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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part109【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:20:31.33ID:F4SPo7qO
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:20:51.88ID:F4SPo7qO
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:21:19.91ID:F4SPo7qO
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

テンプレは以上
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:33:05.88ID:N87j+Z8s
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:33:43.19ID:N87j+Z8s
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:34:17.33ID:N87j+Z8s
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える

・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 23:34:47.54ID:N87j+Z8s
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:35:29.02ID:N87j+Z8s
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:35:50.82ID:N87j+Z8s
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:36:12.31ID:N87j+Z8s
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8〜16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:36:45.36ID:N87j+Z8s
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:37:11.48ID:N87j+Z8s
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 07:10:57.35 ID:VrxYtZwi [14/19]
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:37:33.99ID:N87j+Z8s
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:38:05.40ID:N87j+Z8s
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:38:32.39ID:N87j+Z8s
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:39:13.89ID:N87j+Z8s
■裏ワザ

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前にはやぶさのけんを装備し、幻覚状態で攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま隼の剣装備状態に戻る。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 23:49:50.42ID:KVa+4Sx2
ムーン愛してる
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 01:21:02.55ID:J4ZDHh9g
現実の人間はのうきん以下ですよw
呪文が使えないどころか腕力もないムノー
それが私達ですw
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 01:36:20.42ID:a6dw+Xxx
まあRPG世界の戦士てのは火の玉飛ばせる魔法使いや傷を治せる聖職者と同等の存在だからな
ジーザスと対等みたいなもんだ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 08:59:32.73ID:MTRcLUPr
インテリは得だね
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 09:18:12.00ID:8YaPeNJZ
ロトの世界っておかしいよな
3→2で少なくとも500年以上は経ってるのに戦闘方法や呪文が進化しないどころか退化してるんだから
呪文が魔法の鍵がポンコツみたいにロストテクノロジーって言われたらそれまでだが
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 10:38:29.85ID:R0DkOKZ2
3→1の400年?くらいで文明退化して、1→2の100年で3の頃のあれやこれやが発掘されてる感じだろかね
400年間これといった大きな戦争等がなければ、不要な武器や呪文の技術も忘れられていったのかも知らん
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 11:45:02.26ID:HT1eA4p3
作品の発売順からそうなっただけで、
設定上まで「退化した」と言えるだろうか

数値は相対的なものであって、
絶対的なものではないと解釈している
2と3のイオナズンは
威力が同じかもしれないのだ

1や2の魔物だって、3に出演したら
突然「二回行動」を取るかもしれない
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 12:53:21.99ID:xaCl7yn7
>>31
ダメージなんかの数値はまぁその作品内でもバランスとかもあるだろうしな
シドーのHPは250だが、3の頃ならトロルと変わらんってのもアレだし
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 13:06:14.09ID:tBq40tqX
呪文もなー
何でイオとイオラは無くなってイオナズン残ってるのに
バギは残ってバギマとバギクロスは無くなったとかいう矛盾
そしてメラ系全消滅
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 13:13:23.76ID:xaCl7yn7
>>34
1ではギラとベギラマしか残ってなかったわけだが、そこから2の時代でバギとイオナズンが発掘されたってことだと思うが
魔法を記した呪文書なのか魔法を封じ込めた水晶玉のようなアイテムなのか分からないが、バギマやバギクロス、イオやイオラの呪文も
メラやヒャドの系統もこの先発掘されるのかもしれない
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 13:14:07.39ID:/4c2OgY4
紀元400〜1400年年頃の中世ベースと考えれば
ローマ文明がキリスト教の国教化を経て壊れていった後で
500年以上経った程度では発展してなくて割と正解な気もする
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 15:19:25.26ID:3mBbdxwi
>>37
今から500年前は戦国時代で織田信長の時代だった訳じゃん?攻めるのも帆の船だし
その頃は火縄銃とか剣とか槍とか投石で戦ってたけど500年後の今はジェット戦闘機とかステルス潜水艦とか対空ミサイルとか核ミサイルとかかなり進歩してるじゃん?
現実の500年ですらこんな進歩してるのにロトの世界は進まなすぎなの
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 17:05:48.81ID:Ze5CQ30M
現実の500年ですらというが
描写できない(無駄な)分は省略してるとしても現実世界はDQ世界より遥かに人口多いだろうしし
人種・国同士での戦争はあっても、人間対魔族みたいな大戦争(勇者がいなければ劣勢)もない

DQ世界よりも発展しやすい条件だと思うしその現実世界も37が言うような時代では500年経ってもそこまで変化はない
まぁ、現代人から見れば変わらないってだけで西暦500年の人が1000年の時代見ればスゲーってなるだろうけど
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 17:47:05.48ID:6vtGMbR7
さすがにいくら時代設定が前とはいえ前作より呪文の種類とか少なく出来ないだろ
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 17:50:03.26ID:6vtGMbR7
3は1の前の時代設定だから呪文は1より少なくして、ホイミとギラだけとかの方が良かったんか?
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 19:29:59.02ID:uildFR26
つまり、呪文の種類が少ないのは
平和な証拠であり、使い手の才能次第

とはいえ、災害と疫病には敵わない
大寒波来た時に誰もメラゾーマやベキラゴン使う人なんていないわけで
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 19:38:42.16ID:HaJdbDhe
科学の世界だと平和が長続きしても鉄砲や火薬が退化して弓矢に逆戻りはしてないんだよな
…と徳川政権見て思った

勿論魔法と比較なんて出来ないけど
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/07(火) 23:48:38.22ID:e5Qx/s96
そりゃあ大砲は巨大な砲台から撃つもんだけど
魔法は頭巾かぶったお姫様が撃つもんだからインパクトが違う
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 06:03:05.87ID:HoLhYCgU
現実だとギリシア火薬なんかは製法が失われたんだったか
武器兵器に限らなければ古代の文明が中世で失われた例は結構あるはず

まーあと魔法に関していえば3は神話的な時代だったとでも考えればいいんじゃないかな
ヘラクレスが暴れまわったり青銅の巨人を作る鍛冶がいたいりしたような時代
1や2の時代にはひょっとしたら選ばれし者である1主人公やサマルムーンと
賢者のようなごく一部のNPC以外に一般的な魔術師というものがいなかったかもしれない
上でジーザスとか書いたけどそういう伝説的人物だけが魔術を使える世界
ローレの肉体能力もそういう伝説クラスなんだけど

個人的に2王子のゴーグルとかは時代の進んだ感があって好き
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 06:45:01.20ID:uBPXkvn1
500年ほどで衰退した例だと鎌倉時代に当時最強と恐れられた中国(モンゴル帝国)の大艦隊による侵攻を退けた文永の役・弘安の役が1274年。
江戸時代に米仏国の商船に砲撃を仕掛けて返り討ちにあった下関戦争が1864年。

呪文の威力が下がった一面だけでなく
抗生物質が効かない耐性菌のような形で呪文に対する免疫のようなものが広がった可能性はあるな
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 07:31:33.62ID:1s46IbWx
FFTの信心深さを表すFaithってパラメータがあって
魔法を受ける際の威力もそれに応じて変わる仕組みだったが
そんな感じで世界全体で魔法に対する感受性が落ちたとか

まあそんな変化がある様な文明の変遷は無い様だけど
むしろハーゴンの邪教が広まって感受性は増してそうか
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 12:49:32.47ID:fE3PFCyg
>>53
元寇についてはモンゴル(元)軍が外洋を渡って侵略すること自体に無理があった
船酔いや疫病に悩まされ大陸を蹂躙した騎馬も限られた数しか運べない2万〜4万の軍では
九州本土に橋頭堡も築けず島嶼戦の経験も浅く効果的に戦えるはずがない
弘安の役では征服を果たした南宋から10万の江南軍が別に編成されたが
司令官が病気で交代するなど合流が遅れ合流後には台風に見舞われて万事休す

他にもジャワ遠征や陸続きで9万の軍をまともに展開させたベトナム侵攻さえ失敗を重ねたから
モンゴル軍自体も快進撃を続けた時代の強さは失っていたのかもしれない
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 15:35:44.85ID:gvGeLEep
ギラ系とデイン系の効果がごっちゃになってるし実は長い歴史の中で名前が色々変わってるだけで
ベギラマ唱えてライデインかギラマータのどちらかの効果放ってるんじゃないかなーとか思ってる
元々別物だったのに時代と共に混同されて習合化してくのあるやん?みたいな
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 15:52:51.25ID:/6vliLhK
逆に日本側が支配まではいかなくとも朝鮮全土の蹂躙に成功した文禄・慶長の役では
いずれも十数万人を当時世界最大の保有数を誇った火縄銃を携えて送り込んでいる
全軍渡海という条件では規模といい有効な火器といい近代以前において最大級
元寇など問題にならない最強の侵攻軍だった
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 16:19:42.59ID:/6vliLhK
ベギラマは1の段階では強力になっていたが(全戦タイマンのため範囲不明)
2では低威力の全体攻撃に化けてリメイクでは威力も1に倣うという解釈の難しい変遷を辿った
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 16:44:18.63ID:wMcq5lqN
剣も魔法も扱えてスクルトやザオリク等の回復系覚えるのって転職ある作品除いてサマルトリア王子のみ?
何気に貴重だと思うんだけどにわかでごめん
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 16:57:58.20ID:gvGeLEep
>>66
勇者て肩書きのキャラが回復魔法も使える魔法剣士なので
サマルが以後のシリーズの勇者の叩き台にはなってる
基本補助系魔法は魔法使いや僧侶が担当するから勇者は使えないよ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 18:16:40.26ID:OImrw39n
5の息子は天空装備にスクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクとベギラマやデイン系が使えるという勇者と僧侶のハイブリッド
サマルがロトシリーズの最後に出てくるのに似て、5息子も天空シリーズの最後に出てくる
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 19:26:26.91ID:zlDevSPh
宗教団体はだいたい敵
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 20:44:06.20ID:4FE29XpK
ふと思ったけど
何で主人公だけ肩書き「勇者」でサマルは「魔法戦士」、ムーンは「魔法使い」なんだ?
別にサマルもムーンも勇者にしろとかロト装備させろとか言わないけど
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 11:32:24.96ID:e9WFn3DS
サマルの顔はファミコンのドットでも再現しやすい優秀な顔

パケの表紙が有名だけど、鳥山明が先に描いたのは箱の裏面に描かれてあるほうのイラストだからね
ローレのほうが見ようによっては変
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 11:59:18.33ID:VF6kiRMx
ムーンは巻き髪かつパケの表裏で紫と金に髪色分かれてるのがランチさんみたいだったな
(別に金髪でも顔付きまで変わるわけじゃないけど)
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 12:40:35.17ID:tj+MmgFu
ムーンは名前でイメージが変わる
まいこはきっと体毛黒い
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 12:54:03.69ID:NY/2hpRp
アイリン:みえっぱり
あきな:くろうにん
サマンサ:まけずぎらい
ナナ:おてんば
プリン:わがまま
まいこ:ひっこみじあん
マリア:おじょうさま
リンダ:セクシーギャル
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 23:05:36.78ID:Vg+YLgz5
>>70
5は主人公が長い事前線で体張ってたし
高火力の仲間モンスターが加入する事もあるから
補助役に回れる様にしてたんじゃないか

>>71
3人パーティも共通点か
だが5勇者は主人公を起こす
一方サマルは主人公に起こされる
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 03:32:01.92ID:gYkXZ1nk
起こすってのはどうなんだと思う

まあサマルが勇者っぽい万能差を発揮できるのは最後の最後というかレベルがほぼ極まってからだから
そこはやっぱりあくまで万能型の魔法戦士(力が弱いけど)であって勇者とあまり言われない理由だろう
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 06:10:19.26ID:3vTzoG9s
>>116
ステータス値は一切変わってないSFC版を見るに
サマルトリアの王子は力が弱いというよりも装備品が不遇なのがネックだな

攻撃力の幅が255段階しかない中で武器攻撃力(補正)差が73もあるのは
低レベル進行であるほど本人の資質よりも武器の性能が足引っ張ってる
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 06:37:02.39ID:ROX/y9xk
キラーマシンは経験値もカネもショボくて不味過ぎるから
もょもとでもさっさと逃げて別の敵狩った方が良いになるのが悲しい

