【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.6【ドラクエGO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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歩きスマホは辞めましょう
公式動画
https://youtu.be/tbp9V_uA6_U
βテストは6月11日11時より開始
16日終了です
※前スレ
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.5【ドラクエGO】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560475713/
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.2【ドラクエGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559812986/
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.3【ドラクエGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560174527/
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.4【ドラクエGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560253754/
-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 歩く。゚(゚^∀^゚)゚モンスターのステータス改善しろよ草 いくら最終日つったって過疎りすぎやろ
次スレまでどんだけ時間かかってんだよ 強敵クエスト適正Lv25をクリアしてしまうともう二度と再挑戦出来ないのはクソすぎ
ヘルビーストと戦ってねー
前スレにSココロ貼ってあってココロを炒めた(´;ω;`) >>8
まぁ本チャンではそういうことはさすがにないやろ β版ですらそこまでジェムの配布多くないしな
なんだよ図鑑埋めて10ジェムって舐めてんのかよ
30個埋めてやっとガチャ1回分はありえねぇだろ 流石にそれは古事記すぎ
ゲーム部分が面白ければそんな事は瑣末な問題
ゲーム部分が面白ければ、だけどな >>12
ほんとにな
100ジェムぐらいじゃないとつまらん >>10
そう願いたい
ところでココロって全モンスターあったりするの?
メタスラやメタブラザーのココロとか取れる気しないけど持ってる人いる? >>17
画像も無しに...
あるんだったら超絶レアだね
β版は毒針もメタル斬りも魔人の金槌もないでしょ
逃げ足はえーし ドラクエがまた社会現象になること間違いなしだと思ってたらこんなクソゲーが出てくるんだもんなぁ… β版ぐらいじゃぶじゃぶジェムくれたりいい装備出してくれてもいいじゃんと思ったけども
本番でキッチリ絞られたらそれまた避難の嵐だろうから辛いところだろうな なんだったらメタスラのこころは「かくてい」の奴で手に入ったし >>23>>25>>26
すげーwwwてかメタルブラザーズのSココロ超コスパwww画像ありがとうございました
逆に取れたら正式リリースでのモチベに悪影響w
一応β終了まで色々集めてみますわ 今日で全部消えるゲームにまだ熱くなれるって何なの? メタスラの心確定のスポットあったんだが
肝心のメタスラが逃げて入手できず >>8
嬉しいけど入手出来たの偶然だし正式版に引き継げないから残念 テクテクテクテクのスレでドラクエウォークがこけるとか言われてて草
今日でサ終するゲームが何言ってんだか >>34
テクテクは新生テクテクに生まれ変わるらしいぞ >>35
4ヶ月でサ終発表したゲームの続編とか逆に楽しみではあるわ 終了後アンケートあるんだな
改善されるかわからんけどたくさん書いてあげよう
https://i.imgur.com/hy20Xe0.png >>38
正式版をやりたいと思いますか?
「はい」22%
「いいえ」67%
「わからない」11%
こんな感じだろうな どんなものに課金したいですか?
・ガチャ 5%
・インベントリ拡張 50%
・時短アイテム(経験値・ゴールドなど) 20%
・見た目アイテム(髪型など) 25%
と予想 >>34
テクテクテクテクをやってたからこそ
このゲームが長く続かないって思ってるんだろ あーもうドラクエはいいから
アストロノーカ出してくんないかな
頼むよエニックスさん 大幅に改修しない限り爆死だよ
いい加減切り替えらんねえのか テクテクテクテクの続編が長く続かない確率の方が高いからそっちを心配すべきだな テクテクと比較してもしゃーない
これ単体で見てクソゴミなんだから 結局ゴーレムのランキング褒賞はたいしたことないのか?
これを見る限り大して上位でも変わらないようだが。
https://anond.hatelabo.jp/20190616122927 せっかくドラクエなんて最高の題材つかってるのに
ゲームバランスや仕様がダメだともったいないな >>41
テクテクテクテクやってるからわかるけど
ドラクエウォークは今のままだと長くは持たない
初っぱなのオノむそうとかマヒャドがついてる装備のリセマラでどれだけの人が生き残れるか あとは回復ポイントが自宅からアクセスできるかどうかでものすごい格差が出る 回復ポイントは課金でいいから設置させろ
自然回復が遅すぎる自宅でちまちまレベリングできる人間が有利すぎるわ
他ゲーで言う自動スタミナ回復みたいなもんじゃねえか ストーリー進めると自宅周辺の敵まで強くなりすぎて
まるで魔物を強くして世界の脅威を高めて回ってる気がしてならないwww いつでもそうですが、同シーズンにリリースされる他のタイトルを差し置いて、あえてこちらへ時間を割いて課金してくれるのかが重要です。
故に、既存タイトルの二番煎じでは駄目で、他よりDQウォークが特別に面白いと感じるほどでなければ厳しい。
また、プレイ人口が減る事によって大きく不利となるレイドコンテンツなどは見直すべきでしょう。(ポケGOは将来的に人が減っても領地拡大による楽しみが維持できる。)
その辺りも要望しておいて下さい。
端的に言えば、プロデューサーがご自分のプライベートで本気で面白いと感じ、ハマれるくらいの内容であればいいのです。
「自分は仕事で作っているだけだけど、まぁこの位のデキならやる人もいるんじゃない?」と言った考えは、いつでも失敗作しか生み出しません。 >>46
β版だしな
正式版なら1位のみ武器とかの可能性がある
つまりダメージランキングで報酬が変わるのはクソすぎる Twitterとか見てると本気になってる人が沢山いるけど、この人達は引き継ぎ出来ないことを知っててやってるんだろうか テクテクは課金石がボロボロ手に入りすぎた
運営 「あれ・・・?ぜんぜん課金されないわ」
??? 「宝箱から石出まくりwww課金必要ありゅ??www」
運営 「サ終」 >>55
俺も本番から本気出す(キリッ)ほうだけど
今を熱く生きるのも楽しいと思う
逆に本番は課金ゲーだと見越してやらない予定で、今だけ本気で遊ぶってのも賢いかも ゲーム部分が面白いなら今日消えるゲームでもやってるわ
歩く必要有るのかわからん内容だし、ガチャ装備がなきゃ気合い溜めも覚えられないような主人公とか舐めてんのか >>55
多分全員が無課金の今が一番面白いよ
課金ゲー始まったらつまんなくなると思う笑 >>50
実はハリポタGoも同じような感じみたい。
自分の場合あっちはポケモンGOで自宅からアクセスできるポケストップがほぼそのまま宿屋になるんで自宅から余裕でレベル上げできる。
ドラクエウォークは自宅からじゃアクセスできないんできつい。
よっぽどじゃなかったらハリポタGoやるよ。 前スレ696でやせたヌコを保護したものです。レスをたくさんありがとうございました。
残念ながら全力の治療も時既に遅く病院で亡くなりました。昨夜は我が家にて一晩安置し、先程火葬をすませてきました
キラーパンサーにしてやりたかったしなんならプリズニャンくらいまで甘やかしたかったです。
名前もプックル?ベータ?なーんて考えていました
暗い話かつ動物好きじゃない方にはすみません応援してくださった方、ありがとうございました。
ドラクエウォークがなければなかった出会いなので堀井雄二さんにも感謝。位置ゲーで外に飛び出すと人生変わっちゃう出会いもあるかも!?課金で人生変わっちゃうのは嫌だけどw
文句言いつつもなんだかんだやらずにいられないドラクエウォークだったのでここの意見も吸い上げてもらって良ゲーに進化して欲しいなと願うばかり >>64
βで遊びきるのもアリかもね
正式に入ったらサクラが廃課金の結果をうpするいつもの流れ
そもそも目的地が1km圏内って位置ゲーなめてるのかと >>52
まぁ正論
自分達がやってつまらんゲームは客がやってもつまらん せっかく抽選で当たったβ版なのでこの約一週間はめちゃめちゃ楽しんだしまだまだココロ集めとかやり込みたいけど明日からどうしようw
ガチ気味にポケGOをやって来てたけど色違い探しにウンザリしてた所にβ版当たってポケGO一週間放置したらどうでも良くなってしまった...
正式リリースまでやることなくなったしドラクエ5有料インストールしよっかな
さすがに評判良くない星ドラをやってみようという気にはならない >>66
もし、どうしてもというなら
里親でキラーパンサーを育てる手も 装備にスキル付いてるって話だけど装備変更したら特技外れちゃうの?
FF9みたく装備して一定経験値(歩数)で習得、コスト制で特技セットとかも無いの? 今アキバ駅前だけど、レイドで人が多い気はしない
それっぽい人は一応いるけど アキバにベータテスターが1万人くらいくらい押し掛けて
大変なことになってるとかない? 装備の力がなきゃ特技も魔法も使えないとかいう拝金主義まるだしの仕様は萎えるからやめろや いまくらい無料ガチャ引ければ無課金でもそれなりに装備そろうと思うけど >>84
正式でこんなにガチャれるわけがない
全てにおいてマゾくなる >>76
ガチャ課金は懲りてるからあまりやりたくないw
一応今のβ版は無料で遊べてるじゃん
ジェムが1粒1円換算だとガチャ1回300円は高すぎると思うけど排出率はそのままに1回100円(10連1000円)なら月に10回くらい良いんじゃね?
タダでサービス終了まで遊んでやろうなんてむしのいいこと考えてないよ
ポケGOのレイドパス課金や孵化装置課金みたいなのならより健全だと思うけど 正式は急がないとハリポタGoにやられるよ
ハリポタGoのβが来たら終わり
その前にどれだけ廃課金から搾り取れるか >>89
なんだかんだ毎日10回以上引けてたけどやっぱりそんなことなくなるよねw
星どらだとどれくらい無料ガチャ引けるんだろう?
最初だけちょっと引かせてもらえてあとは1日1回くらい? >>68
やっぱり1キロ圏内ってゴミだよな
有り得ないわ 秋葉のゴーレム12人集まらず。たおせたけど。わざわざくるほどのものでもなかった >>93
みんなガチャ、ガチャ言ってるけどゲームシステムの方がゴミよな >>92
10連か20連はさせてくれると思う
あと今はチケットとジェムを配りまくってるから武器レベル上げられるけど本編は回復ポイントまわりまくらないとろくにレベル上がらないと思う
ギリギリでバギマ、マヒャドなんか無理ゲーになりそう >>99
図鑑埋めてやっと10ジェムなのにジェム配りまくってる? 普通にプレイしてて毎日ジャムで5回くらいはガチャひけない? 闇鍋ガチャ云々の前に
ゲーム自体がゴミ
こんなんに課金する意味すら無い
こりゃ大爆死間違いないですわ
スクエニ✖コロプラ
乙でした >>103
それが一番の問題だよね
ウォーク要素が充実しててゲーム自体が楽しければここまで文句も言わないわ 新鮮味がなくなればスクエニのゲームはガチャ引く時が一番楽しいとなるよ
それと強武器が出たときのためにジェムは貯めておくことになるし
毎日10連引けるくらい配ったらそのときに何百回も引ける事になるけどそんなのあり得ると思うか >>103
ゲームが面白ければ別にちょっとくらい課金しても良いと思うのにそれを思わせないくらいゲーム自体がゴミだからこんなに課金ゲーって騒がれるんだよな 歩く意味が本当にないよな
別にポケモンみたいに出るモンスターが変わる訳でもないし、ポケストップみたいな役割の設置物がある訳でもない。壺なんてゴミ同然だし。進行に必要な要素は近所ウロウロか自宅レベリングで全てまかなえる
ウォーク、散策要素増やせ 自宅レベリングか山手線レベリングだけで良い
歩く意味皆無 ポケモンGOポケストップいろいろあるのに
ドラゴンクエストウォーク回復と薬草
せめて武器防具の強化とゴールドあればいいのに それとドラクエポケストップ少ないからなんとかしろよ 歩いてると偶然宝箱拾えたりとかあれば廃散歩者を産み出せたかもしれない >>115
薬草とプレイヤーの回復。゚(゚^∀^゚)゚。 戦闘終わった全回復やって欲しい。゚(゚^∀^゚)゚。 ベータテスト→意見を元に改善→発表会→公式サービスの順番じゃなくて
いきなり発表会なんだから大体このままですぐリリースだよ >>115
これぐらいやってて当然だよな
ごく稀に金色宝箱がポップするとかだったら永遠に歩くのに 過去スレから
都会田舎の有利不利をなくします!!
結果、自分で設置する建物とツボ以外マップ上に何もない殺風景なクソゲーに
ダンジョンとか、武器や防具屋、カジノにすごろくまでドラクエなら色々設置できたじゃん何やってんの?
遠くまで歩いたら金色宝箱の鍵が入手できて、マップ上に設置された金色宝箱を開けられるとかさ ウォークモードは戦闘じゃなくて
壺割りモードにするべき
今の戦闘バランスメチャクチャ悪いし
歩きスマホ推奨ゲームだもん
夏にやられたらスマホ爆熱間違いなしだわ ガチャ撤廃カジノ実装
ジェム、ゴールド、導きのかけらでカジノコイン交換
週替わりで景品チェンジ
装備品は家、モンスター、ダンジョンから確率泥
確率upアイテムあり
村町城の武器防具屋からはジェム、ゴールドで購入できる
装備依存のスキル廃止
こんな感じを希望かな
世界的にルートボックス規制の流れなのに未だにガチャとか頭コロプラすぎんよ 壺と時間経過でMP回復出来る代わりに呪文特技の消費MP増やしました!
無能 武器防具の店売りがあっても10の店売りとプレイヤー売りみたいなことになりそう
ガチャの外れ武器ですら店売りとは比較にならない高性能になるんだろ >>127
ホントに高コストだよね
昔はホイミMP3だったろいつの間に倍になった そういや遭遇モンスター、最終的には77種類になったわ
これより多い人いる? >>127
プレイヤー「やっぱもっと強い武器防具がいるよなー」
からのガチャへの流れ強化 今後もゲーム界の巨匠として語り継がれるであろう、「堀井雄二」の名を汚すような作品を出すのだけは辞めてもらいたい。古のファンからはそれだけです。 課金は今更だしあるくんですもあるのでノーカン
そういや大体流行り物は真似てるけどええ…て思ったのはあるくんです以来だな ストーリー進める為に目的地までいちいち歩くのめんどくさい
社会人なんか休日潰してやらなきゃ進まないだろ
やってらんねーよこんなゲーム こころ装備でMP含めたステがかさ増しされるのに合わせた特技消費なのは分かるけど序盤や転職直後には厳しい消費量なのよな あとモンスター77種類
https://i.imgur.com/ltbaUUb.jpg
ミッションには80種類のがあるけど、そこまで行くんだろうか? レベルなかなかあがらんなー
25のクエストはやらなくていいか 3年間も開発してきたわけだし
よっぽどの不具合がない限りは
近々リリースするんだろーなー
コスト回収のために
ユーザーを沢山集めて微課金
ユーザーの単価を高めて重課金
どちらを採るのか。そもそも前者は厳しいか。 >>139
凄いですね
難易度変えてあちこち探し回ってます?
