【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part55【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
https://www.youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
https://youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
https://www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part54【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1562421336
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ保守
もう厨も厨叩きも両方出禁にしてくれないかね 楽しみだねぇ〜早く新情報ほしいね
システム面とかマテリアとかステータス画面とか〜
あとはサブクエ紹介とか街の人との関わり方とかアクティブな建物とかかな 入れないハリボテばっかも嫌だしただの移動ゲーになるのもキツイ
ミッドガルのオープンワールドぐらいの気分でいろいろできたり行けたりしたら嬉しいなぁせめて龍が如く超えるぐらい メインシナリオはあるわけだし楽しいお使いクエ作るためにシナリオ班のリソース割いてくれてたらいいなぁ
もうカエル探し、ポーション渡すだけ、その辺ウロついてる動物虐殺するだけとかは勘弁んん このソフトはデビルメイクライ5よりグラフィック奇麗ですか? コミコンのプレイアーツセフィロスでPVでは
わかりにくかった服装とか確認出来るけど全然AC、CCのほうがかっこ良いわ… >>23
いいね。おいくらで発売するんだろう。
セフィロスの前髪ぺたっとしてるのだけ気になるけど >>23
いいね
でもティファのサスペンダーは胸の上じゃなくて胸の横にしてほしい セフィロスとエアリスってやっぱ顔似てるな、意識してんのかな
異母兄弟設定の名残か どっかで元々は兄妹っぽい設定だったって聞いた気がする
リメイクのルクレツィアはセフィロスに似てるんだろうか
宝条がイケメン化してたらやだな、あの不気味さがいいのに 確かに鼻筋から唇までそっくりだ
しかしやっぱりあの強烈な前髪が無いとどうも地味な感はぬぐえん
プレイアーツはデコマスからの劣化がすさまじいからな
このクオリティのままで出してくれるなら欲しいが おいおいプレイアーツちゃんと監修してんのかよティファ滅茶苦茶やん プレイアーツはだいたいいつもメチャクチャだからなあ めちゃくちゃなん?
みんな出来良いのかと思ったけどな
自分は現物もこれくらいのクオリティなら全キャラ揃えたいわ
ぶさいぬいぐるみ?の方はいらんw >>23
ゲームよりオッパイでかいな
エアリスは貧乳過ぎ >>23
セフィロスの装備は金のバングルだった筈だが
これは銀のバングルだ
しかもマテリア1つも装着して無いし 動物愛護団体に配慮してコカトリスの巣襲って親鳥殺すイベントはカットされてそう >>38
愛の小鳩事業団があるから大丈夫
カットはされない ゲーム内の喫煙表現に規制とかみたけど真っ先にシド思い出したわ
どうやってダイナマイトに火をつけんだよ シドは既にDFFOOでエア煙草になってるから、リメイクも規制濃厚かね
成人キャラが煙草吸ってて一体何が問題なんだか… 映画ゲーム内キャラの喫煙シーンは未成年が憧れるから禁止!ってお前らそれ「喫煙シーンはカッコいい」て言うてるようなもんやろ
憧れても法律だから、いけないことだからと止める教育を放棄すんなよ
だから映ってるもの規制されてないモノは「やってあいことなんだ」と全て鵜呑みにして楽しんじゃうガキがでるんだろ >>23
ポーズのせいもあるんだろうが、なんかメスゴリラっぽい シドのたばこ好きだったから残してほしいな
俺吸わないけどかっこいいよね
いい具合に妙齢だから仕草が絵になる 日本でも「お前」が自粛されそうになって芸能人が「気を使いながらツッコまんといけんの? 気持ち悪い世の中になったな!」ってツイートしてたよねw
ポリコレとか○○団体とかの考え方は理解できるけど暴走して”そんな気なんて微塵もないもの”のいい伝統やイメージまで壊しにきてるように見えるよ
たとえばだけどゴジラもそろそろ「人間がゴジラを兵器で問答無用で痛めつけるなんて差別と虐待だ! ゴジラの言い分も聞いて話し合いで済ませるんだ!」って言われるよw
そんなゴジラおもしろくないと思うし、ゴジラを見に行く人は当然いいことと悪いことの分別あるし差別や虐待を楽しもうなんて微塵も思ってないしただただ怪獣がカッコよく大暴れするところが見たいだけだと思うんだ タバコを吸ってる姿がカッコいいと思ったことはどの作品見ても一度もないんだが
表現の自由が奪われるのはおかしい 規制されることに慣れすぎてるけど、そもそも正義じゃないでしょ
いったい、どこのどいつが何の権利があって命令してくるのか デスストの煙草も規制しないとな
GTAからも煙草はなくなる大麻は問題なし シドの下半身突き出した走り方って、今作のリアルさでやるとギャグ通り越して不審者に見えそう 決戦前夜、クラウドとティファは二人きりで夜を過ごしたよね。
好感度が高いとキスとかセフィロスしてるってわかる
好感度が低いと何もなかったような台詞
このイベントは規制して欲しくないなあ >>52
セフィロスを卑猥な表現として使わないで頂きたい ティファからの好感度が低くても一緒に寝て貰えるクラウド裏山
満天の星空の下の2人は美麗グラで幻想的に描かれるんだろうな
おらワクワクすっぞ
世界中のファンがドキドキして待ってる一大イベントだし
実況やったら大完成上がるのが容易に想像出来る 決戦前夜は3作目か4作目?
何年後になるんですかねぇ… シドは見た目が老け過ぎだけど今更年相応には変えられないだろうな
30前半の見た目って13のスノウ(21歳だけど)くらいのイメージだわ PVのバトルシーン見たけど
コマンドマテリアのモーションが気になるよな
みだれうちとか早く見たい。 ぬすむとかえんきょりこうげきとかあったなそういえばw
早く試遊したい
キャラ切り替えて操作のイメージがわかないが、E3の試遊の評判良さげなので楽しみ チョコボレーシングのコースのグラフィックは、もっと簡素でいいよ。
火山とか海とか宇宙とか走らなくていい。オリジナル版でさえ目が痛くなるのに。
芝生にラインだけ引いて、普通の競馬場みたいな感じで全然かまわない。 せんせいこうげき
アクションになったから、このマテリア不要だな >>58
でも確か後ろ姿で数秒程度じゃなかった?ACでのシド走りは
今作は常にあの走り方でプレーヤーに付いて来ると思うと恐ろしい ニブルヘイム炎上はやるだろうけど、
幼女への人工呼吸はカットされそう プリシラへの人工呼吸が可能なキャラがエアリスとティファのみになるか
プリシラが49歳無職のおっさんになるかなら全く問題ない モンスターに襲われて助けるけど、人工呼吸は必要なかった展開になるに1票
なお、クラウドがプリシラの王子様になるまでが込み
チョコボよせのマテリアつけたら、チョコボがわさわさ寄ってくるのだろうか…… プリシラ救助した後部屋におしかけてイタズライベントたのむ サブクエとかUIやらシステム面やなぁ
過去の遺産で本筋はできてても引き伸ばしされた他の要素がクソだととんでもないゲームになる
FF7は名作だが今のユーザーはps4までのいろんなゲーム体験してんだからやっててたのしいゲームを作らんと思い出補正だけじゃ評価は絶対されない あの頭身でどれだけギャグ要素残せるかだよな
所々入るクスッとしたやつをなくしたら鬱話の一本道になって辛そう >>71
戦闘やUIに関しては試遊組から絶賛されてるし問題ないと思う ストーリーをどう引き伸ばしてるかが肝だな アクションてだけでも古参が敬遠しがちだから、
程よい難易度のアクションだといいね 発売まで5年以上待って前作をプレイし直したりしてPVこするほど見てたMGSVを発売日にフルプライスで買ったら
まさかの未完成品で、監督はクビなのでDLC補完も続編も絶望です
ってのがFxxk K○NAMI事件だけど
FF15の場合は
発売まで10年待って、前作をプレイして、PVやネット番組をこするほど見て、体験版をプレイして、初日に買ったら
まさかの未完成品で、ゴリラには怒られるわ、主人公とヒロインは理不尽に死ぬわ、死ぬ前に「お前ら好きだわ///」とかカミングアウトするわ、ラスボスが主人公を助けて育てて殺されるストーリーだわ、おつかいクエしかないわの挙句にDLC出すと言って出さないから小説読め
ってのがFF15に起きた悲劇
MGSVが好きになるほどにFF15はヤベェ
そしてFF15はヴェルサスがレ○プされた作品、野村さんなら大丈夫!と思った矢先に、
意味不ストーリー、主人公消失バッドエンドってFF15と同じやん、キャラデザセンスもPS2時代のままでクソダサ衣装やないかwでお馴染みのKH3が出てしまった
もちろん、メタスコア92を叩き出したFF14と同じ会社の関連タイトルながら…このFF7Rは
「やっぱりダメだった方」が開発を担ってる
どう?萎えた?
間違ったことは一つも書いてないでしょ?? >>71
そもそも優れた原作と言っても、クラウドの過去とかに触れる訳でもないミッドガル編は
起)敵から離反した主人公が敵の施設壊す
承)逃げてたらヒロインと出会ったわ
転)ヒロイン何か秘密あるわ
結)敵の本社に乗り込んでから街を脱出だぜ
だから全然面白くないんだよね
タークスやアバランチとかキャラは立ってるし
もちろん見せ方によるけどディスク2枚組ってのが逆に不安しかない 話にはあんま期待してないから神羅ビルでどれだけ遊べるかにかかってるわ
あそこしかやり込み要素ないだろうしな ニブルヘイム事件の回想、無印ではカームでだったけど、リメイクではうまいことアレンジしてミッドガル編の中でやってくれないかなあ
セフィロスとの因縁がよくわからないまま終わるのもスッキリしないし、回想まで描いてくれた方が上手く次回作に繋げられそうだなと
ストーリーも厚み出るし >>79
CCFF7ではザックス主人公の話だから詳細にニブルヘイムの部分やれたけど
クラウドだと自我崩壊して記憶が曖昧なとこから始まってるから
詳しくやれるのは記憶取り戻すときじゃないのかな リメイク楽しみすぎてPV何回も見てるけど
闘う者達のアレンジカッコいいな >>80
んだ
あそこのジェットコースター的秘密の暴露がたまんねーな
ミッドガル編で見たいのは山々だが 馬場のスタジオ結局一本もソフト出さすに解体で5億の損失
松田は一体いつになったら責任取るんですかねぇ
どうせルミプロも解体だろうし >>80
いや、詳細な真実の方じゃなくて
無印でもミッドガル出た直後にカームでクラウドがニブルヘイムの記憶を語るでしょ(ザックスの行動を自分の行動と勘違いしてる方の回想)
それを若干早めにミッドガル編で観れたらいいなという話よ >>78
地下なら際限なく追加できるしね
追加裏ボスでプラウド・クラッド試作機とバトル?とか ガラクタエアバスターがあんだけ進化してるんだから
プラウド・クラッドも対ウェポンに相応しいくらい進化してるだろうな 龍が如くのパッケージすらタバコが消えてたけど作中では普通に吸ってる
シドはどうなるかな ちょっと背伸びパンツって現在のクラウドが所持してたらあの時クラウドはニブルにいたって証明になりそうだな
ティファが見ればわかるだろうし これはガチで楽しみだ。
FF12以来久しぶりにこの板来たわ。
アクションなのが微妙だが、7ならきっと楽しめると思ってる。 パンツではあの時"一般兵"としてニブルヘイムにいたっていうことにはならないし
ティファがさらに混乱するだけだな 決戦前夜で実はずっと背伸びパンツを穿いていたことが判明してしまうクラウドとか嫌だからな まあ、完結してコンプリート版が出たら買ってみるかなって感じ
それよりFF16が吉田だったらいいなぁって思ってる >>93
好感度低いと寄り添って寝るだけの理由が穿いてるのバレると怒られるからだったら嫌だな
好感度が高いとそれでも許してくれる >>67
これ削ると逆に問題にならないかな
成人男性は幼女に救命処置をしてはいけないってことになるし 河津にやってもらってファイナルファンタジーサガ
複数主人公で閃きや連携とか入れて >>100
クラウドにベタ惚れして「私のお婿さんになる人」とまで言ったり、ベッドで寝ているプリシラに話しかけると
「あぁ〜ん くすぐったぁぃ……」
「いや〜ん、だめぇ……」
と官能的な寝言を言う
これらは全カットだろうね >>93
ワロタ
寧ろ穿いてた方が好感度上がるんだがな(わいからの)
>>96
これが真実だなきっと
好感度低いと股間を抑えながら添い寝するんだろう ディシディアのチャットで
何故かティファだけ、装備変更チャットが
「着替えるね」なんだが、
エアリスのドレス選びイベントみたいなのが蜜蜂の館での再会後にあって欲しい FF7発売時からこんなんだったんだろ、ティファファンは大変だったなこんな空気よめないやつに叩かれてたんだろ
何部まであるのか早めに発表してほしいな、そして2部はまたどのくらいのペースなのか
待たされるの慣れてるとはいえ間空きすぎるのも辛い >>105
セリフの1つ1つ、行動の1つ1つに文句言う奴等に粘着されるなんてな
ゲームキャラ相手に、ほんと気持ち悪い
実生活でも空気読めなくて嫌われてるんだろうなと察する うわぁと思いつつ突っついたらまた発狂するから黙ってたが、流石にあのキモい流れを空気読め言われてもなぁとは思う
ああいうのはキャラスレでやってくれよ
ただ>>103はとばっちり喰らった感はあるが キャラ厨もうぜぇが厨叩きもうぜぇ
どっちも空気読めてないからまとめて消えろよ ただどっちも居なくなったらスレ維持出来なさそうなのが悲しいね… 今維持できなくても東京ゲームショーまでには復活してるだろうしヘーキヘーキ 取り敢えずは26日か
ゲームイベントじゃなくてアニメイベントだからがっつりはやらないかも知れんが とりあえず急にティファの名前出して対立煽りしてる180.92.18.3はNGで ティファとジェシーの絡みがないよね
同じテロ仲間なのに >>109
叩き、というか、やっぱ好きなキャラが毎日ワケわからんこと言われると反論したくはなるわな
それを空気読めない、というのは違うと思う
別に他の話題で盛り上がってるさなかに言ってるわけではないし、反論する自由は普通にあると思うよ
ましてや5ちゃんだし >>117
気持ちは分かるが最近キャラ対立多くて荒しと変わらん
キャラ下げしてる煽ってる奴いたらアンカー付けずにip晒せ
あとこの板のローカルルール読んだ方が良い 東京ゲームショーは9月か
ここで新情報結構出るのかな 1部といわず完成品プレイしたいからスクエニには頑張ってほしいわ 何と勘違いしてるのか知らんがTGSの出展詳細は9月にならんと公開されんぞ >>120
だーかーらー
いちいち反応してるてめーもオレも荒らしとなんら
変わんないんだよ
だが言わせてもらうと、ティファ叩きを先に始めた馬鹿が一番悪い
それをやらなければ荒れないんだよ
庇ってる奴、荒らしはどっちもどっち言ってる奴は高確率でクラクラエアエアヲタ
そもそもリメイクに関係ないネタでティファ叩きなんて不要だしスレチ 自分で荒らしって言ってりゃ世話無いな
クラエアとかティファとか言って叩きたいだけの粘着野郎
153.161.42.127NGで >>125
こういう一部の奴らを叩きたいが為に言葉尻から揚げ足取ったり本当に面倒臭いなキャラオタはよ
FF7はキャラオタのためのゲームじゃないんでそんなの巣でやってろよ 7はちょうど中間だものな
FFの
追加で欲しい要素はタイムトラベルかな アンカー付けるなよ触らず放っておけ
180.92.18.3と153.161.42.127はNG >>122
そうなんだ
海外はもう試遊してるのにね
売り上げが海外中心になってるから日本に対するサービスが軽視されちゃってるのかな 試遊できなくてもPS4持ってるしソフトだけなら安いもんだから買うけどね
本体持ってない人でこれのために買うって人は神ゲーじゃなきゃショック大きいだろうな スクエニは国内のFFアンチに相当ブチキレてるだろうからな
発売前からネガティブキャンペーン少しでも弱味があれば画像付きで拡散
どこの団体がやってるのか知らんが日本なんて見てないと思うわ
ネガキャンのエサにされるくらいなら海外優遇それでいいと思う 国内は昔のW〜]くらいまでが好きな人が多くて
今の映像重視の路線そのものが受けてないと思う
戦闘システムもおそらく以前の形が好みの人の方が多いだろう
試遊したら特に戦闘面をディスる人多いと思うわ FFは今何やってもどうせ荒れるんだからパーっとやってほしいわ ザンガンの弟子、128人を倒して回るサブイベント
(ラスボス雲隠れした師匠ザンガン) ドラクエ11で各キャラクターが「主人公」となる新ストーリーが追加されるらしい
Zってやたらクラウド中心だったしエアリスティファバレット主人公の話しも
入れてみても面白いかもね >>133
その頃も映像にはこだわってたけどちゃんと作ってあったから好きなんだろうな
だんだんポエム読むだけでストーリーはいまいちになっていき、今は技術力そんなにないから映像こだわるにも限界あるし >>137
それはファンサービスとしてありだね
個人的にはDCは嫌だけど、ヴィンセントの深掘りとかは7内でもう少しして欲しいし、各キャラ人気あるから楽しそう >>142
ジェネシスもザックスに救われて誇り取り戻して世界救う為に自ら封印したのにw
それだとセフィロス改心出来てなくない?
