【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part647
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part19
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1559373464/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part645
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1560142570
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google....k4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年5月現在はステージ問わずアレクサンダー、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサン、広いステージではオーディンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part18
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1555834590/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square...nix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.co...tome/dff/news89.html
Q20.FF界のイケメンは誰ですか?
A.お前何様だよ!>>30 だろーが! >>20「なぜ私が>>24なのを黙って見ている!?」
>>22「>>24…ゴクッ…>>27」
>>25「興味ないね」 オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 ソロ専「噂どおりだ汚い男……
味方のブレイブがしゃぶられようがなんだろうが後ろに引っ込んでいやがる……
自分のHPとブレイブしか頭にねえんだろうてめぇにゃあ……」
介護「……(汗)」
ソロ専「覚えておけ……
お前はダイヤですらねえんだ
お前にそんな能力はない……
ただの介護……
人並みはずれて介護されてるだけだ
お前に出来ることは上位プレーヤーに介護されることくらいさ」
介護「だまれ…!
きさま……
なんの証拠があって
いいかげんなことを言うと承知せんぞ!」
ソロ専「フフ……
証拠か……?
これだ……!(サンク画像)」
介護「うっ!」 ソロ専「噂どおりだ汚い男……
味方のブレイブがしゃぶられようがなんだろうが後ろに引っ込んでいやがる……
自分のHPとブレイブしか頭にねえんだろうてめぇにゃあ……」
介護「……(汗)」
ソロ専「覚えておけ……
お前はダイヤですらねえんだ
お前にそんな能力はない……
ただの介護……
人並みはずれて介護されてるだけだ
お前に出来ることは上位プレーヤーに介護されることくらいさ」
介護「だまれ…!
きさま……
なんの証拠があって
いいかげんなことを言うと承知せんぞ!」
ソロ専「フフ……
証拠か……?
これだ……!(サンク画像)」
介護「うっ!」
「なぜ私が鯨岡なのを黙って見ている!?」
https://i.imgur.com/qAoLgRl.jpg「鯨岡…ゴクッ…今は無理ね」
間「興味ないね」 リノア実際当たり判定がブレイブで火力500前半はギャグだと思う
マイスト無効テレポ封印シルブレ下方味方バフ不可HP4桁自傷でこれは… スマブラ様が出し惜しみせず万々人気新規キャラだしてんの見たら
ディシディアの新規キャラに腹立ってきたw
ゼノスとかほんま誰なんだよ… 俺が14やってないからだけどゼノス出てきても全くモチベ上がらなかったからやっぱチョイスは重要
アーデンティファラグナあたりはよ来て欲しい ゼノスは14のヴィランズから出すならゼノスだろうなってレベルだった
正直言うとアリゼーちゃん欲しかった 真面目に言ったら次からミュートの仕方入れといたらいいかもな 個人的にはゼノスよりもLRからスノウ出した事の方に疑問符が付く
もはや無印13やないやん やっぱユニーク2キツすぎるわ
バッツ使ってる時に先生や大便公と組むならともかくラムザなんかが味方に来るとタゲ引きで精一杯で自分の強化してる暇がねえ そらジャンキー共が望むキャラ出しても、奴ら何出したってどうせやるし
それよりまだシラフの連中をヤク漬けにした方が稼げるやろ ロック以降後半ナンバリングキャラばかりで前半ナンバリング好きとして複雑 シド・ポレンディーナ
ゼザ・マティアス・サーゲイト
サイファー・アルマシー
サッズ・カッツロイ
あたり来ればテンション上がるんだが望み薄だろうなぁ 前半から出すなら2,4,5あたりならキャラ出せそうだけど4は3人出てるし5はギルが3人目枠だからなあ
ラグナ控えてる中で8からリノア出したっていうのはあるけどとりあえずシリーズごとキャラの数合わせるなら2かな
1,3は出せる人いるか分からん、3はDS版の主人公キャラとかか? 昨今黒人優遇する風潮あるじゃん
まあそれでもサッズはないよ スノウ出した理由は 13は三部作が本編
13-2のキャラとLRのキャラで3バー作るとしたら エクレール セラ スノウの家族パしかいないわけ ラムザが女の子役やらなきゃならなかった暗黒ホモディア期も今にして思えば謎だわ
リノユウごときでもったいぶるなよっつう話
スクエニ的には切り札のつもりだったのかも知らんが出たら出たでぱっとしないし喧嘩しかしてねえし
女の子キャラぐらい普通に出せよ 3はザンデかデッシュで良くないか
ドーガ&ウネで二人一役実装したらバグ出しそうだし てかラグナリストラさせてサイファーにしようぜ ミシアにイデアの格好させて組ませたいわ >>45
FF3には物語のすべての現況といえる魔王ザンデさんがいるのでそいつでいいんじゃないかな?
クジャもエクスデスもラスボス一歩手前の因縁者が参戦してるのにザンデだけぽっと出のラスボスが参戦してるのかわいそう スマブラやってないのに勇者参戦pv見てなんか涙出てきたわ
ディシディアだとロックやユウナの参戦にワクワクはしたけど何故か感動はしなかったんだよなあ…わりぃ、やっぱドラクエだわ >>48
ナンバリングキャラすら出し渋るのにセラが来るわけないだろ
それに家族パなら無印でもよかったじゃん 無印の格好したスノウが躁鬱おじさんやってるだけで笑う ジェクトのNブレって至近距離だとステップで回避不可?
横ステしても食われるんだが セラはいつか来そうだけどスノウのチャットも13-2までを彷彿とさせるの増やして欲しいかも
セラじゃないとは思うけどキャラ追加って今月だっけ? 今後出る筈なのが5ギルガメッシュ7ティファ8ラグナ11プリッシュ12ガブラスであと3人目枠未定なのって1、2、3、9、13、14だけか?他増えそうなのは15零式Tのヴィランサイドぐらいか
キャラ数だいぶ増えたし何来ても個性出すの難しそうだな ナンバリングではないヴィランは出ないぞ
エースやラムザのCG作られてないしヴィラン揃えるのも15で終わり リメイク情報来たってことはやっぱ次の新キャラはティファなのかね
ロック以降1年ほどスピード出てないし増えるのはありがたい アーデンの次からが真に野村と鯨岡のセンスが問われるキャラ選になるのか この前話題に上がったクロノもスマブラから出るんじゃないかな ヴィランならTからディリータ、零式からマキナ出るんじゃね? 既にセンス疑われてるでしょ
シアトも0組差し置いてクラサメ出す謎人選だし
オペオムはキマリ通されてリュックはまだだし
RKはカオスだしで >>65
ロックが一年前とかいう嘘やめろ!
嘘に決まってる! ヴィランじゃなくてもいいからアグリアスとマキナは使いたいな NTだけどクリスタルA三人行ったわ
やっぱりヘビーつよい 順当なアーデンかリメイクに合わせたティファか
どっちにしてもスピードだろうから前3環境加速しそう >>67
クロノって『今!』と『これのどこが反省会なんだよ!』以外どう喋るんだろマジで 過去作に出てないキャラで出る可能性高いのは
4ルビカンテ(リディアだとエッジがいないしコンセプトがユウナとかぶる)
6はセリス 7ザックス 8サイファー 9ビビ 10シーモアorアーロン 12アーシェ 13セラ 15イグニス
こんなもんか >>75
いっそ悟空の声ででえじょうぶだ
失敗してもタイムマシンがあるとか言う方向で 15のヴィランと012組揃えたら零式やTのヴィランも視野に入るだろうけどそこまで持ってるかどうか
ただでさえ新キャラのペース落ちてるし なんで野良だとこうも前3流行ってるのか謎
バーストだとほぼ確実にシュートいるのに
やっぱ単純に野良シュートがつまらんからじゃねえの? デュオデシムはスタッフの072ひでえなとか思ったけどDFFACは07禁しすぎてつれえわ
ユウナとか人気キャラとりあえずぱぱっと出しちゃってからゼノスとか玄人向け出せばいいのに
メインデイッシュいっぱい残したまま玄人キャラはきついっすわ DDFFはユウナ消滅してふざけんな!となって
活躍期待したNTはOPにラムザエースがいない時点であっ(察し)となり
案の定シナリオの扱いがアレでもう… 昨日何食べドラマも放送してることだし追加ストーリーあくしろよ シュート以外のタイプがほぼ全部近接なんだから前3が増えるのはむしろ自然な話よね
ただでさえシュートはタイプの性質からつまらないって人も多いし PSNチャージするの忘れててplus切れてしまう痛恨のミス。ディシディアのために安い今のうち年単位で買っとくか… シュートが全体の三分の一はいないといけないが
タイプが四つある時点でそれぞれ分散したらそりゃシュート不足になるよな 追加ペース落ちてるしそろそろ前作キャラ出してかないと5周年になっても揃ってるか怪しくなってこないか
正直前作キャラよりもザックスビビの方が嬉しいけど >>89
そのためにユニークがマッチング時に他の3タイプのどのポジションにも入れるようなマッチングにしてたはずなんだけどユニーク2編成とかヘビーヘビーシュートvsスピードユニークスピードとかザラにあるからな… シュート枠に入れられたわいバッツ風水に変えたら切断されたでござる 今のアケでのシュート使用率は21%だからだいたい全体の五分の一しかいない
ヘビーは31%もいるからそりゃ前3になるよって感じ
NTの偏りはもっと悲惨だろうな バッツはナイトじゃなきゃ切らねえから風水で問題ない 風水とかメルクリ持ってくる奴信用出来ん
詰み編成来たら運が悪かったと思って前3でゴリラした方がまだ良いわ そもそもユニークで来て嬉しいキャラがあんまおらん
やってる自分だけ楽しむタイプな奴ばっかだからか シュートに粘着出来ないゼノスくんは幾ら何でも欠陥ユニークすぎる
今は一応追うことは出来るようになったからマシなんだが >>80
野良ダイヤでシュートが使ってると駆け引きが複雑化するからか歓迎されてない気はする バッツとスピードで被ると2人で敵シュートに直行したりどっちも行かなかったりがあるから困る
ちゃんと宣言しなきゃ駄目か 被召喚中に敵三人に囲まれてるのに援護の1つも飛ばさずに遥か遠くから下がれっていうのやめてくれよ 味方に魔法放つ人!
味方にリフレク掛ける人!
味方に標的にされる人!
