【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part257【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548397570/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548175010/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part256【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548909673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
線路を 200000個 ひいてくれ!
もちろん つなげた方が いいぞ! ジバ×ゼセか
ゼセ×ジバか
俺はゼセ×ジバだと思う 前スレのゲハカスは相手をしたのに4レスで消えてしまった
・今時の若いゲハカスは・・・
・ゲハカスも年をとったのさ・・・
どっちだろう?、まずはスレ立て乙 Vは上の世界って呼ばれてるだけでアリアハンがある大陸は名前無いんだっけ
Vが出たとしてもやっぱり島ごとに分断されてるんだろうか 保守ついでについさっきDB2始めた感想書き込むけど船が壊れる時に船長がDB1のよろいのきしのやってたシールド?やってるのね
主人公を守るためにやったとしたらお人好しかよ ミト「ああ ○○○様!
なぜ シドー様は 船に乗るとき
船の先端に すわるのでしょうか…!
いつか 落ちてしまうのではと
私は どうしても 心配なのです…。
○○○様から 注意してあげてください! 3出るなら槍とかツメとか鞭とか杖とか頭防具とか追加して欲しいな ジローム「ところで おぬし!
ばにーすーつ というのは 知っておるか?
ワシも ぴちぴちぎゃるに なりたいのう…。 >>10
とりあえず鯖をなんとかしないとどうしようもないな プット「世界というのは
そのときどきの 選択によって いくつにも分かれ
広がっていくものだと 聞いたことがあります。
ひょっとしたら この世界も
無数にある 平行した世界の
ひとつなのかも しれませんね。 ゼセル「○○○さん。
ひょっとして 私たち ムーンブルクの兵士のこと
ぜんぜん 仕事しないなあ なんて思ってます?
私たちは 兵士です。
王さまがいれば 警備しますし
訓練所があれば 訓練もします!
……ただ まあ
平和になった今 意味があるかと言われたら…。
ちょっと お返事に こまりはしますけど。 ジバコ「やっほー ○○○!
アンタは あいかわらず 元気そうだね。
その点 ドルトンって
いつも 内臓が 悪そうな 顔の感じだよね。
アンタも マジに 健康には 気をつけなよ? マグネブロっクて一度に動くのは9個が限界すか?
クルマは、移動できませんか? 立て乙
>>21
同時に動かす数には制限があるけど、9は少なすぎる。
マグネブロックの向きが揃ってないとちゃんと動かないことがあったから、その辺確認してみるといいかも >>15
会話実装前に、その夢を叶えちゃったんだよなぁ
着替えで思い出したが、けんぽうぎだか、みかわしのふくを
黒く染めて、ミトさんが着たら、くノ一になってたw
もう一人の修道女も同じ格好で、くノ一が教会でお祈りしてたwww >>21
クルマは乗ってたらマグネブロックと一緒に動く
降りてる状態だと動かない キュートな部屋ってどう作るんだ
キュートな扉が無いから作れん・・・ やっと住人上限突破時の挙動がある程度把握出来た、島と施設が出来上がってからやるべきではあるなこれ >>28
100%キュートにしなくても過半数キュートならキュートになるぞ >>28 キュート扱いされる家具置くだけだ
単にペロのかわいい個人部屋がキュート扱いだ >>28
スライムの壁を床にするのオススメ
パッとみ只の白い床だけどキュート値が
グンと上がる げ、監獄島からギロチンをチョバろうとしてたら、間違えてグローブで燭台持ち上げてハマっちまった。
最新セーブ、キャベツ燃やすところからだよ…… そういえば前作特典はいつ受け取れるようになるの?
前作特典引き継ぎやった後でゲーム始めてるんだけどモンゾーラに来るまで進めたけどまだ帽子持ってないしレシピにも竜王の椅子がないんだけど >>35
ドレッサー作れるようになったら着替えられるからそれまで待て 追加の台詞からして今後のアプデかDLCで
1のメルキドに行けるようになるのかな?
NPCはさすがに全島の全員はいないかなぁ。
4島とも追加されれば全員会えるけど。
1のビルダーもNPCとして一緒に生活してたら嬉しいがさすがにないかな。 緑の染料が大量にあまり出したから染められる緑パーツに置き換えたら
エルフの隠れ里風味になってしもうた >>23
スイッチ1個の範囲で届くのは9ブロックじゃないですか??
>>26
なるほどー >>36
なるほど
竜王の椅子は作業台が弱いとかでまだ表示されてないのかな?
ありがとうございました
おおねずみの腹にタックルしたら気持ち良さそう 青の開拓地 周りの岩山全て崩して 高さ整えたけど結構広いっすね… >>39 >>42
追加の台詞ちゃんと聞いた?
別の時代って台詞あったやろ >>46
2主人公の生きた時代じゃなくて1主人公の生きてた時代のメルキドに行きたいってこと??
そもそも2主人公は1主人公の子孫だからな… >>41
そうそう作業台が変われば作れるようになるよ 緑の石版後ろの岩山くり抜いて温泉作ってたら青にいる吟遊詩人がビール片手に温泉入りに来てびびったw
境界辺りは来るとよく聞いてたけどほんとだったのね >>46
自分が誤解しているのをこっちのせいにしない >>47
行きたいじゃなくて
王様が別の時空や時代につながるかもって言ってたから
1のメルキドにでもアプデでつながるんか?ってことよ。
1の拠点のNPCを知られざる島に住ませたいって要望から
からっぽ島の仕様になったわけだから
旧作のNPCが追加されるんじゃないかと思ったわけ。 ルルとピリンのキャットファイト
からの仲良くレストラン開業が見られるぞ >>51
まあ1のメルキドはプレイヤーによって町が違うから無理だろうな
俺の作ったメルキドじゃない!ってなるから 1のキャラは魅力的なの多かったから可能なら2でも会いたいなぁ
2のキャラも悪くないんだけど1に比べるとどうもインパクト薄い感じがしちゃうな
ロロンドとドルトンとか差を感じるわ 有料アップデートで1のキャラをからっぽ島に呼べるとかはありそう
ルルとピリンの競演は楽しみだわ ピリンは未だに頭がちょっとアレで泥団子とかをうめえうめぇと言いながら食うイメージがある 和風パックには水車使って定期的にスイッチを押せる機構が追加予定らしいな…
何に使えるかパッと思い浮かばないけど まあ旧作に依存するのは2しかしてない人にとっては好ましくないのかもしれんけど 前作のキャラ入れると薄っすらとはいえ前世の記憶を持ってるシスターの扱いが 水車は水を上5マスまでは遡らせる水流を作れるとかならイメージしたことあるけど
この辺の処理は実装すると糞重い ヘイザンちゃん呼べるならどんだけでもお布施するわ
ゼセルも可愛いけどヘイザンには及ばない
おひめさまはいらん そういえばメルキドが伝説のビルダーによって復興して今も栄えていることが確定したから
2は1とちゃんと繋がっているということが確定したんだな
繋がってない説を唱える人もけっこういたがちゃんと繋がってるのはっきりしてよかった 水車じゃなくて風車だった
なんか電気的でない動力源風味のものが欲しいかなとはおもってる >>57
ガチなら手軽に照明点滅させたり出来るから自動システム勢歓喜だわ
スイッチループとか蟻湧かせるとかあるけど不細工だったり不安定だったりでイマイチだから なんかアプデ来たみたいだけど開拓島ってもしかして完全に自由に作れる?
住人は連れてけないみたいだけど… >>67
自由にというか素材島を新たな開拓地にできるって感じかな
素材島のベースや広さは選べる、住人は今後のアップデートで連れていけるみたいだよ >>67
モンスターも住民も居ない静寂の世界
マップは真四角は全面可触領域
黙々とビルドしたい人にはたまらんだろう 仕様の範囲で自由には作れるけど現状は後日実装の住民連れ込みがどういう仕様になるかわからんから
村を作るのは待った方がいいかもね
連れ込んだ住民の行動範囲とかもよくわからん状態やし かいたく島、元の素材島よりはだいぶ小さいけどそれでもデカイよな
広いにすると、1の知られざる島よりでかいんじゃないか? >>40
引き寄せ/遠ざけブロックを中心とした7×7がマグネの動作範囲だし、前後にも置けるが 水車でスイッチ押せるってマジかよ地下に300×300くらいの空間作って巨大回路作っちゃった
まあでも楽しみ >>68
いいなぁ
使うならどの素材島がいいだろうな
やっぱ景観悪くないフサフサが1番かな?
一つしか作れないの悩むわ >>73
アイテムが画像付きで一覧にやってて豪華さが数値化されててデータベースとしてはよい
目新しい情報はあまりない
ふじのりと白石のオレサマ作品コーナーがちょっとイラッとする
買ってよかったとは思ってる 1のNPCから呼ぶとしたら、やみのせんしがいいな。逃げた後どうなったか、結局語られなかったし。
人生でたった一度だけ与えられた選択肢があれで、その結果を数百年にわたって見せつけられるとか
思えば気の毒な奴だ。 >>74
なるほどスイッチて移動させたいとこの真ん中に置く感じですか? >>76
何がやりたいか(作りたいか)によるね
オーソドックスな街村作りたかったらフサフサ、湖畔の雰囲気が欲しければチャポチャポ、
水中都市のザブザブに地底都市のゴロゴロ、超高層建築なら海面からの高さのピカピカ、
廃村ぽいものならジメジメ、魔物に支配された地ならヤミヤミマガマガ、雪が欲しければヒエヒエ
大体こんな感じ? 白爺の神殿の地下に物凄い強い破壊の力を感じるってシスターが言ってたけど
あのはいれない神殿のことだろうか?アップデートで解放されるのだろけど
現状なにに使われるのか見当もつかないな 赤の村にあるオアシスを利用して常夏プール作ったんだけどオアシスのすぐ横にトイレも作ってたわ
トイレの横をオンバとプットが泳いでたな… >>79
ローレシア出来てるから
ローラ姫攫ったか
闇落ち解除後、土下座とかかな >>52
モモガイじゃなくてイモガイが出てきそうだな
しかも、生きた奴 >>85
ローラ姫が誰と結ばれようが
分家して国を創ったらローレシアに
なるんやで やみのせんし…1勇者の前にはオルテガと3と11の勇者とローシュも居るのに彼等の苦労は何だったのかと思わなくもない 建物移築しようと思って設計図取ってから破壊してたけど、ハンマーで壊すのめんどかったから魔法の玉で爆破したら色々ロストしまくってて草生える。
知らんかった…また作り直しやんけ…! シェネリはバニーAに転生して
あらくれ達と仲良くやってる >>87
ロトの血は消えるな
養子でいいならローラ姫も不要だな >>83
3章でハンマー持って戦う娘だよね?
2でも村人にハンマー持たせたいんだけど
まじんのかなづち持たせられないって見たんだよな
まじんのかなづち見た目ダサいから出来れば
赤い村人の女の子に大金槌持たせたいなって考えてる
ひとまずゼセル着替えさせて斧辺り持たせてみようかな >>85
お楽しみでしたねで子供を身籠った後数百年石化してその後出産した
王子の子孫がローレンシアやムーンブルクを造ったのかもしれない
とりあえずムーンブルクにはロトの血は入ってる王様言ってたし ロトの子孫はほかにも結構いるらしいので
(1の主人公も枝分かれの端っこにひっかかってたわけだし)
そもそもルビス様も当初は後々の誕生を待つつもりでいたぐらいなので
DQB世界のローラ姫のお相手がロトの係累だといっても矛盾はないと思うよ。 今でも某精霊神にやみのせんしの話題出したらキレられそうだな マガマガ素材に行ったらなんかブナの木一本生えてた
こんな環境でも必死に生きているんですよと言われているようだった
木材にしてやった メルキドの話も出てきたしDLCで某精霊神は出てくるかな?
