【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part255【DQB】
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■関連URL
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●100景コンテスト特設ページ
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548397570/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548175010/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part254【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548770728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 不本意ながら からっぽ島の風景壊して整地しちゃった勢は
ちょっと怒るかな >>13
整地勢だけど開拓島はサイズ可変で箸休め的な建築ができるのでそれはそれで平行して遊べる、本建築崩さずに作れるし
あと現時点の仕様では永久機関はしろじいのいない開拓島では作れないのでからっぽ島は必要 >>1乙
ガーゴイルさん飛行役と店員役やってもいいのよ ホワイトエンジンは聞くけどヤスエンジンはあんまり聞かないな >>13
山とか川とか崩しまくってるけど別に気にしてないなぁ 開拓島に村人引き抜いたらからっぽ島が寂しくなるなあ 素材島からいくらでも連れて来れるからいいんじゃないの 元犬歌姫がかなり広くて豪華でエッチな部屋をご所望だったから最大豪華とエッチな灯り置きまくれ達成とレシピ埋めの時に作った
金のゴルドンヘッド付きエチエチリビングを専用部屋に贈呈したわ フラグが立ってない人物との会話が
「今は 話しかけられないようだ」ってやつ、
改善されてるといいな。
もうほんと、スーファミ時代のB級RPGじゃないんだから。 既出だと思うけど
マグネいい感じのエレベーター作れないかと試行錯誤してて
地面に押し出しマグネ上設置して限界まで打ち上げた後
そこから2マス下に押し出しマグネ下で丁度地面まで降りられるな
今まで引っ張りマグネとリモコンスイッチで何とも言えない高さでやってたけど
コレなら結構な高さまで上がれるな
あ、>>1乙 >>13
大規模建築したくて整地してたけど、
しろじい山と石版がないってだけでかいたく島は
ありがたい。 堀井に見せてやりたいな
今は話しかけられないようだ、を >>1乙
まずは明日のアプデ見てからからっぽの建築進めるかかいたく島メインにするか決めるわ からっぽ島なんて風景最悪じゃん
早いとこ整地したほうが勝ち 舞台役者「今は話しかけられない(アドリブすんな台本通りにやれ)」 >>1乙
褒美にかいたくレシピを一つ増やしてしんぜよう きっとこれは開発が苦労して組み立てたピラミッドがユーザーによって解体されまくる不具合から開拓島が生まれたんやな >>29
あれほんと邪魔、高さもギリギリだし
>>1乙 食堂系を座席多めに作ったけどもどいつもこいつも
キッチンの収納箱の前で立ち食いしてしまうわ。 >からっぽ島なんて風景最悪じゃん
緑の滝が流れるトンネル川や地底湖?は好き
後は・・・うん・・・ >>30
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQB2』の開発がスタートした当初から、
フラグの経っていないキャラのセリフは
「今は話しかけられないようだ」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんも「今は話しかけられないようだ」に抵抗はなかったと思います。 メインクエストで使った設計図を再度使おうとしてもアイテムとして取り出せないのは何故なんだ?
たまに取り出せるのがあったり、バグなのか? ロトのまよけは見た目最悪だけど開拓地内ならどこ置いてもOKだよな… 何で米が無いんだよ
おかげで食材の組み合わせがイマイチ面白くないのばかりやんけ 明日か、24時過ぎで配信なら良いんだが、どうなんだろ 正直ビルダーズ2のアプデは新アイテム追加くらいだろうってそこまで期待してなかったんだけど思ったより大型アプデで驚いた
こりゃあ船長達の続編あるわ >>41
取り出せないのは全部設計図置く位置が固定されてるやつだから
指定されてないところに建築してイベント進ませるのを防ぐためなんじゃないかと
ぶっちゃけその島クリアしたらそんな制限つけなくていいと思うけどね >>41
仕様
設置場所をユーザーが自由に選べるものだけ設計図取り出せる >>47
シナリオライターも開発チームに残ってるしな 職業があと一人どうしても集まらない!攻略サイト見て全員揃ってるじゃないかと思ったが
ホッホとジロームって「老人」じゃなくて「村人」と「兵士」なのかよ、老人だろ >>38
作業場の近くにカタマリ埋めで作ったフルコース無視して作業場の収納箱付近で飯食ってるわあいつら ホッホ老人はわからなくもないがジロームはどう見ても兵士じゃねえか たしかトマトって水と隣接してないと育たないよな?
種蒔き機が普通に水撒いてトマト収穫してるんだが 色々あからさまだし船長は有料アプデで決定してる説あるな
魔物関係のネタに絡めそうだし >>52
そもそも老人だの子供だのを職業というのが間違ってる気がする >>55
最初のトマト育成解説で水隣接させろって言ってるのでまぎらわしいんだけど
条件は棒立てとけってだけなんだよトマト
水と隣接させるとどんな種類だろうと水撒き省略できるよっていう感じ >>55
モンゾーラでの台詞が紛らわしいけど
普通に水上げて育つよ やっぱり仕様なのか、ありがとう
クリアしたら使えるとかして欲しかったんだけどな
整地し直してピラミッドを移動したいんだけどさ >>55
モンゾーラでトマトの栽培するときに
水汲みが必要なくなる 畑を水で囲む方法を教えてもらえるだけで トマトに必須ではない >>59
そうなんか、ありがとう
種蒔き機の後ろから種回収する作業に戻るわ >>59
その説明の時に「常に水を与えた状態にしておかなきゃいけない」って言ってたからそのついでに水を隣接させとけってことなんだろうね
「雨降っていれば隣接させなくてもいいんだけどずっと降ってるわけじゃない」っていう言葉をなぜかずっと覚えてたわ 1みたいに食堂作ったら腹減らないうようにしてくれよ セリフの不親切は多い
風のマントがアイテムでないことの説明とか
あとちいさなメダルで貰える装飾品のほとんどがドレッサー専用だとか 2周目やりたくなってきた
1は周回した分のセーブデーター残してるから周回重ねるごとに建築が凝った作りになってく過程が見れるんだけど
2は別垢作らないといけないから周回分全部残せないだろうなぁ
残念だわ まだやってないが移動できない設計図もペンシルでコピれば設計図もちろんできるんだろうな
大樹の上のモコモコな葉っぱとか、自力だと気が狂いそうだ
足場調べてないから住民も行けないかもだろうけど >>53
緑の開拓地(レストラン)ではちゃんと席に着いて食ってたんだけど
青の連中は立ち食いばっかりやね。
王が立ち食いしてるのは実にかっこ悪い ホイミンの接客かわいいのに魔物系の施設作ると入り浸って接客しなくなるのがなー
昼遊んでるんだから夜は仕事優先にしてほしいわ バフ抜きの見た目だけでもいいから
ビルダーが料理食べたらシドー君も一緒に食べてるようにしてくれよ
おかげで料理してるとビルダーが一人だけいいもん食ってるクズにしか見えんわ てーか役場の台帳にその住人の役割も乗せとけよ
農業とか建築とか調理とかさ
そうすりゃニートは放逐っていちいち行動監視してからじゃなくてもすぐできるんだから 村人と老人を分ける意味はよく分からんな
あえて老人だと言うなら、村人は若者とか青年だろう 食ったら肥やしを作れてしまうから仕方ない
まぁ何も食わずとも死体作ってるけどな >>70
掲示板から箱舟再現してる人の島に行ってペンシルしようと思って
やってみたら面積はともかく高さがペンシル1回分の範囲を超えてるらしく
箱舟最下層からだと上下2回の設計図に分けないと無理っぽいんだけど
アレ実際にキッチリ計って2段設計図積めば再現出来るのかね・・・ トイレが作れるようになるのがムーンブルククリア後って普通に考えて遅くね? おお、、すげーいいアプデやん。
仲間もたくさん連れていけるようにしてほしいな >>79
床石とか かがり火とか
速攻で作れて当然に思えるものは多い >>70
大樹コピペは簡単だぞ
設計図2枚でいいし、設計図置く為の足場以外いらんし キメラの速度倍化とキメラに掴まったままモノ置ける機能は最低でも必要
掴まったままってのが不自然だというならキメラをリストラして騎乗飛行できる仲間か装備を出せ ニートを頑張っていろいろやらせたけどやっぱ駄目だ・・・・
監視役が居ないとうんこ製造機だわ >>78
意外に高さあるんだ・・・
>>82
なるほど
じゃあのアフロみたいなモコモコも案外楽なんだ 魔物はビルダーのレベルに依存して強くなってくんねぇかな
現状移動に便利な魔物以外拠点のマスコットでしかねぇ ビルダーズってSwitchの方が売れてるのね
本スレで散々ネガキャンされてるのに(笑) かいたく島はいずれかの中から一つじゃなくてそれぞれ1つずつ開拓出来たら最高だった
ロトのまよけは今回のアプデでは個人的には一番ありがたい追加機能だわ
アクティブなモンスターを自動で駆逐するためにギラタイルの永久機関を作ったら
フレームレートは落ちるしオマケに設置した明かりが付いたり消えたりして正直しんどかったしw
ただ新納さんのtwitterを読んだ感じではからっぽ島の住人の上限UPは無理そうなのが残念だった
まぁ今後のアプデでかいたく島にもNPCを呼べるようになったら
からっぽ島は動物とモンスター専用にして、かいたく島は人間専用にでもしようかな(´・ω・`) >>69
2周目は俺つえーだぞw
EDまで7時間ぐらいしかからん >>88
据え置きの見直し始まってるわ
もうPCでいいだろ >>86
スギの葉4000強がちょっと面倒なくらい
階段目印にすれば設計図間もズレにくいし、コピペはしやすい部類 >>90
オッカムルで効率良く鉱石集めできると脳汁出まくるよな 機種は両方持ってるけどSwitchの方が手軽にできるからSwitch版でよかったと思ってる
ps4のが動作的には快適らしいけどね クラフト系ゲームやりたきゃPC一択だしPCで出てくれるならありがたいんだけど
まぁ諸々の手間で無理よな 2週目やると監獄島と破壊天体こんなに短かったっけ?ってなる 家庭用オンリーのおかげで「綺麗なマイクラ」的な売り方できるからね
PCでmod前提だとそうはいかなくなる 制限系の要望実現は難しいってことらしいけど、ふくろや収納箱容量だけでも何とかならんものか マイクラもCSだとVitaやSwitchが売れまくってるんだろ? みんなはかいたく島どこにする予定?
俺はマガマガにするつもりだけど天気も再現してくれるのかな ふくろ、全アイテム一個づつ持てるくらいに拡張されないかなー
片付けるの苦手だからすぐあふれちゃう これから2週目始める人は「はじめから」選んで
注意書きよくよまず先進めるとデータ上書きされて
今までのデータ消えるから注意 いっそのことストーリーモードと分けて、ストーリー島とか一切関係なくシドーも出てこない、素材島しか存在しないフリーモードでもええで
それはもはや別ゲーか >>98
ホントそれ
素材無限で作れるアイテムは断捨離して誤魔化してるけど正直もう少し余裕が欲しい >>59
本物のトマトは乾燥した岩砂漠みたいな
アンデス山脈高地が原産地で水やりなんか要らない
んだよね。じゃがいもも、唐辛子もナス(トマト科)もアンデスや中南米原産 >>101
今のところは平地が多くて一番開発しやすそうなフサフサ島にしようかなと考えてる(´・ω・`) 2週目ワイ
オッカムルでゴルドンにのり、ダイヤモンドまで全回収 スイッチ版だけど一回処理が重い場面でエラー落ちしたんだよね
PS4版でもあるんだろうか 明日のアプデで開拓島にNPC移動できると勘違いしてる人いそう
というか他のそざい島みたいに仲間は連れてけるかな?キメラいないと辛い いずれアップデートで仲間を連れて行けるみたいだけど、住人って言及してないとこに凄い不安を感じてるのおれだけ? 仲間を連れていけるのは今後の予定っぽいよ
つまり1/31時点では広くてセーブ保存できる素材島くらいの期待値 >>101
現状ヤミヤミだけど何回か島リセットしてからかなあ 開拓島って素材島と同じ程度の広さだけどエリア分けとか無いだろうしNPCは20人までなのか
ちょっとというかかなり寂しいな クリア済みのシナリオ島の制限をゆるくするアプデが欲しい
人の入れ替えおよび仲間モンスター関連
面白いのはモンゾーラ 段数ミスったあぁぁぁぁぁ
赤の石板がピッタリ埋まったから大丈夫かと思ったら、緑は一段高いのかよ…
落とし穴できちまった
https://i.imgur.com/LYWyi2f.jpg >>101
ヤミヤミ島
でもマガマガも良さそうで・・・
開拓島複数所持ができる予定らしいから数にもよるけど
追加はマガマガ・ピカピカで迷う シドーくんも付いてこない好きなキャラと二人っきりの島が出来る…? 大樹コピペしたらあのオーラも出るってんなら頑張って移植して世界樹の中に埋めるんだがな
そうでないならあの造形に魅力は全く感じない これセーボデータ一つじゃ絶対足りないやつじゃん
はあ二週目しよ >>108
フサフサ島をかいたく島に選べばぼくの髪の毛もフサフサになりますか?(´・ω・`) >>126
お前の手でピカピカをフサフサにするんだよ >>110
PS4のDL版でやってるけどギラタイル永久機関みたいに処理が重いところでも
今のところはアプリケーションエラーは一度も無いよ >>126
キミの毛根が死んでいなければ…ね…(´・ω・`) クリアしてから触って無いんだけどアプデ来るからまたやるか
からっぽ島でハート集め面倒で積んでたから島のハート共通にしてくれれば良かったのに 襲撃イベントとか防衛イベント要素は無いままなのか。。
青の開拓地に作った防衛設備が役に立たないのが悲しい アプデどう?
