【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv341
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2595【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550757432/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv340
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550823075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 連投規制で全然書けないので誰かテンプレお願い致します 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる テンプレありがとうございました
急に規制で一切書けなくなるとあせるね ほんとテンプレどうにかした方がいいよね
画像にできる部分は画像にして短縮するとか 魔石効果の画像がNGになったりしたから画像に纏めるのは無理かも スレ立て、テンプレ貼り乙。
そういや今日のラッキーはスクショないけど、やっぱりここにいる人はほぼ全部揃ってるんだろうな。 >>15
9個被りで引く意味ほぼなかったのでスルーです たまたまティナブレとセフィ閃以外持ってたからスルーでしたわ いちおつ
アルティミシア覚醒は良いけどイデアのほうにも来て欲しかった >>18
回復ついてないから騙されるなよ
踊り覚醒って微妙だわ
毎ターン踊りとかいらんでしょまだ白のが良かった ハッスルダンス来たら強いけど覚醒って15秒でしょ? 来月に星6踊りが来るのかもしれん
それの性能がよければほしくなるかもね 踊りも歌みたいに何回か使うたびに効果UPにすりゃいい 踊りはどちらかというと使い続けると効能下がりそう(疲労) まみむめも騙されるとこだったわ
ユウナのやつの方が使いやすいな 一番最近でアドバンスフラグメント配ったイベントって誰か覚えてる?
ルビーで手を出すか迷う あ、最近か
何かあった記憶あるけど忘れた
確かフェスイベで配ってなかったかな? >>32
サンクス
一応まだ定期的には配ってるんだね
いつの間にかナイトが無くなってたから配ってないのかと思った 質問させて下さい。ワンダーで零式メア用にジャックかエイトの超絶迷ってるんですが、どちらが有用でしょうか。それか冷刃しかなく、炎と氷の奥義持ちのスコールにブレイブ取るか。皆さんどれ取りますでしょうか? ミラボ枠に再販入れるんならアーヴァインのシリチェン入れて欲しかったよ
サイファーラグナは持ってる人多いだろうし・・ >>33
今調べたら来襲せし古代兵器の報酬だった
サンクス 踊りアビ使用時に確定回復、もしくはせめて中確率じゃないと使えなくない?
セフルィ 1段にブレイブとか星6閃技二つとかはずれをいれるのやめてほしいわ
ガチャする気がなくなる 物理系は最強のスコールブレイブですらウンコ
ブレイブにデバフが付く奴はピンポイントで使える場面があるが もう欲しい覚醒があるシリハピだけ回して他全部スルーしようかな
同じ覚醒でも格差ありすぎるしましてやブレイブとかと比べると悲しくなる、副産物複数狙うには確定改悪がネックになるし 覚醒ってそんなに差あるか?
カインはずば抜けて弱い気もするし、回復覚醒は微妙だと思うけど
残りはそんなに差を感じてない 持ってないけど聖セシルの覚醒は評判がよろしくない様で 8イベ1段のセルフィ超絶が一番当たりな気がする
覚醒も悪くはないけどどうせ3月のフェスで再販くるし深追いするもんじゃないよなあ つい最近まで覚醒カインに装備させてたサイクロンボルトが精錬2でした スレ立てテンプレ乙でした
とうとうリジェネガとふみとどの同時付与がきたけど変わりに回復がないのか…
短縮抜いて中〜小回復にしてほしかった、さすがにそこは運営的にはまだ越えちゃいけないライン扱いなんだなきっと
それにしても白2人のシリーズじゃなくてセルフィしかいないのにこの覚醒って何なんだろう
こんなんなら原作通りセルフィでドカバキ攻撃させてほしいわ >>50
ローザ使えば基本常に1/3だしそこまでの差は出なくね?って思ってる
遅い人はその分追撃なんなりがあるしそこにクリティカル介護も合わせられるし
単体で見たら俺も短縮持ちの方が強いとは思うけどパーティの総和で見たらあんまり変わらないと思ってる 覚醒は短縮より複属性いけるかどうかが一番の差じゃないかな >>56
と思うけどいざとなったら自己短縮無いせいで1チェイン中に覚醒→奥義打ちたくてもゲージ溜まってなかったり、チェイン切れたりするんだよ
ソラとかまさにそれ シリーズによるけど回復に短縮ついてないシリーズもあるからな
ナイトメアとかの為にも短縮はついてるほうがよい >>39さん、回復結構揃ってるので大丈夫かなと。デュースも超絶3があるので。零式の他の手持ちがレム超絶、キング超絶、デュース超絶、ケイト超絶、もう一枠なくて迷ってました。他はマキナ超必にエースバーストぐらいです。 >>60
なら、ジャックで
覚醒も出てきたら組み合わせで3連なるし >>56
自己短とローザの組み合わせで即時で動くじゃん
自己短有る無しはだいぶ変わるんじゃないかな 複数属性は確かに差があるね
個人的には専門家もそれはそれで強みだと思ってるけど
>>58
それは確かに経験あるけど必殺発動のタイミング調整とかで対応もできるし3連奥義ならあんまり関係ないしって思う
なにより覚醒は全部当たりって思った方がハッピー ティナバッツオル辺りいればシリーズ縛り以外は他いらんからなぁ
開幕マテが未だに二個にしか実装してないからチェイン大+覚醒で開幕マテが
埋まってガチャ欲が全く湧かない
もう一個実装してチェイン+覚醒2体開幕ぶっぱで気持ちよくやらせてくれよ
サ終目前に実装しそうだけど アルティさんの覚醒使い勝手良さそう。おでんには耐久足りなくて連れて行けないけど >>60
零式メアはレム超絶がメインアタッカーであと四人はレンズ交換出来るバースト超必あたりでクリア出来ると思うよ
ワンダおまけはウララエアリスローザの超絶、裁定者持ってたら何でもいいと思うが 王子覚醒は異常に強い
最終フェーズ前に奥義も簡単に打てるし 王子奥義欲しいわ
覚醒と閃技だけでも十分つよいけど15秒過ぎたら情けない王様に戻るからなぁ ここは本スレ 複属性いけるとか関係ない その属性で強ければよフィロス >>69
それだわ
アルティミシア使いたいから2段はそこそこ引いちゃうと思う 白魔覚醒は味方全体特大回復とアレイズは固定なのかな? >>61さん、火閃もあるのでジャックにしてみます!ありがとうです。
>>66さん、そんな感じでもいけるんですか!色々試してみますね!お答え頂きありがとうです。 特大もアレイズもほんといらんよなあ、特大なら限凸もして欲しいし
アレイズ前提の敵来たらもう色々とアカンわ… 回復覚醒は結局超絶でよくね?ってレベルだからなあ。
覚醒ではなく星6閃技の方が使えそう。 >>72
アルテイシアこれ纏いとか属性強化とか付いてないけど大丈夫なんかな
閃技で纏えないからどうなんだろう まみむめも壊れ説とミシア纏い無い論はしばらく続きそうだな
よく読もう 本スレだろうがなんだろうが複数属性使えるほうがいいじゃないか
ただでさえ虹1仕様になってでにくくなってるんだし 複数属性だけでいいなら殿下覚醒で氷と水でもいいっちゃいいのか
でも弱いよなぁ他と比べると >>85
ボルテックとマンダ両方使えるで
炎増えるだけだけど スロット・まみむめもって回復ないとしてもかなり強ない? ワンダーでエアリス取ろうと思ってたけどウララで回復追いつかなくてデュース絶3使ってる俺に果たして使いこなせるのかって思えてきた
踏み止とどで結構耐えるのかな お前らお知らせ読んでて偉いな
スイッチドローモードなんて初めて知ったわ
https://i.imgur.com/E6Ux2Hm.jpg あれ?ミシアのバースト風闇の冷奴やん
もしかしてこいつやばくね? >>89
むしろエアリスのほうが耐えやすいまである、中〜終盤ふみとどしたら超絶すりゃいいんだから。 マテが風2連でバーアビが風闇だから2属性で覚醒魔法奴できて21連奥義あって白5あって召喚もいける
ミシアばあさん壊れてないか…? 8ガチャ1弾も2弾も再販結構混じってるんだな回すのきついなあ >>89
ふみとどは安心感ある
どんな瀕死でも突然強い攻撃来ても大丈夫って余裕がある
ただそれに慣れるとふみとど無しが不安になる
個人的には出来れば使わない方が死線の見極めが鍛えられる気がする ミシアは本体性能ええからそこそこ強い
ブレイブでデバフもできるから器用に立ち回れるしな >>93
魔法奴は6連だからなぁ
スコが突出してるのは吹雪4連しか無いとこに7連だから
6連じゃバースト分のゲージためる労力をペイ出来ないと思う あードローでスイッチ判定もできるのか、バーアビ6連12倍、本家奴ほどぶっ飛んでないしアビブ乗らんけどどうなんかな >>86
ありがとー
必殺あんまないけどマギアでカバーしたから感無量だわ まあ弱くないと思うよ
星6アビ連打から奥義でよくね感すごいけど 13メアようやく30切れた
スロウガデスペルは火力でフェーズスキップしていく感じなのね
https://i.imgur.com/Hp6xf2f.jpg うーん、ミシ奴試してみたいけどバーストねぇわ
持ってる奴が2弾で人柱になってくれるの待つか >>88
良い性能だけどパーティにセルフィを入れるビジョンが見えない
ヒーラーのゲージを回復なしの必殺に割く余裕ないと思うんだ
エコーやゴードンみたいな補助寄りのキャラに来て欲しかった >>92>>95
ありがとう、メアもあるしさっさとエアリス交換してくるわ
>>96
うわ、これは恥ずかしい間違いを… 星6白閃技の手抜き感よ
便利だけどセルフィとレナ効果全く同じやん
これから白はずっとこれ渡されるんだろか 8好き以外はスルー安定やな
今のセルフィは状態異常バリアをはれる白という位置づけだからそこをのばして欲しかった >>106
正直これでいいんだけどね
ウォールやマイティガード出さないし 1弾全部新規だから引きたいけど8はナイトメアクリアしてるしなぁ… うーん、ワンダー悩むなこれ
候補は裁定者、アンガークライマックス、オーランの3つに絞ったけど、どれがいいのか全くわからない 絶1はダブルだから攻撃アビ2つ持たないとすぐ息切れするしアビの豊富さを活かしにくかったけど
覚醒なら片方補助アビでも問題ないからいいよね >>110
どれがいいのかわからないならその3つは使いこなせないような気がする・・ >>113
>>114
やっぱり裁定者ですかね?
どれがいいのかわからないというよりはどれも欲しいけど用途違うから優先順位難しいなと思って汎用性とかいろいろ考えると何になるか聞いてみたかった感じです いやバレットオーランはダメコン以外用途無いのはすぐ分かるでしょ バレッドオーランは組み合わせ的にキャラが5人でなく6人編成じゃないと実力を発揮できない ワンダーで裁定者もらたけど
よくわからにゃい
これ使う時はしんぺきは張らない感じなの?
裁定者して待機無しのいかるしてしんぺきとおもたらしんでしまった >>120
普通に神壁→いかる×2〜3→裁定でいいじゃないかw
そのあとは高速いかたくマシーンかな
たまにマルチでいかたく必死になって神壁切らす人いるから注意 裁定者してから神壁するまでの間、神壁前提の敵の攻撃を耐えられるはずがないだろう
これは言ってもいいよね?
アホか 新規やお子ちゃまならこのゲームもまだ捨てたもんじゃないけどおっさんだったら怖いな ハーデスに勝てねぇんだよなぁ
攻略とかちゃんと調べるしかないか
オル超絶
アグ超絶
ギルチェイン
デシラーサーいかって魔法バリア
ムズい 裁定者って強いけど意外と使わない…使わなくても何とかなってるんだよなあ レコードダンジョンかなりくだらねーなこれ
TVのcm見てる方がまだ暇つぶしになるわ >>127
アグ超絶って弱体付いてるやつか?
ラーサーをラムザにした方がいい 俺も裁定者にしようかと思ってるけど次のフェスでぶっ壊れ物補覚醒貰って倉庫行きになる未来が見えてるのがな
サイクル的にそろそろだろデシ覚醒 >>115
用途が違いすぎてわけわからん
あなたが何をしたいのか教えてちょうだい
そこがスタートな様な気がした >>132
デシ覚醒ってどうなるんだろうね
物理補助使用で全員にゲージ(小)付与とか補助系かな 全員の凸レベル1アップくらいの壊れを出してくれないともう盛り上がれない >>134
4年やってきたけどさすがに飽きてきたから今までと違う戦い方したい
物理は忍たまで何とかしてきたけど忍たま飽きたってのもあるかな、大チェインもだいぶそろってきたしという感じ
特に最近全くエンドコンテンツ触ってない、その落ちたモチベを上げるのが目的 >>138
自前クリ率アップできない物理覚醒たくさん持ってるなら裁定面白いよ
ただ使うほど硬い的ってシルドラやオーディンとかマルチでたまにくらいだけど デシに覚醒くるとすれば裁定とセットで使うとさらに強くなるような内容にしてくると思うけどな
全体の限界突破レベルアップとか >>138
違う戦い方ってゆーのはピンキリだからわからんけど
おでんやってみたらどう?