セフィロスが打ち勝つべき相手はジェノバだと思うが セフィロスとかヴィンセントはあっても有料DLCになりそう >>147
完結は難しいだろうな
CG映画にして終わりかな 叩くというかリメイク不満なやつ他所で別ゲームやってりゃええのに
キャラ毎に武器が変わるの楽しかったからはやく見たい
ナナキの髪飾り?系も今度は表示されるかな >>145
まぁ最悪全員DLCまであると思う
本編ちゃんと面白くて掘り下げならそれでも構わないからやってほしいね んーネガティブな意見多いね
オッサンは青春の思い出が蘇る!とわくわくして待っているよ 大好きなキャラがリアルなCGで動かせて嬉しいーっていう層には間違いなく大ヒットしそうだな 当時はツォン死んだ、エアリス 死んだ、ルーファウス死んだ、って主要キャラの死に考えさせられたな。
そしてセフィロスを完全に消滅させた!って爽快感あったけどな。 >>136
瞳の色から元ソルジャー
声優は藤岡弘
雲隠れせずもっと出てきてえーよ ディスク3枚だろうが4枚だろうがしっかり一作完結させてから出してほしかったのはあるなあ、仕方がないんだが ぶっちゃけFF7RよりFF16のが気になる
吉田の新作がFF16だったらもう最高過ぎる >>152
まともなユーザーがここ見なくなっただけだよ
ここのスレはマナー悪い以前に粘着質はスクエニアンチが多いし
あと毎回同じことしか言わないカプ厨 まだキャラ厨とスクエニアンチが戦ってんのかここ 何ヶ月するんだよ >>159
チョコチョコ走りまわってるキャラカワエエなww
これMODで出そうだ >>146-147
二作目なんか出さないだろ
追加コンテンツでなければ一貫性がなくなるもの >>158
まともなスクエアのFF7ファンならスクエニがまともなリメイクを
作れるなんてハナから思ってないよ >>159で本家大丈夫かとか言う時点で君がまともではないのは分かるよ カエル探しとかさせられないかが不安でしかない
こいつら面白いゲームの寄り道作れないから 発売近くになったらアンチ今よりもっと増えるんだろうな >>159
お前だけリメイク発売日にそれプレイしてろよ チョコチョコ動いてるは可愛いし>>159もやってみたさはあるけど結局は素人が作ったからという前提があっての好感だからな
曲がりなりにも大手がPS4で出してきたら は? となる訳で
WOFFが発表された時正にそうだったからな >>172
真に受けるようなクオリティーだったのか
やらねーよそんなもんw 次の新情報はタークスかナナキあたり来ないかな
それか運命の番人とやらをもう少し詳しく ゼノブレで片腕のダンバンも普通に壁よじ登ってたし大丈夫大丈夫 エアリスとナナキを交配させようってやつ、当時は何のことかよくわかってなかったけど
今思うと宝条は交配どころかエアリス喰い殺されるとは考えてなかったんだろうか...
長いこと監視しかしなかったのに捕まえたら扱い雑過ぎるというか >>179
人を喰わないことは実験で確かめてあったのだろう >>179
そこは丸々カットして変更になるだろうな
異種交配しかも直とかあらゆる意味でアウト 交配発言はジョークぽくして狙いはエアリスを危険な目に合わせて脅すことにするんじゃね 元からそれはジョークだと思ってたよ
目的は二人を一緒にしてどうなるか見ることだと 完結までに何年かかるか以前に次があるかどうかもまだ分からないって最高に終わってんだわな
こんなもんよりディスク一枚にきっちり収めてくれるFF16に期待 宝条は思いついたらとりあえずやってみるタイプだから
そこまで後のことを考えてないよw ヘレティック宝条はジェノバのBGMも合わさって作品屈指のバトル 脱出以降のほうが糞長いのに何年かけてんだよ
あと10年かける気か イファルナやエアリスの細胞は当然保存しているだろうから
作ろうと思えばクローンを作れる筈 >>188
どう考えてもミッドガルの作り込みが1番大変だろ
頭使えや 約束の地探すのに時間掛かるのを想定して長寿のセトラが必要みたいな会話を会議でしてただろ ミもフタもない言い方をすれば、約束の地とは古代種の死に場所 >>190
いやだから「ミッドガルを数年かけて作り込む」という判断自体がおかしいという話だろ >>194
最悪続きが発売中止になってもミッドガル脱出だけいい感じに作れればみんなのいい思い出になっていいんじゃね(笑)エアリス死ぬところとクラウドの女装みなく済むしw この体たらく見てるともしヴェルサス発売してても一作目ルシス編で終わってたなって最近思う >>196
一気にデカいことしようとして失敗したら会社終わるじゃねーかってギャンブルする事自体がおかしかったんだよなぁ。もうFF15は発売中止にすればよかったのに >>194
どういうこと?
そもそもリメイクすんなって言いたいの?
それともミッドガルは15の新宿みたいにパパッとハリボテダンジョンにしとけよってこと? >>196
そもそもヴェルサスは分作の予定だったんだぞ 田端は無理やり一本にまとめた+オープンワールド化であの体たらくなわけで ミッドガル編って都市名でいうと様になるけど
アバランチのテロ活動とその壊滅、エアリス救出大作戦で終わるからなあ
復讐の相手であるプレジデントはサクッと死ぬし
FF7のストーリーの本筋は約束の地探し(あるいは邪魔)だからぶつ切り感ハンパない
成功のカギはどうやって分作で達成感や爽快感を出せるかだな >>198
なんでそうなるんだよw
無駄なとこに容量使わなきゃいいだけだろ
どこのゲームメーカーもそうやって試行錯誤してどうにか1本のゲーム仕上げてんだよ >>200
開発スタッフ曰く
Zの本筋は星を救う話と
本当のクラウドを探す話だよ
お前1人で約束の地探して見つけて二度と帰って来るなや
ここの平和の為にな >>190
まあ、分割商法は金とる為だからw
無駄な時間とコストかけてた分、ソフト1本分の値段じゃ赤字になるし プレジデントが宝条にこっそり改造されてて隠しダンジョンと化した神羅タワーのボスだな >>201
そういう努力は新規でやればいいよ
7のリメイクなんてどう頑張ったって一本にまとまるボリュームでないんだし
野村の言うようにダイジェストになるのがオチでしょ 突然やたら喧嘩売ってくるキャンキャン騒ぐ小物らがいても
新社長ルーファウスは眼中にない、雑魚は相手にしない
神羅は約束の地に向かうセフィロスを追う
神羅VSアバランチのシナリオは未消化のまま、分作終了なんだよね
なにか追加シナリオが欲しいけどそれがミッドガル探索ってのもなあ・・ >>203
金は払うからきちんと作って欲しいね
リメイクには期待してる ミッドガルを作り込む必要なんか全く無いしな
作り込まなきゃもうちょい先まで進められたんだろうに、完全に配分間違ってんだろ >>205
やっぱ期待するべきはがっかリメイクの7じゃなく完全新作のFF16だわな 16が1作できっちり終わらせると思ってるとか夢見すぎだな というかいままでハードの容量が足りないからって散々リメイク出し渋ってたくせにps4でも結局分作とか
どうせ1本にまとめれないならps3の時にとっとと出すか、CCくらいのグラで1本にして欲しかったわ >>205
何を根拠に「どう頑張ったって〜」とか言ってるの?
7と同等かそれ以上のボリュームのゲーム現行ハードでも普通にあると思うけど
そもそもPS1で1本で出てたゲームを「1本にまとまるボリュームじゃない」とか意味わからないんだが >>213
そうですか
触れて悪かったな
ま、とりあえず分作は決定してるんだし気長に待とうぜ いやー今のスクエニが更なる新作出すとかそれこそ金ドブだろ、FF7でスクエニの終焉が訪れるのか少しは見返してくれるのか見届けやろうじゃないか、もちろん俺は買わないが(笑)つーかキンハー値崩れ早すぎだろ!金返せ! リアルグラにしたらコルネオとかどんだけキモいおっさんになるんだ
あれに「チューして」とか言われたらそらクラウドも切り落としたくなるわ >>208
作り込まなかったら手のひら返して叩くんだけどな! 街の作り込みとかサイバーパンク2077 の足元にも及ばないだろな
FFらしさで頑張ってほしい >>221
あれは反則だわな
でも本当それだね
FFらしさで良い作品にして欲しい >>215
いやそうじゃなくて「どう頑張ったって一本にまとまるボリュームじゃない」と思った根拠を聞いたんだけど >>200
セフィロスコピーがプレジデントを殺すシーンはあると思う 早くタークスみたいよぉ〜
リアルにリメイクされたレノ見たい >>223
ハリボテコピペでは作れないような豊富なロケーションがあって、そもそもただでさえ作るの面倒なミッドガルとかもある中で一作にまとめるとクオリティ相当落とすとかリニアなステージ制のアクションゲーみたいなことになる
その上プレイアブルキャラクターやNPCも凄まじい数になるし
これだけの物量のものを一作でまとめるには金も人も色々足りな過ぎるから分作で資金調達しながらクオリティ保って作ってくのは当たり前だと俺は感じてるんだけど?
逆に君はどうすればあの作品を一本にまとめられると思うの?
クオリティをPSPくらいまで落とすとか? >>223
あとついでに7以上のボリュームを持った現行ハードのゲームって何?
ウィッチャーとかアサクリ? >>226
いやディスク10枚くらい使えば良いやん 海外のゲームにも精通しているゲーム好きと、
テレビゲームはとっくに卒業しているけど思い出のFF7のリメイクだからここに居ついている人
求めるものが違うから、議論はいつまでも平行線 確かオリジナルのロケーション数は87ヶ所あるんだよね
それを今の形で作ろうと思ったらそれだけでもめちゃくちゃ大変だろな PS1のゲームをフルリメイクするんだから分作はしゃーないよ ミッドガルの街を造り込むのもいいが、キャラのファッションをシナリオやTPOに合わせてくれよ
四六時中、ソルジャースタイルやテロスタイルはやめてくれ
ティファがバーで働いている時は女性バーデンダーとかの洒落たファッションにしてくれよ
ミッドガル散策中や神羅ビル散策中では私服やスーツのティファがみれたりしたら、おまえら歓喜だろ?
クラウドは常に大剣背負ってるんじゃなくて、瞳の色がバレないように時にはグラサンしたりスーツ来たりさ >>234
たしかに大剣背負って神羅ビルうろついてるのにカードキーくれるのは笑うw コンセプトアートの駅員誰だよww
スクエニふざけるところ間違えてるぞ? >>234
んなことやってたらまた金も時間もかかって酷い出来になるだろうが細かいところは切り捨てろ FF15みたいに自由は正義みたいな?
それは勘弁して
シリアスな場面で被り物や大剣背負ってたら萎える
話かわるけど、エアリスの水埋葬って後付け作品が出た今だと違和感があるなあ
ザックスの手に導かれてふわっと空にエアリスが消えたほうがいいんじゃない?(笑)
そしてクラウドがぽかーんとそれをみてるの
今の誰の手?みたいな(笑) 服装変えれるのはテイルズがやり始めて
ドラクエも8くらいからやってったけ?
テイルズは髪型も変更可能
DLCであってもおかしくないね
FFでもライトニングがエアリスやユウナの
服着れたりしたしね 女装DLCでクラウドが女装したままバトル(笑)
個人的にはチャイナドレスのティファを操作したい
おまえらも水兵服のティファをはやく操作したいだろ?(笑) コスタデルソルでは、クラウドもザックスみたいに水着姿でパラソル振り回して欲しいね
女性キャラは全員水着だとおまえら大歓喜だろ?
TPOに合わせたファッションは大事だよな ちゃんと本家ff7しかやってなくても全てわかる内容にしてくれよ
外伝とかムービーのやつなんて一切見てないからな
謎の新キャラはいらんぞ >>238 この一個前のコンセプトアートには
壁にアームストロング砲が描かれていてredditで盛り上がってた 謎の新キャラって運命の番人?
あの煙、ハリーポッターみたいだな
ハリーポッターと運命の番人 いや、外伝のキャラがリメに出張って来ないでくれよってこと タークスは常にクラウドらの反対側にいて欲しい
プレジデントの死後のタークスは、クラウド達を小馬鹿にしつつ泳がして利用している感じがよかった
ファンサービス(笑)に傾倒してタークスとクラウドらがやたら仲良くするシーンを入れて欲しくないよね
ところでルーファウスやツォンは死んでないんだよな
当時はウェポンに攻撃されてルーファウスは爆死したと思わせられたからよかったのに
星から制裁されて神羅終わったなってね(自業自得) かつて生きた世界を作りたいと抜かした筋肉バカDは
野菜が取れるまで畑の端っこで24時間365日棒立ちして待ってるユニークキャラを配置した
・同じ服、顔のやつにほとんど合わない
・異なる時間帯で同じモブキャラを同じ場所に立ちっぱなしにさせない
・モブキャラはその場を行ったりきたりではなく、目的地があり移動して活動している
これくらいできるからディスク2枚組なんちゃうんか!?
例えば神羅兵やタークスがプレイヤーの与り知らぬところで戦闘してたり、生きたFF7世界を作ってくれよ
そのためのAIプログラムなんて難しくないぞ?!マンパワーでゴリ押しもできるしな!! こういう目が異様に滑る駄文書ける人って天才なんだろうな 確かに、AIは使ってくるだろうね
ミッドガルはその為の作り込みだと思うし、生活感出るところは住人が各々違った行動を取るくらいはしてるかも
特に敵なんかは、定点仁王立ちや決まったエリア巡回とか、お決まり行動の繰り返しばかりになると流石にシラけるし 俺もうそんなん求めてないわ
洋ゲーオープンワールド散々やったけど今となっては で? って感じ
戦闘も画面切り替わる方式のコマンドで良いわ >>257
オリジナルでもやってればいいんじゃない?
俺も何から何まで最先端技術でとか思わないけど、画面切り替えも単純なコマンドも嫌だわ ゲームにそこまでリアル求めてないからミニスカも大剣も普通にあっていいと思う
ビルだから変装はわかるけど面白い見た目とか武器で遊べる良さはほしい
釘バット好きだった 散策で、テロで家族を失ったAI モブに会ったら プレイヤーの心が激しく動揺しまうような仕掛けがあるのかな?
七番プレートの上下のモブはほぼ全員死ぬんだよな
それも神羅の情報操作でアバランチの仕業になるわけだけど タークス好きだからビフォアクライシスも有料DLCやってほしい。集大成なんだから後々はAC含め全入れでFF7を完結させろよ ミッドガルの上と下の激しい貧富の差を表現できるのかな?
神羅社員(エリート総合職)であれば不自由なく優雅で裕福な生活であることを表現してほしいし
スラム街は惨めでコレルプリズンのように犯罪が溢れて常に死が隣り合わせで。それでもミッドガルから離れられない理由をプレイヤーに教えてくれたりとか
でも、なんな日本的な都市になってそうで心配だなあ
似たような生活感のモブばっかりだったらつまんないよな
ドバイや中東・先進国の富裕層をイメージした街にしてくれるのだろうか?
それともゲームだからプレイヤーが想像出来ないようなぶっ飛んだ街ににしてくれるのだろうか? 原作のスラムすっきやわ
クーロン街というか、なんか中華系のアヤシイ感じが pv見る限りモブは普通にリアル調だからコミカルな会話とかイベントは減りそう ツォンってエアリスが好きらしいけどそれがわかる描写って本編にあったっけ?
ひっぱたいてるとこしか記憶に無い >>267
確かゴンガガのイベントでレノかルードがそれっぽいこと言ってた気がする LEDじゃなくて蛍光灯
カメラ付き携帯ではなくPHS
メールやブログもなくマスコミが強い時代
ノスタルジックな都市 ミッドガル
近未来的な都市を期待したらあかん
クラウドティファは40代のおじさんおばさんやで
下町駅前商店街にいそうな人ら >>267
CCFF7ではエアリスと仲良くなったザックスに対して「複雑な関係」とかいって対抗してたなw >>263
懐かしい
メールが来てマテリア貸したり助けに行ったりするとか当時は斬新だったな ミスリルマインの洞窟でエアリスが居ると
ツォンがエアリスを気遣うセリフ聞けたはず ザックスの手紙についてツォンとエアリスでなんか会話ほしい >>259
オリジナルはあんま面白くなかった
キャラとかどうでも良くてシステムで遊ぶ人だから同時期のサガフロやディンギルのが好きだったわ
じゃあなんでここに来てるのかと言うと最近そういうRPGが無くてマテリアシステムに期待してるから BCで世界がピンチレベルの事件起きるけど7の歴史に大きく影響与える後付けはやめて欲しいなぁ シスネというタークスがいるくらいならいいんだけど 267ですがお返事くださった皆さんありがとうございます!
