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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part110【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/06(木) 22:54:08.15ID:jV7FZegy
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part109【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557152406/
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 00:29:02.34ID:ouCumsfe
>>93
リメイクはムーンもようやく一人クリアできるようになったし
3人の中で一人さえいればあとの二人は要らない子でいい仕様だからな
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 00:36:48.37ID:rUBBghcu
サマル一人クリアは出来そうな気がするけどムーンはレベル完ストでも一人クリアは自分は出来る気がしない…
sfc版しかやってないけど一番体力少ないから棺桶回数は体感でサマルより多かったし…
Wiiの中断セーブ様様だった
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 00:43:37.18ID:sPdZroF2
ムーンブルク王女の単独クリアは(SFCでも)お祈りゲーになるからね…

サマルトリア王子はスクルトがあるから防御力上げれば低レベルでもベギラマ連打で単騎クリア出来ちゃうけど
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 00:52:04.77ID:sAe5rKKd
ベギラマは公式ガイドによると元々30〜50程度のダメージが想定されていたそうだから
FC版で設定ミスがあっただけで強化度合い自体はイオナズンとさして変わらない調整だったんだろうね

FC版はイオナズンでも耐性でミスにされることが多かったから
モンスターの耐性が消えてくれたことがサマムン両名にとっては一番大きい調整になるけど
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 01:28:04.70ID:c6OsgiRh
レベル帯が開発の想定とは大きく違っていたとはいっても
ベギラマ覚えるのは船入手していくつか紋章を揃える頃だったろうから
船→竜王→ドラゴンフライだらけの大灯台に誘導線引いた堀井さんは魔王の資質あるわ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 12:39:16.11ID:QtLKKf1r
ドラクエはベギラマで敵を倒すゲームじゃないのか
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 17:17:33.51ID:5G+bfMvv
これがリメイクだとマヌザラという必殺コンボがあるから本当にザラキゲーになってしまう
まあベギラマも相当使えるけど
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 21:05:18.77ID:ziu1u11T
強くなる方向性を選べるとなるとローレが技を覚えたり
パワー系かスピード系かに分かれたりするのか
個人的にはローレは特技を覚えず只々強い戦士でいて欲しい
技不足は装備品の追加効果で補う形で
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 21:07:28.67ID:he/AZAW/
同じキャラでも職業によってステータスや覚える呪文特技が変わるってのはDQ6以降でもやってるし
DQ8からはスキルポイント振り分けなんかももやってるからそこまで突飛な話でもないな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 21:40:01.54ID:zdb6hMmz
おれはWiiの123がほしいよ
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 23:35:26.63ID:qehqhqBZ
バチャコンの関係で簡単に壊れたから中古ってわけにはいかないんだよな・・・
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 22:13:54.15ID:zHE8DRNM
頭髪がないパターン
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 23:32:22.18ID:huRkG/7w
眼や髪の色とか詳細な性格とか、そういうとこはあんま公式に決めないでほしい・・・
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 23:36:02.60ID:HFyAmDdJ
オレの(わたしの)思ったとおりのを公式にしろ、という連中おるよね。
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 23:41:39.60ID:huRkG/7w
意図を読めない安易な結論出したがるバカは確かにいる
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 12:25:41.84ID:kuRr+5M4
きっとふしぎなきのみでMP増やしたんだよ!

ってフォローしようと思ったけどMPない奴にふしぎなきのみは使えなかった!
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 17:31:31.30ID:gzlsdeW0
sagaで、こうめいのくつを人間に装備させれば、
まりょくゼロでも10になるという。
ドラクエでも、最大MPを強制20P上げる道具を作れば
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 18:44:42.58ID:YD915Xao
モンプラやキャラバンハートとかで書かれるその後の通り他の世界に行ってたら
ダーマ神殿で他の職業に就いてローレもMP使う技覚えるだろうなと思った事がある
使えたとしてもすぐガス欠起こすからあんま意味なさそうだけど
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 20:26:26.74ID:0ay9s5QQ
ローレが歴代主人公で唯一呪文使えない(打撃一筋)っていうのは大きな特徴だから
そこ消してほしくないってのはあるな
パワー型なだけならVIIの主人公と変わらなくなってしまうし
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 21:05:18.40ID:YD915Xao
ローレは魔法は使わないけどアルテマソードとかギガスラッシュとかのMP消費する特技は覚えるよ派
2ゲーム内ではそんなシステムないけどED後どうしてるかの妄想は誰がどう考えようが自由だしね
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 22:04:31.93ID:XeYzzOB0
戦士がMP切れを心配しなければならない時代が来るとは
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 00:53:28.05ID:1glPNAum
ああそれ良いな
俺はMPどころか特技も使わなくて良い派だが
連携でならアリかも知れん
使う派も納得だろう
3人の絆みたいなのも出るしサマルの役割も増える

ローレはベルセルクのガッツみたいに
小細工無しで力でぶった切る感じと思ってたが
それこそシールケとの連携みたいになる
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 01:27:15.37ID:OC36lg+g
ギラ+攻撃(+バギで全体化)でロンダルキアの敵に炎属性の特攻が入ったら
序盤で役目を終えがちな呪文にも日の目が当たりそう
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 13:14:31.01ID:MZWJeCty
ローレは魔神斬りや隼斬りや疾風突きなんかの物理的な剣技で
サマルは稲妻斬りやマヒャド斬りなんかの魔法剣で住み分けして欲しい
でもギガスラッシュはローレに使って欲しいw
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 17:56:27.61ID:C0MeSLra
FCの説明書みたいに雷を喚んで
二人の重ねた剣先に落ちてきた雷エネルギーを纏ってW斬りとかめちゃくちゃかっこよさそう
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 22:35:32.84ID:vK8DY1En
9、10の魔法戦士はFFの赤魔道士のイメージ強いな
強化や弱体の呪文が得意なのはFF11の赤魔道士からか
7までの呪文が使える戦士ってのとは違うな
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 23:34:37.93ID:m+O7oYmm
サマルに敵によってフォースを使い分けるなんてまねができるかどうか
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 23:48:49.60ID:L5wqvJNh
特技は戦闘を大味にするからあんま良く思ってなかったけど
ビルダーズ2みたいにここぞという時に使える連携技ならアリかも
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 23:59:40.10ID:yRdTzS33
サマルトリア王子の呪文を使い分けできないプレイングしてると
ロンダルキアでザラキとメガンテ対策できずに全滅しまくる羽目になるからね…
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