三位一体デルタアタック!! >>110
その分犠牲にならず最後まで勝利に貢献している俺は…流石だな! 裏切ったんじゃなくて洗脳されてただけなのに、世間的には裏切ったことで通ってるキャラ カインって裏切りの瞬間は印象に残るけど復帰するときはすげー適当だよな 暗黒騎士やってたけど反省したわ、これからはパラディンに切り替えていくつって余裕綽々かつ短時間でパラディンになったり
自分のピンチには誰かが犠牲になって助けてくれるし
好きな女をゲットできた奴がろくにいないFF4でローザゲットだぜ!したりセシルにだけ優しすぎる世界 棒立ちしてるだけでパラディンになれる八百長試練は断る 原作やると、ディシディアで聞いても何とも思わなかったbgm、良いと思うようになるな 一応一方的に殴られてたから・・・
稀にポーションがぶ飲みで根暗暗黒騎士を倒す鬼畜パラディンも居るようだが 新トレイラーよく見たら、クラウド毛穴ありすぎだろ... 続編で僕と同じ試練に挑戦したら悪の心に逃げられる物乞い鮮やかだったよ 悪の半身のくせにポロムの助けに入るどころかチャレンジダンジョン一緒に潜ってるのは草生える ろくに自衛も援護も出来ずにそのまま落ちるだけのティナカス相手へのボランティアがすんばらしいww 肌のアラとかいらないんだよな
ドールみたいなリアルさがいい俺にはやっぱディシディアが一番 7リメイク発売される前にディシディアにティファ出しとけよな。 あー疲れた、でもまだ水曜日か
あと1時間位で家に帰れる、帰ったらティナに癒してもらおう なんか3回に1回全員COM戦になるようになったんだけどなんなんこれ
過疎? ドールみたいなのがいい?
カルコブリーナのことかな?(´・ω・`) 自衛もクソカットもクソHP攻撃もクソな三拍子揃ったゴミシャントット見事であったw 最近のアーケードって都内近郊全滅なんだろうか?
NTが下限ダイヤやアダマンになったせいで慣れないキャラは暫くアーケードで慣らしてからにしようと思ったら重くてワケわかんない感じになってしまって 勝利シーンでゆったり歩いてくるセフィロスめちゃくちゃ格好いいよな
シンプルだけど演出としてはケフカの次に好きだわ スマブラの解析でbraveというコードネームが入っていて勇者が来る予想の根拠になっていたという話を見た
スクエニも任天堂もひどかったよwww リザルト最下位が目に見えてるってのに頑なにオビガ担ぐ頭「無」の樹こりゃすげえやw >>145
ブレイブ…やはりスマブラはディシディアだったか… こっちがカムラナートで敵がラムザの時のタイマンの戦い方ってどのようにすればいいか知りたい 叫んでる時→上ブレならギリ届くって距離をウロウロしてラムザがスカらせるのを待つ、叫ぶゲージ見て切れそうになったら距離を詰める準備をする
叫んでない時→ハッハァwwハッハァwww情けはかけんぞwww看過できまいwwww エアリスくれ
性能はまんまエテパでいいからex大いなる福音で範囲内に雨のエフェクト入れた癒し空間作ってくれ >>151
なるほどです!
ラムザの通常ブレイブの派生で狩られて四苦八苦させれた雑魚ですが参考にさせてもらいます! >>124
わざわざシドの名前変えて鮮やかだったよ
ネミングウェイも失笑ものだよ 私はエソを使い手なんだが相手が残念な事にラムザを使ってきたので「不穏だな、作戦を確認したい」と言うと「いったい何を企んでいるんだ?」と言われた。
私の兄がクリスタルの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前魔剣でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ブレイブしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらブレイブしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどラムザが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからHP攻撃でガードを崩した上についげきのエソテリックリージョンでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「私はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから衝撃波出してきた。
おれはガード落下で回避、これは一歩間違えると硬直でサーチHPを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。ここで陣を敷く」というとギャラリーは黙った
ラムザは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もブレイブで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた 100人に1、2人ぐらいナイトとかオビガクソ上手い人いるもんなぁ
ライオットでクリスタルにいった人もいるし 自分からグライドヤクザしにいくものをカウンターとして呼んでいいのだろうか >>158
このゲームタイムアップだとお互い負けるからな…
これにはブロント様も困ってしまうな グラディオの真似とてスレにヒスれば即ちグラディオなり 初回が名文すぎてなかなか後が続かない安価怪文とかな ノリがつまらんから安価はやめてほしいわ
安価スレじゃないんだし でも会社のクソ上司にグラディオになりきって「お前何様だよ」って言いたい、ホントに 上司がグラディオなの割といい気がする
部下みたいな立場だったからいろいろ目につく行動はあったけど
上司なら時たまカップヌードルはすげぇよとか言ってくれるくらいがいいな 安価スレだろ...
バロン漫才
リノユウの闘争
ヤネキの妄想
大便の垂れ流し
が8割占めるんだぞ... オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 グラディオは立場が下なのにお前何様だよとか言い出すタイプだから上司より部下に来るとやばいタイプ 安価無くなってもその位置保守レスになるだけだから保守する気ない奴焚きつけるには丁度いいし最近保守薄めだったから文句言う前に保守してくれるなら不満は無いがな 別人なのにおかしな奴と5回も連続で組めると明日マジでいいことが起きそうな気がする
気持ちよく出社でき?いいゲームクポ リノアの距離感って暗黒セシルやブラスバンドライトニングみたいなイメージでいいのかな
射程短いってなるとティナやエースみたいにかなり離れてそこから狙い撃ちとかできなさそうだけど 腐ってもFFだろうに過疎りすぎで驚いたわ
マッチング遅い上に敵3分の2人がCOMなんてゲームとして成立しないわ
これランク上がればマシになるの? 下位は上がっていく一方だから人がいなくなる
ゴールド、プラチナあたりまで上げればすぐマッチングする そりゃ家庭版出てから1年以上、アーケードからは3年以上経ってるからヘビーユーザーが殆どだよ
プラチナ辺りからは一気に増えると思うから頑張れ
わからない事やゲームのコツはここで聞くとイケメン竜騎士が教えてくれるぞ ブロンズか
そのクラスはもう人いないで
ブロンズ
シルバー
ゴールド
プラチナ
ミスリル
ダイヤ
アダマン
クリスタル
の、ミスリルくらいまで来ればがんがんマッチングすると思う ちなみにアーケードだとブロンズでもミスリルダイヤ辺りとガンガン組まされます よかった上がればちゃんと人はいるのね
ご親切にどうもありがとうございます 俺なんてブロンズの時アダマンクリスタル様と組まされたぜ
優しい先生とフリオだったのがすげえ印象に残ってる 2バーでもない限り格差はむしろやる気でる、低ランの方が可愛そうだし・・・ ブロンズシルバーはすぐ上がるから常に新規がいないとCOM入りになるのは当然だよなぁ 人がいなくてCOMばっかなのと
幅広くマッチングして操作も覚束無い中ボコられる
どっちが新規にとって萎えやすいのか 格差マッチに放り込まれたときは負けさせるわけにはいかないってプレッシャー感じてた
まあ当然のごとく拒否くらいまくったから今でもクラウドとジタンは使う気にならないし味方に来ると死なねえかなって思ってる それクラウドとジタンじゃなくてセフィロスコピーとジェノムの失敗作だぞ ブリフで「仕事はする」って言ってくるクラウド来たら負けを覚悟する >>195
下のランクは3分もしないで味方が轢き殺すか殺されるかなめちゃくちゃ状況だから、どうせなら格上含んだ高速マッチングにしてほしいわ やるだけは壊すのは得意だするクラウドくんコア意識高くて好き コア意識高杉クラウドくん好きだけど見え見えのサーチ貰うクラウドくんあんま好きじゃない >>200
仕事は勘弁してくれクラウドとどっちが良いんだよ! 仕事は勘弁してくれ
これは俺の仕事無理だろもうやめる逃げる
働きをできかねるな 今って誰が一番早く割れんの?
獄門ジャスト完璧のセフィロス? スマブラクラウドは性能も相まってクソキャラクソマナー感高い
>>200
大体超級なんだよな >>203
こっち高ブレイブ持ちシュートなのにコアに嬉々としてブレイバーしてくれるクラウドくん好き(サーチ振りながら) 位置取り次第では皇帝とか即割れそう
まあそううまくはいかんだろうが オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 グラボとアビスゲートを完璧においてあんこく叩き込めたらセシルが最速じゃなかろうか クラウド最近地上下溜めて無難にコア割ること増えたわ ブレイバーがリスクに見合ってない リフレ前ヤシュが事前設置したバスホとエアロラでコア1秒で全壊させてるの見てぽかんとしたことならある >>212
セシルの最速はパラディンの空N上×2よ
暗黒騎士時はグラボあんこくあんこく
アビゲを上手く設置するのはなかなか難しいな 割らないヤネキはただの腐猫だって言われてたからな
本当に昔のヤネキはコア割以外に存在価値がなかった ティナは予兆にCブリザラおいとけばそこそこ早そう
コアに近づかなきゃならない問題はあるけど 今の環境つまんねーな
前回からそんな変化ないし無難な感じなんだろうけどやっぱり動画配信とかもほとんどなくなっているし 大きく手が入ったラムザが使いたくなくなるような調整だったのがなぁ
劇薬頼むぜ 正直対戦あげても見られないか、視聴者様のコメントが付くのが目に見えてんだよな 最初の頃は下位ランクでも視聴数多くて応援コメとかついてたりしたけど、今は上位ランクでも叩きコメが多かったりするからなぁ
ガイドライン無視して淫夢実況とかVOICEROID実況とかしてる奴の方が平和で人気が高いってのも皮肉だなぁと そら雑魚は消えろ地雷は晒せ初心者とは組みたくないじゃ人は減るだけだしな 助かったの後にすぐ申し分ない流れだが打ちたいのにその間にみんなさらばしてしまう悲しみ >>225
ならいきなり申し分ない流れだうてばいい 前衛3で敵リアクトのときどうすればええんや
きつすぎる >>227
サーチとかウェーブ無しの場合ならはっきり言って無理 そもそも情報源が少なすぎてこのゲーム初心者入りにくいんだよな、新規獲得が絶望的過ぎる
初心者の館とか新旧の情報がぐちゃぐちゃで初心者が見ても役に立たないだろあれ 初心者言うがオフラインでクリスタルと対等にやれるまで練習して実戦経験も少し積めば誰でも既存のプレイヤーに追い付ける最低ラインに行けると言っても過言では無い オフラインのクリスタルはタゲ替え持続技に弱いって弱点がパない ふと見返してたけどこの前の光我くっそ面白いなww
ロック高いよーいやもう終わりましたの流れ笑ったわww なめてかかるとボコボコにされるすげー強いcomたまにいるよな
バイオガにビビるわ リキャ回ったら適当に使ってるだけやぞ
ぶっちゃけ人間が使ってもあんくらい当たる
そこそこ使えるEXのはずでクソセット扱いされるもんでもない
COMがやたら上手く見えるのは3人が暇が出来たら立て続けに使うせい バイオガで跳ねたところをソウルオブカオスでキャッチしてじしん叩き込んできたCPUガーランドにはビビった 悪いけどバイオガ使いこなせる人間とか実在するのかな
バインガは昔大会でも使われた実績あるけどそれ以外の弾丸EXは見たことなくて信用できないし海外勢疑惑しかないと思う 召喚鰻で先生にバイオガ持たせるとワリとシャレにならんくらい強い
ルムマでしか試したことないけど ブレイブでバイオ連射できるわたくし素晴らしいよござんす! このゲームに参戦したせいで愉快な人になってしまったセフィロス 知名度皆無だったこの私がディシディアで人気キャラの仲間入りとはンなかなかやるな 自分のことをママだと思い込んでる精神異常クラウド大好きホモストーカー農家 セフィロスはPSPの頃から半裸とデジョンピチュンでネタ要員だったよな ナイツオブラウンドとかいうぽっと出の何かなにタコられるセフィロスさん好き PSPの残心はかっこよくて好き、今の残心は遅すぎて英雄感無い ゼノス自分では使わないけど
目立って弱いとは感じないな
というか結構強くね?て感じる つーかディシディアゼノスくん魔法使えるけどそういうことなの?
