【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part616
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part615
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553931204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
/ハンターチャンス/シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
/空中要塞バハムート/動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣(カッコ内は召喚ゲージの溜まりやすさ)
イフリート(遅)/シヴァ(早)/ラムウ(並)/リヴァイアサン(早)/オーディン(遅)/アレクサンダー(並)/バハムート(遅) Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q.20 新元号は?
A. やっぱつ令和… >>950
>>2
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
/ハンターチャンス/シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
/空中要塞バハムート/動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き 助かった
___
\ ∧_/\_∧ ヽ/
\人 ヽ / 人/し
)\ヽYY //( ソノ
\ \||/ / (
)\oヽノo/( )))
< [\||/] >ソ(
>> ∪ <<
_ノ|ヘ -=- ノ|ヽ
/ヽ \\_// ノ\
\__ \ / __/ 〕) _,, ri|- .,,, (〔
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{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== 鮮やかだったよ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;; \ \!\
<ニニ 」 \.L.,
|/.//\ ∧
// /|| __ヽ|> <クックックッ...黒マテリア
/ / / o> <o>||>
|/| /|. < ||>
| |\_二_/|
V | | <果敢できまい
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:::::(\::::::: _人 / / ):::::::::::
:::::/\\ ノ⌒ 丿 / / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\ _/ ::( / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ / :::::::\ l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ ( :::::::;;;;;;;) / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ \_―― ̄ ̄:::::::::: / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄ :::::::::::::: // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ ( .::::::::::::::;;;;// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .::::::::::
:::::... + ┼ + + ー-、___~'''''ー-、 :....::::::::::::
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<果敢できまい! アレンジ曲多くなってきたし別枠にした方がいいんじゃね? 直近のアプデでアケに追加された曲ってNTはゼノス参戦日まで引き継げないっけ? 今日ゼなんとかさん使ってみたけど難しい…難しくない? ゼノスは風雷妖当てた後放出しないほうがいいかなって思った どうして左下はヘビーの癖にブレイブタンクになるのだろう プラチナって召喚コールも分かんないのかな
マジでプラチナはプラチナ以下としかマッチングしないで欲しい、割りと当たるから信じられない 風雷妖当ててる途中で仲間の基礎値サーチで取られた時の呆然っぷりがすごい 俺プラチナなんだけど格上とやるの足引っ張って申し訳ないからプラチナ以下とだけマッチしたい 人口増えて同ランクと試合させてくださいよーって思うときある。ガチダイヤなのにクリスタルの戦いとかついていけないし 下のランク滞はマッチングの幅狭くていいと思うけどな 風で移動速度1.1倍、雷でキープ値ヘビー、妖でカット値ヘビーとかにしてくれればよかった
時間制限付きで移動速度も上がらないバフなんていらね
結局ユニークの足回りじゃん 格下と一緒に組んで格上と戦いたい 負けてもリスク少ないしまぐれ勝ちできればウハウハよ 1.1倍とかぶっ飛びすぎだろ
常にマイエナ状態とか代わりにキープ値カット値シュートに落ちてもおかしくない ヘビーと迷った言ってたけど普通にヘビーで良かったよねゼノス
ちょい遠距離弱いけどレベル1のHPなんかヘビーキープだと強かったろあれ 新キャラ出るにつれてスキルとかややこしくなってくね
新キャラで超シンプルなの出しても誰も使わないか 味方に格下いるときは励ましチャットとか召喚チャット入れてなるべく重くならないようにしてるわ
ときどき頭イノシシ煽りヘレティックの奴いたらめんどくなって黙るけど 負けたときはチャット怠ってたと反省してた方がこのゲームやり続けるコツ シュートやってて高ブレ持って2タゲ貰ってる時、
味方前衛がカットしにくるけど、HP積極的にいれる奴少なすぎる
カットに来て止められてもこっち入れられるタイミングじゃねえし、ちょっと考えてほしいわ すまん色々書いてたけど長文なっちゃって消してたから変なレスになっちまったわ >>33
ダイヤでプラチナまでは当たるけど悪いが絶望するぞ
そっと切断してるけど前にまともにやったら操作そのものが於保つかず皆不幸だと思ったもん この前は攻撃の発生とキープ値の発生を勘違いしてるやつがいたな 障害からしばらく離れてたけどランク詐欺減った気がするけど気のせい?味方めちゃくちゃ強いし、連携しまくりなんだけど…ラッキーなだけ? WOLの爪楊枝は接触判定弱だがカット値強だから強い あんまり触れられないけどサンガーって
中判定でカット値ベビーの置き技なのずるくない? >>47
別にそのまま囮をやってもらってても構わんのだがな まあ前3相手ならずっとサンガー置いてるだけで有利だからな
実際よくやる >>50
プラチナ上がって何も出来ず絶望してゴールド降格したやw
そっから色々考え始めた感じかなー ゼノス難しいし確かにいまいちな性能だけど好きなキャラだから頑張って使うわ このゲームDLC前のカオス勢が一番クセ少なくて笑うわ 撤退→召喚 決まったようにチャット出して反応出来なかったらキレる自称上手い人いるけど、こっちもタゲ引きながらみんな下がれるようにしてんだから
自分が下がったから即召喚しろって言う前に援護に弾の一つくらい撃てないんだろうか? たま撃ったら召喚出来ない時間がかなりできちゃうじゃん
なら逃げてる奴が召喚したほうがいい >>70
それならそれでいいんだ
いちいち拒否チャ飛ばしてくるなって話だから >>51
俺も関係あるだろって書いたあと数秒考えたら頭おかしかったなって気づいたから許してくれ シューターが援護射撃のつもりで弾を撃つ
→他二人が召喚ボタン押してる
→タイミング合わずグダグダになる
ここまでテンプレ 弾打った瞬間召喚コールはよくあるんだけど、その硬直から1番早く召喚押せるのってステキャン→一瞬ダッシュ→召喚で合ってる? ちょうどACやりにいってたのにまねんかに会えなかったわ
コイン返せよ 状況にもよるけど、相手の召喚ゲージがたまってないかつ、こっちのライフゲージが3本、相手致死ブレイブ持ちなし、とかだったら二人でも召喚しちゃうな
前で3タゲさばいてる味方には申し訳ないと思うけどね >>74-75
同じだから少しでも距離取れるようステキャンダッシュ召喚にしとけ そういやネットじゃ更新されてないけどゲーセンで今月のシアトキャンペーン曲貼ってあったな
フィニスの刻で一周したらまたループで新曲なかったわ
しばらくシアトやらんで済むわ 一人落とした前衛がそのまま次のタゲにダッシュして召喚できないパターンが最悪
召喚する気は全くないわけだしこんなことするやつは連携なんて概念ない上に偉そうに拒否チャだけはしっかりしてきやがる クリスタル、アダマン帯だとそんなに酷い試合頻発しないけどダイヤになるとちょっと酷いな〜
サブで楽しいからいいけどあったまってる人多い感じだな >>81
それな
>>82
いや酷い試合頻発するぞ 多少犠牲を払いつつもコア割レースに勝利してゲージ溜まる
チャットして詠唱するも一人詠唱する気全くなくて召喚失敗、周りを信じて必死に詠唱してた奴がHPダメ食らう
味方全体の召喚意識が低下する中敵のゲージが溜まって先行召喚される
この流れ死ぬほど萎える セシルで思い出した 兄さんの闘争再編っていつ頃だかわかるひといます?愛のテーマが欲しいんだ… お盆頃だったらガッツリコイン入れらるんだけどなぁ 久しぶりにダイヤCで放置してたフリオ使ってたんだけどこのキャラ終わりすぎてて泣ける
3時間やったけどゲージ変動無し アレクのフィニッシュ重くなりすぎ問題は次回で解決するのか >>78
前その状態で召喚するかなって迷ったときに
前で捌いてた味方が召喚獣よろしくって打ってきてビビった
しかも成功したあと無傷で合流してきて2度ビビった 2バーほんと謝罪チャットもなしで最悪、相手2バーとの力量差で負けてるのがわかってなさすぎだろ
巻き込まれたソロの気持ち考えろ >>84
1人が召喚無視した場合に召喚失敗するほどシビアな状況ならよほど切羽詰まってない(味方が押されててコアが湧きが近く割られた場合先行召喚を許すなど)と呼びかけしないし呼びかけられても敵とクロスレンジなら無視するわ その場ですぐ押せばいいのに味方2人のとこまで戻って詠唱しようとして召喚失敗する奴が多いな 低ランクの考えなんか知らないです
クリ帯でもスタブレはラスキル取る時や強引に召喚する時に役に立つよね 近接やってて前出たくてもうまく前出れない時ある
こういう時は下がって様子見した方がいいのかな
下がり過ぎててもダメだし難しい ミスリルAなんだけどゴールド組まされる事はよくあるのにアダマンはまだ見たことないわ
それって上は人多いから同ランク体でマッチしやすいってこと? NTならランク制限あるよ
ミスリルはダイヤまでしか当たらないんじゃなかったっけ? >>83
そうか、なら俺のメインの時はたまたまラッキーだったんだな 味方のアレクの光に紛れたホーリーに当たると情けなくなる アレクの爆発する方の技の中でヘルジャはマジで見えない ほんとフォスブレ、マグネ、ブレリジェ、マイエナ、マイガセット持ってるやつよりはいい スタブレは攻めも守りかねられる貴重なスキルなので使う人はそりゃ使う そんな論外スキル出されてもなシルブレ持てよって話だよ スタブレあかんのか
広いところは積極的に選んでたけど 前3の時の話だろ
シュート入れても広所でヘビー二枚のときはスタブレ使うぞ テンプレ揃えて自由枠1個の時はシルブレで決まりな感じだよね
前3で自由枠2個の時はスタブレフォスブレマグネだったりかな
アレクのフィニッシュが強過ぎるからスタブレなくても捕まえられるよね なんで前3でフォースブレイクかっていうと、前3とシュート入りの戦いだと前3側が一斉に突っ込んで飛ばして分断するしか勝ち目が無いわけだが
その時に敵シュートの設置技とかのせいでどうしてもブレイブ収支が大きくマイナスになりがちなんだよね
それをテレポ不要な分空いた1枠で補える(可能性がある)っていう いつのまにかシアト撤去されてた
これ間違いなくほとんどの店が赤字だと思う シアトリズムなくなったら俺がゲーセンに行く意味を失うんだが せめてディシディアに引き継ぎ出来る新曲のBGM用意してくれ
間に合わなくなっても知らんぞ お前らJDC安定できるまでどんくらいかかった?
