【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part624
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part623
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555712376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
https://youtu.be/eVByaaJUvZA
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
https://youtu.be/zc7FvwovCjA
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.兄さん…どうして…
A.兄と呼んでくれたな/// 快便公になるために大量の野菜差し入れか
ンなかなかやるな >>1
ククク……!ハーッハッハッ! そう、スレ立て乙だ >>1
アーサーの中に乙
早くアーデンで「痛いぞぉ〜」とか「死ねよ!」したい ドールマスターと聞くとデュープリズム思い出しちゃう 4時間耐久ディシディアやってきたけど終盤負けまくったフッ、 4時間くらい日常茶飯事だよな
耐久つーからには20時間くらいやろう NTは3時間ぐらいが限界だけど
全盛期のアケやってた時は開店から一日中やってた時もあったなぁ ぶっ通し3時間を超えると
ティーダがクルエル振ってきたりヴァンがフルスラで突っ込んで行ってて
えぇっ!?となった後ブリフ見逃してたことに気付ける チャジアサこれマジでリフレ必須だろ
チャジアサの後隙狩ろうと無明閃構えたんだけど
高度調整ミスって「やっべこれ当たんねーなー」って思ってたら何故か命中して勝ったわ
逆にちゃんと飛び出てくる方向も高度もちゃんと合わせたのに当たらないパターンもあったが
同期ズレ起こるのは仕方ないとしてもアホみたいに同期ズレ引き起こす技を放置しとくのはやめてくれ リフレねねねねねねね
調整ね、ね、ね、ね、ね、ね、ね、 チャジアサは点サーチでカット出来ない時があるから割と冗談抜きで大嫌い アケでも、ラウワンとかゲーセンじゃないとこなら24時間空いてるとこはあるけど
今はもう珍しいだろうな
朝10時から翌6時までやれば、よし、いけるぞ! スーパー銭湯みたいなとこに置いてあるディシディアがNT発売直後に消えたのは悲しかった 実際リノアはどうしたら採用されるんだ…
ハーピーのディレイ?素のアポカリをマシに?判定の出る強判定設置の追加?コンバインにサーチブレイブ?
ストライク撃ったときのアンジェロを消滅なしに?ヴァリーの判定火力下方でバフ有りに?デメリット削除でテレポ可能??ヴァリーメテオに貫通射程追加? キャノン着弾後のアンジェロ設置をもう少し速くしてほしい 今ママ(クジャ)と兄さん(大便公)って名前が居て吹いたwww2バーじゃないのにww リノア使ってる身としては
ヴァリーのHPダメージさえなくしてくれればいいや・・
大会への採用なら知らん! リノアは自衛力高い近接シュートとデメリット排除したヴァリーで撃ち負けしない時限強化型で頑張って欲しかったわ リノアサーチブレイブがないこと以外別に不満ない
ヴァリーの自傷もまあだるいと言えばだるいぐらい ヴァリーの自傷ってHPJの魔法使うとHP減る仕様の再現だと思えば何とか納得できるけどバフデバフ無効はよく分からん デバフ無効は原作だと行動不能系のステ異常を無効にするからわかる
バフ無効はよくわかんないです
別にオートヘイストじゃなくて普通のヘイストでも高速メテオ乱打は出来るし 大便公が上方されてステージがうんこだらけになって常にデバフ掛かるようになってしまえば
相対的にリノアの上方になる気がする >>50
それで解釈すると今度はスコールのドロー&ジャンクション無効化してるのが訳分からなくなるんだよな
戦闘中にステ変えられるってことは所持数いじってる訳だし
ヴァリー後バフ乗るのと一部デバフ解除されるけど石化とか食らうのが原作だよな?ジタン形式じゃ駄目だったのか原作要素ねぇ……… バーサク化するからとりあえずデメリットをってことでしょ
>>50
ちなみにヴァリー中は魔法使っても個数減らないぞ HPJ外し→再装着→瀕死→エデン召喚→特殊技→スロット→ジエンド >>54
マジ?初見の時勝手に魔法連射するもんだから「せっかく集めたのに!」ってヴァリー封印してプレイしてたんだが
思いっきりにわか披露して恥ずかしすぎるから明日コイン入れよう… 思わず2度見する店舗名
・カッタの湯
・最後の5ドル
・上和田自販機
・戦 >>54
バーサク化のデメリットの代わりにマイストやレゾナンスとか無効にするってんなら
原作の設定での魔女の魔法は威力5倍近い設定も盛り込んで欲しい所あるな
ヴァリー魔法が530前後の火力でマイスト乗らないって魔力Jしたリノアの疑似魔法の威力106くらいしかないのかよ…
本編終了後ならG.F.育ってるだろうし力Jに魔法回してでブラスターエッジ撃って440とかなのに数字低すぎね? >>58
上和田自販機なんてあるのか
カッタと5ドルは見たことある FF以外の作品から参戦というネタ
サガ2 人間男 アポロン
ロマサガ アルベルト サルーイン
ロマサガ2 最終皇帝男 ノエル
ロマサガ3 サラ フォルネウス
聖剣2 ランディ ?
聖剣3 リース イザベラ
クロノトリガー クロノ 魔王
パッと思い浮かんだのだけ
チョイス作品は一応シアトリズム準拠
聖剣2のヴィラン勢はよくわからん
聖剣3なら間違いなくこの2人が色々な意味で最高だと思うんだ! GBサガは海外ではFFの名前で売ってるらしいな
これは普通ににんげんおとこ参戦きちゃうのでは? >>62
クロノに声ついたら騒ぎになりそう
野沢雅子さん?
『一体これのどこが反省会なんだよ!』しかチャットなさそう その辺の作品はコスチュームとかBGM をDLC で売ってほしい ネク君参戦で操作をタッチパネルのみにしてアケの画面を指紋でベタベタにしよう DSですら腕3本ないとできなかったのにディシディアですばせかの操作を真似するとなると最低腕5本いるぞ 「にんげんおとこ」という文字がキャラ紹介画面でスタイリッシュに書かれていたら声上げて笑う自信がある ドラクエやスターオーシャンの要望がゼロなあたりスクウェアという存在はまだファンの心の中に生きているんだな >>35
強いんだしスッぽ抜けとかあえて放置してもいいのよ FFシリーズ外からの参戦もいいけどFFCCあたりの外伝から出さずに先に出しちゃうとちょっと違う感じはする あくまでDFFだしソシャゲネトゲはともかくCSでドラクエFFは交わらないからなぁ
いたすととFF12以外だと何があるよ ゼノギアスからスピードでシタン先生とシュートでマリアが来てほしい FF外だと人気知名度ともに申し分なく親和性のあるソラくらいじゃないと荒れそう
まだFFキャラのネタが尽きたわけじゃないし チャジアサのズボッ♂って音とガード割れるエフェクト出てるのにスカる現象はもう2年以上前から変わらず存在してるな… 同期ズレで当たる当たらないが出来るのは分かったからヒット音鳴らすのはやめてほしい
ヒット音ありで空振りするのが一番腹立つ
ヒット音無しで当たるのは別に文句無いから いや同期ズレって分かってるんだったらヒット音ありなしの理由も分かるだろ... 同期ズレ系はただでさえゴミな弾HPの方が悲惨だから我慢しろ 設置した檻にヒット音なしで当たると檻が残り続けるのはどうにかできないのかね
まあ滅多に起こりえないが 滅多に無いけど未だに初段当たって派生したにも関わらず抜けることがある
クイトリとか踊り子とか まーたあと一勝でランクアップのところで連敗地獄突入した...どうなってんだ... ラムザの空中体当たりのが悲惨だな
ちゃんとブレイブ減ってても途中で取りこぼすから派生して確反もらうという >>88
昔からあるでしょ
いっそ連敗してクラス落ちた方が気が楽かなーって時に限って中途半端に勝てたりも >>89
似た感じの青魔もよくポロリするししゃーない
グルチャは何故かポロリしにくい気がする アケでも起きてる動画見たことあるしゲームの根幹的な部分なんだろうな
んでNTでさらに広がったと >>60
8内で魔法を唯一比較出来るのはスコールのサンバレだけだぞ
サンダー単発16で計96
リノアの擬似魔法が100ちょいでヴァリー5倍なら丁度いいのでは
そもそも魔女が5倍ではなく普段の擬似魔法が5分の1しか出ないって方だし 空中体当たりってもっと他に違う技無かったのか(´・ω・`) ゼノスの前ブレも結構同期ズレするし違いはなんなんだろう >>99
言うて近接の系統的にキープ値込みってなるとやっぱり突進系が説得力あるよね
なんか盾操って飛ばしてくる奴もいるけどさ そもそも見習い戦士ラムザにアクションが少なすぎる
HPを他ジョブとかの縛り無くせば良かったのにな >>97
と思っていたら活躍できてつれぇくねぇわ! 召喚溜まる前から勝手に2落ちしやがって本当に糞
最初に落ちたりHP食らう奴がいる負担考えろよ
最初に落ちるのはもうマイナス1000ぐらいやってもいいわ 雲のDブレもめっちゃ同期ズレしない?前こんなにしたっけってくらい最近する >>102
実際使い勝手いいからまたこれか、よりあってよかったが勝るのがもどかしい