書籍にツォンからエアリスへの好意矢印はあっても他キャラ達よりわかりづらかったので ツォン『エアリス 、さっき爆死したあいつはザックスと一緒にいた奴だ。』
エアリス 『クラウド、ティファ、みんな死んじゃった・・』 久しぶりにPSのインター版やってるんだがこのゲームってエンカウントテーブル決まってるんだよな?
だがある日起動した時に最初に出現した敵の編成がいつもとは違う時があったんだが
古の森でオチューがどうこうのってこの辺も関係してんのかね? フィールドでエンカウントしてパターンが違うとかそんなオチ? >>281
神羅飛空挺のカーゴルームって手前の部屋でエンカウントしなかったらいつも正体不明2→正体不明1→サーペント→…の順番でそっから結構戦わないとサーペントと正体不明3が出まくるところまでいかないんだけどその時は最初も途中もなんか全然違ったんだよなあ
当然ソフトリセットじゃないし起動してから飛空挺のセーブポイントから直行だからいつも通りなはずなんだがなんだったんだろうなあれは 少なくともPC版で検証しても固定
最初の6エンカウントくらいしか検証してないけど経験上ダンジョン内の同マップはまず固定 >>276
自分もシステムに限ればサガフロが一番に頭をよぎる
好きってことなんだろうなw
気持ちいいよね
常に全力でないと生き残れないけどどこまで温存するかとか考えたり、消耗するばかりの戦闘で読み通りに事が運んだ時とか、サプライズ的に連携したりしてくれると サガフロで常に全力〜以降のような感覚は無かったから俺の知ってるサガフロとは違うのか?となった
ミンサガなら分かるけど ミッドガルって面白かったからはっきり覚えてる
経過時間が7時間ほどだった >>275
あれって手紙結局どうしたんだろうね
ザックスの丘で天国のザックスが読めますようにと燃やしたか
クラウドが教会にバスターソードを移したから「じゃあこれも頼む」と手紙も一緒に供えたか
レノが紛失したか... もしかして。。
寄り道せんかったら、5時間位で終わってしまうんとちゃうか? 7に向けて今更ながら15買いました
意外と普通に楽しめてる
アプデされまくってるお陰かな? 発売初期の時はゲームとは言えないゴミだったけどロイヤル版はそこそこいけると思うよ >>294
ストーリーはクソだけど、中盤までは割と楽しめるよ
後半の硬い敵はウンザリするほどつまらんよ
低レベで雑魚と駆け引きしてる時、少し空中戦できるようになった時はまぁ楽しい
あと本番は13章から ティファの最終リミット技ってクラウドの回想シーンで弾いたピアノのメモ取っとかなきゃいけなかったけど
分作になるとそのメモ何年も保存しとかなきゃいけないのかね >>297
ザンガン登場でいいんじゃね
それこそリメイクだし
オリジナルの奥義だけこっそり残してて失踪のがリアルだったけど
神羅は狂ってるけど、いち一人の格闘家ごときで巨大企業相手にどうにもできんみたいな無念が伝わってきたし >>292
手紙は重要か?
一途に想ってますとプレイヤーに伝わればいい
って田畑辺りの凡アイデアじゃないの? 15のイグニスの料理が凄かったから、ティファの料理も出そうだな
使い回しでもいいんだが マリンに『ただいま〜』とバレットが言う場面って意外と表現力を求められる大事な場面なんだよな
爆破で人を殺めた罪悪感と星を救う作戦に成功して無事に帰宅できた喜びが混ざった複雑な心情
きめ細やかな心理描写がちゃんと出来てるのかな? PVだと作成者側のドヤドヤ感がまだ出ててるんだよなあ
名場面をこう表現してみたけどどうよ?的な
あと、バレットの連携やティファと息ピッタリ感ってミッドガル内じゃまだまだ要らないんだよね
シナリオのスタートなんだから、ステイタスの高いクラウドがゴリ押しで突っ込めたり、ピンチのときは盾役になったりね
バレットはアバランチの仲間とは多彩な連携したり、クラウドはジェシーから一方的にポーションで回復されたりとかさ
分作でぶった斬る故にそれが出来ないんだよなあ リメイククラウド に クラウド を演じさせてるなあ
リメイクエアリス に エアリス を演じさせてるなあ
リメイクティファ に ティファ を演じさせてるなあ
ってプレイヤーに感じさせたら失敗だな シナリオの最初は 戦闘でミスするとバレットからヒスゴリ並みの罵声を浴びせられ任意の連携なんて全くないけど、シナリオの後半になると気遣ってくれたり強力な連携ができたりね
ティファの戦闘中はクラウドの身体の状態をやたら気遣ったり、急に去ってしまうんじゃないかと『クラウドいる?』『次もお願いね』『報酬は終わってからね』『幼馴染だもんね』とか繋がりを維持する言葉をうざいくらい口にしたりさ
それがシナリオの後半だと全く無くなったり
シナリオと戦闘と音楽が噛み合ったら最高なんだけどなあ >>299
ティファvsザンガンみたいなサブイベあってもいいよな >>295
通常版だけど、とりあえずクリアしてからDLC考えるわ
>>296
そう言われるとストーリー進めるの怖くなってきたw
キャンプしてる頃が1番楽しそうだね ミッドガルの魅力ってRPGの最初の街なのにめちゃくちゃでかくてその中だけでいろんなイベントが進んで数時間プレイしてやっとフィールドに出れる
っていうRPGとしては前代未聞の斬新な構成込みだと思うんだよな
初めからそこだけが舞台のゲームだと個人的には魅力が薄れる >>302
PV見た感じだと出来てないっぽいというか、違和感しかないと前スレで出てた
録り直しも期待できそうにないっぽい そもそもあの時点のバレットは罪悪感なんて感じてないからな
寧ろ達成感で誇らしげなのはオリジナルのあのポリモデルからすらも分かるレベルなのに つかその違和感感じるレス奴はACの声優のままでいいじゃん的なレスしてるというw バレットの演技ハマってると思ったし違和感も特別ないな
リメイクだとやっぱ個人の思い入れとかこだわりが強くなっててコレジャナイ!ってなりやすいんだろう 思い入れが強くなってるからこそ、オリジナルを変に変えないのが一番得策
変に変えると失敗したときのその反発は大きい ニーソみたいにね
細かいところは突っ込むとこ沢山あるけど、オリジナルはやっぱり素晴らしいんだから タークスから盗める装備は性能が高くて貴重だったな
オリジナルの攻略がそのまま活かせるといいな 26日の20時にYouTubeで放送ってどっかに書いてあるのは見た
16時PVは知らないけど、本当なら嬉しいね >>321
すんません。
時間は特定ではなく、夕方以降です。
明日、外国の漫画ショーでライブ配信らしいです。 >>323
あーそうなんだ
俺が見たとこでは20時って書いてたけどそれも定かではないし、いずれにせよ明日何かありそうで嬉しいね サントラもちろん曲いいのわかりきってるからその時点で100点だけど、曲に合わせたゲーム内シーンの編集も完璧で120点
エアリスのテーマの時のエアリス殺害➡エアリスとの出会いからここまでの回想って感じの編集で泣きそうになった てかサントラの話されないあたりあんまり興味ある人いないんかね?
ゼノギアスのも持ってるけど8以降もだしてほしいしなんなら6までもだしてほしい リバイバルディスク、自分も昨日ひと通り聴いてまたオリジナルやりたくなったよ
映像特典にリミット技集と召喚ムービー集とかもあって個人的に嬉しかったのと、全員分のゴンドラの映像もあって笑った >>329
リバイバルディスクなら、FFのナンバリングだけでも1~3,4,5,6のはもう発売してるよ PV来るなら、レッドXIII観たい〜!!!
あのおじさん(レッドXIII)〜若いキャラ(ナナキ)を同じ声で演じられる声優要るかな。
ACの市村正親でも良いけど。 香港のイベントなんかで新PVはこないでしょ
あるならTGSかゲームズコム ゲーム試遊はE3と同じ内容の改良版かな
スペシャルステージは新しい映像や画像があれば良いけどトークショーだけでも楽しみだわ >>335
新PVはあるかわからんけど、とりあえず最新情報とは書いてあるからなにかしら情報は来るでしょ 新情報楽しみだね
オッさんらは子供の頃にどうやって情報をゲットしてたの? 雑誌だな。
ファミ通とか場合によりジャンプ系。
PVとかはゲーム店の前で流れるから止まって見てた。
特にスパロボは秋葉原で人だかりになってた。 7やってた頃はVジャンプ買ってたな
攻略情報乗ってる冊子が何回かに分けて付録で付いてて最初のタイトルは「さらばミッドガル編」だった
それがやたらかっこよく感じたのを覚えてる
リメイクもそういうタイトル付ければいいのに レッド13もだけどケットシーとかどう表現すんだろな レッドXIIIは大神みたいな感じだと予想。
ケットシーは上の猫はAC出て来たからリアル調は分かるが、下のぬいぐるみの方はどういう感じにするんやろな。全く想像つかない。 >>294
個人的にはストーリーボリュームだけ残念だったけど正直13よりはプレイしてて面白かったよ 第一開発部が新規HD作品のメンバー募集し始めたらしいね
KHや7Rの他に新規HDか
16かね 個人が楽しめればいいのでは?
ナナキって尻尾の先端燃えてなかったっけ
当時のCGのせいでそう見えただけかな? 嫁と7でパーティー誰にしてたの話してて
俺・・・クラウド、ティファ、バレット
嫁・・・クラウド、ティファ、ヴィンセント
ヴィンセントのリミット使えねーじゃん!と言うと顔が良いから良しらしい
そしてバレットの強さをいくら語ってもわかってくれない デスペナルティがカンストしたかどうか調べる方法として
力255の時ルビーウェポンにへんかで与えられるダメージが2000ちょっと(クリティカルで4000ちょっと)っていうのをどこかで見た気がするんだがこの情報に間違いはない? >>362
そういえばジャックも市村正親さんか。
レッドXIIIってほんと難しいキャラだと思う。
ケットシーも古代種の神殿でのあの陽気な感じあの声で演じられるのかなと笑
>>363
山ちゃんは山ちゃんでいいけどそこは逃げ?じゃないかなって。困った時の山ちゃんて感じで。
>>364
ギャラ問題あるけど、実際どうなんだろう。 >>365
攻撃力255、倒した数65535で2400〜2500くらい
2000ダメージ安定して超えるのは倒した数55000くらいから >>369
なるほど!ありがとうございます
今へんかの通常ヒットで1400ダメージくらいなのでまだ先は長そうですね…
○ボタンも連射なしの固定でよければなあ… >>368
ペルソナ番長か。声が若いイケメン過ぎてなんとも。 >>365
もう>>369が書いてくれてるけど、デスペナルティの基礎攻撃力って最大512だったと思う
それで数値を512にするだけなら65408体倒せばいいらしい
その数値で計算したらへんかの攻撃は2414~2574くらいになるみたい?計算間違ってたらごめん 頑張れ >>373
そーなの?やってるキャラあんま詳しくないけど自分が見たことあるのペルソナの番長声のイメージだったわ。 FFはKHの声優使う傾向あるからな
最近メジャーなゲームの重要キャラよく演じてるし津田健次郎になる気がする 20時、生放送
PS4《FINAL FANTASY VII REMAKE》特別舞台活動
https://www.youtube.com/watch?v=NSJFyorhon8 >>372
わざわざありがとうございます、もう折り返してはいると思うのですが…
今は左とL1固定してテレビ観たり携帯触りながら○ボタンだけ手動でテキトーに押しながらウータイの荒れ地でやってます
ニブルエリアの森でやるとすぐ森の外に出ちゃう上にババヴェラウミュ2が邪魔で邪魔で…
サンゴの谷がフィールドマップなら良かったのになあ
必ず4体か5体で出る上にアウトサイダーへんかでクリティカルしなくても全員沈む+バウンドファット(インター版だとFAなし)とモールダンサーは両方変化するからアイテムドロップない+常にAP200で稼ぎにも最適とあらゆる条件が揃っているのですが…
連射機なしで他にいい狩り場があればまた教えていただけると助かります 同じアクションだけど、FF15やより面白そう。バスターソードで火花散るのもカッコいいわ。 今んとこE3情報と同じ感じかな?バトル解説聴くのは面白い
バーストゲージってなんぞ >>381
FF13であった同じ敵を攻撃し続けるとゲージ溜まって一定量喰らわせると大ダメージになるやつ。 つかE3版のボス戦、日本語ver.見たいよね。掛け合いとかなんて言ってるんやろう。 E3で指摘されてたフレームレートと髪の毛のジャギー処理は良くなった? TGSは新PVと新情報たくさんあるだろうし楽しみだ リバイバルサントラ観てるとほんと神ゲーだったなとつくづく思う
小学生の頃に親戚の兄ちゃんから貸してもらって良かったなぁ
ついでに久しぶりにACも観てるけどファンディスクとしては十分な出来だよなあ
レッド13とケットシーは残念すぎたけど
リメイクも不満点あまりないといいなあ 謎のクイズ大会ww
つか中国の人ってリアタイでやってないだろうけど、人気なんだね。 しかし本編ではそこそこ強いイメージだったタークスはなんでACでギャグ強めの弱キャラになったんだろ
リメイクではそこそこ強いルード、レノまた見れたらいいな >>389
なんかレノはひろし声になったせいか余計にギャグ担当に見えてしまってさ
本編だとギャグやりつつも仕事とはいええげつない事もやってたし FF7自体が全体的にくらーい話やからしゃーない
ACに関してはあいつらぐらいしかなごやかにできるとこがなかったんや リメイクではシドが宇宙絡みの話で神羅に来てたり、ケットシーはぬいぐるみとかで登場、ユフィが潜入(早期仲間入りも期待)、ヴィンセントは名前だけでも出てくるとかあればいいな 個人的な感想だけど、リバイバルディスクの特典映像、ユフィとシドのリミット技順がバラバラで憤慨 ケットシーもダイス収録されてないしどういうこと…?
あとミディールの曲も昔のCDは「辺境の村」で、今回のは「偏狭の村」になってたけど誤植かね
>>377
ダンジョンだけど、ミスリルマインとかはどうかな…?撃破数稼ぐならあそこだってイメージがあるんだよね ジュノン側の入り口から入れば壁多いし
今ダメージ1400前後ってとこなら、大体今34,000体くらいは倒してると思うよ!あと半分頑張ってください!
オーバーフローバグ楽しそうだし自分もやろうかな…w フェイスブックのアジアページだけしか新情報らしいものなかったね
残念だが次に期待しよ バーストゲージなるほど教えてくれた人サンクス
タークスとか来るかなと思ったけど、目新しい情報はなかったねー
TGSに期待かな 新情報であと残されてるのレッドXIII、装備画面くらい?? >>397
タークスもまだ出てなかったな。
キャハハとか北条、ルーファスとかもか。
装備画面の音、リメイクでも残して欲しいな >>399
あとスラムとかもまだだよね
キャラやシステム以上にマップがどうなるのか気になる >>400
スラム、ティザーPVみたいな賑やかな感じがいいな。電車での移動も時刻表通りで乗るみたいな感じで。 ノクト声優とかよく10年も声優やめないでちゃんとゲーム完成まで付き合ってくれたな、そりゃつれぇでしょうすぎて泣けてくる 高い金払うんだ
がっかりさせんじゃねーぞ
発売日直前直後はこれが流行る また何も新情報なしなのか
ちょっと不安になってきた
コエテクの三國無双もろくに情報あげないと思ったらバグ祭り手抜きスカスカで発売しやがった
それに似てくる >>405
振り返ればネタバレ祭りのKH3からの反省でしょ。まだ発売まで半年あるし、新しい要素も含めゲームで体験して欲しいって事かと。 >>406
ネタバレ?
