【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part263 【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549592885/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549078260/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part262
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549649331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よっ…ほっ…ほほっ…ほほほっ…
何の時の掛け声化はわかる人には分かるだろう >>1乙
やっとビルダーアイまで開拓レシピ残り10になったけどギロチンが全然ドロップしねぇ
アークデーモン以外になんかないかな >>28
拷問部屋作るのに欲しいのよ
部屋レシピ埋めないとあかんのでしょ?もしかして全埋めなくてもいける? >>29
ミッションで必要なのは100レシピだからだいぶ余裕あるぞ >>30
まじか…とりあえず数とか数えず上から順番に作ってたけどここに来て進まず辟易してた。
だいぶ気が楽になったよ!ありがとう 100/126でいけるはず。俺も庭園系全く作ってないがビルダーアイ持ってるよ。 さすがに部屋レシピコンプがビルダーアイ必須条件なら暴動起きるわw >>24
初代クリエちゃんの「おー」と「イェイ」が好きだった ・赤の開拓地をモンスター専用に開拓する
↓
・船で素材島行くたびに通る船着き場が気になる
↓
・港を作ろうと決意、岩山を切り開く
↓
・垂直に切り立った断崖絶壁を何とか自然な形に修復できないかと四苦八苦
本来の開拓からどんどん外れていくわw 新しく本拠点作って移動させてるのに挙動がおかしくて
前の拠点にうっかり残ってる何かに引っ張られてるのを発見すると
クククそれがお前達の拠り所か・・・ならば破壊してくれるわ!!って気分になる 声といえばシドーの声が社長である必然性一切なかったな
なんで少年にあの声使ったしと思ったが一番有名な役も一応高校生だった >>32
俺も順番に潰してギロチンで手間取ったわ
アイ取得までもう少しだな ロリコンじゃないけど幼女のよっ!とやっ!がなんか好き >>41
シドー君の声、これもしかして……と思いながらプレイして
スタッフロールを見て変な笑いが出そうになった スタッフロール見る前に女主人公がエロマンガ先生だと分かった奴おるん? 子供のデータがからっぽ島作業台とか染料樽とかがほぼ使えない状態になってしまったらしいんだけどこれはどっかに出しまくったらなるんだろうか?
個数制限でもあるのかなと思って他の作業台消して新しく出してもやっぱり使えないみたいで 少年つっても中学ごろになれば声変わりするしな
正確な年齢分からんけどあいつら15くらいだろ多分 俺はアニメまったく見ないから
初代女主人公と2のシドーがユーフォの低音パートってくらいしか知らない >>35
と言うか公式ガイドブック発売までビルダーアイ取得者0になるなw
むしろ公式ガイドブック発売までビルダーアイの詳細も不明のままなので暴動起きないのでは?w
発売後は知らんがw 庭園難民とギロチン難民、
あと俺はだいぶあとで作ってちょっと厄介だったのがすぐ壊れる部屋だったな
一個置いただけですぐ部屋認識してくれなくて爆発して焦った
>>46
バグってるので、とりあえず本体ごと再起動かな
俺も一度挙動おかしくてそれやった
それでも直らない時は >>33
うん
>>28を好きになりそう
>>34
>>35
けっこう余裕あるんだな
ファイヤールームとか作りながらこの部屋何に使うんだよとか腹立ってたw
良かった、これで他の開拓レシピも捗るわ
>>42
あと面倒くさそうなのはモンスター連れてくるのと全種花咲かせるのと地図のドット種類増やすのくらいかな
攻略見ながらがんばる 自分も折角だからストーリー島で作ったレシピ以外を作ろうとして
部屋レシピ埋めてたなぁ
今は各キャラが部屋レシピのヒントくれるけど
ネットなかったら詰んでたな >>50
魔物の庭園だっけ?
攻略本をフライングで買えるまでもつれたの?
ススキ発見者は自力っぽかったけど 建築の習作にモンゾーラの風車小屋復元しようと思ったんだけど結構大きいのね >>27
良いなぁ…俺なんて50ちょっとしかない
部屋になってる建物をコピペしながら作ってるけど、なかなか巡り会わないからなぁ…
自分で作れって?センス0だからそこは察してくれ >>53
シドーがちょっとした2人部屋のレシピしか教えてくれないんだが同棲フラグ見え見えなのでシドー主人公2人部屋は絶対作らないと誓ってる ふう、緑の開拓地を猫20匹で埋めてやったぜ
最後にグレーの猫来たけど
攻略サイト見るとグレーより黒の方がレアなんだな
川周辺は整地せず緑化して森林公園に
石版周辺は猫カフェとか作る予定 >>56
レシピ埋めるだけならセンス要らんでしょ
作ったその場で壊せば良いし >>56
島に欲しい部屋は残すためにちゃんと作ってるけどレシピ埋めるだけなのはすぐ壊すから2段壁でちょちょっとやるだけにしてるやで 7以来久しぶりにドラクエシリーズ触ったけど、やっぱりドラクエは優しいな。
コツコツやってればクリアできるつくり。 ビルダーズ1で激突マシン騒動も一応あったけどな
まあ今はクリアは温い >>54
魔物の庭園のレシピ投下は公式ガイドブック発売日当日だったよ?
投下者は公式ガイドブックからみたいな事を言ってたようにも記憶しているけど 何も知らずに普通にプレイしてたらスタッフロール、EDクレジットとか一度見て
また最初から全部プレイしなければならない仕様
オンラインストレージやUSBにセーブポイント用意して、本命のデータで画像掲示板とかうpして楽しめっていうやり方 増殖で忙し過ぎて建築進まねー
増殖ビルダーズだったな 主観視点でやるとビルダーアイぽくビルドできるの知らんかった
ビルダーアイ持ってないけどこれかなり楽になる ギロチンで苦戦してる人って同じチャポチャポでシルバーデビルから竜王の旗手に入れて竜王の間を作るのにイライラしそう
いかづち石、千年氷とかいらないよ 緑で料理しない問題解決したわ
石版のちょっと西ってもう青の領域なんだな
はみ出してたわ
ソフィが「お料理ができませんわ」とか言ってて何言ってんだこいつと思ってたけど、
鐘鳴らしてみたら青から犬姫が走ってきたわ
こんなことだったとわorz >>51
すぐ壊れる部屋ってまだ作ってないけど水張ってそこに魔法玉置いたら爆発しないんじゃないかと推測してる 船着き場の海底の海寄りの一部が保護されてて壊せないけど
イベントの予定でもあるのかね
海底神殿と違って何も無さそうなところなのでむしろちょっと怖い 画面の片隅にでも
自分が今どの開拓地にいるか表示があったらいいのに
音楽変えればいいんだけどさ >>72
根本的には一枚マップで全ての住民を処理できるようにすべきだった >>75
それはそうだよね
知られざる島みたいにひとつの島でひとつのエリア……
と思ったらかいたく島がそうか 深海と囲まれてれば外から壊して入れないから車ワープでダンジョン的なものを作れるかもしれない >>74
10×10の広い空き部屋の床中央にブロック一段置いて
その上に魔法の玉置いたら部屋無傷ですぐに壊れる部屋クリアしたよ
どうやらハンマーの必殺技同様魔法の玉には下方向の破壊判定は無いらしい >>39
港はダメだけどかいたく地は形良い山コピってNPCに作らせればいいじゃん!
↓
白岩5000個つぶつぶ4000個
↓
そざい島を整地
Yes Its builders! >>78
再編途中で放棄した青エリアで肉や野菜を生で貪る惨劇を見たから、可哀想になって焚き火を置いてきた思い出が… ダイニングと、キッチンとかごはんどころの境界がわからん、食器系を2個以上置くとダイニングになっちゃって料理配膳してもらえない。
食器系置きすぎるとダイニングになるの? 畑仕事したり料理したりしてくれるNPCに限って
畑でキャベツを丸かじりしていて
何だか申し訳ないような気になる >>71
あそこはハーゴン教の追撃船(ぶつかった方の奴)が現れたスペースじゃね 処理落ちしないところで小さい部屋に魔法の玉置いたほうが安全じゃないですかね こっそり知ってる人教えて
泥の巣穴と骨の?アイテムって何? 広場系の入り口で1弾部屋作って2段目に爆弾置いたらいいんじゃねえの ダイニングの他にキッチンあればそこから配膳してくれるよ? マルチしてるとき明らかに壊したものが出るのにラグがでて
そのまま切断されてセーブされてなくてやりなおしってのが多いんだけど
これはみんなもある?こっちの4人の誰かの回線のせいなのかな ダイニングにたくさんテーブルあるのに3つくらいに行列しやがる 青の開拓地の計画が頓挫したので 船着き場に港町建設してるけど本当に誰も来ないなここ >>92
やっぱ部屋分けしないとダメか…
部屋数上限気にして壁作ってなかったから。
大人しく大きいレストラン作るわ… 窓際に食事テーブル置いてたりすると建物の外で順番待ちしたりしてるしAIに期待するのはやめにした 他人の島見にいってアプリケーションエラーで落ちてセーブ消えるコンボ喰らった人どの位いる?
作り込みすごい人の見に行くときに注意が必要てチュートリアル作ってくれマジで ジュドと裏山作ろうかな
アラビアンもいいな
ラビリンスも良さそう
海底のお城も捨てがたい
でもやっぱ魔界かな フン、糞か
攻略サイト覗いてしまった(´・ω・`) >>97
ダイニングにしたくないなら食事テーブルというカタマリを減らすしかない、食器は関係ない
煮込みの大鍋いれて炊き出しテーブル混ぜるかドリンクテーブルにして回避したらいい
もしくは食事するところを部屋外にするか これPS4よりスイッチの方が処理落ちするとかあるんかな ペロちゃんの様子が最近おかしい
トマトをかかげてトマトの表示が付いたり消えたり
さらにはカクカク痙攣してハァハァ言ってる >>105
それ消える前兆だからお別れの挨拶しておいた方がいいぞ >>102
農場から収納箱を撤去する
野菜を抱えて行き場を失った農民達は収納箱のオーラが微かに漂うキッチンの方角へと足を向けるのであった >>108
oh...
キラーマシンだからいっかw 部屋がないのにマップに部屋アイコンが…
辺りを最下層まで掘っても当然見当たらない
https://i.imgur.com/faYFh2J.jpg >>110
何故か以前に創った部屋判定が残るときがあるから
もう一度部屋を作って壊すと消える どうも内部処理的が重くなるのを防ぐために
エリア色は常時判定じゃなくて範囲内のオブジェクト操作のイベントとかの時に判定してる
それを稀にすり抜けるとエリア色が残ってしまうと思われる >>114
マジありがとう!
部屋一個減るかと思ったよ、助かった すぐ壊れる部屋ってのはその名の通り爆発する直前に部屋認識して壊れる部屋だから
別に爆発から部屋を守る必要は無いぞ すぐ壊れる部屋は妙な魅力があるような気がする
作りたくなるわ 二階建ての練習にドルトンオンバ夫妻の家を作ってみた
一階をリビング、二階をゴージャス二人部屋
ついでに庭を魔物の庭園、更にぶきみな温泉とバニー更衣室を隣接
……途中でなんで俺、あいつらのために今までで最大の苦労してるんだろう?と何度か思ったが完成すると気持ちいいな >>103
なるほど、ありがとう!屋外にテラスでも作るかなあ。つーか民家にするつもりの建物についキッチンとかテーブルを凝って置いてしまうからダメなんだな素直にガッツリレストランを作るよ。 >>117
すぐ壊れる部屋で苦戦する人は部屋認識前に爆発してるんだと思う
周囲に何もない場所&再起動で処理速度上げればいい ムーンブルクに戦没者墓所を作って戦死した9人を弔ってるんだが
1人の墓に集中してお参りする謎の現象が起きている 今回爆弾の起動早すぎ かつ 魔法の方ダメージでかすぎ
な気がする 石の墓とかあるだけでもモーションとる?墓地判定ないとダメ? 建材家具そのままで豪華さ下げる方法なんかないかなーー
全員の好みの部屋作りしてるけどクオリティは下げたくないんだよなーー ウリナスなんてどうでもいい野菜より優先して出すべき作物あるだろ
活かしてるならいいけどウリナスである必要ないもん 70近い親父にビルダーズ薦めたいけどいけるかな?まだボケてはないけど >>133
うちの親父は60後半だけど普通にビルダーズ楽しんでるぞ >>129
3段目に明り置いたり1段目ブロック2段目フレームガラスで囲ってその外に装飾する
これでいつもごまかしてる >>136
ありがとう勧めてみるよ
はまったら元宮大工なんでどんなのつくるか楽しみ リモコンスイッチで操作すると
女性キャラが痙攣したりハァハァ言い出したりする
特別衣装とかほしいな >>139
物足りないといい始めたら、ハイスペックPC与えてマイクラやらせろ
そして演算機MODを全部導入
地球すら作れるぞ >>133
ビルダーズは見にくい場所や物が多いからどうなんだろう、
うちの母はマイクラハマったけどビルダーズは見えにくいって投げてたよ。
建築ガッツリ楽しむならやっぱマイクラのがいいだろうけどビルダーズはストーリーがあって小物系家具の充実住人の生活見る楽しみもあるし… 久々にオッカムルに戻ってビルドしてるけど料理人が少ないからか住人達が生肉ばっかり食べていて辛い…
アプデでリズもしくはキメラ並みにガンガン料理するキャラを何人か追加してほしい(´・ω・`) 屋根付きの家作ったはいいがやっぱ蓋すると住人が何してるか判らなくてつまらないんだよなぁ・・・
キャラの周囲が透けて見えるビルダー透視アイを実装してくれ >>138
どのナンバーか忘れたけど文句言ってなかった? バンカーバスターという糞兵装から帰還、なんやかんやでビルダーズ2とエスコン7でDLCが来る前まではひつまぶしできそう >>146
9もセーブが1個しかないから糞って言ってたな
不満言いつつも2本買って百時間単位でやりこむくらいだったらしいが >>144
かいたくレシピ達成したら住人全員帰郷させるか
かいたく島とからっぽ島でビルドの方針使い分けるのがオススメ >>144
住人は部屋でどうこうより
屋外でいかに無駄にあちこち動くようにするかだと思うわ
風呂、クソ、食事、着替え、etc
これを広範囲にばらまくことで活気があるように見える
見える
辿り着く前に帰る・・・・ ビルダーズ3は牧場みたいに曜日設定した方がいいな
日によって行動パターンが変われば
場所にたどり着く前に帰ることも減る >>59
>>60
>>61
いや、まぁそうなんだけど…
最初は部屋だけ作ってた
↓
完成した部屋がださい
↓
他の人たちの写真で色んな建物凄い
↓
よし、ならコピペして部屋レシピコンプ&島開拓していこう!
↓
全然進まないorz←今ここ >>155
面白い進め方だとは思うよ
かなり大変そうだとも思うけど
やり方はスピートなんて人それぞれ、好きにやればいいよ 独力で部屋レシピ埋めるのは無謀だな。
wikiがなきゃブランコ公園すら作れやしねえ!木の足場ってなんだよ畜生! >>155
部屋コンプしたいなら上がってるやつペンすればいいけど
既存の部屋撤去しとけよ、襲撃に来た船も部屋あるから扉外せ >>157
最新のパッチでは何もない部屋で放置しとくとNPCが教えてくれるけど、なかなかレシピ吐かないわ
拷問部屋に入れたくなる 次のパッチでは拷問部屋に入れると部屋のレシピを吐く仕様に 青の開拓地の城何とか使おうと考えてる
食堂とトイレって離した方がいい?ゲームとしてじゃなくてリアルで考えて >>156
>>158
ありがと。
今やっと人のとこから美術館コピー出来たw
でも、心折れそう ちょうどさっきクリア。
1もだけど王道ストーリーはやっぱ面白いね。
ストーリー楽しみながら、建物アレンジしたり整えたりだからクリア後はやらないかなー。
アプデやDLCで箱船救済とかされんのかな?