今日やってないけどプチアーノンも入手してないしまだまだ全部だ
https://i.imgur.com/s83v787.jpg >>146
明日なるとデータ消えるから意味ないだろ 雑魚と戦う度に何人か死んでツボを求めてさまようの繰り返しにもう疲れたよパトラッシュ
今日1日で2章はクリアした
20キロくらい歩いた
もうゴールしていいよね それにしても毎度設定変えないと該当した進行度以外のモンスター討伐できないのも面倒だな
ポケモンは適当に居たやつ捕まえてりゃいいだけなのに 今日は起動すらしてないわ
こういうゲームは俺には合わないな
リアル生活に支障がでるw 別に弱い敵から強い敵まで闇鍋で良かったのに
クエストで分断って位置ゲーの意味ないよ >>153
本当にな
位置ゲーの楽しみをわかっていない ドラクエユーザーならレベル1でいきなりキラーマシン出てきて全滅しても怒らないのになあ
赤い❗❗❗出せば警戒はできるんだし 序盤は低レベルモンスターが出現しやすい仕様とか作って補正して後は闇鍋でいいのにな
最初からスライムドラキーしかいない世界より色々な弱い敵から強い敵までいる世界の方が絶対に楽しい
そういうワクワク感の演出って大事だぞクソ運営 ポケモンだったら始めてすぐにレアポケと出会えるかもしれない未知のワクワク感があるのにな
他にも様々なポケモンに出会えるし
連投すまん 理想 使えるキャラは1キャラのみ
強敵が出て来たらダメもとで近くの人とpt組む
現実 クエストで敵構成をガチガチに縛る
選ばれし英一郎たちのために歩くメリットを
極端に減らしてる
ランドマークで★5装備が手にはいるクエストが受注できるか
それができなかったら即終わると思う >>156
可能だとは思うけど今の感じだとスライムタップしてもその横にズラっとスカルガルーとかドロヌーバか並びそうw >>146
とりあえずクエストで出てくるって表示される奴は全部埋めたはず レベル5ぐらいまではスライムドラキーの世界でいいけどあとは闇鍋で弱いモンスターを探すために歩き回る、でいいんだよ >>159
むしろご褒美ですが
そういうのでいいんだよ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0alqUcAINHv3.jpg
1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/gxHnK5A2MK Android https://t.co/1v8NSeXNe8
2. 会員登録を済ませる
3. マイページへ移動する
4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で出来ますのでぜひご利用下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>165
装備ガチャなら慣れてるしアホが貢ぐことも分かってるし新しいアイテムとシステム作ってデバックする手間なんてかけたくないからダメです ドラクエウォークのおかげでKANA-BOONの飯田が見つかったらしい >>166
あくまで英一郎狙いってわけね
ドラクエブランドまですり潰すなんて
後先考えてないな ハナからオープンワールドにしたくない意思を強く感じる
半径1km圏内で解決
フレンドと同じ目的地にできない
ポケモンGOをやったことがあって装備ガチャの
ために人と関わらせないようにしたりクエストでガチガチのレールプレイングにしたり
ここまできたら明らかにわざとでしょ DQX1.0の思い出があるからトンブレロに悪い印象ないな
レベル上げのために取り合いしたの懐かしい ゴーレムイベントを2箇所に減らしたのに重くて繋がらないって騒ぎにならない時点でヤバイよ
下手するとサービス開始もできないかもしれない
廃課金は人の少ない位置ゲーには金出さない >>170
それならハクスラ要素あっても良いのに
洞窟で宝箱探したり武器屋で武器買いたいよ >>173
人が少ないのではなく最強のサーバーを無数に用意しただけだぞ >>70
床屋は昔からスパイだと言われてまーすwww 質問
目的地設定は自分でできるそうだが、
自宅が板橋で、上野を目的地にすることもできるのか
この場合、電車移動とする 今日で終わりなんだから最後に100連ガチャやらせて欲しい 特技・呪文の覚え方を星ドラに置き換えてみた。
武器を壊してベースの武器に付ける方式廃止。
メインスキル・サブスキル統一。
各々の武器に設定してある特技を使う。
使いたい特技がある場合、
武器そのものを変えて強化する必要がある。
メインスキルが初めから使えず、
武器のレベルを上げて使用できる。
同じ武器を凸る事で上限レベルが上がる。
例
天空剣(無凸Lv25)の場合、武器強化玉を使いレベルを上げれば使用可能。
Lv1=ギガソード、Lv12=天空の波動
凸に応じて上限レベルが上がり、使える特技が増える。
Lv28=降臨黄金竜
他の武器へのスキル付け替えは出来ない。
間違ってたら申し訳ない。 歴代のボス報酬1位星5チケット3枚
2位星5チケット2枚
するべき >>179
1キロ以上離れた場所はどこでも目的地で出来る
ちなみにアイテムが必要だけど >>180
>>188
なるほど、ありがとう
ちなみにアイテムとは?
課金アイテム? 開発が全くウォークしないで作ったのがドラクエウォーク >>190
導きのつばさってアイテム
普通にクエストクリアとかで手に入る
あと、外部マップ連携っていう分かりにくい機能があって、好きな地点をいくつか登録して
何度でも目的地にするっていう地味な便利機能あり
この機能でも導きのつばさを使うのかは未確認 まあポケモンGOもベータテスト時代は
けちょんけちょんにされてたからな。
ドラクエGOも出てみないとわからんさ >>192
ありがとう
ということは、家で会社を目的地にして
会社着いたらクエスト、というのもできるのか。(普段はポケGO起動) レイドは全滅して、放置しても討伐成功したらクリア報酬は貰えるの? >>193
ガチャがなければその理屈も通ったんだけどなぁ
装備で特技って仕様だし搾り取る気満々でしょ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
1. スマホでたいむばんくを入手
2. 会員登録を済ませる
3. マイページへ移動する
4. 紹介コード → 入力する [NkK2Gq]
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で終えられるのでぜひご利用下さい ゴールド足りなくならない?
装備強化石以上にゴールドが足りない そもそもガチャを廃止するべきだから星5チケットとかいらん 特技も呪文も装備依存とかガチャへの依存性高過ぎてもうゴミだよね
一部のスキルがガチャとかでなく、職業が意味を為さないレベルで自力じゃ何も取得しないとかふざけてるわ β版テスターのご褒美って正式版になったらなんかくれるかな
>>198
宝箱狙いか
将来はゴールデンスライムでも出してゴールドドロップとか 普通のガチャならまだしも闇鍋凸仕様だからな
無課金がついていけるわけがない >>198
レイド1位で3万Gだからあれで稼げって事だろ ガチャは凸ある上に4人分集めないとダメだからな
大変だ >>181
これ名前無けりゃもうドラクエじゃない別ゲーだろ >>193
ジムも何もなくただただ湧いたポケモンを捕獲する虚無だったね
何故かパラスが今のカイロスポジションで受けてたしw
でもあそこからゲームになったのは本当にすごい ベホイミ憶えることが出来ない僧侶。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 1枚目の上部ちょい左のちっちゃい四角を触ると2枚目が表示される
製品版ではルーラでそこのイベントをこなせるようになるんかな?
https://i.imgur.com/OBvYM4J.jpg
https://i.imgur.com/FaJJAoU.jpg >>16
亀だけど、フィールド内の遠くにメタルスライムのこころ確定の敵アイコンは出たことある
行けなかったしスクショもしなかったけどガチ >>74
そうですね!落ち着いたらまた困っている子をお招きしようと思います!ありがとうございました 無課金の存在メリットとして、課金者の養分になるとか、レイドで大きく底上げになるとかの意味がないと生き残らせてはもらえないかも知れない。
更に、PvPがないため噛ませ犬的な役割も担えない。
グラブルやFateのように、運営から見て関連グッズを購入してもらうための日常CMとしての効果でも期待してもらえるのなら、或いは。 こころゲーになりそうならいいんだけどな
ガチャゲーよりかは全然いいわ 爆弾岩見たいのがズズズ…って移動しててお前は転がれよっておもたw 最終的に会得した格闘家の真空蹴り
強くてワロタww >>214
こころはモンスターに勝利して獲得するもの、ということは強いガチャ装備が必要かと思う。 もうコロプラは昔のコロプラじゃなくて
コツコツと家育てるなどはさせてくれないんだろうなあ
コロプラの技術は位置偽装撲滅技術だけなんだろうな… >>192
外部マップ連携ってどこからできます?
探してもわからなかった ヨドバシ限定キラーマシーン心配信します。あるあるわ メガモンスターからこころゲットしてそれを何個も集めてランクアップして使うことになるんじゃ
ゴーレムとかじゃなくて人集めるためにボスクラスがどんどん出てくるだろうし >>219
次の目的地選ぶとき画面右上のコンパスの下に「登録リスト」アイコンがあるから
そこでやれるね 位置ゲーは出戻りってのが少なそうだから
スタートでコケたら終わりだ クエストやめて闇鍋にしてくれるなら
課金するよ
レールプレイングがしたいんじゃないんだ 今日から出張で大阪にいるんだけど
モンスター一体も出てこない >>219
iPhoneとAndroidでやり方が微妙に違うんで、
メニュー>その他・設定>あそびかた>外部マップ連携を読んで
そこにある通りにやるといい 全員が全体攻撃のスキルを持ったあたりから
やっと面白くなってきた… >>227
地図とかどんな感じ?
壺とか家とかあるの? >>227
β版配信2日目くらいに関東以外のモンスター出現は修正された 転職前のこころ記憶してほしい
パーティセットみたいなのがほしい
転職が面倒
転職でこころ外れるのが面倒 あと4時間
レベル19だけど25のクエストやってみるか
せめてβのラスボスを見られれば てゆーか後半レベルあげかなり大変じゃない
30分くらい戦いつづけてやって1上がるくらい
足が疲れちゃう 毎朝ゲームを始める度にダウンロードを開始し、その日に初めて行う行動の度に長いロードを開始するのは俺だけ? よかったモニターに当たって
外で夢中になると背後から危ないやつ来ても気づかない
もうやらない ソシャゲな分ナンバリングよりレベリングに時間かかるから序盤ダルいのは仕方がない
装備買って呪文覚えて強くなっていく要素もなし
ガチャで当たりをひいたら超強化
心は無課金勢にインベントリ課金させるためのとってつけた要素っぽいし 16日終了か、今日じゃねえか
福引で得た星5や星4の装備、正式版に引き継げたらいいのに 正式引き継げなどアホなこと抜かす奴ばかり・・・
2万人集めた結果がこれか・・・ >>242
体験やる必要ないんだよ。゚(゚^∀^゚)゚。 配信日いつだろうな
また事前登録とかで盛り上げるのかな 25のクエストベビーサタン4体に負けた…無念だがもはやこれまでか 図鑑埋めた時なんかに貰えるジェムの受取期限は「あと89日」なんだけどなw 最後の3日はログインすらしなかったけど製品版で会おうぜ
とりあえず配信初日にインストールはβテスターならするよな?
すぐやめそうだけど。 ドラクエウォークはつまらなかったけど、
久々にドラクエやって懐かしかった。
歩かなくていいドラクエアプリどれお薦め?
>>250
売上がかなりヤバイ状況でいつ終了してもおかしくないけど
とりあえずドラゴンクエストライバルズをあげとく 星どらやってみたけどデータ大きすぎ
あとなんか戦闘がへんな感じですぐやめちゃった ログイン1000日星5チケット10枚
ログイン2000日星5チケット20枚
これぐらいしろよ。゚(゚^∀^゚)゚。 2章の9話のボスで詰んだわ
全体攻撃とか僧侶2人居ても回せなくね
スティック強化するぐらいしか打開策見えない >>250
ライバルズは良いと思う
今は微妙だけど先月まで内容も良くセールス好調だったし 昨日今日は一切やらなかった
せっかく当選させてくれたのだから期間中はやろうと思ってたけどこのゲームはモチベーションが続かなかったよ、、運営さんゴメンね 2章までクリアした人は2割くらいかな?
フレンドみた感じだと >>254
そこを先ほどクリアした自分は以下で突破だったわ
全員LV18 全員が全体スキルでごり押し
戦士:さみだれ斬り
僧侶:バギマ
武闘:まわしげり
魔法:イオラ
結局はガチャでいい武器引いて鍛えて全体攻撃スキルつける >>254
イベントクエストの腕試しやってユグドラシルとった?
バギマまで強化すれば全体攻撃で少し楽になる
あとは全体攻撃がある槍とかブーメランがあれば良いんだけどね >>258
10連6,7回は回せたけど、
全体攻撃使えるまで武器育てるの、
4人分キツくない?
自分は二人分しか武器仕上がらなかった フィールドに青宝箱出てきて欲しい。皆と共有で。中身はレアアイテムがいい。 こんなつまらないβは初めてだ
苦痛に耐えながら4日だけやった >>260
強化石だけじゃぜんぜんたりなかったから
不要なそうび(武器)もほとんど食わせたw βの仕様のままか変えてくるのかだけ気になるから早く配信してほしいわ ベータ2万人だけでよかったな
人数多かったら課金者さらに減ってたろ むしろβやらずにいきなり正式の方が良かったかもよ
少なくとも最初の2万人はリセマラで★5の全体攻撃スキルつきの武器が出るまで粘るかやめるかそもそもやらないかだから β応募しとけば良かったw
俺もクソゲーやりたかったわ! まぁ頑張ったかな
星5はなんだかんだ12個出たし
正式版はやるだろうがこのままならすぐ辞める自信がある ドラクエウォークはクソ
ドラクエそのものは神なのに 全く想像できなかったレベルのクソゲーか
どうせ改善なんて出来ないだろうから
とっととリリースして失敗を糧にウォーク2(堀井氏完全監修)出してくれ いやこのゲーム相当ヒットする気がする
リアルででドラクエ1〜7あたりをやってきた30〜45歳あたりの人は
丁度会社の健康診断で指摘箇所が出てきて体重も増えてきてる
人が多いはずなんだよ
ウォークで友達増やしてダイエットもしてドラクエもできて・・・って事で
ピッタリはまる人が多い 社会現象になるぞこれ 40代以上のドラクエおじさんたちは行列とか大好きだしな
ドラクエ10のオンライン上にまでぎょうれつ作ってたのは笑ったわ
特定のスポットに大挙集まれば社会ニュースにもなってダウンロード自体は増えるだろう
ただポケモンGOほどの旋風は無理だろな
車で事故起こして叩かれるのも絶対に起こる UQモバイルの人いるかな?
