【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv338
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2589【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549517057/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv337
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549024807/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 前スレで完全に失念してたタコすみ
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜11日(月) ノーマルD追加(4TA、DC7)にともなう消費スタミナ半分
〜12日(火) 「クリスタルタワー -月界の幻獣神-」 バハムート(3)、ガーディアン(5)、ザ・ソウルケージ(9)、【臨】バハムート(4)
〜13日(水) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 vs【実験】サンプル:H0512(7) 雷属性攻撃が有効
〜13日(水) ピックアップ装備召喚 雷属性
〜14日(木) 13イベ「最後の涙」 ライトニング、スノウ、レインズ 月曜から復刻イベ「虚空に迸る閃光」
〜15日(金) ピックアップ装備召喚 聖属性
〜15日(金) タイトル画面・ホームBGM変更 バレンタイン仕様
〜20日(水) マルチD 【獄+】シヴァ(8)討伐戦
〜22日(金) 6イベ「隠されし宝を追駆する冒険家」&「幻夢(β版) ジークフリード」 ロック(覚醒、★6閃技)、ストラゴス(覚醒、奥義)、モグ(シリーズチェイン) 月曜から復刻イベ「背徳に嗤う道化師」
〜3月20日(水) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●2月
12日(火)11時 【当日10時〜11時メンテあり】 魔石D ダークオーディンの記憶報酬配布不具合の修正 ミスリル1個
13日(水) WebCP「KH3発売記念 戦え、キーブレードに選ばれし少年たち」 特設サイトにて実施
14日(木) SPイベ「クリスタルタワー -古代城の蒼き竜-」 カダージュ一味(7AC)、ルブラン&ウノー&サノー(10-2)、アルテロイテ(5)、【臨】ブルードラゴン(6)
14日(木) バレンタインラッキー装備召喚 特定女性キャラの奥義or閃技【初回限定で11連が半額】
15日(金) 1イベ「時の鎖を断ち切る光」&「幻夢(β版) ドラゴンゾンビ」 光の戦士、セーラ 月曜から復刻イベ「戦士導く希望の予言」
20日(水) マルチD 【獄+】ギルガメッシュ&エンキドウ(5)討伐戦
21日(木) 導きの書庫 デイリーミッションの追加、試練の書の報酬増加・クリア条件緩和
22日(金) KHコラボイベ「異次元の扉(仮)」 ロクサス(新)、アクセル(新)、ソラ(ドレスレコード:KH3)、リク(ドレスレコード:KH3) 海外版と同時開催【装備召喚は初回限定で11連が半額?】
【推定】22日(金) ノーマル装備召喚 15時の前後で1日2回実行可能
22日(金) ノーマルD消費スタミナ半分CP
22日(金) 曜日D全開放
22日(金) Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
28日(木) 8イベ「郷里を愛する少女」 セルフィ、リノア、アルティミシア、サイファー 月曜から復刻イベ「はじまりの言葉」
●3月
1日(金) SPイベ「ふるえるお願いゴト」 ノエル、ルールー、ヨーゼフ、セラ、フラン 氷属性攻撃が有効
5日(火) SPイベ「属性実験場」 ダメージコンテスト vs【実験】サンプル:H0512(7) 氷属性攻撃が有効
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
【推定】8日(金) ノーマル装備召喚 15時の前後で1日2回実行可能
21日(木) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 >>4-6補足
インパルスダイブ 1.0×6
剛拳・氷の型、プラズマオファ、アイシクルブリット 他属性と同じ
レイニースクリュー 0.8×4
リッパープラズマ ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6
常闇の烙印(物理) 0.9×3 2回使用ごとに15秒間1段階闇弱体
常闇の烙印(魔法) 2.29×3 同
※ジャンプ攻撃の滞空時間を全体的に短縮(こんど追記) 新アビ来たし闇弱点おでん初めてやったが強すぎて心折れそう 出勤前に
ミラボ3つからのこれ
https://i.imgur.com/oLBBqOf.jpg
いや、未所持だし3つでたから文句ないんだけどさ…
センサー仕事しすぎ バトスピ変えてからリターンしても最初のスピードじゃなくて変更後のスピードから再開出来るようになったの地味にありがたい
あとはバトル中にオートのON/OFF変更しても次の戦闘開始時はコンフィグの設定が優先されてたリニュ前の仕様に戻してくれたら完璧なのに https://i.imgur.com/gs18TAJ.jpg
10の誰の防具だろうと思ったら共通必殺、それも全体攻撃アップ小とかいうシロモノだった
七色の結晶ありがとう >>24
変わった直後は戻して欲しいと思ってた(曜日オートでクリアしてタップ連打したら次戦でオート解除されてるのが不便だった)
でも慣れてしまえば気にならなくなったな ジークさん覚醒3枚で行ったらチェインなしでもさっさと溶けてワロタ
リルム絶2は寝てても勝手に追撃出て楽しい 無が足りん!常夏のサンシャインベイベーしたいのに! >>30
そもそもGWのフェスがあるかどうかじゃない?昨年は無かった気が… 今日石とかしまくって無集めるかー
常夏の精錬必要だよね
あとリパプラを精錬5にしたい おでんの斬鉄剣とか固定ダメージが割合増える現象がようわからん
斬鉄剣弐の固定ダメージ7000のはずが7700食らったりすんのよな、別にそれでクリアできないわけじゃないんだけど・・・ ジェムとミスリルってどっちが単価高いんだっけ?無の結晶集めるのにどっち割るとコスパいいのか 石100個割って結晶200+αか…
ゴミ虹が2個出たと思えば有意義ではあるけどそこまで精錬急ぐ必要あるかね?
精錬4で十分じゃね? Y最近ガチャ回してなかったんで回したら
2万でストラゴス覚醒、奥義、チェイン、マテリア出たぜ・・・
ストラゴスばっかりな! 一番要求する属性は星5と変わらんから
次に出そうな奴をある程度予想しながら集めるしかないね 風おでん速すぎわろた
まさか勝てないとは
なんか急に凶式3になるとザックスチェイン99じゃ限凸しねえな
ファブマラして100以上も振れってことね 速いし硬いし強いよなぁ…
ジタンバッツ覚醒あって突破できないとは思わなんだ
ファリスチェイン+イグニスの方がええんやろか
もしくは魔パーティで挑むか >>48
ファブマラ無しザックスチェインでも勝てるぞ
イグニスか裁定者でクリあげてザックスで耐性下げるだけやで
堅牢守護消す必要すらないぞ 風が一番簡単だった。クラウドが一人でザクザクやってた 風は裁定者なかったら辛かったなぁ
狂式レベル2がクリ出なかったら割れないもんなぁ 風は弱体いれてクラウドさんにゲージ入れまくれば結構楽に勝てるぞ 6好きとしてはロックセリスティナの覚醒陣並べるの楽し過ぎだな 6好きだけどロック嫌いだからフィガロ兄弟に覚醒くるのが待ち遠しいわ わいもネクロマンサーはちょっと…
でも人気だよねー
不思議 自分も風は楽だったけど単にクラウドさんが強いだけだった エドガー覚醒とか絶対強い
極稀に2回と中確率2回持ってるからバッツ並のインチキムーブできちゃう ロックはまぁええやって感じだな
ティナセリス覚醒でジーク君ボコれたし おでんは白魔2入れてる人が多いんだな
何度か挑戦して完全に心折れたけどそのうちやってみるか 闇おでんなんて年内に全部終わってしまったしもっと強いボス出した方がいい >>56
ロックはスーファミドットだと腹が出てる風に見えて俺もちょっと
セリス、エドガーらへんは好き 今まで☆5装備だったとこ神器にしたら一発ですんなり通ってついでに報酬まとめて来たw
https://i.imgur.com/NW8pwyB.png ティーダジタンロックあたりはインキャに嫌われやすい 最近もTwitterでバズってたけど開発陣も「(ロックの「守る」発言は)当時はみんな彼女がいなくてこれがかっこいいと思い込んでた」って反省してたからしゃーない >>62-63
俺は白2でしかやってないけど白1だとイカローザ、もしくは裁定かイグとかでたくさないと無理じゃね?
エッジは白魔扱いとして ロックさん(25)レイチェル(16)の遺体を保存
ロリコン覚醒ですわ そうなるな、全部白1だが炎雷にはエッジほかは裁定者かイグニスかいかたく神がいた 5属性しかやってないけど3属性が白2、他がエッジウララ、神壁デシとローザだったな 純粋な白1構成は氷だけだわ
まぁそれもエイトさんがいたから耐えられたようなもんだが 評価悪いけどアタッカー自前で短縮できるところは全部揃ってるレナがなかなか良い
毎ターン5000〜10000回復+ふみとどシールド自身短縮の絶対防御
異論は認める クロちゃんも守る守る言ってたからな
ロックはクロちゃんみたいなもんだろ オル爺とリディア使った聖以外は覚醒2チェインイグニス白1でやったなオデン
まだ水闇はまだだけど バフ弱体チェイン覚醒ちゃんとしてれば物理でも覚1で問題ないから自然と白2になりやすいね
覚2だと弱体が疎かになるから裁定かイグニスないと逆に厳しいんだよな 魔石纏めれて便利やなって重ねまくったらギルが結構な量バイバイした、ま使い途ないけど >>80
ファイト、うちはセフィのクリティカルと烙印の弱体お祈りゲーだった 暇なんだけどオーディンはやる気にならない
俺にモチベをわけてくれ そろそろ魔魔石やるべきか
アタッカーは奥義や超絶無しの覚醒リディア
チェインは全属性はあるけど旧だけだったり物理だけだったりが多数
バフは特にもって無いと思うので交換で賢たまをとる
これで全属性いけそうかな?
覚醒単品に期待しすぎ? リディア覚醒あるなら余裕でしょ
配布レノチェインや物理チェインでも問題ない
精錬や魔石も整ってるならなお >>50
>>52
>>51
みんなありがとう
ジタン外してクラウドにして託しまくってみるわ 今見るとセリスの衣装ってどちゃくそエロかったんだな…
ニア このままみてるのもいいか >>86
弱体化が大事なのにジタン外したらいかんでしょ >>87
サモンナイト風(本人)FF6懐かしいっすね >>91
じゃあどうすんだよwww
バッツ外してウドさんか?
どうみてもバッツのほうが良さそうだが ウドさん覚醒中ならおでん相手に50万出せるからなぁ
セフィロスと共にやっぱり別格よ
覚醒で纏短縮クリ確ゲージ貰えてあんまり騒がれなかったのは凶覇のせいだろうなぁ 他作品のOPをFF6キャラに書き直したパロディをよく視ていたなー。 うちの風おでんはザックス閃技してアルフィノ覚醒&反射も入れた
白も2枚入れられるし安心安全。バッツも全部持ってるけど入れる隙ない
うーんもっと強力な魔石か、おでんに周回要素ほしいね。
各属性一回クリアで終わりはもったいない >>100
それに裁定者エアリスが自分のパーティーだった
ジタン欲しいなー 周回要素はほしいな
フラ5ランダムでいいから10個確定でくれ >>105
おめでとう!俺も参考にしてやってみるか… つべ見たらレインズ入り闇ぱしてる人いるじゃん
真似してみよっかなー レコダン、2章に入ったところなんだけど、
最新まで進めると、結晶水30以上振れるようになる? 自らハムを望むとは…
>>109
いまのところ30まで >>105
おめでとうやで
クラウドさんやっぱり強い 周回要素追加とか勘弁してくれ
1回倒せたら終わりでいいだろ クラウドほんと頑張ってくれたわ
覚醒引いただけでほぼ使ってなかったけど鈍足が解消されててワロタ
アクセ全員分まであと3属性か…先は長い ファリスチェインでアダマン挑んでるけど、現状クリア厳しいので魔石見直そうと思う。
アルテマだとクイックアクション推奨なんだが、アダマン戦は
クイックアクション有用なんでしょうか。クイックアクションて効果実感しなくて。 >>116
自分は積んでない。当時はファリスチェインだったけど。 >>116
相手の攻撃にギリギリ全体回復がl間に合わない
後数秒で30秒切ることができる
と感じたら入れるといいよ >>116
必要でもなくあれば便利だけど効果は体感しにくい
それより狂式をどう解除してるかが問題では? >>116
短縮超絶使うならいらないと思うよ
クイックって5ターン後7ターン後に敵の攻撃より先に回復超絶打てる、奥義打てるぐらいの誤差だから詰めてやってる人向けだよ 全属性軽減中が5個揃ったんでアクセ整理しようとしたけど
共鳴で軽減率上がること思い出して、結局捨てれず 装備画面で○○モードの効果がわからないの不便
クラ覚のクラウディウルフモードって何だっけと思って調べたら結局wikiのコメント欄まで行かされた >>122
jobやたけのこみたいな奴は使い道ないから処分した シルドラを残すのみとなったが、4周年組で風アクセ足りがない… クイックアクションは30切り狙う場合は鬼強いけどそれ以外は無理してつけなくてもいい
某サイトは基本的に30切りするための構成乗っけてるから推奨してるんだろう 星6烙印作っても相変わらず闇おでんクソゲーのままだな…
クライムハザード→スリプジャがほんとクソオブクソ >>127
白に雷神でクライムハザード来たら即ユニコーンで行けるぞ 何でラクシュミじゃなくてユニコーン?