1時間練習しても実戦じゃ全然決めれないんだが タイミング理解したならあとは実践で慣れるだけっしょ
練習でも成功率低いならもっと練習するべき 音ゲーのようなタイミングを体で覚えたら楽
天照とかはほんと音ゲー感覚 アダクリですらシュート無視して前衛殴りに行く奴ばっかりとかクソゲーすぎん? シアトのOP派ED派みたいな勢力に分かれて競うやつってもうやってないの?
この数ヶ月放置スキップしかしてないから参加できないだけ? LEE22のティナさんネタチャットより召喚優先してくれぇ ルクスクリスタルバトルって奴か
サイト見てきたら去年の12月末の第54回で止まってるな
BGMもテーマもネタ尽きたっぽいな 時忘れの迷宮の各アレンジくれ
2の戦闘シーン1アレンジが大好きなんだ AC北斗の拳のラオウ使いはセフィロス使ったらJCD完璧そう 昨日シアト曲回収でミッションやったらランス返せ的な名前見たけど何で旧ヤシュトラの主力消して実用性に欠けシュートがあの手の持つ自体マナー悪いなど信用されない旧ホーリー残したんだろうね? 前に出てホーリー振り回すというシュートにあるまじきスタイルがヤネキの個性だったから
ああいうのが好きな人に配慮したんだろう
まあ今波動持つ人ほとんどいないけど 変にランス持つ人増えそうだし消して良かったんじゃね セフィロスのJCDのタイミングってどういう基準なの
攻撃が当たる瞬間でもダッシュ可能になるタイミングでもないよね ヴェインPへの配慮…って思ったけどあの人バスホだったな 多分ティナは料理下手なんだよ、やった事なんてないから
でも一生懸命作って、どうかな...ってドキドキしながら感想聞いてくるんだ
俺は何が出てきても、んーいけるっていう自信があるね
リノアは媚びまくるから無駄に料理上手そうだしユウナはハンバーグ肉じゃがという簡単愛され料理連発してくるな クリスタル全然ランク上がんねーなー
勝って+24もらったと思ったら、次負けて-30食らうし
+32もらったら、次負けて-36だったり
一生昇格俺にはできねえ >>158
ほんとあれ意味わからんわ
クリAとか化け物やん 選民思想になるのもいいけど大半はクリスタルすらいけないってのは理解すべきだと思うんだよなぁ
誰でもいけるみたいな論調は見ててきついわ ブロシル切ってもミスリルで真ん中だからな
クリスタルは母数も少ないからダイヤ踏めたらだいぶ上手いの部類に入る クリスタルEはいけるけど、クリスタルA誰でもは無理 休みだし朝からやるぜと思ったけど、この時間煽る奴多すぎだろ アレクのフィニッシュってなんかすごく強くないっすかね
シヴァ時代のダストとかナーフされまくって雑魚だったけど
アレク範囲でかすぎじゃない?
安定した逃げ方あるの?気づいたときには逃げ切れずに打ち上げられてるわ・・ アレクに限らずフィニッシュにいんせき…もといサーチは当てやすくなったなあ
アレクは特に当てやすい気がするが アレクのフィニッシュ、楽に避けるには範囲を一ヶ所に集めて避けると言う14みたいなことやらなきゃならんという クリスタルA 上の上
クリスタル 上の中
アダマン 上の下
ダイヤ 中の上
ミスリル 中の中
プラチナ 中の下
ゴールド 下の上
シルバー 下の中
ブロンズ 下の下 大会優勝できる人でもクリスタルBに落ちるとかしょっちゅうぐらいにはクリスタルAは魔境 燦帝でもその味方がやらかすと負けるのがこのゲームという 最近ようやくクリスタルBになれた
あわよくばAいけるかなって思ったけど下がり幅でかすぎてしんどいわ クリスタルAとひと括りに言っても俺みたいにAに上げて以降2度と触らないハリボテもいる 現状クリスタルAに到達するだけ、は特に称号とか何もないんだっけ 敵に中判定以上の弾飛ばせるやつがいないとバッツの狩人乱れうちめちゃくちゃつえぇなこれ Aになるのはいいけど維持はほんとにむずい
上限低すぎてひどいとすぐ落ちる 狩人は視認性が悪いのがズルいわ体でかいキャラだとなおさら
ステージによっては保護色みたいになってるし
リフレッシュいっちょよろしく! 大便公の飛び道具は射程特化すぎる
そんなに長くなくてもいいから発生と上下射角をですね >>175
こういう意見よく見るけどこれ言ってるやつの中にどれだけ燦帝持ちがいんの?
夜ゲー朝ゲーなら余裕で取れるんだろ?さっさと取って見せてくれよ >>157
俺も何度も見てて怖くなったからクリスタル上がったらそこでストップしてる 意外と燦帝さん低レベルですね
ぶふっwこれは思わぬw >>184
えっ、1度取ったものはもう取れないけど… まーたチャジアサの後隙狩ろうとしたら同期ズレで避けられた
カットどころか後隙狩るのすら安定しないとか本当になんとかしろ鯨 >>189
持ってんならマジですげえけど、それならそれで自分も信用ならないプレイヤーの一部って言っちゃっていいのかよ…… ひかともでみずのんか顔出さなくていいからPM出演してくれないかな >>191
バッツが持つとマスターしんくうはに強化されるがよろしいか バッツとかいうシュート絶対殺すマンほんと相手したくない さけぶ状態のラムザなら「しんくうけんせん」か
強そう 被召喚中に脱糞しまくって無傷で乗り越えられたときは強いなって思った
ちゃんとうんこする大便公は強い
ダウンに重ねる事ばっか考えるお便秘マン多すぎ 受け身に脱糞重ねる強気な大便公好き
やりすぎて反撃貰ってるところもいい 地味にカムラナートのあれ踏むの痛いからな
進路上に置かれるのもだが閉所だとなんとか消したくなる
一番の理想はクソゲーとなるアレクサラスフロ自体削除だが アレクラスフロは最初から600ぐらいポイントプラスして欲しい
試合時間短くなるから勝っても不味い負けたら大ダメージとかやる意味ねーよ 確かに痛いけど
うまく自衛すればなんとか凌げる
移動速度0.7倍だっけ
この数字見ると、マイエナとかオーディンとかハナクソみたいに見えるんだけど
みんな移動速度増減好きだよね 移動は15%引きじゃなかったっけ
なんにせようんちデバフだけは本当に強いんだよな NTで遭遇する燦帝持ちはスピードしか見たことないけど何故か必ず三人の所に真っ先に突っ込んでそのまま戻って来ずにボコられてる >>205
▼デルタアタックを削除しました
▼侍を削除しました
▼光輪剣を削除しました
▼クルエルアズールを削除しました
▼メテオを削除しました
▼地烈斬を削除しました
▼不動三段を削除しました カムラナートは真空破飛ばすよりうんこ飛ばした方が強い ゼノスの新装備やフォームってなんで6月なん?遅過ぎじゃね シアトリズムの曲更新されたな
新曲は無しでループするみたい
14の蛮神戦の音楽増やしてくれ
ぐっきんモグモグいらないからタイタン欲しい FINAL FANTASY 〜FFXIIバージョン〜
これってオープニングムービーのやつ?
葉加瀬太郎だかが作った ゼノス2ndと武器は14アートチームに依頼したけど14本編の仕事もあったから同時実装間に合わず遅れるって生放送で鯨岡が言ってただろ、いい加減切り替えらんねぇのか 14本編の方も拡張で忙しすぎてガタガタになってるからディシディアにまで手が回るわけがねぇ アケでゼノス使ったけど
大便公の方が強い気がするw こうしてみると意外とニックネームない奴いるな
wol???
ガーランド王女
フリオのばら
皇帝ウヴォー
オニオン玉ねぎ
雲???
カイン竜騎士
セシル根暗暗黒騎士
ゴルベーザー兄さん
バッツ???
エクスデス先生
ティナティナ様
ロック???
ケフカ???
クラウド扇風機クラウド
セフィロス虚し芋
スコールライオン
リノアメンヘラ
ミシア???
ジタン猿
クジャパンツ
ティーダ???
ユウナ???
ジェクト親父
トット樽
カムラ大便
ヴァン???
ヴェイン???
ライトニングゴリラ
スノウ婚活おじさん
ヤシュトラヤネキ
ゼノス???
ノクトつ令和王子
ラムザラムザきゅん
エース??? ニックネームは付けるものじゃない
自然と付いてるものなんだ 紹介動画の時点では強そうヤバそうと言われてたのに
触った人から出る感想は微妙とか弱いとか
なかなか面白いショーだったなwwwwwww >>216
大便公シュートにダッブレで粘着するの分には近接の中でもかなり優秀なのが大きいわ
キープ値の発生持続ブレイブの伸びどれも一級品でダッキャン無しで繋がるHPもあってセットプレイえげつないし そこまでいくのが辛いだけできちんとお膳立てした大便公は強いんだよな ゼノスはEX出すのに構えてから入力しないといけないからワンテンポ遅れるからね…
出したいときに出せないのが辛い
せめて構えた時点でキープ値発生するようにしないと弱い部類
でも構えた時点でキープ値発生は強すぎる…難しいところ >>221
ホント大便だけ下品で笑う これからもこのニックネームだと大便公ってつけたやつの罪はデカイな 皇帝使ってると近くにソウル置くだけでくっそイライラしてるゼノスが可哀想に見えてくる キープ値が思ったより無くてあれ?って感じはしたね
キャラ紹介の時点ではもっとやばそうに見えたんだけど こうしてみると意外とニックネームない奴いるな
wol???