大チェ揃ってるなら倒せると思うし、そこからこの装備あったらもっと早く倒せるとか与ダメ増やせるとか考えると欲しい装備も絞れるんじゃないかな ワンダーでめっちゃ悩んでるからみんなの意見聞かせてくれ
エアリスのイノキュアは持っててマギカアルブムかローザモデルどっちがいいか悩んでる
ローザはバーストと超必殺ウララはガチャマテとバースト所持で魔石4やってるレベルなんだけどどっちがいいかな?裁定者と神壁未所持 >>139
物理覚醒はカイン、バッツ、ジタン、スノウ、ティーダしかないです
>>141
☆5魔石の氷を一回30秒切りしてめんどくさくなって放置してるのでオデンはまだ挑めないですね
だいぶ飽きてしまってます、何か戦い方変えないとログイン勢になりそう 基本フレ枠ガーディアンだからむしろ神壁使わないんだよな >>131
そう弱体のやつ
ラムザおまじないとおうえんしかないけどいいのかな… 障壁の舞は使ってみなきゃ評価出来ないタイプ
運営も回復覚醒が外れだとわかってるからか裏本コピーが量産されていく >>140
それやると覚醒する意味が薄れるし長期戦前提のバランスになってく >>127
ギリギリゲイズも殺せそうな手持ちだからたぶん攻略見に行ったらサクッと終わる
それでも無理ならダイブとか魔石育成とかサボってそう
さけぶおまじないラムザあたり入れるかギルの攻撃大バフバースト取るともっと簡単に終わりそう >>147
ラムザはデスゲと勘違いしてたスマン
デシが何してるかわからんけど正直それで勝てないのは根本的に相手の特徴理解してないだけだから攻略サイト見たほうがよさげ ハーデスってダメ与えまくれば状態異常気にしなくてもぶったおせた記憶がある 狂なぐるで足止められるからある程度のタイミング読みは必要だよ
特にデスペルとこれがかち合うと凶悪 ハーデスはオルとアグの低確2連マテもってたら外して攻略しよう
その方が後々安定するよ 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2018/12/04(火) 12:30:09.56 ID:bjRFx8hY
>>950
ハーデスのパターン載せてるとこないんだよね
間違ってるかもしれんけど載せとくわ
暗黒の釜を魔法バリアか異常バリアで回避
行動キャンセルは無視か分身か異常バリアで回避
HP60%削ってカウンターデスペルされたほうがかけ直しが楽
フェーズ1(通常)
1.待機
2.【狂】暗黒の釜
3.フレア
4.シャドウフレア
5.殴る×2
6..暗黒の釜
7〜11 ランダム
※固定行動
HPを50%削るとハーデスの行動後に追撃でデスペル
ハーデスが行動する前にHP60%を削ると
こちらの行動後にカウンターでデスペル
HPを80%削る(60%かも)か11ターン経過でフェーズ2
フェーズ2(弱/超弱)
【狂】殴る 行動キャンセル
殴る×2
【狂】シャドウフレア
暗黒の釜
30ターンまでランダム?経過で本気状態
フェーズ3(本気)
【狂】シャドウフレア
【狂】なぐる
デス
デスペル どっかのってるくね?
公式かアルテマあたりに
ランダム行動なんかあんのか? オーラーレ取ろうとするが絶対クリバフ完結型くるよなぁと思うと中々取れないな 行動パターンはのってても行動の順番は載ってるとこはしらん つい、この間に年末年始フェスをやったかと思えば、もうそろそろハピラキ
そして、すぐに3月のフェス
おかしくね?
時の流れ早過ぎね? >>159
時の流れが昔の(いつかは曖昧)1.6倍くらいで進んでる感覚だわw
まだまだ加速していくとか怖い >>156
魔石5やおでんは確定行動だからアドバイスしやすいが魔石4まではフェーズ管理で一部ってかほぼランダム行動だぞ おいうんこどもウラ本かローザモデルどっち取ればいいかはよ教えろください >>166
ここ最近よく使うのはローザかな
もしどっちも持ってなかったら俺はローザを選ぶ >>161
年明けてもう2ヶ月も経つとか、改めて考えるとやばいっすわ…
オールド状態は嫌だ… 年齢を重ねる事で
体感する時間の流れは
更に加速した
この時間の早さは
とどまる所を知らない >>166
脳死で選ぶならローザ
オーラーレしたいとか特定の条件で考えるなら自分で判断 ミシア覚醒クッソ欲しいけど二弾被りが多すぎて回せないわ
まさかラグナセットぶっこんでくるとは思わなかったわ
対シルドラの為にラグナ完全体にした俺からすれば邪魔以外の何者でもない
サイファーも邪魔! >>144
冗談抜きで一回辞めてみたら?
復帰すると逆に楽しくなるもんだよ
オレも半年くらい引退して、復帰したら景色が変わってて楽しくなったよ
オレの場合は義務感に疲れて引退したクチだからケースが違うかもしれないけどさ FFRK始めて、かれこれ四年以上も経つとか
ありえんわ
あまりにも時が経つの早すぎでしょう?
の、割に未だに敵に与えられるダメージが少な過ぎでしょう?
(褒め言葉)
もすぐサービス終了するFFの面汚しでしかなかったFFGMなんかは
サービス開始から2ヶ月で99万9999ダメ出るゲームだったなw
単純に敵に与えられるダメージ増やしていけば
そりゃ強くなった気分にもなれるし
簡単に客にガチャも回せやすくなるんだろうけど
もうバカかとアホかと
FFGMはFFRKの数倍の速度で駆け抜けていったな
その点RKの老化速度の遅さは素晴らしい いかりいかり絶でも正直ギリなときあるからウララあんまり使わなくなってしまった 飽きが来たり他のゲームハマったらしばらくログイン勢化してまたふっと戻ってきたら面白くなってがっつりやってみたいな感じで続けてるな >>180
ナメでも使えるしいいと思う
正直どっち選んでも間違いじゃない >>177
覚醒で一気に老化したけどな
それ以前のインフレに対する慎重さは俺も良いところだと思ってた(過去形)
覚醒のせいで既存の攻撃系超絶以下は陳腐化、良くて覚醒の付属品
80連やら何やらで幾つか以前だったら優秀と言われてた絶引いたけどもうゴミにしか見えない ローザでいいけど8日まで待たんの?
あるんだよねとった奴がぽろっと被っちゃうこと >>184
8日なんかあったっけ?ローザの入るガチャ来る?と言ってももう遅いんだけど 無課金からしたらインフレの遅さが絶妙だったけど、覚醒でこの運営やらかしたと思ったわ
インフレ下手な運営がやるクソみたいなインフレしたな おでんは知らんけどそれ以外は覚醒なくてもなんとかなってる、覚醒は俺みたいなRK下手糞の救済措置
これで覚醒前提のコンテンツ来たらさらに人離れそうだなぁ 既にダブルがあったのに覚醒は完全に上位互換だものな
メア3クリアのためにダブル必殺技を取ろうかと思ったけどどうせいつか覚醒が来ると思うと馬鹿馬鹿しい 高難易度ダンジョンで萎えるユーザーが多い中、覚醒でテコ入れはいいとおもう
バーストが実装された頃の感覚かな 高難易度だすのはいいんだが、いくつものシリーズで装備検査多すぎんだよ
札束で頑張ってとっても即産廃してきたし
課金してまで遊びたい思わなくなった
今は課金せず緩く遊んでるよ
それなりに課金してたから装備もそれなりに揃ってるしな クラウド強すぎじゃね
彼の纏い強着り歯が強すぎる、星6物理闇が来たら闇トップになる気がする チェインの時点でインフレに舵切ってたな
それを緩やかだと感じさせる程に敵を固くしたのが上手かったのかね おでん殴るの秋田
いつものパターンでフェス前にコンテンツ来るよな 魔石継承考えるの楽しいからナイトメアやオデンを魔石化して魔石のバリエーションもっと増やしてくれないかな、30秒切り報酬にルビーくれればモチベもっと上がるぞ 二度目の40連も終わったしワンダーを選ぶんだけど裁定者とオーラーレはどっちが良い?
ローザ絶2は裏本あるけどこの2つより価値ある? ローザウララない人→どっちでもいいわからないならローザ
クリバフ系ない人→裁定者
どっちもない人→ローザかウララ
どれもある人→エアリスでもオーラーレでも神壁でもなんでも好きなの選べ >>198
クリティカル率上がってないのにクリティカルダメージ上げても意味ないでしょ
どっちもないなら裁定者って話になる
どうしてもオーラーレ体感したいならレベル1レンズにおまじないって名前の廉価版がある わすれてました
白ラッキー・1ガチャ検討中の方は明日までなのでお早めに
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜3月 1日(金) 1イベ「時の鎖を断ち切る光」&「幻夢(β版) ドラゴンゾンビ」 光の戦士(覚醒、シリーズチェイン、★6閃技)、セーラ(新超絶) 月曜から復刻イベ「戦士導く希望の予言」
〜3月 1日(金) ラッキー装備召喚 回復系【初回限定で11連が半額】
〜3月 3日(日)(最短時) KHコラボイベ開催記念ログボ 初日分でミスリル10個、★6キーブレード「シューティングスター」
〜3月 4日(月) ノーマルD消費スタミナ半分CP
〜3月 4日(月) 曜日D全開放
〜3月 4日(月) Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
〜3月 8日(金) KHコラボイベ「異次元の扉 〜世界の心/たそがれに揺れる光/光が紡ぐ心〜」 ロクサス(新/覚醒、奥義)、アクセル(新/覚醒、奥義)、ソラ(ドレスレコード:KH3/覚醒)、リク(ドレスレコード:KH3/覚醒) 月曜にダンジョン追加
〜3月 8日(金) CM記念ワンダーセレクション装備召喚 おまけで選べる超絶【ジェムのみ、485ジェムで11連1回限定】
〜3月 8日(金) ラッキー装備召喚 初心者向けキャラ(ティナ、セフィロス、ティーダ、ラムザ、デシ)【初回限定で11連が半額】
〜3月12日(火) SPイベ「クリスタルタワー -古代城の蒼き竜-」 カダージュ一味(7AC)、ルブラン&ウノー&サノー(10-2)、アルテロイテ(5)、【臨】ブルードラゴン(6)
28日(木)〜3月14日(木) 8イベ「郷里を愛する少女」 セルフィ(覚醒、★6閃技、新超絶)、リノア(覚醒、★6閃技)、アルティミシア(覚醒、奥義)、サイファー(奥義) 月曜から復刻イベ「はじまりの言葉」
〜3月15日(金) CM記念40連装備召喚 「祝事の書」ミッションクリアで2回目を実行可能【無料で最大2回限定】
〜3月20日(水) マルチD 【獄+】ギルガメッシュ&エンキドウ(5)討伐戦
〜3月20日(水) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●3月
1日(金) SPイベ「ふるえるお願いゴト」 ノエル、ルールー、ヨーゼフ、セラ、フラン 氷属性攻撃が有効
5日(火) SPイベ「属性実験場」 ダメージコンテスト vs【実験】サンプル:H0512(7) 氷属性攻撃が有効
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
8日(金) ノーマル装備召喚 15時の前後で1日2回実行可能
中旬 KHコラボプレゼントCP結果発表 指定ダンジョンクリアで応募可能、100名にミスリル100個など
21日(木) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 3/4~6あたりでレポート更新
その翌週にフェス関連発表くらいかね
生中やるんかね ふるえるお願いごとって明日からなのね
前回間違えてカラッカの野菜を余らせてしまったけど使いまわせるんだろうか ワンダーセレクション、裁定者もらうか…
最近の装備だからレンズ交換はまだ先だろうし
他に掘り出し物あれば教えてください 凶覇とかチキンナイフとか冷奴とか未だに現役だもんな
それはともかく、せめて目的のダンジョンくらい書いてくれないとオススメのしようがないから裁定者でいいんじゃね?ってなるよ おじんで使えるやつがいいですね
まだ風聖闇星5未打開なので挑戦できないですが オヤジ狩りに使うなら誘惑できそうなローザだな
ウララは子供すぎるし、デシとなると別の性癖になっちまう >>176
アドバイスありがとう
いろいろ聞いてて何が一番飽きたのかがわかってきました
ほとんどの欲しい装備引いても属性メンバーが変わらないのが一番の原因みたいです
新マテ取ってもほぼ変化ない、属性で見ると同じ優遇キャラばかりいい必殺出てくるから使う必殺は変わってもメンバー同じなのがずっと続いてるからですね、少なくとも自分の引きでは
闇鍋で未所持引くと余計にそういう傾向が加速してる気がします
やっぱり少し離れた方がいいのかなぁ? 水弱おでんキツくない?
オーラーレ手に入れたから挑戦してるけどなかなかタイミング掴めない
強火力もさることながら弱体は自前必殺で更にデスペル枠と用意するものが多いんだよなぁ
リュックチェインだと弱体結構放置しないといけないしリュックに託すとアルブムが回らない
リュックがサファイアシュートだと微妙にチェイン更新のゲージ足らんし流石にブリット持たすわけにもなぁ
https://i.imgur.com/LuDp7Oe.png >>213
リディアアルフィノじじいチェインで余裕だった
リュックにいかたくは流石にいるんじゃない?
俺はリディアに2回たくして弱体化させてから覚醒したよ ちなみに俺はローザだけどウララだとゲージ本当にきついんだな
まあローザでもきついからそんなもんか エイト絶オススメしとこう。おでん、シルドラ、ナイトメアで使えた
ふみとどばら撒きが強いので今後覚醒が出ても腐りにくい
トランスで短縮がつくので氷の型を連打のゲージ回収能力が高く、デスペル使える点もgood
もろちん、ふみみとどがメインなのでエアリスなどがメインヒーラーだと優先度は下がる シェルガ持ってるからレイダーじゃない?
