.twimg.com/media/DEXdli5U0AIWhtX.jpg ようやっと全魔石クリアしたぜ!
意気揚々とおでん倒しに行ったら勝てる気しなくてわろた…
バッツとジタンの覚醒あれば余裕やろと思ってたのにこりゃビックリ >>43
いや余裕やと思うぞ。少なくともアタッカーはそれで十分 実は俺、水弱点オーディン突破してから一番楽だと言われている聖弱点オーディン意気揚々と挑んだんだ
何回もトライしてるが未だに突破できてない
ラムザチェイン、アグ超絶2奥義、オル閃技覚醒奥義、ウララ超絶1
後一枠をレム閃技覚醒奥義かリディア覚醒奥義
これは完全に俺の実力不足だと分かってるがどうにも凶式のタイミングが掴みきれないのとグングニル後にサクッと殺される >>47
ヒカセンチェイン超絶3、オル覚醒 超絶 フロ、レム覚醒超絶、ウラリスで行けたからがむばれ >>47
レムとアグのオバフロ奥義抜きでいけたから手順次第で普通に勝てそう
ラムザチェイン1回のうちにオバフロ奥義3つぶち込めればいける バッツの剣装備で魔法剣アビダメアップのマテリア欲しいですね… 装備揃ってて勝てない人は多分勝ち方のビジョンが見えてないだけだよ
グングニルを飛ばす、グングニル来る前に大幅に削っておく、グングニル後を踏みとどまって耐えつつ3ターンぐらいかけて倒すのどれしかないと思う オーディンは正直5秒以内に属性攻撃しないと全滅のハードルを越えるのも結構難しい
回復や補助の入力してるとアタッカーの入力遅れてあっという間 いや回復要員はファブラやプロシェルヘイスガやってるよ 一体どんなパーティ使ってたら5秒で負けるんだよ……気になる 闇おでんのスリプジャって魔法バリア無視なんだな
ローザで華麗に回避しようと思ったら寝たわw
恥ずかしい... 4.8〜4.9くらいに打ち込もうとしてうまくタップできずに強制送還は結構ある >>60
なるほど
ちょっとでもゲージ溜めて後半有利にするのか
その戦い方はやっことないわー >>61
オルランドゥとかの開幕3ターン待機なし組はエンアス2回+属性攻撃がいい感じで間に合うよ バッツ覚醒狙って22連してみたけど流石に出なかったわ、2つとも星6新規だから嬉しいけどミラボ1つってやっぱ寂しいな… いかたく用につれてったシェルク閃でオーディンの限界突破のやつ3000くらいになった
こいつはいかたくと閃だけでいーな 難易度260はオートで行けるんだけど
300の3枚使うやつは勝てる気がしない
あとオートで必殺技ONにしてるとフレ神壁開幕2連続で使うのは仕様? >>65
オートだとなかなか難しそうだね。
しかし、オートをわざわざ組んで周回するほど何回もまわらなくても、最低限必要なものは、手に入るんじゃね? あ、言葉足らずでした
260はオートでも勝てるくらいなのに
300は手動でやっても勝てる気がしない
でした チケット3枚のとこ、スリップ消さなくてもきちんとエーコのモグおまとか使えば
超越系の一番難しいやつや魔石5のフェニックス以外面倒&プレイスキル低くてやってないし魔石の継承やらずに☆4全種を複数99レベにしただけで使ってる雑魚の俺でもクリア出来たぞ
ただし殿下とトットの奥義は持っているものとする 神壁なくてもフレクラでアタッカーは3ターン待機なしマテ持ちとチェイン、白魔はヘイスガ連打
ガツガツダメージ与えれば相手はハモン連打してくるからノーダメで勝てるよ >>54
回復や補助(キャラ)の入力してるとアタッカー(キャラ)の入力
これくらい理解しろ、無能 デスゲイズ勝てないなぁと思って某攻略サイト見たら手持ちの必殺とほぼ同じPTでやってたから真似したら普通に30秒切り出来たわ
せっかくセシルやWOLの奥義生かせるかと思ったのにここでもお蔵入りか… シルドラに勝った
チェインとイグニスいれば纏いなんていらんのやね
マティウスもバッツイグニスクルルチェインでいけたし
https://i.imgur.com/arPsPkO.jpg チケット3枚のところ難しいの?新壁フレンド探した後はロクに見ずにファムPTでオート放置してた
オートだとノクトのあと忍たましたりチェイン途中でまたカインがチェインしてたりメチャクチャwでもまあ余裕
もっと敵強くてもいいと思うんだけど、そうすると追いつけない人いてダメなの? メア1〜2・魔石3〜4で止まってる追いつけない人達の為の強化イベだと考えたらチケ3枚菜園の所の難易度とデスペル&固定ダメはちょっとシビアかもしれないけど
倒せないなら一個前までの難易度とチケット1枚の方で稼げばいいしな
まあ菜園のボス倒せるなら魔石5も必殺が全然足りないとこ以外いけちゃうから最後のはギルだけのエクストラおまけ扱いにして
その手前の難易度をチケット3枚菜園にして足踏み組に野菜稼がせればいいのにと思った >>73
マウンティング楽しいまで読んだ
エンドコンテンツやそれよりも前の高難易度置いてけぼりなチェインすら揃ってないライト層の尻たたき&救済配布イベなんだよ見りゃわかるだろ
それの難易度を上げろとか言う方がおかしいの >>73
こういう奴がコンテンツの寿命縮めるんだよ 今日は誕生日。
運営からの誕生日プレゼント期待してノマガチャ回してくる チェイン配布したり覚醒導入で
運営もライト層の底上げしないとユーザーがどんどん減っていくって事は理解してるんだろなぁ。
今日は零式ガチャか。
前スレで誰かが言ってたけど
シリーズチェインの演出
オープニングラストでエースが
「我ら来たれり!」って叫ぶシーンだと胸熱。
まあ、新規がこれだけだしガチャ仕様糞すぎて
回す気はしないけど。 俺、何かやっちゃいました?に似たウザさだな
あげくにもっと強くていいんだけどなーとか気持ち悪さマックス また性懲りも無くベジータが現れたのか
周回コンテンツでイキってないでおでん8属性踏破やってこい インフレしちゃったから
普段のイベントもマルチも弱すぎて攻略すら盛り上がらない
おでんクラス複数といい報酬をもっと出せ運営 ゴミチェイン配布で救済した気になってるからな
ガチャ仕様を戻す、ブレイブを海外と同じ仕様にする、チェインor白ラッキー月1でやる
最低限ここからだろ救済ってのは ガチャチケットをイベントで配って欲しい。
ガチャ仕様直すつもり無いんなら
そんぐらいやってもいいと思うの。 >>89
うろ覚えだけど
海外番のブレイブ超絶は技発動した時点でブレイブレベルが2になるんだっけ。
違ってたらすまん。とにかく日本版よりも性能はよい。
覚醒でた時点であんま意味ないけど。 昨日誕生日だったけどプレゼントは質素にアビ所持枠を5個増やしました
オファはとりあえずいいからリッパープラズマはよ >>93
虹結晶プレゼントもらいました
(x_x) 今さらなんだけど、オーブの草原か各結晶ダンジョンだとどっちが結晶の数の期待値が高いのかな?
同じくらいに設定されてるのかな >>96
体感的には、各結晶ダンジョンは、ドロップ1+報酬2で3個くらいが期待値、
草原は4個くらいな気がする。
マジポの出現確率、雑魚3匹からのドロップともに確率がかなり高めに設定されてるっぽい。 わーい
2日連続でノマガチャから被り虹が出た!
七色の結晶がふえるー 草原の方が結晶数は多いと思う
ただし確定じゃないから1や0もありえる
俺の場合完全に使わない白、聖、力が完全にハズレ枠だから草原は行かない
新ナイトアビや白魔法出たら考えるけど 草原で4個はまだ良い方だわ
1個2個とか普通にあるから草原いかなくなった >>98
やっぱり草原のが個数高いのか、これからしばらく草原一本でいくかぁー ツイッターにサンプル取ってる人いたけど、草原の方が純粋な個数は多いよ 個数より中身なんだけどなぁ
まあアビ精錬そんな気にしてない奴なら草原行けばって話 とりあえず草原、できるからな
特に必要な属性がその日無いとか考える、確認するのがダルい時には良いかね 自分の場合は木曜日だけ草原やから人それぞれやろうね アビ精錬はマルチオートが一番ええわ
マルチ+結晶Dで1日40個前後は手に入る マティウスシルドラアダマンのカチカチ3バカほんとキツいな
他の柔らかいやつらはまだなんとかなったけどここに来て難易度が跳ね上がった MAX38万本やけど大体30万くらいやな
事故で20万本台のときもあるが構成的に限界や
野菜が3分の1だったらぶれても45万本くらいでるはずだから
多分4分の1くらいに設定されてる 一回の野菜ドロップが3000本
300,000本集めるのに100戦
野菜ドロップが4分の1なら400戦・・・ゴクリ・・・ まあ結晶稼ぐならおすすめやで
フレなし中確マテで全体回復、チェインとバフなしで19999出すのがコツや やるとわかるけど2〜3分に1回触るだけだからファブよりはかなり負担は少ない、手動ならだが マルチ周回で一番困るのは一戦終えた後に無駄に戻される画面 なるほどフレンドなしか
俺もオートで気が向いたらやってるがフレンド壁なのでやりすぎるとフレンドいなくなるのがな
にしてもチェインバフ無しで19999となると炎だよな
ストップどうしてんの
https://i.imgur.com/ohyyUMm.png 俺は2体のやで、よくみたらバフあったわ・・・
フレなし、防御雷耐オール100、X魔神器1つ使用
ウララ アレグロ連打
エアリス プロテガ連打
リディアアルフィノ開幕覚醒
ヒルダ 耐魔エチュード連打
ホーリーメテオで誰か死ぬけど全滅はしないから大丈夫 このスレじゃミスリル砕いてパワダン周回するのがストロングスタイル 5魔石あとアークだけなのに倒せねえ
狂式入ると攻撃痛いしデバフきついしでなんだこいつ >>127
大人しくプロシェル壁プラスデバフしとけばいい
あと実は物理パのが楽かな、オルの超絶でも十分ダメ通る アークアダマンシルドラは実装当時の最先端装備を揃えててもキツかったな。あぁアークはレム覚醒でワンパンだったか どうせ手動じゃないだろうから寝てる間や仕事してる間に稼いでるんでしょ アークは99999でびっくりしたけどそんだけだった(*´・ω・)(・ω・`*)ネー アークは物理パでやったらタイム縮んでレム覚醒ひいた意味がなくなって笑った レムはおでん用聖パに組み込んだわ
雷神アグ、ラムザ、オル、レムで
アタッカーは全員短縮状態にできる。 どうせ白魔たくさんパーティに入れてくるんだろうからこっち(アーク)の与ダメ増やしても回復追いつくし問題ないよね?理論
なんだよ(適当) マギアの属性強化と装備の属性強化って重複効果なくて、数値が高い方が優先されるんだよね?