まぁこれ以上敵がいるわけでもないしストーリーにかかわることはないから、会えるだけだろうと思うけど。 >>161
同室ならアウトだけど部屋としては繋げても構わんと思うぞ
日本の話になるけど労働安全衛生規則や食品衛生法で「客が利用しやすい位置に便所を用意すること」「調理師専用の便所を適切な距離に設けること」ってあるし >>165
食堂とトイレは廊下挟んで向かいにしようと思ってるから大丈夫そうだな
ありがとう参考になった >>166
建物付きでそれならけっこう埋まるもんなんだな まき貝が足りなすぎて困る
トゲでやられてくマリンスライムを眺めるのも飽きてきた マジで全然マッチングできない
これps4 本体の設定とかも関係あるのかな バンナムだから期待できないけど
妖怪ウォッチノリの現代ビルダーズっぽいニンジャボックスってのが出るようだ
https://ninjabox.bn-ent.net >>169
あれは罠使ってもほんと追いつかないよね
つかトゲは効率悪いだろ >>173
ここがビルダー鯖の臨公広場か
えらく禍々しく見えるぜヘヘヘ >>164
敵は扱いの悪かったバズズとベリアルを適当な理由付けて出してくるかもしれん 進撃は前も言われた…(´・ω・)
完成がいつかは分からんけど、ちょっとずつ形になってくのは楽しいね
https://i.imgur.com/W3qIgBV.jpg
>>176
プロ作るなら、南もセットよね >>179
何が散らばってるのかと思ったら露店商人かw ここの人のフレ欲しい…
そういうスレある?
私の空っぽ島では私がしたい建築を手伝ってもらって、相手の方の島ではこちらが、相手の趣向の建築を手伝ったり開拓する。
楽しそう >>174
ギラタイルだと重くなるしさ
とりあえず漫画読んだりして時間潰してる
もう4〜5000ぐらいは使った気がするのにまだ足りない アホ住民にいかに奇怪な行動取らせずに生活させるかのゲームになってきた いいね!だけしとこうって画像があっても保留が出来ないのが残念
どやって顔まんまな画像あげて島に遊びに行く奴とかいるのかな、
120%建築ばかりだし興味0
どこまで自分で試行錯誤して作ったのか分からないってのもある、そんな感じ面白いのには必ずいいねしたい。
ほぼ同じような画像を何回もあげてるのとか勝手に処分するようにして欲しい、
普通に掲示板見てたいだけなのにゴーストの画像とか同じのうpしてバレバレなのに自分でポイント入れて虚しくとかならないのかなあ
ぶっちゃけhide364 ビルダーズオンラインとか出来たらひたすら整地したりひたすら爆弾投げ合うタワーディフェンス的なゲームになるんだろうか
俺はひたすら穴掘って1人優雅に戦況を見つめてるわ 地下開拓派もかなりいるから油断してると爆破されるぞ >>153
雨が降ったら休みます
○曜日は出稼ぎに島を出ます
特定の曜日にしか来ないキャラもいます >>190
そういうのいいなぁ
でもそうなったらやっぱ釣りは欲しくなるな 釣った魚を飼って、底をガラスにして下から眺めたりなぁ >>192
そこに女の子だけ放り込んで下からみたい 住民を観察したいのなら
むやみに屋根は作らない方がいいのかな… いろんな種類のモンスターを集めてるのですが、あと二つが分からない・・・
キメラ全カラーは一種類扱いですかね? >>197
キメラ種で1種とカウントされるから同種は集めなくていい
攻略サイトに書いてある じゃあ誰だ・・・
べビーパンサーと大人パンサーか?
動く石造k? >>199
ベビパンとキラパンは別枠扱いだが
ビルダーのしょのモンスターから自分の島にいない仲間に出来るモンスター確認しなさい 新システムが釣りじゃねえの
で満腹ベルトと空飛ぶ靴も一緒に来るんだろ
後者2つはビルドを快適に行うのに必須だと思うんだが
前作にデフォであった物を有料DELにするのはかなり悪質だが早くしてくれ 大魔神に挑んだら世界樹の葉がなくなってしまた・・・
あれ、どこで手に入れたかな? 窓枠固定ガラスが使いにくいよぅ
なんでビルハンで叩いても繋がるやつに戻るんだよぅ >>196
ガラス屋根か…
もう壁もガラス張りにしちゃうかな
氷ブロックがもっと透明感あれば良かったのになあ >>206
衣装部屋にタオルの服だけぶち込んで全員タオル服着せてスケルトンハウス生活させよ >>179
おおー!
露店もいいな
今度枝折に行きますね なるほどねぇ。
某氏の動画見て、やっとなんで曇りガラスと透明ガラスの2種があるのかわかったわ。 ワッチョイ c528-/WZRは触れちゃいけない系? このゲームキャラのおかげでどういう家建てるかも内装も考えられるからありがてぇ
ようやくあらくれ2人の納得できる家と部屋できたわ >>69
それな、石板が中心かと思ってたから白い山が警告出て壊せなくて「開拓範囲せめぇな!」とか
「でもまぁストーリーの拠点も同じくらいだっけ、しゃーねーなぁ」とか思ってたら
逆方向にめっちゃ広かった 小5の弟が隣の部屋で必死の形相で連打して綿を増殖してるわ。
増殖して何が面白いのかわからんわ。 >>169
抵抗が無いのなら、メルキドシールドを使った増殖バグでいくらでも増やせる >>214
楽したいのだろう。
綿はちゃぽちゃぽで黒染料集めしながらアルミラージ狩ってれば生肉と合わせて結構集まる。あの島たまに綿の草も生えてるし、ネズミ狩れば毛皮も集まり、既に持ってるがシルバーデビルとアークデーモンのレアドロも狙うから一番行ってる島かもしれない。 ビルダーパズルを全部解き終わったと思ったら、メダルが88枚だった
開拓レシピも終わってるし、完全に積んだわ。ていうか、明日の祝日潰れる 一軒家が欲しいなと思ってたらあれも欲しいこれも欲しいと部屋がどんどん増えて
結局モンゾーラ組を収用する寄宿舎になっちまった
でも生活の音がしてて楽しい もうちょっとNPCが死なないストーリーにしてくれないかな
ムーンブルクのカワイイ女の子兵士→元町娘とかシドーに兄キーって着いていった兵士ちゃん達とか
キャラグラがみんな可愛らしいから死なれるのが嫌なのよ >>216
違う。
そこじゃない。
連打しなくても線路引いてドリルトロッコでグルグル回せば完全放置で寝てる間に
要らない程に増産できる。 個人的には増殖よりムーンブルクに農民が欲しい。
なんで唯一の農民が怪物なんだよ。 敵を散々殺して、味方が死ぬのはツラいっていうのは、エゴだけどな。 なんで性欲よ?NPCとは言え死んでほしくないって話しじゃん でも俺野郎が死んでもあんまり気にしないけどかわいい子が死んだら悲しいよ >>222
おく事が出来る物はほぼすべて可能。
オリハルコン鉱脈はなぜかできないんですけどね。 まあドラクエだから死人があの程度で済んで良かったというか
世界観を表現するための適度な犠牲者だったと思うよ
ウゾーンの残してった船内とかエグいわ
あんまり甘々にしてレベルファイブみたいなシナリオになるのは嫌 住民が屋根の上に乗ってしまうの何とかならないだろうか…登るところはどこにも無いはずなんだが… 基本的にこのゲームキャラが子供みたいで可愛すぎるんだよ
たとえNPCでも愛着でてしまう
ムーンブルクでは簡単に殺すなやとマジで嫌になったわ >>229
登場人物全員善人なファンタジーライフは癒されて好きだったな おっさんというかマギールちゃんやられたのとても悲しかった シリアス系FPSなんかでも非戦闘員の女子供が死ぬのは嫌な気分になるので何となくわかる
戦闘できる女子供なら気にしないけど リック「こんな馬鹿な奴等共だったら生き延びれただろうに、ちょろい奴等と肉親、ぺっ」 1とか遠くから担いで助けてきた住人散々あれこれ食いたいとわがまま言ったあげく死んでくさったしたいになって襲ってきたじゃん ムーンブルクやマギールの死は確かに悲しいけど、前作が手厚く看病した病人がただ死ぬのではなく発狂してくさったしたい化、さらにそれを自ら葬るというえぐい演出あったせいでまだ優しかったと感じた。 トレーニングして元町娘から兵士になった娘やシドーに着いていった子達埋葬したときほんまに悲しくなった
ほんと微笑ましかったから
これ絶対にグラが可愛すぎるのとそんな鬱展開が合わないんよ >>240
あんときもそう思った
今回ムーンブルクでまたやりやがった!とマジで嫌になった 分岐は欲しかったな
シドーを慕う三人
どうのつるぎorてつのつるぎ→デット
はがねのつるぎ→意識不明の重体、シナリオ後復帰、埋葬チュートは伝令兵
魔物にはがねのつるぎorほのおのつるぎ→デット
でもってモブ住人輸出させてくれw
オッカムルなんかも農耕不能だし報告がなくなって旨味がまずない ドラクエは小学生もターゲットにしているから、死人が少ない作品ではあるね。 増殖失敗して参加金メダル失ってしまった。。。
テキトーに試してたら後になって気づいたわアホス。。。
素材島じゃオートセーブないからからっぽ戻った時点で終わりだー かんおけまでナニかついできたらそこに住民が寝てたのはわりとひいた
別にかまわないけど台無しだよ >>246
えーと、これが今度実装される釣りシステムかな? 逆にポロポロ人が死ぬ作品だったら麻痺して印象に残らなかったとは思う >>244
ドラクエ本編でも人死にまくるしこれは無くならないだろ >>247
からっぽ島戻らずそのままリセットしてもダメ? >>251
ビルダーズではそこまでやらなくてもいいんじゃないかな?
鬱展開にしたところで様になるグラじゃないんだから ドラクエで一番鬱だったのはビアンカを選ばなかった後の彼女の村での寂しい介護生活 疑うことを余儀なくされる画像掲示板、
馬鹿や脳みそ不足な奴共もなら簡単に見分けられるしトラップ(いろんな意味で)満載な城とか
ゴキブリホイホイにかかってくださいって島に誘導させようと必死
こう書くと絶対レスに池沼とかキチガイとか叩かれるの分かってるんだけど敵は多くてなんぼだもんねw
画像掲示板は面白いけど、人を騙すには幼稚な奴が多すぎるってのも困ったもんだ、
自身の誇り、プライド、アイデンティティなんか見られなきゃ何でもいいとか勘違いしてるんだよねえ ビルダーズはドラクエらしさがウケたんだと思うが
2頭身ちょいってビジュアルもドット絵時代を彷彿とさせるし >>253
いやからっぽ戻って、あ!無えって気付いた
いろんなアイテムで試してて上手く行かなくても1個は戻ってた気がしてたから油断してた
たぶん2回目の角置き忘れて叩くと消えるのがあるんだな マグネギミックに手を出して洞窟にアタリのスイッチ押すと隠し階段が出るギミック作ったけど、スイッチの遠隔接続手間だな
中継のスイッチ地面に埋めたり、ハズレスイッチをアタリのと被せないようにするとか結構大変だな 船着き場に手を加えてるとき海水を汲んでしまった…
タブーだったとは知らずセーブもしてしまったよ ハンマー使おうとしたら壺だった的なのは、ビルダーあるあるだな >>262
真偽のほどは定かではないけど、1/4水ブロックの検討もされてるらしいので待ちましょう
カッターとかみたいにアイテム選択時の上下で1/4だけ注ぐみたいなコマンド来るといいですね 今回ドラクエにしては割とマイルドだなとかんじたが、色々な意見もあるもんだな
キッシムがシドーの腕にぺちゃんこにされてシドーが復活して無意識のうちに罪に悩まされるまで予想してたわ >>265
おーそうなんですか!
アプデ来たら嬉しいなー
気長に待つよありがと >>179
もう少し、あともう少し国境の門を厚くしてくれ 水の上にブロックおいた時の、微妙な空気の層も改善してくれないかな 隣室の弟がなんか唸ってるから聞いてみたら対策施されて
増殖できないんだとさ。
なんかよくわからんけどそうだよなあ。 試してないけど検証スレみると出来るっぽいけどな
対策アプデなんて最近ないし 商人の仕様見て愕然、もっと頑張ってw
ハートの価値が無いに等しいのにこれ以上増やしたくないし
いばらの剣みたいな在庫処理も売り上げ零じゃないとはいえ効率が悪い
効率そのもので言えばエロ本が良いんだろうが無限化素材なのも味気ない
素材無限化じゃなくハートと交換可能権利なら丁度良かったと思う
「ブロックは作れまいしのう」
「鉄無限化ですが?」とかもうね マルチで遊んでてセーブされずに終わる不具合ってある? 素材無限化はシステムとしてはいいとは思うけど。少しやりすぎな感じする。木材無限も前作みたいに切り株破壊したら種ドロップしてまた植えての繰り返しでよかったと思う。
折角前作と違って対象のサイズが大きいと6つくらいドロップするよう進化したのに木材も石材も無限化されて意味の無いどころか無限化すると収納の圧迫と言われる残念仕様になってる。 >>272
弟の部屋で、自分が知ってる方法で試したけど、やはり増やしたいオブジェクトは
形だけ残り、守り壁は外すで外れてしまう。
自動アップデートできないようにしてるようだけどなぜだかわからんけど
できなくなっとるわ。
まぁ、既に終わったゲームだからどうでもいいけどそんなにキャベツ増やしたいのかw
本編ゲーム中も碌に飯なんか食わせてないからどうでもええわ。 一度作ったことのある料理は一覧から選んで作れるようにならないかなぁ なんかクリアした後いろんなバグが出てくるようになった
途中で固まって再起動とか、いきなり主人公が透明人間になって消えるとか
パーティーにしてるスターキメラがいなくなるとか 無限化以外でも採集しなきゃならない素材が結構あるから無限化はありがたいわ
ハートの使い道はほしいけど建築のためにハート集め必須になると厳しい
魔物や動物がメインだったりの建築を縛ることになるし
ハートの使い道は人間キャラ用のお楽しみ要素系消費物とかの方がいいかなー
交換限定食材とか商売用アイテムのクラフト素材とか? >>270
屋根付きの家作ろうとしたら限りなくダサくなって壊したわ >>279
そこはレートとハートの産出調整でどうとでもなる
生活基盤整えればすぐウン万手に入る代物で厳しいだの縛ると思えるような
それこそ大規模建築をハート貯まる暇もない超高速建築が可能となると
もはや「かいたく島でクリエイティブ用意したら?」って話だし クリエのアトリエにすればいい
と思ったが建材に特化しすぎだなゲーム的に クリアした
大シドーが覚醒した後主人公や小シドーよりも方舟の連中の心配しちゃったW
なんとか逃げ切ったみたいであれすら落とせない大シドー弱すぎだろW
あの連中助けて監獄島に住まわせたらええやん
新生ハーゴン教をビルドせよみたいなDLC頼むわ まさか町娘が死ぬのが嫌っていうのまで否定してくるゴミクズがいるとは思わなかった このゲームへの否定的なことを書くと必ず湧くゴミがおるよな
しかも屁理屈や嘘を使ってまでこのゲームの明らかに悪いところを擁護しようとする
実質的なアンチだな プレイスタイルは人それぞれだから無限化は多数にとって得な良い手だと思ってんだけどなぁ
とりあえず俺は今より不便になったら困るわ…
木の床塗り替えで数千ブロック採ってきても地形変えてるとすぐなくなるし
>>273の最後の2行がよくわからんからなんか食い違ってるかも。ごめん このゲームを変に持ち上げている奴は確実に嘘つきだから無視したほうがいいぞ
ゴミみたいな攻略サイトや開発の関係者かもしれないな 俺は全アイテム無限は嬉しいし、もしアプデで来たら即使うけど
素材採取して作成する過程を楽しむ人もいるだろうし
オンオフ選べるようにすればいいと思う 大理石無限なかったらきついな
そのままでも使いたいからしかたなく集めてるけど城の壁の分もと思うと… >>288
だからクリエイティブモードで住み分ければ解決だろう?っていうね
それこそ稀少ブロックや一点ものも心置きなく使える
それに金とかならまだしも木材のレートなんて1、多くても10だろう
でもって数千なんて張り替えてる間にハート貯まると思うけど
最後の二行はストーリーラストで
メタッツ「ここには素材がない」キラーG「ブロック作れまい」
無限化ビルダー「鉄ならもう無限に…」とかなっちゃってシドニウムも必要とはいえ
話がおかしいことになっちゃうし 増殖は全てできなくなってまつ
仕込まれたのかな?