世界樹の葉でも落とせばモチベ上がるのに
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 08:58:45.33ID:Bxu2iRNQ
伝説のク.ソ.ゲ.ーと比較してドラクエを神ゲーと言ってる奴は悲しくならないのかな?
システム的に当時の他のRPGと比較しても中より下レベルだろ
入力遅延、アイテム1個ずつしか買えない、いちいちメニュー開かないと話せない、
調べられない等はプログラムのレベルの低さが伺えるw
あれでク.ソ.ゲ.ーと比較して自慢気な奴はまさに厚顔無恥
この2なんてデバッグ不足、テスト未プレイな部分が多くあるから見下せる要素もない
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 11:43:15.69ID:sBU+ohhA
車よりPCより大事なスマホで気軽に快適にプレイできるDQ2サイコー
良い時代になった
長生きしていて良かった

@昭和のオッサン
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 16:52:56.95ID:tpd0F5Tp
俺が中2の時、ファミコンのドラゴンクエストIIは、めっちゃ大人気で、オールナイトニッポンでもドラクエIIは特番にもなった
俺が学校に行ってる時間は、母ちゃんがドラクエIIを楽しんでいて、夕食はたまにほか弁の時があった
母ちゃんがファミコンゲームにハマるとか、ヤバい時代だった
まあ、ドラクエIIが面白すぎた昭和時代だったから仕方がないけども
そんで母ちゃんに聞いてみたら、やはりスマホ版はクリアー済みな事が判明した
俺はつい最近スマホ版をプレイし始めたというのに・・・
母ちゃんのスマホは、俺のスマホよりスペックが高いし、マジヤベー時代になっちまったな・・・
高齢化社会ある意味スゲーわw
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 17:49:12.60ID:cXaWlEVS
金の鍵、牢屋の鍵、水門の鍵、ロンダルキアの洞窟、あらゆる謎を熟知してる人は全滅したら最初からプレイをしなさい。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 17:55:28.82ID:GN2CVl6k
>>131
何だそのペナルティw
ってかゲーム上の謎を全て知ってたって容易く全滅するのが2だぞ。
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 18:13:38.58ID:SSMR9gHz
熟知してるからってエンカウントを避けられる訳じゃないからなぁ
FC版のスクルトは防上昇値がゴミだからスクルトかけまくってる間に殺されるし
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 18:28:47.51ID:DDO9xQJW
前のスレで、最強でしかもチート状態(装備重複)の捏造復活の呪文を書いて
それでプレイした人がブリザードにやられてた
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 18:29:42.44ID:NKrQyg9r
「一回でも全滅したらプレイヤーは死ぬ」とか言われたら、
ムーン仲間にした時点で全員レベル最大まで上げてから
ゲーム進める自信あるわ
最強装備にすれば、後はドラゴンの炎と
ブリザードのザラキに気を付ければ
たぶん大丈夫だろう
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 19:30:05.03ID:nwlWG7oS
レベル上げたら楽にはなるけど死ぬときは死ぬっていうのはアクションRPGだったりするとベストなバランスなのかもしれんね
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 20:03:11.13ID:8wVfarBC
ムーン(レナレナ)が、やっとワンワンから王女に戻ったw
3パーティーになったらBGMが変わるのは、全てのバージョン共通なのだが
スマホ版のBGMは、全てにおいてスーファミ版よかオーケストラ成分が強くなってるな!
こりゃ先が楽しみになってきたぞ!
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 20:55:46.67ID:3FcTfkE4
ムーンは加入したての時期にラリホーとかバギ覚えると誰でも「おおっ!」ってなる
サマルにはそういうのないからなぁ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:12:01.23ID:tHPlIqxq
ローレシアなんて全く話題にならないんだぞ?武器ほぼ全部装備できるし戦士タイプの癖に意外と素早い、攻撃力最高(一時期HPがうんこ)なのに
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:31:38.54ID:aaGTaiUs
>>143
ムーンブルクの王女は元々武器と言えるものを全く装備できないからな
聖なるナイフなんて持たせても無駄、と諦めがつく。

サマルトリアの王子はステータス値が一切変わっていないリメイクで
装備品が更新されるようになるだけで打撃が見違えるほど強くなるから、資質があるぶん余計にフラストレーションを感じやすいんだろう

サマルトリアの王子は装備品の強さも呪文の性能も一人だけ突出して不遇だからな>>137
武器の更新が序盤の町で買える初期装備で止まり、呪文の威力も公式ガイドブックや説明書よりはるかに低いというのは
シリーズでも他に見ないレベルの不憫
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:35:45.80ID:xlpEm/5Y
サマルトリアが輝く時

・終盤までの低燃費回復によるHP維持
・鎧ムカデ戦
・敵が攻撃呪文耐性を持つまでWバギ無双
・ザラキでのブリザード一掃
・デビルロードのメガンテ封じ
・ベリアルをザラキでワンパンK.O.
・恵まれない装備品で単騎シドー撃破
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:42:14.58ID:gYkXZ1nk
項目二つ目から
三つ目(いかづちのつえ入手)まで間が長いのが強いイメージに結びつかないのでは
それに杖がつよいのであってサマルが強いとは感じない

あとクリア単独クリアできるのは十分恵まれている その点で恵まれないというならムーンのほうが格段に上
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:45:33.87ID:mHrWALzX
すげえよな
>>137で「装備品も資質だよ」と言ってるのと同じ口で
「杖がつよいのであってサマルが強いとは感じない」とダブスタでイチャモン付けられてるとか
不遇以外の何物でもない>>158
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:49:02.66ID:AoTuV7+3
>>158
あなたにイチャモンレベルの難癖を付けられるほど不遇な環境下で
強い装備品に頼らずに実力で単独クリアできるサマルトリアの王子はすごいな
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 21:51:11.34ID:IL1M5r8N
>>159
サマルトリア王子にいかづちのつえを持たせてWバギ無双することを思いつかなかった人なんだろう
中盤の難易度がガラッと変わるからな
(海に出るとムーンブルク王女のバギ単体では力不足になる)
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:13:46.16ID:IL1M5r8N
>>169
サマルトリアの王子はそういう差別的な扱いの中で実力で単独シドー討伐するくらい強くなるから印象深いんだろうな

必死に侮辱しようとする雑魚キャラはむしろいい引き立て役になってる
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:15:50.39ID:gYkXZ1nk
変に持ち上げすぎなきゃこのスレで書かれてることで十分名誉は回復できる気はする
あと俺に関して言えばサマル侮辱してるんじゃなくて普通の指摘をしただけだよ
どちらかと言えばローレやムーンのことも評価してほしいと思ってるけどね
間違った反論以外は人格否定しかないのが悲しいよ
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:23:00.46ID:LtmuYqDm
スタッフの功罪は大きいよのう
最初から完成形で発売されていればサマルトリアはすぐ死ぬwwwとか言われずに済んだのに
どんだけブラックなのよ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:28:09.53ID:1ygt3ZDp
>>179
船入手以降通しプレイすらできない過酷なスケジュールで発売になった皺寄せを一番受けているキャラだろうな>サマルトリアの王子

前半のバランスは他に類を見ないほど美しかったから
後半も調整されていればはかぶさの材料になってしまっている隼の剣の有益性なんかも、もっとわかりやすい形で示されていたんだろうな
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:30:28.81ID:SSMR9gHz
サマルを馬鹿にされて「何でムーンは侮辱されないんだ!」って発狂するとか余裕なさすぎ
FC版は文字通り雑魚なんだから認めろよ
そもそも「LV40からかなり育つんだー!」とかそんなラスボス目前に言われても困るわ
最強装備が鉄の槍の時点で雑魚なの、その事実を認めような

リメイク版は除く
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:35:08.24ID:rVj+9EuH
>>185
更新されない装備品が雑魚なだけで
装備品がしっかりしているリメイクではステータスは同じままサマルトリアの王子は強いキャラになっているのと

装備品や呪文の性能共に不遇なFC版でも単独でシドーを倒してしまう程に本人自身の実力が強い、というのは事実だからな
ステータスはロトの剣無しでも努力で世界を救えるDQ1の勇者とほぼ同じというのも面白いが
nicovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:38:36.42ID:2UPCQH0k
サマルは僧侶として生きていれば雑魚だの紙装甲だの言われなかったのに
魔法も回復補助中心なら有難い存在だし
何で魔法戦士目指しちゃったかなぁ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:39:02.99ID:IneqU+kw
>>186
ムーンブルクはいなくてもクリア困らないけど

サマルトリアがいなかったら
・ルーラできない(キメラの翼はアイテム欄圧迫する)
・ほとんどのダンジョンでリレミト離脱できない
・ダンジョンを抜ける連戦の中でMPが枯渇してHP維持ができなくなる
・ザラキが無いからブリザードに対処できない
・デビルロードのメガンテを封じられない

冗談抜きにパーティが無能になるから困る
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:43:55.34ID:kGBq/N3R
まあ本人の素行は恐ろしく天然でのんびりぼやぼやふわふわで
無自覚に人をイラつかせるタイプだし
これでゲーム上の能力も高かったら嫌われてただろうから、幸か不幸か弱すぎたからこそ今の人気があるというか
初登場から30年以上経っても未だに雑魚言われ続けてるのは、FC版はサマルに本当に酷い事をしたと思う
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 22:44:03.24ID:BRmE4bIN
>>190
FC版は通しでのテストプレイすらできない中での発売だったからな
当初はギリギリで作っていたと堀井も言っていたからロンダルキア洞窟突入の想定レベルもかなり高かったんだろう
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 22:51:02.88ID:sICbd0HG
サマルトリアの王子みたいに設定上は不遇だけど
いかづちのつえやみずのはごろも装備みたいにちゃんとプレイヤーが考えて行動すれば活躍出来て
尚且つ他のキャラができない単独ラスボス撃破までできるくらい強くなるっていうのは
なかなか他のゲームでも見ないキャラ設定だとは思う
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:03:25.22ID:c6xSitxR
FC版はどんな攻撃手段よりも逃げるが最強のコマンドだからな
ノーリスクで一瞬で相手が消えるとか忍者かよってくらいぶっ壊れ性能にもほどがある
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:10:25.32ID:bJhqh8VD
「単独でシドーを倒してしまう」とか「ステータスはロトの剣無しでも努力で世界を救えるDQ1の勇者とほぼ同じ」とか
書いてあるけど大嘘で普通に弱いんだけどな
低レベ縛りとかでなければ中盤の弱さは言うまでもなく
きちんと育てたところでどっちも半端で器用貧乏もいいところ
長所は大器晩成は実質死に設定でほぼ無意味と言っていい
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:13:50.92ID:uxTtZvzd
>>208
サマルトリアが実際に単独でシドーを倒せるのもDQ1勇者とほぼ同じステータスになるのも事実だからな
装備品が弱く設定されている中でほとんど実力だけでシドー倒せるっていうのは十分すぎるほど強いよ
nicovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:15:34.96ID:lbwTuW0I
せめてハッスルダンスみたいな特技使えるとかなら弱い言われずに済んだんだけどな
前々スレも言ったけど武器が強化されたところでそこまで強くはない
まあベギラマも使いやすくなったんだからいいんじゃないかな
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:19:11.98ID:EL8VxZIy
武器や呪文の性能が強くなったリメイク版で充分過ぎるほど強いからこれ以上は要らんかな
マジでローレやムーンが要らない子になる
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:21:38.36ID:8Q53ni71
ハッスルダンスは世界観が台無しになるからやめてほしいけど
FC版で戦闘中のホイミがベホマラーに進化してくれるとベホマ使えるムーンとの役割分担ができて助かる
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:26:59.40ID:cA9zUbHL
>>217
ムーン含めて水の羽衣着せてない方は炎に耐性持てなくなるのはな…
ザオリクでHP満タンですぐ生き返るとはいえリメイクで唯一雑に感じる部分だわ
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:27:41.79ID:2UPCQH0k
そもそもFC版で雑魚言われる所以はほとんど装備が更新されない上にLVupでのステータス伸びなさが原因だから
能力アップ値のテーブルの方も見直さないと結局ベラヌールに置き去りにされるのに調整が片手落ちなんだよね
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:34:23.66ID:n5dwTazA
耐性面に関してはステータス関係なしに被ダメージが倍以上違うのは致命的だから
連続ダメージも多い炎への耐性防具は一つ増やしてほしい
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:38:04.01ID:VyLrw42s
特技はバランスブレイカーにしかならんからなあ
その前に中盤以降雑になっている装備品の更新をちゃんと充実させてほしい
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:52:23.36ID:vN+cr0aD
リメイクは呪文の性能も他シリーズと同水準程度に見直されたのも大きい
サマルトリアの王子がLv20でスクルト覚えたらベギラマだけでシドーも低レベル撃破できるとかそら呪うわ
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:53:19.96ID:RLkHOTj/
2が再リメイクされるならサマルを強化するのはもちろん、ナマクラ化したロトの剣の救済もな
防具は相変わらず最強なのに
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:58:28.37ID:cEkslpEz
ロトの剣打ち直しと炎耐性あるサマルが着られる鎧でw
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 23:59:38.43ID:ycE1P4Bv
FC版サマルをローレと比べると、実際のステータスはともかく、体感的にはアリーナと魔法の使えないクリフトくらいに差があったしなあ
どこぞの剣聖ジジイみたいにもうあいつ1人でもいいんじゃないかなってレベルならともかく
他のキャラと同じ土台に立てるようになるべきだとは思うけどね
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 00:01:59.90ID:KxWAUpmq
いなずまのけん>ロトのつるぎ
みずのはごろも>ロトのよろい