速度とかプレイした感想聞いてみたいわ >>275
モンスターが初めて出たとき、初めて特技を使うときに20秒くらいとまったなあ アラフィフだけど。歩くのはいいんだけど進行そのものを徒歩で進めるのがやる気しなかった。
同じとこを何度も目的地にできないみたいだから、毎日の散歩で進められない。(章が変わると同じ場所を再度目的地にできるみたいだけど)
あと星ドラと同じく脚本のウザさ適当さ、DQX広場みたいな下手くそなキャラデザ、反応の悪さ…かな
課金は全くするつもりはない。 お前らちゃんと悪い所を全て事細かに書くんだぞ
「ガチャがクソ」とかだけじゃ意味無い
それにガチャもそうだが他のシステムもクソすぎる
戦闘スピード、MP消費、目的地制度、レイドボス、ストーリーの無さ、ウォークモードの回復やバックグラウンドなど…
言おうと思えばいくらでも出てくる
ドラクエウォークなのにウォークする必要が皆無すぎる
β版に応募したってことはそれだけこのゲームに期待してる人がほとんどだろうし原作のドラクエをやった事がある人がほとんどだろう
どうせ今はクソだクソだと言っているお前らもサービス開始したら最初はアプリ入れるだろ
だったらちゃんと細かく改善点書けよ 家はあんまり話題にならなかったな
出来ること増えると盛り上がりそうだけど >>271
ソシャゲなんかに堀井が口出しするわけないだろ
一応ナンバリングの10ですら立ち上げの時位しか監修してなさそうなのに >>277
その辺の不満もありますね
ある程度日課みたいに定期的定型的に遊びたい部分はありますよね
テコ入れ相当しないと…ドラクエのネームバリューで最初は売上あってもすぐ廃れるゲームになりそう >>282
2どめからは普通に読み込めるんだけどね ポケgoも最初糞で今も糞だけど未だにまだまだ人は多いよな 同じところを目的地に出来ないのがかなり遊びにくい
目的地候補も少ないから家から駅と駅から職場の間があっという間に埋まって通勤の行き帰りに手軽に出来なかった
そのために朝早起きして寄り道したり早く帰りたい残業帰りに寄り道したりするほどストーリー面白くないし 歩かせる意味がほとんどなかったな先に進むために仕方なく歩かされるだけで歩き回る楽しみが皆無 >>272
散歩よりジョギング派なんだけど
走る→画面で動きがない→止まる→ビョーンってワープ
これの繰り返し
オレのスマホがポンコツなのか? >>288
発表会の時もそんな感じだった
あの頃からダイジョーブカナ感はあった >>272
友達とやるシステムじゃないしそもそも歩きスマホ必須だから姿勢が悪くなる
まともな大人なら別の散歩アプリ使う レイド以外でも他人と共通のモンスター欲しいなぁ
一人でシコシコやるなら位置ゲーじゃなくていいよ 歩いた距離によって進行できれば良いのにな
歩きつつ、画面確かめ、立ち止まりいじってだと落ち着かない これ0時きっかりにイン出来なくなるのかな?
今までサービス終了アプリの終了時刻に立ち会ったことないから興味ある
インして戦闘中でも強制終了されるのかな 泥で歩数カウントできた人いるのかね?
こんな状態なのにβを出したって時点で終わってるよね さっさと製品版だせや
引き継ぎなしのβ版じゃやる気でねぇ >>296
3年間かけてiOSの歩数カウント出来るようにしたからAndroidが歩数カウント出来るようになるまであと3年だぞ >>298
こんなクソゲーやれなかったとか可哀想すぎるw 今さら気づいたんだが
1日1回スラミチにコスト無しでまんたんにしてもらえたんだね これまで星5武器一つもなかったんだが今残ったジェムで5回回したら星5武器三つも出た
なんやねん嫌がらせか とりあえずβ版やった身としての感想は書いて上げた
どうせ課金ゲーなのは変わらないだろうし正式版はやらないと思うけど 全体攻撃無くても2章クリア出来たぞ
オートにしないで適宜道具も使えば回復ちゃんと間に合うし >>304
おう、いいぞやるなやるな
このゲームな、初めからガチ勢として本気でやる気概のある人以外は
お呼びじゃねえんだこのタコ野郎!!!!わかったかこの野郎!!
どうせやってもすぐ辞めちまう奴は初めからやらんほうがお互いの
ためってやつさ!!俺は歩きまくってガチャも回しまくって
ランキング上位狙ってくからよ!!! 59分過ぎてもちゃんとバトルは戦闘終了までやらせてくれた。ブチ切りはしないんだね ■「メガ」モンスターって30年前のオヤジセンスやめて!
今は小学生でさえ「ギガ使った」と日常会話し、凄いという意味で「テラヤバい」の時代にメガなんて弱小の意味しかない。せめて初級=メガ、中級=ギガ、上級=テラ、とでも使い分けて。
■ウォークモードのボタンは画面のトップに設置して!
なんでメニュー階層の下にあるの?一番簡単にアクセス出来なきゃ駄目でしょ!論外すぎて開いた口が塞がらないよ…
■ウォークモードでも回復して!
ウォークモードさせる気ないの?かなり接近しないと拾わないとか多少の差別化はあっても、回復しないは歩きスマホ強要って異常だよ!?
■ウォークモードのログを見せて!
折角のウォークモードなのに楽しさが一切ないよ?せめて移動距離(or歩数)とか討伐数とか取得経験値くらい表示して!
■位置ゲーならログを見せて!
折角のドラクエなのにリアルの移動から冒険を連想させられてないよ?一週間の移動距離や取得経験値、倒したモンスターの数やこころの数とか「冒険の記録」やリワードして!
■虹色のこころ装備の場所は真ん中にして!
モンスターのこころの装備画面で特別な虹色が右下ってデザイン的にも操作的にも偏って気持ち悪い!真ん中の頭上に変えて!
■「導きのつばさ」って効果逆じゃない?
普段のクエストでは200m以遠、回数制限のあるアイテム使った時だけ200m以内の方が位置ゲーとして正しくない?
■アイテムとか持てる数が少なすぎ!
ポケモンGOなんて2000個で2000キャラだよ?しかも全部に名前付けられて!アイテムの数を絞っても延命効果なんか無いから嫌がらせで不便にするのやめて!
■GPSの精度が悪すぎない?
DQWだけ酷いよ?ベンチに座ってるのに「移動速度が〜」って意味不明!こっちが改善できないなら、もっともっとウォークモードを快適にしようよ!?
■バックグラウンドでウォークさせて!!!
でなきゃウォークモードの意味ないでしょ!馬鹿なの?!!!!!!!!!!!!!!! お疲れ様でした!
最後の最後まで雑魚狩り楽しんだよ
Lv25を一周+Lv23まで
リリースまで時間あるからドラクエ5アプリ購入するわ お疲れ様
正直言ってみんな色々言いつつも正式版に手を出すと思う
不満点多かったけど俺は楽しめた フレンドにどんな手伝いができるのか最後まで不明だった あー、なんかロスがすごいわ
なんだかんだで楽しかった なんだかんだ楽しめたな
製品版もやると思う
イベントを毎回全クリするなら課金必須だろうけど、そうでないならちょうど忙しいくらいでいいわ
製品版じゃふくびき補助券そんな貰えないから、どのくらいで10連できるかわからんが… テスターの皆さんお疲れ様、フィードバックは忘れずにしましょう。
>>321
どれも良く判る!
個人的には職業の差別化(特にスキルは覚えて)も欲しいですね! もうこれ>>321そのまま送ればいいなしっかりまとまってるし アイテム持てる枠とかってポケモンみたいに買えるようにするんでしょ アイテムの数と言うか、薬草とかの数だよね。
正直ケタが一個違うと思った。 >>309
おう、ジャブジャブ課金して頑張ってくれ 結構ツイッター勢も最終的には楽しかったって意見があるな
自分的にはストーリーはいらんと思うが
まず読んでないし、あんな文字だけのあらすじ >>337
と言うか全体的にUIがチマチマしてるんだよね
ログも表示も操作ボタンも小さいし。
あとスワイプやドラッグが一切使えない古臭さで操作に手間が掛かるし。
そのくせウォークモードが回復しなかったり
ワザと損するようにして歩きスマホ強制するからなぁ
むしろコンボで事故に導いてるデザインなんだよね ウォークモードで壺まで割ってくれんと
駆け足気味に進めて推奨レベルに満たないまま進めてた場合あっちゅー間に全滅コースだしなぁ
機種・環境依存って面もあるだろうけど、位置ゲーなのに歩数カウントできないバグとかどうなのよw
au AQUOS R2(Android 9)なので、それほどマイナーな環境とは思えないんだけどななぁ
まぁβ2等の追加テストがなければ学校の夏休みに入るあたりで正式サービス開始になると思ってるけど
今回のβでは装備ガチャレアリティ大盤振る舞い状態だったわけだが
正式サービス時はこうはならんかったら何のためのβテストだったのよ、って思いになるわ >>321
一番上とか何個かクソどうでもいいのあるけど何個かは共感できるな 堀井の考えたストーリーなら読みたいが、雑魚が考えた
お使いストーリーなんかいらんからカット
ついでにストーリーモードのモンスター制限もカットやな >>341
最近のはナンバリングでも堀井は別にそこまでストーリー考えて無いやろ バグや仕様はリリース後のアプデで徐々に改善されていくだろう
あんま気にすることじゃない 星ドラのストーリーと同じでくだらない読む価値のないストーリーだからな
わざわざストーリー作らなくていいわ あー、あとレイドの参加方法は改善が必要だな。
せめて戦闘中のグループへの途中参戦か新しく挑戦か選ばせないと確実に荒れる。 あとスラミチ表記も改善して欲しいな。
歴代の命名則なら「スラみち」なのに、ぶっちゃけ校正漏れでしょ… てゆーかスラミチってよびづれえ
スラキチでいいよ
てかスラりんがいい 自宅でも時間おきに回復させて欲しいわ
近くにツボが無い人の救済にもなる
ポケGOにもない素晴らしい機能になるぞ YouTubeの動画で動いてるの見たけどこれは流行らないわ
ガチャ以前の問題 最初の数日盛り上がってその後すぐガチャ批判や特技呪文が装備依存なことの批判一色になってそのまま衰退だろうな
一ヶ月後には誰もやってない 特技が装備依存だからこころ以上に重要
だから正式始まったら確実にガチャ10連画像のマウントで溢れる
ソシャゲじゃ普通の光景だけど位置ゲーとしてはこのままの仕様だとクソの極みだな 蛇腹剣じゃないのにヴァイパーウィップとかは(´・ω・`)だけど
あまりに装備と特技が紐付き過ぎってのもまた萎える
ざっくばらんでもいいので武器種別ごとの低コスト汎用スキルとかがあって
その上で武器固有スキルがあるならまだ納得できるんだが >>352
これ
よほどβ版にはない機能がいくつかあるとかなら期待持てるけど、このまんまだと3〜7日で大量にユーザー離れてそのままオワコンまっしぐらだろう 人が減ればレイドが死ぬからな始まってないけど既に右肩下がり 廃課金なら1人でも勝てるバランスにするから心配すんな >>357
それするとほかの参加者追い出し始めるんじゃないか?
報酬独り占めするために。 >>321
オヤジセンスやめて!のとこ読んだら苦笑したけど
他は完全に同意 テクテクテクテクは今日の昼11:59でサービス終了か
ドラクエGOちゃんはどこまでもつかな 大きなバグや手直しが無いならば
7月中頃までにリリースされそうだな 歩数カウントっつー致命的なバグ
テスト中に直さない時点でもうね Twitterとかこころゲーだから課金ゲーじゃないって意見多いけど盲目的すぎだろ。装備依存のスキルがある時点で今後の展開も全てお察し。
ロトの剣のギガスラッシュ以外人権ないよ βテスター以外の新規は始まったらいろいろ試行錯誤するんだろうな
βテスターは何をすればいいか完璧に把握してる ガチャ批判だけでなく、ウォーク要素が皆無な点や、スキル依存の装備云々の事もちゃんと意見送るんだぞ
最悪このクソガチャがあってもウォーク要素さえ充実していればモチベ的に何とかなる 最終的にはメガモンスター産のこころが強い
高ランクこころを手に入れるにはレイド1位必須
そのためにはガチャで強武器強スキルが必要って流れになるからね ここではあまり書かれてないけど、強化に必要なゴールド高くない?
ずっと金欠だったわ。 ほんと職業が意味無さすぎるんだよな。
最低限のと最強スキルは職業で覚えて、
武器では個々に工夫して補足する程度のバランスが良いわ。 >>366
歩くドラクエをテーマにして一瞬で爆死したゲームだよ >>321
かなり的を得ているわ、確かにメガは昭和のセンスw >>346
ポケゴーで数秒遅れてレイド入れんかったことあるから田舎民には途中参加できるの良いな 見ただけ感想
・グラがDQ10と星ドラの使い回し
・音楽も使い回し
・外を歩く意味ある?
・外でこのドラクエは恥ずかしい
・いちいち目的地を設定するの?