マギアの属性強化100で10%
武器防具で属性強化付きを装備だと1.4倍
武器防具で属性強化付きを装備する場合は、マギアの属性強化投与は意味が無い? >>138
それって防御効果のことじゃないのか
攻撃は重複したような >>139
そうなんだ、攻撃の方は優先されるんだね
防御だけか なんで防御は重ならないんだろ
ヌルゲーなって課金減るからかな? 防御が重なるなら
アクセ、防具、ファブマラ、これに魔石足してぬるゲー加速すげえだろ テュポーンのアタッカーにマトーヤ水晶の大魔術とイデアアストラルタイムとどっちがおすすめ? >>124
退魔じゃなくてカーバンクルなら死なないのでは >>47
分かるわー。オレはそれでリディアを連れたパーティーだが、なかなか勝てなかった。もう二度とやりたくない。 踏み止どの持ち物チェックとかだるいから普通に耐性重ねてヌルゲーにしてくれ
どうせそのうち耐性無視、軽減無視、割合ダメージばっかにすんだろ 魔石はオート放置で操作少ないからいいけどファブマラが辛い
攻撃HP属性強化の300(補助白は精神HPの200)で回してるけど200→300がだる過ぎる
属性強化は妥協しても良いのかなぁ
HPは盛りたいよなぁ バッツとかノクトとかの複数属性またがってる組は属性強化に優先して入れてるな
攻撃の数値はチェインの大バフと魔石のパワーアップと必殺のEXモードとかでなんとか第2減衰ラインまで到達できればいいかなと
魔力2000は無理だが攻撃1300は神器とかも使えばなんとか達成できると思ってね ファブマラ手動とか都市伝説だろ
どんだけほかにやることねーんだ 寝てる間に終わっててありがとう
今日もファブールに感謝 そこまでファブ上げないと勝てない敵いないからどーでもええわ
闇ぱおでんだけまだ倒してないけど 運営はファブールが舞台になることまで読んで実装したのか
初心者との格差広がるだけですけど
無能もいいとこ 次第に緩和されるから300か400でとめといたらいいんでない
バッツさんは1000にしたけど KHの直前でさえなければ零式引いてた
シリハピの楽しみが増えたとも取れるか 零式装備全然持ってないし強化するなら今日のガチャ回すべきやろなあ レムみたいに精神バフ必要なキャラもいるから
シリチェンは精神アップも欲しいよね 零式デュースだけなぜか完全体で他は全くないけどバッツとイグニス連れてってキングで弱体してればアッガド勝てるやろ >>157
やっぱりそうなのね
書き込む途中でアビとフレクラが強いだけかなって思って
覚醒すごい!云々書くのやめたの 幻夢今回も結構簡単だったな
おでんみたいなのはやくきてほしい https://i.imgur.com/W2QYpZq.jpg
断刀でカンストつっよと思ったら割合ダメか、説明は読みましょう 我らキタキタ、ドットでの表現は頑張った方かな
そもそも派手さは無くていいし 幻夢アッカド、クイーンのトランスが上手く機能するね
あとマキナのバリアマテに救われた
タイムアタックなければ割と有用なマテだな エースが分身、レムが死なないで、デュースがバーストしてれば
覚醒とチェインで事足りる
幻夢報酬にルビーも入れてよ! 零式メンツを育てるいい機会
本編でパンチラする子はどのこですか? このシーンが来るだろうと予想していて、やはりなという感じ。でも零式チェインとしてこれ以上のシーンはないよなあ
てかトイレさん映ってる?ドット絵だけは作ってあるのかな
https://i.imgur.com/zeTPnLj.jpg よく見たらトイレさんのドットはもう有るのか
何故ここで実装しなかった… >>180
まじで??
そんな凄いゲームだったんか
ありがとうございました レムはジタンみたいに外れ覚醒枠でセットになりそうな予感
というかそうしてくれ >>183
零式やったことないんだけど、マキナとレムがいない?
あとエースが左端とセンターに二人いるの?
幻夢はマキナの超必のクリダメアップがクイーン覚醒とジャックの陰嚢渡しにうまくはまってバフいらずだったわ 聖だけの人はちょっといらね
地だけ(星5)の人よりはマシだけど >>190
マキナとレムの2人はある事情でシナリオの途中からエース達に合流する、なんでOPのムービーにはいないってこっちゃ(ワイも未プレイにわかなので間違ってたらすまぬ)
おそらく左端のほうがトレイだな 幻夢くらいが良い感じやな
魔石ほどガチになる必要もないが弱すぎもしない >>193
なるほど、アリがとう
古本屋で零式が390円で売ってるから試しにやってみようかな >>188
ああすまん幻夢での話
今までシリーズメンバーのみで属性チェイン使ってたけど零式はシリチェンないと自力チェインない初のシリーズかなって トレイはクラサメと一緒に零式イベで来るよ
ビリビリで実装じゃおかしいだろ >>191
地は星6ですら無用の長物
雷魔石弱いし
聖魔はストップくらわないから理論上強い キングがプラズマオファ撃ち尽くしたのに一度も弱体入らなくて悲しい マキナに魔法剣覚醒来たら強いんだろうなぁ(遠い目) 汎用性で覚醒を評価する時代なんてあっという間に終わるだろ?
そのうち専門家が山ほど実装されるんだから >>204
その頃には次のステップで汎用家が出てくる エドガー覚醒
頭にオートボウガン
防御力、魔法防御力特大アップ
機工士あびりちー回数無限と追加効果確定発動
からのバグ祭り バーストオバフロ超絶奥義覚醒ときて次は何だろうなあ なんか知らない間にアヴェンジャーが増えてたんだけどなんか配布あったの?
今日のおはガチャは塵だったしドリセレとかも買ってないhttps://i.imgur.com/oez4kKg.jpg ログくらい読めよしつけーな何度目だよ
装備が装備だったら知らなかった風引き自慢なんだろうけど 弱体はそのままでいいと思うけどな
暗黒のやつだけはなんとかしてほしいが・・・ 今日はガチャ結果スクショほとんどないな。
定額1個仕様で新規がシリーズチェインだけだしな。
回す人もいないか。 今回の幻夢は敵が物理攻撃のみだし魔法パが都合ええな アマゾンの動画でトゥルーマン・ショーっていう映画があるんですけど、そのヒロインがガーランドっていうんですよ。 レム覚醒と精神短剣神器のお陰で幻夢余裕でワロタ
レム覚醒の時についでに出たエイトナックルのふみとどとエース分身相性良くてワロタ セリスのマン○のオイニーが気になって夜も眠れません >>203
零式未プレイなんだけどトイレさんってやつ好きになれねー笑 裏切った上に守りたかったレムに刃向けてるとかもうね
一方でクラスゼロもまたクズなんだけども
んで唯一まとも操作キャラがレムだけっていう 零式やるとしたらやっぱ高画質な据え置き機でやるべき?
Steamで買おうかPSP版で妥協しようか迷ってるんだけど HD版だとやりこみ要素の収集とかがやりやすくなってるらしいし環境整ってるならそっちでもいかも
KH3とか他ゲー用に本体買ったならそれが一番楽なんだけどね PS4は無いんだよなぁ
グラボに不安が残るけどSteamでやってみようかな
dクス シェルクの閃くっそ有能だわ
個人的に補助系の閃技No.1 オデンも毒以外倒したし、ナイトメア3も全シリーズ30秒切りできると
次の目標はタイムアタックくらいしかないからなぁ
マギマラかマルチで野菜掘るくらいしかやることない 魔石狩りまくって育ててるわ
アルカナだいぶ減ったけどいろいろ揃ってきた 深淵魔石ナイトメアと来て、次の高難易度ダンジョンは何だろうね
イベント連発されても期間短いから忙しいし、常設ダンジョン増やして欲しい ギザールの野菜がマルチをシングルでやってるけど運が悪くて全然出ない
これが一番いいの? とは言えスタミナ的にみてもマルチシングル以外ならあとはパワダンくらいしかないよね >>246
スタミナ効率がいいだけで時間効率は悪い 魔石バトスピ5オートマディーン以外完成した
オート仕様変わるらしいけどやることないし・・ 1日30〜35個+結晶D2周半できるから
結晶D周回してるだけの人より月600〜650個は多く取れる 最近ネガキャンしてるのが常駐してるな
何度同じ流れ繰り返すのか 過疎っていうか語る話題も無いしなぁ
やる事なけりゃ不満も出るわ 明日13のバレが発表されたら少し盛り上がるだろうな
……盛り上がる内容だといいな >>256
属性毎に結晶100個貰えるだけ
毒は属性報酬なし オデン撃破が現状ゲームクリアだからなあ
そして装備薄い属性はクリアがどう足掻いても難しい
だからガチャ引くしかないけど改悪で揃いにくい
そのうえイベントも少ない
だから野菜稼ぐしかないんだよ ライトさんの覚醒が短縮ばらまきとかなら盛り上がりそうだが無いだろうね 2/22からキングダムハーツコラボだからよっぽどじゃないとそれまでみんなスルーするやろ どうせ単属性のよくてオルのコンパチで
エンハン撃てるオルの劣化雷版の評価しかならんの分かりきってるからな
フェスじゃないと盛り上がらんってのがなんだかね 本スレだとこれくらいがいつもの勢いってイメージだけど 王様とドナルドとグーフィーきたら考える
今1番楽しみなのは5日のレポート 2月レポでナイトメア魔石に代わるコンテンツ出してくれるっしょ。オデン並みの強さの奴がわんさかこられると泣くけど もう覚醒でもたいして話題にならない中、キマリは盛り上げてくれた ライトさん物スピだから元々早いけど短縮つくかね
聖覚醒は別でくるだろうし >>275
サンクス、魔法ならケフカか
スコール覚醒見てたら、奴バースト持ってる人が気になった ソラはバーストに纏いが無いから覚醒来たとしても併用するの大変だと思うぞ むしろリク覚醒に期待してる。
オル覚醒持ってないから
セフィロスの相棒が欲しいんだ。 キンハーとかどうでもいいわ
そんなのよりFFのイベントもっとやってほしい
11とか14とか1とか2とか >>282
セフィロスのドレスレコードも来て欲しい
KH版クラウドとセットで使いたい >>281
開幕纏いが25秒、バーストが15秒だからスコールと同じ運用するなら最低でも開幕10秒でバースト着弾させて次ターンで覚醒しなきゃいけなくてゲージがきつい
開幕いかたくすると構成もかなり縛られるし >>272
覚醒まで出た今の時期に奥義であそこまで盛り上げられるキマリ△ 冷奴は無属性があったのが大きいんだよな
おかげで☆3魔石全部冷奴だけで30秒切れた フレ召還あんま気にしてないけど毎日ログインしてるのにスコール風呂(奥義じゃなくて風呂)と猫壁で放置してる人はさすがにそろそろ別の技に変更してくれないかな
スコ風呂の人は壁かヘイスガ付きバフだから相互になったのに変えちゃった人だと思うんだけど
毎日自分の必殺使ってくれてる数人の誰かかもと思うとむやみに切れなくてなあ ライトさんの覚醒欲しかったけどクイーンの覚醒出たから興味が失せてしまった
レインズに白5ついて聖闇対応の覚醒でも出ればひくかもしれない マルチ今度は共鳴しないから中バフだけじゃ19999でねーわ リディアの演出長いからガネチェインにして
アタッカートットだけにしたほうがはやそう >>298
フレ召喚ウララの裏本なんだけど意味ないかな フレなし、ガネチェイン、アーシェorトット覚開幕
ビビに連続サンダジャもたせてトランスさせるのが早いわ
ダメージ調整次第じゃ白なし全員アタッカーいけるかもしれない イベントを終わらせたい人向けにノクト無属性奥義に設定してるな
非共鳴とかバフの影響受けられないとかでフレ必殺は威力が落ちがちだけど、確定クリティカルが補ってくれる まじかー3ターンやわ
ビビに雷耐性付けなきゃいい具合に1ターン目でトランスしてくれたから
トットでれたら2ターンいけそうやけど 奴情報サンクスな、モップはともかくガーランドあたりは早々に覚醒来そうだな。ミシアとケフカも早そう https://i.imgur.com/tKOmkaf.jpg
なんとか勝てた
デュースのプレリュードがうまいこと嵌ってくれたわ ノクト リッパー
トット 雷神ルナサン
ダガー チェイン、ヴァリガル
アーシェ 開幕覚醒、連サンダジャ
パロム ボルティック
フレンド 神壁
隊列順にしてオートにすると相手は一回も動かないままアーシェの2ターン目で倒せる
クイックディザスターだとだめ フレ神壁2回は20秒はロスるから
フレなしでよくないか?2ターン目で倒せるなら KH3コラボでトイストーリー世界にいたヨゾラ出してw
かっこよかった >>312
フレヘイスガなしで行けたわサンクス
一回動かれるが、トータルでははやいな KHは物理に偏りすぎてるから、魔法アタッカーでアクア、ヒーラーでナミネ、バッファーでカイリにしたらいい気がする
ロクサス、ヴィントゥス、アクセル、テラ、シオンの10キャラはそろえて欲しいけど
コラボ枠じゃ無理だろうなあ 大反対合うと思うけどKHのナイトメア追加してほしい そういえば開幕纏い→20秒で閃技重式纏い→5秒経過
すると開幕纏い分は消えて纏い1段階だけ残るの?