守り壁普通に外せる・・・。 ゲームの内容も売れ行きも悪くないのに
スレの勢いがないのは
こういう奴が粘着してるからだろうな
もったいない >>291
大理石一個につきハート100とかのクソレートでもなければまず不足しないかとw
数万ブロックを1時間程度で使えるならそりゃ無限化ないときついだろうけど ハートと素材トレードが導入されたら住民娯楽漬けにすることがメリットになるな >>51
最初の3人の部屋に置いたら直ぐ認識したぞ まあ飯もなくても困らんし、何かがなくても困ることはないからね
資源やインフラが不足することで困るようなゲームではないし
農民は畑を使うnpc
村人青は娯楽施設を使うnpc
と各施設に人の気配を感じさせるためのパーツ的なもんでしょ npcも景観整える素材として考えればハートの消費を
指定した好みや職業のステータスを持つnpcを
島に沸かせるために消費するというでもアリかなとも思う ハートに価値があったら前にいた奴隷農園みたいなハート収容施設も作られるのか… まあハートの使い道はかなり要望出てるから、運営も今後のDLCで何か考えてるでしょ
かいたく島を複数持てるようにするらしいし、かいたく島一つ買うのに5000ハートとか要求してきそう
レア素材交換や転職みたいに何度でも消費できる使い方が本当は一番いいだろうね
ヤスじゃない方の船長がDLCで帰ってきて交易始めてくれないかな 10000ハート消費でピリンちゃんやローラ姫が特別ゲストとして来てくれるなら嬉しい
9のリッカホテルみたいな 効率良くハート稼ぎたいなら
成長の速い小麦メインの大きな農地にフライパン調理台10以上のキッチン
食事テーブル12、便器8以上のトイレ
多人数が一気に利用できる娯楽に大きなプール
多人数が一気に利用できる大きなあったか温泉
将軍や兵士が多い地区は作戦会議室と訓練所
こんな感じ クリア後もハートの収集、消費を必須にしちゃうとそこをきれない「ゲーム」になってしまうから
ブロック遊びに没頭しきれなくなるとクラフト派が多分暴れだす
あればまあ使い道はありますよ、くらいのものが理想だとは思うけど ハート稼ぎならトイレ系の部屋認識されているトイレじゃないといけないから8器以上とか無駄じゃないの? みんなのトイレで便器3基だけど8基置いたら使ってくれてトイレ渋滞解消されたよ
まあ便器8壁掛けタオル8のワイワイトイレとかレシピがあればもっと効率良くなるかもね
あと住人によって食事やトイレのタイミング微妙に違うっぽい
研究中だけど >>277
この料理この組み合わせだったっけ?と材料突っ込んで違った!とかあるね
せめてレシピで組み合わせ載せてくれてたらなー >>308
使ってくれるんだ幾つ置いても3器を回すだけかと思った
ごめん 2周目モンゾーラ終わり
やっぱいいわー
最期船に乗ったときのみみずん下はみ出しててきっも >>306
別に野宿でも食事無しでも住人生活できるし反乱も起きない世界だから
クラフト系は住人気にしなければいいだけでは 2の体験版やったけど、最初のチュートリアル船で甲板から地下に穴が空いてる意味は何? なぜこんなところに穴を開けたんだ? まあ便器は使うだけなら原っぱにぽつんと置いていても使う
風呂も同じ
壺はトイレ系の部屋でないと便器と認識されない 破壊の信徒たるものどもが船の修理とかいう創造行為を許すわけがなかろうや
モンスター船の穴は自分で埋めてくれっていうメッセージだと思うわ >>312
そうよ、現状必須でないからね
それが何か思いもよらぬ修正でハートを集め続けるのが必須にってしまった時の話 クラフト系兄貴でも農業はさせてるんだからさすがにハート貯まるでしょ 将来的にかいたく島に住人住めるようにするらしいし
かいたく島を生産拠点にするもよし
クラフト系ならハート集めが必要となれば
また整地して街づくりできるなんてむしろ喜ばしい事じゃないか そういやオッカムルにポツンとあるトイレは部屋じゃなくても認識されてたな かいたく島はせめて中サイズなら住民が全域移動するようにして欲しいな 住民すら必要ないような大規模建築とかしてる人はさせてない人もいると思うけど くそカメラと相まって何回か落ちてイラついたわ
修復するチュートリアルがあるのかと思ったよ
全員と話してから船長に話しかけたらまた全員と話せとか…テストプレイしたのかなと思う
1はそんなの感じなかったけどな >>308
みんなのトイレですら男女混合で現実にあったら批判殺到なのにさらに上位のワイワイトイレとか最悪だな。 >>314
部屋外でもトイレ系以外の部屋認識でも使うのは知ってるけど
ハートを落とすのはトイレ系部屋のみ。トイレ系部屋は3つしか使わない、と思っていた >>321
逆にそれだと染料確保と食料確保どうしてるのか気になるわ…… そういえばシャワーやトイレは置いただけで住人使っていたなw
先に間取りの為にシャワーやトイレ仮置きしたら
住人が壁がほとんど無いのに使いに来たな >>325
ああそうね
染料のためにしてる人が多いかもね そのチュートリアルを入れようとした名残りだよ
ゲーム内トマソンってやつ
色々判断出来る良い体験版だと思う 住人邪魔だから建築ある程度終わるまで全員島に帰したわ
染料は寝てる間とかにモンゾーラで放置して作ってるな ガチ勢はやっぱ計画性のある建築できるんすねぇ
最後に残った山頂着手したいけどどうすればいいか迷ってるわ 畑は各地区必ず置いとくとおもうけど緑 赤 青の地区に農作業要員何人おいとく? 青は畑おいてない
他で余りまくるから青の台所に突っ込んでる 赤青に畑置いたら没個性になりそうだから緑にしか置いてない
でもコーヒーとか暑いとこにしかならなさそうな作物は赤に置いとくか考えてる 畑はそれぞれの開拓地ごとに作ってるなあ
うちの青の開拓地は畑(そざい島からの農民配置)、レストラン(明治キメラ配置)、バー&醸造所があるのに寝床が全くないという状態だね
…ビルダー城で何とかしようとしてるけど、アイデアが思い浮かばない
誰か俺のビルドレベル上げてください 農業生産は緑だけに集約したわ
たまーに作物をまとめて赤青に移してる
緑だけでも過剰生産状態 青はシスター3人体制だから万全
と思ったら食事テーブル12に料理一杯入っているのに加えて
炊き出しテーブル10にも料理一杯入っている
超過剰供給体制
というか城の城壁に置いた兵器収納用の箱に料理2500ほど入れた人手を挙げなさーい
ビルダーさん怒らないから 一部の人物だけ服替えてほしいなぁ・・・
序盤の船長、ソフィとかさ・・・ シスターに炊事させると、お祈りさせて、みたいな事ずっと愚痴ってるよね シスター
お前の両手は何の為にある
祈りで両手を使う暇があるなら料理生産する方が皆を幸せに出来るんだぞ ピラミッドどうするか迷ってたけど一階だけ残して中型建築の土台にするという天啓を得た
ギースタワーの土台にしちゃるけんね…! ピラミッド二階行きの階段のせいで住民のルート誤認が発生してうざい
日中ずっと登り降りしてやがるもの >>346
剣というにはあまりに大きすぎた鉄塊振り回してそう 動かない石像振り回して歩くビルダーさんのほうが強い 追加のセリフって明らかにユーザーの書き込みを意識して作ってるよね
ドルトンには地下ですら勿体無いわ! ハートの使い道は製作速度アップとかビルダー道具の効果範囲アップとかトロフィーとか… >>347
ぐぅぅぅぅぅぅぅぅりぃぃぃぃぃぃぃぃふぃぃぃぃぃぃぃぃんどーる! 俺も船長に立派な剣と鎧あげたい、剣片手に走り回る船長みたい マッサージ部屋に衣装置いていきたいんだけど勝手に着替えないようにするにはどうしたらいい? >>355
更衣室だと明かりをスイッチで消すと服を戻すから電気消せばいいんじゃない?
マッサージ部屋に明かり必須だからそっちの機能も消えそうだけど。 >>341
小麦とキビの数がとんでもない事になってるわ。
皿にはパンばっかり置かれてるのでソフィの願望は叶えられてるが。 今更だけどキッチンの収納箱に油とか雪とかしまっておいたら
彼らはそれを材料にした料理を作るのだろうか
城のキッチンだと井戸で水くんでるのは全く意味なさそうだけど 畑の箱から調理場に移すのと調理済を皿に並べるのは手作業でやってるわ
ここを自動化するのはシステム上いくらかの妥協が必要な上に
数が999近いとそうそう要らない手間だから >>360
かき氷もアイスもフライドポテトも作ってくれるぞ 道具屋に名前壁掛けで商人指定していると武器屋で商売しなくなった名前壁掛け使えば道具屋専門、武器屋専門って感じで商人使えるのね いま一周目のムーンブルクですが、鐘を鳴らす度に兵がワラワラやってきて小さな畑だけでは食料が尽きそうです
どこか大量に補給できるような場所はありますか? >>362
サンキュー
青がイモオンリーで悲しくなってきたから取り入れるわ 制限系の改善は無理っていってたけど
セーブデータ数も増やすのも無理なのかなー
気軽に2周目できない。
別アカウントにセーブ移せるなら複アカでもまぁいいけど、そうじゃないしな。
しかもPSIDって作ったら消せないから
公式で2周目は別アカウントでできるって告知してるけど
真っ当な解決策じゃないよなこれ。 >>364
どこかの宝箱に小麦が入ってるからそれを集めるといいぞ。
ムーンペタで生肉しじゃがいもと小麦でハンバーガーかなりの数量産できる。 仲間に入れてないのに建築してると
近くをウロウロするシドーくんかわいい やっぱセンスいい人の作品見てるとしっくいの壁使ってねーな・・・
情報量少なくなるのっぺりしたテクスチャは上手く見せるにはNGだな >>367
一箱見つかりました、ありがとうございます
モンスターは得体のしれない生肉でなく、種を落としてほしかった・・・ でもシドー君はこのままだと闇落ち再びだよ
きみの仕様がいけないのだ >>371
ムーンブルクで農業は諦めろっていう開発からのアドバイスだよ
ドラキーがジャガイモを落とすけど種じゃなくてイモそのものを落とすし ピラミッドの下に地下街作ろうと空洞作ってブロックライトで蓋したけど全然明るくない…
一日中明るい地下世界は無理なのか 今さらだけどクリアしたあああ!!!
スライハルトたちと船長たちに会いたいなぁ……あと車便利すぎる島探索ほったらかしといてよかったーどこでも大体車でいけるし
青の城とは別にデカい城作りたいなーって考えてるんだけどみんな整地どこらへんでやってるの ババンゴの実の破裂で景観壊したくないから2周目やりなおして
序盤の最初の発生イベントまでに整地終わらせて必要な空き部屋作っておこうと思う
あれ一回だけで島全体に実が湧くのね… けいじばんでビルダー城を活用してちゃんとでっかい城作ってる人がいて
おー頑張ったなぁと思ったら端にちらっと手付かずのビルダー城が写ってて草 アップデート後から2階建てのベランダからキメラが降りてこなくて
ベランダで常に生活してる
鐘鳴らすと集まるけど別のとこ行って戻ってくると
ベランダ軟禁状態
景観的にベランダにドア系をつけたくないから
アップデートはよ 敵としてはキメラばかりやたら縦方向に強くてムカつくくせに >>377
ピラミッドとか城とか、何か壊すのが忍びない無いのよな・・・・(´・ω・`) 住民AIが縦方向に弱いのって計算量がハネ上がるから抑制してるんだろうなー
リアルタイムで環境変えられるゲームだから計算すべきイベントが頻繁に発生するし 一度だけ下はペロちゃんの部屋だけどアーマンの部屋に繋がってる2マス程度のベランダでペロちゃん立ち往生してて笑ったわ
別のところにキメラに個室作ってあげたら シナリオで作った建築だから壊してはいけない
って考えるのはまだまだ頭が硬いって事だろうな、まぁゲーム中でもいらなきゃ壊していい言ってるし >>384
子供が作った折り紙とか絵とか簡単には捨てれないやん、そんな気持ち >>381
ピラミッドや城は残してるけどオッカムルの設備はプールからゴルドン酒場まで全て叩き壊したわw 折角作ってくれたからちょっとは活用したいよね
でもピラミッドは使えそうだけど城は壊すかも 自分の作品がちょっと伸びたんでコンテストヲチしてたんだけど
ヤバイくらい工作の温床だなこれ 3位の奴を朝から見てるんだけど完全に自演か工作で伸ばしてるぞこれ 青城は住民が一から考えて立てた設定だしな
壊していいといわれても、ハンマーや爆弾で破壊するのはなんか忍びない
結局壊したけどなw ピラミッドは1階にカジノを作って闘技場、水槽等で像系のアイテムを
活用してみた。たまにポーカーテーブルにモブが来る位だが。
城はそこから増築する形で利用したら左右非対称の物になってしまったわ。 >>384
攻略本にもピラミッド頂上のオブジェは壊して自分で作り変えてもいいって書いてあるな >>382
確かに縦方向弱いな
木の上にゼセルちゃんいて痙攣してた
>>383
個室か!そうする! 人の島みたりするとみんな草原の土使ってるよね
芝生の土使うのは少数派か濃い緑が綺麗なのに 芝生も南国も入手が手間ってのもあるな、チャポチャポみたいなうまい使い方もできないし
でも庭なら芝生の方がいいかもしれないから芝生敷いてくる 大樹を壊したらあのキラキラのエフェクトが消えそうで壊せんわ モンゾーラたびたび戻るんだけど
滞在日数考えたらありえないレベルの収穫が箱に入ってることがあって
からっぽでの時間経過が反映されちまってるのか疑うことがある 草地は枯れた草原&枯れ草原の土ばっかりだな
枯れた草原にススキは良い感じに風流
ポンペリバーもドルトン川もピラミッドも豚小屋城も消滅したけど大樹とゴルドンバーは無理… ロンダルキアの偽ローレシア城を見た後にからっぽ島の青の城(という名目の家畜小屋)見るとガッカリする
無能住人の代わりにハーゴン様(改心済み)来て建築手伝ってくれよ… ゴルドン酒場はなぜあんな不便な立地なのか
そうじゃなかったら旧バー消すのに >>389
コンテストは終了日に入るポイントが海王拳するぞ >>313
ハーゴン教団は補修含むビルドが出来ないというフレーバーだぞ
その穴が塞げるようなら船長が自分で船室の穴も塞げるだろ
見るからに邪魔な甲板の穴ですら放置するような連中だから船室に穴が開いたらビルダーに補修してもらうんだよ >>406
某宗教団体と一緒
他人には祈れば治りますと治らないのはお布施と祈りが足りませんと言いながら自分は医者に行く 夜に整地してたらシドーが近づいてきたんだけど主人公のこと大好きすぎでは? チャコが座りながらホバー移動してたんですが某ヨガ教団に入信してたのですか? 作業台も置きすぎると使えなくなるとかあるかな?家族がなんか使えなくなったって言って
困ってるみたいなんだが >>351
地下でも良いって言っても一番深い部屋でも良いとは言ってない。
地底に溶岩を流してその上にトリカゴ状の牢屋を作って個室指定するがよい 船長ってここじゃ人気だけど、実際は極めて危険な過激派宗教の残党なわけで
現実的に置き換えればプロローグは「少年/少女を奴隷として拉致するテロリスト」だよな
心情的に憎めないキャラなのは同意できるんだけど手放しに持ち上げる気にはなれない >>410
そのうち「はげしいほのお」とか「瞑想」とか「短距離ルーラ」とかおぼえるかもね >>411
使用上限は検証スレに載ってたかな
作業台はかなり余裕あったはずだけど焚き火とか酒樽置きまくってる? >>416
なんか全ての部屋のレシピ公開されてたからコピーしてきたとかいって
造ってたし他に大規模な建設物もいくつか作ってるし
レストランに樽置きまくってた気がするからやはり使用上限かな?