んで開幕チェインしてるっぽいけど弱体→チェインで問題なく火力出る
斬鉄剣一回食らってから覚醒したほうが楽な場合もある
80%からどう削るかが問題なので 水は必殺で弱体するしかないのに耐性すぐ固めてくるから結構苦労した
ティーダ覚醒持ってないからバッツとアルフィノで倒したけどそのぶんリュックにサファイア渡せてゲージは多少楽だったかもしれない キマリバー超絶が刺さる弱体6だとアクアブレスカンストするっていうね
マギア0なのに… もしレイダー使ってるなら壁いれてないってことだと思うけど、水弱点オーディンは魔法防御無視じゃない魔法攻撃多いから壁いれるか白2枚にしないとキツイと思う
>>219
このやり方がいいかと
開幕弱体必殺入れないとバウォタが消せないからゲージ回収効率も落ちる
ワッカ兄貴なら必殺使わなくても弱体してくれるけどね! >>210
引退を強くオススメする訳ではないけれど、一つの手段としてね
主の楽しいゲームライフを! ワッカさん覚醒したらアグリアスタイプだろうし普通に強いと思うけど
ワッカさん覚醒するのはいつになるやら ワッカは早くちゃんとした弱体超絶ほしいよね
レジェマテからしてリュックよりこいつが本来の弱体職人だよね >>213
うちはデシ開幕で神壁からいかって裁定者その後リュックと後半エアリスにたくす、スリップは無視。
リュックに開幕でそのまさかのブリッド連打から4ゲージ貯めからの弱体チェイン。
バッツは雷神エンアス連打からバー超絶覚醒。最初の斬鉄剣は魔石で誤魔化しつつ、1チェイン目はボチボチ、もう一回弱体入れてリュックゲージ貯まり次第2チェイン目で勝負した リュックには悪いがワッカが水チェイン持ってたらチェイン+弱体で機工士連中に並べただろうに勿体ないわ おでん全属性クリアしたら左下にThank You for playingって出る?
最後までクリアした人に送られるメッセージらしいが >>214
やっぱ魔法のほうが強いよなぁ
今日の8ガチャでリノア覚醒でも狙ってみようかな
なおリディア覚醒持ってない…クッソ欲しいんだわ
>>217
レイダー使ってるよデシが2回怒って即時裁定者
>>226
そのまさかのブリッドねw
やっぱリュックのゲージきついよなぁ
>>230
裁定者あるよ
オーラーレ手に入れたからこの編成に変えたけど前はエアリス絶2使ってた >>231
自分はエアリスでほかのメンバーは同じ構成で26sくらいで倒せてるから開幕裁定者の方がいいかと >>213
これメイン魔石クラーケンにすれば普通に倒せるだろ
そもそもオーラーレなくても勝てる相手だし エボウヨにそんな強化来たって秘薬でゲージ溜めるリュックを落とすなんて無いな 物理はバフにクリアップにクリダメアップに必要でコスパよくないよな
魔法は大チェインにリディアがいたらそれだけで完成する FFRK新規さん少ない感じ?
ベテラン勢で維持してる印象 話題に入ってこれないだけで一応いるんじゃね
新規がメインでプレイしてるだろうノマダンレコダンは今更語るとこ無いしな… 神壁ワンダーで買えるから超手軽なタイミングだと思う なお召喚アビは未だ3連のものが多数存在する模様
全属性の4連アビあくしろよ 地属性の召喚ってあとはブラザーズとかものすごいマイナーなやつしか残ってないような
アルフィノがバハムートを風属性にカスタムしたくらいだからバハムート零式を地にしてもかまわんけど いや、普通にルナタイタンだろうなって思う。
リノア覚醒魔女アビじゃなくて氷アビで良かった。
スケアリブリザドは超火力のシャントット様用だし。 >>244
はえ〜ほぼ同時とは
こんなこともあるんやね 闇はシーモアあたりが覚醒するとき追加だろけど、地はリディア強過ぎては当面追加なさそうな気がする >>232
そうなんだちょっと構成考えてみる
>>233
クラーケンは思いつかなかったよ
魔石も変えてみるよ ff9の幻獣召喚フェンリルも一応地なんだがな
アクセ変えると風属性になる 500円のiTunesカードがないからワンダーに1500円出すのが面倒だと思ったそこのあなた、ヤフオクなんかで少々割高になる(600円弱)けど買えるからオススメやで
特に1ヶ月限定で有効なTポイントとかもらってるなら使っちゃえ おでん、必要な要素はだいたい分かった
魔石はどう?フィジ2積みくらいしないときついよなぁ 結晶水+フィジカル2は最低いるね
ほとんど属性で3積みしたよ 結晶水+3かぁ
アンチも積むとすると混成パはきつそうやな
リディア覚醒活かさないのはもったいないけど囚われすぎもだめか 新しいガチャが追加される日はだいたい16時だよね
しかし8ガチャ期待ハズレだった、財布に優しいから助かるけど >>262
5魔石のHPをそれぞれ6,000とした場合
フィジカルアップLV8が1つの場合、18,000 * 0.08 = 1,440のHP上昇
フィジカルアップLV8が2つの場合、18,000 * 0.12 = 2,160のHP上昇
フィジカルアップLV8が3つの場合、18,000 * 0.14 = 2,520のHP上昇
実際2積みで問題ないけど、結晶水も限りあるしマギポHPに突っ込むのもキャラによって面倒だから育ちきってないキャラいる場合は3積みにしてる >>266
(||゜Д゜)ヒィィィ!難しい話止めてー >>267
大回復で9999くらい回復しないときついな ヒールアップとか今まで使ったことすらないぜ
ラクシュミだっけか、狩って準備進めるか 魔石で上がった分のステータスってどこかでみられますか?
編成画面のは違うよね
ここの極めてる人達と自分の差を見てみたい
モチベが湧いてきそう ボスのステータスとかは別にいいけど
魔石の能力やらステアップみたいなのはゲーム内で細かく説明してもいいと思うけどね
バフとかもそうだけど中やら大みたいな曖昧な表記にするのはなぜだろう >>266
これさ、このスレのテンプレとアルテマの説明とで食い違ってんだけどこのスレのが正しいのかな?
あっちじゃ「総魔石ステータスのX%アップ」ってなってるんだよね >>275
HP6000と仮定するなら
6000+3000+3000+3000+3000で18000やん >>275
こっちが正しいけどアルテマは便宜上総魔石ステータスをこっちの意味で使ってるかもしれない
いい呼び方が無いから
この辺が分かりにくいのはゲームの問題だと思うんだが キンムハの時はネタバレ2日前の午前中でやたら早かったのにな
明日は配布氷チェインがノエルなのかフランなのか、新氷チェインがヨーゼフなのか
覚醒はルールーかね >>272
見えないから計算するしかない
>>275
アルテマのどこに記載あるのかわからんけど「総魔石ステータスのX%アップ」は【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】の説明が省かれてるだけじゃない? かえってきたーよ
ガルバーディアからー
なつーかしのーバラムーガーデン
https://i.imgur.com/oHnV4lm.jpg ゲーム内で表示されている総魔石ステータスは総魔石ステータスじゃない
つまり嘘をついてるのはアプリ本体 >>280
教えてくれてありがとう
見えないのね
ステータスを増やして見てニヤニヤするのも結構楽しい要素だと思うんだけど
もったいないね >>273
良い意味でも悪い意味でも
マスクデータにしといた方が調整ミスをした時に後から手を加えられるから 最初から思ってたけど魔石のパッシブ分は可視化すべきだよね 検証が難しそうだけど>>282の説明で納得できた気がする
一応某サイトの掲載ページ貼っとくね
h抜きで
ttps://altema.jp/ffrk/masekikesyo#3 >>287
検証もくそももう散々検証された結果だぞ
ゲーム内の「総魔石ステータス」と表示されてる数字は当てにならないただの目安値
計算の対象になる値ではない
スレに乗ってる計算式が正しい >>288
そうだったのか!エロい人がいるもんだなぁ
ありがとうイケメン! 新ガチャ出ても積極的に回す奴が減ったというか減って当然の成れの果てというか ここは過疎でいいんだよ
ネガりたい人なら無課金スレにいっぱいいると思うよ 正直コンパチで面白味のない覚醒だから回らんし関心も低いのは仕方ないね アビ追加渋ってガチャ更新だけは欠かさない売り上げだけは確保する みたいな姿勢がひしひし伝わる 売上確保はして欲しいけどね、続いて欲しいし
ただもうここしばらくその商売っ気が露骨に出過ぎてて何ともな
楽しませるより搾り取るみたいな姿勢を強く感じて引いてしまう
まあ俺の主観だけど 好きなキャラに良い演出きたら課金するけどなー
8はあんま興味ないのもあるけど今回のは特に良いなって演出はなかった 性能コピペで演出適当で排出絞ってたらそりゃあね
楽しくなる要素が皆無 >>297
最近いいなーって思ったのは6モグのシリチェンかなあ
引けなかったけど 今回はセルフィの覚醒なんかは割と演出好きだな
補助回復はまだ良いのある気がするけど、攻撃系の技で良いと思うのがホント少ない
15連だと演出的にどうしても長ったらしくなるのもあるのかな
ここはある程度、仕方ないかもしれんが… すげえわかる
オバフロ奥義は3連の方が演出は良いよね >>299
あのシリチェは中々良かったね
取れなかったのは残念だ
自分は最近ならシュルク超絶かな
取れなかったけどw 石50ミラボ1だが、セルフィ乙引けた。
覚醒よりも使えそうだし、今回は素直に感謝。 ヨーゼフまさかのルビカテン超絶の氷バージョンかええな スノウ覚醒あるとヨーゼフ入れづらいな
強いのはわかるがアビの都合上どうしても競合してしまうなぁ ヨーゼフがこれでもかとばかりに盛られててワロタ
ルールーは氷と水だから、トットのような+2発マテがないとはいえ魔女アビで大暴れできそうだな ノエルがいいなあ
ラグナよりノエルの方が速いしデバフもあるから使ってて楽しい
ヨーゼフはこれからも優遇してくれ セルフィ覚醒の演出いいね
音楽センスないからか何度やってもバンドイベント失敗したの思い出したわ フランどこで大活躍するんだ、配布チェインしかないのか そっかフラン大活躍とされてて何も実装されないのはないか
ハッピー3/5からだそうな
@onworld1
https://i.imgur.com/ewkswDg.jpg 別の外人さんがアイコン載っけてたけど、配布チェインはフランで確定みたいやね セルフィ毎ターン45%軽減バリア張り直しで白の軽減バリアはいいなと思うけどまみむめもが取れなかったのが痛い!
アタッカー陣を短縮できないのが痛過ぎる
追撃するか否か…
ていうかゲージ結構キツイぞ >>318
5日後か、ハピラキはっや
フラン配布チェインか
弱体超絶あるから悪くはない
が、このレジェマテなんとかならんかったのか スコ覚とセルフィの☆6閃技取れたから、ナイトメア3様子見と思って
ものすごい久しぶりに挑戦したら
50秒オーバーだったのが23秒でクリアできた…
インフレおこっとるやん(今更) >>319
まみむめも!(結局流行らなかった)
8ってこういう学園ブログとか雑誌みたいなの読みながらやってくと楽しいよな おでんのアクセ5個揃えたらもうすべて余裕やん
ナイトメアの配置悩んでいた頃とか過去すぎる… >>325
ティンバーマニアックスか何かなの?
原作リアルタイム世代だけど全然わかんなかったわ >>297
ノクト奥義は2つとも演出だけで欲しくなるやつ 運営としてはユーザー間の格差が広がってるから
ばら撒きまくって早くメアおでん全クリしてもらって
横並びにした上で次の新機軸とコンテンツ出したいのかね ばら蒔いた所で簡単にはおでん倒せんだろうがなあ、実際精錬も他の装備やダイブ結晶水の兼ね合いもあるし
もっと言えば星5魔石だってシステムの理解がある程度ないと無理だろう…まあばら蒔きは歓迎するけど スコールリノアの覚醒狙い22連でセルフィ覚醒とリノア奥義閃技被りマテだった
悪くないけど覚醒欲しかったなぁ
ルールーに賭けるか
ばらまくなら虹率どうにかして欲しい もうワンダーとドリセレ以外課金しない方がええな
バラマキの格差って酷いからなぁ >>327
まみむめもはガーデンの端末から見れる学園祭実行委員の記事かなんかだった
委員長(セルフィ)がそこで毎回まみむめもって挨拶してるんだよ >>327
机調べるとセルフィの日誌が見れてその挨拶が まみむめも! 同じくスコリノ覚醒狙いで33連目でリノアの覚醒のみ出たが
その他が被り虹一個ずつというゲロ吐きだった
前の仕様なら110連までは行ってただろうが
スコ覚とってシルドラオート30秒夢見たがばら撒きも来るみたいだし
なんかもういいやってなってる >>342
一個奴が続くと精神的にくるよね
ここまで来たらジェムのときは○回引いたらひとつ選べるとかでもいい気がしてきた
最近そんなゴリゴリに回すような人かなり減ってるだろうし
こんなこと言うと乞食言うのが出てくるんだろうが >>342
そら一個ガチャになってから必然的に一点狙いの確率もきびしくなってるからね
以前のようにはひけないよ もうガチャ一個しか出ない気がしてきた。明らかにおかしい
ジェム11連→虹1 ミスリル11連→ミラボ1個 ミスリル3連→ミラボ1個
ミスリル3連→ミラボ1個
11連はやるべきじゃないね 3連で当たり引くのって結構運いいんじゃないんですかね… 次のフェスでそろそろ星6確定にしてくれ
もうガチャマテはドリセレとレンズで取ればいいよ ノエル始まってるやん
氷最強になって笑うわ
投擲じゃなく剣なのが嫌味だなぁ >>331
一瞬120連!?とか思ってしまったw
40連ガチャの権利とるためのミニゲームか何かを3戦やるのか >>353
マジだった
神器で弓はまだ取りたくないなー 40連じゃなくて被りミラボ2個プレゼントに改名しろ >>352
最強はスコもまだ頑張ってるだろ
至高魔法剣をまだ残してるんだぞ ノエルは弓じゃなくてもガチャマテの剣でダメアップでいいんじゃねえの
物理のダメアップは21連奥義にものるんだろ? >>357
レコダイの9%と装備の差でスコールの方が地力高いんだけど待機なしヘイストに魅力を感じてしまう
いつから素早さゲーになってしまったのか 13未プレイのエアプなんだけどノエルってどういうアタッカー性能のキャラだったのか教えて
弓は原作レコードキープ? >>361
いつからって初期のルナハイグッタイあたりからずっとそうですが >>364
初期からヘイストゲーだったねそういえば >>363
純粋主人公で全属性魔法と物理使える
二刀流と槍も投げてる ノエルって主人公キャラだったのか…
とりあえずアイテムとか使わせたりするサポートキャラ的なイメージだった これだけ各キャラマテ増えてるんだしそろそろ4個目の穴空いたりしないのかな
効果系統が被らないレジェマテ レコマテどっちか1つ付けれる穴とか欲しい 55連ミラボ5個でセルフィの閃技3つとリノア奥義2個とかどんだけやねん 今の抽選だと、11連で出なかったら確定虹になるような抽選なんだよね?