もう1ヶ月も放置しちゃってるんだけど戻ってもいい? >>126
冬だと頭ヒエヒエなんだろうな、かわいそう… >>123
>>125
余裕出来たら副垢でオンバと二人切りの島作ってあげるね かいたくはマガマガでまもののらくえんをつくるんだお! チャポチャポが雰囲気一番好きだけど放牧用に取っておくとしてどこから攻めようか >>135
いあいあwあなたには申し訳ないけどフッサフサですしおすし(´・ω・`) よく誤解されるけど髪をビルドしてるのは毛根じゃなくてその奥にある毛母細胞なんだよなぁ
これが破壊されたから頭頂部がロンダルキアになるんだ ジメジメが一番選ぶ人少なそうだなあ
雨を抜かせばふさふさかチャプチャプと似たようなもんだし どの島選ばれるか開発側でわからないのかな
しばらくたったらこのくらい選ばれてますみたいなの見たいぜ 前スレ最後らへんで、ビルダー道具切り替えの画像が2枚とも同じという書き込みあったけど、左がPS4・右がswitchの設定画面だから同じ画像では無いよ。
書き込みした人みてるか知らないけど… >>145
掲示板でタグが島ごとに増えたら分かるかも
皆がタグを正確につければ、だけど 人には次から次へと注文出して自分たちは酒飲んだりプールで遊んだりポーカーしたりしてるオッカムル住人 かいたく島の使用数を数値化してユーザー側も見られたら面白いかもね
島の人気・不人気のデータは開発サイドにも役立ちそうだし(´・ω・`) 中途半端にやってるからフリー島は良かったかな
ただ、仕様上、素材が限定されるのね多分 >>143
泥や泥水やいたんだ作物たちを使って失敗したモンゾーラみたいなこともできる こういうクリア後にやりこむゲーム特有の
名有りキャラ達がシナリオ終わった後は決まった台詞を吐くだけのモブ化する現象ほど悲しい物はないからな >>149
マッシモ「ちゃんとビルダーのぶんの鉱石お裾分けしたぞ、何もないみたいな言い掛かりはやめてほしいぞ」
カルロ「インゴット精製手伝ってやったろ!」 手伝いハゲはインゴットの生成速度上げるくらいの効果は欲しかった >>155
カモフラで使えばいいんじゃない?多分
かいたく島どれにしようかなぁ悩むなぁ
もし将来的に住人が暮らしてくれる場合、活動範囲によっては島のサイズも考えなくちゃいけないよね
とりあえず最初は作ってリセットして色々試そう かいたく島実装されるから
これで心置きなくピラミッド破壊できそうだなw バトル島の追加無かよ
凶悪なモンスターが定期的に襲ってこいや むしろ開拓島なかったからピラミッド破壊してたんじゃないのか >>162
頑張って設計した人には申し訳ないが
アレは正直邪魔以外の何物でもなかったからねwww >>158
線路のマッシモは道案内担当だぞ!
分けてくれてたのは相棒のミルズの方だぞ! どんどん強い敵がやってくる島をマルチで防衛できるなら最高に楽しそうだな >>164
ピラミッド建て直すとか赤の開拓地の再開発で壊した人は多そう
他のことやってて壊してなかったけど生活拠点移したら放置しそう >>161
そうなのか やるなハゲ
オッカムルで眺めたときはあまり感じなかった >>162
>>166
砂漠の平坦で広いというポイント台無しだし
なんか色々ズレてるしでビルダー城ほどじゃないけど邪魔 オッカムルハゲは早くするんじゃなくて勝手に作れやアホ
リズ姉妹を見習え 襲撃されたがってる人の島に上陸して破壊の限りを尽くしたいわ
もちろん強制セーブで かいたく島できるなら整地しなくてよかったじゃん
草原化とか……ねえ? 襲撃と言えば
「平和になったから兵器もってって」は若干引っかかった
教団がまた襲ってきたらやばそうなのに ピラミッドは素晴らしかったよ
自動建築機能とともに2を象徴する建物だった
わざと中をがらんどうにして部屋を作るようにするところも良かった >>173
俺は緑の村に君臨するリズ女王の為にレンガキッチン15個と樽4個完備のレストランとキメラシェフ&マドハンドシェフを用意しておいたぜw
もう料理だらけやw >>175
いや今、緑の村の周囲を森林に変えてるわ
おかげで森林団子100個消費したわ
あと100個用意しないとな >>176
この鍵はもう必要ないみたいだ的な感じだろ多分 >>178
女王が料理をするアットホームな王国ですね てかさ敵をアクティブじゃなければ沸いてくれてかまわないんだけどな・・・なんでそれができないんだろうか
ロトのあれもただ部屋判定もってわかなくするっていうようなもんでしょ? 盟友との信頼、友情、仲間たちへのふれあい
うーん、いいですね。壊したくなる欲望で僕のチンコもギンギンですよ。 試してみたら更新データきてた
一応switch版でver1.3.0 >>181
その代わり女王を怒らせたら飯抜きか良くてキャベツorこんぶになりますぅ からっぽ島を緑化しまくって地図がパックマンみたいになってた人、かいたく島追加と聞いて大丈夫かな。 結局
攻略本・アプデヒントまでに部屋レシピ最後の一個不明だったか >>182
DQのモンスターは基本的に見た目かわいいのが多いし
攻撃してこなければ環境作りの一環としても良い存在なんだけどね
作業の邪魔ばっかりしてきたモンゾーラのおおなめくじとからっぽ島のアリは絶対に許さないけどな! アリはまじニフラムの巻物投げる案件
ラリホーアントまでいるし なんかビルダーズだけまともに移動できないんだが
他ゲーは特に問題なくできるのに 好戦的で遠距離スナイプしてくる敵は殺意しか湧かない >>193
個人的には開発島をキャラバンハートみたいにスライムだけ湧くスライム島にしたいけど
流石にユーザーの要望は底無しかなって思う >>193
あのなめくじの遠距離攻撃はマジうざかったなw
ほんと垢の開拓に着てからのアリとサソリがマジうざかったなぁ だいたいみんなあそこの開拓中に文句でだすから
襲ってこない設定にしてくれるので良かった >>201
ぶよぶよゼリーってロトのまよけで機能停止するんかな ホントだwあっという間にアプデ完了したけどPS4にもver1.06(424.6MB)が来てたwww >>196
操作性の話か とくに移動関連でバグは聞かないがな
カメラの回転とかズームインアウトにも慣れるといい >>202
モンゾーラの船着場周辺に収納箱置いてたらブロック塗り替えてもナメクジ湧いてイライラしたから
1マス浮かせて1列開けたブロック列を置いて物理的に湧かせないようにした 多分アプデデータ登録済みで日付指定かけてたんだろうけど
そのわりに0時ちょうどでは無かったなps4 ビルダー道具切り替え↓で変更できるようになったかナイス 開拓島に旅の扉あるな、今は使えないけどとりあえずワープ用か >>206
逆に寝てる間に更なるバグや不具合の洗い出しがされると考えよう 楽譜やおおきづち作れるようになってるな
後城壁天Bのアンロックも解除されてる 気にならない人のほうが多いと思うが、魔物が湧くって表現を公式がするのはどうなんだ?
出現しなくなった。が、いいんではないだろうか? 小さい島選んだら想像より小さいwザブザブより小さいww
マップ画面で島の全体見れるくらいには小さいなw やってしまったあああ
ビルダー道具切替と間違えて赤い鉱石にチェックしてしまった!
アプデ待てばよかった… 開拓島、今はまだ住人呼べないのか
パーティーまで誰も居ないし 公式攻略本も今日だけど魔物の庭園は発見されずかな
てかこのアプデの濃さだとそれを網羅した上級の公式攻略本も出そうだな 「現在のバージョンでは住人の移動はできません。
今後予定されているアップデートで
かいたく島にも住人を呼べるようになります。」
だってよ マップ上でレストランアイコンが表示されない不具合に陥ってたが、アップデートで直ったな キラーマシンの種バグ変ってなかったり治ってたら教えて欲しい
まだ種増やしてないから シドー「オマエ 今 まちがえて 話しかけちゃった! って顔しなかったか?
ワラタ そもそも楽譜じゃなくて竪琴調べたら
どの音楽を再生しますか?
>A
B
C
みたいなのにして欲しいんだが からっぽ島作業台でアイテム解放条件が見えなくなったんだが 一番広いフサフサでもやっぱり元のフサフサに比べたら狭いな ソフィと会話したら、破壊天体の魔物いつか来るといいですね、みたいなこと言ってるわ 結構会話パターン増えてる?
ゼセルちゃんだけでも最低5パターン増えてた ハゲはジロームと話すと傷を抉られるから気を付けろよ >>242
ゼセル「シドーさんでもヒトデが大の苦手らしいです」 かいたく島の横、ざぶざぶ島との間にスペースがちょっと不自然に開いてるな
あそこに次元の狭間への入り口になる島、もしくは次元の狭間から帰還したモンスター連中が住む島出来るんじゃないか? >>218
それは回線見直したほうがいい
秒で終ったからアプデ本当にしたんかって開拓島見るまで疑ってしまったわw
会話増えてるね!! これでようやくギラタイルやトゲ罠を心置きなく撤去出来るわwww
>>229
ブルーメタル3つ使うけどウザい魔物が湧かなくなるなら安いもんだね シドーとはいたっちができる…こんなに嬉しいことはない シドーとハイタッチする会話増えてるな
けど主人公が何か言うモーションも加わって間違えて話しかけたらストレスヤバいなこりゃ
やっぱ連れ歩けねえな >>219
とさか、魔力の水晶、竜王の旗、棺桶から、桜の花びらとか色々試したけどダメそうだわ
多分アプデの部屋ヒントでそのうち作る人出てくると思う おお、みみずんに話しかけたら着替えた人をもとに戻す方法教えてくれたぞ! 1 モノ作りを楽しめる新しい島「かいたく島」の追加
2 キャラクターの会話レパートリーの増加
3 設置するとモンスターが出現しなくなるアイテム「ロトのまよけ」の追加
4 さつえいモードに「くっきり」が追加
5 ビルダー道具切り替えの設定タイプ追加 >>255
これ
せがまれて嬉しそうなシドー可愛い 開拓島に旅の扉用意されてて安心した
まだ使えないけど >>235
ヘイザンと違ってちょっと真面目すぎるよな、ゼセルちゃん。
まあ、可愛いからどうでもいいし、ジバコやミノリだけ俺のものだから。 敵がいないのはともかく仲間モンスターを連れていけないのは痛いな
高所作業がやりにくい
チャポチャポあたりを干拓したほうがいいな >>264
やっぱり書いてないけど細かい変更あるな
住民の行動が変わってる 住民と話してると部屋に置いてほしいものかなりたくさん指摘してくるなwwwめんどくせえwww 食べ物たくさんあるのに何故か住人がキャベツを必死に貪る不具合も治ってるねwww 発売日に買ったのに忙しくて全くできなくて2日目なんだが
キャラが男女問わずトイレで踏ん張り声上げててoh...ってなった 島を移動したら、アップデートのお知らせが出てくる
↓
かいたく島!?(イマココ!)