リジェネ目当てかな
星3魔石は折角の魔石ステータス潰しちゃうからあんまり好かんのだよね >>127
セフィロス居るなら火力でスリプジャ飛ばす >>131
ラクシュミだと回復しちゃうんじゃないかな っしゃあ!
これで全ナイトメア30秒切りできた
https://i.imgur.com/bfZJPc5.jpg
レム 超絶1、風呂
キング バースト
マキナ 超絶、超必
デュース 超絶1
クイーン バースト、超必、マテ >>133
>>134
あぁ回復されるのとスリップ対策か
ユニコーンに頑張ってもらうしかないのか サイファーで最後に残鉄剣返しで倒してる動画とか見たいね https://i.imgur.com/owBYXAv.jpg
風おでんようやく倒せた…このスレで風耐性下げるのが大事って言ってた人たちのおかげだわ。
じゃなかったら一生ジタン絶交換しないでいたわ、ありがとう おでん挑んでみたいけどやっと闇魔石終わって育成入ったばかりだから当分先になりそうだ
いくらあってもアルカナ足りないしもうちょい経験値緩和してくれないかなあ おでん8属性終わると報酬のアルカナだだ余りするっていう >>117-120
ありがとう。クイックアクション有用ならテュポーン先生にガルーダ継承させようかと思ったけど、考え直すよ。
個別の他の魔石攻略ページではそれほどクイック推奨してないのに
なんでアダマンだけって思った。 >>142
見てきたけど「ギリギリ30秒切れます」って事で推奨してんだろね
そもそもアダマンって狂式がネックなだけで被ダメも大した事ないから魔石構成はかなり余裕あるよ
ただエアティマがクイック推しミスってるとしたら時短ウララを構成に入れてるとこかな
クイックlv10×2で確か約0.4ほど短縮されるんだけどウララ短縮で1/3カットになると0.13しか短縮されなくて恩恵はほぼ無いに等しい >>143
1/3カットじゃなくて1/3
間違えてた >>143
その0.13が毎ターン積み重なるんだからギリ30構成ならめちゃくちゃ効いてることになるぞ
覚醒来る前にナメ3TAやってたらクイックを1tだけの数字で恩恵無いなんて口が裂けても言えんわ
30切りは程度問題じゃなくて0.01秒差でも達成出来てるかどうかが全て 極端な話、32秒を30.01秒にするだけならクイックには何の意味もない
でも30.01秒を30.00秒に出来るならクイックは超重要になる 熱い思いは感じるけど、ワイは暇つぶしにそこまで命がけで詰めたプレイはできんな >>142
勝つだけなら自分の重要ポイントはデスペルしっかりかけることと混乱攻撃前にエッジの超必殺を発動してすかすことでした >>143
回復は裏本でやってて、クイック試す為にケツァ入れても
恩恵なさげで質問しました。
アルテマは魔石個別のページと魔石全般のページで
お勧めの構成違ってたりするのにアダマンは両方クイック
入っているから、おかしいなとは思いつつ。
凶式解除役のオバフロ持ち風神を今まで育ててなかったのでマギアから頑張るよ。 >>149
最後は混乱でやられてるからどうでもダメなら参考にします。
火力貢献無いファリス使ってるのでエッジは考えてなかった。 >>154
エッジはぼうふうじんで2万ずつ削るよ。
メイン魔石のシルドラとファリスがチェインしつつ超必殺の弱体で、失敗も多いけどできるだけシルドラに限界突破させる。アダマンガードの上からだと限界突破できないからすぐデスペルする。オバフロは使ってない。
こんな感じだった。 一昨日、約2ヶ月ぶりに揺れたと思ったら専用
今日また揺れたと思ったら共通
はぁ……
専用も共通もそんな数自体ねーだろうが
何でそこが出るんだよ
ノマガチャ専用共通、マジでこんなんばっか ドット残しは本当に悲しい
二連運に恵まれてそれだとすると辛すぎるw いや本当倒したと思ったのに笑
楽しいからいいんだけどね >>159
わかる
けど笑って共通かー!って思ってる
そんな根詰めると疲れちゃうよ >>158
エーコとビビ超絶持ってるなら
他はバーかフロで30秒切れるから
ナイトメアの中では楽な方だよ
俺は残りクジャフロ、ガネバー、ジタン超必でクリアした セフィロスが入ってない闇弱点オーディンのSSを未だに見てない クイックアクションが体感的に効いてくるのはオートだね 共通をアニマレンズで交換できるようにしてほしいわ
少しは使えるのもあったでしょ リバティもらえるだけで幸せになれる人が何人か出てくる ここで勧めてもらったアンチ二種継承したフェニックス作ったらナイトメアがかなり楽になった。
これで常闇作ってマディーンに挑めるわ。 >>171
それとファムにアンチ二種フィジカルもおすすめ
この2つ汎用性高杉 >>172
なるほど、ありがとう。
アルカナ足りないから、来週の曜日回らない日はひたすらファムとジオス回る事にするわ。 デフォでアンチが付いてるからベースにしやすいのよね >>175
そうそう
バファイアと炎バリアも無駄になりにくいしフェニと使い分けるのも良し一緒に使うのも良し 俺も9ナメクリアできてないけどエーコ絶取れば勝てそう
今更すぎて交換するのもって思ってたけどレンズってそういう今更だけど有用なものと交換するためのものなんだよな 倒せましたぁぁぁ!!!
https://i.imgur.com/1hBseeZ.png
>>165
エーコは専用2つとマテリアしかないんよ
ビビはなわとびの超絶ならある
簡単な方ってマジかよ。むちゃくちゃしんどかったぜ >>180
死闘感がすごい。こういうギリギリで倒せた時が一番楽しいよね
おめでとう! 9メア3ならまだ倒してもいないわ
ジタン覚醒超絶ビビエーコガネ超絶クジャ奥義と装備は揃ってそうなんだがPS低すぎて困る エーコ絶は9メアでチートだからね あると何だこの雑魚ってなる
初期超絶なのにおでんでも使ってるし息が長い エーコ絶は今でもたまに使うわ
ヘイスト+ふみとどまるが有能すぎる 9なんてエーコ超絶あれば勝てるからなあ
覚醒や奥義なくても30秒切れる難易度だし ノマガチャでフラン超絶2の特大デバフが出たけどメア3で役立つかな?
いかり×2→超絶2の繰り返しになりそうだけど、バースト→ハイパワ→ハイマジでもデバフ率あんまり変わらないような… レコダン最後の倒せなくて終わった
オリキャラ育てる気にならないしそろそろスルーだわ >>181
ありがとう!
トランスの調整とかヘイスト更新のタイミングとかマギア集めとか大変だったけど倒せて良かったぜ 覚醒なし、超絶・奥義あり、フルダイブ済みという曖昧な条件で申し訳ないが、これだと8と9のナメアはどっちが楽かな? 誰の超絶奥義か書かないとさすがに曖昧ですらないぼかしガウス強さ100とかそんなレベルじゃないですかね・・・ >>190
横道以外はレベル上げなくても普通に殴って必殺打ってれば死ななくない? >>194
同じぐらいじゃない?どっちも楽なほうだし https://i.imgur.com/NYFDFNQ.jpg
https://i.imgur.com/dpsSmc6.jpg
とりあえずこんな感じで。
8は氷で統一できて、弱体と超絶と奥義2で30秒ギリクリアできないぐらいだった。
9はまだやってないんだが、属性統一しにくいからどうしていいか悩んでる。 >>199
9ナメはトランスメンバー四人いれば余裕
上二人はビビジタンで下二人をエーコクイナで真ん中にベアでいいはず
エーコは開幕持たせて開幕超絶1でホーリージャ連打の方が楽 >>200
なるほど、参考になる。
一眠りして集中できるようになったら一度行ってみる。 >>157
メイン魔石だけでの凶式解除はタイミング合わない事が多いので
風神の代わりにエッジつれてくのは断念。
風神のメインアビをトルネドからぼうふうじんに替えたとこは参考にさせてもらった。
混乱対策は白魔を一番目に持っていって魔石に耐久盛ろうと思う。
エーコはシルドラ戦で絶の後にゲージ再度溜まったらバーストでクリ率アップに使って活躍した。
まだまだ現役。 あとちょっとがすごく遠いわ
セフィロスの覚醒か2連マテあれば勝てそうなのに悔しいわ
https://i.imgur.com/o08M7J3.jpg >>191
おそらく全ガチャマテで一番必要とされないやつ >>202
エーコ便利だよね。詩人アビ使えるから前半はそれでクリ付与して、後半はバーストで付与できる
白2構成でのおでんならmy鉄板だわ >>203
シーモアゲージなんかできんのか…バーで弱体とか 効果がシンプルなものでも善いものは善いのだ
エーコだけでなくエアリス、ウララ、ローザ超絶のシンプルさ、なんと美しいことか >>203
モアシーのゲージが勿体ねぇ弱体バーでも貰ってみたら? しびれるお願い事の存在すっかり忘れててレノチェイン取れないわw
まぁシャントットとガーネットあるからいっか おでん長時間かけてなんとか倒して以降
rkの目的とガチャ欲がなくなってしまったかなしみ おでん報酬のおかげでアルカナがたまりまくったがもっと早くほしかったわ
いまさらきてもあまり使い道がない
魔石6とかくるときのためにとっておくか >>206
シーモアがファストサンダラ使えたら出来る事まだあるんだけど
>>208
シーモアじゃなくて雲さんの再販に全力したいw >>203
最終入ったらセフィロスの風呂ヤケクソ連打おすすめ キングベヒーモスが強すぎて勝てん
マリアバースト、リディアバースト、けんたまだけじゃ無理なのか? エッジさん使いなされ
そういやキンベヒ登場直後辺りに、マリアだけでなく必殺なしのビビとかパロムダイブさせた猛者いたみたいだけど、あれどのくらい早くなるもんなん? いや、エッジ使ってるんだが削りきれないよ?
どうやって削るんだよ…
いかたくも全部使い切って終わるよ キンベヒに使えそうなものは他にないの?魔石構成とか見直せばいけるかもよ。ビビパロダブルとかもしレンズあるならマリアダブル貰えばいい >>218
ちゃんと魔石ハーデス入れてダメ出してる?