樽や焚火とかも作業台と同じ分類なんだ 大きい・巨大家畜の違いって見た目と肉の個数だけ?
巨大牛2匹作ったけど巨大が産まれ易いとかも無いし
50匹ぐらい産ませたけど大きいしか産まれてなくて
巨大親牛から巨大子牛産まれないんじゃないか疑惑まで俺の中で出てきた… シドーは主人公を近くで見て物作りの勉強をしてるんだよ ストーリーやってるとポケダン思い出す
新作でたらパートナーの名前はシドーにしよ >>413
しかし、あの船長はビルダー拐って何処へ行くつもりだったんだろう…?
現実世界には監獄島ないしねぇ
船が遭難するときだって船の乗員を避難させる事だって考えていてはいたよね
まあ、「乗員」にその後波にさらわれるしかばねになる皆さんが含まれているのかどうかは分からないけどね ビルダーアイとってるのにメダル一枚たりないボスケテ >>421
残党のアジトやろ
どの程度の規模かはしらんが やっとビルダーアイ取れた
部屋レシピを発見してくれた先人に感謝
さて何作ろう つか、破壊天体に漂着した船って牢屋区画までは一応構造物としては残ってたわけだから、牢屋の中にいた方が拐われしかばねーズの人たちも助かったのかもしれないね
ルルは何も言わないけど、牢屋の鍵は開けてあって出れるようにしてたのかな? もしかしたら、船長は船倉に行くさいに乗組員の魔物に鍵を開けるよう指示したのかもね
で、船長と主人公が船倉で作業している間にルルとしかばねーズが牢屋から出てきたが、その時に船が折れて海になげだされちゃったと…
まあ、検証できないけどね 船長「(実はビルダーになりたかった)」という設定でw
破壊天体やり直したらシドーの空気っぷりが目立つ・・・
マギール・ジゴック「似てねーから、間違えんなよ」
キッシム「実はワシ、破壊天体しかでてないんだけど」
船長「俺は一番始めに登場してやったぜ」
ヨージス「全く、よく分かんねーわお前ら」 >>377
二の丸や支城にしたり砦にしたりでもええんやで 久々に掲示板見たけどやっぱ作品レベル全体的に上がってるね
大規模建築やら大きい街やら、前はそんなになかった気がするのに
今じゃゴロゴロあるな 山とか崩すの凄いだるい
町を作ってもNPC少なくてゴーストタウンだし
勝手に住んで増えたりすればなあ ルルはストーリー進むに連れてどんどん印象良くなっていくんだよなぁ
監獄島から帰ってきた時の船着き場覚えてるか?
あそこに置いた覚えの無い藁ベッドとたき火が置いてあってさ、それってつまりルルが何日間もあの場所で一人ずっと主人公とシドーの帰りを待ってたってことやんな
口は悪いけど内心は凄くいい子なんだよね ビルダー城の土台をそのまま城作ったけど、本当に立地は最悪だよあそこ。
緑もだけどワープ先から高いところに設置するのは正直やめてほしい。
赤だけはワープしてピラミッドに風のマントでひとっ飛びで行けるから最高の立地。 ようやく赤エリアの町を元のからっぽ金字塔に戻したはいいが、罠の自動化を住民でしていたのを失念
やむなくキメラ食堂だけ再建した >>432
全くもって同意
他の連中とは違う存在感 ルルの妹っぽい感じが好きなんだけど同意されたことがない >>432
主人公と出会うまで壮絶な経験をしてきただろうからな ルルはツンデレを意識してるんだろうけど
シナリオで別のキャラが壮大にツンデレをかましたから影がうすい >>432
雨の日でも深夜でもいつでも船着場で主人公を待ってるヤスが正ヒロインの可能性…?
天体行ってる間ルルちゃんが消えそうなみんなを励まし続けてくれてなかったら
自称存在感の薄いゼセルあたりは消えてたかもしれんな >>433
マグネブロックで昇降機作ってもええんやで
上陸地点の監視砦的な建築にしてる ???「べ、別に私がぬいぐるみだらけのかわいい部屋が欲しいから言っているわけではないぞ」 オープニングの船で一切寄り道しなかったから船にルル乗ってるの知らなかったんだよな
こいつ実はハーゴンじゃねえのって最後まで疑ってた
2本編で神父に化けた悪魔神官の例もあったし 監獄島から帰ってくるのを野宿で待つハーゴンは萌えるからイカン ルルを影薄い薄い言ってる奴はルルをヒロインだと勘違いしてるからだ 出所祝いの土入りももがいケーキの「波の音で聞こえなかった」ループのせいでルルの印象は結局 ドーマー作るのが苦手すぎる。
そこで曲がるなやぁああ!!てとこで曲がられるの辛い。
ビルダーアイ便利だけどこうゆう細かいとこは自分で登ってやった方がいいなあ >>449
本当のヒロインは女設定にした主人公だね 3周目のムーンブルク
農民が一人でせっせと農作業をしながらハートを出しておる
芝居だったのか実は内心では農業を楽しんでいたのか ハーゴン(16X16ドットであんな大絶賛…くそっ、その辺の木だってレンガだって1から作ったのに…
お前らの着てる服だってワシが全部作ったんだぞ!!)
「こんなものはラクガキだ!ゴミ以下の屑にも劣る代物だ!」 サポートより
「体験版からの引継ぎを行い、けいじばんのアカウントが再発行された際、
けいじばんの左下に表示されるIDと実際のIDが一致しなくなる場合がある事を確認いたしました。
お客様にはご不便をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ですが、ご申告いただいた内容はすべて担当部署に報告させていただき、
今後のアップデートにて対応を検討しております。
大変恐れ入りますが、修正をお待ちいただけますでしょうか。」 >>454
あれでいて本業のスパイを全うし
圧倒的劣勢下でも寝返ろうともせず徹底抗戦する忠士やで >>457 これ修正したら逆に困ることありそうなやつ マルチが死んでる
戦闘系のダウンロードコンテンツ作って欲しい
回復制限ありでマルチありで >>458
しかもラーの鏡の効能を知っていながらもあの場から逃げ出すことなく、むしろ自らの素性がバレる事を覚悟してまでリックの事を隠し通そうとした可能性まで >>454
なんかワロタ
あのハートって演技で出せるのかね
まあアンデッドは倒されても復活できるから適当に楽しんでたのかもな >>454 その人、いつの間にかどっか行っちゃうからな。
村人娘と農業男だけは守らなきゃいかんとも思ってる。 ラーの鏡でふと思ったんだけど
あの世界割と簡単に人間が魔物に変化するみたいだしむしろ魔物にラーの鏡当てたら人間化しそうなもんだよな >>454
あの農民はレアだったからそのままいてほしかったな >>462-463
あー、もしかしたらデビルロード戦までは本物の農民で、デビルロード戦のドサクサの中で魔物と入れ替わった可能性もある? >>460
タワーディフェンスやりたいけど、敵が攻めて来るわけでも無いし。
大規模建築をマルチでやろうにも設計図が無いと、どうにも出来んしねー。
意思疎通が出来るチャット機能も無いし・・・・(´・ω・`) >>466
兵士に転職してから一切農業しなくなる
あらくれと商人はともかく後に殺される町娘も料理しなくなる
(大規模調理場も食材も無い上、ミトにホッホ、吟遊詩人が料理担当だからまぁ気付かないがw) >>466
その可能性はあるかもね
ゲーム内での描写がないだけで、ムーンブルクのどこかに本物のしかばねが転がっているかもしれないし…
あ、そういえばリックとガーゴイルに殺られた兵士たち&ムーンペタからの兵士たちのしかばねを教会横に仮安置という名目で放置したまんまだった…
もうストーリーすらクリアしてしばらくたつのに… >>467
プレイヤーとシドー君とはかぶさNPC2人で対処できる程度の緩めので良いと思う
PvEなんて頭使ったり連携すれば時間短縮できるけど脳死でもやれますくらいが丁度いい
マシン素材がヌルゲー、城壁含む石材関係が標準、木造がハードとかで
木造建築オンリーで守り切ったったとか好きな奴がやればいい >>464
モンばあの話にもあったしハーゴン教団の魔物に元人間が結構居たんだろうな
でも俺はシルバーデビルは嫌かな…
なるならかっこいいキラーマシンとかバトルレックスが良い
かわいいスライムになっておなごの服に潜り込むのも良いかもしれんが >>473
かんごく島(少なくとも3号房)にはモンばあしかいないが、よろしいか? いま確認したら、デビルロード倒して転職願いの話を聞いたけどアネッサに口利きしてない段階だと、娘も農民もまだ仕事してたわ 今日ドラクエ4発売日だったのか
いつかアッテムトや山奥の村復興やソレッタ近代化とかやってみたい >>476
この調子なら今後もずっと続編出し続けるんじゃね >>474
護送中に服ひん剥かれた上、更に綿密な身体検査だからな
でもってエッチな本に興味ありだし普通の女の子は耐えられんでしょ >>374
天井を全部ブロックライトで埋めるより
適当なブロックと交互に市松模様みたくしてブロックの下半分削った方が明るくなった気がする
※個人の感想です >>479
そういや、クリエちゃんはかんごく島では数少ない若いおなごか
うちではビルドくんが島送りになったな
かんごく島住民には悪いことしたなあ…w シックな色合いの建築が好きだから木の素材ばかり使ってたら
茶系の弁当みたいになってしまった・・・
地味になりたくなければあらかじめ色を数色使うんだと先にノルマとして決めておくべきだなこれ クリアして、からっぽ島に作りたかったもの全部作ったら完全に飽きてしまった。
終盤はイライラしながら建築やってた。
もうやりたくない。
ポインティングがあいまいで壊したくない隣のブロックまで壊したり、
アイテム変更しようと○ボタン押すと椅子に座る、ドアを開ける、シドーに話しかける・・・
全てを○ボタンでやらせようとするクソ仕様、
ブロック壊そうとR2押すとまとめ置きしてしまうという操作ミスへの配慮の無さ、
車から降りようと思っても何故かなかなか降りられないときがあったり、
他、フリービルドに関しては色々イライラ要因があまりに多すぎた。
思い返して見ると普通にストーリーやってたときが一番楽しかった。
特に自分のボディパーツを使えと言ってくれたキラーG
箱舟からいつまでも手を降ってくれていたキッシム達・・・
全データ削除して初めからやっても良いくらい楽しかったし感動した。 初めて掲示板の町遊びに行ってみたけど
自分の町が小学生の工作LVにしか思えなくてモチベ下がってしまった。 ムーンブルクに行ったら王様が寒そうにしていたので、
玉座の間の上の段の狭まった部分に川の字に広場入り口置いて部屋分けて
下段にあったか温泉作ってあげた。
なんでこんなことをしたのかはわからない。 女主人公はエッチな本を知ってる程度には年頃の女の子のはずなのに
奴隷にして飼ってやる発言にも一切動じず
流れ着いた死体を見ても一切動じず
あらくれだって表情一つ変えずに片手で持ち上げ
キャベツ燃やして打ちひしがれてる情けない男どもを余所に
なくなったらまた作ればいいじゃないと平然と仰るタフネス
だからあらくれには同類とみられるしペロも豆腐メンタルなあらくれどもより
強くてカッコイイ主人公に飯差し入れするし魔物も懐くしシドーやルルにも懐かれる >>484
自分もそんな状態になったからネット接続オフにしたら何も気にしないでいいから建築メッチャ捗ってるわ >>485
それはすごくわかる。
俺はNPCたちの相部屋での生活が可哀想に思えて全員に個室を作った。
しかも屋根付き。
さらにクリア後にモンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクにも行って新しく増えていたNPCの分も作ってやった。
後半は本当なんでこんなことしているんだろうと、もうやめようか、そんな事考えながら無駄に時間消費した。 カッター空振りするとメッチャ悲しそうな顔することに気付いた >>486
そしてキラーマシンの構造見ただけで
蒸気機関すら存在しない世界出身でロケット推進の箱舟を作り
なんてことない素材で燃料無限の自動車を作ったと思いきや
垂直着陸やレーザー機構を持たせ、その気になればリフレク機能やミナディン砲まで扱える超兵器を
量産可能にした天才
ペロの目は間違ってないわコレ >>487
そんな事してもロード中にレベル段ちのすごい奴が作った建造物の画像が出てくるだろ?