ガーランド王女
フリオのばら
皇帝ウヴォー
オニオン玉ねぎ
雲???
カイン乞食
セシル根暗暗黒騎士
ゴルベーザー兄さん
バッツ???
エクスデス先生
ティナ可愛いティナ様
ロック???
ケフカ???
クラウド扇風機クラウド
セフィロス虚し芋
スコールライオン
リノアメンヘラ
ミシア???
ジタン猿
クジャパンツ
ティーダ???
ユウナ整形ブス
ジェクト親父
トット樽
カムラ大便
ヴァン???
ヴェイン???
ライトニングゴリラ
スノウ婚活おじさん
ヤシュトラヤネキ
ゼノス???
ノクトつ令和王子
ラムザラムザきゅん
エース???
お前らキモオタ ヘビーはEX押した時点でキープ値出るからずるいよなあ セフィロス使うの難しいからブロンズまで放置で放置でランク落とすわ
ダイヤからなら何戦かかるんだろ >>234
どうせ負けるなら真面目にやって負けろや
放置捨てゲーとかJDC出来ない以上にゴミクズ >>235
ランク引き上げとかいうクソシステムが悪いわ >>234
COMか身内でpt組んでもらって練習すれば? バッツと言ったらそりゃ不正でしょ
もう最近はあんま無いけど そんな無駄な時間かけてまで雑魚狩りしたいなら新しいネシカなりアカウントなり作ったほうが早いし、
もっと言えばその時間でセフィロス練習したほうが良くね >>233
そこらへんも強いとこだけどヘビーはキープ値あるんだから範囲はともかく踏み込みは劣ってろよと思う
発生と硬直も減少傾向にあって弾も無意味に強いのにどうしろと ヘビーの踏み込み削ったら足遅いだけのゴミにしかならないけど… 踏み込みがないヘビーとか初期クラウドそのものじゃないか 下手くそな俺に大ダメージだからやめてくれ
WOLなんて調整が緩やかな下方しか無いのに WOLってプレイヤーからの呼び名だったけど、このゲーム内で普通にWOLって表記使ってるよね ストーリーモードの説明文のどっかでWoLって呼ばれてたな 彼の事はクリスタルの奴隷って呼んでる
何時もお上の良いなりイエスマン
それに惚れるあばずれ王女諸共滅べ ジュノ大公って名乗ったのに熊と間違われたわ
どうして…兄さん 割合は変わらんからバッシュ単体でならHP上げたほうが+維持はしやすい
ただユウナみたいな回復量少ないヒーラーやレムみたいな攻撃依存のヒーラーに回復させるとかの運用考えてるならデメリットになる可能性はある
まあ好みだろ ヴァンと言えばオイヨイヨだけどDFFは中の人変わってるからな ト・イ・レ・ど・ろ・ぼ・う? トレジャーハンターと言ってくれ(ビチビチブリブリ ミスタービーンもなかなか面白いじゃん
でもカウンター取った時の射程もうちょい増やして 地元のゲーセン言ったらロードオブヴァーミリオンが稼働終了してて旋律したねー
ディシディアも早いとこティファ出してくれサービス終了する前に 絶対に出さないと思うけどムチムチスーツのシェルクちゃんのが良い クルエル雷光シンフォニーと比べると光輪の強みが分からない 光輪剣は大便公のブレイブの上下差の弱さを埋められるのでそういう意味で必須
雑なヘビーの固めに割り込めるから度々世話になる 雷光シンフォニー光輪って全部上に強い系だよな?
この中では妙に雷光が使いやすいんだよな 一人でNTやってると「さっさとうんこ漏らせよ!何やってんだよ!」「このうんこうめえ!」とか言ってるときあるから良くない
マイク繋いでないか心配になる 一週間やってないとレーダーに目がいかなかったりライン考えて無かったりやべえ動きになったわ いや漏らすから下に強いんだろ?
漏らしてるのに上に強かったら口からゲロか逆さ噴射だわ シーンドライブって過去に射角下げて射程延ばすって二回やってたけど二回目以降途中漏れ殆ど無くなったし上下射角高いと漏らしやすかったんだろうか ブレイクダンスしながら漏らして撒き散らしてもいいじゃない
大便公だもの >>279
雷光は初段が奥にちょっと短いかわりにボックス型だからな 何故私が失禁野郎扱いされているのを黙って見ている!? エルドが来てたらコナンボイスのショタでフこれたというのに アドベントチルドレンの更に闘う者たち追加してくれないかな 当初のアケの様子知らないんだけどヤシュって出た当初どんな扱いだったの
大便みたいに誰?って感じ? おでこにボタンついてる人よりかはカムラの方が使える気がする ヤネキはrkとかにも出てたし名前は知ってる人が多かったんじゃね >>298
じわじわ減り続け2桁切りそう
https://steamcharts.com/app/921590
俺もネルケ一週間やってた口だがsteamはここ最近新作ラッシュでヤバい ガーランドのじしん、密着壁ドン空振りしやすいんだけど、
これなんか対策ある? >>303
密着してる体感5割くらいずれる気がする ティナのCフレアが許されるならゴル兄さんのアビスクエーサーに吸引を
リノアのアンジェロラッシュにスタミナブレイクでもつけてくれょ 壁ドンした時に密着してたらNダッシュじゃなくて一瞬後ろダッシュでダッシュキャンセルすると外さなくなるはず 対面ミシア来ると好き放題暴れられちゃうんだけど上手く抑える方法ない? ミシアは対シュートがきついから味方シュートにずっと強判定投げてもらいな
前3ならミシア天国だから仕方ない
頑張って崩す ミシアはゴルベーザとか黒ヤシュでN投げときゃ何もできんよ
前衛なら槍に気を付けて殴れとしか 前衛なら基本に忠実に高さズラして接近
下取れるとなお良し >>307
なんのキャラ使ってるかによるけど
ミシアはあんま強判定打てないからシュートが強判定弾で狙い打てばあっちは余裕無くなる
前3なら正面だと槍が来るから横ダしながら隙を伺う ミシア対策いっぱい来ててびっくりしたありがとう
シュート使うこと多いから強判定多めに投げて押し負けないように気をつけるわ ミラージュダイブって吸引ないよな?
自分の録画見てたけど近くにいる別のターゲットが何度も吸い寄せられるように当たるって事案あって 多分乱舞中の判定が大きいだけ
流剣やパラフォでもよくある ヴァンロックスノウの小野3バー揃ってふふってなってたら相手も小野3バーでワロタ >>305
アンジェロはまずトルネド系になってほしい 急にバッツのバッタ戦法使いたくなって実践したら強すぎてわらた
ヒット率高くて火力もかなりある上にキープ値もあって、味方が致死取られまくったけどめっちゃ取り返して圧勝したわw バッタ戦法で敵が次々に倒れてバッタンキュー、だなんて
ぶふっ ※アレク、ラスフロ以外でのダイヤモンドダスト詠唱はお控えください トルネドを纏うアンジェロを設置する技とか、すごい技を要求するんだな(´・ω・`) 非干渉設置からもう1操作で移動して攻撃とかそれサーチでよくね?となるアンジェロ
食いつきとかはあるけど 俺さ、覚悟してクリスタルになったんだよ でもこうして、一戦も勝てずにランク落ちるとさ わりぃ、やっぱつれぇわ ソロのシュートがまじで勝てない・・・
相手のシュートから一生たま飛んでくるし味方は2体1で殴り負けるしどうすれば勝てるんだ >>332
そう行った日はシューター使うだけ無駄だから自分で近接使って味方マッチしないのがベストだよ どうせシュートを守らなかった側が崩れてオワリの運ゲーっしょ? 野良でよくあるパターン
味方スピードが敵シュートいじめる
味方ヘビーが敵スピードボコる
俺シュート敵ヘビーから必死に逃げる
なんか変じゃね?
いや試合には勝てるからいいんだけどさ 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい シアト曲のメインテーマFF12バージョンって新曲ってか前回の週にはなかったよな?
やっとゲーセンから離れられると思ったのにまた行かなきゃいけないのか >>337
ちゃんと敵ボコってくれるなんてステキな味方じゃないか 【速報】kaingで現金500ギルをタダでもらえる
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スマホを使ってバロンATMかギルを下ろせる(グングニル不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい クソセットマン増量キャンペーンなのかってレベルでクソセットが来るんだけどsteam行ってくださいませんか? アニメの傷心で集中できない
くそっモーグリってクソっ >>337
それだったらなんの文句もないわ
大抵はシューターの自衛技にブレイクされるスピードとタイマン挑んでボコられるヘビーのどっちかはいるからな >>339
無料でATMで下ろせるのは良き
もう500円は手に入れたが >>342
無料でデブチョコボで下ろせるのは良き
もう500ギルは手に入れたが >>341
>>345
不満は全くないよ勝ててるからねただプレッシャーはヤバい
追っかけてくるヘビーが他の二人に行かないようヘイト稼ぎしながら自分は捕まらないように逃げるから集中力めっちゃ使う >>337
めちゃくちゃ理想的な展開すぎて何が不満なのか全く理解できない 俺がヘビーやってるとヘビーの俺が敵陣に突っ込んでスピードが味方のシュートの護衛してることが多くてつれぇわ(地雷)勝ってる時は勝ってるから許して まぁみんな役割とか置いといてみるべきだろ全員
それで解決 なお現実
味方スピード 敵スピードに夢中
味方ヘビー 敵スピードに夢中
俺シュート 敵ヘビーとシュートにレイプ
味方「勘弁してくれイヤだね」
ウボアアアァァ! >>349
すまんリロード出来てなかったわ
基本ヘビーはフリーのシュートに睨まれたら手も足も出ないと思うんだけどなー
自分がシュートで味方がその状態に持ち込んでくれたらホクホク顔でヘビー虐めるわ スピード使っててケフカがコアもどきに引きこもられた時ってどうすればいいんでしょうか スマブラの隣で致死持ちシュートVS致死持ちシュートの熱い戦い >>356
キャラによるがキープ値技が飛び道具っぽいので何とか >>354
味方との合流とテレポで遠くへ逃亡を使わないようにするならヘビーはかなり怖いわ特にwolフリオスノウの三人
設置技も持続技もないリノアとかミシアならなおさら NTのサーチ持ちらって敵ヘビーの出し切り取らずに初段を取ろうするの何で?