当時はハーデス2つがデフォだった 魔石ハーデス入れてなかった
レンズでマリアのダブルもらえなかったような気がする… マリアダブルは貰えない、まあ大体魔石のせいだぞ頑張れ モアシーって弱体バー貰えるから結構優秀よね
あとはナイフ装備して常夏連打してれば物理でもいけるか 金ベヒはマリアバーでも6万ダメ出せるからね
あれほど長く使えたバーストもそうはない キンベヒは最初イングズチェインに賢たま、フルダイマリアバー、フルダイリディアバーに白でやって50秒近くかけてのんびりやってた記憶がある
うちのマリアさん纏いとバーと風呂しかないけど息長かった オートの仕様変わったからオート組み直してるんだけどアダマンだけ別ゲーやなこれは
https://i.imgur.com/q6Z3Cvo.jpg
安定パ組めてる人教えて欲しい オートの仕様コロコロ変わるからもうオートパ組み直すのやめたわ 休みの日なのにスレがほとんど進んでないやん・・・
ネタ無いのは分かるけど危機感覚えるわ ハーデス入れたら行けた!やったー
魔石でこんなに変わるのか >>214
オバフロないんだ(泣
でもアビ切れしてるからやけくそで絶2連発してるw やっと闇おでん超えれた、動画まるパクリだが
あとは水と氷だけど氷の覚醒持ちいないんだよなぁ 3月のレポートで新コンテンツと新規必殺発表とか来んのかな、運営的にはデブチョコボでライト層の引き上げしたいっぽいけど属性とシリーズもやったし次はどうんすんだろ >>234
氷も水も覚醒はバッツのみで越えれたぞ頑張れ、大チェインは必用かねえ マリアはバーアビでうちのナイトメア3撃破パーティーのメインアタッカーしてる。1分20秒くらいかかるけど。 >>215
けん玉なんかするぐらいならエッジに託したほうが安定する
ファブラレイダー一択だし要らんのよ シリーズチェイン出たしナイトメアみたいなシリーズ縛りをまたやると思ってる >>236
深淵みたいなの想像したけどあの手のギミックゲー面倒だったから今の難易度でやりたくないわ >>240
シリチェン、リュック玉ねぎあたりならまだしもアーヴァインが必須とかなるとドキがムネムネするな シリチェンのダメなところは誰かのゲージ2つ使うところ
ほんとダメ。そいつはチェイン以外ロクになにも出来なくなるのが最悪
今からでも「ゲージを消費しないで」にしたほうがいい
そしたらみんな大喜びバカ売れよ。 シリチェンは明らかに失敗だと思うな
そもそもシリーズ毎にチェイン集めるのなんて無理げーだしそれ必須とかにできんだろ ダメ大+攻魔中バフ+ヘイスガあってのシリチェインなのにチェイン%ダメアップしかついてないゴミなんているのかぁ?ナイトメアのモグチェイン以下とか欲しがるのかね? レンズにマリアダブルないんか……地味に痒いところに届かないシステムだなぁ。マテリアは助かるけどレベ2レンズ配布少ない 尻チェンバフバフヘイスガのせいで開幕使いたくなるけど他が整ってないので使いにくい
ゲージ1にしてくれれば気にせずもう一回うてるのにな おでんシリチェンで倒した猛者はまだおらん?
6シリで挑戦してみたいけどガチャという最大の壁が・・ レベル2供給量のわりにマテリア3000は高すぎる
レベル3のがまだ交換しやすいやんけ 開幕3T待機無しのエースはシリチェンいいよな
演出もいーし欲しかったわ レベル2すくねぇとかほざいてると5閃技マテいっぱいかぶるようガチャ調整しましたになるな シリチェン必須になってもどうせ4周年や福袋でそのうち選べるシリチェン来るだろって思ってる すまん流れ切って悪いがアダマン30秒切りのコツある?
チェインはファリス ローザ閃技が地味にいい仕事してたな
鳴動くる少し前にローザ待機して鳴動に合わせれば二回目の鳴動はバリアでかわしてくれるから楽だったな ユーザーが求めてるのは星7スタート星7終わりのキャラでしょ >>256
ザックスで行ってるがとにかくタイミング調整して短時間で火力ぶっこむだけよ ローザは持ってないな
ウララにケアルジャの代わりにアレグロ持たせるか
後はリディアがなんとかしてくれるだろ ガチャ欲が我慢できなくて22連したけど安定の虹1個でモグのマテリアとセリスの前戯だった
キングダムハーツまで我慢すればよかったよ >>263
上手くやれば回復はウララのマギカだけで充分 新しい炎物理チェインを別のキャラに実装して欲しいですねぇ…
ムスタディオとかどうでしょうか オートで魔石回してたら味方のゲージが溜まったまま動かなくなるんだが…オートの不具合ってなんか起きてるん? とりあえず黒チョコボでルールーかノエル辺りに氷チェインがきそう >>237
えっまじ?
大チェインは両方あるしバッツ神は完全体(水はティーダ覚醒あるのにやってない)だしやってみるかな >>271
水は覚バッツのみ旧チェインでも問題ないけど氷は最終フェーズ覚バッツのみだときついから反射やら他キャラで奥義やら欲しい >>257
開幕風纏いつけたアルテミシアがブレイブで亀退治に大括約だったわ
ティナとリディアの覚醒とれたら一気に不要になったけど 氷は楽な方だけど俺もカクバッツとルールー奥義無いと無理だったな
魔法はすぐカンスト出るからありがたい >>272
セリス絶2奥義、スノウ奥義あるしいけるかなぁ
スコも覚醒以外は全部揃ってるけどラグナ絶1ないからきつそう
ちょっとやってみて無理なら交換すっかな https://i.imgur.com/6CqbmMb.jpg
たった今クリアしたばかりのほやほやセラチェイン氷パ
上から覚奴OF奥義、絶1、チェインバー2、絶2、覚醒あげあげ
ラグナチェインならもっと楽なんだろうなとひしひし感じた >>276
スコの短縮マテうらやま
いま一番欲しいマテリアだわ >>275
ラグナチェインだよね?オファ運良ければ超必殺でも問題ないと思うが
あとはセブン超絶がデバフも付いてるからいい感じに刺さる レベル80のアークにレベル1喰わせてゲンカイトッパさせるはずが…
逆してもーた…
レベルマックスならんでも突破できるの罠やん…元に戻してくれ… 新チェインがない属性はどうしてもレイダー使っちゃうから最後がキツい
ほんとはメイジ使いたい >>272
ティーダチェイン覚バッツのパーティ見たい 水って白1じゃキツくない?
バッツティーダリュック裁定者エアリスでやってるけどフレアジャあたりでエアリスのゲージが足らなくて壊滅する ティーダチェイン覚バッツリディアリュックローザでやると後半耐えられないんだよなぁ
リュックも開幕超絶1からだと弱体化間に合わないし
ティーダチェインで本当に勝てるのか疑問なんだけど
ティーダ覚醒ありとか言わないよな? >>272
水弱点の構成教えてください
後り水と地だけどうまくいかないです 水は覚バッツの物理パで行くか覚リディアの魔法パで行くかそれとも混合がいいのか
キマリ反射弱体とリュックチェイン弱体は使う予定 リュックがサファイアシュートだとチェインしたいタイミングでゲージがミリ貯まってなくてつれぇわ
エアリスだとチェインは短縮せんキツイんだよね
はよ水弱体貴公子くれ 公式のダークオーディンのページに旧チェインで初日撃破したキマリ使いいたよ
構成確認してきたがティーダバッツキマリデシウララでバッツ覚醒ありのティーダ覚醒なし 水は神壁使った
デシ
神壁→いかり×3→裁定者→斬鉄剣だったか15秒位でプリースト→エアリスにいかたく、余裕あればリュックに供給
エアリス
ケアルジャ(召喚)→デスペル→プリースト→ケアルジャ→イノキュア→ケアルジャ→以後イノキュア待機 >>290
仕様変更とか気にしてなかったんだよ…
99はロックするけど80とかは基本してなかったからね 久しぶりにシルドラやったら手順忘れてグダグダになったわ オートスピード5だと行動順番変わるの改善してほしいなあ 零式ナイトメアエースシリチェイン奥義超絶2とチェイン役兼アタッカーだから30秒キツいと思ったがケイト超絶とオファたくでいけたな
でもフェスでデュース超絶とってなかったら無理だった
短縮付きホーリジャうちながら回復でシェルも踏みとどなしでもモグフレ回復すら余った
やはり当たりだったなデュース超絶 >>251
ロックティナモグその他でやろうと思ってモグのダイブみたら心知で心折れたわ >>295
育成する魔石は最初からロックしとくべきだと思うよ。
自分は仕様変更で枠がかなり空いたから助かってる。 ようやくデスゲイズまできたんだけど
オルの覚醒2連発動してる間に狂式になるんだけど条件てなんだろ
エンハンスレイド→狂式闇→2連目のエンハンスレイドこいつの狂式の条件て何よ
hpかなぁ >デスゲイズ
>1回目 1ターン目終了後
>2回目以降 解除した時点から2ターン経過orHP10%減少
面倒だよね ありがとう
めちゃくちゃめんどいなぁ
アグリアスのof奥義は解除した状態で打ちたいけど3回中3回とも失敗したわ オル風呂で狂式解除すれば三回行動でズレるのも怖くない たまたま聖パ充実してたからあっさり勝てたけどデスゲイズの常時狂式は本当糞 聖パ揃ってたらそんなに苦労しないけどオルとチェイン無いと地獄だろうな チェインと風呂ないから地獄っていうか倒せる見通し立ってないわ デスゲイズは反射戦法も無理そうだしな
覚醒やチェインも奥義も無いから苦労して倒した チェイン抜きだとチェインありのシルドラより苦労した 97ガチャ馬鹿にできんなー
極フェス中のセリスに続き2つ目覚醒きた ジオスゲイノに挑戦してるんだけど
デシの守護者入れても3人石化食らうんだが…
守護者って状態異常バリアじゃないの? 剥がされることってあるの?
何の攻撃で剥がれてるのかわからん
一定時間って何秒なんだ…時間切れではないと思うんだけど >>320
吐き出しだかが確定で毒かなんかでしょ
それされたの見てから石化パンチされるまでの間に守護者を張らなきゃなんだよ
俺も30秒切れなかった時期はそれで乗り切ってたから気持ちはよくわかる あ、毒やってきて剥がれるのか
焦りすぎて敵の攻撃の名前なかなか見れないからタイミング難しいわ https://i.imgur.com/ATKaeal.jpg
バッツ 覚醒あり 全マテ完備
ラグナ チェインと弱体超必 弱体マテと2連
ローザ 全部ある
スノウ 覚醒と絶1と開幕纏以外全部ある
セリス 覚醒以外全部ある
チェイン2回体制でやりゃいいんだろうなってのはわかるんだけど他属性は速攻主体でチェイン1回だったから攻撃の組み立てが上手くイカネ、アドバイスくださいおながいします
あとはスコール覚醒以外全部ある&ウララとエアリスぐらいしかおらん 22連で確定のみ二つ
ケフカ奥義(いらない)
リルム超絶(かろうじていらなくはない)
んーティナ覚醒欲しいけど確定のみ萎える・・ FF8発売日で20周年なのにミスリルくれんのかね
前は発売日ってだけでミスリルくれてたのになぁ そういえば発売日ミスリルいつの間にか始まっていつの間にか無くなったな
8はそろそろラスボス来ないかな
変身回数多いし今月末のイベントで第一形態くらいええんちゃう? >>327
スノウ抜いてトットか殿下か爺、無いなら召喚覚醒持ち入れる >>333
そういやシャントットでも殿下でもよかったな、両方完全体だしやってみるわ ナイトメアとおでんのパーティセットって何に使うの?