でもスピード上位はこれ持ってないんだよな >>109
大きく動く攻撃や多段HITする攻撃ほど同期ズレしやすいんやで ティーダのソニバス名前負けしてるしグレイスチャージみたいな突進技にリフレッシュおう!よろしくな! スピードグラゼロヴァンが味方の来ての前3で
敵はシュート編成なのにシュートが生き生きしてて本当につれえわ >>114
シュート敵にだけいてこっちヴァンとかゼノスで勝てたことあるか怪しいレベル
マジで脈絶ちやメルクリ選ばれる性能にしてくれ シフトみたいなワープする系を除いて一番速く動く攻撃ってなんだろう
バッツのマスター竜騎士だろうか 試合中リアルリージョンしそうになったらどうしてる? >>116
遠隔必要だな、とメルクリや脈所立ちを持ってきてくれるのは嬉しいけど、そういうときよりグラゼロアズールとか不動三段で割り切って全前になったときの方が勝ってる感ある
穴を埋めようとしてくれるのは有りがたいんだが、如何せん… ソロのヴァンはクルグラじゃんけんが一番いい
味方に引いた時点でそういうゲームだと諦めてくれ >>120
ほんとそれ
下手に慣れてないの担いできて欲しくないわ
風水士バッツとかもそう
変えてきて上手い人見たことないわ ユニークって野良での色んな編成に対応しやすいのが数少ない強みだと思ってたけど最近そうでもないのよね
むしろユニーク入ることが事故みたいになりつつある グラゼロでシューターにちゃんと圧力かけれるヴァンだけグラゼロを担げ
ただのジャンケンにしか使ってない奴は今すぐアダマンから消えろ 脈断ちは対前3だとやたらめっぽう強いけど
普通に相手にシュートいると途端に残念になるのがな… >>125
ヴァン燦帝ですらじゃんけんだと言ってるのにアダマンにそんな事言われても 最近2〜3戦ごとにオールCOMが来るからアダマンCまで上がった
マッチしたらへへ、よろしく ユニークはオワコン
これ以上被害キャラを増やしてはならんのだ
貴重な女枠がユニークにないのが救い 嘘つけそんなにCOMいないぞ。そんなにいたら俺もランク上がるだろ! ユニークはヘビースピードシュートどれでも行けるだろ判定だからバッツラムザ玉ねぎと序盤雑魚なのを複数引いて1分くらいで負けることあるからなあ
バッツヴァンはまだ救いがあるけどでもやっぱり事故だよ
ラムザ玉ねぎはシュートいたらなおさら終わる
その点先生と大便はンなかなかやるな つーかユニークでくくらずにキャラごとに特定の別タイプと同じマッチ判定にすればいいのにね
バッツヴァンならスピードみたいに 36fをどれだけ安定してグラ取れるかだな、近いとなかなか厳しいんだよなこれが
グラの発生が13fだから猶予は23f、約0.4秒に着弾までの時差があるからまぁ0.5秒弱はある まあ前半囮になってボコボコにされてると
後半育った味方ユニークが敵をボコボコにしてるのは気持ち良いぞ
なおほとんどが育つ前に終わる模様 育つってもそんな要素を持ってるのバッツだけじゃね?
ガーランドやミシアの方がよっぽど育ってるような オペオムにグラディオより先にイグニスが参戦確定して草
運営も察してるんすねえ ユニークってどんなに頑張っても足回りが悪いせいでスピードにはなれない
シュートいじめる技は持ってても2タゲ背負うと逃げられないから無理せずヘビーと同じことするのが一番
ヘビーユニークシュートだったらヘビーx2シュートの編成と同じ立ち回り
それでもex等の固有システム活かせないと劣化ヘビーでしかないから、無理だろそれってのがユニークの現状 やっぱつれぇわをノクトチャットに採用するの結構勇気がいる決断だったと思うんですよ 本編のやっぱ辛えわは本当に辛そう
DFFの辛えわは大学生のノリ ジャンケンどころかお守りグラゼロの奴も多いこと
何もしないなら帰れと言わんばかりに敵近接にボコられてる 味方のクジャと大便公が仲良く敵倒しまくりながら仲良く2枚抜きされまくっててフフ…やだ…フフ…これは思わぬ収穫感謝するわ
助けれなくてほんとごめんなさい >>147
本編が始まらなければイケメン有能なカイン やっぱつれぇわ って、本編のは重みが違う(キリッ)みたいなの最近やけに見かけるけど、プレイ中はストーリースカスカすぎて重みとか全く感じなかったわ
てか最初からあれネタで広まってただろ つれぇわって言いたいのはプレイヤーって最初からネタにされてたからな つれぇわは最初から(10年待ってこの出来は)つれぇわみたいな扱いでしかなかったし正直悪い意味でFF15の象徴みたいなセリフだからチャット採用も無いと思ってた シナリオがしっかりしてたら本当に重みが違ってたとは思う COM混じってると抜ける人多いけどなんでなん
最終的に自分以外全員comとかよくあるよくある やっぱつれぇわ…←まだ分かる
そりゃつれぇでしょ←共感するだけかよ
言えたじゃねえか←なんだその上から目線は
聞けてよかった…←解決策を出せや10年間何してたんだよお前ら
やっぱお前らの事大好きだわ←!!!!????wwwwww 聞けてよかったの奴はDLCで生存ルートを実現させたのである意味解決策を出したと言える 真の王として世界に夜明けももたらすため覚悟を決めて進んできたけど仲間に本音は言えずに進んできた。
父親がそうであったように心の底にある自分の気持ちをはっきりと言葉にすることができなかった。しかし決戦直前、苦楽を共にしてきた仲間の顔見ると気持ちが抑えられない、なかなか言葉も見つからない。
涙をこらえ出せた言葉は「やっぱり辛い」という感情だった
とか見るとなんか良さそうだけどシナリオスカスカで10年間スヤスヤして久しぶりにあって「やっぱつれぇわ」とか言われてもなーって感じ。2000年頑張ってたアーデンの方がつらそう 聞けてよかったは10章の1人で抱え込まないでくれってセリフも相まってくるものがあった なんでヒスゴリが上から目線なのかは知らん >>160
さらにDLCでアーデンはバハムートの掌の上で最初からノクトに殺されるために生きてきたらしいことが判明 もうアーデン主人公でいいじゃん その点カインってすげぇよな、開始10分で名言が飛び出すもん ノクトの辛いって言葉にやっと本音を言ったなって意味で共感してるというのは別にアリだと思う
本編でノクトが辛そうにする度にゴリラがヒスらなければまだ理解できたシーン アンチ乙。15はシナリオもオープンワールドなだけであってスカスカとか荒野とかそういうんじゃないから。 自由だなんだ言われる昨今
人生に敷かれたレールの上を驚くほど真っ直ぐ走って死んだノクト 一瞬「おれはしょうきにもどった!」って冒頭の台詞だったっけ?ってなってしまった 許嫁も殺されるし10年間クリスタルで寝てたせいで30超えても童貞でやっぱ辛ぇわ FF4のストーリー今出したら大炎上間違いなしだよな ミシディアを蹂躙し王族に暴行を働きミストを焼き尽くした暗黒騎士が主人公面してるからな そりゃ原作以前からノクトの剣の先生やってたりするから上下関係はあるだろ >>165
タバティスの頭もオープンワールドだしな 今FF4出てたらカインに片想いしてる女キャラ追加されてそう そもそもつれぇのなんてルーナ死んだ後の落ち込みようとか見てりゃ分かるからな
それをゴリラが急にヒスりだしたりして何故かノクトが悪いみたいな流れになったのがおかしい リディアがカインに片想いするようになる
申し分ない流れだ >>176
そのシーン英語だと辛いのもわかるが王なんだしっかりしろよみたいな諭す感じのセリフなんだよね 久々に起動したんだけど、ゼノスのHPってどれがトレンド? フランス語やロシア語だと日本以上にヒスってる可能性 今FF4出てたら伝説のパーティー(セシルヤンシドテラ)とかぜったい成立しないだろうな セフィロス母さんに
承知した、お前が……私の…って親子関係結んだ兄さんには爆笑した >>196
玉ねぎの代わりにカインが登場するかと思っちまったじゃねえか ゲンティアナ写ってんなって言ってるのにどこにも写ってないのマジホラー >>202
あいつNPCとか仲間に被ってると半透明になって映るからマジホラー クラウド 173cm60kg パワー ←わかる
ジェクト 190 100 スピード ←これがわからない >>204
水中で自由自在に動き回れる奴がスピードじゃないわけがない(暴論) 前3好きな人の思考回路が理解できない
あれ失敗したらカット来ないで殺されるだけだし腕の差が顕著だし >>204
リアルで170cmの60キロってガリガリよ >>204
親父だからオナラの推進力で早く動けるんでしょ(暴論) >>214
そんなんで死にたくなってたら俺は何十回死ななきゃならんのだ 死んだ分だけ地獄で究極のパワーを身に付けて蘇ればいいからへーきへーき >>212
女装してもバレない程度の筋肉でパワーって魔洸エグすぎ ゼノスは3mあるんだっけ
こいつがヘビーじゃなきゃ誰がヘビーなんだ 大便に近づくとフワアーンって音するのももうなんか面白く感じてしまう >>220
野良なら相手の事故祈ってガン攻めする
一回敵にHP当てたら流れ作業で全員潰せ >>218
それもジェノバ細胞の擬態能力だったんだろうな(今さら気づいた) 向こうのジタンが2500ポイント稼いでて自分のジタンは1000ちょいだった
名指しされたんだけどやっぱり俺のせいなのかな泣けるわ ジェノバ細胞で可愛い女の子にもなれちゃうのか
つまりそれってセフィロスも 前3は誰かがタゲミスするまで
後隙狩りの後隙狩りの後隙狩りの後隙狩りの…
ってやってくイメージ ゼノスってシューター枠なん?