もう発売して20年以上経つと思うんですがネタバレ? 不安って1ヶ月前にPV出したばっかりやんけ
戦闘システムも判明したし まだスクエニに期待してんのかもう諦めろ、だが安くなったら正直欲しい。クラウドのことはスマブラやKHで飽きるほど見ててもストーリーどんなのか全然知らないからね >>405
先月E3があって来月再来月にはgamescomとTGSがあるわけだから
これぐらいの規模のイベントで新情報はださないよ >>407
新要素やリメイクされたボスやイベント等々あるやろ。そういったことをオリジナルをプレイした人にも実際のゲーム体験で驚きがあるように、公式で情報を出し過ぎないようにしてるんじゃないかってこと。 新情報とかもういらんな
サイバーパンク2077もデスストもFF7も情報はほぼいらん。なにも知らない方が楽しめる
クリア時間とかやりこみとかそういう情報だけでいい。とくにスクエニは情報の出し方クソ下手なんだから
ホモ15とKH3でも結果的にくそみたいな情報解禁の仕方だった いや、出たら見るだろ。見たくなくても目にはいることもある
それを公式がコントロールしろっていってるの致命的に下手くそなのがスクエニだから 知るかよ
俺は知りたくないのは見ないゲームのがほとんどだわ
自分で自衛すべき 情報が氾濫してるじだいにインターネットで自衛すべきとかあほでしょw
クソエニの宣伝部長かなんかしらんけど大藤とかいうのがやってる間は情報なんて出さんでいい
KH3もどいつがやってたのか知らんけど全て見せてたからなあほかと スレに来てまでんなこと言ってるのがおかしい
勝手に見るな こいつらホモ15とキンハーのゴミみたいな情報の出し方忘れたんか
めでたいやつらだ 2度あることは3度あるんだ
それを起こさせないためには、なにもするなだよ
黙ってても海外のリアクターの方々が勝手に宣伝してくれるんだから情報はバトルとボリュームだけでいい PS4だけで完結まで遊べるのか、引き継ぎとかどうなるのか
その辺の情報は最低限欲しいっす >>425
PS5がPS4の互換機らしいから、PS5に移行したとしてもPS4のソフト遊べるぞ そういう問題じゃないと思います
どっちにしろ完結どころか次作もFF7R(という名のミッドガル編)を出してから考えそうな勢いだからね どうせ数年後にはFF7RR(リメイクリマスター)も出る ゼノサーガ三部作は引き継ぎなかったよ
セーブデータの特典があったくらいで
ps2で全部だしたけどグラが別物レベルで変わっていったけどな 分作と続編は意味合い違うくね。
ミッドガル編、エアリス死ぬまで、最後までくらいで分けてくれる方が良い。どこまで作り込み出来るかだけど。素材良いのにBLEACHみたいに味のうっすいカルピスは嫌だな。 これ新規の何部作とかじゃなくてFF7のリメイクのはずなんだけど
その内かつてFF7のリメイクだと思われていたシリーズになりそう てかミッドガルだけでフルプライスなんだが完結までに幾ら掛かるんだ? >>432
安心しろよすぐにFF15やKH3みたいに2000円に下がるから(笑)
下がらなかったら売れてないってことだからそれはそれでスクエニザマァwwwでメシウマだかなw そりゃ流通が絶対に多くなるから値下がりは半端無いだろ
今時そんなことで煽るやつがいるとはね。俺は発売日にやりたいからDLにするけど
言うて1万ちょいだし スクエニって変なクリエイター特性出てて、作品の批判が続くと承認欲求燻るのか知らんが、「俺実はこんなにすごいんです。こういうことできるんですほんとは。すごいでしょ?」アピールが度を越してきて気持ち悪いんだよな。 そんなどうでもいいことをいちいち気にしてることの方が気持ち悪い。 別に最先端のグラフィックじゃなくてもウィッチャー3と同程度だったら一本におさまるだろうにしないんだよなあ
ユーザーの思いに応えるよりも技術力を見せびらかすことが優先
結果おにぎりのビジュアルにこだわってゲーム性がおざなりになる >>437
それはホモ15のサイン入りの紙でおもったな気持ち悪かった まぁショボエフェクトで仲間無し、糞バトルシステムなら可能かも知れない >>442
ついでに二層からなるミッドガルもなしだね マップを一本道にしてストーリーをダイジェストにすれば
一本に収まるかもな 素人やからわからんがprojectREDとスクエニなんか優秀さと資金比べもんにならんから無駄やと思う >>444
まぁ出来たとしてスクエニの能力でミッドガル作るのも大変だろうし、分割して利益を大きくしたいだろうし今更文句言っても意味なくない? ノヴィグラド以上の街にでかい街作るのなんて無理だしあれから数年経ってもあれ以上の街みたことない
しかも地下まであってびびったわ
オリジンズとかオデッセイの街もくそでかいけど
あんなのスクエニにつくれるわけない だからミッドガル一本にまとめたのはいい判断
引き絵でミッドガルのでかさ見せてるのに小さかったらお笑いだし >>435
もともと単純なリメイクを望んでたなら様子見で正解だと思う
分割とはインタビューでは言ってたと思うけど現在公式では複数作で展開予定とかいう表現だし
たぶん原作をきっちり分割して全体をリメイクするようなシリーズにはならないんじゃないかと思ってる >>448
街の作り込み謳ってるソフトなのに発売直後ウィッチャーと比べられ更に4月以降サイバーパンク2077 とも比べられるって完全に負け戦よな
まああのリアリティかつ高物量な作り込み売りにしてる会社とは別のFFらしさで勝負してもらいたい。オープンワールド目指した時もそうだけど他所の得意真似てももう2周回遅れぐらいの技術力やから >>451
さすがにウィッチャー3とくらべたFF7の街の方がでかいとおもうよ。だってこっちは街しかないんだもん
サイバーパンク2077は買うしめちゃくちゃ楽しみにしてるけど120%作り込みは負けるだろ勝負にはならないとおもう
FFと同じようにナイトシティが舞台だから嫌でも比べられることにはなるなw
FF7が先に発売するのは良かったとおもうw >>452
デカくてもハリボテばかりの生活感皆無な街にならないのを願うわ…時間の概念は無いだろうけどノヴィグラドは生きた世界の演出も良く出来てた
サイバーパンク2077 はfps視点のアクションなのが唯一の救いかな別ゲーム別ゲームと言い聞かせることはできる… リメイクではミッドガルの外側(魔こう炉の外側)に街あるけど、行けないんだろうな 神羅ビルでクラウドが軟禁された部屋だけドアが開いてたので、プレジデントを殺したのはクラウドかと思った
クラウド=セフィロス?って思ったときも一瞬あった 俺もミッドガルに絞ったのは賛成だな。
当時からあの街はもっと深く掘り下げるべきだったんだ。
でも第二弾が出たらミッドガルはどうなるのかな?まさかディスク入れ替えとか?w ああ多分>>450だな。
世界観は一緒でもシナリオ的に一本道になりそうな気がする。
となるとやはりフィールドは無理か。 >>455
ジェノバ(擬態セフィロス)ってなんで、神羅ビルのあの隔離してた施設?から出れたんだっけ。忘れた。 マップどうなるんだろうなぁ
最終章はミッドガル含めて全マップを探索できるのだろうか PS2で画質そこそこで完全リメイクしてくれてた方が良かったな。
多分マップ自由に行き来は無理じゃね? 批判じゃないけど、FF7のフィールドスカスカなのをどうやって埋めるのかが気になる。
ウータイエリアとかウータイしかないやん? くっそ古いけどアークザラッド1・2のコンバートみたいにうまくやるしかないな
逆に出来ないようだと一作目成功しても次で一気に終わると思う >>468
あー迷って来た方に帰って来ちゃうアレね。 >>455
リユニオンにクラウドが必要だからな
>>458
虫とかネズミにでも擬態したんじゃない?
基本的にアンチって怒れる暇人なんだってね
脳が暇な上に脳細胞が働いてなくて未熟だって事が科学的に証明されてる >>470
お?ダイジェストか?
それすると一作目ミッドガルだけにした意味否定する事になるから確実に荒れるぞ >>461
ミッドガル編がないと最強アイテムは揃わないよってことか
後付けの特典みたいなもんだな >>470
3部作だとしたら古代種の神殿でエアリス離脱で引きを作って終わるのがちょうどいいんじゃないかな 一作目ミッドガルで終わりなのに三作で終わるわけねぇじゃん >>475
ミッドガル作るのが大変だからストーリー水増ししてなんとか無理矢理1本に仕立てようとしてるだけだぞ
2作目以降はミッドガル使わなくていいからどんどん話進められる ここでRTAのチャートを見てみよう
ガードスコーピオン撃破 10:01
エアバスター撃破 33:32
ウォールマーケットin 44:50
レノ撃破 1:04:35
サンプル:H0512戦 1:34:56
ミッドガル脱出 1:55:03
ミスリルマイン突破 2:17:48
ボトムスウェル撃破 2:21:16
ジェノバBIRTH撃破 2:41:29
ダイン撃破 3:06:55
コスモキャニオンin 3:16:00(21体狩り)
ギ・ナタタク撃破 3:29:40
マテリアキーパー撃破 3:37:55
パルマー撃破 3:47:12
デモンズゲイト撃破 4:16:10
Disc1終了 4:34:34
ツインヘッド撃破 4:58:07
ジェノバDEATH撃破 5:04:40
コレル列車イベント終了 5:49:28
キャリーアーマー撃破 6:26:04
脱出ポッド乗り込み 6:40:20
ダイヤウェポン撃破 6:57:20
Disc2終了 7:22:23
星の体内突破 7:30:21
セーファ撃破 7:36:33
エンドロゴ消滅 7:56:03
単純計算で4作
二作目古代種の神殿三作目クラウド復帰までかな >>474
そこで終わって3部で忘らるる都〜ラストまで突っ走って欲しいな
その方が爽快感でると思う
何年も待たせれるだろうし後味の悪い引きで終わってほしくない いわゆる普通のフルリメイクなど想定しないほうがいい
リメイクとは言ってるけどこれはFF7を基にした別ゲーだよ せっかくミッドガル作ったやつがもったいないからゲーム一作そこで話作るんだろうね
終盤でまたミッドガルもどってくるしお得 キャラファン向けのゲームになる懸念がある
特にタークスがなあ
ファンサービス多そう >>481
最後にまだ続きがあるかもと匂わすくらいにして一応完結したような終わり方にするのかな
FF7を基にした別ゲーってのは正解かもしれんね
ミッドガルだけで1本分作ろうと思ったらボリューム3倍4倍にしないといけないから
必然的にそうなるわ 少なくともシナリオ重視のFFはもう作れないって証明になったな 3、4倍で足りるか?全く足りないだろ
全マップがミッドガルのみなんだから 本編では神羅ビルエレベーターでクラウドらをひとりで捕まえるルード
タークスやルードのヤバさを感じさせる場面だったが
リメイクではどうやるのかな?
ひとりで捕まえる表現のままなら笑う >>487
そのあとのエレベーター戦のが気になるわ。 第一弾は多分あくまでミッドガルが全ての世界でミッドガル内で完結だろうね。
オリジナルでは中ボス扱いだった敵が今回のラスボスなんだと思う。
ルーファウスかハイウェイの機械野郎かは分からない。
第二弾以降は同然Lvも1からでシステムから何まで変わるはず。 野村KHシリーズでもレベルリセットについて毎回理由を作ってたけど、仮にレベルリセットならなんか理由作るのかな。
レベル制限設けるか、セーブデータ引き継ぎじゃないのかな。 >>489
セフィロス(ジェノバ)じゃないかな
闘うのはバイクに乗ったクラウド
バイクの途中でセフィロスを見かけて単独で追う ナイツ・オブ・ラウンドでボスのHPが増えたみたいに、キャラのレベルとかで敵の強さの調整しそう >>492
一瞬バイクに乗ったセフィロスが浮かんでしまったじゃないか
賠償と謝罪を要求する >>493
なんか息めっちゃ臭そうなキャラがいそう ぜひ2部は忘らるる都まで行ってほしい。そうすればエアリストは三部以降は買わないで済むから。
まあ、このメーカーのことだから古代種の神殿で・・・のあとクラウドの夢の中でエアリスが出たところで
終わりだろうな。そうしないと自分のようなエアリストが次買わないし。 このままのペースだと
2部 カーム〜コレル山
3部 ゴールドソーサー
4部 コレルプリズン〜ロケット村
5部 ゴールドソーサーpart2
6部 古代種の神殿〜忘らるる都
7部 大氷河
8部 ラスダン前の諸々
9部 大空洞
の全9部作の想定かな ティファンは全部買わないとな
最終決戦前夜のキス&セフィロスを愉しまないといけないから ミッドガルというのはマップイベントともまとまりがよすぎて以後の展開が想像できない
いっそオールDLCで撮って出し方式にして、やばくなったらダイジェスト+大空洞だけ出して打ち切りENDでも >>497
6部くらいには
ティファの衣装が原作版に変わってるといいなぁ >>497
ヤクザゲーみたく毎年のように続編出さないとユーザーが飽きちまうよw >>496
ロッジの幼少期の映像とかムービー再現されそうだけど見たくないのか?
ってか本当にエアリスが好きなら最後まで見届けろよ死んで終わりじゃないんだから… キャラの声はピッタリだけど、
VIIキャラのCVは俳優が多いイメージ
特にザンガンが藤岡弘、なのは驚いたわ エアリストならエンディングのホーリーも一番見なきゃじゃん >>494
大型バイクを操るのは似合いそうだけどな
身体がデカいし ミッドガルすぎてからのほうが糞長いのに
ベルセルクコースだな 2作目は運搬船に乗ってジェノバ・BIRTHを倒したところまでかな
区切りいいし >>507
クラウドの過去語りからってのはありそうだね ストーリーに「死んだはずの宿敵」とか「消し去りたい過去」って書いてあるのは、ミッドガルのなかでクラウドの過去について少なからず触れるってことか? そこまで改変するとカームいらんなミスリルマインはもともといらないし次はジュノンか カームには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
チョコボファームには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
コスタデルソルには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
コレルには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ゴンガガには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ロケット村には寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ウータイには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
アイシクルロッジには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ミディールには寄らねぇぞいい加減切り替えねぇか
さすがにニブルヘイムとか忘らるる都は切れないだろうが
ディスク切り替えてまでやるんだから
どれか1つ切っても駄目だろうな >>508
牧場物語forFF7悪くないと思ってしまった 修復されたニブルヘイムの不気味な怖さなんかは当時のちびキャラモデルだったからいい味出してたけど、今のリアルなグラでやると普通のホラーになりそうで難しそうだな >>517
神羅屋敷がバイオっぽいということですね。分かります。 ディスク2枚を予想できたリーカーがいなくてよかった
これからリークはたとえ本当でも嘘だと思えるから安心してスレに来られるね
ただし早ければ年末には盗品フラゲが出回るし、公式の対応は何故かいつも後手後手になるのでその頃からは情報遮断かな 最近の野村さんのゲームって、戦闘中のできることが増えすぎて総じて大味でヌルゲーになってるんだよね
連打してれば勝てる、プレイヤースキルなくともかっこよく立ち回れるってのは万人受けしそうでコアゲーマーにもライトゲーマーにも引っかからない
KHは通常攻撃→コンボで特殊攻撃発動、アトラクション、召喚、連携、魔法、シュートロック……画面は賑やかだけど、今までで1番難易度の低いプラウドだったし、その分爽快感があるかといえばそうでもなかった(エフェクトが派手でもユーザーの操作は連打だけだから) >>519 マスタアップは一か月前だから漏洩しても2月頃じゃない
>>520 プラウドがぬるいならクリティカルモードやったら良いじゃん FF7をリメイクする時はスクエニがヤバい時なんて昔言われてたが今がそうなんか
まあ確かにスライディング金玉ゲーみたいなあからさまなクソゲー発売しちゃったり低品質なもんばっか出してるからヤバいんだろうなって感じするけど 北瀬さんが定年退職する前にリメイク作り終わりたいってだけなんだが…笑
毎年金持ち企業の上位に入ってるスクエニの心配は要らんから
かなりヤバそうなお前の心配しとけ笑 いやどんなやせ我慢だよどう考えても絶望だろ15の後16じゃ100%売れるわけねえんだから スクエニヤバくなったらもう一つの弾でドラクエとFFで協力してお祭りRPG一本作りそうだな
ドラクエ11みたいにドラクエ版とFF版のシステムで分けてさ
すぎやまが了承するか知らんけどFFの方は16次第ではなりふり構ってられなさそう スライディング金玉ゴルフのパワーワードぶりだけはほんと好き 終盤にミッドガルに戻る所あるけどそこはどうするつもりなんだろうな ティファ が敵のわざで 臭い息ww
どんな表現になるのかな?