そろそろ虹2枠確定か、星6確定位あっても良いと思うわ。
もしくは浅い天井つけてくれよ。こんな頻度でガチャやってて、課金者でも持たないわ >>366
強すぎ笑
弓にこだわってた自分が恥ずかしいレベルでワロタ >>374
13−2ってセラとノエルとモンスターでロール回さんといかんし
二人はパーティから外せないのよね https://i.imgur.com/1zC7hUM.jpg
初めて単発で覚醒出た
やらない予定だったけどちょっと回しちゃおうかな(依存性) >>378 >>379
やっぱ、ガチャ一個率たけぇわ…… >>379
9000円がこれとかヤバすぎ
1個奴仕様早くどうにかして お前らのガチャ見てたらさぁ
わりぃやっぱ引けねぇわ… >>384
コンビニバイトなら10時間分か・・・
フェスで大当たりする前兆だ!きっと・・・ 間見てるか?
これが一万ニ千円だぞ?
>>386
そりゃ、引けんでしょ >>389
ほんとふざけんなって思うわ
流石に救済処置とか何か用意しろよな 一個しか出ない画像ばかりで本当にひどいな
運営おとなしくもとに戻せ Padのスクロール不具合、びみょーに治ってるところがある気がする
ソート選択とプレゼントスクロールはそのままだけど 120連に空目して一瞬沸き立ったけど、120連しても結局確定のみ被りが出るんやろなって思ったら、アビリティ追加やちょい上でも言ってたマテリア穴追加の方がよっぽど良いよな
レコマテは最初は個性出てたけど、新キャラのレコマテは既存のコピペばっかでつまらん
しかもゲージに関わるコピペは頑なに出さんし
MMOによくあるクラスチェンジ的な用途の記憶結晶を実装とか無いんかね 昔は一個があったら、次は3つも4つも出たのにね
もうそんな時は二度と戻ってこねぇ
許さんからな運営 神器で短剣以外は魅力低いなー
槍だとジャンプ攻撃+2hitとか
グローブだとモンクアビ時に+2hit
とかしてくれないかね 行動順が上から優先になったけど、位置によって決まってる攻撃も多いから隊列も重要なんだよなあ
素早さが高い方が優先、素早さ同じなら上からでよかったのでは 最近アンチがうるさいんで公式掲示板のほうはどんなもんかと見に行ったらここなんかとは格が違った
こっちの連中はまだ全然ぬるいほうだったんだなと安堵 >>376
そうなんだー
レコキだとそこまで主人公感出てないし原作からノエル好きな人だと不満あるんだろうね >>384
お疲れさん…
384に爆死が帳消しなるくらい良いこと起こってくれ
>>390
救済措置のつもりのアニマレンズとかいうガチャ改悪のごまかし要素ならあるで ずっと課金しててあからさまに違うんだからアンチとかそういう問題ではないでしょ
アンチというのは適当なウソとか織り交ぜて書いて下げる行為を言うことだと思うんだが、虹1ミラー1連発は嘘偽りない事実だからなぁ 一個だとアニマレンズも稼げないし上手くできてますね〜 アンチ扱いしてるのは運営の関係者か信者だろ
ガチャの仕様変えてひどい結果になっても不満や文句すらいっちゃだめなのか 8はアルティマニアかな?のストーリー攻略のとこが
仲間同士の交換日記風になってて面白かったな どうせガンガン再販来るだろと思ってたら覚醒8個しかない、いざ狙いに行くと引けないんだよなぁ 元の確率に戻さなければガチャの度に爆死引退者が増えるだろうに
運営は何を意地になってんだか ほんと今更40連連発で悪あがきするくらいなら潔く失敗を認めてガチャを元の仕様に戻すのが何より賢いだろうにな もう改悪が騒がれて半年だっけ
ここまでくると今更直せんじゃろ >>384
自分も一個奴続きで萎えてるから気持ちはわかる
ただ次回以降もこういうのは普通に起こるから気を強く持つんだぞ よく見たらリノアの奥義きっちり氷&地なんだな
氷&地の魔法はよ
今までにない組み合わせとしては地氷…毒か… セルフィ絶と覚引けなかったけど、絶1レンズ交換でいいか
そもそもメアに絶すら要らなかったが >>384
今日、帰宅途中、定期券を会社に置いてきてしまい、取りに行くの面倒で
今日と明日の電車賃、計1,400円程損する事になるんだけど、吹っ切れたわ^_^ クッソぉ…まみむめもだけでねぇ…
やっぱ覚醒とウォールだけじゃ厳しいかね?
そりゃ超絶だからドリーム4ヶ月まてばもらえるけど3種揃えないとキツイよなぁ…
他に短縮白入れるのもなぁ… リノア覚醒欲しいけど一点狙い厳しいわと思いつつ
97ジェムでミラボからの星6セルフィ閃技。
今回はこれで踏み止まろう。
上のお前らのガチャスクショ見てたらとてもじゃないが
定額なんて回せんわ。 一時期闇確率上げた時からガチャに関しては好き勝手やってるな >>419
どこの誰と闘って厳しいんだい
まみむめもだけないと勝てない敵なんていないよ 考えてみたらそもそもセルフィ踊り子4だったのにここに来て謎の踊り子推し >>409
改悪を認めるとお詫びはもちろん
これまでのガチャの返金騒動にもなるだろうから
とにかくだんまりを決め込むしかないんじゃね。
その分ユーザーの信頼が地に落ちただろうけど。 氷チェイン新しいのは来なかったな
8の2弾ラグナセット狙いで回すか
ミシア覚醒も開幕纏い持ってれば無問題だし(フラグ >>419
ナメ3はまみむめもだけしてたら終わってた >>426
いいなぁまみむめも
全部揃えて攻撃防御全部セルフィでやりたい欲求が強過ぎるだけだな >>424
むかつくけど改悪を認めずに
サイレントで元に戻してくれてもいいんだけどなぁ 3月はフェスだから予算の使い方慎重にいかなくては
ところで今年入ってから97揺れてないひきよわいる?
確率通りに引ければお得なはずなんだけどなぁ 今更だけどワンダーで裸のセーラの超絶貰ったら勝てた
やっぱ白の必殺あるとないとで段違いだわ
セーラブレイブあれば絶対死なないってくらいの安心感
https://i.imgur.com/K8QHPPr.jpg >>427
いやそれしかねえんだわ
おでんなんかには使えないぞ スノウ使ってて感じるんだけど軽減バリアは貼る毎に2回以上防ぐのが大事な気がする
1回だと短縮あっても高難度の発狂時に全く追い付かんくね? 氷おでんでやっと最終フェーズまで行けた
ここからが大変なんだけど、少し満足 >>426
このガチャ1番の当たりまみむめもだと思う
閃技とまみむ出たからもう撤退するけどガチャマテも欲しいのに
再販ハズレ枠は悪意しか感じない >>428の言う通りにやった方が良いと思う。
無課金だけどミスリル溜まって使う時が来ない。500越えちまったわ。 闇の狩人(笑)さんに覚醒と奥義きてるやん!アビリティと武器が噛み合わなくて可哀想、フリオみたいに救済してやってくれ 裁定者と神壁とローザ絶2のどれを選べばいいか悩んでます。どれがいいか教えて下さい。 >>438
どこで使うかを教えろ
じゃなきゃ全部使えるとしか教えられん >>438
火力が欲しいなら裁定者
イグニスバーあるならいらない
ヒーラーが欲しいならローザ絶2
ウララ絶1あるならいらない
神壁はまだまだ再版あるから
選択肢に入れない方がいい オートモードでバトルスピード変えてないのに行動するキャラが変わるのって仕様だったんか
7日のアプデ来たらまた魔石オート組み直しだなあこれは 氷のダメコン、ルールーとリノアはスタメン確定っぽいなあ
あとはスコールあたりか ノエルレジェマテは待機なしと氷2回にしたいから氷弓迷うな
ガチャマテの剣ダメアップもあるけど他の2つ外したくないし
よし、クイデザの氷版ください >>443
魔石オートパ組んでるけど先制するキャラは3パターンあるね オニオンとティファが開幕ニブイチなんだよなー
弱くてギリギリのときはリセットしてた ワンダー悩みすぎて引けねぇ
メア3クリア出来てない1,2,3あたりとは決めてるんだが
エコー、セーラ、マリア、ミンウ、ヒルダ…
マリアはそろそろ覚醒来そうだしなぁ ff12のガンビット実装してくれないかな、お前らが全自動でオデン倒すとこ見たいわ 17×4=68
つまり年に2か月は頭ハッピーでいられるってことか
ラッキーも入れたら世の中甘いよ 1個奴になってからハッピーかなり美味いよね
最近はミラボの方が多いし >>448
俺もミンウダブルかヒルダ欲しい
でもヒルダは裸でクリアできるって情報あるから悩む ついでに回復もハゲのマテリアと超必だったし
火力があればとりあえず解決はするよ FF2のナイトメアは攻魔デバフさえしっかりやってたら何とか耐えられるで >>452
ヒルダ裸だと回復がミンウ?
ミンウ回復はレンズで取れるんだよなぁ >>448
セーラあればエコーはいらないと思う
2はヒルダが裸でミンウ超必で倒せたよ ノエルめちゃ強いやん
超絶2と覚醒組み合わせてチキ覚醒バッツと同じことできるし 無課金に書いてしまったのでこちらで改めて。
スコール覚醒引けたんで氷弱点オーディン挑もうと思うんだけど、
手持ちでの想定PTが
スコール…バースト2 超絶2 フロー奥義 覚醒
ラグナ…超絶1
セリス…チェイン フロー奥義
バッツ…覚醒 フロー奥義
ウララ…超絶1 超絶2
ってところで、ワンダーセレクションで買い足すなら、
セリス超絶2とデシの裁定者とローザ超絶2とバッツ超絶2で
どれが一番有効かな? >>466
やってみて考えればいいと思うよ
裁定者がないならオーラーレを使う理由とゲージはないと思った方がいいと思うけど
というかやればわかるだろうけどそのメンバーだとそもそも回復間に合わない可能性が高い そのままでも楽勝に見えるから違う属性に取っておいたらいいんじゃないかな 40連とか正直そんなに無くてもいい
誤魔化さないで虹一個仕様廃止してほしい >>466
ローザ超絶2やな
多分おでんはその手持ちじゃ厳しい まみむ覚醒オーディンの攻撃もヌルくなったが短縮あるし無駄が多い ありがとう
もうちょっと装備揃うまで待った方が良さそうね
一応ローザ超絶2は買っとこうかな >>464
さんくす
レンズのセーラ超絶交換しちまったがワンダーでセーラブレイブ取るわ
2はヒルダ裸踊りとして、火力は次来るであろうマリア覚醒狙ってみるかな 2はクリアだけならできるけど30秒切るのがきつすぎるわ 動画とサイト見てパターン覚えてラグナセリススコールウララあとふみとど(エイトがベスト)で
ハナホジで勝てるよ >>473
セーラあればふみとどが発生しないくらい安定感あるよ
2はマリアだけ強くてミンウ超必フリオバーストレイラ専用ヒルダ裸の残念パーティーでも勝てたw 今回配布チェインないんけ
氷はチェイン持ってないんや・・・
8イベ第二弾のアルテミシアサイファーの覚醒ってどうなんですかね
一緒に出てくるラグナサイファーのチェインも未所持ですし
ねらい目なんかなあ
手持ちがクリ250弱しかないけど
始めたのが9月だったからハピラキで様々なシリーズつまみ食いもしたいんだよなあ >>466
ローザかなぁ
イカローザじゃないと間に合わないぐらい雷神モードなおでんさん
氷ぱならそのメンツで余裕余裕 >>476
まじかw
2はバースト中心のショボい装備しかないけど少し希望でてきたわ >>472
装備的には余裕だと思うぞ
バッツ外して回復2枚かデシとかでいかたくでいける マジか
じゃあとりあえずバッツ外してエアリス入れてやってみるかな
どうもありがとう >>478
デバフ超絶とバーストしか持ってないわ
シューターじゃなくて貴公子なら…
ラグナチェイン引きたいなあ シルドラに勝ててるのかな?