みたいに兜も骨董品を上回る性能のものがあってもいいかもな
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 00:05:24.10ID:JP11+Csr
>>230
FC版は武器の攻撃力だけでも70以上の差があるからな
復活の呪文弄ってリメイクみたいに攻撃力の高い武器を装備させるとサマルトリアの王子の攻撃ダメージが全然違う
0239n
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2019/05/11(土) 04:35:47.86ID:CxVlGooL
最終的にサマルとたいした攻撃力も変わらなくなる上に呪文使えないローレと
攻撃力低く呪文どんどん効かなくなるムーンがかわいそう
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 05:43:51.13ID:Zfgje568
>>194
2で言うほど人間性が出る様なシーン無いだろ
無自覚に人をイラつかせるタイプって君の妄想でしかない
いやー探しましたよでどんだけイラついたか知らんが
ゲーム上の能力が高かったら普通に重宝されてるって
あまり強いとサマルが主人公で前後二人が脇役みたいなるけど
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 07:02:04.72ID:yMnegASH
>>239
ぶっちゃけローレは攻撃力93もある武器でノーリスク二回攻撃できる時点で
MP制限のある呪文なんかよりはるかに待遇いいからな
そもそもIIは攻撃呪文は無効化されて殆ど使い物にならんし
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 08:00:05.22ID:XVG+y4y1
>>208
竜王一族の落ちぶれとロトの剣の貧弱さが2のスケールの違いを表してるからな

サマル通し、ローレは1勇者を遥かに超えた存在だというのを演出してることにしよう
1勇者の最大火力なんてベギラマ程度だからな
2の世界では20ダメージくらいしか出せずすぐ死ぬ
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 08:28:02.08ID:5cLHUEcD
>>246
1勇者の力はサマルトリアの王子と同じで140あるし
攻撃力+40のロトの剣を装備できるから、
それ以上の悪条件でシドーを単身討伐できるサマルトリアの王子と同じく単騎でシドー撃破まで余裕でいける
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 08:54:21.02ID:XVG+y4y1
ひかりの……おうじゃのけんは1で最強の武器という事に対する帳尻合わせの為に3で強くしたんだろうけど、なら稲妻の剣とかは登場させない方が良かったんでないかとか思ったりはする
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 09:36:14.16ID:tHRP+0q3
>>246
1勇者みたいにベギラマ単体掛けできる知恵があればなw
元から火の玉で単体しか攻撃できなかったギラの威力は変わってないしw
ベギラマ覚えて「範囲攻撃だーっ!」ってクルクル回りながら呪文撒き散らしてるから威力分散しちゃってあのダメージなんじゃないのw
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 09:38:06.10ID:2dkOPwm0
ロト(王者)の剣の材質はオリハルコンだが、それが経年であんなに劣化したとは考えにくいので、
竜王がゾーマと同様に砕き作業を続けてああなったのかも
って大辞典に書いてあった
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 10:58:30.22ID:Wr08K/Si
>>250
でも堀井が書いてるファミコン神拳では「2ではあのロトの剣すら上回るスゲー武器も登場するんだぜ!」って記事にしてたからな

少なくとも1と2は同じ性能と思われる
2のキャッチコピーは「スケールが違うぜ!」だからな
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:08:18.35ID:Wr08K/Si
ロトの剣自体は大好きだけど昔は最強だったってのもなんだかなってやつ

5はパパスの剣滅茶苦茶強く感じるけど、いざ自分で手にすると「こんな剣で戦ってたんだなぁ……やっぱりお父さん自身が強かったのか」みたいなのもまた味はある
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:11:50.45ID:vi+Q/BcN
いつものサマルコンプレックス
サマルトリアの王子に現実の自分自身の不遇さを重ねて、ほんとはすごいんだというアピールを繰り返す病気
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 11:22:37.57ID:gRdH9Vsx
サマルがいないと辛いっていうのなら分かるけどサマル強いってのは盛ってるとしか思えんわな
リメイク版はそれなりに強いけど
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 11:25:42.25ID:r4LALx5y
ステータス自体は同じなのにリメイクで中盤以降の装備品が更新されるようになるだけで
別人のように強くなるサマルトリアの王子さんサイドにも問題がある
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:28:06.13ID:TWuOkhDa
>>267
リメイク版は誰が欠けても困らんからな
祈りの指輪を複数持ってシドーにルカナン撃たれなければムーン1人ですらクリアできる程度の難易度だし
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:36:31.65ID:VWEgcBDq
>>266
FC版もサマルトリアの王子はDQ1勇者とほぼ同じステータスになって単独でシドーを討伐できるくらい強いからな
nicovideo.jp/watch/sm26225782(http://htn.to/PQBpvG

通しでのテストプレイが出来るくらい発売までに余裕があったら
装備品なり覚醒のタイミングなりちゃんと活かされてたんだろうな
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:38:11.67ID:Wr08K/Si
サマルが強いとは思わんがムーンと比べ不遇とも弱いとも思わんな

鉄の槍で凌ぐ以外の道ない期間はルプガナまでだし、鉄の槍はそのルプガナのひとつ前の拠点で手にはいるわけだから
そのあとはゴールド貯め大変とか度外視すればドラクエ屈指の人気武器である隼装備できるし、自力で隼のゴールド貯めたならその時点で9割以上の相手には隼が鉄の槍より活躍するからな
ギラ→ベギラマ→ザラキとかホイミ→ベホイミとかレベリングが一番楽しいのは間違いなくサマル
だからサマルは2で一番人気高い

ローレは最初から最後まで攻撃手段も役割も同じだからレベリングで強くなった感は薄い
ムーンもバギ期間長過ぎ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:41:05.37ID:0FhkWp7L
海出たら真っ先にいかづちのつえも取れるし
攻撃手段が多彩で楽しいってのはあるな

欲を言えばムーンにしろ呪文の習得時期を(敵の耐性がアホみたいに高くなる前に)はやめてほしかったが
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 11:52:27.93ID:gRdH9Vsx
>>271
カンストまで育てて完全に運ゲーになってるやり込みを例だされてもなwそれでサマル強いっていうなら「単騎撃破可能な真サルは雑魚」って主張と変わらん

>>269
たしかにその通りだな
強い弱いは主観だからなあ
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 14:00:01.68ID:O+8xLSSy
ローレシア地下牢の敵を悪魔神官に変更して、開幕イオナズンの罠で全滅したら、逃亡扱いにして再戦不能にプログラムしたのは中々考えたなと思う
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 14:05:06.05ID:tHRP+0q3
>>276
コンスタントにローレと変わらん力があればいいんだけどな
力がモリモリ上がり始めるのがレベル30くらいからってのが問題なんだろ
こんなん何度も言われてるけどさw
サマルレベル30ったらもうクリアレベルだし
せっかく装備できるはやぶさの剣も宝の持ち腐れなんだなw
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 14:21:01.23ID:A1+Snd74
>>284
通しのテストプレイができるくらい開発に時間があれば
未完成品のまま世に出ることもなくはやぶさの剣もちゃんとした形で脚光を浴びていただろうにな

それでもちゃんとサマルトリアの単独シドー撃破に役立っているから宝の持ち腐れにはならずに済んでるがw


> 中村:
> 「T」の時は時間に少しゆとりがあったので、最後にしっかりバランスを取るための時間があったんです。
> だから、ゲームとしてのバランスが整っているのですが、
> 大変だったのが「U」。私も堀井さんも時間の余裕が全くなくて、
> 実は完成版のマスターロムを任天堂に入れた時点で、誰一人、最初から最後まで「通し」でゲームをやってなかったんです。
>
> すぎやま:
> えーっ、そうだったんですか!?
>
> 中村:
> 考えられませんよね(笑)。さすがに、「この地域はこれくらいのレベルで、このくらいの武器があればいいだろう」と、部分部分ではある程度バランスが取れていると思うんです。
> だから、船を手に入れてアレフガルドに渡るあたりまではきれいにバランスが取れているんですが、海の向こうへ渡った途端に、「なんじゃこりゃ!!!」という状況でして(笑)。
>
> すぎやま:
> そうだよ。僕も行った途端に、瞬殺(笑)。
>
> 中村:
> まさに瞬殺でしたね(笑)。
>
> すぎやま:
> あっという間に全滅(笑)。
>
> 中村:
> 「U」は、いまなら相当な「ムズゲー」ですよ(笑)。バランスがひどいなんてもんじゃない。
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 14:33:21.65ID:1RHUx8eo
FC版はレベル最高でも全滅しやすいから
元々ギリギリで設計されていたステータス推移が調整なしのまま製品になっちゃったんだろうな
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 15:00:04.45ID:dhMhqT1r
>>285
リメイクでは本人のステータス推移は一切変わってないのに
中盤以降も装備品が更新されるようになっただけでわかりやすい強さになってるから
調整って大事なんやなって
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 16:03:09.44ID:Wr08K/Si
>>284
ローレのケツ拭きがサマルの役目だから二回攻撃でローレと同じ敵狙う確率上がるだけでも隼の剣の存在は大きいよ
勿論集中すればサマルだけで倒せる事も多いし

こういっちゃなんだけどドラクエリメイクは全てが難易度下がってて快適さ重視になってるから、通ししてたとしても主人公の存在薄くなりなねない成長率をサマルにさせてたとは思えない
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 16:09:50.59ID:Wr08K/Si
1も3も4も5も6も7もリメイクはみんな難易度下がってる
8はボイス酷くて投げたけど

2も例外ではないので調整の結果サマル糞強くなったというよりはリメイクだから強くなったが正解だろ
地域毎のテストプレイはしてるんだからロンダルキアへの祠のテストプレイの時点でサマルの装備てつのやりとはやぶさだけなのはわかってただろ
そこで問題なしと判断されてんだよ

変わったとしても取得経験値と薬草売り場と教会の数増やし位だよ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 16:24:34.87ID:zNLwG21y
ドラゴン×4が、皆ほのお吐いてくるんですよ。耐性無いサマルが100位一気にダメージ食らって、次のターン回復間に合わんかったら焼き殺される〜
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 16:31:23.21ID:Wr08K/Si
いっそザオリク前提でムーンみかわしが良いんじゃね

俺が2で理不尽と思うのは教会少ないのと薬草売ってる道具屋少ないとこ位だよ
通しじゃないと気づかない調整ってこういう部分だろう
装備の少なさなんてのは通しじゃなくても余裕で気付けるわ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 17:00:04.67ID:CxVlGooL
>>276
ただし最高レベルのときだろ その途中は?
そこのところを一顧だにしないでサマルのステが1勇者どうのこうのって言い続けるのももういい加減にしてほしいし
最高レベルのステだけ抜き出して比較をしてしまうのならば やっぱりローレはたいして恵まれていない 不満があるんだよ
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 17:32:16.91ID:Wr08K/Si
1勇者の方が力は高いが他はサマルとどっこい、呪文の数、隼の性能羽衣装備次第じゃサマルのが上じゃね?