自分なら女性キャラは使用不可にする
なんでも自由ってのは嫌い >>529
それがスクエニの当たり前という感じの返事に笑ったw 自分なら黒マテリア神殿がラストダンジョンにするね
クラウドがセフィロスに黒マテリア渡してエアリスを殴る場面とエアリスがホーリーを唱えに仲間から離脱するシーンがエンディングかな
三部作の序盤にエアリス死亡イベントのほうが引っ張れるし、旅の目的が明確になる 三部でまとめて欲しいな
四部はだらけるし一部から時間がかかりすぎて
まず売れんよ >>533
PS5末期にPS4クオリティで完結編とか出ても白けるしな リアルさそこそこで原作通りのシナリオのまま一本に纏めてほしいわほんと。
FF7ならPS2のグラで全然構わん。 こうやって見比べるとゲーム画面は全体的に暗くてショボく見えるな
スクエニならコンセプトアートそっくりに作ることが出来そうだけど
リソースの関係で端折ったかな >>525
でもそれどこに向けて売るつもりだよ
国内100万増えて海外300くらい減ると思うわ ニブルヘイムの村は6軒位しか家がなかったけど
もう少し広い村になるのかな
あれじゃ学校も診療所も無いしそんな小さな村に大きな宿屋があるのは不自然だし バイオハザードも現代世界で違和感無いように建物がたくさん見えるけど
全部行けないだろ
それと一緒よ このままFF16出しても売れないから一旦FF7Rでテコ入れする考えるなんでしょ
上手くいくか分からんけど >>545
7リメイク次第だよな16に対する期待度って >>548
何回も言われてることだから過去ログみてくれ15って検索したら引っかかる >>550
ただの個々の不安感だからな
FF15の悪評→FF16の購買意欲
FF15の悪評→FF7リメイクの購買意欲
と比べたら後者の方が売れるかもって話や
15に不満なかった奴は知らん 12以降酷いぞ、新品の方が中古より安くなったりしてたし 12は持ち直したね
ジョブシステムと調整で出る度にどんどん再評価されてる
switch版だとジョブチェンジまで出来るようになったみたいだが
あとは見た目のグラが変われば再度また売り込めるかも >>254
RDR2みたいにグラフィック面でデータ多くなるから2枚組にしてるんじゃないの
RDR2はマップもくそでかかったけど 各キャラの私服とか追加されるのかね
リゾート地では水着
極北の地ではモコモコ ティファにいろいろコスチューム欲しい。特にエロいやつ >>500
ティファの全体図公開
ニーソなくなったら、それだけで海外含めティファが再びトレンド入りすると思う ニーソはティファのキャラと合わないし格闘家としても動きづらいだろうし違和感が抜けない
足を覆うならレギンスじゃ駄目だったのか >>553
は!?
FF12のswitch版て真の完全版だったのかよ
PS4版買ったのに..
知らなきゃ良かった 街のデカさと生活してるNPCの数でナイトシティに負けてたらくそ笑う
なんせこっちは街だけしか作ってないんだからな ゲームが面白かったらスキンは別に買うからいいけど大作とほざくなら他のr大作RPGみたいにたくさんの衣装をゲーム内に入れとけとおもう >>563
ナイトシティも街だけだろ
まあ向こうは高低差すごいあるみたいで九竜みたいに入り組んでそうだけど サイバーパンク2077 は別ゲーって思っとけあれに張り合うのは無理 ここから先はシナリオとは関係ありません。
ここから先は次作に引き継ぎされません。
という案内がでそう
さらに有料DLCで二番街解放、神羅ビル〇〇階キー解放とかやらかしそうだわ >>567
神羅ビルにある仮想現実の訓練室で有料コンテンツバトルはDLCで >>568
もいいかなと思ったけど。(途中で送信しちゃった。)
あの施設利用したら、どんな敵とでも闘えるし。 >>570
キャラ切り替えが出来るのに、なぜ出来ないと思うのか。俺はレッドXIIIで大神無双したい。 >>572
バトル系のDLC出すとしたら、ゴールドソーサーのバトルスクエアか神羅ビルのとこかなと思ってたけどあそこ使えるかな。
神羅ビルのあの警備網()を突破してソルジャーフロアに入れるかどうか。 町とかダンジョンの探索ってどんな感じ
になるのかな
原作通り、画面上にクラウド一人操作するのか、
FF13や15みたいな操作になるのか気になる。 ドラクエ11みたいな感じになるんちゃう
あれのもっと作り込まれたような感じ。目的地に対しては広い一本道で、街とかはロード これってラスボスいるのか?
原作通りならバイク終わった後のボスがラスボスになるが >>578
やっぱジェノバ(セフィロス)じゃね
PS版はセフィロスは既にミッドガルを出ている前提でストーリーが進んだけどさ
リメイク版ではプレジデントが殺されて時間が経ってないからまだ近くにいる、ミッドガル内にいるという前提でストーリーが進むんじゃない? 大スジは変えないけど原作では居なかった敵わりと出すんじゃね
エアリズの周りにあった黒いKemuriとか原作になかったっしょ ティファのリメイク衣装タイトスカートと生足に戻してくれないかな
ディシディアでできるんだからできないことないだろ >>579
そう言えばプレジデントが正宗で刺されていたのは何故だろう
あれは5年前にセフィロスと一緒にライフストリームに落ちた筈だけど >>559
期待するだけ無駄。
無能倫理部がある限り、あの糞ダサい格好から変更されないだろ。 あのデザインでフィギュアもだしちゃったしな
DLCに期待しよう FF7R部隊とおにぎり(FF15)部隊は、別物。
7Rのプリレンダってまだ出てないけど、どんな感じなんだろうな。それに野村が言ってたFF13ヴェルサスで言ってたどこの会社もやってない技術?って何だったんだろうな。 >>582
ACでもその場で刀作ってたじゃん、服と同じ感じで作れるんでしょ >>586
え、あんな糞ダサい格好でフィギュア作らせたの??
ってか、作る会社もあんな糞ダサい格好のフィギュア作る様な仕事受けちゃったの????
よく解らない倫理部のせいで、もうデフォルト衣装変更厳しいんじゃない笑
あーあ、全世界に対して、取り返しつかねーなもう 決戦前夜の夜明けのときに、ニーソとインナーの描写がないという演出を作るのかも >>588
俺もそれずっと気になってたんだ
kh3でも野村がヴェルサスでやりたかったこと少し実現してたけど、7でb烽サこら辺消化bオて欲しいわ
それにしてもおにぎりは皆んなトラウマなんだな 衣装とかどうでもいいわ
>>580
大筋がどこまでかなんて解釈次第だから何でもアリだと思う
とりあえず1話完結っぽく終わらせて続きも出るかもね程度の仕上がりになりそう >>593
予想だけど分作言ってるし、KHみたいにがっつり次回予告なエンディングになると思う >>592
ムービー中にユーザーが介入できるみたいな感じだけど、メタルギアとか他社でもやってるしなあ。
まあヴェルサスでやりたかったであろうオープンフィールドのバイク移動や飛空挺の操作、自然の高低差を利用したバトルとか天候変化とかいろいろ盛り込んで今後の目玉にするだろうね。 おにぎりがリメイク作ったら飛空艇の操縦を間違えると全滅するんだろうな ED後の特典はカッコいいカット割り多用した次回予告で締めて欲しいね。
つか次回作でセフィロスがプレイヤブルで使えるとか胸熱。 >>596
擁護するわけじゃないけど、ああでもしないとレガリアを降下させられなかったんだろうなと。FF7Rでもスカスカなフィールドばっかり作れないだろうから、飛空挺の降下ポイントはかなり大変そう。 >>594
まぁシクレみたいなのはあるだろうなと勝手に思ってる
さすがにもう2作目の半分近くは作ってるでしょ >>597
次回予告でユフィとかコスタ・デル・ソルとかチラ見せすんのは良いかもな 一作目の作業が終わったスタッフから2作目を少しずつ作ってるかもね そうであって欲しいね
楽しみだから本当頑張って欲しい >>590
倫理部・・・
オリジナルが素晴らしくて、オリジナルのほうがむしろ今回よりも格闘家として自然
格闘家にニーソとか不自然極まりないし、余計に、倫理的にオタクエロい ニーソとか余計なモン付け足すくらいなら初期のボツ案のショートパンツ?の方が良かった
もしかして生脚がダメならユフィな衣装も変更される? 倫理部は性的アピールの禁止くらいしか言えんやろ
ニーソにしたのは野村の独断だと思う
全キャラの衣装変えようとしてたし FF13はおっぱい揺らしたり、ライトニングのバストアップとかインタビューで答えてたのにどうしたんだろう。
つか公式からティファの衣装チェンジについて発表する必要が本来あるのだろうか。 なんでリメイクなのにFF15より価格を高く設定してんの? キャラクターがちょっと歩いただけでブルンブルン揺れる様にしてるゲームはほんと見ててアホらしいので止めて頂きたい
「ほれ、揺らしゃお前ら悦ぶんだろ?ん?ほれほれ」っていう作り手側のなめた態度が透けて見えるのが腹立つわw せめて百歩譲って、現実的な物理法則に収まる範疇にしてくれ。ほんの少しの運動エネルギーで猛烈に反発しまくるのはホントなんなんや。おめーの胸はスーパーボールかよと だいぶ前にバグって凄い速さで四方八方に胸が荒ぶってる動画を思い出したw 正直ティファもエアリスも新コスいいと思えない
DLCで元コス売られたら速攻で変えるわ
>>604
ユフィは短パンだし大丈夫だと思うが
コス変えてくるだろうな、ルーズソックス古いし エアリスはCC、ティファはACのデザインを流用してそうだけど元々コンピの二人のデザインは
評判良くなかったよね オッサンのセンス見せられるのキツいよな
スクエニ年寄りばっかで若いセンスあるクリエイターいないだろ エアリスのオリジナルのよくわからんデザインをリメイクではうまいことガーリーに落とし込んでるよ
ティファのオリジナル衣装は人気が高いけど女性が自分で選んだ服装には見えないからリメイクで露出が減ったのは納得 >>614
正直いまのスクエニに足らんのはセンスより、プロジェクトマネージャーじゃね??
PV詐欺って言われるくらい魅せるのは昔から上手やろ。FF13のティザーPVの重量操るライトニングさんのセンス光り過ぎやから。 >>617
ヴェルサス(FF15)は一応形になったけど、13は本当にPV詐欺だからなあ。戦闘風ムービーだったなんて。PS3の次世代機感も相まって閃光の無駄遣いし過ぎ。FF7Rはスコーピオン戦みたいなボス戦毎の固有アクション豊富ならいいけど。 ティファのオリジナル衣装って正直クソダサいと思うんだけどなんで人気あんの?やっぱ露出度? ミッドガル段階だと精々リミットLV1の上位技くらいまでで通常プレイならばLV2まで行くことはほぼないと思うんだけどどうなるやら
RPG一本分謳っておいてリミットは2つしか使えませんじゃ流石にアレだから増やすかな 13はティザーの時点で何もできてなくて
13開発「エンジン作ってくれなきゃゲーム作れない、早くエンジン作れよ」
エンジン開発「ゲームの仕様決めてくれなきゃエンジン作れない、早く仕様確定しろよ」
13開発「え?」エンジン開発「え?」
ていうanthem亜種状態だったんじゃないっけ FF7Rのアルテマウェポンは空中戦みたいなのもやるんだろうか。FF15のタイタンやリヴァイアサン戦とかクソみたいなのはやめて欲しいわ。召喚獣と闘えるって上がってたのに。 >>621
ブレイバーだかクライムハザードだかが通常のスキル技になってたとか、どこかしらのゲームメディアの試遊レポートを見た記憶が >>619
ティファ含めFF7のキャラはキャラクターとしての人気が高い(一部の人は胸の大きさで評価している)
服装はセフィロスやクラウド見てもわかる通りFF7の服装は特に評価されていなかった
一方でへそ出しルックやルーズソックスは90年代後半の流行なのでおじさん世代でもダサいと思ってるはず
リメイクの服装はオリジナルからの変更+へそ出しニーソの奇抜な組み合わせで一部から批判を浴びている >>625
つまり多少ダサくてもオリジナルの方が愛着があるってことか?
個人的には他のキャラに比べていかにもテキトーというか雑に考えた感があって苦手だ
色とかデザインとかもう少しやりようがあったろうに
元がアレだからいくらアレンジしても結局ダサいんだよな ティファの衣装変更はまぁ別に良いんだけど原作好きのために原作コスと遊び心でACコスCCコスぐらいは用意するべきだな >>628
今までのスクエニを鑑みて見ろよ
絶対やるから
もちろんDLCで 野村っちが駆け出しの頃だし天野絵よりも受け入れられてたから許してやってよ
たしか7の原画は色鉛筆で描いてたとかインタビューで言ってたような >>629
ティファ衣装4着セット800円
※こちらの衣装は単品販売の予定はございません(単品販売しないとは言ってない) 別に衣装変更はいいんだっつの
ダッセェから駄目なんだっての
49歳のオッサン野村にセンスよくしろなんて酷な要求か …別に目くじら立てて鼻息荒く憤慨するほど劇的に変わった訳でも無いだろうにどうしてそこまで熱くなれるんだw >>633
おいE3の野村さんの私服に文句付ける真似は許さないぞ
いつから野村さんにファッションセンスがあると錯覚していた? プレイヤーが乳と太股見たいやつばっかみたいに思われるのは嫌だな
リメイク衣装好き派だから他のキャラのも楽しみ 原作は健康的な色気があった 全体のバランスもいーしね そこは海外含め女にも人気があるとこ E3ではティファ登場時、男はもちろん女の歓声もすごかった
それがリメイクニーハイで一気にオタクっぽくなった
個人的にはトュームレイダーみたいにタンクトップ1枚に超ミニショーパン生足が色気のある強い女格闘家のようでよかったと思う VRコンテンツで、列車からのミッドガルの夜景とかゴールドソーサーのゴンドラとかあればいいな。
買ってからRez♾しかしてない。 >>631
FF6でラスボスのキャラデザをやったのに駆け出しとかマジで言ってんのか 誰かが艦これの服装みたいって言ってたから艦これ世代の受けは良さそう
タンクトップには合わないけど上にジャケット着せてニーハイってのはバランス的にありだと思う ていうかスレのパート55にもなって未だに服装でああだこうだしてるとは思わなかったぞ俺は
まさか今までずっとこの件でグダグダ言い続けてたわけ!? メインキャラ担当したのはFF7が初めてじゃなかったっけ? >>642
服装以外の話もしてるけど、どの話も同じことの繰り返し
新しい情報が来ないからしょうがないね >>639
ラスボスの構図は天野っぽいけど野村が描いたの? ティファ以外のキャラの見た目も正直微妙だけどその分ミッドガルがすごい作り込まれてると期待してる ティファ現代風にアレンジされて良いと思うけど
好みの問題か 単に、特に理由は無いけどほんの少しの変化だろうと頑なに受け入れられないだけ
ってカンジの人が大半の様に見受けるけどw 衣装はテイルズみたいなよくわからん民族衣装みたいのに比べたら全然ましだろ
まぁクラウドのノースリーブはあんまり好きじゃないけどドラコロみたいな大剣装備ならガッツみたいなマントほしいわ スクエニは親切だから、発売までに情報を全部見せしてくる
だから購入後に『こーきたか!意外!』と驚くことはないだろうよ PVですべて見せててわろたっていう驚きがあるかもしれない 発表して数年後、そして発売まで一年未満
って段階になった今ごろ「コンセプトアート」なんてのを出してる始末なのでさすがにそれはない >>645
野村やで
まとめneverのURLNGだから
ファイナルファンタジー5・6デザインコンセプトイラスト画像集[モンスター][FF]野村哲也で検索
野村は天野のFF画を見てスクに入っただけあって天野の画風を踏襲してるから天野デザと感じるのはおかしくない
じゃあ今何で画風が違うんだと言いたいなら7はポリモデル感に合わせた為
8以降は北瀬がOK出さなかったから 個人的に発売前からPV出し過ぎ戦法は改めて欲しいから今コンセプトアート見せてくれるだけでテンションはいい感じに上がってる
言ってもまだ3月遠いし
あとエアリスのスカートが魔法でふんわりして覗く太腿を期待したりティファのニーハイをずり下ろす妄想を抱えるクラウドに
俺はなる セフィロス(ジェノバ)って何でしゃがんでるエアリスの背中刺せたんだろうな
あれじゃ頭から刺しそうなのに >>658
刺す前のセフィロスのモーションと刺さった正宗の角度が合わないんだよね 謎なのは当時「水中呼吸のマテリア」で生き返ると言う噂があったこと
刺されて亡くなったんじゃなくて、溺死だったと思ったプレイヤーが多くいたって
事なの?
刺された直後はまだ息があったエアリスを、クラウドがさっさと沈めてトドメをさしたって言う解釈だったの?
何なの?
>>661
それもひどい… リメイクではエアリスが白刃どりで防ぎますが結局は刺されます 降ってくるセフィロスに気付いてエアリスが咄嗟に前のめりに逃げようとしたならまだ背中に刺さるのわかるけど逃げようともしてないんだよな
リメイクだとザックスのお迎えはあるかな? 原作だとエアリスってエルミナさんにマリン預けてそれっきりなんだよな?