現状が良くわからないが、新しく開拓地が出来たってことか? 相変わらずボタン長押しより話すが優先されるし
タイプ4にボタン長押しでふくろにしまうが無いあたり
痒いところに手が届ききらないな >>272
ゼセルちゃんが二人のことパパとママって呼んだらどうですか?って地獄のような提案してくるぞ
カップル成立だな(白目) >>272
オンバとドルトンをパパとママと呼んでみたらと提案された☺ かいたく島、「広い」にしても素材島の半分ぐらいしかないね
モンスターもぜんぜんいないし 建物用のステージみたいなものか オープニングでビルダーを引っ張りあげたのはシドーだったんだな
ラストの対比になっててすごくいい設定 >>279
印象が薄い女って言ってるわりにはさらりと恐ろしいこといってるw アニマルパークの判定が消えてるからなんだと思ったら飼育小屋が花の部屋にかわってしまっている
お花満開のアニマルパークだったのに! >>267
ジバコは俺の嫁だっつってるだろ
一番最初にジバコかわいいと言い出したのは俺だからな >>250
作れるようになったんだし使ってないのは全部捨ててしまえばええんやで 前作でややモブに近い村人のヘイザン人気すぎるだろ… これ時間?が条件の会話もあるのかな
結構連打してたけど朝と夕で出てこない会話がある ドルトンがメルキドガーデンの作り方教えてくれるようになってるな
誰か最後のひとつ教えてくれる人いないのか 道具切り替え設定が追加されてるけど・・・違うそうじゃないすぎる
もっとこうリングコマンド的なさ・・・ >>240
DLC込み版買ってる身として、有料DLCの目玉がこいつらだったら盛大なずっこけになるのが怖い 住人が新しいセリフを喋ってくれるのはやっぱり嬉しいなw
人数制限厳しいから無駄が多くて性能的にもモンスターより劣る住人いらねってアプデ前は思ってたけどwww >>281
まじか。残念だなそれは
住民の数、共有じゃなきゃいいけどそれも怪しいのかなぁ?
はよ帰りたい 開拓島、モンスターのいないそざい島としての運用でも十分だな
パーティつれてけないのが不便っちゃ不便だが ここでも度々言われてた元の世界に帰らないのかってのにも言及されるね
帰ろうと思えば帰れるのか ゴストンが話しかけても*だったのがちゃんと名前表示されてるな >>283
オープニングムービーとゲームの導入の齟齬を更に曖昧にしたな。正直、なんの意味があるんだ? ミトが地下から破壊の力を感じるなんて意味深なこといってる…
なにかあるのかなやっぱ 住民の反応が増えるのは嬉しいね
やっぱりDQBはこの方向性で正解だわ
3はぜひ住人の増加をお願いしたい
1は家、2は村って感じだけど、3は賑やかな街とか作りたい てか、かいたく島にパーティー連れてけないってことは今後のアプデで仲間を連れてけるようにするってパーティーのことであって住人を移す事できないっぽいのか?
島がリセットされると住人が消えるとか心配してるんだろうか?
それなら住人いるときは島リセットできないようにするだけで解決するけど はて?サーバーに接続できないエラーが出ています・・・。
ピラミッドの2F、何か作りりましたか?
温泉でも作りたいものです。 おいおいおい
アプデが好評じゃんか
お前らはやく粗探しして今にもアプデしようとしてる俺を引き留めろよ >>295
まあ別の要素とセットだろうからそれ次第 開拓島にパーティメンバーを連れて行けないとわかってこのアプデ初テンション落ちた ゴストンが1の時代のゴーストウザすぎて好感度下がった話しててワロタ ひょっとしてガラス床が雨遮るようになってないだろうか?と気になって検証したいのに、雨が降らない… >>304
しろじいの所の地下にあるハーゴンの間のことじゃないのかね 草原の土かき集めてチャポチャポの池を埋め尽くして大草原作るか NPCのセリフ増えるのいいな
1のビルダー島はビルダーの見てる夢か?ってくらい寂しかったもんな 前作のフリービルドは住人がほとんど何もしないし
モンスター含め連れ歩いてもまともに付いてこれない仕様だったからな 主人公のナルト走り突っ込まれてて草
いい感じにネタ入れてきて結構好きだわこの追加会話は 王様「この世界現実世界とも微妙に時空違くね?違う世界や時代と繋がったりするんじゃね?」
やっぱりこれDLCで新しい島の新規シナリオあるんじゃ 住民との会話増えててマギ−ルさんに言及してくれたり
シドーといつでもハイタッチ出来るようになってるの地味に嬉しい
かいたく島とりあえず広いフサフサ島作って行ってみたけど
到着早々目の前にクソデカイ岩山が広がっててワロタww
今後使えるようになるであろう旅の扉も置いてあるし
これ結構今後の追加アプデ期待出来そうな気がしてきた 「広い」にしても意外と狭いのかー。からっぽ島に留まるか迷うな。 トイレ中に話しかけた時、限定の会話ないとかクソ
うそです、そんなのいりません ミトがこの島の地下から破壊の力を感じるって言ってるから神殿のことかな ドルトンはぎょぇ〜王に側近にされたいぐらい買われてる有能 >>289
ヘイザンは凛々しい口調で私には金属知識があってな!とか只者じゃない雰囲気漂わせて
実はゆきのへから聞きかじった程度の知識しかなく戦闘では震えて怯えるポンコツキャラの頂点だぞ
モブとは程遠い
あと飢餓の病のせいで食い意地が汚いイメージもついてるけどそれは今回の犬姫に受け継がれてるかも ゴロゴロベースのかいたく島行ったらやたらと唐辛子が生えてたので
ゴロゴロそのものにも行ってみたら、前に比べてなんか増えてる気がするわ
何度か通ってみて確認する必要はあるけど シドーとハイタッチできるのほんと嬉しい
にひひって笑うのもかわいいな 本当に敵がおらん
深い海に行ってもマーマンすら出てこない >>328
個室にタンス置いて光の鎧だけ入れておいたら着てたよ かいたく島行くとハート0になるな住人呼べるようになったらハート増やして何かするのかな マップでかいたく島の左が開いてるからここに3つぐらいかいたく島が入るのかな 向こうの世界から偶然やってきた人がまだどこかにいるかもしれませんね!
追加キャラフラグかな? >>331
食い意地はゼセルも少しあるな
隠していたじゃがいもが無くなったと騒いだり、王様が褒美をってときに食うものも困っているのにって突っ込んだり アネッサには歌姫服と光の鎧入れておいたら、歌姫服着てた せまいゴロゴロ のかいたく島なら穴の数少ないからミスリル簡単に見つかるなw 犬姫がリビングルームの話を聞かせてくれるな
あとゼセルが「どこかに現実世界から来た人がいるかも…」的な話をしてるが、スラタンやチョビ的な隠し住人がいる? >>339
別区分の島1個+かいたく島計3つとかならいいな 現実味がある今後のアップデート希望としては
・気象や時間帯の自由なコントロール
・ハートを集める鐘のように散乱したブロックを回収してくれるアイテム
・海面や積もった雪のような不可逆ブロックの再生
・からっぽ島内の破壊不可ブロックの移動or消去機能
・せっかく作った迎撃兵器を活かせる敵軍勢との大規模バトル 堅物のアネッサがかわいらしい部屋の話をしたあとツンデレっぽく必死に否定していてワロタw 釣りを…釣りをさせてくれ…結局マーマン倒さないといけないの辛い これ起動するのかロードで切り替わるかで会話変わるっぽいな…
多いキャラで会話が10種類は追加されてるんじゃない? 開拓島、素材島の半分ぐらいだとしてもかなり広いんでない?
1のフリービルド島あたりと比べてどうなんだろ? ゼセルが「現実世界から偶然やってきた人が他にもいるかも知れない」とか言ってる アイスキャンディーのイエティしか仲間になってないんだが、モンスター仲間にするのは6章進めないといけない?
マドハンド等いくら倒しても反応がない あれ?楽譜作れるようにしたんだね
ちいさなメダル集めてもらってた意味は一体…
どうせなら新しい楽曲を作れるようにしてくれて良かったんだよ? DQ2の3人揃ったときのBGMが使われてない時点で
イベント追加あるのは明らかだからな とおもったら せまいゴロゴロ開拓島だと穴がないパターンもあるな。
オアシスだけで地下潜れないww 現実の世界のこと話す奴結構いるな?主人公がメルキド出身とか触れてるし
現実要素もうちょっとストーリーに絡まねえかな
>>355
船長かな いつも船の先端に座るシドーくんを心配するミトさんw ミナディンの主塔が城の中心からズレて設計図置かれてそのまま作られたのが
気になったので
クリア後に設計図コピーして建て直したんだけど
ゆうきのオーブの光だけズレたまま残ってしまった…
この光動かせないんだな ソフィが船長達の事を「いつか呼べるといいですね」っていってるね
これはDLC来ますわぁ >>366
わからん。 もう出ちゃった。
別タイプの島開拓中。
うーん、これキメラ持ち込めないのはきついな 現実の世界に触れてる人が多いけど現実の世界も出すのか? スマブラがアップデートでバランス調整やキャラ追加されて面白くなったから
ビルダーズアップデートされても遊ぶ余裕ないわ
次のビルダーズ2アップデートは3月中旬くらいか? >>352
ヤスの下を丸太にしてワープしたら海に落ちてたけど落ちなくなってるな
雨を通すブロックはワープとかで住人すり抜けるって言われてたけど修正されたのかも うーん、ロト避けの効果はモンスターが湧かないようにするんじゃなく
モンスターから攻撃してこないようにする、で良かったのにな
その辺は今後何かで実現してほしい >>370 Switchの仕様で容量的な意味での大型DLCって出せないので 今回みたいに流用的な要素が多いもの以外はあまり期待しない >>375
ビルダー側に攻撃してこないけど勝手に壁壊してブロックまき散らす害獣が悪い アリさんは秒で湧いてたからな・・
ロトの魔よけは助かった・・ せまいフサフサいったらほとんど砂浜だけしかなくてワロス ノンアクティブで困るモグラと破壊神で苦心した結果なんだよね おおきづちいると見覚えの無い木材落ちてたりするし
消滅して良かった おおねずみのぬいぐるみ出たら買うかゲーセンで獲る奴挙手しような かいたく島見てきたが、フサフサが1の知られざる島に近くて意欲わくな。
チャポチャポも悩んだが干拓がしんどいわ。俺はフサフサ広いで作ることにした。 ここまで来ると素材島で拾ってきたNPCにも何でも良いから会話が欲しいなw
でもまぁこれは贅沢な要求かも知れないがww ウンコ部屋隣に開いてるのに行列作るアホAIは変わってないな ペロたんが釣り竿のこと言ってるな。
頼むぜ、アプデ。 魚釣りしてぇーーー >>389
アプデ前からトイレじゃない部屋に家具のトイレ並べて解決できた 開拓島をふさふさで建築してヒエヒエにしたら建築物消滅? ゴロゴロで穴がないパターンあったけど
透視した感じ、地下は生成されてなかったよ ここの層はやり込み勢だから反応は良いけど
PSトロフィー取得率見る限りストーリークリアで終わっちゃってる人が多いので今回のようなエンドコンテンツ充実はあまり使われないかもしれない あれ、これNPC味噌作ってないか?? オレ入れた覚えねーぞ >>396 そら残念だな
それはそれで需要はあるのかもしれないが >>387
そうかなあ
あの岩山どうにかするほうが大変と思うぞ
湖も浅いし一面のまっ平らな土地作るならチャポチャポのほうがいいよ >>389
リアリティは欲しいだろ
どこにダイニングに便器ついてる部屋があんねん シドーの
お前、今間違えて話しかけちゃったような顔してるぞ
の新セリフ良いわwww >>405
間違えて話しかけづらいシステムにしろよという叫びは半端に反映された ルルが主人公持ち上げるのはなんか違うなぁ
周りが持ち上げてる中で一人普通の友達として接してくれるのがルルの存在意義だし そういや夜もすっかり平和になったんだな
眠い目を擦りながら明け方まで警備してるジバコかわいいw >>409
持ち上げる、じゃなくて素直に褒めてるって思えばいいのに 俺の緑の村、完全に動線間違ってるんだよなあ
飯→クソ→農業→飯→農業→風呂→徘徊→個室の移動で
1個の移動でマップの端から端に移動するような場所に作っちゃって・・・
作り直すのが面倒で放置してるけど、なんだかなーって感じ 誰かも言ってたけど今後のアプデでかいたく島に仲間連れてけるようになるってのは住人のことじゃなくてパーティーメンバーのことなのかな?