まさか1勇者だけ最高レベルでサマルだけ道中レベルで比べとらんよね

だからってサマル強いとは言わんけどさ、1勇者も大したことない
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 17:45:40.55ID:Wr08K/Si
サマルと比べた1勇者だけの特徴
・力がサマルより成長早め
・ロト装備可能→ローレと取り合いになるのが問題
・レミーラ、トヘロスが使える
・ラリホーが必ず効く体質
・装備可能な装飾品で良いのがりゅうの鱗のみ

1勇者と比較したサマルの特徴
・呪文使えない主人公引き立ての為に力の成長鈍い
・隼の剣と水の羽衣、魔除けの鈴装備可能
・ザラキとスクルト、ザオリクが使える
・不思議な帽子被れば呪文の燃費良くなる

まぁ1勇者とどっこいだからサマルが強いってより、ローレは1勇者超えてる気はするよね
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 18:00:45.85ID:gMOCN8ur
堀井が魔法より武器で戦うのが好きってのは割と有名だからか、ずっと物理よりのキャラが強い傾向にあるよなー
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 18:07:24.17ID:Wr08K/Si
バランス度外視でいいなら今でも呪文使えない勇者を主人公にしてたかもね
ゼルダみたいなの好きなんだし

アベル伝説のパーティー編成決めたのも堀井側だし
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 19:01:13.09ID:tHRP+0q3
プレイヤー側も割りと前衛タイプのキャラが好きな傾向にあるらしいよ
だからFFの方も主人公は前衛タイプのキャラが多いみたい
まぁ主人公が持つのは剣や刀ってのが多いのは確かだしな
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 20:51:17.44ID:2dkOPwm0
ここまでサマルフィーバーなのも初めてだw(少なくとも俺に取っては
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 21:51:18.12ID:e2SONeuY
>>295
https://i.imgur.com/TlRiUB7.png
https://i.imgur.com/5GVe6N7.png

ロ-レはとDQ1の勇者と実力自体は大して変わらなくても
はかぶさの剣(攻撃力93&二回攻撃)をノーリスク・ノーコストで振るえる時点で
充分過ぎるほど恵まれてるだろ

裏技抜きにしてもDQ1勇者より攻撃力2倍の武器を持てるのは打撃優位なドラクエでは圧倒的に待遇がいい
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:00:39.59ID:CxVlGooL
>>308
それしかいうことないのか 別にそれは難しくもなんともない話だから1回見れば誰だって理解する
でもそういうことじゃないんだよ

「力が売りのはずが、序盤貧弱な印象を与えるキャラに最終的なステータスでほぼ並ばれてしまう」というのは
「のうきん」とさえ呼ばれる打撃しかないキャラクタとしてのアイデンティティに関わるから
かわいそうだと感じる
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:11:02.02ID:e5NO+yp6
>>309
のうきんは装備品で圧倒的に恵まれてるのに並ぶわけないだろw

ママチャリしか買えない貧乏人と親にフェラーリ買ってもらえる富裕層の勝ち組を比べて誰も並んでるなんて言わん
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:12:05.39ID:CxVlGooL
>>312
理解されていないと感じるよ 「ゲーム内での攻撃力はどうせ高いんだろ?」って反論だろ?
そういう問題じゃない 同じように感じてくれとは言わないがせめて理解だけはしてほしい
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:18:01.12ID:tHRP+0q3
理解してもらえるような努力が足りないと感じるよw
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:18:52.94ID:qJF1Gn8S
もょもとのかわりにサマルだけレベル高い復活の呪文が発見されていたら
…とりあえずローレが後半まで空気になるのかな
サマルの呪文便利は便利だけど、序盤から使えたら劇的に変わるのはムーンの方に寄ってる気がするし
ムーンだけレベル高いほうがインパクトは強そうだな
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:25:34.46ID:2dkOPwm0
横だがちょっと考えれば解ることだなw
ローレ  サマル
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:27:16.41ID:ecqZRvgq
>>313
さすがに匿名掲示板で理解してほしいは自分に酔いすぎじゃね

共感の強要がやってることってただのジャイアンだから見ていて痛々しい
面倒な性格でもないのに勝手に重ねられているローレもかわいそう
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:30:52.72ID:7UV5AFck
>>315
もょもともそうだけど打撃は強くても一人一体しか倒せないから
ローレが空気になることはない

FC版で序盤からザオリク使えるのとはやぶさの剣が真価を発揮できるのはかなり遊びやすいだろうな
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 22:36:41.92ID:2dkOPwm0
誤送信御免
経験値揃えてムーンペタ到達時点でこんな感じ
    ローレ  サマル
レベル   9     8
 力   33    15
攻撃力        30(+鎖鎌)
               35(+鉄の槍)
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 23:03:45.00ID:tHRP+0q3
>>319
実際問題、攻撃力は力の値と武器の攻撃力の合計で決まるわけで、武器を装備せずに戦うなんてのは縛りとか特殊な状況じゃなきゃやらんことなんだから
装備できるものも含めて評価すんのが普通だと思うが?
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 23:15:18.10ID:wQgk8v/0
縛りプレーの有無でも変わってくるかな
あと入手の時期とか
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:17:55.17ID:tU4IB7lo
>>337
誰かとローレシアを比べて勝つみたいな話は誰もしてないから落ち着こう
妄想と戦っているみたいだから一度冷静になって現実を見た方がいいと思う

発狂している人がなんでここまで必死なのか謎だったけど
「ローレシアこそ最強!」という持論を否定されていると思い込んでいるのか
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:24:06.42ID:o4Wozbwz
>>342=>>337
君がコンプレックスをローレシアに投影しているのはよくわかったけど
他人を自分基準で投影するのは妄想のシャドーボクシングにしかなってないことに気付いた方がいい
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:30:33.25ID:Q82+qbn4
>>342って「のうきん」とさえ呼ばれる打撃しかないキャラクタとしてのアイデンティティがどうのこうの〜>>309とか発狂していた高齢まんこか
ローレも気持ち悪いのに自己投影されてかわいそうに
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:35:03.70ID:iuqrwXKl
不必要なサマル上げはいらないってことだよ
ローレシアにはローレシアの、サマルトリアにはサマルトリアの役割があって
ドラクエ2はムーンブルクを含めた3人が欠点を補い合うゲームなんだよ
サマルトリアにローレシアと同じ役割を求めること自体が間違い
ポテンシャルの検証ならいくらでもやればいいけど
サマルトリアは不遇だからもっと強化していいみたいな意見は意味が無いんだよ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:42:28.94ID:9uVIND8D
>>345
前半は言ってることは良いと思うけど後半が飛躍しているな

誰もサマルトリアにローレシアと同じ役割を求めてはいないし
互いに欠点を補い合うことは公式ガイドブックで発覚している開発期間の不足や
設定ミスによる不遇の修正を求めることの否定材料にはならない
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:48:03.99ID:3C4Ca15e
ムーンブルクも含めて
マヌーサスクルトルカナンベギラマの効果が他作品に比べてあまりに低すぎるから
呪文の性能もちゃんと調整したFC版の改訂版を出してほしい、とは思うけど
それは3人で補い合うことを否定したりはせんしな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:48:09.59ID:PumBSvaY
そうそう リメイクでの処遇見直しで充分過ぎる
もょもと「すけさん思ったより頼りになるな

フル3Dでの再リメイクまだかなー
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 08:02:21.77ID:rV7CSkQ4
公式ガイドブックの記述でもクリアレベルは開発とプレイヤーで相当な差があったから
(はかぶさの材料になってしまっている)はやぶさの剣の真価を発揮するためにもサマルトリアの覚醒を早めてほしいとは思ってるけど
それでローレシアの立場を喰ったりってのはまずないだろうなあ
(FC版は全員のレベルがカンストでもちょっと油断すると簡単に全滅するし)

ローレシアは一撃の重みの強さだけでなく、HPも高くて装備も充実しているぶん壁役としての役割もあるし
少なくとも頼れる重戦士としてのポジションは揺るがんだろう
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 10:24:18.73ID:KcNYLupb
ピサロ仲間化で
ブライの専売特許であるマヒャドとバイキルトを奪われ
他にもまじん斬りメタル斬りベホマラーザオリクザラキーマ極め付けはマダンテ習得だもんな

2だと竜王のひ孫仲間にするようなもの
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 10:31:26.37ID:KcNYLupb
ムーンがマダンテ使ったら防御以外の戦闘手段無くなるわ
典型的な魔法使いで6と違って転職出来ないから力弱いままだし
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 11:33:46.29ID:48g8Fv9e
ムーンに付けたい呪文
1.フバーハ
2.マホキテ
3.マダンテ
4.ヒャダルコ
5.マジックバリア
6.マホカンタ
7.ベホマラー
8.バイキルト
9.マーニャ版ドラゴラム
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 13:24:20.11ID:PumBSvaY
>>352
6,7を経ての堀井の暴走かと
FC版でも仲間になる案はあったらしいが、
その時の強さ設定はここまででは無かったはず。

>>367
イオナズンときたらベホマズンだろう
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 13:29:09.90ID:6cz4n7Ll
一応サマルが僧侶よりでムーンは上級魔法のエキスパートだからフバーハ、ベホマラーがサマルでムーンはいきなりベホマズンとか、やっぱ間の大事なのは抜けてるのがムーンらしい
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 13:52:12.77ID:4/sb/iGG
ベホマズンは壊れ性能過ぎるから要らんし
ベホマと全体回復がどちから一人に偏るのは行動機会が損失になるだけだから別々の方が良い
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 14:13:50.93ID:PumBSvaY
燃費悪くても状況次第で使うプレイヤーはいるだろう
DQ3でレベル99勇者でも、吟味やドーピングしなければMPは200ちょっとだし
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 16:07:53.21ID:q/oqiU1g
IIの時はまだ冒険者のニュアンスで勇者という言葉が使われていたから
旅に出ればあるいは(Iの時は主人公以外にもたくさんの勇者が居た)
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 16:48:35.18ID:5FDmcsps
船手に入れたあと太陽の紋章と金の鍵といきなり光の剣入手したのですがそれってチート剣なのですか?
ローレが鋼の剣から威力がかなり上がって驚いてます
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 17:38:21.43ID:mR7cACdg
>>388
その孫に次に行く場所を教わるけど、その行く場所は全体攻撃するのがワンサカいる上に
かなり広くて攻略に結構時間がかかる。
その手の主力をローレの一撃で倒せるようになっているはずだから、MPの消費を多少防げる。
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 18:02:05.99ID:WCikei9W
グレムリンやドラゴンフライの炎は痛いし
ゴーゴンヘッドは硬い上にマヌーサするし
ミイラ男やサーベルウルフは痛恨するし
サーベルウルフの方は二回攻撃とかやめてくれって感じだし
バシリスクは毒ウザいし
あんま長居したくない場所だなw
正直、船取ってすぐ行く場所としてはちょっと敵が強い
知らぬが仏というやつかw
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 18:09:26.39ID:0b9zqZfh
>>360
よく聞く話だけど、FCで入れられなかったものが
エッグラとチキーラといういきなりギャグ全開のキャラを倒して世界樹の花を入手して
世界樹の話でロザリーが生き返らせて愛の力()で進化を解除とはとてもじゃないけど思えないけどね

2で言うならサマルの妹に殺されるバッドエンドなんか目じゃないぐらい酷い
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 18:18:45.60ID:WCikei9W
>>399
GBC版3のモンスターメダルのデータ見るに、鶏と卵はPS版作る際に考えられたものと思う
FC版のピサロを仲間にする構想ってのはあくまでピサロを仲間にできるってとこまでで、その経緯や手段は考えられてないんじゃねかな
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 19:01:09.09ID:WHPVOtna
・ロザリーが生き返る
・ピサロが仲間になる

って構想があっただけだと思うよ
エビルプリーストがラスボスだったかどうかも分からない
FC版の彼はピサロをこそ大魔王にする事を望んだ

ラスボスはエスタークだったかもしれない
この場合、倒されたエスタークが
体が消えずに寝っ転がってたのが
「ただ眠ってただけだった」という伏線になる
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 19:23:41.53ID:h9NNnuBb
FCの6章は確か、ピサロを仲間にするのではなく、あくまでも天まで届く巨大なモノ(ブオーン?)が進化の秘法を手にし
パワーアップするのを防ぐために天界の勇者と魔族の王、エルフが共闘し壺に封印しエンディングになるとかそんな話だったはず。
テストプレーヤーとしてやった覚えがある。