気になって夜も8時間しか眠れません シュート使ってるけどうっかりゼノスに接近された時のプレッシャーは凄いよ >>254
バイオガはブレイブ減少量倍にすれば考えてやらんことない
バインガは万雷やラムザホーリーやフレイムセシルの時はアリだと思う いやもう1000減らすから結構強力だぞ
リキャスト15秒10秒500減HP判定とか怯み最低、近接ならn止めキャンセルから繋がる強判定とかのがいいわ >>264
作中負け無しだった主人公を正面から二回も負かしてるから14内じゃ単純な戦闘力はかなり高い方かと
ヤシュトラや他の賢人連中とか話にならないしまともに戦えるの主人公とエスティニアンぐらいしかいないんじゃねーの 正直削る目的ならバイオガはマグネよりもよっぽど強いと思ってはいる ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602 うーんそうなのか
このwikiだとカムラナートは1弱からなんとか脱したけど...みたいな言われ方してたのにゼノスは使い手選ぶ!賛否両論!強い時はめっちゃ強い!みたいな言われ方してたから
いやシュート詰める能力とか絶対カムラのが強くね?って違和感あった 最近リノアに限界を感じてきたからキャラ変更を考えてるんだが、射程の長い発生の早いウェーブサーチどっちか持ってるシューターって誰がいる? ウェーブ持ってないやつはいるけどサーチは全員持ってるし
HP技面だけならリノアの代替キャラはいくらでもいるな >>275
ティナ
トランス時のメテオの射程35というインチキ射程やぞ
何故ティナがバースト最強シュートと言われるかその理由の一つ ヴァリーアポカリでイキってたら
賢者メテオとトランスメテオに鼻で笑われたでござる^^ 召喚士兼白魔導士なのにアルテマ覚える召喚士最っ高だったよ! フッ…キャラ全員サーチをもっているナンバリング作品があるぞ、実用的なサーチ3バーだな!
親友の範囲は円2だからあてに出来ないがな 近接技とサーチとウェーブのようなナニカを同時に持てる奴がいたらしい そういえばアビスゲートとシャドウフレアって最近ネタにされなくなったよね
その割には実戦であんまり見かけない気がするけど ラムザのリフレッシュ二段階がどうなるか怖い
おとなしく近接ブレイブの発生や射角返してくれるならいいけど他のシュート以外のリフレッシュの時近接に寄せて遠隔下げてきてるしラムザも同じ被害に会う可能性が
正直上方するなら過去の下方修正を取り消す形にして使い勝手を変えないでくれ ゼノスは5組やヴァンが優秀すぎるせいで霞むけど弱くはないと思う
EXの手間があれだから微妙には感じるけど
というかディシディアってなんだかんだではっきりと弱いって言えるキャラがいないよな、初期大便が怪しかったくらいで
このバランスは凄いと思う 今のところゲームに参加できてないレベルのキャラはいない…はず
明確な強弱はあれど リフレッシュ前ヤシュトラとかセフィロス参戦またはクリスタル実装後のエースは使うこと嫌がられるレベルで弱かったぞ エースが弱い時っていつだっけ
レーザーの射程か誘導が下方された時代? レーザーの非誘導範囲が大きくなった後ぐらいじゃない? エアロラからのランスが気持ちよかったのにそれがない今のヤシュなんてただの腐猫じゃん カードのエフェクトが重すぎてゲームを落としていた時代は参加できていなかったと言っても良いのではなかろうか 正直生命の波動なんてクソ技ホーリーもどきを残すくらいならランスを残して欲しかったな リフレヤネキさー
開幕呪術にして適当にファウルパナしてる人多いけど
致死持つまで幻術にしてのらりくらりやった方がよくね
先召喚成功したらパルスでHP回復しつつ味方のブレイブ貯めた上で
召喚中に攻めさせるっていう凶悪なことできるし リフレヤネキって自衛時以外の呪術と幻術の使い分けってどう決めてるんだろ
幻術でバンバンブレイブ稼げる相手って前3以外だとどんな相手かまだよくわかってない リフレという名の個性潰しやるからな
被害者はヤネキ EXが個性の塊の私ねねねねねねねねね
バフ使用可能お願いしまーす!テレポお願い!HP残量余裕ないよー余裕ないよー でもヤシュトラ削除しろの声はきかれなくなったからね 弱くても個性ある方が使ってて楽しいんだが
なおリノア でもシュート個性ないっつっても
近接だって同じじゃね?ってなるわ 黒竜無し兄さんに旧ヤネキの特性(ブレイブキャンセル)付かないかな ここはひとつ超個性派ヘビーサイファーの実装をだな
ブレイブはほぼ単発 ヒット直前ジャスト入力やとどめを刺すとパワーアップ
EXはストック式のカウンター技の斬鉄剣返しで頼むぜ >>307
ホントそれ残した理由がわからん
外れてしまったけど静岡のイベント行けたらなんであれ残してランス消したのか聞きたかったレベル >>324
お供の風神だけでいいですご理解次ぎにゃ ランス残してたら頑なにランス使う人一定数いただろうしそれはそれで文句言われてただろうな おしここはいっちょ黒龍なし兄さんには全部の技が非干渉で射程がシ骸3のスノウの空Dブレ並で近接シュート化しよう あとランス使いは結局しぶしぶ使ってただけだし
サーチあれば文句言わん
ホーリー使ってた初心者はヤネキ使えなくなった!ってブチ切れる
あとあくまでリフレッシュだからってのがある
レベル10でサーチ開放は極力したくないって考えてる節があるし
もしスピレイを低レベルで覚えられていたなら、スピレイサーチにしてその他はノータッチって可能性もあったと思うぞ ランスは残してほしかったぞ
だから今はリノア使ってるんだよ 狭いステージでシュートなしチームならリジェネ1枚でブレイブレースに特化したスキル構成にした方がいいよな?
絶対こっちは荒らす側になるわけだし HP攻撃4種類中3種類もサーチ持ってるワンパターン女見とれちゃった!www 弾系HPと泥棒コピペのシュートに合わない乱舞技
それにトットの劣化マリサン止まりのデバフ抜きサーチに3枠費やしてる足手まとい魔女ダメダメすごかったよwwwwwwww ゼノスってHPどれ使えばいいんだ?
どれも今ひとつな感じ メテオしか使えるHP無いくせに
メテオが優秀すぎる >>336
ノールック圧縮、味方の吹き飛ばし先の受け身で溜め圧縮、敵壁ドンカットしに来た敵にノールック圧縮
さあ圧縮を極めていけ 初心者だからヤシュトラホーリーあった方がって意見あるけどあれで上がられるとダイヤになってもこれで上がってきたし信じてくれってなるから意図的に性能押さえて途中からサーチとか持てないと上がれなくしていいと思う 割とばらけてるイメージだな
不動とむめーせんが多い気がする リノアとユウナは同じシュートなのもあって煽り合いが絵になるな
ティファじゃこうはならんだろ >>331
俺もそう思うんだけどなかなか1枚にさせてくれないんだよなあ
特にラスフロならシュート入りでも1枚でいいくらいなのに ゼノスのHPはお好みでいいと思うわ
高度差にそこそこ対応しててブレイク取れるがカット耐性にちょっと難ありの不動三段
高度差にしっかり対応してて強引な当て方や迎撃も狙えるがステ狩りにコツがいる圧縮
ステ狩り性能とカット耐性は高いが高度差と地形に弱すぎる無明閃
自分に合ってるのを選ぼう 圧縮ステ狩りできるんか?
ステップダッシュで追いかけるタイプのやつ? み…脈断ち…
>>345
ソマはそれなりなんじゃないの?
玉ちゃん使わんからわからんが 乱戦にぶちこむだけでも圧縮は強いぞ
溜め版はメテオとかの落下サーチは防げるけど点サーチには弱いけどな! >>353
あれパルサーみたいな魔法強度あったのか
通りでナイトグロウ差し込んでやろうと思ったら消えたわけだ 脈断ちは壁ドン取れるしノールックでも当てれるからアルマゲストとか塵地とかケイオスウェイブみたいなシュートの全方位HP攻撃使えるならオススメ >>354
オニオンのフルバと多分判定一緒だから
ウェーブとか落下系サーチとかだとタイミングによっては相殺起きるよ グングニルも微妙閃並みの発生世話になる
壁ドン翻すぎる >>358
ゼノスの黒いランスですって!?!?