公式HPにも仲間って書いてあって住人とは書いてないんだよね
景観重視で大規模建築用って感じなのかな? あ、すまん
いずれ住人も呼べるって言ってるでヤスね!! 右スティック触ってないのにカメラ勝手に動くのが直ってるんだけど…
ストローでふきかけるとしばらくは多少は直るけど少しは動いてたのが完全に前のままに戻ってる
また戻るかもしれんが嬉しい! >>401
山崩すのも面倒だけど、干拓は少しやってみて時間かかりすぎると感じたよ。まあ、みんな思うところでやればいいじゃない かいたく島はマイクラでいう無限の広さぐらい用意するべきじゃあないのか 旗作った時にルルがあなたは世界一のビルダーよ!って言ってたじゃん ロトのまよけがあるな、
ロトととけいで時間経過も空腹も止めてくれよ それぞれの施設の付近に駅つくればトロッコで結構スムーズに移動してくるよ >>378
おおきづちさんは無事に島からリストラされたみたいだね。よかった。
プレイヤーが絡んでないところ(モンスター湧きの範囲に存在してるだけ)で勝手に壊し始めるのは流石に酷いからね 島にモンスターがでなく成るのもいいが、
儀式セットみたないの作って、任意の場所に襲撃モンスターを定期的に召喚できるようなものほしいわ
攻城兵器使ったタワーディフェンスみたいなのが結構楽しかったのに
ぼくのかんがえた、さいきょうのトラップを作って眺めてたいなあ >>411
シナリオ終盤のテンションで褒めてくれる事はあったけど
通常営業の時までこのまま軟化してほしくはないんだよ・・・ とりあえず、ゴースト対策のたいまつと、アリ対策のトゲ罠を全部撤去したわ。 モンスター出ないってことはゴーストも沸かないってことかベットもいらねぇな >>415
どう考えてもアプデ関係ないハードの問題だから修理出すか買い換えろw ドルトンがメルキドガーデンの作り方教えてくれたのにメモり忘れたー!
そのあと何回か話してるのに教えてくれん… もうBGM止まったら寝る日々とはおさらばよ
日数カウント無いから気にする事無くすぐ寝てたけど アプデで畑誤作動直してくれないかなぁ
変形だと柵で囲って部屋にしても耕しちゃうのなんとかして欲しいわ >>424
1の時のフリービルドはモンスター湧かないからマイクラのクリエイトモード好きはいいけど
テラリア好きからすると生活感もないしつまんないだったから追加したんだろうけど
シナリオ絡みの設定にしてしまったせいでクリア後はモンスター入るけどモンスター軍団の襲撃が起きないという微妙な状態だからね
やはりブラットムーンの夜の日だけはハーゴンの魔の力で魔物たちが凶暴化する
みたいなハプニング要素は欲しいところではある
あと天候で雪の日がないっぽいんだけど、ムーンブルクの雪の天候はからっぽ島には再現できないのかな?
建設中に雪積もってきてわかりにくい!とかいう人は出そうではあるが ドルトンは地下嫌いじゃないと
つまり埋めろってことやな フサフサかいたく島に行ってみたが素材島の半分くらいの広さで思っていたよりも狭いな…
雰囲気は1の知られざる島に近いけど天高くそびえ立つ岩山が難敵だわ うちの青の住人たち行列は作るけどキッチンから料理を持ってきてテーブルについて食べていたのに
アプデしたらキッチンで立ち食いするようになった
なんでそんなにお行儀悪くなっちゃったの(´;ω;`) >>429
普通にステックの感度調整とかありそうだけど つーかもう2時じゃないかwさすがに寝るわww
お前らもあんまり無理するなよwww
>>435
素材島と違って敵出ないし素材集めは捗りそうだよなw たびのとびらにワープって前からできたっけ
どの開拓地にも属してない部分はそのどこか1箇所に魔除け置けばいいのかな? ワープ先たびのとびらは今回で追加されてるよね。
地味に嬉しい変更が多いなあ あ、さすがに魔よけ置いてもマーマンは普通に出るんですね… 初週売り上げ
DQB1 37万
DQB2 20万
DQヒーローズ 60万
DQヒーローズ2 37万
スクエニもなんかガチャガチャゲーにシフトしまくってるし
収益考えたらビルダーズはそんな利益にならないと思う
ビルダーズ2は20万ならせいぜい数十億円だろ
2年近い開発費もかけて、スマホのガチャゲーなら一年で10倍稼げる せまい設定の島は、島の雰囲気にあったテーマの作品作りがしやすいかもね
からっぽ島だと広さを持て余すプレイヤーも身の丈にあったもの作りが出来そう >>448
星ドラですら月間16億稼ぐからな
どんなに面白くても据え置きは肩身が狭いな ビルダーズは3出ない可能性高いな
こんなゲーム出すよりスマホガチャゲーだしたほうが
10倍稼げる 2年近くも開発をしたのに
手に入った金はスマホガチャゲーの一カ月の売り上げと大差ない・・・
ビルダーズ3もヒーローズ3も出ません
というかドラクエ自体11で終わりです ドラクエ売れてるからいいけど流行ってるのパクリ過ぎだよな でもスマホゲーもドラクエブランドが支えてるから新作出さないとスマホゲーの売上が下がるからな
ある程度利益率低くても据え置きの新作出さないとスマホゲーの売上も落ちる
…星ドラのビルダーズコラボがどのくらい売上に貢献したのかは知らんけど まだ4周目のクリア前だからクリア後が楽しみになって来た ガチャゲーばっかだといずれブランドの価値無くなるし
ユーザーの関心や信用得る為にはコンシューマ開発も大事だぞ セルジのセリフwww
オッカムルにいるのが正しいかのような扱いだなwww
役場おしえてくれた後にバニースーツについて熱く語る変態wwwww >>455
スマブラやってろよ
寂しくて構って欲しくなっちゃったの? どうせアンチ活動するならもっと人がいる時間にすればいいのになんで真夜中にやってるの? ルルが訓練所でトレーニングしてるし
はいたっち復活してるし
リカントマムル1840匹倒したとかその辺は手が入ってないのはしょうがないとしてもだ かいたく島は環境事持ってこれるなら、マガマガかヤミヤミ、ヒエヒエの3択かな 時間帯によっては見れない会話あるからまだあるのかもしれないなあ
やっぱ会話量増えるだけで違うな、他の島のキャラのことを話すだけでやっと同じ島にいる感じある かいたく島は人連れてこれるようになってからが本番かねー あまり関心ない部分と思われるが
死神やゴーストのHPが半減してるっぽい
ジバコが余裕でゴースト倒してた >>397
ほとんどのゲームがそんなもんやで
下手したらクリアもしないで投げてるようなのが半分以上いたりするしな まさかもうアプデが来てるとは
たびのとびらにワープできるってよ やっぱりかいたく島はパーティー連れていけないのか…
キメラがいないと整地や建築がなあ
さらなるアプデを待つか 他人の作品と比べる事はない
自分のペースでものを作れって
ニートに言われたぞ >>446
すまんこれ嘘
「強力な魔物の気配がする」って出るだけでマーマンは出なかった >>476
つまりマップの端まで泳いでいくことも可能ってことか >>472
お、マジじゃん!
一回でもオンラインプレイしたことある人なら絶対に誰もが思うであろう要素だからな
普通は初めから入ってて当たり前レベルだけどビルダーズ2は素人目にもわかるほど突貫で作ったんだろうなぁと思う部分が結構残ってるからね。
これからそういう部分も叩き直してくれるならありがたいところ ビルダー道具きりかえどれにした?
下でふくろに入れるの慣れちゃって便利だったから迷う
でも丸ボタンでガオーも嫌だし… >>477
キラパンジャンプで東の端まで泳いで行ったけど結局メッセージだけでマーマンは出なかったわ
山頂とかに置けばからっぽ島のマップ端までモンスター出ない設定になるみたいやね ヒエヒエかいたく島って雪降る?さっきから待ってるんだが降らない >>481
そもそもひえひえの素材島も雪降らない気がしたような?
本編のストーリー島のみじゃない?
気付くと半ブロックの雪が積もってるのがムーンブルク以外に記憶無いしなぁ ロトの魔よけ開拓地ごとに置こうと3個作ったけど、船着場に置くだけで島全体に効果あるのかよ
1個でよかったじゃん… 作業台の未作成ってどうなった?
俺のデータは全部作ってあるから確認できん >>483
ちゃんと公式見てれば書いてあるんですけどねw 結局アプデで何が改善されたの???
根本的にデバックとかしてない連中が作ってるってことだけは分かりました。
画像シェアやUSBからうつしてもいいんだけど今日は面倒くさい、
文章のみで分かりにくいんだが、ムーンブルクストーリーのロンダルキアへの洞窟、意味不明な場所に◎がついてて行き詰まってる、
このゲーム作ってる奴らって基本的に縦軸とか知らないレベルなのかなあ、
これでもかってスクショ撮ったけどツイッターやフェイスブックとリンクさせてないのでまた後日 >>482
マジか…じゃあ雪が降る景色を作るならムーンブルクだけになるのかあ…
ジメジメは雨降ってるっていうから期待してしまった >>486
コミュニティ作ってスクショアップロードしてスマホのアプリで自分のコミュニティから保存すれば好きなとこに貼れる >>487
かいたくのヒエヒエは試してないから分からんけど
素材のヒエヒエなら雪も降るし積もってるよ(今確認しに来た) 起きたら魔物の庭園見つかってるのだろうか…おまえらがんばってな
おやすみ まじか。じゃあ勘違いかスマン
できればからっぽ島に雪降って欲しいけど、半ブロックが生まれる都合で難しいんだろうなぁ
天候が変わらない場所なら問題ないんだろうけど、からっぽ島には雨と晴れは存在するから >>489
諦めた矢先にwわざわざスマン
いいかんじの地形が出たから希望は捨てないでおくか アイテム切り替えでこれだ!っていうのが無い
とりあえず4でやろうと思うけれども・・・素直にキーコンフィング入れてクレメンス
↑、↑長押し、↓、↓長押しと4つも割り当てられるのに↑長押しが使わないから「しまう」のコマンドを捨てることになる
↑ビルド道具切り替え
↑長押し、ビルド道具選択
↓しまう
↓長押し、袋
と4つ全部使えるだろ(´・ω・`) かいたく島ってそういう貴重な鉱石関係を集めるのにいいとかないんかな? 下で袋にしまうはよく誤爆してイラッとしてたから今回のボタン配置は控えめに言って神 ビルダー道具が十字ボタンで切り替えられるようになって便利になったと一瞬思ったが
荷物や装備の切り替えがものすごくやりにくくなってマイナスだった(´・ω・`)
これならデフォルトの方がまだマシだよ
テストプレイして気づかないのかなあ? 結局今までので慣れたからそのままだな
十字で袋にしまえないのが辛すぎる 下でしまえないのは最初めんどくさい気がしたけど
どうせしまったら捨てるためにふくろ開くからまあいいわ カッター使いとしては配置よりも道具スキルの切り替えをボタン一つでできるようにして欲しかった ビルダーアイのカーソル、ほんの気持ち速くなって…はない…??気のせいかな
とりあえずもう3時やんこのゲームおそろしいわ ビルダー道具設定変更できるようになったけど、これなら武器も同じホイールで統一して四角ボタンでアクション、三角ボタンでモード切り替えにすれば良かったのでは? そこら辺は慣れなんじゃね?
しばらくしたらあんまり気にならなくなるよ知らんけど あと石版を自由に移動できたらなぁ
海抜1に整地したら結構高い位置に浮いてて誤魔化すの面倒くさい よく考えたらこのゲーム発売してまだ1ヶ月半も経ってないんだな お、雨がガラス床で防げるようになってるやん!神アプデ 追加でメタルハンターもしっかり9マス農業するようになってる 寝床のない魔物たちが寝室に押し寄せてきて埋もれてる 狭いピカピカにしたら、山も何もない小島で笑った
広さ設定は素材島の使い回しじゃなかったわ
狭いは本当に狭い 元々手持ちのアイテム整理は袋画面行って
一気にやってたからタイプ3で安定するわ >>496
俺も
下でしまおうと思ってしまったことなかったし 作り込んだ開拓島を間違えて消しちゃって発狂する奴らが見える ボタン設定前のままにしないとシドーの間違って話しかけた?の発言の意味が無くなる気がして変えられない メタハンで9マスって地味にデカくない?