ずっとシューターと同じラインにいて変な玉撃ってるだけなんだか そんなに弱くないって言うのが適切な強さ
スピードだから戦えてるけどスピード内では弱い 点サーチの打ち上げって打ち上がった上でとるの?
それとも一瞬の硬直? ジェクトはフィンガーが多いけどスラッシュじゃだめ? >>246
点サーチは召喚〆1回目ヒット時(硬直モーション中)じゃない?自分はそこでしか点サーチ取れないな
もし他のタイミングで取れるなら自分も教えて欲しいw
2ヒット目以降は撃ち上がって外れる&撃ち上がりきったら受け身ステップで避けられると思ってる
>>247
ジェクスラ少し強化入ってたけどやっぱり完走遅いし
フィンガーの方が途中止め取りやすい気がするけど
最近ラグが多い試合増えたから?フィンガーすっぽ抜け嫌ってか
スラッシュ持つ人も少し見かけるね
使ってみたいないなら城下町やラスフロみたいな狭いステージ以外で持ってみたらどうだろうか? >>247
スラッシュは発生早いしガード固めやら受け身やらにおもむろにぶっぱすると割と当たるしNT野良でクリA踏む程度なら十分な性能
あとフィンガーは段差あるとすっぽ抜けるんでアレクとかだとここぞで外れる スラッシュもガリの竜爪竜牙の発生射程と上下の互換だから弱くはないよね
フィンガーが便利すぎるから選びにくいのがね、ビームにも言えるが 点サーチで打ち上げ取るのは無理
…なんだけど何故か脈断ちは取れる不思議
エフェクトから見るに起爆時に縦に判定長いっぽいんだよな >>247
フィンガーが選ばれてるのはカット耐性が1番高いからだと思う。攻撃範囲も結構広いからスペックだけみたらスラッシュよりフィンガーの方が強い
実際はすっぽ抜けとかを考慮してステージで選ぶのが正しい このゲーム上から下に攻撃するの強いからな
自分は見えてて相手は見えないのはアドすぎる 竜牙の要領でジェクスラ避けようとすると食らうから流行らないで ジェクフィンはバクステも余裕で狩るほどの長さの衝撃波が強い
あれ系特有の着地するまで強い向き補正が掛かり続けるのと相性がいい
つまりじしんはもっと狂ってるってことだけど ただじしんは壁ドンから案外確定しない弱点がある
まあじしんの弱点と言うよりはガーランドじしんの欠点なんだけど >>262
【じしん】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 じしんが確定しない分にはしゃーないと思ってるけどツイストドリルの同期ズレは本当になんとかしてほしい 全キャラのHP攻撃習得するのってどれぐらいかかる?
オフラインフリーバトルタイマンでかっこいい動画作りたいだけなんだけど、技がないの不便すぎる 朝ディアやっててなんか体いてぇしぼんやりすると思ったら39の熱があった
そら勝てんわ お前何様だよ!まずは体調管理だろ!いい加減薬飲めねぇのか! FF13が2009年発売、FF15が2016年発売でオンゲのFF14をカウントしなかったら
今のペースだとFF23が出るのは2072年だな >>267
わしも熱そんぐらいで病院行ったらインフルだった。病院いてら お大事に インフルでゲーセンとかまだカワイイもんでしょ
水虫レバーなるバイオテロで閉店に追い込まれたマイホームもあるんやで
閉店はまた別の話かもしんないけどwwwww 大便した手でコントローラー握る私ン、なかなかやるな 糞セットのまま即決して、リージョンだらけでやろうや。 バッツスピードシュートで相手にシュートがいる編成の時って
もしかしてバッツがシュート見てくれるって思われてるんか?
スピードいるし任せるかって思ってると敵シュート放置されてること多いんだが 相手にもよるんじゃないの
足止まるシュートには黒魔結構当たるし みんなで見るの無理じゃない?
前3で敵にシュートいたら見るだけ無駄だろ
見ても残り二人はカットとかしに来ないし DFFとは何だ!
勝つまで負けて、勝った後は続かない! 今日始めるのですが、低ランクでもマッチングしますか?ACです ブロンズのときにクリスタルアダマン帯にぶちこまれたなあ
味方の二人は優しかった ブロンズまで行くと一周回って「まぁしゃーないわな」ってなるしね
中にはブロンズすら煽るどうしようもないのもいるけど 今は知らんけど居るには居ただろ
サブかどうかは動き見ると大体わかるやろ サブカもいるだろうけどNTからかなりやった人がアケ始めても同じなんじゃないの NTから入ったけど武器スキン目当てでアケ始めたよ
たまにクリスタルと組まされて勝っても負けても謝罪チャット連打してるわ 姉もNTからアーケード行ったタイプだった
流石にブロンズからじゃって事で俺のサブカあげたけど気がついたら俺のアーケードクラスを超えてNTの最高クラスに並ばれたって聞いてさ
悪ぃ…やっぱつれぇわ 皇帝のときの?闘争の再編報酬欲しくて闘争始まる前に練習がてら始めた >>301
サブカ聞きたくなかった…
俺も闘争用に持ってるけど まあ運営がサブカ配りまくってたからな(ネシカストラップ) あれは分解して中の円形のチップ抜いて好きなものに貼ってネシカ化させるのが通の楽しみ方 顔が出てないのばっかじゃねーか!
まぁ同感、なんか子供の書く動物みたいな顔になってんのがなー 人によるからどっちがいいとかは言えないが、個人的には断然WOFF >>315
14白豚はその前から勝手に迷子になったりでうざいんだよなぁ…
モグルモグで殴れるからいいんだけど >>295
シルバーの時にアダクリ枠に入れられたことある
味方2バーは優しかったけど相手クリAにタンクにされて俺いない方がマシだった やっぱりNTみたいに一定以上の格差マッチや3バーとソロが当たることはやめるべきじゃないかな
正直アダマンになってプラチナとかお互いに不幸だし 味方ゼノスカムラナートとか無理だろと思ったけど勝てた。けどコイツら上方求む ノクティス強化してくれ…
今のとこカインの劣化にしか見えない(完全に下位互換ってわけではないけど)
他にもそういう劣化キメラ多すぎて ノクトはシフトが25秒くらいならもっと使い易くなるとは思う
ユウナくらいの愛を注いでやってくれw ユウナ位の愛を注げるキャラはティーダかシーモアしかいない、つまりティーダ×ノクティス感謝するわ ユウナは調整ミスったまま出したシュートのよくあるよくあるに過ぎないから兄さんとかも寵愛を受けてたことになるわ
鯨x兄さん
フこ ティナ贔屓は兄さん愛を隠すためのカモフラージュだった……? >カムラ据え置きはゼノス愛を隠すためのカモフラージュだった……? 白豚をうざいキャラづけにしたやつ戦犯の中の戦犯やろ
あんなマスコット喜ぶやつおらんわ
よく考えたら元祖うざい白豚はFF11な気がしてきた
ただの運営の代弁者で白豚も被害者やんけ シュート使ってると
対面のティナが一番嫌
ゴル・ヤネキが次点
後は横並び
ミシアが来ると嬉しい シュート使ってるときのゴルヤネキはどうでもいいな
単発強でのブレイブ奪取力は強いけどどうせみときゃ避けながら撃てるしヤネキはとくにそれに頼るしかないからHP刺すの簡単、返しのHP弱いし
うぜえってのはやっぱティナトットエースユウナ
連射が強いやつらはやっぱ糞、他の技も強いけど 皇帝使ってるときの対面皇帝きらい
ティナもきらい
トットはもっと嫌い 上方が必要そうなキャラ
・カムラナート
・ゼノス
・ノクティス
下方が必要そうなキャラ
・凶斬り
・ティナ
・ジタン
こんな感じかな?昔に比べれば随分バランス取れてるとは思うけどね。 シュートだとゴルヤネキ玉ねぎエースが嫌
優秀な遠距離強持ちはキツイ
ユウナ、ミシア、ケフカは楽
皇帝トットリノアは普通
普通のなかでもリノアは犬が背中から噛みついてくるとちょっとウザい カムラは今の性能終わってるけど強くなったらなったで糞ゲー化が進みそう 下げるんならヘビー全般下げ
シュート全般下げ、とくにサーチ
スピード一部下げ
2人以外ユニーク上げ
こんなんじゃないの
バランスはいいとは思えん、3:3と使用率でかなり濁してるところあるから
>>346
はい、 ノクトはいうほど強化いらんでしょ
体感だけど今のままで普通に戦えてる
HPの選択肢が殆どないのは改善すべきだと思うけど 11のせいで白豚が憎くなったのは間違いない
10にモーグリいたか思い出せん >>349
雲みたいにシフトブレイク弱体されて
他が微強化されるだけになりそ ノクト弱くはないけどスピードにしては強気に触れるブレイブないし拘束力も低いくしでもうちょい強化いると思うけどな。トットやスノウと比べてHP減少による強化の恩恵が乏しいからそこを何とかしてほしい。 >>349
まわりをノクティスレベルに下方するなら分かるんだけど、明らかにもっと優秀なやつがいるとどうしてもね >>348
ただでさえデバフ抜きマリサンなリノアポカリが下がったらどうなるか見てみたい気もする スピードはジタンロックティーダ辺りが強すぎんだよ。こいつら一人でやりたい放題出来るからなw ケフカは元に戻してくれ
扱いやすくしなくていいから
てか逆に扱いづらくなってるわボケェ!
