【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part110【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part109【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557152406/ ロトの剣は、+40いくらで真の姿なのかもしれん
ラミアスの剣でさびついたりして攻撃力が低いのは、
真の姿が強いと考えるとして、
天空の剣が入手時に弱いのは、マスドラのパワーを入れていなかったから。
勇者用の武器というのは、神が気合いを注入することで
本来以上のパワーを目的を達するまで限定でもたらしてくれるのでは
DQ1・DQ2のロトの剣は、ルビスがあまり本気で気合いを入れる気が無く
DQ3の王者の剣は、オリハルコンの時点で封印前のルビスの
いきみが入っていたと考える。 オリハルコンは攻撃向きだけど
天空装備は防御向きな感じ DQ8に、いにしえのロトの剣ってのがあるんだから劣化するって認識でいいんじゃね ルビスが本気出したルビスの剣は攻撃力160でギガデイン撃ち邦題とか意味不明な性能だったなー
GBCだけの完全おまけ要素だったけど 天空装備は小説だとクリスタルメタルだけどあれは小説だけの設定か 防具もなー
鎧は耐性とかバリア無効とか本気だったんだろうけど盾は手抜きという
最初は特殊効果あったんだろうけどどうしてこうなった
兜は後付けだから別に 後付け盾を管理しなければならないサマルトリア
1からちゃんと存在してて特殊効果もある鎧を管理するムーンブルク
国力の差かな? ぶっちゃけロトの紋章さえついてればなんでもいいんですよ >>810
ムーンはいないとクリア出来ないが
サマルは居なくてもクリア可能
ここからして格差が >>861
そもそもムーンブルクは公式設定じゃない >>863
逆
ローレシアとサマルトリアはそれぞれ一人でクリアできるけど
ムーンブルクは出来ない >>859
特殊効果がないのはロトの剣やロトの兜も同じ
ロトの鎧もDQ1の時代はHP回復効果があったのに劣化してるな >>861
さすがに二日にも渡って公式でもないロトの鎧の場所でサマルトリア叩きするとか
気違い以外の何者でもないぞ 60Gや薬草を厳重に守ってるローレシアの国力やべえって話にしかならんからなあ 仮にムーンブルクからロトの鎧を持ち出したとして、
ハーゴンはロトの鎧なんぞより
ムーンブルクの王女の犬を
ロンダルキアの洞窟にさらってくるべきだった。
ついでのサマルは旅立つ前に呪いをかけて寝たきりにすれば、
デイン系移動系完備のサマル妹の活躍が見れたはず >>869
>デイン系移動系完備のサマル妹の活躍が見れたはず
ザムデインしか使えなさそう
https://i.imgur.com/cgisWTI.jpg 実質的なデイン系移動系完備はリメイク含めたサマルトリアの王子が担ってるから
妹入れたいならパーティー構成が3人→4人に増えたDQ5の娘ポジションを目指した方がいいんじゃないか 妹はゲームブックでも(ロトの血は引いていないが)攻撃呪文は使っていたし
魔法使いならワンチャンあるかも ドラクエって主人公性別選択の3と4か転職でしかデイン系使える女キャラっていないからデフォルト女キャラがデイン系使えるっていうのいいな
個人的にはサマル妹よりムーンにつかってほしいが ロトシリーズのデインは元々ベギラマだったから
デイン系は追加するなら元の勇者キャラが使えるようにしてほしい 肩書きがゆうしゃのしそんのローレが習得
ただしMP0で使えない https://i.imgur.com/5BhX0uj.png
ベギラマ・稲妻の剣・いかづちの杖でミナデイン!っていうのはDQ2の美しい構成として外せないから
妹かムーンが覚えるならドルマ系かジゴスパークあたりだろうな DQ2にキラーピアスを出せば、
ムーンに種を注ぎ込みでわんちゃんあり アバンストラッシュの要領でサマルとムーンの魔法でローレが魔法剣切りやれば良いと思うの
ところでいつもレベル上げまくって隼の剣をローレとサマルに装備させてたから
たまにヒーローズ?とかでローレが稲妻の剣を振り回してるの見ると
そういやそんな武器もありましたねって気分になる ローレはきっとレベル51からMP増え始めるんだよ
限界突破クエスト受けなきゃな! 今はパワータイプのキャラだろうがMPはあるからな
MPがないなんて昔のキャラだけだよ >>887
6からかな、MP0がいなくなったのは