一度クリアしたらもう使わないだろそれ
メアで一度目で30秒切れないなら30秒切りの時は別の編成になるだろうし >>327
キマイラよりマティウスのほうが弱体だしどうかな >>336
攻略中、30秒切り達成、オート化達成
いろいろ試行錯誤するまでに一時保存という場合に使用する
シリーズくくりのイベントもせっかくだからガチパより
シリーズのキャラ連れて行った方がセリフが増える場合もあるし ジオスめっちゃくちゃぶんなぐると吐き出しも石化もしてこなくて草
インフレって怖い 97でティナ風奥義でちゃった。
風超絶もあった方がいいんだろうな やっとオーディン5属性終わった
連休も終わった、、、 オーディン必死に終わらせてもその後やることがなくなるからむなしい
早く新しいコンテンツください >>345
毒弱点オデン「なにうかれとるんじゃ?」 ライトノクト覚醒で水オデン行こうかと思ったらアビ被りや。
ライトさん魔法剣使えるようになってよ……。光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士なんでしょ >>346
あなたは私のffrk には実装されてないので 55連で目当てのティナ覚醒リルム超絶出なかった
KHはともかくしばらくはガチャしないでおこう >>347
光速の異名→スピード
重力を自在に操る→黒魔法
高貴なる女性騎士→ナイト
魔法剣要素無いからしょうがない ノクトさんリッパーボルトでもクリダメ閃技あれば余裕のカンストだからな >>351
重力を自在に操る(装置を持っていたがすぐ壊れた) ライトさん覚醒はクイックディザスター連打してたらすごい追撃あるじゃないか
そこそこ強いんじゃね >>356
クイックとリップラで火力差あり過ぎてクイック運用は追撃込みでもクソ弱い >>359
イチローと稼頭央か
まじでちょいおっさんの多いゲームだ >>356
普通にやってたら覚醒中8回行動なんてできないからリップラ運用の方が強い ロック覚醒欲しいわー
https://i.imgur.com/dfyU60S.jpg
ティナ1人で削ってるとロックがアビ切れしちゃう >>371
ハンカチ習得してもステアップなんてしないだろ さいてょは、☆4武器ぐらいだろ
必殺与えるのさえおこがましい ライト覚醒は全体短縮か全体雷強化でもついてないと割に合わんわ さいてょとか久々の響きでワロタ
レコードキーパーwith野球。にスレタイ変えてくれー 前はあった始球式イベントとか全然関係ないデナベイ絡みの石配布やらなくなったねそういや あれはFF30周年の一大プロジェクトがあったからこそできたんだよな
たぶんRK運営が単独で企画できるものじゃないはず。ベイス応援だってDeNAのゲームで一斉にやってたはずだし FFRK始球式とかいう奇跡(でも現地にいたのはチョコダン仕様チョコボ着ぐるみと岩に突き刺さるバッソ)
荒波だか柴田あたりがグラウンドに出されてたバッソに近寄って小芝居してた思い出 やっと1メア倒せてあとマスクリ出来てないのが3と零式だけになった
てかおまえら俺より手持ち薄くて30秒切ってるスクショよく見るけどどうやってんのかさっぱり分からんぞ…
メイアバースト閃
マトーヤ超絶
セーラ超絶12
ひかせん絶2奥義
エコーバースト1
すんませんもっと早くなる方法教えてください
https://i.imgur.com/DwGPYhr.png
https://i.imgur.com/JdbpEbr.png アドバイス求めるなら魔石も見えるss撮らないとね
345みたいな >>389
そうか、今は魔石の情報もいるんだよな…
はいこれです
ついでにいうとマトーヤ魔力+100ひかせん攻撃力+100メイア魔力+40ファブで乗ってる
https://i.imgur.com/x5YQIWx.png
https://i.imgur.com/Z4JcN88.png >>390
短縮持ちがいないシリーズはクイック入れた方がいいよ
多分クイック入れる前提の難易度になってると思う 1ナメ3の30切りはクイック無いとかなり厳しい
ヒカセンの超絶2の追撃が間に合わない レインズバーアルフィノエッジのおかげでなんとかアーククリア
こいつら型落ちも型落ちなのにほんと優秀だな
マディーンゲイズシルドラは…… >>386
セーラ絶2ってブレイブのことだよね?だったら回復はそれだけで十分だからセーラも攻撃に参加。魔女アビ精錬5にすればアビ切れの心配がないからヘイスガをマトーヤに
セーラブレイブの待機カットに乗せてヒカセンマトーヤの超絶、魔石使う。ウォル君はフルダイマテが優秀なのと魔石チェイン用に使ってる。必殺はバースト1のみ麻痺ったら放置してる。これで10秒くらい縮むんじゃね
後はメイア奥義かヒカセン覚醒ガーランド覚醒当てれば30秒達成や
https://i.imgur.com/NDh0s1Y.jpg なんかこれで行けたっけ?って不安になってやってきたわ。メイア超絶奥義あるから参考にはならんと思うが
後マトーヤはこの位置だと待機カットに超絶が間に合わないのでエースストライカー装備。ゲージ駄々あまりで勿体ないけど
https://i.imgur.com/mxBY5XA.jpg ナイトメア残り1以外終わったー
1は足りないものが多すぎるからドリセレ待つかなあ 久し振りにイベントのストーリー読んだら
ケフカを勝利に導こう、って書いてあってボスの最後が八竜
記憶の彼方だけどなんか関係あったっけ? >>395
なるほど、まだまだハードルが高いみたいだし、微課金はゆったりと進めていくことにするよ、ありがとー! ケフカイベだからとりあえずケフカで頑張れっていうそんな感じ >>401
言ってる意味は分かるw
蒸気口からのやつなw >>203
構成詳しく見せて欲しいな
参考にしたい 鬼門の14ナメ撃破出来たー
あと1と3と15か壊れるなぁ ナメ3も覚醒あるとただのゴリ押しゲーになるからなぁ
マギア解放と覚醒前は試行錯誤が必要で30切りの達成感あったけど今は鼻ホジ
覚醒を縛ればいいじゃんって?そういう話じゃなくてだな 復帰組だが、ヘカトンケイルどうすりゃいいんだ。
半分ぐらいしか削れない。
アドバイスお願いするます。
これじゃ無理?
ジタン 覚 奥義
オニオン 忍たま
アルフィノ チェイン 覚
ユウナ 絶三種
バッツ 覚 風絶
https://i.imgur.com/gK7oZBB.jpg 攻撃が激しくってゲージ溜まりまくるので
白2にして回復しまくってりゃ負けない ティナの覚醒ねらって風奥義でたら目も当てられないので追加されたガチャ躊躇してる >>407
ヘカトンは後半のラッシュがきついから序盤に漫然と減らしてると辛いよ >>407
グダって半壊しそうだから
ユウナやアルフィノのhpがもっと欲しい
俺はいかりローザ使ってるけど敵が早くてゲージカツカツ
ケアル系は要らんね星六召喚でゲージためた方がいい
回復が足りないとすればウララに差し替えないと無理かも
敵のバフをデバフで上書きが味噌
覚醒揃いでも最後は奥義で押し切ったほうが楽
弱点に★6アビでエンアスとゲージ同じだし覚醒でアビも切れんからここにアビ空くよ
シルフでバストーン2つ重ねたら一つで良いかな
その分アンチ系やエフレイエのライズパワーとか色々良くなる >>407
そんだけ火力充実してるならヒーラー2人入れて余裕やん >>345
おめ、水は神壁がおすすめ
自分もクラーケン用意したけど魔石使えるようになったところで狂式解除しないと後々耐えられなくて結局ジオスにしたわ 水パおでんに覚バッツと覚リディアで挑戦して色々試したけど物魔混合じゃやっぱキツイね
バフがばらけてパフォーマンスが最大限発揮出来ないんだよなぁ
物魔混合で突破出来た人いる? 最初炎パで挑んだとき
ヴィンセントチェインのティナバッツでクリアした
自己バフができるならなんとかなるのでは ヴィンセントチェインとカクバッツでクリアした弱体入れれば解決するじゃろ 自分がクリアしてる5つのうちの3つは物魔混合だったなぁ
クリアップしてないのもあるけど地パにいたってはガラフチェインしてもバッツよりティナのがだいたいダメージ出してたし 今日のメンテしてからかこの前のアプデしてからか知らんけど泥で曜日ダンジョン行くとオーブのリザルト表示されたあと一瞬ダンジョンの背景が見える変な表示になるんだね
出先だから林檎もそうなのか確認出来ないや
レコダンの白豚レベル上げってどこでやるのが一番効率いいんだろ
とりあえず4のバブイルのセシルと二人旅に出来るとこで雑魚相手にちまちま上げてるけどかったるいな >>420
レコダンって難易度を割合ダメージの量で調整してるからレベル上げる必要なくね クソみたいなメンバーだけどアークに勝てた
レムは閃技と死なないでのみw
オーディオは新チェイン持ちのところから行くべき?
https://i.imgur.com/ojlBHZD.jpg >>422
ちなみにレムは絶あるけど使わなかったという意味 >>375
そんなもんまだ生易しいだろ
完全無課金スレにヴェルディ全盛期のビスマルクの話しだす奴おって震えたわ >>416
俺も後水地だけ、先週からリディアバッツでやってるけどもう少しでいけそう
リディア(弱体バー→覚醒)
リュック(弱体バー→チェイン)
バッツ(超絶→覚醒)
ローザ(怒超絶2)
デシ(神壁→裁定)
麗(レーダー)
覚醒前は2連するのに覚醒すると2連が出ないんだなぁ >>416
水おでんは弱体ヘイスガデスペルをバランス良く積むのが結構難しい気がする
混合にするとそのバランスがとれなくて結果難易度が上がるイメージ >>416だけど結構みんな混合パで突破してるんだな
火とか地に関してはティナが強いだけってのもありそうだけど
>>425も頑張ってるしもうちょい試行錯誤してみようかな >>420
iPhone8plusだけど結構前のアプデから一瞬映るようになってるよ
なんなんだろうね? 地でティナ、バッツ、ノクト覚醒があるけど
ガラフがチェインしかもってないからか勝てない…
弱体がいなくて急に3になった時に狂式突破できないんだよな。
ガラフの弱体がもらえるようになるか、地弱体アビ出るまで待つしかないかな >>431
すごい時間だww
でもそれなら全部持ってるしマネできそう!反射もできるしいいかも ガラフチェインならバー2あれば楽に勝てたけど
オル爺バッツ覚醒だったけど30秒切れたな すごい初歩的な質問なんだけどさ
魔石の総ステータスってあるでしょ(継承)?
あれってパーティにも恩恵があるの?
例えば、総ステータスが高いとパーティのHPや攻撃力があがるとか >>431
構成と必殺教えて
ガラフもイングスもチェインと纏いマテ持ってるし
バッツはないけど地専属のティファ隔世持ってるから
同じPTで普通にいけそう >>430
確認したらガラフ弱体って交換できないんだな、シェルタドラゴンじゃ足りんよなあ >>435
馬鹿に出来ないぐらい上がる
詳しくは説明するとすっごい長くなってめんどくさいから調べた方がいい みんな結構覚醒持ってるのな
火氷雷闇に2キャラいるぐらいでバッツリディアノクト辺りの汎用覚醒全然出ないわ >>437
3回ぐらいやって越せたから詰めてないよ
アビマテ魔石無駄あるから詰めてちょ
エアリス 猪木
バッツ 覚醒 チキン 稀マテ
ガイ 弱バー 小野マテ
イングス チェイン 反バー 無駄マテ
ウララ 裏本
http://imgur.com/M201S3T.jpg
http://imgur.com/2DapNe5.jpg
http://imgur.com/HM8LhjM.jpg メンテ終わり追加報酬分のミスリル無いぞ、と思ったらまだおでん倒してなかったわ >>443
サンクス
イングスをガラフにすると文句多くてキツそうね
バッツ→ティファで帰ったら試してみる >>443
追記なんだけどあっさりだったからフレは何選んだか全く覚えてないんだ
イングスが最初怒りだったはずなんだけどハイアマに変えてやってるのに余計分からん オーディン盛り上がってるからやるかなあ
俺も地から行くか シルドラ以外の魔石5オートで30秒切れてる程度にはやりこんでるがオーディンはまだ挑戦すらしてない
俺もそろそろやるか… 魔石効果はテンプレというわかりにくいようなわかりやすいようなのがあるから見てね >>429
最近ずっと曜日もiPadPro(iOS11〜)で回してたから気づかなかったんだけどそっちではそういうドロップ画面後の表示バグみたいなのなかったんだよね、
今試してもやっぱりiPadProではならない もちろん曜日以外の通常・イベ・魔石等でもなってない
それにしても泥だと一時期は戦闘開始までの読み込みにWi-Fiでも30秒〜1分半かかってたのに
その時と同じ端末・OS(泥7)でも今はかなり読み込み短くなったのは運営偉いなと思う
それでも泥じゃマルチやる気しないけどね 氷
雷炎