・歩くのを目的としないいつもの課金ゲーム ゴシックパラソル手に入れてもマヒャドは当分先になるだろうな >>377
目的地を手動で設定する意味はないよな。
全てダンジョンや街にしておいて
近づいてタッチしたら「入りますか?」って聞くだけで良い
偶に宝箱が落ちているダンジョンだったり村人と交流出来たりでドラクエっぽいし
無駄な工程を増やすのは本当に無能
マジで事故を誘発するばかり 的を射た本質的な意見よりも脳死意見の方が多そうだし、運営は自覚することもなく正式版を発表しそう 目的地は1kmより遠くして欲しい
あと実は僧侶がレベル20でバギを覚えるんで
僧侶×4PTなら最悪どうにかなるから
神経質にならなくてもいいかも >>367
ギガスラッシュ使うまでにどれだけ歩かなきゃならないか
2000kmとかならいいんじゃないの?
位置ゲーやってた人にとっては2000kmなんて序の口だけど英一郎軍団ならものすごい偉業だしね 本編ではレベル40ぐらいでバギマ、ヒャダルコ、ベギラマぐらいは覚えるだろうし★5武器は背伸びできるだけ >>383
仮にそうだとしても
武器の攻撃力差はやべぇぞ >>383
ベホイミが装備で覚える仕様なのにそこら辺をレベルアップで使えるようになりますかね
ガチャゲーに対しての認識が甘過ぎる
ガチャガチャさせる為の装備とスキルの結び付きなんだよ ガチャでいつも手に入るような星5と期間限定目玉の星5は全然性能が違うんだよ
星5は7%って言ってもそういうのは1%以下だから何十万もかかったりするわけで >>385
バギを20で覚えるのは確認したし
ベホイミ 30か35
バギマ 40か45
で使えるようになると思うよさすがにね
課金なら歩きまくればレベル1でも使えるってだけ
あと序盤なら★5ゴシックより★4ユグドラシルの方がいいと思うけどね
ユグドラシルならベホマラー使えるわけだし 肝心な要望忘れてたわ。
1時間くらいのクールタイムあって良いから、道端プレイヤーの自宅で休憩させてくれ!
あの宿屋のSEを聴かせろ! ポケモンの悪いとこだけ解消すればよかったのに
例えば自分で一つスポットを作れたりルーラで少しの間離れた場所を移動できたりね >>387
45でバギマの需要あるか?クロスかムーチョ覚えろよw 星ドラGOならサービス開始時にいきなりメタスラ装備ぶちこんでくるから震えて待て >>390
無課金でもバギマ×4を連射したらフィールドの敵は倒せるでしょ
あとゴシックパラソルでもマヒャデドスとか
マヒャダインじゃなくてマヒャド止まり
レイドで廃課金に勝てないのは仕方ない トレードポイントで星5武器に変えられればモチベ保てるかも 位置ゲーでリセマラしなきゃならないとか
今から気が滅入る 星5の全体攻撃できるスキル持ちを狙わないとならないのが辛いな 他人の家の宝を襲撃できるようにし、モンスターのこころでそれを防衛できるようになれば面白い。
人が訪れることがメリットばかりでなければ、住宅の一点密集減少も避けられる。 田舎を優遇してくれとは言わんからせめてまともなモンスターをちゃんと配置してくれ、ポケモンは都会でないとほんとなんも出ないからな ベータテスト、結局オートにして回し蹴りとギラを使いまくって終了してしまったな。職業1周と21/25。
本番もこのクオリティだったらインストールもプレイもするけど飽きるの早そう。 >>397
進行度に応じて一定のモンスターが必ず出現するよ
あと自分の設置したダンジョン周辺にも出現するからその点に関しては田舎でも都会でも変わらない 自動ツボ割りは課金要素にしてくるとみた
「テスター様のご意見を反映して自動ツボ割り機能を搭載しました。
1時間100ジェムです」 >>399
ツボがある家に引きこもってる方が良いぞ ってかこれをきっかけにポケモンGO復帰しようかなw 7月中にくるか来年以降か
スクエニってビッグタイトルでコケると数年置いて忘れ去られた頃にちょこっと変えてリリースするイメージがある
ハリポタと重なるしハリポタが過疎る来年まで待つ気かもしれない 普通にウォーク要素なしにして日本中を旅するドラクエでよかった
各地を旅しながら名声を高めいつしか勇者と呼ばれるようになったプレイヤーが
東西南北から集いレイドで永田町にいる魔王を倒す
我ながらくせえ妄想だわ ポケGOやってる奴がドラクエウォークのアンチになってて草wwwwwwwwwwww β版のメガモンスター戦闘の動画見てたらずっとオートバトルしてるじゃん
オートバトルだと悲しいって言ってる
このままだとゲーム性無くてすぐに飽きられるから何とかした方がいいぞ ポケGO民で、ドラクエのアプリゲーなんてやったことないけど
無課金でどこまでやれるかするつもり
レイドなんて、秋葉行って課金勢に寄生すりゃあ何とかなるだろ アンケート来なそうだから、アプリのお問い合わせから
要望事項としてベータテストでの不満点を送信したわ モンスターの心(装備)を集めて強敵を倒すゲームだよ
モンスターの心が仲間モンスターみたいなもの
通常モンスターを倒すと稀にドロップ、メガモンスターからは確定ドロップ
心にはランクがあって課金じゃ手に入らない レイドのオートバトルは早く消さないとな
そのうち強いレイドで脳死オートして無駄死にする輩が絶対に出てくる >>415
いずれ歩くと経験値が手に入る幸せのくつが5000円ぐらいで売られるのでへーきへーき なんだろうな、知名度のある大規模な建物でなくとも地元の給水塔とかがデモンズタワーやボブル塔になって探索出来たりする妄想してたが、全くの期待外れだったなあ。 >>417
Pay2Win(課金で強くなったりプレイ回数を増やす)は海外だと違法。
海外のゲームはとっくにLootBox(ガチャ)も廃止されてるけど
基本無料のゲーム市場で儲けまくってるよw >>417
ジャップさん笑
課金ガチャでしか集金する術見いだせない土人クリエイターよ笑 課金要素としては、地域の建物をダンジョン化して、そこで装備が入ってる宝箱を出す→開けるには鍵が必要って感じにして、無料でも手に入る盗賊の鍵(成功率低)有料の魔法の鍵(必ず成功)
そんな感じなら良いんじゃあないかね そうやって見ると機械だけじゃなくて商法もガラパゴスなんだな。日本て。 今の大企業は粗利重視で、前列ができちゃうと
翌年は+20%とか平気で要求してくるからな
粗利率が悪い部門は社内の評価も立場も底辺になる
だから法律が変わるか企業が体質を改善しないと
スマホゲー=ガチャ至上主義を崩すのは無理だろうね >>387
ユグドラシル→僧侶、ゴシック→魔法使いでよいのでは?
ゴシックのいいところは、戦闘後にMP回復する点だよね。特に序盤は使えると思う。 序盤で武器レベルそこまで上げられるか微妙だけどな
数じゃなくて入る経験値で消費ゴールド増えてるっぽいし、他キャラのやつも強化しないといけないし >>431
強化全くなしだと、7くらいしか変わらない。
完凸、フル強化で比較するど50〜60くらいの差。
なので、序盤は攻撃力の差はつきにくいけど、スキルの違い、特に全体攻撃の差はかなりでかいと思う。 >>393
いずれ凸アイテムくらいは交換できるようになるだろうけど
トレードポイントがガチャ産の装備売却しないと手に入らないんじゃない? >>429
アメリカやイギリスやフランスなどの、
海外の主要国のどこかでガチャ禁止の法律でも成立すれば
日本政府も追従してガチャゲーが消えるだろうけど
海外で禁止されるまでは今の状況が続くだろうね >>415
強化はされないけど、自分の家がリッチになる。 ある程度すすめて星5武器4つ集まらなかったら初めからやり直し、がいいだろうな
リセマラはだいぶ大変そう >>378
今回のβ版の期間で余裕でマヒャド覚えたよ。
これとグレートアクスの斧無双はめちゃ強かった。 >>426
これめっちゃいいじゃん
すぐに実装しよう 取りあえず基本的なアイテムだけじゃなくて全アイテムを実装するのと
錬金の要素を追加した方がいい スレの勢いが世間の興味無さを物語ってるわ
サービス開始しても冷え冷えな可能性 議論→行動→反応→議論に戻る
これの繰り返しで良いゲームができるんだけど
反応が欠けてるんだよな、一番重要な要素なのに >>436
海外は日本ほどじゃないからそれじゃ永久に禁止にはならないだろう ストーリーいらねえええええええええええええええええええええ
人気ないのほとんどストーリーが原因だろ Pay2Winの時点で流行らないよ
今の新作ゲームに求められてる要素とは真逆の要素だから
こんな糞ゲーはフォワードワークスにでも任せとけ >>436
アメリカもいま法案審議中だから
ガチャとスタミナと課金有利の禁止はほぼ確定。 よく行くコンビニに家建てようとしていたけど来月で閉店と書かれていた 家の位置変更はできるの? 闇鍋ガチャで武器防具4人分揃えるのが何より面倒
1人分なら何とかとも思えなくもないけど 装備はわずかなステータス差のみの効果にしてアバター的な要素強めにして
家具とアバターとレイドパス課金に絞れば良かったのにな >>450
審議されてるのって「子どもを搾取的なゲームから保護する法律」のことだよね
流れ的に廃案かペアレンタルコントロールで決着がつきそうだけど 課金面は星ドラよりも酷いからな
星ドラはメインキャラ一人だけで補えるがこのゲームはレイドも自分のパーティ全員参加だし全員分の廃課金装備が必要になる PvPがあるわけでもないし、廃課金装備4人分集めてなにするんだ?
無料分で引けるガチャだけやるか、微課金程度でやろうと思ってるんだけど 位置ゲーやってるとリアル課金凄いのにそこからガチャ
しかもスクエニとコロプラの最強タッグw 必死でリセマラ頑張るとしたら
どんな武器出したらいいの? >>460
あくまでもレイドとか協力プレイ面での人権の話だよ
しばらく経つとレイドとかイベントの高難易度化が進んで行って無課金者、微課金者はみんな追放されると思う
装備面、スキル面のシステム的にほぼ絶対になると予想 >>464
〜されると思う
〜なると予想
ようは始まって、なおかつしばらく経たないと分からないってことか
そうなったらそうなった時に嘆くことにするよサンクス >>465
そうなると断言は出来ないが、星ドラがそうだったからシステム的な類似点を見ての予想かな
スキル依存装備ガチャがある限り運営の意気込みも変わらないみたいだし >>466
なるほど、星ドラはやったことないけど廃課金しか人権ないってすごいな
どの課金ゲーにも一定数無課金プレイヤーはいるもんなのに さくさくあるきたかったけど、キャラの強化しないと敵に勝てなくなるからそういうのに時間とられてめんどくさかった
4人もいるから時間かかるし
思ってたようなゲームじゃなかった 思ってたようなゲームではない
まあこれだよな
ポケGOが位置ゲーの基盤みたいなイメージだから
そこから外れるとこれじゃない感持つ
奴ら多いんだろ みんな歩いて広がる冒険ゲームを期待してたからな
ウォーク部分が疎かすぎる アバター一人でそれぞれが自分の職の役目を果たす方が良かった このままで良いから、1km歩くごとに福引券1枚進呈でリリースしてくれないかなー
ガチャ引く瞬間はわりと好きだし。。
それなら、ここからでも店舗から集金するシステムへ軌道修正出切るし。。 アンケートの案内はいつ来るのかなー
早くしないと忘れちゃうから早く送ってきてくれ >>469
一定層そういう奴らもいると思う
それとは違う位置ゲーの魅力を持っていれば受けるだろうけど
いまのところDQgoにそれは見当たらない
地方格差を無くすことと複垢優位を無くすことに留意した結果
と解釈できそうなところも感じられるけど
残念ながらいまのところソロゲーとしても駄作以下
外に出ても同じゲームで遊んでいる人たちとつるむこともないし
つるみたくてもできない設計だしで
ガチャで儲けることだけしか考えてなくてユーザーを楽しませることが疎かになってるとしか思えない ガラケー全盛期時代の元祖位置ゲーであるアンテナDASHやエリア奪取、初期のコロプラのイベントみたいな歩きたくなる要素がこのドラクエGOには無いからな
今のままで正式リリースしたら一時間も経たないうちにアカウント削除してアンインストールしそう
テクテクはニコ厨netaga痛すぎて一切やらなかった >>473
公式ツイッターへのリプは大好評なのでアンケートは不要と考えそのままリリース致します 星ドラは部屋を建てた人がやってきた人をキックできるから
人権装備ないと蹴られて遊べないからね
その点このレイドはキックはないから装備テキトーって人も一定数いそう
ただ討伐できなさすぎてレイド券いっぱい買うハメになりそうだがw 無職だから一日中やる予定だが近所を朝から晩までウロウロするのも不自然だしニ時間ごとに徘徊するエリア変えないとやりにくいよな >>478
装備テキトー勢がガチ勢に不利益を与える可能性があるレイドだと間違いなくレイドリーダー的な人が現れるよ 王者の剣ガチャ うおおお 30万円で強化完凸できたわ。運いいわw
↓
天空の剣ガチャ うおおお 30万円で強化完凸できたわ。運いいわw
↓
竜神の剣ガチャ うおおお 30万円で強化完凸できたわ。運いいわw
↓
勇者の剣ガチャ うおおお 30万円で強化完凸できたわ。運いいわw
こんななる事が予想できる廃課金ゲー
無課金でも後々製作などで武器など作れると思うが
かなり後になる
もちろん無課金でもゲームはできるが、課金者基準になるので
まともに遊べるとは思わない方がいい 何が制限されるかだよな
早解きが制限される程度ならラッキー
悪いとクエストやイベントでも絶対超えられない壁が出来るかもしれない ポケGOという正解を真似できないのは不正解
スクエニに理解できるかなぁ〜 無課金がサクサク遊べたらガチャやってもらえなくなるから
最強武器手に入れてサクサク遊べるくらいのバランスになるんだよなぁ
ベータでもその片鱗が見えてたからもっと強武器出てくる公式サービスでどうなることやら 歩いた距離なり歩数が自宅に戻った時にポイント化されて、自宅にいろいろな設備を置けて、アバター装備や、武器の打ち直しが出来るようにならないかな。 >>487
どうせ改善されないアンケートに答える意味はあるのか… 歩数を武器や武器素材に変換出来ない頭の悪さよ
ポケGOは孵化装置でちゃんとカバーしてるのに アンケートのはじめシリアルコード入れろって
メール捨ててなくてよかった 四人分も装備整えないといけないんだから
そこまでガチャ絞らんよな? >>491
全て5を選んだらダメだぞ
ちゃんと4とかも選べよ 錬金釜で装備を作れるシステムを導入するようにアンケに書くわ
錬金釜はポケgoでいうふかそうち
素材を入れて一定距離の移動で装備が手に入るシステム >>485
これまったく思わない以外選ぶなよ
運営を甘やかしてはいけない 装備依存なのは変えねえんだろな。
大事な課金要素だから >>496
これだけは全くおもわないにしたよ
それ以外は甘やかして下から2番目をつけてあげたけど >>485
全くそう思わないんだがこれって何選べばいいんだろう
全くそう思わない選んじゃうと意見読んでもらえなかったりするのかな 位置情報ゲーだからサーバー代をやりくり出来ずに重課金ゲーになりそうだなぁ >>499
なるほど
まほうのつぼにその可能性があったのか まずキャラに全く魅力感じねえわ誰がデザインしたんだよこれ
鳥山明にデザインさせろよ
こんな奴らを強化したいと思わない
こいつらじゃなくて敵モンスターを仲間にして一緒に戦えるようにしてくれ 例えばさ武器ガチャ廃止してドラクエ10でいう元気玉みたいなのを30分経験値2倍ってのを100ジェムで売れば廃課金様なら買うだろ?