フこ ザックスは連続剣で5回斬ってるし大剣だから斬れねぇってことはないはず >>351
ソマはむしろ近接HPでは上の方の技だと思うが
侍から飛び道具判定と火力下げて食いつきと完走力上げたような技だし 今いちばん大変な俺の耳増殖について声の一つもかけらんねぇのか! 全盛期のティナはカウンター最強クラスとバースト最強クラスとサーチ最強持ってたんだから頭おかしいよな EXスキルもシンプルイズベストの最強クラスだったな Nファイラ7発の拘束力Nブリザラ途中止めからのセルフ拘束コンボもよろしくね お茶を濁すような調整で7ヶ月放置されてる足手まとい犬女応援するね!wwwww 【お知らせ】通信状況の悪化に伴う症状に関してご案内しております。
詳しくはこちらをご覧ください。cache.sqex-bridge.jp/guest/informat… 残魔剣は無印であんなにチートじゃなかったから
無印勢とインターナショナル以降勢でヨウジンボウの評価が違うという カインに馬乗りになってウィッシュスターいけちゃうかも! ゼノスは壁ドンおかわりが強い
壁に当てるまでがつらい?そこはがんばって壁に当てるんだよ ゼノス出し切らないとEX全然溜まらないのに拘束時間長かったりなんか噛み合ってない ブレイブもHPも並か並以下
EXスキルは苦労に全く見合ってない
大便公みたいにネタにもならない
こんなキャラよく実装したよ 全てはくだらないこだわりで友認定出来なくしたのが運の尽き、いやむしろネタの尽き 鯨岡的に固有ex強いと思ってるキャラって大体弱いからな笑 オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
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【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
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・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 少なくともお前らより格段に優秀な人間だぞ
ちょっと気にくわないからって現実の相手に拒否チャは気軽にしちゃうの恥ずかしいわ 自分だけランクアダマンでブリフ切断されると気持ちはわかるけどやっぱつれぇわ ティナ様…兄さん…ユウナ…はああああああ(クソでかため息) ゼノスが来るまでは壁ドンおかわりは先生だけの特権だったのに… パラセシも低空でレイウィングス壁ドン→セイントダイブ一段止め→着地硬直込みレイウィングス再壁ドン→HP攻撃が入ることが稀によくある スクエニのDやってる時点で超高スペックだからな... とりあえずリムルル買った奴は晒し対象な
こんなの第一弾に持ってくんなよ
こういう媚びキャラマジ萎える
今回はリムルル狩りからスタートな 少なくとも鯨は有能だぞ
他の対戦ゲームより圧倒的に面白いゲームに仕上げてる 間違えたわ
サムスピ出たらディシディアやめるからいっちょよろしく
ネシカ欲しい奴は言っとけよ >>407
マジか
じゃあ壁ドンおかわり出来るキャラって割といるのか? 水野が有能とかチームニンジャが有能というなら分かるが鯨はどうかな ディシディアに関する人で一番有能なのはティナを作り出した人だ、間違い無い 本当に有能ならヴェインおもらししない…ヴェインおもらししなくない? ゼノスはブレイブ二段目にEXでキャンセルできるようになれば強いかもしれない 貴重なキャリアを4年もディシディア1本に費やしていいのかとは思う ブレイブとHPだのキープ値とカット値だのゲームの根本的な部分はすごく良くできてると思う
だからこそ本当にこのゲームやったことある…?って思うようなキャラ調整たまにやらかすのが本当に謎 前3VSシュートスピードヘビーすげー疲れる
どっちも得しねぇわこれ FF14の吉Pは2010年からだから今年で9年目なのか >>423
プロデューサーに昇格するには上を消すしか無い >>428
吉田PもDも10年くらい兼任してて死なないかなって心配になる 仕事から帰ってきたら水道10時間ほど出しっぱなしだったわ
ホントモーグリってくそっ! ほんとコア割らない人多いな
このゲームコア割って召喚するだけでほぼ勝てるのに >>432
選ばれなさすぎてリヴァイアサンが大海嘯起こしてるだけで無関係クポォ
やめてほしければリヴァにコインを入れるクポォ >>432
今日からしばらく水道使わなければいいのでは? >>426
前3側が勝つには余程の実力差があるか事故起きるかラグとか回線落ちるとかないと厳しいな
そんなこと多いからシュート以外はフレイムかブラストセシル等遠隔がそこそこ有用なキャラしか触れない この白豚終いには腎臓売ってコイン入れろとか言い出しそう apex始めたんだけど、一時間で飽きてディシディアしてた 俺もGE3買ったんだけど4時間で飽きてディシディアしてた 1時間ディシディアやって飽きて別ゲーやってたけどまたディシディア付けてたわ シージ最近買い直して ディシディアと交互でやって
わりぃ……やっぱ楽しいわ ドラクエウォーク始めたんだけど、一時間で飽きてディシディアしてた アダマンでシュートいて広いところなのにリヴァイアサン選ぶとか世も末だね そのうちスクエニの株を買い煽りするマスコットとか出てきそうだな タクティクスアドバンス始めたんだけど、ロウシステムがウザくてディシディアしてた 壁ドンおかわりって具体的にどういう動きのこというんだ?
壁ドン→コンボ→ガードに合わせてEXってこと? スコール難しくてこれゴールドならまだしもダイヤどころかミスリルスタートすら地獄に見える
サブアカウント作るのも億劫だし今更サブカなんてもっと嫌だしスコール諦めるかな >>451
壁ドンにそのままEXでしょ?
あれ初めてやられて致死食らった時クソゲーって思ってしまった キャラに因るな
ゼノスだったら壁ドンした後にEXじゃんけん
他には知ってる限りだとガーランドがおかわりできる 闘争報酬受け取りだけに200円だけと思ってたのに2敗1引き分けでついつい追加200円入れちゃったぜ。これがモーグリの妖術か >>451
ゼノスならブレイブ出し切りで壁ドンしたら
鞘ゴロゴロして相手が少しでも動いたら即雷切一閃
相手が行動可能に一瞬でもなると壁ドンの補正が切れるのでもう一回ブレイブ入れたりHP当てたり出来る
ガーさんとかだと壁ドンからチェーン初段止めでツインソードかじしんの二択を強いれるので成功すればおかわり可だが厳密にはちょっと違う
先生だと壁ドンから磁場反転で相手が着地硬直したらディレイNブレで追撃すると補正切れたことがあったが今出来るかは検証してないや ゼノスのは近接キャラならNブレで暴れが通るはず…
射程ギリギリだとどうなるかわからんけど >>456
壁ドンゴロゴロ把握した
練習してみるわ セシルは正直正確に検証したわけじゃないからわからんけど着地硬直込みなら壁ドンおかわり壁ドンHPができるはずなんだけど自信はない バッツだと壁ドンから絶妙な距離でかまいたち
相手が横ステでかまいたちを避けたところに青魔で壁ドンとかいうネタがあるけどこんなんやるぐらいなら直でかまいたち当てるわな 壁ドン黒魔とか繋がったら最高なんだけどなぁー
俺のバッツだけ黒魔の発生早くならねぇかな 相手がボタン入力しなければ時間差つけても普通に無敵切れないよ
ゼノスに壁ドンされたらおとなしくしとけば問題ない 壁ドンおかわりは安定させてもすぐ修正来るだろうから研究する気になれない えっゼノスで壁ドン2回してから雷切一閃狙うような人っているのか?
壁ドン1回から雷切一閃してHPが普通だと思ってた 壁ドン2回とるとか今まで考えたことなかったけど
相手が自由にさえなれば壁2回いけるのかな
ジェクトキャンセルってどうなるんだろジェクトが一連だからダメ?
N壁ドンN(前)キャンセル着地硬直N壁ドンHPって決まる?
つか着地硬直こみならキャンセルステップで激突方向調整できるからそもそも一連じゃなくなるな
1回目の壁から剥がすブレイブを前ブレにすれば結構高くても強引に下げて着地硬直狙えるしやばそう
家帰ったら試すわ >>434
そう思って必死こいて召喚しても何も起こらなかった
ということも多くてわりぃやっぱつ令和… 今の召喚ってかつてのシヴァゲーの時ほど決定力無いもんな
特に広所の召喚は簡単に逃げられる 広いとこでも個別に追いだして捕まえられないまま終わるとかあるからなぁ オーディンとか先召喚がマストのくせに
マジで何も起こらないから選ぶのやめろと思ってる この塩梅に落ち着くまでに3年ほどかかってる事実
上の方で鯨岡有能とか言ってる奴いたけどさすがに? 召喚中に敵スピードを追うのはやめような!
時間の無駄だぞ! ジェクトはN出しきり→壁ピンボール→N二段→キャンセル→N出しきり→壁ドンだぞ! PSP版とは別物になったAC一作目だしバランス調整のノウハウとかほとんどなかったんだろうとは思う 最初期のヴァンとかカラミティとレドスパが最強の組み合わせだったもんな アケのラグが酷すぎて撤退した
何で金払ってラグゲーせなあかんねん… 大変だとは思うけど流石にユウナを見たときは3年間何をしてたんだと言わざるを得なかった お前グラディオだよ
無能で役立たずで大言壮語でいちいち目立つだけのクソバカなところとかそっくりだよ白豚 ユウナ以前に14と15以外のヴィラン最初から出しとけよと思わなくもない でもお前目立たないのに無能で役立たずじゃん
グラディオ以下だよ 兄さんの性能は今まで外注で制作でもしてたのかと本気で思うくらい頭おかしかった
なぜあれでゴーサイン出したのか ラスフロフリオだとか参戦時兄さんとか床ドン実装とかやべー話は色々あったな 超性能のキャラは大体デバッグ不足で生まれるので兄さんもユウナも突貫工事だったんだろう シヴァの召喚時効果て
ホリチェとかここてんも時間伸びたりするん? ノクトのシフト使うときさAを狙うとして一発目Bにタゲ変えてシフト移動してAにタゲ戻してシフト移動ってこれやる意味あんの? このゲームは対戦の実況動画は出したらダメなの?
実況動画好きなんだけどディシディアの動画は字幕か概要欄で解説してあるやつばっかりで見たことなくて
生放送してる人はいるよね、配信のアーカイブとか見たりするけど、たまには見やすく編集してあるやつとか見たいなって思ったり ガイドラインに違反するはず だけどそれを無視して投稿してる人たちもいるからそれみりゃあいいんじゃない? >>500
ガイドラインに「プレイ動画に本ゲーム以外の楽曲、音声データを合わせないこと」って明記されてる なお、現在は店長対戦しかアップされてない模様
たまに思い出したように挙げてる人いるけど あー音声を合わせちゃダメってのが、人の声も含まれるってこと?
マイク付きの生放送はokなんか?