ほぼシルドラパで少し調整していけた記憶 俺はシルドラ打倒用にスコールブレイブ貰うわワンダー
炎でも使えるし氷物理貧弱過ぎる自分には救世主になってくれるはず
一応40連と8ガチャ97ジェム引くまで待ったがw >>487
出た当時もけっこうなぶっ壊れ扱いだったしね
炎の超絶3と奥義もあるし楽しくなりそうだ
まあハッピーかフェス辺りで速攻覚醒引いたりしそうな気もしないでもないがw 残すところ雷と闇オーディンだがワンダー迷う
クラウド覚醒ないけど奥義あるから超絶貰えば席あるか? ラッキーティナ纏のみだったけどただの瀕死回復になってたトランスマテ外せるのはありがてえ
開幕纏ってダメージ稼ぎながらゲージ溜めて閃技して覚醒って繋げる強いわ 覚醒初実装時に引いたバッツとカイン以外の覚醒を一切持ってない・・・
ラッキー軒並みスルーして覚醒2つ以上入ってるガチャを狙って引いてるのにこの仕打ちよ >>489
クラセフィで行けたけどプレス係だから閃技あればいいと思う
雷は反射が特攻だけどレックスと雷神だしオススメはしないな ワンダーでもらおうと思ってたらスタダで来たわラッキー
ワンダーまた悩むわ
https://i.imgur.com/okMtHYO.jpg >>466
俺はそのPTからバッツ抜いてエイトいれておでん越せたぞ
まぁ、正直エアリスとか入れて白2構成の方がいい気がする >>492
閃はあるしセフィ覚醒超絶もあるし貰っとくか
雷反射はまさに言う通りなんだよな
バフ被ったり本体性能で込みで反射以外に魅力的なとこがない >>489
闇おでん難易度異常だから雷おでん倒すことから始めよう 闇おでん強いよなぁ…最近のガチャでリク覚醒とラーサー短縮絶と閃とれたから余裕やろと思ってたけど、無理だった
リクいれるより絶13のクラウド入れた方がええんかな。闇奥義はない 至高魔法剣はTAとかの趣味枠だろ
ごり押しで硬い狂式ぶっ壊しつつダメージ与えるには二刀のがいい 無駄なくルビー使ってきたけど至高取ったの失策だったわ
この環境だとチェイン1多く稼げるしかいいとこねえ https://i.imgur.com/EM7K2kL.jpg
70%が限界だったのにスタダで選んだら30秒切れた
あとは2,3,9,10倒して12の30秒切りだ 至高めっちゃ使い倒してるけどなぁ
旧チェインでもちゃんと弱体して忍玉でも入れときゃ解除するし
たかが一回でも覚醒カンスト時のダメ効率が段違いっしょ やっとシルドラオートで30秒切れるようになったけど全然安定しない
弱体化次第の運ゲーっていう
あらためてコイツだけ強さ抜けてるわ からの55連が全部目玉焼きwww
もう御布施やめますwww
スクショ撮る気力も起きなかったぜ
真っ当な金の使い方をしろって警告してくれるなんてなんて良い運営なんだ…
https://i.imgur.com/le5oGSm.jpg
https://i.imgur.com/M1wErZh.jpg 40連と8のガチャは微妙だったけど先週の金曜日からノマガチャ一日おきに虹かミラボ出てるわ
(ルーネス通常風必殺被り→パパリモ炎纏マテ被り→パパリモ奥義被り→スノウリベンジウォール新規)
40連でも8ガチャでも貴重な星6氷強化防具が〜書く事になって草生える
https://i.imgur.com/4TzzaXf.jpg ノマガチャ平均は虹26個、ミラボ7個らしい。。
俺はちなみに虹20個、ミラボ5個。負け組さ。 オーラーレやめて覚醒ないけど残心とっとこうかな。
オーラーレに対する地雷アンテナがびんびん感じる。
絶対クリバフと一緒になったやつくるよなあ。
今オーラーレ捨てるにしても、風パはザックスチェインだし、雷炎地聖は閃技でクリダメupつけれちゃうしなあ。 ミラボ3とか期待値の半分も出てないんだぜ
全部新規だからまだマシだけど >>507
しかも微妙に被ってるねぇ。
週末の早朝からこんな結果だったら憂鬱になりそうだ。
今日のふるえるガチャも欲しいのたくさんあるけど
スルーかなぁ。
RKもオペオムみたいに初回11連は無料にすれば良いのに。 >>510
結局覚醒なきゃセフィなんて使わんで
セフィ揃えてる最中なら好きにしたらいいけど闇以外に出番ないしオーラーレのほうがまだ出番ある ノマガチャのミラボ数平均以上だけど8割くらい被りだわ
13ガチャを覚醒目当てで引いてレインズ奥義1個のみ→次の日のノマガチャでレインズ奥義被った時は酷すぎて逆に笑ってしまった
量より質だよ 1ガチャ今日までかあナメ3撃破してないし引いとくか 何故このガチャ仕様をわかっててこのガチャに特攻してやられてしまうのか
まあ納得してるならいいんですがね ようやく氷おでんの連続斬鉄剣見れた
もうこの時点で達成感やばい 俺もセフィ覚もってない勢だったが
40連ででたから正月に先読みして正解だったわ
クリダメupが白枠についてる時点で近い将来使わなくなるのは目に見えてるわな
どういう必殺から腐っていくかは長いことやってれば見えてくる 装備はそれなりに揃ってるけど、シルドラとアダマンに挑む気がなかなか起きない。
課金勢でこんな状態なのわいぐらいやろなあ。 >>521
俺も似たようなもんだぞ覚醒23個大チェイン全種類持っててオーディンやってない オデンの上来るまでやることないしな
課金だからとエンドやる必要ないんだよな
むしろ焦ってる無課金スレのやつらの方が頭おかしく見えるわ 無課金は縛りプレイみたいなもんだから、高難易度挑戦するの好きなやつ多いだろ
課金は俺杖したいやつが多そうたから高難易度やらないのも分かる キャラゲついでの攻略とかだと難しすぎると挑む気起きないよな、どうでも良いキャラまでガチャ追っかけたくないし
5魔石はアークが一番苦手だ、最初の4週終わったらやり方忘れてクリア出来なくなった 単純にエンドコンテンツのパズルゲームが好きじゃない人もけっこういるはず
この攻撃来る前にバリア張ってとか即時回復待機させてとか初見殺しあった時点でけっこう萎えて魔石だと周回考えたらまた萎えるという ボスはランダム行動がええわ
覚えゲーじゃなくてガチンコでやりたい
っとなるとさらにクリア率減るから難しいんだろうね >>527
それは無理
ガトチュとかクライムハザードとかランダムで来たら対応できん おでんは運営自ら長期耐久戦不可能にしてるしな
結局みんな同じような倒し方になるという >>528
結局特定の必殺がないと対処が難しいようにして販促が常態化しちゃったからランダムで来ると耐えられず壊滅しちゃうんだよね
そもそも一発でそこまでやられてしまうような攻撃を設定することがうーんと思ってしまうが 今までナメ3びびってたけど5魔石より行動遅いし新チェイン+属性統一出来るシリーズだとフレ回復に回せるから結構楽だな タイムアップがとにかく最悪
無課金対策なんだろうが、別の方法で足切りしろよ
不公平が起きてる >>517
どうせ仕様なんてこの先変わらんのやし引きたいガチャ引くのが一番やで
まあ金は使うな!と強くは言いたいがな 1イベマルチの石回収やってなかったわ危ねえ
マルチ追加も月曜にしてくれたらまとめてやれるから忘れなくて便利なんだけどなー 不公平は起きるだろ
前提の戦力調達からランダムなんだから
それが機会均等だとしても結果の差異は大きくなって行き着く先の戦闘で公平など望むべくもない 無課金対策でタイムアップ付けたんだろうが、
結局はクリアされてるじゃないか
そして、ただ好きな必殺を揃えて使って楽しみたかった課金は
デッドエンドやざんてつけん食らう
運営は良くも悪くもゲーマーすぎるんだよ
スマホゲーをわかってない
暗記して徹底対策してやり込むのは据え置きだけで充分 今は完全にトライアンドエラーの作業になってるもんなぁ
作業好きな人以外は辞めちゃった人も多いだろうからますます作業ゲーになる
その作業もATBでズレると壊滅したりするからますます門戸が狭くなり、耐性無視でさらに作業感が増すという 石でとは言わないから、せめてジェムの10連はミラボ確定にしてほしい >>522
覚醒24種に大チェイン全部ってすごいな
正直オデンでもあんまり歯ごたえ無いのにその装備持て余さない? >>537
多分装備がうまく揃えられなかった人にもクリアさせろということが言いたいのではないかと
それはさすがにFFRKはお前のおかあさんじゃねえぞって感じだが 簡単にクリアできたらつまらないじゃないか
どうせあとからインフレ装備出てくるんだし面倒なのが嫌な人はインフレしまくったときにやればよい ATBじゃなかったらやり込み詰将棋ゲーでいいんだけどな
ブレイブリーアーカイブはその部分だけは面白かった お知らせによるともう直ったみたいだけど
ATB且つ覚えゲーなのに開幕の順番が不安定なのは本当にクソだったな
直ったなら今月から魔石オートと安定するかね なんかアンケートのお願いが来た
お礼はグロウエッグ(大)で草 BEや亡きレジェンズが合うだろうね
俺は全部やっててこれが一番楽しいけど
やりたいことピッタリハマって倒した時は気持ちいい
未だに超必殺とか使える物あるし
そこまでしてやりたくない人も多いだろうがAndappに録画機能ついたから攻略が楽になる キングダムハーツは好きだけどコラボだから定期的な装備更新は期待できないし
ナイトメアもないから引く必要がないのが問題点
フェスでもソラの装備とか出てくるならキングダムハーツ装備の価値は変わってくる KH装備は普通にドリセレ交換できるようになってほしいわね リノアの閃技ってもしかして強い?
オートで開幕ゲージからの閃技→覚醒→奥義の流れ
試してないけど キンハーのアンケート来たけど「イベントどうでした?」みたいな内容だけだった
当然自由回答欄もないから選択肢でキンハーに興味ないってだけ答えて終了 KH装備が期間限定でしか入手出来ないの何とかしろと書いておいた >>554
もしかしなくてもゲージ無しで纏い重式はつえーでしょ ゴミ一個もらうために質問が16ページもあったので途中で止めた >>557
装備とかキャラとか追加するな、前みたいに共通武器だけでいいって書いてきた 閃技自体は悪くないんだけどあれ1つだけあってもしょうがないし同レアに覚醒あるからどうしても残念に見える 全部興味ないにして40連だけ良い評価にしといたわ
ただ2回とも確定奴だけでゴミだったとは書いたけど KINGDOM HEARTS好きだけど虹1個怖くて引けませんて書いといた 一個奴で装備が全然充実しない弊害で40連で良い引きを願ってしまう傾向が強くなってより一層落胆するようになるという負のサイクル >>563
正月フェスの三弾のガチャ動画でクラウド覚醒狙いの奴が6閃技引いて一瞬覚醒と勘違いして歓喜した後に結果画面見て意気消沈みたいなパターンキッツイよなあ 運営は課金優遇をしているのか?
私はしていないと思う
あるいは不十分か、その方法を誤っている
開発者としては時間制限が一番ラクなのだろうが。
課金かどうかは、タイムアップだけで判断できるものではない
そんなもの、熱心な無課金は通過できるし
逆に課金者は、揃えた必殺で遊べず不快になるだけ
あくまで装備・必殺がどのくらい揃っているかで判断すべき
時間制限など不要。
つまり、ゲージを溜めて溜めて最大瞬間風速を要求すれば良い
なんならこれまでの総課金履歴を参照してもいい
いまはとにかく急がせるから、キャラも手順も決まっている
買うべきものも決まってしまうから売り上げは落ちて当然 1個奴になるのはリアルラックが悪いからだと思うことにした
ただコラボの初回半額は維持して欲しかったからそこは書いといた たしかに卵1個はなんだこりゃって思ったけど
操作しまくりのここの運営だ
アンケートの答えた人はちょっと優遇テーブルに入れてくれるかもしれん
ドッカンテーブルに居そうな人はやってみては 逆に11連の最初の1回くらい好きなの選べた方が皆毎回1回は回すようになるんじゃね?ってアンケートにブッ込んでおいてやった
こうすれば毎回50個消費してしまうじゃろ? 20連でハゲルビカンテとノエル奥義拾ったわ
覚醒は知らん >>574
その1回だけでメイン入手で終了する人も多くなりそうだから全体的な売上激減しそうw
11連で虹から好きな1個、33連でミラボから好きなのとかならまぁ
嬉しいかな 20連でハゲマテとセラ反射絶だったわ
ノエル欲しいし追撃検討中 11連で久々にミラボ3つ出たわ
被りなしで嬉しいけどルールーが欲しいねん…
ジェムで何連かしたらラインナップから選ばせてくれ
その方が継続して課金できるわ もう定価ガチャには11連で選べる虹33連で選べる絶くらいのおまけあってもいいと思うの ルールーの覚醒動画再生出来ないんだけどバグッたか俺のFFRK フランが怒りまくって氷チェインしてから超絶1で弱体+短縮を連打したらシルドラに有効かな? >>586
そんな時間があるのか?
シルドラはHPトリガーだけでなく時間にもシビアだぞ
トロトロしてたらHPが大量に残っている状態で乾坤一擲状態になる オペラもBEも天井あるようなもんなのにいまだにクソ確率のまま青天井でコンプまがいの事やってるって間お前ホンマに… 天井の為にレンズ実装したんだろうけどラインナップ更新遅過ぎる
あれじゃ集めてもいつ使うんだよってなるわ 被らなきゃレンズ貰えんし数が少ない
イベントでゆっくり貯めた方がいい 意外と怒りまくれんからな
弱体維持で精一杯
ローザの短縮とは重ならないし、エアは物理短縮だし
フランのマテリア全部ゴミだしラグナ持ってたらまず使わんね ルールーで一番エロい部位はおっぱいじゃなくて足だよね >>595
こんな乳を合法的に吸える赤ちゃんは羨ましいな ふるえるイベント、報酬劣化してないか?
フィーバーチケットじゃなくて
ガチャチケットはどうした? 11連引くなら1000円課金して単発で3回引いたほうが良いまであるなこの仕様 ハゲ氷パーティで席ありそう?