今仲間率かなり高いし >>517
キラマじゃなくてメタハンも効率上がったの? メタハンもキラマ同様しっかり農業してるの確認しました 初回プレイ中で超序盤にいるんですが
アプデ後にみみずんから草だんご作れっていうお願い受注して
材料足りなかったし後でやろと思って新しいかかしたてたら一ヶ所泥浄化したとこで草だんご達成イベント入っちゃいました
元々あるバグなのでしょうか メタハン1マスは明らかにデバッグ不足によるバグっぽかったしな
ところで狭いピカピカにしたら染料がやたら出る、つーか探しやすい
10分で200個手に入る勢いなんで、畑からナス解雇するわ 住人の個性や魅力がみえるアプデは素晴らしい
これで時々お願いクエストが発生したら最高なのに お願いクエストいいね
あとは拠点とからっぽ島ではお腹減らないと楽に建築できそう まよけって開拓地に置くとその色の開拓地だけにしか効果無いんだと思ってたけど違うん? 踊り子のステージで引っ掛かるのは直ってないみたいね かいたくはモンスターいないのね賑やかしとしてモンスター欲しい派としては残念だ
非アクティブになってくれるだけでいいのに さあ高層建築したい奴は薬草1000個作ってピカピカを整地するんだ 魔物の庭園はまだ?
見つからなさすぎて魔物の庭園かどうかも怪しいけど 次のアプデはビルダーポイントの使い道がほしいな
アイテムと交換する販売所みたいなのが良いんじゃないか? >>531
踊り子のステージが蟻地獄になってるからな。
入ったが最後、鐘鳴らすなりステージ取り外すなりしないとキャラがハマったまま。
正直どうにかしてほしい… そざいヒエヒエ島で放置してみたけど雪は降っても半ブロック積もりは無い 積もるのはやっぱ処理が重くなるからかな
仕方ないけど残念 >>412
一通り村周辺の整備の目処ついたら弄ってみては? >>511
>>508
>>496
>>391
>>376
ストーリーやり直してるだけど、何がどう神なのかさっぱり意味不明です。
雪山の小屋からもロンダルキアのほこらからも◎↓ポイント完全に同じ場所に移動しても行き詰まった
と思ってたら、今メタルハンター3機がでてきてやっつけたら話が進んできたのか。
アネッサ、リック、ハゲジジイだけしかお供に連れてないんだけど全員で旗だけ振るプレイとかやってらんねーよ。
ほこらでワープを抑えたあとにロンダルキアとか発見されてもなあ 緑の村整備中だけど森林団子100個用意したのにまだ足りないとは…
あと100個ほど用意しないと
どんぐりと草原の素集めしないとな >>545
甘いなw
俺はシドー居るときにそこのメタルハンター達をぶっ潰したぜw >>545
もう止めれば?
きっとプレイするのが苦痛なんだよ
見ている方も苦痛だからさ てかそんなにロンドルギアルートって分かりにくかったっけ?
俺はそこよりも遥かに大理石探し&集めの方が大変だったわw アプデで変わった所と別の場所をプレイしてたらそりゃ神アプデって喜んでる人の気持ちが意味不明なのは当たり前でしょうが >>549
レス乞食する為にわざと正規ルート外れてやり直してるんだから分かりやすさとか関係ないぞ ビルダーアイ解除したあと必ずカメラ視点引いたままになるようになったかな?
アプデ前でもたまになったけど視界広い方が操作し易くて助かる >>552
レス乞食とか言われたらムカつく!
何周もプレイするほど適度に楽しんでプレイしてるわけだし、アラ探しとかするつもりもない。
率直な意見を書き込んでるだけだが、
ていうか破壊天体とか最初からプレイできるようになっとけば、いちいち最終章までプレイとかしないがな。
監獄島とかきっちり3時間で終わらせたよ。 和風セットはジパング、風の民エルフ、風雅の都、五重魔塔の楽譜はあるよな?? >>556
DQ10か。良いですね。
俺、ビルダーズ2が落ち着いたらDQ10を再開するんだ…w >>552
レス古事記だったのか。
知らなかったわw >>557
数週間前ぐらいだったらキメラの翼飾りだっけ?とれてたのにね、
俺は10のシステムについていけなくて断念した派 >>557
10は名曲多いのに11でも使われないし、他の外伝にも一切出てきてなくない?
なんかあるんかな 一応シアトリズムドラゴンクエストには10の曲あるぞ まよけはからっぽ限定なのか
開拓島、ストーリー島、素材島には置けないのかぁ
というか開拓島はモンスター出ないのかな
メタルキングとか出たらいいのに >>562
そういえばあったな!
アレもはまったなー
続編出ないかな
FFのはカーテンコール?だっけ しれっと楽譜作れるようになっててワロタ
けどコレで追加コンテンツでおおぞらをとぶとかの楽譜来ても
各開拓地の分を作れるようになった訳だな 魔法のたまみたいなやつで10倍くらいの威力の破壊するもんがほしい
ピラミッドとかいたく島の山ぶっ飛ばしたい 別の島出身の住民とも仲良くなってる感のあるアプデええな
こういうのもっと追加してくれてもええぞ あああああああ
エラー落ちしまくってたの治ってるっぽいいいい
これで再開できるありがとおおおおおお >>568
島どころか住民も全員文字通り消し飛んでしまってもいいかね 溶岩みたいな感じで溶けない枠で周り囲んでザバーっと流し込むと中のブロック溶かしてく酸が欲しい ミトが好きな部屋のムード聞かれて言いづらそうにキュートって答えてたから
さてはこいつエッチだな?名簿見ればバレるんだよって見てみたらキュートだった
なんなんこの聖女 魔除けわざわざ各色の所に置かなくても
白じいの所に置けばからっぽ島全体に範囲が及ぶから
考えようだけど複数枚は必要無かった・・・。 期間限定の取り逃がし要素だった、ベビル、マーマンダインのドロップ品埋め、からっぽ島作業台の未制作リスト残り、って救済されてるか分かりますか? >>566
設置するのに高台つくらないと
地面に大穴あけて後悔することになりそうだな
核実験かよ 大きいクレーターと小さいクレーター作って隕石落下現場みたいにしたい もうアプデ来てたのか…住民上限突破バグとか無限ギラタイルとかはやっぱり消えてるのかな? >>577
なーに。
大穴開いたらギアガの大穴にすれば問題ないw ボタン配置のコンフィグどうなったのかと思ったけど直接ふくろにしまうボタンが無くなるのね
それはどこかに残そうよと 青の開拓地には城って固定概念に囚われてたけど別に城である必要全くない
ないな… みみずんが教えてくれたけど、部屋にスイッチ置くと明かり消せるんだね
明かり消すと元の服に着替えるというの風呂の更衣室の話だったけど、別の更衣室でも同じなのかな ちなみに前作同様弾道が独特なので試射は素材島でお勧めする >>539
ビルダーハートで素材購入は欲しいね
農地の次は商店開発して効率良く販売する配置を考えるわ もうアプデ来てるのかー。からっぽ島まだ開拓してちょっとだし島全体でキャラが活動してくれるならからっぽ島置いといて開拓島で1からやろうかなぁ。 >>585
ピラミッドより壊しやすいよ
さあ行っておいで シドーくんが腐女子人気得てるのは知ってたけどリックも人気あるんすね たまげたなぁ 2周目するためにもう1個PSアカウント作るか
最初からドッカンハンマーやスタミナ最大な強くてニューゲームがあればいいなぁ 期間限定雑魚モンスターもだけど各ボスも戦わせて欲しいわ
シドーとハーゴン撮影したい 今回の住人会話有難いなー
wiki見るのが前提になってる人にゃ無用だけど、そうで無い人はレシピ探し大変だからなぁ 強くてニューゲームは仕様上無理じゃね
いろいろ出来ないことで物語の進行制御してるんだし 競馬好きだから馬がほしい。あと動物の種類増やして動物園、魚飼えるようにして水族館作れるようにしてほしい。 まさかハートの使い道追加無しとはな…
ほとんどバグ潰しレベルのアプデじゃねえか >>590
ぶっ壊してはあるんだけど どんな城建てるか思案中にそういや城である必要ないなって 城もピラミッドもそれである必要はないんだけど
石板に絵が描かれてるから無くすのためらうんよ >>598
巨大なハーゴン城を建てて内部にハーゴン教会作るかw
王はビビット好きだしみんなハーゴン崇めて万々歳よw もうオラが手塩に掛けて育てた花子が牛肉になる事はないだか? かいてん切りとハンマー技と部屋レシピ集の引継ぎくらいはあってもいいな
レシピがわかってても部品がなきゃ作れないわけだし
レベルは初期制限の10からスタートで >>591
シドーは腐女子人気ってより幅広く女受けしてる感じだな
ホモ化される以上に女ビルダーとの組み合わせの方が多い気がする 今日のアプデ凄過ぎなんだけど、無料でこれだと有料DLCのハードル爆ageになるんじゃないの?
大丈夫なの? アリとキメラが出ないように黄山と白山を全て森林に変えた俺、ロトのまよけは華麗にスルー
いいんだ
景観として森林は残り続けるから… 住民会話が増えたのは非常にうれしい
だがランダムなせいでまだ見てないセリフがあるかどうかがすこぶる分かりにくい
ローテーションにしてくれんものか
あと住人が料理を食べないまま持ち歩くのも何とかしてくれ >>591
シドーは腐女子というより女系全般に人気な気がする
私もシドーかわいくてめちゃくちゃ好きだけど、だからこそリックは絶許と思ってる ちょっとだけログを見た感じだと増殖封じパッチみたいに不便になるのは今回なさそうかな >>597
ハートに使い道ができちゃうと
ゲーム起動しっぱな放置で稼ぎができるが
開発サイドはプレイヤーに作業プレイさせたくて放置プレイが嫌いみたいだかハートの使い道ないんだろうな 被りまくったわすみません…
クリア後の会話ちょっとさみしかったから会話追加は嬉しい!
モンスターは手放せないからモブと家畜さとさよならして各島の住民を呼び寄せねば >>595
クリア済みだったら進行に合わせて勝手に解放で良いじゃん >>419
それはベジータの「カカロットお前がナンバーワンだ」的なアレなんじゃないかな 男デュオを解消したあとの破壊天体パーティも男ばかり
途中早く歩けなくなった仲間をいたわりつつ進む
どこかで見たシチュエーションだったのに全然イラつかない >>615
いやあ農作物とか染料とかは放置プレイで増やせといわんばかりの仕様ではあるけど リックは11のホメロス的なタイプが好きな人は好きになるタイプだろう そういやシドーの「オマエ暇なのか?」の時のモーション変わってるな
腹抱えて笑うのは煽りだと言われたの間に受けたのか 全部聖地してウサギとスライムしか出ないようにしたのに… 取り敢えず、全エリアにモンスター湧かない様にした
開拓島は素材集めに丁度良い感じか?
自分にとってその程度のアプデだった ビルダー道具切り替え自体が楽になっても道具自体の機能切り替えで足ひっぱられるなぁ
ぶっちゃけ武器もビルダー道具も使用は同じボタンにして
1つのボタンをシフト用に割り当てにして十字キーをもっと活かしてほしかった 逆にモンスターが襲撃しまくるハーゴンの床かざりも欲しい DLC、世界ビルドで間違ってバズズとベリアルもビルドしちゃっててそれが襲ってくるとかねーかな
ロトの魔除けのせいで兵士が完全ニートに… 細かい修正まとめみたいなのはまだ公式ページに載ってない感じか
気になるぜ DQ10の某学園
某教師「転校生を紹介するわ。新しく転校してきたシドー君よ」
シドー君「宜しく!」
俺「ファッ!」 まあ魔除けは無理に置かんでもいいし
魔除けおいても最低限の兵キャラだけ残して素材へ連れて行く遠征兵として少数置いとくくらいか
ニート問題は訓練所作っておけば鍛えてる風にはなるやろう >>600
かなり拡充してしまった城のパーツをぜんぶ邪教シリーズに変えたら楽しいだろうなあ
と妄想だけは捗ってるわ
邪教シリーズの方が飾りパーツも豊富だしな 高さ下限から上限までのダンジョン作った人とかいるんだろうな せまいゴロゴロ島にすればミスリル見つけやすいって言ってた奴いるけど
ミスリルがだいたい1〜2個くらいしか見つからなくて微妙だな
素材島だったらだいたい安定して6〜7個はとれるのに >>586
たいまつもスイッチで消えるんだぜ
電気で燃えてるんだよ スライムとウサギさんに飛び跳ねていてもらいたいなら
魔除けを2枚作って赤と青にだけ置くとか 建築中だけロトのまよけ置いて
終わったら外して敵復活でもいいな >>564
シアトリズムDQはカーテンコール(相当)待ちで買わなかった人多そう。結局出なかったね。 まよけはハート300か
久しぶりにハートが増減するな… >>330
側室にしたいくらい有能なんか
ドルトンすげぇな 深夜にもうアプデきてたのかー
道具切り替えはそうじゃない感があるなぁ…できる操作減らされても困るな
袋にしまうはちょっとしたゴミしまうのに慣れちゃったけど
1コ2コしまうなら袋にしまうが早いけどまとめてしまうならさほど重要でもない操作か 操作は今ので慣れちゃったから今更変えるつもりはないなぁ スタンバイで終了しててアプデしたからオートセーブから始めることになっちゃったんだけど、コンテストに参加した物も含め写真が一部消えてランキングからも消えてた。
オートセーブじゃ写真は保存されないの? もう出かけて確かめられないのが悔しい
道具切り替えのタイプ3ってどんな感じなの?