初段取るより出し切り取れなかった時のリスクの方が大きくない? >>363
ある程度腕が上がると出し切らないだろうからそこ狙うかってなる
ステしないだろうから溜め系即打ちみたいな感じよ >>363
途中止めから敵のサーチ刺さりそうなら途中止め読みで撃つよ ロドオ担ぐの止めてマスオ主体にしたらめっちゃ連勝できたわ
昨日助言してくれた奴サンキューな やっぱ踊り子ってゴミだわ
ステ読みが的中してもステップ間に合うとかダメダメ過ぎる
ついでに食いつきも弱すぎ、リフレッシュでなんとかしろこのクソ技 ふと思ったんだがバッタイ大便ってありなんだろうか
あれって対象? エソテのリキャストとか考えるとバッタイは無いな、魔剣維持でのグッタイも無いな 相手はスピードヘビーシュートでバランスいいのにこっちヘビー3はひでえよ こっちはシュートソロとスピードシュートの2バー、相手はヘビーソロとスピードヘビーの2バーってなったときはつれぇわってなった >>377
相手のスピードも「クソが」って思ってるぞ アレクとかは大便で道封鎖とか出来て楽しいんだけど
広いところのリージョンの役に立たなさよ この前チケット売り場の屋根をバスホとうんこで完全に制圧されたわ
もちろん一人も落ちる事なく勝って終わったけど 新キャラもいいが、いい加減DDFFで登場したキャラ出してくれよ。
ギルガメッシュ(おまけでティファ)使いたくて待ってるんだけど。 ギルガメッシュさんはユニークかヘビーかどっちやろなぁ ここ思い出したようにホモ広告入るよな
ヤネキのステマとしか思えん >>386
それって見てるホモ広告参照されてんじゃね バロンアイテム屋 100万ギル イケメン竜騎士
バロンアイテム屋 100万ギル イケメン竜騎士
バロンアイテム屋 100万ギル イケメン竜騎士
バロンアイテム屋 100万ギル イケメン竜騎士
バロンアイテム屋 100万ギル セシル暗黒騎士 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 新規で始めてみたんだけど、PSP版でずっとやってたゴルベーザ使おうと思ったら知り合いにNTゴルベーザつまらんからやめとけ言われた
たしかにやってみた感じ逃げながら垂れ流ししかできないしめちゃくちゃ狙われるしつまんない
PSP版のは重めのコンボキャラって感じで楽しかったのに シュートがスピードに絡まれてんのに全然守りに行かないヘビー何とかして欲しいわ
数が多いからそう思うのか知らんがクラウドに多い
今のクラウドつえーから役割こなさなくても上がっちゃうせいだろうけどさー WOL使い始めたんだがすげぇ楽しいな。チャットも使いやすいの揃ってるし ゴルベーザのコンボと呼べるようなものはアビスクエーサーからの呪縛の冷気ぐらいかな…… wolって体当たり芸人になったら一番おもろいリアクションしそう 開かなかった自動ドアにぶつかっても何事も無かったかのように去りそう ダイヤ帯の味方シュート放置率やべえ
回線切りたくてしょうがない 今日すさまじくその報告多いな 自分でシュートやってみても実際そうだったし
どっかで「シュートは放置しましょう」みたいな情報でも流れてるのかと勘繰るくらい ティーダでアダマン踏めたけど早速落ちそうでつれぇわ、このキャラどうやったら安定して勝てるんだろ
自分から仕掛けないでカット中心の立ち回りでいいのかね ティーダなんて後隙やステキャンしまくるやつにチャジアサ擦っていればクリスタルくらいは余裕で踏める 開幕が不安ならアクセルシュートで牽制しながら様子見もいいよ カット中心やめろがなんでだめなん?
カットという行為は大事だけどそればっかじゃ後手に回り続けるから言ってんじゃないの? 1週間ぶりくらいにやったら特大地雷かました
アダマンのセフィロスとロックの人まじでごめんな
拒否チャ貰ってもしゃあない動きかましたのまじつれぇ… シュート見ながらふよふよして、味方が噛まれたらカットって感じじゃないの? >>415
ふよふよしてる最中飛び道具持ってるならチクチクしたほうがいい >>411
カットされずに敵に最初に噛む方がいいと思うんだけど
なんで味方がやられるのを待つの? >>414
そういう時に限って励ましチャット飛んで来るディシディアあるある 状況による
味方より敵が近い位置で噛んだところで無意味 カット中心とか本人のPSによるから好きにしろとしか言えんが、カット中心でやるならティーダをやめてほしいとは思います 最近はHP食らったり落ちても無言多すぎ ガンダム動物園以下かよ ふよふよしてタゲ引きながら、リープで敵の攻撃かわしまくるのが快感
その間に味方がブレイブ獲ってくれてれば最高
ダブルで寄ってくるの弾き飛ばして帰還したらちょうどコア出てくるぐらい ティーダっていうかスピードはカット中心でやる理由がないんちゃう
最初からカット狙っちゃいけないっていうか、まずやるべきは2タゲもつことで
その動きの過程でカットが発生するなら全然問題ないけど、カットが目的になると戦犯だと思う カット中心とかカットしなければならない状況を前衛が作ってるってことだから普通にクソだと思うけど
味方は相当動きづらいぞ >>415
ヘビーが噛まれたんならシュートが助けるし、シュートが噛まれたんならヘビーが助けるが >>424
カットしなければならない状況でスピードがやるべき事はシュートを噛む事
シュート放置してカットに行ってもまとめて吹っ飛ばされるのがオチでしょ クジャだけどシュートとヘビーに下半身見せつけながらちょくちょく帰ってきていい? ああ。…余裕があったら2つの玉を顔面に押し付けてきてもいいぞ… steam版買ったけどこんなにラグいなら買わなきゃ良かった
調べて買うべきだったわ PS4版中古で1200円くらいだからSteam版返品して中古かっとけ >>429
日本人とマッチするとラグくない夜9時から12時がピーク
それとも俺とルームでやるか? Steam版はモデル抜き出してエロ動画作るためのものだってエロい人が言ってた >>429と>>432が夜のルームでやる...嘘やフこフこ思収感素こ任 もしカイン脱がすならあの目の見えない兜は残して全裸にすんのかな 何それ カインの顔だけ隠して他裸とかめっちゃみたいじゃん… たまにスマブラに浮気するけどあっちの重量級冷遇飛び道具ゲーに萎えてすぐ戻ってきちまう
やっぱキープ値システムって神だわ 確かにキープ値カット値ってよく出来てると思う(たまに理不尽な事故の原因にもなるけど)
ヘビーだからスーパーアーマーつけてスピードどころかヘビーに殴られてもひるまないとか言われたらゲームになんねえもん >>442
ヘビー同士がスーパーアーマーで延々と殴りあってるのが思い浮かんだ(´・ω・`) バッツとエクスデスはキープだけヘビーになるせいでお互いに怯まず殴り合えるけど見た目がシュールすぎる うまく行けば宿敵同士らしいかっこいいシーンになるかもしれない NTのケフカみんな3rdフォームだな
結構売れてんのかな? ケフカそんな使わないけど、あのチャットは非常に買う価値がある >>451
ドラクエより見たいな
アーデンが来てナンバリングのヴィランも揃ったらやってくれないかな 映画とかは別にいいけどナンバリングヴィラン揃ったらOPの八百長大乱闘エースラムザカインも含めた全員で作り直してほしいとは思ってる シュート使ってるんだけど
せっかく召喚できたのに、味方がバラけて、追いきれずに終わっちゃうことあるんだけど
率先して指定チャット打った方がいい?
そのときの対象ってやっぱ ヘビー>ユニーク>スピード>シュート(テレポ持ち)
でいいんすかね? >>461
シュート追いつつテレポ使わせて強化系とヘビーかね マップにもよるけどスピードを追うのはスタブレ無いなら時間の無駄というのを覚えておけば大体何とかなる
シュートにテレポ吐かせるなら打ち上げ前の攻撃の間に追い詰めるのがベスト
基本はヘビーかユニーク指定するのが一番いいと思う >>448
まぁケフカ好きって色物好きか千葉繁好きだろうし… >>463
シュート追った方がいい?