シドー君紹介したいw >>97
ハーゴンが造った幻の世界を破壊神の力で実体化させた世界だから
ルビスさんは管轄外だし入ってこれないんじゃなかろうか? そういやすっごい今更だけどミルズの線路200個お題って
「もちろん繋げた方がいいぞ」
って事は、線路を一切つながず200個バラバラに置いても達成できるんか >>100
バラバラでも いいが
もちろん つなげた方が いいぞ! バナナカゴって料理しまえるって書いてあるけどできないよね >>99
神様って割とみんな短気だし心狭いからな
基本的に人間が思う通りにならんと天罰下すか見捨てる というかバラバラにしても使い道無いしな
オッカの時みたいにオブジェ化するくらい そういやラダトーム編はさんざんお前は勇者じゃないって言われるから
どこかにいる元勇者を探し出して改心させて一緒に竜王を倒すものかと思っていたら
やみのせんし倒して終わりでちょっと拍子抜けしたw
まあラストバトルの演出は良かったから別にいいんだけど。 そざい島の百景でつみわらを燃やして家具等の入手は修正されたんだな たなの引き出しって収納できるって書いてるけど出来ないよね
と思ってたが今やったら出来たわ かいたく島じゃなくて、からっぽ島みたいな複合したバイオームの完全にランダムな島が欲しいんだよね
できればダンジョンとかが内蔵されてどこかに強い敵と宝があるとか そういうものを創るのがこのゲームの醍醐味というか
探索はストーリーで一応やれたわけだしね 攻略本で久々にプロトタイプペロを見たんだが、プロトタイプが一番可愛いわ
もう戻せないのかな… 別プレイヤーが攻めてくる(攻めに行く)クラロワ的要素は…処理パンクするなw >>111
横一列に魔法の大砲並べて防壁大破され、接近されるとビルダーアイで爆弾連続投下とか歴代勇者でもびっくりの破壊能力
まさに破壊と創造は友達だな >>106
元々素材を採らせるつもりが無かった上にそれで監獄島キャベツでハマりかける人が出ちゃってたからね
その後さらに別の方向から監獄島キャベツでハマる人が出たりしたけど オッカムルの思い出1、巨大…これはオッカムル要素が申し訳程度の巨大建築ばかりになるな
モンゾーラの作物や花の畑アートでマギール作ってあるのが良かった 創造と破壊は友達ってちと違和感あった
同一の表裏でビルダーだけで両方カバーしてるし 無限に駅無し環状線トロッコに住人を乗せ続けることに半分成功したわ
敵が近くに来たら普通にトロッコ降りちゃったから、ロトのまよけ使っとけば良かった >>62
前作のNPCをDLCでからっぽ島に呼べますなら出来るそうだな。やって欲しい。 >>122-123
まさに、プサンをうちの観光名所として作りたかった
だから姿の似てるアーマンを生贄にした >>63
公式ホームページの主人公のキャラ紹介見てやれよw
DQB1の主人公の子孫が2主人公って明言してるよ
OPでも本家DQ2では滅びているはずのメルキドから2主人公拉致してきたって台詞あるから、この時点で本家とはいろいろと違う事が示唆されてる >>125
いやそう発表されてたし自分も1と2は繋がってると思ってたけどさ
頑なにつながって無いっていう人が発売前いたんだよ ドラクエ2の時代のメルキドって訪問できないだけで、滅びたとは公式設定にないはず 原作の世界観に忠実ならそういう設定にもなるさ
3はそういう意味でもハードルが高い作品だ >>126
あー確かにいたね
そのへんのNPCの台詞覚えてない以前に、話しかけない人もいるし、モンゾーラの大樹作成時に画面ど真ん中にNPCも手伝うよ!と表示されて、更に右上にヘルプみたいに表示してても気が付かない人もいるからね
それはそうと、世界観考察は結構楽しいよね
DQB3出るとした場合、ストーリーどーすんのかとかさw >>127
「かつてメルキドと呼ばれた町の南に島(大灯台)がある」みたいな台詞はあったし
メルキドが残ってるなら普通にメルキドの南って言うだろうからやっぱ滅びてんじゃね? かつてメルキドと呼ばれた(今は超ウルトラスーパーメガロポリスメルキドと呼ばれている) アプデしたら今までちゃんと2階で寝てたのに岩の上に引っかかるようになった
家建て直すしか無いのか 基本的に特殊な事情がない限り、
「本家で勇者一行が倒すボスをビルダーが倒してはならない」って制約があるからな
例外を適用していいのはやまたのおろち、しんりゅう、グランドラゴーンくらい >>81
そこらへん水や砂漠は自分で作れるが地区によって山岳やリゾート地みたいに変えようとしたら天候に左右されることがほぼないフサフサがいいかなってねー
でもよく考えたら雪山作っても結局雪ふらないし雨も降らないんだよな >>133
そんな制約あるのか?パラレルワールドだし関係なくないか? ロト3部作をやったことがないから完全リメイクしてほしい
前作やったあとにちゃんとストーリーを知りたくてスマホ版をはじめてみたけど
さすがに今どきファミコンクオリティはきつかった 本編をランダムダンジョン探索RPGにして
集めた素材でトルネコみたいに街をビルドするんや 攻略本にまじんのかなづちを作るがどうとか書かれてる…
今まで作れなかったのはバグなのか、攻略本の発売日に合わせる為の制限だったのか ロード画面でマギールさんのじゅもんネタ出たけど
たしかに呪文っぽいなモンゾーラ
最近ゾフルーザとかあったけど サンドボックス系ダンジョンRPGってスペック的に無理じゃね
初代トルネコ級でもPCじゃないと無理だと >>140 DQ6でデスタムーアを倒したのが魔王ダークドレアムだったりするし >>135
本家の勇者らと並行なり前日譚後日談だったりすると不整合になる
B1のりゅうおうはIF世界でB2のハーゴンは思念体?だからなんとか成立するけど ビルダーズ1はドラクエ1終了後のストーリーだからね >>143
ビルダーズは1からずっとイフの世界なんだし大丈夫だろう
3が出たとしてもビルダーがゾーマ倒すよ >>144
違うよ
ドラクエ1で竜王の問いに「はい」って答えたらどうなるんだろう?って世界
ビルダーズ1がそもそもifの世界で、正史から分岐した世界だからその続編であるビルダーズ2で何が起こっても問題はない そう考えると「はい」と選ばなかったらビルダーという概念はあの世界で生まれなかったわけで
どうでもいいけどはじめてトイレ作ってからというものトイレに苦しんでる人が行列作りはじめてなんだか申し訳がない そもそも普通に勇者が倒すことになるボスを勇者以外が倒した時点でIF世界になるだろうし別にビルダーがボス倒したところで問題なくね? >>147
行ってみたけど、まだ夜になってないからあくまで推測だけど
クルマが埋まってるよね 3出るならビルダーハート続投しなければ多分買うな
ストーリー構成とかは1を進化させる感じにして欲しい
主人公が自分の理想の国を手に入れるために旅立って
拠点で仲間を作って一緒に次の拠点行って
最初は旅の扉だけど船を手に入れて行ける拠点を増やしていくとか プットを文字通り地獄へ突き落とす仕掛けが完成したわ
できれば火を吹く石像で骨の髄まで焦がしてやろうと思ったけどNPCには反応しないらしいから溶岩に突き落とすだけで妥協しておいた
https://youtu.be/mJCBh0MMwW4 早めになんとかしてほしいのは
木材石材ひもこんぶもも貝の五点セットをそこらじゅうの箱に突っ込まれる部分
対策方法はなんでもいいからほぼすべての箱の5スペースを奪うのは勘弁してほしい ビルダーズ3の時間軸はどうなるんだろうな、1・2の前だった本家と違ってビルダーズだと2の後になるんだろうか あるとしたら本編ナンバリングとは関係しない独自物語でもいいと思うけど ドラゴンクエストビルダーズ3〜大魔王ゾーマと原初のビルダー〜
サブタイトル妄想したら既に面白そうだ >>159
なんでもいいんだったら農家の倉庫壊せばいいだけじゃない クリア後のからっぽ島住民どうしのサブクエストマダー?(AA略 街づくりに燃える商人と一緒に一つの街を作るとか
魔物に破壊されたダーマ神殿を復興させるとか
6つのオーブを集めると伝説の神鳥が復活する冒険物でもいい >>163
いや開拓地内ならどこの箱にも突っ込むよ >>158
俺もドルトン地獄作ったけどNPC地獄に落とす系って自動で元に戻すようにするのが面倒なんだよな うちのプットは半永久的にピストンで弾かれ続けてるわ どうせ3で転職入れるんだろうから試験的に
住人の役割チェンジできるようにしてほしい
ルルやシドーに玉座であいわかった言わせたい ジバコに手を出したばかりにプット叩かれててかわいそう
登場時の胡散臭さと発言の割に普通にいいヤツだったからムーンブルクでは好きな方なんだけど >>166
対策方法はなんでもいいから(農家の倉庫は撤去したくない)ってこと? >>166
いや、部屋レシピ「農家の倉庫」がその五点セットを無から生成する効果を持っているんだよ。その部屋を潰せば生成されない。 ちょっと待って…紫キャベツがあると監獄島で詰むバグ自体は直ってないわ… >>161
まぁ確かに無理にナンバリングとリンクさせない方がいいかもねぇ
その方がロト編とか天空編とかごっちゃにしやすいだろうし >>172
ああ理解した
もしかしてこの収集活動は農家の倉庫っていう部屋があるとしてしまう物なのか
それならあなたの言うように農家の倉庫自体を使わない方向で試してみます ようやく本格的に大型建築やってみようかなと思ったけど
リフォームコテ、なんで天井には出来ないのか
2ブロック以上の厚みがある場合、上の階層の床からは張り替えられないので
天井にもコテ効いて欲しい >>173
ありがとう
作物を優先的につっこむ部屋だと勝手に解釈してた >>167
落ちた所にスイッチ置いてそこから戻す回路作れば良いんじゃない? PS5を30万円くらいで出せばどんなゲームでもできるんじゃないの?
ソニーは30万円のウォークマン出してるからゲーム機も冒険すればいい カメラの人物表示
全員表示 主人公だけ非表示 全員非表示
なーんか足りないよねぇ選択肢 おおきずちが仲間にならねー
ゴロゴロ島じゃならねーのかな >>158
ポップさせた敵を火を噴く石像の鼻先においておいたらずっと吐かないかな? どうせなら、販売価格50億円世界限定100台とかにしようぜ
PC厨を黙らせる超絶クオリティのVR機能とかつけて 今まで四角い部屋ばっか作ってたからいざ外観とか作ろうと思うと
どう作ればいいかなかなか思い浮かばないw >>186
極めた芸術家は、最終的に立方体の組み合わせに最高の芸術を見出したりすることがある。
お前はお前の豆腐道を極めればいいんだ。 >>186
上手い人の動画漁るといいぜ
そして真似しようとして豆腐しか作れなくて絶望する
だが創造の始まりは真似から始まる ロロンドに変わり今回の人気者はプットかwww
バニースーツの変態セルジは脱落かって今確認したらバニースーツじゃなくてぬののふく着てるしwwww 木造の豆腐ハウスで天井無し作ってたら桶ですか?って言われたゾ >>177
天井ギリギリまで足場を作れば天井を横一列縦三段リフォームは出来るっしょ
足場の高さを調整すれば天井をリフォームする深さも調整出来る
面倒だがやれないことは無いはずだ (ワッチョイ 2328-qf6r [219.102.255.141])
前スレで暴れてたガイジ
NG推奨 先週友人が購入したから手伝いをしようと思ってるんだがそざい島のチェックってマルチで俺がやっても意味あるかな
本人じゃないとダメなのかね 収納箱に入れるアイテムのカテゴリーを指定できれば一番いいんだけどな
贅沢言い過ぎてるのは分かってるし、カテゴライズの難しいアイテムがたくさんあるから難しいよな ところでチャコとジバコが水着に着替えてから元に戻らないんだけど、どうすりゃいい?
大きなクローゼットからは全部全部水着とか回収したけど・・・元の服の方がいい
(アークセー Sxf1-1cI/ [126.148.133.70])[sage] 投稿日:2019/02/01(金) 18:32:20.77 ID:1sblQcwXx [4/4]
こういう粘着の方が鬱陶しいよ、いちまでネチネチつきまとうだよwwww アイテムの説明欄にどこの素材島にあるか、島の名前が表示されるとありがたいな〜
いちいちネット検索しないですむから × いちまで
○ いつまで
いつまでつきまとうだよ鬱陶しいw 本棚ってアイテム収納できたんだなw
適当に置きまくってたわ >>193
ムーンで皆でガンバローていうときに勝てねーよハゲ俺らは滅びる運命ラララ―的な水差してきた時点で嫌い
その上ジバにゃん狙ってると来たらルルのわがままにも笑顔で対応のビルダーもプット専用拷問室の設計図敷く >>132
ベル鳴らしてリセットしてもまた登るの? >>204
船まで行かなきゃいけないが各島に何の素材があるか書いてあるから不便に思ったことはないな 本棚とかいう木造建築の小部屋のカドに使ったら見た目は小部屋判定は大部屋にできる5面木材のいい感じのブロック >>35
実はモンゾーラに行く前だったらからっぽ島を探索すればドレッサーは置いてあるのを使えるんだけどな
後、竜王の玉座を作れる作業台も見つかったりするし
まあ作業台の方はモンゾーラから帰って来たら探さなくても話進めているうちに見つかるけどw まあフンとかコケとかはチェックもないから探しようもないけどな
そもそもこれが必要になるとも思いにくいが 青にリゾートスパ作ったらイエティとはぐれメタルとマドハンドが1日中入り浸って出てこない… 3はクリア後の上の世界とか興味ある
勇者がいなくなってピンチになったのを救うとか
アレフガルド行く前の幼い竜王が出て来たりいっそ仲間になったりしても面白そう >>214
本来は良い竜の一族のはずの竜王がビルダーにこき使われた結果グレて物作り嫌いになってB1の物作り根絶に燃える竜王に繋がるトカ? 竜王によってモノ作りの力を奪われた結果、ビルダーって概念が生み出された訳だからなぁ そういえば2は2年で作ったらしいから3は3年で作れるのかね
問題は1,2と来てるから更にパワーアップしないと全然進化してねぇwとか文句言われそ >>216
多分その手の設定はすっかりなかった事になると思う。
原作3の世界で続編を作るのなら もしかしたらバラモスとゾーマがタイムスリップしてきたりして ???「記憶喪失のオレに 名前をつけてくれるっていうのか?」
???「なにっ ポカパマズ だと…?」
ポカパマズ「ははっ! 気に入った! オレの名は ポカパマズ だ!」 >>216
哲学的な話になるかもしれないけど、奪われたってことはその前にはビルドの力によってモノが作られていたわけで
刀鍛冶や大工とか職業は分かれていたかもしれないけど勇者が旅をしていた時点にビルダーがいたのではないかと思うのですよ
もっと言えば次回作になるだろう3にもビルドの力があったからこそ武器防具施設その他があったわけで 薄汚い鏡がなければ犬姫様は仲間にならないんですよ!
プットさんは影の功労者〜ラララ〜♪ 困るのはDQXのWii版のようにハードの末期に出されること SEXは子供のビルド
つまりビルドはSEX
つまり俺は非童貞 ポカパマズ「なにっ? 橋を架けて向こうの城まで行こう だって?」
ポカパマズ「がーっはっはっは! その必要はないぞビルダー!泳いで行く!」 まあ1,2と本編の後の話になってるから3は始まる前の話になったりしてね ビルダーハートで素材買えるようにしてくれー
種とか鉱石とか集めるのめんどくさい かかしみたいに作る料理も設定出来るといいなー
収納箱も設定して大倉庫からそこに移動できるとか
緑で採れた野菜を赤と青に運ぶのやだ ポカパマズに覆面を作ってあげるビルダー
あれ割とこれイケるんじゃね? 絶交宣言してた時のシドーも鐘鳴らすとちゃんと集合するのは草生えた 本当にハートは交換したいわ
ダラダラとやってる俺もついにカンストしそう
ついでに言うと、ミスリルじゃなくてミスリル鉱石とかと交換させてくれ
これらの価値に気付いて集め始めたけどマジで剥げる 物作りの力は失ってるのに子作りの力は失わなかった人々 >>233
鐘の力には抗えない
嫌でも体が反応してしまう アプデで敵出て来ないのは良いけど、何もしてないのにやたら称賛されるんだが何これ
あと、アプデ前からか知らんけど畑の水を取るときも場所がおかしいよな
畑 川 家 池 って時、朝に池からわざわざ畑に持っていくのはまだいいとして、
川からとる時も、向こう岸まで歩いて(濡れて)行って、対岸で水取って戻る アネッサが鐘に逆らえてたのは実は最初からビルダー教信者って伏線だったんだな
鐘聴いても逆らえるリックも強い >>236
やることないときにやることがやることなのは現実と同じで妙にリアル(´・ω・`) かいたく島追加したりして長く遊んで欲しいのかハートカンスト放置でさっさとやめて欲しいのかどっち付かづな感じがね・・・ アップデートで色増殖まだ修正されてなかったんだね
連結ブロックを色つけて連結部を色無し(違う色)でやると染色消費しないで色つけられる >>239
そういう意味だとリックも最初からビルダー教徒なんだよなあ
ビルダーの作った兵器を寝返りの手土産にするつもりだから、最初からビルダーの有用性を認めてる このゲーム長く遊べるのは建築センスのあるやつらだけだからね
ガキ→そもそも難しすぎてゲームクリアすらできずにストーリー途中で放棄
(前作はそういう難民多数いたため、今回は難易度がかなり引き下げられた) これで難易度高いとか言ってたら他ゲーも殆どクリアできないのでは? 収納ロッカーが見た目それっぽいから冷蔵庫代わりに置いてる >>246
本当にいたのかね、その難民って?
所詮snsやまとめが拡散させたガセネタ程度にしか思えないけど 前作はマイラのボスだけは泣きそうになった
突撃マシーンがうまく操縦出来ずに落ちまくった
前座のフレイムやブリザード相手の時に穴埋めろと当時のスレで教えられなきゃ投げてたかもしれない >>130
ビルダーズ1も2も、細かくみると原作との矛盾あるから、その台詞頭から抜けてた可能性もある 難易度は前作の話かな?