上位陣が普通にやってるけども あの店長だか何だが知らん奴下手くそな上にクソマナーだからヒスゴリの角に頭ぶつけて死んで欲しい >>495
あれはヘイト溜まってたティナ様への生贄だから…
案の定そっちに憎しみが流れた ゴルベーザだけに 致死壁ドンカットするなりして仲間を見捨てて行けるわけがないするの気持ちいいわ ???「15の新キャラは俺だぞいい加減切り替えらんねえのか」 でも15からヴィランとしてアーデンはあるとして後1人って言われたら…
アラネアがいいな。グラディオ無理そうじゃーな コア意識はともかく召喚妨害とか妨害されてからの建て直し下手なのはよく見る >>517
姉貴分 王の盾兼兄 親友 完璧なパーティだな 妨害されたら一回召喚意識から外して寝かせた方がいいけど切り替えは難しいのはまあ分かる ダウン取れてるわけでもなく距離離れてるわけでもないのに召喚宣言するやつほんま… ジェクトのNブレでカットしてからのディレイジェクトキャンセルNブレ2段止めをサーチで拾うとか助けた仲間すげえ…と思った
よくこっちの意図がわかったな 名前空欄マンは拒否チャするために空欄にしてんのか
どうせID見れるのにガチで頭悪いのな 味方のあほあほムーブマン助けに行く意味ないなこれ
そいつがどんどん遠くに行って援護もなにもねえわ ラスフロアレクは基本クソだけど召喚通したら一気に3枚落として逆転とかできるし気持ちいいわ せっかく味方シュートを助けたのにフォローもされずにさっさと自分だけ逃げられた時の虚無感よ >>527
わかるわ
タゲだけでも向けといてくれればサーチ飛んでくるかもって思わせられるのに こっちヘビーヘビーユニーク
あっちヘビーシュートスピード
懲罰マッチやめーやw 時々ライン戦のセイクリッドクロスやセイントダイブに合わせてサーチ置いてくれる味方シュートがいてビビる
普通に出し切ってしまうからこれは僕自身難しいなすまない ユニーク(メテオ賢者)
ユニーク(地裂ラムザ)
ユニーク(クルグラヴァン)
うん!バランスいいな(白目) ラムザの修正ちゃんと来るのかな
個人的に今のラムザびっくりするくらい弱くて使う気おきないわ 仲間にラムザいる時はさけぶできてるかしっかり確認するようにしてるが
意識配分がきついので早くなんとかしてあげて 確かに塵地をサーチでカットみたいな情けない事にはならなくなったけどほんとにそれだけ
シュート入った時と閉所は若干マシになったが十字下げる必要あったかは疑問 (胸の関係で)できないよ・・・できないんだよ・・・ 私がコスプレすれば解決!ティファ衣装お願いしまーす! 胸の辺りがスカスカでダメダメそう応援するねwwwwwwwww >>532
マジでホーリー射程落とすまえの状態に戻していい
あの時ブレイブ火力まで無駄に落として一気に辛くなった 頭岡「(ラムザは)ぼくちんのおもちゃだよぉ!」状態だから笑えない
ためるのキープ値取り上げたから上方していけるとほざいた口で即十字斬り下方カマしやがったからな ジタンの下方は落ち着いた…
ラムザ第二のおもちゃ化だっていずれ… 僕はセシルを使い手なんだが相手が残念な事にカインを使ってきたので「わからないのか?」と言うと「わかった。今楽にしてやろう」と言われた。
親友がカインの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前アビスゲートでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてアビスゲートしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらグラビティボールしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカインが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからあんこくでガードを崩した上についげきのあんこくでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「僕はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか飛んで画面から消えた。
おれはジョブチェンジで回避、これは一歩間違えるとHP攻撃で大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「わからないのか?、難しいな。闇の制裁よ!」というとギャラリーは消えた
カインは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もあんこくで撃退、終わる頃にはズタズタにされたはぐれものの物乞いがいた アケはNTと違ってラグとかないから
コインを入れるクポォとか言ってたけど最近アケもラグいよね
白豚? 昨日もブロント改変やってたけど脈絡無さすぎて昨日冷えてる奴いたのとカイセシの恥知らずはカイ使いネタは散々既出よ新しい境地のフこネタよろしくね ブリーフィングにコーラスが入るのはアケ限定の良さクポォ
コインを入れるクp…
ちょっと待て、本当にここしかもうアケの利点無くない? 今のラムザのトリブレすげー楽しいんだけどわからん殺ししてるだけかこれ フッ、試練の山なら自宅をゲーセンにするのも思うがままだ リノアがメテオ選ぶ理由が分かった
対面にクソラグが来るとアポカリ使うよりよっぽど勝てるから外人来る時間になったらメテオにした方がいいわ ジュークボックス機能→ある
シアト曲→聴ける
アケ→ラグい
もう(勝ち目)ないじゃん… 召喚押せるときに押さずにいつまで射撃撃ってんだよクソ猫
お前のせいって自覚しろ いや外でntのランクマやりたいんだよ
近くによった時に数戦できるとありがたい 召喚押せるときに押さずにいつまであんこく撃ってんだよクソ根暗寝取り簒奪暗黒騎士
お前のせいって自覚しろ 召喚押せるときに押さずにいつまでジャンプしてんだよクソ竜騎士
戦い方わからないのか君のせいって自覚しろ 中身PS4でも1セット100万+死ぬまで税か
そりゃあゲーセン死にますわ
パラドクスぐらいになると1筐体に2000万とからしいし何軒ゲーセン潰したんだろうなぁスクエニは 改変されたからってイライラすんなよミカタガ魔導士くん イライラして味方の悪口書きたいならツイッターがオススメ。意見合う人がフォローすれば誰も迷惑しない ミカタガのパターンもマンネリしてるのがわからないのか? 戦歴見たらメインキャラの3倍以上使ってるノクトが未だにダイヤDより上にいった試しがないの笑えない
やっぱつれぇわ このスレは
ミカタガ
リノユウ漫才
バロン漫才
なんでもイケる雑食ライオン
腐猫
大便公
グラディオ
で構成されてるからマンネリ化するのは仕方ない ママで咄嗟にセフィロスの浴衣を想像してしまった…
ううっ、俺を見るな ディシディア参戦してないのにグラディオなんでいんの笑 ミカタガ
↓
バロン漫才によるセシルガ
↓
腐猫がセシカイでフこる
↓
リノユウが争いの種にする
↓
親父が一旦下がる 召喚押しといて自分はチャットで遅れるの草だわお味方
愚痴吐き終えたからここらで失礼 親父は普段きっちり下がるけどたまに本性表して息子と盛り出すぞ 愚痴だってわかってんならわざわざここに吐き出さないでくれませんかね…
公式の要望フォーム辺りに吐き出せ >>589
ここからジェノバに串刺しにされるんだよな… エアリス22歳だから酒飲めるんだよな
本編でそんな描写一切ないけど 味方が落ちても文句出るより助けられなくて申し訳ないってなるわ ケツ見てくれなくても野良で意思疎通完璧にできるわけないし仕方ない 謙虚に行こうぜ シフトアサルトが強いのか弱いのかよくわからない
カット耐性は最強なのはよく分かったけどこれ使いこなす人って化け物なんじゃないのか 変態だと呼び動作わかりやすい攻撃を取れるらしいけど…そんな変態いるの? 引き上げで未経験なのにシュートダイヤになりそうだからリノア試しに使ってみたけど脳みその処理が追いつかない
HPかわした後にダッシュで不必要な接近して後隙とるシュートとかヤベェ気配だ
てかリノアって近距離上空のカット回しどう参加したらいいんだ?
せっかく寄ってきた敵スピードをヘビィがカットしてくれて壁HPしたのに後隙とらせてしまった
ジャンプして近距離で空前ぶつけるシュートなのか疑問が生じる動きしかできなかった シフトアサルトはエアリアルと違って縦の攻撃でもカウンターできるからいいよな
でもヴェインお前は空中Nブレ横攻撃のくせしてエアリアルカウンター決められないのどうにかしろ 生放送の告知来ねえな来週告知の再来週ってところか。あとオペラオムニアの新キャラはアーデンじゃなかったな。 >>599
アンジェロ昇竜拳があるじゃねえか!
至近距離カットや自衛においては見てから対応ができないので信頼性抜群!
なお射程 超究キメてる味方のクラウドの最終段近くでクラウドが超究当ててる敵に大乱舞置いたら大乱舞に向かって敵のロックがシュレッドスピンしてってなんか…すごかったよwwwとっても楽しかったwww 敵側にブレイブ献上しまくりのティナカスのボランティアっぷりすんばらしいwwwwww リノアとかいうメテオぶっぱブレイブ配布ボランティアとってもダメそうすごかったよwww >>607
ケフカは素が酷過ぎてかえって小物化して見えるからこういうのに使わない方がいい 少し前に始めてトットでプラチナまで上がったんですがこれ真面目にどうやって勝つんですか?
味方がブレイブ出し切りで敵吹っ飛ばし続けてマリサン当たらない
味方が猛ダッシュで突撃していくから追いつけない
敵も猛ダッシュでくるから弾撃たずに味方に寄っても振り向いてもらえず後ろでガードしてるだけ
カットしたら後隙とられて助けてもらえずに死ぬし運ゲー感が半端ない >>610
プラチナあたりと連携しようとするのをやめるのと、ミカタガをやめる事かな 真面目に味方がカス過ぎるって思えるならそいつらが敵にも来るんだし近接使うなりしてサクッとあげたら?
弱い味方に文句言いつつシュートで勝ち越せないなら無理だとは思うけど
あとはその辺ならサルベ振ってりゃ勝てるんじゃね?(偏見) プラチナなら大抵ブレイブ出し切る奴らだらけだから出し切りにHP合わせる練習するといい
ヘビーは猶予長めだし覚えて損はない >>610
サイズ使えば?(適当)
あと上行っても割とそんなもんだよ トットとか真正面から来るやつはトルネドおいてこもってりゃよくね
フラッドみたいな上下のいんちき判定技まであるし
あと対面もその程度のやつらなんだから出し切りマリサンでとれや
これが取れないってことはその位置はトットがいるべき場所ではない
トットは他のシュートと比べてやや近めの位置が得意なキャラで
エースやティナみたいなのと比べるとかなり前にいることを意識しないといけない
味方に助けてもらえないんじゃなくて、味方から遠いだけ
できないならマリサン捨ててサルベでも垂れ流してろ プラチナなら途中止め期待するより味方囮にして後隙にサーチ刺す方が遥かに効率高いのにな るわそもこもこよもていひわからやたかざえはやかいんのちんぽせしるすこすこやはつはあなまつはらつさやなまむかのまあはやにほやてに なんだかんだ言ってアドバイスするあたり皆光の戦士だわ
チーム戦のゲームは味方ガチャゲーだからな、だからこそ、チャットとかで上手く意志疎通して、ソロ同士で連携出来た時の感動は最高なんだよな なんだかんだでお前らアドバイスくれて優しいのな
ブレイブ出し切りの後隙はとれるようになったけどずっと追い回されてるからその後ボコボコにされるのよ
サルベ担いでも何も解決せんしキャラ変えて上目指してみますわ まぁ、俺とローザは夜に連携しまくりなんだがなフッ、 参戦PVでスコールと連携しまくる私最っ高だったよ!