ガン逃げされるとテレポ1枚でもあっさり逃げ切られそうなんだけど・・ シュート全くみないと召喚したのになぜかシュートに致死もたれるという事態になる 色々ありがとう
あーでも結局聞きたかったのはシュートが指定チャット打っても問題ないのかって
ことが知りたかったから、それは問題なさそうですね
状況判断正確にできれば誰がしてもいいんだろうけど、自分がクソ雑魚なもので
躊躇ってた
なるべく指定チャット打つようにします。ありがとう 指定しないとバラバラにいくことあるし誰か指定しないかなーって 召喚時に狙う相手は早めに決めとかないとビサイドとかだと本当に悲惨なことになる
仲間のタゲライン見てこいつ狙うんだなと着いて行くと突然タゲ変えて右往左往してるやつとかいるとマジで時間の無駄になる まぁ狙うなら捕まえやすいヘビーなんだろうけど
かといって全然シュートみなかったら横槍入れられて逆に致死溜められるとか余裕で起こり得るし
けどシュートいくとテレポで逃げられるし
難しいところではある 敵シュート中心に3人で追う→1vs3じゃ流石にテレポあってもずっとは逃げ切れないので残り2人のうち最低1人は助けにくる
→シュートにテレポ吐かせながらそいつ殺す >>473
召喚中に助けにくるアホはダイヤでもおらんやろ・・・おるんか? 基本的に高ブレイブ持ちor1番体力の低い敵(スピードを除く)を倒しにかかる
それがシュートでテレポ吐かせたらなおグッドって感じだね
???「狙われてんな >>446
やっぱディシディアの目よりXのほうがいいな お前らわりぃ
NTで仲良くなったメスフレ(クリスタルAティナ)が住んでる地域近いし結構前からアケもしてるからオフ会アケ2バーしようって話になったんだわ
実際に会ってゲーセンでNTクリスタルの力見せてもらおうかと言ってランク見たらプラチナBなんだわ
俺もえ?ってなってメスフレはごめんね本当は強い人に介護してもらってクリスタルAにNTはしたんだごめんねって泣きながら言うんだわ
わりぃやっぱメスが泣きよるのは興奮するわ 召喚中に仲間助けるのは飛び道具あるキャラじゃないとつ令和 >>474
時と場合にHP状況によるけどテレポも使えない状態なら助けれそうなら助けにいく
シューターある程度逃がしたら弾幕張ってくれてこっちも逃げやすくなるからある程度逃げつつ前で踏ん張ってシューターは最優先で逃げてもらう ラスキル阻止以外にメリットがないから助けに行くとかやめてやほんま
召喚中に突っ込んで行って死ぬやつみんなその思考かよ
パーティライフ1個で召喚やり過ごせるなら安いやろ・・・ いや普通に見られてなきゃ弾撃ったりして援護するけど まあ完全に助けなかった場合はゲージ1に加えて味方倒した敵以外の残り2人も致死持つだろうけどな そもそも孤立する動きしてるのがね…
シュート置いてさっさと一人で逃げる近接は何度も見てきてる… 壁ドンから助けたのにそのままカットしに来てる敵を見ることなく逃げるシュートも何度も見てきてるがな 召喚されてる時はなるべくシュートの援護出来る位置をキープして敵が近づいてきたらブレイブ当てて吹き飛ばしてるけどダメなん?
フィニッシュ攻撃来たらガン逃げしてるんだけどやめたほういいのかな カットしてもらう→すぐ敵がカットしにくる→誰が攻撃してるのか分からないけどな助けなきゃ→時すでに遅し
これよくあるの申し訳ない、あとセフィとか猿みたいに動く奴のカット難しくない? カットしてくる敵いるのにカットしに行くって典型的にやられるパターンやぞ >>490
かなり理想な立ち回りしてくれてる
最近は敵召喚中に突っ込んでくリミブレチョコボ頭多いから何もしないで全員致死とかもってるなんてざらにあるから >>490
いいんじゃね
シュートに飛んでくるタゲが少ないとシュート側も仲間援護しやすくなって全員無事に逃げきれる可能性がかなり上がるし
無理はしちゃいかんけども 個人的にアレクラスフロでシュートいない時のスマブラカット乱戦好き 勝ったときのスマブラ好き
負けたときのスマブラくそっ! 壁際でカット合戦のスマブラ一通り終えたあとダウンした敵味方がボタボタ落ちてくるのすき 敵味方近い位置でダウンから起き上がったときの気まずい距離感好き >>495
俺逆に嫌い、ああいうところで試合すると普通のステージの倍くらい疲れるんだよね
後シュートが閉所だからとサンダーSHGやウィッシュスターとか持つのも嫌い
ブレイブと距離感かけ離れててやっててしんどくないのかなって旧ヤシュトラ筆頭に思ってるけど >>501
無警戒に離れて行くやつに後ろから弾投げつけるの好き そこに一足遅れてやってきてダウンしてる敵に大便置いていく大公好き >>501
今までアツくなってたのがふと冷めるその瞬間すき 若干ダッシュゲージ足りなくて微妙なところにうんこして結局デバフかけ損なう大便公好き かけ損なったうんこに嬉しそうに竜騎士で突っ込むバッツくん好き シュート使ってると、俺の周りに護衛代わりに大便してから前に出る大便公いるよね あれホント笑う こっそりPSplus限定アバターが追加されてんのね 不動三段の後ダウン中のこっち寄ってきてある事に気付いてそのまま帰っていくゼノス好き 1ヶ月前アダマンいってウキウキだったけど負け負け&負けでダイヤB降格してつれぇわ。アダマン戻ればクラス引き上げだったのに 大公使う時は味方の後隙を守らずに便置いてる
近接ブレイブで取りに来たらシメシメしてるが単発HPで取られたら謝ってる 引き上げのせいでダイヤ帯の地雷率(特にシュート)が半端じゃないんだが
慣れてなくてもせめてテレポ持つことぐらいはわかるだろう… >>516
困ったことに大会出るクラスにもそういうの居るからね
無駄な自信は捨てて安全第一でよろしく頼むよ テレポもだがサーチ持たないシュートも糞だわ
ハイドラ持ってくるケフカは下手すぎるから敵でマッチングするか味方マッチングした瞬間に心臓麻痺で死んで欲しい 今日ダクフレぶっぱマンの暗黒騎士を仕留めてくれたハイドラさんの悪口はやめてくれないか シュートに粘着はしてくるけど択がキーンエッジしかないスコール君いて草
ガードしてれば距離離してくれるから最高やで サーチに慣れるとウェーブ使える気しないわ
サーチ当てるのなんて射程内に収めたら後はタイミングだけだし いやらしいおっぱい見せつけてきたのも、次なる男を探すためだったのか 挽回せよっての気にするなチャットなんだけどこれ大半がマイナスに捉えるよな 基本トラインだけど平坦で広いステージはハイドラにしてるわ
というかダイヤアダマン辺りでもハイドラぶっぱに当たる奴多すぎる 自分に飛んでくるウェーブは避けられるが仲間に飛んできたウェーブによく当たる俺 約束とか円形平面広すぎないステージはハイドラ選ぶけどダメだったの? 勝てるならHPなんでもええよ派
汎用EXはテンプレでよろしく アポカリ持つならトット使うわの精神で閉所でもメテオリノア
反省してます! ぶっちゃけお互いの力量が分からない野良の平面ステージならハイドラで来てくれたほうがありがたいまである ウェーブをこっちに向かってダッシュして避けようとするののやめてもらえませんかね 前に誰かか言ってたけどシュート使うと味方の悪いところ見えてキレそう。フォローしきれない自分に1番キレそう俺自身くそっ! ウェーブの文字見えた直後に召喚完了するのほんと怖い スピードのくせしてシュート狙わない奴ほんま苛つく。 >>544
わかる 召喚ムービーの時に、◯◯(技名)だから最速横ステ、△△だからタイミングみて横ステ…って自分に言い聞かせてる 昔はマップ見ながら動いてたらバーストホーリーに向かって全力でダッシュすることが稀によくあった(´・ω・`) 失敗に鼓舞チャを貰ったときほとんどは感謝で返すけど
皇帝とか一部のキャラは了解で返してる あれ返答に迷う パナマジタン並みに集まれ連呼してくるクソうるさいミシアと普通のセフィロスの2バー組んだんだんだが
2バーの片方がクソ野郎で片方がまともな現象はなんなんだマジで
ミシアは当然挨拶無しで勝っても無言決めてきやがるし 片方が負け6位拒否チャ連呼でもう片方が4位謝罪連呼でこいつら何で一緒に組んでるんだ?って頭抱えることたまにある まともな方が謝罪して戦犯が無言とかよくあるよくある アケ3バーでも1人だけ発狂してたりするの見るしそういうことでは 味方のティナがマイストテレポメテオだったから俺ともう1人OKして準備完了したら突然マイストバキュームに変えられてつれぇわ
でもってうまい具合に相手追い詰めててすげぇわ リミブレ凶切り当たった後はキープ値つくのいいけどさ、当たる前からキープ値はやめようぜ
暴れ通らないの理不尽すぎる 猪チンパンが負け試合でありがとなまた会えるといいなと言ってくる流れでイラッとしてしまう 超究って元々あんまり使ってなかったんだけど、今の性能ってそんなにダメなの? 通常版でも壁ドンを安定して取れるしステも狩れるようになった
でも凶斬りの方が強いんだ… しかしゼノスは速攻で空気になってしまった感があるな イフ召喚後にうんち塗ってマイストシルブレから超究したら強そう 過去の大会では致死リミブレ超究で与えるプレッシャーが強いというすごい理論で採用されて実際に結果残してたのがすごい
今ではそんな唯一無二の立場もなくなってしまった 連携しやすさと引き換えにロマン無くしたからなぁ
そして連携するなら凶切りでいいっていう
>>569
普通に使ってる人たくさんいるし、割といいんじゃないかなとはおもう
便公のインパクトが強すぎたんだ 今日帰り久々にアケやろうかと思うけど、ゼノス使ってみるか ギルガメッシュ来たらゼノスみたいに武器変更するのか
EX押すたびにランダムで持ち替えるのか
フリオ、バッツみたいに各攻撃に武器割り振るのかどれだろうね? >>573
なんていうかパンチが足りないんだよねゼノっさん 運営のEXが強すぎるだろうから他の性能落としたましたっていうリノア第二段 攻撃した覚えないのに相手ナイトのカウンターで1番近くにいた俺が落とされた
リザルト無言だったヴァン、犯人はおまえだな 一閃はキープ値発生もっと早くていいと思うわ
実際使うとHP判定のくせにブレイブに打ち負けすぎだ ラムザみたいにEXホールド中はキープ発生しててもいいんじゃ EXも強くて他も強い奴なんて沢山いるのに不思議だよなあ 救援チャット連発するシュート久しぶりに見たわ
しかもこういうのに限ってテレポ持たないし何がしたいんだ本当 ラムザは簡単にヘビーになれるけどゼノスは神代三剣つけないとヘビーになれないし
逆に神代三剣になると鞘ゴロゴロできないんだから別にキープ値つけてもよくない?