なんか纏い重式関係はややこしくて困る 魔石の所のウララのサポートっていうの?
フレンド枠のやつ
あれ無しに出来るのね
知らなかった
これでオート周回が少し早くなれる >>318
キャラに自由度がないシリーズは難易度抑えめだから・・ まず5人揃える
バーストくらいは揃える
ただしコラボ装備はコラボ期間のみ
むりむりのむりじゃん キングダムハーツってドナルド出るんやろ?
ドナルド追加してや好きなんやぬいぐるみも何個か持っとる トランプのぬいぐるみ?
ディズニーキャラ追加は無理っしょ
版権キツイだろうし金払い続けるメリットがない >>326
オリジナルキャラも版権はデズニーが持ってるってwiki書いてあったし関係なくない? オリキャラもディズニー所有なのか
じゃあ使用料については分からんな ミッキーとか嫌いじゃないけど壊れになって皆ミッキーとか嫌じゃん ソラのドレコでミッキーでいいじゃん
鍵使いなんだし 自分も30秒切り
デュースの絶2が凄い役にたった
エース 必殺なし 開幕纏
ケイト なし
レム バースト オバフロ 絶2
キング 超絶
デュース 絶2
https://i.imgur.com/229rFAe.jpg ルナフレーナとアーデン待ってんだけどな。エピソードアーデンの時にイベントで追加かな
ルナは水魔法特化で頼む。アーデンは闇だろうけど闇キャラ多すぎるんで別にいってほしい KHなんて無かったことにしても良いレベルなんだよな ドラクエコラボよりかはマシなのくるって信じてるぞ。ハザマのカケラ ルナフレーナは白と水召喚だろ
ギリ雷地召喚はあるけど黒魔要素はない
ゲンティアナがシヴァだから氷黒魔かな 契約切れたらディズニーのキャラは全員シルエットになりそう 3のオリジナル部分がアレだったから心置きなくコラボはスルーできそう KHファンには悪いけどコラボはスコールとかクラウドのドレコ出す程度でオリキャラやシリーズまではいらなかったんじゃないかなぁ
外伝も出たきりが多いし不人気キャラ以上に将来性ない上ナイトメアもないから興味ない人は今の渋くなったガチャもう引かないでしょ ゲンティアナは氷の黒召喚魔法キャラ
ルーナは水の白召喚魔法キャラだろうな
ルーナは実装と同時に覚醒渡されて、水地雷の多属性型になる可能性はある >>329
なんのゲームやってるか分からなくなるなw ルビー回収のために負け前提てナイトメアやるのがだるいな とかなんとか言って期間限定キャラとかだったら
文句垂れるんだろう >>340
みんなでミッキードナルドで無双
なんか某パズルゲームで何年か前に見た気が・・ 同感。KHやったことないし、思い入れゼロ。
無課金ってわけではないが、おでん以外のコンテンツが一通りクリアできると野菜集めと魔石の育成(ある程度済んでる)くらいしかやることないわ。 闇キャラはシリーズ縛りの時に自己完結で火力もかなり出るからええな >>334
ドラクエなんかはべつにファン層も被らないだろうから適当でいいだろうけど
キングダムハーツはそれこそディレクターが絡んでるんだからそれはもう力を入れてもらわないと でもまあ予想つくというか覚醒、閃技しかないのがちょっとガッカリ
ソラはクリつき炎氷雷?うーん
野村パワーで新機軸ちょうだい ラクシュミだけ魔石残ってるんだけどオル絶取ろうか悩む
そろそろラインナップ更新きそうだし来たらセリス2欲しい ソラ覚醒はクリ50+短縮になりそう
面白みは無いけど普通似強いやつ マウンターなライトニングさん「ファッションブランドでモデルになったことない奴おる?」 零式のセブンさん動画で見たらめっちゃかっこいい
次の零式イベントでセブン強化されへんかな 冷奴ってバースト中6回行動できるくらいで計算すると実質星5魔法剣ぶん回してるのと変わらんのね
そらつよいわ知らなかった…… えっじゃあ☆6魔法剣ぶん回したほうが強くね?(○´・ω・`○) ☆6魔法剣と同レベルなら氷以外で使うほどでもないな(○´・ω・`○) >>363
覚醒のせいで至高魔法剣来ても冷奴に遅れを取るんだよな……
いや冷奴持ってないんだけどな俺 覚醒冷奴じゃシルドラオート出来ないよ
オートカスタム出来るようにならないと4ゲージ使ってみたいなの使えないもんなぁ 覚奴強いけど安定しないから5連氷魔法剣来たらそっち使うかもだわ 6回どころか短縮噛ませると7、8回ぐらい動けないか冷奴
ぶっちゃけ至高剣来てもうちのスコールさんは冷奴使ってる気がする 魔法剣☆6はもう吹雪合わせると5つ出てるからしばらく新規でないと予想する まぁ吹雪で間に合ってる魔法剣よりかは忍者とか物理ヘビィ土ナイト辺り来てくれた方が嬉しいな >>352
フェスとかでオル覚醒待って全力したほうが他のラインナップも取れて良さそうな気がするなー。
冷静に考えると マルチ周回してると野菜貯まっていくけど、それでも常設の結晶1個1万野菜は交換する気が起きんなー 水属性の白魔法(存在するのか知らんがルナアルクゥ用に)と水忍者
土ナイトと土召喚アビほしいわ。
ユフィ使いたい ごめん前スレでも聞いたんたけど開幕戦闘不能にするマテリアは眠れる王子以外にも何かあります? >>366
オートカスタムってそれもうガンビットだな
ガンビット実装はないだろうなあ >>377
バーサクならある
マギアあげの効率化したいなら待機時間の長い攻撃のレコマテつければいい エアテマ攻略wikiに今月中にオートバトル機能がアップデートされると書いてるからオートカスタム出来るようになると思ってたんやけど違うのか?(○´・ω・`○) ガンビットは期待してないが フレをしょっぱなから2連発とかテストしてないにも程がある 冷奴自体がバーアビ2つを組み合わせて使うタイプだし
一時的に手動操作いれるならまだしも完全オートでの運用は難しいんじゃないかな >>381
もうメイジしか息してないよな
せめて全てのバトルでメイジ使えるようにしてくれよ >>381
してない訳はないだろうが、とりあえず出しましたって感じだな。
たたかうしかしない旧オートよりはましだが。 >>382
サイクロン1回→ダイブ2回の竜騎士とかもオート運用厳しいよな オートでは精錬1のエンアスがあると色々捗るぞ(○´・ω・`○) もう2ヶ月近く虹もミラボも出ないんだが、15%って、そんなに出ないもんか?
前はもっと出てたイメージなんだが >>391
俺もそう思う。
今日久しぶりに虹が出たが
https://i.imgur.com/xbtmz42.jpg
調べたら前回は1月10日だったわ 1/7を60回スルーか
パチンコとかだと普通にありそうだけどどうなんだろ
こっちは録ってる統計見るに気持ち悪いくらい確率通りに出ててこれはこれで逆に怖い 去年のハピラキ前くらいから全然、出ねえわ
連続で出て帳尻合わせしてくれよな 今年に入ってからノーマルで4シドバーとマトーヤ超絶をいただきました
満足です ノマガチャは一時期出まくったけど今月はロックの閃技1つだけだった
持ってないから良かったけども 無課金スレのほうに出てるが、シルドラとかの行動が少し早くなってるみたい。
確認したら、うちの開幕マテ持ちスノウが、第1行動→バニレイで、ヘイストをほぼすぐ解除できてたのが、遅くなってた。 >>395
8.5倍ハマりはなかなかお目にかからんな
0.02%とかそんくらいじゃないか あー新しい高難易度ダンジョンで
次元のハザマ来ないかなあ
ハザマのカケラ集めたら誠意が貰える 去年の7月13日〜(15時更新3回あったので+3)だから今日までで215回引いて、
☆6→2
☆5→20
☆1→21
ミラボは大体1%か…
3%に収束するには何千回引けばいいんだ 12月はミラボ出てない
今月はおとといに1個
でも11月に3つ出てるからそんなもんか 運営サイレントでやりやがったか?
今日の5時からなんか野菜増えにくくなったと思ったら
試行数100回で野菜3万本しか増えてないぞ
昨日までは25%を毎日上回ってたのに 今は雨が降らないから
野菜も高騰してるし我慢するしかないな。 ボスごとにドロップ率が違うならまだ納得できるが
29日15:30〜30日5時に滅+ヴァジュラぶん回した分は43万本増えてた
今日のペースだと24時間で25万本しか増えない
野菜担当にスレチェックされたか レスしてる回線はFFRKの回線とは別だから
アカごとにいじられた可能性もないはずやし ガチャはともかく野菜も絞りとかいうのはいちゃもんが過ぎる気もするがなw 野菜ガイジみたいな性格だと暇潰しのソシャゲなんか楽しめなさそう
なんだよ野菜とりすぎてそのアカウントで確率弄られるってwww 野菜収穫のメリットとか、報告は、無課金スレ行った方がよいんじゃね?