溜めなしくねファイは速度そのまま距離を前のに戻せというか初速あげて前進距離あげる必要なかったわ
どきアルは水平サーチするな
ぐんブリは崖以外の一部の坂では溜め関係なく急上昇するな、地形に沿うようにしろ
パンデモニウムのパネル部分で急上昇するな
トラインのキープ値発生位置戻せ
お願いしまーす ノクトだけじゃなくてライトニングさんもよろしくな
まだカインのサイクロンコンボに補正かかってないのは許してないからな
一芸を持ってるからノクトもライトも大会にちょっと顔だしたんだろうけどよほど極めないかぎりクソザコ >>359
ライトニングの絶望的な点はすでにリフレッシュ済という点 ライトニングさんも左スティック押せばキープ値ゴリラになればいいのに リフレッシュでアタッカーでパワー先生、ブラスターで足回り良くなる、あるいは強弾もらってシュート化とかそういう方向でユニーク化しなかったのが終わり
スピードが遠隔豊富でも戦犯要素にしかならないからキャラコンセプトが終わってる
現に強いスピードは遠隔持ってないし ノクトは空Dがやたら食い付きいいしサイクロンでガード固め潰せるのはいいと思う ノクトのHPでアサルト選ぶのってブレイクと比べて何かうまみがあるからなの? >>366
回避しながら当てられる
もう何度もやられた 回避どころか敵のタゲも外れるHP攻撃がありましてぇ… カット耐性がクッソ高いのも魅力ではある。 単発はダメ確早くて良いよな >>356
マリサンが特に異常なだけでそもそも最初から最後まで高速グライド付きそこから切れ目なくステップに移行可能な降下サーチというだけですでにオーパーツだからな
弾HPなんて低速ですぐ切れるグライドしか貰えないんだからどれだけやべえかってーとそういうことよ >>373
異常ってかトットのブチ切れの仕組みがイカれてるだけで
マリサンはあんなもんでいい気がする
弾系もヌルヌルグライド溜めで円3以上まで伸びるとかあってもいいと思うけど ブチキレはHP1500以下にするんだよあくしろよ。キレやすすぎなんだよあの樽 自分からHP配ってキレといて
そこから即回復受け付けるとか『ね、』案件 >>375
どうせ弾HPがそうなったところで使われないからな
とにかく万能とにかく合わせやすく即着弾って絶対的な差があるから
第一一部ウェーブより遅い弾HPが30m飛んだところで着弾までどれだけかかるんだよと
ある程度面で攻めれる上下左右ぐねぐね曲がって射程25mのリノアメテオですら使われないのにウェーブより弾の細い点でしか攻撃できないって時点でウェーブにすら及ばんよ >>366
完走早い
相手の気持ちを考えてやればゴリゴリ削れる >>381
確かにサーチ>>ウェーブ>>>>弾だからなぁズラせるけど
メテオレインとかみたいな融通きくウェーブとか良いけど極まった層は完璧に捌くしサーチのが強い怖さか
ダクフレあたりは誘導ウザったいイメージあったけどリノアメテオって段差以外そこまできつかったけ 撓んだ動きしてるのはあるだろうけど 凶斬りみたいにサーチで取れない近接HP増えたらウェーブ見直されるかもな
って思ったけどウェーブは取れない固め多すぎるからやっぱ無いわ 弾やウェーブを選択肢に入るレベルまで上げても野良でヘイト集めて即下方されるのがオチな気はする 自動で照準合わせてくれるウェーブでしか固め取れないときがあるな
もっと確定どころ覚えんと… >>384
溜めでタイミングずらすにしても20mぐらい離れてたらステップの誘導きり切れ見てから撃っても着弾までに再ステップできるからやるなら射程じゃなくて発生と弾速あげてくれないとダメ
そういう意味じゃリアクトは半分正解なんだよな、サーチのようなふざけた発生保証もリアクトにはあるし 定点サーチとか足元から出る系のサーチに比べて、上から降る系のサーチは
ちゃんと高さを確保してから攻撃出すのずるいと思う >>327
シアトにもあるしまさかの大穴で平成のゲームトップだし入れても罸は当たらんだろ 降下サーチは半径2.5mが15m落ちる面攻撃だからな いま敵のガーランドのほのおに妖刀一閃で上から突っ込んだら
相打ちになってほのお止まってた
これから突っ込んでいくわ シュートでも異常な近接HPなら持つことが許されるのはヴィソフニルが証明してんだよな。 ああいう系の技ってこんな技でカットできんの?っていうのが多すぎて謎
八刀一閃で止められたときは泣いた ヒットしてるリミブレ超究に間違って踊り子で突っ込んだら掴まれてた味方は落ちるしバッツもダメージ受けないという不思議なことが起こった チャジアサをインパクトドライヴでカット出来るのは割と謎 戒律もインパクトで割と安定してカットできるよな
おかげでスノウやるときはインパクト一択になってるわ >>400
チャジアサは絶影でもカットできるんじゃ?
インパクトは絶影と同じだった気がするから
移動中は無敵で出現場所が乱舞の中じゃない限り安全にカットできる…ハズ チャジアサをノクトブレイクでカットする博打プレイ負けそうな時しか使わんけど楽しい ロックみんな強い強い言うけど、設置持ってるシュートに対して弱すぎね?
ティナ様が致死持ったら、トルネド撒かれるだけでなにもできねぇぞ
キープ値出るの早い技ないし
ビートダウンやグレイスチャージある弱キャラ言われてる奴等のほうが勝ちやすいわ 247です、フィンガーに色々思うところがあったので色々回答貰えて嬉しいぜ
キャンセルは別として、ただでさえN出し切りをサーチで取られる危険があるのにHPまでサーチ食らうのは、せっかくスピード使ってるのにヘビーやってるみたいで動きにくくて嫌だったんす
ティーダのチャアサとスパカだったらどっちもサーチ食らうから、連携や不意打ち取りやすいスパカかな?と思うけど… あまり警戒されてない皆伝の証でシュートの弾突破して壁ドンHP決められると気持ちいい >>406
空上は発生遅いから見てからではなく読み気味でないと駄目だし、シュレッドはリスク高いわ 実装当初から言われてたけどインパクトくんは先っぽがマジで太い イケちゃうかも//
やっちゃった//
最っ高だったよ!
また組もうね スノウHP当てやすい上に完走早いからシュート守らない・なんならスピードすら追い抜いて特攻するだけの勘違いスノウが蔓延しとる アケの方は画面の反応悪くなってるのかな…
この勝負やな予感がするな…が上手くいかない >>416
試合開始前のブリフだと思うけどあれ一瞬開始前に反応しなくなるよ
稼働からある >>417
開始前ってほど後じゃないんだ…
相手表示されて、挨拶して少し経ったところでやってもなるんだ >>407
出てきたから言うけど、落下系って段差際だと相手だけ上に残ってHPダメージ部分が当たらない現象がたまにあるから、それを嫌ってスラッシュ持ってる人もいると思うわ。 俺みたいに >>404
自分は使いやすい言われてるティーダ使うのが無茶苦茶苦手だわ
好きなキャラだから頑張りたいけど合う合わないってあるのかなやっぱ スラッシュはぶっぱして外れてもそんなにスキが大きくないし、剣振り回してるから横からのカットにもちょっとだけ耐性あるのがいい
スラッシュキャンセルN壁ドンスラッシュというロマン技もあるにはある インパクト見てるとイーター可哀想になってくる
パラフォとイーター逆にしてくれるなら文句ないんだが ブルータルは発生早いし回避しづらいし完走早いし拘束したければ拘束することも可能 あとカットしようとすると巻き込まれやすいのを忘れてた>ブルータル ブルータルの巻き込みは超級や凶切りの最終段をカットしようと背面にいたのに巻き込みされるあの感じがよぎるわ 溜めブルータルがキープでっぱなしなのもやっぱヘビーは優遇されてんすねって冷めるポイント 様々な編成に融通の利くHPに加え上下に強く完走の早い優秀なブレイブ
大会でも常連な俺の親友は…さすがだな ブルータルのってサーチ刺すタイミングって結局どこなの?