俺はそれを見るたびにやる気を削がれた。 >>489
グローブでエア持ち上げした時の「んぅ?」って声とこの世の終わりみたいな困り顔もかわいい >>316
子供の頃の空想がビルダー本の元ネタになってるから、子供時代のメルキドにそれ相応の物があって影響されているのかもしれない >>480
そっか反射光か
試してみるよ、ありがとう オッカムルの坑道や海岸の線路や見張り台を修繕した人って結構少ない感じか……
見た瞬間修繕欲求溜まってきてピラミッド作る前に修繕行ったんだけどなあ…… 全女キャラでゼセルが一番可愛いよね。(俺個人的には) >>498
ジバコも捨てがたい
アノ世界では数少ない常識人だし 基本的に全員可愛いけどね。
チャコがまものに追われてる時「たすけてええええ」って言うのもなんか可愛い。 はー、ようやくビルダーアイたどり着いたわ
次はパズル埋めとレア繁殖か >>500
ラストの本質見抜いてる感じが良かったわ
はかぶさ処女作彼女に渡したった >>494 >>497
知らなかった・・・
クリアして作りたいもの全て作り終わってしまったので、
いまさらではあるが
ありがとう まだモンゾーラ攻略中、ジバコの入浴シーン見るために四苦八苦したのを思い出した(笑) キメラで空飛んで上空から落下するとジェットコースターに乗った時のようなGがかかるんだが うまい人の見ないとこれまた建築うまくならないのも罠だよな ガラスを通すと水が透ける仕様いらないだろオリハルコンのために導入したんだろうけどおかげで水中に家が作れないわ >>506
そのあと2頭身キャラ相手に何してるんだろ俺…って我に帰るまでがワンセット 個室併設の教会作ったら祈りニートと化したミトちゃんだが祈り姿が可愛いので俺の嫁 オリハルコン関係ないだろうw
ただ単にスクエニの技術力の問題だろう
でも水の透ける仕様は変えるっぽいこと言ってたよ >>509
????
これが次のアプデでくる釣りシステムか ここは部屋にはしないって出来ないかな
段差キツイと勝手に大部屋とかできて困る
>>508
ドルトンなんかに話しかけると「いいから真似から入れよ」みたいなこと言われるな ロード中画像は丸ボタン押さないといけない親切設計でunk ドラキートーテムってカクカク過ぎなんだよなぁ他のぬいぐるみみたいにもうちょいリアルさがあればいいのに
ビルダーズ2登場モンスター全種のぬいぐるみ欲しい屋台作って色んなモンスターに店番のフリさせたいんじゃ 一階と二階の部屋を隣接扱いにしてくれ
王の寝室は玉座の上の階だろうJK >>510
それだよなw
初期段階では他の農民たちが風呂に入れないように夕暮れになる直前に壁を作って邪魔したり、いろいろ苦労し、
最終的にはあったか風呂を7戸作って目的は達成できたが、
目の前で男(主人公)が見てるのにノーリアクションで平然と風呂に入ってるジバコを見て我に返ったよ・・・ ホテルとかは二階でも複合施設になるけど玉座と王の寝室はならんのかい >>514
部屋認識の為の壁の一部をマグネブロックにしてカモフラージュすると良いよ。
そうすると外扱いになる。 >>520
頭腐ってるわ玉座と王の寝室は複合施設じゃないわ 美術館作って写真スレに上げたから見に来てみてほしい、現実の美術館をパク…参考にしてるから分かる人には分かりそう
納得いってない部分もあるけどこれが限界
誰か他に美術館作ってる人いないかな?参考になる建物が無いだろうか >>474
やっぱかっこいいからキラマかな!
…クリエちゃんのスカスカ胸元に飛び込みたかった 掠ってたら連結するんだろうね、わりと離れてるの地下の寝室とつながったし >>444
お前は今農作業マシンと魔物と家畜だけの開拓地で町長やってるぞ望みが叶って良かったな(ニッコリ 店舗型風俗店を作って受付用に温泉で女性キャラの写真を飾ろうとしたら
ドルトンやホッホが一緒に写ってしまっていた。 でこっぱちでぺったんこなクリエちゃんは某勇者姫を彷彿とさせる >>521
地形の段差でそうなるからそれじゃどうにもならんw
整地が手っ取り早いんだろうが… 風俗店作りたいけど自然なロケーションが作りづらくてな
繁華街の横道や狭い階段登った二階にしれっとある感じでやりたいんだが >>533
ぬいぐるみを撫でるのに忙しいから無理だな… あぁ、カモフラで塗り換えるのか
でも天然素材じゃないと…なんて考えちゃうw 全員に個室作ってやりたいのに部屋の上限突破してしまった
上限をせめて200くらいにするか、かいたく島移住実装をはよ 今後のアプデとDLCで
・ムーンブルグ序盤並に敵が襲撃してきて教団バトルもある終わらない戦いのかいたく島追加
・ビルダーハートと素材アイテム交換できる機能の追加
・方舟とかんごく島の魔物と再開できるシナリオ
この辺頼むぞ…… >>536
あかの開拓地の奥に南国オアシス作ってそこに建ててみた。
まあ住人が店内設置のトイレを使いに来るだけなんだけど。 >>540
箱舟とからっぽ島地下の邪神殿はなんか追加イベントあるでしょうよ
この前のアップデートでそれらしいセリフ追加されたしな >>525
宣伝したいんならここにURLとか画像出せばいいのに、島に遊びにもこさせない人が多すぎで困る
プライドの高い奴等のせいで簡単に島へ遊びに行けなかったりする現状
>>525さんのはどれかおおよそ見余ってはいないだろうけど、ジバコとシドーの蜜月とか見ないふりー 綿無限こないかな
ぬいぐるみ系や家具やじゅうたんで結構使うんだよな >>542
地形公開してるのでそういうの見たがもしや 青整地したら力尽きた
中の荷物多すぎて城破壊出来なくて宙に浮いてるけど新築出来るのいつになるやら >>545
家畜から取れるもの(牛乳、卵、ワタ)は無限化しなさそう
大量に欲しけりゃでかい牧場作れ的なスタンスで うっかり楽譜置きっぱで消滅しちゃったんだけど
作業台でも作れん…レシピが無い
え〜これどうしたらいいの
酒場や踊り子のは普通に作れるのに前半の楽譜が無い… まあ牧場に羊飼えばいいんだけど住人数の限界がね
トロコンしたから4代目の珍しい毛の犬二匹お別れするか 和風パックもうれしいけど、それ以上に改点パッチ来てほしいわ
AIの挙動含め未だに不安定なところが多すぎる 羊で綿あまりまくったから不要になったキングベッドとかポイポイしてたら毛皮が不足したやつ >>546
いや、俺に公開できるようなセンスはないし違う人だよw
緑は自然に囲まれた農村で楽譜もさびれた農村
赤は南国リゾートで娯楽施設&金や銀の豪華な建物
青は雪に覆われた大地の城と(形骸だけの)城下町で楽譜も城のテーマ
と杓子定規な建築テーマしか出来ない。 >>550
こないだのアプデで貰った楽譜は全部作れるようになってると思うけどなぁ
もともと無い楽譜なんじゃない? ビルダーアイのカーソル、白寄り背景のときはもっと色濃くしてほしいわ何度間違えて隣のブロック壊したことか モン散歩?ぶらゾーラ?してきたけど嫁ネズミのセリフ修正されたんだな
クリア後もセリフ変わらないモブの不敏なことよ >>545
綿毛はわたげ草をメルキドの守りカベで増やすとわたげ草じゃなくて綿毛が取れる >>545
100個単位で輸出したいw
御代はラヴで結構 >>559
ビルダーズハートが通貨になる時代が来たか シドーの家どうするか悩みすぎて風呂入れない。
邪魔だけどやっぱり格別に思い入れあるわ、ルルもだけど。
ものすんごい主人公と一緒にいたそうだし、主人公と2人の家作るか、それとも個人の城でも作ってやるか…早く作ってあげたいけどこれって言うのが決まらない。邪魔だけど
みんなシドーの家どうしてる? >>555
消費アイテムの項目でいいんだよね?
具体的には、ぶぎうぎ酒場や楽園、踊り子があって
それ以前にもらったはずの戦士や寂しげ、町や村の楽譜がレシピに無いんだ… ルルの正体がシドーだったらまだ面白かったのにな
本物のルルは他の乗員と一緒にすでに死んでて
少年シドーはポイーで >>561
シドーもルルもあおの開拓地の城の中に豪華な部屋を作ってる。 シドーの家って入ってた牢のどっちかを再現したらいいんじゃないかな >>560
0≒ラヴだけど実際トレードはアリだと思う
「生肉欲しいけど屠殺場は心痛むしスペースないわ」って人も買い付けられる
>>561
シドー「二人部屋って良いと思ないか?(チラッチラッ」
ビルダー「そう思ってルルと相部屋にしました」
シドー&ルル「「なんでや!!」」 >>564
丁度城後部の一階両スペースが
シドーにルルの好みの広さなんだよなw とりあえずの拠点建物にルルと同室作ってそのまんまだ
自分は時々外に置いてるドキドキベッドで寝るんだけど朝隣にシドーいてビビる >>566
ビルダーくん「ホッホと痔ロームも相部屋で」 >>559
マジでハート通貨で輸入できるなら買いたいよ
うちのからっぽ島は生産効率重視のシム系プレイだからハートは稼ぎまくれるので >>577
シドー、ルル、ホッホ、ジロームにはロト大時計レシピ入手時にお世話になりました >>561
シドーはあらくれと気が合いそうだし赤に部屋作ったわ
ルルは青にお姫様の部屋作ってあげた 畑のタネ植えられてるところハンマーで叩いてもタネが出なかったことあるんだけど、
アプデでキラーマシンのタネ増殖対策施されたのかな? 赤があらくれとかのスラム街、青が兵士とかの城下町中心部で一つの街にしようとしたらどうあがいても緑挟まなくちゃだめなのな
緑の田園風景と赤のスラム街入れ替えるかな シドーもルルも船着き場に来てくれよ
シドーと初めて会った場所もルルが流れ着いたところもパーティー会場も
3人で過ごした部屋も全部あそこだろうが
上手いことハブられてるヤス一人だけでかわいそうだろ! 他ユーザとの貿易システムはちょっと面白そう
大抵がクレクレになるんだろうけど >>571
ハートってあんま使い道なくね?
使い道作らないと通貨にはならなさそう シドーは主人公に寄ってきて画面にちらちらするのがイラつくから自分が集中してる開拓地以外に移して放置だわ
個室作ればそこに留まる抑止力があればいいんだけどねぇ… >>274
今日とある配信見てたらマルチ終わった瞬間にエラー落ちしたの見たよセーブされてなかった
オートセーブが15分前にされてて事なきを得てたけど
ちなみにPS4版だった ビルダー城2Fを玉座、王、姫に3分割してお姫様の部屋をルル専用にしたけど
いつも就寝時間になると城の外壁に張り付いて一晩中「ルルを待たせるなんて!」とか叫んでるから部屋解体した シドー戦で「シドーとの約束を果たせ!」って出たから殴るのかと思って装備外してペチペチ殴ってたのは俺以外にもいるよな? ゲームで殴るなんて攻撃とほぼ同義なのに無駄な時間使わんだろ >>582
素手じゃないけどハンマーでボコボコにした。 1→2の場合、ローレシアの王子は破壊神を破壊した男
1if→B1→2b→B2の場合のローレシアの王子は破壊神を破壊損ねた男
この差は純勇者血筋の1勇者の子孫か勇者じゃない1ビルダーの子孫の差かな?
やっぱりロトの血が薄くなってるんだろうか? >>586
破壊してんだろ
幻世界で死人がごちゃごちゃやってただけで現実世界いきゃ即倒されるわ
ビルダーで勝てんだから >>514
前作だと灯りって重めの要素が絡んでたからまだマシだったけど
灯り要らなくなった上に1段判定やら植物の壁扱いやらでもう滅茶苦茶ですよ
大きめの建物とか変な部屋潰しで嫌になる
マグネなんて128しか使えないから何の解決にもならないし
部屋認定消すアイテム位他のテクスチャ流用したら一日で造れるだろうに
プログラムなんて部屋認定部分の最後にそのアイテムがあるかないか?だけだぜ >>581
3Fに主要メンバーの個室作ったのに、誰一人寝てくれない アイまで開拓レシピあと4個のとこまで来たけどペット繁殖きつくないか
飼育小屋にドラゴンの肉置いてるけど幸福度17%から上がらない ビルダーズ2プレイ時間みたら400時間以上やってた
整地したり住民眺めてたりぼーっとしてたりで400時間… >>578
元々農業と料理、醸造の生産効率重視した街づくりしているのでハート稼ぎは目的じゃなく結果だね 現状、NPCに縦軸が絡む動作させるのは鬼門になってるし、
新納辺りがこぼれ話でAIの基本仕様なんかを教えてくれるといいんだが
サガスカはたまに内部設定をツイッターか何かで教えてくれてるみたいなんだよな 発売から50日で400時間
一日8時間
ニートかな? Switchはスリープ時間もカウントしてるって聞いたことあるけどね 棚田を作ろう→島せまいな、モンゾーラに作ろう
林業&材木屋を作ろう→島せまいな、モンゾーラに作ろう
モンゾーラばかりが発展していく >>590
肉はどれでも上昇値同じなんじゃなかったっけ?
飼育小屋に2匹を指定して生肉100個置いて夕方になったらすぐ寝る
飼育小屋と同じ開拓地内の整地でもしてるといいよ
100%になるとペットが主人公の周囲うろつくようになるからわかりやすい ハート集めの為に放置推奨されてた時期なかったっけ? >>598
多分カウントしてるな。
俺のプレイ時間は「435時間」になってて発売50日で割って8.7時間/日だから、少なくとも実プレイ時間ではない。 好みの部屋ってどのくらい聞いてやってる?
俺は部屋の大きさくらいは叶えてやろうかなって思ってる >>600
まじか!先日の部屋レシピ全埋めチャレンジに引き続きわざわざドラゴン狩りに行ってしまってたわ…
個室指定すりゃいいんだな、ありがとう
これで飼育小屋でリビングデッドが寝ることもなくなるわ ガラスの床って格子の床と違って下に水を通すことはできなかったんだな…… ルルって最初にあってあとは留守番してるだけじゃね
エンディングでお前誰だっけってなったわ 親戚からキャベツ1個もらったんだけど
これを毎日丸かじりって凄いな……と思っちゃった >>586
ビルダー2はチュートリアルで死んだ死後の世界の話じゃないのか
だから死んだはずのハーゴンもシドーもいるしムーブルクの姫がいなくて死んだはずの王様がいる
海外ドラマのロストと同じ感じなのかなと思ってたわw ペットフード作らせてよ…そして牛羊鶏の子供産まれるのもこっちで決めさせてよ…お別れするん辛いわ もしかしてNPC建築ってキッチンと同じで
収納箱が域内にあったら域外までやってくれるのか?
収納箱から材料取る(アクション決定) → 設計図読み込み → 域外だけどやってやるか
って判定してるならしょぼい建築ならピラミッドの60マス程度はいけそう 設計図置いたら建築してくれるのほんと助かるわ。
整地しすぎて崖が平坦になってしまったので復元作業してるんだけど建材さえ置いておいたらせっせとやってくれて助かる。このためにスライムとあらくれ呼び寄せた >>612
ハーゴンが自分で作ったと言ってるから死後の世界では無いよ >>613
勝手に増えるのが嫌だから動物と一緒に大量のキラーマシンを住まわせて農地化してるわ 建築物の1/3程度が域外に出てたのは全部作ってくれたけど
完全に域外だと無理だったわ >>512
変えるっていうか、変えたいな、変えられたらいいな。みたいなニュアンスだったし、きっと技術面で出来無いだろうよ。できたら、最初からやってるわけだし 今更ながら気になって買おうと思ったんだがswitch版は処理が重いって本当なのかな?