課金スレは、結晶欲しくなったら、ミスリル砕く人多いと思うし、時間が縛られるプレイは参考にならない気がする。 私も微課金になった
2桁行かなくなったし
下手したら2万とかの月もある >>416
スレには名物キャラがいた方が面白いじゃん
自演バレした子も消えないで堂々とスレに居座ればよかったのに 野菜ガイジというパワーワードに草
マルチシングル周回は俺もやってるけど
ファブマラより副産物が多いからオススメ
でも、ここでだらだらレス続けるような内容ではないわなぁ 今日のガチャってなんだ?と思ったら弱体ラッキーか。
そういえば覚醒で弱体はまだきてないけど、もしやライトさんが…? >>427
ライトさんのバーストは弱体だし
ワンチャンあるかもしれない。 アグリアスがおるやん
覚醒時に二段階下げる訳じゃないけど火力と弱体両立して結構強い
これからは火力よりも弱体やバフやバリア覚醒だな
白覚醒は覚醒が一回しか使えないせいで結構微妙だわ >>320
重式で重ねた時点で2段纏いとして時間が更新される
重ねたところから25秒2段の纏いが保つ
ただし、纏いの効果時間と纏いを重ねられる効果の効果時間は別なので、そのあとさらに纏い超絶などで3段纏いに更新して纏いの効果時間を3段纏い25秒に更新したあと、重式の纏いを重ねられる効果だけが先に消滅すると、1段纏いに戻る
纏いを重ねられる状態の効果時間は再度重式を使えば延びる >>433
なるほど、重式が時間切れするまでは有効なのか
ありがとう スノウは攻撃中クリ50モンク覚醒の人権バフ覚醒でいいぞ
ライトさんは誰かのコンパチ適当に当てられる安い女だろうから期待してない オルラムザだけでサクサク周回できるレベルのマルチならマギポ集めに使えるけどさ スノウさんどうせイングズのコンパチだと思ってる、それよりレインズ覚醒で聖闇対応召喚追加よろしく 1日800〜1000周するからマギポはたまる
ミノ爺の時は400周程度だったけどPT全体のマギポ200くらい増えた
今はサブアタッカービビだけど上げたいキャラに変えていく この時期のラインナップはフェスに入るだろうからKHに備える
ラッキーもスルーしていいくらい微妙よな ラーサー、ローザ、シェルクの閃技はかなり使えるな
プロシェル系も使えるけどアビでもまかなえるのは希少価値として1段下がる
リルムやウラの閃技はゴミ
以上、閃技診断士でした 被り0でいくつか欲しいものあるから一応引くけどどうせ一個奴なんだと思うと全然ワクワクしない ローザ閃ほしすぎる
短縮リジェネガいかり持っててこれとか スノウは聖セシル覚醒の氷版だと思う
スノウが活躍するシルドラも13ナイトメアも被ダメキツイし >>446
即時魔法バリアがかなりいい仕事する
シェルクのバリアもオーディン等の限界突破攻撃も75%カットで踏み止まる消費無しにできる+ヘイスト
ラーサーの異常バリアも言わずもがな
この3人はいかりを持てるので星6じゃなく1ゲージ消費という負担も軽く3回使えるのも星5閃技使いとしてもシナジー高い ガチャバレ早くすればいいのに
ラッキーあろうがなかろうがひくやつはひくしひかないやつはひかないぞ >>443
この時期(KHの前)じゃなかったら引いてたわ。ルビカンテとかナバートとか普通に欲しいしな
自制して踏みとどまっていきたい りりぜっと超絶って強いの?
雷魔石も結局出番なかった >>458
ナイトメアなら有能な部類では?
明日かみなりっぱーくるし、魔石でもそれなりにいけるんじゃないかな。 >>460
>>460
レエンセットきたけど、いちばんほしくなかた >>458
ナイトメアならトット先生と組ませる強いし雷弱体デバフ微回復チェイン稼ぎと役に立ったよ。
11ナイトメアと同時に実装されたのとシルドラ用にアヤメ奥義も同時に実装されたから持ってる人多そう エクスデスブレイブだったわ
ナバートとサラマンダー狙いで引いたけど未所持だったから文句はない >>459
>>463
あーナイトメア忘れてた
魔石もそろそろ一区切りしたからナイトメア3攻略始めるかな ライト覚醒は出るまで引く所存なのでうまく石が残ればラッキー引こう
まぁまず無理だけど ライトニング覚醒ええやん
短縮ないからクイデザ使えよってことか ついにライトニングの覚醒奥義が実装! って出し惜しみしてたの運営自身だろ! クイデザでゲージ貯めて覚醒後はリッパーっていうのを想定してたんだけど
追撃連発するにはひたすらクイデザする必要があるのか レインズはバーアビならいけるかと思ったら種別黒魔法アビか クイデザ 3×2で6連撃6万
リッパー 6×2で12連撃12万
短縮は他で補えるし追撃の倍率次第だけど新リッパーの方がいい気がする まあ後から聖寄りの覚醒がグとレインズに来るのは確定的に明らかだわな ライトニング覚醒、不評なんだね
クリティカルupとクリダメアップの手段が増えてきてるんだから
倍率低くてもチェイン数モリモリふやせる追撃はポテンシャル高いと思うんだけどなぁ
それこそイグニスと相性抜群やろ イグニスや裁定者なんてもう1枠埋めてしまうだけの
過去の産物としなければならない流れだというのに 覚醒中に奥義したいから追撃20連は1回しか出せない
それでもいいんだ 追撃とヒット数の話をすると竜騎士様が項垂れるのでやめてさしあげろ >>486
即時だしジタンのサポートにもなるしでメアでは普通に強い
風パでは多分枠が空いてない うっひゃあ唯一の被りだったレェンマテ1個奴がくるとは
どういう確率だよ ナバートのセットだった
福袋でサイファー買ったから闇ぱーちーが揃ってきたかも
https://i.imgur.com/SeREOcM.jpg へー20追撃かー。超絶ならまだしも覚醒中に何回できるの?って感じ
雷だけ?はぇ〜しゅごい というかこの前おまけ程度の聖技もらったライトニングに雷以外の何を求めるのか 所持金印6 符各2
符在庫レート 朱雀25000 玄武20000 白虎20000 青龍25000
今回もう走らないでいいよね…
黄龍刀と麒麟弦は5凸しないでいいよね? 覚醒一気に3つも増やすのか?
まるで覚醒のバーゲンセールだな 雷単属性覚醒ならもうちょい強くしたげてよかったと思うけどなぁ・・・
超絶3の追撃発動条件に雷アビ使用時もokってちょっと付け足してくれたらガチャ回るのに スノウこれ覚醒モード間だけとはいえ毎ターン軽減バリア付与とかクッソ強いやん >>495
雷&聖アビが実装されたら化けるってことやね やっと暗黒魔法キャラに覚醒が来たか。マディーンが楽になるな 普段のガチャが回されてないから覚醒増やしたんだろうな
再販ばっかりだと引きにくくてしょうがないからね 纏いが出てたので例えば
開幕纏いマテ有10秒重式15秒重式
0秒纏10秒重式(1)15秒重式(2)〜
10秒重式15秒重式でも0-10秒が纏って無いだけで10秒からは同じって事でよい? 覚醒3つのガチャは魅力的やな
星6閃技もまぁ悪くはない https://i.imgur.com/gZMQwln.jpg
やったー!メア3初の30秒切りできたー!
最後にラグナが2連発動してくれたおかげだw
そもそもスコールさんが3連ドローサクッと決めてくれればもっと楽だった気もするが、全然発動しない悲しみ /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 今星5魔石攻略の足がかりに属性弱体の魔石集めてるんだけども
風ってないんだねー
水から来たのにつまづいた 全員一属性でしか使えないのが痛いな
ティナとかバッツとかノクティスはほかでもいけるのに ティナが他でも行ける扱いならライトニングもクイデザで風も行けるやろアホか(○´・ω・`○) 1属性ならクラウドやセフィロスみたいに
クリや限界突破9もらわないとちょっと無理っすねぇ まぁ、1段は被りが雷纏帽子しかないから引く
2段は…ちらほら欲しいのも有るけど…うーん カインと殿下の覚醒とオバフロ3新チェイン1が含まれてる雷ピックアップガチャが狙い目やな(○´・ω・`○) 覚醒何個入ってようが虹1仕様じゃない金突っ込む気起こらん 初タワー登りに挑戦してるけど2000位もキツそう。ボーダー60超えるよね?まだ46付近でキツイのに メア向けで考えると一段引いて覚醒でゴリ押しするか二段引いてチェイン回復バフ諸々充当するか
まぁどうせ引けないんですけどね レンズ交換で剣聖取ってついに魔石星5全クリしたぜ
チェイン奥義なしデスゲイズは中々きつかった スノウ覚醒の毎ターン軽減バリアはクソ強そうやね(○´・ω・`○) とりあえず欲しいのは殿下覚醒だけやね(○´・ω・`○) パラディンウォールの再販は珍しいから欲しいやつはチャンスだぞ 既出かもしれないけど、カラッカ野菜集めるにはスタミナ3のとこを周回チケットを集めて、難易度300のとこをやるしかない? 欲しいキャラに一気に覚醒実装されたけどライトさん凡だな
いやアビが6連だから強いかな?
ひさびさにジェム突っ込もうかと思ってたけど微妙な感じ… >>528
いや、チケットのドロップ具合いとか含めて効率的にどうなのかなぁと思ってね
今からこのイベント始めるんだ >>527
9月くらいに始めた程度の自分は
300が手動でも倒せず
260オートで確定3枚もらって2枚使用の220倒して集めました 覚醒全部欲しいけどレインズとライト超絶3がだだ被りしそうで怖いぞ >>530
滅++でチケット3枚落ちなかった事無いから菜園と交互が一番効率良いと思う >>529
自己短付いてりゃ壊れだったな
多分ノクトとDPS同性能くらいに落ち着くんじゃないかな クイーン覚醒はトランスの短縮が重なるとリッパー6回打てるけど、ライトさんがクイディザならギリ8回と追撃か
つまりクイーンにリッパー、ライトさんにクイディザ持たせた雷物理パがええわけやな >>531
始めて間もないのに260オートでいけるとかすごいね!ありがとう >>533
スタミナ20の所はドロップ率高いのか!
スタミナ3周るよりそっちの方が良いってことか
ありがとう! 菜園は敵の火力高いから周回は至難やぞ
全体99%ダメージとはもん(デスペル)への切り返しだけはしっかりやるんやで >>538
難易度300の周回やもんなきつそう
ヘイスガ積んでくわ、サンガツ! 毒弱点おでん、毒解放して他属性で攻めるはやっぱ無理かね?自分の手持ちじゃそこまで自信ある属性ないけど、完璧な聖パか風あたりならどうかな >>535
ガリがアップを始めた
そこまでチェイン稼いでくれるなら戦技搭載したガリの現凸レベル2がオデン相手でも早い段階でカンスト行けそう ライトさんは残念だけど
スノウは結構強そうだな
アビ使用でダメカットだろ?