リメイクで神羅ビル脱出後に会いに行けたらいいなと思うけど無理かなー… 物理法則も鑑みて検証を行った結果、驚くべきことが判明いたしました
実際にはエアリスがどういう体勢で祈祷を行っていたのか
http://myway.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/10/25/img_1510.jpg
あの映像は恐らく魔晄汚染を受けた患者の記憶障害が加味されている模様です リメイクでは降ってきたセフィロスとエンカウントしてエアリス単騎で戦うんだろ エアリスがセフィロスの刀を真剣白刃取りして□○ボタンを連打する >>662
水中呼吸のマテリアは開発段階では確かにあった
初期の攻略本に写真が載ってるからそんな噂が出たんだと思う
完成版で無くなっただけ 仮に次作があったとしてもせいぜい企画段階だろうな
とりあえず今回も1作完結で独立した作品になりそう 今分かってる事実
・ミッドガル脱出までのストーリー
・ティファが厚着に
・コマンド+アクションバトル
・ディスク2枚組
逆にお前らはこの条件は動かないとして、どうなれば「控えめにいって神ゲー」と評価してくれるんだ?
例えばストーリーは大筋を変えずに改変は許容できる?
サブクエがほぼすべてマルチエンドで誰もFF7の世界を掘り下げるようなストーリーならいい?
ミッドガルのほぼすべての範囲をちゃんと歩けて、マップはコピペがほとんどなくて高低差もあり、インタラクティブなオブジェクトがたくさんあればいい? >>677
現実的に考えてみると
・次作への引継ぎがどうなるかわからないまま30レベルとかの意味不明なレベルキャップを設ける
・サブクエは一見色々あるように見えてプレイしてみるとほぼお使い
・ディスク1枚はムービーの容量。武器の反映に合わせて同じシーンのプリレンダを複数製作
・マップの高低差はほぼなく、ジャンプも低いので爽快感はまるでない。それを公式は「リアリティ」と呼んでいる
・ミッドガル外のシーンで終わるor内部にいるまま突然終わる
・ただの予約特典DLCの一般DLC開始のお知らせを「明日重大なお知らせがあります!」とか言っちゃう
どうせ現実はこんなもの
メタスコア最高87で80前後くらいに落ち着くKH3みたいな感じ
つまらなくはないけど、もてはやされることもない
詐欺PVと嘘インタビューで初日フルプライスで売り逃げしたあと、3000円弱で投げ売りされ、第2部リリース時にばら撒きセールをすることで世界400万以上を記録して、公式はまた「まだFFは人気、大丈夫だな!」と勘違いを起こす >>678
今んとこPVでもプリレンダはないな
さすがにもうプリレンダみたいな時代遅れムービーはやらないでしょ そもそも「神ゲー」という判定に至る線引きってなんなんやねん
>ストーリーは大筋を変えずに改変は許容できる?
「当時の技術力不足で泣く泣く切ったシーンや演出」というものもあると作り手の人らは常々こぼしてる訳で
それがテクノロジーの進歩で可能になったら、当然それに再挑戦する方向になるだろうし
原作と寸分違わず忠実に同様だ、という事が必ずしも絶対的に良いものだというものではない
>サブクエがほぼすべてマルチエンドで誰もFF7の世界を掘り下げるようなストーリーならいい?
日本語が支離滅裂で何を言いたいかよくわからない
>ミッドガルのほぼすべての範囲をちゃんと歩けて、マップはコピペがほとんどなくて高低差もあり、インタラクティブなオブジェクトがたくさんあればいい?
そもそもスクエニにそんな事が出来る技術力を期待してないので、せいぜい及第点を越えてれば御の字くらいにしか思ってない
大事な事なのでもう一度繰り返すけど、スクエニには高望みしてないんだわ >武器の反映に合わせて同じシーンのプリレンダを複数製作
んなムダなことしないだろアホかよ 作り手によって表現の仕方はまるで変ってくる。当然視覚的な事柄も違う。解釈すらも違ってくる
オズの魔法使い
https://www.youtube.com/watch?v=0Mi2k_O-6m4
https://www.youtube.com/watch?v=NjAX7cAYxyY
オズの魔法使いをオマージュ?アレンジ?した「異世界転生」風Hulu独占ドラマ
https://www.youtube.com/watch?v=DRCKdYORpiE
なおシーズン1で打ち切りの模様
題材の基が同一だろうともそれはそれこれはこれとそれぞれで楽しめばいいだけや
FF7原作こそが是で、かつ正しいと思うのならリメイク作品の事なんて気にせずゲームアーカイブスでFF7やってれば良いだけや
消費者には選択する自由がある 少なくともシナリオの追加や改変というのはポジティブな要素にはなり得ないと思う
とりあえずミッドガルしかできてないけどフルプライスのゲームとして売りたいと 分作の時点で終ってること
後何しても無駄レベルにな 正直チョコボファームが位置してるあのだだっ広い平原をどうするのかって所でもう嫌な予感しかしてない あの広さをオープンワールドで再現する、もしくはプレイヤーに体感させるのならば
ウィッチャーシリーズ並みの雑多なサイドクエストをそこらに乱立させとかないと
そうじゃなきゃただだだっぴろく延々と同じ光景が続く退屈な進行
が、ミッドガル脱出っていう、FF7全体で見ると序盤も序盤っていう所で充てなければいけなくなるという
もしくは「ワールドマップ」上では従来のスーファミRPG的にクラウド達の大きさを数百倍にして縮尺を誤魔化すしか無いんじゃねえのかなw オープンワールドなんて絶対に無理なんだからオープンワールドに対する不安なんて持っても仕方がない
アサクリオデッセイやゴーストリコン並みのシームレスで巨大なマップですら足りないし
ハイウィンドはFTの要素として使われるだけで自由に飛び回るのはまぁ無理だろうね
BFとかGTAとか巨大なマップを飛び回れるゲームでも飛んでるのは一部の地域の上だけ >>679
最新PV冒頭のエアリスのシーンとかプリレンダでしょ
明らかにリアルタイムレンダのとき(クラウドに花を渡すシーン等)とモデルが違う ただただ期待してる人はこんなとこもういないよ 精神衛生に悪いからね FF15で学んだろ
発売までのスレの方がゲームより面白いって 正直綺麗なムービーで7見れるだけでワクワクしてるからそれ以外クソでも全然買うよ スレもあんまり面白くない件
長年待たせた癖に情報がなくて同じ話ループするしかないから仕方ないが クラウドがゴリラ
バレットがプロンプト操作してるような感じだわな
それもリンクも無くただ切るだけただ撃つだけの劣化アクション ティファで歩き回れるようにしてくれれば神ゲーとします 特典これ以上増えないかな?15はもっと色々あった気がしたんだが FF7リメイク、聖剣3リメイク、FF8リマスター
過去の遺産にすがりつきますよー 所々に出るっていう運命の番人ってエアリス絡みでしかないのかな
流石に生存ルートではないんだろうけど >>683
ティファの衣装ひとつ変わっただけであれだけ非難轟々だからね 変に改変しないのがベストで最善 極一部の人達が文句言ってるだけなのに非難轟々とは
殆どのキャラが何かしらデザイン変更されてるのにティファだけ胸の大きさだのニーソだの細かすぎて気持ち悪いよ
バレットに対しても同じくらい騒げよ 確かにリメイクでバレットの胸が強調されてとニーソ履いてたら大騒ぎになるだろうなw 極一部じゃねーだろ
Twitterでもどこでも言われてるじゃん
バレット?そりゃ、人気の差だろ オッサンの衣装なんて現実でも誰も興味ねーし
ヒロインの衣装に関しては永遠に俺たちのテーマである
>>705
KH3試遊は割と不評だったよ
TGS試遊でだいぶマシになっただけ
KH好きのYouTuber呼んだイベント時、E3辺りの試遊は不満の声の方が目立ってた 先ずTwitter自体が極一部の存在てのを自覚した方が良い 個人的にデザイン改悪はティファだけじゃないと思ってるけどね 試遊台遊んだやつの意見の方が数で言ったら極一部だろ
極一部の意見は便利な言葉だなあ >>707 各メディアどこも好評だったけど
割と不評だったっていうのは何情報?ソースくれ マテリアもどこまで成長させられるのかわからんし引き継ぎできず次作はレベルリセットなんてことになったら目も当てられん >>711
メディアかよ
参加したYouTuber勢の動画はまだ見れるよ
redditはまだ残ってるか分からんが
当時のKHスレ見れば良いんじゃね >>710
Twitterが指針になるなら15も好評になっちゃうからね そもそもKHは2FMガチ勢と普通のプレイヤーとでバトルの許容範囲が違いすぎるからな
だからKH3も試遊は好評だったじゃん言われてもそれが7Rに適用する訳じゃないし
第一製品版が不評だったのは墓場以降でバトルじゃないし スレで何度も騒がれたり、ネットで叩かれまくったり、Yahooニュースで騒がれるのも極一部?
逆に衣装改変で肯定的な意見はどこで見られんの? つか衣装とゲームの面白さって何か関係あるの??変わったからなんだっていうの。二次元に恋しちゃってる系?めっちゃキモいんだけど。 運命の番人とか、このスレでも極一部でも話題になんねーな
要らん改変しなくていいから、テンポよく最後まで完結させてほしい FF7の生者キャラの中で最初から全ての真相を知って動いているのは
宝条一人だけだから時の番人とやらが宝条であっても驚かない そういやBUMPOFCHICKENってティファ大好きなんだよな
衣装に関して意見きいてみたいw ティファの衣装ばかりいろんな意見出るのは単純に人気の差だろ
ちな個人的にはリメイクの服装の方が好き もはや分作とかフルリメイクとかのたぐいではないのか。複数作で展開予定って表現はなんとも曖昧ですね https://www.youtube.com/watch?v=8aPNSUrNzAo&app=desktop
これ凄いわ
PVから耳コピで更に戦うものたちのフルを打ち込みで再現してるんだけど
再現度クッソ高い 衣装一つでもいがみ合うんだな
好きも嫌いも個人の感想でほっときゃいいのに 今PS4リマスターをおさらいしてるんだがユフィの力が247でカンストするのは仕様なの? >>724
ダサいのはティファに限ったことじゃないだろ なにそのオリジナルはダサくないみたいな
原作のティファと認識できればそれでいいんだよ
>>726
まさかのマテリア装着はやめてくれよ クズエニの愚行が過ぎてこれも不安だわ期待はしてないけど さすがにこれとアベンジャーズは外してこないでしょ(笑) スクエニの信用も地に堕ちて今やバンナムレベルだしな gamescomで新情報来るかな
そろそろマップの情報を >>671
きらきら道中ワタシがライフストリームになったワケ 原作のFF7は
ドット絵しか知らなかったユーザーに
CGムービーがあって、
美麗グラフィックの中を3Dポリゴンキャラが動き、
そのマップグラフィックも一枚絵ではなくカクカクだけど動いてて、
ワールドマップや戦闘画面、敵キャラはフルポリゴン描写
戦闘もFF5のジョブ&アビリティを武器に紐つけたマテリア要素が楽しく、
ミニゲームはのちにスタンドアロン版が出るほどの作り込みと熱中できるシステムで数も歴代最多、レース、スノボ、チョコボ、タワーディフェンスなんでもアリ
キャラは言わずもがな、世界的に有名な敵キャラから敵味方問わず魅力的で当時としては斬新で垢抜けたデザインやキャラに合ったものだった
↑
どうせリメイクならこの衝撃を超えるものが作れる確信がなきゃ作らない
って発言があるけど、無理だろ…
グラが並の時点であの頃の衝撃なんて味わえない、玄人が見てもプリレンダやんと言ってしまうレベルのグラにすべき
ゲームとしては3流だけどグラはthe orderくらいを目指して初めて衝撃を受けるわ グラは今ので文句ないかな〜
あとはボリュームなんだわ。ボリュームさえあれば文句ねえよ
8時間とか10時間でクリアできちまうようなものはやめてな サブクエとかもお使い大量にあってもかまわない
メインが面白い、バトルが面白い、探索要素豊富であれば 一部目はミッドガル脱出までに割くんだっけか
だとするともう5分割くらいじゃ済まねーな。8部くらいやらないと間に合わない
でそんな事やってたら待ってるユーザーに途中で飽きられ見限られてしまうワケだ
つーか何でそんなに容量使うんだという
Witcher3とかRDR2とかGTAVとかでも常識的なサイズに収まってただろうに 一本道でもいいから勢いよく最後までプレーさせて欲しいな。FFはそっちのがあってると思うんだよな、ライトニングリターンズとかFF15みたいなサブイベばっかたくさんあるのは求めてないんだよ。ドラマティックな中で戦う爽快感をくれ FF7は元々からしてサブイベント沢山用意されてたから別に新規に追加しなくても良いんじゃないかとは思う ミッドガルにサブイベ大量追加して水増ししなければキツいだろ 確かにね
グラは十分綺麗だった それだけで十分満足
勢いよく最後までいってほしい せめて五年ぐらいで最後まで完結してほしいの カエル取ってこいとかはマジ勘弁
サブクエもシナリオが大事や >>742
勢いと爽快感だな
あのグラにそれが加わるだけで十分満足できる カエル探すのもゲームが面白ければそんなに苦じゃないよ
ホモも15は戦闘すらも面白くないのがだめ ストーリーとかの基盤はもう出来上がってるから、その分他に時間を割けるし、良いものが仕上がりそうな予感。
今回はおにぎりのグラフィック作り込むより、路地裏作り込む方に注力して欲しい。 要るものカットして要らないもの追加されても意味ないんだよな
セフィロス関連も追加というより前倒し的になるんじゃないかと懸念する
あそこはどうするとか語ってても原作の要素が網羅されるとは思えないし カットする所もあるってインタビューで言ってたっけ
ミッドガル出るまでにカットする場所ってどこだろ >>749
その余った時間でちゃんと毛穴のグラフィック作ってるから安心して待ってようぜ! そろそろスカイリムとかで海外が数年も前に実現しているNPCに生活スケジュールがあるってのをやってほしいな
NPCは24時間ずっとその場をうろうろしてるの萎える
店員とかクエスト発注者すら家に帰ったり食事したりしててほしい
探すのもゲーム性が生まれるし、複数のクエの発注者たちが同じ店で飲んでたら手間も省ける
しかも難しいようで組み込むプログラムは実は簡単、OWじゃなきゃ余計に簡単なフラグ管理で再現できる
俺が作ってやろうか?ってレベル 野村ってファントムソードとかKHのシステムとか厨二的に魅せるセンスあるのに、コンクリの粒とかさ、千本ノックやっちゃうんだろうな。それなかったら普通に有能でしょ。 背景とか細かく見るの好きだから自分は細かく作り込んで嬉しい >>754
いやそれ自体は誰かがやらなアカン仕事だろ
それを野村がやらなきゃいけないって状況がおかしい >>756
そもそも7Rの初期のインタビューとかではグラ重視じゃなくてゲーム性重視したいみたいなこと言ってたのに、結局毛穴とかグラの方に注目されるのもなー。スクエニも意図してそっちに向けようとしてる感あるけど。 複数作で展開予定って表現からして最後まで作る気なさそう
最悪これで終わりってことすらありえる
1作ごとに一応完結したような終わり方をしといて売れたら続きを作るって
スタンスだろうな 毛穴とか粒とかどう考えてもアンチが連呼してるだけだよな
PS2のバイオ4から一切ゲーム性が進化してないバイオ2リメイクとグラ比較してたバカもいたが >>758
わざわざファイナルファンタジーVIIリメイクなんてタイトルを押し通してるのもその辺かな
終わるにしても続けるにしても今作だけは売れてくれないと困るからね。まあ何作か作るにしても終わらせ方は色々ある 分作にしたのに企画倒れなんてことになったらノムキタはうんkをぶつけられ続けるぞこの先一生 オチを知ってるリメイクのゲームにトータル数万出せる人が一体どれだけいるのか
海外視野に入れてるなら尚更 賢い奴は完結してコンプリート版が出たところで買うからな
万が一未完で終わったらそこまで、買わないだけ やりたくなくて全く興味ないならなんもいわないけど何年も待ってコンプリート版みたいなものが出たとして、それを買ったから賢いとはならんよ
欲しいのに何年も我慢するとか一番アホだよ
何百万もかかる買い物でもないのにw 俺も何年後が分からんが全作とDLC全部入りの
FF7Rコンプリートエディションがベストで4980円になったら買う予定 >>761
採算があわないのがよほどの事に該当するわけだし分からんよ
今の分を作ってる開発費と時間って相当なもんでしょう ‘’よほどのこと”の中で一番ありそうなのは、続編開発難航してPS5の時代も終わろうかという時期になっても発売出来なくて「さすがに今PS4クオリティの物を出すはない」となってプロジェクト凍結ルート 何年後に出るかもわからんコンプリートエディションなるもの買うのはいいけどよくそんなもののために今からにいる気になれるね それならまだクライシスコアを7Rの素材でリメイクの方があり得そう
完結したら作って欲しい ルーファウスは本編でも最後の大空洞突入前にクラウド達支援するとかありそう
てかDLCでタークス動かせるのほしい >>762
インタビューでは色々言ってるだろうけど分作とか完結とかは客が勝手に思ってるだけで
スクエニは複数作展開予定としか出してないわけで企画倒れもクソもないのかもしれない 2作目出るまでの繋ぎでタークス操作出来るDLCだしそう コンプリートエディションは下手したら20年後コースやなw >>775
DLCありそう
んで、DLCはいいから続きを出せと言われそう >>735
今の時点で十分綺麗なのにそれ以上求めることが衝撃になるのかね >>744
どんな良ゲーでも3ヶ月位で飽きる傾向があるから
3ヶ月スパンで出すつもりなければ厳しいわな FF15の本編でオンラインで作った自キャラとノクトが共闘するクエスト好き >>781
だからなんだよ
ここでそんなクソゲーの話するな >>774
スクエニは複数作展開予定としか出してない
そこだよな
続きを出しますとは一言も言ってない 全体で何部作になるか分からんとか言ってんだから完結まで作る意思は(一応)あるんだろう
ただ確実にハードはまたぐと思うが
ゲームから離れてるおじおば勢はPS5も買わされるとは夢にも思うまい >>774
勘ぐり過ぎ
普通に考えて分割で完結まで出すけど 作品展開としてサイドストーリーを映画やアニメ 小説などで出す可能性もあるってことじゃね 第2部はPS5で、第7部はPS6でとかが自分で言ってて冗談に聴こえなくなったのが笑えない
Steamで出せ
つうかDLソフトウェアなら分割もせんでよかろうもんが 俺の予想ではミッドガル作ってる一作目がなんやかんやで1番時間かかってそう
2.3作目はある程度素材流用やら良い感じのコピペマップやらして早めに出てくれるといいけど、ps5 は跨ぐことになるよなー >>789
確かにミッドガルが一番作んのめんどくさそうだもんね
あとPS5の話だけどソニーがPS4は向こう3年間のエンゲージメントと収益の原動力って
言ってるからPS5で出るタイトルの大半が縦マルチになると思うから2作目以降もPS4でも出ると思うよ >>790
そうであって欲しいね
まあ仮にもっと時間かかるとしても待つけど ドラクエ映画もクソだしまじでスクエニ終わってないか? あのムービーに写ってるミッドガル全部探索出来るとかなら下手なオープンワールド作るよりやべえことになるな
密集してるし人も動かすとなるとどうなるのかね
FF15のオルティシエですら重かったのに >>793
オルティシエですら重かったのは技術不足じゃないの
あれの倍以上の群衆や建造物があるオデッセイとかゴーストリコンで重くなったことはバグ以外では経験してないし
あんな狭い空間と人の数で重くなるとか技術足りてないとしか思えんけど >>792
あれはどっちかというと監督個人に全面的に問題が有る場合なので…
アニメやゲームの原作に手を出すとことごとく酷評、大失敗ばかりという 監督名と「酷評」でググるといいヒマ潰しになるかもね…w そもそもFF15のコンセプトから言ってオープンワールドにする方が異常だからな
野村時代はプレイ中に実行するアクションやエフェクトをメモリに常駐させて
ゲーム性に重視で作る予定で
その上でマップを可能な限り広くしてロードを挟む部分は読み込むという
ドラゴンエイジみたいな方向性でマップ切り替えするつもりだったんだろ
もっと言えばスクエニでもKH3で既に実現してるしな
それをバカがオープンワールドもどき(ただのシームレスマップ)にリソース割いて
オブジェクト干渉やアクションも削られまくったのがアレ
モンハンワールドもシームレスだがオープンワールドと名乗ってないだろ?