プレイしてないけどそんなムズいのか。物資には限りがありそうだけど ロード時表示される超級建築の数々に豆腐建築士たちの心は折られているかもしれない >>249
実際、前作のラスボスの竜王やがったいまじん倒せなかったのが
結構いたんだが。
そりゃこんなスレに来るようなプレイヤーならやりこんでるやつらばかりだから
竜王やがったいまじん倒せないなんて信じられんかもしれんがな
このスレなんて購入者の中でも特殊な層だ。ライトユーザーなめんな >>247
前作もそんな高くなかったのに文句言われてたからなぁ
批判されたTA要素だって2周目は素で達成しちゃうレベルで凄まじく緩かったし 前作→ビルダーズ2って繋がりなんだっけ。
それなら歴史がちょっと違ってメルキド残っててもおかしくないな 凡人がマイクラ系のプレイをすると最後は人の作品を鑑賞するゲームになる 前作の繋がりだとしたら、DQ2勇者はロトの血がめっちゃ薄まってる事になるな
そういや前作出てきた大海原を旅する予定の船どうなった ジャンルにもよるけどCSって昔よりもゴテゴテ要素増やしすぎて難しくなったよね
ドラクエはビルダーズも含めて最低限クリアするだけならシンプルで分かりやすくていい
ボスがクソ硬い時はあるけどな >>255
自分の基準で考えるな
ヘタクソはがったいまじんですら詰まる。
そしてそんなヘタクソも、売り上げ考えたら無視できないんだよ >>216
上の世界ならアレフガルドで存在知られてなくても大丈夫かなとか
ラストに竜王の独白で世界を創る者ビルダーかくらいだけ出して一般には呼ばれてないことにも出来るかなとか思った
竜王が物づくりの力を奪った真の理由を後付したり出来るし作りやすい話にはなりそう
>>239
マギールとか木を見て心変わりしたとかなんかなやっぱり鐘の音で洗脳しちゃったのかなとか思ったわ
手記とか師匠の台詞にキャベツ育ててたりで元から興味あったって分かると印象変わった >>256
そもそも2だとメルキドって実際滅びてるんかねぇ?
一応過去形で語られてるらしいけど
存在する場合もあるし
表示されてないって可能性もある このスレでも激突マシンが上手く扱えなくて泣いてる人となんでこんな簡単なものが操作出来ないのか理解出来ないって分かれてたな
そして消費者は前者の方が圧倒的に多いんだよ、ドラクエって名前付いてるから買ったのに難しい操作要求するな!ってキレてるのを何人も見た 建築とかやってるとコレジャナイ感がヤバくて色々と手直しとかしてるけど何が正解なのか分からなくなってきた… ゼロは答えてくれない… 1のボスでこれキツイんじゃないかと思ったのはヘルコンドルかな
そもそもあれ初見だとボスがどういうルート飛ぶとかわからんから
大弓をどこに設置していいかもよくわからず敵がわらわら湧いたり
竜巻で吹き飛ばされたりしてカオスなことになる
がったい魔人は操作に癖があるから最初はこんなん無理やwww
って思うけど砂漠とか広いところで練習すれば下手糞でもそれなりに
上手く運転できるようになって結構いい感じにそうさできるようになる アクションゲームは脳と指を使うスポーツだから人によって得意不得意の差が大きい >>262
2主人公もメルキド出身らしいし、まだあるんじゃない? ビルダーパズルだって、
ものすごく簡単だったろ、あんなのパズルと名乗っていいかわからないくらい・・・
他のゲームのパズル要素みてみろよ
ゼルダとかのパズルのほうが100倍難しいわ 1の難しさって、「できるようになりたい」難しさじゃなくて、
「何でこんなことやらされなきゃならんの?」系の難しさが多かった気がする
特に激突マシンやがったいまじんなんか、できるようになっても面白くなかったし
ボス戦で無理矢理「普通の戦闘とは違うこと」やらせようとして滑ってた感がある トロフィーで確認すると前作の「ラダトーム編クリア」は3割弱
今作の「世界をビルドせし者」は5割弱だな 一応ターゲット層は低年齢層だろうしそんなに難しくも出来なかったんじゃねぇの 知らんけど 1のボスは苦戦したけど
それ以上に町ボコボコに破壊されるのが辛かった
ゴーレム戦のあととか放心状態だったわ 確かに1も2も車の操作は難しかったわ
それでもやり遂げて達成感を味わうのが楽しいと自分は思ってたんだけど
すぐに良い結果の出るゲームを欲する消費者が多いのかもね今は 巨大建築とかものすごい建築物とか見てると年齢層って高いような気がしなくもないんだけどどうなんでしょ 開拓レシピ全クリア
加えてマップにパズルアイコンはもうないのに
メダルは90枚 >>274
ゲームなんぞより勉強や会社で結果を残した方が評価される時代だからな 1のボス戦で街がボッコボコになるのはお互い死力を尽くしてる感じがして好きだったけどな
2だとすぐ治しちゃうから緊張感が少ない >>275
それ、ポケモンの廃人バトル見て
ポケモンは廃人向けゲームつってるようなものだぞ 1のボスは難度は高く無いけど説明不足な所はあったな
メルキド盾の使い方も何も言わないから町外部の敵がいつも来る場所に設置してて乙った事あるし
鳥相手のバリスタか何かも初回設置したのは反対側だったかでズレてた気がする。まあ設置しなおせるが
んで、がったいまじんは街中にばっちり防衛整えてたのに関係無かったっていう 娯楽もそうだけどゲーム自体も多いし
「ストイックそうでもないゲームで苦しみたくない」という考えも一理ある >>278
これな
そしてオートで直してくれるのに防衛戦をやらせてくれない謎采配 突然キメラが働かなくなった
ご飯作る人がいないから仲間にしたのに…あんなにテーブルが料理で溢れ収納箱にたくさん料理を入れてたキメラはもういないのね あれおおきづち白い岩とかから沸かないようになってる? 車は1も2もなんでこんな操作性にしたって思ったわ
特に2とか改善されてると思って操作したらうわって声出たわ
1よりは慣れやすかったけど
超スーパーカー空中で静止したままハンドル離してブロックとか置けたら建築する時とか便利そうなんだけどな 1のボスとか拠点ぶっ壊されるのはゴーレムとヘルコンドルが呼ぶキラーリカントぐらいじゃね
イベントの拠点防衛戦のほうが壊される
あとはいきなり「メ」とか言い出す岩 >>277
そうだね…それがすごく大変だからゲームの中くらいはイージーモードになってほしいんだろう
まあ難易度分けるのも大変だろうし戦闘メインではないわけだしライトユーザーに合わせて簡単になるのは仕方ないね 1はあまりにも破壊が激しいとボス戦やり直してたなぁ2のボスで街を破壊された記憶がない
それよりムーンブルクの雑魚敵に門を破壊されまくって面倒だったわ…イベント戦じゃなきゃ自動修復しないんだよな 超激突マシンはガチで操作しようとすると難しいけど、カメラが常に画面手前に来るようにすればほとんどカメラ操作だけで走れるから楽だった
超スーパーカーは何故あんな操作にしたのか理解に苦しむ >>281
元戦闘機パイロットが今回のエースコンバットに「リアルすぎてストレス溜まってイヤだ。何でゲームでストレス溜めなきゃいけないんだ。」って言ったってね 断続的にばくだんいわを送り込み続けるりゅうおうさんはちょっと攻城戦に本気出しすぎてると思いました >>288
デーモン軍の時は湧いたら即ワープしてた
そういえばゼセルが「デモーン軍をやっつけちゃいましょう!」っていう誤植は直ってるのかな? 2はモンゾーラの湧水の小山が何時の間にか壊されて洪水してたぐらいだな。
なんか修復されてなかった
アトラスの壊し方も凄くてなるほど悪霊の神ってなった ぐぐぐ…壊せない…の、拠点がパワーアップした感は凄かったな
2で復讐の時代が訪れてたのは秘密 ヒババンゴは劣化メルキドゴーレムだし、メドーサアイはそもそも拠点から離れてくれるし、アトラスはミナデイン砲で寄せ付ける暇も与えない
ラスボス戦は半ばイベント戦闘みたいなもんだし、そう考えると1より更に簡単になってるんだな 車はバックする時方向入力が実際とは逆なのが気持ち悪い
なんでこんなのにしたのか >>292
最新アプデでも破壊天体の「〜メタッツとともに」が「〜メタッツともに」のままだったし
誤植関係は優先度低いんじゃないかな
プレイには不利生じさせないしわざわざ報告するの暇人だけだしな 冗談で言ってるんだろうけど
鐘は物作りに目覚めさせるだけで
何かをさせる強制力はないってのはムーンブルクではっきりしてるだろw
リックは何の呵責もなしに裏切り行為繰り返してるし
変化してるモンスターも行動見る限り物作りに目覚めてるけど平気で裏切る訳でw >>286
私の天敵は敵の進入路(スロープ)をあらかじめ掘り壊して後続隊の進入路を塞ぐ土遁の術を使うアルミラージ
結局、兵どもがかがり火の前でぶるってるから、山ほど用意した罠を自ら踏みつけて行って素殴りしにいった苦い思い出が… 合体魔神とかあれはコースが悪いよ。
下に落ちてばっかりやった。
2の車もなー、結界守ってる奴の姿見ずにぐるぐる空中回ってビーム打ってるだけで倒しちまったよ。
車手に入れたらマリカーコースをチュートリアルするべきだな 車のビームとかいうイベントだけの作られた機能
まぁ敵にうまく当てたらしょぼいダメージ出るけども >>301
あのビームでからっぽ島整地できるようになるんかなとワクワクしたが、そんな事はなかった 車はもう出さなくていいよ(次回作があるなら)
ドラクエの世界観とのミスマッチ感も半端ないし >>303
でもあの不気味で絶望的な状況から、突然SFするのは正直面白かった 車は視点が左右に動かせない方が良かったかも
進行方向と視界がずれると凄く扱い難くなる
もっとカメラが遠くて視界が広ければラジコン感覚でいけるけど
あと視点上げ下げしてもビームが水平にしか飛ばないのもいかがなものか >>261
大樹のあった島の下のマギールの隠れ家の手記は見るのと見ないのとでは印象
が違ってくるよね、あれを読まないのはもったいないから
あの場所は必ずいくようにイベントとかでしてたほうが良かったんじゃなかろうかとも思う 一応前作でも似たような超激突マシンがあったけど
あっちは一応「発明家が竜王を倒すために兵器を開発していた」
とかの設定があり、それをみつけたビルダーが利用する
って感じだったけども
今回は誰に教わったわけでもないビルダーがいきなり車作ってライトつけていろんな機能つけてるからな
あの背中の本にはそういう秘密が書かれてるんだとばかり思ってたら
エンディングで拍子抜けした 1であれだけ不評だったのに2でも出してきたし3があるとしたら絶対出してきそう >>304
あのドラクエにあるまじきSFっぽさいいよねw
しかも仲間は人語を喋る魔物(元々は敵)という
突然何が始まったんだ感 車ビームは威力低すぎて涙出るわ
からっぽ島の外海でマーマンとシューティングやってみたら
破壊神シドーより硬くて、ミナデイン砲欲しくなる >>267
それはこの世界がビルダーズ1の世界でメルキドを伝説のビルダーが復興させたからであって
正史世界ではあるかどうかはわからない >>307
破壊天体でビルダーが飛び立つ前に三神官の一人がマギールについて話すのもな 今回の車がビーム撃ったり空飛んだりと高機能にパワーアップしちゃったから3で乗り物出すにしてもハードルはかなり上がったんじゃあないかと思うw >>308
メルキドには激突マシンが遺されていて、それを見た幼い頃のビルダーが一生懸命自分なりのマシンを本に描きあげて、それが具現化したとしたら微笑ましいじゃないか
ビルダーの魂は受け継がれてるんやなって げきとつマシンの「ぶつけて倒す」というのが好きだった
まさに「名は体をあらわす」だったな キラーパンサー+キメラみたいな事したかったな、車は 車ってでかすぎて細かい制御しづらくて
狭い通路とかで動かしづらいの除けば
実質キラパン+キメラみたいなもんでしょ >>309
超げきとつマシーンが不評?あれこそビルダーの乗り物だろう
今回の車もだけどあれらこそビルダーズって感じでいいんじゃないか >>308
いや、前作があの形になったのは完全に主人公の発想だぞ?
ラライの作ろうとしてたのを完成させたのは動力部だけ 超げきとつマシン
超スーパーカー
3にも車があるとしたら主人公はどんなネーミングセンスを披露するのか >>316
ストレートでいい名前だったよね
それに比べるとスーパーカーのほうはちょっと目的があやふやになってしまっている感がある クリア後、何の目的もなくなるのがさみしい。
せっかくポストがあるんだから住人からランダムで、
「道具屋開きたいので建ててください(広さ/豪華さ指定)」
クリア後↓
「売り物ないので上やくそう10個持ってきてください」
「住民が飢えてます、小麦畑作ってください」
クリア後↓
「毎日パンだけじゃ飽きます、とうもろこし畑も作ってください」
クリア後↓
「デザートも欲しいです、いちご畑も作ってください」
みたいな手紙(クエスト)が届くようにならないかな。
やりたくなかったら手紙削除でなにもなかったことにって感じで。 >>325
3は下の世界だな空ではなく地下に行く可能性 >>321
この流れだと超は付くんでしょうね・・・ ビルダーズ関係ないけど、
この辺のゲーマーのライトヘヴィーの温度差が格ゲーを終わらせたんだよなあ
出来る奴が楽しんで声をあげるから開発も出来る奴しか楽しめないゲーム作ってどんどんゲーマーの大部分を占めるライト層を追い出して衰退
その辺、難易度下げてタイムアタックも無くしたのは判断としては正しい気がする 3があるならどうなるんだろうね
1、2と対応させてるんだからDQB3はDQ3になるんだろうけども
勇者と仲間たちが帰ってこなかった上の世界をやりたい 次回作でも主人公はネーミングセンスを犠牲にビルダーとしての力を磨き
ヒロインは料理に土を混ぜる >>315
その発想はなかった!いいね!
2主人公は1主人公の作った物を時折真似していたのかもしれないと思うと感慨深いな
まほうの大砲とかさらっとひらめいてるのも1主人公の作ったのが2世界各地で採用されてたからかも クリア後はキラーG号乗ってないな……
思えば、破壊天体組で唯一からっぽ島に連れてくることができたともいえるのか >>332
まぁ、直接1主人公が関わったメルキド出身だし
子供の頃の落書きの元になっててもおかしくはないな >>323
それはゲーム側に求めることじゃない気がするな
その辺のことを自分で想像して建築するのをみんなやってるんだよ
クエスト出されたら自由にものが作れないし
削除できるにしても依頼きたら無視できる奴ばかりじゃないし
とりあえずルルタワーでも建てたら? 車よりキメラの方が小回りや操作性、建築時も優秀だし料理もやってくれるしな >>329
アレフガルドは1、2でやり切ったから上の世界でお願いしたいよな
それだと車よりラーミアがいいけど、ラーミア型の乗り物になりそうw >>333
変な異空間にいってしまった船長たちは今後のアップデートで迎えにいけたりするのだろうか?
神殿の地下が怪しいな >>315
ロロンド版メルキド録で学んだのかもしれんな >>337
超スーパーげきとつラーミアだな
>>338
破壊天体組は来て欲しいよね
そういやあの神殿放ったらかしだな、このままなのかな >>377
それ見逃してるわ
クリア後でも見れる? >>339
ロロンドがビルダーの有用性を認めて後世の為にビルダー養成学校を建てたとかなら胸熱だな >>335
うん、もちろんロールプレイというか自分で補完しながらやってるんだけどね。
ルルタワー作ってもリアクションないじゃん?せっかく可愛く動き回る住人達がいるん
だから関わり合いたいなと思って、手紙も5通ぐらいで終わっちゃってるし。
アプデで部屋レシピのヒントを喋るようになったけど、それこそクエストというかお願い
として欲しかったかな。まあ、自由に建築できないって意見は出るとは思ったけどね。 写真アップロードした時のポイントっていいねの個数なのかな?
なんか基準がよくわからないな そう言えばアプデでいなずまのけんのドロ率アップってきた?