40%位はカットするのか?30%位か? ナバートさんの装備当たったけど闇弱体化キャラって珍しい
しかもマスクめっちゃいい匂いしそう ライトさんよりノクティスのほうが強いだろうな
クイーンよりは上かな クリティカルはぶっちゃけ要らんわ
クラウドみたいにマシマシならともかく
裁定者オラレの併用したいし >>546
クリ100と纏だとどっこいだと思うんだけど? マルチのヴァジュラの周回してるんだが、さっきから急に2回動かれるようになってしまったわ
夕方まではそんなこと1回もなかったのに
バトルスピードいじってんのか? ライトさん普通の覚醒か
13思い入れないしスルーしたいけど覚醒3つか >>549
やってみたけど確かに挙動が変わってるね
行動順が昼頃と違う
オートの仕様変更が近いから調整でもしてんのかな クリは他キャラ付与してもらえるからクリと纏いどっちかなら纏い欲しいな
ライトニングは他に纏い必殺あるしクリ率アップかなんなら両方でもよかったが 裁定者オラレに枠取られないから自前クリはあって欲しいわ あんまり話題にならないけどライトニングさん閃技が地味に待機なしゲージ無しで弱体出来て強くね? >>549
特に変わりなくスピード5オートで敵動く事なく2ターンで終わるけど ザックス閃技はザックスだったから最強だったんやなって思いました スノウといえばディシディア(スマホじゃない方)参戦が決まったんだっけか、それもLR仕様で
ライトさんと一緒にドレスレコード作ってくれてもいいのよ ファムオートで倒せなくなってる
なにか変わってるね ローザ使いたいからウララははずれる
だからクリティカルついてるやつのほうがいいわ ボスの行動開始が早くなった
無告知下方修正以外にまだ変更があるってのか? お知らせ来たな
オート機能のアプデ関連でタイミングがずれたんかな ライトニングの話題ばかりだけど
スノウの氷攻撃毎に軽減バリアってかなり強くない? オーディンの狂式わるにはクイーンの方が確実だな
ライトさんはチェイン稼ぎ役メイン >>541
アリがとう♡
30秒ジャストで報酬貰えるのか最後までドキドキしてたのはナイショだw >>549
行動順が変わってしまってるとか?
俺は隊列順でやってる >>568
隊列順と行動順を変えたり、隊列を入れ替えしても夕方までの挙動には戻らなかったよ
アプデでオートの挙動が変わってしまったんだろうけど、野菜もある程度収穫できたしもういいや 仕様変更で魔石☆5オート行けたけど30秒きれないから意味ないわ >>569
今やってみたけど昼と2ターンめのこっちの順番が変わってるっぽいね
でも俺はオート行けたけどw
https://i.imgur.com/5zL9B9W.png 覚醒3個も入ってると実質フェスだよな。
ライトさんは覚醒よりも閃技の方がほしいな。 そもそもみんなライトさんに期待しすぎだ
原作無印での戦闘キャラとしての性能とか地味極まりないのに
なぜそこまで強くなると思ったのかって感じだ 重力を自在に操る高貴なる女性騎士さんの悪口はやめるんだ なんかオートがおかしくなってんな
デスゲイズ戦でヘイスガ使うキャラはスロウ食らうタイミングで丁度行動ゲージ溜ってたのに
えらい早いタイミングでスロウくらうように、なった カインが公式で邪魔扱いされすぎててさすがにちょっとかわいそうだと思った オートの最初の回復が間に合わなくて死ぬパターン多数になっとる お知らせ見てきた
タイムラグが短縮されたのかー
バトスピ5でやってる人多いと思うから前より行動が早くなってタイミングがズレたってことなのね >>554
強いけどさ
覚醒アタッカーが1ターン使ってやることじゃない
ただでさえ奥義も撃ちたい、追撃も増やしたいと大忙しだからね 具体的にどう変わったんだ?
ボスの初動が0.35秒程早くなったのは先週からだけど
それ以外にどうなった? >>585
オート時のタップラグが短縮され、さらにバトスピ1と5でタップラグが同じだったのがスピードによってその差も変わりました。ってお知らせには書いてあるよ マディーンオート、元々スピード2で作ってたから特に変わらず ここからオートがガンビットになったら胸熱だな
レコードキープのために頑張って実装してくれ運営 >>587
スロウを早く食らうようになったってのは
こちらの行動が早くなり与ダメが増え
敵のフェイズ移行が早くなったとか? >>591
そういう事だと思う
バトスピ5でオート組んでる人は今までATBが溜まった時のラグがバトスピ1と同じだったけど多分ラグが5分の1に短縮されてるじゃないのかな >>591
一瞬なるほど、と思ったけど
通常の3順目がスロウガなんで違うね
今朝まではオート5でほぼ30秒きってたし、負ける事なんて無かったのに
仕様変更?してからは30秒切る事が増えて、そもそも全滅もするようになっちまった… 仕様変わったせいでヴァジュラ1回目の行動で
トットトランス入る前に覚醒打ってまうようなったから隊列調整で修正したわ
行動順は変わってへんけど
どうなってるのか知らんが、編成か行動順かわるだけで2ターン目にマシンキャノン撃って来るBパターンもある 俺的メモ
キリンザストロング(ジンジャーエール)は不味い
ヴァジュラオートはひとまず隊列順にするとチェイン優先できるから変わらん感じかな レノのおかげで魔石4のクラーケンが倒せた
配布様様
シャントットだとHP低すぎてマッハで溶けてどうしようもなかった スピード1隊列順なのになんでオルはコマンド入力完了の前傾姿勢にならないんだ?
https://i.imgur.com/wWnvC8U.jpg >>593
まさかのボスもオートで早く動ける様になってんじゃ?
もしそうなら魔石5がヤバいことになる >>598
その書き方だと今までトットチェイン使ってたの?
トットチェイン持っててクラーケン倒せないって下手すぎない? >>600
それ有りそう
初動からほぼ一定の時間で動いてたから敵もラグ無しなら5ターンも動けばかなり変わりそう
誰か覚えてる人いないかなー >>590
ガンビット付き装備を売りに出したら一儲け出来そうクポォォォ 試してみたらバッツがケツで魔石使うようになってたわ…
30自体はタイムが遅くなっただけで安定してそうだからいいけどさ オートの挙動変わったらラムザのたたかうが挟まれなくなって
4行動で周回できるようになったわ
https://i.imgur.com/s09jMzq.mp4 FF12キャラのみガンビット可にすれば面白いのにな(○´・ω・`○) 暗黒の烙印はアレグロずっと乗らないまま?
ほぼ弱体しないんだから短縮効かせてくれよ やっとアーク勝てた…
ほぼリディア覚醒のゴリ押し、属性神器ってめっちゃ強いんだな >>601
もともと9月位からはじめて
今日初めてクラーケンに挑んでみて
シャントットだとHP5500?とかしかないので開幕魔法攻撃→足とかですぐ死んでたんですが
レノならHP7000くらいあるのでそこで死なずに行けたって感じです。
もちろん下手なのは否定できないです
魔石4残りはティアマットなんですが
風防御アクセが4つしかないので開幕全体風攻撃のでアクセのない1人がほぼ消し飛んでしまい勝てる気がしない >>609
ダイブも体力結晶水も降らずに体力低い死んじゃうーは申し訳ないけど甘えだわ…
ちゃんと攻略とか見てる? ライトさん覚醒ならクイーン覚醒のほうが強くないか?
あっちは雷雨使えるし短縮と段階クリアップだし
クイーン覚醒に連撃つけてくれりゃよかったのに まだ始めて半年くらいならフラグメントとか絶対足りないと思うわ ☆5フラグは後発組だとしんどいかもしれんが、化粧水はレコダン更新時の期間限定報酬分以外は
初心者だろうと装備必殺レベル上げ関係無く全員一定量取れる親切仕様なんだからそこで手抜いたらこの先進めないよ
☆4魔石からはスタメンはフルダイやマギポマラソンはしないまでも☆4フラグまでのダイブはきっちり済ませて、
体力低いキャラには化粧水30振らないとスタートラインに立ててない あれ、アークの魔石ってマディーン狂式解除できないじゃん 魔石頑張れるならフィジカルアップ山盛りにして結晶水なしで耐えしのぐ、なんてこともできるけどまだ厳しいかな
全部防御無視攻撃とかよほどのところじゃない限りはフレ神壁&白魔2人体制を義務付けといてもいいかもな >>609
去年の九月開始なのでそんなに5フラグに余裕がないので
チェインのみ所持のシャントットに5フラぶち込む余裕が・・・
ティアマットのほうはHPが多いから泣く泣く風アクセがつけられない
フルダイブの覚醒バッツor覚醒スコールが開幕で8000ちょいくらって即死か瀕死でそのままお亡くなりに。
結晶水ケチらずに行くべきなのか… ちなみに基本構成は
アタッカーアタッカーチェイン(なければアタッカー)+ヒーラー兼バフのデュース+アルブムありのフルダイブウララ
ウララの代わりに超絶持ちのアフマウがたまに。
手持ちチェインは
火ギルガメ クルル
風ファリス アルフィノ
雷シャントット レノ
聖ギルバート
覚醒はバッツオルランドゥティーダリディアクラウドスコールティファ 覚醒組はフルダイブ済み >>618
そんなのわかってる、どっちかといえばってことだ 半年弱なら頑張ってるほうじゃないのかね
☆3.4魔石は育成も大変だろうし マディーンは超必殺バーストだけでも倒せる
デスゲイズは装備揃ってないと押し切れん 狂式で硬くなるやつは軒並みハードル高いイメージだよな。魔石だけじゃ狂式割れないし
柔らかくなったりそのままなパターンなら火力弱くても何とかなる >>616
>>613
というかそもそも始めて間もないのにエンドコンテンツクリアを焦りすぎなのでは
急いでこのスレの古参プレイヤーが当たり前のように話してる最新攻略に追いつこうとしても、
課金だけじゃどうにもならない下準備にかかる時間(イベント消化でフラグやアクセやオーブを集めてアビも精錬したり)が必要だから
ちょっと一息つくのも大事だよ マディーンのが圧倒的に楽よね
デスゲイズは揃ってると雑魚に錯覚するだけで なるほどなあ
属性である程度そろってるところは魔石4でも30秒切れるけど
揃ってない雷なんかはクラーケンに無理やり勝った(40秒弱)みたいなもんだしなあ むしろ半年弱で魔石4て凄くね
大チェインと覚醒、風呂奥義持ってて5魔石30秒切り全然出来ない俺みたいな下手糞もいるから気にすんなよ >>616
アクセないのはきついなー。
ティアマットはオーラ戦法使えるから、最初にブレイクいれて即死しなければなんとかいけないかな?
あとは防具に風耐性ついてるのとか、開幕風纏いができて氷アビ使えるキャラを使ってみるとか…だめなら結晶水かマギア頑張るしかないね。 クリタワでイベントで倒した時の記憶忘却の彼方で公式wiki流し読みしてリフレク持っていったのに
回復貫通してウワッリフレク貫通だったの見落とした恥ずかしい///って一人でなってたのにあれやっぱり誤表記だったのかよw >>629
いやそれは逆に気になるw
頑張れマジで頑張れ 星4魔石って行動ランダムだから装備整ってないと地味に難しいかもしれないな
と言っても5魔石で皆一度は絶望味わうから結晶水やフルダイは保留のがいい >>608
アーク勝つのは全然難しくなかったけど、30秒は聖奥義持ちがほとんどいなくて苦労したわ。
アルフィノ覚醒を入れていろいろ試行錯誤してこの間30秒切れた 新規にもギガースの腕輪配ってくれ…めちゃくちゃ欲しいわ
今新規は入手不可なんだよね? 一年経つけど持って無い、ナイトメアかなり楽になるよな 2周年の頃から始めたけどギガースの腕輪持ってないわ 今までオートスピード5で勝ててたヘカトンケイル勝てなくなっている。
めんどくせぇ なんかアプデ後にリザルト画面の後にこの画像な感じに数秒なるようになってワロタ
すげえ気になる
https://i.imgur.com/14of4Nq.jpg 魔石スピード5オート30秒で変わらず勝てるけどチェイン後半にアタッカーがレイダー使い出したりローザが超絶2を使ってたタイミングで魔石使い出したりしてなんか事故りそうで嫌だな ふぃーばーちけっと全部あげたいわ
新規にこんなもん渡されても強すぎて消化できねーっつうの もう魔石オートでやる時はフレ裏は外してるわ
魔石2回目使われてるって言うのは30秒切れてない証拠だろ マディーン開幕ガディアまでに壁間に合わなくて草
これ不具合だろw オートのフレは結局ヘイスガプロシェル要るから使わないな
どのアビも回数が2回以上だし、しかも開幕の順番前後するし
デシで神壁張ってチェイン稼がせるのが一番楽だわ >>644
俺もフレ無しでオートしてるけど結局デシが後半紙壁発動して困る
前半の忙しい中やられるよりはマシだけど 新しいリッパーのアビを精錬MAXにするには力の結晶220必要なんだよね。
今60個なんだけど、ミスリル何個砕いたらあと160稼げるかな?
