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FF3総合スレ part185
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef55-r6T8)
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2019/01/31(木) 20:51:13.93ID:ODv+koVG0
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スレ立ての際は↑を2行にする事

「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します

■前スレ
FF3総合スレ part184
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1545348234/
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0119名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd22-Wvqb)
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2019/02/12(火) 20:37:50.97ID:vKojEd8Rd
エキドナのほうがラインナップは豪華だがメテオが遅いのでプロテスが間に合うのと
そもそもアーリマンのほうが魔法攻撃回数が多いんだっけか
タイムアタックとかでHP3000くらいで突っ込むと運ゲーになるはず
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4662-OF6d)
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2019/02/13(水) 01:59:11.47ID:1jHhjgpH0
>>119
エキドナが使う魔法攻撃は、クエイク・ドレイン・メテオ・フレア
デスとブレクガは耐性装備で無効化できるから除外で
アーリマンが使う魔法攻撃はメテオ・クエイク・ほのお・ふぶき・かみなり

てか、今ミニFCのほうをプレイしてるんだけどHPが2500くらいしかないから、開幕メテオで全滅だわw
いやまあ攻略する方法は用意しておいてあるんだけどね…そうじゃなかったらどうやってここまで来たって話になってくるんだが…
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82dc-ntan)
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2019/02/13(水) 07:14:40.22ID:QXr0QWZJ0
これから初めてFF3やりたいんだけど
@持ってるVITAでPSP版をダウンロードする
Aファミコンミニとモニターを買ってプレイする
B2DSを買ってバーチャルコンソールでFC版ダウンロードする
Cファミコンカセットの刺せるファミコン互換機買って中古FF3を電池交換してプレイする

どれがおすすめかな
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d35-ZFeD)
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2019/02/13(水) 15:47:01.02ID:UWg9Ao9r0
シェルももれなくついてくるプロテス

逆に考えると、もともとこういう仕様だったのが、
後世の不器用に器用な白魔道士達(師ではない)が、
勝手にシェルと分けちゃった説

白魔道士A「魔法防げないYO」
白魔道士B「物理防げないお」

白魔道師A「えぇ… じゃあいっちょ分けてみっか!」
白魔道師B「術式見直さなきゃ!(使命感)」
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4662-OF6d)
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2019/02/13(水) 19:27:39.08ID:1jHhjgpH0
そうそう、普通に進めていると最終ジョブが忍忍賢賢になってボスとかで手裏剣投げては
アイテム開いて手裏剣装備し直してはの繰り返しだからな
プロテスやヘイストをどれだけ重ね掛けしても効いてるのか実感がわかない
そのターンで補助が効いても次のターンでは元のHIT数や被ダメージになってるし
その原因がウィンドウイレースだと気づいたのはネットのおかげ
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2db1-Wvqb)
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2019/02/13(水) 22:52:44.78ID:5C7zdwt00
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f28-zJOq)
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2019/02/14(木) 20:12:03.01ID:BROMaz9p0
かといって全員竜騎士にしてジャンプすれば確実に勝てるってのも簡単すぎだしなぁ
ある意味良い感じの匙加減?

それでも全員竜騎士で一斉にジャンプする場合、攻撃を受けるのはジャンプを選択するターンのみに絞れる分有利に戦えると思うがね
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf62-cT+3)
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2019/02/14(木) 21:37:07.06ID:irUtBqne0
その点サラマンダーはアイスヘルムやアイスシールドとかいった耐性防具が手に入るからな
それでもマシにはなるだけで辛いことには変わりはないが