エルフと天国(Heaven)から取られた地名が、5のエルヘブンという話もあるぐらいだ。
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 21:19:28.64ID:acpqFeNu
>>402
確かドラクエシリーズの画集のインタビューに載ってたはず
歴代主人公のデフォルメ絵のやつね
押し入れから引っ張り出せば確認できるがちょっとめんどい

それにはFCの6章が勇者がモンスターを連れて過去の世界を旅する、そこでのフィールド曲が地平の彼方にだった
が、容量の都合入らなかったのでそのまま5に設定を流用したとのこと
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 21:40:40.38ID:3/HkEGnw
リメ版はレベル上げるとゴリ押せちゃうけどFC版2は全員最大レベルに最強装備ではかぶさしても全滅あり得るってマジなの?
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 21:49:51.96ID:1wRdnajW
まぁザラキとメガンテで事故ることはあるだろけども
はかぶさもハーゴン神殿行かないと出来ないから道中は普通だしな
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 21:58:15.48ID:YdCWt39G
このゲーム補助系呪文通じない敵多すぎない?
ラリホーとかマホトーンとか掛けても「効かなかった!」って当たり前のように出るし効きすぎてもバランス壊れるだろうし
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 22:37:11.09ID:+FwODU0g
デビルロードは安心して戦えるようになった
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 23:42:05.33ID:whtDlujf
罰ゲームはどれでしょう
「DQ2のサマルをDQ4のミネアにチェンジ」
「DQ2のムーンをDQ4のブライにチェンジ」
「DQ2のローレをDQ4の勇者にチェンジ」
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/13(月) 00:01:26.95ID:AheoPSOT
>>418
・DQ4勇者は耐性装備が無いからすぐ死ぬ
・ミネアはルーラザラキマホトーンが無いから対処できる敵が狭まる上に海底洞窟あたりまでリレミトすら使えなくなるなど移動や離脱がめちゃくちゃ不便になる
・ブライは回復呪文が一切使えないから先回りの回復が面倒になる
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 00:10:14.30ID:nVcVV/EY
4勇者ちゃんはレオタードに免じて許す
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 00:33:33.71ID:PkEL6VxX
というわけで、他の似たポジションのキャラとトレードしてみたら、元のキャラのありがたみがわかるというわけじゃわい
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 00:41:49.41ID:XXGF15PL
トレードするならキャラより仕様やな
ロレさんは火炎斬りくらい使えてもいい
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 06:31:59.23ID:+xHyxIA3
壁をぶち破って脱走したローレを
サマルとムーンが追いかけるのか
あると思います

そういえばクリフトも病気で寝たな…
偶然なのか
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 07:24:30.77ID:hMK0dyAt
レベル20までの魔法使いと僧侶の呪文を覚えた3の商人はサマルトリアっぽい
はやぶさ装備出来るし
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 07:44:13.87ID:D5wlIldC
デビルロードがシドーと同じく超回避性能だったもんで、レベル最高はかぶさでも一発外してメガンテとかしょっちゅうだったよ。

そうそう、FCシドーめっちゃ避けるんだよ…そして、ベホマ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 08:31:42.70ID:WWu7r+h5
>>427
通しのテストプレイすらできなかったFC版IIがバランス調整を大きく間違えて成長がズレて遅れているだけで
素質の強さはDQ1の勇者と大して変わらんからな
https://i.imgur.com/4uQ5gI4.png

> 中村:
> 「T」の時は時間に少しゆとりがあったので、最後にしっかりバランスを取るための時間があったんです。
> だから、ゲームとしてのバランスが整っているのですが、
> 大変だったのが「U」。私も堀井さんも時間の余裕が全くなくて、
> 実は完成版のマスターロムを任天堂に入れた時点で、誰一人、最初から最後まで「通し」でゲームをやってなかったんです。
>
> すぎやま:
> えーっ、そうだったんですか!?
>
> 中村:
> 考えられませんよね(笑)。さすがに、「この地域はこれくらいのレベルで、このくらいの武器があればいいだろう」と、部分部分ではある程度バランスが取れていると思うんです。
> だから、船を手に入れてアレフガルドに渡るあたりまではきれいにバランスが取れているんですが、海の向こうへ渡った途端に、「なんじゃこりゃ!!!」という状況でして(笑)。
>
> すぎやま:
> そうだよ。僕も行った途端に、瞬殺(笑)。
>
> 中村:
> まさに瞬殺でしたね(笑)。
>
> すぎやま:
> あっという間に全滅(笑)。
>
> 中村:
> 「U」は、いまなら相当な「ムズゲー」ですよ(笑)。バランスがひどいなんてもんじゃない。
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 09:14:26.60ID:PwEtLKBf
>>441
IIの戦闘でいちいちモシャスなんかやってる時間ねーよって突っ込もうとしたけど
それ以前にそもそもモシャス自体が弱体化されて使い物にならなさそうだな
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 12:31:18.89ID:ruixjrTZ
サマルの宿屋は30周年記念で絵におこされたよ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:26:26.11ID:Nti3p8mm
つか単なるご本人登場やろ
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:42:23.98ID:iqBdaI18
ターン開始時点でHPが25%以下かつ、1/8でしかメガンテ唱えないデビルロードのメガンテ、実際問題誇張なしで体感したの何人いるんだ?

俺デビルロードでメガンテ食らったことないんだが
2に存在しないが爆弾岩ならある
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:47:24.50ID:1DgYMUvY
よくやるのが多分ムーンがイオナズン覚えた直後辺りだろうとは言われてるが
当時から割りと語り種だったから、やらかしたやつもそこそこいると思うよ
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 13:56:41.26ID:WqEW29UO
配信でいろいろ見てると結構メガンテで全滅してる人は見かけるよ
ファミコン版だけでは無く、PS4版でメガンテされてるのを見たときは大笑いしたけど
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 14:40:48.03ID:/W5tj8Yz
イオナズンやローレの打撃で瀕死にしたターンに甘い息で眠ってそこにメガンテがよくあるパターン。
万全を期して最初マホトーンで全員黙らせてから叩こうとすると甘い息連打からの炎と打撃で結構死ぬ
結局最善手打っても乱数次第でボコられる
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 15:38:16.88ID:BUBq3HoF
モンスターズはモンスターや種族毎にマホトーン耐性、メガンテ耐性、魔法耐性、踊る耐性、ザキ耐性、ブレス耐性等が最初からあるのになんで人間はそう言う耐性をつけてくれるアイテムは少ないんだ?
マホトーンとかマヌーサとかメガンテ無効とかそういう装備アイテムとか治せるアイテムが欲しいのに
マヌーサもマホトーンも死ぬまで解けないのがムカつく
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 18:14:54.33ID:Civ4blv6
>>427
>>437
調べてみたけどクリフトは最大レベルでも力が120無いから
サマルトリアの王子より遥かに格下だな
https://i.imgur.com/5uUeFwa.png
はやぶさの剣も水の羽衣も装備できないからDQ2では話にならんレベル


DQ4はステータス最大値が装備補正抜きでも255で、HPも999が最大値だから
最大レベル(カンスト状態)のクリフトがDQ2に来るとすると

HP: 134 (アリーナの最大値635をローレシアの王子の最大値240と1:1にして計算)
MP: 98 (マーニャの最大値725をムーンブルクの王女の最大値196と1:1にして計算)
ちから: 72 (ライアンの最大値255をローレシアの王子の最大値160と1:1にして計算)
すばやさ: 160 (ブライの最大値255をムーンブルクの王女の最大値160と1:1にして計算)
しゅび力: 80 (すばやさの1/2)

ベホマやマヌーサを使える分、どちらかと言えばムーンブルクの王女の役割の方がクリフトには適任だろう
https://i.imgur.com/OwA15ZK.png
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 20:15:58.03ID:DKWomtle
考えてみたらアリーナ姫もキラーピアスがない状態で
シドー戦では改心封じられるのか
しかも耐性防具が無いから炎で倍ダメージ喰らう呪い付き

DQ2の優遇されないキャラへのデバフが恐ろしすぎる
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 20:26:10.44ID:1IPU4BeU
サマルとムーンがが高レベルかつイベントかアイテムで6以降の呪文を覚えるように
テコ入れがあっても良かった

勿論敵の強さはFC版並みでバランス破綻しない程度にな
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 21:06:48.56ID:eTwg0h37
強い呪文は要らんからベホマラーとフバーハ入れて
ルカナンスクルトマヌーサベギラマの性能を使えるレベルにしてくれ
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 21:55:04.38ID:Br0rX0ph
HPが最高255だからバランスが難しいねんな…
いっそのこと武器はロトのつるぎが上限になるハードモードな条件下でなら、穏やかな効果(※FC基準)のバイキルトもアリかもしれん
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 22:05:48.03ID:dvb3ZovI
サマル「うちにはダメージを与えられるやつがいる。オレが30も40も与える必要はない。

俺はチームの主役じゃなくていい。
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/13(月) 22:07:35.95ID:D6myYVYh
2にバイキルトを出すなら卑劣なものにしよう
敵に与えるダメージと敵から受ける打撃ダメージともに2倍になるようにするとか
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 09:39:33.31ID:Su8BYPSl
>>496
だから魔神の金槌を装備してきあいためをやると劇的(?)な効果を得られる
呪いで装備を外せなくなるけど、2ターン目で全くミスらずに会心撃を確定できるのは、特にボス戦ではかなり大きい
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 10:53:20.66ID:sagi8dYW
人の悪口を言う事しか能のない哀れなド低脳で人間のクズ!!
そして生皮使用子以下のにわかドラクエファン(笑)の

"井上美和"

お前絶対ロクな死に方しねーーーぞ!!wwwwwwwww
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 12:24:36.24ID:tJTacUHj
ifの話はもういいです
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/14(火) 23:23:17.44ID:1CpEeinN
呪いの装備は高額で売れるから装備するのもったいない
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 12:31:21.42ID:smv5Njsk
絶対に許さない祝ってやる
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 12:33:57.64ID:Ce7wD+7G
祝いのベルト
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 22:24:51.70ID:fhfg/27+
公式ガイドの悪魔の鎧かっこよかったな
ドクロみたいなヘルメットが特に
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/15(水) 23:57:12.06ID:gWbt4dQg
どいん天才だからね
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 03:23:07.25ID:y8CXmp83
シルバーデビルがザラキ使うと思い込んでる奴が後を絶たないのは何故?w
猿系でザラキ使うのはバズズだけなのに勘違いする奴の頭はどうなっているんだか
メガンテも使わないし、ベギラマと甘い息しか使わないロンダルキアにおける癒しモンスターなのにw
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 07:36:43.10ID:6ZaSbSpm
そのデビルロードもスマホ版だけは仕様が違う
開幕メガンテを炸裂させてくる凶悪な存在に成り上がったから、不意打ちには注意な
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 14:41:45.78ID:Y6ZUGFrC
昔を懐かしんでるとかならまだしも 現役で楽しんでるかも知れない奴らに不確かな思い出語りでドヤるとか恥ずかしすぎるな
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/16(木) 18:37:08.27ID:ipz/yjBW
そういった書き込みが本当にあるのかは知らんけど
シルバーデビル・デビルロード・バズズは同じ姿・形で出現場所もロンダルキアに集中しているから
軽くプレイした程度なら混同したとしてもしゃーない気はする
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 22:46:48.19ID:nbOkv2EM
俺もドラクエ3で
ようがんまじんと一緒にいたメタルスライムが
炎はいたような錯覚をおぼえたことがある
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 05:38:54.51ID:c9CjW6LZ
ギガンテスやシルバーデビルやアークデーモンは
終盤の敵としての凶悪な魔物の風格あるよな

DQ4の大魔導や鬼こん棒もインパクトあったけど
ボスが野良化した様な場違い感のある威風ってニュアンス
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 07:53:37.31ID:lrdJsk9s
ブリザード、フレイムは初期案では
ブリザードジャイアント、
フレイムジャイアントだった