ユニークのキープ値がついたところでせいぜいシュート殺ししやすくなるくらいだしそもそも足遅いからそれくらいつけてもいいと思うけどな バランスブレイカーになりかねないオンリーワンだから慎重に調整されてああなった
カムラナート2号のがしっくりくる
ティナ様のバキュームはオンリーワンでは無いしバランスも壊してないらしいが スピード絶対倒すマンと化すユニークってのは独特でいいかもしれんな
ラムザと違ってより攻撃的だし 誰だよガード不可だからゼノスはぶっ壊れって騒いでたのは そもそもユニークの時点で使える人間は限られてるしな >>585
EXの効果だけは強い
食らったらシュートはそのまま死ぬまでハメられるぐらいの性能してる
EXをユウナの追撃みたいな使い方できてガードで魔剣化してたら強キャラだったと思う ユニークは所詮趣味枠だからね
しいて言えばシュートいない時にフレキシブルに動けるっていう枠
便公やラムザは連携しにくすぎてシュートと組むと地獄だけど 基本の3タイプですら大会とかで結果を残してるキャラとなると限られてるし正直無理だと思う
ヴァンとかバッツみたいに使ってて楽しいと思えるキャラ増やす方がまだ現実的な気がする ユニーク調整頑張る
↓
ユニーク削除して3タイプに割り振る
これでいいのだ HP技が一択になりがちなキャラは飽きるんだよな
ヴァンが人気なのは相手によってスタイル変えれるからだし 俺もそう思う
野良基準なら戦えるキャラ多いんだし
取り敢えず成長要素に拘るなと言いたい ガー不はほんとおまけ程度だよな…
一閃出したいときに出せないのが辛い
構えたときにヘビーキープ値でよろしく 足回りとかもユニークだけはタイプでひとくくりせずに個別に数値設定すればいいのに やっとクリスタル昇れたのに速攻で降格くらってつれえわ 足回りがユニーク依存のままだった最初期忍者オニオンちゃん…
しかもソマが溜めディレイかけれないうえにメテオが圧倒的に強いという 今はソマ多いよね…流剣が気の毒だが
でも強くしてシュート不在なのに上記二つ選ばれると切断考えるしメテオに尖った今の方が良いかな リノアって、HPはメテオ確定ですか?場所によってはアポカリ? 今の流剣ほかのキャラの乱舞と比べても劣ってるし、ソマの方が距離あるからしゃーない 初期は忍者がスピードで走りが(ダッシュではない)1番早くて、賢者がシュートで歩きが1番速かったんだっけか確か 賢者は歩きじゃなくてダッシュだったっけ?
よく覚えてないわ 忍流剣の上下は頼もしいけどキープのゴミさと最近は横ダ後ダに余裕で食い付くHPしかないからあんまなぁ リノアポカリの必要最低限さが悲しい
劣化マリサンじゃねぇか…密度上がったけどなんか頼りない感じもする ティーダ始めたけどスコールやカインと違ってぬるぬる動いて楽しいな >>620
問題はヴァリーが重かったり切るのが損な時もあって
コンバインのみでやるのが多いことか ヘルジャのほうが必要最低限感やばい
タワレとかスピレイみたいに地面から生えてくれ サイオンズ・ホーリーとかいうシンプルを極めたら逆に強いサーチHP ヴァリーの効果時間伸ばしてHP減るペース下げればいいと思う リノア強化なりません
それより先にミシア強化どうぞよろしく
ミシアラスボスよ? 女性トイレに侵入した男性「男性トイレは満室で、ウンコが漏れそうだった」裁判長「無罪!!!」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554373845/
なんでもないスレなのに大便公が頭から離れなくなる 大便公はトイレ関係なくどこでもうんこしてるんだよなあ ミシア強化はフリオ使ってるとゲロ吐くほどキツイんでNG ヴァナディールにはトイレがひとつしかないからどこでも漏らしちゃうのは仕方ないね 俺の家もトイレ一個しかないから大公と友達になっても呼んでやれないわ
そもそも友達になりたくないけど 大便公はお前が寝てるときに顔面にうんこするからトイレとか関係ないよ ヘルジャは最初はちょっと落下されるともう当たらなかったけど、今は多少落下しても当たってくれるので不満なんてないです
空下ブレの微妙さと地下ブレのサーチの使えそうで使えない奴の方が不満です シュートの持ってるサーチとしては微妙だろ
比較対象がメテオだのマリサンだのだからエースのタワレも弱いとか言われるのと同じ ヘルジャおれも十分だとおもうど
ミシアの問題はどこじゃないし どこじゃないってなんだ
そこじゃないですよ申し訳無いわね NTを1年やった結果か、曖昧な映像からランドルト環の欠けている方向を瞬時に判断することが出来て片目の視力が去年と比べて0.7→1.5にまで上がったんだけど同じようなやついる?
ちなもう片方の時は操作がよく分からなくて去年より視力が下がったしどっちも素の視力はほぼ変わってないはず タワレの強みは追尾なんで…
折角途中止めしてくれたのにタイミング間違えちゃっても「あ、それ当たるんだ」ってなってくれる時がたまにある FF4を1年やった結果か、曖昧な言動からローザの好きな人を瞬時に判断することが出来て俺の正気が去年と比べて0.7→1.5にまで上がったんだけど同じような竜騎士いる?
ちなバロン王は恋心がよく分からなくてローザを無理やり奪ったし素の根暗はほぼ変わってないはず いくら20mとはいえユウナホーリーよりタワレの持続追尾のが強くねとは思う
あ、でも実装当初には戻さなくていいです >>606
忍者流剣がよけられないし威力500オーバーだから バッツ「ぶりぶり(ウンコを皿にするカムラナート)」
ジタン「何してるんだよバッツ! こんなことやめろよ!」
バッツ「ふぅ〜〜〜出し↑終わったぜ! 食えよジタン うんめ〜ぞ〜」
ジタン「ウ、ウンコなんて食べるわけねーだろ!おかしいぞバッツ!!」
バッツ「早く食え!ジタン 食わないと殴るぞ」
ジタン「殴られたってそんなもの食べるわk(ドフッ バッツ カムラナートの腹を殴る」
バッツ「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ」
ジタン「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・(ドフッ バッツ カムラナートの腹を殴る」
バッツ「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺のうんこ食べさせてやるよ〜」
ジタン「お。。いゃだ ぉ…もぐもぐ…」
バッツ「はは!カムラナートのうんこ うん↑め〜だろ〜(興奮を隠しけれないカムラナート ここで射精」 ティーダ強キャラって言われてるけどアダマンEからダイヤAにストレートで落ちてつれぇわ
勝ち方わからん 召喚獣の称号欲しいのに他のは全然取れなくてきついわ
極端な環境しかならないとかほーんと報われねえや バハムートって、最強の召喚獣じゃなかったんですかね AC初期からやってる奴はリヴァとバハムート以外の称号は持ってる説 >>660
基本ダブルスマッシュとクイックトリックとチャージ&アサルトだけでいいよ
ソニバスは致死持ち味方のための固め、リープはステ狩りに使えるけどそこまで強く意識しなくてもいい
後はティーダに限らないけど、味方がダウンしてる時に前に出ないことさえ心がければ五割は勝てると思うよ アレク下方前に称号取っとかないとな
なんか調整入るとかひかはげで言ってた気がするんだよな プレート変わる手前のランクだと極端に勝てなくなるのなんでだろう
毎度Aまではサクサク行けるのに これをユウナかリノアに変えて下さい
妥協してヤシュトラでもいいです
https://i.imgur.com/G8ZXDEr.jpg >>651
タワーレーザー死んだらエース終わるわ
使い道皆無なブリザドかサンダーをRFにして初期のファイアみたいな射程と弾速に優れた技にしたらいいんじゃないかって思う
もしくはファイアを初期に戻してブリザドROKを今の追尾性能高い技にするか アケのダイヤヤバい奴多くね?
サブのアダマンスタートでやってるけど的外れな名指し飛んできすぎて怖いわ
フォルトナ持ちに名指ししてくるガチダイヤとか恐怖だわ 名指しや拒否チャする奴は狂犬だから
ランクがどうのなんて考えないぞ >>672
知らんのか?名指しってのは的外れなもんだ バロンの暗黒騎士ヤバい奴多くね?
イケメン竜騎士のヘレティックスタートでやってるけど的外れな難しいな飛んできすぎて怖いわ
妻子持ちイケメン竜騎士に名指ししてくる根暗暗黒騎士とか惨めだわフッ >>673
>>675
確かに
今日は怖いからもうやめとこう タワレぶっぱ性能になってからつまんなくなってエース使わなくなったわ
きっちりサーチ刺すのが楽しいからシュートやってるのに >>676
ビサイドの召喚士ヤバい奴多くない?