のけぞりあるせいでヘルジャとか範囲広いやつでも合わせづらい イーターとブルータルじゃ踏み込みが違いすぎる
ブルータルあれ光輪剣に毛が生えた程度の踏み込みしかないだろ 明日の生放送楽しみだな。少しは余裕ができたはずだからしっかり調整してるよな?平成最期の生放送、10連休前の生放送だぞ?わかってるよね鯨くん? 大会の使用キャラに偏りが出たことを踏まえまして〜
オニオンナイトが下方されました ルーラーフィストがHP減っててもそんな爆風無いように見えるのとジェクトフィンガーより体感すっぽ抜けまくるのがつれぇ フィンガー→射程
スパカ→高度
じしん→範囲
ルーラーは何がいいんだ なぁゼノス来たら切断していいか?負担半端ねぇんだわ >>440
君の▼鮮やかだったよ 胸がアツくなった >>442
すまんそうだった
週末コイン入れるから許してくれ ルーラーといいブルータルといい既存技と紛らわしいんじゃい! スノウ実装前から戻ってきたけどなんかでかい調整あった? ディシディアは明日か
今日はffrkの生放送で間以外と忙しいのか 大便公がシステムと技が他のキャラ(劣化元)と横並び位にになったらふっつーに強キャラになれるのになぁ アケ誰かやれよ
ガチでかっそかそだぞこれ
こんなんじゃアプデ打ちきっていいぞ >>459
1年調整して 14プレイヤーから大人気のゼノスさんが
この有様ですよ ネタ抜きでエソテと光輪剣あるカムラの方が強いと思う >>458
行きたいけど連休前で色々仕事あったり通院とかしないといけなくて今週は厳しいな…
ここで聞くべきじゃないけどJRって乗車券は途中下車できるはずだしそれで名古屋や静岡とかの称号回収ってできるっけ ゼノス使ってると大便公の地上ダッシュ攻撃使いたい…って結構なる カムラさんのリージョンデバフポイントくれても良いと思うの… 大便公はほとんどのブレイブが弱いけどDブレイブと光輪剣はそこそこだし大便はかなり強い
ゼノスは最大限頑張ってもジャスダと一閃を交換したセフィロスに届かないレベルで弱い カムラナート3バー動画HP攻撃食らってダウンした相手一人に一斉に3人でリージョンしててお腹痛い 大便公はガードで魔剣付くようにするのと、魔剣じゃなくても拘束出来るようにして
味方シュートが致死持ってるのにまともに拘束出来なくて何度涙を流したか 魔剣になると横ダガンガン狩れるようになるから維持さえ出来ればなぁ…ってほんと思うよ 大便公も魔剣は結構強いよね
もしかして強キャラなのでは? カムラ再評価の流れ ンなかなかやるな 期待している まぁ総合力で見るとどうしようもないレベルで不遇だから強化必須枠ではあるがな>大便公 RKの生放送チラ見してきたらドット絵と化した間Pが9999ダメージでぶった切られててて草 魔剣の意地だけでもいいからガードで可にして+7秒くらいにして RKの生放送に間P出てるな
相変わらずDFFと違ってプロデューサー感出てる 大便公不安定すぎるからな
魔剣維持して相手にリージョンかければ誇り高きジラートの末裔そのものだけど
うんこもつけれず魔剣も絶え絶え…ってなると虫ケラがたかる大便公に落ちぶれちゃうから評価上がりにくいのも仕方ない ゼノス発表当時
「大便公wwwww」「ガードされると強化出来ない奴おる?w」「何故私が放置されるのを黙って見ている!」
現在
「なんだかんだでリージョンはかなり強い」「Dブレもそこそこ」「魔剣維持さえ出来れば」
なかなか面白いショーだったなwwwww ユウナ発表当時
「リノアwwwww」「自傷しても大して強化出来ない奴おる?w」「余裕無いよーwww」
弱体化された現在
「なんだかんだでフラップはかなり強い」「Dブレも持続ウザい」「EXリキャスト管理さえ出来れば」
まっっったく評価覆ってないのすごかったよwwwww 普段クソセットの奴が自分だけクソセット持ち出されてキレてんの見るとこのゲームいよいよやなって セシル発表当時
「暗黒騎士wwwww」「転職しても大して空中戦出来ない奴おる?w」「あれだけカッコつけといてwww」
カップリングされた現在
「なんだかんだでジョブチェンジ(意味深)はかなりフコい」「ダフレも自傷エロい」「受け攻め管理さえ出来れば」
まっっったく思わぬ収穫フこかったわwwwww レコードキーパーっの生だけど、意外と視聴者いるんだな システムフル活用してもピンキリなゼノス
システムフル活用すると強い大便公に対して
未だに完全に使いこなした人がいないのにシステム一部活用するだけでも強い先生って一体なんなんだ… SEALでしんくうは擦ってるだけで一定の仕事は出来るからな 先生って敵が致死持ってるわけでもないし詰める段階でもないって時はホワホでデバフ撒くのがいいのかな
12秒程度EXスキルズラさせても仕方ないよな? 先生の特性を知らないやつがシルブレを一切渡さないスピード 渡したとして活用してくれるかどうか分からんから俺が持つの精神 >>489
まあ基本ホワイトホールだな
あのデバフはうんこ以上に強烈だし いや先生の特性知ってればこそ先生にはマイスト持たすだろ、50秒でマイストシルブレ3倍タイム入れるし野良だとマイスト被りどうしても出てくるけどそれも防げるし 瀕死の相手が切実に使用したHPリジェネをふん!としんくうはで解除してやると最高にファファファな気分になる 明日の生放送は久しぶりに純度100%の鯨×間が見られるのね感謝するわ 最近フリオでマスオ持ってやってるけど、だめかな?
ライン下げたりHP撃つことに執着しないように気をつけてはいるけど (固定厨だから)リバは無理ね…スパダリ鯨D×天然天使総受け間Pここが狙い所ね! リバありになってしまうとおねショタもリバありになってしまう可能性が微レ存? 吉田に鯨岡をNTRそうになって本当に焦る間P素敵よ! >>481
痛いくらい…痛い痛い痛い反省してます! >>501
今のフリオはルーラーかマスオがトレンド
地ブレの当たりが弱くてあんま前で頑張れないからルーラーするか、前に出れなくてヒマな時間にマスオ >>511
なにこの怖い実写版ホーリーランドのカトーさん 間Pって結構オラついてる髪型なのに人相が優しすぎて癒やしキャラなの凄いと思う >>511
右の人が野々村竜太郎にしか見えないんだが 美容師に勝手にこの髪型にされたって言ってたけど間Pの何を感じとってこの髪型にしたんだ 今日フリーバトルで遊んでて気づいたけど
スノウってシ骸化進むと防御力上がるのな
これって公式アナウンスあったの? この髪型で出社させられ廊下ですれ違った女性社員に見向きもされず、シカトされたっていう話本当すこ 昨日は上手いシュート多かったけど今日はゴミシュートしかいねー >>528
ノクトのNで言うと
496→470→446と減っていった
数値で言うと一段階ごとに防御力1.05倍くらい?
めっちゃ地味 シュート見ずに永遠とヘビーやスピードとタイマンしてるスピード多いけど何がしたいんだか分からん
シュートの後ろでウロウロしてるスピードもいるし今日やべぇ >>530
地味に強いな放送で聞いてないような
聞き逃したか…?ファミ通どうなってたっけな 2バーはせめてシュート連れて来いよ
ゼノス連れて来られた上シュート無しになるとやっぱ辛ぇわ 今日でモーグリの中の人、二十歳だってよ!ちょっと祝金として筐体にコイン入れてくるわ モーグリってぶりっ子してるの可愛いと思ってんのかな 悲報 スマホの容量がディシディアコラ素材で半分埋まる NTで毎月どこかしらで組んでる人と連休中称号回収の小旅行でアーケードやるんだけどやべぇやっぱ楽しみだわ >>549 >>555
エンダアアアァァイァアアア >>547
踊るは個人的にイマイチだが
モルルのお守り装備でダンジョン攻略最短で可能だし
槍装備出来る点生かして竜騎士の靴+飛龍のツノ装備で竜騎士っぽい運用してもそれなりに戦力にはなる >>564
明日↓
🐳×間「〜と以上が玉葱のリフレッシュです。」
🐳「でも今回これだけじゃないんです!ここでサプライズです!まずは動画を見て下さい!」
BGM〜Fight to the death〜fromFF12
ってなるから >>547
FF6を破壊尽くしてる某動画のせいでFF6のモーグリあんまりかわいく見れないわ 🐳「シュートの底上げとしてまずティナを上方します」 ▲メルトンとライオットソードとケイオスウェイヴをリフレッシュ前の性能に戻しました
よろしくね(懇願) ガブラスとアーデンと外伝ヴィラン
誰が来てほしい? 外伝ヴィランでふっとマキナが頭の中よぎったけど、マキナ参戦しても個人的にあまり嬉しくないな ローザとセラとサイファーとバルフレアとグラディオ来たら一生貢ぐ お前何様だよ
ディシディアには出ねぇぞ
どこの世界にこんな情けねえ王様と組む奴がいる イグニス来て神速クッキングとかやってほしいわ〜何でみんな真面目に戦ってんの スピードはライン戦てのはできねーのかよ
開幕から何1人で突っ込んで行ってんだよ
シューターがいたら前に出ないんだからコアが出るまで牽制だよゴミ なぜ律儀に3対3で延々と戦い続けているのかは永遠の謎である マジで味方にスピードがいたらどうしたらいいんだよ
1人で突っ込んでいって1対3、1対2やり始めるし
助け行ったら行ったで今度はシューターがボコられてるし
開幕突っ込んで行くなよ
早く殴らなきゃ死ぬのか?スピードは シュート放置でヘビーにタイマン仕掛けるスピードばっかり何だけどヘビー狙えってガセ情報でも出回ってんのか? タゲ引きつけてるつもりなんだろ
シュートの射程の範囲外で一人でブレイブタンクになる無能シュート多過ぎ 疲れなかったらぶっ通しでできるのに一時間くらいしかもたないわこのゲーム そもそも現環境キャラ毎の差あるし構成で動き変えるのがベストだろうから
未だにタイプだけにこだわって上げもしないライン守るのは無駄ではって思う 俺がクソセットに変えると切断するクソセットの頭の中どうなってるんだ
嫌なら自分からやめろよ ユニークがうんぬん言うけど先生がヘビーだったらやばいでしょ ヘビーになる代わりにsealと法則かデバフとホワイトホール没収してくれるなら構わんぞ(´・ω・`) >>586
シュートにせめてHPだけは撃たせまいとしててもヘビー放置されると嫌でも相手することになるからな
つまりお前が悪ぃ! >>596
パワーがなくなってシールとデバフを切り替えるヘビーキャラになるぞ スコールのビーファンを途中止めされると点サーチで取れる気がしないから出し切って欲しいんだが、途中止めしてさあ拾えってされても逆にシビアだよ。というか点サーチで拾えるのか 最近雲使い始めたら俺がうんちすぎて降格してしまった…
このキャラこの行動しとけみたいなのある?もちろんシュートは守るけど >>600
どのヘビーでもいえるんだが、突っ込んで空中Nを空かす→速ステップ
みたいな典型的なやつはだいたいランク停滞してたりしてる
逃げ足遅いからスピード、ヘビーの中間の位置をなるべくキープして死なない
シュートに絡ませない シュート以外使える気がしない
シュートですら微妙だというのに 最初に触れたキャラに体が慣れて他のが弱い あるあるですね メインシュートだけどシュートが一番勝率低い俺みたいのもいるし余裕余裕!