ホーリー細くなってから彼氏のソニバスに合わせる連携失敗しまくる召喚士見とれちゃった〜ww そもそも基本のバフ回しすら阻害するうえテレポ使えない
味方無視メンヘラ自傷魔女ダメダメすごかったよwwwww 新キャラはティファでよろしくいつでもいいぞ
エアリスかユフィでもOKだ
アーデン?グラディオ?勘弁してくれ FFTのユニット紹介アレンジか
FF5メインテーマアレンジにしてる FFTの緊迫流してる
まあ俺がFFT好きだからってのもあるけどマッチング待つのが苦じゃなくなった マッチング画面で味方を待ちingしてるときに流すBGMはどんな曲がマッチングするんですか?ブフッwwwこれは思わぬwwww NTもアーケードも回線問題あるけどシアトはこの手の問題あまり気にならんな
普通に知り合いともマッチングするし方式が違うんだろうか ブリフ中 Invidia
この緊張感のままいけるか…!?
戦闘曲 バラムガーデン
よくあるよくある ブリフ光を求めて
バトル決戦or最後の戦い
って感じで同作品のラストダンジョンBGMとラスボスBGM揃えると気合入るからおすすめ でもブリフのイントロのギターとアーアーアーに勝るものはないと思うんですよ バッツを使えば使うほどジャンプの性能の異常さにビビる
本職の竜騎士より飛んでるやんけ
いやまあモンク以外性能やべえんだけどさ >>650
いうて竜騎士出してる最中は本職ではあるぞ まあ十中八九アーデンだろうから
どういう性能になるかを考えようぜ wikiからコピペアーデン
バトルアクションとしてはルシス王家特有の武器召喚の力とシガイの力が持ち味。
シフトブレイクや武器を召喚して攻撃するところあたりはノクティスと同じ操作である。
さらに闇の力をもって高速移動するシャドウムーブ(◻ボタンなど)、敵に攻撃を5回ヒットさせ△ボタンでフィニッシュすると敵をシガイ化できる(シガイが出てくるわけではなくアーデンに取り込まれる形)。
シガイ化させるとファントムギアゲージが溜まり最大までためてシフトブレイクするとファントム・ディストラクションが発動。
さらにHPが0になりピンチ状態になると「オーバーデス」状態となり攻撃力が格段に上がる。
ただしこの状態の際には敵から攻撃を受けると最大HPが減るため、そこで0になるとゲームオーバー。
さらに3章ではPCとしてなんと炎神イフリートを仲間としておりノクティスたちのようにコマンド技を発動できる。 意図的にcomオンリーにしてスコアSS集めたい
方法ない? 今週の連動は星降る峡谷とバラムガーデンか
戦闘には合わないけど好きな曲だ BGMとノクトの性能に関しては甘々になる流れ、結構好きだぜ ブリフはブリッツオフにしてるな、戦闘時にランダムでアザーワールド流れ出したら熱い シュートど素人だけどトットって設置も低速もあるし自衛しやすい方なんじゃないの?
相手とトルネド挟んで行動して接近されたら低速水の奴なげてガード固めてセルフカット待ちでいいし
EXと実質HPバリアもあるし
ブチギレ後はどうすんだろ無理そう 少し前にBRABRAで演奏されたいつか帰るところはどうだろ ブチギレ後も火の玉別のやつに投げてる時に正面から詰めてきたらグラインドで巻き込みに行けばいい、あとバイオ、バイオ撒け トットがグラインドとか取りようによってはエッチな表現をしてしまったことをお詫び申し上げます ブチ切れ後は普通の状態ならダッシュだけで自衛できるぞ
ファイアウォーターも壁として強いぞ コイン入れに行こうと思ったけどアケまだラグいんかなぁ ミッションだけにしといた方がいいと思う
今アーケードやるならメインキャラは防ぐべきだしラグいエリア引きづらくするためにも3バーオススメ ヘビーは削れない味方から離れて敵陣に突っ込んでいくシュート相手に一方的に撃ち負ける
これで負けて指定拒否で煽れるメンタル見習いたい俺も図太く生きよう それだけ通信おかしいとゲーム以外でも悪影響出てそう なるほどなー
自衛強いのにせっかく詰めてもHP当てちゃダメとかやっぱトットつええわ ブチギレバイオガだけは本当に許さん
なぜ下方されないのかあれ ブチギレバイオは他のブチギレブレイブが優秀すぎて使いどころ無いと言われた結果あの状態だからな ブチギレバイオ引っ掛けて起き上がりにサンダー重ねるの好き
なんであんなにあたんのアレ、君たちサーチHPはスッと避けるやん だーいぶ昔の放送でブチ切れバイオ上方しろってコメント流れてたの笑った
鯨も即めちゃくちゃ当たるブレイブみたいなこと答えてたし なんでバイオだけブチギレで魔法変わらずに性能変わるだけなの >>689
受け身からのステップの入力が少しでも遅れると当たるんだよ!
あと特にヘビーだと先行入力でダッシュしてると初速に当たる >>691
グライド付いた多段技にしろとでも…?(震え声 7R発売前に宣伝兼ねてティファかな
ザックスも控えてるから7キャラさっさと出さんと オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 今月はオペオムの予定表でこっちと同時参戦なのわかってるからなぁ >>697
あれもう出たけどCCのキャラじゃなかった?
連動ではなさそう >>695
ザックスよりは他のナンバリングにしてほしい
女の子にしてほしいライオンは行けるぞ このゲームがホモディアなのは使用率が証明してるわ
女よりも男をよろしくね かっこよく近接で戦う女の人がいないから悪い、ライトニングさんは座っててくれ! 早くおなごを...
今のディシディア女子は、選択肢が少なすぎる... >>702
ひ 王 ワ
と 女 シ
つ は
頼
も
う カッコいい近接女…ベアトリクスとかアグリアスとか…? >>702
セラも近接できるからよろしくな
本当にセラ出たらライトニングよりブラスター向けスピードなのかオニオンより融通効く代わりにマイルドになったスピードとシュートらしくなるのか純粋にシュートになるのか 美人でかっこよくて近接も遠距離もいける魔法戦士少女ライトニングさんに座ってろとか殴られるぞ クラウダがバイオの前身みたいなもんだし切れる前はクラウダ撃たせよう ノエルほしいけどライトスノウセラで3バー組みたいジレンマ 皇帝とサイファーで2パー組みたい
うごごご!がない樹は座ってて 近接女キャラが魔法少女気取りのゴリラしかいない
このゴリラは最近エアリスのコスプレ始めてさらにきつい
ネタはあるのに女キャラみんなシュート 男でも女でもいいからジタンやロックみたいなダガーじゃなく二刀流でかっこよく戦うキャラが欲しいんだけどそもそもFFにそんなキャラがいないと言うことに気が付いた てかあいつエドワード・ジュラルダインとか名前格好良過ぎだろ オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 エッジは刀だけじゃなくて爪やブーメランも持たせると臨機応変に火力を出せるということを最近知った んなこと言ったら俺だって、高周波を周囲の敵に当ててブレイブを稼ぐような中〜近接キャラ出ないかなって思ってる んなこと言ったら俺だって、モーグリが剣と弓になってブレイブを稼ぐような中〜近接キャラ出ないかなって思ってる わりぃ、確かにギルバートよりセラのほうが来てほしいわ ティーダがジェクトシュートで白豚を蹴っ飛ばすようになるアプデはまだですか? お前ら何様だよ!まずはルシス王家を守護する「王の盾」その一角を担うアミシティア家の若き総領でノクティスとは家柄を超えた親友でもあり旅のさなかでは、訓練を通じて鍛え上げられた強大なパワーで3人を守る兄貴的存在の参戦希望だろ! >>736
ギルバートがどんなスペックで来るかは気になるぞ
まあセラもギルバートも来ないと思うけど ヤシュトラのアクアオーラのポーズがTT兄弟でワロタ 理想
ライトニングセラスノウの家族3バー
現実
13-2からだれも来ない
それかLRノエルヴィラン枠 ジタン弱くなったけど今スピードで強いのってカイン、ライト、ロックあたり? 諸悪の根元たるスクープアウトがなんも変わってないのでストラの弱体化なんぞ誤差よ誤差 スイフトがNキャンの仕様で避けてもなお択迫れるのほんまひで
スクープも相変わらずサーチと相性良いし起き攻め狙えるし パンネロ出て
ずっと放置してた幻獣
1からやるので吐き気覚える
(字余り) ジタン使ってみたけどストラ+よろけのワンセット化で後隙増えすぎで使いにくくなったし
いろいろと効果時間も短くなってまだリフレッシュ控えてるとかこれ以上なにするの
デバッファー廃業してスクープだとか盗むからの連携力とかなくなったらさすがにやりすぎだろ >>751
幻獣周回と同じ時間アケ行ってコイン入れろクポ ジタンはスクープが生命線過ぎてあれが死んだら一気にお通夜になるから難しいわな
前もそれで産廃調整されたことあるし >>756
コイン入れねえぞボイコットで使用率ワースト2位になったしなw
スクープすぐ戻ったけどさ
まぁスクープ前半+ストームインパルス後半みたいに真下じゃなく真横にふきとばせば許してくれないかな 俺はスイフトをどうにかしてくれればスクープはどうでもいいんだけどな 幻獣済ましたらはやくパンネロのAFを掘る作業に戻れ 全ての元凶はサーチ、とくに降下サーチが全てにおいてぶっちぎり優秀すぎるという問題に集約すると思うんだけどどうよ 初期14人以外の落下系サーチってジャンプIII、Wメテオ、ブラマテ、クジャアルテマ、セフィラの大樹、ミーティア
性質が特殊なジャンプIIIセフィラミーティアは別で考えるにしても円2だったり発生微妙だったりなのばっかだな でもサーチ下げたらまたシュート全員要らないって言われるじゃん >>763
ホントそれは思う
ヘビーや叫んだラムザならいいけどスピードだと近接でカットとか行きたくない スクープ当てて起き上がりにメテオ降らすとステップ強要出来るからって流れが強い
起き上がりを格ゲーみたいに前後に出来りゃいいのに 現行のジタンからスイフト後ろ判定消して終わりでいい >>766
実際シュートってカテゴリが癌だと思う
接触判定追加したせいで土台がガタガタなんだよこのゲーム ジタンはリフレで産廃性能になるにグラディオの魂を賭けるぜ なんとなくVSシリーズの変遷見てて思ったんだが
もしディシディア2出たら全員がフラップライズみたいなの使えるようになりそうだな ジタンとかトットとか早くリフレされるべきキャラにリフレ来てないならライトさんとかフリオみたいな雑リフレいらんかった こういうゲームは遠距離攻撃持ってるキャラが何か問題起こすよね
ガンダムとかどうやってバランスとってるの バランスなんてバラバラんすwwwwwwブッフォwwwwww あのシリーズに総じて言える事は
低コストが総じてゴミ
ヒルドルブやラゴゥは知らん ガンダムは例えるならヴィゾとかマスオとかタイダルとかが同時に存在してるようなゲーム VSシリーズがバランス取ってるとか令和に入ってから見た中で一番突拍子も無いジョークだな
マジレスすると、基本的には各キャラ動きながら撃てる牽制攻撃があるのでそれっぽく戦うことができてる
その上で機動力だとかロックオン距離とか武装そのものの強さでバランスが取れてない リフレでバランスの良いシュートになったヤ族のミコッテ素敵よ! いちいちモード切り替えなくても完成されすぎてるラインナップのブレイブを使いわけるバランスの良いシュートがいるんですわ
ティナ様ってやつなんだけどな 全キャラ同じ性能にすればバランスが良くなるのでは? このゲームはHP攻撃を当てないと勝てないって時点でサーチ攻撃強すぎるの目に見えてるからな
あっちは最悪ブレイブ振り続けても勝てるようなもんだし
とりあえずシュートっていうか遠隔攻撃はタゲ以外のキャラにヒットした時の火力落とそうぜ >>786
わたくし、ブチ切れますわよ!
