【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv341
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2595【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550757432/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv340
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550823075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボスのステータスとかは別にいいけど
魔石の能力やらステアップみたいなのはゲーム内で細かく説明してもいいと思うけどね
バフとかもそうだけど中やら大みたいな曖昧な表記にするのはなぜだろう >>266
これさ、このスレのテンプレとアルテマの説明とで食い違ってんだけどこのスレのが正しいのかな?
あっちじゃ「総魔石ステータスのX%アップ」ってなってるんだよね >>275
HP6000と仮定するなら
6000+3000+3000+3000+3000で18000やん >>275
こっちが正しいけどアルテマは便宜上総魔石ステータスをこっちの意味で使ってるかもしれない
いい呼び方が無いから
この辺が分かりにくいのはゲームの問題だと思うんだが キンムハの時はネタバレ2日前の午前中でやたら早かったのにな
明日は配布氷チェインがノエルなのかフランなのか、新氷チェインがヨーゼフなのか
覚醒はルールーかね >>272
見えないから計算するしかない
>>275
アルテマのどこに記載あるのかわからんけど「総魔石ステータスのX%アップ」は【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】の説明が省かれてるだけじゃない? かえってきたーよ
ガルバーディアからー
なつーかしのーバラムーガーデン
https://i.imgur.com/oHnV4lm.jpg ゲーム内で表示されている総魔石ステータスは総魔石ステータスじゃない
つまり嘘をついてるのはアプリ本体 >>280
教えてくれてありがとう
見えないのね
ステータスを増やして見てニヤニヤするのも結構楽しい要素だと思うんだけど
もったいないね >>273
良い意味でも悪い意味でも
マスクデータにしといた方が調整ミスをした時に後から手を加えられるから 最初から思ってたけど魔石のパッシブ分は可視化すべきだよね 検証が難しそうだけど>>282の説明で納得できた気がする
一応某サイトの掲載ページ貼っとくね
h抜きで
ttps://altema.jp/ffrk/masekikesyo#3 >>287
検証もくそももう散々検証された結果だぞ
ゲーム内の「総魔石ステータス」と表示されてる数字は当てにならないただの目安値
計算の対象になる値ではない
スレに乗ってる計算式が正しい >>288
そうだったのか!エロい人がいるもんだなぁ
ありがとうイケメン! 新ガチャ出ても積極的に回す奴が減ったというか減って当然の成れの果てというか ここは過疎でいいんだよ
ネガりたい人なら無課金スレにいっぱいいると思うよ 正直コンパチで面白味のない覚醒だから回らんし関心も低いのは仕方ないね アビ追加渋ってガチャ更新だけは欠かさない売り上げだけは確保する みたいな姿勢がひしひし伝わる 売上確保はして欲しいけどね、続いて欲しいし
ただもうここしばらくその商売っ気が露骨に出過ぎてて何ともな
楽しませるより搾り取るみたいな姿勢を強く感じて引いてしまう
まあ俺の主観だけど 好きなキャラに良い演出きたら課金するけどなー
8はあんま興味ないのもあるけど今回のは特に良いなって演出はなかった 性能コピペで演出適当で排出絞ってたらそりゃあね
楽しくなる要素が皆無 >>297
最近いいなーって思ったのは6モグのシリチェンかなあ
引けなかったけど 今回はセルフィの覚醒なんかは割と演出好きだな
補助回復はまだ良いのある気がするけど、攻撃系の技で良いと思うのがホント少ない
15連だと演出的にどうしても長ったらしくなるのもあるのかな
ここはある程度、仕方ないかもしれんが… すげえわかる
オバフロ奥義は3連の方が演出は良いよね >>299
あのシリチェは中々良かったね
取れなかったのは残念だ
自分は最近ならシュルク超絶かな
取れなかったけどw 石50ミラボ1だが、セルフィ乙引けた。
覚醒よりも使えそうだし、今回は素直に感謝。 ヨーゼフまさかのルビカテン超絶の氷バージョンかええな スノウ覚醒あるとヨーゼフ入れづらいな
強いのはわかるがアビの都合上どうしても競合してしまうなぁ ヨーゼフがこれでもかとばかりに盛られててワロタ
ルールーは氷と水だから、トットのような+2発マテがないとはいえ魔女アビで大暴れできそうだな ノエルがいいなあ
ラグナよりノエルの方が速いしデバフもあるから使ってて楽しい
ヨーゼフはこれからも優遇してくれ セルフィ覚醒の演出いいね
音楽センスないからか何度やってもバンドイベント失敗したの思い出したわ フランどこで大活躍するんだ、配布チェインしかないのか そっかフラン大活躍とされてて何も実装されないのはないか
ハッピー3/5からだそうな
@onworld1
https://i.imgur.com/ewkswDg.jpg 別の外人さんがアイコン載っけてたけど、配布チェインはフランで確定みたいやね セルフィ毎ターン45%軽減バリア張り直しで白の軽減バリアはいいなと思うけどまみむめもが取れなかったのが痛い!