そう考えると、ブリザードがギガンテスや
サイクロプスと徒党を組んでいるのも
頷けるというもの
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 07:58:02.00ID:XJXmKblL
サイクロプスが弱いファンタジーはない
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 08:44:27.67ID:7jWeZO6U
本来頭のいい種族だったように思うがファンタジーで出てくるのは体力バカばっかやな
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 13:06:24.75ID:NctejfOI
>>548
ゲームじゃ特にだが、体力やら腕力やら高いのにその上で魔法も得意で自身の強化も卒なくこなしますじゃあ強すぎるしなw
ロードス島戦記だかだとジャイアントスレイヤーはドラゴンスレイヤーに並ぶ称号だとか言われてた気がするが
最上位にあるモンスターだってのは共通なんかな
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 23:15:27.22ID:CFw/mQHi
ああでも忍者じゃじゃ丸くんは一つ目強かったな
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/18(土) 16:26:15.44ID:46FP57G7
先を見据えて高スペックなスマホをGETした
スマホってスゲーんだな
DQ2が何時でも気軽に高画質で楽しめるとかスゲー時代に来たもんだ
令和時代まで生き残っていて良かったわい( *´・ω)/(;д; )
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 16:42:18.35ID:TogYIqLl
ガラケー・スマホ版はドット絵そのものは綺麗だが
2はカタストロフ(OPのBGM)が削除されてたり
3はOPや魔物のアニメーションが無くなってたり
GBC版と比べて退化した部分もある
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 17:04:11.18ID:5pr+z0z3
スマホ版は、FC版・MSX2版・SFC版・GB版よかパワーアップしている最強のDQ2だからな
長生きはするもんよw
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 17:08:10.55ID:ahFkP0iV
>>563
スマホ版の3はBGMが一部削除されてるよ
わかりやすいのはアレフガルドの勇者の洞窟のBGMがDQ1のじゃなくてただの洞窟のBGMになっちゃってるし
すごろくもないから強い武器が一点物になってる点も
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 17:14:20.35ID:Gfwn2lUt
スマホ版の2は、スーファミ版よかグラフィックもバックグラウンドミュージックもかなーりパワーアップしとる現時点では最強だよ
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 17:33:29.38ID:gODM9FA0
スマホは最初のムーンの城で専用曲が流れないから減点
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 17:40:28.90ID:zyaCLHih
スマホ版は、ドット絵グラフィックの進化がFF6チックに近付いた感
BGMに関しては、現代風により進化がしていてSFC版より進化
スマホ版とPS4版って同じだよね?
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 18:33:15.81ID:awRA/2ah
スマホがすごいのはレトロフリークなんかでROMを吸い出せば
どこにいてもFC版もSFC版も全部遊べてしまうところだろう
スマホ用のコントローラーもあるから操作性も申し分ない
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 20:48:00.13ID:3nYtPpLn
スマホ版って確かギラが3以降の仕様になってるせいでリザードフライがクソ強くなってたり
海のゆうれいがしにがみに差し替えられて事故率上がってたりで「バランスがまともに調整されてない」やつか
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 06:44:20.41ID:wO1lzsE0
この荒らしレトロフリーク持ってねえだろ
レトフリで吸いだしたromは暗号化されるから他のエミュレータで使えねえし
使えるようにする方法あるけどリスキーだから普通に吸いだし機用意した方が安全で安いし
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 15:45:31.42ID:q7kkI1Ah
携帯アプリ版以降はやったことないけど
メタスラが群れで出てくるデルコンダル周辺が大灯台以上の全体攻撃地獄になるのだけはわかる
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 16:39:48.60ID:+RukxTeb
ドラクエ2はバランスが良かったころが存在しない作品ではないかな…
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 19:38:52.76ID:dC5wsoO/
一応ファミコン版はリアルタイムで前情報なしでプレイするときつめだけど意外とバランスとれてたよ
あちこち迷ってるうちにいい感じにレベルが上がるから(クリアレベルは33・30・25だった)
リメイク版の方が妙に甘いとこと厳しいとこがちぐはぐになってて違和感ある
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 20:28:00.11ID:fJg6YyXI
まあね
力の盾といかずちの杖を有効的に使いながら戦うし、ドラクエ史上一番苦戦したのは2だと思ってる
カンストまでレベル上げても呪文覚えないステータス上げだけだし

>>578
それくらいインフレしないとヌルゲー呼ばわりされるんだろうよ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 20:29:58.42ID:vOwk9KYY
本気で世界征服したいなら全世界にブリザードとデビルロード送り込めばケリはつくわな

それやったらゲームは成り立たなくなるからやらんけど
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 23:12:54.28ID:GhAq+RPq
カザーブ付近で
グリズリーが出るゲームもあるがな
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 23:48:04.78ID:zSbzI7Ku
デビルロードはともかくブリザードは寒冷地体にしか存在できないと思う
デビルロードもあれハーゴンから離れたところで統率とれるんかな…
下っ端の悪魔神官程度じゃ制御できなさそう
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 00:00:58.37ID:DxMmWJ2e
>>602
悪魔神官は下っ端じゃないんじゃね?
悪霊の神々の次くらいの位置にいると思うが
デビルロードも悪魔君主ってくらいだからそれなりの知能はあると思うし、ハーゴンに忠誠誓ったってことから
変な動きはしないんじゃねかな
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 03:47:35.52ID:zJY/S4YO
DQ2の悪魔神官は1フロアしか現れないのもあってプレイヤーによって見え方が違うだろうね、出会わずクリアして印象薄いか、ここにしか現れずタフで蘇生に最上位呪文連発してくる幹部クラスの強敵か
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 06:55:04.04ID:q8dhjvY6
SFC以降ローレシアに潜んでるのが悪魔神官になったのは
それもあっての事かもね

ロンダルキアの魔物はハーゴンの配下なのだろうか
元々強力な魔物が救う禍々しい土地で
そこを選んで神殿を建設したのかも知れない
或いは魔界に繋がる通路を発生させて野放しにしてるのかも知れない
(幽遊白書の右京が作った魔界トンネルみたいな)
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 12:20:22.93ID:agCIP4O0
2のキャラやモンスター、世界観は好きなんだが、今のドラクエのシステムに慣れすぎて、リメイクされても特技無し、呪文ダメージ固定の移植みたいなのは今更やりたいかというと

うーむ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 12:21:55.04ID:5+G6NQiS
まあ今後出るとも思えないが
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 13:27:16.71ID:Pf6n9C9S
608 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/05/20(月) 12:31:32.12 ID:agCIP4O0
今のドラクエのシステムに慣れすぎて3がリメイクされても、特技無し、呪文ダメージ固定のベタ移植だったらやりたいかと言われると

うーん
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 14:27:17.45ID:EPeYoZ4R
ときどきデビルロードやアークデーモンが
ロンダルキアの洞窟を逆に抜けて地上に降り立とうとするが、
じゃ真の像を持っていないので、
岩山に阻まれて肩を落として帰っていく
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 17:27:36.19ID:GHUB9xZE
行こうと思ったら、さすがに敵専用の抜け穴とかあるだろう
そうでなかったら、落とし穴やループ回廊にハマって
延々と抜け出せなくなる
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 21:52:52.35ID:nbDmHgRI
ギガンテスとかが素直に言うことを聞くとも思えない
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 01:00:21.42ID:0d8L09KS
もしリメイクしたらアレフガルド冒険したいです
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 15:45:00.05ID:SzXF1QYg
ビルダーズ2クリアしたわ
2好きならやってみた方がいいと思う
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 23:48:12.98ID:mryyI03j
ヤバい物を扱う店は一回当たりのもうけが大きいから
内緒にしてても大丈夫、とかかな
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 00:05:45.16ID:1A4zIQv9
牢屋の鍵の空欄って上下の通常商品に挟まれてるけど
DQ2の謎解きの感覚だったら一番下に配置して
もう少し隠してる感じにしても良かったんじゃなかろうか
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 04:00:24.59ID:pLDADt87
ゴールドカード?
目押しできなくても絶望的に確率が低いって程でもないから根気よくやってればいつかは当たる・・・と思う
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 13:30:26.70ID:evgRZ4gT
>>640
倒してやらんとシドーが救済されないまんまなんだぞ
はよ倒してビルドくんやクリエちゃんに会わせてやれ

三人の性格がメディアによってバラバラでゲーム沿いのものが全然無いのはなんでだろう
ゲームブックのサマルとかゲームから受ける印象と全く違うから読んでて凄いびっくりする
ゲームだと11でもいたストでもわりと統一されてるのに
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 18:38:29.61ID:xycvwE8U
何を言ってるかわからんが
目押しで止められるものを
くじ引きとは呼ばん

ボタン押さないと、そのうち勝手に止まるが
ボタン押せば決まった箇所で止められる
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 21:12:00.37ID:EWstpKB1
昔、適当にやった時にゴールドカード取れたけど
結局、ゲームを終盤まで進めて行ったら手持ちのアイテム欄がいっぱいになって
ゴールドカード手放したわw

ゴールドカードそのものより、鍵とか力の盾とか祈りの指輪とかの方が大事だったし…
邪心の像やルビスの護りにも枠を取られるし、ロト装備は勿体無くてどれ一つ捨てられないし
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 02:50:39.83ID:DqqES15L
訂正しとくわw
邪心の像→邪神の像

欲しいモノある程度買ったらもうゴールドカードただの邪魔物にしかならんからねぇ…
せっかく当たったけど、ポィしたわ
なんかちょっと切ない気分にもなったけど、終盤はむしろ邪魔でしかなかったからなぁ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 02:57:40.90ID:DqqES15L
このゲームはロトの剣が終盤には役に立たなくなるけれど
かと言ってTの頃から愛用してた伝説の剣だから心情的に捨てるにも捨てられない
稲妻GET後もローレのアイテム欄には、

稲妻の剣
ロトの剣
ロトの鎧
ロトの盾
ロトの兜

この順番で常に揃えて持っておきたいし…
FF1や2もそうだが、この時代のRPGはホント、アイテム欄が一番の鬼門だわな
ゲーム自体は愉しいんだが、アイテム所持欄がね…
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 03:16:47.09ID:yIOB2xaN
FC版だとこんな感じかしら?

ローレ
Eちからのたて
しにがみのたて
Eはやぶさのけん
はかいのつるぎ
Eロトのよろい
Eロトのかぶと
Eまよけのすず
ろうやのかぎ

サマル
Eちからのたて
Eはやぶさのけん
てつのやり
Eみずのはごろも
あくまのよろい
Eまよけのすず
じゃしんのぞう
きんのかぎ

ムーン
ちからのたて
Eいかづちのつえ
Eみずのはごろも
Eふしぎなぼうし
Eまよけのすず
ルビスのまもり
いのりのゆびわ
せかいじゅのは
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 08:00:00.76ID:8ezdJcal
攻略本でイラスト出るまで、パッケージ絵のレイピアがはやぶさのけんだと思っていた
ジャンプしてるローレの尻に刺してるやつ
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 09:12:03.87ID:R3+BDg9t
サマルトリアの王子だけはCDシアターの性格が良い
確か小説も似たような性格だったよな
のんきものとは無縁そうになってしまうが
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 12:21:02.68ID:8MUtoxUV
オールナイトニッポン版も呪文使えるキャラすら全然把握できてないデタラメだったり
同人よりよっぽどいいかげんな濫造が多かったな
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 12:48:39.48ID:xwtYd2Os
小説版?はメアリースーの主人公ガルドさまとオマケの3人全員が作者のオリキャラだったもんなあ
それ以前に純粋につまらない作文だったけど
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 21:54:23.65ID:PzmUJJiQ
>>678
辞典によるとエニックスのゲームブックではそっちがローレのヒロインになってるらしいな
助けられた女の子がヒロインというのはマリオ的なアレでFC世代に受け入れやすかったんだろう
1のローラ姫からしてそれだし
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 03:32:15.23ID:329NkLzC
タホドラキーは嫌いじゃないんだが、出現範囲が広すぎで飽きる
やまねずみが何故か出てくるネタの島とか何なのアレ?
こんなことやってたからバランスが滅茶苦茶になったんだろうなw
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 06:51:06.31ID:PwlaQimG
>>688
ヒント無い
ムーンペタにいるあらくれが
「どこかの塔の中にかぜのマントがあるらしいぜっ!
マントをつけてれば高い所から落ちても
ムササビみたいに飛べるんだってよ」