イケメン彼氏とのラブラブだいありーを聞かせてあげたら女同士なのに清純派ぶった態度出してきて怖いわ
自分も彼氏いるのに彼女持ちイケメン傭兵に色目使ってくる根暗召喚士とかほんと無理
やっぱり召喚獣に頼るようなジョブは余裕ないね >>677
サーチ据え置きでシュートの弾丸を35m基準射程でウェーブ30m基準射程にしたらそれでも変わりそう
正直キャラによってはサーチじゃなくてウェーブ持ちたいの居るし無理矢理Wメテオ持って戦犯したくない 兄さんの時点で何持とうが被弾したら戦犯だからきにすんなよ いらすとやにも素材にされてるからフリーなのは間違いではないな ホームセンター大手のカインズ(埼玉県本庄市)は4日、「キラリパンクしない自転車」シリーズ4車種をすべて回収すると発表した。
・1月の発売後、これまで約1200台を全国で販売したが、走っている時にタイヤが車輪から外れる事故が2件あったためという。2人がひざや手に軽いけがをしたとしている。
・この自転車のタイヤはゴムのクッション性を利用して地面からの振動を吸収する仕組みで、タイヤに空気を入れる必要がない。タイヤの側面にくぼみがあるのが特徴となっている。
・近くの店舗に持ち込めば全額を返金する。 頼むから本当にカウンター持ちにブレイブ振りまくるのやめて欲しい このカインとヴァルファーレの融合モンスター見た覚えがない
作られたの最近か? セフィロスやっててハイエナのように先に手出さないでカットしかしてないけど、アダマン上がれたわ
しかもジャストはNしか安定しないし
限界そろそろ来るか ついにユウナとリノアの使用率が仲良く並んだか
和むわ〜 ネットワークから切断された試合の戦績確認したら
俺の代わりに入ったCOMが2キルしてポイント稼ぎまくってて複雑… >>730
暗闇のクラウド初めて見たけどなんかに目覚めそうでやべぇ ゴルベーザつ...つえー
黒龍復活の時とかに攻撃バフとかくれないか? 今日初めてダウン中に大便なすりつけられたけどすげーやだなアレ 数ヶ月ぶりにやってソッコーで逃げ帰って来たぜ
悪いな! ディシディアのトット可愛すぎて何かに目覚めそうになる
性能がもっと面白けりゃ使ってたんだけどな 素直すぎる おっぱいだけじゃなく脚と臀部までアピールし出したティナママ 急に画像が集中してて爆撃でもあったのかと
保存した かつて間Pが吉Pと北瀬Pにゲームで敗北した結果
髪の毛をライトニングカラーに染色しXIVとバリを入れ
且つ社内で誰もそれに触れてもらえないという罰ゲームが執行される
今こそディシディアでリベンジの時
https://i.imgur.com/4F2zlkx.jpg
https://i.imgur.com/dvCExiQ.jpg ヴェイン間「ディシディア市民諸君。鯨岡が憎いか。ティナ様環境を憎んでいるか。」 ティナとケフカの使用率めっちゃ上がってるな
ティナはわかるけどケフカでもここまで上がるのか
大便公の3rd期待している 大便公にオムツ付けたら漏らしてもオムツが膨れるだけになるからNG FF11のナイトAFとか着せればいいんじゃね
シャントットの2ndも割りと適当だし
隠居前は院長だったから院長の服着せられてるだけだし そういや雲って空N二段止めガードしてたら避けられるけどガードしてなかったら避けられなくない?
異様に二段止め後の硬直短すぎると思うんだが 雲は元々途中止めの有利めっちゃ強いぞ
意図的にそういう調整になってる
これでもアプデで若干有情になったんだ なお硬直増えて途中止め出来なくなった!
と騒ぐ奴がここにもいた模様 ヘビーの途中止めってみんなそうじゃね?
こっちスピード相手ヘビーでも割り込めるやつは極々一部だけだし攻撃の判定が広いからむしろスピードやユニークに途中止めされるよりキツいわ ジタンのストラ暴れはお前…ってキレそうになる
あの技ほんま シアトリズムからの新曲はもう増えないのかなぁ?
闘争ポイント稼ぎはもうやりたくないクポ >>787
ナイトバッツ「よしきた!いっちょよろしく!」 ストラ強いよな
あれ出されるとヘビー以外太刀打ちできん
暴れとして最強すぎる ネーム辛えわのノクトで試合中ずっと辛えわ辛えわいってるけどつまらんぞ ストラならはね飛ばせる技も旋風じゃ無理なケース多い ラムザがウンコ踏ん張ってるとこにストラで突っ込むとどうなるの? たまに必要以上にやかましい奴いるし静かにしろチャット追加しろ ちゃんとマナー良ければ騒がしくてもまあいい
状況が悪くなった途端無言になったり拒否するやつはさらばだ >>805
そういう奴って「どや!俺のチャットおもろいやろ笑えや!」みたいな感じだろうから相手にしたくない
人を楽しませる精神ってもんがない セシルにチャアサ(パラディン)&凶切り(暗黒騎士)くれ、イーターとパラフォあげるから セシルはシャインブラスト発生早めて壁から追撃安定化して欲しい
HP撃っても変わらない攻撃じゃないとやっててしんどいからパラフォもイーターも二年近く使ってないし 原作よく知らないけど何で凶斬りは4〜5段にしないの
書けねぇじゃんもやもやする ホーリースターとかシャインブラストみたいなの苦手やわ 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 凶切りって一段目は二回攻撃する早さでメ書いて二段目クイッて角書くように薙ぎ払って、最後は縦切りしてるんじゃないの? | + L + 〆
これで三角で書けるからいけるぞ スマブラの凶斬りも壊れてて害悪とかVIPボタンみたいな言われ方してるの好きwww >>819
バッツとセシルはリフレッシュ全くいらないわな
やるとしてもエフェクト位でいいからその分の労力とコストで踊り子フォームやTAフォーム制作よろしくな たまに吉になって当たるとHPが回復するバグ
「運が悪かったな」って上手いこと言うのすき スマブラでもディシディアでも強いクラウドはいい加減にしろ 今のスマブラのクラウドはそこまで強くないぞ
復帰力が足引っ張ってて中の上か上の下くらいの立ち位置 セシルはレイウイングスが近距離でスカるのだけどうにかしてくれたら別に文句ないわ まぁ復帰以外は概ね強いけど空前と凶斬りジャスガ取られる相手じゃ途端にしんどいだろうな
台ありクライムハザードは無料だけど リノアをもうちょいなんとかして欲しい…
トルネド系追加とかヴァリーのデメリット緩和で強化幅下げるとか バッツ下方した場合ユニークを大会に出せるようにするとかいう鯨岡のビジョンがいきなり崩壊するだろ! リフレッシュって言ってももう欠陥はあってもやりようはあるキャラばかりだしな
俺はライトニングさんを再リフレッシュしてやってほしいわ。あれもうタイプユニークに変えてあげた方がいいまである カムラゼノスあの様でバッツ下方無しは通らないんだよなあ >>843
DLCユニークがバッツまで上がったほうが良くないか セフィロスのワキガ方式にするのも没個性やしやっぱうんこ投げたいよね バッツって下方恐れられたまま一年以上放置されてるしもう来ないだろ むしろ大便公とゼノスをバッツ並にしよう
てかせめてヘビーの代役出来るぐらいのスペックくれ ティーダやライトニングいつも足引っ張って不快なんだが。かく乱するのは敵だけにしろや バッツ並みに上げるとするなら大便は全拘束を伸ばし殴り範囲をヘビーぐらい盛って、弾強度を中/強、溜め発生鈍化削除、うんちリキャスト30秒に鈍化、デバフ成立でフル魔剣化
Yeah!はex成立1種/キープヘビー化、2種/全ブレイブ威力アップ、3種/移動速度1.1倍+風雷妖
IV長押しで構えっぱなし+ステップ可、構え1f目から各種剣でキャンセル可能
これぐらいやってもまだ追い付けないな ゼノスは出し切りしなきゃならん状況が多いから
ダッキャンくれ セシル「いけないまた遅れたらローザに怒られてしまうこれは僕自身すまない」
ローザん家
ポロム「ローザさんお誕生日おめでとうですわ」
パロム「ローザのねーちゃんおめでと♪」
エッジ「ったくガキじゃあるめーしおめでとうだわ」
シド「おめでたいわい」
ギルバート「ローザおめでとう一つ僕のポエムを」
リディア「ローザおめでとう」
ゴルベーザ「おめでたいですとも♪」
ローザ「みんなありがとう今日はごちそうを食べて盛り上がりましょ♪」
セシル「すまない飛空挺の調子が悪くてこれは僕自身すまない」
ローザ「セシル遅いわよ(怒)でも今日はみんないるから見逃してあげるわ♪」
パロム「あんちゃん尻に敷かれてるぞ♪」
エッジ「ったくセシルは」
セシル「すまない気を取り直して盛り上がっていくよ」
ローザ母「皆さんお肉焼けたわよ〜」
パロム「ひゃっほ〜〜♪」
エッジ「待ってました♪」
こうしてローザは仲良い友達とお誕生日盛り上がりました
めでたしめでたし 神剣狙ってると雷がどうしてもネックになる
あれほぼ確実に読まれるわ ゼノスはダッシュブレイブ以外溜めあってもよくないか バッツのリフレッシュはマスター前を全体的に少し上げて
魔法剣とか竜騎士とか一部マスター後をガッツリ下げてきそう カイン「いけないまた遅れたらローザに怒られてしまう俺は...君に...すまない」
ローザん家
ポロム「ローザさんお誕生日おめでとうですわ」
パロム「ローザのねーちゃんおめでと♪」
エッジ「ったくガキじゃあるめーしおめでとうだわ」
シド「おめでたいわい」
ギルバート「ローザおめでとう一つ僕のポエムを」
リディア「ローザおめでとう」
ゴルベーザ「おめでたいですとも♪」
ローザ「みんなありがとう今日はごちそうを食べて盛り上がりましょ♪」
カイン「すまない飛空挺の調子が悪くてす俺は...君に...ない」
ローザ「カイン遅いわよ(怒)でも今日はみんないるから見逃してあげるわ♪」
パロム「あんちゃん尻に敷かれてるぞ♪」
エッジ「ったくカインは」
セシル「すまない気を取り直して盛り上がっていくよ」
ローザ母「皆さんセシル焼けたわよ〜」
パロム「ひゃっほ〜〜♪」
エッジ「待ってました♪」
こうしてローザは仲良い友達とお誕生日盛り上がりました
めでたしめでたし >>845
もちろんそれが理想だけど出たばっかのゼノスはともかく
大便はNTでるころから方向性はだいたい決まってるとか言っててさらに上方修整もしてこのポンコツっぷりだよ? >>863
は、半年経ったし闘神祭も終わったし…
今回のアプデで来なきゃもうやばいな 1年以上放置されてるキャラがチラホラいるしなぁ…もう寿命だろこのゲーム バランス調整をコンテンツと勘違いしてるから仕方ない
普通の対戦ゲーじゃバランシングは急務だし出し惜しみするものじゃない バッツも昔は不正の塊だったりしたけど高次元でバランス取れてるよなあ
魔剣はヘビーとも渡り合えるし青魔はスピードに強気に出られる
狩人で咄嗟のカットぐらいならお手の物だし忍者と黒魔はシュートに効果てきめん
竜騎士はバッタ戦法と揶揄されるぐらい強いし澤はドリブルが上手い 普通の対戦ゲーでこのゲームよりバランス良いの教えてくれよ
スマブラはタイマンだとバランスよいけど4人対戦だとアシスト強すぎでクソだった スマブラ例に出すなら大会使用率の時点で何も言えないだろディシディアは…
モードでやり方勝ち筋変わるのは当然だし BBCFまぁまぁバランス良かったよ
まぁそりゃ明確な弱キャラ強キャラもいたけど スマブラってお互い強技ぶんぶん振り回して当たるの待つだけの運ゲーなんでしょ 上に合わせて調整してくのも限界あるし
下方するべきとこはしっかり下方してほしい タイプ事情で損してるんであって技性能「だけ」なら頭おかしいのがバッツ
それを技性能おかしくないよ竜騎士強くないよ狩人普通だよとか言ってたのがゴネバッツ使い バッツは侍のスカスカキープ値そのまま銭を非干渉にしてシュートの自衛技越しに使えなくするとか竜騎士の後隙増やして出し得になりにくくするくらいじゃね
後は素振りやらガードOKのマスター条件をどうするかって感じ
ティーダは突進のキープ値かグライドどっちか排除して最後真上に飛び出して♡ 野良で遊ぶ分には誰でもある程度はやれるしそう言う意味じゃバランス取れてはいるよね
大会とかになると言うまでもなくなるけど 正直味方に来る分には全然いいけど敵に来たらウボァーウボァーウボ和 対面バッツ糞ウザイけど
俺のバッツは糞よわですわ・・・ 対面ナイトバッツ ジェクト WOL
意に添えん意に添えん意に添えん ラムザのホーリーはしっかり刺せるんだけど
風水のじしんがなんか当てられない
地上にいなきゃならないからかなぁ? >>885
閃光セフィロス「虚しいものだ」
グラゼロヴァン「飛び降りろ」
インターネット大公「粉砕しよう」 前3遠距離の練習してて
対面の硬直にかまいたち撃ったアホはきっと俺以外にもいる
カットに回って空に浮いてたの忘れててごめんよ! 最近前3vs前3多いから味方2人近接だった時風水にするか侍のままでいいか悩む 風水って普通にクソ強いよな
マスターしたら円3に馬鹿みたいな範囲と持続だし ノクトのファントムソード強くして、ブレイブ量よりも移動速度 強くはないと思う
マスターするまでが大変だしサーチを地上でしか出せないのって地味にきついもん 溜めマスター狩人なんて510減るし マスターじしんのヒャッハー感で基本遠距離にいちゃうわ
近接来たらかまいたち置いて マスター魔法剣士でシュートしゃぶりつつ拘束
近接ブレイブ遅めとはいえシュートよりやりやすい人いるんじゃないか ユウナってティーダとシナジーないなチャット
セシカイやスコリノライトニングスノウとどこで差がついた >>874
竜騎士が出し得ってマジ?