取り忘れてたいなずまのけんを狩ってみようかと思ったら3体目でドロップしたんだが メルキドってDQ2の世界では滅んでたけどビルダーズ2の世界は
ロトの子孫たちにハーゴンが倒されてしばらく経ってるらしいから
その間にメルキドが復興したんかなー >>347
いやだから伝説のビルダー(ビルダーズ1の主人公)が復興させて大繁栄したから
メルキドはあるのであってこの世界とドラクエ2の世界は似てるけど違う世界なんだよ 伝説のビルダーが魔改造したせいで滅びなかった可能性 >>359
その説明、前作のときのスレにもかいた?
激とつマシンの操作に苦労してたけど
スレでみたかんたんな一言アドバイスに従ったら途端に上手く運転できるようになった >>347
そもそもDQBの世界線って本家とは大分違ってない?
竜王も倒されてなかったんだし、DQB2の世界のメルキドが滅んだかもわからない。 >>346
自分は全くドロップされないから変わってないんじゃないかなあ アンカがおかしい奴はログが壊れてて自分で気が付いてないケースが多い 次にメカを出すときは鳥山テイストな二足歩行メカでお願いしたい >>351
1の時点で新しいゴーレムが完成したとかいう話が出てた気がする 城塞都市を作って楽しみたいから
敵が攻めてくる島実装しないかな
アストロノーカみたいに何度も同じトゲわなを使っているとトラマナ使ってくる敵が現れたりしてほしい >>359
あれ、そうだっけか
ロッシが作ろうとしてるとロロンドが言ってた覚えがあるんだけど、
もう記憶が曖昧になってるとこがあるな ビルダーズ2のハーゴン教団が現実にやった事ってムーンブルク壊滅やペルポイを攻め落とした事しかわかってない
船長達ハーゴン教団の残党も、メルキドから主人公達を攫ったのがわかるだけで実際メルキドが滅んだかは誰も言及していないな
滅んでいない前提だからこそ、NPCの「いつか主人公が育った街を見てみたい」的な台詞があるんじゃないかと楽観視してみる サバイバルモードで探索したいわ
ランダムマップ島来てくれー >>355
たまたまなんだろうかなあ
素直にラッキーと喜んどくわ >>362
幻のほうの総督あたりが出張ってくるならまだしも
現実世界の風前の灯らしいハーゴンの残党程度で最強防壁を搭載したメルキドを陥落させることができるとは思えない
ゴーレムもいるだろうし 要望や感想(例えばもっとDLC増やしてなど)ってどこに出せばスタッフに確実に伝わるのかな?サポートセンター?
ツイでDにリプすると他の人に見られるのが恥ずかしいし5ちゃんは全部見てるか確実ではない >>362
1のメルキドをペルポイ化してゴーレムから無傷で守ったビルダー達もいるし 地道に整地して長時間かけて作った城と町→30pts
実験かねてネタで作った即興の建物→200pts
キャラのネタ画像→4000pts
なんか急にモチベ下がった >>366
新納DのTwitterに、問い合わせへのリンクが掲載されてた気がする >>335
なんでお前はいちいち他人の不満にケチつけてくんの?
このスレにいつもいるよね
スゲーうざいから単発やめてくれる? >>368
俺も街を地下に埋めたりビルダー旗から階段伸ばして天空都市作ったりしたわ
拠点防衛において色々と試行錯誤してる時が一番楽しかったな >>370,371
ありがとう!
せやね、やっぱりサポセンやね
なんか不具合報告用っぽいフォームが出てくるけどまあ大丈夫だろう
早速言ってくるわ メルキドでロッシのゴーレム作る技術を手に入れてゴルドン復活とかないかな >>374
そんなスレあるのか
後でみてみる。ありがとう
UQは規制酷いな…なかなか書き込めん… 俺は既にランキングなんてどうでもよくなってるわ
結局自己満足できるものを作って自己満足してるのが一番いい
それか直接反応がもらえる写真うpスレとかその他SNSに載せるか 1は最後まで初期HPのまま下着でクリアとか
スリルのある遊び方ができて面白かった
簡単になってプレイする人の裾野が広がるのもいいけど
寂しくもあるな >>369
出来レースの掲示板なんか気にすんな
見て欲しかったら>374の写真うpスレであげれば良い >>373
えー俺?なんか他のやつと勘違いしてない?
まあいいわ
なんか目標ないと駄目なのかと思ったから提案したのに… >>83
自分もシェネリがいちばん好きだった
仲間にしたあと拠点に戻らず
連れ回して温泉に行ったりしていたな もちもの画面で武器選んだ時
「そうび」が一番上にあるんだができれば2番目にしてほしいな
しまうときとか取り出すとき間違えて装備してしまう(´・ω・`) でもまあ普通の建物やら大型建築はたくさん溢れてるからそれに比べたら少ないネタ画像の方が好きなのはある >>369
作品を公開するってのはそういうもの。
作者の労力や思い入れなんて見る側の評価には関係ない。 出来レースといやなんか票数工作する方法ってあるのかね?
今のオッカムルタグ1位の奴、アレクサンドリアとかで有名な奴だけどさすがに今回のピンボケ作品でタグ1位はないだろ
正直何が作ってあるんだかも良く分からんのにぶっちぎり1位はどうも違和感だわ マッシモの線路の依頼を無視してずっと進めたら、
エンディング直前の会話でも「線路敷いてくれ」しか言わなくて笑ったわ。
いろいろやり直したいことがあるけど面倒だし、動画見て済ませるかな。 創作なんてどのジャンルも昔からそんなもんだ
プロの絵描きですらネタ絵に評価抜かされたりなんて日常茶飯事なのに
お遊びのクラフトゲーの評価程度で機嫌損ねてガタガタ言うなよ、子供か >>290
そこだけ抜き出すのは悪意あるぞ
だからこそ今回のエースコンバットは最高だって話なのに 増してこのゲーム、いいねしないと延々と呪いのようにロード画面につきまとうから、
見たくない画像ほどいいねしなきゃならない >>388
同じくずっと無視してる
線路敷く気にならないんだよなー
今は赤でのみ建築してて青と緑はほったらかしってのもあるんだけど そういえば線路、依頼された時は結構テキトーに置いて結局壊しちゃったけど
今は施設の要所要所に駅作って住民がバンバン使ってますねw 線路も2箇所指定したら自動的に引いてくれたら楽なのにね 俺も線路後回しにしたせいで最後のところ変な感じになっちゃったけどラストの時くらいNPCのセリフちゃんと変えてほしかったな やっぱりハード的に線路の上を走らせる建築は難しいのかな
ただでさえバグ起きそうだし >>395
条件は少しあるけど、整えば使いまくる
写真スレの大樹バーとか上手く使ってたよ >>357
ついでに言えば自分のレス番も狂ってるからアンカ付けても自分に言われてると分からないんだよな
専ブラが悪いのかハードウェアが悪いのか
>>391
設定で繋がない様にしちゃえば良いのに
もうずっと掲示板含め他人の写真は見てないぜw これアークデーモンが水場にいる設定なんか原作にあったっけ… 線路は壁のように積み上げて200達成したらさっさと爆破するのが一番いいぞ 2階建て作ると、1階と2階と、あと階段部分が部屋認定受けちゃうなあ
踊り場部分がダメなのかなあ。2階側階段部分に入り口作らないと部屋認定されんし…
部屋数制限が無かったら気にしないんだが… 線路を 200個 爆破してくれ!
もちろん かためたほうが いいぞ! 試行錯誤していろいろやってもどうしてもセンスなさ過ぎてコレジャナイ感がハンパないものが出来上がるw
センスが欲しいw
https://i.imgur.com/6SlsXL5.jpg >>406
2Fと階段の間にトビラあるんだけど、それ取ったら両方が崩れちゃうのよね すごい今更だけど、撮影のくっきりモード使うと最上空からはぐれメタル探すのかなり楽になるな
もう一回見つけて仲間にするのめんどいと思ってはぐれメタルをまだ島に残してたけどこれならリストラしてもいいかも
最近鬼ごっこまったくしないからか、拠点戻るたびに向こうから寄ってくるしな… 食っちゃ寝ウンコ製造マン「線路を200個引いてほしいぞ!」 >>409
階段側の方どこか2段目一マス空けて生け花とか入れられない?
自分も階段と2階それぞれ部屋になったけど生け花入れて部屋認識まとめて1つにした、大きさもあるだろうけど 破壊天体のシェルターでおそろしく時間がかかっている・・・・
邪教のカベの上に邪教の床とかとんでもない馬鹿が作ったとしか考えられないんだけど
よくこんな作り方してると逆に関心してしまうわ、やっと完成したと思ったらアイアンのカベのテコ入れ、
最後にステンドグラスでやっとこ終わらせた >>408
まず現実の家をよく観察してみようぜ
現実の家を再現するだけでそれっぽくなるから 島1周ぐるっと線路引いた時に気付いたのは
主人公の漂流地点から北方向のこいグレー岩を破壊してまっすぐ進むとピラミッドの入り口 >>409
階段側の方の部屋認識だけ壊れるように壁材をちょっと変えるとか
階段と部屋の間の扉はやめてバルコニー作ってそっちに扉つけるとか 線路なんでこんなに嫌悪されてるのかわからないなぁ。
ワープもいいけど線路も便利だからしろじい山を起点に4路線で全て繋いだらあっという間に達成した。 住民の挙動がおかしいって言ってる奴大体開拓地の中心に行く途中で詰まってるよね
このゲーム例えば赤ならピラミッド 青なら城を中心に住民が動くから
他に住居作って寝て起きる→朝食食ってアレをビルド→中心付近まで移動してから何か行動開始
この移動が出来なくて詰まるのよね
システムが悪いとはいえ開拓地の中心へのアクセス直せばまずつまらなくなるよ アプデ来たと聞いて2周目を再開したんだけどさ
かんごく島で風のマントが使用出来なくなったっぽい?
神殿や激突した船に行くのを楽しみにしてたんだけど…… >>419
確かに一周目は赤ピラミッド建設中看板近くに拠点つくったらピラミッドの階段側にあるバーにいくとペロとかが階段登り降りするだけになってた。 >>403
ギガンテス、デビルロード、アークデーモンがハーゴンの神殿にしか出ないというファミコン版 >>418
嫌悪されてるっていうか重要イベントすぎてもっと島が発展した後にやろうとスルーしたらあっ…ってなった層が多いと思う >>399
やべえ城の中の主要施設につくように線路引いたら使いまくりだ
特に一番上の教会から下りて来るシスターには必須w >>418
おそらくビルダーズ1のフリービルドの移動で線路とトロッコが使いやすかったせいだろうね、2はぶっちゃけいらないもんw >>420
元々副獄長倒して道具取り戻すだけじゃなくて
外に出るところまでしないと使えなかったけど今どこ? スイッチで切り替えできる切り替え線路とトロッコで踏む時専用で起動するスイッチマダー? 線路はビルダーズ1のバグはそのままにしてほしかったな
線路なき道を擬似的に走らせる奴 線路は島全部に引きたいんだけど引いたからと言って他の地域と行き来するわけじゃなさそうだから後回しだな
ピラミッドの周りに一周引いて放置してるわ このゲームはカッターでハーフブロック化出来るから駅とか作るの楽しいと思って路線作ったのは異端だったか。
でも大規模建築するような人は東京のJR路線再現とかしてる人はいるのだろうな 赤の開拓地はもうピラミッドの中で全部済ませたらいいかもしれない 一方俺はピラミッドを捨てて海際を開拓するのであった 線路は景観壊すからね
あとトロッコしか走らせる物が無いってのも人を選ぶ気がする
次回作の新要素は乗り物のビルドかな >>430
新宿大迷宮とかからっぽ島に収まるんかな >>426
ありがとう!
ギロチン回収しないと思ってて装備拾って戻ってたよ
イベント進めて無事に飛べました 監獄島ラストのアイテム回収が異様に難しいのは直して欲しい
ほぼ行けなくしてある場所が行けない理由がシナリオ上ないからね 線路は景観壊す?
マ「地上がダメなら地下に作れば良いじゃな」 線路依頼不評なんだな・・・理由は納得だが
オアシス周辺でジェットコースター風にした 色々試行錯誤してたんだけど、変な事になった
踊り場から扉とか床とか取って2F部分に置いたりしてたんだが
1、(踊り場の)床を、 階段・柵・○・ベッド の〇の場所に一旦おいて
2、トビラを全然関係無い場所(部屋の真ん中で横は空間)に置いたら、2F部分だけ部屋認定された
1と2どっちが欠けてもxで、広場の入り口じゃダメ。扉はそういう仕様かも知れんけど、1の方も部屋の隅って訳じゃ無いのになあ
しかも1で区切られた場所とか関係無しに2F全体が部屋になった。どういう事だ。どの道このままじゃ没だから何か考えるか… 線路は住人を速やかに出勤させるように計画的に敷くものだぞ
かいたく島出来たからますますからっぽ島は住人とモンスターを効率良く動かして生産させる拠点にするつもりだよ ヤバイ・・・
そざい島に行こうとしたらSAILINGから進まん・・・
写真のロード画面m消すとマズイか? あかの開拓地にワープしてからピラミッド方面に向かうのにどっち行けばいいか迷ったからワープ地点から直通でピラミッドに向かえるように線路引いたわ
ベルもワープ地点周辺に置いたからベルで鳴らした後に住民が自前でトロッコ出してヒャッホーしてるの微笑ましかったよ
今はもうそのピラミッドも線路も更地だが ハートも無意味だけど、レベル上げる意味もほとんどないよね
Lv35くらいから最大HPしか上がらん
そしてどうせしょぼいダメージしか受けないから最大HP上がる意味などほとんどない
自然回復量が上がるくらいか あかの石版から見える場所に建ってるのに迷うってどういう事だ かいたく島で暗黒な建築するからからっぽ島は
トロッコでレジャーランドっぽくしてもよさそうだなぁ >>441
その状態でも〇押してみ
見かけだけローディングが終わってないことある >>441
セーブ中はダメだけど
ロード中は大丈夫じゃない? >>445
>>447
治らないから消した。
たすかった・・・データは無事なようだ
このゲームこえーよ
セーブデータ破損とかなったら発狂するわ 前々スレあたりにセーブ破損した人居たな
定期的にフラッシュメモリにバックアップ取ってるわ >>444
ワープした直後から直接見えないやん?
とりあえず石板の丘を降りるやん?
カメラ回さずに闇雲に走るやん?
どこだここってなる
小マップすら見ないアホなのは理解してる >>449
任意セーブデータ一つなのが恐怖をあおってるよな
オンラインストレージにセーブ必須なゲームではある 最近までプットの名前だけ覚えておらず
プットがジバコに気があると聞いても誰それモブか?とすら思ってたのにお前らの憎しみですっかり覚えてしまった バルコニーから直接降りれる裏口的階段付けたら角オナ解消した
しょうがない住民だ
正規の入り口は客用に切り替えていく トロッコは地区の境界とかに複合施設作ったりして個人的には必須だなー
狭いごちゃっとしてる島とかスクショならいいが回る気なくすし プットがジバコに気がある話まだ聞いてないんだけどプットが言うのであってる? >>452
PS4のサブ垢でやってるからオンラインストレージ使えないという
USBメモリにたまにセーブコピーしてるけど、めちゃくちゃ時間かかるわ
セーブデータ、メイン垢に移そうかな メカ類はもっとドラクエっぽいデザインにしてほしかった
超スーパーカーなんて全然ドラクエっぽくないし、正直魅力無い >>418
マッシモのアレは、バグのレベルだと思う。
ストーリーの重要な場面ぐらい本来のセリフ喋れよ。 >>283
人間なら武器で切りつけるとまた動き出すけどモンスターは当たらないし無理なんかな 前作は目的の部屋と階段が離れているとNPCがたどり着けないって事はあったけど今回はマシなような気はするけどね。
街の広さを広げるとどうなるか分からないけど 線路200無視してたら
破壊天体シドークリア後の空が真っ暗な状態で
線路200とかまだ言ってたわ デザインだけで言えば超スーパーカーは割りとドラクエっぽくあったが
スラもりとかで似たようなの見るし >>452
任意データ一つに更に島移動時はオートセーブを消去という念の入りよう
この仕様考えた奴、ゲームしたこと無いんじゃないか?