個人的には○と上交換するくらいで良いかなって思うが
それと短押しをハンマーとグローブかハンマーと最後の道具の切り替え変更機能追加 住民がペンシル建造カッター部分もやってくれる
キラーマシンが少しだけ夜遅く寝るようになった
赤服の配膳が前より仕事する
収納箱荒らしが前よりマシになった
住人の屋根詰まり、おどりこのステージ詰まりは健在 >>657
開拓地におけばそこだけだろ
山頂と海岸が島全体 >>657
置いた開拓地で効果出て、それ以外で置くと全体じゃなかったっけ
まよけバグ出てるの? しれっと城のカベ・天Bはなかったことになったりして
おおきづちが作れるようになっててワロタw
ってか改善ポイントぐらいポスト使って表示させろよ、
船長よりからもうコンテスト結果発表!にしか使われてない
わんわん わわんわん わん。
わおーん?
わん! アプデで住人の挙動が変わったのか主に2階に部屋のある住人が
自分の部屋に帰らずにその辺で行き倒れるようになった たびの扉ワープできるようにするなら
レプリカ生産品でただのワープのやつくれっていう
車何個もいらないからそっちが欲しい >>661
>城のカベ・天Bはなかったことになったりして
どういうこと? >>666
おおきづちの恨みによりロックかかりっぱなしで未作成扱いになってた 車壊せないらしいから作ってない。
修正されないらしいから作るの想定内らしいけど、マシンハートG抜きで完成品できるらしいのもフレーバー的にどうなの感ある 野良のおおきづちが湧いていてたうすグレー岩系はブロックダミー型のモブが湧くように変わってるな
アリは変わらず >>245
アプデする前にこのスレみてたので
シドーにヒトデ見せたら本当にそっぽ向くのな
そんな細かい設定あったんだ 車は地面に埋めれば4つワープに使えるけど
全部ストーリーとつながってるし開発もそこを重視する割によくわからん設定だよね
マルチ用なんだろうけどフレンドいないとただのワープだしなぁ >>649
牧場に散乱する肉の惨劇を防ぎたい人も居るでしょう かいたく島に行く時に貴重品は没収されるけど
島の作業台は持ちこめるから設置して島リセットをすると
作り過ぎてしまった作業台を消せるな
全部設置してリセットしたら作業台が無くなって詰む可能性があるけど
対策はしてるんだろうか アリとネズミは序盤ならともかく終盤になればワンパンで死ぬのでまだマシ
ワンパンで死なないサソリはクソ
キメラは敵としては最もクソクソクソ スイッチ版なかったら神ゲーになってたんだろうな
スイッチ版とか動作ゴミゴミのゴミすぎて情弱しかかわんし ゼセルのセリフ的に、今後も襲撃系のアップデートはないということですかね 定期的に襲撃のある島にいくDLCはあるかも
今度はサマルトリアかローレシアで終わりなき戦いやろう 近場の本屋に攻略本ねえよ…
ゲーム誌置いてるところ少ないんだな シドー曰く現実世界に帰ろうと思えば帰れるんだな
王様も帰れるんだろうか流石に無理かね キメラはお前なんでそんな殺る気あんのって思うウザい PS4版の各レベルの作業台が未作成リストに残るやつはまだ救済されてない 攻略本買いに行こうかな
その前にゲットした人の満足度を聞きたいな 王様は薄々感づいてそうだけど死んで送られたっぽいよね
まあ主人公やルルも死にそうなことなってたしもしかしたら死んだからこっちの世界来たのかもしれないけど
最初に流れ着いてた他の死体達は実は向こうでは生きてたから消えたパターンとか 娘なんていないって言ってたから
王様は世界の秘密に気づき始めていただけで
現実世界の住人じゃないのでは 実は死んでるパターンは陳腐過ぎてお腹いっぱい
帰れるって言うならそもそも生きてるでしょうよ 今回のアプデで
くっきりモード使えば100ブロック先のオブジェも消えずに映るのかね? かいたくヒエヒエもつもらないだけで雪は降ったりもするんだな スピードの蟻
肩さのの蠍とモグラ軍団
魔法のキメラ
破壊力のおおきづち
からっぽ島四天王 攻略本なんて買うの何時以来か忘れたけど
見やすくて良い感じ ビルダーズ2の世界はほぼ全部ハーゴン君の妄想の世界なんでしょ
ムーンブルクの王様もハーゴン君が妄想で作り出した産物(DQ2で殺された王様がモデル)
外からやってきたいにしえのビルダーと今作の主人公ビルダーはそこに勝手に物を作ってハーゴン君の妄想世界を改造している人達 魔物出てこないの快適すぎるw
アリ、さそり、ゴースト、死神は2度とみたくねえ 魔物湧き無し快適だとは思うけど基本非アクティブなヤツ
(ウサギ,スライム,つむり)辺りは居ないと逆に少し寂しくなるな… たぶん本編のUをしたことない層がピンと来てないんだと思う
本編ではラスダンにたどりついた時にハーゴンが作ったスタートのロレ城の幻を見せられるわけ
あの世界を拡大解釈したのがビル2
ビル2のロンダルキアに偽ロレ城があるのはそのため 魔物の庭園
板のベンチx1
まものの床レリーフx1
大地うがつ大牙x2
のろいの葉しげみx3
枯れ木x2
ススキx3
ススキだったのか… >>698
ほんとこれだけでよかったのにね
おおきづちもブロック壊さないようにすればいいだけなのに岩から湧かなくするっていう謎対応してたし
まよけも極端だしなぁスライムは呼び出せるけども >>700
ススキと魔物の関係性ほぼゼロな気がするのだがw モンゾーラのコンテスト今日までかとモンゾーラ行ってみたらナチュラルだらけになってた・・・
部屋のムードってこんなんだったっけ
クールな超小さい花かおるトイレとか何? 農業はナチュラル これは理解できる
邪教のビビッドってなんだよ! ドット勢は開拓島大喜びかな?
写真アップロードして役目果たしたら、壊すの大変そうだもんね。
逆に島アップロード勢は、開拓島がアップロードできることが確約されるまで手を出しにくいよね。
とりあえず荷物置き場が増えるだけで嬉しいけど。
カッター横とか、上付きとか、大規模整地とかもう3までないと言われたようなのが残念だなあ。
せめてビルダーハンマーは全ブロック一撃で壊せるようにならないかな。 >>700
ススキとかノーヒントじゃ無理だわこれ・・・ 湧かなくなるの嫌なら出て欲しくないモンスターのブロックを変えればいいじゃん
わがままだなぁ ススキもだけど他に色々ある中で大牙をピンポで置くの難しいっす >>700
ネタが分かるとそんなもんか…て思うな
すすき以外はみんな試してそうだ モンゾーラ編を進行してるときはムード見えてないから記憶にないのは当然というか
ナチュラルが多いのは木材系ブロックがほぼその系統だから >>681
ハーゴン教団は壊滅した。だが、異世界から第三勢力の侵略が・・・・。
そして天空シリーズに続くみたいな感じかな・・・・?(´・ω・`) >>699
今回のってDQB1の世界を経てるんだよね?
DQ2では死んでいてもこっちでも同様とは確定できないんじゃ しろじいの神殿整地してそこに城建てようかと思ったけど高さ制限的にきついかな… >>700
なんでススキなんてアイテムがあるんだよとは思ってたけどね… ススキって別に枯れてるわけじゃなくああいう植物なのに…… >>695
王様も幻なの?
お金の存在知ってる人は現実世界から来た人だと思ってた ムーンブルク王は現実で死んだのをコピーした存在かな
それなら半端に現実意識した台詞も納得する ただ幻の世界内も幻の世界なりに時間経過あるんだよな
王も世代交代してるのにずっと現実の事言ってる事になる
王様だけどこかしら特別製の幻なのか 死者の魂にハーゴン教を崇める呪いをかけてコッチの世界に召喚そしてビルダーの鐘はその呪いが弱まるもしくは解けるって感じ?
王様も鐘の音聴いて色々思い出してきたって言ってたし >>723
向こうはで娘どうなった?とか今いる世界が別の世界って気づいてるのにコピー?
コピーなら今いる世界も同じって思ったままじゃない? かいたく島の走れる浅瀬から積めるブロック数(せまいで調査)
+21…ザブ
+31…ゴロ
+65…フサ、ジメ、チャポ、ヒエ、マガ、ヤミ
+85…ピカ
マガマガとザブザブは外周の境界線がいびつかな?
地下は数えにくいのとマグマで外周広がるかはめんどいからやってない
高さに比例するなら一番深く作れるのはゴロゴロじゃなくてザブザブなんかな
既出とミスあったらすまん >>727
コピーされた後に変化生じた感じで
>>726みたいに、てか>>726かもな そういえば結局ムーンブルク王女の肖像画って何の意味があったんだろう?w
意味ありげなようで結局特に意味なかったね >>546
芝生にしたいだけならフサフサ行ってコテで取った方が早いかと >>728
ザブザブは水中建築屋歓喜として溶岩池とセットのピカピカが過酷過ぎるw
そざい外周の深海は下が岩盤のガチ深海なので溶岩拡張は出来ないと思う >>732
このスレの勇者が発見してくれたよ
ちなみにドルトンに話しかけても教えてくれます 特殊天候の
雨(ジメジメ)、雪(ヒエヒエ)、暗雲(ヤミヤミ)、雷雨(マガマガ)
こいつらって時間で変化するタイプ?島ひいたら固定のタイプ? >>715
どっちの続きっていう名言はないし好きに解釈すればいいんじゃない
一応ビル1の主人公もロトの血筋ではあるっていう幕引きしたから
どっちからでもつなげようと思えば御三家につなげられるし
設定は深追いすれば荒が見えまくるんだろうし >>729
ほうほうほうほう
何となく納得
まぁ王様が何者でもどうでもいいんだけどw
箱舟メンバーのほうが気になって心配で仕方ない >>737
とりあえず雨(ジメジメ)はジメジメで止むのに遭遇した ジュエルンの話し方の元ネタはやはり陽気な名無しさんなんだろうか
ひゃだ、とか今回増えたモフモフしたい、とか筒香コピペしか考えられない 部屋レシピ探してた方々お疲れ様でした
攻略本にレシピとか載ってるかはまだわからんのか ロロンド2世のドルトンがメルキドガーデン教えてくれるのはいいな
こういうのが欲しかったんだ >>735
クセのない晴れ天候が高度に差があって
特殊天候タイプは同高度でバリエーションがあるって感じになってるっぽいね
天気にこだわりなければザブゴロかピカがよさそうだなぁ
上にも下にもバランスよく作る人って少なそうだし 100パーセントってほんとに100パーセントなんだろうか
稀に小数の扱いがおかしいゲームあるから疑心暗鬼 島の広さはこれでいいから空き容量の許す限り何島でもセーブできるようにしてほしいな
一つじゃ絶対足りん、最低3つだ >>740
なるほどありがとう
ヒエヒエは入り直してくもりと雪あったから時間変化ありそうだね (ほぼ)常時雨は工夫しないと後で住民が雨の中ブラブラする羽目になるからな ムーンブルク王は明言はされてないから魂だけ再利用された的な解釈が主流
DQB2の主人公がDQB1の子孫なのは確定
王女の肖像画は犬姫が別人なのを示す証拠の一つだけど多分おまけみたいなもの
正解なんて人それぞれでいいよ 超げきとつマシンの作り方教えてくれるアネッサ2世マダー? >>738
御三家に繋がる、は分かるけど
イコール王様は戦死している、が分からないんだよね自分は
まーどっちでもいいけど マギールさんとチャコのツーショット撮って提示版に流してくれるイケメンはおらんか? >>751
あーなるほどね
そこも好きに解釈すればいいんじゃね
確かに別世界なら死んで無いかもしれん >>744
からっぽでウィリスタワー的な物造ろうとして糞詰まりになってから
ピカピカ行く度にここに建てられたらと思ってたんだが
溶岩池すくってると泣きそうになってくるよ 今作の人達ってハーゴンがシドーへの生け贄の為に滅ぼした地域の人達の魂だと思ってた
ムーンブルク王が出てきたり、生かさず殺さずの戦争で、ああ、ここは死者を閉じ込めておく世界なんだなと
ローレシアだけ年数経ってもプログラミングされた行動しか取ってないのは彼らだけ造られた人だからで、逆に言うと他の人達は思想こそ染めてはいても造られた住民ではないとか >>745
小数点以下の確率で盗めるアイテムが…うごご だからニートのことをアネッサって言うのやめろ
ただでさえ魔物の湧かない平和な世界になったというのに まぁ世界作ったあと住人をコピペで作って記憶消してハーゴンばんじゃーいにしてたけど王様だけロトの血筋だったからバグって書き換え前の記憶が出てきてるって思っても違和感あんま無いしな >>742
>700は攻略本情報ね
まだ読んでる最中だけど
ザッと見たところ部屋も飯もレシピは全部載ってる様子 扉の飾りをうまくつけるにはまず半分ブロックで埋めてからブロックを壊すという過程が必要なことにもにょっとする あるいはハーゴンが創り出した偽りの体に
現実世界の浮かばれない王の魂が自ら引っ張られて同化した
みたいに考えることもできる
それなら似たタイプのキャラに前作キャラの魂がなんとなく宿っちゃった、って事でミトのセリフも解決できる そもそもビル2のムーンブルクは設定からして信仰してる相手と戦争してるっていう
夢幻でしか起きないような設定だしあんま深く考えん方がいいとおもう >>737
ジメジメとマガマガは雨やんだことある
どっちも入って少ししたら突然やんだ
短時間しかいなかったから、不確定だけど滞在中は再度降らなかったから、一度やむとずっと降らない可能性も考えた方がいいかも >>757
成功率100%で失敗する事例がつい最近あったぞ 攻略本あったー
と思ったらVジャンのだった…今日は諦めよ 現実でムーンブルクを滅ぼしたハーゴンが勝利を味わい続けるためにムーンブルクを戦い続ける島に作ったのか?みたいなことゼセルが言ってた
だからハーゴンは王様のぎょえーっっ!が気に入ってここの世界にも王様作ったんだなと解釈してたわ >>733
結局あれ置いたのはハーゴンなの?