こういうゲームは寝ながらじっくりやり込みたいからswitchごと買おうかなーと思ってたんだけども
建造をやり込めばやり込むほど重くなるのは本末転倒だろうし… 要望は山ほどあるけどメタッツたちとの再会といつでも会える手段さえ来てくれたらもう何もいらねえや
わりとマジで >>619
緑青半々に跨ぐピラミッド位の作ったら青が全部建てたから
推察だと設計図の一部と収納箱が域内ならやってくれる感じ
色違いは箱置き直すだけだからあまり意味無いけど
60マスだと港の近辺まで赤住民を使えたり西の溶岩拡張部分とか
しろじい山とか相当入り込んで行ける >>621
カメラ回転でfps落としたり遠景を省略するなりして性能差は埋めてるが、
それ以外はゲハカスの戯言だから気にしなくておk
むしろ建築次第ではPS4版でも重くなることが問題だろうな
前作ではそんなことも無くぬるぬるだったし 重いくせにオッカムルの人数おかしい
洞窟にいる奴と街にいる奴が対応してることなんてどうでもいいだろ…
ムーンブルクは多いことに意味があるが >>621
携帯モードだとぬるぬる動くけどTVモードでやるとfps落ちる 住民の高さ判定とか挙動が安定しなくて冷や冷やする
ブラッドハンドが数ブロックの高さで空中浮遊したままになったからお別れしたわ マギールがなんか冗談言うたびに他キャラが一斉に「ええっ!?」ってのけぞるの好き 和風DLCもいいけど開拓島にキメラ連れていかせてくれ からっぽ島は石版が邪魔すぎるんじゃ >>629
イエティで似たようなことおきた
パーティにいれても空中浮遊になるという
ワープしたりしてるうちになおったけど 右スティック押し込みながら左スティックでカメラ距離変えれるのに気づいたんだけど
この操作って最初からあった? 石板は各地に散らばらせずにしろじいのとこにでも一括でまとめてほしかった
なんであんなもん散らばらせたんだろ?
邪魔なだけだって解らないんだろうか? >>637
たしかに開拓レシピはしろじいから聞くようなシステムで良かった気はする
ワープは某ヒーローズみたいにルーラストーン(埋設対応)みたいなので >>636
今までカメラが妙にキャラに寄っちゃった時、何度も主観と切り替えして直してたけどそんな必要なかったのかorz これまで気が向くままに島を開拓してきたのに
ついに部屋上限がきてしまった。
これまで作った部屋判定を壊わさないと解決方法がないのは
モチベが下がるね。今後Ver.UPで幅広げて欲しいんだけど、
この辺は解消されないんだろうね、たぶん。 魔物が固まったりはしないけど自分の個室について寝藁の上にいるのに話しかけるか攻撃しないと寝ないときがあるな 玉座のある部屋を拡張しろって言われた
それまで作った部屋を壊すのも勿体ないんで
外に土台を作ってかなーり広い部屋を作ったんだけど部屋と認識してくれない。
どこかに欠けたブロックでもあるんじゃないかと回ったけどない。
どーすりゃいいの、これ。
頻繁に鎧をまとった敵が来襲しては城を破壊していく。
補修に必要な素材を箱に入れてるのに誰も補修しない。
盛り上がってきたぜええええ。 広すぎてダメなんじゃない?
最大でも150マスくらいの広さじゃないと部屋にならないよ 股ひらいてるエッチな画像あるけど、あれ毛が完全に見えているよな。一々通報するような下衆はいないと思うけど大丈夫なのかあれ
児ポ限界じゃね >>640
100って普通にやってれば結構な数だし、
建物の廊下とかいらんところが多分それなりに部屋認識されてるだろうから、
一度そういうとこを壊して、欲しい部屋数どこかに部屋を確保してから直したらどう?
で新しい部屋を作る時はその確保で仮建築した部屋を壊して部屋数確保して随時制作 >>640
新しい島が一応の解決策になるんだろうな
まだ住民が引っ越し出来ないが >>645
やっぱりそういう意識しながらじゃなきゃいけないんだろうね。
部屋レシピ達成とかどうでもいいんだけど、気ままに部屋作っても
認識されないってのは建築ではストレスだよなあ・・。
100ってみんな満足なんかな、島の至るところに建物建ててると
全く足りる感覚ないんだけど。 >>649
それも良し悪しだよなあ、からっぽでみっちり作りこみたい人にとっては特に。 監獄島から出所して来た、いま初めて商人に物を売ってもらおうとしてるんだけど
お店作って道具屋として認識されてるのに店に近寄ってもくれないんだ
何が足りないんだろう…
売るものはもちろんビルドくんが執筆したえっちな本 湧き潰しの必要なくなった上住人が反応する部屋以外作ってないから
1エリア30だとしてもそんなに作れる気がしないな >>652
スクショを貼ったらエスパーのスレ民がほぼ100%解決してくれるよ >>650
その辺は、向こうにやってもいいやって建物だけ引っ越しするとかな
俺の場合はペット・家畜の住処と畑あたりを移住させようかと >>655
まじか!後で持ってくる
素材島から連れて来た商人、お店に近寄ろうともしなくてプールで泳いでるんだよな… >>652
商品の後ろにスペースはある?
客品店
こんな風に挟めないと買ってくれないぞ
なおウチはバリケード8個が3日でハケた
何に使ってるんだろうなぁ…w 部屋数100自体はMAX60+主人公では充分だと思うけど、
意図しない部屋がガンガン出来る仕様が悪い
上で言ってる人もいるけど1であった灯りが部屋判定条件が無くなったせいで本当に意図しない部屋が出来まくる
これが部屋不足の原因だろう
なかには純然な部屋数で100で足りない剛の者もいるだろうけど >>621
ゲハとか興味ない人間でどっちも持ってるが寝転がりながらやりたいならswitchでいいんじゃね
proでSSD積んでも普通に処理落ちしてるからcs機じゃ無理
あと知ってるとは思うけどswitchは定期的に電源オフしないと挙動が怪しくなるから注意ね >>657
なるほどなあ、制限にあった遊び方考えなきゃいかんね。
でもからっぽ島でトータルで作りたいよね、実際は。
別に統一感のある島作ってるわけじゃないけどw 毒針100個が気付いたら完売してたな
何に使ってるんですかね なんかあれな…YouTubeで建築動画とか見たけど大抵イマイチなのな
上手い人の建築は掲示板から見に行く方が当たるね。掲示板めっちゃ楽しいわ
そんなに施設無いけど必要無い部屋と設置物の判定は極力削ってるなー
ただの飾りなのに使われると面倒なことになるし 赤かいたく地で10日ほどエッチな本を誰が購入しているか観察してみた
ペロが毎日購入する常連さんだった スイッチ版はOSへの最適化ができてないとか聞くね
なんにせよ早く修正して欲しい 王の食卓は幅3マス欲しい
というかあれは真ん中のテーブルクロスの野老にパンや燭台を置いて両端に料理を置くデザインじゃないのか
そしてお誕生日席に王が座って食べるんだろ何故2マスにしたし 同じくエッチな本を売りまくったけど
あれ全部同じ内容なのかそれとも…… >>669
多分本体側の問題でそれに合わせるのがすごい手間がかかるんだと思う
それはまあしょうがないとしても電源を切らせまいとしてるあの造りを先にどうにかするべき >>660
ありがとう!一発でお店が始まってみんなが買い物に来るようになった!ありがとう 部屋自体は特に意味もない物も多いから
住人に生活させる意味での部屋なら衣食住+αで十分
カタマリとか多く配置すれば住人はそこも利用するから、
100以下でもゴーストタウンにはならないようにはできるけど
1つの地域に20人だから街を大きくすればするほど寂しく感じるな そういや天井照明無いんだよな
まぁシナリオだと天井作らないし時代設定的にも無いから問題ねーけどさ
自作のシャンデリアっぽいなにかだと接続部が宙に浮いてて困る 高床式建造物って真下で立ち往生して階段見つけられないパターン結構あるのね >>625
>>627
>>662
情報感謝
PS4でも処理落ちするのは変わらないのか
なら寝ながらプレイしやすいswitch版買うことにするよ
後一つ質問なんだけどパケ版とDL版ではロード時間とかの差はないのかな?
大した差がないならパケ版にするんだけど キラパン仲間になりやしのはいいけど像落とさな過ぎでしょ…
7回連続で仲間になるけど像落とさない 開拓地を越えて住民同士の交流というか
赤の開拓地の店に緑の住民が買い物に来る、なんてのも見てみたい
>>678
吊り下げ型の照明は欲しいよね アネッサ将軍が赤かいたく地に遠征してぬいぐるみ買っていきそうw 遅ればせながらふしぎなタネのコピー作れた
ストーリーアイテムでからっぽ島に持ち帰って機能するものってあるのかな
自己満の世界なのでやっぱり皆無かな ビルダー百景に牢獄ベッドと噴水で風車?再現してる奴がいたのを見て、発想のすごさに感嘆したわ >>680
さすがにソフト両方は持ってないから分からんけどロードを多用するゲームではない
ただふとやりたくなる時にディスク入れ替えは手間
この辺はもうその人次第だね 赤オーブを正規で作れる様にして欲しいな
ハートと交換でも良いぞ ビルダーハンマー後回しで二週目の開拓レシピやってたから花に一番苦戦したな。
なぜグローブもって島の往復させてくれないんだ。 オーブが3色あるから各開拓地の掲示板の所遺跡にして置きたいけど
掲示板が奇数でオーブが偶数だからうまく配置しにくい 作業台で作るときに大きさ(2×2マスとか)も表示されたら嬉しいな
作ってみたら思ったよりでかい!ってことがままあるわ >>691
マグネブロックで数増やして二個置いたら? うつろの大ドクロが気に入ってしまった。あの中二臭さとネタが微妙に融合したデザインが好きだわw
見てるとお仕置きだべ〜って聞こえてきそうww 山を壊してたら頭おかしくならんか?終わりが見えない >>680
Switchは、というか任天堂ハードは大体DL版のほうがセーブ&ロード速い
ビルダーズは分からないけど >>693
お、青と緑は石板の両脇に置くのも言いな >>696
セーブロードは使ってるカードによるのが大きいだろうな
スイッチは本体購入時に一緒についてるSDカードだと速度も容量もウンコだから
新しいMicroSD購入することを強く推奨する >>695
前作に比べたらラクだから許す
壊したブロックたちを拾おうとしないのがコツ
ある程度溜まれば古いの消えてくから 石板は各島の導きの玉の祭壇みたいなの作ってごまかせばおk >>698
あれ?switchの付属品にsdって付いてたっけ? >>688
>>696
ビルダーズ2ははっきりとわかってない感じなのか
ならとりあえずパケ版買ってみるよ
情報ありがとう俺も明日からビルダーだ >>682
緑の石版後ろ海沿いあたりに建物立ててギリギリ青のとこにミュージックホール、その隣の緑のとこに温泉作ってスパにしてるんだけど毎晩青と緑の住民が仲良く温泉入ってるよ >>703
早く建築に没頭したいからといってストーリーを適当に早く終わらせようとすると多分後悔する。
俺はまさにそんな感じだったが、もっとちゃんと楽しめばよかったと思っている。 >>703
写真は後でじゃなく「今その瞬間」を保存するんだぞ ぬぉぉぉぉ!!
せっかく結構大きめな場所で7階まで作ったのに3階から階段の位置間違えてるぅぅぅぅ!!
半分以上作り直しぃぃぃぃ!!
俺の3時間がぁぁぁぁ!! >>706
といっても発売初期は進行不能バグとかあったしその辺のユーザーはストーリーサクサク進めてるだろうね。
今は修正されてるし二週目じっくりやったけど本当によかった。その代わりED迎える頃にはハートが既に腐るほど余ったから初見だと不足しがちなクリア後の素材島解放がクソ簡単になってたけど。 Switchパケ版で遊んでるけど、特に気にならないな
島への移動には多少時間かかるが、
島そのものをビルドしてるんだからしょうがないし ストーリー編はもうやりたくないな
住人のお使いはもううんざり >>703
そざい島はチェックしすぎるな
いなずまの剣を取り忘れるな
歯はちゃんと磨け ぶよぶよゼリーベスを特定の角度で見ると卑猥すぎるだろ プレイ動画かなんかでいいからswitchとpro+ssdのロード時間見比べたらビックリするぞ
俺はした >>706
自分もそれだ
今じっくり二週目やってる >>709
>>718
俺も二週目行こうかなと・・・
特にムーンブルク編ではセリフもまともに読まず連打してしまったし・・
>>719
すげージェネレーションギャップ感じる
「歯を磨けよ!」と言ったら「ドリフ」なんだけどな(笑)
知らないよな〜、ドリフなんて(笑) 住民が妙に変な挙動する
ピラミッド内に発酵所とかもろもろ施設作ってたんだけど
いつの間にか外で酒持ってうろうろしてる
キメラまで外出てうろうろしてるし
前はそんなことなかったんだがなあ >>708
そんなときこそビルダーペンシルの出番なのでは? 自分も今2周目でまだモンゾーラだけどビルダーアイは我慢できるけどコテないのが辛い
1周目だと何も思わなかった村の地面が今は全部草原に張り替えたくてウズウズする
草原団子もしんどいし草原潰したら土ブロックだし うちの住民は長時間、窓のひさしの上や崖のくぼみで突っ立っててしまいにはそこで寝たりするんだが・・・
最近は立地条件によるものだと思うけど1つの家の屋根の上で3人つったってた
なぜこうも不自然な場所に行きたがるんだろう モンゾーラで草原付きブロックが泥に変わるのが嫌でひたすらグローブで移動してた思い出 >>723
モンゾーラの泥は気持ち悪くなるよね
ドブの臭いがするような気がする(笑)
俺クラスの神経質になると3段目くらいまで健康な土、もしくは岩にしないと気持ち悪くてしかたない(笑) >>721
ピラミッドの外に施設あったりするか?
プール作ったらそっちに入りびたりになって
ピラミッド内に作った個室で寝ることが少なくなった >>673
えっちな本といえばアレしかないでしょ
いきがよくて ぴちぴちとした おおきづちを はらばいにして・・・・・・ >>724
青の断崖絶壁でルルが寝てる事があった。 >>706
終盤に強制建築あるせいで一周目で建築しながらってのもな
位置によっては建物ぶち壊されるって聞いてビビりながら進めてたわ
どういうのが来るか分かった上でなら建築する気にもなるけど 泥は汚いんだけどコケ泥やコケ交じりと合わせるとわりと見た目いいなって >>729
なんか何度かベルで呼び戻してもしばらく経ったら同じ位置にいるとかあるな モンゾーラの泥は「腐った土」って明言されてるからねぇ
しかも腐葉土的な感じじゃなくてババンゴがぶしゅーって >>720
ババンババンバンバンを入れ忘れたからだよ
まあ、あっても若い子には???だろうがな
イヤだねぇ… 全然話変わるが、地盤が砂、雪、泥ってのも気になってしかたがない。
ストーリーで作ったピラミッドなんてまさに砂上の楼閣。
現実なら崩落するんじゃないかと・・・ >>727
外にトイレと飼育小屋がある
今2周目プレイ中で1月31日アプデ前の時点では少なくともそんなことなかったんだ…
発酵所の配置自体は変わらんし
とりあえずトイレと飼育小屋は地下に作ろうかと思ってる >>736
アプデで住民の挙動変わったって話題は幾度となく出てるね
扉の位置変えたり食器の向き変えたら直ったみたいな話も聞く 破壊天体行く前にもう厭戦気分だから、今さらまた同じストーリーやりたいとは思わないな
ただ、派手に壊しまくった施設の復興はやりたいかなと思ったりする
それでもツール落ちした状態での再プレイには尻込みする
まあ、まずクリアしろってのはごもっともだ… 地形リセットしたいから2週目普通にありだなって思ったが 監獄島があまりに面倒なのでパス スライムタワーのスライムでかすぎない?