ふおぉー!(ブチギレファイア連打)
戦略的撤退ですわ(ブチギレ速度でダッシュ) お前グラディオだよの感染力が高過ぎる
なぜこんなことになってしまったんだ 参戦してないくせにネタ枠のワッカとキマリがグラディオに完全に負けちまった ff15ってオープンワールドなんだっけ?
オープンワールドのゲームはもうスパイダーマン越えられる気がしないから今更やる気起きねえな 強いのクジャとティーダもいたか
あいつらは修正してほしいところないのか? 今すぐ全員全盛期の性能で使えるとしたらどの編成がベストになるんだろ
クジャティナカインとかか? ゲーム部分よりおにぎりと美少女とイケメン作りに命かけてるスクエニにオープンワールド作るとか無茶しすぎた サーチならティナメテオより壁ドン万雷ライト、歩き避け不可な巨大マスターオブアームズ、ダイソン協賛のシフブレやスピリチュアルレイの方がやばそう >>802
オープンワールドならブレワイもオススメだぞ 万雷はクソ速自由グライドがやばかった
壁ドンはそれに比べればおまけ なめとんか
まだ解決してねーぞ
いつも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、一部地域のインターネット回線の混雑の影響により、
ゲームサーバーからの切断やプレイ中の通信ラグといった症状を確認しております。
本症状に対して、現在情報の収集・調査を続けております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をよろしくお願いいたします。 壁万雷だけでも返して欲しい
もしくはグライド終わらないとかはトランスクジャアルテマに与えても良いんじゃない >>810
黒魔地震とか天井地震とかみたいな不具合もあったしやっぱサーチって癌だわ 何気にセシルも消費300ダクフレに良射角あんこく、サチラダイブのコア割に威力600サチラとエグいもの持ってたんだよなあ とりあえずサーチはグライド弱化と後隙増しと何よりトチ狂ったレベルの発生保証消せよ このシュート過疎化の時代にサーチ下方しようって考えが出ること自体にすごく驚いてる
そんなに前3したいのか 全盛期状態の初期キャラで弱い奴っていたっけ?
バッツとヴァンとかそこまでぶっ壊れた時期ないよな >>819
前3でシュート入りと当たるくらいなら前3同士でスマブラした方が面白い >>815
黒魔じしんコンボは悪さしてたけど当時のバッツはそれが全てなレベルの弱さだったし天井からじしんが生えてくるのは使ってる本人が一番ビックリしてたから… だーっもう意味もなくペナルティだけ食らってるリノアブレイブの雑魚さよ… マスター効果を味方にも配るだけの幸運のお守りは酷かったですね… ロックのミラダイ並みの性能のウィッシュスター
壁ドン可能なケルヴィム
発生の早い各種ブレイブ
前衛でも…いけちゃうかも! シュート有りきのバランス作ってシュートが減ってクソゲー加速してるからシュート自体を消すことも視野に入れたほうが良いとは思う
ただそれやるなら基礎設計見直さないといけないんでタイトルアップデートが必要 シュートありきっつーかサーチありきっつーか
サーチ弱体せず近接強化、近接増えるからシュート強化の不毛なループよ 本気でシュートなくす方向に行きたいならシュートはみんなユニークにタイプチェンジする感じか ただでさえシュート使い減った結果シュート使いの声も減るからますます人口が多い近接使いの要望ばかり公式に集まるとなると
もうどうにもならねーんだなこのゲーム シュートが減って近接がシュート込みの戦い方がよくわからなくなって嫌気がさしたシュートが居なくなる輪廻 近接だけど前3くっそつまらん
お前らとっととシュートやれ最近増えてるルーラー系HPでイキってるやつらにお仕置きしてくれ 実際問題シュート守らずに敵に突っ込むヘビーが多すぎる
今の環境でも前3相手だろうがヘビーがしっかり護衛すれば前3側が勝てる要素ほぼ無くせるのにどうして…? 対戦したい/勝ちたいから強キャラ使うみたいな人も減ってるだろうし、もうキャラパ上げようがシュートの数増えねえと思う
仮にキャラパ上げても居ない側の勝率下がってなおクソゲー
仮に人増やしたいならもうタイトルアップデートするか、完全別ゲーとコラボみたいなことするしかない 前衛なのに弾をノーリスクでぴゅんぴゅん飛ばせるヘビーが湧きすぎてる
フリオの斧くらい投げたら最後死ぬ覚悟を常に持つくらいにしろ 自社作品はおろかCCや外伝をあまり出さないここがコラボするわけない あの斧時速300km/h近くあるし射角も40度ぐらいなら届いて判定中だからだいぶ恵まれてるんだぞ >>839
WOLの爪楊枝は最速でもサーチ確定なので許してもらえますか…? 遠隔枠なくすならそもそも3on3にする必要ないわ
タイマンの格ゲーで良い バインガダクフレ持ちたいから前3環境この調子で行こう! 全盛期フリオ3バー同士の対決考えたけど全員マスオ持ってチェイン振った瞬間にマスオ4本飛んでくるガン攻めクソゲーにしかならなそう ヤネキも霞ヶ丘詩羽先輩みたいにギャグとか言わないかな クッソ寒いダジャレならスレで散々言ってんだよなあ… 頭岡がティナ様に忖度し続けた結果でしょ
もう手遅れよ サーチが幅利かせるのはいいけどボタン押すだけで発生確定する保証だけはなんとかして欲しいわ
リスクなさすぎるしのけぞったらキャンセルでもいいだろ サーチHPのキープ値は取っ払ってもいいとは思う
発生直前に耐えられるのだけはいかんだろとシュート使ってる身からしても思うわ サーチの発生保障消したらまあマシにはなりそう
乱舞とかの設置サーチはあってもいいと思うけど 近距離で自分のサーチの中に隠れてるクソ樽とかいるしな 設置も判定発生の72fまでに食らったら止まらんかい! サーチにキープ値、それにグライドも加えちゃいましょ
発生保障も早めでよござんす!発生持続もよろしく
わたくし素晴らしいオーッ 万雷とかクジャテマみたいな完走に時間かかる近接が持ってるサーチは途中で止まるの悲しい
使わないとはいえシュートの持ってる近接HP性能いいの多いし >>858
ほぼ同じ性能のはずなのに力不足と言われるアポカリプスすごかったよwwww >>859
壁ドンコンボが基本的にないからシュートの近接HPは単品で見れば強めにはなってるな 何かシュートに親ころされたのかっての多いの何なの
って言うかそんな近接やりたいならガンダムとか他行けって思う スピード使ってる時は親の仇のごとくシュート狙いに行くぞ シュート被り用にシュートの近接は強くしてるんだろ
キープ値と発生の関係で前衛の役割食うことも基本的にはないし別に問題ない シュートを見るふりをして守りに来たヘビーにブレイブを当てるのが楽しいんだ
下手すると返り討ちに合うからそうそう狙えないが >>862
明らかにゲームバランス壊してるのがシュートだからしょうがなくね?
近接追加されてもそのうち馴染むけどシュートの時は毎回壊れだって騒がれる流れ飽きたよ 俺もスピード使う時は寄ってきたヘビー捌きつつ基本シュートガン追いだけどダメなのか
放置するとあいつら好き勝手してすぐブレイブ稼がれるんだが >>870
ミシアだって追加されてすぐはポカリで暴れてたんだぜ
マレキ貯めるのめちゃくちゃ楽でブレイブ稼ぎまくってポカリチンパン
まあティナの方が強かったけど >>869
それってシュートに対処できない猪の声がデカいだけなのでは シュート使ってて相手が全然こっち来ない試合はすごく楽 シュートが憎いとか近接やりたいとかの話でなく、明らかゲームバランスの比重がシュートに偏ってるのはどうなの?って話だぞ
毎試合ちゃんとシュートが入ってくるくらい人口多いなら別だけど、現状そうはなってない
この状況ならシュート据え置くよりも比重を戻したらどうだって話
嫌なら辞めろはバランス調整型のゲームで一番思考放棄の脳死意見だぞ この手の話になると対処できない奴が〜とか雑魚が〜って言うやつ絶対いるよな
まさかシュートがゲームの根幹になってるのに気付いてないのか? >>874
ゴルベーザとかユウナとかティナ一強は処理できない猪が騒いでただけって認識してる?