地風聖
水
闇
毒
下にいくほど強かった、手持ち次第だし異論は認めまくる、雷と炎はエッジが効いたから楽だった。つーか毒チェインなんか出ても毒は倒せる感じしない、カーズはエッジで良いけど >>435
混乱させてしまうかもしれないが総魔石ステータスは飾り
それが増えたからといってHPや攻撃力が上がることはない
パワーアップを積んで初めて魔石の攻撃力の意味が出る
パワーアップを積んでない場合はいくら上げても意味がない
詳しくは>>007
だから、継承レベル上げてる時に防御だけMAXになってなかったりするがアーマーアップを積まないならなんの問題もない オルランドゥ覚醒は引いた奴がはしゃいでるだけ
たしかにちょっとだけクリ100%と雷神モードが強いけど
炎弱点のモルボル相手には明らかにティナ覚醒の方が強かったわ ジークフリートの1番強いやつ強い
勝てぬ
技のフラグメントぽぴぃ フルオートでしたいから
ヴィンチェイン+ティナ覚よりラムチェイン+オル覚のがやっぱ周回早かった
3ターン待機なし大正義 装備の薄い1ガチャ引くか覚醒3本入りの6ガチャ引くべきか
金はない >>462
うんうんうんあーあーあーそうそうそう(志茂田景樹) 一回だけやるマルチソロの凶+で野菜6000出ると無性に嬉しくなるな モルボルはラーサーにゲージ大付けていかって閃技で行けるな なんでもいけるわあんなもん
マルチでノクトとオルいると他の人なにも出来ない
HP3倍にしろ ウルキュアすればそりゃ解除できるし、クリアは超簡単だけど
オートじゃないと周回したくないしなー
オルランに暗闇食らったらスカりまくってフルオート崩壊してる 異常やデスペルが複数回飛んでくるようなところはオートには向いてないわな てかそんなマルチ周回してる人いたんか
野菜ガイジだけだと思ってたわ マルチでもシングルでも一切行動せずに2匹とも死んだぞ あれ?今回のマルチは炎弱いし複数の敵だし
ティナ覚持ちが歓喜発狂してると思ってたけど
なんか静かだね ロック覚醒きたーって思ってもノクト複数がうっかり殲滅しかけて
みんな空気読んで3ターン目行動しなくてロックを待った時
このゲーム終わってるかもしれんと思った 持っててよかったスコット超絶
ガチパには入らないけどバフヘイスガ異常バリアを一手で出来てオート用としてはかなり便利 俺は精神盛り盛りのデシ閃で対応
オートはなんだかんだで3分弱かかる
ヒヤヒヤするわー 全員アタッカーにしてタコ殴りすれば2〜3ターンで終わるじゃん
1人2人動けなくなっても問題無いでしょ
あ、野菜ガイジじゃないよ、手動オート勢だよ >>480
いつもお疲れ様です
今野菜何本貯まったんですか? >>481
あ、お疲れ様です
23万本しかないです
タコすみです 魔法パならオートできるよ
でも今までよりだいぶ遅いからモルボル嫌いだわ オル覚醒とラムザチェイン
バトスピ5でフレ必殺無しのオート周回パ
モルボルに一回も行動させないで終わるよ
https://i.imgur.com/3nUARe6.jpg やっぱそこリディアいれなきゃだめか
オルラム以外はマギア上げたいやつで構成したかったが
リディアは牛爺でかなりあげちゃったからな リディアよりエースがええやろ
ルナイフリートなら開幕纏あればカンストするし ティナ覚出たばかりでルナイフ作ってないわ
ヴァリガルで様子見 瞬殺パーティーいけたわ 感謝感謝
アタッカー1人か2人をたたかうにして短縮していく まあバルトのがはやいから14日まではバルト回すけど アダマン初めて倒したんだけどこいつ周回して集めると役に立つ?もう二度とやりたくないんだけど >>491
なるほど
敵が動く前に倒せて無いからヌルいって意味か
そんな情報貰ってももうやらないぞー >>493
必須ではないけど
地パおでんやる時に状態異常防げるから便利 やっぱロック弱いな覚醒したのに限凸しなくてただのダブルになったわ
んでオチュカレ俺一人だけやって無視された
これアビブとかちゃんとされてるのかよ
ティナ何かは介護無しでドーンとカンストしてる横でこのウンコ覚醒弱過ぎやろ ヴィンセントチェインと攻大アップだけでうちのマギポまだ100振れてないフルダイロックさんの覚醒バーンレイド限凸したけどなあ ラム絶でもたま絶でもリディアがアビ打つ前にモルボル動かれる
今回は開幕3T覚醒必須か まぁティナは追撃とか無いかわりにトランス化でバフかかるからな >>456
どんなパーティーでなぜ勝てないか晒せばアドバイス貰えるかもよ
ちなみに自分は炎パでクルルだけチェイン要員にしてやってみた https://i.imgur.com/V30hADc.jpg
これやな
召喚はモーション長いからリアルタイム追求する人は知らん >>503
そんなん晒さなくても聖パオート5で2ターンでサクサクだぞw >>505
https://i.imgur.com/WjFq2wj.jpg
野菜は無い笑
でもマルチオートとかしないよ。たまたまコメあったからやってみたら効率追求してしまったのよorz
やることないんだもの 昔も経験値ダンジョンより効率がいいと
スタミナ1のダンジョンを周回してた奴がいたのを思い出した 流れにのってバルトオートやってみたら4連続野菜ドロ
ええな 弱体反射覚醒即時ブレイブのヴィンセント大車輪
なお凶式1以上で覚醒は限凸しない模様
https://i.imgur.com/XKJQ2DZ.jpg >>498
ほかを先に倒してメイジゲットしてからでもいいのよ 欲しかった奴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/aSeroBo.jpg
今年に入って虹が6個目。しかも新規が5個。
ミラボが出ないけど地味に戦力アップできて嬉しい 結晶全部交換してたら野菜なくなるからな
オート+マクロで放置すれば勝手に増える 最近マンネリ化感じてるけど結晶用の野菜用のオートパーティー考えるのが密かな楽しみ
https://i.imgur.com/jCZzY73.jpg 確かにやること無さすぎだが、野菜集めはやめたほうがいいわw
RKをやらなければいいと言う選択肢がある事に気付くんだ。
ゲームやりたきゃPS4とかSwitchとかやったらええんや。 俺はオート中は筋トレしてる
オートでモルボル戦はたまに5分ぐらいかかる
時があるから
辛いわw 無料始まってからユウナの☆5装備4つも出て全部新規、だが☆6装備は一つも持っていないのであった
先月ミラボ0だし絶1以外の回復超絶来てくれてもいいのよ オート中見守ってるやつアホだろ
映画とかしながらやるもんだろ ノマガチャぜんぜんミラボ出ね
こないだなんか二日連続で★1だったよ
やんなっちゃうねもう ギガ()をぶんどられるからWi-Fi環境じゃないとミニゲームできへん キンハーミニゲはDSFF4のミニゲームを思い出すな セリスの閃技使ってる人いる?あまり恩恵感じないんだがいつ使うのが良いのかな? 全ナメ3とオーディン5属性終わった
やること無くなった >>537
オーディンの最終フェーズで閃→超絶奥義したわ 相手側のログボが相変わらずのショボさで悲しくなるな…元プレイヤーとして
しかしミニゲームの出来はいいな、これロクサスとソラの新技アイコンのチラ見せもあるかな >>538
毒除いてもまだ3属性もあるやん
メアはまあしゃあないけど、
順調にアビ追加すると9月にルビー枯渇するから
それまでには新たな難易度出るやろし我慢やな ルビーのハードルもうちょい下げてほしい。レコダンクリアでくれ >>517
役にたてたら幸い
エアリスはケアルジャじゃなくてもOKシーモアをフルダイして弱体バーストがあればほぼ勝てるとは思う
シュルク なし
オル 超絶 覚醒 閃技 剣ダメマテ
セフィロス 絶1 絶2 奥義
エアリス イノキュア
シーモア チェイン 低2連マテ
https://i.imgur.com/riv4j0x.jpg
https://i.imgur.com/Z2X3AiO.jpg 3月のフェスまでいけば、全シリーズそれなりに覚醒回るだろうし次の高難度?新メア?くるのは春くらいかなあと期待している。 シリーズ縛りのラスボスが来そうな気がする
シリーズチェイン使わせるために ロクサスはナイトキャラかな
セリスみたいに中途半端なナイト要素入れるのはやめてね 14で最近11のAVと戦えるようになったらしいけど、その感想が軒並み阿鼻叫喚で笑うわw
こういう超強いボスに当たって砕けていくのが大好き。こっちでも魔石実装日とかによくあるよね
なんならこっちの次の超越枠にAV持ってきてくれてもええんやで AVは ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー そのものだったからなw
14のはもう撃破されたん? マルチで登場したAVの弱さには拍子抜けだったねぇ
実装当時のAVとまではいかずとも
もちょい強くあって欲しかったなw 七徳→AVまでの8連戦(1バトルで)にしてゲーム内タイマー02:00:00までにAV倒さないと消える(強制デジョン)かハイパー化ぐらいでいいよ
今のレコパのインフレ具合だとこれでも楽そう AVなついな
ブラポン祭りで二時間ちょいで倒せたけど、
最初に倒した人らは24時間以上かけたんだっけw
あえて突っ込んで死ぬ祭り的なのもrkでできれば少しは盛り上がるかもなあ AVとか75時代に超廃人共がアラ組んで倒してたようなボスを
マルチに置いてた時点で運営センス無いわ
レコードキープしろって方がおかしい
神威ぐらいで良かったのに、ここの11の扱いは残念すぎる アブソリュートヴァーチューに関しては誰も倒せないくらいブッ壊れボスで良かったよなあ
非難轟々、阿鼻叫喚なのがAVやんけ 現行の11と14はあっちの運営とすり合わせてるだろうけどなw
現行だから下手にいじれなくてこのイベント頻度なんだろうし 11始めた頃ミミズの回りぐるぐる回って攻撃回避しようとしてたの俺だけじゃないはず 11は当時中学生でできなかったけど14は去年PS4の体験版で少しだけ遊んだ
シャントットみたいな種族可愛くて全部ソロでクリアできるならやりたかったけど やったぜ!2属性目
超絶のみマーシュでどうしても勝てなくてエアリスと入れ替えたらあっさり勝てた…マーシュが攻撃することでフェイズ飛ばして狂式レベル3になりまくったからだわ…
https://i.imgur.com/Kp5aIqE.png 14がメインでRKやってるなー
エウレカはあんまり手つけてないからAVと戦うのはずっと先だわ
こっちもやっとこさ魔石5ちょこちょこ倒せたくらい 俺も早くおでんつつきたい
ラクシュミとかいう壁が邪魔だぜ >>568
俺も早くやりたい
聖闇は物も魔も物理で倒したんだけど、他の魔がなぁ
偏ったガチャをやってたのか、魔が貧弱なんだよなぁ >>565
14メイン進めるだけなら適当にやってても進めるからやれると思うけど
PTも自動マッチングかつ無言でnpcみたいなもんだし
エンドコンテンツは吐き気するからそこまできたら引退 なんで11には物補5使える奴居ないんだ!?
11にはデバッファー居なかったのか? 今さらながら6の1弾回してみた。
https://i.imgur.com/IPHYSA4.jpg
ストラゴスの即戦力セットが出た。チェインは持ってないが はじめて魔石5クリアした
嬉しい…クラウドさんは偉大や
これ、一体あたり何回クリアすればいいかな?
継承分含めて、16回とかなのか…? >>579
継承に今までの4魔石使うなら基本4回
一部の継承に使う優秀な素材はいぱーい 11でデバッファーNPCって誰だろうな
フェイスで赤にされたコルモルとか? >>577
見たわ(笑)
羨ましいが、贅沢は言えんな。 そういえばストラゴスって閃技ないよね
奥義覚醒まであるキャラだと珍しい 星6で閃技でるとがっかりするからまじでやめてほしいわ
ミラボ率上がっても意味ないだろ 今回覚醒手に入ったけど、他には割と最近何かで手に入れたバーストしかないから、覚醒切れたら息切れするかな 星6閃は1回という制限あるけど
ゲージと待機無しが優秀だからそこまでハズレとは思わんのよね >>580
なるほどありがとう。
ヘカトンケイル4体取ってレベル99にしたんだけど、継承するのはバサンダ10をふたつでいいのかしら? 3月フェスのドリセレでローザ超絶2選べるかね?
これさえあれば、オーディン2属性ぐらいは勝てそうなんだけど。 必殺の一回制限やめてくんねーかな
強い必殺ガンガン使うのが楽しいのに複数揃えさせる気満々なのがやらしいわ >>589
入るか入らないか微妙なとこだろうね。
ローザはまだまだ稼げる女だし。
運営的にはもうちょい働いてもらいたいとこだろう。 >>590
ゲームバランス崩壊してインフレマッハだろ ミニゲームやってみたけど左手でスマホ持つ身としてはキツイw 草原のドロップ率戻った?