ゴールド2倍、アイテム泥率2倍とかも
たとえ、このアイテム使う前提の難易度になったとしても武器ガチャがある位置ゲーよりマシだよな? ガチャ案を出したのは絶対コロプラ側だろ
そこだけは譲れないとか言ってそう >>506
元気玉でレベルどんどん上げても、周りに同じレベルの奴居なくて楽しめなさそうだな
当然そんな課金ゲーじゃあプレイ人口も少なくなるし
超元気玉とか出してきたら笑うけど アンケートのつまらなかった理由書いてたら500字余裕で超えたわ
死ね 要望は変えられる見込みのない事を書くよりも今後現実的に追加していけそうなウォーク要素とかを書くんだぞ >>511
1000字くらいあったのを無理矢理文章削りまくったからぐっちゃぐちゃになってるけど許してくれ
https://i.imgur.com/RA5Pn2K.jpg >>513
テストプレイヤーとして有能すぎやろ... >>513
アンケート意味ないよ。゚(゚^∀^゚)゚。 アンケート書いても改善してくれない無駄無駄。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 >>513
ストーリー以外全部「課金しろ」これで片付くやん
挙げられてるのは全部「課金を促すための適度なストレス」にすぎんよ
課金ガチャゲーである以上その殆どは解決されないだろうね アンケートやっても意味ない気がするけどやりますかね ハリポタGoが間もなく来るって発表されたし
アンケートを真摯に受け止めないと速攻で終わるよ?
開発費回収できるのかな? ハリポタは女がかなりやりそう 女捕まえるならハリポタのほうがいいぞ アンケやったけどちゃんの遅れたのからからん
くそやな ドラクエウォークはハリポタGoに大差で負けると思う
わかってて金かけてないのかな 夏休みでセルラン1位取れる素材なのに、このできの悪さは本当に勿体ない
一番大衆から批判されやすい要素の歩きスマホ対策すらゴミすぎるし、
攻撃力も防御力も底辺の位置ゲーに成り下がってしまいそう
いや、DQだからこの出来でも初動だけはよかったかもね。βがなければだけど 女に人気あるかは知らんが少なくとも今のドラクエよりかは面白そうだ
やらんけど >>485
運営「えー全く思わないの?
もっと強烈な課金ガチャにしなくちゃ(^-^)」 なんで〇〇やらないのって疑問は金かかるからもしくはガチャの方が儲かるからが答えだぞ >>525
萌え系の気持ち悪いやつじゃなかったら女性は食いつくよ とりあえず公式PV観てラブリーなリアクションしてたSuzyちゃんには俺から謝っておく ハリポタはスティックよろしくスマホを振り回すんだろ?
日本人には向いてない アンケートにおいゴルァ!装備システム星ドラパクんな!市村の許可持ってんのか!って書いてきた ハリポタ少し調べて見たら本格RPGみたいで草
もうドラクエいらないじゃん >>535
ドラクエウォークよりずっとRPGしてる
他のプレイヤーとPTも組める
あとはわかるよね 集金要素だけ強化した劣化パクリ位置ゲーやるクソアホジャップおるかー? さっさとリリースする顧客奪う手はないんだが分かってないだろうなぁ >>540
そういうこと。個性をつけたらガチャが売れなくなるし選ばれし英一郎たちはプレイヤースキル次第で逆転されるとリアルで暴れそうだからなあ。 ハリポタGoのβが来るまでに正式始めないと終わるってわかっているのかな こんな糞ゲーのままだったらいつ出そうが死産確定でしょ
アンケ見て時間かけてガッツリ作り替えるくらいしないと
まあスクエニがそんなことするわけないけど 一応βテスターとしてアンケートは送っておいたが正式はやらない そもそも位置ゲームめんどい
家でゲームしたい
歩きながらゲームめんどい。゚(゚^∀^゚)゚。 討伐田舎12人集まるのか?
絶対集まらない。゚(゚^∀^゚)゚。 いっそのことハリポタGOのいいとこパクってからリリースしてくれたら神なんだけどね
このまま脳死ガチャゲーとして出すんやろなー
はぁ… 下手したメガモンスター討伐誰も集まらない。゚(゚^∀^゚)゚。 メガモンスター討伐一人で討伐している。( *´艸`) 手抜きでもいいからリリースしろよ。゚(゚^∀^゚)゚。 英一郎たち相手に商売するにも
歩く要素が邪魔になる
どうすんの? >>553
これ。ハリポタβが始まったら廃課金の自慢相手がいなくなるよ。 レベリングやストーリーの為にウォーキング強要とかそういうの期待してたんじゃないんだよなぁ ハリポタってナイアンティックなのか
勝てないじゃん >>559
いよいよハリポタが来るって話になって慌ててβやったとしか思えない。
歩数が泥だと反映されないって位置ゲーの基本すらできてない未完成状態。
ハリポタβ来る前に回収しなきゃいけないから
泥の対応が終わったら即サービス開始でしょ。 >>490
メール捨ててたけどスクショとってて良かった アンケートの内容がこのスレとか見てたんじゃないと思える内容だった >>513
同意しすぎてもう一回アンケ送り直したい 課金しないと遊べないゲームにして欲しいわ
ガチャにスタミナに装備は全て課金しないと駄目なようにしてくれ 要望
・ウォーキング要素が感じられない。
家でレベル上げができてしまい、目的地も100mほど先に設定できるので歩く楽しさがほしい。
・ウォークモード時にタルを壊して自動回復してほしい
・魔法や特技のMP消費を少なくしてほしい
・オート戦闘のスピードを上げてほしい
・上記無理なら、ウォークモード時に道で立ち止まる回数を少なくするような工夫をしてほしい
・バックグラウンド操作を可能にしてほしい。
改善
・フィールドの敵が強く感じる。ボスとの差別化がされてない。ボスに魅力がない。
・ストーリーがつまらない
・職業の価値がない。魔法や特技が武器スキルに依存しすぎていて戦士に杖を装備してベホイミができてしまう。
・家に入ってもたいしたアイテムを獲得できない
・フレンド機能の必要性がわからない
・「自宅」に楽しめる要素がない 課金で解決すること書いても何の意味もなさそう
ウォークモードでタル破壊と戦闘4倍速くらいなんとかできないかな 1km先の宝箱を取りに歩く。5000歩ごとに宝箱ゲット。1日で1万歩達成で福引き1枚ゲット。歩きたくない奴は課金。
↑
ウォークってこういうのだろ。 魔法のツボって薬草2つ入れると上薬草が出来るとかそんなのかな?10ジェム消費で ハリポタに期待してる人多いんだな
あれはあれでコケそうだけれども >>575
ドラクエウォークが期待はずれだったから
このもて余した不完全燃焼な気持ちをハリポタに注ぎたい気もする >>570
宝箱はランダムドロップ
鍵を差してレアリティに応じて2km〜10km歩くと開く
同時に複数開けたい時は課金鍵使って差してね
これがポケGO >>575
ポケストップ、ジムがまんま宿屋、要塞になるみたいだしrpg要素が強いなら都心始まったかな
てな感じ 「毎日の移動がゲームになる」がキャッチコピーだったコロプラが絡んでるのに位置ゲーの要素が殆ど感じられない
「毎月の廃課金で俺TUEEEEできる」今のコロプラならしょうがないか 敵が強いとか回復めんどいとかMP消費量とかは
強武器持って回復不要なくらい強くなれば解決なんだから課金しろってことだぞ
戦闘スピード○倍速も星ドラはジェムで解決できるし
ストレス与えてそれの解消に課金させる方式なんだから要望したって無駄だよ >>577
これいいなぁ
どうせなら呪文もスクロールドロップとかで覚えられるようにしてほしい
アンケート調査結果はまともに書けるだけ書いて送った
多分7/末頃までにはリリースされる気がするけど、もちっと頑張って調整してほしい
このままだとせっかくのIPが泣くぞ……
ガチャのレア度も今のままで行ってほしいわ
社会人ならともかくドラクエなんだしそんなガッツリ課金要素満載にしないでほしい アンケなんてゴミ箱直行だろ
ウォーク部分削除して課金要素マシマシでサービス開始やろ >>584
ウォーク要素削除がいいかもね
ハリポタには勝てないし英一郎は歩きたくないと来たら星ドラでサービス開始が最良 やってみてこれじゃドラクエじゃなくて良いんじゃこれじゃ歩かせる意味ないんじゃって感じたのが大きかったな 当然朝夜のシステムがあって沸くモンスター変わるんだよな? 一通り読んだけど、
結局ガチャの存在がダメにしてるね
課金周りを考え直さないと歩く星ドラだわ
みんなでアンケート書かない?
書けば少しは改善されるんじゃね? >>590
無駄。゚(゚^∀^゚)゚。アンケートゴミ箱 アンケートいくら書いても改善しないから
そのままリリースして失敗したらいいのに
3年間開発が無駄になる。。゚(゚^∀^゚)゚。 断言しよう。β版アンケートでユーザーの意見を取り入れて改良し正式リリースなどする有能運営は絶対無いことを。 淡路のドラクエ30周年記念碑のとこに
ロト剣と盾あるな… 見た目も自由に変えられるし職業が何の意味もなさなかった
転職したら無駄に戦闘に苦戦しただけだった わかってねえな課金ガチャが諸悪の根源だよ
課金ガチャを成り立たせるための装備スキルシステムなんだから >>568
プレイしてないでしょ?
プレイした立場でコメントしてみる。
要望
・ウォーキング要素が感じられない。
家でレベル上げができてしまい、目的地も100mほど先に設定できるので歩く楽しさがほしい。
→レベルアップで上がるストラップステータスはたかが知れてる。
こころを集めてなんぼの世界。だからウォーキングの要素は十分ある。自宅の成長も歩いた歩数の要素が一番反映される仕組みになっているしね。
・ウォークモード時にタルを壊して自動回復してほしい
→これは分からなくもない。MP消費が激しいからね。
・魔法や特技のMP消費を少なくしてほしい
→上と同じ。概ね同意。
・オート戦闘のスピードを上げてほしい
→早いに越したことはないけど、別に遅くはないのでは?
・上記無理なら、ウォークモード時に道で立ち止まる回数を少なくするような工夫をしてほしい
→端末の問題?そんなことなかったけど?
・バックグラウンド操作を可能にしてほしい。
→ふざけんな
改善
・フィールドの敵が強く感じる。ボスとの差別化がされてない。ボスに魅力がない。
→適切に進めていないだけ。序盤は少なくとも★4装備で余裕。
・ストーリーがつまらない
→今までストーリーが面白いドラクエなんてあったっけ?
つまりはそういうこと。
・職業の価値がない。魔法や特技が武器スキルに依存しすぎていて戦士に杖を装備してベホイミができてしまう。
→プレイしてないでしょ?魔力依存度半端ないから、戦士がベホイミ出来るから何?って話。
・家に入ってもたいしたアイテムを獲得できない
→プレイしてないでしょ?家のランクで拾えるアイテム全然違うし。世界樹のしずくなんかも拾えたけど。
あと誰もコメントしてないけど、クリアした街に改めて入ると、宝箱落ちていることがあるからね。ちゃんと見た方がいいよ。
・フレンド機能の必要性がわからない
→まだ機能実装されてないんだから、分かる訳ねーだろバカ。
・「自宅」に楽しめる要素がない
→まだ機能実装されてないんだから、分かる訳ねーだろバカ。 普段はPS4やPCでゲームやってるが、スマホゲーが今回始めてだったけどガチャがつまらなすぎる。ガチャマジでいらないと思う。ゴールドとジェムと紫のコインと通貨が多すぎるのもわからない。1つの通貨に統一させるべき。
なんで運で装備揃えないといけないんだろうーと思った。 >>603
戦士が杖を装備してベホイミができてしまうことに何も感じないってことはドラクエ初心者だろうな。 ありったけのガッカリとモヤモヤと怒りと喪失感をぶつけてきた
何回も文字数オーバーして書き直してやっと送信できた
伝わるといいな
99%あきらめてるけどさ >>601
こころシステムは好きじゃない。こころを外すとHP半分以下になるから依存率が高すぎる。
こころシステムってモンスター仲間にする仕組みを作るのが面倒で代わりにテキトーにそれっぽいの入れた感しかない 章をクリアするごとに店売りの装備が追加される
全てゴールドで買えるが少し高い
ジェムをゴールドに換金することが出来る
課金者は時短、無課金も時間をかければそれなりの装備は整う
装備した後の戦闘回数か移動距離もしくは装備ごとの熟練度や経験値で装備のスキルは習得
ガチャ要素ないから絶対に実装されないと言い切れる
ガチャに劣る申し訳程度の装備はあるかもだけど >>606
しゅくふくの杖やゲントの杖を使ってんだろ(適当) >>577
こういうことなんだけどな
わかってなさそう しかし、ツイッターの公式とこのスレの温度差に笑う
面白かったです^_^早く正式サービス開始して下さい!
ってこれホントにプレイしたユーザーなのか?
落選組が当選者になりすまして書き込んでるとしか思えないんだが…
これじゃ、ここでの意見は少数意見で何も反映されなさそう >>603
ほとんどのやつがつまんねーって言ってるなか一人だけ面白いって言ってるやつのことなんて言うか知ってるか?