わりぃやっぱつれぇわ 朝早く起きてしまったから今日のバトルカウントってことで一戦だけやろうとしたら海外勢引いて切断したけどマジでSteam同様リージョンきりわけてほしい
誰が海外と組みたがるんだって思うしゲームに限らず海外となんか良く組めるよなって思う わかったティナぱい世話になる
フッフッフッフッ
さらばだ >>601 >>602
雲というかヘビーはあんまりぶんぶん攻撃振ったらダメなのね
もっと落ち着いて引きつけたりカット頑張ってみるわ。ありがとな! アンジェロになりすましてリノアの乳首チュパチュパいいぞ! フッ、そろそろジョブチェンジとかいう哀れなEXスキルを何とかしてやるべきだな スノウというブサイクなクソキャラいらん削除しろ
バトル中、○○は面倒みるぜぇ・・→俺にはできねぇ。
がくそむかつくんじゃあ、スノウ使ってる奴もろともタヒね。
なんでこんな奴入れたんだ。害 セシルというブサイクなクソキャラいらん削除しろ
バトル中、戦い方わからないのか?→暗黒のさよなら
がくそむかつくんじゃあ、セシル使ってる奴もろともタヒね。
なんでこんな奴入れたんだ。フッ フッ
原作で悪の自分全否定して切り捨てたのに何故か暗黒騎士になれてしまう根暗
それに対して原作で悪の自分を受け入れ聖竜騎士へと進化したイケメン竜騎士
どちらが優れているかは一目瞭然だ
フッ真の主人公たる俺は流石だな申し分ない流れだフッ >>622
僕にリフレッシュとかいらないから兄さん直してほしいよ >>627
黒龍は戦闘不能になるまで永続でいいんじゃね? >>624
敵名指しからの拒否はコイツ自分では見れないとか危険だからって注意喚起だと思う
俺も良くやるし >>629
と同じ使い方してたけど人によって不快になるのかなぁ
それで味方が機転を利かせてくれる試合何回もあったから助かってたけど つってもスノウの面倒見るぜは味方に対してのチャットだしこれに関しちゃただの嫌がらせでは なまじ性能高いだけに陰キャセリフがうざく感じるのはあり
報われねぇ云々とかとくに 戦闘中に味方指定拒否なので頭暗黒騎士なんだよなぁ。わざわざ拒否チャセットしてるし心まで暗黒騎士っぽい NTでスノウ使っててマナー悪い奴いたけどアケ換算でアダマン上位からクリスタル以上は確実にある腕でダイヤに居座ってたな
スノウはあんまりいいイメージ無いわ HP性能もなかなかヤバイし何よりシ骸化のせいで独りよがりの猪でもうまくはまれば暴れられるから勘違い野郎が増えやすいんだろうな チンパン性能だと使用率が高くなるということを証明し続けてるヴァン スノウつーかヘビーでわざわざチャットで無理だと報告するような相手いるか
ナイトとかか? サルベに死ぬまでカモられ続けてたクラウドが勘弁してくれって言ってたぞ
あれでどうやってアダマンまで行ったのか不思議だった ノクトでミスリルから上がれん!10連休中に目標プラチナだわ!NTで会ったらよろしくな! ホームの筐体隅っこに追いやられてたしそのうち撤去されそう たまにめちゃくちゃジョブチェン無敵使いこなすのうまいセシルいるよな やり込みが感じれるから素直に尊敬できる steamはゴールドから上はcom混じりばっかりだわ ランク下がるギリギリの所から挽回できなくてつれぇわ
どうすればいいの… 自分の動きと上手い人の動き見比べて「とりあえずここ真似ようかなー」みたいな感じでやってたら降格キャンペーンから脱出した 最後のキャラリフレがもう半年近く前だったりする…?召喚獣はノーカンで 上手い人がどう自分と違うのかさっぱり分からん…
「ね、簡単でしょう?」と言われてるような気分にしかなれん… >>656
実際リフレッシュ成功なのスコールとヤシュトラくらいじゃない?
フリオもライトニングもティナもなんだかなって感じで既存プレイヤー離れてるし 未リフレッシュ初期キャラ
たまねぎ セシル バッツ ジタン ティーダ トット ヴァン
今日の本命
ジタン
対抗
バッツ トット
大穴
カイン >>667
上手い人の動画見るならその人のミニマップを見て自分も同じ状況でプレイしてるようにイメージしろ
そうすれば自分だったらここで逃げないでHPを振っちゃってたなとか違いがわかる 残ってるの玉葱以外は今でも上手くまとまってるやつばっかだしなあ
コレジャナイは避けられなさそう トットはブチ切れ時のグライドもう少しだけでいいから速度落とせよとは思うけど オニオンは賢者があまりにも強すぎて忍者が霞んでるぐらいで取り立てて大胆な変更が必要とは思わんけどな
ジョブチェンジで任意のジョブに就けたら楽だけど、噛み合わない方にチェンジしたらそれはそれで腕の見せ所感あるし 頼むからバッツはエフェクトカッコよくするだけでいいよ
あとは踊り子とモンクくらい ティーダバッツヴァンとかは後回しでもいいから
微妙と言われてるDLC組みのリフレレベルの修正 ね、期待している ラスキルロック相手にブレイブスカしたと見せかけて即ダッキャンジョブチェンジでキープ値と無敵でブレイブ耐えて硬直にパラフォ刺したセシルこれは僕自身鮮やかだったよ ティーダ、ヴァン、バッツ、カイン、とかはエフェクトだけでいいです
変に手を入れてゴミになったり壊れになったりするのが嫌 セシルも空Nの近距離スカり修正だけで満足だから後回しでいいぞ バッツや先生ですらバーストでの採用は趣味の域抜けてない以上ユニークそのものをリフレッシュするかもね
ユニークのパーティ採用率上げたいみたいなこと言ってたし 近距離でキーンブルータル振ったら変なとことんで空振るの直して ユニークのパーティ採用率を上げたいとか言いながら生み出されたゼノスがアレだからなぁ 初期組ではないのにリフレッシュを検討される強さの俺はフッ流石だな カインはジャンプ小出しできるようにならんかなというのはある
バッツの方が竜騎士してんじゃん ユニークは硬直を減らして、スピード程じゃないけどもうちょい速くなればなんとでも… >>668
ほんまな
俺はライトニングメインだから、ライトニングうまい人はチェックしてるがアケからいてうまいと言われてた人たちは他ゲーのツイートばっかでやってない人多い
大会常連の元ライトニング使いの人も、セシルメインみたくなってるし >>690
セシルって融通が効かないけどライトニングに近い感覚でやれなくないからな
そう言えば今新チャットやフォーム来てるけど既に武器と衣装あるライトニングってどうなるんだろ
チャットだけだから500円で販売や50ポイントでアーケードでは取れるとかかな? >>668
フリオは今まで敬遠してた層がかなり触りやすくなったからこれも成功でいい
極端なじゃんけんも消えたし リフレの際に話題にならない程の完成度の高いリフレのwolさんが一番リフレ成功した説
どっちかというと下方されたリフレだけど >>670
同じ状況に…どうすれば近づけるんだろう
「この人は強いから近寄らんとこ」ってなる人と「こいつカモだわw」ってなる人じゃ前提条件から違うじゃないですかー エンドオールとアルシageようじゃないか
それぞれステ狩りと受け身狩り復活な フリオはリフレ失敗した後に上方来てまともになっただけなような
ティナもこのタイプだな >>697
だったらライトニングのブラスターはもちろんだがシーンドライブと絶影の上下射角再強化よろしくな
後は万雷の発生と全体の高さ増して打ち上げとりやすくしてほしい カインはネタだろうけどラムザとガーさんはリフレッシュ対象でもいいよね ライトニングさん大好きで始めてからずっと使ってたけどリフレを機に全く触らなくなった
内容も気に入らないし、どうやったって弱い
下手くそな俺にはキャラパが必要
ティーダロック最高です いやもうライトはいまのままでええわ…
ブラスターの補正は消してもいいと思うけど リフレッシュという割にはエフェクト以外大して変わらなかったよなライトさん ライトニングはビートダウンもちっと食いつけば後は何でもいいや
いつぞやの即時キープ値でもいいぞ、 まともになったって結局あの発生で全方位残りつつめちゃ優秀な射撃据え置き空超強化されてまだまとも程度な認識なのか…
異常だった拘束がちょっと弱くなっただけで結局絡まれたとき暴れるのも外から差し込むのは無謀なままなんだけど リフレまで時間がかかるからって取り急ぎ盗むとスクープ下方されたからジタンが次の死の宣告だろうな >>696
再度ブラッシュランスなら普通にバクステで逃げられるしスピードなら基本N暴れが通る
シュート使っててバクステ読みシーズナイフされたら諦めて死のう フリオはリフレしてからクソマナー増えたから、そういう点では一番失敗だわ
プレイも突っ込んで日大タックルorルーラーorクラウンのぶっぱ戦法増えた