少し前は1周平均平均4寄りの3だったのに最近3寄りの2に減ってた
まぁそれでも単色周るよりは効率高いから草原周ってたけど >>592
覚醒の時点でもうぶっ壊しにきてるしどうせまたそれに合わせた高難易度出すんだからよくね? >>599
限凸アビ無限に回数制限設けないとアホみたいな体力になるか糞ヌルゲーになっちまう
ガチでユーザーいなくなるよ ノマガチャ8月以来ミラボ出てない
そろそろ来てくれないかな >>602
トットアヤメクリルラしか居なかった頃、長い間共鳴杖として使ってたな やっと6のナイトメアクリア出来た〜。
ストラゴス覚醒が手に入ってやっとや。ティナ覚醒、2連マテ、リルム絶があればもっと楽なのに
https://i.imgur.com/zeLrYq5.jpg >>602
競売で高く売れる人気装備やんやったな! 本当にやることないな
エンドコンテンツ一新で覚醒かき集めさせられるよりいいのかもしれないけど ナイトメア3ー3ルーネス開幕ジャンプで石化にらみかわせなくなってる
敵のスピードがはやくなってんね >>606
ギデアスでNM狩り懐かしい
メンテ明けのpopをソロで狩ってたの思い出したわ いま魔石5に挑んでるあたりの中級者です。
オニオンの忍たまとマントを交換で入手しようか迷ってるんですが、魔石5やナイトメア3でも通用しますか? >>611
必死にはりこんでゲットして
LSの詩人やってた姫に貢いだのはいい思い出。 オートでやってんだけどね
とぶよりまえに石にされる 通用する
ただし、新チェイン揃ってくると出番はかなりなくなる
クラウドやオルランドゥと一緒に使いづらい所もマイナスポイント
賢たまは新チェイン出た今でも強いので、あるなら立ち上がりめっちゃ早くなるからマテリアはとってもいいかもしれない >>617
ありがとう。
新チェインもほとんどないから、取ることにするよ。
ありがとうありがとう。 >>616
バトル開始時スピード5→モグの盾が落ちてきたらスピード1に変更
これだと石化来るまで余裕ができるから手動でも間に合う ほんとだ。跳べたありがと
以前なら1スピードオートでできてたのに
なんかわったんかね 今月のオート機能調整でタップラグの間隔が変更されたから・・・だと思う
以前は
1キャラ目0秒 2キャラ目以降x秒 だったのが
1キャラ目からy秒 になった(x>y)
つまり1キャラ目の挙動は以前よりも少し遅くなってる
x>yだから全体で見れば早くなってるんだと思うけど 今まではATBゲージがたまっていれば、必殺演出中にオートボタンを押すことで待機キャラの先行入力が可能だったんだけど、それを実際に手動で入力するのと同様の挙動にするための変更だと思う >>613
イグニスバーもってたりしたらたぶん忍たまいらないからそれも気を付けて >>621
少し補足させて下さい
1キャラ目というのは戦闘開始時に最初に行動するキャラではなく、ATBゲージがたまってるキャラの1人目のことです
だから、これまではバトルスピード1オートだとあまりタップラグが発生しなかったんだけど今はしっかりタップラグがある
タップラグの時間が短くなったとはいえ、以前の1人目0秒よりは長いので結果的に全体の挙動が遅くなった人はいると思う
魔石オート周回で間に合っていたはずの回復が間に合わなくなってたりするのはこのせいかと >>619
やべえ原理がまったくわからねえ
すげーな挙動の理解が なんかタップラグでゲームさせんなよって感じだよな
高難易度の意味履き違えてないかね、運営さん https://i.imgur.com/akpM8jr.jpg
「攻略の最適な行動となるのを避けるため」
何度見ても名言だわ
彼らの中ではそもそもラグありきなんだね
なんでだろ >>630
オートで簡単に攻略されたら悔しいからと予想 嘗てのタスクキルみたいにオート切り替え攻略が前提になるのを避けるためでしょ 別にオートが最適解になっても運営が難易度調整する段階でオートを使わずに調整してれば何も問題無いはずですが うち中卒やけん>>635の言ってる意味がようわからへん マギア振ってないセフィロスだと常闇が物理判定になっちゃうんだな
https://i.imgur.com/rb6Lkvn.jpg
これ初めて使ったわ >>635
まるでわかってないね
都度オート切替を利用することで、人力でタップするより速く入力出来てしまうことが問題なんだよ
TAに物凄く影響する 装備にお金かけなくてもクリアできるようになったら困るんだってー
さすが運営 Auto切替前提で調整されたら
それはそれで操作が面倒ではある
プレイスキルの巧拙がいまよりも影響するってことだもんな >>630
レインズとかアルフィノバーストの時はターンが来る瞬間だけAUTOにして左我孫子7回打たせたもんだ
もうそんな些細な手も使えないんだな 我孫子じゃなくてアビやったわ
住んでるとこ晒しちまって草 塵ラッキーだけど引いてみた
NEWだけ引っこ抜けてバレンタイン旨すぎですわhttps://i.imgur.com/NpsDPNn.jpg 光の戦士シリーズチェインもあるのかよ
覚醒、チェイン、シリーズチェイン
盛り盛りだな 使うかどうかは別としてひかせん覚醒はいいな欲しい
しかしながら再選のハズレ枠どもが酷すぎやしませんかね…? 過労死だよな
シリーズチェインはウォルにくるかと思ってたわ たしかに他所の人には我孫子読めんわなあ、だから御堂筋線の駅名はひらがななんやで
駅そば?唐揚げ?我孫子にずっと住んでるけど知らんかったわ バレンタインって女の子からチョコを貰うイベントだよな
何で俺等がミスリルをあげんねん シリチェンはエコーかと思ってた
というかそうあって欲しかった なんで覚えたんだっけって思ったら
わいは安孫子三和だった 我孫子市民ってなんやねん!
と思って検索したら千葉にあんのかい
ワイは大阪市住吉区の我孫子やで
打ち間違えのせいでスレ汚しすまんの セーラ姫の新しい閃技欲しい…
泡バリアとシェルつける方の閃技は結構使ってる 我孫子っていえばディズニーランド建設予定地だったんやで 我孫子と言えばてらっちょのラーメン。背脂でギトギト なんだこのクソガチャ
覚醒3枚入りデフォだったのに1枚て
絶も型落ち感あったりキャラ依存だったり
1メアの為に引くつもりだったけどもうええわ かまいたちの夜2だったっけな
当時やってて結構怖かった記憶あるわ 笑 今回もスルーせざるを得ないようなラインナップやな
いつになってもナイトメア用の装備揃わんわ メアクリア率低いから足下みられてるんだろうなあ
年二回くらいしかイベントないのにガチャの質が悪い 光の戦士シリーズチェインなんかしてたらほかの必殺してる暇ないだろ
これはひどすぎる フェスにあまり入らない上に半端にイベやって半端な強化でゴミばかり追加されるだけ
1はイベ数圧倒的に少ない代わりにフェスなりで強化しやすい11,14よりも性質が悪いシリーズ シリチェン欲しいとは思えないのがよりガチャ欲減る原因だと思う
必須にされても旧→新でもう疲れてしまった・・ セシル覚醒よりはヒカセンはいいもの貰ってると思うよ。でもこのガチャはヒカセン!(引かせん!)なーんつってな
初代ナイトメアはメイアの装備揃ってれば結構楽になるし、セーラも申し訳程度にリジェネガ付いてるからクリアしてない奴には丁度良さそう。優先度は低いが 1メアはハッピーやらの半額以下で揃ったらやる事に決めた
ルビー余ってるし
なんぼなんでもこれは引けない 引かせんのマテリアにナイト2連追加して欲しかったな。3ターン短縮も悪くないけど補助寄りになっちまう クリタワ1層を7のメンバーで行って、クラウドの覚醒使ったら
メンバー大集合!って感じで楽しいけど
その場にいた他の4人が誰も入ってなくて草
あっみんな死んどるやん…こわ…ってなった どうやらチケットとかが追加されるみたいね
どうなることやら お爺ちゃん狙いで爆死してミスリル0から集めてるからもう1年ぐらい何も無くていいよ
1個だらけで天井も無いのに課金なんか出来るか 覚醒1個だけど単体で実質重式して味方全体にも付与だからチート性能だろ
フェスに入れるべき超スペック >>691
周りの装備が問題なんだよなぁ
いやメアやってないから回すけどね クリスタルタワー4層の次に3層始めようとして読込中 Androidやけど、ワイも始まらんわ。
問題なく出来てる人はiPhone? データ消えてとんずら……なーんてことは……ないよね? おま環かと思って覗きにきたら同じ状況の人いるのか
仕事の短い休憩時間にスタミナ消化しようと思ったのになんなんだよ… どれどれオーブの草原で試したる
NOW LOADING… なんか17時くらいに1回始まらなくなったけど舌打ちしながらタスキルやったらフツーに戻ったよ 17時あたりは出来てた
18時過ぎぐらいから出来なくなった
オーディンで手順ミスってリターンしたら入れなくなったからな クソがあぁ
ひさびさにRKやる時間できたのに死んでるとか
糞運営やのーー
鯖を再起動したけどwebアプリは再起動されてないとかかね?
それとも単純に死んだ? 4周年でバッツ出ず拗ねて初引退して先日に戻ってきてアニマレンズやら新機能盛りだくさんで訳分かってないが、今時は詫びチケットなの?
魔石も聖闇はまだ手付かずでシルドラとトゥポーンをひたすら狩ってるけど、旧チェインで対応できるかな。 ファブールは入れる、魔石はダメ、マルチシングルは入れる、クリタワはダメ
負けてもスタミナ消費しないところがダメみたいね 公式で見てきたけどフレンド選択してるとロード画面から進まないみたいね
フレンド外したらクリタワもバトル開始できたよ チケット追加の件だけどログインすらしない人増えてんのかね?
儲けは出来るだけ減らさずに復帰して貰いたい欲が伝わってくるなぁ
アニマレンズの交換対象のショボさも含めて ほんとだフレンド外せば入れる!
スタミナ50消えたァ!(泣) パワダンファブールマルチシングル
普通に入れたというか今やってるが ありゃこれはスタミナ損しちゃった案件?
石砕いてんのに… >>736
スタミナを無駄にした仲間が増えたわ
嬉しいなあ 魔石ケツオート組もうとしたらローディング長いしここ来たら皆同じか お知らせ来た?
スタミナ50無駄にするの嫌で戻れねー 導きの書庫アップデートか、
すごい前からバレだけ出てた]以降の書庫ガチャは結局小倉入りなのかねえ?
遅くなってもイグニスバースト選べるならいいけど クリタワの途中だったからフレンドはずしてできないわ・・・ チケット実装朗報に感じるけど、帳尻あわせで配布ミスリル減らしたりだとか、なんらかの策がなされるであろう未来が想像出来て素直に喜べんなぁ この不具合は最悪、明日になるかもな
原因特定して直せる開発者、もう帰ってるでしょ
いたとしてもすぐに直せるかどうか…
驕れる運営の末路って感じ クリタワ4と3層クリアして2層挑戦するときにフリーズしてる。
あきらめたら、また4と3層もやり直しいるんだっけ? クリタワでのバトルから脱出はクリタワから脱出ではないから
クリタワ攻略やミッションとかに何ら影響せずそのまま続けられる >>754
ミッションの事なら他のダンジョンいかなけりゃ大丈夫
フレ外せるよ 開発者帰ってるからってこんなメチャクチャな不具合シカトとかありえないよね?
ガチャ関係だったら即直すだろうに
まじで舐めとんなぁ クリタワは脱出するボタン押さなかったら他のダンジョン行っても大丈夫でしょ 3回戦闘こなしとくかと思ったらディッグアーマーと戦えないんだけどなんか不具合あるんだな >>758
ツイッターのコメントここと大して変わらんぐらいコジキ猿ばっかやな
ネットリテテテテラシー知らん奴はカキコすんなや 1ガチャに文句言うのはよー分からん
ナイトメアクリアしてなくてクリアしたいなら回せばいいじゃん
覚醒なんてなかった当時のイベントガチャ引いてナイトメアはさっさとクリアできるレベルだった
メイア主軸にガーランドや光の戦士、マトーヤ辺りのアタッカーを添えれば十分クリアできる
2段にメイアないのが辛いところか
まあメイアは水ピックアップとかで最近拾われてたからな クリタワなら壁無しでもなんとかなるね
復帰待つよりフレ無しで挑戦してみたらどうだろう デイリーミッションで無料ガチャの擬似リマインダー兼野菜実質倍増か、いいな 隠されし宝イベの三闘神の守護者に入れないのだけど
loadingだけなってる なんとかデイリーミッションの石は回収したいけど3時間で復旧できるかは微妙なところよね
通常通り入れてるダンジョンは>>725の逆ってことでいいのかな? >>768
フレ外せばどこでも行けるらしい
誤情報スマソ >>763
最近は覚醒3個に対して覚醒1個てメアとか関係無しにどうかと思うぞ
1ガチャじゃなくても何考えてんだこれって言ってるわ デイリーほしいならレコダンTの6章の木の生えたとこのFF9がいいぞ >>769>>772>>773
ありがと、むしろ情報感謝や
スキップだけでデイリー終えられるレコダン、ほんと有能だな >>771
個人的見解としては64でスパモン入れないが多数派じゃないかと思ってる
俺はメイア、エコー、光の戦士、マトーヤ、セーラでやった
マトーヤがお手軽に火力出せて楽だった記憶がある ヘイストフォーム不具合って使ってる人がいることに驚き ヘイストフォームの不具合って新規で手持ちが少ない人が書庫か何かで引いて気付いたのかなと思ってたけどレコダンで必殺枠にセットされてるステージなかったっけ?