氷物理って優秀なキャラ揃ってるからなかなか厳しいかな 手持ち次第としか言えんけどスノウが揃ってないなら普通にあるでしょ
奥義があれば尚良かった >>600
他のキャラの必殺技次第だけどモンクアビで考えると
スノウがぬきんでていて
その次エイト、時点でハゲって感じじゃないかなぁ。
まあ、氷の型とアイシクル使えば2人いれられるけど。 単発でノエル覚醒きたー
リノアチェイン・ソラ・ノエルのクソクソパーティで
45秒かかってシルドラ泣きながら倒してたのなつかC
正月にラグナチェイン貰って楽になったけど、ソラとノエルの覚醒揃うとは 覚醒冷刃スコール、チェイン+弱体プロのラグナと軽減覚醒+反射のスノウ
悪いがハゲの席はないかな… ソラのセンギ手に入れる方法はノーマルガチャで当てるしかないですか? ハゲ絶1と2両方あればおでんPT入れるレベルではあるね
余談だけどハゲの名前が出てこなくて、ハゲ ffrk でぐぐったらハゲのページ1番上に出てきて少し嬉しかった、さすハゲ >>602
そういえばスノウとアビが被ってるね
スノウ覚醒すごく便利だからこれ外すのは無理だしやっぱ引くの止めとく >>605
前々スレあたりで1弾回して
時空越えでソラの閃技がでて愚痴ってる人はいたな。 フェスの再版枠はなんだろうなー
それ次第で今のガチャ引くかどうか考えたいけどバレは間に合わないし… ノエルの☆6閃技は速攻で氷弱体スタートできて便利だと思ったけどダイブマテが3T待機なしだから少しモヤモヤする 22連でミラボ5個の引きしたのに覚醒は入ってないんですね
ノエル強いから追うか迷うなー 雷氷なんて元から精鋭多いんだから黒チョコボはキャラもチェインも少ない風地水辺りでやってくれよ
どうせ来月は火やるんだろうけどな ノエル、ふるえるガチャで優秀な装備ふえたけど
覚醒、オバフロ奥義、星6閃技、ガチャマテ
揃えないとってのが今のガチャ仕様じゃ絶望しかない。
ルールー覚醒が欲しいから20連だけ。
無事ゲットできたけどあいかわらずの1個仕様。
欲をいえばセラの反射超絶欲しかった。
https://i.imgur.com/3VuLrnZ.jpg
https://i.imgur.com/N69FNS1.jpg >>617
覚醒と☆6閃技さえ入手しておけば他は少し待てば選べるガチャに入るのを待つって手も・・・
選べる覚醒とかどんなに早くても来年の正月とかかな 超絶マテリア辺りは待ってればドリセレ来るしそのうちレンズにもなるだろう
目当ての覚醒引いて撤退するのが一番 その目当ての覚醒が出ればいいんだけどな
虹1仕様や星6閃技が邪魔すぎるわ マルチ失礼
ポチる前にこれ見て下さい
https://i.imgur.com/7BrlOhp.jpg
ハマる前に危険信号をくれる運営の優しさ。
危なかった… ノエル強くなったのは良いけど、物理の氷強化弓なんて… 虹でも欲しいのあるから虹1つの場合はせめて選ばせてくれたらな 黒デブひと通りクリアして余ったチケットも菜園2回で消化した
フランチェインとミスリルとモンクフラグメントと交換したがあとは要らんよな
★4のフラグメントでも貰っとくか… >>621
爆死は>>384が最近では酷すぎてその1枚の画像程度じゃ踏みとど効果薄いわ >>621
その一枚じゃ参考にならないので後1000連頼む レコマテは人によって価値が変わるから
ドキドキするね ノエル閃技以外揃った
ソラとは比べ物にならないほど強いわ チマチマ引いたけど驚異のミラボ=奥義率か引く前から持ってるやつだらけだった
ガチャに関してはホントヒデ >>630
まじ?
どう運用するのがいいかな?やっぱ
超絶2と併用? レンズでローザ超必取らなければクエイク地帯で死んでいた…… >>630
汎用キャラと特化キャラ比べるのはかわいそうな気がw
あ!ライトニングさんは別として 炎はモンク勢に強いのくるだろうしバッツが残れるのも地属性ぐらいか 超絶のときと一緒だな 今回の難度300、アタッカーが強ければ強いほど壊滅するとはこれ如何に
まぁ、ちょっと待って白絶入れればいいだけなんだけど バッツは水と地はスタメンじゃないかなあ
ほかにそんなに強いのいないし、物理限定だけど 水はバッツティーダだな
地は地ナイト星6が出たら分からんけど、今のところバッツ1強
火はアーロンなんかも強いんかな
風はもう何か次元が違う リノアとノエルとルールーの覚醒出たがこれ全部氷なんだよな ノエルはティーダより強いと思うんだよな
3ターンに1度の限界突破って糞だわ
やっぱり短縮だよ >>645
リノアとルールーは複属性いけるけどな。 >>633
はじめは開幕ゲージで超絶2と併用かなと思ったんだけど
弱点ダメージアップつけて超絶2と併用しないでOF奥義最終フェーズ前に
さっさと打ったほうがいいな
なんか、ノクトと同じ運用になったw >>638
今後追加される覚醒含めて予想するなら意外と人数多い地物理でバッツが生き残れる気がしない
大半のキャラの覚醒が出揃った時でもバッツ覚醒が生き残れてるとするなら水物理だと思う
水物理は人数少ないしその中でもシューター勢が多いのに対して魔法剣はバッツかパインの二択だからアビ競争が激しくないのも利点になるしね 覚醒奥義の数を数えたら42種類にまで増えてた
すごい勢いで増えてるとは思ってたが、まさか42種類にまで増えてるとは思わなかった
フェス再販は何が来るかな >>650
運営にとって稼ぎ頭の
リディア、オル爺、バッツはほぼ再販来そうだけど。
新規でクルル、エドガー、ルーネス、ユフィ
マリア、シャドウあたり。
んで目玉でオニオンナイト。 >>647
そうかリノアは地でルールーは水行けるんだっけ 雷の魔が欲しいからシャントットかアーシェの再販なら嬉しい おでんの次レコパオリジナルダークバハムートあたり来たらサ終前かなぁ 頼むから、王子覚醒 奥義セット再販してくれ
奥義は選べるようにしてほしいんだけどなぁ
たぶんおでんで二番人気キャラやろ >>653
多分ボケてるから一応突っ込むけど
リノア覚醒は氷アビブーストだから
ボルテックで水と雷
ヴァリダルマンダで炎と雷ね。
覚醒自体は土には対応してない。
まー、水はともかく炎はティナ、
雷はシャントットとアーシェがぶっ飛んでるから
スタメンきついだろうけどw リノアはマンダ使えるけどレジェマテが何も対応してないという
半端に氷魔女も対象にしようとした結果中途半端になってるんだよなぁ
ルールーも連続ウォタジャに対応するレジェマテが黒魔法小と開幕纏いのみだし… ルールーのメインは氷だからね
バッツやリディアみたいな完全汎用型とは違う
シリーズパに組み込みやすいように、層の薄い水魔法キャラを増やすために、水にも対応できるようにしてるんでしょ
水魔法特化がいいならストラゴスじいさんかメイア姉さんを使うんだ ストラゴスはチェインに覚醒に奥義とゲージが足りない 前回もそうだったけど黒チョコボイベント、属性強化武器もらって虹結晶にするのって普通だよね? >>662
叫ぶ+聖纏い覚醒になって、新チェインと攻撃バフが被る微妙性能になる予感 >>669
重ねてフルロゼッタして置いてる
石版をシリーズに回せる
かもしれない >>651
それは勘弁してww
>>652
やっぱ、オルランドゥとリディア欲しいなぁ
バッツは3着目の被りになってしまうけど ルールー開幕まといと覚醒で火力凄まじいね
ハゲ欲しかったけどこれ当たってよかた 俺のセリスも負けてねえぜ
開幕纏と覚醒で重式よ
ヒカセンなんて覚醒一本で重式で全体にバフだけどな ふぅ、やっと汁倒したよ。スノウのリベンジと覚醒もらってやっとだよ
みんなスゲーわこんなのなんにもない時代からラグナ超必殺とか使って倒してんだもん。精神的に死んだわ ラムザ好きで何とか完全体維持してるけど覚醒はバフがいいな
攻撃はオルアグオヴェに任せて補助したい ラムザはチェインと併用出来るようにゲージ増加でもいいかなぁ シルドラは仮にも雑魚中級者が20切れなくて暫く消えてた相手だしね 俺はもう氷パでシルドラ倒すのは諦めたわ
聖パで30秒切りで満足した 久しぶりにアプリ起動して無料ガチャ回したらミラボだった!
40連これから引くの躊躇うわ
しかし相変わらずローディング長いゲームだ ぼちぼちおでんやろうと思うけど物理と魔法どっちがいいんやろ
クリア報告とか見てると物理はクリバフやらお膳立てめんどい感あるが… >>652
ジジイの覚醒なんて既に型落ちだろ
伸び代が無いし揃ったらスタメンにはなれない オルが型落ちとか覚醒なんて最初期組のですらオーバースペックなのにそれ以上求めて誰と戦うつもりだよw
最近の運営の動き見れば中級者以下の底上げ重視してるのは確定的に明らかでオデン以上のなんて暫く出ないぞ 覚醒でもう型落ちとかあるんかい
殿上人にはかなわんな 22連でミラボ被りリノア奥義。
どうなってんだ、クソが。 今からハピラキと新たな40連とフェスが楽しみ
今度は40連で覚醒バッツ被りはやめて下さいよ…
覚醒なんて3つしか持ってないのに、ピンポイントでバッツ覚醒被りとかどんな確率だよ >>677
ところがどっこい格闘忍者覚醒でルカヴィもツーパンですよ サブ垢で貯まってた140連今回の引いたら覚醒だけキレイに避けて全部出た
新規覚醒時の絞りえぐくね…たまたまとは思えない辛み オルノクトは単体完結だからなぁ
クリバフとか短縮付与を他でがっつり介護できるようになるなら纏いも追撃もないぶん伸びしろなくて微妙
介護できる構成じゃないなら必要な要素を自前で用意できて強い
マジで環境次第で手のひらクルクルすると思う そろそろ覚醒レベル2くるよ
シルドラはレベル2の29999のダメないと勝てないし オルノク型増えればクリバフ枠をアタッカーにできるから
全体DPS考えるとチェイン以外の介護をなくしていくのが最適解になるんだけどね
新機軸のバフきたらクリバフ自前じゃないときつい 途中で送信しちゃった
魔石5の魔法のところかなりこれ使うようになったわ。低確率召還2連のレコマテつけて使うの楽しいわ アクセルにつける予定だった忍者覚醒きたら壊れそう
ユフィかエッジかな トット引けずにリディアアルフィノ引けて、召喚アビ奪い合いになった FFはやっぱり召喚が強くないとね
召喚の不遇長かったから今の傾向はとても良い ホープやブラスカあたりが召喚アビ覚醒貰えたらもっと酷くなりそうアビの取り合いは >>706
ルールーとかセリスの属性ダメアップの事?
なら重なるよ
凄まじい火力が出てるうちのルールーさん 需要が有って存在そのものがレアな属性強化と武器種の組み合わせって何だろうか
とりあえず聖ロッドと氷物理弓は思いついたが 重式2が一番好きだな
スーパーサイヤ人2的な安定感、定番感 雷銃集めてプロンプト、エドガー、ライト、キングで敵を蜂の巣にする遊び レアって言うか氷強化物理弓って現状神器以外存在しないからな >>699
ありがd
ワイもフェスで取ったリディアで魔石5を今まさに鋭意攻略中なんやが召喚便利よな 神器はいい試みだけどやっぱガチャの武器が全部死んだのは痛いわ
被っても属性強化だしいいやとか思えなくなってきたもんな
ただただ被りのゴミに成り下がってしまったからなかなか突っ込めなくなったしな
なんで頑なに☆7は出しません!なんてアナウンスしたのかと思うわ >>716
星6からの進化しません宣言したのに進化後のステータスを未だに表示し続けてるのも謎だよね >>707
覚醒ルールーハンパなく強いね。
水もボルテックでいけるし満足だわ。 >>706
纏いは重ならない
ルールー覚醒は纏いじゃなくて氷水の属性強化だから、それと開幕纏いを合わせて擬似的に重式って言ってるんだと思う 最近ff13クリアしたばっかだからファングとサッズ活躍させてぇなぁ。サッズはいつ装備追加されんだよ >>716
共鳴しても神器より火力ないと分かると悲しくなるよな 神器なら同カテゴリーの武器は人数分ないんだし
まだまだガチャ産武器も使えるよ >>723
グッドタイムだけで一時代を築いた功労者やぞ エリクサー病で精神短剣2本と魔力短剣1本しか交換してないけどおでん3属性終わった
土おでんにいたってはバッツが荒ぶって30秒切れて笑った 金ピカの★6武器に虹色60突っ込んだら330なるみたいな、課金組のご機嫌取りはあってええと思うわ 地召喚は311でまた延期しそう。どうせなら魔女とか出しちゃえばいいのに 属性神器出ちゃったわけだしダークマター解禁してもいいのよ 2の皇帝実装の時みたいにユーザーの希望があって☆7実装しますとかしてくれたらええのにな
まあ神器って名乗ってるしやらないと思うけど
☆6強化はBEみたいになっても困るしそれは勘弁 >>701
どこの俺だよ
全く同じ状況だわ
ヴァルガリの他属性はよ 5魔石終了ナメ3攻略中オデンは放置
神器持て余してるから交換しようと思ったけど使い回し効く属性神器かナメ特攻の記憶かで悩む 共鳴神器は腐りそうで交換するのが怖いんだよなぁ
長期的な視点で挑戦してねってコンセプトである以上メアの更新なんて当分無さそうだしね >>739
手持ち次第て言ったら終わりなんだけど、おでんアクセ何個か貰ってくればナイトメアはかなり楽になるよ 俺もエリクサー病で石版19個あるわ
属性の短剣を優先に交換していけばいいんだろうとは思っているものの >>739
星5魔石が残りアークのみで、メア3がほぼ手付かずなので少し遅れで似たような状況だが、
属性神器は21連OF奥義手持ちで限界突破可能なキャラの属性にしたよ。
絶1クラウド用の風、覚バッツ・ロック用の炎、覚オル用の聖辺り。
21無いけど、氷属性だけはシルドラ用に作ったな。 単純計算で8属性の剣とロッドを交換しても16個で済むわけだからバンバン交換しちゃっていいとはおもう 精神短剣、杖あたり用意したらあとは足りないところガンガン交換で良いでしょ。貯めて利子がつくわけじゃないんやぞ、どうしても倒したい奴が現れた時用に3〜4個残せば良いと思うが 風と聖は剣にしといたわ
ぞろぞろ装備種ダメアップ出るだろうし
モンク属性は割りと短剣がオススメ 次のフェスくらいでアニマレンズの更新してほしいわ
ほしい装備増やしてください >>723
サッズは13のバフ担当だったのにいつの間にかスノウがその地位にいるんだよね
シリーズチェインはファングになったしサッズは今後どうなるんだろうか
レッドXIIIみたいにアタッカーにシフトするにしてもサッズって炎だから競合キャラが多すぎる。13キャラとも属性合わせられないし色々厳しい印象 貴公子あるしエドガー化すればいいケイト超絶コピペに低二回ガチャマテ与えるだけで仕事するじゃろ >>748
それな
度重なる被り一個奴地獄でいつの間にかレベル3が4000行ってたからリュック超絶とリノア超絶とビビダブル貰ってもう欲しいものがない Lv3レンズで交換できる物はそれぞれ上位に相当するものが実装されてることが多くて交換を躊躇う
Lv2レンズはレジェマテ交換レート3000が鬼畜 >>747
マッシュとかティファは格闘装備でダメ3%アップあるよ。短剣が弱くなっちゃう
>>749
魔バフだから魔法パならいけるんかな。セラホープレインズヴァニラとかで。ナイトメア やってみっかな 氷等倍以上の敵の時にノエル閃技は1ターン目か4ターン目どっちがいいんだろ?