😷 ア ホ ❤ Twitterなんて、タグ付けてつぶやいたら
どんな変なヤツに絡まれるかわからんのに
ばか正直にクソつまんないゴミゲーでしたなんて
言えるわけないじゃん
β当たらなかっただけでガチ切れしてる
基地外さんもいるんだし >>321とかはその通りだと思う。
あとは職業の位置づけをしっかりして欲しいのと
宿屋代わりにプレイヤーの家で泊まって回復したいって書いた。 一番楽しかったのは名前と性別と見た目選んでた時だったな
まあ、俺は勇者にはなれないってことがわかったんで
リリース版一陣の人柱の皆さんにお布施頑張ってもらって
一年経っても社会現象になるくらい話題になったら
お賽銭しにもどってくるわ もうこのまま正式オープンしちゃえばいいのよw
いかにクソだってことを思い知らさないと
ビッグネームだから最初は流行るだろうがすぐに廃るだろう
それで3年かけたウォークを改善しドラゴンクエストダッシュでも作ってくれればいいよ
ウォークはみんなが求めてたドラクエじゃないだろうし ここまでつまらんと作ってて気づくはずだけど
誰も何も言えないままここまで来たのかね >>601
位置ゲーだからテンポよく戦闘終わらせたいんだけど。オートがないと不便すぎる。外で数十分も戦闘したくないや。 >>620
仕事で造ってるやつがゲームなんてしてるわけないだろwww フレンドの家で寝て回復出来たらフレンド増やしまくるよな どうせ失敗するから別にいいか。゚(゚^∀^゚)゚。 >>625
商売だから当たり前だろアホちゃう
嫌ならプレイしないか課金しなきゃいいのに すぐにサービス終了するから課金意味ないよ。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 言われるまでもなくプレイもしないし課金もしない
アホは課金しまくるんだろうな 商売といってもやり方があるわな
ドラクエらしさを歪めてまで露骨な拝金主義はどうなんだよ。レベルアップや熟練度では全く覚えられない特技(笑)装備の力に頼る似非勇者じゃねえか。 すぐにサービスするのに課金するのかよ。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 β版のプレイ時間に応じてアンケートの意見を聞くようにして欲しいわ
2週目までレベル25までやってレイドボスも参加した人は1割もいないだろう これだけはハッキリした。お前らをお外に繰り出すのは至難の業なんだと改めて痛感した レイドボス田舎どうするんだろ。゚(゚^∀^゚)゚。
下手した誰もやらない >>637
そのやり方ならあの超絶クソナドラクエ7でさえ良かったが悪かったを倍近く上回りそうだな
それが正しい評価とは思えんが 普通のソシャゲならアクティブ数万でもやっていけるかもしれないけど位置ゲーだとヤバいからな
仮にアクティブ10万人いたとしても10万人都市でやってる人は80人弱しかいないことになるし >>636
すまんが、リリースされたらご祝儀で500連回す予定だわ。
お前の会社のクソゲーには1円たりとも入れないけどな。 位置ゲーで少人数の廃課金しかいないなんて虚しいよね >>640
いや結構いるでしょ
レイドボスでも俺よりダメージ多かった人いたし >>647
ああ、やる気しないな
少数の廃課金の村じゃ無意味だし ポケgo見習って広く浅くって課金スタイルにしてほしかったな いや実際ガチャよりも問題なのはウォーク部分だからな
お前らこのゲームでウォークしたか?
クエストのために仕方なく近所ウロウロしただけでレベリングは自宅でもいいだろ
遠くに出掛けて散策する意味が無い >>653
普段ほとんど歩かないけど、先週50km以上歩いた
なんでもいいけど早く配信しろや 現状のままサービス開始したらガチャした人も実は星ドラほどやること無いからすぐ辞めるんじゃねーかな βテスト参加者に、限定アクセサリーとか配らないと・・・ほぼやらないんじゃね??w バギより先にバギマ覚えたw
魔法使いはずっとギラだった
あと斧無双強い >>653
このゲームでウォークしたか?ってなかなかのとんち 自宅からツボ3個割れるからリリースしたらやると思う(´・ω・`) βやってないけど、自宅で戦闘+レベル上げはできるけど
回復はできないって本当? ポケモンgoでは巣を求めて、いろんな公園に遠征したなぁ
ドラクエウォークは公園じゃなくてランドマークだから、うまくやれば地方活性化に役立ちそうなもんだけど、どうなることやら・・・ >>663
目んたまドルマークの開発陣(特にP)に
地域活性化なんて、そんな発想できるわけない 歩きスマホや運転中スマホは危険なのでもう全部バトルオートの放置ゲーにしてくれ…
戦闘ログあとで確認すっから!
勿論戦闘AIは超優秀なやつで頼む これ、交通事故が起きた場合は責任の擦り付け合いが始まるんだろうな >>658
NTTdocomoのスマホ・タブレットのみ
3DS版と同じクラウドゲーミングだから
外でプレイするのはデータ量の関係上おすすめしない
(3DSに比べれば解像度が高いから、プレイはしやすいらしいが)
ドラゴンクエストX dゲーム版
http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/pc/index.html
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/dgameguide 自宅周辺限定で戦い強くなった勇者と仲間たちがいずれ魔王を倒すのか
村勇者って称号があるくらいだから問題ないが >>667
タブレットなら快適そうだな
auだから出来ないのが残念 >>662
時間経過で一定回復できたよ。1時間放置で30%くらいだったかな。 >>668
自宅の真横に最終ダンジョン設置して魔王討伐だな >>662
一応時間で回復するけど量が少ない
自宅にツボがある人が圧倒的に有利 >>671
>>673
そうか・・・ありがとう
正式版はできるといいな
ポケGOでいうところの自宅ポケスト&ジムか >>672
魔王様が超魔力で城ごと勇者宅を攻めてきたのか ポケモンでは家から見える範囲にストップもジムもなかったけど、ドラクエウォークはツボが一個とどいて感激や
本配信で位置変わってたら泣くけど チーター対策を優先的に考えて作ったらクソゲーになっちゃいましたの例 ウォークの仕様マジで阿呆すぎるだろ…
ウォークモードで操作しないで眺めながら歩いてください?
でもウォークモード中はスマートフォン使わないでください?
でもでもウォークモード中はスマートフォンでDQWプレイ中にしてください?
どんだけ自己中で無能で頭悪いんだよwww ウォークモードで画面見てない状態でもバックライト点灯して画面表示されてるクソ仕様
ただでさえ位置ゲーはバッテリーガンガン食うんだから、スマホ降ろした状態になったら自動的に画面表示オフにしろよと 今回ゲーム作る側もテスターとしてβ版に参加したんだろうか?
参加していれば、
・自宅周辺に壷が無いと詰む
・ウォークなのに長く歩くメリットがない
・レイド戦が単調
・メインストーリーが盛り上がらない
・操作キャラに思い入れもない
・過去キャラをパラパラでもいいから出してほしい
・モンスターを仲間にする楽しみがまるごとない
・代わりのこころシステムそのものは面白いけど
くらいは思ったりしないだろうか
せっかくのコンテンツなのになあ。 >>680
そんな手間かけなくてもガチャで儲かるから問題ないって思ってるぞ 救済として自宅機能を壺代わりに使わせろってのは要望として書いておいた
これならみんな平等じゃん? 壺2箇所回せるところに自宅置いたらレベル上げずっとできちゃう >>681
ガチャで儲かるのはそうなんだろうけど
思い入れのないパチンコ・パチスロ台に座らんでしょう
今のままでは質素なコンテンツ×作業感がありありなので、
あまりガチャ欲はそそられない
キャラだけでもガチャできればいいのに。 自宅周りに壺ない人は、3つ前くらいのストーリー設定すれば、MP消費なしでガンガン回せる。
経験値効率もそんなに下がらないし。
今回はそのやり方で回して、余裕でレベルカンストしたよ。 ドラクエウォークがガチャゲーと判明してからの株価w メインストーリーの話で思ったんだが
結局、昔のドラクエみたいに
マップを探索して謎解き、武器調達、レベル上げ
みたいな楽しい苦労がないね。
歩いてるうちに小さなメダルが出てくるわけでもなく、
プレイしててワクワクする部分が不足してる。
ストーリーそのものはスマホポチポチで進むから、
画面の中を移動する労力もなくて、
むしろ簡単になってしまって作業感出てるんだなあ。
連投ですまんけど、ドラクエが好きだから直してくれたらいいな。 >>685
なるほど、その発想はなかった
負けた気がして悔しいがリリース後もツボや回復手段がなければそれでレベリングする事にするわ情報ありがとう 自宅近いツボで回復する奴が有利すぎるな…せや!1日一回だけにしたろ!
ほんとこうするぞ、スクエニは 星ドラもそうだけど、こんなんドラクエじゃないだろ
ガチャで装備整えて何が楽しいんだよ
せめてバブ、耐性付きアクセサリーガチャとかにしろよ ドラクエGO、ハリポタGO、マイクラGO、果たして生き残るのはどれだろうか
国内頼りのドラクエGOはコケるわけにはいかない >>697
お風呂にいれる花王のバブかもしれんぞ
自宅の風呂の効果がアップするとかw よく比較されている星ドラだとスタートガチャとイベントでソコソコ使える装備スキル配ってるしスタミナ提供で課金勇者の応援も得られる DQWはそんなのすら無さそうなのね 名前忘れたけど女優のドラクエ好きおばちゃんこれを知る前に逝けてよかったな
ドラクエ10で嘆いてたけどその比じゃないぞ ウォークモードは基本前と周囲見ながら歩いて、少し目つぶっても安全
と思えるなら2〜3秒スマホを見る そしたらまた前を向く
これを繰り返せばいいと思う >>698
ジュラシック・ワールドとか
ウォーキングデッドのとか
妖怪ウォッチとか
位置ゲーは他にもいろいろあるよ レベル上げ意味ない
冒険をする意味ない
歩かなくても全然OK
装備もスキルもガチャして揃えて下さい
装備ガチャとかもはや何ゲーよwwwww >>705
レベルあげないとコスト足りなくて強いこころ装備できないよ
ストーリーも進めないと強いこころドロップしないし
装備によるステータス差なんてたいしたことなくて、わざの装備依存だけでクソゲー化してる テリワンをスマホに移植した感じでモンスターズを移植すれば良かったのでは? たまたま白猫黒猫当てただけのコロプラに開発なんて依頼するからこうなる 交番襲撃犯の飯森はもしや元々壊れかけていたこころをドラクエウォークのβ版で完全に破壊されたのではないだろうか 大阪府吹田市の大阪府警吹田署千里山交番前で16日早朝、
同署の古瀬鈴之佑(こせ・すずのすけ)巡査(26)が刺され、実弾入りの拳銃が奪われた事件で、
強盗殺人未遂容疑で逮捕された東京都品川区のアルバイト従業員、
飯森裕次郎容疑者(33)が平成26年11月、「ゲームをやめたら心臓から声が聞こえる」などと
警視庁に相談していたことが18日、捜査関係者などへの取材で分かった。
捜査関係者らによると、飯森容疑者は26年11月12日夕、警視庁品川署を1人で訪問。
「ドラゴンクエストのゲームをやめたら心臓から声が聞こえて困っている。昔住んでいた吹田市の人たちの声です」
「友達や小学校の先生、自衛隊にいたことがあるがその時の同僚の声などが聞こえる」
「心臓の中を確認してもらうことはできますか?」などと話した。
対応した警察官が病院で診察を受けることを勧めると、おとなしく帰宅し、
その後、相談やトラブルなどはないという。
飯森容疑者は精神障害者保健福祉手帳を交付され、心療内科に通っていたことがあるという。
逮捕後の調べには、「私のやったことではありません。
病気がひどくなったせい、周りの人がひどくなったせいです」と容疑を否認している。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190618-00000572-san-soci 【吹田交番襲撃】「ドラクエやめたら心臓から声が聞こえる」と警察に相談 飯森容疑者5年前
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1560837327/
またドラクエ
こんな状態でも国民全体がうんざりしてるガチャゲー出すの? 惜しかったな。もう少し待てば外でもドラクエできたのに プレイ動画みたけど、そこまで面白そうな感じしないな。最初はやるかもしれんが >>715
ゲームボーイでI・IIが出たときから遊べただろ…… 次の続報はいつになるのか
公式生放送の予定とかって何かある? なんだかんだでドラクエウォークロス中だなあ
続報はよ アンケートの締め切りって今月末くらいだったよね?
ということは今月中に配信はないね。 ベータ版ってテストであって、ユーザーからの意見を反映させることをふまえると早くても8月とかだよな。
逆に7月に配信したら何のためのアンケートだよってなるしな。 マリオGOに期待しようぜ!そのうち出すだろ。
道でジャンプしたりアクション要素入れてさ。 マザーGOを出してくれ
どんなゲームになるか想像つかんが >>725
ジャンプはスマホを1mは上に投げないといけない仕様でな アンケは23日までやね
泥の歩数だけ直して7月から配信しそう ドラクエウォークも課金アイテムで馬車とかクルマ、キラーパンサー出したらええ 過去のβテスト知らないけどどんな感じだったんだろう?
β版から大幅に修正ってあったのかな? アンケートは改善要素を探すというよりは
増やせる課金要素を探してる気がする
ツボ割りとか ぶっちゃけ配信日来年以降かもよ?
悪魔城ドラキュラ Grimoire of Soulsなんて
クローズドベータやってから1年経っても
まだ正式版リリースされてないぞ >>726
王者の剣ガチャ実装しました。確率は原作再現です 公式放送でガチャ画面出してないんだしユーザーの意見取り入れて今から撤廃してもええんやで 乗り物もOKのGOを出せば田舎もんだいも解決だな
電車でGO!車もGO自転車もGO過保GO 司会徳光で芸人にロケやらせての発表会だし今更内容は変わらないだろ
ベータって言ってもバグ発見と負荷テストのためだけだよ ・未発売コンテンツのための開発経費をこれ以上かけ続け、キープし続けることができそうか?
・次の決算はいつか?