むしろバッツ殺す時は竜騎士空振りさせたところを狙わね?
上空で誘ってればすぐ振ってくるじゃんアイツら 竜騎士避けられないマンなんじゃね
自分でバッツ使ったことあるとあーこの位置関係だと竜騎士振ってきそうだなーってわかるから横ダッシュで誘うのはよくやる モンクとかいうマスターするとチート()
開幕素振りいっちょよろしく! スタブレ食らったときに闇雲に竜騎士連打するバッツは私です まあ硬直やステップ見てからでも余裕で当たるから
竜騎士自体はチンパンしなくても普通に強い技 チャジアサ使わないからどれだけ弱体してくれてもいいから、ジェクトシュートを作り直して欲しい >>831
今のセシルそんな問題あるかな
セシルはいいから兄さんの閾値1500にするとかそっち直せって思うぞフッ ロックが好きでダウンロードしたけど育成がムチャきつくない? 有料版ならオフライン対戦で時間さえあれば余裕で上げられるクポ フリー版ってフリーバトルできないんか。知らんかった お前ら半蔵使いの鬼の俺も公式見てきたわ
とりあえず中華女はパイオツと尻でか過ぎだわな
お前らがメインに使うのバレとるわな
ていうか半蔵なんかこれダサくね?
中華とシャルロットとかに注いどる愛情この時点で感じんわなめとんか
https://i.imgur.com/LfTfLtZ.png お前らユウナ使いの鬼の俺も公式見てきたわ
とりあえずユウナはパイオツと尻でか過ぎだわな
お前らがメインに使うのバレとるわな
ていうかユウナなんかこれダサくね?
ユウナとティナとかに注いどる愛情この時点で感じんわなめとんか反省お願いしまーす
https://i.imgur.com/7dok5O4.jpg 最近はじめたけど対人全く勝てない
今はまだ戦犯にならないだけを意識して動き回るので精一杯だからシルバークラスと人ですら達人に思えるwwww お前らff15の鬼の俺も公式見てきたわ
とりあえずノクトはヘタレ過ぎだわな
お前らが俺にキレてるのバレてるぞ
ていうかff15なんかこれおかしくね
グラディオに注いどる愛情この時点で感じんわなめとんか
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Asami/20161214/20161214234243.jpg >>918
ヒスゴリがイグニスに注いでる愛情つれぇわ 一回で11人のディシディア声優+ノクトが出てたクソアニメ
実質ディシディア 11人もいたのかよw
つかこれディシディアの声優がめっちゃ豪華ってことでもあるのよな… 単純に一時期のスクエニがガンダム声優ひいきにしてただけやで >>917
まずは勝ち負けよりとりあえず慣れることから。ブロンズは下がらないしちょっと慣れればシルバーゴールドなんて余裕余裕! カインがこのゲームに与えた影響が多すぎる
単発HPにブレイブ付けたり弾強度調整したり あれはストックとはまた違うし、EXゲージとして残らないだけでエースもストックっちゃストックだべ エースはドローして手札から溢れたカードを自動的に使用することが出来たら壊れそう エースよりカインの方が参戦先じゃなかった?
グングニルはブレイブ取るHPの元祖だったにも関わらずその性能奪われたのもネタになる理由の一つ 凶切りで致死ブレ持つと途中止めしてくれる人いるけどカットされまくるの申し訳ない エースに4枚でギガつけて射程無限やギガバーストにHPダメージつけてもいいと思った
友人がチャージ4枚二度揃って二人で笑いながら何故メガまでしかないのかなって昨日からずっと思ってる アケディアでこっちブロンズとシルバーとクリスタルひいて
相手がゴールドゴールドクリスタルってなったらどうやって勝てばいい?
ゼノスでクリスタルのシュート止めれないんだけど 風はガー不付いてるから仕方ないけどだからそこで空上が横ダ食えるように…とはなってないのがあれだな
あれキープ値出るの遅いし風はそもそもの発生が遅すぎ踏み込み短すぎだし 風と言われるとたまにゼノスと大便公どっちの話か分からなくなる ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4c2aaf66df009553
ホスト:KD182250241006.au-net.ne.jp
タイトル:DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part617
名前: 名前が無い@ただの名無しの
ごめんたてれんかった 固有exがHPなのも頭おかしいよな
固有がHPにならないらキャラが多数なのに
素の性能ゴミでチャージしても微妙で、固有がリキャスト長くて闇の氾濫挟むからすぐに零式打てないし、打っても足止まる雲だけは許すわ 勝ち試合だったのに敵が切断して巻き添え落ち、からの切断扱いでポイント減でクソ萎える
これどうにかならんのかね 真面目な話このゲームが狂い始めた原因ってカインだと思う ダイヤ帯になっても全く周り見ないカス近接ばっかなんだな
開幕も何も考えず突っ込んでくし
マジで脳に障害ありそう 次スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part617
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554465372/ シュートでテレポ持たずよくダイヤどころかミスリル行けるよな
それにマグネとかあれだけ下方されたらシュート以外で持つのも信用できないのに持つとか嫌がらせかな さっきの試合めっちゃ気持ちよく勝てたから負けるまで同じ味方来て欲しいな
負けたら相手のメンバーいただきたい トット怒らせるのは良いけど怒らせたら足止めしてくれや、弾幕めっちゃ飛んできてカットまともに行けないんだけど… 致死戒律二枚抜きから先行召喚されてやべえよってなってから逆転できてさやっぱうれしいわ >>979
次の試合
リアクトマグネヤシュ即決「よろしくね」 >>980
単独でキレトットに追いつけるキャラ殆どおらんから察しろ
便とか触るどころかどんどん離れていく・・・(´・ω・`) 一時間前俺「今日勝率良いなこれは昇格あるか?ww」
今俺「おかしい黄色ゲージ半分はあったはずなのに黄色見えないんだが」 >>983
ヤシュトラが味方にこないようシュートメインにした俺に隙はない
リフレしてからは事情変わったかもしれないけど、リアクトという可能性はまだあったか 昇格間近の人と地雷を組ませるとコインがじゃぶじゃぶ増えるクポォ マジで今のマグネ使い物にならないってことシュートにマグネをやった本人の口から言えレベル
家にPS4一台しかないから兄とプレイするときアーケードだけどマグネシュートとか来ると敗戦濃厚になる あーもう勝てないなんだろうなこの勝てる時の勢いと勝てない時のクソムーブは ラス1同士でHP完全に負けてて召喚やられたらもう一か八かで固められるやつのところにこいよ
こっちは暴れてなんとかなってるのにお前だけ逃げてたら勝ちは絶対ねえよ
一か八かの判断しろよ 勝てないときはキャラを変えるといいぞ
オススメはカインだなフッ ダイヤでシュート触るのホントに苦行だな・・・
相手の前に一生負けてる前衛しか来ないわ
護衛してくれるわけでもない、相手のシュートも見ない
そりゃあ2バーする奴も増えますわ
まあこっちからしたら2バーも終わってるが 何で相手召喚中に高ブレ持ちに前ブーかますんだよ死にたがりかよ このスレッドは1000を超えました。
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