全体のゲージ回収とダメージ優先か本人の待機なし活かすのか
どっちがいいんかなー? 雷おでん倒せぬ…全開放までは持っていけるんだが、アタッカーの二人(リディアとソラ)が奥義持ってないためか全然削りきれないわ
ノクト覚醒欲しいんだけど、シリーズガチャや属性ガチャに入ってないよね? >>752
といってもマテぐらいしかレベル2なんて欲しいものないだろ
レベル3はサンビーム欲しかったけどティナ覚で6メア3もクリアしちまったし欲しいものない
ていうかエドガー覚醒はよ来い! >>755
入ってない
自分は奥義なしで倒してる属性の方が多いかな
他三人って誰使ってるの? >>757
ありがとう、やっぱり入ってないか…
こんな感じのパーティですね
https://i.imgur.com/MHZUYnG.jpg
https://i.imgur.com/MWt0Gpr.jpg
使用必殺は上から
イノキュア
覚醒
バースト、チェイン
バースト、覚醒、絶
閃、絶2
メイン魔石はバ水、クイック二枚
控えは閃なし覚バッツor絶、奥義アーシェor絶、奥義トットです チェインないから地弱点オーディンだけ挑んでないけど弱体6を維持できればもしかして倒せるだろうか
覚醒覚醒弱体弱体白みたいな感じで
メリア皇帝ガイくらいしか弱体マンは知らんけど >>758
奥義ないなら覚醒キャラでどれだけダメージ与えるかが大事だと思うから常に即時で動けるくらい短縮かけまくるのがいい
リディアは噛み合ってないと思う
ブチキレトットで削りまくって奥義でトドメか持ってないからわからないけど覚バッツかな
自分はシャントット超絶チェインとプロンプト超絶で倒せたよ >>760
アリがとう
雷雨をソラと取り合うしバッツ微妙かなー、と思ってたら残り1割くらいまで削れるようになった!
これなら連続発動運次第で倒せそうです。本当にありがとう ルールーは覚醒に加えて超絶2と開幕纏が揃うとかなりいいねぇ
纏
属性3段階アップ
短縮
魔力中アップ
もう一回はなつ
中確率でもう一回はなつ
アビリティブースト
アビリティ2回毎に8連追撃
アビリティ1回毎に5連追撃 >>761
よかった!
一回勝てばもうやんなくていいんだから頑張って ユウナってどうやって運用していいのかイマイチ分からん
超絶3と奥義だけあるけど回復なのか攻撃なのかどうしてんのみんな 40連から始めたんだけど
クラサメまだ出てないんだね
これから出るかな?
脇役もけっこういるし 零式のガチャの売上次第だな
まぁ先にトレイが来るだろうけど >>766
まだ、0組ぜんぶ出きってなかったのね
じゃあまだまだかあ 氷おでんに残り20万程度までは削れるけど斬鉄剣間に合わず連敗中
やっぱり奥義がないと厳しい?
覚醒と奥義両方所有してるキャラがいない 有効な場面減ってくだろうなのは承知で、ドリセレ、ワンダーで
裁定者・オーラーレ揃えたけど、使い所が少ないね。
今欲しい装備よりも汎用性重視したのは後悔ないけど
もっと爽快に使えるかと思ってた。
強い弱体機工士キャラのいるシリーズならナメ3にデシ、ウララ
連れてって通用するかな。
汎用魔石を育ててないので本格的に挑むのは先になりそうだけど。 分かってたけど覚奴ソラの三連ドローリセマラが中々しんどいな
三連ドローした後に選択ミスから全滅して発狂モード入りそうだ 裁定者オラレが汎用的とかどこの情報を鵜呑みにしたんだ・・・ よっしゃ、アルフィノの展開が良いダメージになった
https://i.imgur.com/1w0C0Fr.jpg
スノウ バースト
ウララ 超絶
リノア 超絶1、奥義
アルフィノ 展開、覚醒
ラグナ チェイン、超必 オート組むときスピード早いやつ邪魔だな
全員一律で始まってくれれば上に雷神レコ置いてフレできるのに ナメ3に持ってくのはさすがに愚策すぎる
裁定オーラーレ使うために縛りプレイしたいならどうぞって感じだけど >>764
ユウナは開幕聖まといと超絶4のふみとど+重式纏いのコンボがアークにとてもハマってて好き
その二つがなかったらユウナはメア以外ベンチが定位置だったわ 裁定者しか使わんなぁ。オデンは物理の火力上げにクリバフしてないと限界突破しない(特に纏がないバッツ) 氷おでん用の主な必殺
ラグナ(チェイン、超絶1)、セリス(覚醒、超絶2)、ソラ(覚醒、バースト)
スコール(ブレイブ超絶、フロー、バースト2)、ティナ(覚醒)、イデア(超絶1、超絶2、奥義)
ローザ(超絶2)、エアリス(ふみとど超絶)、ウララ(オラレ)、デシ(裁定者)
うまくやれば倒せそうだけど組み合わせがわからない >>778
ラグナ、セリス、ソラ、エアリス、ティナで全員HP10000以上になるようにフィジカル積めば鼻ホジで勝てる >>776
超絶4っていやしの杖よね
それはあるわ
開幕纏があればまだ席があるのね
それ以外はないのか理解した! >>779
ありがとうございます
やはりそのメンバーが良さそうですね
ステータスアップや魔石の調整をして挑んでみます おでんも5個集まると残りがどうでもよくなるね。水、聖、闇が残ったけどめんどさが勝つ…
全属性倒すと、全軽減大のアクセ1個とかどう いくつか倒せる属性有るんだろうけど完全放置されてるウチのおでん >>784
おでん5属性終わったっていうと高確率で毒はって言う奴wwwwww >>772
毒以外は強い物理アタッカーが複数いるから汎用的と思った。
ドリセレ、ワンダーで他に欲しかったのは属性超絶装備なので。 今回のふるえるは楽だね
オートのスピード5でクリアできるからすぐ終わりそう 毒は公式で炎で撃破報告あるんだよな
すげえな
なんというかやる気がすごい 正直オーラーレ併用よりバースト併用のがいいきがしてきた ぼちぼち魔石真面目に仕上げようと思うんだけど
エン3
バ3
アンチアタックアンチマジックヒールアップ
マディーンパワorマジ2
マディーンフィジ2
みたいな感じが効率よさそうかね
パワ2より1個フェイタルダメージにしたほうがいい気もしてるけど
なんかこれ組み込むのおすすめとかあったら教えて 毒の魔石がなにも実装されてないのにオーディンには毒属性があるのおかしいだろ おでん「毒で挑んできたか…あれ?熱いんだけど、、グヘッ ハゲ絶手にいれたから勇んでフルダイしてナメ突撃したけど属性噛み合わなくてイマイチだった、やっぱ2は土だな
それかヘイスガ役のレイラが火力不足説 >>793
俺は
・エン3
・バ2、フィジカル(フェニックスはアンマジ)
・マディーン@(パワ、フェイタル)
・マディーンA(マジ×2)
・マディーンB(アンアタ、アンマジ)
・ラクシュミ@(フィジカル、アンマジ)
・ラクシュミA(フィジカル、マインド)
で基本はマディーン2つラクシュミ1つにあと各属性のエン3とバ2でやってる アンチ系が2個積みでずっとそのままできたから外せなくて困ってる やったことないけどオーディンにバイオ撃つと何の属性で攻撃してくんの? 毒vs毒なら毒を纏える奴がダメージ軽減出来て有能だな(チラッ おでん毒撃破はここで聞いただけだが炎魔法パで序盤連続バイオラでゲージ貯めダメ稼ぎして弱体しきってから召喚覚醒かな
前に試しで覚バッツでやってみたがダメカッスカスだったわ キツいよな、雷魔でやってみたが半分くらいしか削れんうちにコンフュジャでオワタ >>800
弱体重ねて、イグニスバッツだったかな
物理なのは意外
毒は現状、他属性で突破する腕試し的な感じになってんのかな
異次元すぎて分かんないけど >>809
物理まじか
なら属性反射反射も使ってるんじゃね? ガチャシュミですら虹単発で萎えたおかげで引かなくて済んだ 一個奴ってのはそういう事が当たり前のように起こるものだともう大多数のプレイヤーが実体験して頭を項垂れているからな バーストガチャ時代の名残で虹1の次は無意識にミラボの予感するけど虹1は一度始まったら連続する 一個マン最後はスコマテのみで無事脂肪
もうスクショ撮るのも忘れそっ閉じたわ
じゃあな
次の舞踏会で会おうぜ 今じゃ一個奴なんて当たり前過ぎて面白くもなんともない
PU外のゴミ星5被りくらいじゃないとな
ほんとの意味での時空越えももう無いからネタにもなんねぇんだよなぁこの仕様 むしろ運営をdisれるネタが獲れたから嬉々としてスクショ貼ってると予想 マギアLV30〜50
アビ精錬4止まり(吹雪は5あるが)
覚醒スコールのみ
チェインは旧
さすがにおでんは厳しいか
https://i.imgur.com/3oBissR.jpg バーストとか超必はそれ一個でもまあまあ使えるのあったけどマテリアや閃技はそれだけあってもしょうがないのがより残念だよね
レンズのラインナップもう少し増やしてくれれば超絶はレンズで取ってねがまだ通じるんだけどなあ 旧チェインでも勝てる人は勝てるだろうけど、
チェインの新旧問わずそもそもマギア100以下はおでんのスタートラインにすら立ってないのでは >>788
前回がチェインありきな感じでチェイン持ってない人に希望を与えるというコンセプトとチグハグだった まあ下の難易度でコツコツやるって救済もあったけどな >>821
うちはスノウがリノアって以外は同じで行けた
アタッカー云々の前に中盤で死んでる時点で問題 やってみた
https://i.imgur.com/WYRlBh8.jpg
https://i.imgur.com/wUC37CR.jpg
序盤の胸式で足止め食らってジリ貧だったけどスコブレでコツコツ解除していけばもう少し戦えるのかな
それでも倒せるとは思えないわ 毒なんてやる気にもならない
毒なんてなかった、いいね https://i.imgur.com/sA2uAt4.jpg
11連最初2回でリク覚醒閃技とソラマテバースト、からの次で奇跡が起きた…
これでソラが氷閃技のぞいて完全体、おでんでどこまで行けるか楽しみ
どうせならリク奥義と超絶も欲しかったけど妥協して撤退
本当に賭けだったから良かったぜ… >>827
このスレで毒撃破聞いた時に試しで炎パやってみたんだが無理ゲーすぎて半信半疑で公式コメ欄探してみたが2/17に投稿されてたわ
やり方詳しく書かれてたがまあ凄いわ ようやく先生を10秒切りいけたわ
https://i.imgur.com/Y0Y3Bee.jpg
ルールー覚醒はスケアリーx3発動に追撃でモリモリダメ稼げるから楽しいね
リノア覚醒も持ってるけど、完全にルールーの勝ちだわ マテで開幕まといと覚醒で属性攻撃力バフがあるから初速が強いのいいよな
ワイは持ってないけど >>798
けっこうバラけさせてるほうなんだね
バ系のとこにフィジカルとかヒールアップとか入れるのは理想に近いけどフェニックスラクシュミ討伐量がえげつなさそうだな…… 共通必殺をレンズ交換所に加えてくんないかな
毒おでんのアンティマジックに加えてバフやら分身やら色々戦略の幅が広がる優秀な装備あるから欲しいわ ナメ3を共鳴一人も入れずに30秒切る人も居るからね…
すげー人ってのは居るもんよ(震え >>834
フェニックスはえげつなかったけどラクシュミは8体しか狩ってないよ
闇ボスにはラクシュミ2つ持ち込めばOK
状態異常耐性無視が多いから魔石スキル目当てで基本ベースにラクシュミ1つは入れたくてこうなった
あとフェニックスが一番狩るの早かったしダブついても無駄にならないと思って やっと3ナメクリアできた…
おでんとか無理やけど少しずつ成長しとるわ
https://i.imgur.com/UbdF5gA.png >>755
奥義なくても大丈夫。
覚醒のスタートを遅らせる方が有効かと。 ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602
FF愛が素敵ですね >>834
討伐量は慣れよ。
エン3全種、バ3全種
デスゲイズで、パワー2とマジック2の2体。
マディーンは以下の6体。
フィジカル2、フェイタル2、アンチアタ2、アンチマジ&クイック、マインド2、パワー&クリティカル。 試しにフレンド全部解除したら30回以上も使ってもらえてた
もうフレンド登録する必要無いな ふとクリスタルタワーやってて思ったけどJOBキャラにてこ入れ来ないかなぁ
ノマダンレコダン辺りに新規装備置いておいてJOBキャラも使ってクリスタルタワーとかちょっとやってみたい ジョブキャラを育成してた人を結構前にここで見たけどあの人はジョブキャラでファブマラしてるのだろうか >>850
jobナイトメア実装して欲しいな
自然とゴリ以外の必殺が揃ってきた >>851
違う人だけどバッツデシウララDrモグ全員マギポ300越えよ
やってる内にRKも思い入れのある作品になりつつある JOBキャラってオリキャラのことか?