姫の存在と容姿知ってる奴ほぼいないよな ロト作ったから大木槌湧き潰し部屋潰して回ってるが部屋判定残るバグは健在だな
ついでに地図見ながら最初期に潰した部屋とかの判定も消して回ってるけど結構数あって笑えない 楽譜作れるようになったな
ようやく倉庫の楽譜削除できる 不具合修正の内容は明記しないのかな?増殖バグ修正とかもしれっとされてたからしなさそうだけど何が変わったか確かめるのも手間だよね >>755
ピカピカは優秀そうだけど初期の見栄えが荒れてるから直さないとだなー地面の種類バラバラだし
瓦とかアイスキャンディもまだ使えないし広くすると自分でやらんといけないのがw
住人まだなのはいいけど仲間キメラ連れてけないから高層建築めんどいね からっぽ島もまだまだやりたいこと出来てないのにかいたく島とかいじれる気せんw手を着ける頃には余裕で住民移住アプデきてそう ピカピカいじるならキメラいないとしんどいわな
ダンジョン作るのベースにはよさげだけど
連れ込み実装まで待った方がいいかも >>770
そらそうよ
勇者達のために宝箱にレアアイテム入れたりもしてる やっぱ小さい島がいいよな
でかい島は全体的に開拓できん >>760
攻略本を書いたくなるような情報は書いてないの?
いい感じの建物の作り方とか 攻略本にデータ情報とDLC以外を期待してる人いると思ってなかった
いのちのきのみと世界樹の葉の総数どのくらいなんだろ
取り逃しが怖い やっとペットが子供生んだと思ったら三日連続で生みやがったわこんなにいらねぇよ >>757
あれ最近になって■のスタッフが攻略本編集部に嘘の情報渡したったwwwってゲロって
ファミ通の無実が証明されたから・・・ 何度目かの全面改修のため解体したところで創作意欲がビルドされません
これはバグですか?(質問スレ風に) 破壊天体にも三つくらいあったと思うけど
寄り道せんと見つけられんような所に なんでいけなくなるところにレアアイテムを設置するのか
しかもセーブ一つとか仕様の段階から頭おかしいとしか思えない ビルダー道具切り替えの設定 微妙にかゆいところに手が届いてないな
↓ボタンでアイテムをしまう ↑ボタンでビルダー道具きりかえ ○長押しでにもつ・そうびってしたいのに項目がないじゃん・・・ 攻略本はブロックの画像アイコンじゃないやつである?
設置したらこんなのとは思わなかったのが多くて困る 3つあるのは世界樹の葉だな
命のきのみはほぼ取り逃せないところに1個だけしか見つかってない >>784
あまいちごやってない日にも生むようになったの? いのちのきのみも世界樹のはも後でとれるって感じじゃないしさらには満腹度を何とかするアイテムが無い >>785
黒本は糞要素が多すぎてファミ通も無実にはならん
カボチャのレアの間隔がいまいち掴めない
どのくらい開ければ良いんだ 破壊天体のいのちのきのみは聖堂にある1個のみだな
ガイドブック見る限り かいたく島の大きさ選べるんだから、からっぽ島の大きさも選べるようにしてほしいわ(切実 >>796
ありがとう
ストーリー島3個ずつ破壊天体1個かな? なんで満腹ベルト実装しないのかね
攻略中はゲーム性あるけど終わったらただ面倒なだけだし >>800
再ダウンロードに望みをかけてる
ロードめっちゃ長くて心臓とまりそう アプデというより次回作でなんとかして欲しいんだが
ふくろの整理画面でアイテムの上に解説ウィンドウが出るのクッソ邪魔で仕方ないから
解説文が出るスペースを用意してそこに表示して欲しいわ
と言うかこのUI考えた奴アホだろ、本当に自分で使って試したのかと言いたい
ただでさえアイテム多いのに覆って見えなくするんじゃねぇよ 破壊天体はきのみ1葉3いなづまの剣くらいかな取り逃し注意は
>>799
かわいそうでヤス >>791
ガイドブックには家具やブロックの設置した時の画像がすべて載っている >>808
まじか!ありがとう!
帰りに買ってくる! >>700
これはやられた、っていうよりありえねーっ
牙・のろい葉・ススキが同時に求められるなんて連想できねーよ・・・・・・ >>806
解説文というのはパッドボタンを押すと消えるあの解説文のこと?
>>808
画像かー 俺攻略本の武器のイラストとか眺めるの好きだからそういうの良いなあちょっと興味出てきた
攻略サイトに頼りがちになる昨今だけどアナログな媒体もいいよね 完全に非表示にするとなんだかわからなくなるというジレンマ かいたく島はキラパン、キメラ連れて行けないのがツライ
ビルダーアイないと大規模開発無理だろ >>815
そうなんだよな、効果も含めて見たいけど表示すると邪魔っていう
と言うか普通のRPGでも解説文は専用の表示スペースあるのにな 開拓島は一時保存可能な全て0に戻せる試作場扱いでいいと思うの いや解説文の表示スペース作るくらいならその分アイテムrいっぱい表示してくれたほうが良いぞ ユーチューバーが開拓島
仲間呼べないって言ってるけどマジなの? かいたく島の選択のタイプ選ぶとこに9個の島アイコンと
島をさがすって所の間に一段分スペースありそうなんだけど
後々 和風島みたいな 新しい素材島みたいなの追加されるのかな?
考えすぎかなぁ 開拓島リセット出来るって事は
大砲撃ちまくっても良いのか?! >>806
名前だけでも下のアイコンは見えづらいし
右端行ったら左下行かずに装備の欄行くのも微妙で個数指定もイマイチ
1と違ってページ関係無く仕舞えるのはgood
>>808
良いじゃん
色変えも網羅してたりする? まとめてレシピひらめくようにできませんか?
あとSwitchがかなりカクつきますがこれ壊れてんのかな? ムーンブルク入ってからカクつくようになった
ストーリークリアして緑の拠点戻ってもややカクつく
整地しただけなんだけどな >>830
switchはしょうがないよ
フリービルド楽しみたいならps4版じゃないと無理 目線の問題でアイテム説明欄は固定のどこかにしたほうがいいんだよな >>799
バラリラパラリラリーラ
冒険の書は消えました >>833
まじかー...どっち買うか迷った挙句ほぞかわらないって行き着いてSwitch選んじゃった そもそも画面のスペース余り気味なんだよな、もっとメニュー表示は全体使っていい
やたら判定吸われるキーコンやら操作系はまだ未完成臭半端ないのでまだまだ練って欲しいわ >>836
騙されるなよ
初めはswitchやったけどもっさりとかかくつきとかでやりにくかったからps4にしたら快適になった
proだから画質も多少よく見える >>836
ゲハカスはやっぱり買ってないんだな
自作自演しても悲しいだけやでw >>832
今はもう連続でブロック置いたりした日にゃガックガクします... >>838
switch買ったら営業行ってきますって言って車内で快適にプレイ出来るぞ SwitchはまだOS周りがこなれてなくて
スリープ挟みながら実質長時間起動すると不安定になるのはこのゲームに限らない >>843
ゆうぽんのサングラスかけたらハゲでも尊敬される >>829
さすがに色違いは載ってない
サイズや強度はあったな >>700
なぜか草の部屋になるから嘘かと思ったらツノ違いだったわ
疑って悪かったよ 他の部屋と誤認しやすいようなイジワル仕様に
わざとしてる感がある スライムルームみたいな隠しレシピはいくつあるんだろうか シドーが今間違って話しかけちゃった!てかおしだろ!って言われたww >>835
ンドゥゲデ ンドゥゲデ ンドゥゲデ ンドゥゲデ ドゥンドゥルゥィン派 アップデートでユーザーを釣るやり方はコエテクの伝家の宝刀だな
だが、ゲーム業界的にはいつか詰む悪手だぞ
俺はバカらしくなったよ…
5月に完全版が出たらまたやるわ >>851 レシピ内に特典アリだから隠しにせざるを得ないわけだから
特典の数だけ可能性があるな 4亀の累計売上もいつの間にか逆転してるな
PS4 211,667本
Switch 217,610本
実質同数だから後はじわ売れがどこまでいくか パワーアップキット商法はやらんだろ
仮にあってもシドーのパワーアップ並みに役立たずだよ スライムルームは特典アイテムが絡んだレシピだから実質隠し扱いになってる感じなので
DLC家具追加でしれっとレシピ追加とかは普通にありえそう >>856
なんでもコエテクのせいにしすぎ
さすがにそこはスクエニの範疇だろ ドラクエロゴを使って11までのロゴを作る人いそうだな >>750
将軍は何度転生しても超げきとつマシンは教えてくれないのでは >>855
イッテQに出て来たサン族の青年で脳内変換されたわ ずっとスリープなのもいけなかったんだね
ちょっと切ってみるかな
ムーンブルクでガックガクになってからカクカクするようになったなぁ
赤の拠点でもワープ後は少しラグかったけど 完全版と言えるだけ進化するならいいな
無双で完全版商法は許さないとしても ガラス床が雨貫通しなくなったなら温室作りやすいな
あとはガラス越しの水を頼む >>827
1の時も4章と知られざる島の間にスペースがあるから云々言ってたクチかね? 今見たらバージョン1,06来てたから再開するわ
かなりマシになってるはずだろこのアプデ内容だと タイプ4にしたけど道具切り替えで一瞬Lスティックから指離さなきゃならんのがテンポ悪いというか煩わしいな
やっぱ話す開ける座る寝るよりA長押しを優先するようにもう一度修正してくれ >>858
Switchの性能的にPS4の足引っ張ってんなーと思うけど
売り上げが同じくらいじゃ文句言えないよな
SwitchPROはよ マルチするならきちんと双方のハードに最適化させろって事ですわ >>874
ゲーム的にむしろSwitchの方が向いてるから仕方ないね >>820
youtubeみると、ビルダーアイなくても大規模開発してる人達おるぞ 受付として認識する壁掛け家具相変わらず種類少なすぎ
宿の受付にしたいのに宿壁掛け認識しないのどうにかしてほしいよな
まつりのはたとかおおわしのレリーフとか使いたくないわ… マギールとチャコのツーショット携帯で撮影したな…
ネット環境なかったから掲示板使う必要無かったから… >>851
攻略本出たし、それでここに隠しレシピの情報がこれ以上増えなきゃないんじゃないかね。
攻略本なのにデータ網羅してないならゴミ通と同じくクズ攻略本なわけだし
まぁこの後のDLCでデータは絶対に網羅されてないことになるわけだが そもそもネット環境無くてもフォトモードって使えるのでは? ガラス床
雨漏りしまくるんだけど
なに?俺だけ?
