【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part111【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事
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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part110【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559829248/ なくても問題がないなら無理に導入することで
余計なリスクを生むこともない
重複スレ扱いにならないんだからどうしても立てたきゃ好きにすればいい
需要がなければ消えていくだけ まふうじのつるぎというアイテムがあれば、
デビルロードにはローレもマホトーンして
完全に呪文が封じられるまでダメージ与えない作戦が有効なんだがな
ローレ防御までする程かは怪しいし いや、やっぱりやめたほうがえかな
住人が分散されるからすすめはしない デビルロード相手なら防御なんかより力の盾の方がいい
せっかくMPなしでの回復手段があるのに宝の持ち腐れはもったいない 一手間かかるけど
メガンテで全滅させられた後いちいち下界に降りて生き返らせなきゃいけないこと考えたら
マホトーンで封じられる恩恵はデカいよな
特にレベル上げの段階で死にまくってると蘇生代が足りなくなることもあるし ザオリク覚えたら全滅時生き返らせるのサマルにしてほしい
いちいち鍵開けて仲間生き返らせに行くのめんどい すでにゴールド半分でペナルティ受けてるんだから蘇生は3人全員でもバチあたらんやろ 敵のザラキとメガンテ廃止すればプレイヤーの苦痛は緩和される
ハーゴンの前に光ってるセーブポイントあってもいいぐらい よく分からない不審単発IDによる短時間連続書き込みが割と多いスレだから
ワッチョイあってもいいよ それよりいらんことしておかしな荒れ方するほうが怖い サマルはせいじゃくのたまをつかった!
サマルのじゅもんがふうじられた! 敵の呪文が味方にあたったとき減算されてること自体がゆとりしようとすらいわれるのに、なんでわざわざそのような・・・・ >>935
サマルトリアはともかく
ムーンブルクは呪文封じられると本当に何もできなくなるからやめて >>938
シリーズ経るごとに簡単になってるし
DQ3以降の方が売れてるからどうなんだろうなあ
最近のは敵が集団で現れてもそのうちの2匹くらいしか攻撃しない仕様なんだっけ? でもよく考えたらよくできてるわ
たしかに集団で乱暴しても一度に挿入できるのは1人か2人だな 全員の経験値がバラバラだからたとえ誰か死んだまま戦闘に勝ってしまっても気にならない ドラクエ3で全員の経験値並んでるの見るの好きだった デビルロードにダメージを与えずにローレとサマルが代わる代わる挿入すれば戦意喪失して近寄らなくなる ローレ「バイキルトって攻撃力を上げる魔法があるらしい FC版で使ったらカンストで0からやり直しになって攻撃力下がる罠がありそう はかいのつるぎは、ときどき動けない代わりに、
ダメージを受けたらときどきどつきかえす仕様でもよかったかもな 呪いにもレベルがあって高いほどハイリスクハイリターンの性能が追加されるとか
レベル1
攻撃力高いけど時々動けない
レベル2
会心出やすくなるけど同時に受けやすくなる
レベル3
敵全体に攻撃できるが受けるダメージが2倍 さんまの名探偵でさかいのつるぎって名前のアイテムにありそう >>920
そのスレチ鬱陶しいってのも
派生した日本語の使い方云々で4、5レス付いただけで
「延々と」なんて言っちゃう偏屈さだしね スレチじゃなくても自分が気に入らなければ
特定の話題に過剰反応して追い出しにかかる人とか
スレチの話題には逆に反応してなさそう 2で遊んでてトンヌラという名前を引いたことがないから
5でパパスがつけようとした名前の印象の方が強いけど
2のサマルの名前の方が先なんだな レベル37でシドーにフルボッコにされてしまった
ハーゴン倒した後にMP全回復しとかなきゃ駄目だったか 夏休みの期間中だけでもワッチョイ付けといた方がいいと思うけどな
何も後ろぐらい事してなきゃ表示されても問題無いし
あと問題なのは次スレ立ってもないのに980超えても雑談続ける奴らがいる事か 夏休み入る前から次スレ立つ前にスレ埋まりかかる事がしばしばあったから
次スレ立てる人>>980と言わず>>950くらいに早めた方がいい気はする 2スレ、社会人が一人もいない
ってワロスw
今の5ちゃんはおっさんばかりとか言われてるのにな >>958
FC・リメイクのどっちの話かな?