ゲーマーならセーブデータの重要性は解ってるはず
セーブデータでかいから任意オート各一個なのは仕方ないにしても、
わざわざ任意を強制上書きすると同時にオートを消す保険ゼロなんてしないだろう >>468
はいNG
てめえはやってはならないことをした 好みがあるのは分かるけど車はビルダーズだからこそ成立するデザインだし主人公が1から考えた感じがして好き スライムもりもりを検索してみたけど、
既存モンスターっぽいメカいいね 赤は農民居ないからオンバにドルトンを婿に出して農業してもらうのは良いんだけど、
緑はモンゾーゾラの姉妹が居るからプットの料理要らないんだよなあ
緑の警護の要ジバコを青に嫁に貰うのもアレだし 拷問室にえっちなライト置いたら、えっちな拷問室になるのかな
ガラス張りで外から丸見えの拷問室作る予定なんだけど住人は誰がいいかな…
犬姫は主人公の家にくっつけた飼育小屋に住まわせたいしアネッサかゼセルかバニーか迷うわ >>10
ルビス様がミッドガルドの海に(アレフガルドを)沈めたって何かの本で見たから、3の世界はミッドガルドなんだと子供の頃から思ってた… 超スーパーカーは鳥山メカ感?はあるね
天体の魔物たちが「超スーパーカー」って口に出すのを恥ずかしがってるの好きだわ >>479
夜間警備が終わったら寝る
人数が少ないと警備が終わらないから寝ない >>483
なんてこった……
兵士は仕事熱心で寝ないと思ってたが、実は仕事のノルマがきつくて寝れないだけだったのか……
兵士増やすかなあ >>459
そんなこといったら教団に教われ監獄島に逃げる直前オアシス完成してない状態のみみずんは結構緊迫した場面でオアシス作ろうといいだすしもっとサイコ感あるぞ。 モンゾーラや緑の開拓地は実質兵士が一人だからそりゃ、寝ないワケだな 料理女王のリズを見習って欲しいものだ
あれだけの調理をこなしながら夜は島一番早くねている コルトシェネリのように、
ジバコちゃんからの明確なnoが必要だ 人数が多い時は警備が終わるんじゃなくて非番で寝るんじゃないの
モンゾーラで寝床一個しか部屋が無い時でも寝なかったし なんとなく炊き出しテーブルの煮込み鍋を覗いたら
10個ある全ての鍋にパンが一番少ない所で230個以上入っていた
シスターまじ半端ない 兵士19人いる拠点で夜は大半がベッドでぐっすり寝てるよ
配膳も積極的にしてくれるし魔物に絡まれれば一斉に駆け付けてくれるし
「そちらはどうだ?」
「異常ありません」
のやりとりも可愛いし意外と見てて飽きないわ とりあえず女将軍が暇そうなので訓練所作ったら
いきいきと兵士を指導している 野良のシスターはテキトーに連れてくるとオンバフェイスがいるから注意 ジバコの寝顔を見たいがために平和な時代に大量の兵士雇うとか
キャハハ!と笑ってもらうためだけに施設整えるとかマジでジバコ傾国のギャル 赤のギャル兵士と緑のギャル兵士をメンバーに入れてギャル三銃士を作ってるやつww オンバは島に帰した
からっぽ島来たいならバニ―やめろ。ついでにペロも最初のに戻して ストーリークリアした!
車のカメラ酔いがすごくて憂鬱だった…
シドーとのハイタッチ良かった オンバとオンバはオッカムルからからっぽに来るとき髭のおじさん所望してたからプット×ジバコみたいに誰得のオンバ×ドルトン部屋作ってる人もいそうだなぁ。ドルトンも人気だし >>507
うちのからっぱでは今回のセリフ追加前からオンバとドルトンは夫婦
ダブルベッドが無いのが悔やまれる 緑赤の境界に二人の部屋をつくると上手く機能するかな? >>483
この情報は有り難い
緑の家畜減らして兵士増やすわ オンバフェイスとかあのおばちゃん顔はオンバが代名詞的になってるけど、一番かわいそうなのはプレイヤーが一番最初に会うであろうモンゾーラモブ農民のおばちゃん。
最初のおばちゃんなのにモブ故にバニーネームドおばちゃんに全てを取られる。 キャラクター設置する台座でドルトンとか使ってロロンドとか薬草とかゲンローワとか前作キャラを置いた島作りたいな
あれメッセージのところセリフ頭の名前まで消せるからな
一回「へんじがない なんと よくできたマネキンだった!」とかやってみたけどアレ地味に呼吸してる感じでフラフラ動いてるんだよな
着替え部屋を店っぽくして服屋にしたからショーケースっぽくマネキン起きたかったのに
「うおおおおお!アネゴーー!たすけてください!アネゴーー!」
「あら?アタシのきんにくパフパフが こいしくなったのね?」
とかわかる人が見ればニヤけるのやりたい 若造からおっさんまでペロペロ言ってたオッカムルの中で同年代のおじさんが好みなオンバ嫌いじゃない
バニーにさえならなければからっぽ島に残留させたのに >>512
呼吸してる感じでフラフラ動いてるよくできたマネキンってことにすればいいじゃない うさみみがついてる正規バニーはオンババだけだよね?
彼女はおばけキノコが人間に姿を変えてるのかと勝手にずっと思ってたけど
実はウサギちゃんなのかも… かいたく島の次のアップデートはいつ頃来るのかなあ
住人呼び寄せはゲーム内で追加が明言されてるし、複数所持も言及したってことはある程度実現のめどは立ってそう
気になるところとしては今のところ増減すらすることのないハート表示か
島ごとにハート数記録する仕様がそのまま入っちゃった感が溢れてるけど、
ハートの使い道追加も含めて何かしら動きがありそう
複数所持と同時に素材島には無い環境の島追加とかも来そう(願望) >>515
つまりオンバは一角うさぎ...?
ということはオンバは男...? >>518
モンゾーラのかつての大樹にビルダーハンマー
あそこの素材だけは有限だから無駄に壊すと取り返しつかないんだよね ドルトンは思ったより他住人から話題出てそれなりに人望あるな
バニーが無ければオンバも良いおばちゃんだし良い夫婦になりそうっちゃなる
というかオンバのバニー前の服ってモブでもいないよね?だからこそ戻したいんだけどな〜 ワシを町長にしてくれ!!とか最初は何言ってんだこいつって思うが普通に働き者で有能すぎて
最後辺りは町長でいいの?ってなる ババコングの実ってビルダーハンマーじゃ壊せないんだな 教団を島に引き入れたせいで監獄島に行く羽目になった事を忘れてはいけない
ドルトンがいなければキラーマシンやキメラが酷使される事もなかったのになんて悪人なんだ 次回作の車枠はバイクかな
超ハイテクバイクとかそんな名前になりそう 女モブ兵士ちゃんの髪型のパターン増やして
男は青年とおっさんで2タイプいるのに…… ジョーカー3でバイクのモンスターいたし
あれでいいんじゃないの 不眠不休で飯を作り配膳もしておまけにモンスターや子供と遊んでくれるゴストンを敬え
好みの部屋とか作ってやりたいんだけどなあ うちのジバコとゼセルは一年くらい無睡だと思われる
いや、もう下手すりゃ1000回は夜になってるから3年近く寝てないかも モンスターが出てこなくなった島で
何日も寝ずに警戒を続けるジバコ 次回はDQ3だとすると回転床は出るのかな
自分で船作って操作してもいいと思う
移動床はDQ4からだっけか 次は自分で船作って海戦したいわ
普通のゲームと違って大砲が当たった箇所がそのまま壊れるのはさぞ壊しがいがあるだろう
と言うか監獄島で最後船をビルドすると思ってたわ
やったー船だーこれで脱出できるぞー!!って喜んでる辺りなんて絶対目前で船が爆破されるフラグだと思ってたのに
おかげでかなり物足りない 兵士が睡眠取る目安の人数ってどのくらいだろう?
扉事に見回るけどさすがに扉と同数ではないよな…… しろじいの居る遺跡の岩山を旗のマーク作った所を中心に螺旋回廊の高い塔にしようと思ったけどあのマーク作った所岩山の後部の方なのね
頓挫 兵士って見回り交代するときに挨拶するのが可愛い
見回りご苦労!とか ゴストンって収穫祭のときは自分は見えないとか言ってたのに普通に村人と話す辺りその設定どこいったのって感じなんだよね。 >>538
幻の世界が現実になった時に見えるようになった
と思うことにした ビルダーアイ取ったとこだけどからっぽ島整地せずやり直したくなってきた 住人複数連れてくるバグでセーブデータクラッシュしたのって俺だけなの?
一人だけその他に所属させた直後気持ち悪いからホイミスライムとスライム大量に連れてきてその他所属の兵士を追い出してセーブしたリアル翌日に壊れた
他にも色々プレイするから原因特定なんて出来ないけど、住人名簿の操作でセーブデータの寿命が延びたから怪しいと睨んでる 正規バニーが何を指すかはわからないけどオッカムルのバニーはウサミミよね?
なんで素材島のバニーにウサミミ無いんだろう?
というかウサミミも無しに何をもってバニーと言うのだろう? >>542
職業バニーになっていることだろう
ペロは職業村人だから除外されてネームドではオンバだけが残る うちの王様は王さまの寝室の個室壁紙で王様指定してるのに牢屋に入って寝るという…
ホッホも個室作る前は牢屋で寝てたし
人気過ぎるだろ牢屋 生まれた犬は名前つけなアカンのか
あとでお別れするのわかってるのに >>545
****のままにしたらこいぬという名前になる
そのまま大人になったらいぬに名前が変わる
>>546
変態なら変態なりにウサミミ着けて出直せ >>544
ホッホはマジで寝室で寝てくれない。ビルダー城の階段下牢屋ばかり寝て困り者。あの牢獄のベッドの下は邪神素材部屋にしたから獣魔兵団時代の名残でも残ってるのだろうか? そういえばムーンブルク城罠エリア地下10段掘ったんだが、段差なしで牢屋とつながった件
罠エリアの拠点の大部分、大雑把に見て35×40×8ぐらいの牢屋になってる 入力省略で「こいぬ」「いぬ」になるのか
わざわざ「いぬ」っていれてた・・・ 収納箱系の制限超えてないのに「タンス」だけアイテム収納出来なく無ったんだけど同じ現象の人いるかな… L字に設置したらカーブに変化するブロックが欲しいでゴワス >>551
質問スレテンプレ
服収納系統:16個
キャビネット
タンス
大きなクローゼット >>543
クリア後オッカムルの野良バニーは職業バニーでは無い? >>547
空欄のまま行けるんか、なんかダメだった希ガス
次やってみるわ >>554
オッカムルでなまえのカベかけ置いてそこから住人リスト出せばわかるよ
記憶が正しければ彼女たちウサミミ着きも職業バニー
>>515はからっぽ島に連れて来れるNPCの中では、という話だろう ああオッカムルのはネームドじゃ無いから除外するのか
素材島のはネームド扱いになるのかな?
混乱してきたぜ >>551
ひらくが出ない収納箱なら1個ある
その後の収納箱は大丈夫だったけど >>557
納得いった
スカウトできる中ではって事ね
やっぱり素材島バニーにもウサミミ欲しいぞ どうでもいいが住人ってがいこつ見ると泣くリアクションするんだな・・・ >>558
素材島のはいくつかの固定の名前振り分けられるけど、オッカムルのはバニーAバニーBという扱いのひどさ。
モブ達ももう少し名前凝ってくれてもよかったのに。そしたらムーンブルクで居なくなる兵士達も覚えやすくて武器を無駄にしなくなる 冷静になって考えたら
耳なしバニーの、バニーとしてのアイデンティティはどこにあるんだ
気になって眠れねえよお >>553
>>559
一旦セーブしてやり直したら開いたわ…笑
ありがとう! >>564
キラマ畑で農業させてる最中に収納箱を隣接させて増設したら開かなくなった
他の場所に置いても機能する、壊して再設置してもキラマ畑だけ開かない
最終的に元の収納箱も空にしてキラーマシンの手持ちアイテムを全て吐き出させることで同じ場所に置いても開くようになった
これで満足か オッカムルのバニーABCで髪型三種類あるんだから素材島のもそれを流用すればいいだけなんだけどな
男バニーのを新たに用意しないといけなくなったけど出来ずに
差を付けないために女も省いたのかって勘ぐってしまう まああのあらくれ全部に名前をつけろってのは厳しいから仕方ないのかも うえきばちや展示台に乗ってテンション上げてる住民はバカみたいだ モブバニーはバニーのまま扱うより着替えさせてウェイトレス的な扱いにした方がそれっぽくなる >>570
確かにな。てか1の重要キャラのグラフィックはルルとかドルトンに引き継がれたけど、あらくれにアメルダ風の女性あらくれ一人くらい欲しかった。
女性がペロとモブバニーもおばちゃんしかいなくてむさ苦しいオッカムルに少しは華がでるし。 >>574
アネッサ・・・(´・ω・`)
「所詮私は雪国だけの女さ」 別垢作って三周目始めた
やっぱストーリー面白いわ、モンゾーラの拠点広すぎね? >>576
言われて気づいた。服と帽子が違うだけでグラフィック同じなのか。
なら気付かないだけでムツヘタ風のキャラもいたんだろうな。 色々ギリギリすぎるのは遊んでてわかるからユニーク1人増やすより削るのを選んだとかじゃないかな 今見つけたビルダー百景に16人もいるぞ
最大何人いるんだ >>578
ゲンローワと似てるからまとめてホッホにして消された可能性もw
箱舟を魔物たちと作らせてるんだけど、これかなり悪化してね、
ツノが全く見つからず、シドニウムも作れない・・・と、思ってたら大いなるウロコブロックを錬成台にぶちこんでちまちま作れかよ
初回プレイの時はこんなやり方一切しなかったんだけど、何考えてるんだろ製作者のゴミ共って 箱舟のマシンのかべ作るだけに錬成台に30回以上もブロック投げ入れてシドニウムを作らせるという作業プレイ
監獄島は3時間で終わらせることできたけど、破壊天体でこんな変更されたら怒るでしかし ストーリーやりなおしてるんだけど最後の方舟章って主人公笑顔だっけ?