リフレ前は、フリオは本当にうまくて味方と合わせることができる人しか使わなかったから、マナーいい人ばかりだった Nの吹き飛ばし方向を直さなかったのが一番謎
普通に激突する技にしてくれや 自衛に乏しいと思われてるリノアでアンジェロコールで敵吹っ飛ばすの好き
なお空振ると死ぬ
死なんけど リノアはチェイストルネド系の自衛やバーストクエイク系のサーチ来んかなぁ
あの射程でN4段とかにすると逆にマイナスになりそうだからそっちはいいけど あとヴァリーマイルドに ガーランドリフレッシュは断る
あいつが一番完成度高いだろ >>705
全盛期ビートダウンからキープ値だけなくせばいいよ
あの時左右上下対応力アップのお陰でアタッカーでやり易くなったって思ってたのに余計にキープ値をつけて今はあまり使えないし >>715
犬は可愛いから吸い寄せられるのも仕方ないな
フッ、それに比べて王の命令で民を虐殺した国家の犬は可愛さのかけらもないな まぁ落ち着いて考えたらバッツ使っても強いって人はとっくに他の強キャラに乗り換えてるよなぁ 中国浙江省杭州市の11歳の少年が今年3月、自らの尿道に約70個も連なるマグネット(磁石)ビーズを挿入し、とれなくなってしまい、医師の除去手術を受けていた。
また、湖北省でも同じケースが報告されているほか、黒竜江省ではスマートフォンの充電ケーブルを挿入した事例も報じられている。
https://www.news-postseven.com/archives/20190424_1357401.html ライトはコンボ補正無くすだけかプラスしてアタッカー微上方程度でいい
ブラスターはただでさえ多いクソ芋ゴリラが増えるからこれ以上は絶対上げるな 最初から変わらずぶっちぎりで弱キャラってことね
5000戦してミスEでランクポイント1以上になったことがないのも全然不思議じゃないか >>725
バッツは箇条書きマジック的な強さを感じるわ
強いけど仕事するのが遅くなりがちなのがな バロン王国の自称イケメン竜騎士が今年3月、自らの尿道に約70個も連なるクリスタルを挿入し、とれなくなってしまい、医師の除去手術を受けていた。
また、ミストの村でも同じケースが報告されているほか、月ではWメテオを挿入した事例も報じられている。
https://www.news-baronfour.com/archives/29430424_1357401.html 闇の世界の0歳の少女が今年3月、自らの触手に約70個も連なるミストコア(フレア)を挿入し、とれなくなってしまい、医師の除去手術を受けていた。
また、ミッドガルでも同じケースが報告されているほか、黒龍省では魔導アーマーの充電ケーブルを黒龍に挿入した事例も報じられている。
https://www.news-ffseven.com/archives/33333_1357401.html ライトはサンダガとコンボ補正だけはリフレ前の性能にしてくれ
ビートダウンはキープ値か射角どちらかだけ元に戻して 少し前に社内便って言葉を大便公に結びつけた奴決して許さない 死神の剣のバフ剥がしって今のバフ環境にマッチしてると思うんだが何で採用されないんだろ
本体性能もそれなりに高いのに ディシディア7不思議のひとつだからね
強いのに使用率が低い先生 先生はちょっと人間には使いこなせない性能してるからね
極めるなら攻撃当てるたびに細かくモードチェンジしないといけないという ユウナもほとんど見なくなったな
下げすぎなんだよいろいろと 🐳ティナ様以外のシュートなんていらないのがわからないのか? ティナを大幅修正したときに彼はシュートをここまで下げるつもりは無かったと言った
つまりティナ様以外はシュートもどきでしかないのだ 一瞬SEALモードがSALEモードに見えて先生が店員やってるの想像してしまったわ 野良の適性は高いからやたら強い言われるけど所詮ユニークだしな
人気やハードル高くても本当に強かったら大会で使われてるよ ティナ様トットエース皇帝あたりは一回産廃にしていいと思うの 召喚師の即レス痛いぐらい余裕ないよーw魔女でも見とれちゃった!最っ高だったよw ディシディアの神であるティナさんが1番であるべきだぞ カインの空中Dブレ打ち上げからNって距離近かったら確定? 動物虐待テロリスト魔女すごかったよw下方よろしくお願いしますw 今シュートってこの四人が強いと思ってたんだけど違うのか ティナ最強
2番手トット
あとは団子な気がする
その中でも下位はいるが バーストに限って言えばティナ様>その他で分けても良いよ 強いんだけどひたすらタゲが飛んできて基礎値ダメ与えたら用済みとばかりスルーされる兄さんがいてな
>>760
バーストすると益々いらない枠だぞリノア >>761
全国大会ルールのバフ加算とヴァリーの相性が悪く見える かなり ぶっちゃけ野良だとどれ使っても問題なく勝てる
というかティナは展開速くなると稼ぎにくいし
トットはシェアしないと弱いけど野良だとよく事故るから
野良ならこの二人より他シュートの方が寧ろ楽
でも一番の底辺は皇帝
カウンター系やティナキレトットあたりに長所潰される場面多過ぎる 野良最強は断然トット
バースト最強はティナなんだが別にそこまで大きな差は感じないかな
でもCフレアは弱体してください >>764
嶄然トットに見えた
たしか物理も行けたんだっけあのタルタル トットより的確にタワレ当ててくるエースの方がうざい シュートさぁ…マイストかかってるからって一発1000以上奪うの辞めろ タワレは動かんでいいから22.5mくらいになっとけ
グライドなしの癖に20mとかいうカス射程やめろ 次の新キャラって6月かな?
もう運営やる気ないべw しょうもないグライドや付加効果でバランスとってるつもりかもしれんが普通に25mグライドなしのサーチにしてくれていい ティナメテオを全シュートに配った上で差異をつけていくならいいけど、現状のマリサン下位互換のリノポカリとか余裕ないよ〜 >>778
マリサンからデバフ3つ抜いてるのは
コンバインを弱めにしてマイストや味方のバフとテレポ、HP1000消費を付けなきゃいけないほどにヴァリーが強い扱いなんだろうか
搦手消えたりホーリー微妙とかあるのに… タワーをステップで避けたらこちらに倒れてきて当たった
何を言ってるかわからねーと思うが(ry >>777
誘導の代償に20mになってるのは分かるが、あれなら普通の25mになってた方が間違いなく強いぞ
動き強要や事故が起こる場面なんか1試合に1回もない誘導が起こす仕事なんかより、5m伸ばして拾える範囲増えた方が絶対強いから
むしろタワレの誘導はエースの足枷と言える クリスタルでも人数不利の状況なのに後隙とりにいくバカがいるんだが
前3に特に多い リノアはマジでバーストだとダントツの底辺だわ
自衛もできないわコンバインカスだわ高低差に弱いわせっかくのヴァリーもバフかからないわでふざけてるのかってレベル シルブレ25mメテオ円3時代でもウザい止まりだったのに
両方逝ってつ令和 スノウはムノウしかいねぇ
活躍してるときも猪に敵が対処できないだけで敵がムノウなだけ
直線に強い技多いから、野良だとクラウド以上にNダッシュムノウばかり タワーレーザーの誘導あるから緩い拘束も取れるしそれは個性だからね
逆にティナメテオとか取れないのあって辛いから一つくらいああいうのあってもいいだろ
今のタワーレーザーで物足りないなら追尾そのまま23mの射程の累計30m対応可能とかでいいでしょうし
まずはアポカリプスを雑に全形態で3m延長お願いしまーす まさかバッツバッツゼノスとかいう事故編成の極みでスノウヴェインゼノスに勝てるとは思わなんだ
殆ど侍で事故らせまくったおかげだけど オニオンバッツラムザと言う見た目バランスは良さそうな事故 緩い拘束も取れるっていうか、タイミングミスったときに甘えられるってだけじゃね?
それで助けられたこと山ほどあるけど、適格に打てば誘導なんていらないような
あとたまに自衛に使えるくらい
俺も誘導より25mが欲しいなぁ もうタワーレーザー以外のサーチの方が色々しんどいし慣れのせいかもだけど全部同じよりは多少癖あって良くないか?
現に最近のキャラがキメラとか言われるしさ
単純な射程だけだとユウナホーリーと被るってのもある >>805
確かに個性あって良いと思うけど
5mの誘導はその他の個性に比べて弱いなっていう
かといって、どこかいじったら途端に壊れそうな危うさあるんだけどな
サーチって >>799
感嘆符が付くとヤマジュン作品っぽく見える
男色家なんかより俺のほうがローザの妻にふさわしいことを教えてやろうフッ 突っ込むぞ!