7の種泥棒も無かったっけか? >>878
エロいことかと勘違いしたじゃないか
>ムーンに種を注ぎ込みでわんちゃんあり >>859
無いんじゃなくて見えてこないだけで、どのロト武具も特別何だと思うのが精神衛生上安定
鎧と盾のそれぞれに特殊効果が付いているのに装備すると鎧の耐性しか適用されない仕様バグだぞ
とか
兜に特殊効果設定されたのに実際には何の効果もないぞ
とか、どのナンバリングかはわすれたけどずっとそんなだし、むしろそういうのがドラクエなんだと思ってる ルビスの塔にあったあたり鎧だけは神や精霊が作成にかかわったアーティファクトで、それ以外はあくまで人間の手製だと考えると納得できる性能差なんじゃないか ムーンの装備品が充実してれば物理も十分いけるんだけどね
他の魔法使いキャラでレベル30台はムーンより力低いのも結構いるし(転職除く) ムーンだっていざと言うとき魔力切れで使い物にならなくなるなら
バシバシ物理で叩くべし >>865
サマルの最大の欠点はムーンより守備力低いからギガンテスやキラーマシン集団に苦戦する
あと、アトラスにも 魔法使い仲間にしてても
MP使うのケチって魔法あまり使わないで終わる
魔法の代用出来る武器あるんだし(いかづちの杖とか) やまびこ手に入れてイオナズン2回食らわせばダメージでかい
これならムーン一人でも十分無双出来る
FC版は魔法耐性あるわで威力しょっぱいわで
ひたすらたこ殴りだけでクリアするだけだったし まあ、急がば回れじゃないけど、ドラクエは物理のほうが有効だよな
もっと魔法が有効じゃないと あぶない水着の上から
水の羽衣を着て街頭うろうろするローレシアの王子 >>897
サマルは装備貧弱なくせに無駄に金かかるからな
ん?ローレが無一文で最強装備に出来るからサマルに全部回せるのか ひかりの剣にミンクのコートとか
どこのブルジョワだよ
なおローレが資金提供 中盤まではローレに金かかり
終盤ではサマルに金がかかる
ムーンが一番懐に優しい >>897 >>904
一時期HPが逆転する
ロレ20 サマ18 ムン15あたりでもサマルトリアの素の守備力は28でムーンブルクの32と大して変わらん(ローレシアも27)から
守備力に大きな差がついてるならキャラじゃなくてムーンブルクにだけいい装備させてるプレイヤーの問題だな >>897
>>904
>>907
素のステータスとしては実はローレが一番守備力が低くて
DQ2はキャラ自身の能力より装備品の性能に大きく左右されてるっていうのは気付くと面白いよな >>906
いかづちのつえとみずのはごろも、ふしぎなぼうしで終了だからな…
せいぜい間にみかわしのふくかますくらいだし ちょうどロンダルキアに居るけど
ローレシア Lv25で 守備力33
サマルトリア Lv23で 守備力37
ムーンブルク Lv19で 守備力39
だから3人とも大して変わらんな
誰か一人の守備力だけ極端に低いなら
弱い装備をさせているか、死なせたまま連れ歩いてレベルが低いままになってるんじゃないか?>>897 銀のカギ取らないでムーン仲間にした後取りに行くと
楽にレベル上げできるよ >>911
ムーン加入までに銀のカギ手に入れるメリットなんて無いし、FC版からいつもそうしてたわ。 本気で難易度上げるなら、
ローラの門の出口かムーンペタの待ちの入り口に銀のカギの扉を付けて
粘着質にいやがらせしてほしかった。 銀のカギは別に無くてもそんなに困らん気がするしなあ パッと思い浮かぶのがいかづちのつえくらいしかない
他に何かあったっけ いかずちの杖を取るくらいにしか使わない
初プレイならやまびこの笛も取るか
スマホ版では必須 >>903
その下に筋肉の鎧もあるし、あっちのケがあるのかと誤解されるな 山彦の笛がまるで要らない物になってしまった
リメイクするなら紋章を
まるっきり別な所に配置替えするべきだった スマホ版は命の紋章無し(=ルビスの守り無し)だとロンダルキアへ行けなくなった サマルトリアだけ最終装備糞しょっぱいのな
水のはごろもはほとんどの人がムーンブルクに装備させてるし
だから激しいほのお吐かれると一人だけダメージ倍違いとかシャレにならなくなる
そのくせ装備に金かかるとかもうね
リメイクでは耐性防具寄越しやがれ せめてミンクコートにブレス耐性がありゃあ無理してでもサマル用に買うんだがな
無耐性でただただ硬いだけって… FC版だとサマルトリアは水の羽衣+悪魔の鎧でロトの鎧より堅くできるのが楽しかったのにな
裏技とか遊び要素あってのDQ2なのに馬鹿正直に潰すのは味気ない 【急募】光のドレス作れる職人求む!!!!!