大体でいいんだけど… 2回目は20秒らしいから20秒きらないと2回目発動すんやろ? >>650
マルチオートたった3日分やん
スタミナ480で15〜18個やから自然回復分ぬいたら石20個ってとこやろなぁ 番外者アッカドの1番強いヤツ
零式の子達を3人入れても3割までしか削れなくて諦めてたんだけど
倒せなくてもクリアになれば
とりあえずレンズは貰えるんだね
もうお前に用はない! シルドラ対策に今日スノウの覚醒引こうと息巻いてたが通勤中に勝てて引かずに済んだ。やったぜ。 >>656
いや、フラグのほうが大事よ
もうちょい頑張れ >>649
それはしゃーないわ
そのためだけに閃技が欲しくなる 野菜ガイジという新名物は問い合わせ兄貴を越えそうだ シングルのがうまいからな
せやけど遠くない未来にコスパ悪くなるやろな
それまでに2000万本は稼いどきたいで VNCでたまに止まってないかチェックするだけだよな
デイリーで止まるのが一番うっとい うおおおやっと魔石5全部終わった
お前ら色々とアドバイスありがとな、オデンは疲れそうだからしばらくは30秒切りとナイトメア目標にしよう 無課金スレみたら相手のスピード上がってたのか
なんでこういうのお知らせしないんですかね... >>609
遅レスで申し訳ないが、壁とシェルガと引きつけあればシャントット死ななくね? 13イベにバルトアンデルスの最終形態(ラスボスの前哨戦)が来るらしいな レインズ奥義しか被りないけど被りそうで怖い13ガチャ っつかスノウさんのバリアって40%軽減かよつえーな 雷覚醒持ってないからライトさん覚醒じゃなくてノクトとクイーンの覚醒欲しいな 実質15秒間継続の40%バリアとか
セシルさんやアンジールさんが真っ青
シェルクあたりからすでに真っ青だったろうけど スノウがいれば汁ドラもヒーラー1名で十分かもね
知らんけど >>671自己レス
と思ったらすでにノマダンにいたっぽい 現状バッツとノクトいれば雷は事足りるからなぁ
このガチャ回して絶対欲しいかって言われたらハッピーやラッキーに紛れてるぐらいでポロっと出たら儲けものぐらいの感覚だわ
初めにバッツ出したのが悪すぎる他の覚醒がショボく見えてしまう
ソラ覚醒が欲しいからそれまで石貯めるわ 今日のガチャ
ライトニング聖超絶の圧倒的ハズレ感がすごい。 >>682
そんなに前の装備じゃないのにやけに古く感じる ライトニングの個性がなあ…
2回に1回すごいいっぱい追撃をする
だからなあ…
もちろんその追撃の倍率とかによっては、すげえやアビの合間にほぼ奥義を撃ってるみたいだ!って手のひら返しされる可能性もある
ただ2回に1回だからそれを最大限活かすために素の火力をクイディザに落とさなければならなかったり、ならリッパーで追撃回数減ってもトントンになるじゃんだったり、ミソついた感がすごいよね
覚醒奥義の効果が他とのシナジーで無尽蔵に上がっていく感があるセフィロスみたいな壊れ感は無い
あとジタンとかね
バッツは汎用性あるしね
バッツから汎用性を引いて、その分追撃強くなったって感じ 単属性単属性って言っても物理で複属性まともにいけるのバッツとノクトくらいだけどな ライト覚醒は20連出すためにクイディザ強制なのか?
覚醒中にクイディザで何回攻撃できるんだ?
新アビで短縮付きで20連打てるんならまだ面白そうだがな
ライトニングさんだけ厳しいな 単属性はいいんだが、単属性なら飛び抜けた強さが欲しいわな
まあ現実問題単属性なのに飛び抜けてない平凡主人公もたくさんいるわけで、ライトニングもその中の一人になっただけの話ではある >>688
元々物スピだから短縮つけてもイマイチだしな
連撃数控えめにして毎ターンにするとかゲージ貯まるとかもうちょいなんかつけるべきだった なんか11連だけ回すつもりだったが回さなくて済みそう
いやでもレインズもあるんよな
あれはバースト併用でそこそこ強いよなあ >>690
レインズ暗黒覚醒だからバーストには乗らんぞ いや
オルとかも3属性まともに戦えるしジタンだって炎に行ってもそこそこの火力出すだろ
ライトさんが単属性残念って言われてるのはアビ貧でクイデザが弱すぎるから風じゃ使えない雷でもショボいクイデザ連打しないと20連撃活かせない残念覚醒だからだよ
ガチャマテや☆6閃技ブレイブ揃えたガリならそっちの方が強そう >>687
タップのロス無しで8回、普通にやると7回がいいとこだな
つまり20連追撃は1〜2回ってこと
オレはそれでも回すけどな! 20連撃まで到達できる前提なら毎ターン6連追撃ぐらいあるようなもんじゃろ
普通に強いと思うけど なんか新しい覚醒、どんどんショボくなってる
イメージがするなー。
リディアとノクトの覚醒再販はよ。 >>687
トランスジタンが覚醒中に最大9回動けるからそれと一緒と考えると6回行動8回行動時に20連だから実質二回だわ
最後にO奥義で〆ると華麗に決めれるけどタップロスあればO奥義時に覚醒が切れる可能性大
これがリッパーなら短縮介護しても7回8回行動が限界
20連撃は一回だけと言うことになるな スノウ覚醒の性能はクルリラ期待しちゃう
さすがにナイトは格が違ったって性能でお願いします >>697
雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を放ちます!
追撃[雷連閃]は発動回数に応じて敵単体に5or10or20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃の効果となっています!
3回目の発動以降は発動する度に20回連続の追撃が発動するので >>693
20連2回打てることなんてあるのか?
なし→追撃5→なし→追撃10→なし→追撃20→なし
じゃないのか? もっと尖ってても良かったんだけどなぁ
チキバッツみたいに50%で1or25連撃とか
そっちなら俺は回してた >>702
クイデザなら8〜9回は撃てる
つまり5→10→20→20
その代わりこの8〜9回はすべてアビ3連撃
48連〜54連+追撃55
これがリッパーだと6〜7回だとして
5→10→20
アビ連撃は5からスタートして2ターン目から6になるとして
10 12 12 12 12 12 12
70連〜82連+追撃35
どっちが強いかわからんね これ追撃少なくても高倍率のリッパープラズマ連打してる方が強くね? レインズ奥義しか持ってないけど、被るかミラボ出ない未来しか見えない リッパー6回撃つのは短縮かけてあげないと難しいんじゃないの?
シンドラ→覚醒ならいけるかもだけど さすがに短縮はかかってるだろう推定でやったが6回が限度かな?
アタッカーはライトニングのみ、もしくは短縮できる雷アタッカーを並べない限りは短縮白魔を外す選択肢ってないでしょ
超越とかのよほど狙った特定パで無い限りは >>700
補助型ナイトとしてそれなりに完成してるクリルラにスノウ型覚醒まで来たら
次回聖ピックアップの当たり枠にされてる覚醒が完全に死んでしまうと思います() レインズ覚醒とライト閃技のどちらか狙いだけど、11連じゃ無理やろなあ 追撃活かすためにはリッパー運用なんてありえないってここの人が言ってました
まぁ追撃とリッパーの倍率次第ですね 新アビで頑張れば7回いけるなら、6回目20連撃→奥義が間に合えばこれが一番いいんじゃね?
裏エアあればいけそう 追撃が強ければしょぼディザに耐えて追撃が本体マン
追撃が弱いかリッパーが強ければ追撃とはいったいマンになるだけだな ライト二ング覚醒の使用を想定される水オデンは状態異常バリア必須だし、編成上クリティカルバフか待機短縮を諦めなくてはならない、というね。ラーサー完全体なら問題ないだろうけど 旧閃技がアビ扱いでカウントされればクイデザと閃技で強いのになあ 覚醒ってだけで超絶なんかと比べ物にならないぐらい強いのにお前ら欲張りだな
単属性でもなんでも良いから俺のエスティニアンにも早く覚醒くれや 後半の強い動き飛ばしたいとかそういうのも語ったほうがいいと思うけどな
実際やるとそっちの影響のほうが大きそうだし 神器でアンジール用に風と氷の精神剣が欲しいんですけど!!
ほんとに。運営マジでお願い
セシルやアグのような精神剣を全属性ちょうだい 新閃技が自己短縮だったら良かったのに
物スピだからほぼ即時で撃てるようになって新アビも活かせる
なんだかんだでカインは良い閃技もらったよ もうだんだん回数増えていくタイプの追撃はやめればいいのに
ブレイブも失敗してるんだし何もかも短期勝負が有利な作りにしておいて後で強くなるなんていいことないんだよなぁ スノウの武器覚醒か閃技か画像だけじゃ一瞬どっちかわからんなこれ レインズってフルダイしてバースト撃ってるだけでわりと強いからまわすか悩むな 正直このぐらいのラインナップならフェスで出る
よって引かないと俺は決めた マテリアソート便利だな
遅すぎたけどやらんよりかははるかにマシだし いい引きだけどライトニングさん出ずか
覚醒と思わして閃技の星6はなぁ
https://i.imgur.com/ZAyBW8w.jpg 被りないから11連だけ回そうかと思ったら97でライト覚醒出たから撤退でーす セフィロスやオルランドゥを魔法運用したり
装備が少ない2イベントのミッションをレオンハルトにレインズバー使わせてクリアとかあったけど
レインズを物理運用する話はないよね スノウ覚醒欲しいけど定額引きたくないしなーと思ったら
97ジェムできたぁ。
ミスリル温存あざっす。
https://i.imgur.com/grDAZr4.jpg 閃技入りこわいなー
覚醒0.333% *3
閃技6 3%とかにしてるやろし スノウ装備は星5は纏マテ、星6は覚醒を期待させてからの>>743 >>752
外人の解析出てるけど4割カットであってるね スノウハゲエイトと氷モンクはなぜふみとどまるんだろうか 弱体閃技欲しいけど一般人がチェインも弱体もするからいらないもん スノウ5閃技メアで運用できないか確認したら魔法攻撃しかしてこないのね
はぁ… スノウさん狙いで引いてみたら出るには出たけどOF奥義の方だった
どれが出てもOKなガチャだったしこれでも嬉しいけどスノウさんの纏い持ってないからもう一回くらいは回そうかな
https://i.imgur.com/YU9W4m9.jpg 勿論あって損は無いけどエアリス絶2がシルドラ特効過ぎてなあ マルチの「バトルへ」ボタン押せないバクめっちゃ困るんやけど。
PT合わせてくれて行くぞって時押せない時あるんだが。そうなると解散しかない
せっかく集まったのに解散させる変なホストみたいになっちゃうやんけ(怒)
なにこれぇ ノクトとライト同時運用厳しいな
どっちもクイディザ食い合う
がっつり弱体出来るならライトのが強そうだけど、
5以下にしかできないならノクトになるんだろうか
6にしたら追撃限凸は確認した
まだ1回しか試してないからもう少し下でも凸するかもやけど スノウ覚醒出たからシルドラ貯めそうと思ったけどうちのスノウチェインとリベンジウォール役だったわ・・・
セラチェインにすると攻撃バフいないしどうすっかな リパブラ倍率MAXは0.8×6の4.8倍らしい
まあまあ強いね クイックディザスター(0.75×3) 2.25
総倍率差2.55 連撃数差3
これはデカいな 追撃に拘ってクイディザにするのは本末転倒になりそうよね
全部カンストすれば毎ターン12万も差が出るわけだし 綺麗に覚醒だけ避けてしまった。これ以上は被り怖くて弾けないなぁ クイデザとリッパーの贅沢両方使いってのはどうなの?