・他社との共同開発の場合、双方が満足に儲けられるだけの収益が必要。
・コンサルタントの意向、株主による圧力の有無。
リリースのタイミングや課金仕様は、この4つで概ね分かる。
4番目に関して、付いている主要株主達がゲーマーではない場合は大体があまり続かないしょうもないコンテンツとなる。 正直ペルソナGOとかやれば1番あたる。
とにかく時代はペルソナやっとけばカッコいい風潮 調べてたらハリポタはあわなそうだがマイクラgo面白そうじゃん
ビルダーズ好きな人もハマりそう
ドラクエgoにも自分で村とか作るビルダーズ要素あったら面白そう
どうせ更地だし家の位置を擬装出来るなら村の位置で被ることもなさそう ドラクエの世界観にこだわりすぎだよね
ARを使って、現実世界にモンスターが現れたって感じで良かったと思う
PV詐欺にもならないしね ドラクエGO発表した時の運営みたけど
最初はドヤってたけどリスナーのコメント読んでから後半からテンションがダダ下がりでワロタ
あと芸人のおっさんがキモすぎて滑ってたな
なにが不満か知らんが最後ムスッてしてやがった ワキガのサラリーマンとすれ違ったら腐った死体としてポップしたらいいのに FPSでGOとかあってもいいよね
ARで相手を狙うの マイクラGo見てきたわ
・基本無料。マネタイズについてはいずれ。買わないと手に入らないものや要素は原則として導入しない。有料ガチャ(ルートボックス)は今後も導入しない。
開発チームいわく「ありがたいことにマインクラフトは本編が充分な収益を上げているので、新作を慌てて収益化するプレッシャーがない」
スクエニとの差ぇ 現実的な範疇で意見は提起していこうな
仕様の大部分を総入れ替えしなきゃならないような内容だと、もはや妄想の領域に達している気がするし このスレは他のGOについて妄想するスレじゃないぞ
ドラクエの話をしろよ 大部分の変更はないとして、せめて何か少しでもウォーク部分に貢献できる要素が正式版では追加されてるといいな しかし、マイクラもハリポタも鳥山画には勝てん。
かと言って、殿様商売は辞めて頂きたい。 >>756
何話すの?
β版も終わったし話すことないだろ ポケGO流行ったのって好きなモンスターや強いモンスター仲間にしたいからだろ?
この糞ゲーなんでモンスター集める要素無くしたのか全く意味不明
終いには武器課金とか目先の金に目がくらむとだな… 今回のβのおかげでお散歩する習慣ついた
お散歩のお供になる良アプリってなんかないですか?
てくてくてくてくやって見たかった… >>762
鳥山明GOか
ドクタースランプ、ドラゴンボール、などなどのキャラを仲間に…… >>764
モンスター集めるのは、ゲームそのままだけどな。
むしろ頭の固い連中は、モンスター捕まえるのにバトルがないことを
さんざん叩いてた ドリランドみたいなドッカンが売れたんだからDBはいけるかもしれん ガンダムGOとかどうだろう?
ジオンと連邦に分かれて陣地取り合うとか
基地や採掘場を街に設置してそこをどっちの軍が制圧するかで圧されてる方は最終陣地を死守しなければ負け
連邦ならジャブロー、ジオンなら青葉区
毎週、ジオンと連邦に分かれて敵を倒し合うとか
平日はランダムな現れるMSを倒し経験値溜めてレベルアップや武器の開発、週末に陣取りバトル >>771
ガンダムオンラインとかなんとかの
ネトゲがそんな感じじゃないの そんなにモンスター仲間にしたいか?
それただのポケモンGOの上位互換の神ゲーなだけやん >>765
名前は忘れたけど位置ゲーでユーザーが置いた宝箱を探すアプリあったよ 仲間を無くして代わりに捕まえたモンスター連れて歩けるようにすればいんだよなー 正式はハリポタgoが落ち着いてからの方がいいけど我慢できるかな アプデでモンスター仲間になるかも知れんぞ(´・ω・`) >>753
好感持てるわ
ドラクエも新たなユーザーの獲得チャンスなのに
流行りだからやるユーザーは一定数いるはず
ナンバリングは面白いゲーム作れば売れるから別物ぐらいに思ってるんだろうな マイクラGOは課金要素なしでサービス開始するみたいやね
後々課金要素を追加するみたいだけど余裕がありますね
ARで動き回る感じだから日本人には合わなさそうだけど かたやスクエニは規制される前に稼ごう
金持ちに最大限課金させよう
貧乏人には少しでも多く課金させよう
そのためにはガチャありきのゲームにしよう
そりゃ洋ゲーの人気も上がるわ ツイッターすら投稿量が少なくなってきた
この期待されてなさ >>774
そーだよな
そんな誰でも思い付くような凡作神ゲーなんて誰もやりたくないよな(´;ω;`) >>784
規制されたらゲーム業界から撤退して
何食わぬ顔で出版業やってるよ マイクラよりドラクエがやりたい
ドラクエウォークを楽しみたい
だが調べれば調べるほどマイクラの方が楽しそうに思えてきてしまう
ドラクエの方が楽しいといいなと思いつつも無理だろうという気持ちが勝り出している
>>789
ドラクエFFなくなるのは嫌だな
FF15は爆死したが10はいまだ好調、11も好評
だったらウォークはマイクラ見習ってほしい あんたたち往生際が悪いね!
いくらもがこうが産まれてくるのは死産確定のSSR奇形なんだよ
いいかい
1円たりとも課金すんじゃないよ!
金さえ入ればいいだけのクソゲー量産会社に甘い蜜なんてやるんじゃないよ! 俺が考えるドラクエウォーくは、
休みの日とか旅行で、モンスターを捕まえる。
捕まえたモンスターと一緒にで、家で冒険する。
こんな感じが良かったな 星ドラガチャ見たけどひでえな。インフレ早いしサービス開始時のゴミ星5防具武器ポンポン出るしで
モンスターズで良かったんや モンスターズだと霜降り肉は課金専用
卵ガチャ
スキルガチャ
装備ガチャ
性別指定は課金アイテム使い切り
課金で限界レベル突破
エグいことになる しかし、もっと何とかならんかったのかね
ガチャと位置ゲーって相性最悪だと思うんだが
ただでさえ歩くのにサボったりしがちなのに、それをどうにか持続させる課金方法がベストなんだが
ガチャなんて爆死したらもう歩くモチベ保てないんじゃない?
受けれるクエスト一日5回までとか制限もうけて、アイテムで増やせるとかさあ・・・ガチャって短絡的すぎじゃない? ドラクエは課金額やべえおっさんいっぱい抱えてるから規制かかるまで全力だわな 星ドラ重課金の自分としてはガチャ課金の何が悪いのかわからないのだが、、、 収益スタイルはガチャと最初から決めて作ったんでしょ
楽しいゲームなら課金してもらえるから楽しいゲームを作ろうという考えではなく
課金されるゲームが楽しいゲームだから課金される方法を考えようという結果がガチャ >>799
100円しか課金しない奴1万人を相手にするより
1000万円課金する奴一人の方がサバの負担もろもろ考えても圧倒的に上だもんな 任天堂は本当にしっかりしてるよな。
ソフトの技術力もゼルダ見てれば、抜き出てるのがよく分かる。
周りに流されずに、しっかり努力してると好感持てるよな ドラクエ11発売したらドラクエウォークしない。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 >>808
売上だけみてどうすんの?
利益率が格段に違うだろ。 そもそも一万人もやってくれる?
歩くのが馬鹿馬鹿しくて
アンインストールされるんじゃね >>805
いやほんとゲームを楽しむ心が残ってるやつがゲーム作ってるって感じするよな DQMSL、星ドラ、モンパレとかサービス長いゲームばっかで引退した廃課金ドラクエおじさん達うずうずしてるんじゃない
4人分の完凸装備揃えて満足して去っていきそうだけど 金だけほしい運営と廃課金だけ満足して大多数の他のドラクエ好き置き去りのパターンか マイクラそろそろグラ作り直してくれんかなビルダーズぐらいになれば神なんだけど >>772
いや、攻撃目標地点までモビルスーツ乗っているという設定で徒歩で進軍するんだよ
友軍や敵軍とかレーダーで表示させて接近したら対戦で戦闘開始
ビーム兵器やビームサーベルにもエネルギーの概念を設定して、弾切れやパワーダウンで各機体の調整
対戦で撃破されたら最寄りのベース基地に帰って修理完了までその場で待機
ベース基地も攻撃されて撃破か陥落したら敵側に渡るとかw
ホワイトベース的な人が居たら近寄れば修理や補給を受けれるとかさ
昔子供の頃にやってたようなガンダムごっこだなw
機体増やせば課金要素出来るし、このアプリで新しいモビルスーツ出せばプラモも売れるかもしれない
どうでしょうか?バンダ○さん
開発の際は俺に声をかけて下さい(笑) ぶっちゃけドラクエウォークは廃課金しても出来ること少ないからすぐ廃課金層もいなくなると思うよ まぁレイドで周りと桁違いのダメージ与えてドヤってもウザがられるだけだしな そのうちに魔物使いに転職出来るようになりモンスター仲間に出来たりして。 アトラスはネトゲだと恐ろしい無能になること何度も証明してるからやめておけ エスタークとか仲間にさせろ
いっそモンスターズにすればいいのによ 30万ほどガチャ課金してエスターク狩りに富士山まで行くとか罰ゲームか何かなの? ドラクエモンスターズウォークとか神ゲー確定だわ
何故そうしなかったのか ジョーカーのスカウトシステムじゃなくて
テリワンの倒したら一定確率で仲間になるシステムがいい 企画段階では100%モンスターズウォーク案が存在したはず
でもモンスターズだと装備ガチャが出来ないからガチャありきでモンスターズではなく普通に人間が主人公のドラクエウォークになった
そんで申し訳程度にモンスターのこころを追加したんだろう
このゲームは無課金切り捨てなのはもちろんだけど廃課金もマジでやることがない
レイドボスはHP共有なだけでやってることはただのソロ戦闘だし星ドラみたいに他のプレイヤーの動きをみたり
他のプレイヤーにバフかけたりみたいな密な連携は取れない
だから廃課金も俺つえー出来ないし自慢も出来ず自己顕示欲が満たせないので意味がない
設計段階で爆死が約束された糞ゲーだよ モンスターズでもモンスターに装備させれるから装備ガチャできる
モンスターが凄く仲間になりやすい霜降り肉を入手困難にすれば課金者続出するはず モンスターに装備させてもグラが用意出来ないでしょ
体格の違う各モンスターごとにグラ用意するのは非現実的だし、グラ無しで概念だけを装備させたらそれはそれで炎上する要素マシマシ
位置ゲーは広く浅く集金するものだからガチャを軸にゲーム作ったら駄目なんだよなぁ >>830
本家モンスターズもグラないから問題ないよ >>762
どこがいいんだ?キャラなんてパーツの組み合わせでヘタだと自分でいってる位だぞ 世界観や背景書くと凄いけど >>832
マイクラとハリポタのどこがいいの?
ブロックの組み合わせと魔法使いだけじゃんwwwwww >>833
販売数ギネスのブロックと全世界で売れてる魔法使いだけどな ハリポタGOはβテストの動画上がってるけどつまんなそうだった
マイクラGOはそもそも外でマイクラ出来るくらいのもんじゃないの?位置ゲーなの? >>837
@キャラの話をしている
Aドラゴンボールも売れている >>830
ドラクエ10の仲間モンスターは武器のグラフィックだけ変わる
もともと武器を持ったデザインのさまようよろいやベビーサタンはいい
キラーパンサーが爪系武器を、マジカルハットが杖を装備(帽子が横にくわえる)する、ここらへんまでは違和感ない
ホイミスライムやキメラがスティック持ったりくわえたりするのは違和感がw >>840
ギネスのブロックに登場するキャラと本も映画も全世界の魔法使いの方が上じゃん >>817
結局目的地行かないといけないし武器自慢にはレイドボスとか行かないといけないしな
廃課金もいなくなる もうさコカコーラGOに期待しようぜ
デザインも知名度もマイクラやハリポタより上だろ >>844
お前って売上で全部言ってるけど
ドラゴンボールの関係の物っていっぱい出てるから
数字で具体的に示してくれないとわからないな
数字出してもデザインどっちが上かは主観でしかない >>847
売り上げ…?一体どこに売り上げの話があった?
すぐ売り上げの話だと思う、ゲハ脳って奴なの? 伊能でGOやろうぜ
お得なクーポンもあるみたいだし もうさゲームやんないで徒歩でGOでいんじゃね
無課金だし >>846
つ coke on
コカ・コーラの対応自動販売機でドリンクを買うとスタンプ押してもらえる
15個で1本無料
ドリンクごとにスタンプの柄が異なる(コカ・コーラ、ジョージア、い・ろ・は・す、など)
ので集める楽しみもあるぞ!
歩数計をオンにすると歩数でもスタンプたまるらしい >>851
そりゃ知名度の証明として販売数や売れてるって書いただけだろ
どっちが主体の話かも分からないとかアスペなの? >>851
そもそもお前が何が上なの?と聞いたからハッキリと
デザイン、知名度と回答してるよな?売り上げと書いてあったか?
なのになんでその回答より遥か前のレスだけで売り上げの話だと思い込めるの? >>854
お前が上だと思うものに紐づいている物が売上だからだよ
じゃあ知名度がどっちが上か証明できる? 位置ゲーム流行らない。゚(゚^∀^゚)゚。
家でお菓子食べながらゲームする。 >>855
既に証明は終わってるだろ
まさか世界中の人に知名度アンケート取って正確な数字が出ない限り僕ちんは認めない!
とかアホなこと言いだすつもり? >>855
あ、お前がその通りだ、正確な数字しか僕ちんは認めない!と言うなら
自分にもそのルール適用しろよ?
お前のレス遡って全てのレスの根拠として正確な数字出せや >>858
主観でデザインの良し悪しを話してるのに
販売数だの売れてるだのでデザインが上ってお前は言った
じゃあ証明しないとそれ成り立たないよ >>860
は?主観でのデザインの話なら何の問題ないよな?
俺は俺の主観の根拠として知名度を出してるだけなんだからなんの問題があるんだ? え?まさか自分のは主観の話だから何の根拠も証明もなく
他の人にどこがいいの?
ブロックの組み合わせと魔法使いだけじゃんwwwwww
とか煽ってたのは許されるけど
自分が他の人からその人の主観で知名度を根拠に煽り返されたのは許せない!って事なの?