アルミラージやおおきづちの人形と並べると妙にでかい…
>>729
うちのルルも断崖絶壁好きだ
青でもそうだし、緑に引っ越しても畑近くの断崖絶壁で突っ立ってた
まあたまたまなんだろうけど 泥けっこう好きだな
歩くときベチャベチャいうのがちょっと嫌だが
とりあえず素材島に穢れた泥ください 働き者だったマドハンドさん達が屋根の窓付近で動かない窓ハンドと化してお荷物になってしまった・・・
魔物の挙動と言うか定位置がおかしいのか >>722
高さが変わるからペンシルパワーでも足りないのだ
確認大事 緑の開拓地なんだけど最初に川を作った所と掲示板がある辺りを開拓してるが
ドレッサーが置いてある辺りが何も手付かずになってて寂しいんだがみんなあの辺りは何か作ってる? 緑の開拓地にバー作ったのに誰も利用してくれない
夜にチャコとポンペが入ってはくるが何故か鉢植えの前でイェーイしてそのまま帰っていく… >>726
あぁわかる
家の床下とかも見えないけどちゃんと草原敷き詰めたい
もう2周目モンゾーラから進まないw >>747
綺麗な廃墟!その発想は無かった
ロンダルキアみたいな感じにしてみようかな
勿論あそこまで大きくはしないけど >>746
バーテンダー居ないとかそんなオチではあるまいな… >>745
小屋修復して周囲は緑化して花一杯おいて庭園にした
マンドラ花作りたかったし >>740
スライムタワーはメタキンの王冠乗せてキングスライム風にするために王冠に合わせた大きさになったと予想してる。 何度かここで定年後の父親も楽しんでるよ的なレス読んだから
春から隠居生活の父(住宅関係)にそれとなく進めてみた
父親が住民たちのトイレとか一生懸命作ってるの眺めたいからハマってくれたら嬉しいなあ…
ダビスタしかやったことないから無理かな… >>746
そういや鉢植えイェーイってなんなんだろな >>745
それ、どの辺?
水源地の麓の滝には本当に誰も行かないヒエヒエ島のコピー温泉があるだけの森だね
木こり小屋作ろうと思ってそのまま放棄されてる >>742
俺の島ではリズちゃんが屋根にはまって動かない
そもそもどうやって登ったかも不明な高さなのに そう言えば、畑の真ん中に藁置いて燃やしたけど、あれはあのイベント限定?
焼いたキャベツ、甘みと香ばしさがあって美味しいのでは? >>760
何に詰んでるのか分からんが魔法の玉置いたあとメニュー画面出して暫く待てばいいらしい ああ、ススキの生えた先の廃墟の辺りのことか
あそこは毒沼ノルマの時に作った毒の滝のままだな… 今モンゾーラ終わってからっぽ島開拓してるとこなんやけど蟻がうざいんよ…
対策教えてクレメンス 壁2段か堀2段、茨を敷く
種は跳ね上がったの以外取らない
小麦は腐るほど貯まるから
かな >>760
島の端とか開拓進んでない場所で作ってみ
それでも間に合わないなら再起動も >>765
ロトの魔よけ作ればいいやんと思ったけどモンゾーラ辺りではまだ作れないんかね >>769
トゲ罠も作れない状態ですな
ビルドの邪魔なら部屋を作ってしまう手もあるかな? >>765
「とげわな」って言おうとしたけど、モンゾーラクリア時点じゃ作れないな
部屋を作ればその周りにモンスターは湧かないから自分の行動範囲に何個か部屋を作るかだね >>773
小さい部屋作って浮かせるなり埋めるなりすればいいよ たなづくりキットを間隔空けて置いた時に繋ぐ線を出さない方法無い?よなぁ… ビルド(クリエ)→ドラえもん
破壊神シドー→ジャイアン
ハーゴン→スネ夫
少年シドー→劇場版のジャイアン
ルル→ジャイ子
ミト→静ちゃん
リック→汚い出来杉
ムーンブルクのポンコツ住人共→のび太 >>775
埋めた所忘れたら制限に引っ掛かった時大変そうだけどね… 皆サンクス
トゲ罠今作もあるんか…前作ではかなり世話になったわ
部屋で湧き潰しやってみるよ
ちなみにロトの魔除けはどんな効果なん? マグネブロックとかスイッチは楽しいんだけどいろいろと仕掛け作るのにメッチャ時間かかるねw マグネ、島全体のコンセプトが固まってないからまだ使ってないや
やっぱり便利? ちなみに、スイッチを駆使した多連装大弓はピラミッド前に敷き詰めて兎狩りに大活躍してる >>750
あーそれだわ…
バニーいるからいいと思ってた
そっかー…バーテンダーいないとダメか >>783
使い方次第だとは思うけど自分の場合はエレベーター的なのから
隠し扉みたいな感じのを作ったりって感じですかねー
もっと面白そうなのなんかアイデアあればいいんですがなかなか・・・w
線路をマグネブロックでポイント切り替えみたいのできないかな
って思いましたが結局無理でしたw線路は動いてくれないんで >>781
敵モンスターが湧かない(一部拠点や島全体等任意で選べる)
全クリ後じゃないと作れない筈だけど 住人が屋根に登るのはやっぱりロード関連かねぇ?
屋根つきの温泉でその入り口は男女分けした風呂の更衣室があるから温泉そのものは男女分けしてないが入れないはずなのに男の兵士が女湯でうろうろしてた。しかもこの設定裏目にでて出口は女性専用だから出る手段を失った哀れな兵士 草原系ブロック集めるの面倒だからハートで入手出来るようにしてくれ
ハートの作業台(仮)で集めにくい物を作れるようになれば嬉しいんだけどなあ ポイント切り替えは無理でも飛んだトロッコをせき止めて下レーンにトロッコを動かせそうだけどな >>791
あれトロッコすっ飛んで壁に当たるとトロッコ壊れてアイテム化しちゃうのですよね・・・ やっぱりあり対策なら序盤は料理部屋でもなんでもいいから適当な部屋に作業台持ってくのが一番妥当。
初期位置から浮かす方法もあるが、夜のしにがみとゴーストの邪魔もあるから明るい室内が安定。
あとゴースト系は前作だと倒せばたまごやキメツバ落としたけど今回はやたら耐久あるくせになにも落とさないのが嫌われる対象なんだろうなぁ。 >>792
そう思って今さっき試したけど壊れないんだよなぁ >>788
車にワープした時に絶壁付近だと落ちたりするあのたぐいな気がするんだよなあ
読み込みでA地点にNPCが配置される状態だけどその際に天辺から降ってきてその途中に屋根があったみたいな
ちょっと単純すぎるからもっと何かがあるとは思うが 質問すみません、最近買ったのですが、かいたく島の広さはどれくらいでしょうか?
前作のフリービルドぐらいの広さはある感じでしょうか。 >>787
おおーそれは便利やな
>>793
サンクス
夜は寝ることにするよ デイリーランキング、画像のほうはクオリティ高いけどからっぽ島のほうは日に日にクオリティ下がってるなもう末期か? >>786
やはりベタなのは本棚の裏の隠し部屋ですかな?
まずは動作研究から始めてみますか モンスター湧かないのいいけど団子作る用の草原の素集める為のマドハンド復活させるのも面倒くさいな
糞おおきづちも復活するし
まあどんぐりも欲しいからジメジメに行くか >>794
あ、なるほど
これ線路があれば壊れないんですね
線路ないところに吹っ飛んだ時壊れたんでダメかと思ったけどこれは行けそうな気がしますねw 地形アップしてるけど街もマグネも中途半端な出来だとは思うけど質上げるなら時間もかかるし処理も重くなるからなぁ
もう一月ぐらいまてばやばいクオリティの人が島公開してくれるかもしれない >>800
マグネブロックはいろんなのにカモフラージュできるんで本棚がスライドして・・・
みたいなのもいけると思いますよ 芝生の土って森林団子から作るしかないよね?
無限に作らせてほしいわ 万年氷がスライドとか遺跡の壁が下へスライドとかで封印された広間が出現
とか考えるとロマン広がるよなあ でもマグネブロックのカモフラージュって微妙に本物と違うんですよねw
見比べたらわかっちゃうんだけどそのへんは上手く隠せればよいと思います
まあ逆にわかりやすくしとくってのも手ですがw >>799
ちょい新作ラッシュが鈍るからまた盛り返すはず
しらんけど マグネで割れる滝は…無理かな?
水罠とかは出来そうか >>809
芝生の土って素材島にあったっけ?
草原と南国草原はあるけど芝生は無かった気が…… >>608
いや、あの形状だしw
むしろあのすかすかの下部分でよく水を防げるものだと思ったよw
アプデまで雨を防げなかったクセに生意気なw しばふはジメジメにもフサフサにもチャポチャポにもある まともなダンジョン作ろうと思ったら10数個でこれ以上設置できなくなって笑ってしまった 何だ、スカイリムのダンジョン再現は無理そうね…
考えてみれば高さも深さも広さも足らなすぎるわ >>821
ダンジョンはオッカムルの神殿みたいのが限界だろうな。 作るとしてもマリオみたいなのが限度かなぁ、迷路も楽しいけど自分の脳みそが足りなかった 今貴重鉱石集めにゴロゴロ島の地下洞窟に要るんだけど、マージマタンゴとわらいぶくろってゴロゴロ島だったな。
ピカピカ島で黒よう岩集めしてたとき地面黒よう岩マージマタンゴとわらいぶくろが沸いたのは地面が黒い岩、グレー岩、黒よう岩だと沸く感じか? >>242
死んだのがあらくれ兵士だったら大爆笑してたくせに グラがかわいいのに過酷なのがいいじゃん
1の方が雰囲気がもっと絶望的ですき 若かったり可愛いければそれだけで優しくされるのは当たり前の話じゃない
リズでさえオンバを小馬鹿にしてるのがひどいけど ビルダーズ2の世界は過酷でも何でもないな
絶望感の欠片も感じられない
どこから見てもまんさん好みの展開にしただけじゃん
ペロも多くの男性の感じる可愛さがなくなっただろ
監獄島とか破壊天体の過酷さはただの雰囲気だけで内容はクソつまらん キャラデザもだけどパンとかとうもろこしとかのデザインも可愛んですよね。このゲーム。もう飽きたけど。 オッカムルは滅びかけてる訳じゃなくて夢があるから叶えたいみたいな話だし
監獄島もよくよく考えるとほとんど自由行動だしあれやりたいって言ったらさせてくれるしな まんさんにとっては人の死=一番辛いこと
だから前作のような世界や人類といった規模の絶望を描けない
話もひたすら自己都合展開で前作のような細やかなフォローも皆無
だから多くの人に雑と言われる
わかるか? まあ、完全に魔族の手に落ち竜王に支配された世界に比べたら勇者に負けたハーゴンの願望たっぷりの夢世界で比べたらねぇ。
でも過酷さがないのは1は自ら物作りで世界を復興させるストーリーだったけど、2だとしろじいが先に物作りしまくって世界を復興させたせいでもある。
しろじいが物作りで世界を満たしたからマギールみたいな物作りに興味もつ魔物も生まれてるわけだし。 しろじい編もやってみたいな
各地のベルとか大樹やゴルドンとかどうやって作ったんだろうか >>834
確かに男からすると人の死=一番辛いことではないな 今回の話の肝は世界の崩壊よりとにかくトモダチを助けたいって部分なんだが
雑雑言ってる子って自分の理解力不足を棚に上げてるタイプしかいねーな >>836
主人公と違って住人達も手伝わないから大樹とか坑道とか作業量大変なことになりそう。
ゴルドンは超スーパーカー作るみたいに設計図に金のブロック置いた後回摩訶不思議変化しそう。 >>840
ベルならして物づくりに目覚めたって伝承が残ってるんじゃなかったっけ >>841
それ記憶にないけど創世録どこか見逃したか。
物作り力0からの復興だから1みたいに設計図手伝わないと思ったけど、手伝うなら1つのゲーム作れそうだな。ゼノブレイド2のイーラ編みたいな感じで 屋根の幅が気になって修正する為に3階建ての宿舎を下まで壁ブチ抜いて工事するハメに・・・
穴の空いた部屋から住人達のさっさと工事終わらせろよオラッという冷たい視線を浴びつつ一人孤独に作業してたら
犬姫が近くでずっと歌ってくれてこれは・・・正ヒロイン・・・ 前作に比べて食生活の描写が格段に多くなったから
物作り禁止の世界で主食は昆布とモモガキ
良くて生キャベツとかファンタジー抜きでリアルに過酷だわ
大勢の炭鉱夫がいるのに飯の生産性ゼロに等しい町とか蒸した芋程度で喜ぶ爺とか辛い 人々が農工業を放棄してまでハーゴン教に帰依してしまうような厳しい現実が本当にあったのだろうか?
そうなるとロト子孫御三家らの悪政があったという事だから、今作がハーゴンの夢の中ならその辺の「だってロトのヤツらこんなに酷いんだぜ」的なエピソードがあっても良かったんじゃないかな?
それとも、ムーンブルク編の「果てなき戦い」というのが対ハーゴンではなくて同じ人間同士の戦いだったという事なんだろうか? でも描写がないだけで前作も前作で同じような食生活してるのが伝わる。
あと食事関連なら空気の霞というよく分からない物質食べ数十年闇の世界で生き永らえる爺いたから比較しにくい。 ムツヘタは1の時代から生存してる唯一の存在だから人間扱いしない方が そういえばバゴーン教の魔法使い系キャラって
魔術師のマギール、妖術師の「ヨージス」、地獄の使いの「ジゴック」で
悪魔神官出てないよね ごめん、スライハルトら脱獄三人組の印象が強くて忘れてたw
あとアネッサ軍に倒された宣教師の名前も忘れてる >>726
ルル「バレンタイン近いし、レシピに加えようかしら♪」 ちょっとお尋ねしたいのですが、一周目セーブデータをUSBメモリにバックアップ→同じアカウントで二周目始めて別のUSBに二周目データをバックアップ
これらのデータを上書きしつつ行き来すれば、別のアカウントを作らなくても二つのセーブデータで遊ぶことは可能ですか?手間はともかくとして そうそう「うそーん」いたなw
名前で絶対こいつ嘘つきでからっぽ島破壊しするだろと思ってた >>856
あいつウソーンだっけ?