シドーだけはFCよりリメイクの方が強いと思うよ 次スレ立つまで雑談控えろって注意文足されたのはこのスレになってからだから
950に変えるのはこのスレで実際の流れ見てみてからかな
動かない時もあるけどたまに凄い勢いで埋まりかける事もあるから970程度でもいいと思うが >>958
FCのシドー戦はベホマだの眠り攻撃だのでランダム性が高いくて、レベルが高くても負けるときは負ける リメイク版シドーは守備力の上げ下げと通常攻撃が行動の半分を占めるから
こちらはその間激しい炎や2回攻撃で受けたダメージを回復できるし敵の被ダメージがチャラになることもない
攻撃呪文、ルカナン耐性がゼロだからダメージソースもローレ頼みにはならないしな
FC版シドーはHPこそ低いが激しい炎、眠り攻撃、全回復の3択でくる
1回行動でも遊びが少ない分キツいね(まあ眠り攻撃の内5/8は通常攻撃に等しいとも言えるが) FCシドーは行動が 炎 炎 気絶打撃 ベホマ
(炎を1/2の確率で行う)
高レベルのサマルが打撃で20ダメージ与えられるようになれば、
ローレとサマルが殴るだけで1ターン100ダメージそこら行ける
ローレに気絶打撃が飛んでくる不運が起こらなければ、
回復無視して3ターンボコボコ殴ってれば勝てる
(イオナズンはどうせ効かないので、ムーンはサマルにベホマ唱える) 普通のクリアレベルじゃシドーにサマルの攻撃なんて通らんだろ >>972
そもそもレベル37でもシドーに全滅されるされてしまうって話の流れだろ >>970
高レベルでサマルトリアの攻撃がシドーに通る状況なら
ベホマで振り出しに戻ることに賭けてムーンブルクはルカナンで全員特攻もありかも >>974
レベル37か
ローレの力138、攻撃力は隼の剣で143、稲妻の剣で218
サマルは力85、攻撃力は隼の剣で90、鉄の槍で105ってとこやね
シドーの守備力は255でルカナン耐性2/7、ルカナンの効き目は平均1/8で累積1/2まで
シドーがベホマ使うタイミングによっては長引くし眠り攻撃がローレに決まるとフルボッコもあり得るな
反面運が良ければ6ターン程ですんなり倒せるけど >>976
稲妻の剣の武器攻撃力80と鉄の槍の武器攻撃力20の差がすげえ >>967
1000行かずに次スレ立ったらそっちに移行して落とす前提なら950で次スレ立てもありだと思う
他の板だと981レス溜まった状態なら24時間でdat落ちするからなるべく終盤でスレ立てしよう、ってなるけど
ここの板はレス数に関係なく書き込みが無ければ24時間以内に落ちる仕様だから
早めに新スレ立てて放棄でも迷惑にはならないし シドーにムーンのルカナンが通らなかったときのハズレ掴んだ感は異常
FC版は本当に呪文がしょっぱい… てかまったく数字上実感が得られないからな
FC2のマヌーサ、スクルト、ルカナン
おかげでFC3プレイした時、ルカニやスクルトやマヌーサをまったく活用できてなかったわ
どうせまったく効果感じないだろと思い込んでて >>981
ビルダーズ2で嬉々として自分破壊してるじゃねーか >>981
3は敵に使われて存分に効果を思い知ると思うが 埋めネタにつき空気読まずにスレチな内容の復活の呪文
やや古くなった時事ネタ
ぱくり やがつ てしねえ
えきた いまき ひつけね
きよう あにが ひがいす
いかり かなし いつらい
ゆるせ ないほ うかまい や >>984
人面蝶軍団のマヌーサ
マリンスライム軍団のスクルト
嫌だ というか厭だったなァ。 ムーンブルクの頭巾と
マリベルの頭巾を
取り換えっこ7 ムーンブルクの頭巾は高貴な頭巾
いなかもののマリベルではとてもじゃないが似合わないだろうな >>993
でもマリベルは歴代最強レベルの魔法使いでっせ
何なら勇者にだってなれるし ゲームシステムや扱うビット数、データ容量による差をそのまま持ち込むと初期作品キャラはそりゃ弱いわな >>993
小国ムーンブルクの雌犬ごときに
人間様の女性であるマリベルに敵うわけがない このスレッドは1000を超えました。
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life time: 26日 11時間 25分 44秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。