ニコニコしてんのに魔物に機嫌悪そうな顔とかたまにみせる笑顔がどうだとか言われて違和感
着替えて帽子かぶってるせいで笑顔固定になっちゃってんのかな 着替えなしでやってたけどシドーと再会するまで仏頂面だったよ >>587
だよね
なんか気になったんだけどドレッサーもないし確かめる術がなくてもやもやしてた
ありがとう あれ?そうだっけ?シドーとの喧嘩から仏頂面になるけどがいこつ船長再開してから笑顔になった記憶あるけど。
あもシドー君は喧嘩してるときに渡され一番新しい棍棒だから愛着ないのだとしても破壊天体でギガンテス棍棒無くすのやめてくれ。 箱舟でまだ30%にも行ってないけど反吐がでそうになったのでもうやめ、
魔物が壊せない箇所を見つけてはそこを破壊してまた素材を入れ直すだけのただただ無駄な時間のプレイ 多分のその変更って先に大顎とか先に取って詰み防止と現状オートセーブ共に引き返せなくなって積んだ人の救済の2つの意味なのだろうな。
特定の敵がドロップするとは聞いたけど。 ラストバトルでハーゴンがはっきり死んだ(亡霊だから成仏した?)描写ないし最後に「神を倒したら認めてやる」みたいな事言ってたからアプデで復活の可能性あるかもな 帽子被ってると笑顔固定になるのか…?
そいつはちょっと難だな
ビルダー帽子は気に入ってるから変えたくないしストーリー通りに仏頂面になってもらいたいし
クリア後は関係ないけど >>593
キッシムが落ちてった時もキラーGぶっ壊す時もずっとニッコニコだったよ
ちなドラキー帽子 錬金ってまとめてできるからそんなチマチマすることあったっけ? 禁断の錬成台に素材9個入れられるの気付かずに
3台並べて1個ずつ入れてめっちゃ時間掛かってたわ だめだーなんかわからんがモチベ下がってやる気でねー
はよ神アプデこないかなー 住人20人くらい連れていける真・終わら無い戦いの島とかこねーかな
からっぽ島で沸くのと、がっぷりよつで戦うのとは訳が違うんや
ヒャド強すぎるのはしゃあない。何なら主人公は玉座固定でもいいぞ 前のを残して新しくセーブデータ作るには別垢作るしかないの? 前方向にメラを撃ちまくる兵器みたいなのあったら面白そうだけど大弓とかぶるか ジメジメ島、赤と青の町人の他に
たまに紫の服着て前掛けエプロンしたオバチャンが居るよな
やっぱ料理特化なんだろうか、このオバチャンの仕事 >>601
オンライン系の有料会員(PS4版だとPlayStation Plus)に入会している場合、セーブデータを自動アップロードしない設定にしつつ、手動でセーブをオンライン保存
入会していない場合はUSBメモリ等にセーブデータをコピー >>599
倒しても自動回復して復活する部下の攻撃力を二倍にして
数百、数千回薬草で回復するビルダーボスって
ファミコン版ドラクエ2のシドーより凶悪じゃんw 教団が消えた後で戦うのがアレなら魔族とのスポーツって事にすればいい
定期的に襲撃が発生、時間経過でどんどん敵が強化されていく
島へのアイテム持ち込み不可、現地調達のみで拠点を築いて防衛する
拠点の女神像を壊されたら終了、マルチ可
そんな島をキボン
まぞくgあ
あrえ (´・ω・`)せっかく色々光り物集めたのに、ビルダーに奪われるじゅえるんたんかわいそう ハーゴン教団が終わらない戦いの島を作ったのと同じ理由じゃねーか
ムーンブルクの戦いを終わらせる必要がなかったw >>597
なるほど、9個いれて72個まで同時に作成できるのか、
ってかそういうことぐらいメタッツからアドバイス入れとけよ!!!!!! 「残党が〇〇島の〇〇に潜伏しておるらしい…」
とか白じいに言わせて解決までは数パターンの侵略あり、うざったかったら本拠地潰すとかでいい気が シドー君間違って話しかけたらハイタッチするようになったのか PS4で他のコンテンツとかリンクさせたくないんだけど、
グリムんがシェルターの後ろで痙攣しててヤバいことになってる・・・ >>592
シドーが次生まれてきたら仲間とモノ作りを楽しめよと悟空的な事言うし
なんか顔色が妙に青い少年がからっぽ島に流れ着いたりするかもな
クズだゴミだウジムシだと口は超悪いけどビルドしたくてたまらない模様 >>597
三台どころか十台並べて作ってたわ
まとめて作れたのか…そのまま気付かずクリアしたわ… やられた…赤の開拓地にレストラン作って食材入れるの忘れてたら
別の箱に入れてたドラゴンの肉を根こそぎ食われた ttp://www.axfc.net/uploader/so/3957004 住民に触られたくない食材はたなのタンスかひきだしに入れなよ・・・ あれ?俺>>621書き込んだ記憶無い…
焚き火も複数並べてた
気づいてた人の方が少ないよな?なっ? こういう話を聞くたびに
かーちゃんが隠してるお菓子を探してこっそり食べてた兄を思い出すわ 錬成台に9つまで入れられるのはNPCに指示された気がするなあ >>625 …え?まさか焚き火の料理って一気に複数個作れるの?一個一個焼いてたんだが… マドハンドに鉄の剣180本作られた。俺の配属ミスだが懲戒解雇 >>620
兵士なんか辞めて俺の嫁に永久就職すればいいのにな >>632 ですよねー…教えていただきありがとうございます もう使って無いから忘れたけど禁断の錬成の複数素材投入って、一括制作じゃなくて順次作成の予約みたいなもんだっけ? >>636
>>628読んでから試したのはナイショ 錬成の複数は割と早く気付いたから楽だったわ、料理もせめてこれならいいのになーって思ってた >>633
PSストアかニンテンドーeショップのビルダーズ2ページに追加コンテンツとしてあるぞ。 ガントレットにレベル1桁湧いてて頭おかしいんかなって思ってたけど
よくよく考えたら初心者だからモードの違いが理解できてないんだな
運営がそういうことを配慮せずにトップに持ってくる無能なのが悪いのか >>633
DLCパックを買った人には分かりにくいけど、通常版のページでDL出来るよ >>602
ビルダーズ1には炎の弾丸と氷の弾丸でメラとヒャドを投げれたんだけどね。
今作は武器の耐久ないし聖なるナイフとか手持ち武器ほぼないのは少し前の残念、 >>255
その2周目前提ってのが不評の原因だったのでは かいたく島は素材集めやコンプリートするのに使えるんだねぇ。
娘に聞いて気づいたわ >>255
>>645
ステージリザルトでタイムアタックを否応なくチラつかされるの考えただけで嫌だわ
無視するにしてもまったり建築するのに水差される
やめて正解 トロコンもしてからっぽ島の整地終えたけど、何もせず
これじゃない感出て2周目いくことにした
何か注意点あったっけ? 和風パックにはジパングの楽譜なんかが入ってたりするんかね
DQ10にも和風BGMがあるらしいがどうなんだろう 青のところに涌いたハーゴン教の軍船、直してオブジェにしようとしたら、またもや左右非対称だから廃棄決定、放火解体を試してみた
あれ、凄い気持ちいいね…
ローマを焼いたネロの気持ちがよく分かったわ
で、船を焼き切ったはいいが、海が気持ち悪いことになってる
これは直せないのか… >>619
発売前の一時期『少年ハーゴン』のフレーズが出てきてたな……? 開拓レシピ嫌いな人はだいたい巨大建築とかスゲー建築できる人たちだろうね
豆腐とか四角いお部屋ばかり作ってる自分みたいのはむしろそういうお題があるから楽しめた 開拓レシピはいいけどビルダー道具とストーリー中に絡めたのがまずかった。
クリア後に住人からお願いさせるミッションとかにして、やるもやらぬも自由な感じなら良かった。 ドラゴンクエストビルダーズ2のシナリオは、おいしい所を全てマギールさんが掻っ攫っていったな...
親しみを込めて、ツンデレマギールと呼ぼう ビルダー道具以外にも細かい拡張がほぼかいたく特典になってるからなあ
壷なんか特典水増しの為に機能分割させられたとしか思えない ストーリーなんてスカイリム並みにスルーできるようにしてほしいね
3は原典が自由度の高かった作品のスピンオフだろうから、主人公は「物作りばかりして勇者になり損ねた英雄」あたりの設定で作ってもらいたいね >>653
ネロはローマを焼いてないんじゃないかなあという専らの再評価 >>459
マッシモだけでなくオンバも商人連れてこないままだと同じ状態になるぞw 炉と神戸鉄鋼の炉の違いがわからんのだが精錬速度変わってたりするのか? ビルダーアイは欲しいけど開拓レシピはめんどくさいよ 開拓レシピはアイテム販売・ペット繁殖以外終わったところでもう飽きた
ひたすら待つだけなんだもの・・・ 開拓レシピは累計だけどレシピ解放の方は島にちゃんとある分の合計じゃないと駄目なんだな
いらん部屋は作ってすぐ壊してたから何個か達成遅れてた メタッツかわいかった
メタルスライムを開拓地に呼びたい 素材無限化ってのは、便利で有り難いが、、、
無限化コンプしないほうが、長く遊べそう。
二週目いくか、、、 溶けちゃうよう…はかわいかった
お前そのメタルボディに油含まれてたんだなって思ったが >>619
1のルビスねーちゃんからやれあなたは勇者ではありませんとか散々言われて、
今あなた寝ていませんでしたかとか聞いているのですか?とか言われるビルドくんに比べたら羨ましいなw
>>647
何のためにフリービルド島があったと思ってるんだ?
2にはない日数経過も確認できるし、ストーリーも2より短いし、2,3周目でTAもクリアできないんなら・・・・・・
あ、そのためにswitch版とかTAを取り除いたのか、納得 ゲームでマウント取りって空しくならないのかっていつも思う みみずんが自分のことちょうみみずっていったりシドーが破壊神なら僕はウネり神っていってるけど酔ってるのかな >>679
フリービルド島はフリービルド島で完全に別じゃないか
スコアアタックモードとして本編と完全分離してたんなら有りだと思うけど かわきのツボも一回汲んだらコテやカッターみたいに切り替えられたら楽だったんだけどな まったりクリエイト系のゲームなのにTA要素入れるのは本当に意味不明だった
無くなって正解 >>661
クリア直後にビルダーアイまで取得しているとか相当に攻略サイトとか見まくってプレイしてる奴らだけだと思う
俺のプレイした感想だと、へやレシピ60までが限界だった、あと+20や+40とかへやレシピ自力で見つけたんなら大したもんだ かわきのつぼって言うと牛からミルク汲むとからっぽになるのあれちょっと不便w
そもそもそのミルク既に瓶に入ってるじゃないですかぁ!w かわきのツボは牛乳でリセットされるの鬱陶しいし
あれは誤爆すると困るアイテムだからデフォルト選択にもしたくないので頻繁に使いたくない 幻想水滸伝2というゲームでストーリー楽しみたいのに時限イベントを見たくて
初回プレイ以降超高速プレイしかできなくなった自分にとってTA撤廃は朗報だった このゲームどのくらい容量使ってるんだろ
からっぽ島だけでも高低150にして広さも3倍くらいにしてもらえたらなぁ
整地してると以外にエリア間が密接してて窮屈に感じる あかん、今日朝から整地しかしてねーわ。 ご飯たべりゅぅーーー >>681
じゃあそのスレに書き込んでいる自身はなんなのさって話
所詮ゲームだからって逃げ込むのは簡単だよねw 蟻を仲間に出来るようにして散らかってるアイテムを拾い集めてくる機能を付けてくれ >>682
ビルダー「こだわり草原達成したお礼に名前つけるよ」
超スーパーみみずん 不覚だったわワッチョイ見てなかった
みみずんはもうちょっと謙虚だったらもっと人気出てたと思うわ
かわいいんだがどうも尊大なところがあるのがな みみずんモンゾーラに連れて行くと自分は超みみず2だとか言うくせにスパーク出てないのなんで? マギールさんは風のマントドロップするから2周目以降は早く死なないかなとしか思ってなかったわ きっとそのうち超スーパーみみずんゴッドとかゴールデンみみずんになるんだよ 開拓島に資材のほとんどを移設したおかげでからっぽ島に戻る必要がなくなってしまった
ヤス船長は開拓島でも海図を開いて開拓島から資源島に行った場合には開拓島に戻れるようにして欲しい やってる事は素晴らしいことなのに、言動によって正しく評価されない者の典型だよ、みみずんは みみずん「わたしの緑化力は530000です
ですがもちろんからっぽ島をフルパワーで緑化する事はありませんのでご安心を」 >>701
キラマとフュージョンしてくれれば最強農業マシーンになれるな ちょうみみずとか結構表現可愛いと思ったけど
角立つ人がいるのもしょうがないのか
一番引いたのは肥やし手に入れる説明の時の生々しさ そもそも見た目がみみずだから人気出ないだろ
マーギルもガイコツ船長も見た目がおおなめくじやドロルなら不人気よ >>690
クライブイベントか…
真EDとの両立がきつかった… 実際に功績は計り知れんし見た目もかわいいんだが
「それは言わぬが花だよ」って思う場面が凄く多い
あと森林ダンゴで苗木ひりださないのやめろ
そんなんただ草の色が違うだけの草原ダンゴやんけ 起きて自分のレス見返したら>>606がかゆうま化してて泣いた、文字消し忘れたんや・・・
>>697
みみずんそんな風に思われてるの?