田畑だけだぜ
ストーリー性の無いクソつまらんお使いサブクエをオープンワールドと言ってるバカは 何を添削すればいいかが明確になるから、失敗重ねてもオープンワールドには挑戦しまくったほうがいいと思うけどね。
グラフィックのみで牽引するにはもう厳しいでしょ。 >>644
繰り返し話題になってるのは、何部作になるのかっていうのと、PS4のまま最後まで完結できるのかっていうのと、ティファのニーソ問題か
まあそれだけ興味関心がある問題だっていうことだ >何を添削すればいいかが明確になるから、失敗重ねてもオープンワールドには挑戦しまくったほうがいいと思うけどね。
>グラフィックのみで牽引するにはもう厳しいでしょ。
これマジで意味不明なんだけど
FF15は自称オープンワールドなのにグラ優先させてアクション削りまくってゴミ化してるのにな
そもそもFFのように仲間キャラや派手なエフェクトや召喚や多彩なモンスターを描画するんならオープンにが向いて無いから論外 >>799
そう言う監督起用してる時点で企業側がヤバいと思うんだが >>799
作り手しだいだな。のだめの実写版は原作のイメージほぼそのままだったしなんの違和感もなかった
デスノとか花団も人気あるみたいだけど俺には全く無理でゲロでた
花ざかり生田斗真バージョンのほうも悪くなかった
顔面センターバージョンはゴミ オルティシエは壁抜け動画見たら
行けない場所も作りこんでいて残念な気持ちになった >>806
のだめは上野のダミ声にイラッとした、アニメはさすが声優さんって思った >>808
俺は上野と玉木ってどちらかというとアニメ声だと感じてたからあんまり違和感なかったかな〜
アニメの声優の方がそりゃうまいよだってあの人ら声1本で仕事してるんだし ボツマップはどのゲームにもあるが
FF15の場合オープンにしたことでストーリー展開やマップ構成の作り直し等でボツが大量にあるんだろ
下請けと共同会見で見せた駅のマップすら削除するくらいロードマップ管理出来てねーからな
スタッフが猛反対したのにゴリ押しでオープンもどきにした無能ディレクターの罪は重いわ オープンにしたのとストーリーが粗末サブクエが粗末なのは洋ゲーやればなにも関係ないなとおもえる
後半の一本道とか探索も糞もないほどボリュームないのにストーリー進むの早すぎるし
てか最初から最後までチャプター短すぎ。オンラインのFPSとかTPSについてるキャンペーン並みのあっさり度
CODとかBFのキャンペーンのほうがまだマシまである >>805
企業側が起用するのではなくて、映画製作側が企業に映画化企画を打診するってパターンの方が大半だと思うよ
どんだけ駄作連発してようとも映画を作った実績は残ってるんで、打診された側はそこで力量を判断してしまうからまた失敗作が増えてしまう羽目になる
ああ沢山作ってる人なんだ、と
で映画配給会社とかは「広告代理店や芸能事務所から売り込まれたタレントを使えれさえすればそれで御の字」なので中身なんてどうでもいいと思ってる 洋ゲーみたいに企画当初から地味なストーリーをオープンとして作るのと
FFのように壮大なストーリーを描くタイプのRPGを制作途中でオープンにするのが
路線変更が関係ないとかバカ丸出しだな 最近の原作人気の実写版てかぐや様とか銀魂かな
見てないけどPV見た感じ見なくていいなとおもった ホモ15の前半はオープンで後半はレール式、正直この構成は新しいし悪くないむしろ良いじゃない、と今でもおもってる
なにがだめてストーリーだろ短すぎるんだよ。あとヒスゴリとヤンホモこいつらキモすぎ FF12の王都ラバナスタは、ストーリー進行そっちのけで何時間もぶらぶら散歩してたなぁ >>817
今さらスクエニのていたらくを責めてもほんと今さらだしなぁ。まあスクエニだしって感覚しか無いものを殊更あげつらってもね…
あんたはただスクエニだけを責める材料にしたいんだろうけど、あの映画は間違いなく、監督に一番の問題が有る。戦犯は山崎貴が筆頭ww
そこを無視してスクエニはーとか言うてるのはさすがにナンセンスだわ。いいから「山崎貴 酷評」でググってこいw ゴミを量産しても起用されるってことはもうそれコネなんでしょう
パンピーは監督の名前まで気にしてないからなんぼでも起用してくる
そろそろ日本人のアホ情弱パンピーどもも監督やライターがいかに大事なのか理解するときが来たと思う >>815
板室なめんなよ?
死ぬだけヒロイン
ファッション失明
ヒステリックゴリラ
逆にストーリーさえ普通レベルなら後半レール式だろうが何でもよかったんだよ >>818
いや監督がゴミなのは百も承知だか
お前のスクエニは悪くない論は無理有るだろ 百も承知なのに>>792,805,817みたいな書き込みをしちゃうってのはもう何ていうか…いやいいやもうw
そもそもスレ違いだし >お前のスクエニは悪くない論
一文字たりともそんな事どこにも書かれてないっすね…果ては幻覚ですか >>823
799 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5eee-AHAU [175.134.131.229]) sage 2019/08/05(月) 11:12:26.34 ID:x5Qvr6LJ0
>>792
あれはどっちかというと監督個人に全面的に問題が有る場合なので…
アニメやゲームの原作に手を出すとことごとく酷評、大失敗ばかりという
監督個人に全面的に問題あるならスクエニは悪くないといってるのとおなじでは? スクエニにはそもそも元からなんも期待してないってだけだよ
こういう会話がヘタクソな子と言葉交わすのはホント疲れる >>825
お前が期待してないとか知らんからwww
あと20はIQ上げてから出直してきてくれwww >>804
何が必要か否かの本質的なベース作りや合理化は、試行錯誤を繰り返さなければいかんのだからどんどんやるべき。
学習出来るかどうかはまた別として。
失敗を恐れてダラダラと無生産な会議をしてるうちはゲームすら完成しないしな。
とりあえず毛穴や産毛作り込んでる場合じゃないのは間違いない。 >知らんから
ほら、自分が言いたい事ばかりに意識が向かって、他人つまり会話相手が何を言ってるかなんてのには全くの無頓着な類の人なんじゃん
全然人の話聞いてねえ >何が必要か否かの本質的なベース作りや合理化は、試行錯誤を繰り返さなければいかんのだからどんどんやるべき。
このクズ人のレス読んでないのかな
アクションやコル削除してマップを削りまくっておにぎりのグラ重視してゲーム性を捨てたのがFF15 な
そんなゴミを作るセンスでオープンに挑戦すべきとFF15を肯定しようとしてんだからてめーはズレてんだよ
FF7は15でやろうとしてたオブジェクト干渉も取り入れてるが
他人の企画乗っ取ってクビになってDLCも中止の時点であのカスのやった事は大失敗だったとスクエニ自身認めちゃってるからな >>828
で、お前はいつスクエニ期待してないなんてって書いたんだ?
はいザッコス 監督サイドはスクエニ側から映画化の打診があったがずっと断ってたと上映前から語ってるが それだけ酷評されてる監督を選んだのはスクエニなんだよね スレ間違えたかと思ったわ
なんの話してるんすかみなさん
リメ情報続報無いからだと思うけど、よくわからん話がループしている >>820
ストーリーまともであと3倍以上ボリュームあれば誰も文句いってないな
大作RPG名乗っといてここまでボリュームのないRPG最近みてないわ >>835
そもそもTBTが言ってたメインだけで40〜50時間とか半分も無いしな
文句どうこう以前に普通に詐欺ぞ >原田氏:4Gamerの読者さん向けに,海外のデベロッパがどれだけ先を歩いているかという話をすると,
>まず開発に関わるチームの規模が違いますよね。欧米――とくに北米は,日本のデベロッパが業界を席巻していた90年代から,
>PC環境でミドルウェアやゲームエンジンの開発をコツコツと続けてきたおかげで,
>500人からヘタすると1000人単位の規模でゲーム開発ができるようになってきた。一方日本の会社はというと,
>どう頑張ったって200人ぐらいが限界で。テクノロジーの合理化や共有化環境だけでなく,
>実はそういう「組織作り」の立ち遅れが,2000年代に入って日本が綺麗に勝てなくなった原因の一つにもなっている。
>でもFFXVは,日本でその規模の開発をやろうとしている。どうやってこんな大規模な開発チームを運用しているんですか? ここはぜひ聞いておきたい。
原田との対談でこう書かれてるが
スクエニも基本的に大作はメインスタッフ200〜300人だが外注含めれば1000人はザラだろう
原田は当然メインの人数の事を言ってるから外注は無視するが
つまり田畑はメインスタッフだけでも400〜500人使ってアレだった訳だ
そりゃそんだけ好き放題して失敗すりゃクビになるわな 馬場も切られたしいよいよ松田派閥もキツイかね
ぶっちゃけ松田は早く辞めて欲しいどれだけコンテンツ殺せば気が済むねん 松田は当初は塩漬けIP食卓に出して来て持ち上げられてたが安易に小遣い稼ぎで粗悪品乱発してIPに止め刺してる状態だからな
和田時代はFFだけが犠牲になってたが松田になってからDQまで糞塗りたくられてるし 7はストーリーも世界的にも評価されてるし、変な改悪さえしなければ15みたいに爆死はしないだろ
逆にティファのニーソみたいに野村っちと野島っちの変な気まぐれ遊び心で色々と変化つけたい要求は抑えてほしい
改悪にしかならんだろうから
グラと戦闘面でオリジナルより進化してくれれば、あとは完結までの発売スピード早めてくれ >>837
にんくの話だと思うけどまあ無能ではあるな
岩の写真とか正直撮りに行く意味がわからんしそんなもんググったらでてくるやんけっていう
どいつも効率とか必要なこととか何も考えてなさそう 15田端、鉄拳原田、テイルズ馬場、BASARA小林
クソゲー作る奴ってやたらと表に出たがるよな
ゲームなんかどうでも良くて自分が注目されたいだけなんだろうな >>842
和田は一応利益は出してたから
松田はコンテンツ殺して損失しか出してない
ぶっちゃけ今利益出してるのも和田の遺産ばっかだし
まぁどっちも無能だけど松田>和田は無い 松田っちのRPGに対する情熱はマジなのか金の為なのか。聖剣2、3のリメイクのお金掛かってない感は凄いし、据え置き機の新規ipで久しぶり成功したオクトラを速攻スマホゲー送りにしたのと松田っち。 >>843
鉄拳て別にクソゲーじゃないでまぁ7は半年しかやってないけど
そのメンツの中に原田はおかしいやろw まぁオクトラスマホ行きはCS草野球扱いしてる浅野だから予想通りではある >>844
コンテンツ殺してるのは開発者だろディレクターやプロデューサー
鬼の哭く国とかめっちゃつまらんやん。あれ3度目のチャンスの作品やろ 松田は新規IP作ろうとするスタンスだけは評価したかったんだがなぁ 開発者がコンテンツ殺したと言って良いのは金も人材も十二分に与えられた13と15だけ
金も人も時間も与えないのに失敗したのは開発者だけのせいにするのは間違ってる KH3とか東京なんとかファクトリー
あとトゥーム作ってるところは金も時間ももらったろ
東京以外は今までスルメ的に面白かったけど新作でうんちになってる
特にトゥームにはがっかりでしたわ 純粋な疑問なんだが、誰の構想で誰の賛同で15の様な、とてつもないクソゲーが生まれたの?
なんか、婦女子に寄った結果クソゲーなりましたみたいの多すぎないか 聖剣3リメイクは2と比べればかなり予算出してる方だろう
しょぼいけどな ひげの映画失敗→総務含め人が居なくなる(和田のインタビューより)
和田がソシャゲを開拓→CS開発陣が居なくなる
松田がFF14で失敗→開発陣が居なくなる
田畑がFF15で独裁→開発陣(古株)が居なくなる
ひげの功績→FFシリーズ
和田の功績→FF11、任天堂との関係修復
松田の功績→CSタイトルに注力
田畑の功績→モンスターファーム2、FF7CC >>846
TOKYO ファクトリー創設のときのインタビューとかSwitch向けにRPGをどんどん投入して行きたいとか馬場の引き抜きとかRPGに力入れようとしてる感じあるかなと。 >>854
聖剣3リメ、街の住人がコピペらしいし街や背景やキャラの感じからして金掛かってるようには見えないけどな。 RPGとか大作に力いれたい雰囲気は伝わるけど馬場拾ったのは血迷ったのかなとおもったけど
だれがあいつの関わったゲームやりたいのw >>856
ぶっちゃけ馬場雇た時点でゲームに疎いのモロバレだったな 人を見る目無し
判断力なし
知識なし
自称ゲーマー
コミュ症
松田君経営者として評価出来るところ無い件 お前らそこまで15がクソだと認めているのに、7リメイクには期待できるのか
なんか羨ましいわ 7は15と違ってストーリーは保証されてる
変に改変しなきゃ >>862
田畑が作るなら期待できないけど、そうではないからね >>859
松田の独裁でもないのに、周りは止めなかったのかな。馬場がっていうより、テイルズくらいの規模のチーム統括する人材が欲しかった? >>865
田端のパワハラが許されてたのでお察し…
お、テイルズのトップフリーじゃん家でヒット作つくらせたろ
こんな大物引っ張ってくる俺スゲー
くらいの浅い考えやぞ ストーリーは保証されてるって言ってもミッドガル編水増しの時点でストーリーの印象は大きく変わるだろ 吉本興業が一連の騒動でダウンタウン一派が牛耳っているのが明らかになったように、
FFも結局北瀬一派でないと中心として動けないことが露呈した
どっちも加齢による老化で昔のようにエネルギッシュに物事を作れない >>867
パワハラなんか…。やろうとしてたこと、チームがプロジェクト毎で解散させられることがダメとか朝の会議とかそういうのは良かったけど、大学サークルノリはキモかったな。
俺は馬場の一連の騒ぎリアタイで知らないけど、そんなやばい奴なのかな。ヒロイン推しの野村とかわらんくね。 >>869
何と比較してるの?15?