>全体ダメージ攻撃連発してくる敵
別にボスに限った話じゃなくてもいいんだよな
じゃあ、ほのおのまじんは?
さすがにこの時点で火耐性の防具を大事に取っとく人は皆無だろうから
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf62-cT+3)
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2019/02/15(金) 18:55:18.08ID:f5cOI+dQ0
炎の魔人リボンがあれば何とかなるわな
運が悪いとクリスタルタワーに入ってからエウレカへの道のりの僅かな距離で遭遇
4体出てきてバックアタックからの炎連発あぼーん
セーブをケチったばかりに古代の民の迷宮入り口から再開
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a735-yBG7)
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2019/02/15(金) 21:08:40.10ID:y77RQ/ad0
レアモンスター リボンのまじん
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl)
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2019/02/16(土) 22:41:20.53ID:LeVA2tI20
保守
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf62-cT+3)
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2019/02/17(日) 21:19:04.72ID:8oYw2ZW90
最初にこのゲームをやった時ジョブチェンジできるようになって
たまねぎ剣士からどういう組み合わせのジョブパーティーにするか
バランス的に考えたら白魔は絶対に外せない
黒魔はとりあえずって感じ
残りは戦士かモンクだな
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf62-cT+3)
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2019/02/18(月) 19:40:26.35ID:d2+67y4V0
王道の選択肢でも外される赤魔道士って…
サスーン城で手に入るワイトスレイヤーは赤魔専用→とりあえず使ってみよう
白魔法と黒魔法両方使える→なかなかいいんじゃね?
ミスリルナイフは装備できるけどミスリルソードが装備できない→ん?
レベルが上がっていく度に他のジョブとのHPに差が出てくる→やっぱだめだわ他のジョブに変えたほうがいいわ
こうして赤魔道士に存在は忘れ去られたのであった

当時子供だった人は、このゲームにおける盾の役割に気づけた人って何割くらいなんだろうな
進めるときは常に二刀流だったわ
その理由として、1体でもより多く1ターンでもより早く敵を倒したほうが受けるダメージを抑えられる
魔道士のMPや回復アイテムの節約にもなるから
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd7f-ayOl)
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2019/02/18(月) 19:45:50.96ID:psEl2pm5d
後のシリーズでも二刀流が有能アビリティな時点でお察し
FF2は片手剣推奨のバランスだったけど

166
本の属性も有効だっけ、見破るとアイテムしかしてない、というかそもそも使うこともねーや
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff1d-zJOq)
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2019/02/19(火) 02:46:22.57ID:WD5umXVV0
リメイクは最後まで全ジョブ運用可能な調整されてたような
最終装備品各種を装備出来るかどうかが最後まで使えるかどうかみたいなものだったし

FCの頃でもエクスカリバー、マサムネ、ラグナロクレベルの武器が他のカテゴリにも用意されていれば
他の物理職も参戦可能だったのでは?
ところでモンクや空手家は素手の方が強くなるけど、上の3種くらいの攻撃力まで上がったっけ?
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl)
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2019/02/20(水) 22:40:52.97ID:iRXd2uJ20
保守しますよ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eac0-uGSY)
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2019/02/21(木) 20:50:55.98ID:IR0CRRDw0
熟練度のポイントみたいのは見えないけど
戦闘で何か行動すれば加算 ただ1戦闘でどんだけ頑張っても1しかレベルは上がらない
学者が上がりやすくたまねぎ剣士がトップで上がりにくい ということらしい全99はさすがにやらない
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK2e-gogD)
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2019/02/21(木) 22:01:19.63ID:r0rDoSWKK
>>190
結果的にオニオンシリーズはそれぞれ装備分と予備分以上は入手できたよ
ただジョブによっては回復も必要だしパーティー編成によってはクリスタルタワーでずっと戦うのはかなりきつい
セーブも出来ないからやっぱ乱数調整があると精神的に楽だよ
さっさとオニオンシリーズ手に入れて別の場所で戦う方が効率いいし
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 361d-8sMm)
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2019/02/21(木) 22:55:13.00ID:GG3pSYHe0
レベル80後半というか90というか、そこまで他で上げてそれからオニオン装備狙いでよさそうな気はするのだけど
全然遭遇出来ない+ドロップしないという落ちになりそうだなぁ

熟練度はメイン以外は転職で消費するキャパシティを十分緩和出来るだけのラインまで上げれば
十分だとは思うのだけど、何となく99まで上げてしまいたいよね
キャパシティの消費抑える為だけに幾つか間のジョブ熟練度を上げたりとかはやってたかな
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9eee-aEfC)
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2019/02/22(金) 08:17:19.85ID:yvv2HQJ70
キャパシティの計算式はおもしろいけど、RTAとかでもなければ、
ジョブチェンジ用に熟練鍛えて反対属性にチェンジするときは中継して、、とか考えることもないしなぁ
特に装備欄とか物理のmpが0になるせいでもともと5みたいに気軽にチェンジしにくいから
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