モンゾーラ組自体みんなそんなノリだから気にしなかったわ 水やりは誰がやっても一緒と言うチャコに「水遣り三年」という言葉を教えたい アプでありがたいけどそれよりも素材等みたいなの追加が良かった
新しい仲間とか敵いたほうが面白い
それはさてき、からっぽ島にも世界樹作ろうと思ってるんだけど、設計図がアイテム化できない
設計図のアイテム化ってどうすればいいの?ペンシルで読み込んでも途中までしか読めない上に、しかもなんか別物みたいな感じ
あの風を発生させたいけど無理なのかなこれ 「手紙がとどいたようだ」←とどいてない
なんだこれ >>715
風発生は無理(逆にモンゾーラで樹を破壊しても風は発生したまま)
設計図はペンシルで分割して取り込んでうまくつなぎ合わせるくらいしかない アイテム類の本格的な追加はDLCをお買い求めいただくしか
継続性スイッチの水車は目玉になりそうだけど
ガチ和風デザインだったらミスマッチな建築も出そうだな
そこまで洋の東西の差は出ない見た目ではあるとは思うが >>717
無理なのか〜残念だな〜
でも逆にアレンジできるから良かったわ
ありがとう! そういえば浮き輪に乗って川下りってアレもっとスピード感だしたいけど今のところ無理だよね?w >>720
アユ イカ
おにぎりセット オムライス
かさね板のカベ シーラカンス
しゃけおにぎり すわれないツボ
ソバ たまじゃりの床
つき鐘 なわばしご
ニシキゴイ マグロ
マツの大木 みやびなカベ
ヤツメウナギ ヤマメ
ワカサギ 火炎魚
刺身もりもり 小魚の天ぷら
松の大木 木 苗 若木 切り株
焼きイカ 神木
石灯篭 雪板
提灯 米俵
溶岩ウナギ
無いな 日本刀の飾り、掛け軸、盆栽、松の木、枯山水のブロック、朱色の橋、欄干、しゃちほこ、ぎぼし
色々あるね 魚が多いなぁ
錦鯉とか池に置いとく用の装飾品が良い >>733
半分にした板系ブロック+斜め切りした絨毯デコタツっぽいかな
4隅をどうするか悩む コタツっぽく見える組み合わせ…
すぐには思いつかんな
写真スレでトイレ+噴水でウォシュレットは面白かった >>714
キラマの広域散布を会得してから言ってみろと 和風は百景にも面白いの色々あるよね
土の巣+焚火で囲炉裏とか凄い >>737
広域プシャーを会得せずとも、9倍速で動くチャコがいれば… >>741
下にうまくベッドを仕込めば頭だけ出せんか もう「どうぶつの森」の家具全部出しちゃいなよ
ここまでマイクラをパクったならコンプライアンスなんて気にしてないんだろ? >>706
緑化時よく見たらうんこ由来の玉食ってるんだよな… >>741
スクエアテーブルでやったら大きさ的にも良さそう >>741
コタツというか、シーツを被せた家具だな
幽霊屋敷を作るのに使えそう >>717
モンゾーラでいつの間にか風なくなってたんだけど一回消えたら戻せないんかな? はー最悪だ島移動時にエラーでて以降何度やってもエラーで復元不能になった
メイン書き換えからオートセーブ読み込みとやらが成功しなかったら3日前ぐらいに逆戻りだクソが
オートセーブ削除する仕様やめろよな。何の意味があるねんコレ モンゾーラの全ての土地を
健康な土に替える場合、
必要となるウンコの量を求めよ。 お城作り始めたんだけど城の壁天ってこれデフォにするべき方向逆でしょこれ >>660
お師匠のジゴックがマギールの話をしてくれた時涙ぐんでしまった
もうこの世にはいないなんてとても伝えられない 侵略にいっさい戦おうとせず
ヒババンゴに一撃でやられたマギールさんはめっちゃ弱いってチャコに教えてあげたい ヒババンゴみたいな知能低そうなのに対話しようとするから… イナズマ手に入れて船に戻る途中で、ブレーカー落ちからやり直しはなかなか来るものがあるな
素材島でセーブ出来るようにはならんのかね… 方舟組からっぽ島に来てほしいけど来たらジゴックさんがマギールさんの死を知ってしまうようなものだしな
せめて来たらチャコと仲良くして欲しいものだ このスレ見ててプットって誰だっけ?と思ったらあの吟遊詩人か
引っ越し解禁された瞬間にムーンブルクに強制送還して以来顔を見ていない
元気かな、あそこ食料無くてみんな飢えてるらしいが 地味にグリムンってあらくれたちと仲良くなりそうな印象あるから二人と絡んでほしい 憂さ晴らしにモンゾーラで999団子使って何処まで行けるか試してみるわ おおみみずの力と
ビルダーの技と
人間のウンコの結晶なのよ 拠点外に来てくれるのか?
もう一面コンクリ貼りだけど 街がまあまあできてきて、装飾とかで完成度上げる参考にしようと神動画回ったら最初からぶち壊して作り直したくなった
なんであんな風に地形と調和する立体的な街づくりができるんだよ…
どうせこっちは整理した平地に家をベタ並べするしか能がねえよ… 拠点外の団子に反応してくれなくて???になった思い出
大樹で綺麗になってくムービーわりと詐欺だよな・・・草原の素鬼連打しないと
でも最終的には腐った土の風景のが貴重になるのでいじりづらい そりゃエーゲ海の街並みなんて平地でやったらリアル豆腐だもん
過剰な整地は凹凸効果も壊す >>766
キッチリ整地してから大きめの素晴らしい建築する人も居るし
自分の作品に自信もって みみずんパーティに入れてれば何処だってウネてくれるよ 今回のアプデってダメだったところの一部がやっと改善しただけで
良アプデでも何でもないよね
かいたく島も別にいらないって意見が多く目に付くし
元々つまらないキャラクターのセリフを増やされてもね >>766
凄く分かる
自分の想像力には限界があるんでオープンフィールド系のゲームで
街並みとか建物の内部をメモったりしてる キャラクターの愛着は大事やぞ
モブとの格差が広がってしまったけど せめて名前変更可能とシルエット扱いの改善は欲しい >>772
なるほど
なら開拓島もそれでGOか
ただ最近は樹木関係で自分で敷いて制御した方が良い気もしてきた >>747
高さがちょっと足りなかった
>>761
中央が木のブロックだから模様になってくれなくてね…
上にハーフブロック乗せたのは思ったよりでかくてあまり見映えはよくなかった
https://i.imgur.com/1st1NqU.jpg 泥と言えば地上だと毒々しいけど地下で見ると落ち着いた感じのブラウンなんだよな
モンゾーラ弄ってる時チョコレートケーキに見えて仕方無かった >>777
なんかボードゲーム遊んでるみたいに見える >>760
プットは料理が出来るから、あとはきのこ食堂でも作ってやればムーンブルクの食料事情は改善するらしい
畑は農民居ないから無意味だけど プットの利点は好みの部屋が作りやすい事以外にないわ 教会ヒッキー傍目に唯一真面目に料理してたわ詩人
キメラ大先生呼んだらリストラ対象になったけどなんか解雇しづらい >>777 私もそこ子を埋葬せずにベッドに寝かせたままです。
料理を作ってくれた重要人物で、畑要員もいつの間にかいなくなってしまいました。 今作って知られざる大倉庫や大きなタペストリとか無いんだな
前作登場ブロックは全部あるものと思ってたから使いたいやつないと悲しいわ ストーリー3島と空っぽ島の状態保存するために、
セーブデータが肥大化したわけやが、
ストーリー島は、拠点以外に建物も立てないし、
もったいない気もするな。
拠点部分のみを状態保存できるなら、
セーブデータはずいぶん軽くなるし、
素材島はいらなくなるなー。 ムーンブルクの食事は教会壊してミト帰還させれば何とかなりそう >>784
どっちもあるよね?
知られざる大倉庫は名前ががらくた倉庫になったし機能的には収納箱と同じだけど
違うものを言ってたらすまん 開拓レシピ終わらせたのにメダル90枚無いからパズル見逃してるのかと思って探しに行ったらクリア済みでメダルだけ回収し忘れてるのがあった
あと2箇所探すのしんどいわ・・・ >>788
からくた倉庫になったのは無印の大倉庫で見た目が巨大な収納箱のやつ
知られざる大倉庫はフリーモード用のドアが付いてる立方体の巨大な箱 大規模建築に挑戦しようと思うけど場所を確保した後は何から手をつけたらいいのかわからん
真ん中からやるのか端からやるのか枠を作ってやったらいいのか
ベテランビルダーはどうやって作業するの? >>788
それ大倉庫、知られざる大倉庫はプレハブ小屋みたいな奴
あといにしえの調合台も無くなってるな
この二つってDLCで何かしら便利機能で復活しそうな気がする 整地した土地に建築するのもよし
地形と調和するもよし
ドラクエ2みたいな2段壁の建築もよし
正解なんてないのさ >>785
最初の憶測はそうだったが、解析するとオートセーブに全島のデータやストーリーフラグ等
ほぼ全てが入ってる事が判明して
メインの肥大化部分は優しさで出来てると言われてる DLCで監獄島の囚人救出大作戦とか出ないかなーあのばあちゃん空っぽに呼びたい そういえばあの大倉庫無いな
けっこうデザイン好きだったのに 青の開拓レシピのお城をつくれができない
寝室と玉座が引っ付いたの表示はされるがルルのコメントもかわらず、マップにも城表示されない
3週目でどはまりしてる、助けてー >>792
写真やイメージからその全景を何マス位にするのか決めて
大体の区画をブロックで描く感じ コンテナにあふれるキャベツ丸かじりしてるだけだからあんまり気にしたことなかったんだが作業員連れていけない開拓島って建築中の食糧自給自足って無理だよな? >>800
畑コテで塗りたくって隣接地に水路作って種植えるのはむりかな >>773
そうか?素晴らしいアップデートだと俺は思うが
かいたく島いるしキャラのセリフが増えるなんて大歓迎なんだが 魚、動物&ドラゴンの肉、蔦の実、ミルク辺りは、収納箱以外に入れて置いた方がいいよ
後は人によってキノコ種とか >>796
むしろストーリーモードでそれやりたかった
希望する住民全員引き連れての大脱走劇 >>790>>791>>793
どんなやつだっけ…とググってみたら思い出したわwほんとに倉庫っぽいやつか
完全に忘れとったわすまぬ >>801
まぁもしやるにしてもそういう手法になるよな
染料の素材大量生産が自動で進まないのって相当しんどいな・・・ 開拓消化で黄金豆腐だらけになってる青を何とかしようと思ったが
インカ帝国って事にしてしばし放置するわ 脱走などよりもビルダー王国が監獄島を接収しにいくDLCで >>792
まずはチラ裏にでもざざっとレイアウト描いてみて、住民の動線を確保する
あとはそれを崩さないように好きなモノを建てるのぢゃ >>809
攻められっぱなしだったから攻めに行くパターンか 染料は使いにくいものがあまり出したからモンゾーラ港に染料の専用の小屋を建てて保管しだす始末
白黒緑は結構使うけど他は原色きつすぎて半端に自然素材に混ぜると浮くんよなあ 開拓島で染料並行確保は絶対めんどいな
建築に区切りを設けて必要量をある程度決めて集めてからやりたい
同時に食糧生産もする
>>812
多分、キャベツ畑を焼く苦悩を食事のたびに思い出させるのも狙ってるんだと思う かいたく島生成してもセーブデータのサイズ変わらないんだな かいたく島はエンドコンテンツで1つだけってことは
監獄島だとかの使わないセーブ領域殺したのかな あと開拓島の船着き場と本島を陸続きにできないのは改善する意思はあるのかね・・・ 船着き場と本島が直接繋がらないの確かにフレーバー的にちょいモヤる
・マグネで空中移動床
・ルーランポリン
・ヤス「これ以上近づけません」(暗黒建築)
・超スーパーカーを置いてそれで移動してる事にする
・マリオみたいな土管ビルドしてワープする事にする
・旅の扉で本島にワープする事にする
・住民は風のマント使うモンスターは泳ぐので無問題 少し否定的なことを書くと
過敏に反応する奴がもう長いこと住み着いているね
ゲーム内容の改善の邪魔だし
購入を検討している人にとっても大迷惑だから
さっさと消えるべき 見た目も設定も現実から浮いてるようなオンバが一番
同世代っぽいドルトン狙ってたり家畜の食糧化に言及してたり
現実的な発言しててじわじわくる 楽しみにしていて買ったゲームなので2周、3周とやりたいのだけど
あの低レベルのストーリーとテキストを読まされることを考えるとな
どうしても始められない
イベントの全スキップとかできればまだいいのだけど >>820
からっぽ島の地下神殿とか
制作時に出し惜しみをして
アップデートでイベント追加して認めてもらおうと汚いやり方やってるからな
最初から地下神殿イベント実装してればいいだけなのに
まぁスクエニ教団の信者だらけのここでこんなこと言ってもしゃーないけど 周回はイベントを噛みしめながらのんびりやりゃ良いぞ
ぶっちゃけ急いでもしょうがない
時間をかければかけるほど各島の開拓が進むし >>821
オンバとドルトン夫婦になったら普通に似合いの夫婦になれるかもしれんな
オンバはバニー姿をやめればだけど 否定派の奴らは否定派の奴らで何やっても文句しか言わんからしゃーない
良かったところとか一切言わんからなあ、アンチ乙で終わる しかし4周目で一応心掛けてはいるが毎回町の様相が変わるのは結構面白いな
これで画像の保存がセーブデータと一緒じゃなければなぁ・・・
毎度リセットされるし
それならセーブデータそのままで周回できるようにしとけと言いたい >>822
セリフ早く飛ばしたいならXボタン長押し(スイッチならB)でスキップできる ビルダーアイ使ったとき1マス置き換えできるようにして欲しい >>821
サバイバルしてたんだから家畜を食うのは一番分かってるんだぜ! >>729
屋根走るのいいじゃん。月夜に映えるで。
エリア全体の時代背景揃えないと頭おかしい奴がいるってなりそうだけど笑 毎回こういう建築できるゲームやると階段の置き方に迷うわ >>825
更衣室で着替えさせてもウサミミは呪いのように残るしなあ
オンバ以外にもアネッサとかMOB兵士MOB農民とか頭装備何とかしてほしい シスター農民が一番じわる
兵士は案外何着てもしっくり来る気がする ID追ったら分かると思うけどそいつどこからどう見てもアンチだからNGにして無視した方がいいぞ せっかく無料パッチとかDLC前作と違いどんどんできるようになったのに
課外授業とかのDQB2公式配信しなくなったね モンスターは常に「俺はここがダメだと思った」じゃなく「糞なのは事実なのにお前らはどうして認めないんだ?」みたいに話すからすぐ分かる 港にある初期ポストと増設したポストとの同期が取れてないのは仕様なのかバグなのか この気が遠くなる作業もビルダー愛さえあればラクラクに! これはやべービルダー
島をやると言ったしろじいもこんな事態には真っ青になってるだろう ヤミヤミだったか、100景で生贄台みたいなのがあってそこに歌姫が5人くらい居てどう見ても何かの儀式だったので見なかったことにした
マガマガだったか、100景で毒沼を全面に使ったのがあってそこで詩人が5人位助けを求めてたので見なかったことにした コーヒー豆集めるの大変すぎるwww
一回に10本くらいしか生えてないのかよ
なんかいい方法ないかな? >>847
犬連れてけばココ掘れわんわんしてくれるよ >>847
ファーマーマシーンに頼れとあれほど…… >>847
キラーマシンの手にかかれば1個の種で9本も植えることができるのだ
それを回収してさらに植えさせればわざわざ集めないでも勝手に集まる タネ ウエタ……マダ ミノラナイ……ヤリナオシ…… アプデ後に王様も設計図敷いたら作るようになってる?元から? >>793
いにしえの調合台は単なる飾りでもいいから復活させてほしいな
生命研究所的な施設のオブジェとしてかなりい しろじい埋めたけど素材島から戻ってきたら定位置にいた
上にあげるのも下に置くのも駄目かな? >>808
そこはもうひと頑張りして黄金の国ジパング作れよ >>848
おお〜まじかーありがとう
>>850
そんな裏技があったとは・・・
1個が9個になるの? >>854
王様は王の間が無ければすごくよく働く
ただ近衛兵2人がニートになる >>854
ムーンブルク時点で王様もミナデイン砲作りに参加してたような気がする
>>859
植えたマスの周囲に畑ブロックが敷かれていれば植えたマスを含めて最大9マス
壁際だとか格子の床とかが横にあればそれだけ減る オンバはオッカムルにお帰りいただいて野良オバちゃん導入したわ
料理と配膳すりゃまだ置いとく余地もあったんだけどな
バーの接客要員は充分足りてるし なんだ元からか
確かに代わりにゼセルとモブ近衛兵が働かなくなっちまったw >>858
ゴールドラッシュで活気付いた雰囲気を出そうと思ったけどオッカムルで仕事してるあらくれたちをからっぽ島でも置きたかった フサフサベースの開拓島で地形吟味してるけど到着してすく圧迫感半端ない白山地形ばっかりでうんざり
もう吟味やめて吹き飛ばした方が早いのか
島の中央に池が来てくれてればそれでいいや オンバはババくさい髪型変えられれば見苦しくなくなるしバニーでもいいんだけどなあ
マッサージとか積極的にやってるの見てると安い風俗で指名しなかった時年増が出てきたみたいなリアル感あるから住民の生活楽しむこのゲームだと属性的には割と貴重 >>857
旗描画エリアの下を倉庫にしたからワープからちょうど通り道に居るんだよね
定位置の段の数段下にしろじいの住処を作ったんだけど通り道に戻ってて
マグネで上にずらした時は足場から落ちてた
まあジャンプすればいいんだけども モンゾーラのトマト好きなオークが言ってた「むっつりスケベ顔のビルダー」ってしろじいかw やっぱり前作の「復興」ってコンセプトは良かったなあ
今作は前作と比べて雰囲気がお気楽すぎて「この世界の人たちの生活を少しでも良くしてやろう」的なモチベーションが沸きにくい
ゲーム性は断然こっちのが好きなんだけどな
2のゲームシステムを採用した初代がやりたい 1すらやった事ない雑魚なんだが面白そう?