個人的には戦士とかあの辺のイメージだが
いやカテゴリ的はJOBなんだけどさ >>853
ジョブキャラって
せんしとかまじんとかな
アイツらのことだと思う >>853
オリキャラメンバーでなく
戦士とかのジョブキャラの事を言ってるんだと思うよ jobsはせめて専門の星6アビくらい使えるようになればな
シーフ(FF1)とかいう意味不明な存在との折り合いもあるから難しいかもしれんが ?生えてたけどそういえばオリキャラメンバーもJOBキャラだったっけ
戦士とか召喚士とかそっちの方です FFRK関連のツイッターは見ない方がいい
精神的にくるものがある
全キャラマギアレベル600とか
結晶が5桁ある奴とか人じゃないよ、あいつら オヴェリアのレジェマテの全属性軽減ってオーディンのアクセと重なるの? >>859
オリキャラに思い入れが出てくるのはわかるよ
FFシリーズ全作品の中で一番長くプレイしてるのがRKだったりするし ぼくはえふえふいれぶん!
ザイドにちょおつよい覚醒が来て欲しいな >>862
たしかリルムの同じレジェマテが幸運のダイスと重なったから
おでんのもいけるんじゃない
おでんアクセないから確認できないけど 闇限突一つも持ってないしワンダーでセフィロス絶2貰おうかなーどーしよーかなー
とりあえずまだ引いてないシリーズラッキー引いてから考えるかー
からのこれで腰抜かしそうになったわ…
https://i.imgur.com/YzOuCAW.jpg スタイナー覚醒でバイオ被弾からの毒纏いという可能性 >>866
ありがとー
重なるならかなりダメージ減らせるんだな 毒はシューターと機工士アビが追加されたらかなりマシになりそう 毒チェインと機工士覚醒に毒オファあればいけそ
そこまでやるならいっそ毒魔石実装して欲しいが リディア覚醒引けずしょんぼりしてたけど、思ってたよりアルフィノの方が全属性向けな気がしてきた
おでんみたいな長期戦できる敵なら展開戦術がやっぱ強い 毒チェインはガチャで出しても売れないからお願いゴトシリーズで新アビも入れてまとめて配布してくれていいぞ セルフィの星6閃技、ゴミかと思ったけどおかげで8のナメ3いけた
覚醒ないし超絶もラグナキスティスだけで、回復夢ステだしきつそうだったけど、攻撃ぬるいんだね 星6閃技はゲージ消費しないのが良いよな
3つ目のアビ積んでるようなもんだからほんと便利 重式纏い+次ターン待機無の閃技はアタッカーには割とえげつない性能だと思う エン3つ
バ2つ
デスゲイズ パワーorマジック×2
マディーン アンチパワーorマジック ×2
マディーン クイック+フィジカル
5魔石もナメも大体固定になってきたなぁ、バ系が1枠空いてるから何入れようか悩んでるけど
裁定者ある人はやっぱフェイタルとか使ってるの? >>874
両方持ってるけど実はそうなんだよね
短期戦ならリディアだけど長期戦の展開戦術は本当に強いからね >>878
ダンジョンごとに他の魔石と組み合わせてますが他に意味あると思う? 魔石継承完成品なんて一日のスタミナ分で作れるからもっと量産していいぞ マギポ300上げるために2000回以上手でファブマラしろって公式が本気で言ってるならお前がやってろって話 https://i.imgur.com/KFigm7K.jpg
星6分身閃技マジでくれー
デシ閃技とドラゴンフォースだとゲージ供給がキツ過ぎて中盤のここで行き詰まる >>886
生放送でファブマラやってるって話してたな
強制じゃないし期限がある要素でもないがハム要素もう少しどうにかしてほしい 今更遅いけどマギア経験値はスタミナ消費量依存のほうが嬉しかったな 今日中にスタミナ薬を野菜に変えとけよ
野菜は明日までだぞ >>889
ファブるよりスタミナ効率わるくていいから
スタミナ10で1とかにしてほしい >>887
氷オーディンで分身が必要な場面なんて無いだろ
あれは雷で石化対策のために考案されたものだぞ >>884
ナメ3全部30切れてるけどわからん
弱い人は魔石頑張って作るんですよってこと? 最高難度クリアする為に最低難度を1000回単位で要求されるという矛盾
下手にあんまり使ってない奴の覚醒引いたりすると「ファブマラかぁ…」となるのほんと嫌
おでん終わったしもうそんな気力ねぇよ 覚醒揃ってたらおでんでもファブマラいらないんじゃないの?知らんけど ワンダーで念願のエアリス絶貰おうと思ってるけどすぐフェスか幻夢7でエアリス覚醒来そうで怖いわ… まず間違いなく回復覚醒単体じゃ使い物にならないから交換しちゃっていいんじゃない? 流石に今週金曜までにはレポート来ると思いたい
ワンダーは金曜が期限だから火水あたりにレポートが来たら比較的ゆっくり決められそうだな
アーデンDLCもあるし15に期待 >>895
気負い過ぎでしょ
HPは欲しくなる時あるけどまだマギア必須のコンテンツ要求されてないんだから
のんびりやっていつの間にかマギア溜まったなーぐらいがちょうどいい >>899
覚醒って戦闘中に一回しか使えんらしいぞ! 今のところマギア前提の難易度はないだろ。バッツ使うならおでんは神器は必須かもだけど よくここで魔石に エン○○3つつみって見かけるけどそれがデフォなの?
3つとか無駄に感じるけど >>907
デフォでも何でもない
無駄だと思うなら自分が良いと思った構成が正解 3つ目でも5パーあるから無駄ではないでしょ
なるべくつける派
4つ目は無駄だと思うけど >>907
127%と123%の違いに意義を見出せるかどうかだな 3つ目は確かに効果薄いし理想かっていうと微妙だけど星4からの継承でもいいし楽
8属性ぶん作らなきゃいけないからめんどくさいんだよ
単純に星5重ねて気まぐれ追加効果でもいいと思う >>892
散々簡単簡単言われてた氷弱点今しがたクリアしたがエッジいなけりゃ無理だったわ
セリス短縮超絶やバッツ覚醒では倒せなかったのにエッジ超必殺で倒せるんだから凄いわ
https://i.imgur.com/xIoDx11.jpg 3月のフェスはあんまりいいのこないと思うんだよなあ
去年そんないいのきたっけ? エン系3積みはすでに作ったけど、最近物理パが最近裁定者を手に入れたから
フェイタルの枠を捻出するために作り直そうかと模索中 マディーン、テュポーン、デスゲイズにフェイタル2つ作っとけば十分だと思う ワンダーおまけ期限迫ってるからとろうとしたら
シリーズ選択画面まではいけるけど、、選択するというボタンが暗くなってて押せないんだが
まだ選択取得できるよな?
なんでとれないんだ? >>915
それ最近作ったわ
https://i.imgur.com/H6JPbcu.jpg
後一押しの胸式割るのに役立ったけど一個積みでいい様な気もする クラウドやセフィロス用にフェイタル2つはありだと思う エン3つ目よりは効果あるしいいかもね
フィジカルにヒールにアンチ系にパワマジにフェイタルにとギチギチでしんどい 明日野菜更新もあるからスタ回どこまで使うか迷うな
野菜マシマシ期間だから交換分まで全部使うのが正解か 最近やっとハーデスに勝てて星5行ったけど
どれを最初に攻略したほうがいいの?
星4魔石で継承とかもして準備したほうがいいですかね? >>924
新チェインとか覚醒とか手持ち揃ってる属性→キンベヒシルドラアークとか抜け道ある属性→ロックマンできる属性
くらいの優先度で試してくのが精神衛生上いいと思う
真っ向勝負して特に難易度高いのはシルドラアダマンあたり
星4魔石ガッツリ継承とかはすぐしなくていいけどエン枠バ枠は重ねて2つ持ってる状態にしとくと圧縮できて便利 ワンダーでセリス超絶2とったけどエアリスかローザにしとけば良かったかなぁ
いや、わいはこれで氷おでん倒すんや >>925
ありがとうございます
地道に頑張っていきます >>926
マルチのデブチョコボの「…」みたいな奴のスタンプを
お前に送りたい。 >>924
雷から実装されて時計回りに難易度が上がってるから手持ちが揃ってる属性やってみて勝てそうになかったら反時計回りがいいんでない >>926
ローザあるけど俺も取ったから大丈夫セリス愛で後悔は無い >>924
★4魔石でも育てれば覚醒と新チェある属性で何処でも行けるぞ
俺は最初フェニックス行って後はバラバラ順だけどバッツのおかげだな キンベヒはキンベヒで何も無いのに頑張ったなエッジが分身撒いてる内に倒し切る最低限の火力は神器やマギポで確保した 今年入ってわりと魔石5クリアしてる人増えたよな?
メア4追加してもいいぞ 雷おでんが何度やってもあと数ミリ押し込めなくて詰んでる状態なんだけども、ティナ覚醒より展開持ちのアルヒノ覚醒のが良いのかな?アタッカーは他は覚醒絶持ちのトットです。
その場合、覚醒は全属性解放後まで続くように、発動遅らせた方がいいのかしら? >>936
イカローザ持ってるならエッジローザ大チェン覚醒アタッカー2人で必ず倒せる 1月終わりに勝てないと言ってた聖オーディンにふらっと挑んだけどやっとギリギリで倒せたわ
装備は増えてない、メンバーをウララからローザに変えたけど
https://i.imgur.com/uOwKcxV.jpg
1ヶ月以上イベント消化しかやってないから本格的に再始動しようかな 殿下とノクトどっかで取れるまであきらめたら?
雷おでんは全員王家でいくもの >>935
覚醒増えたのもあるけど福袋で持ってないチェイン補充出来たのはでかいと思うわ トット「雷で最強たるわたくしを王家とまで賞するとは褒めて差し上げますわ」 >>937
えええ・・・マジですかい
今回イカローザ貰ったので全部あるけど、全開放後に覚醒トットが極稀でカンスト連発でもしない限り削り切れる気がしないんだけど・・・ >>926
大丈夫だそれは使える
セリスは覚醒とそれの併用が可能なんだ
すげえ早強いぞ
まさか覚醒ないなんてことは
ないよな? >>936
覚醒の発動遅らせるのはおでん攻略の王道だと思うのだけどね
あれタイムアタックじゃないし
あと全開放直前に覚アタッカーが同時に攻撃当てるのとかも基本だよね 3月フェスも再販覚醒多いのかなあ
6閃技とか型落ち超絶はいらないからどんどん覚醒ばら撒いていろんなキャラ使えるようにして超絶はレンズで回収出来るようにしてくれ >>944
すまぬ
アタッカーのどっちか奥義持ちじゃないとゴリ押せないかも
片方だけでも奥義持ってればメイジ2発と奥義で40万は削れるから倒せるはず 3月フェスは星6閃技があたりまくる未来が見える
覚醒も今出ている以上にいいやつはおそらくでないだろうしなあ >>946
>>949
ありがとう。
おでんは基本、メイジ使うのが得策なのかね?防魔防無視以外はふみとどで乗り切る感じで。。 雷おでん、ノクト殿下ガネローザでロイヤルお上品に王家パワーで倒したと思ったら
スラム街の花売りとかいうとんでもないのがいたわ
品位下がったー >>952
古代種の末裔というある意味王家よりも尊い存在やで これでナイトメア30秒9個目…まだ先が長い分楽しみがあると前向きに捉えよう
https://i.imgur.com/0hjEsT0.png 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv342
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551620019/
ちょっと早いけど建てた
テンプレは遅くなるかもしれんけど必ず全部貼るんでまってて ナチュラルにガチもんの王女パに混じってるハーレム作ってるニート主人公がいるらしい ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) 水おでんの全開放まで行けたのでそろそろ倒せそう
また結局アルフィノ頼りになったわ、どこでも強いなこいつ 8も30秒いけたわ、これで10個目…
これ以上は現段階じゃ詰めれないけど
https://i.imgur.com/Hb9SHmE.png テンプレ貼れたので保守たのんます
>>962
ついでにアビ倍率の追加分と竜騎士アビの滞空時間修正について反映しました ワンダーのおまけ悩むな
魔石はあとアークだけなんだけどアーク用の取るよりレンズで交換出来ない回復超絶貰った方がいいよね? 明日のツイ回復は朝のうちにどうぞ、15時に終わります
野菜2倍も終わるので回復薬余ってたら使いきるといいかも(明日15時に入荷) 装備の整理してて超必殺で属性強化の無いやつを一気に七色にしたのだけど
金ピカが沢山あってちょっと切なくなった 防御魔防結晶水ダダ余り問題
無視攻撃ばっかりしてくるのが悪い オーディンはもう結晶とかでどうこうってレベルじゃないからスタミナとか気にしなくなった オーディン魔防大事ってことは魔石ヘカトンの20アップも積んだ方が良いのでしょうか? まあプレイスキル普通かそれ以下の人なら大チェイン+弱体覚醒2エア裏ローザのどれかイグニス裁定者持って組み合わせないと無理ゲーとか考えると思うわ まぁテンプレ構成揃うまで焦らずガチャすりゃいいのよ
オデン以上まだくる気配ないし
ドヤしたいやつが覚醒なしや旧チェインで動画あげればそれ真似するだけでもいいし リノアのブレイブって魔女アビ対応してねぇのかよ。せっかく魔女アビ2連マテあるからブレイブと一緒に使おうと思ったのに 魔女アビはもうオワコンだよな
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