それで今更になって気付かれたのかな
この前のお知らせ見てそういや大昔フレ召還か何かで使ってあれっアビ回復してなくね?
数え間違いかなと思ったの勘違いじゃなかったんだなーって記憶が蘇ったわ 同じく
鏡3個ヒャッハ-からのシークレットリリー(唯一の所持鏡)×3とかやめてよな パワダン途中だったからフレ外すために戻るしかないのか、マジ糞だな 完全にオカルトだけど、不具合中ならミラボ出やすいんじゃねーかと回したら覚醒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/eXVA2Ib.jpg
とっとと不具合なおしてね! >>763
FF1➡︎ひかせんセーラのみ覚醒1、残り4個再販おまけに風呂奥義すら1個しかない
FF6➡︎新規5うち覚醒2、残り3個再販だが覚醒と新チェイン入り
同じ価格のガチャでこんだけ差つけられて文句言わない方がおかしいぞ。 1はガチャ頻度少ないから盛り盛りで来ると思ったんだけどなぁ
セーラ超絶2ほんとひで 今までありがとう。
神器取り始めるから、キミも石になってね…
今までホント、ホントに助けてもらったよ…。
キミのこと、絶対忘れない。
https://i.imgur.com/HjCEU18.jpg モルボルオート周回パーティーの最適解がみつからないんだがどう組んでる?
ヴィン鎖&ティナ覚ヴァルガリだと臭い息飛んで来る。
開幕ラム鎖&オル覚イージス、アルフィ雷神マテ・リディアティナ構成だと完封出来るがまだタイム詰めれるような。
イージス18000〜初撃16連与えた方はカンスト、召喚は全員カンスト。
最初リディアに雷神マテ付けたら臭い息飛んできたり飛んで来なかったり不安定だから、素早さ高いアルフィノにつけたら飛んで来なくなった。 最適解は状態異常飛ばしてこない奴が来るまで待つ事だろ
神壁とリジョネガしてりゃ絶対に死なないようなやつ 1ガチャきついなあひかせん覚醒は欲しいけどメイアあるから被りきつすぎるセーラのブレイブ超絶も入ってればまだましなんだがなあ >>795
タイムはともかく開幕スコット超絶で状態異常バリアはってる 一匹動かれるからデシ絶で回避
二回食らってもアタッカー端にして複数耐性アクセつければ多分倒せる 石2個と薬1個か
まあスタミナの補填としては充分なのではないかと。
とりあえず謎の不具合には気をつけてほしい。
運営の原因ではなかったら可哀想だけど、原因公表しないので何とも言えん。 >>795
ティナで召喚使うならチェインいらんで
あとは状態異常バリア持ちに開幕マテリア使えばよろし 確かに、弱点だからカンストするか。
ラーサー超絶入れてルナイフ作ってまわってみます。 >>795
賢たまとティナ覚醒使って後は全員炎魔法で攻撃してれば大体すぐ倒せる
回復もいらん >>795
参考になるかわからんが
よだれとかいうの一回だけ食らうけどなんとなく付けてる二回発動しなくても100%勝つ
上から覚醒、閃技(浄化のグリモア)、チェイン、超絶、覚醒
スピードは5、フレンドなし
https://i.imgur.com/c6exHmr.jpg あんまタイム変わらなかった
ラーサー超絶の演出もっと短ければな
モルボル選択画面から戻るのに120秒前後が限界
バルトははやかったなあ ノクトあるけど、ロック覚醒持ってないんですよね
ダブル炎覚醒早そうでうらやま
マルチ周回は3ターン待機なし大正義だなあ 野菜ガイジだらけになってて草
まあオデンとこれくらいしかやることないもんな 覚醒をノクト開幕にしてロックはひたすらバーンレイドにしてみたけど
ギリギリでくさい息一回食らうな…ほんの少しの差なんだけど マルチはの話になってたから
https://i.imgur.com/KnqajWl.jpg
これでやってみたけどロードと必殺技の演出のせいで2分ぐらいになるぞ
タイマーだと早いはずだけどなー モルボルはフルオートで2分ちょっとだな
バトルまで何度もロードあるからこれ以上は難しい チケットで少しはガチャマテとかとりやすくなるかな
最近ガチャでほとんど1個しか出ないからもう集めるの無理ゲーに近い >>684
引かせん!って、ワザと言ってるんか?w 古のリュートでミッション行けなかったら考えるがミスリル枯渇 セーラはナイトメアすらバーストで良いやろ
ゲンム苦戦するようなら、共鳴無視弱体おでんパーティ持ってくる >>814
最近じゃミラボより虹の方が確率低いし、マテリアはレンズの必要数がおかしいから、ありがたいよね。
っつーか虹以上の確率が合算で14%ぐらいってしばらく変わってないんだよなぁ。
初期は虹枠が増えれば、虹以上の確率はじわじわ上げられていたのに、ミラボ枠が増えたら虹の%減ってて草も生えんわ。
金枠と銀枠減らせや…… >>822
別に虹率上げなくても確定枠の扱いを前に戻してくれるだけでいいよ
それだけで虹の確率も大分上がるから 今後☆7とか8が出るようになったら
ガチャ演出どうなるんだろう?
ミラボより派手な玉てどんなん? リジェネガと限定条件下での攻撃バフと自身に雷神。だけだとあまり強くない。魔バリアヘイストの閃技の方が強そう いやマーシュ短縮ヒカセン覚醒セーラ第3超絶セット前提だとめちゃくちゃ強そうだな。そこにラムザチェインとオル覚醒あればベネ セーラの閃技見てなかったけど両方便利なやつだな詩人と相性良いし問題はゲージが足りない 属性強化より属性弱体のが絶対いいわ
相手の耐性あがると弱点消えるし 弱体が強いの分かってるからザックスアグみたいことになるんですけどね ザックスとかアグは超絶、バーストの方が即効性弱体だけど
覚醒使うメリットあるん? ザックスは6閃技に弱体あるしアグは弱体マテあるし
どれ使うかは相手の次第だわな >>830
アグはマテあるからダブルで撃ち込んでれば弱体進むね 悲しいときー
覚醒ティナが混乱してたたかう3連したときー こっちでいっつも爆死してたけど
今日から始まったモンストの遊戯王コラボで神引きしたわ。
やっぱRKに課金したらいかんかったんや。 アグリアスは最初超絶使って次に覚醒がいいんやろね
覚醒持ってないんですけど KH3のキーブレードでシューティングスターを気に入ってずーーっと使ってるんだけど
これこんなに楽しいもんRKで覚醒武器やろなあ!って思ったら
何かポータル報酬で無料で貰えるやつで涙
ツーガンアローからのクラスターランチャーの演出見たかった レジェマテ+覚醒でもバリバリ弱体化するからオバフロ奥義あるならそっちに回した方が良さげ
まあオバフロ奥義持ってないので超絶覚醒しか出来ないんですけどね オファ系やレジェマテの確立弱体は入らない時は全然入らないから全属性常闇みたいなアビ作って欲しいぞ 俺もなったわ
昨日に続いてまた何かいじってんのかな ヴィンセントはチェインさせるより覚醒させた方がマジックシールド飛ばせて速くなった
https://i.imgur.com/LmZx7mB.jpg
今さらキマイラとか狩ってる人少ないと思うけど ちょくちょくシステムエラー表記出てくるんだがどうなってんだ? 炎おでん旧チェインしかないからすげぇ苦労したわ
まさか物理で行って覚醒ティナをリストラすることになるとは思わんかった チケット何か期待してない
こんなもん実装するなら天井作れ 他にも確率やレンズも見直さないと時代遅れなままなんだよなあ これしかやってなかった時は気にならなかったけど他見るとRKのガチャキツいと思うようになってきた
改悪前はまぁそれでもええわくらいだったけど今はもう駄目だ 結構更新ペース早いのもキツい一因
このペースで更新されると覚醒奥義だけで7%とかないと正直キツい 一個奴改悪前は絶妙な飴と鞭の度合いだった
今はコツコツ集めた石を閃技一個奴で無慈悲に毟り取られるだけの拷問環境 >>849
悪いが44連で星6が3つでてるからこれは運悪くない >>849
最近よくあるやつ
ガチャ目玉の上3つなり4つなりが出ないパターン >>849
何連目で覚醒が出るか検証してくれ
後88連しても出ないと予想 最先端走ろうとしなきゃまだ全然緩い方だろ
おでんなんかエンドコンテンツなんだからそこに行きたいやつは搾り取られて当然 昨日の無料ガチャなんだけど共通必殺技なんてあったなぁと感慨深く結晶にした
https://i.imgur.com/MDngmAU.jpg 97、今年に入ってから一度も揺れてないんだけどどういう確率なんだろう
ノマガチャも二回しか揺れてない おでんやらなきゃ緩い
って
そんなの言い出したら他ゲーも一緒じゃね
対戦ランク上狙わなきゃ、スコアランキングとかで競わなきゃ、高難度クエストやらなきゃ、ガチャ回さずに済む
それが楽しいかどうかは別として 覚醒メイア奥義チェイン
上記どれか一つあればメア突破出来そうなんだけどな
回復はブレイブあるから間に合ってるし
追撃したらセーラ超絶一個でモチベ下がってしまった 最先端とかどうでもいい
好きなキャラの必殺が出るか出ないかが一番重要
おでんナメ3全部終わってようが引く奴は引くよ 今そんなに必死な課金勢は居ないイメージだな
まったり好きなキャラ育成したり遊びキャラ育てたり
新コンテンツきた時は本気出しますみたいな人が残ってるイメージ 1の装備全裸ないから、マトーヤの攻魔バフの超必をレンズLv1でもらっといたわ 覚醒一点狙いになってしまったので撤退
これで1ガチャ引くのは後何年後か 引かなきゃクリアできないみたいな新コンテンツが出ないとFF1ガチャを引くことなさそう
出てくるキャラ一人も知らんし だから他ゲーと一緒でエンドコンテンツやるやつは搾り取られる対象なのは分かりきってんのに勝手に回して文句言われても知らんわってことよ
ガチャしたきゃいくらでもすりゃいいけど 懐具合と相談して身の丈に合った楽しみ方すりゃいいじゃん
所詮ゲームなのに 今の運営は廃課金無視の新規(いるのか?)〜魔石クリア出来ない中級組に目が向いてるからな
初期〜課金組ばっか見てると先細りするから間違ってはないんだろうが、まぁ課金組は面白くはないわな
ほんと最近超面白くねぇ
メアもおでんも終わって目標もやる事もねぇ
金使わなくていいのは助かるけどな いやそうじゃなくて、だからおでん全制覇とか全シリーズ制覇とかまでこだわらずテケトーに回したいガチャだけそこそこ回してるけどこれ正直つまらんよねって話
だってそうだろ?
寿司食いに言ってかっぱ巻き食う玉子食うかっぱ巻き食ういくらスルーウニスルーはいお会計みたいな話じゃん
ほぼログイン勢みたいな遊び方をするか、必死で奴隷課金するかしか遊び方がないアプリになってない?これ 魔石とナイトメアで微課金勢脱落させてしばらくテコ入れもなし
そのあと急にテコ入れしたけど改悪もサイレントでぶっ込む
こんなチグハグじゃあいろんなとこから不満出るに決まってるのにな >>871
でもあれだろ
悪態ついてるけど本音はもっと賑わって欲しいんだろ
好きなんやろこのゲーム
自分も好きやから今の現状はモヤモヤしちゃうな そのテコ入れの覚醒も大味過ぎるというか強すぎて萎えるんだよなぁ
魔石5やメア3ですら火力はそれ1つでゴリ押し余裕だし
試行錯誤して30切り目指してた時は楽しかったなぁ(遠い目)
それとマギアの最適解がファブってのも嫌い
最高難度クリアする為に最低難度鬼周回するっておかしくねぇ? >>879
お前のffrk愛が伝わってきてつれぇわ
今は充電期間。そう割り切ってまったりやろうや まあ同じゲームずっとやってるから飽きてるってのもあるかもしれんがな
それにしてもなあ 3月くらいには次の難易度くるでしょ
ダークオーディンが実装されてもう2ヶ月になるもん ガチャがコピペ効果ばっかなのがつまらん
もっと面白い効果出していいのよ
バランスなんてもうとっくに壊れたんだから オーディン全種倒してるなんて
上位1%くらいしかいないと思うけどねー
その1%組が暇してるのは分かるけど
オーディンよか強いのなんて、まだいらんわ 毒以外オーディン終わってるけどメアが終わってないんすよ >>886
中間勢が抜けて上位勢と差が開いてしまったんだな
ソシャゲでそーゆー状況になるとどーいう動きを運営がするのがベストなのかな? より一層確定枠のみが酷くなってる気がするんだけど・・・ >>880
クラ絶1出た時もフレクラでバランス壊れて旧ナイトメアも全部ヌルゲーと化したからな
ホント充電期間だと思って割り切ってファブマラたな 3000円捨てたらガーランド纏いだけ出てワロタ
うちのガーランド奥義と風呂しかないけど絶1ってレンズで貰う価値ある?