と言うだけ
「どこかの塔」は自分で探せって事らしい
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 11:28:47.38ID:+88Oid2D
サマルがムーンのとこに入り婿にいって、サマル妹がローレとくっついて北側一括統治
とかでもまぁ
ムーンブルク復興させるかどうかもありそうだけど
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 12:55:47.02ID:d/lziDPg
いとこ同士は鴨の味というからな
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 23:53:24.81ID:sTl1F90f
まあいとこなら大丈夫だろう
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 07:31:25.99ID:svbfUdTO
日本でもいとことは法律上は結婚出来るらしいな
なんか色々と嫌だけど
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 14:18:30.02ID:4YiKdh3f
ファンタジーの血脈の設定なんてプレイヤーの想像でどうとでも解釈できる
そういう意味で初期のころは想像の余地がいっぱいあってよかった

魔方陣グルグルの作者も言ってたけど、ファンタジーって細かく設定すればするほど想像の余地が少なくなって逆につまんなくなるんだよな
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 15:13:08.96ID:ggZicVIi
逆に設定盛り盛りで設定資料見てるだけで楽しいとかガンダムみたいなのもあるが、あそこまで設定に労力かけるとかまずないからな
ゲームとしての面白さとはあんま関係ない部分だし
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 16:53:41.85ID:wzenJnYh
だからって設定をいい加減なままにしておくのは良くない。
作中で出てくる設定や描写は結びつけても矛盾が無いように
ちゃんと作った上で、想像の余地もあるようにしないと。

おかげで、前にあったDQ11ストーリー検証スレでは
各々の解釈の違いですれ違ったりもして、荒れたりもしたわけだ
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 17:12:44.97ID:wzenJnYh
DQ11検証スレで想像してた人のフォローになるが、
DQ3勇者が11の先代勇者の血統、
1勇者が11主人公の血統だろう って説は面白いと思った。

11主が先代勇者の血統であろうが無かろうが、
結果的にどっちもロトの始祖になるし。

あるいは、11の話自体が作り話で、実際は無かったことにしてもいい
(地位のある作者が夢で見た等で創作として作った →本を出版
 →人々、子供達に夢を与える →後にロトの称号が社会的に確立)

駄文失礼した
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 20:54:39.26ID:JPZKfl6x
>>719
11の話は荒れるから止めろ
これだけにしとけばいいんだけどなw
繋がってて欲しくないって個人的な意見混ぜちゃうから繋がってて欲しいやつが噛み付いて荒れちゃうとw
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 12:21:47.46ID:iq6WFyio
ドラクエ2Sを出せばいいんだ
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 17:30:29.36ID:JGlc5Shb
>>725
スッ つSwitch
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 18:16:59.96ID:aiUUbg/s
フフッ

あ・げ・な・い♪
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 23:50:09.65ID:zm/kUUnz
3DSがあればドラクエ2はできるがな!
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/28(火) 00:55:19.68ID:7DRPkIfG
>>661
クソアイテムのしにがみのたて持ち歩くやつはおらんだろ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/28(火) 12:43:20.41ID:Z+A2P9Bu
3DSもだいぶ前のハードだからな
やはりswitchだ
123をwiiの時のように
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/28(火) 13:42:33.18ID:kuFDMOJY
3DSLLクソ重たくて充電も気にしなくちゃいけないし小さい画面でやるの苦痛だし
マジでSwitch移植して欲しいわ
2のその後の世界観知りたくてキャラバンハートやるために今7やってるけど
3DSでやるのが嫌でPS版選んだくらいだ
Switchも本体でやると重いけどスタンドあるし起動早いしで利点で欠点カバーされてる
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/28(火) 23:31:43.18ID:6vmTNHlk
3DSの7はおもしろいよ
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 00:18:56.09ID:ntEHU+fE
謎解きが少し楽になってるらしいね
PS版はロードの速さに感動した
2は戦闘画面の切り替えがシリーズ随一の速さだけど
ディスクでありながらそれに次ぐ速さで快適だった
石板が揃わないバグには参ったけど
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 12:29:12.82ID:TECrNIky
3DSの2の変更点はテンプレにあるかもしれんが
個人的にがっかりな事が多かった
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 17:19:17.71ID:rnKDut01
過去ログ行き判定がめちゃくちゃシビアな板なんだよな
このスレだけでも保守がなかったら2回は全滅してるし

一見地味な仕事だけどスレ立ててテンプレ張ったりするのクソ面倒だから保守してくれてるの本当に助かってる
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 18:22:10.10ID:1z/1gNCg
補助入れても2発殴られると後ろ2人は死ぬせいできつい
ザオリクは後レベル5くらいあげないと覚えないけどはぐれメタルも安定して倒しづらいな2は
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 20:11:14.50ID:1z/1gNCg
おとなしくレベル上げに専念するか
ベギラマ覚えてロンダルキアの洞窟の敵とも普通に戦えるようになってたから慢心してた…
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 20:16:51.88ID:49u8C9aq
FC版だとクリア帯のレベルで最善手打っても死ぬことあるけどリメイクはそんな事態は激減してる。
ほこら南側でサイクロプス狩りや洞窟最上層でドラゴン狩りしてればすぐレベル上がる
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 22:22:59.95ID:TECrNIky
ふっかつのたま狙ってたらクリアできるレベルに
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 23:43:18.91ID:5RiO3b3a
いなずまのけんを2本にしてみた
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 02:38:52.75ID:pekD4Kre
ちょくちょく言われてるがロープレにおいて適正レベルとかクリアレベル帯とかいう表現わけわからん
ハーゴンさんに「ワイ倒したかったらこんくらいのレベルじゃなきゃな!」とか言われたの?
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 06:12:16.38ID:TZXTg52Q
適正レベルってのはスタッフが
「だいたいこのぐらいのレベル」で
倒す事を想定してボスの数値を設定する
それぐらいのレベルなら、運の要素に頼らず
極端に苦戦する事も無く倒せる

それより低いと、ジリ貧に陥ったり
苦戦したり、全滅したりする事が多い

適正レベルについてもっとも意識されるのは
ファミコン版のドラクエ3
適正レベルなら、やまたのおろちはあっさり倒せるが
低レベル帯だと、1ターンにHP100回復するおろちが
いつまで経っても死んでくれなくなる
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 12:14:39.14ID:VOhDHv7g
自動回復は面白い工夫だったとおもう
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 12:43:30.86ID:gx92SQYk
リメイクのドラゴン×4はイオナズンで、かなり制圧できるから楽。fc版は、とりあえず最低2匹には効いてくれと、祈りながら唱える。全部弾かれたら、サマルが炎でHP100近く持っていかれる。
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 13:16:18.37ID:CtKEx/Wp
2のドラゴンはデータ同じでも名前とグラフィックが違えばもっと2を代表する強敵として印象的だったと思うわ
1の終盤で雑魚化してたからどうしても軽く見てしまう
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 19:01:40.10ID:tQW0NT6G
2はサウルスロード没になって
ドラゴンに置き換わったんじゃないかと推測する
少なくとも序盤から中盤に出る魔物とは考えにくい

メイジバピラスも恐竜なので、近いエリアに出れば
「恐竜仲間」という事にもなる
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 19:34:56.47ID:rXOX2/cv
>>785
でもドラクエナンバリングとして一番正しいのも2だよな
ドラクエ1のその後だからドラクエ2

一応シドーはドラゴンだけどシドー討伐が目的ではないからな
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 20:16:01.76ID:8DoZxbL7
DQ2ルーラ
ローレシアリザ
サマルトリア
ムーンペタ
ムーンブルク
ルプガナ
ラダトーム
デルコンダル
ザハン
ベラヌール
ペルポイ
ロンダルキア
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 22:42:28.39ID:Kxl+Wb1Y
ドラマチックなハーゴンクエスト
略してドラゴンクエスト
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 22:46:51.07ID:OGBLpGty
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0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/30(木) 22:46:59.29ID:wErxW7qx
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2019/05/30(木) 22:47:03.15ID:5d2229DX
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0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/30(木) 23:35:17.42ID:vJQk+hwj
テパはルーラのありがたみがよく分かる
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 01:47:06.95ID:R1VhLD+x
最近は行けるようになってるんだ
便利な世の中になったな
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 06:57:32.42ID:G1AgwPEj
少なくとも普通の町人は使えないであろう復活の呪文を
使えるジジイは実は凄いのかもしれない

しかも王様でない赤の他人のくせに
全滅したら「死んでしまうとはふがいない
そなたにもう一度機会を与えよう」とか
お叱りになりやがるし
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 12:20:25.29ID:YmixK7j+
ムンドリル
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 13:22:43.28ID:AKviw+Ee
知られざる伝説だかにある光あれ!って話が好きだったんだが、あれみたいに天からの啓示みたいなもんなんかね、ふっかつのじゅもんて
それなら王族である必要はないかもな
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 15:31:00.89ID:YmixK7j+
私はせつのうございますのマンガいいな
ただのモブキャラ1人に妄想捗る
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 15:35:00.19ID:ZxnyJVHD
こんなげーむにであったせいでくそげーがたのしい
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 23:47:40.00ID:aBxy5kBW
影薄い
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 15:22:10.78ID:GFUahWNf
ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンブルク王女が揃った3日後、
おとなげなくハーゴン様、最強軍団を召喚し
ロンダルキアを下山させ下界の町を襲わせる。
ローレシア → サイクロプス・ギガンテス組
リリザ  → おおなめくじ・うみうし組
サマルトリア  → ブリザード・フレイム組
ムーンペタ  → マンドリル・バーサーカー組
ムーンブルク → タホドラキー・ホイミスライム組
ルプガナ  → あくましんかん・ウドラー組
ラダトーム → ハーゴンの騎士・メイジバピラス組
デルコンダル → ベリアル・シルバーデビル組
テパ → バズズ・デビルロード組
ザハン → アークデーモン・ガーゴイル組
ベラヌール → キラーマシン・ドラゴン組
ペルポイ → アトラス・ゴーゴンヘッド組
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 16:39:36.00ID:LTyc3EiG
世界征服は近い
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 16:40:20.97ID:D30tOE7J
サイクロプスやギガンテスじゃ、海渡れないし
旅の扉もくぐれないだろ
転移魔法で飛ばすにも限度がある
長期遠征するには補給が必要になるが、
ガタイの良いデーモンほど飯をよく食らう

近隣から順番に落とさなきゃいけないが
ペルポイは地下に潜ってるし
テパはド田舎なので、落としても拠点にならない

ホークマンが空飛んでムーンブルク攻めたのは
実はかなり合理的な判断だったんだよ
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 16:48:24.16ID:RWCg9y2s
ムーンブルク攻め落とした勢いでサマルトリア、ローレシアにも侵攻したくなりそうなもんだがもうそんな余力は残ってなかったのかな。
ムーン王がそれだけ善戦したと言う事か
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 17:05:40.55ID:LTyc3EiG
セニカやって2人にわかれたやん
勇者やってたまには3人にわかれたってええやろ
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 17:49:05.53ID:sGEnNN/H
2の状態でこの有り様じゃ数百年後は「実は私はロトの子孫なんです」と自白しても誰も信じてくれないレベル
逆に適度に剣術と魔法さえ覚えていれば背乗り可能
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 17:58:43.06ID:RWCg9y2s
3でも勇者抜きでゾーマ倒す事も可能だったしなあ。
それほどずば抜けた存在ではない、と言っちゃったら身もふたもないんだけど
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 18:31:58.31ID:1QtbV1nn
>>836
5のスレでも勇者の存在意義の薄さに突っ込まれてるししゃあない
まあ5は勇者最強にすると仲間モンスターが要らなくなるというデメリットがあるから仕方ない部分もあるが
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 18:51:49.89ID:MmtT9tzu
勇者ってべつに戦闘能力がどうこうじゃなく
各国があの魔王どうするよ誰か倒しに行けよ俺のとこの軍は出したくないけどとか言ってる中
よっしゃ俺がなんとかしてやろうついてこい、って言うのが大事なんじゃないの?