有象無象のウゾーンだと思ってた 前作だと食堂系の部屋作ると材料もないのに自分の分+αを生産してくれてたな
材料丸かじりなんて見たことなかった >>855
USBのセーブまだ使ってないけどUSB一個で複数セーブできるしフォルダ分けたりも必要ないよ
日付だけみて確認するしかないけど
「上書きしない」にするだけ 宣教師の名前もうろ覚えだから怪しい、つべのプレイ動画見て確認するよ
バゴーン教は予測変換ミスですw >>861間違えた。
USB上書きしないだとセーブされないね
複数USB必要 >>863
そういやあの世界に塩は無いのかねえ・・・ 塩あるんじゃないかな
パスタのレシピがあるし、ビルダーならあぶりこんぶ作る過程で塩の存在に気づくと思う ま、ビルダーは常に調味料を携帯してると仮定しとくか・・・ 幻の世界にはロト王家ないから。
ものつくりによって富ができ、次第に強欲になって人同士で争いが
起こったて作中で言ってる。だから教団はビルダーを悪と説いた。 ロケットエンジン作れるんだし、塩化ナトリウムの精製くらいできるやろ npc大砲設置してると撃ちやがるんだな
玉も詰めてないのに突然花火上がってびびったわ どうだろう
キラーマシンや超ス...スーパーカーの動力は魔力みたいだし >>864
二つ使えばいけますよね
どうもありがとう >>872
大砲じゃなくてカタマリのスターマインでわ?
大砲単体で撃ってるの見たことない >>876
単体でも撃つみたい
たまたま射線上高台で作業してた俺にむけて放った犯人は歌姫だった 監獄等のスライム、あいつ口悪いけど好きだったな
ちなみに、名前はスラ吉だった >>762
たしかにそうだ
ギリギリまで妥協しても焼きそばだ それにしてもドラクエビルダーズ2やってドラクエ10やってって
なんか最近ドラクエしかしてない気がしてきたw 青の開拓地に城作ってる人ってやっぱりあの欠陥城があった場所に建ててる人が多いのかな バーカウンターはバーテンダーがいないと機能しないのか
俺の女だらけのアマゾネス村では誰も寄り付かなかったわけだ
あとえっちなマッサージ部屋も荒くれがいないからただの寝泊まりする部屋みたいになってしまった バゴーンやら焼きそばやら腹へる
うちはやき弁エリアだが
インスタント麺パッケージの飾り家具あったらビルダールームに置きたい ハーゴン教団が攻めてきた時の船の大砲、遊びに行った島でガンガンぶっ放して海底削るの楽しい
自分の島じゃ絶対撃てない ダンスホールの踊り子ステージの上でペロが歩こうとしても動けなくなってたんだけど。
躍り中ロードでも入って変になったのか? >>883
ガワは生かして奥行きを伸ばして作ったよ
さすがに豚小屋エリアの壁とかは広くしたけど
あと作った後に気付いたけど2階が低いな
なお高低差 目地の出来ない壁ブロックもうちょっと欲しいなぁ
天然の砂岩は凹凸が目立つし…
既存のしっくいとか染めたら染めたで色味が違うってなるし… >>880
スラきちとタタックにするかガチで悩んだわ それにしてもピラミッドの一番上ゴーレムにしたのは失敗だったかな
扱いに困りすぎるw >>892
それもそうだし絶妙に左右非対称なのが気持ち悪いので
てっぺんだけ壊して左右対称にしたわ スパ判定上から見たら隣り合ってるで付くのな
1階の温泉、3階のミュージックホールでスパになってる >>883
ムーンブルクの皆が作ってくれた城だから、
可能な限り生かして改築していたら、
なぜか玉座の間の人工岩盤ぐらいしか残っていない >>892
壊すのも何か悪い気がするし使い道も無いから扉付けないでトイレ置いてるわ
たまに肥やし入ってる そうそう
みんなで作るからっぽ島みたいな感じでいきたいから
住人が作ってくれたものもなるべく壊さずそのまま
なんとかうまく活かしたいと思って城も実はズレたままだったり
いろいろ残してはいるんだけどやっぱりゴーレムだけは
どうしたものかとwなかなかいい案が思い浮かばない
上から水流して水の流れるピラミッドみたいにしようかな
と思ったりもしたけどやっぱりゴーレムが邪魔過ぎるw ゴーレムにしなかった身としてはゴーレム部分の設計図だけはちょっとほしいけどな
ブロック変えて各種カラバリゴーレムを並べて配置してみたい
まあ一度作ったらすぐ撤去しそうだが オッカムルにゴルドン酒場作ったのにピラミッドまでゴルドンにする必要ないやろと思ってマッシモ案通したな ピラミッドの上は完成直後に左右対称四角錐タイプに直した
ルルさんも手直ししていいと言っていたので >>899
いやでもちょうどオッカムル終わってからっぽ島に帰ってきたばかりの頃だったから
からっぽ島にもゴルドンをと思ってゴルドンにしたんだけど後になって考えたら失敗だったかなと思い始めてきたw 収納箱増殖なんて、よく見付けるよな
たまたま見付かったんだろうけど、この状況に持ち込んでる事に感心する
回復とかも基本1個で済むんだし >>834
わたし男だけど拙者にとっては人の死=1番辛いことでゴワスでザマスわよ ピラミッドコピーして山のふもとに設計図置き
素材を用意しなければ、住民が整地だけしてくれるんじゃね?
と思ったがちょこっとしか壊してくれなかった。
壊せるものに限界があるのかね。 青の城は海抜から高すぎるのがネック
部屋の天井高くしたり、高い塔作ろうとするとすぐ頭打ちだから泣く泣く取り壊したな
海抜よりちょい上の高さに整地して新たな城作ってる
幸いあの辺は硬い岩ないから、古びた魔法の玉でガンガン整地できたし >>877-878
そうなのか!見たことないなー
今度観察してみよう >>905
ほんとそれ
青は城のあったところを下げて東と南とレベルを合わせる方がいいな
逆に緑は石板下のエリアを上げて東の川のエリアとレベルを合わせるのがいい
俺は真逆に整地してしまいリセット機能が欲しいところ 監獄島の魔物の名前はスラぼうとプリオとテリーにした ビルダー城は眼下を城下町っぽくすれば山城っぽい感じにはなるんじゃねーかな
坂道だらけの石畳の町、てっぺんに城、っていいじゃん 監獄島のくさった死体は絶対マーカスだろうと思ってマーカスと名付けたけどスラインハルトが正体を察しながらも主人公たちがいる前では呼びかけないのを見てなんか申し訳なくなった
次やるときはスミスにする ムーンブルクで貴重な女性兵士が死ぬのが惜しすぎる
転職したばかりのアタイちゃんが…
墓から掘り出して主人公の自室のベッドに置いておいたわ ゴーレムというかゴルドンヘッドは赤開拓地の入り口ゲートを金レンガで作ってそこに付けたな
それまでは最大豪華部屋の壁飾りに 早くかいたく島の公開実装してほしい
からっぽ島はやっぱり地形がみんな同じだから飽きるし
全域を作り変えられてる人はほとんどいないから楽屋裏が見えてしまう感じする >>834
うちのじーちゃん戦後の家が無い時代から極貧起業と大抵の事は乗り越えたがばーちゃんの死が人生で一番つらかった。早くばーちゃんの所に行きたいと毎日泣き暮らしてるぜ >>915
水35リットル
炭素20kg
アンモニア4リットル
石灰1.5kg
リン800g
塩分250g
硝石100g
硫黄80g
フッ素7.5g
鉄5g
ケイ素3g
砕いたしろじいの魂
その他少量の15の元素 >>904
設計図整地は置く場所に別の物がある時に壊すから
スカスカの設計図じゃその部分しか壊さない
ヤミヤミで直下掘りして灰岩と黒岩で埋まった設計図とか作れば整地してくれる かいたく島の名前一度入力しちゃうと漢字使えないから元に戻せない… クルマ作るためにキラーGの構造を確認した主人公ビルダーならキラーマシンくらいは作れそうだけどな >>911
あのモブ兵達の死体は埋葬せず砦入り口に置いたら、アークデーモンが砦の入り口から動けなってたわ。
バリスタで1/3くらい削って、飽きたら動かして殴り殺した >>899
それもあるしピラミッドの頂上ゴルドンはバランス悪いやろって思ったな 死体をビルドできる作業台はよ
死体の使い道いっぱいありそうなのに持って帰れないとは… ビルダーズ1はドラクエ1の勇者がセカイノハンブン貰っちゃったifで
ビルダーズ2はドラクエ2のED後に残ったハーゴン作の幻の世界
ビルダーズ3が出るとしたらどんな世界なんだろうな >>917
あ、なるほど!
確かに俺のピラミッド中身スカスカだったわ。
中身ぎっしりのものをコピーすればいいって事ね。
全体的に整地したいから猫の手も借りたいんだわ。 死体作成とか悪趣味なもんはいらんけど、ガイドプレートでポーズ選択できるようにして、うつ伏せモーション(HP0時)のはあってもいいとは思う またスレ立ってないやんけ
5分待って>>900来なかったら立てるわ ごめんなさい
気づかなかった
ちょっとスレ立て無理なのでお願いします ホスト規制きてたわ
>>940頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549592885/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549658773/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549078260/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part263 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549787207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>926
ルビスの手下になってアレフガルドを創造 ビルダーズ次回作出るとして、モンスターの「まほうつかい」どうすんだろ
あいつ1と3=11と5でデザイン違うし ロトの大時計って12時になったらチャイム鳴るのか?
いきなり聞き慣れない音が聞こえてきてビクッてなった >>939
ありがとう、「島」ありました
英数字使ったことなかったから気付かなかった 二周目ストーリーは苦じゃなかったが
二周目の開拓レシピが苦痛すぎる
ただの穴埋め作業
でもねんがんのビルダーベルの門を手に入れたぞ!
もうバグ増殖修正してイイヨ ただの食器には配膳してくれるけど、料理プレート類にはしてくれないっぽい? あーやっちまった
なんか窓が曇ってんなあて思ったら一応裏表あるのね
ガラス張りも住宅も全部張り直しだわ 次スレ立ってるな
乙
>>929
ただかなり遅いけどね
他の事やりながらでもやっててくれるからストレス軽減にはなるけど
人より魔物のほうが働くから設計図作業する
スライム系おおきづち系ゴーレム系の三種増やすと少しはマシになるかも そう言えばキラーマシンとゴーレムって純粋な魔物じゃなくて人造だったっけ? >>946
クリアデータ消してやり直ししてるんじゃ? >>743
巨大建築して両端の屋根が一段ずれてた時の脱力感
前後左右対称なら設計図使えるけど鏡像掛けられないから結局地味に自力建築になるんだよなあ
それ以来から極力モジュール化してNPCに作らせる様にはしてるけど >>948
あっ方角か
今やってみたけど
つながる窓が方角だけどただの窓枠は関係ないみたい
フレームガラスはプレーヤーの方向で透明か半透明になったね >>926これまでの流れからしてラスボスをゾーマにする必要がある。
そこから話を妄想しようぜ。 最初から透明ガラスと曇りガラス2種類あればいいだけなのに
方角で変わるとか完全にバグだと思うけど仕様で押し通そう ロンダルキアの洞窟(仮)の固定敵を無視しまくったせいで未だにハーゴンの騎士やらドラゴンが居座ってるわ
連中洞窟の中だったし空が真っ暗になったのも知らないんだろうな 邪魔な山を整地していたら大穴空いてそこから魔物軍団が現れ世界がピンチだどうしよう
そうだ、噂で聞いた勇者の先回りして強い武器売れる街に発展させたろ >>957
出るとしたらロトシリーズの時間軸的には3は1より昔になるけどその辺をどうするかだね
11→3→1 →2の流れになるし よーし世界は救われたようだ
勇者が穴の下の世界にいるうちに山元通りにして証拠隠滅したろw 幻のゾーマ第二形態が当面の脅威で、ラスト直前で元の姿に
復活とかかな。 スイッチはアカウントもう一個作ればデータ消さずに二週目できるんだよ 明日の和風セット内覧会だけど、下手に無料で大型アプデ入れちゃったから色々とプレッシャーあるだろうなと思う。
今のとこ20個だっけ?全部新規だろうからそれでも凄いんだけど、さらっと新色染料+新色アイテムに新型連結ドアとか背もたれ付き質素な椅子とか来たら濡れちゃう。 初期のころはエッチな本とか取り逃すと
あとから入手できないってあったけど(あとから作れると判明)
しかたなく2週目はじめたけどホント無駄だな >>957
3あるとしてもゾーマは出てきて欲しくないな
ゾーマの影とか偽物扱いならまだしも 和風DLC来ても 緑の開拓地破壊しないと建てるところねーぞ >>969
気持ちは分かるわ、何せ大魔王だし色々と思い出深いしな
でも何かしらの形では出て来てほしいジレンマ
>>971
そこに開拓島があるじゃろ? オンラインにしたら、ロード中にすっごいビルド画像がいちいち流れてきて
なんかなー ここまでって感じでもないんだけどなんだかな〜ってモチベダウン〜
したので、マルチでフレたちに俺のからっぽ島提供して一緒になにかやるかってことになった。
各開拓地、別にすごくはないけど居心地よくはして、それで満足しちゃったしな。 ビルダーに倒されるゾーマは抵抗ある
超スーパー光の玉ビルドして本編よりメチャ弱くしたとかならまだしも 勇者パーティのアイテム管理役的なポジションでついていきたい
パーティメンツの寝床整えたり武器防具作ったり 勇者の後ではなく前にしたらいいんでないの
ビルダーの建築物が3勇者の助けになったんだよって話で オッカムル拠点開発に着手
とりあえず最初に作ったみんなの酒場を高度そのままにゴルドン酒場の真下に移転、
ゴルドン酒場から階段をつけて外壁と内装を若干変えてゲーム酒場にした
後が何も思いつかないww
温泉持ってきてプールの前にホテルあらくれでも作るかな そろそろドラクエ本編にビルダー(職業)が登場しそう そういえば上手い人の動画とか見てるとだいたい建物の外観から作ってるよね
自分の場合部屋の中というか囲いから作ってるからなんか箱みたいな家になるw
やっぱり外観作ってからの中身作った方がいいですかね 外見だけ作って満足するワイ、家の中2回の床すら貼られていないハリボテ >>986
あるある
うちのムーンブルクは修復した外壁以外豆腐と更地でございやす >>978
町を作っている間に勇者パーティが倒す形式ですね
レンタル、武器屋で、おまー
とかいう音声が耳に いにしえのビルダーはこの世界に迷い込んだビルダー=しろじいで
伝説のビルダーはDQB1でメルキドを復興させたビルダー=DQB2主人公のご先祖
この二人が同一人物かどうかは明確に肯定も否定もできないけど
時系列的に別人説が有力だと思ってる >>990
しろじいが「アレフガルドから旅立ったいにしえのビルダーはあちこちに国を作った…とかなんとか」云々言っててアレ?てなりまして。
DQBで主人公が「伝説のビルダー」と最初から呼ばれていたのは、ルビス様が村人たちに「もうすぐ伝説のビルダー派遣すっから!」てお告げしまくったせい、てことでいいのかな。
主人公以前に伝説化したビルダーが居たわけじゃなく?
本編で勇者のルーツが3で回収されたのなら、ビルダー3が作れるとしたらそういうパターンになるかもなあなんて
本日は日本語が不自由な日なので申し訳ない 初心者が中身から考えて作ると無駄にスペース広くしがちだから
デザイン重視で作った方がいいのは確かだな
でも慣れると結局両立できるようになる 中に何を置きたいか→動線をどうするかで部屋の大きさを決めたらいい
いや中身置く前に満足するんだけどさ ガイア!マッシュ!オルテガ!敵にジェットストリームアタックをしかける! 破壊神を破壊した男ことローレシアの王子に復讐する3 このスレッドは1000を超えました。
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