立ち上がりは待機なしリッパーorダイブマテ外してクイデザ、短縮付与状況に合わせてリッパーにシフトしていく >>729
ミラボでスノウ覚醒来た!と思ったら
閃技でガッカリしたけど
ナイトメアで使えるかな スノウ自体がそこまで火力でなそうだからこの先バリアがどのくらい役に立つかどうかだな ライト追撃は1発0.27だって
チェイン稼ぎは凄そうだけどどうなんだろ 月額MMOやってた時は幸せだったな
1000円でストレスなく遊べたからな
ギャンブル、周回強制のソシャゲはストレスマッハですわ 33連してでなきゃドッカンテーブルだと割り切って撤退がええ ノクトが開幕からエンアスしまくって4ゲージ貯めたあとエアプから全員揃って待機なしチェイン必殺後ノクト覚醒リパプラの流れが美しく楽しい
ライトさんなんていらんかったんや… >>782
数十人でググマツ取り合いとかストレスマッハでした グラブルとかやってる人がノルマに追われたり団の不穏に晒されたりして精神しんどそうだったから
外部に強制されたりせずに一貫して自分のペースでやれるこのゲームはその辺マシなのかもな あと以前コラボしたログレスとかKHUXとかもこの類だな >>771
鬼神か・・・それはそれでウララ自身のゲージがなぁ 11連でライト覚醒と聖マテ、レインズ奥義で満足
来月のKHにかける 武神にエアリス短縮乗るのあまり知られていないよな
鬼神もそうしてくれたらいいのに スノウ覚醒閃技取ったら氷の型作った方がいいよね?
スノウとバッツ覚醒とラグナチェインにエア絶2あればシルドラいけるかな? 33連でレインズ覚醒とスノウ奥義
雷物理の覚醒ないからクイーン取りに行くかレインズ奥義と一緒に13ガチャ追うか
ノクト持ってりゃスルーなんだけどなぁ
KHあるしそっちとフェスまで待つのが吉かな >>781
ショボッ!
リッパープラズマ一択だな
クイデザがギリギリカンストすると前提した場合……
クイデザ8回行動で135万
リッパー6回行動で165万だ >>793
すまん、もっかい武器ページ見たら追撃0.3って再度検証されてた >>794
マジかよ!
もう引くしかねー!
うおー、なぜ俺はシリガチャを引いちゃってんだorz 77連で覚醒三種と奥義二つとスノウ閃
久々過ぎる上々な引き ライトニングは人気あるからなのかいつも今ひとつに抑えられた性能だよなあ
レインズ覚醒欲しいけど今回はスルーするか えっ0.3?
クイデザの半分以下?
0.75のクイデザで頑張ってギリギリ19999出したとしてもそれはアビブーフルにかかってるからで、アビブー5%のみの0.3だと6000くらいしか出ないんじゃないの…
とすると180000、フルの風呂2発分を2回ギリギリ出せるくらい
よわ 結局ライトはクイディザでゲージ貯めて覚醒>リッパープラズマが正解?
追撃は捨てて良さそうね とはいえチェインの暴力で250到達してればもはや元の技の倍率なんかほぼほぼ無視してとりあえずヒットすればカンスト限凸するみたいな境地に至るときあるよな
そんな状態なら20連撃がアホみたいに強いんだろうか?
ロマン砲の臭いがする話だが まあ他の雷覚醒と大差ない性能だよね
短縮くらいあっても良かったのにw そんなライトニングさんの為に200連したけど6閃技だけ残ってしまった
ほとんど1個だしこれさ300連コースだからもういいや… 雷物理は魔石、閃技、プロンプト、雷オファーと弱体化しやすいからなんとかなるんちゃう? あとは裁定者オラレか
とりあえずロマンと愛で回そう ☆6閃技とれたけど特別必要とは思わんなぁ
あればそれなりにいいだろうけど、1Tとられるしな
専属弱体係プロンプトとオファー、弱体絶もあればゆうに6↑いくしな
絶は交換でとれるし 水オデンにデシの守護者使えるかな?レンズ溜まったから交換するか悩む。
アタッカーはノクトバッツ覚醒
チェイン弱体プロンプト
待機短縮白魔ローザ
裁定者&守護者いかたくデシ
で行こうと思ってます。
リッパー雷雨プラオファの精錬が終わってないから挑むのはもう少し先になるけど 石化とストップ対策だよね?
俺は状態異常はエッジと1と5番目のキャラに精神神武器持たせたな ライトニングさんちょっと欲しいけどキングダムハーツコラボまで全部スルーやねん 限界突破2でレコマテソートしたら全部に限界突破2て書いててワロタ
https://i.imgur.com/MHOtyw3.jpg >>814
これホント草
一行たっぷり使って説明付きで一覧に出してくれればいいのに
アイコン画像はもう厳密に見分けつく奴おらんやろうに アビ生成一覧で炎属性、水属性、…って出てくるやつのことかな
まあ言うほど気にならないけどな 水オデンの動画とかも参考にしたらふみとども必要なのか。エッジは優秀だなぁ
クリバフがないとバッツが火力出ないけど超絶併用してカバーするか 33連でミラボ8個出た
ミラボたくさん出て脳汁出る感覚忘れてたわ
もう禊は終わったみたいだ レインズが覚醒ネクロカウント連打で死に向かって突っ走ってて草
カウントダウン早すぎ
くらくもと併用すると奥義打つ暇なく死ぬw レインズちゃんが死に急ぐのはダブル超絶時代からなんだからいい加減上手いこと調整出来るようになって 22連でスノウ覚醒とレインズ覚醒あとは☆5のライトとスノウ閃技
ここでライトニングさんの覚醒を追うと死亡するんですねわかります レインズはいかり使ってゲージためてからネクロカウントしたほうがいいんじゃね
そうすればそこまで早く死なないだろう スノウ閃技3連でいやな予感がしたけど追加で無事レインズ覚醒ゲット出来てよかった
https://i.imgur.com/coJOwpG.jpg でも超絶2や3の路線ならフリオニール覚醒は期待できそうな気がする ライトニング超絶が出たけど聖属性武器これしかないし覚醒出た今となっては産廃かな ☆6リッパーが完全に上位互換で同時に使うこともないので☆5リッパーは解体して大丈夫かな 前田家さんは覚醒第二弾が聖属性やろなあ(○´・ω・`○) >>830
オルランドゥが自前で短縮できちゃうのが悪いんよ…
おかげでマーシュ君の立場もなくなった アーシェ覚醒と待機短縮超絶が同時に実装され同じガチャに入っていたのはひどかった
44連回して覚醒出なくて諦めたけど スノウのバリアおでんのグングニルもダメージカットしてくれるね
リジェネガ入ってればその後のエレメンタルもふみとど無しで耐えられる >>834
アーシェ短縮超絶だけ出たけどホント使ってないわ
ガーネットがアレグロするしシャントットはブチ切れで短縮されてるし
結局アーシェは超絶1の方がジオス早く倒せてる 明日の雷ダメコンの詳細バレまだかな
何だかんだで編成を考えてる時が一番楽しいわ 13メア30秒切り
スノウさんの軽減率高すぎてマジユウノウ KH3のシークレットムービー草
RK3人目のキャラ追加はヨゾラですわ。間違いない 手順何も考えずに覚醒→チェインしたけど、あっという間に250貯まった
グさんの手数、雷とメアに関して言えばとんでもない
但し、ダメージはあんまり気にしない方がいい 雷☆6アビ2つも増えたのにまだ15ナイトメア3の30秒切り出来ない
次のフェスにまたノクト覚醒入れてくれ コストなしふみとどは有ったら便利
ほかにふみとど要員居たら要らない 個人的にはスノウの☆6閃技と覚醒が当たりに見えるけどな
特に覚醒は氷耐性ない限りはどこでもバリア使えそう
聖はセシルいるけど
毎T40%軽減バリアって何気にすげーと思うわ >>849
これおま環だと思ったけどそうじゃなかったんだな レジェマテ変更なんです!
纏うだけの専用とは違うんです! オートの仕様変わってフレンドが25秒くらいで再使用されるようになった。
これってまたちょっとしたら何か変わるんだよね、オートはその時に組み直してたらいいのかな 軽減バリア無視は怖くないぞ、怖いのはバリアありきの難易度の敵がくることよ 魔石用に狙いのレインズ覚醒ゲット
なにこれ?クソ弱いじゃん しばらく不幸が訪れそうなぐらいの当たりだわ
これでやっとナメ3クリア出来そう
http://imgur.com/a/NSZaYXP 零式シリーズ引いたら、女の子の覚醒とオバフロと超絶とバースト当たって一気に強くなっちゃった。どうでも良いシリーズほど引きが良い… 女の子だけじゃ誰だかわからないからパンティストッキングの色で言ってくれ >>859
50000でコンプできるほど甘くないよ
最近のガチャはそういうこと >>861
引かねえぞ
いい加減切り替えLANねえのか 33連でライト覚醒と閃技2種以外は揃ったから撤退するぞ、あとはもうひたすらフェス待ちするかな
そろそろ星6オンリーで星5マギアにでも入れといてくれ お前らさあ
もう引き悪いってわかりきってるんだからフェスとかまで我慢した方が賢いと思うぞ 引きたいやつは好きなだけ引けばええんよ
貯金するやつより経済効果あるっしょw てかリパプラ0.84×6って強くね?
リリゼット、シェルク、ガウにもいいな 売れなくて終わるってよりさ
携帯の性能アップと5Gに合わせて
RK2にタッチするかたちで めっちゃ懐かしいの出て草、12の防具全然集まらなくて大昔はお世話になったなあ
赤か青くなったの倉庫にあった気がしたけど流石にもうロゼッタにしてたっぽい
https://i.imgur.com/8VqcfzP.jpg うーん久々に欲しい装備出んかった
課金しなきゃよかった >>852
レポート見る限りオート機能の調整はこれで終わりだぞ レインズ覚醒とスノウとライトの閃技取れたから13メア少しは更新できるかなと行ったけど結局攻撃激しすぎて誰かしら死ぬの笑える
13だけアクセの持ち物検査厳しくないすかね?