なんだその理論 >>862
いや知名度証明できてないじゃん
そもそも主張自体が成り立ってないよって言ってるんだよ >>863
何で俺が証明する必要があるの?
それをして欲しいならまず根拠も証明もしてないお前のどこがいいの?
ブロックの組み合わせと魔法使いだけじゃんwww
ってレスの根拠と証明してからじゃないか?
それを自分はしなくてもOKで、他人のは証明されてないとダメとか意味不明だわ どうせすぐにサービス終了するのに。゚(゚^∀^゚)゚。 >>864
マイクラはブロックしかない世界
ハリポタは魔法使いしかいない世界
鳥山絵は多種多様なキャラがいる世界
よって鳥山絵の方が上 >>866
根拠示してるだけで
なんの証明もされてないじゃん
マイクラはブロックだけの証明と
ハリポタは魔法使いだけの証明と
鳥山は多種多様な証明よろしく 位置ゲーでガチャ搭載してるのはドラクエだけ!ってだけでだいぶ印象悪い >>867
いや俺は主観って言ってるよ
お前がデータ持ち出して来た
主観の意味理解してるかな? >>869
は?つまり俺の主観は証明不要だけど
お前の主観は証明しろやって事?なんだその理論www >>872
お前が知名度は上!とか適当な事言うからだろ
何の根拠にもなってない >>873
は?俺の主観では知名度が上だけどなんでその主観の証明が必要なの?
主観の証明が必要なら、まずお前の主観の証明してくれませんかね? はぁ…お茶が旨い。ところでドラクエウォークのサービス開始はまだかのぅ?( -ω- )旦~ 自分がブロックだけの世界とか魔法使いだけの世界とか
鳥山絵は多種多様なキャラがいる世界とか適当なこと言ってなんの根拠も示してないのに
他人にはやれとかどんだけ自分勝手なんだ? >>874
主観じゃなくてデータだよ
全世界で人気だから上って主張じゃん
じゃあ人気なのかを証明しなければ何の意味もない主張だし無意味なレスだよね? >>852
ドリンク課金必要なんかよと思ったら歩数計で無課金にも安心なんだね >>877
じゃあお前のブロックしかない世界だからって説明も
本当にブロックだけの世界なのか証明をしなければなんの意味もないよね? >>881
他人にお前の根拠が正しいかマイクラやって確かめろと言うなら、お前が俺の根拠をまず確かめろや
全部ブーメランで刺さるけどそろそろ諦めたら? >>882
誰もが理解できるものとお前しか理解できないものの違いだよ お前のは根拠にすらなってねーって言ってんだろwwwwwwwwwww
自分の主張がそもそも成り立ってない事を自覚しろよwwwwwwwwww >>883
自分のは誰もが理解できるはずと言い張れば根拠も証明も要らないのか?
なら俺のも同じ主張するわ、お前以外の誰もが理解してる
理解してないのはお前だけ だってハリポタにはマグルって単語まで作られてて普通の人間がたくさん出てくるもんな?
それなのに魔法使いだけの世界、とかそれを誰もが理解できるとか意味不明だよな?www >>888
お前の主観では人気無いキャラは居ないものとして扱うのか?
なら人気の証明よろしくwww
さっき散々俺の主値は人気の証明できるのか、と言ってた人の証明のお手本が見れるとはなwww
ちなみにハリーポッターでは魔法使い以外にも不思議な生物がいっぱい出てきて人気だぞ?
スピンオフのファンタスティックビーストでは更に顕著だなwww
あー証明楽しみwww >>879
まあポイント還元みたいなものだからなあw
「お得意様のあなたは今週スタンプ2倍!」
「新製品はスタンプ2倍! この機会にお試しください」
なんてイベントもたまにあるぞ >>889
普通の人間が人気かどうか答えて
お前知名度があるかわかる能力者でしょ? >>891
俺が主張するより先に魔法使いだけの世界だとレスしたのらお前さんだぞ
それが人気無いのは除外したから魔法使いだけという意味だとお前さんが自分で言ったんだ
ならまずは普通の人間なんて小さい枠じゃなくて
ハリポタ世界で魔法使い以外の全ての登場キャラクターが人気無い証明してくれないとなwww >>892
え?違う違うwwww
人気あるかないか、お前は言ったんじゃんwwwwwwwwww
お前が答えてwwwwwwwwwwwどうぞwwwwwwwwwww >>893
じゃあお前さんの主観では人気のあるなしは関係ないんだな?
ならばマグルだの魔法生物だの魔法使い以外にも色々登場するハリポタがなんで魔法使いだけの世界なのか
ちゃんと説明できないと主張が意味のないものになるってお前さん自身が言ったんだよな?www >>894
全く理解できてない
お前がデータで主張したからデータ証明できてないから無意味って言ったんだよ >>895
ならデータ主張しなけりゃ自分勝手にキャラクター抜いて
魔法使いだけの世界とか嘘言っても問題ないと?
なら俺は新たに主観として鳥山はサイヤ人だけの世界と主張しまーすwww 自分がデータ主張した事認めたね
その時点で主観じゃないね
お前主観って言ったよね
矛盾してるね
お前の負けだねwwwwwwwwwwwww って事はやっぱりマイクラやハリポタの方が上で
サイヤ人だけの鳥山とかどこがいいのかって結論だな そこらのモンスターを仲間にして戦わせるって言うけど
それってドラクエの正当なナンバリングタイトルとしては邪道というかマイナーなのよね
最初にそのナンバリングが販売された時点(要するにリメイクなどを除く)で、
倒したモンスターが起き上がって仲間になるのなんて、ドラクエ5、ドラクエ6、ドラクエ8だけ
11作品中3作品で約四分の一程度でしかない スパロボDDが去年の12月にβテストあったけどサービス開始する気配ない…逆に期待していいのかな >>879
たまに無料チケットが配布されることもある >>875
なんか思ってたのと違うぞ かなりガッカリゲー レイド見直してくれないかな
先頭を1人ずつ出し合ってみんなで1つのパーティー作る方がいいと思う >>912
雑魚地方民だから別参加できなかったんだけど、レイドって戦闘前のロビーみたいなのある?
友達パーティはもちろん、野良でも120秒くらいの準備時間があれば誰が何出すか空気読めるよね まぁでも現実的には未実装部分の開発とかバランス調整くらいがリリース版の限界だよね
システムの根幹は今更いじれないと思うわ そもそも仲間NPCいらんわ
旅するのは勇者俺一人だけでいいんだよ 勇者一人とモンスター集めてって感じでよかったのに
まあいずれモンスター仲間にする要素追加されてもクッソつまらんけどな課金ガチャのための装備スキルシステムのせいでどのモンスター捕まえても変わらんねんからwwwwww😚
ほんま終わっとる >>916
ほんとにこれにつきるよな
何でパーティなんや 課金要素強すぎ。
ある程度の装備はモンスター倒した時のドロップで良かったのに・・・・ >>920
これしたらウォークも流行っただろうなー
歩く意味->ドロップ狙いでモンスを倒す
まー、宝箱ドロップにして鍵に課金させるんだろーけど
鍵1個300円、ログインボーナスで鍵1個進呈
アホか
モンスドロップ鍵開けよりはガチャの方が時短だって開発陣の結論なのか? 明日にでもサービス開始しないと金取れないよ
時差を考えても22日以降は見向きもされない ハリポタGoの直後にどの面下げてサービス開始するか楽しみだわ。
あっちはスキルツリーあるしptも組めそう。 >>927
時差の関係で日本は22日が有力
遅くとも25日には始まってる >>929
うちも知らん
なんか4つの勢力から選ぶらしいよ
ポケモンGOは3つだったけど >>928
ポケモンGOの時、日本はアメリカの開始から三週間近く遅れなかったっけ?
6月中に開始はきついでしょ >>922
>ドロップ狙いでモンスを倒す
そうそう、それでいいのに・・・
ポケモンみたいに「別に課金しなくても貰ったレイドパス使えば5玉レイドで伝説のポケモンゲット出来るチャンスありますよ」
こんなんでいいと思うんだが・・・
ゆる〜く長くって考えは無かったんだろうか? 普通のドラクエの劣化ゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww ドラクエウォークやるより街を徘徊しながら星ドラやる方がまだ面白いよ >>928
7月2日のプレスイベント以降でしょ
それまでにサービス開始したらする意味ないw あとハリポタは海外ではそれなりにで日本では全く流行らんと思うよ マイクラやったことないからMINECRAFT EARTH配信楽しみだな。゚(゚^∀^゚)゚。
ドラクエウォークどうでも良くなった。。゚(゚^∀^゚)゚。 マイクラ配信したら、ドラクエウォークさらば。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。。゚(゚^∀^゚)゚。 ハリポタ興味ない
マイクラやったことないからやってみたい
配信はよ。゚(゚^∀^゚)゚。 今の子供マイクラ人気あるけどドラクエウォーク興味ないだろ。゚(゚^∀^゚)゚。 >>916
これだなぁ
特にガチャゲーと判明してから4人分の装備整えるの億劫だわ
プレイヤー=勇者1人って感じで他プレイヤーとのマルチで良かったと思う 武器、特技の殆どはガチャです
頑張って4人分回してください >>946
マルチどうやってするの。゚(゚^∀^゚)゚。 >>946
劣化10みたいなことになりそう
他プレイヤー入れると勇者4人ptになるし
だがフレンドを1人ptに入れられるとかはあってほしかった なんでモンスター仲間にするシステムにしなかったんだろうな
ポケモンGOのパクリだと言われるのが嫌だったのかな?
そんなの今更すぎるのに何を躊躇したんだか >>951
スキル装備システムが成り立たないからだぞ
どのモンスター捕まえてもスキルが結局装備できまるってモンスター何使っても一緒ってなるでしょ
すべては課金ガチャのためうおおおおおおお ドラクエの映画発表されたし映画コラボガチャで釣ってドラクエGOおじさんが誕生する >>952
全く同じ事思ってたw
兎に角装備を売りつけるためのシステム。 映画見た人星5限定装備ゲット出来ますやればいいのに その武器をガチャにすれば映画料金の数十倍は搾り取れる モンスターもガチャガチャにぶち込もうぜ
そして全モンスターをSランクからFランクまで作ろう
もちろんSランクの排出率は1%で ドラクエ(攻3000)「合体だ!」
ポケモンGO(攻2800)「おう!」
柴「俺も混ぜて!」
コロプラ「俺も俺も!」
ドラクエ・ポケGO「え?あ、ちょ」
ドラゴンクエストウォーク(攻1200)「皆!どんどん課金してくれよな!」 ガチャの為に特技呪文は装備依存
特技呪文が装備依存なのでモンスターズでは無く人間4人PTに
作ったやつ馬鹿じゃねーの チョロチョロ課金しながら楽しませて貰おうと思ってたけど意地でも課金しないでプレイしてやろうと心に決めた
地味にツボ割りクエストするよw 防具4種に武器1で凸有りガチャとかベレー帽被りまくって一瞬で10万ぶっ飛ぶ未来しか見えない >>961
俺も多少課金なら別に全然良いと思ってたがこれなら絶対課金しないこと決めた ただのガチャゲーを新しいドラクエ(ドヤァ)つって出したんだからそりゃ呆れるわ >>959
世界で人気のポケモンよりドラクエの戦闘力を高くするお前みたいなのがスクエニにも多いからこんな駄作で良いやってなるんだろ
ポケGO(戦闘力53000)
ドラクエ(戦闘力3000)
これくらいの認識なきゃ位置ゲーについて真面目に勉強しないし、実際このくらいかそれ以上差がある でもこれって装備に依存するから課金しないとストレス溜まらないか??? 課金より根本のゲームデザインがつまらない方が問題だろ
このゲームから課金抜いたら面白いのかよ
そもそもβ版は課金できなかったろ 次スレいる?
β版も終わったしこんなクソゲーの次スレ立ててもすぐ落ちそうだけど >>966
ポケGO(戦闘力53000)
ドラクエ(戦闘力3000)
マイクラ(戦闘力45000) 1人分のフル装備ではなく
4人分のフル装備を揃えなきゃならない
伝説のスーパーガチャゲーだ ドラクエウォークが完全に日本ターゲットなんだから世界の人気関係ないやろ >>973
世界展開はしないって断言してたしな、中国韓国は可能性ありそうだったけど。
まぁ欧米だとガチャもスタミナも違法だしなw ガチャ違法はオランダとベルギーだろ
イギリスが合法でアメリカは審議中 アメリカも法案として提出されたとはいえ、その建前は「子どもを守る」
しかも、アメリカは九割の法案が廃案になる国だからなぁ 平日仕事終わりに1時間
土日がっつり5時間
歩くとして、何GB必要ですか?他にはゲームやアプリやらないものとして
よくわからんけど無制限プランみたいなの入ってないと駄目なんでしょうか >>959
まさしくそれだわ
クソPが仕切っておかしな事になったんだろう
ガチャ至上主義とかやめてくれ 技をレベルで取得できるにしてもそれだけなら凸と職を選ばない装備システムは不要だよな
どこで足切られるか分からんがないとついていけないコンテンツは絶対あるはず 形式張らずに、Pがプライベートでも本気でやり続けたいと思うゲームを作れば良いのでは?
どのような方法なら自分でも課金して良いと思うか? スレタイを【課金ゲー】星のドラゴンクエストGOに変えたら? 【ガチャゲー】ドラゴンクエストウォーク
こっちのほうがよくないか? >>950
【重課金ゲー】星のドラゴンクエストウォーク7歩目【闇鍋ガチャ】 星のドラゴンクエストウォークGO の方が良かったかw 課金ゲーの旨をスレタイに入れておくと正式開始までに方向性を変えてくれ・・・ないか どうせクソゲーで終わるよりネットデモみたいな事したほうが面白そうだよね 何この馴れ合いスレ
課金ゲーに意見するのはいいと思うけど、全く関係の無い他の位置ゲーの話をしたり、不毛な煽りをするのは辞めろや
ただアンチしたいなら自分でどっかにスレ立てしてろ 自治も結構だがそのレスは愉快犯を悦ばせているだけだゾ >>994
ん?それは俺に言ってるの?
一応言っておくがアフィカスじゃないぞ
ルーター再起した影響でID変わってるが連日書き込んでるからな ゲーム以外の話題を嫌うのは9割アフィ
まとめられないからな >>997
それだけでアフィ認定とかガイジムーブも程々にしろや まあまあ
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