田畑はまるで世界の中心のように自由に暴れてたじゃん
ダウンタウン一派とかよくわからん話を例に出してるが、現状北瀬一派VSその他を芸人で例えると
ダウンタウン一派VS無名芸人みたいなことにならない? まあストーリー大筋の改変なければ多少の変更は構わん
野村は空気よむのうまそうだし、頑張ってほしいの さすがにダウソタウソ程の癌ではなさそう
やめたやつが口利いてきたり一介の社員が会長に指示出すとかそんなふざけたことはしてなさそう 今のスクエニは信じちゃダメなんだろうけど、それでもFF7は大切にしてくれると信じたい
Gacktみたいなイミフな部分あったとはF7関連どれもやっぱいいし 会社がデカくなって創業者がいなくなれば、うまくいかなくなる
スマホゲームの流れがきたから余計にな なんでなのさ
体質が変わるってこと?生みの親はいつまでも作品を大切に思ってると信じてるんだけど 多くの会社がそうだったろ
アメリカだとMicrosoftやAppleみたいな例外もあるが 産みの親は田端絶賛してたなwwww
何故田端ヘッドハントしなかったんだろwww オープンワールドがどうこういってるが
野村はオープンワールド病じゃないでしょ
ヴェルサスだって元々はエリア形式だつってたし
そのエリア1つがものすごく広かったんだろうけども >>878
野村に取り入ったように、坂口にも取り入るのが上手なだけだろ。 振り返りとおさらい@
宝条博士のセフィロス・コピー・インコンプリート計画。
<人々が望んだ英雄セフィロスを後世の歴史に伝える為の国宝。> おさらいA
頻度に起きる怪事件調査の為、
神羅カンパニーに務めるザックスとセフィロスは
ニブルヘイムへ派遣される。
そこでは神羅が長年研究を重ね続け作られた
モンスターが密かに開発されていた。
ニブルヘイムの地下書庫と古代種の神殿で
真実を知ったセフィロスはそこに封印されたジェノバ細胞を
自分の実母であると目覚め、世界凶行を企てる。 振り返りB
その後各地で活動するジェノバ細胞を持つコピー達を
探り、やがてジェノバ本体の眠る約束の地へ自ら足を運ぶ。
こうして実母と究極隕石魔法『メテオ』を
駆使した復讐計画は幕を切って落とされました。 今度ライオンキングがフルCGでリメイクされるけど、それに対する不安項目がこのゲームと被ってる感じがする
実写的なCGでイノシシの上にミーアキャットが乗ってるシュールさは大剣背負ったままバーのカウンターで酒を飲むクラウドの絵面に近いものがあるな もうクライシスコアps4で出す気はないのかな
てことはGACKTジェネシスはリメイク1に出ることはなさそう >>884
TPOに合わせたファッションにするだけでリアリティがグッと増すのに、ゲーム屋は何故そんな簡単なことをやらないんだろう。
こいつらはオシャレに興味ないのか?
服のデーターを販売するからあとは勝手に楽しめや でいくのか? 素人が考えるこうした方がいいは、一番しない方がいいヤツだから。 いや、そういうレベル以前の問題じゃん どうせカットシーンなんだから会話の間だけバスターソード非表示にすればいいだけの話なのに、その程度のことすらしないんだもの マンパワーでどうにかなるグラの向上と電車で完全武装はもうお家芸だろ
センスが厨二傾向なのはFFらしさなんだろうけどリアリティのある想像と細かい気の利いた描写と技術力のなさが時代に取り残されてる要因なんだよ
ライトニングさんの方が酷かった、おにぎりwwなんて言葉で笑いに変えたりしてるけどマジでこいつら深く考えたりできないんだろな せめてアイシクルロッジではコートくらい着させてあげてほしい 武器も雑だが
13も15も靴のままベッドで寝たり手袋したまま食器洗ったり
ああいうのもうまく隠せばいいのにと思うわ これが荒いポリゴンだった時代なら良かったんだがな
今だとプレイアブルの状態からムービーまで地続きで綺麗すぎるから
バッソが急に消えると違和感でるんで壁に立てかけるカットが必要になる(もしやるなら) バスターソードがゲーム序盤のクラウドを象徴するものだから無かったら無かったでおかしいと思う。
しかも15の世界みたいに剣をパッと出したりできない世界なんだなら、リアリティーっていうならずっとつけててもなんらおかしくない。 >>895
一瞬の暗転、もしくは背景シーンでも入れて外したって体にすりゃいいんだよ
こういう時に映画的演出を使うもんでしょ… 今クソほど売れたmhw見習え
テントに入ったら武器を置くモーションから始まり、茶を飲み伸びをしてくつろぐ
部屋に入れば武器は壁に立てかけてある
細かいけれどリアルなグラになったら絶対必要な気の利いた描写ができない言い訳を無理やり堂々と言うのが今のスクエニなんだよ
>>896みたいなズレた感覚の奴しかいない またカプンコ信者来たよ
モンハン嫌いな人など居ないと信じきってるような態度嫌いだわ >>897
スクエニは映画作れないだろ(過去を眺めつつ) >>899
アレルギー反応とかそんな話はどうでもいいからバスターソード背負ったまま店のカウンターで飲む姿や電車に抜き身の刃ぶら下げて歩くのどう思ってるか言ってくんね その点キーブレードっていつでも心の中にしまっておけるから便利だよな デビルメイクライはそのままぶら下げてんだから別にいいんじゃね? >>896
ファントムソードはいい案だわな
リアルになった7の世界でバスターソードだの釘バットだのアルテマウエポン
何十本も持ち歩くってありえんしな 久しぶりに来たけど野村信者って相変わらずきしょいまま!?
このゲーム期待してるの信者が殆んどだろ!?
キンハー3でもやらかしてるのに懲りねーやつら
(といいつつ俺も前まではFF信者だったけどな) 久しぶりに来たけど野村信者って相変わらずきしょいまま!?
このゲーム期待してるの信者が殆んどだろ!?
キンハー3でもやらかしてるのに懲りねーやつら
(といいつつ俺も前まではFF信者だったけどな) 非戦闘時に勝手に消えるのはいいが移動や臨戦態勢の場面で消えてたらそれはそれで問題だな
とはいえクラウド以外はしれっと消えてそう。ティファバレットナナキは問題ないけどエアリスはロッドを携行するのか。 >>903
DMCは非戦闘時の椅子座っているカットシーン中も
背に大剣差したままみたいな不自然なことしていない ミッドガルに武器屋ってあったよな?モブで武器持ってる奴とかスラムにゴロツキの雑魚敵とかいんのかね
ウィッチャーみたいに夜の路地裏でいきなり襲われたりとか…FF15では戦争中のくせに脱走兵もギャングも盗賊もいなくてガッカリしたからな〜 >>898
たまたまモンハンのその部分はそこに焦点当てて描いてるけどアイテムの樽爆弾とか
を道中どうやって持ち運んでるのって話だし、剥ぎ取る時はモンスター透けるし
リアルがとか言い出したらきりがないしゲームなんてやれないじゃん
見た目がリアルになったってだけでソルジャーもモンスターも普通にいる世界だし
その世界ではそういうのが当たり前って思って理解すればいいじゃないかな モンハンはモンスターの部位欠損無いから好きじゃない メタでもいいから武器収納マテリアとかでファントムソード化できるゥーんだ! >>913
FFも、どうせ部位欠損ないだろ。
最後にボカーン!ばらばら〜笑か、無駄に光りながら消えていくか、サラサラ薄くなる展開しかない。
どれも今となっては、うすら寒い演出。。 あ、あとセフィロス倒したら、とんでもない量の羽が無駄に舞うと思うわ。
ラスボスだと思ってたのに、いったい何羽の鳥と戦ってたの?みたいにしてきそう〜笑 1番街:コンセプトアートに忠実
神羅ビル:コンセプトアートに比べて暗く無機質なデザイン
5番外:コンセプトアートの面影もない
コンセプトアートとゲーム画面が徐々にかけ離れていくんですが… リメイクでも囚われた天使の歌声ゼノギアス言ってくれるかな KHみたいな条件満たせばシークレットムービーやらないかな
クリア後ずっと宇宙のやつ何かあるのかとしばらく眺めてた gamescom、スクエニ出るみたいだね。15では新PV出してたし、FF7Rもなんか出すかな。 リメイク終わったら7-2やってほしい
シドの宇宙船で宇宙旅するの
10-2みたいなノリで シドもう宇宙よりシエラさんに夢中になってそう。リメイク版のシエラさんめっちゃ綺麗だったらどうしようか。 >>924
E3の内容と全く同じが濃厚かなと思いつつ、
タークスやレッドが出たら万々歳だなー タークスって人気あんだな
あんまし仲良くしないで、敵感はちゃんと出してほしい タークスってオリジナル7でも完全な敵ってわけではなかった気がするけどどうだったかな
ルーファウスですら最後星守ろうとしてなかったか >>926
スクエニさんならリメイクもそこそこにほっぽり出して新しいプロジェクトに手を出すことはありそう
リメイクのほうだけでもこの様子だと完結の見込みがあるようには思えないけど >>931
簡単に言えばクラウドたちと目的は同じだけどやり方が違うって感じだったよね >>929
15はgamescomでもめちゃくちゃPRしてたイメージだけどどうだろう。俺はキャラよりマテリアや武器の装備画面等のメニュー画面見てみたいな。 >>932
FF16、KH4、聖剣新作、スタッフレベルで10-3リメも8か9企画あるそうだけど。 神羅というかルーファウスもルーファウスなりに星守ろうとしてるのに
それを邪魔する主人公たちって構図子供ながらに疑問に思ったわ マテリアをアクションに落とし込む場合
全体化とか全体斬りは効果広範囲化とかに調整されるのか >>937
周囲を巻き込むようなアクションに変わるとか?連続攻撃なら、コンボ回数があがるとか。 ヒュージマテリア争奪戦はゴリ押し感あって釈然としなかったわ
ルーファウス → メテオを破壊するため
クラウド → セフィロス打倒のためマテリア(の根源)の力が必要
って筋はあるけど、少なくとも説明が適当すぎてよくわからんかった クラウドがティファに買ってもらったフェンリルって結局誰が作ったのか明らかになってないけど
リメイクでセブンスヘブンのお客さんとして出てきたりするかな
一生飲み食いの権利なんて旨い店と知らなきゃいらないだろうし >>934
E3のときに今回はバトルを紹介したけど今後のキャンペーンでいろんな要素を紹介する
って言ってたからそういう情報は出るかもね >>936
いや、連中はウェポンが出てきたからそいつを排除する事が結果的に星の為になってるってだけだから
化物や隕石が出てきたなら魔晄キャノンやでっかいマテリアぶつけて倒せばいいという考えの脳筋だし >>939
過去作のクリスタル的にヒュージマテリアが失われたら星に悪影響が出るって設定にすればよかったのにね 元々神羅側は星が枯れる事の危機感を抱いてないからライフストリームの高エネルギーを利用する方向で対処してる訳で
それを脳筋と考える方が脳筋にしか思えん >>941
操作音がリメイクでも同じだったら感動するなー。PS4版のリマスターはPS4のメニュー画面の操作音が当時のに出来るから買った。 タークスはプレート落としたとこじゃぶっ殺したいキャラ達だったけど、ゴンガガとウータイのイベント見て好きになっちゃった >>940
あれティファが買ってあげたのかw
高そうだし薄い本みたいな事して稼いだ金で買ってそう 規模や発信力でなら
E3>>gamescom>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TGS
だから新情報出すならゲームズコムだろうな
逆に言えばゲームズコムで情報無しなら年末までは何もない >>915
ザックスは空に消えた
エアリスは空に消えてないから生き返るかも! 1月に独自カンファレンス開いて7Rの最終プロモーションとFF16、KH4、聖剣3R、ブレイブリー新作、オクトラ新作、ニーア新作発表という妄想。 >>947
おそらくプレート落としは千人単位、下手すると万人単位で死んでると思うけど
仕事とは言えレノはよく鬱にならずに平気でいられるもんだ >>953
例え世間的にはアバランチの仕業と見られても
本人は自分がやったとわかってるんだから
常人なら罪悪感なりで鬱になってもおかしくないわな >>954
ACCで「俺ら神羅のせいでよ」というレノのセリフがあった >>949
FF15もキンハー3もTGSで毎年新動画出てたんだが?
そもそも和ゲーはgamescomより圧倒的にTGS優先だぞ? >>944
ミッドガル周辺の荒廃化を確認しながら魔晄炉を稼働し続けてるアホどもじゃん まぁバレットすら大雪原で認めてるように、一度魔晄炉ありきの生活を経験すると元に戻りたくなくなるのが人間の性なんだろうけどさ KH3はgamescomじゃ新情報来なかったぞ
15はめちゃくちゃ色んなところでPRしてたからあんま参考にならんと思う せいぶた界隈でスクエニに飛び火しそうになってるけど大丈夫か そういやスカーレット、宝条、リーブもまだか
この辺チラ見せしてくれないかねーまだ先かなー
天井裏?から覗く会議見たいわ >>931
ルーファウスはティファとバレット処刑するつもりだったから敵ではないとかいえないだろ もともと星のことなんて搾取するだけでなんも考えてないしな
ってかタークスとかと仲良くしてたら気が抜けた感じでストーリーとしてシマリがなくなる気が
最近は桃太郎の鬼もフリーザも最後は友達になってしまうが >>964
ホモ15のひろしも敵だけどルーファウスもそれと同じ種類の敵か?といわれたら違うよなってだけ
敵にはかわりないけど極悪非道でとうしようもないクズ野郎なのかといわれたら違うよなって プレジデントのやり方は金がかかるって言って
権力による圧政をしようとしたルーファウスはクズじゃないのか?
ルーファウスやタークス好きだけど変に美化するのもな 上の方で「モンハンはテント内ではくつろぎ剣を置いてる」
て言ってるけどそれこそリアルの欠片もないよな
モンスターが蔓延る無人島でくつろぐなんて普通に有り得ん
いつ襲われるかわからん世界観で剣背負ってない方がおかしいだろ >>969
持ってるけど
君はエアプの意味くらい調べて使いなさい モンハンはそんなことよりすごく面白くないからな
設定とか世界観とか以前にアクションとして面白くない 神羅関係は当時にありがちなわかりやすい悪、クズとして書かれてるし
キャラも無能ぽいとこも同様
リメイクではもうちょい思慮深くなってたりかなり修正入りそう >>961
ヴィンセントは何でタークスになったんだろうな
拉致だの暗殺だの悪どい事をやるようなキャラには見えないが >>973
w
そう言えばあんな剣背負っていたら
つっかえてドアの外に出られないな >>976
いいんだよ
あの世界ではソルジャー1stは剣を剥き身で背負っててもいいって法律があるの
もう突っ込まないで 剣はあまりに不評なら納刀時表示オンオフつければ済む
それよりワイが気になるのは町の作り込みとサブクエの質よ。生活感というか >>977
さすがに既存情報だけひっさげてでるわけもなく
期待しちゃうぜ〜〜〜〜〜〜〜 次スレおちるやんけ
連投ひっかかったから誰か20まで保守してくれ
落ちたら>>990立て直しおなしゃす >>978
しかし列車の天井がバスターソード振れるように妙に高くなってるのには草生えたわ ディシディアみたいに自在に出したり消したりできたら・・・
世界観が壊れるよな 逆にその辺モンスター居るのに武器持たずに出歩いてる住民のがおかしくね? 武器召喚にしたらACのバイク剣や鞘もなくなるからやだ ぶっちゃけバスターソードがある違和感なんて1mmも感じなかったけど、それ以外の武器を装備したときも表示されてたら笑える。鉄バットの食い込みとか。 このスレッドは1000を超えました。
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