ギガースの腕輪は無いしクリスマスオーナメントも一個しかないんだがwww ノマガチャ揺れてパインの絶 これ使えるんか?
あとスノウ覚醒とれたから使ってみたけどこれかなりユウノウさんじゃねーか 13今引いて
ライトニング覚醒、レインズ奥義、スノウ覚醒奥義重式閃技纏いマテ
まぁまぁかね
スノウ☆6閃技欲しいけど撤退かな >>885
何連したか分からんけど、それでまあまあなんか ライトおでんで試してみたけど思ったより悪くないな
1属性の物理専と考えるとやっぱ全然物足りないけど >>880
そっか、さんきゅー
テポーン先生オート出来てたのに出来なくなったから考え直すか
開幕のレイダー2連無くなって画力ちょっと上がったはずなのに鼻息で全員退場したわ
組み直したら25秒くらいの後ちょっとの大事な時にレイダー打って草 魔石やたら毒とスリップあるからウザいよね
そのせいでエアリスウララ両方潰されるから
結局チェイン大覚醒2つ持っててスリップもないケツしかオート安定せんわ ライトの覚醒をチェイン開始時に打っても20連追撃2発目でチェイン終わってしまう
奥義打てへん ライトスノウ覚醒ほしいけどこれから人気キャラの覚醒が続々登場すると思うと踏みとどまれる
玉ねぎロックエドガーまで貯める
取り損ねたアグリアスもほしいしなー 記憶の研究所の更新どれくらいでするって前の放送で話してたっけ?新しく更新されたらと思うと交換つい躊躇ってしまう ライトニングさんは神から力を与えられ人でならざる者になって最終的に神をも殺す
弱いわけがないんだよなぁ 昨日爆死したおかげでレンズ結構たまってた
なんか複雑だなあ レンズ無かったら死にたくなって終わりだろ
よかったな レンズは天井みたいにして最新の装備も交換出来るようにしてほしかったな
イベントでもガンガン配って交換可能品は型落ちのみって課金者は全く得しないよなぁ 覚醒はバッツのみで水弱点おでんいけてる人いる?参考にしたいからパーティ教えてくれんだろうか >>902
キマリバー反射リュックチェイン超絶2ウラリス マルチでオルの開幕待機なしが機能しないバグ発見したから詫び石はよ(○´・ω・`○) >>897
ライトニング世界の神はFFT世界のオルランドゥより弱い
6世界のエドガー以下
3世界のたまねぎに劣る エンドコンテンツの追加ありそうだねこれ
シリチェン推してきてるし豚チェインの使えないメアみたいなの来たらやだな >>912
ラッキーじゃなくてもぶん回すから早くやってほしい メンバー全員分の全耐性アクセくれるのか
有り難いけどなんかありそうで不気味だわ 週末モソモソおでんやってみるか…
聖と炎と雷ぐらいはなんとかしたい 毒以外クリア済みの俺大勝利
あとは属性毎のクリアタイム表示するようにして欲しいわ エンドコンテンツ増やすのはしょうがないけど耐性無視特定の位置のキャラへの状態異常はつまらないからやめてほしい
あれでやり直しさせられるのイラッとする >>902
バッツ 覚醒 四晶
エアリス イノキ
ティーダ チェイン あの日 奥義
ウララ マギカ
ユフィ 弱体バー 奥義
フレはガーディアン
http://imgur.com/ms8pymZ.jpg じゃあ耐性無視しないランダム異常にしようか
とりあえず食らうかわからんが全員耐性アクセ装備だな >>903
>>918
サンクス、キマリは弱体無しだし丁田は超絶無しだしで一筋縄ではいかなそうだ。今まで6属性白1で来たけど白2って良いんだね、やってみるわ 毒以外クリア?毒のオーディンとかおるんか?(○´・ω・`○) >>920
俺の構成ならティーダ超絶無くても火力レコマテにしたら問題ないと思うよ アクセ全員分か、回復9000近ければエレメンタル2回かわせるな
次は属性耐性無視防御無視魔防無視バリア無視分身無視異常バリア無視の攻撃かなw ギガースの腕輪とかも処分できるんか
これは大きいですねぇ… 属性アクセは共鳴でかなり耐性上がるから売らない方がいいよ 属性や異常耐性って共鳴すると効果上がるんだっけな
うちは念のため1個ずつは残したい。ナイトメアの上位が来る可能性もあるしな おでん行けそうなの地しかないんだけど
ガラフチェイン、ティファ覚醒、オル覚醒、デシいかたく神壁、ウララorエアリスでいけるかね?
ティファ覚醒使ってる人全然いないから知りたい もしかして共鳴神器の全属性小強化も共鳴で中強化になってんの? >>928
いけると思う神壁はいらんだろうが、イグニスあたりいれたらどうか
ティファ連発マテは無いけどレジェマテが短縮で覚醒すりゃずっと短縮みたいなもんでモンクアビも強いで。ジジイも速いし白の短縮分を他に回せるかもしれないね
デバフはスマジルだからバーがあるならウララ、召雷キャンセルはアダマンバリアで >>927
状態異常アクセは共鳴しても耐性ほとんど変わらないから処分してOK
属性防御はかなり上がる >>930
サンクス
ただウララバーもイグニスバーも持ってないから次のドリセレまでお預けかな
年末にイグニスだけでも取っておけばよかった 共鳴属性耐性って実際どれくらい上がるか簡単に調べた
3番ティーダ 魔防166 共鳴ギガース 被4000
5番ユフィ 魔防168 おでんアクセ 被4600
http://imgur.com/61kP0pN.jpg
http://imgur.com/YTZWxsE.jpg
15%だと…10%ぐらいって思ってた >>932
ガラフにチェインとクリアップさせよう
自分はティファバッツローザガラフエッジでクリアしたよ 5属性しかクリアできてないからちょっと焦ったけどよかった オデンはスルーしてたけど、人数分アクセ貰えるなら話が変わるな
覚醒あるとこからはじめてみるか 15時からカインと殿下覚醒ピックアップやから雷弱点にバッツで行ってるガイジはちゃんと回しとけよな(○´・ω・`○) おでんなんかわたしを包むすべてが覚醒で溢れるようになってからやるわ 3属性倒してて水弱点と地弱点は多分倒せるからまぁ問題ない…はず メア11でライオン使ってる人いる?
バーストか超絶交換しようか迷うー おーおでんアクセ増えるのか
朝にギガースの腕輪持ってないって言ったけどタイムリーでワロタ >>941
ライオンは超絶は待機無しがメインだけど超必がかなりダメ出る 結構頑張ったと思ったらSグレードにすら届いてなくてワロスwww >>941
人数合わせでバースト使った、デバフ入るしシーフやらディザ使えるしと思ったけどチェイン稼ぎくらいにしかならんかったわ そんなに深く考えないで適当にやってこれ
https://i.imgur.com/ifMaD1c.jpg
ガチの人達は2000万くらいいきそう 嫁さんが雷ピックアップ引いたら閃技が時空越えしてきた!
これはありがたい!
https://i.imgur.com/Hzjf5ye.jpg 9月のフェス前に始めた>>616ですが
風軽減アクセ4つのままですがなんとかティアマットいけました
メンバーはスコールデュースリディアウララバッツ
魔石はメインデュラハン99 サブデュラハン50 コキュ50 リクイドフレイム99 フェンリル99 すべて継承枠未使用
防バフ最初はにファブラガーデンと堅守の歌?のみでしたが
ツイスターのdmgが3000前後、風アクセのないバッツで5000弱に抑えられました。
覚醒こそバッツスコールリディアで挑みましたがチェインがないのと
バフがデュラハンの氷属性段階+1とデュースのコンチェルト(攻魔中)のみで
覚醒中のリディアのヴぁりガルマンダで1hit10000出ないくらい(マギアは魔力100)
スコール・バッツ(両方ともマギアは攻撃100氷100)の精錬度3の覚醒吹雪で1hit5000
しか出ず手こずりましたが30.04秒でクリアできました
アドバイスくれた方ありがとうございました
次は聖に行こうと思いますが闇チェインもないので気が重い… 野菜ガイジが無課金スレに紛れ込んでてワロタ
どんだけかまってちゃんなんだよ
942 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8341-W0oZ [101.141.40.228]) sage 2019/02/01(金) 16:30:37.87 ID:jAVSp9X50
ダメ1000万でギル2億とかならがんばるけど
マルチ周回で1日7000万増えるからなあ 雷ガチャって22連したら33連無料のやつじゃないんか誰が回すねんこんなん(○´・ω・`○) >>956
ですがセイレーンハーデス、ともに一回で無事クリアできました
さすがに☆5は無理だろうなあ・・・ 初登場の覚バッツ狙いで20万弱使ったけど二桁超えの課金は一回だけなので心は無課金
そんだけ使ったのに未だにおでん倒せなくてつれぇわ… 覚バッツ持ちはバフ役いない時
1ターン消費してでも力をぬすむ
使った方がいいよ^_^ アグリアスやキマリは弱体化必殺があるならそれだけでいいよね
覚醒は同じシリーズの仲間に任せて おでんも5.00秒じゃなくて4.93秒くらいにデジョンしてきてたのは戻ったようだ 1番強いアッカドに勝てたよ!
回復がおっつかなくてウララ入れたら削れなくて
どうしようと思ってたんだけど
弱体役でいれてたケイトを外して
ふみとどとチェイン稼ぎ役のレムと
エースが分身のバースト使ってたら
デュース1人でも回復が間に合って勝てた
ここでフラグメント大事だから頑張れって言ってくれた人ありがとう
https://i.imgur.com/DXPmWEj.jpg 魔石オート組み直したとこやぞ
これでまた組み直しになったら怒るで >>965
魔石5に挑む前にダメ元でナイトメア全部試してみるといいよ
ダメージ10%でも報酬もらえるし、結晶少ないだろうから精錬は難しいかもしれないけど1番得意な属性用のアビリティ取るといい
あとは野菜を集めるのだ
野菜でアクセサリを増やせる
野菜は大事だぞ >>978
ありがとうございます
丁度7のナイトメアに挑もうとしたところ
毒属性耐性アクセが殆どなく、
交換する野菜もない状況だったので
マルチ滅+のヴァジュラをオート周回を始めてみたところです
ルビーは何も知らない頃に20個ほど☆5フラグメントにしてしまったのがもったいなかったなあ
一応エンハンスレイドは取得してルビー手持ち210って感じです。 風パでもSグレード余裕だからこのシリーズ全部風パでいいな 野菜は1周80〜90秒でわいは回れるようになったから
今日は朝5時までに50万本目指すで 弱体入れても上げてくるから他の属性で弱体入れたほうがいいっつーのが笑えるところやな属性ダメレ 今月は追加アビ、ガチャ、イベントと雷づくしだったからこれから月替わりで属性強化していく方針かな 毒属性がキラッキラとした目でこっちを見つめてくるのが辛い アーシェの覚醒取れたから意気揚々とメア3行ったけど
31秒から縮まらない…。
悲しい そのラストがライトニング覚醒ですか
強化になってねえ
みんなもらえたレノチェインだけだな 雷ガチャはサンダーストーム一個奴だったわ
このゲーム人増やす気あるの?? このスレッドは1000を超えました。
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