なんか良アップデートしてるとかも聞いて始めてみようかと >>869
いやオッカムルの坑道で鉱石を掘ってるあらくれね
オッカムルやそざい島から連れてきたあらくれたちはカンカンしてくれないから・・・
鉱脈置いたら採掘してくれるようになればいいんだけど 自分のイメージした建物の設計図を作れたらいいのにな… システムが肌に合うかどうかも左右するからまずは体験版 素材島で住人捕まえたのに急に消えるのなんだよ
やっとバニー捕まえたのに消えたしその後何度行っても男バニーばかり >>879
基本的に1人しかお持ち帰りできないからじゃなくて?
モブNPC2人以上持ち帰るには100景範囲外でスカウトしなきゃだめだよ >>873
新人ビルダーだ!お前らお茶を用意しろ、 久しぶりに1起動したら動きヌルヌル画像クッキリでびっくり とりあえずみんな楽しんでるのはわかったよ
買取りで得た資金でそのまま買えそうだから買ってみるよお茶片手に建築してみる >>873
おもしろいから買っちゃいなよー
アクション下手くそだとちょっと辛いときあるけど練習すれば勝てる 和風パックいつなん?
かいたく島を和風島にしたいのに >>882
それは言わない約束
Switch様のお陰でユーザーも売り上げも増えてる訳だし >>884
買っちゃったよー
マルチもあるなんて良いね! >>890
何があったか非常に気になるがとりあえずソロに引きこもるよ 建築せずともフレ呼んで自分の島見せたりするだけでモチベにはなるぞ マルチをするためのフレンドはどこに売ってますか?(´・ω・`) ほ、他のビルダーの島に行って設計図パクれるから・・・
誰もいないけど・・・ >>891
マルチはあんま考えないほうが良い
クリア後に興味あったらだね
2は1やってない方が楽しめると思った部分あるから2から入れるのは結構羨ましい マルチなんかしなくても俺には一緒に物作りしてくれるトモダチ一杯いるから… 踏んだか
質問と検証スレってこっちで貼り直したほうが良いの?
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548868313/
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549078260/ >>893
自分の島にフレンドを招待できるのか!
それだけでモチベ上がるねマルチは聞かなかった事にするよ 結局箱舟って全部下から破壊しまくったほうがモンスターがビルドしてくれる件
あとは自分はなるべく上の方に足場作って、壊せないでいるビルドモンスターを見つけたら、そこを根こそぎ壊して作り直させる
こんな破壊天体に変えた奴って想像を絶するほどに無能としか言いようがない、
初回プレイでクリアした時にはこんなこと一切やらなかったのに・・・
ちょっと堀井雄二呼び出してしばかれてもらった方がいいんじゃね、おい、堀井雄二でてこい みんなのアドバイスで畑耕したが
ウリナスはキラーマシーンを持ってしても9x9の種蒔きしてくれないのか・・・ おおきづちってからっぽ島から完全に削除されたのかwグレー岩にもいなくなってる
有料DLCでいいから楽譜追加こないかな
開拓ヤミヤミはアレフガルドにてじゃないと合わない
今作分ですらモンゾーラやダンジョン系で楽譜ないしなぁ >>873
それなりに楽しめるけど、どんどん糞化しているアップデート
買うなら去年12月中にとっとと買ってクリアすればよかったのに・・・・
2は恐ろしく下手糞でもボス戦になればほぼ勝ちフラグたってるから
プレイするなら1の伝説の防具を装備せずに竜王を倒すぐらいからやったほうが楽しめると思う >>895
ビルダーたるもの友達も頑張って作りましょう >>905
3*3の真ん中だけに支柱立てるじゃん
農業マシンが真ん中で種撃つじゃん
9つのウリナスが植わるじゃん
わーお!
ワサビとキビもやりようはある
検証スレだか質スレだかに詳しくあるよ >>905
支柱や水が必要なタイプは
中心にだけ支柱置くと周りにも種が行く
水は中心から横に1マス穴開けて水流れていくようにすると8マス植えてくれる
すぐにハンマーで取って増殖する時だけこのやり方で増やせられる ttps://image01.seesaawiki.jp/p/5/paniponi765/7f78b7a3.jpg 何でそんなにプット嫌われてるん?
確かに歌はうざかったがw >>906
君にはジバコの服を作る権利を、プットには穴を掘っては埋めるだけの作業を永劫繰り返してもらおう >>906
ビルドおつ
ゼセルちゃんからドルトンとオンバをパパママ呼び推奨された
そろそろ二人共帰そうと思ってたのに >>906
開拓レシピクリア乙
アプデ最大の被害者というキャラ立ち詩人好きじゃないけど嫌いじゃないよ レシピ通りにしても教会が認識されないよぉ
なんなんだよー こないだスレでトマト育てるのに水で囲う必要ないって知って度肝抜かれた >>912
>>914
なんだ・・と・・・
そんなテクニックもあるのかー
ドクラエビルダーズは奥が深いなー
ありがとう >>826
金払ってゲームやってるんだから文句言う権利はあるんだよ
文句しか言わなかったとしても責められることじゃないの せっかくオンライン機能あるのになんかもったいないな
もっと使いようありそうなのに
共同の島とかあっても良さそうなのに >>916
アップデート前まではむしろムーンブルクへ強制退去させるとムーンブルクの食糧事情改善させてくれるので重宝すらされてた
だが、アップデートのセリフ追加によりジバコに好意を持っていることが発覚、
おかげでジバコ派のビルダーたちに嫌われることになった >>909
竜王って防具だけじゃなく武器も何も装備せずに倒せると最近知って驚いたわ >>827
アプデ前はアルバムはマップと同じ方法で保持出来たぞ >>906乙!
プットは好みの部屋がクソ質素なの好きだわ
逆に豪邸建ててやったら嫌がらせになる…のか? >>926
そんな理由かいw
追加台詞おおよそ確認したけど普通に聞き流してたわ
まあ自分も歌がアレ、戦わない、そもそも吟遊詩人が微妙だから台詞だけ確認したらムーンブルクに送り返してたが >>918
ゼセルは親のことをパパママで呼んでいる疑惑
か、もしくは幼くしてハーゴン教団に親を殺されて兵士やっている? 部屋の大きさ150マスって少ないよなー
全然いい大きな部屋じゃない 海面破壊せずに桟橋付近と南の浅瀬の間の破壊不能地帯を消滅させる方法ない? 台所で調理してたらスライムベスがフライパンに入って
「とけちゃうよお」とか言っててビビったけどワロタ
他のモンスターもこういうリアクションどっかでやってんだろうな お気に入りってその画像だけなのか、ユーザー単位かと思ってた >>750
オートセーブ消さないとアイテム増殖できちゃうからだと思う。
内部的にはストーリー島5つ+からっぽ島の6つに分かれてて
「現在いる島」のデータだけ上書きする仕組みになってるみたいだから
島Aから島Bにアイテムを持ち出して島Bでセーブ → 島Aのオートセーブから再開で簡単に増やせてしまう。
かといって全部一体化したらセーブロード時間が6倍になっちゃうし
島移動して1回目のセーブで削除する方法だと、セーブせずに即元の島に戻った場合はどうするってことになる。 そういやフキダシのセリフと本編のセリフってたぶん担当者違うんだよな
ヨージスさんの謎のカマ言葉以外にシドーが「すげえ」って言ってて確信した
本編ライターは台詞回しには相当気を遣ってるようでシドーそういう言葉使いしないから >>935
メタッツがそれやってたね
スライム系は油を生産してくれるって書いてあるからみんなやるんでしょう >>932
そんなん聞いたら同じ開拓地に3人一緒に置いてやらなて気持ちになるな >>940
三人とも充実した生活を送るには玉座とバーと農場がほしいからその開拓地ソレッタみたいになりそう せっかくカジノの楽譜あるんだしスロットとか形だけでいいから欲しいな >>924
正論すぎ
やっと公式攻略本が届いたんだが、かいたく島については追いついていない(´・ω・`)
本当にDLCまで持つんだろうかこのゲーム
今日一日、箱舟をビルダー気取りのモンスターとかと付き合って日が暮れた、ずーーーーーと29%のまま
壊せないなら壊せないで呼べよ、グレムリン、ベビル、メタルスライム、マンドリル。開発者並みのサルみたいな連中と付き合うのはもうゴメンだ、
こんどクリアしたら二度と破壊天体とかプレイしなくていいわ 糞化してるアップデートとか言いながらまだ破壊天体……??? >>938
オッカムルのモブバニーがおっすとかよっとか言うし 金を払っている以上作品を評価する権利は誰にでもあるからな
それとは別の話で開発側がそれに耳を傾けるのか、顧客側が次のシリーズ買うか否かは自由なわけだし
もっと言うと便所の落書きを本気でとらえるか話半分で聞き流すかもその人の自由よ からっぽ島で畑を作ってるんだけど、柵とかかしで農場を作って畑の範囲を指定したんだけどさ
なぜか住人がその範囲外も耕してきて困ってるんだけど、解決策って既出?だれか教えてください。お願いします。 シドーの「す…すげえ…」とか「ついに俺の部屋が…!」とかのフキダシは他のモブと共通かな
リックレプリカも同じこと言ってた気がする 発売後にアプデで内容をコロコロ変えるのが当たり前の昨今で攻略本なんてのはただの読み物でしょ >>948
・農場が広すぎる、狭すぎる
・縦、横どちらかが3マス以下
・農場の形が歪すぎる
・扉忘れ、柵の高さと扉の高さが不一致 >>927
どうやって?
そんな変態プレイヤーがいたら尊敬するけど、画像とか動画とかある?
素手でどうやって雑魚モンスター倒したらいいのかとかも詳しく ルルの見所あるわねってルルっぽいなー、って思ってたけど 攻略本、起動時の集合絵が載ってるかと思ったらそれすらなかったんだよなあ
本編登場キャラが何人いるかじっくり確認したかったんだが 俺は金払ってるんだぞ!はまさしくクレーマーそのもの
不満を持つのは良いし不満しか書き込まないのも別にいいが
他の購入者がそんな奴相手にしなければならない理由は無い >>945
やり直せば分かるよ、ってもそんな頃には対策してるんだろうけど
延々とビルドしてるモンスターが壊せもしないところで黄色い☆マーク付けてるの見てて楽しいの
深夜にでもまた動画なんとかしてうpしてやろうか? >>952
「dqb 最小クリフト」で検索すると出てくるよ
スターキメラのホイミを防ぐためにぺちぺちヒットアンドアウェイで倒すらしい 次スレ保守しない人はプットを許したってことで良いですね! >>951
形がいびつだとまずいのか。
地形に合わせて作ったから変な形になってたかも知れんわ。
教えてくれてありがとう! やべえ
まさか部屋レシピ100より先にブリーダーのトロフィー習得するとは
ビルダーアイまでレシピ34とか遠いな 緑の開拓地を緑化して、中心に世界樹を建設してるんだけ設計図ないと辛いな
うまく読み込めず途中からオリジナル世界樹になってるけどこれ葉っぱ1,000枚はないと無理だな
素材調達が面倒だわ >>798
だれか助けて
城ぶっ壊して作り直しても、玉座4つ用意して作り直しても繋がったから先に進まない
バグっていいたくないけど3週目で引っかかる要素ないんだよー >>963
キメラ連れて樹上から積みわら放火してれば1000くらいすぐいくんじゃないかな
大樹の葉だけだと見た目がのっぺりするからスギの葉混ぜたりブナの木使ったりも良いし >>967
新しいスレにはってみる
>>968
ps再起動してもダメ 人数限界突破など何らかのバグを利用した経験は?
バグの影響なんて良く分からんもんで、実行した時は影響なかったけど後々別の所で…てのもあるからな 部屋認定に30秒くらいかかったりするよな
おかしいって思っていじってると認定自体しなくなる >>837
動画配信も依頼したチューバーがアホな炎上騒ぎ起こしたし(そろばん焼いたアホ)、縁起わるいんじゃないのかね
1の時みたいに犯罪やってタイーホじゃないだけましだけど 金払ってるから文句だけ言ってもいいってのはおかしい気がする
俺は文句もあるけどそれ以上に楽しい事がある
全くもって不満しかないってそんなゲーム存在するのか?
もしそうなんだとしたらもうそいつの精神病んでるよな?
普通は楽しいからゲームするんだろうし。
クレーマーって目的と手段が逆転してるね。
そんな奴の文句に価値はないから開発が聞く必要もない。 開拓島のベース選んでるけど
山とか木とかブロックが少ないのがいいんだが
どれがオススメ? 家具を設置する順番とかでたまにドアや個別看板とかの認識狂ったりするから
二つの部屋を繋げてる扉壊して壁にするとかしてみたらどうか
看板の名前変えるとか >>973
他の開拓地の部屋認識してる部屋を片っ端から扉外して部屋数減らしてみるとか
お城?の外に玉座の間と王様の寝室を隣接させて置いてみるとか
隣接方法を1Fと2Fって感じに上下につなげてみるとか
隣接させてつながったあとしばらく待ってみるとか…… バグったのに壊しまくってるのが分からん
余計後戻りできなくなりそう
とりあえずベルでも鳴らしてみるとか
ハーゴン城の人柱になったな SFC版ナイトガンダム円卓の騎士では冒頭でカードダス資金増殖バグ使うと
最終戦で闇騎士が勝手に離脱して円卓の騎士13人が揃わなくなるってのがあったな
自業自得とはいえ遅効毒仕込みすぎだろと >>953
多分俺だろうねwww
間違ってないことは書いてないつもりだし、普通にゲーム楽しんでるだけだが
DLCパックで1万円以上もお布施して、文句つけて何が悪いの? >>973
逆にそれが原因だったりしないかな
元の階段上に作らないとルルが認識してくれない、とか
わからないけど なんでクエスト終わらせる前に壊すのか理解できないw ちなみにうちの城もマップにアイコンは出ていない
でも音楽は変わるしルルは反応してくれた >>980
ようつべにいい動画あったよ
各島の特徴を細かくデータにしてくれてる動画 >>974
一つだけ気になるのは寝てるのがミトっぽいけど部屋割り当てを王様にしないと駄目とかじゃないよなさすがに ビルダー城建設時に王様はムーンブルクから連れてこれないんよ 最初はきちんと城の上に作ってだんだ
いままでもそれで認識してくれたから
けど今回は、部屋は繋がるけど、城認定されず
おかしいなとおもい大きさ変えたり、家具変えたり
玉座を4つ用意していろんな所につくったり
最終手段で城壊して、現在にいたる >>978
開拓レシピ認識が鈍いとき他の島行ってきたら認識したりするけどそれもダメか? >>993
マジかーもう忘れてるなあ
俺も二周目やろうかなあ >>995
ムーンブルクに玉座取りに行ったり、城認定されるまで時間かかりそうだったから繁殖のために犬つれてきたりしました いろいろ事前に作りすぎてて上限に引っかかってる説
いい下限な説だけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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