そうすれば水のはごろもはサマル行きに ミンクのコート
自分でミンクを飼育して
自分でミンクを屠殺して
自分でミンクの皮をはいで
自分でその皮を処理して
自分でその皮を縫製する
だったらそうとう高くても買うかもな >>932
ベギラマ弱すぎてミンウもといサマルマジ死亡w マヌーサザラキじゃなくても
サマルトリアはスクルトさえ覚えればベギラマでシドーも倒せて単騎の低レベルクリアができるのか >>932
魔法使いだからポジション的にはムーンなんだろうけど
ムーンブルクのイオナズンも収得時期の敵の耐性が強すぎて
半分以上が無効化される死に呪文なのほんとひで
やはりシリーズのIIは呪われているのか サマルトリアは後半無効化されやすくなる攻撃呪文がなくても
力が上がるからシドーも一人で倒せるけど
ムーンブルクは攻撃呪文が通らないと攻撃手段が無いから一人で仇を打てないのが結構残念だったな >>937
魔法使いはいざと言うとき魔力切れで使い物にならないからな
最後は物理で叩くしかなくなる ムーンは最後のシドー戦ではひたすら補助スキルをやるだけの存在に成り下がるのが何とも サマルは後半は強いけど中盤は結構辛いイメージ
船旅し始めあたりは火力もあんまり無いし防御も不安がある 3人しかいないんだからあんまりいらないこ扱いすんのやめたげて MP回復方法が少ないドラクエでは魔法使いが運用しにくい
まあ、急がば回れじゃないけど、ドラクエは物理のほうが有効だよな ムーンの長所は装備に金がかからん事
あとはやまびこ覚えてイオナズン2回食らわせばダメージでかいんだがな
MP消費する魔法が弱いゲームはな…
もっと魔法が有効じゃないと 物理だけ、レベル上げでクリア出来るならまさにそれ脳死ゲームだよ
ボタン押すだけ 中盤は船旅し始めで即いかづちのつえ取れるから
Wバギでサマルトリアもムーンブルクも火力高いんだけどな
後半はやまびこどころか2ターン連続で無効化されるくらい呪文が弱体化するのが悲しい DQシリーズ通して一番必要なのは僧侶だからな
魔法使いは雑魚くらいにしか活躍できないしそれも物理の範囲攻撃で十分だったりする
魔法が一番活躍できるのはDQXくらいかな FFと違って属性の有利不利があんまないのと
単体と全体でダメージが変わらないからどうしても単体で出現するボス戦では微妙なダメージになるんだよな
(初心者でもストレスなく倒せるなどいい面もあるんだが)
DQ6で特技が増えてから余計に攻撃呪文は死んだ感ある ドラクエの場合属性がないから魔法が弱いんだよな
FFは三竦みの法則が活きてるから魔法必須 属性はないけどどの系統の魔法に強くどの系統に弱いってのは決まってるからその辺から推し量るしかねーやな。 ドラクエはFFよりも
攻撃魔法が不必要なイメージあるな。
「いかづちのつえ」とか
アイテムで発動するし。 魔法使いはなー
体力ない、力ない、魔法はMPという回数制限
ただし映画に出てくる魔法使いはとても有能な奴が多い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。