今すぐ元に戻すか? スピードがシュート見るのはそうだけど敵シュートの致死を削るのは味方シュートの仕事だぞ、前3ならマグネ無しなら死ぬ気で殺しに行かないとだめだけどね
そこ勘違いしてスピードに丸投げしても殺されるだけ わたリノアのマイスト問題テレポ不可ドロジャン無効化の見直しお願いしまーす
私の未来シュート行けちゃうかも!行けちゃうかも! いいですとも!ユウナとティナは戻さないでいいですとも 序盤からボコボコにされてても励まし合いながらやって逆転した時の快感は他のゲームにはないな >>880
たまにこれ見るけど同意しかねる
シュートのHP攻撃がスピード以外に飛ぶのを阻止するのも
ブレイブを取るのも両方スピードの仕事である >>873
暴れてたっけ?
HPがうんこすぎて槍しか見所無かったような >>885
ミシアポカリにデバフあったっけってなる
おのれ大便 ある程度の役割はあるけど役割云々に囚われすぎず臨機応変にで良くね マグネあってもまともに使う奴が全くと言っていいほど居ないのが何よりもクソ やっぱりカインの声優はさすがだな…
つか歌も上手いのね この魔人とイケメン竜騎士の声が一緒とか信じれられない シュートもスピードもヘビーも大事だよ
シュートだけが全てじゃない 皇帝使ってる時敵シュートに致死持たれるともうどうしていいかわからなくなる >>880
スピード使ってて相手シュートの注意を引くまではいいけどその状態からブレイブまで奪えるかというと難しいと思うわ
グダグダやってると相手の近接が来て途中止めから殺されかねないし >>884
それは護衛を何とかしてはじめて言える話だな
間違っても1人では行かせないし行かない 開幕でスピードでタゲ集めまくってるのに仲間のシュートのブレイブが増えてないとなんで…?ってなる >>893
紋章連打オススメ
HP打ちたいのにいちいち移動強要させられるから自然とヘイトがこっちに向く 相手のシュートを常に警戒して画面見てれば勝てる簡単なゲームよ
読み合いもなんもないし、当たり前の事をするだけの噛み合いゲームだからな さっきNTでお前グラディオってやつと当たったけどこのスレの中にいるやろ マチありがとうございます 当たり前のことを毎回当たり前にやるのがどれだけ難しいのかがよくわかるゲーム シュートって女の子か女の子みたいな子ばかりだからな。鯨さんが強くしちゃうのもわかるわ。 下手なシュートは攻撃当たらない距離にいるスピードにひたすら球撒いてるイメージ、わかってる味方に護衛任せて相手の護衛にちょっかい出す方が味方のスピードが動きやすくて助かるんじゃないかと思って
味方2人がスピード無視で突っ込んだ時は全力で逃げて追い払うけど シュートに親殺されたのってぐらいヘイト向けてる奴は今のシュート過疎前3スマブラ環境がベストだと思ってるってこと? >>879
ゴルベーザとユウナは他のタイプでもよくある壊れ新キャラ問題で別の話
ティナ一強問題は下げた瞬間からシュート減り始めたから野良基準だと他のシュートが弱すぎたのが大きいだろ
そもそもメテオしかなかった初期リノアが大騒ぎになるくらい猪多いのは事実だと思うぞ 実際問題なんで初期リノアがあそこまで評価高かったのかは謎過ぎる… ウェーブは毎度騒がれるぞ
ロドオの時あたりからそうだった気もする ウェーブは強すぎるだろこれ!と言われて少し経つとみんな慣れて避けるのが普通になってくる頃に下方されてイマイチな性能に落ち着くって流れが多い Nブレイブ、円2.5(エース3.5他40m勢もいる)
ヴァリー サーチブレイブが微妙HP強化なしマイストテレポ他バフ封印
メテオ以外はヴェガか…? ソロ・下位ほど有効度が上がるからだろうな>ウェーブ 分類していいかわかんないけど騒がれてないウェーブはアナイアレイションくらいか? 大正義マリサンがあるトットすらサルべつええwマリサンいらねぇwとか騒ぐ奴らが大勢いたからな やっぱりペテン師のドブネズミってクソだわ
有能最強魔法使いの国務大臣ジャファーさんこそがジャスミンに相応しいな リフレッシュされたらどうせHP減らない代わりに射程クソ短くなるぞ >>918
僅かな段差すら超えられずに不発するって悪い方面で話題になってた感が リノアメテオを下げず他シュートのウェーブをあれに合わせれば良かったんじゃあ 皆最初はウェーブ避けれないよな
NT実装直後クリA踏んでたゼノス使いは、大体脈断ち使ってた >>918
SWあれ発生61でかなりヤバいんじゃとは思った ゴールドでダクフレ取得した時はもうこれ最強じゃん…負ける気しねえわって思ったもん
なお相手のダクフレで死ぬ模様 フッ初心者を悪の道へと引き込む根暗暗黒騎士はイケメン竜騎士の最強サーチ技で今楽にしてやろう >>926
SWそんな発生早いの?
たしか弾速も速い方だったし他のキャラなら普通に採用できるレベルじゃん >>929
普通に強いと思うぞあれ
+もインチキくさいのになるし >>929
リフレ前のがアルティマニアで61Fで25.8mだった
リフレッシュで追尾上がって加護でさらにサイズ速度上がるはずだからウェーブではかなりヤバいと思う SWはたまーに担ぐけど使ってて普通にヤバイ
たまーに担ぐメテオレインより使い勝手いい フリオ使った時だけ相手にシュートくる不具合やめろ下さい だからシュートいる時にオーディン選ぶの本当にやめろや!!!! シュートでも移動速度アップ欲しい時はある
閉所でおでん選ばれたらわからんが すまん最近は誰がいようがほぼ腐らないラムウにしてるわ
というかいちいち編成やステージで選び直すのめんどい ラスフロアレクでオデン選ぶアダマンの脳みそまじでどうなってんの シェアトットって地雷?
あんまりいいイメージないんだけど >>940
スマホポチってステージも編成もよく覚えてないし脳死で丸連打や
酒ディアとかだとひどい ラムウ基本的には強いんだけど
フィニッシュのブレイブ部分の当たるタイミングが一定じゃないのが嫌い
例えば途中止めで落としても、早めにブレイブ部分が当たっちゃったりする
上に強くない攻撃だと追撃しにくい 挨拶が遅れてすまない
勢いよく注いだ発泡酒の泡をグラスの縁から啜ってたんだ やっぱり敵ヘビーを見ないシュートいる時に敵シュート見るのは無駄だわ
負担でかすぎる こっちの召喚攻撃は少し透過処理してくれないかな
ラムウとか位置悪いと画面真っ白になってわけわかんねぇよ >>941
ブチキレないトットはゴルベーザの下位互換とだけ 被弾しても強いトットそのものが兄さんの上位互換なんじゃ?と思うことはある ソロでシェアトットは傲慢な奴が多いイメージはある、特に状況見ずにリキャ溜まり次第即座にシェアする奴 >>905
10代までは女の子で通じると思う
なのでティナリノアユウナは女の子でも問題ない
20代からは流石に姐さんと呼ぶべきだろうからヤシュは姐さん
それ以上はBBA
お前らだよ罵倒合戦やってるブチ切れ樽とSEED連呼婆 >>908
他タイプの壊れ新キャラ問題とか最近ないじゃん
ぶっ壊れ言われてたヴェインでさえ結局ほぼ調整無しで使用率もそこそこだし >>954
プレイヤーの年齢次第なんだよなぁ
40くらいになると20代も女の子よ 早くぶちギレたい気持ちはわかるけど正直シュートはマイストテレポ以外持ってほしくないかな
デバフ持つ前衛がいなくなるし まあ閉所では持たんな
あと味方が拘束得意な場合もな 今のクラウドマイルドすぎじゃない?
ブレイバーとかもう使わなくね? >>956
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part648
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560522186/
連投規制回避分からなくて遅れてごめんクエ
短縮URLとか直してみたけど合ってるクエ? スラブロブンブンして凶斬り擦れという鯨のお達しだぞ
それで本当に強いから困る シャイニングウェーブの発生早いなほんと
犬連れ魔女のアポカリプス消されまくって全然確定取れないんだが
いやアポカリプスの判定どうなってんだよ!?マリサンなら何度取れてんだよ!? ブレイバーコア割り力返してもよくね?
元々迎撃するタイプなのにコアレースの役割も減ってつまんねぇわ 画龍で1パリさせてくれってのはある
ヴェインも溜めないと1パリ出来なかったり
そういう連中可愛そう どんだけ甘えてるんだよ
溜めもないスノウが1なのに1.5に戻すとか許されるわけない ブレイバーはキープ値発生早くしてスピードユニークの迎撃技にすれば?
サーチに弱すぎるし、謎に段差に敵が引っ掛かって自分だけ隙晒したりと
流石に今は割と欠陥技じゃん 所感だけど現状コア割最強はゼノス
速度はともかく圧縮剣気で確実に2パリは取れる でもこういうゲームなら有名キャラはある程度強くすべきってのも思ってしまう
まぁ今のクラウドが弱いとはまったく思わんけど 高度差に対応してるブレイブの強さが分からないのはやべぇ気配だ ブレイバー段差に引っ掛かるからミッドガルとかラスフロとかじゃまともに使えないじゃん ブレイバーが欠陥とか流石に使い方が下手なだけと思うぞ ジェクトのNブレの正面への誘導が突然消える現象がわからん
多分同期ズレで変なところ殴ってるとは思うんだが突然止まって敵のサーチ確定したのは笑えないから勘弁してくれ 元々当てやすいし段差で壁ドン狙えてむしろ大活躍よ
引っかかる印象なんてそうそうないな スピードなのに離れたところから安全に割と早く割れる竜騎士は…さすがだな >>985
高まるグラビガへの殺意
あの爆発なんやねん 遠くから割れる上シュートの設置技も無視できるこれは僕自身鮮やかだったよ グラビガにアンジェロ消されるの余裕ないよー
なのでケルヴィムで割るのが最終的に安定する wolはNの1.5よりコア周りウロウロしながら地下で安全に一回は触れるのが強い ダイブ2回で最速割り
サチラで非干渉割り
グラボ暗黒で出現即2割り
鮮やかだったよ >>988
じつは非干渉じゃなくて強判定だったアンジェロ応援するねw グラビガに消される犬
ティナは痛い痛い余裕ないよー本気の反省(修正)お願いしまーす アビスゲートが何故か1パリできる不正暗黒騎士を許すな
ついでに風水士じしんも1パリできる不正旅人も許すな Twitterでリメイク版クラウドの毛穴と腕毛が話題になってて草 1000ならセシル下方カイン上方、カインはローザと結婚 このスレッドは1000を超えました。
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