レンズレベル3余りすぎ >>888
とりあえずガチャチケより天井実装の方がいいと思うんだよな 確定枠のみが増えてから深追いするのやめたなぁ2〜3回回して目当ての物でなかったら撤退するようになったわ
前はドバッと出るかと知れないって期待があったから回したけど今は被りが増え出したら無謀にしか思えん 有効な状態異常を解除するデスペルを使うとか書いてあるな マギアの最適解はマルチオートだけど、律儀にファブマラしてる人いるんだな ガチャ改悪つっこまれるからか最近アンケートもしなくなったよな
スレも過疎ってフレンドもどんどんいなくなってさびしいかぎりですわ
なにか逆転の一手をうってほしい >>896
ガチャの抽選方法を変更しました。とか告知して改悪したことは認めないが
戻すかまたは元よりよくなれば延命くらいできるかな >>895
ファブマラだけはマジでやる気しないんだよなー
https://i.imgur.com/6wSAL76.jpg
みんなメインキャラは200はデフォなんやろ?
100にするので精一杯 ファブは副産物ないからなあ
ファブったことないけど、アビオート実装前からも
マルチSまわしてたからそこそこたまってる
https://i.imgur.com/0soSSVW.jpg >>897
まあ誠意というのもよくわからなかったし、てっきりサイレントで元に戻すことかと思ったら今のところ確定仕様変わってなさそうだし 社畜僕はこんなんで写ってないところ15キャラ分ぐらいまで100
8割曜日ダンジョンの残りファブマラやイベント
平均はこんなもんだろ
https://i.imgur.com/F9JYv6c.jpg >>904
平均じゃ無い笑
ミスリス割って結晶回ってるでしょ笑 >>906
割ってないよ
実装から毎日欠かさずやってるだけだぜ
スタミナ回服薬はちゃんと毎回全部使ってます 1600*15=24000×0.2*3000で1440万本か・・・
上には上がいるもんやな
オルラムだけ突出しちゃうのはお決まりだが >>908
いいんやで
割ってないから☆6アビが全部4止めなんよ ff1ガチャ回してみたらシリチェン一個だけ。
こんなんで倒せてないメア3こせるわけないやろ…って思ってたら余裕で越せてワロタ >>911
おめ
そのメンツで地ぱクリアした人いなそう 現状オーディン倒せちゃったらガチャする理由ないからなぁ
早く新しいコンテンツ下さい こうなったら対人コンテンツ実装するっきゃねーな(ニチャア 結局こういうネガ抑えるには対人とかランキングとかそういうやつで青天井の目標持たせるって感じになるんだろうけど
そういうのとかハムとかなくて必死じゃなくていいのがこのゲームのよさだから難しいね
ダメコンに景品付きとかそんくらいはやってもいいような気はする >>918
まあまったり層は運営自らふるいにかけちゃったからね、しょうがないね >>913
ありがとう
相当キツかったけどなんとかなった
5属性目はまだまだ先になりそうだけど一人は属性大付けるし当分保留
俺は細々エンドコンテンツ用装備揃える安いガチャと好きなキャラ全力ガチャの二種類でマッタリやっていくつもり
目標がなくなるソシャゲはないだろうから3月フェス前ぐらいに新たな展開あると期待はしてる どっかのゲームみたいに報酬のないランキングイベ作ったらどうかな >>920
だから残ってる課金勢はバリバリの人が多いんだから今さら必死じゃないのが良さとか言われてもそれを求めてた人はかなり減ったんじゃない?という意味ね >>922
正直微妙な気はする
マウンター喜ばせるための実利ない称号やらドレスレコードやら無難にガチャチケやらそんなんが落とし所なんじゃない 敵弱すぎて&こっちが強くなりすぎてなんにもやることないし
ガチャでは欲しいのテーブル違うといくらつぎ込んでも出ないし
どうしようもねぇよ >>911
1回目の鬼門は魔石で防いで2回目は火力でフェーズ飛ばした感じかな >>927
アダマンで防いでその後ダブル飯地纏バッツまで行けばレベル3もギリ割れるからあとは連打だね
エアローザダブル体制や踏み止どなしじゃ保険ない分神経使うからドキドキだったわ 敵弱すぎ、こっち強すぎって凄くffぽいやん?
ドレスレコードもっと増やせよな
5は全ジョブ出せし >>923
好きなキャラやナンバリングをひいて楽しんでた微課金勢は
魔石とナイトメアで随分と吹き飛んだもんな RKって新規が入りにくいのもあかんよな
金だしゃ新規でも最強になれるのがソシャゲのいいところなのに
とりあえずフラグとアクセは時限性にせず
取り逃してもジェムで買えるようにするべきや これだけ覚醒出してんのに使う相手がおでんしかいないもんな
魔石やナイトメアで覚醒はオーバースペックだし使って攻略しても味気ないし 定期的に倒す相手がいない時期ってのを迎えるのはソシャゲの宿命なんだろうねぇ モンストパズドラFGOも新規でも課金すれば最強になれんの?
一般的なソシャゲ感知らないんだけど 一般的なソシャゲは、その週のイベントをクリアするためにガチャ引くんやで
次のイベントの時にはゴミ
1年未満即たたみ前提のソシャゲ以外、最近はそうでもないとは思うが このスレでも強者のわいがログイン勢になってるしね 次のコンテンツはよ 意味わかんねぇ!ってくらい強いマルチの敵が常にいてもよくない?
なんでシヴァとかこんな弱くしちゃったんだろ KHUXとか昔やったことある人がいるなら、ここの運営はずっとマシなほうだと気づきそうだと思うんだけどね
こっちだと昔取った装備が役立たずになるまで1年以上あるけどあっちは1か月もつかどうかだからな 出た瞬間から全く役に立たなかったブレイブと言う物がありまして >>939
ブレイブはひどかったですね・・
まだハズレ枠で出てくるけどいやがらせにしか見えない アルフィノはスゲーいいですよ
反射するし待機時間短くなるしアビ回復するし
でも他の人のはちょっとね。おわてるね >>934
あの辺は期間限定が強すぎ&多過ぎていきなりは無理
モンストは結構周回いるからもっと無理 >>935
それ良く言われるけど今時そんなゲームあんの?
星ドラとかロマサガもそうなんか? >>912
まともなバフないから覚醒よりむしろそっちが欲しいわ
弾かんけど まあ結局周回要素があるゲームの方が人気でる事実
日本人はコレクションとループ作業大好きだからな
はやいことFFRKもハムハムゲーにして収益増やしてガチャ緩和してくれ ドッカンバトルとかゲーム性皆無のハムハムコレクションゲーなのに
原作パワーもあるが世界十数ヵ国で今1位とかなんだっけ
ドロップは石ばらまいてくれるがそれと比べるとRK本当に少なく感じてしまう >>946
ハムゲー化は手っ取り早くアクティブ増やす対処療法として効果あるだろうけど少なくとも俺は辞めるしだんだん嫌気さして辞めていくやつも少なくないと思う
最初期のハムポチポチが嫌いで3周年くらいまでアンインストールしてたからな リバイアサンとアスラの夫婦をフレンドまふうけん使って倒してたころが懐かしい
エンアスオル風呂とかが普通に通用するころだったけど、絶妙な難易度だったなあ パズドラモンストみたいなのはともかくFGOグラブルみたいなゲーム性皆無のハムハムが最上位に居座ってるとゲーム性面白くても売れるとは限らないんだなと思える 闇鍋クソ仕様からのガチャ改悪で
ほとんどの課金の信用を失ったよ
神器も疑問。
真っ黄色+フル鍛錬より配布が強い…
とばっちりでロゼッタも全く配らなくなった。
そしてレンズ、
これには複雑なユーザー多かっただろう
かつて爆死した装備が配布だからね
そこから覚醒ばら撒き。
もはやかつての装備はおまけでしかない。
要するに運営は、従来の客を捨てる舵をとった。
その結果、新規客を得られたのか?
結果は聞くまでもない
ほんの少し前、超絶やらブレイブで爆死したのは何だったのか?
くら雲チェインはその直後に福袋で買えるし(狂ってる)
セリス覚醒も再販早いし
これはもう内部の企画者が、ハマった人を狙ってコケにしてるとしか思えん
自業自得だから、このまま死んでもらうしかない >>948
もう脳筋ゲーになってるやん
フェーズとタイムアタック導入した段階で火力至上ゲーム路線は決定してしまったからね ユーザーに得しかない変更をここまでネガれるのは才能 新イベ毎に3連ガチャチケットきたら毎週楽しみになるんだけどな 運営は方法を間違えたね。
期待や興味よりも、まず疑念を抱かせてしまった
「今まで爆死して引いた装備は何だったんだ」
「また引いても爆死しか見えない」
「それもまたブレイブのように扱われるのだろう」
どんな形であれ、爆死者への補填があれば
ここまで一気に客が逃げていく事もなかったのではないか >>941
いや普通に覚醒の方が強いから
シルドラ型理不尽自己バフを打ち消せるブレイブもあるけど活かすためには自己バフを何秒目に使うか完全に確定させて
ブレイブを使うタイミングを完璧に合わせないと意味がない ブレイブ自体がオバフロしてしかも纏えるんだったらマジで有能だったと思う アルフィノブレイブに短縮なんかついてたっけ?と思ったら2ターン短縮か ミズアマ3気持ちいいよね 二回発動ブレイブ0の糞さよ ブレイブはエーコのやつだけ今でも使ってる。あれのL3にふみとど付いてたらなぁ
ちな裁定者難民
閃技もブレイブも白はまだ使えるの多い気がする 裁定者は交換できたのに取り逃がしたやつおるんやな^_^ まあいうて過小評価されすぎな節はあるよなブレイブ
たぶんターゲットだったであろう魔石5なら纏ってアビで殴って狂式解除するができれば合格だし
強くはないけど便利やねみたいな評価に落ち着けるつもりで作ったんだろう感が伝わる ブレイブも外国のRKみたいにレベル2からにしてほしいわ
そうじゃないと使いづらい あれは魔石ロックマンが出来ないけどどうしてもその属性から行きたい人用のとっかかりみたいになってしまってる
弱点魔石あれば魔石5ではいらん >>963
便利枠にしたかったのなら一回使うとレベルゼロに戻るクソ仕様をなんとかすればよかったのに、直さずに覚醒だもんなぁ アルテミシアブレイブとか一部のブレイブは魔石特攻感が強すぎて萎えるんだよなぁ
露骨な集金体制は鼻に付くというか ダメコン1位は闇パになりそうだね。
運営のコメント楽しみやで マギアLv確認してみたら200台が2人、100台が6人しかいなかった
ファブマラほとんどしてなければ普通こんなものだよね ブレイブはレベル2からスタート、使ったらレベル1ダウンでいいじゃろ >>971
レベル0無くしてくれるとかなり使えるようになるな
二回発動マテで倍率低いながらも二回目も突破する可能性あったり
デバフ系だと使われることが無さそうなMAX以外も使いやすい スレ見て、調べたらマギアナ一番高いウララですら200無かったわ マギア実装から1度もファブマラせずにパワダンでスタミナ消費してたけど200は二人いるな とりあえずメア3に参加するキャラは全員200以上にする修行僧です レコパさん叩かれまくってストレスでやめたりしてて今は三代目くらいになってる説 回復ブレイブのレベル0は邪魔やな
バーストのがまだまし ブレイブの上位互換であろうエクスデス絶3いいわー
スレ立てチャレンジします いつぞやのシリハピで当たってガッカリした犬絶が雷おでんに刺さった
豆鉄砲だと思ってたライトさん覚醒の20連追撃でトドメも刺せて大満足
以上チラ裏でお届けしました 長くやってるソシャゲはいくら金使ってもすぐに第一線までなるやつほぼないよね
FGOなんて新キャラのレベル上限解放するのに必要な素材がノマダンの最新部分とイベントしか落ちないみたいなことになってる RKも覚醒奥義手に入れたぐらいじゃ全然だからな
アビ精錬5フラグメントルビー魔石育成とやる事沢山ある このスレッドは1000を超えました。
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