ちゃんとアプでしたぞ >>738
ミトの追加台詞で、メルキドが伝説のビルダーによって再興された話が聞けるから
DQB1から直接繋がってるで確定した
犬姫の追加台詞で、三勇者の1人がサマルトリアの王子で、王子なのに〜〜
とあるので、もしかしたらローレシアの勇者は王子ではないのかもしれない。 >>883
俺は雨通らなくなってるけどなぁ。
定番の本体再起動とか、ガラス床を設置し直してみるとか。 あの世界ハーゴンの妄想でハーゴンに都合よく教団が勢力伸ばしてたり
ローレシアが篭絡されてる割に
ハーゴン教団の三幹部あっさり寝返ってモノづくり万歳!破壊なんてくそくらえになるし
いまいちハーゴンの基準がよくわからない なんかプットがジバコに告白してみようかとか言っててわろた あれ?ウォーハンマーで硬い岩砕いたらブロック化しないのって仕様だっけ?
なんかよくどれが仕様かド忘れしてしまう アプデのスクショみたけど○ボタンで配置は出来んのか
そこが気になって購入控えてたんだが
まあもう買うけどさ わいの魔物の庭園、あとはススキだけだった模様
ニガキノコの方が魔物感あるやろ…
ほんと悔しいわこれ
https://imgur.com/aSMqHal.jpg ロトのしるし 緑のエリアに置いても 近くの白山からキメラ湧くやないか・・・ >>840
買い換えるなら早めにしとけ
今ガクガクスイッチ版やってる時間がもったいない >>886
そりゃ魔物の頂点であるハーゴンにとっては
とりあえず支配を受け入れていればいい人間より
よく知っている魔物たちの方が
より生々しくリアルに造形できるからじゃないの うーん?
キラーマシンが収穫した物ばらまく様になっちゃった? >>892
緑の西端の白山に湧くキメラは青扱いだから
でもあいつら青側向きっぱなしで緑側にはちょっかい出してこないだろ >>886
ビルダーの鐘の力がハーゴンの妄想より上なんだろう >>896
収納箱に入らない
収納箱が遠すぎる
動線が悪い
これは前から >>896
アプデ前からあったよ
たぶん一度に持てる数か設定されててそれ越えるとばらまくんだと思う
箱増やしたら起こらなくなった気がするし >>892
左の白山のこと?
そこなら青のエリアやで >>900
あー、倉庫作り直したからそれのせいか
でもその倉庫も普通に利用してくれてたんがなぁ かいたく島が追加されたりモンスター湧きが消せたり今回のアプデでいろいろ追加されてるな >>888
黒い岩はウォーハンマーだと採取できないよ やまびこの笛ってその島の高額?希少な物に反応する?
素材島ではチェックアイテムに反応してたけど全チェックし終わったら反応しなかったんだが
開拓島ではチェック項目無いのに金に反応してるんだけど もちろん本体のスクショ機能はあるけど
見せる相手がTwitterとかだったからスクショする意味なくて撮ってなかった 結局部屋レシピって攻略本出るまで全解明はしなかったの? メタルハンターが出来る子に修正されてるぞ
ダメな子として飼っていたのに 出来るメタルハンターってのもなんかかわいげがないな >>912
下から2つ目の魔物の庭園のみ未判明だった
>>700で初 ふと気付いたんだがビルハンのアイコン画像だけ解像度ミスってね? ビルダーズ面白すぎてだいぶ前に買ったスマブラまだ10分しかプレイ出来てないわ メタルハンターがキラマ性能になった
ところで住人オーバー港居住はまだ大丈夫? メタルハンターは農作業するようになったらしいぞ
隊長機としてスカウトするか… メタルハンターが隊長機って違和感ない?
キラマが上位主だぞ しかし開拓島まだ1コだし
作るもの完全に決まってないと選べないなぁ
リセットは楽だけど作る方の気軽さはいまのとこからっぽと変わってない気もするね
あるだけありがたいけど >>920
青に左遷してたメタハンを緑に戻すか〜
うちの上限突破住人はまだ吹き出しついたままにしてるけどちゃんと青に居た
まだ100景外でスカウトも出来るってレスもどっかで見たよ
それにしても魔物の庭園にススキかぁ
ススキ以外は合ってたから悔しい >>906
おつ
キラーマシンさん高さ3確保しないと倉庫入れないのか…… >>925
たぶんみんなススキにやられてると思うw
いろんな闇っぽいのとか枯れっぽいの置いてたけど
ススキって枯草って感じでもないから優先順位的には
だいぶ下だったから試してる人が殆どいなかったんだと思う ススキあるなら枯れた感じの草原ブロックほしかった
乾いた感じの枯れが欲しいのに泥ブロックの汚染枯れはちょっと違うんだよな
>>923
DQB2的にはまぁ…逆にしたいのはやまやまだけど確率上がってもそれなりに手間かかるからなー
なんでメタルハンター強敵にしたんだか謎だ >>925
その辺は大丈夫なのか、ありがとう居住区増やせるのは開拓に住人もってこれる様になるまではそのままにして欲しい 大抵キラーマシンが上位種だけど
強敵種のメタハンだけは普通のキラーマシンより上かも
そういえばトルネコではキラーマシンより上位だなぁ >>927
ぶっちゃけ庭園シリーズ以外でも、なんでこのレシピ名でこれ配置なの?みたいなのが結構多いよね あれ、でも今まで幅2高さ2の入り口普通に入ってきてたはずなのになぁ
キラーマシン系の高さ3に修正された? 料理の種類増やしたい
豆乳と海水とわさびかねぎでひややっことかさ もともと2のグラだとメタルハンターは武器持ってなかったからな
キラーマの上位種ってのはすげえ違和感がある 早速赤と緑にロトの守り置いたわ
これで愛しの鶏たちが教われる心配はない switchなんだけど、ロード中に出る画像を十字ボタンで送れるみたいな表示でるけどできないよね?困りはしないけど前から気になってる Switchでそこそこ緑を開拓してるんだけどそんなカクついたことないけどな
住民も消えたことないし
何が違うんだろ メタルハンターじゃなくてタイプGが出てたら喜ばれたかもしれない(隊長機的に) 攻略本なんて買うの何時以来だろう
敵モンスターのHP載ってるのは地味に助かるなぁ 強敵ならキラーマシン2とかマジンガとかの方が見た目も違ってモチベーション上がったんだがな >>897
>>903
あの白い山青エリアなのか
あの白山からキメラが湧いて、緑エリア(石版近く)うろつく牛や鶏攻撃してくるんだよね・・・ キラーGならいるよ
超スーパーカーにブルドーザー機能とか追加してくれないかな
ゆっくり動く代わりに前方5*5を削ってくれる機能つけたような奴
無理か ばくだんいわを仲間モンスターにしてくれ
整地が特技 そういやモンスターズジョーカー3とかいう色違いゲームに伐採マシンとかいう若干平和的になってる奴もいたなあ…… 開拓島に邪教系の城とか建ててアプデで移動できるようになったらビビット好きの王はそっちに追いやろうかな
からっぽ島に王は二人もいらない エスタークを温泉に入れたい
もっこりデュランにブランコ遊ばせたい
お金出すからボス系詰め合わせパックくれ ビームに破壊判定つけてくれ
チャージショットで気功砲くらい地形吹っ飛ばすようにして >>953
青の城の地下にビビッド玉座の間を作って蓋をします(悪魔) >>812
まだかいたくレシピ進行中ってのもあり
特に探してたわけではないけど
なんで唐突にストーリーにも部屋レシピにも絡んでないススキなんてのがあるんだろうと引っかかってた ランキング島に行く仕組み教えてください
写真投稿してランキングに入ると勝手に誰かが島に来ちゃうてことですか? >>961
掲示板を見て、L2を押して地形のカテゴリは相手側の土地に訪問できる。スイッチ版は知らん
写真の方は、訪問出来ない。 自分の島に他の人がくるのはオンラインだけ
地形公開してる人の島には行ける、データを自分で読みとってるだけで公開してる島は単なるコピー チャポチャポでおっさん顔の神父見かけたけど攻略本に載ってないな
いるよね プレイスタイルが自由なスイッチかサクサク動くPS4か悩ましい
結局寝ながらできるスイッチにした
歳とると座りながら長時間テレビにかじりつくのは辛いわい 他ゲーだと1、2時間でダウンするけどビルダーズは眠気も飽きも疲れもこないな >>963
ありがとう
地形セットも登録しなきゃ大丈夫なのね DQ10のレンジャークエストに出てきた
伐採マシン(キラーマシンの色違い)
追加はよ ps4版だけど
switchなら外でもできるか
ps4版のデータ移動できないよね? >>971
地形も他の人が自分の島と同じコピー島に行けるだけで問題はないよ
マルチプレイだけだよ、安心しよう >>972
無理だけどPS4とテレビと電源持ち歩けば外でも遊べるよ >>973
>>974
>>975
ありがとう、助かりました 港にロトの護り置いたら島全体で出なくなるって聞いたけど本当? 二台持ちでも設計図化して良く出来た建物何個かくらいなら共有しようと思えば出来るのか Switch版はいいぞ、細かい空き時間に触れるし
アクションやRPGや腰据えてやりたいゲームはps4でやってるけどこういうものづくり系とかはSwitchがいいな
もらってずっとタンスの肥やしだったがビルダーズ専用機になった >>978
1個作って置けば嘘か真かわかるじゃん
港でもしろじいの神殿でもこれの色塗りの外なら機能する
ツイッターにもっと正確に調べて塗った画像あったけどここに貼ってもいいのかね
https://i.imgur.com/BoM6kT6.jpg Switch版ならデータ増やすのも楽ね
開拓島増えるらしいけど増えても2つかな・・・
2データで2×2で4つ 設計図でカッターで切ってあるところも勝手にやってくれるようになってんな 山頂に置こうとしたら、あそこだと2×2って扱いづらかったな
結局2個作って並べたわ
https://i.imgur.com/oE3C15G.jpg 攻略本買いにTSUTAYA来たけど売ってねぇな…ムック本って北海道でも発売日に店頭並ぶよな? 魔除けって境界にまたがるように置いたらどうなるんだ?
両方に効果があるのか、それとも4マス中1マスしか働かないとかで片方だけ有効になるのか >>982
これこの範囲なら
各地域の住人は反応しますか?
つまり青の城から遠くても畑耕すとか >>988
色内の住人だったらどんだけ遠くでも作業しに行くぞ
移動時間がかかって途中で引き返したりして効率はかなり悪くなるけど かいたく島は和風パックきてからにするかな
和の島にしたい 赤の石版周りを設計図で改装しようとして赤にロト置いて作業風景見てたら
普通に石版のちょっと西側とかにモンスターが沸いてだめだこりゃってなって、しろじいのとこに置き換えたわ そういや dl版とパケ版ってセーブデータ一緒なんだっけ 結構長く遊ぶゲームになりそうだし dl版に乗り換えたいな 息抜きに他のゲームする時 ディスク入れ替えるのが非常に面倒 >>995
初期の頃の500GのPS4使ってるんだがカクついたりとか一切分からないんですよ、
DL版だからかと思ってたけど、どうなの? >>996
Pro民なので初期PS4はよくわかんないけど重いと思ったことは1度もないな 初期型とproとどっちも持ってるけど、カクつくようになってきたな
重さかんじない人は単純にからっぽ島の開発がまだ進んでないんだと思うよ
掲示板から開発しまくった島DLするとよく分かる このスレッドは1000を超えました。
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