天空編は天空装備がどうこうでまた話が違ってくるかもしれないけど
木こりが天使犯してなかったらエスタークに負ける世界ってなんだよとも思うけど
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 18:54:24.17ID:Uj33fG6g
誰かがやらなきゃいけない面倒事をやらせるための理由付けとして、「勇者なんだからお前が行って来い」って言っているだけなのかもね
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 20:52:44.34ID:yGYFgxwC
後年ギガデインもベホマズンも血筋の成せるものではないと証明されてしまったしな・・・
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 21:48:50.71ID:sGEnNN/H
ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンブルク王女3人合わせて元気玉ロトパワーで解決!
みたいなイベントはどっかで欲しかった(某ミナデインみたいな)
これじゃ3人もいる意味無い
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 22:01:44.44ID:2e/Ajc0T
自由度云々言うなら
サマル妹が仲間になるルートがあってもよかったと思うし
サマルとムーンが使える呪文がもっとミックスされててもよかったと思う(例えば片方ギガデイン習得もう片方マダンテ習得とか3勇者の呪文を二人に振り分けるとか消失した昔の呪文を習得するとか)
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 22:02:13.51ID:h08XKLrf
2はそもそもシナリオなんてあってないようなもんだしな
FC版ですら残り二人が死んでてもローレシアかサマルトリアが生きていればクリアできるし
通行妨害されているだけでロトの血がなきゃ進めない場所もない
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 22:06:55.74ID:4fOClrBZ
まぁぶっちゃけリメイクって別に仲間とか居なくてもシドーに勝てるのがね
なんだったらムーンだけでもレベルマックスなら1人で勝てるやろ、ハーゴン&シドー
MPタンク用祈りの指輪と力の盾とMP保存用いかづちの杖を使い分ける作業
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/01(土) 22:14:12.74ID:4PP/e3wG
ドラクエってそもそもFFみたいに決まり切ったシナリオじゃなくて
ローラ姫が放置されたままEDにも登場しないDQ1からしてオープンワールドだし
各々のユーザー体験重視してるからな

DQ5でも花嫁に選ばれなかった候補は勇者を産むことはないけど
すべてのユーザーに存在意義が無いことにはまずならんし
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 22:29:17.35ID:+52byQYX
IIIでも勇者外してクリアできるけど
やり込み要素というか何度かクリアしてわかってる人向けのお遊びみたいなもんだわな
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 22:52:42.32ID:NvAhK0ho
最初から外せれば面白かったのになあれ
ファミコン版だとゾーマ倒すくらいしかないし
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 23:38:12.92ID:MmtT9tzu
そもそもロトの血筋と言ってもロト自身(…と言うべきかは11で怪しくなったがまあ1や2の祖先)
勇者オルテガの息子だってだけでべつに特別な力がありますってわけでもない
いや設定はあるのかもしれんが世に知られてはないわけで
その謎パワーがあるから勇者だロトの血筋だと言われてるわけではなかろう
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 00:08:00.94ID:tdLjw1Rb
職業がいきなり勇者だしな
勇者が勇者ロトになるとかよく考えたら変
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 02:54:06.22ID:FIhpel/d
当時は職に就いてる訳でもない主人公の少年に便宜上勇者って職業を割り当てたみたいなもんだったんだろけどな
後にホントに職業にしちゃったけどw
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 05:33:06.67ID:k93bu5+s
>>866
夢追い人になりたいって言って両親にそれだけはならん!
夢を実現する人間なんて一握りで後は食いはぐれるだけだ!
って言われるみたいな感じか
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 08:12:14.99ID:RelIwJo0
勇者が "天に選ばれし者" なら、賢者は "神に選ばれし者”
おろかものめ! ゆうしゃを やめたいというか? それだけは ならんっ!
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 09:49:49.65ID:893PeYZ4
ホントはタダのヘタレヒッキーだけどロトの血のおかげで努力なしにムキムキに育ったとすれば勇者の血スゲーってなるんだがなw
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 12:26:23.79ID:koqoJ9v7
はいだしょうこの方なら・・・
横道イベントとしてあのスプーでも召喚させとこう。悪霊の神の不完全体とかにでもして
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 13:45:45.16ID:YKCrhrg2
>>876
眠らせる笛や魔物を呼び寄せる竪琴がある程度か
まあ呪歌があったとして呪文とどう差別化するんだという話もあるし
実は既存の呪文は歌なのかもしれない
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 14:02:57.55ID:oYhXWeKu
ヴァルキリープロファイルだと歌姫のプレイアブルキャラいて役割は魔導師ポジだけど
ドラクエだと別に仲間モンスターで良くね?となる
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 22:14:41.32ID:voxsUAOa
バランスブレイカーだった
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 00:02:47.47ID:321QjzHY
アバカムとかレムオルとかあった頃からするとシェイプアップしすぎなのよね
呪文でしか再現できない効果を思いつけなかったからだろうけど
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 00:14:29.90ID:gx24NZ2z
3以降だと最後の鍵があればアバカム要らないしな
ドラクエの呪文の存在意義は6で崩壊して苦肉の策としてメラガイアーだのギラグレイドだのイオグランデだの出してるし
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 00:24:52.24ID:MjSvMC4y
バギムーチョは黒歴史扱いかな
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 00:27:03.77ID:Jhyx+h2b
2は間違えて鍵捨てたり預けたりしてロンダルキアに入るとアバカム覚えるまで帰れない…
アバカム覚えたからもう鍵要らねえな!と思って置いてったら置いてったで
一々ウィンドウ開いてカーソルで魔法選んで…に手間が地味にストレスで結局鍵
今度リメイクする時は2にも袋くれよ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 00:59:56.63ID:TVh4E1po
別にメラガイアーとかイオグランデとか上級呪文出すのはいいと思うが
容量増えて話も長くなればそれに合わせて威力も増やさなきゃならんしさ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 07:48:56.03ID:vO+ipLhi
SFC版でローレの名前を「ロルヌス」にすると「パウロ/マリア」と聖人ぽくなった
ヌスといえばSFC版でローレの名前を「けつ/シリ」とすると
サマル(※アナルではない)の名前が「すけさん」となる(こうもん)
ちなみに「シリ」にした場合ムーンの名前は「プリン」となる

FCでは「あべる」、SFCでは「アベル」とするとサマルは「カイン」となることは意図的?
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 10:11:41.20ID:c/xoxZ9B
名前に関しては、ファミコン版とスーパーファミコン版では統一してほしかったな
ファミコンで使っていた思い出の名前をリメイクでも入力したら
仲間の名前がファミコンとは違っていて悲しかった
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 10:38:09.64ID:321QjzHY
まあ変更できるしな
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 17:22:08.10ID:T91ogZ2H
公式にひらがな名アリな世界観ならNPCや国にもひらがな名配置してほしかったわ
ドラクエはどういうわけか主人公にしか存在しないんだよなひらがな名
ジパングでさえカタカナ表記だし
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 17:34:15.33ID:6vYHnIjg
>>911
いや「ゆきのふ」いるじゃねーか
作品によってカタカナだが、
基本は平仮名表記

ファミコン版の1にはよしりーん、ちゅんもいたが
彼らはリメイクでいなくなってしまった…
「ゆきのふ」こそ平仮名の伝承者なり
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 17:38:41.89ID:VoY1JGEz
あー、いたねそういや
世界においてひらがな名が浮いた存在であることを払拭するには至らんが・・・
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 18:46:46.79ID:vO+ipLhi
ヒミコ以外の日本人名はひらがななんだろう

スーファミ2で過去世界にリープして先祖の体乗っ取った際って名前も王子のものになるの?
おしえてえちおぢたちよ
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 19:18:25.20ID:vO+ipLhi
>>918
やる夫がDQ2で最強データ…
を見てくれ
概要までは説明できるが
可視化されたベラヌールのマップがないとどうにもならん
ここに貼る訳にもいかんし検索してみた方がはやい
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 23:45:20.54ID:tMIGEHHo
ファミコンだと気軽に名前変えれたけどな
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 01:45:24.22ID:zkkVy/x2
>>919
見てきた
あまり知られていないバグがいっぱいあるもんだな
その1ラダトームに行く技は凄くロマンがあるが
動画にしてる人は居ないみたいだな
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 02:20:09.63ID:RP1U055h
>>925
うん、ステータスはロ王子のものになるらしいけど
でも普通に考えてTのデータがなかった場合、というよりも
Uのデータで行くんだから名前はそのままだよね
TとUはデータ自体共有してるから
便宜的に考えてTは冒険の書1〜3/Uは書4〜6って感じだよね
だから冒険の書4でTの世界に行ったところでそりゃあ1〜3の書の内容は影響しないよねって
自己完結した結果
冷静に考えると馬鹿な質問してしまった

そうそう、試すにもマドハンド接待が面倒そうだね
コードで7F書き込んでバグアイテム出してもできるんだろうけどそうなるとロマンないからね
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 02:25:07.61ID:RP1U055h
ごめんね
まだ何も書いてないのに手が暴走した
エンディングマップへワープしてめっちゃ早くクリアするTAS動画ならあったけど
確かに過去世界に行ってる動画はまだ見たことないね
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 10:33:22.41ID:gi18SYGg
力の盾×3のMP節約戦法でロンダルキア山登り
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 13:31:40.88ID:H+5quRll
必要かどうかで言えばもちろんあったほうがいいけど
いかずちの杖を売る裏技でも使わないと、その時点で力の盾を3つも買う金なんかない
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 14:13:16.74ID:qc7keu3r
うみうし80ゴールド、しびれくらげ50ゴールド
集団で出てくるからうみうしはローレとサマルで殴り、くらげはムーンのバギで一掃
昏倒されたり痛恨飛んできたりと事故率も高めだが、割りといい稼ぎよこいつらw
ガーゴイルは硬いからロトの剣辺り手に入れてからのが安心かも
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/04(火) 23:36:52.84ID:WlVo/h6/
ふしぎなおどり嫌い
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 05:57:35.83ID:dQ/WOYg+
ビルダーズ2の主人公もデフォだと銀髪だったな
破壊神を破壊した男が創造だってできるんだとビルダーになって…とか妄想したりもした
まああっちの脳筋ポジはシドーだしビルダーズ2主人公はのほほんキャラだからサマルの方が近いんだが
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 06:26:59.77ID:A8hqJzdx
ビルダーズ2は主人公の髪型とかシドーの性能からして主人公側もIIを意識してるんだろうなあとは思っていたけど
薬草イベントとか序盤に貰った武器を大事にしていた件も含めて嫌味のない粋なセルフオマージュに昇華されていて最後まで楽しかった
https://i.imgur.com/R5Dyh0E.jpg
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 08:07:51.49ID:+yyELg9v
スーパーサイヤ人といえば1主人公

今まで兜被ってて分からなかったけど剣神見てあんなんだったっけ?と思った
フツーに黒髪だったよね?
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 11:34:34.53ID:WTtRDMk0
ローレが銀髪ってどこからのイメージ?
髪の毛一切見えないイメージだから色とかも考えたことなかった
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 13:01:01.60ID:z5zPGkeS
髪の色とか身長とか、あんまり公式に設定しすぎるとキャラをイメージしやすくなる一方で自分のローレはこんなだぜ!みたいなアバターとしての自由度は著しく下がるジレンマ
10でいえばキャラメイクがなくなってエックス君しか選択できないようになっていってる感じ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 17:30:01.65ID:nQOkb9Ir
ちょっと前に出た鳥山のイラスト集の表示が歴代のドラクエ主人公集合の絵だったが、このタッチの絵だったな
まぁ力がないというなら鳥山も歳だしなw
すぎやんも曲作る体力なくなってるようだし、堀井も枯れてしまったようだし、11が最後のドラクエになるのか
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 20:03:41.24ID:NhrKSFmQ
最近の鳥山明の絵も可愛くて好きだからヒーローズやドラクエ画集の表紙の絵もお気に入りだなあ
ドラクエキャラにはギラギラ好戦的な目付きより愛嬌のある表情をしてて欲しい
0985名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 21:18:51.62ID:sEWtu4qJ
fcミンクのコートは値段見栄え以下の守備力に絶句した…何だリメイクとの差は
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 23:08:48.17ID:Nj0Dm7Eh
>>984
準備中
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 23:15:58.27ID:avyBzMal
昔ニコニコ動画で拾った復活の呪文を改造して詰み状態を解消してみた

めいこ とるか とみくが
ぱふぱ ふおし えてくれ
ました びゆる うつぴゆ
びゆる うびう つぷるい
くの   

(メイコとルカとミクが『ぱふぱふ』教えてくれました “以下自主規制”)
くち゛ふ(レベル19)、ハ゜ウロ(レベル39)、フ゜リン(レベル23)
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 23:32:48.41ID:jV7FZegy
連投規制はきついあとをたのむ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/07(金) 05:17:39.87ID:MfkH/mmj
他のマンガ雑誌でももっと以前から先生と呼んでいたが、まあ一歩譲ってジャンプもいくらか普及に貢献したと言うならそれでもいい
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