すぐイク
ちょっとヤバい…
如何にも王子御一行だろ >>797
いや、タワレの誘導の本当に仕事したと言える場面って動いたことによる事故かダッシュ方向の強要が殆どだろ
理論上の話でもあるが殆どの近接ブレイブの拘束はあの発生のサーチで取れるんだよ、基本的に取れないのは昔のセフィロスの与える怯みがくっそ短かったNブレとかだ
>>801の言う通り甘えが効いてほんの一部の取れない拘束も拾えるのは強みっちゃ強みだが
だからあんな変な誘導付ける位だったら単純に射程伸ばしてもう少し下がれるようになった方が絶対強いぞって言いたいんだ ゼノス難しくて連敗してやっぱつれえわ…
風雷妖横取りされて神代切れるのはつれえでしょ…
横取りした味方が致死で殺れたじゃねえか
勝てて良かった 店舗やPLV的に別人だと思うけどラムザやって地烈斬持つと近接HP持とうとして地理時螺鈿飾剣にしたらタワーレーザーとか遠隔に変えたシュート複数人引いたんだがラムザってシュート居ても地烈斬やホーリーでいいんじゃないっけ? 近接1, ウェーブ1, サーチ1は実際普通ではあると思うけど、まあ野良だしね
遠隔は1でいいやろって人も多かろう ラムザきゅんは前はれる時間が普通の近接キャラの半分以下な上に肝心な近接HPのカット耐性が絶望的だから絶対遠隔は手放さないな
故に野良はほぼほぼ地烈になる ヘルジャッジメントをなんとかしてほしいわ
リノアポカリみたいな予兆位置よりも下まで届く落下サーチかスピレイみたいに地面からしっかり上まで判定届くサーチにするかどっちか 正直ラムザは味方にシュートがいようがいまいが地烈でカットに徹して枚数有利作ってさけぶとおうえんを繰り返してる方が勝てる気がする 調整と衣装だけだとモチベが…
せめてステージ追加して >>820
いや今のヘルジャってめちゃ下まで届くんですが… TA版セシルやゴルベーザのサードフォーム欲しいな
物乞いはもう試練を乗り越えた姿あるからいらないな 今ユウナってそれほど壊れ扱いでもないの?
NTでボケーっとやってると環境の変化わからなくてさ あれぐらいならCは確実にある
漫画やアニメとは違うんだ 武器変えられるのはいいんだけど、見た目だけしかかわらないからなんかおもしろくないんよな
SEなりエフェクト変わるみたいな楽しみがあればいいけど 手間がアホみたいにかかるからやらねえだろうな 今のユウナは野良なら確実にエースより下の性能だな
使ってても対面で会ってもそう思う >>812
シュートいるなら、広所は地烈斬が嬉しい
ちりじら担がれてもサーチの的だし ユウナはディシディア終わらせた戦犯だから底辺にまで落ちてほしい
正直今でも味方に来たら切断したいレベル ユウナはもう底辺まで落ちてるよ
キャラとしてはシュートでは間違いなく一番の人気なのに使用率低いしね
下方後のユウナの弱みわかってから対面ユウナに負けてないわ
痛いくらい反省お願いしまーすwww 落ち着け、ディシディアを終わらせたのはNTを稼働たった2年で出してきたスクエニ自身だぞ
キャラのせいではない カインは謎の男コスじゃばくてdsリメイクコス来てほしいんだよな
謎のコス来たらセシルとゴルはdsリメイクコスあるのにカインだけないことになるし 確かにアケの白豚も歓喜するし双方デメリットでしかなかったな 下方前のユウナは使えば使うほどシュートとしての腕が落ちるとかいうひどいキャラだった
なんかリフレ後のヤネキはここだと評価低いけど普通に強くね?
モード変更コストが足引っ張ってるからしゃーないけど 最近マジでディシディアやる気でない
腕が戦犯常習化する程鈍る前に新キャラか何かやる気の出る情報くれ >>842
幻術のエアロガと呪術のブリザガが割と死んでるけど普通に強いよ
サーチも点タイプだけど発生早くて円2.5だし 弾HPはリアクトみたいに発生速めて保証つけるべきだとは思うがヤネキは強いとは思わん
あとサーチの保証消せ リノア中心にシュート引き上げて前3根絶よろしくね
マジでここ数ヵ月ソロでスピードとか使えなくて苦痛だった、前3対面シュートなり遠隔持ちとかマジで一度も勝てたことないぞ >>845
ブリザガはあれ通るところならサンダガで良くね?って気付いてからはあんまり振らなくなったな…
もうちょっと高度くれ ヤネキはソロだとトップレベルじゃね?
ブリザラがぶっ壊れててほとんどのシュートがブリザラを執拗に撒かれたら何もできなくなるし、適当に投げても近接は当たる
幻術で自衛も強く、状況や編成に合わせて戦術に幅がある
サイオンズホーリーが溜められないだけの棘
リアクトでクソゲーすることもできる ユウナには煮え湯飲まされたけど
ヴィゾ後のトットみたいに極端な下方は近接で引いたときつれぇから別にいらない
それはそうと魔女の底上げお願いしまーす! 前3対シュート編成程噛み合いが重要な試合はないと思う
あとスピードスピードユニーク対ヘビーヘビーシュートとかいう狂った編成は控えめに言って死ね シュート少ないのってやってて面白くないからであって多少上げたところで前3多いのは変わらないと思うのよね
というか増えたら増えたでシュート2編成も相当つまらないからプレイヤー減ってしまう シュートが強いと過疎るのはシュート2編成がユニーク2より試合展開しょうもないのが理由だと思う
勝手も負けてもあんま楽しくない ディシディアに石元のツテで楽曲提供したBONEZって結構有名?
新宿駅のでかい広告にマンウィズとかマキシマムザホルモンと一緒に写ってたわ >>843
2年近く経っても色んな雑誌のアケビデオゲーム売り上げ集計で上位取ってた程度には人居たからな
ほんと長い目で見ればお互い損しかしてねぇな シュートはちょっと強いと騒がれて弱体され弱いと使用価値ないから減ってる
昔はここまで少なくなかったし 最近はゼノス、ゼノスに飽きたからと嘉村が多くてスピード、シュート変わりの編成多くてつらいの つまりマッチング改善すればシュートも増えるのでは…?
あと今のシュートは設置型自衛技置けるキャラが相対的に見て減ってるから
前3相手にすると事故って押し切られる展開が多すぎるってのも人口減らす理由になってるな シュートは負担がヤバすぎて野良だと少ないだけでバーストならほぼ必須だし上げられてもなあ… 何故私がキ何故何故私が何故私が倒れているのをだまだま黙って見ているるる?! >>857
勝ちたいのか楽しみたいのかわからんが遠隔強いとつまんないって意味がわかんない シュート複数編成での不毛さは大半のプレイヤーが感じてることじゃないかな
だからこそなるべくシュートが複数入らないようにマッチングも調整してるわけだろうし リノア時にリノアユニークで組んだ2パー引いたときは笑ってた
しかもつえぇ 2バー+野良のときもタイプ考慮してマッチしてくれんかな
野良シュート+シュート込み2バーがえぐい 致死持ったおばさんにひたすら張り付いて、コロッサルとテレポ吐かせたのに、俺を狙ったマリサンに後ろからきた味方が勝手に入って死亡したら俺に名指しでつれぇわ
そいつが致死貯めさせたのに わりぃ、やっぱつれぇわ
誰か頼む
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part624
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555906778/ アレク下げるのはいいけど流石に死んでるやつは上げるよな? デフォルト今の2倍、アレクで今の3倍か…
他の効果もあることを考えるとさよならアレクかな 次スレ、呼ぶよ!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part625
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1556104238/l50 ええ…溜まりにくくするのかと思ったのに
これまた召喚しないアホ増えるじゃん >>896
いい働きね
しかしこうして並べてみると3倍ですらこれなんだから、シヴァがどんだけ早かったのかわかるな >>896
最っ高だったよ見とれちゃったーありがとー!ハグハグ FF板の別のスレで分からないのか?って見て一瞬反応しそうになった >>915
超究は上げていいと思う旧ケイオスみたいに 隕石強化おーいいね
発生早めのサーチ並になったとかエグいな 間Pがいんせき恐ろしいとか言ってるのを聞いて
思い切り草生えた
自分の迷言知ってるのか間P いんせきやべぇな
これはリキャスト伸ばされるかもな 落下系でHP確定するとはいえ棘あるから揃えないと意味ないのか いやぁこれはやべぇよ
ダッシュ硬直に引っかかりそうでこええよ リキャストありの大技の癖に微妙過ぎだからまあいいんじゃね ユニークのダッシュ硬直スピードより重くなかったか? リペンテンスと同じ発生です!とかメランコリア上げた時と全く同じセリフ言ってんですけど >>945
シュート>スピード=ユニーク>ヘビー
だったはず 大便公のダッシュ速度アップを求めるコメントが多くてお腹痛い そのレベルのチート技を今までに何個持ってたんだよティナさん… ティナ下方とかどうしたんだ
ユウナに乗り換えてユウナ6ページ上方するつもりじゃねえだろうな? ここでずっとくねファイ戻してって言ってたやつ憤死してそう 鯨岡の言い回しを聞く限りケフカは野良戦績かなり高かったんだな クラウド、遂に聖域であったコア割り性能を下方される 生超究少しだけマシになったか
まぁ、上下弱いのは相変わらずだが このスレッドは1000を超えました。
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