アタッカー陣を短縮できないのが痛過ぎる
追撃するか否か…
ていうかゲージ結構キツイぞ >>318
5日後か、ハピラキはっや
フラン配布チェインか
弱体超絶あるから悪くはない
が、このレジェマテなんとかならんかったのか スコ覚とセルフィの☆6閃技取れたから、ナイトメア3様子見と思って
ものすごい久しぶりに挑戦したら
50秒オーバーだったのが23秒でクリアできた…
インフレおこっとるやん(今更) >>319
まみむめも!(結局流行らなかった)
8ってこういう学園ブログとか雑誌みたいなの読みながらやってくと楽しいよな おでんのアクセ5個揃えたらもうすべて余裕やん
ナイトメアの配置悩んでいた頃とか過去すぎる… >>325
ティンバーマニアックスか何かなの?
原作リアルタイム世代だけど全然わかんなかったわ >>297
ノクト奥義は2つとも演出だけで欲しくなるやつ 運営としてはユーザー間の格差が広がってるから
ばら撒きまくって早くメアおでん全クリしてもらって
横並びにした上で次の新機軸とコンテンツ出したいのかね ばら蒔いた所で簡単にはおでん倒せんだろうがなあ、実際精錬も他の装備やダイブ結晶水の兼ね合いもあるし
もっと言えば星5魔石だってシステムの理解がある程度ないと無理だろう…まあばら蒔きは歓迎するけど スコールリノアの覚醒狙い22連でセルフィ覚醒とリノア奥義閃技被りマテだった
悪くないけど覚醒欲しかったなぁ
ルールーに賭けるか
ばらまくなら虹率どうにかして欲しい もうワンダーとドリセレ以外課金しない方がええな
バラマキの格差って酷いからなぁ >>327
まみむめもはガーデンの端末から見れる学園祭実行委員の記事かなんかだった
委員長(セルフィ)がそこで毎回まみむめもって挨拶してるんだよ >>327
机調べるとセルフィの日誌が見れてその挨拶が まみむめも! 同じくスコリノ覚醒狙いで33連目でリノアの覚醒のみ出たが
その他が被り虹一個ずつというゲロ吐きだった
前の仕様なら110連までは行ってただろうが
スコ覚とってシルドラオート30秒夢見たがばら撒きも来るみたいだし
なんかもういいやってなってる >>342
一個奴が続くと精神的にくるよね
ここまで来たらジェムのときは○回引いたらひとつ選べるとかでもいい気がしてきた
最近そんなゴリゴリに回すような人かなり減ってるだろうし
こんなこと言うと乞食言うのが出てくるんだろうが >>342
そら一個ガチャになってから必然的に一点狙いの確率もきびしくなってるからね
以前のようにはひけないよ もうガチャ一個しか出ない気がしてきた。明らかにおかしい
ジェム11連→虹1 ミスリル11連→ミラボ1個 ミスリル3連→ミラボ1個
ミスリル3連→ミラボ1個
11連はやるべきじゃないね 3連で当たり引くのって結構運いいんじゃないんですかね… 次のフェスでそろそろ星6確定にしてくれ
もうガチャマテはドリセレとレンズで取ればいいよ ノエル始まってるやん
氷最強になって笑うわ
投擲じゃなく剣なのが嫌味だなぁ >>331
一瞬120連!?とか思ってしまったw
40連ガチャの権利とるためのミニゲームか何かを3戦やるのか >>353
マジだった
神器で弓はまだ取りたくないなー 40連じゃなくて被りミラボ2個プレゼントに改名しろ >>352
最強はスコもまだ頑張ってるだろ
至高魔法剣をまだ残してるんだぞ ノエルは弓じゃなくてもガチャマテの剣でダメアップでいいんじゃねえの
物理のダメアップは21連奥義にものるんだろ? >>357
レコダイの9%と装備の差でスコールの方が地力高いんだけど待機なしヘイストに魅力を感じてしまう
いつから素早さゲーになってしまったのか 13未プレイのエアプなんだけどノエルってどういうアタッカー性能のキャラだったのか教えて
弓は原作レコードキープ? >>361
いつからって初期のルナハイグッタイあたりからずっとそうですが >>364
初期からヘイストゲーだったねそういえば >>363
純粋主人公で全属性魔法と物理使える
二刀流と槍も投げてる ノエルって主人公キャラだったのか…
とりあえずアイテムとか使わせたりするサポートキャラ的なイメージだった これだけ各キャラマテ増えてるんだしそろそろ4個目の穴空いたりしないのかな
効果系統が被らないレジェマテ レコマテどっちか1つ付けれる穴とか欲しい 55連ミラボ5個でセルフィの閃技3つとリノア奥義2個とかどんだけやねん 今の抽選だと、11連で出なかったら確定虹になるような抽選なんだよね?
そろそろ虹2枠確定か、星6確定位あっても良いと思うわ。
もしくは浅い天井つけてくれよ。こんな頻度でガチャやってて、課金者でも持たないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています